One-Punch Man Staffel 3 hatte nie eine Chance und hat sie auch gar nicht genutzt

2015 begeisterte Studio Madhouse die Welt mit der ersten Staffel der Action-Comedy-Serie One-Punch Man. Mittlerweile gibt es schon die dritte Season zum Anime, aber vom ursprünglichen Hype ist nicht mehr viel übrig geblieben. MeinMMO hat sich die Hintergründe der Produktion angesehen – warum also wurde eine der beliebtesten Serien der Welt so schlecht?

One-Punch Man ist die Geschichte von Saitama, einem Bewohner der Stadt Z. Er trainiert angeblich jeden Tag indem er 100 Kniebeugen und 100 Sit-Ups macht sowie 10 Kilometer läuft. Dadurch wurde er so stark, dass er jeden Gegner mit nur einem Schlag besiegt – daher auch der Titel One-Punch Man. Dabei ist er eigentlich nur als Hobby Held und gänzlich uninteressiert an der Rettung der Welt.

2015 setzte die Anime-Umsetzung der ersten Kapitel neue Maßstäbe für Action-Animationen und sorgte für einen riesigen Hype rund um Saitama. Mittlerweile sind noch zwei weitere Staffeln erschienen, allerdings schlägt die Begeisterung im Moment in das komplette Gegenteil um: Die Fans sind entsetzt von Staffel 3.

MeinMMO hat sich eingehend mit der Serie und ihrer Produktion befasst und versucht, in diesem Artikel Antworten zu finden, auf die Frage nach dem warum.

Wer schreibt hier?

MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß startete ihre journalistische Karriere 2016 als Volontärin beim Anime- und Manga-Magazin AnimaniA. Nach zwei Jahren Ausbildung arbeitete sie noch bis Ende 2019 als festangestellte Redakteurin dort. In der Zeit lernte sie die Branche kennen und beschäftigte sich eingehend mit Anime-Produktionen sowie dem Publishing von Mangas.
Seit 2020 arbeitet sie für die Webedia GmbH, die Mutterfirma von MeinMMO. Seit Mitte 2023 ist sie wieder journalistisch tätig und schreibt als Managing Editor für eben MeinMMO.

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One-Punch Man Staffel 1 ist eine der beliebtesten Anime-Serien aller Zeiten

An One-Punch Man gibt es hohe Ansprüche und Staffel 1 ist schuld

Bevor One-Punch Man zur Serie wurde, war es ein überaus erfolgreicher Webcomic mit über 7,9 Millionen Aufrufen allein bis 2012 (Anime News Network) und dann ein sehr erfolgreicher Manga, der millionenfach gedruckt und verkauft wird. Band 34 vom August 2025 steht aktuell bei 34 Millionen gedruckten und sich im Verkauf befindlichen Exemplaren (Manga Watch).

Die Serienadaption mit 12 Episoden in Season 1 startete im Oktober 2015. Produziert wurde bei Studio Madhouse unter der Regie von Shingo Natsume. Als Studio kann Madhouse seit 1981 auf über 200 produzierte Anime-Serien verweisen. Mit dabei sind Action-Blockbuster wie Black Lagoon, Devil May Cry oder auch das beliebte Hunter X Hunter von 2011.

Shingo Natsume hingegen hatte vor One-Punch Man für Studio Bones unter anderem zwei Staffeln Space Dandy produziert. Hierbei arbeitete er mit ein paar mittlerweile fast schon legendären Animatoren zusammen: Yutaka Nakamura, Arifumi Imai und Yoshimichi Kameda. Alle drei unterstützten auch bei der Produktion von One-Punch Man Season 1.

Speziell Nakamura wird auf Sakuga Booru unter anderem mit einigen der besten Kampfszenen kreditiert. Imai wiederum ist zum Beispiel für die Animationen des Trainingskampfes zwischen Saitama und seinem Schüler Genos verantwortlich (Sakuga Booru).

Für Staffel eins kamen einige Erfolgsfaktoren zusammen: Ein Action-erfahrenes Studio adaptierte eine beliebte Story mit einem Regisseur, der einzigartige Animationstalente an Land ziehen konnte. Durch diesen perfekten Sturm konnte die erste Season ein derartig gefeiertes Fest für die Augen werden.

Auf Rottentomatoes, wo die Serie übrigens 96% auf dem Popcornmeter bei über 250 Reviews erreicht hat, schreibt: Mit seiner hochmodernen Animation, seinem unkonventionellen Helden und den baucherschütternd komischen Seitenhieben auf das Shōnen-Genre ist One-Punch Man schlicht ein Volltreffer.

Neuer Regisseur, neuer Plan – One-Punch Man Staffel 2

Dieser Erfolg der ersten Staffel war möglicherweise der Grund dafür, dass Staffel 2 und jetzt auch 3 gar nicht an der gesetzten Messlatte kratzen können. Ab hier müssen wir etwas spekulieren: Hinter jedem Anime steht ein Produktionskomitee, das entscheidet, wann die Serie von wem bei welchem Studio produziert wird. Das Produktionskomitee hat fast alle Fäden in der Hand.

One-Punch Man Season 1 war ein riesiger Hit. Erfolgreiche Produkte sollte man nicht auslaufen lassen und entsprechend wird hier versucht worden sein, möglichst zeitnah die zweite Staffel nachzuschieben – die vielleicht noch gar nicht in Planung war, als Episode 1 ausgestrahlt wurde. Man will ja erst einmal sehen, ob das Produkt überhaupt gut ankommt.

Seit der Mitte der 2010er Jahre sind viele Anime-Studios aber stark ausgelastet. In einem Artikel des Hollywood Reporters wird Ted Sarandos, der damalige Chief Content Officer von Netflix, zitiert, man hätte aktuell über 30 Anime-Serien in Produktion. Das ist sehr viel für nur einen Kunden allein, vor allem weil die traditionellen Abnehmer wie TV-Sender ebenfalls Produktionen in Auftrag hatten.

Es kann also sehr gut sein, dass Studio Madhouse Season 2 aus Kapazitätsgründen abgeben musste. Seit der ersten Staffel bis 2025 hat Madhouse auch 34 neue Produktionen veröffentlicht – ein ganzer Berg an Content, zwischen dem One-Punch Man vielleicht einfach nicht mehr reingepasst hat.

Zudem war Shingo Natsume als Regisseur für Staffel 2 nicht mehr verfügbar. Er verließ das Projekt unter anderem für Boogiepop and Others oder auch das preisgekrönte Sonny Boy (Anime News Network). Von den Künstlertalenten, die mit Natsume zusammen an der ersten Season arbeiteten, kehrte nur Yoshimichi Kameda für eine Episode zurück.

Die Produktion von Staffel 2 ging schlussendlich an J.C. Staff. J.C. Staff ist allerdings kein Studio, das für besonders gut animierte Action-Animes bekannt ist. Ihre Stärke liegt bei RomComs, Slice-of-Life und Magie – wie gut zu sehen in Toradora!, Maid-Sama oder auch Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon?.

Ohne Shingo Natsume musste auch ein neuer Regisseur her. Chikara Sakurai übernahm die Season. One-Punch Man Staffel 2 war sein Regiedebüt. Davor war er vorrangig als Animation-Director und Assistant Director aktiv.

Staffel 2 hatte also schon gar nicht die Voraussetzungen, wie die erste: Ein Studio, das nicht für seine Action-Produktionen bekannt ist, gepaart mit einem unerfahrenen Regisseur und dem Wegfallen der Animationstalente, die Shingo Natsume an Land gezogen hatte.

Zum Release 2019 – immerhin nur zwei Jahre nach der ersten Staffel – erreichten die neuen Episoden immer noch einen Popcorn-Score von 82% bei Rotten Tomatoes. Schon damals gab es laute Stimmen, die sich über das Downgrade bei den Animationen ärgerten. Auf YouTube hat zum Beispiel ein Zuschauer die schlechtesten Animationen gesammelt. Und auch noch vor drei Jahren wurde die Produktionsqualität auf Reddit diskutiert.

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One-Punch Man: Spezialankündigung zur 3. Staffel des Animes

Staffel 3 war der perfekte Sturm in den Abgrund

Staffel 3 von One-Punch Man startete erst im Oktober 2025. Ganze sechs Jahre nach dem Release der zweiten. Und vor allem nach dem langen Warten ärgert es viele Zuschauer, dass die Animationsqualität noch einmal gesunken zu sein scheint. Das Popcornmeter liegt zum Zeitpunkt dieses Artikels bei 6% bei über 500 Ratings (Rotten Tomatoes).

Nach wie vor produziert J.C. Staff die Serie. Für die neuen Folgen wurde aber erneut ein neuer Regisseur an Land gezogen: Shinpei Nagai. Zu seinen Projekten gehört vor allem Comedy wie Inugami-san to Nekoyama-san oder I Can’t Understand What My Husband Is Saying. Action hingegen ist bisher noch nicht in seinem Repertoire aufgetaucht. Sein Projekt vor One-Punch Man war die Sex-Komödie Dogeza de Tanondemita.

Der restliche Staff der zweiten Season war in den wichtigsten Positionen immerhin wieder mit am Start. Die Kompetenzen des Regisseurs sind allerdings insofern relevant, da dieser bei der Produktion die Fäden in der Hand hält und als Captain sein Serien-Schiff in den sicheren Hafen bringen muss. Staffel 3 hatte also mit den gleichen Problemen zu kämpfen, wie schon Staffel 2.

On top kommt, dass seit 2019 die Nachfrage nach neuen Animes nicht gesunken, sondern eher noch gewachsen ist. Studios versuchen aktuell immer mehr Serien in kürzerer Zeit zu produzieren. Vermutlich kommt noch dazu, dass auch gerne ganz genau auf das Geld geschaut wird und die Budgets nicht immer hoch genug sind.

Das lässt zumindest Shinpei Nagai durchblicken – eben jener Regisseur für One-Punch Man Season 3. Noch vor dem Release seiner Produktion sagt er, dass die Qualität wahrscheinlich nicht an die der ersten heranreichen würde. In einem Post auf X.com wetterte er gegen zu kleine Produktions-Budgets und fehlende Animationstalente. Das muss die Produktion noch einmal verkompliziert haben, da vermutlich an einigen Ecken und Enden gespart werden musste.

Das Ergebnis ist eine dritte Staffel, die wie auf Rotten Tomatoes nachzulesen ist, alles andere als begeistert. Zu den großen Problemen gehören unter anderem detailarme Kampfszenen, schwankende Proportionen bei Charakterzeichnungen und unpassende Glanz-Effekte auf metallenen Oberflächen.

Rückblickend ist es einfach zu sagen, dass One-Punch Man Staffel 3 nie eine Chance hatte, den Hype noch einmal aufleben zu lassen. Traurig ist es trotzdem.

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„Je mehr ihr uns schikaniert, desto mehr verschwinden wir“ – Animator äußert sich zur Kritik an Staffel 3 von One-Punch Man
von Jasmin Beverungen

Leider ist One-Punch Man nur ein Symptom einer überlasteten Anime-Branche. Hier trifft aktuell eine sehr hohe Nachfrage auf ausgelastete Produktionsstätten und Talente. Dazu kommen die vielleicht nicht immer für hohe Qualität ausreichenden Budgets.

Am Ende müssen sich viele Studios vermutlich für zwei von drei möglichen Dingen entscheiden: Produzieren sie günstig, schnell oder gut? Momentan scheint günstig und schnell als Kombination zu gewinnen. One-Punch Man ist nur das aktuellste und prominenteste Beispiel.

Vermutlich ist die Empörung hier besonders laut, weil der Manga sich nach wie vor eben sehr hoher Beliebtheit erfreut. Viele reine Anime-Zuschauer werden natürlich auch wissen wollen, wie es weitergeht. Und durch die ursprünglich sehr hoch gelegte Messlatte liegen natürlich auch die aktuellen Ansprüche weiterhin oben. Ob diese aber jemals wieder erreicht werden kann, steht in den Sternen. Ausgerechnet bei einer Live-Action-Adaption läuft aber gerade wohl einiges gleich richtig gut: Netflix teilt Neuigkeiten zu Staffel 3 von One Piece, verrät dabei womöglich mehr Backstory zu einem Charakter

Quelle(n):
  1. Anime News Network

Stranger Things: Die 5 gefährlichsten Monster der Netflix-Serie im Ranking

Mit Staffel 5 neigt sich Stranger Things nach 9 Jahren dem Ende. In der Serie gab es mehrere gefährliche Kreaturen zu sehen. Wir verraten euch die 5 stärksten Monster aus Stranger Things in unserem Ranking.

Stranger Things startete 2016 und innerhalb von 9 Jahren erschienen 5 Staffeln. Die letzte davon startete erst Ende November 2025. In der Serie von den Duffer-Brüdern wurden die Bewohner von Hawkins mit einigen Monstern konfrontiert, die aus dem Upside Down (der Schattenwelt) stammen.

Wie wurde das Ranking erstellt? Wir schauten uns die Monster der Serie an und platzierten sie, basierend auf ihren Fähigkeiten, auf dieser Topliste. Da die Monster nicht gegeneinander kämpften, wogen wir die Stärke je nach gezeigter Macht ab.

Falls ihr ein anderes Ranking hättet, schreibt es uns gerne in die Kommentare.

Stranger Things Staffel 4 Demobats Netflix
Die fliegenden Fledermaus-Monster aus Stranger Things Staffel 4 (Bildquelle: Stranger Things auf YouTube)

5. Die fliegenden Monster

Was sind die fliegenden Monster? Wie fast alle Monster auf dieser Liste stammen die fliegenden Monster (von Fans auch Demobats genannt) aus der Dimension X und dem Upside Down. Sie sind etwa so groß wie große Hunde, besitzen Flügel und einen längeren Schwanz, den sie auch gezielt zum Greifen von Opfern nutzen können. Ihr Kopf besitzt keine Augen, dafür aber einen Mund mit unzähligen kleinen Zähnen.

Ihre Haut scheint dieselbe zu sein wie bei den Demogorgons, weshalb man davon ausgehen kann, dass sie als Spezies verwandt sind. Sie kommen meist in großen Schwärmen vor und eignen sich perfekt dazu, das Upside Down zu überwachen.

Ein einzelnes Flug-Monster lässt sich gut besiegen, ein ganzer Schwarm ist aber ziemlich gefährlich, da sie durch ihr kollektives Bewusstsein koordiniert und gezielt angreifen können. Ein Schwarm dieser Monster tötete den Charakter Eddie in Staffel 4, nachdem er sie von Dustin weggelockt hatte.

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Düstere 80s-Spannung im Trailer zur 4. Staffel von „Stranger Things“

Where Winds Meet hat in China schon deutlich mehr Inhalt, Timeline zeigt, worauf wir uns bald freuen können

Rollenspiel-Hit Where Winds Meet ist in China bereits länger draußen als bei uns im Westen. Eine Timeline der Patches zeigt, was noch auf euch wartet.

Was ist das für eine Timeline? Where Winds Meet ist in China bereits seit dem 27. Dezember 2024 spielbar. Seitdem gab es etliche Patches, die Neuerungen in das ohnehin schon umfangreiche Spiel gebracht haben.

Boarhat.gg hat daher eine Timeline mit allen Patches von Version 1.2 bis zur in China aktuellen Version 2.2 erstellt und aufgeführt, was in ihnen enthalten war. Ebenso gibt sie einen Hinweis darauf, in welcher Reihenfolge wir neue Inhalte in unserer globalen Version erhalten werden.

Was sind die Highlights der bisherigen Patches? Unter den Neuerungen befinden sich vor allem haufenweise neue Outfits, Skins und Mounts, aber auch neue Gebiete und Features. Darunter könnt ihr euch auf folgende Highlights freuen:

  • Riesige Welterweiterungen
  • Tiefere Fraktions-Features
  • Soziale Events & Minispiele
  • Mehr Freiheit bei der Charaktergestaltung – mehr Outfits, Frisuren und die Möglichkeit, den Körpertyp zu ändern
  • Neue Zugänge zu Sekten
  • Fortlaufende Story, die in Patch 2.1 ihren ersten großen Handlungsbogen abschloss

Da der Content in China bereits erschienen ist, sind die Entwickler mit der Veröffentlichung in der globalen Version deutlich flexibler, sodass es auch möglich ist, dass einige Updates zusammengefasst werden oder zusätzlichen Inhalt bieten, der auch in China erst mit einem neueren Update zeitgleich erscheint.

Trotzdem bietet die Timeline der chinesischen Updates eine gute Orientierung für das, was noch auf euch wartet. Was in den bisherigen Updates enthalten war, findet ihr in der folgenden Übersicht.

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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?

Die Highlights der chinesischen Patches in Where Winds Meet in der Übersicht

Nach der Zusammenfassung von Boarhat.gg ergeben sich folgende Patches und Inhalte für Where Winds Meet:

Januar & Februar 2025

  • Patch 1.2 (Bolang Sands) – Neue Region
    • Einführung von Bolang Sands, einem Wüstengebiet nordwestlich der Hauptstadt Kaifeng.
  • Patch 1.3 & 1.4 (Neujahrs-Updates) – Festivals & Mini-Games
    • Diese Updates konzentrierten sich stark auf saisonale Inhalte, insbesondere das chinesische Neujahr. Es wurden zahlreiche Multiplayer-Minispiele eingeführt, die den sozialen Aspekt des Spiels stärkten

Februar & März 2025

  • Patch 1.5 – Haufenweise neue Outfits
  • Patch 1.6 – Körpertyp ändern
    • Führte die Möglichkeit ein, den femininen oder maskulinen Körpertyp nachträglich zu ändern und gab auch eine einmalige kostenlose Änderung

März & April 2025

  • Patch 1.7 (Hexi Region – Yumen Pass) – Neue Region
    • Eine weitere große Gebietserweiterung mit dem Yumen-Pass in der Hexi-Region, inklusive neuer Storyquests

April & Mai 2025

  • Patch 1.8 – Haufenweise neue Outfits

Mai – September 2025

  • Patch 1.9 (Hexi – Liangzhou) – Neue Karte
    • Die Hexi-Region wurde weiter ausgebaut mit der Karte „Liangzhou“. Zusätzlich gab es weitere neue Outfits.

September & Oktober 2025

  • Patch 2.0 (Nameless Mountain) – Neue Region
    • Einführung des „Nameless Mountain“ (Namenloser Berg) inklusive neuer Storyquests

Oktober & November 2025

  • Patch 2.1 & 2.2 (Story-Abschluss & Sekten)
    • Story: Patch 2.1 brachte einen Abschluss für die Qingchuan-Storyline.
    • Sekten: Patch 2.2 führte die Basis für die „Neun Tödliche Pfade“ (engl. Nine Mortal Ways) ein

Werden die Updates auch so bei uns kommen? Das lässt sich so leider nicht beantworten, da es für die globale Version keine umfassende offizielle Roadmap gibt. Die Timeline gibt aber zumindest groben Aufschluss darauf, was wir in Zukunft noch erwarten können und in welcher ungefähren Reihenfolge. Was wir jedoch wann in unserer Fassung bekommen, lässt sich anhand dessen eher nicht vorhersagen.

Und auch ob wir tatsächlich alle Inhalte so bekommen, wie sie in der chinesischen Fassung vorhanden sind, lässt sich derzeit nicht vorhersagen. Denn einige kleine Unterschiede gibt es zwischen den Versionen dennoch, so zum Beispiel auch bei der Monetarisierung: Where Winds Meet Shop und Monetarisierung: Kein Pay2Win, aber die chinesische Version soll fairer sein

Where Winds Meet: Handel Guide – Alles, was ihr wissen müsst

In Where Winds Meet könnt ihr Gegenstände auf verschiedene Arten loswerden. Wie genau das geht und was ihr dazu wissen müsst, erfahrt ihr hier.

Wie funktioniert Handel in Where Winds Meet? Eine richtige Handelsfunktion gibt es derzeit in der globalen Variante von Where Winds Meet nicht.

In der chinesischen Variante könnt ihr beispielsweise Skins, Outfits und bestimmte Gegenstände mit anderen Spielern handeln und diese kaufen und verkaufen. Zusätzlich gibt es dort Berufungen, mit denen ihr durch das Kaufen und Verkaufen von Waren Geld verdienen könnt. Ob und wann die Funktion auch zu uns in den Westen kommt, ist derzeit nicht bekannt.

Ebenso gibt es derzeit keinen Weg, Ausrüstung oder andere Gegenstände gezielt an andere Spieler zu verkaufen. Allerdings gibt es verschiedene Wege, spezielle Gegenstände mit anderen Spielern zu tauschen oder euren Beutel anderweitig etwas auszuleeren, ohne dabei leer auszugehen. Welche Möglichkeiten ihr derzeit habt, erfahrt ihr hier.

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Gegenstände mit anderen Spielern tauschen

Was kann man derzeit mit anderen Spielern tauschen? In Where Winds Meet gibt es einige sammelbare Gegenstände, wie zum Beispiel die Schüsseln, für die ihr Belohnungen erhaltet, wenn ihr das ganze Set zusammenbringt. Von diesen Collectibles könnt ihr auch mehrere Exemplare sammeln, sodass ihr fehlende oder überflüssige mit anderen Spielern tauschen könnt.

Dafür müsst ihr folgenden Schritten folgen:

  • Wechselt in den Online Modus, solltet ihr euch noch im Einzelspielermodus befinden
    • Ladet alternativ den entsprechenden Spieler in den Koop ein bzw. wechselt in die Welt des Spielers, wenn ihr schon wisst, mit wem ihr tauschen wollt
  • Trefft den Spieler, mit dem ihr tauschen wollt
  • Drückt die Taste, die über dem Kopf des Spielers erscheint und scrollt nach unten
  • Wählt die Schaltfläche „Sammlung tauschen“ (engl. Exchange Collection)
  • Wartet, bis der andere Spieler eure Einladung dazu annimmt
  • Wählt dann den Gegenstand, den ihr dem anderen Spieler geben wollt
  • Wartet, bis euer Gegenspieler das ebenfalls getan hat und bestätigt dann den Tausch

Andere Gegenstände lassen sich derzeit nicht tauschen.

Kann man Gegenstände auch verschenken? Ja, es gibt auch Gegenstände, die ihr verschenken könnt – entweder über den Chat oder in persona. Diese Schenken-Funktion findet ihr, wenn ihr die Spieler trefft, direkt neben der Tausch-Funktion. Alternativ könnt ihr auch die Items selbst anwählen und sie von dort aus verschenken, sofern es über den Chat möglich ist. Ebenso könnt ihr einige Gegenstände aus dem Shop an andere Spieler verschenken.

Gegenstände aus dem Inventar loswerden

Wie kann man Ausrüstung und Gegenstände verkaufen? Wird euer Inventarplatz knapp, könnt ihr die überflüssige Ausrüstung derzeit nicht bei einem Händler verkaufen. Stattdessen könnt ihr über eure Tasche den jeweiligen Gegenstand markieren und über die entsprechende Taste recyclen. Dadurch wird sie verbraucht und ihr erhaltet Geld und einige Ressourcen.

Um Ressourcen und Questgegenstände müsst ihr euch keine Gedanken machen, da sie keinen Inventarplatz wegnehmen. Die Plätze beschränken sich also vor allem auf eure Waffen und Rüstungsteile.

Geld und Währungen spielen in Where Winds Meet eine zentrale Rolle. Dabei ist die Monetarisierung derzeit im Vergleich zu anderen Free2Play-Spielen vergleichsweise fair und lässt keinen Platz für Pay2Win. Allerdings soll das Ganze in der chinesischen Fassung nochmal fairer ausfallen: Where Winds Meet Shop und Monetarisierung: Kein Pay2Win, aber die chinesische Version soll fairer sein

Fan teilt TV-Spot zu Fallout Staffel 2, deutet Antwort auf eine Frage an, die Spieler seit 28 Jahren beschäftigt

Die Serie zu Fallout geht bald auf Amazon Prime in die 2. Staffel, weshalb in regelmäßigen Abständen neue Bilder und Videos zur Serie erscheinen. Ein Fan musste mit der Community einen neuen TV-Spot teilen, in dem vor allem die Vergangenheit Aufmerksamkeit bekommt.

Was ist das für ein Clip? Auf Reddit postete der Nutzer Rare-Act-4466 einen kurzen Clip zur 2. Staffel von Fallout. Dem Rating oben links und der Länge nach zu urteilen, handelt es sich dabei um einen Spot, der im regulären Fernsehen lief.

Der Spot zeigt in nur 26 Sekunden unzählige kurze Szenen, die viele Aspekte der kommenden Staffel aufgreifen. Man sieht Waffen, die Power-Rüstung, Action-Szenen und viele Charaktere. Auch die beliebte Todeskralle, zumindest die Kralle, ist zu sehen. Vor allem die scheint die Fans zu interessieren, denn sie könnte wichtige Details über die Zeit vor der Apokalypse bestätigen.

Einen längeren Trailer zur Staffel findet ihr hier:

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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse

Fans freuen sich nach dem Spot vor allem auf eines: die Vergangenheit

Um was für eine Theorie geht es? Unter dem noch recht neuen Reddit-Post haben sich schon einige Fans versammelt. Das wohl wichtigste Detail scheint die Todeskralle zu sein, die scheinbar in Alaska kämpft. Auch der menschliche Cooper wird in einem Schneegebiet in einer Power-Rüstung gezeigt.

Der Nutzer dicchocolate02 (Reddit) vermutet sogar, dass die Todeskralle gegen einen chinesischen Soldaten im Clip kämpft. Das können nur Szenen aus der Zeit vor dem großen Krieg sein. Die Fans vermuten, dass die Serie eine wichtige Theorie bestätigen könnte, über die selbst der Original-Fallout-Schöpfer gesprochen hat.

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China und die USA

Vor dem großen Krieg, der 2077 im Universum von Fallout die Atombomben ausgelöst hat, befand sich China mit den USA in einem Krieg wegen Ressourcen. China griff dabei Alaska wegen der Ressourcenvorkommen an. Die Amerikaner holten sich Alaska aber wieder zurück. Doch es kam zum Abwurf der Atomwaffen, der beide Länder zerstörte.

Die neue Staffel könnte dabei endlich klären, wer denn nun zuerst die Atomwaffen gezündet hat. In Staffel 1 wird zwar gezeigt, dass Vault Tec so etwas geplant hat. Man kann aber durch die Abfolge der Szenen nicht bestätigen, dass Vault Tec sie wirklich als Erstes abgefeuert hat. Szenen zu Alaska und dem Krieg mit China könnten mehr Licht ins Dunkel bringen (Quelle: Fallout Wiki).

Der Lead-Developer des ersten Fallout-Spiels (1997), Tim Cain, erklärte bereits, dass China die ersten Bomben gezündet haben soll (Quelle: PCGamer). Er führt weiter aus, dass die USA an Biowaffen gearbeitet haben sollen (wie etwa den Todeskrallen), obwohl sie es nicht durften. China fühlte sich deswegen dazu genötigt, mit Atomwaffen zu reagieren.

Diese Ereignisse seien im Universum der Bethesda-Spiele (ab Teil 3) zwar nicht canon, wie Tim Cain selbst sagt, sie könnten aber in Zukunft aufgegriffen werden, auch in der Serie. Durch Coopers Verbindung zu Vault Tec wäre die 2. Staffel eine perfekte Möglichkeit dafür.

Ob die Vergangenheit in Gänze erzählt wird, erfahren wir schon bald. Am 17. Dezember 2025 geht es los und die 2. Staffel startet auf Amazon Prime Video. Was ihr alles dazu wissen solltet, erfahrt ihr hier: Fallout Staffel 2: Release, Trailer, Cast – Alle Infos zur Fortsetzung der Hit-Serie auf Amazon Prime

Pokémon GO: So nutzt ihr den Community Day mit Peppeck richtig

Peppeck erwartet euch am Community Day in Pokémon GO. Hier sind Tipps, wie ihr das Event nutzt.

Der Abschluss des Novembers gehört Peppeck! Der kleine Vogel, als das „Specht-Pokémon“ bekannt, bekommt am Sonntag, den 30. November, seinen eigenen Community Day.

Das Normal-Flug-Pokémon hat zwei Entwicklungen: Trompeck und Tukanon. Seine Typen-Verteilung behält es dabei.

Wie ihr euch auf den Community Day vorbereitet und welche Boni ihr nutzen könnt, fassen wir hier zusammen.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Alle Infos zum Community Day mit Peppeck im November 2025

Was? Community Day mit Peppeck
Wann? Sonntag, den 30. November 2025 – von 14:00 bis 17:00 Uhr
Exklusive Attacke: Lade-Attacke Schnabelkanone für Tukanon, wenn ihr es im Event oder bis zu vier Stunden danach entwickelt
Boni:
– Erhöhte Shiny-Chance für Peppeck
– dreifache Fang-EP
– doppelte Fang-Bonbons
– doppelt so hohe Chance auf XL-Bonbons beim Fangen von Pokémon ab Level 31
– Lockmodule und Rauch halten 3 Stunden (nicht der tägliche Abenteuerrauch)
– Schnappschussüberraschungen mit Peppeck
– Feldforschungen mit Peppeck

Boni bis 22:00 Uhr Ortszeit:
– Ein zusätzlicher Spezialtausch
– 50 % weniger Sternenstaub-Kosten beim Tauschen

Ein besonderer Bonus: Wenn ihr ein normales Lockmodul an einen Stop hängt, lockt dieses auch zwischen 14:00 und 21:00 Uhr noch weitere Peppeck an. Diese haben ebenfalls eine erhöhte Shiny-Chance und können einen besonderen Hintergrund haben. So könnt ihr den Community Day auch nutzen, wenn ihr zwischen 14:00 und 17:00 Uhr keine Zeit habt.

Wie gewohnt wird es auch eine kostenpflichtige Forschung im Shop geben.

Für wen lohnt sich der Community Day mit Pepeck?

Kann Pepeck Shiny sein? Ja, mit erhöhter Chance, und gerade das Tukanon-Shiny ist auch ziemlich auffällig. Shiny-Jäger können den Community Day also gut für ein Exemplar im Shiny-Dex nutzen.

Ist Pepeck stark? Nein, und seine Entwicklungen sind es auch nicht. Weder in den Arenen und Raids noch in der PvP-Liga sind Pepeck, Trompeck oder Tukanon brauchbare Angreifer.

Lohnt sich der Bonus? Ihr könnt ordentlich EP und Bonbons sammeln, was auf dem Weg in Richtung Level 70 oder sogar 80 helfen kann. Wichtig bei den Bonbons: Jetzt am Wochenende findet auch das Dynamax-Wochenende mit Lugia statt. Auch hier gelten die Boni, ihr könnt also Extra-Bonbons aus Dynamax-Kämpfen einkassieren.

So bereitet ihr euch vor

Wenn ihr viele Pepeck am Community-Day fangen wollt, solltet ihr euch mit folgenden Punkten vorbereiten.

  • Räumt eure Pokémon-Box auf, damit ihr Platz habt. Nutzt dafür die Sortierfunktion.
  • Bereitet Items vor. Am besten jede Menge Bälle, Sananabeeren für mehr Bonbons, sowie Lockmodul und Rauch zum Anlocken.
  • Verwendet Mega-Pokémon: Ein aktives Mega-Pokémon bringt euch Extra-Bonbons und EP beim Fangen von Monstern derselben Typen. Es eignen sich also:
    • Mega-Rayquaza
    • Mega-Glurak Y
    • Mega-Tauboss
    • Mega-Kangama
    • Mega-Pinsir
    • Mega-Aerodactyl
    • Mega-Brutalanda
    • Mega-Ohrdoch

Wie geht es weiter? Im Dezember könnt ihr euch auf eine neue Season in Pokémon GO freuen. Außerdem gibt es auch im kommenden Monat einen Community Day: Den großen, der über zwei Tage geht und jede Menge Pokémon vergangener Events mitbringt. Ihr wollt wissen, was sonst los ist? Hier sind die Events im Dezember 2025 bei Pokémon GO.

Games Workshop macht sich trocken über die Fans von Warhammer 40.000 lustig, die lachen nur drüber

Nicht alle Fraktionen in Warhammer 40.000 sind gleich – das gilt nicht nur für die Welt selbst, sondern auch für das Spiel. Space Marines bekommen mehr neue Modelle als alle anderen Armeen und das sorgt schon seit einer Weile für Ärger. Jetzt spottet Games Workshop selbst über die Situation, aber die Fans sind nicht mal sauer.

Was ist das für ein „Protest“?

  • In einem neuen Video auf YouTube zeigt Games Workshop einen Auflauf an Menschen vor dem Hauptquartier von Warhammer in Nottingham, England.
  • Die Fans dort fordern laut neue Releases für die Ultramarines, den wohl bekanntesten Orden der Space Marines in Warhammer 40.000. Es heißt etwa: „Wir haben schon seit 2 Monaten kein neues Model für Calgar bekommen!“ (Calgar ist der Ordensmeister der Ultramarines.)
  • Das alles ist nur eine Werbe-Aktion, um den „Protest“-Merch vom Merch-Shop zu verkaufen: T-Shirts, Schals und Tassen. Aber das Video hat einen mehr oder weniger ernsten Hintergrund.

Das steckt dahinter: Games Workshop veröffentlicht regelmäßig neue Models für das Tabletop von Warhammer – sowohl für 40.000, als auch für Age of Sigmar und The Old World. Gerade in Warhammer 40.000 gibt es aber ein großes Ungleichgewicht.

In den letzten Monaten gab es zwar immer wieder Minis für alle möglichen Fraktionen, darunter mit den Konglomeraten von Votann eine ganz neue „Zwergen“-Fraktion, allerdings bekommt eine Armee mehr als alle anderen: Space Marines.

Und selbst hier gibt es noch Unterschiede, denn vor allem die Ultramarines als DIE Poster Boys des Universums erhalten besondere Modelle. Zuletzt etwa ist eine kleine Truppe rund um Captain Titus aus Space Marine 2 erschienen, kurz zuvor ein neues Mini zum Ordensmeister Marneus Augustus Calgar.

Das ergibt Sinn, weil hier aktuell die Story von Warhammer 40.000 weitergeht. Dazu ist mit der Horus-Häresie ein neues Set erschienen, das sich rund um Space Marines aus dem 31. Jahrtausend und ihre fetten Rüstungen dreht.

Trotzdem sorgt dieses Ungleichgewicht immer wieder für Diskussionen in der Community, weil andere Armeen bei Weitem nicht so viele neue Modelle bekommen oder sogar verloren – heißt: alte Modelle haben in neuen Kodizes keine Regeln mehr. Den Seitenhieb nehmen die Fans aber gut auf.

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Games Workshop zeigt „Proteste“ vor dem Hauptquartier von Warhammer 40.000

Sehr effizientes, britisches Trollen

Bereits in den Kommentaren unter dem Video loben die YouTube-Nutzer das gelungene Trolling oder gehen voll mit den gespielten Protesten mit. Könne ja wirklich nicht sein, dass Calgar so vernachlässigt werde, er brauche dringend eine Saturnine-Rüstung mit Jump-Pack auf einem Moped.

Auch auf Reddit fühlen sich die Fans von dem Video eher unterhalten – auch wenn sie den „Protest“ durchaus als Ragebaiting sehen. Die ganze Sache sei aber gutes Marketing und immerhin sei sich Games Workshop offenbar bewusst, dass hier irgendwas nicht im Gleichgewicht ist. Story-technisch ergebe das alles aber schließlich Sinn, auch wenn das alles sehr wie Marketing für neue Modelle klinge:

Einerseits ist die Miniatur [von Guilliman] fast 10 Jahre alt und kam direkt, bevor die Primaris ein Ding waren. Andererseits brauchen Space Marines gerade wirklich keine neuen Releases am Ende der Edition, wenn sie sowieso bald eine ganz neue Auswahl bekommen werden.

SourTredmill auf Reddit

Die Werbung für den neuen Merch bekommt dabei ihre ganz eigene Aufmerksamkeit. Im Grimdank-Subreddit gibt es etwa haufenweise Memes und bearbeitete Bilder von völlig absurden Artikeln, etwa bearbeiteten US-Flaggen und Satire auf politische Begebenheiten.

Dass Space Marines so viele neue Modelle bekommen, hängt sicherlich mit ihrer Beliebtheit zusammen: laut goonhammer sind sie die meistgespielte Armee auf Turnieren mit großem Abstand. Dazu kommen einzelne Orden, die jeweils ihre eigenen Regeln haben.

Gerade Ultramarines sind zudem einer der bekannteste und wichtigsten Orden, ihr Primarch ist sogar aktuell der Chef des Imperiums und direkte Stellvertreter des Imperators. Allerdings sind sie nicht der mächtigste Orden der Space Marines, sondern nur auf Platz 2: Warhammer 40.000: Die 5 stärksten Orden der ersten treuen Space Marines im Power-Ranking

In einem Shooter auf Steam könnt ihr so absurd stark werden, dass ihr Gegner mit einem einzigen Knopf auslöscht

Fast jeder hat schon einmal davon geträumt, so übermächtig und stark zu werden, dass jeder Gegner mit einem Knopfdruck stirbt. In einem Third-Person-Shooter auf Steam ist das möglich und der ist noch bis zum 4. Dezember 2025 im Sale.

Was ist das für ein Spiel? Risk of Rain 2 ist ein Third-Person-Shooter und Roguelite auf Steam. Ihr wählt einen von vielen freischaltbaren Charakteren und müsst euch einen Weg durch verschiedene Welten bahnen. Aktuell ist das Spiel auf Steam noch bis zum 4. Dezember 2025 heruntergesetzt und kostet derzeit 8,24 Euro.

Jeder Charakter besitzt verschiedene Fähigkeiten sowie eine Waffe, um sich um die Monster zu kümmern, die zahlreich erscheinen und euch töten wollen. In den Welten befindet sich ein Portal, bei dem ein Boss beschworen wird. Nach einem Kampf könnt ihr die nächste Welt betreten.

Items können euch hier richtig mächtig machen

Was ist die Besonderheit des Spiels, wodurch ihr absurd stark werdet? In Risk of Rain 2 werdet ihr während eurer Runde verschiedene Items finden. Diese Items können einfache Boni sein, wie eine schnellere Angriffsgeschwindigkeit oder eine höhere Chance, mit Angriffen kritischen Schaden zu verursachen.

Zusätzlich gibt es noch andere Items, die euren Charakter stark werden lassen. Mit einem Geist in der Flasche explodieren eure Feinde oder eine Tesla-Spule erschafft einen elektrisierenden Kreis, um euch herum, um weiteren Schaden zu machen. Insgesamt gibt es 184 Items in Risk of Rain 2, unterteilt in sieben Kategorien, die unterschiedliche Stärken und teilweise auch Schwächen haben.

Außerdem könnt ihr Items so oft ihr wollt erneut einsammeln, wodurch sich diese verbessern. Durch die Level von den Monstern und den vielen Items werdet ihr später im Verlauf der Runde so stark, dass ihr nur einen Finger rühren müsst und die meisten Gegner um euch herum sterben.

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Risk of Rain 2 – Launch Trailer

Absurd stark werden ist nicht alles, was Risk of Rain 2 bietet

Was bietet Risk of Rain 2 noch? Neben dem Spaß, sich mit unzähligen Items absurd stark zu machen und verschiedene Builds auszuprobieren, gibt es noch weiteren Content in dem Spiel.

Auf bestimmten Welten können verschiedene Rätsel gelöst werden. So müsst ihr nicht einfach nur so lange wie möglich überleben und tausende Gegner niedermähen, sondern auch etwas nachdenken und einen Weg zu geheimen Orten finden.

An diesen geheimen Orten werden neue Items, Charaktere oder Artefakte freigeschaltet, die die Grundregeln verändern und noch mehr Content liefern. Auch einen Endboss gibt es in Risk of Rain 2, der durch ein Rätsel gefunden werden muss und schließlich in einem epischen Kampf über mehrere Phasen besiegt werden kann.

Für einen Spieler ist Risk of Rain 2 der beste Titel des Genres

Wie ist Risk of Rain 2 bewertet? Auf Steam hat der Third-Person-Shooter über 330.000 Bewertungen und davon sind 93 % positiv.

Der Steam-User Shadow_Wolf schreibt nach fast 190 Stunden, dass er Risk of Rain 2 seit Jahren spielt und es liebt, wie immer mehr neuer Content veröffentlicht wird.

Auch Quadratic Entity verliert lobende Worte über das Spiel. Er sagt, es sei sein absolutes Lieblingsspiel des Genres. Weiter erwähnt er den angebrachten Preis für die Menge an Inhalten und die DLCs seien auch lohnenswert.

Gibt es auch negative Stimmen zu Risk of Rain 2? Ja, allerdings sind diese sehr begrenzt und die meisten negativen Bewertungen wurden gegeben, als das DLC Seekers of the Storm veröffentlicht wurde. Durch die Erweiterung wurden laut den Bewertungen einige Fehler eingebaut, die auch den alten Content betroffen haben.

Die kürzlichen Rezensionen (Stand: 28. November 2025) sind jedoch zu 95 % positiv. Der User Amnesie kritisiert auf Steam hingegen den trägen Start einer Runde, denn die Items müssen erst in den etwas weitläufigen Welten aus Kisten gelootet werden. Zu Beginn seid ihr recht langsam, was sich erst mit fortgeschrittener Zeit verbessert.

Während ihr in Risk of Rain 2 langsam zu gottgleichen Wesen werdet, könnt ihr in einem recht neuen Spiel auf Steam wirklich Gott spielen. Auch MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hatte viel Spaß mit Fata Deum: Ein neues Aufbauspiel auf Steam macht mich zum Gott und gibt mir das, was seit 20 Jahren kein Spiel mehr geschafft hat

Quelle(n):
  1. steam.com

Where Winds Meet PvP Build: Nutzt diese Waffen und Künste im Kampf gegen andere Spieler

MeinMMO stellt euch einen starken Build für PvP in Where Winds Meet vor und verrät, welche Waffen und Martial-Arts-Künste ihr nutzen solltet.

Wir haben euch für Where Winds Meet bereits einen Einsteiger-Build vorgestellt, mit dem ihr in allen Herausforderungen des Open-World-Rollenspiels eine gute Figur machen könnt. Wer sich im PvP mit anderen Spielern messen möchte, gibt sich jedoch oft nicht mit einem „guten Build für jede Situation“ zufrieden. Es muss ein Build sein, der für genau diese Situationen ausgelegt ist.

Im PvP sind nämlich Faktoren wie Gegnerkontrolle, Burst-Schaden, Mobilität und Verteidigung deutlich wichtiger als in den Kämpfen gegen die meisten NPC-Feinde. In diesem Guide empfehlen wir euch daher jetzt einen Build (also eine Zusammenstellung aus Waffen, Künsten und Ausrüstung), der speziell fürs PvP gedacht ist und mit dem auch PvP-Neulinge schnelle Erfolge erzielen können.

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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?

Die besten Waffen fürs PvP

Es gibt aktuell 4 starke Waffen-Kombinationen, die im PvP von Where Winds Meet sehr schwer zu schlagen sind:

  • Namenloses Schwert + Namenloser Speer: Bietet Burst, Kontrolle, Mobilität und Flexibilität – der aktuelle Meta-König
  • Höllische Zwillingsklingen + Todesseilpfeil: Liefert die meisten Angriffe pro Minute, Mobilität und Kontrolle, ist jedoch schwerer zu meistern als Option 1
  • Strategisches Schwert + Höllische Zwillingsklingen: Kann Gegner in einer sehr langen Combo fangen
  • Tintenfassfächer + Frühlingsschirm: Die beste Fernkampf-Option, stark im 3vs3 und in der offenen Welt

Da sich dieser Guide auch an Spieler richten soll, die in Where Winds Meet erstmals das PvP austesten möchten, konzentrieren wir uns hier auf die Kombination aus Namenloses Schwert und Namenloser Speer. Diese Variante besitzt ihr von Beginn an, sie ist vergleichsweise einfach zu spielen und liefert in Kämpfen gegen andere Spieler dennoch ab.

Hier noch einmal die Stärken dieser Waffen-Kombination:

  • Starkes Burst-Potenzial
  • Hohe Mobilität und Kontrolle
  • Speer bringt bei Bedarf mehr Reichweite
  • Für Einsteiger geeignet
  • Starke Wahl für 1vs1-Duelle und Team-Kämpfe

Und die Schwächen:

  • Schwacher Schaden, wenn Gegner es schaffen, euch mit hoher Mobilität zu kiten.
  • Eure Zeitfenster mit hohem Burst-Schaden sind für Veteranen recht vorhersehbar.
  • Wer kopflos seine Skills einfach nur spammt, steht schnell ohne Ausdauer da.

Innere Kunst und Mystische Kunst

Eure Spielweise beziehungsweise die Fertigkeiten eurer Waffen lassen sich mit den passiven Verbesserungen der inneren Künste verfeinern, von denen ihr im Laufe eures Abenteuers zahlreiche freischalten und bis zu vier aktivieren könnt.

Diese 4 Inneren Künste empfehlen wir euch für den PvP-Kampf mit dem Namenlosen Schwert und dem Namenlosen Speer:

  • Schwertwandlung für zusätzliche Schwertangriffe mit dem Namenlosen Schwert
  • Wildfunken erstattet einen Teil der Ausdauer, und das jedes Mal, wenn ihr Ausdauer verbraucht
  • Macht des Berges lässt euren Speer-Skill Qiankuns Fessel die Ausdauerkostenreduzierung für 5 Sekunden auf 20 Prozent erhöhen
  • Moralgesang erhöht verursachten Schaden und HP-Regeneration nach Angriffen oder Heilungen

Was ist mit den mythischen Künsten? Das sind aktive Martial-Arts-Skills, von denen ihr bis zu 8 mitnehmen könnt.

Da jedoch nur maximal 4 auf der am leichtesten zu erreichenden Kurztasten-Auswahl liegen können, empfehlen wir euch, dort Künste zu platzieren, die euch Kämpfe spürbar erleichtern können. Umso mehr, weil ihr teils nur einen kurzen Augenblick Zeit habt, um den entsprechenden Skill zu aktivieren.

Where Winds Meet: Geisterhafte Schritte
Packt euch Geisterhafte Schritte auf eine gut zu erreichende Kurztaste – im PvP ist der Skill Gold wert.

Die folgenden 4 mythischen Künste haben sich unserer Erfahrung nach in den PvP-Kämpfen bewährt

  • Geisterhafte Schritte verringert die Ausdauerkosten eurer Bodenausweichfähigkeiten um 40 Prozent und verlängert die Dauer der Nicht-Zielbarkeit – ein Muss! Hier erfahrt ihr, wie ihr euch Geisterhafte Schritte erspielt
  • Yaksha-Sturm lässt euch Distanz zum Gegner überbrücken (Mobilität), seine Verteidigung durchbrechen und ihn in die Luft schleudern (Kontrolle). Das Durchbrechen der Verteidigung verursacht enormen Schaden (Burst)
  • Drachenatem fügt Schaden zu, versorgt eure Gegner mit Entzündung und ihr erhaltet eine Schadensreduzierung um 15 Prozent und Standhaftigkeit
  • Schwebender Wirbel lässt euch durch den Gegner stürmen, gefolgt von einer verheerenden Attacke, die sämtliche durch euren Feind gewirkte Heilung reduziert

Klauenangriff kann eine Alternative für Yaksha-Sturm sein, wenn ihr den Ansturm nicht braucht und stattdessen eine 3-Schlag-Kombination ausführen wollt. Da die Skills, die Verteidigung brechen, sich eine Abklingzeit teilen, macht es leider keinen Sinn, beide Künste einzupacken.

Die besten Attribute, die beste Ausrüstung

Konzentriert euch auf Attribute, die euren Schaden steigern (Physischer Angriff, Kritische Trefferrate, Kritischer Schadensbonus, Physische Durchdringung) oder die eure Ausdauer-Regeneration verbessern. Auch Kontrollwiderstand und mehr Bewegungstempo sind hilfreich.

Das Falkenflügel-Set für die Waffen, Scheibe und Anhänger versorgt euch mit einer erhöhten Affinitätsrate (nicht so wichtig) und einem stapelbaren Buff für euren physischen Angriff (wichtig). Bei der Rüstung gibt es mehrere vergleichbare Möglichkeiten:

  • Habt ihr es drauf, Angriffen perfekt auszuweichen? Nehmt das Stille-Wasser-Set, das euch beim perfekten Ausweichen mit Heilung und Ausdauer belohnt.
  • Wehrt ihr Angriffe lieber ab? Wählt das Flinke-Schritte-Set, das eure maximale Gesundheit steigert und Schaden nach erfolgreichen Abwehr-Manövern reduziert.
  • Wenn euch beides zu riskant ist, probiert das Mondflackern-Set aus, das euch bei Angriffen während der Verteidigung einen schützenden Schild gewährt.
Where Winds Meet: Ausrüstung
Waffen- und Rüstungssets könnt ihr gezielt über die Ausrüstungskisten der aktuellen Saison kaufen.

Spielweise / Kombo

Eröffnet mit dem Speer, um nach einer Möglichkeit Ausschau zu halten, um euren Gegner mit Qiankuns Fessel zu immobilisieren. Wechselt danach auf euer Schwert und lasst hohen Burst-Schaden folgen. Nutzt den aufgeladenen Angriff Vagabundenschwert vom Namenlosen Schwert, um über Schwertwandlung zusätzliche Schwertenergieangriffe auszulösen.

Lasst danach bei Bedarf noch Drachenatem folgen. Schwebender Wirbel und Yaksha-Sturm setzt ihr ein, um auf zurückweichenden und sich verteidigenden Gegnern weiter Druck aufzubauen. Wechselt erneut auf den Speer, um die nächste Burst-Phase vorzubereiten.

Mit welchem Build habt ihr gute Erfahrungen gemacht? Verratet es in den Kommentaren! Where Winds Meet ist derart komplex, dass man reihenweise Zeug verpassen kann. Wer sich das Leben als Wuxia-Held möglichst einfach machen möchte, schaut in unserem Starter-Guide vorbei: 15 Tipps, die euch den Einstieg in Where Winds Meet spürbar erleichtern

Path of Exile 2 zeigt im neuen Teaser, dass es bald um mehr geht als nur Druiden, verrät das Thema der Erweiterung

Path of Exile 2 hat seinen neuen Teaser veröffentlicht, der Aufschluss darüber gibt, welches Motto die neue Season hat. Die Fans freuen sich derweil auf eine alte Bekannte.

Was ist das Motto der neuen Liga? Die kommende Season von Path of Exile 2 wird zwar geprägt von der neuen Klasse des Druiden sein, doch die Liga-Mechanik war bislang unbekannt. Jetzt haben die Entwickler einen Teaser unter dem Namen „Fate of the Vaal“ veröffentlicht, der das Motto schon einmal verrät.

Wie der Name bereits vermuten lässt, geht es in der Season um die Vaal-Zivilisation. Sie ist eine alte Zivilisation, die lange vor den aktuellen Ereignissen von Path of Exile entstanden ist und im Spiel sowohl in alten Tempeln als auch durch die Vaal Orbs wiederzufinden ist.

Hier könnt ihr den Teaser sehen:

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Path of Exile 2 macht im neuen Teaser klar, welches Motto die neue Liga hat

Zeit für Korrumpierung

Was kann man von der neuen Season erwarten? Mit den Vaal als Themengeber für die kommende Season von Path of Exile 2 wird es für die Spieler wohl viele Vaal-Orbs und andere korrumpierende Gegenstände geben.

Die Vaal-Orbs erlauben Spielern, ihre Items neu zu verzaubern, um sie noch mächtiger zu machen, doch die antike Technologie ist unberechenbar und eine Verzauberung mit den Vaal-Orbs kann auch schiefgehen und die Gegenstände so korrumpieren, dass sie ihre guten Werte verlieren.

Auch Feinde können von der Vaal-Korrumpierung betroffen sein. Diese findet man in Path of Exile teilweise in zufallsgenerierten Mini-Dungeons, die voll von den verbesserten Monstern sind. Diese greifen schneller an und verursachen mehr Schaden.

Mini-Dungeons könnten auch in der neuen Season ein Update erhalten und damit in Path of Exile 2 zum Inhalt der neuen Season werden. Was genau die Entwickler jedoch planen, ist noch unbekannt.

Wie reagieren die Spieler auf die Ankündigung? Obwohl die Spieler von Path of Exile 2 bislang dachten, die neue Season drehe sich ausschließlich um die Druiden-Klasse, richtet sich ihr Fokus nun auf das Wiedersehen mit einer alten Bekannten. So glauben die Fans, im Teaser würde man die junge Atziri sehen.

Atziri ist eine zentrale Figur in Path of Exile gewesen, weil sie die letzte Königin der Vaal-Zivilisation ist. Im Teaser soll man sie laut den Fans auf YouTube jedoch in einer jüngeren Form sehen. Auf das Wiedersehen freuen sich die Fans, auch weil der Charakter in Path of Exile (1) bereits ein Fan-Liebling war.

Die neue Season von Path of Exile 2 startet am 12. Dezember auf allen Plattformen. Vorher zeigten die Entwickler jedoch auf Twitch einmal, was wirklich in der Season steckt. Der Livestream findet am 4. Dezember um 20:00 Uhr statt.

Mit dem Druiden haben die Entwickler bereits einen langgehegten Fan-Wunsch erfüllt. Der Teaser wiederum verrät zu wenig, um große Vorfreude zu erzeugen. Bis auf den Personenkult um die Königin der Vaal interessieren sich die meisten Spieler bislang weiter für die Druiden. Mehr zu ihnen könnt ihr hier erfahren: Entwickler von Path of Exile 2 erfüllen großen Fanwunsch, stellen endlich neue Klasse vor

Action-RPG auf Steam ist schon im Early Access 94 % positiv, bringt jetzt neue Maps, Waffen und Housing

Während man auf Steam Tausende von Spielen findet, gibt es darunter auch immer wieder Schätze. So hat ein Ehepaar einen eigenen Titel erschaffen und bekommt dafür starkes Lob von den Spielern.

Was ist das für ein Spiel? Bei Banquet for Fools handelt es sich um ein Action-Adventure-RPG vom Zweipersonen-Entwicklerteam Hannah und Joseph Game, das sich derzeit noch im Early-Access befindet.

Das Spiel mischt dabei eine Open World mit einem Kampfsystem, das man eher aus Beat ’em Ups und Brawlern kennt. Obwohl der Titel ziemlich unbekannt ist, ist er wohl ein versteckter Diamant, vor allem wenn man die Steam-Bewertungen ansieht.

Hier könnt ihr sehen, was euch in Update 5 erwartet:

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Banquet for Fools zeigt im Trailer, was sein fünftes Update für Neuerungen bringt

Versteckter Diamant

Wie ist der Titel bewertet? Banquet for Fools steht trotz Early-Access bei Steam bereits bei 94 % positiver Bewertungen. Der Titel gefällt damit fast jedem der etwa 200 Nutzer, die bislang eine Bewertung auf Steam abgegeben haben.

Interessant ist das Spiel nicht nur durch den Mix an Genres, sondern auch vom Setting und der Handlung. So wird man als Spieler mit seiner Gruppe auf eine verfluchte Insel geschickt, die von einem Lord besiedelt werden möchte, damit er dort ein lukratives Gewürz anbauen kann. Die Aufgabe der Spieler ist es nun, die Insel und ihre Gefahren zu erkunden und zu beseitigen.

Die eigene Gruppe besteht dabei aus vier Begleitern, die die Welt frei erkunden dürfen. Dabei kann, wann immer die Aktionsleiste gefüllt ist, das Spiel pausiert werden, um in den „Kampf-Dom“-Modus zu wechseln. Dort dürfen dann taktische Aktionen durchgeführt oder ein Ziel ausgewählt werden.

Was kommt zum Release dazu? Banquet for Fools ist noch bis zum 23. Januar 2026 im Early Access auf Steam, bevor es dann als Vollversion erscheint. Derzeit kostet der Titel 19,50 €.

Das Spiel ist vor Kurzem durch das große Update 5 erweitert worden, das unter anderem 10 neue Karten, eine Stadt und neue Inhalte sowie mehr Musik ins Spiel gebracht hat.

Außerdem haben Spieler dabei die Möglichkeit erhalten, ein Haus zu kaufen und dort auch ein eigenes Tiergehege für die Haus- und Hoftiere zu verwalten.

Beim Thema Kampf hat das neue Update dem Spiel viele neue Waffen hinzugefügt, die die Spieler verwenden können. Auch neue Rüstungen und Schmuckgegenstände sind dabei hinzugekommen.

Ist das Spiel linear? Nein, die eigenen Handlungen und Taten in Banquet for Fools beeinflussen den Missionsausgang, die Ernte der Gewürze und die Zufriedenheit des Lords, der am Ende im Zweifel auch über den Erfolg der Mission entscheiden muss.

So kann man den Titel immer wieder durchspielen und durch verschiedene Spielarten Abwechslung erleben, die sich dann auch am Ende des Spiels zeigt.

Mit einer solch guten Bewertung und einem fairen Preis zeigt das Ehepaar mal wieder, dass gute Spiele gar nicht teuer sein müssen. Vielleicht ist das auch eine Ansage an GTA 6, bei dem die Fans schon lange darüber diskutieren, ob ein Preis von 100 € gerechtfertigt ist: Spieler befürchten, GTA 6 könnte 100 € kosten, Experten sagen: Das ist unwahrscheinlich

Großer YouTuber ist seit fast 20 Jahren auf der Plattform, obwohl er fast seinen Kanal verloren hätte

Der YouTuber und Twitch-Streamer Viktor „iBlali“ oder „VIK“ Roth ist schon seit 2006 als Content Creator in der deutschen Szene aktiv. In dem Podcast Henke’s Corner redete er über die damalige Zeit und wie sein Kanal fast gelöscht worden wäre.

Um wen geht es? Viktor Roth war mit seinem YouTube-Kanal „Aligator1024“ im Jahr 2006 einer der Ersten, der auf der Plattform Let’s Plays hochlud. Während dieser Zeit betrieb er auch einen zweiten Kanal namens „iBlali“, bei dem er das sehr beliebte Format AliTells hatte.

Hier beantwortete er Fragen und Kommentare aus seiner Community. In anderen Formaten stellte er Mythen oder Glitches aus verschiedenen Videospielen vor.

Mittlerweile betreibt Viktor Roth nicht mehr alle von diesen YouTube-Kanälen, sondern hat seinen Kanal „BlaVlog“ in „VIK“ umbenannt und behandelt ihn als seinen Hauptkanal. VIK streamt auf Twitch immer wieder Gaming oder Reactions.

In seinen jetzigen Videos beschäftigt sich VIK mit Gesellschafts- und Internetthemen. Auch Gaming-Videos finden immer noch ihren Platz auf seinem Kanal.

VIK ist schon fast 20 Jahre in deutschen Creator-Szene unterwegs und immer noch relevant. Auf seinem YouTube-Kanal „VIK“ unterhält er über 1 Millionen Abonnenten und auf Twitch folgen ihm fast 500.000 Menschen (Quellen: YouTube und Twitch).

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

YouTuber VIK bangte nachts um seinen Kanal

Warum wurde Vik fast gesperrt? Früher war VIK noch in dem YouTube-Netzwerk Mediakraft mit anderen Creatorn. Die Agentur unterstützte den YouTuber bei seiner Arbeit als Content Creator und half ihm auch bei einer speziellen Situation.

Was war Mediakraft? Mediakraft war eine der ersten YouTube-Netzwerke, das viele verschiedene YouTube-Kanäle und deren Betreiber unter Vertrag nahm. Gegründet wurde sie von dem Medienproduzenten und Journalisten Christoph Krachten.

Mediakraft unterstützte die Creator bei der Produktion und Vermarktung ihrer Videos. Ziel war es, die YouTube-Kanäle wachsen zu lassen und ihnen mit Rat und Tat zur Seite zu stehen.

In den 2010er-Jahren waren viele deutsche YouTuber bei Mediakraft. Neben VIK waren auch Y-Titty und ApeCrime bei der Agentur zu finden.

Mediakraft wurde 2021 aufgelöst. Der Abschied mehrerer prominenter Creator sowie Kritik an Betreuung und Vertragsbedingungen trugen vermutlich zur Krise des Netzwerks bei.

VIK erzählt, er habe damals innerhalb von einem Tag 12 Strikes kassiert. Zur Erklärung: Nach 3 Strikes auf einem YouTube-Kanal wird dieser permanent gelöscht, was für VIK damals die Löschung seiner Lebensgrundlage bedeutet hätte.

Der Grund für die Strikes sei sein Intro gewesen. Ein Zuschauer habe ihm damals ein Intro erstellt, in dem nicht lizenzfreie Musik verwendet worden sei. VIK habe das Intro in 12 Videos gehabt, die alle auf einmal dann von YouTube gestriked worden seien.

Dann habe VIK versucht, so schnell wie möglich mitten in der Nacht Christoph Krachten zu erreichen:

Dann hab ich versucht, um drei Uhr morgens Christoph Krachten, weil damals war ich noch bei Mediakraft, zu erreichen. Hab’ ihn nicht erreicht, hab’ nicht gepennt. Er hat mich um acht Uhr morgens zurückgerufen und gesagt: “Wir klären das”. Zum Glück hat er es geklärt. Das war die geile Sache, damals in einem YouTube-Netzwerk zu sein. Sonst wär der Kanal einfach weg gewesen.

– VIK via YouTube ab Minute 44:19

Was erzählt VIK noch? VIK hatte seine „Hauptzeit“ als YouTuber in den 2010er-Jahren. Zu der Zeit, sagt VIK, hätte die deutsche YouTube noch aus „Nerds“ bestanden. Es hätte mehr Platz für Kreativität gegeben.

Heutzutage, so der YouTuber, sei alles viel professioneller, was natürlich für mehr Möglichkeiten sorge, gleichzeitig habe VIK aber auch das Gefühl, dass die Authentizität verloren gegangen sei. Einigen Influencern würde es nur um das Geld gehen, sagt er.

Mittlerweile sei es viel ruhiger um ihn geworden, erzählt VIK, das würde er allerdings auch genießen. Auch mögliche Zukunftspläne hat der Content Creator schon. Sollte er mal nicht mehr so gefragt sein, würde er gerne als Cutter für einen Influencer arbeiten.

iBlali beziehungsweise Vik war einer der ersten auf YouTube, genauso wie YouTuber und Twitch-Streamer Erik „Gronkh“ Range. Er erzählte ebenfalls in einem Podcast von der damaligen Zeit und erklärte, woher sein Name kommt: Gronkh arbeitete vor seiner Karriere auf Twitch als „dummer Steintroll“ in einer Firma, erklärt, woher der Name kommt

Spieler aus Herr der Ringe Online möchten es den Gefährten gleichtun und nach Mordor reisen – aber mit einer Armee im Rücken

Die Community von Herr der Ringe Online plant kurz vor Weihnachten ein ganz besonderes Event, das die Reise der Gefährten nachbilden soll – aber mit einem Twist.

Wie sieht der Plan genau aus? Der Spieler Metamutt stellt das neue Community-Projekt für Herr der Ringe Online auf Reddit vor. Am 20. Dezember 2025 soll um 16:00 Uhr die größte Schar an Gefährten aller Zeiten in Hobbingen aufbrechen. Das Ziel: Mordor, na klar.

Man möchte den Schicksalsberg innerhalb eines Streams erreichen. Ohne Schnellreise. Dafür reitend, lachend, singend. Aufgrund der enormen Wegstrecke, die alle teilnehmenden Gefährten zurücklegen müssen, warnen die Veranstalter: „Ja, das könnte den ganzen Tag dauern.“

Die nächste Erweiterung von Herr der Ringe Online steht bereits in den Startlöchern:

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18 Jahre nach dem Release kündigt Herr der Ringe Online seine neue Erweiterung „Die Königreiche von Harad“ im Teaser-Trailer an

So schließt ihr euch den Gefährten an

Wie kann ich teilnehmen? Auf einem für das Event erstellten Discord-Server findet aktuell eine Abstimmung statt, auf welchem Server der Sturm auf Mordor stattfinden soll. Sobald der Server feststeht, müssen sich alle Interessierten dort einen Charakter erstellen und das Tutorial absolvieren (dauert etwa eine Stunde).

Beachtet außerdem, dass die verschiedenen Völker aus Herr der Ringe Online unterschiedliche Startgebiete haben. Wer sich ein Volk auswählt, das nicht in Hobbingen startet, sollte seinen Charakter vor Start des Events in die Heimat der Hobbits bringen. Welches Level euer Charakter besitzt, ist indes völlig egal.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

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Tipp: Bis zum 7. Dezember 2025 könnt ihr euch mit dem Coupon-Code EXPLOREOURWORLD in Herr der Ringe Online einen ganzen Batzen Quest-Inhalte kostenlos sichern, für die man ansonsten einiges zahlen oder lange grinden müsste.

Wie reagiert die Community auf das Event? Zahlreiche Fans feiern das Projekt auf Reddit, mit über 770 Upvotes auf Reddit und über 100 Kommentaren. Für viele wird eine Teilnahme aber wohl davon abhängen, auf welchen Server das Event stattfinden wird.

ByKolaYT, einer der Veranstalter, verspricht jedoch eine einmalige Erfahrung: „Hey Leute! Ich hoffe, ihr könnt alle an diesem monumentalen Marsch teilnehmen. Er wird von mir und Metamutt organisiert. Sagt euren Freunden und Familienmitgliedern Bescheid, damit sie mitmachen. Wir wollen einen neuen Teilnehmerrekord aufstellen!“

In der Vergangenheit fanden schon mehrfach vergleichbare Projekte statt. Zuletzt schlenderte ein YouTuber mit seinem Charakter in Beutelsend los und untermalte die Reise nach Mordor mit Originaltexten, die von Andy Serkis eingesprochen worden sind: YouTuber macht es in Herr der Ringe Online Frodo und Sam nach, läuft von Beutelsend nach Mordor, dauert länger als die Filmtrilogie

Ich Idiot habe in ARC Raiders 4 Wochen lang die Augments von dem Gratis-Loadout verkauft, dabei gibt es eine viel bessere Lösung

MeinMMO-Redakteur Dariusz hat gelernt, dass er seit Wochen einen Fehler in ARC Raiders macht. Und ihr dürft euch amüsieren, oder daraus lernen.

In ARC Raiders müsst ihr bekanntlich nicht bei jedem Raid eure eigene, hart erspielte Ausrüstung riskieren. Ihr könnt jederzeit mit einem gratis Loadout in eine Runde starten und so beispielsweise Quests erledigen oder Materialien farmen, ohne das Risiko, eure besten Waffen, Augments oder Schilde zu verlieren.

Wenn ihr mit einem Gratis-Loadout spielt, bekommt ihr eine zufällige Waffe, einen Schild, ein paar Items wie Verbände oder Schild-Regeneratoren und ein kostenloses Augment. Dieses Augment hat wenig Inventarplätze, verfügt über ein geringes Tragegewicht und besitzt keine Sicherheitstasche.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Der Fehler mit dem kostenlosen Augment

Nach einem erfolgreichen Raid mit einem Gratis-Loadout könnt ihr natürlich die zufällige Ausrüstung, die ihr zuvor erhalten habt, im nächsten Raid nutzen. Dabei tauscht ihr in der Regel aber das kostenlose Augment gegen ein grünes Augment aus, um über mehr Inventarplatz und eine Sicherheitstasche zu verfügen. Ihr habt dann quasi ein verbessertes Gratis-Loadout.

Ich, Dariusz, bin aber ein Idiot.

Immer, wenn ich nach einem Raid mit einem kostenlosen Augment erfolgreich extrahiert bin, habe ich das für ein paar Münzen verkauft. Mein Gedanke war klar: Ich brauche es nicht, weil ich beim nächsten Gratis-Loadout-Raid sowieso ein neues bekomme, es Lagerplatz wegnimmt und jedes andere Augment viel besser ist.

Jup, verkaufen ist nicht so schlau.

Durch einen Post auf Reddit habe ich einen Monat nach dem Release gelernt, dass ich das Augment vom Gratis-Loadout in Speranza beim Händler „Lance“ in der Klinik einfach gegen ein grünes Augment eintauschen kann.

Wie ist mir das entgangen?!?

Ihr habt bei Lance sogar die Wahl, welches grüne Augment ihr erhalten wollt: Beute, Kampf, Taktisch… Völlig egal, der Preis bleibt der gleiche.

Was, wenn ich gar kein grünes Augment gebrauchen kann? Wenn ihr mit den grünen Augments nichts anfangen könnt, beispielsweise weil euer Lager schon seit Wochen mit pinken Augments vollgestopft ist, dann könnt ihr die grünen Augments immer noch verkaufen.

Das neue, unbeschädigte Augment von Lance bringt euch 640 Münzen. Für das Gratis-Augment bekommt ihr um die 100 Münzen. Selbst wenn ihr mit dem grünen Augment nichts anfangen könnt, ist es trotzdem sinnvoller, das Augment bei Lance einzutauschen und dann zu verkaufen.

Ja, auch Spieler wie meine Wenigkeit, die schon viele Stunden in ARC Raiders verbracht haben, können noch Sachen lernen – auch wenn es daran liegt, dass sie eine offensichtliche Mechanik einfach übersehen haben. Schaut also vielleicht nochmal in unsere Anfängertipps, vielleicht habt ja auch ihr etwas verpasst: ARC Raiders: 8 Einsteigertipps, die ihr zum Release kennen solltet

Einige Mini-Spiele in Where Winds Meet sind härter als jeder Bosskampf, dabei gibt es einen ganz einfachen Trick

In Where Winds Meet gibt es einige schwierige Bosskämpfe, doch an einem ganz anderen Spielmodus verzweifeln die Spieler noch mehr: den Mini-Spielen.

Was sind das für Mini-Spiele? In Where Winds Meet gibt es verschiedene Mini-Spiele, die man alleine oder zusammen mit Freunden im Koop erleben kann. Im Duell gegen die NPCs der Welt kommt es hingegen immer wieder zu Situationen, in denen die Spieler kaum eine Chance haben.

Vor allem zwei der Mini-Spiele rauben den Spielern derzeit die Nerven, dabei gibt es jeweils einen einfachen Trick, wie man sie gewinnt.

Braucht ihr noch Hilfe, eure Freunde von Where Winds Meet zu überzeugen? Hier findet ihr einige Ideen:

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Musizieren ist einfacher als gedacht

Was ist das für ein Mini-Spiel? Das erste Mini-Spiel, das die Spieler immer wieder vor großen Herausforderungen stellt, ist das Musizieren. Ähnlich wie beim legendären Guitar-Hero müssen die Spieler im passenden Takt die richtigen Knöpfe auf der Tastatur drücken.

Doch da es sich hierbei um 6 verschiedene Tasten und teilweise zeitgleiche Noten handelt, gelingt es nicht vielen Spielern, die nötige Fingerfertigkeit mitzubringen. So fragt sich auch Reddit-Nutzer RaniNamari, ob er einfach schon zu alt für das Spiel sei.

Die Community antwortet frech: Ja, aber erklärt dem Spieler im Folgenden einen Trick auf Reddit. Anders als bei Guitar-Hero gebe es nämlich keine Strafe, wenn man einen Knopf drückt, der gerade nicht gefragt ist. So kann man die ganze Zeit einfach alle Knöpfe betätigen und das Spiel damit leicht perfektionieren.

Nur wenn es Noten gibt, die gehalten werden müssen, muss man aufpassen und den Knopf dann entsprechend auch wie gedacht halten. Ansonsten lässt sich alles einfach spammen.

Pitch-Pot Ärger

Warum verzweifeln die Spieler an dem Mini-Spiel? Schon ganz am Anfang am Generals-Schrein hat man die Möglichkeit, gegen einen NPC Pitch-Pot zu spielen. Dabei muss der Charakter betrunken Pfeile in eine Vase werfen.

Als Spieler bedeutet das, die Maus und teilweise auch einen zweiten Tastatur-Cursor in einem Kreis zu halten, der sich bewegt, um dann im richtigen Moment die Maustaster zu betätigen. Doch im Gegensatz zu dem Intro bei Generals-Schrein ist das Mini-Spiel später im Spiel recht kniffelig.

Nicht nur bewegen sich die Kreise viel schneller, sie sind auch noch kleiner. So urteilt auch Reddit-Nutzer ZHelish, der meint, das Mini-Spiel sei schwieriger als die Abgrund-Bosse im Spiel. Doch auch hier hat die Community einen Rat.

So erklärt Nutzer Contribution_Real auf Reddit, dass das Mini-Spiel maßgeblich durch das Entschlossenheits-Attribut beeinflusst wird. Wenn man dieses Attribut levelt, sorgt man dafür, dass das Mini-Spiel einfach wird und man leichter gewinnt.

Die Mini-Spiele in Where Winds Meet sind eine der vielen Sandbox-Aktivitäten, mit denen man viel Zeit verbringen kann. Wer lieber etwas produktiver ist, der greift vielleicht auf Nebenquests zurück. Doch eine davon macht derzeit Probleme: Where Winds Meet: Mit Bosheit verwoben – Quest starten und Probleme beheben

Quelle(n):
  1. reddit
  2. reddit

ARC Raiders: Majors Footlocker – So löst ihr die Quest (auch mit Bug)

In ARC Raiders gibt es viele Quests und eine davon schickt euch los, um ein Andenken abzuholen. Wo ihr das Andenken findet und warum ein Bug das Abschließen der Quest zunichtemacht, zeigen wir euch hier.

Was ist das für eine Quest? Die Quest heißt Majors Footlocker oder auf Deutsch „Die Truhe des Majors“. Diese erhaltet ihr irgendwann mit voranschreitendem Fortschritt bei der Waffenhändlerin „Tian Wen“. Eure Aufgabe ist es, ein Andenken aus einer Truhe zu holen und mit diesem Item erfolgreich zu fliehen.

Die Quest ist einfach, solange man den Fundort kennt, doch einige Spieler stoßen dabei auf Probleme. Ein Bug kann euch nämlich von dem Abschluss der Quest abhalten.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Majors Footlocker: Fundort und Probleme durch Bugs

Wo finde ich die Truhe? Die Truhe befindet sich in der Rubinresidenz auf der Karte Damm-Schlachtfeld. Diese findet ihr nordwestlich der Map, genau genommen in einer Wohnung in einem der Gebäude. Insgesamt gibt es drei Anlagen, doch ihr müsst die auf der südwestlichen Seite besuchen.

  • Geht das Treppenhaus hinauf bis in den zweiten Stock und betretet auf der Etage die Wohnung.
  • In der Wohnung geht ihr dann an dem Bett vorbei in den nächsten Raum.
  • Nehmt nun auf der linken Seite den Eingang zum nächsten Raum.
  • In diesem findet ihr auf einem runden Tisch eine Metalltruhe, mit der ihr interagieren müsst. Hebt das Item „Memento von Major Aiva“ auf.

Nachdem ihr das getan habt, ist der erste Schritt eurer Mission abgeschlossen. Jetzt müsst ihr nur noch erfolgreich extrahieren. Wenn ihr auch das geschafft habt, müsst ihr mit Tian Wen sprechen und eure Belohnung abholen. Sie gibt euch den Bauplan für die Munition „Hüllebrecher“ für das gleichnamige Gewehr gegen die ARC.

So läuft die Quest optimal ab, doch es gibt einige Spieler, die von einem Bug berichten, der das Abschließen der Quest unmöglich macht.

Wie kommt der Bug zustande? Das passiert meist, wenn ihr mit dem Memento aus eurem Inventar eliminiert werdet. Ihr habt danach keine Chance, erneut mit der Truhe zu interagieren. Das klingt erst einmal ernüchternd, doch es gibt zwei Möglichkeiten, wie ihr den Bug umgehen könnt.

Kann ich den Bug umgehen? Teilweise und mit etwas Glück lässt sich der Bug umgehen. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:

  • Ihr besucht die Truhe mit einem Freund, der die Quest erst begonnen hat. Lasst ihn die Truhe öffnen und ihr könnt mit ihr ebenfalls interagieren.
  • Ihr springt vor der Truhe umher und versucht, die Taste zum Interagieren zu spammen. Mit etwas Glück öffnet sich die Truhe für euch und ihr könnt mit der Quest weiter machen.

Derzeit scheint es aber noch nicht so, als wäre der Bug behoben. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden und aktualisieren unseren Beitrag, sollte sich Embark den Fehler angenommen haben. Bis dahin könnt ihr gern in die neuesten Patch Notes blicken, denn bringen ein neues Feature ins Spiel, mit dem unartige Spieler bestraft werden: ARC Raiders: Patch Notes zu Update 1.4.0 – Frittiert jetzt euren Charakter, wenn ihr unartig seid

Quelle(n):
  1. reddit.com

In World of Tanks versteckt sich bald „Doctor Strange“ in eurer Garage, und ihr könnt ihn sogar als Kommandanten abstauben

Die Weihnachtszeit ist auch im Panzer-MMO World of Tanks eine Zeit der Feierlichkeiten, Geschenke und großartigen Belohnungen. Jedes Jahr holt man sich dazu einen Botschafter mit an Bord – diesmal den bekannten britischen Schauspieler Benedict Cumberbatch. 

Was ist das für ein Spiel? World of Tanks ist ein teambasiertes MMO-Actionspiel, in dem ihr euch mit anderen Spielern in große Panzerschlachten stürzt. Das Arsenal des Spiels umfasst über 800 gepanzerte Fahrzeuge aus elf Nationen, die sorgfältig und mit historischer Genauigkeit dargestellt werden. 

Der Schauspieler, vor allem für seine Rollen als Sherlock Holmes in BBCs Sherlock und Doctor Strange im MCU bekannt, ist nun auch offizieller Botschafter der „World of Tanks Holiday Ops 2026”. Klingt vielleicht erstmal überraschend, da der Brite vor allem für seine intelligente Art und charismatische Ausstrahlung bekannt ist.

Im diesjährigen Kurzfilm zum Event, der auch als Trailer dient, tritt der Schauspieler als exzentrischer Therapeut auf:

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Der neue Kurzfilm zu den Holiday Ops 2026 in World of Tanks, mit Benedict Cumberbatch

Benedict Cumberbatch verteilt Geschenke – und kann euch sogar ins Gefecht führen

Wann beginnt das Event? Die Holiday Ops 2026 starten am 5. Dezember 2025 und dauern bis zum 12. Januar 2026. Spieler erwarten darin festliche Missionen, glänzenden Belohnungen und weihnachtliche Überraschungen, heißt es seitens der Entwickler. 

Benedict Cumberbatch begrüßt die Panzerfahrer in der Weihnachtsgarage und erteilt ihnen besondere Aufträge. Durch diese können Spieler exklusive Belohnungen des Stars verdienen, darunter auch seinen Auftritt im Spiel als Kommandant mit seiner Originalstimme. 

Durch seine besondere Art soll Cumberbatch einen neuen Führungsstil mitbringen – „geprägt von Ruhe, Strategie und klugen Anweisungen auf dem Schlachtfeld.“

Benedict Cumberbatch dürfte für viele Fans da draußen eine eher ungewöhnliche Entscheidung gewesen sein. Wie er angenommen wird, bleibt noch abzuwarten. Letztes Jahr brachte ein waschechter Action-Star die Geschenke: Weil der Weihnachtsmann gerade nicht kann, gibt es in World of Tanks dieses Jahr Geschenke von Jason Statham

Pokémon GO: Tipps gegen Lugia – So besiegt ihr den Dyna-Boss

Dynamax-Lugia in Pokémon GO erwartet euch am Wochenende. Wie besiegt man Dynamax-Lugia? Wir zeigen euch Tipps und Konter.

Wann startet das Dyna-Wochenende? Das Dyna-Kampfwochenende startet am Samstag, dem 29. November 2025 um 06:00 Uhr am Morgen. Schluss ist dann am Sonntag, dem 30. November, um 21:00 Uhr.

Welche Boni gelten? Die folgenden Inhalte sind aktiv:

  • Dynamax-Lugia erscheint in Stufe-5-Dynakämpfen
  • Das Partikel-Limit wird auf 1.600 erhöht
  • Ihr lauft nur ein Viertel der Distanz für Partikel
  • Ihr erhaltet die achtfache Menge an Partikeln pro Kraftquelle, und die Quellen erneuern sich öfter
  • Die aktuelle befristete Forschung zum Tag läuft bereits, bis Ende des Events
    • Sie bringt euch ein Dyna-Nebulak, dessen Entwicklung ihr gegen Lugia nutzen könnt

Aber wie besiegt man Lugia? Das schauen wir uns hier an.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Tipp 1: Starke Konter, um Dynamax-Lugia anzugreifen

Lugia ist ein Pokémon, das extrem viel aushält. Das dürfte auch auf seine Dynamax-Form zutreffen. Der Stufe-5-Kampf wird also nicht leicht. Um das Monster zu besiegen, braucht ihr auf jeden Fall passende Konter und genug Trainer.

Lugia hat seine Schwächen gegen die Typen Elektro, Eis, Gestein, Geist und Unlicht. Ihr braucht also Attacken dieser Typen von passenden Pokémon.

Was sind starke Angreifer gegen Dynamax-Lugia? In Pokémon GO habt ihr im Angriff aktuell mit folgenden Pokémon die besten Schadensaussichten gegen Lugia:

  • Gigadynamax-Gengar
  • Gigadynamax-Olangaar
  • Gigadynamax-Riffex
  • Dynamax-Gengar
  • Dynamax-Urshifu
  • Dynamax-Zapdos

Ihr braucht aber auch in der Defensive starke Monster.

Tipp 2: Starke Konter, um gegen Lugia zu verteidigen

Lugia hat mächtige Attacken im Repertoire, von den Typen Flug, Psycho und Wasser. Denen müsst ihr standhalten können. Eure Verteidiger sollten in der Lage sein, die Attacken wegzustecken oder sogar noch eure Angreifer zu stärken. Welche sich am besten eignen, hängt auch von den Attacken ab, die euer gegnerisches Lugia beherrscht. Grundsätzlich eignen sich aber die folgenden:

  • Dynamax-Heiteira
  • Gigadynamax-Lapras
  • Dynamax-Krarmor
  • Zacian und Zamazenta in den Königsformen
  • Dynamax-Metagross
  • Dynamax-Latias

Tipp 3: Wechselt strategisch eure Pokémon

Dynamax ist nicht nur Angriff, sondern ein Wechselspiel.

  • Eure Angreifer sollten erst zur Dyna-Phase ins Spiel kommen, um ihre Lade-Attacken abfeuern zu können und ansonsten sicher zu sein
  • Eure Verteidiger sollten schnelle Sofort-Angriffe haben (0,5-Sekunden-Animationen), um die Dynamax-Leiste schnellstmöglich zu laden
  • Verzichtet außerhalb von Dyna-Phasen auf Lade-Attacken, sie kosten Zeit und machen zu wenig Schaden
  • Wenn ihr keine guten Angreifer habt, setzt auf Heiler, um Spieler mit guten Angreifern zu unterstützen

Tipp 4: Spielt mit genug Trainern

Eine Dynamax-Gruppe kann bis zu vier Spieler beinhalten, und die werdet ihr im Stufe-5-Kampf gegen Lugia wohl auch brauchen. Wichtig ist dabei, dass ihr euch absprecht, wer welche Rolle übernimmt – Angreifer oder Heiler. Zudem solltet ihr Spielern bei der Konter-Auswahl helfen, die sich vielleicht noch nicht so gut auskennen.

Auch das Einladen per Fern-Raid ist mittlerweile möglich.

Tipp 5: Nutzt Abenteuereffekte

Ihr könnt die Abenteuereffekte von Zacian, Zamazenta oder Endynalos nutzen, um euch Boosts zu verschaffen. Je nach Pokémon erhaltet ihr:

  • Erhöhte Angriffskraft (Zacian)
  • Erhöhte Verteidigung (Zamazenta)
  • Erhöhtes Attacken-Level (Endynalos)

Außerdem können Dyna-Pilze euch die doppelte Angriffskraft geben, wenn ihr davon welche habt. Mit denen könnt ihr theoretisch fehlende Spieler ein Stück weit ausgleichen.

Wie geht es weiter in Pokémon GO? Das Wochenende beendet nicht nur die Woche, sondern auch den November. Am Montag geht es dann mit dem Dezember weiter. Der hat nicht nur den anstehenden Season-Wechsel im Gepäck, sondern auch alle möglichen Events. Welche das sind? Das zeigen wir euch hier: Alle Events in Pokémon GO im Dezember 2025.

In einer Simulation auf Steam helfe ich bekannten Disney-Helden meiner Kindheit, beschäftigt mich seit fast einer Woche über 20 Stunden lang

Das Spiel Disney Dreamlight Valley verbindet alle Cozy-Elemente, die MeinMMO-Autorin Johanna benötigt, um stundenlang zu zocken. Doch das Spiel konnte sie erst in den Bann ziehen, als sie ihm auf Steam nach drei Jahren einen zweiten Versuch gab.

Um welches Spiel geht es? Disney Dreamlight Valley verbindet Gameplay-Elemente aus Lebenssimulation und Abenteuer. In dem Spiel kommt ihr in ein Disney-Dorf, das von Nachtdornen heimgesucht worden ist. Die Bewohner, die ausschließlich Disney-Charaktere sind, haben ihr harmonisches Leben im Dorf vergessen und sind verschwunden.

Als die Spieler ins Dorf kommen, kommt auch die Hoffnung, das Dorf wieder zu seinem vorherigen Glanz zu bringen. Nacheinander lassen sich neue Gebiete und Disney-Charaktere freischalten. Das Dorf kann nach eigenem Belieben dekoriert werden und mit den Charakteren können Freundschaften geschlossen werden. Jeder Charakter hat neben Storyquests auch Freundschaftsquests, die nacheinander abgearbeitet werden können.

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Disney Dreamlight Valley – Announcement Trailer

Auf der Nintendo Switch macht es keinen Spaß

Was war das Problem? Weil ich großer Fan der „Animal Crossing“-Spiele bin, dachte ich, dass mich Disney Dreamlight Valley zum Release im Jahr 2022 genauso packen und stundenlang in den Cozy-Bann ziehen würde.

Ich holte mir das Spiel auf der Nintendo Switch und tauchte in die Disney-Lebenssimulation ein. Doch das vollkommene Eintauchen gestaltete sich als etwas schwierig, denn auf der Nintendo Switch lief das Spiel zwar, war aber auf 30 FPS und eher mindere Texturen beziehungsweise Grafik limitiert. Auch musste ich immer wieder Abstürze erleben, die natürlich durch den Verlust von Fortschritt zu Frust führten.

Wer schreibt hier? Johanna schreibt bei MeinMMO normalerweise über alles, was mit Gaming Culture und Twitch-Streamern zu tun hat. Ihre Steam-Bibliothek ist aber trotzdem gefüllt, und zwar vor allem mit Cozy- und Story-Games. Also alles, was sich gemütlich in der Winterzeit zocken lässt.

Als ich ein Let’s Play von einer YouTuberin sah, die auf dem PC spielte und ein viel schöneres Spiel vorweisen konnte, schwand meine Lust endgültig, selbst weiterzuzocken. Eigentlich bin ich keine Person, der der Spielspaß aufgrund von schlechter Grafik vergeht, aber bei Disney Dreamlight Valley, das auf Ästhetik setzte, minderte es tatsächlich meine Lust.

Auf dem PC sind es plötzlich 20 Stunden in wenigen Tagen

Der zweite Versuch: Der Wandel meiner Meinung zu Disney Dreamlight Valley kam, als ich entdeckte, dass das Spiel momentan für 27,99 Euro bei Steam im Angebot ist. 30 % Preisnachlass waren genug, um mir einen Stupser zu geben, das Spiel nochmal auszuprobieren. Perfekt, denn für die kalte Winterzeit fehlte mir noch ein Cozy-Game, das ich mit einer Tasse Tee zocken konnte.

DDV Dorf
Das Dorf und die umliegenden Gebiete lassen sich frei gestalten und dekorieren. Im Hintergrund seht ihr das Disney-Schloss.

Ich holte mir das Spiel am Sonntag, dem 23. November 2025 und habe es seitdem geschafft, 20 Stunden in das Spiel zu stecken. Trotzdem bin ich noch gar nicht so weit, denn Disney Dreamlight Valley bietet eine Welt mit zahlreichen aufwendigen Quests.

Es müssen beispielsweise viele Materialien gefarmt werden und alle Charaktere bieten ganze Quest-Reihen, anstatt nur einzelnen Aufgaben. Außerdem könnt ihr mit allen die Freundschaft bis auf Level 10 steigern, was auch seine Zeit benötigt.

DDV Ursula
Nicht nur „gute“ Charaktere könnt ihr in Disney Dreamlight Valley in euer Dorf ziehen lassen und Freundschaften mit ihnen schließen, sondern auch die „bösen“.

Ist euch das Grundspiel zu wenig, könnt ihr eure Zeit im Disney Dreamlight Valley noch mit den DLCs erweitern. Die sind allerdings nicht heruntergesetzt.

Es hat tatsächlich eine bessere Grafik und höhere Auflösung benötigt, damit ich Disney Dreamlight Valley in vollen Zügen genießen konnte. Hinzu kommen eine heiße Tasse Tee und – wie ich von MeinMMO-Autorin Nicole gesagt bekommen habe – ein gutes Hörbuch, während man passende Materialien zusammensucht.

Wenn ihr mich jetzt also entschuldigen würdet, ich muss zurück in mein Valley und Materialien farmen. Zuvor aber noch ein anderes Angebot, das momentan empfehlenswert ist: Die beiden Horizon-Spiele sind bis zu 40 % reduziert: Ich bereite mich auf das Horizon-MMORPG vor und bin verliebt in eine Welt, die ihr jetzt zum Bestpreis auf Steam kennenlernen könnt

Zwischen Rettungsanker und Sargnagel: Kann Destiny 3 ein Erfolg für Bungie werden?

Destiny 3 ist angeblich in Entwicklung. Aber kann der Loot-Shooter ein Erfolg werden? MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich das genauer angeschaut.

Leaker berichten, dass Destiny 3 in einer frühen Entwicklungsphase ist. Um den Vorgänger steht es jedoch schlecht, inklusive stetig fallender Spielerzahlen und haufenweise selbst geschaffener Probleme. Viele Fans fragen sich, ob Destiny 3 mit diesen Vorzeichen überhaupt ein Erfolg werden kann oder ob es zum Scheitern verdammt ist.

Ich habe mir deshalb drei Fragen gestellt:

  • Was wird es im besten Fall?
  • Was wird es im schlechtesten Fall?
  • Was ist der realistische Fall?

Eines dieser drei Szenarien wird uns wohl zum Release von Destiny 3 erwarten. Wie der Zustand des Spiels in den jeweiligen Fällen aussehen könnte, schauen wir uns jetzt gemeinsam an.

Wer schreibt hier? Dariusz ist begeisterter Shooter-Spieler. Er hat tausende Spielstunden in Titeln wie Rainbow Six: Siege oder Battlefield, spielt aber auch andere Vertreter des Genres – darunter nicht zuletzt PvE-Spiele wie Helldivers 2 oder Borderlands. Auch in Destiny und Destiny 2 hat Dariusz hunderte Spielstunden verbracht und viele Erweiterungen direkt zum Release miterlebt. Die Entwicklung des Loot-Shooters verfolgt er dementsprechend seit Jahren.

Der beste Fall Das Lernen aus Fehlern

Bungie hat in der Vergangenheit bereits bewiesen, dass sie Spiele machen können, die gut ankommen. Wir sind uns wohl einig, dass man mit Destiny und Destiny 2 wirklich Spaß haben kann – oder konnte. Wenn sich langjährige Spieler über den aktuellen Zustand aufregen und unzufrieden sind, dann liegt das ja vor allem daran, dass sie mal sehr viel Spaß mit dem Spiel hatten und das alte Gefühl zurückwollen. Das Gefühl also, das existierte, ehe Bungie mit einzelnen Entscheidungen quasi konkret gegen den Willen der Community arbeitete.

Ein Beispiel wäre hier die Einführung des Portal-Systems als Hub zum Starten von Aktivitäten. Was zunächst cool klang, kam in der finalen Umsetzung nicht gut an. Schlimmer aber war, dass es keine zusätzliche Alternative zum bisherigen System war, sondern das alte System vollständig ersetzte. Viele Spieler meckerten zudem, dass man mit Paragon das perfekte System zum Farmen einfach entfernt hat.

Und auch Marathon hat spielerische Aspekte, die nicht schlecht sind – auch wenn das Spiel bisher eher weniger mein Fall war und noch viel Verbesserungspotenzial besteht. Aber beim Alpha-Test 2025 war das Gunplay gut, das Movement okay und es gab ein interessantes System, das zusätzliche taktische Tiefe ins Spielprinzip bringt.

Destiny 3 ist für Bungie die Chance, aus den Fehlern von Destiny 2 zu lernen und mit einem Neuanfang das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen. Bungie muss sich aber ganz genau anschauen, was die Community mag und was sie nicht mag, und idealerweise das Community-Feedback schon während der Entwicklung berücksichtigen.

Battlefield 6 als mögliches Vorbild

EA hat mit Battlefield 6 und den Battlefield Labs die perfekte Vorlage geliefert. Bei den Labs handelt es sich um eine Testumgebung, die vor dem Release des Shooters erschaffen und bereitgestellt wurde, damit langjährige Spieler das Spiel schon vor der Veröffentlichung testen und Feedback geben können.

Battlefield 6 hat dadurch viele Fehler vermieden, die bei Battlefield 2042 gemacht wurden. Es ist kein perfektes Spiel und es gibt besonders von langjährigen Fans Kritik (etwa an den Maps), aber zum Release gab es eine mehrheitlich positive Stimmung, und hohe Spielerzahlen. Die meisten Spieler hatten und haben viel Spaß mit dem Shooter. Die Battlefield Labs waren ein Erfolg.

Bungie MUSS sich das als Vorbild nehmen und Hüter-Veteranen frühzeitig in Feedback-Schleifen einbinden. Wenn sie es schaffen, das Feedback vernünftig umzusetzen, kann Destiny 3 richtig gut werden – und ein Rettungsanker für das angeschlagene Franchise sein.

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Destiny 2 zeigt, was euch in Renegades erwartet

Der schlechteste Fall Ein Spiel, das Fans nicht spielen wollen

Für den schlimmsten Fall gibt es verschiedene Szenarien. Sony könnte die Entwicklung von Destiny 3 beispielsweise frühzeitig einstampfen und drastische Konsequenzen für Bungie ziehen, wenn die kommenden Erweiterungen von Destiny 2 nicht zünden und Marathon tatsächlich der erwartete Flop wird.

Etwas weniger schlimm, aber trotzdem sehr schwerwiegend: Destiny 3 wird ein Spiel, das nicht aus alten Fehlern gelernt hat.

Wenn Destiny 3 kommt, muss der Großteil des Spiels gut sein, da Fans seit Jahren EXTREM kritisch sind. Sie finden auch kleine „Fehler“ und zeigen sie deutlich auf. Das Schlimmste, was Destiny 3 abseits einer frühzeitig eingestampften Entwicklung passieren kann, ist das Wiederholen alter Fehler:

  • Content-Vault und recycelte Inhalte: Alte DLC-Inhalte von Destiny 2, für die Spieler gezahlt haben, sind im Content-Vault gelandet und waren nie wieder spielbar – außer sie wurden in Form „neuer“ Inhalte recycelt. Destiny 3 muss richtige Neuerungen bieten. Wenn recycelter Content aus Destiny 1 oder 2 die Grundlage von Destiny 3 wird, hagelt es mit Ansage Kritik der Spieler.
  • Monetarisierung: Die Monetarisierung von Destiny 2 ist schon lange ein Kritikpunkt. Es gibt teure Skins, verschiedene Währungen und kostenpflichtige DLCs. Wenn obendrein die Qualität der Inhalte nicht stimmt, fühlen sich Spieler „ausgenommen“ und selbst kleine Unstimmigkeiten haben dann großen Einfluss auf den Kaufwillen der Spieler.

Große Fehler müssen unbedingt vermieden werden. Erneute Plagiats-Patzer oder Spielinhalte, die vollständig am Interesse der Community vorbei entwickelt wurden, können der Sargnagel für Destiny und Bungie sein.

Der realistische Fall Weder perfekt noch Totalversagen

Wir haben uns den besten und den schlimmsten Fall angeschaut. Aber was ist realistisch? Wahrscheinlich irgendetwas dazwischen.

Destiny 3 hat gute Aussichten, kein grundlegend schlechtes Spiel zu sein. Aber gemessen am jüngeren Werdegang von Destiny 2 könnte Destiny 3 beispielsweise auf ein Feature oder eine Mechanik verzichten, die viele Spieler an Destiny 2 mögen. Und stattdessen wird dann ein System implementiert, das kaputt ist oder nicht gut ankommt – wir erinnern uns erneut an das Absägen von Paragon und die Einführung von Portal. Oder das drastische Senken des Lichtlevels.

Auf diese vermeintlich kleineren Fehler stürzt sich die Community in hunderten Social-Media-Posts und erschafft eine schlechte Stimmung, um ein grundsolides Spiel. Das Ergebnis:

Ein Loot-Shooter, mit dem man besonders als neuer Spieler Spaß haben kann, der aber nicht perfekt ist.

Ja, es wird Probleme geben. Ja, euch langjährigen Spielern wird nicht alles gefallen und manche werden sich vielleicht endgültig vom Franchise abwenden. Aber wenn Destiny 3 es schafft, viele Spieler anzuziehen – ob neu oder alt – und diesen für ein paar Wochen eine schöne Zeit zu bescheren, dann hat das Spiel ein Fundament, mit dem Bungie in den folgenden Monaten und Jahren arbeiten kann.

Auch unter euch MeinMMO-Lesern haben einige noch Hoffnung in die Marke und glauben, dass Destiny 3 ein gutes Spiel werden und mit Sonys Ressourcen einiges auf dem MMO-Markt holen kann. Aber auch ihr seid euch einig, dass man zunächst den Release von Marathon und Sonys daraufhin folgende Reaktion abwarten muss. Der Extraction-Shooter könnte für Bungie alles ändern.

Ich habe mir die Situation von Bungie und Marathon im Mai 2025 genauer angeschaut und mir die Frage gestellt, wie viel Geduld Sony noch mit Bungie hat. Falls ihr mehr zu dem Thema lesen wollt, findet ihr die Analyse hier auf MeinMMO: Das neuste Spiel von Bungie hat keine Chance auf Erfolg, jetzt stellt sich die Frage: Wie viel Geduld hat Sony noch mit dem Entwickler von Destiny?