Eines der besten RPGs der letzten Jahre gibt es geschenkt – aber nur für wenige Stunden

Wer den RPG-Kracher Disco Elysium noch nicht besitzt, sollte jetzt zuschlagen. Denn für wenige Stunden gibt es das Spiel noch kostenlos.

Wer das schöne Weihnachtsgeld nicht direkt verprassen will und dennoch das eine oder andere neue Spiel haben will, sollte jetzt den Epic Games Launcher starten. Denn dort gibt es heute das RPG „Disco Elysium“ vollkommen kostenlos. Das Spiel ist extrem beliebt – und das zurecht. Denn wer auf immersive Stories mit tollen Charakteren und tiefgründigen Dialogen steht, der kommt bei dem Spiel voll auf seine Kosten (auch, wenn es umsonst ist!).

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DISCO ELYSIUM – Launch Trailer

Worum geht es in Disco Elysium? Ihr schlüpft in die Rolle eines Detektives und müsst innerhalb eures Stadtviertels verschiedene Fälle aufklären. Wobei „müssen“ vielleicht übertrieben ist – denn ihr könnt auch einfach mal ein Auge zudrücken.

Dabei formt ihr die Geschichte mit euren Entscheidungen. Versucht ihr, jeder Straftat genau auf den Grund zu gehen und absolut jeden Bösewicht hinter Gittern zu bringen – egal wie gut oder nachvollziehbar seine Motivation vielleicht war? Lasst ihr euch von Bestechungsgeldern schmieren und werft eure Moral über Bord? Je nachdem, was für Entscheidungen ihr fällt, nehmen Teile der Story ganz andere Wege.

Dazu kommt, dass ihr 24 verschiedene Charakterwerte besitzt – und je nachdem, worauf ihr euren Fokus legt, stehen euch bestimmte Möglichkeiten zur Verfügung und andere kommen nicht infrage.

Disco Elysium umsonst – aber nur noch bis 17:00 Uhr

Wie bekommt man Disco Elysium umsonst? Der Epic Games Store veranstaltet rund um die Feiertage ein Aktion, bei der jeden Tag ein anderes Spiel kostenlos angeboten wird. Selbst, wenn ihr gar nichts kauft, könnt ihr das aktuelle Spiel am jeweiligen Tag in eure Bibliothek aufnehmen und besitzt es dann – für immer. Es entstehen also keine Kosten und ihr kommt in den Genuss einiger kostenloser Spiele. Hier geht es zu Disco Elysium im Epic Games Store.

Aktuell ist das „Disco Elysium“, aber nur noch bis zum 26.12.2026 um 17:00 Uhr – also heute Nachmittag. Wer das Spiel haben will, sollte den Epic Games Launcher starten und Disco Elysium rasch einpacken.

Falls ihr das Angebot verpasst habt und diese Artikel erst zu spät bemerkt habt – keine Sorge. Falls ihr Lust auf Disco Elysium habt, ist das Spiel auch gerade auf Steam drastisch reduziert, nämlich um satte 90 %. Für nur 4 € könnt ihr euch das RPG dort noch bis zum 5. Januar sichern, wenn ihr eure Chance im Epic Games Store verpasst haben solltet.

Für wen eignet sich Disco Elysium? Disco Elysium eignet sich für alle, die Spaß an RPGs mit immersiver und detailreicher Story haben und gerne längeren (auf Englisch vertonten) Dialogen folgen. Außerdem haben Entscheidungen eine große Tragweite im Spiel und je nachdem, welche Fähigkeiten ihr eurem Charakter spendiert, können die Ereignisse im Spiel anders verlaufen und unterschiedliche Wege führen zum Ziel. Ein wenig Forscherdrang und Freude an Detektivarbeit solltet ihr auch mitbringen.

Wer kann mit Disco Elysium nichts anfangen? Wer mit langen Texten nichts anfangen kann und dauerhaft Action in Form von Kämpfen haben will, der wird mit Disco Elysium vermutlich nicht so viel Freude haben. Auch wenn es ein isometrisches RPG ist, sind Kämpfe eher die Ausnahme und vor allem soziale Interaktionen stehen im Vordergrund. Zwar hat Disco Elysium deutsche Texte, die Stimmen sind aber nur auf Englisch verfügbar.

Falls ihr aktuell lieber nach einem Action-RPG Ausschau haltet, dann gibt es auch da eine solide Alternative – bei der ist aktuell der beste Zeitpunkt, um einzusteigen. Werft doch mal einen Blick auf unseren Artikel zu Titan Quest 2, in dem wir das Spiel genauer beleuchten.

Stranger Things Staffel 5: Wann ist der Release von Folge 8? – Datum und Uhrzeit der Serie von Netflix

Stranger Things geht mit Staffel 5 auf Netflix in das große Finale. In diesem Artikel erfahrt ihr, wann die neuen Folgen der Serie erscheinen und wie viele es geben wird.

Wann erscheint Folge 8 von Stranger Things Staffel 5? Die nächste Folge der beliebten Netflix-Serie startet am 01. Januar 2026 ab 02:00 Uhr morgens.

Anders als bei vergangenen Staffeln von Stranger Things werden die neuen Folgen weder in einem Stück noch in zwei Parts veröffentlicht. Stattdessen hat sich der Streaming-Dienst dazu entschieden, die letzte Staffel in gleich drei Parts aufzuteilen.

Wie viele Folgen gibt es insgesamt? Stranger Things Staffel 5 wird über acht Episoden verfügen.

Wie viele Folgen erscheinen am 01. Januar 2026? An diesem Tag releast mit Folge 8 die letzte Folge der 5. Staffel. Das ist auch das Finale von Stranger Things.

Was bedeutet das für die Zuschauer? In erster Linie, dass die letzte Staffel zum Release nicht in einem Stück geschaut werden kann. Im Unterschied zu den bisherigen Staffeln wird zudem die letzte Folge ausgelagert und an einem eigenen Termin veröffentlicht.

Hier seht ihr den Trailer zur finalen Staffel von Stranger Things:

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Mit Stranger Things Staffel 5 geht die beliebte Hit-Serie von Netflix zu Ende

Die Handlung von Stranger Things Staffel 5

Achtung Spoiler: Im folgenden Teil geht es um die Geschichte der finalen Staffel von Stranger Things. Ihr seid gewarnt.

Worum geht es in Stranger Things Staffel 5? Das große Finale nimmt die Fäden der 4. Staffel auf und soll die Geschichte zu einem konsequenten Ende führen. Dabei soll es vor allem dem großen Antagonisten Vecna an den Kragen gehen, der in Staffel 4 eingeführt wurde.

Dieser hat bereits eindrucksvoll bewiesen, wie gefährlich er sein kann, als etwa Max ihm begegnete und es nur knapp überlebte. Die Gruppe rund um die nun deutlich älter gewordenen Kids aus Hawkings wollen den nun geschwächten Vecna endgültig erledigen. Denn das Upside Down dringt immer weiter in ihre Welt ein, seit der Riss dazwischen komplett offen ist.

Besonders Eleven wird dabei im Fokus stehen, die dank ihrer Kräfte die besten Chancen gegen den Oberbösewicht hat. Die finale Staffel soll dabei viele offene Fragen klären, etwa, was das Upside Down eigentlich ist. Das haben die beiden Showrunner, Matt und Ross Duffer in einem Interview mit Entertainment Weekly bestätigt.

Will wird ebenfalls noch einmal ziemlich in den Mittelpunkt gerückt, was auch die ersten 5 Minuten der Staffel zeigen, die kürzlich vorab veröffentlicht wurden. Ob die Serie zu einem befriedigenden Ende geführt und alle Fragen geklärt werden können, müssen am Ende die Fans entscheiden.

Die Trailer geben bereits einen Vorgeschmack auf das Finale und zeigen, dass es auch in Staffel 5 wieder ziemlich düster wird. Freut ihr euch darauf? Was sind eure Gedanken zu Stranger Things? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Alle weiteren Infos zur Serie findet ihr auf MeinMMO: Stranger Things Staffel 5: Release, Trailer und Folgen – Alles zum Finale der Netflix-Serie

Chaos-Anhänger will wissen, warum man in Warhammer 40.000 den fanatischen Frauenorden spielen sollte, Fans erklären: Die fühlen sich am meisten nach 40k an

Wer mit Warhammer 40.000 anfängt, steht erst einmal vor der Wahl, welche Fraktion er eigentlich spielen soll – zumindest im Tabletop. Ein Nutzer hat sich für Chaos entschieden, schielt nun aber zu den Adepta Sororitas und will wissen, was die so toll macht. Die Community der Sisters of Battle hat eine eindeutige Meinung.

Was ist das für ein Orden?

Wie kommt der Häretiker nun da drauf? Auf Reddit meldet sich ein Warhammer-Spieler, der den Einflüsterungen der dunklen Götter des Chaos verfallen ist. Er schreibt: Eigentlich stehe er auf das Chaos, aber schiele immer wieder rüber zu den Sororitas.

Inbesondere die Minis gefallen ihm. Für euch zum Vergleich: In Warhammer 40.000 (dem Tabletop) baut und bemalt ihr Figuren selbst und lasst sie auf Tischen gegeneinander Schlachten austragen. Im Vergleich zu anderen Fraktionen haben die Sororitas etwa:

  • Mech-Anzüge und Walker, teilweise mit einer Sünderin, die nackt und schutzlos vor das Gefährt gespannt wird, um Buße zu tun.
  • Rüstungen mit gotischen Verzierungen und Frauen, die fette Panzer tragen und keine „Level 100 Fantasy-Rüstung“ (aka Plattenbikini).
  • Flammenwerfer bis zum Abwinken und – zumindest in der Lore – Angriffs-Kathedralen, die einfach auf einen Planeten geworfen werden.

Der Nutzer schreibt, er wolle einfach eine Armee haben, die cool aussieht und will nun wissen, warum die Sororitas-Spieler sich für ihre Fraktion entschieden haben. Die Antworten gehen vom simplen Coolness-Faktor bis tief ins Warhammer-Feeling.

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Die Adepta Sororitas aus Warhammer 40.000 sind ein Orden von Kampf-Priesterinnen mit Superkräften

„Dämonen und Sisters sind am meisten ‘On Brand’“

In den dutzenden Kommentaren schwärmen die Fans von ihren Sisters of Battle. Am häufigsten werden die ausgefallenen Waffen und die Darstellung der Krieger-Nonnen genannt: „Nonnen. Mit Knarren. Muss ich mehr sagen?“ Eine Sache sticht jedoch besonders hervor: der Exorzist.

Jede Fraktion hat Fahrzeuge, aber die Sororitas haben mit dem Exorzisten eine absolut einzigartige Kriegswaffe. Exorzisten sind umgebaute Rhino-Panzer mit einer Orgel auf dem Aufbau, die Raketen verschießen (und dabei natürlich Orgelmusik spielen).

Passend zum Sororitas-Flair fliegen bei einigen Models noch kleine Engel („Cherubim“) um den Panzer, er leuchtet und glänzt und sieht eigentlich mehr aus wie ein üppiger Altar in einer Kirche… wie fast alles bei den Sisters. Ein Nutzer meint knapp: „Ich tue gerne so, als wäre mein Denkprozess tiefer als [der Exorzist], aber das ist er echt nicht.“

In Kommentaren tiefer im Thread geht die Diskussion noch deutlich tiefer in die Lore. Dort heißt es etwa: Ein fanatischer Frauenorden, der absolut abgefuckt sei, passe einfach perfekt in das Bild vom „Grimdark“ Warhammer 40.000. Andere gehen noch weiter:

Für mich sind Chaos-Dämonen und Schwestern die am meisten „On Brand“-Dinge in 40k. Space Marines sind die Poster-Boys, Käfer, Orks, Elfen und Zwerge sind irgendwie so allgemein für Fantasy und fühlen sich nicht besonders 40k zugehörig an.

Aber etwas an den Dämonen als Gegner trägt die Essenz des menschlichen Ringens im Setting mit sich und die Sororitas wirken wie die ikonischste Repräsentation dessen, was die Menschheit tun muss, um zu überleben.

Die gesamte Idee der Sororitas ist übrigens ein Paradebeispiel für das Imperium selbst, weil sie nur existieren, um ein Gesetz auszuhebeln. Nach einer bedrohlichen Tyrannei durch einen Senator durfte die Kirche keine „Männer unter Waffen“ haben – von Frauen war nie die Rede.

Also hat die Ekklesiarchie die Sororitas gegründet (oder eher: bestehende Orden umbenannt und ausgebaut) und Millionen Frauen zu Soldatinnen gemacht, teilweise geführt von (männlichen) Konfessoren, die zwar dem Klerus angehören, aber de facto militärische Kommandeure darstellen. Wenn ihr euch tiefer in die Lore einlesen wollt, findet ihr hier mehr: Es gibt über 350 Bücher zu Warhammer 40.000 – Das sind die 15 besten, um in die Welt einzusteigen

3 Weihnachtsgeschenke in WoW – Vergesst nicht, sie abzuholen

Auch in World of Warcraft wird Weihnachten gefeiert. Aber ihr habt nur wenige Tage Zeit, um euer Geschenk abzuholen.

Während wir in der realen Welt Weihnachten feiern, findet in World of Warcraft das Winterhauchfest statt. Alles ist festlich geschmückt und es gibt verschiedene wiederholbare Quests. Das Highlight ist in jedem Jahr jedoch das neue Geschenk, das sich unter dem Winterhauchbaum finden lässt. Wenn ihr euer Geschenk wollt, solltet ihr es jetzt abholen – bevor es verschwindet.

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So gestaltet ihr in WoW einen Weihnachtsbaum für die Feiertage

Schneemänner als Geschenk

Wo kann man die Geschenke abholen? Das ist von eurer Fraktion abhängig:

  • Als Mitglied der Allianz reist ihr nach Eisenschmiede und findet den großen Baum mit Altvater Winter und den Geschenken vor der Bank.
  • Als Anhänger der Horde reist ihr nach Orgrimmar in das Tal der Stärke. Vor der (ehemaligen) Hütte des Kriegshäuptlings steht der Winterhauchbaum.

Ab dem 25. Dezember – also heute – sind die Geschenke unter den Winterhauchbäumen verfügbar.

WoW Tiny Snow Buddy
Sowohl das Pet als auch das Spielzeug sind ein Schneemann.

Was ist das neue Geschenk für 2025? Für das Jahr 2025 gibt es diese 3 neuen Geschenke:

  • Winziger Schneefreund (Tiny Snow Buddy): Ein kleines Haustier in Form eines Schneemannes. Das Pet fungiert auch als Kampfhaustier und kann daher für die verschiedenen Pet-Battle-Herausforderungen genutzt werden.
  • Glückliches Schneemannkostüm (Jubilant Snowman Costume): Ein Spielzeug, mit dem ihr euch selbst in einen Schneemann verwandeln könnt. Während der Verwandlung könnt ihr Geschenke werfen, die andere Charaktere verfolgen und mit Schneebällen attackieren. Auch ihr selbst könnt Schneebälle werfen – die danach sogar als Gegenstand geplündert werden können.
  • Rollender Schneeball (Rolling Snowball): Ein weiteres Spielzeug. Ihr springt auf eine große Schneekugel und balanciert, während ihr euch forwärts bewegt. Wenn die Schneekugel zu weit abgenutzt ist, zerfällt sie und der übriggebliebene Schnee kann geplündert werden.

Bis wann hat man Zeit? Falls ihr in den nächsten Stunden nicht zum Spielen kommt, keine Sorge. Das Winterhauchfest dauert noch bis zum 1. Januar 2026 an. Ihr habt also rund eine Woche Zeit, um einen kleinen Abstecher zum Winterhauchbaum zu machen und das Geschenk einzuheimsen.

Wenn das nicht gelingt, ist das auch kein Weltuntergang. Denn alle Geschenke kann man nachträglich in den Folgejahren noch erhalten – wenn auch mit einigem Farm-Aufwand und einer Menge Glück verbunden. Wer die Chance ergreifen kann, sollte also bald zuschlagen.
Aber auch eine andere Sache könnt ihr nur noch für kurze Zeit farmen – zumindest effektiv: Diese Housing-Ressource ist bald schwieriger zu ergattern.

Ich habe mir meinen 100 %-Spielstand in GTA versaut, weil ich keinen Bock auf das Fitnessstudio hatte

MeinMMO-Redakteur Dariusz hat sich einst daran versucht, in GTA wirklich alles zu erledigen, doch endete erbärmlich.

Als ich etwa in der vierten Klasse war, habe ich – viel zu früh – zum ersten Mal GTA San Andreas bei einem Schulfreund auf der PlayStation 2 gespielt. Wir hatten damals wenig Interesse daran, die Story des Spiels durchzuspielen. Stattdessen haben wir rumgeblödelt und haufenweise Autos zu Schrott gefahren. Natürlich durften auch die Cheat-Codes nicht fehlen, die man bei GTA seit jeher über Tastenkombinationen eingeben konnte. Wir hatten unendliche Munition, spawnten uns mächtige Kriegsgeräte und konnten mit Autos durch die Nacht fliegen.

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GTA San Andreas – Trailer

Jahre später fand ich GTA San Andreas in einer Grabbelkiste im Supermarkt und erkannte es sofort wieder. Da ich aber weder Konsole noch Gaming-PC besaß, konnte ich es nur zocken, wenn ich in den Ferien bei meiner älteren Schwester und ihrem Freund zu Besuch war.

Das hielt mich aber nicht davon ab, San Andreas gleich mehrfach durchzuspielen. Oftmals habe ich dabei kleinere Cheat-Codes genutzt:

  • einen schicken Sportwagen für die lange Fahrt nach Las Venturas
  • neue Kampfkünste für CJ, die man eigentlich in einer Kampfschule lernt
  • Munition und Waffen, falls das Hosentaschen-Arsenal an seine Grenzen stößt
  • Fahren in Zeitlupe, bei diesem einen verdammten Rennen am Arsch der Welt, das ich als Noob einfach nicht gewinnen konnte

Den Großteil des Spiels habe ich aber „normal“ gespielt, vor allem nach dem ersten Durchlauf. Doch irgendwann packte mich der Geist eines Achievement-Hunters – zumindest kurzzeitig.

Vom Noob zum Achievement-Hunter, zurück zum Noob

Bei einem weiteren Durchlauf packte mich die Lust, das Spiel auf 100 % zu spielen. In GTA San Andreas heißt das: Alle Missionen abschließen, Prüfungen, Herausforderungen und Rennen absolvieren, alle Sammelobjekte finden und vieles mehr.

Außerdem warnt einen das Spiel: Bei der Verwendung von Cheats riskiere man, 100 % nicht erreichen zu können. Also verzichtete ich zum ersten Mal komplett auf Cheats.

San Andreas ohne Cheats durchzuspielen, war kein Problem und ich machte gute Fortschritte bei der 100%-Jagd. Doch an einem verhängnisvollen Tag war ich unaufmerksam.

Ich startete San Andreas und sah CJ, wie er ohne jegliche Muskelmasse dastand und leer in die Welt blickte. Die dünnen Ärmchen hingen wie Spaghetti aus dem Tanktop. Ein Skelett hätte mehr auf den Knochen als der Protagonist des Action-Spiels.

Wie muskulös der werte Carl ist, hängt davon ab, wie viel Sport er macht. Es gibt tatsächlich Fitnessstudios, in denen er trainieren und seine Muskeln aufpumpen kann – natürlich vom Spieler gesteuert. Alternativ kann er auch Gewichtsprobleme bekommen, wenn er zu viel isst.

Faulheit bestraft, Spielstand verkackt

Wie im echten Leben hatte ich auch in GTA San Andreas nie Lust, ins Fitnessstudio zu gehen. Da Carl aber auch keine Zeit für Besuche bei den örtlichen Fastfood-Ketten hatte, war er durchgehend dürr. Und dann geschah es.

Ohne nachzudenken, gab ich einen Cheat-Code ein. CJ wurde von einem Moment auf den anderen zu einem wahren Muskelpaket. Dann spielte ich ein paar Missionen, trieb die Geschäfte voran und tat, was ich so für die 100 % tun musste. Zwischendurch wurde natürlich gespeichert.

Stunden später dämmerte es mir dann wie ein Blitzschlag: “Mist, ich habe mir vorhin Muskeln gecheatet.” Daran habe ich ja gar nicht gedacht. Scheiße… und danach habe ich schon mehrfach gespeichert.”

Mein Versuch, 100 % zu erreichen, ist gestorben, begraben unter Bergen von Muskeln. Das war das letzte Mal, dass ich aktiv versuchte, 100 % in einem Spiel zu erreichen und besondere Erfolge zu sammeln.

Ich habe 2 Wochen nur am Housing in WoW gesessen – Das ist das Ergebnis

MeinMMO-Dämon Cortyn ist im Housing von World of Warcraft versunken. Jetzt ist der Magierturm endlich fertig – zumindest vorerst.

Wer mich kennt oder meine Artikel liest, weiß bereits, dass ich mich die letzten Wochen sehr ausführlich mit dem Housing in World of Warcraft beschäftigt habe. In den ersten 7 Tagen nach dem Patch bin ich fast nur durch die Welt gereist, habe Materialien und Ressourcen gesammelt, um mit verschiedene Dekorationen und Möbel herstellen oder versteckte Items kaufen zu können.

Danach habe ich mich einige Tage komplett von der (realen) Außenwelt abgeschottet und die ganze Zeit an meinem kleinen Haus gearbeitet, das ich euch heute vorstellen will.

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WoW: Vorab-Zugriff auf das Housing ist gestartet

Daher möchte ich euch heute zeigen, wie ich mein Haus im Spiel aufgebaut habe und dabei auch ein wenig über die Details sprechen. Vielleicht bekommt ihr so ja Inspiration für ein eigenes Haus, wenn euch bisher die Muse nicht geküsst hat. Oder aber ihr habt kreative Verbesserungsideen, wie man verschiedene Dinge noch ein bisschen hübscher gestalten kann.

Ein Magierturm für alte Elfen

Die „Idee“ hinter meinem Haus: ein Magierturm einer hochgeborenen Nachtelfe aus der Zeit von Königin Azshara. Es sollten also traditionell nachtelfische und leicht chaotische Elemente wie Pflanzen und Natur mit der Aufgeräumtheit, Ordnung und optischen Sterilität einer studierten Magierin zusammenkommen.

Der Eingangsbereich

Wie es sich für einen richtigen Magierturm gehört, wird der natürlich durch ein großes Portal betreten. Dafür habe ich einfach den Lichtbrunnen aus der Epic Edition von Midnight auf die Seite gedreht und zweckentfremdet. Eine Tür dahinter und schon wirkt es so, als könne man das Portal als Ein- und Ausgang benutzen.

WoW Housing Mage Tower Eingangsbereich 1
Natürlich kommt man durch ein Portal in den Turm.

Die Blumenbeete bestehen aus simplen weißen Säulen als Begrenzung und grün gefärbte Teppich sorgen dafür, dass es so aussieht, als gäbe es tatsächlich Erde oder Gras, das den Boden bedeckt. Der Teppich ist ohnehin eines der vielseitigsten Items im Housing. Direkt am Eingang schwebt eine Schriftrolle mit Feder und Tintenfass – damit Besucher sich direkt eintragen können. Dass auf der Rückseite ein dämonischer Vertrag abgedruckt ist, verheimlichen wir lieber.

WoW Housing Mage Tower Eingangsbereich 2
Viele Pflanzen, aber klar vom Rest getrennt – Ordnung muss sein.

Ein paar Schieferkopfsteinpfade mit schwarzer Farbe eingefärbt ergeben einen hübschen Pfad, der an den Blumenbeeten vorbei zu einer Sitzecke als Wartebereich führen und schließlich durch die erste Tür in das Treppenhaus – das Herzstück des Magierturms.

Das Treppenhaus – den Turm hinauf

In der Mitte steht die große Wendeltreppe, die über insgesamt 3 Etagen nach oben führt. Die Treppe besteht aus vielen „Runde Plattform aus Silbermond“. Optisch recht simpel und elegant, auch wenn ihr euch sicher vorstellen könnt, wie viel Feintuning in der Treppe steckte, damit jede Stufe den gleichen Abstand zur nächsten hat, im korrekten Maß angewinkelt ist und zugleich der Anstieg so „perfekt“ ist, dass man nach exakt einer Umdrehung auf der nächsten Ebene ankommt.

WoW Housing Mage Tower Treppenhaus 1
Die Treppe zieht sich vom Erdgeschoss über die erste und zweite Etage.

Am Ende jeder dritten Stufe schwebt dazu eine „Filigrane Mondlampe“, die nicht nur optisch etwas hermacht, sondern auch zugleich als Geländer fungiert und alles sanft bläulich ausleuchtet.

WoW Housing Mage Tower Treppenhaus 2
Kleine Lampen dienen als Geländer, Beleuchtung und Deko.

Innerhalb des Treppenhauses gehen auf den Etagen mehrmals kleine Wege zu Seitennischen, die verschiedene Funktionen haben. Eine kleine Erhöhung dient als Küche (auf die meine Magierin recht wenig Wert legt). Dort findet man vor allem gewöhnliche Nachtelfen-Möbel, die man in Val’sharah kaufen kann. Ein leeres Fass kann man voll erscheinen lassen, wenn man einen „Herbstlaubhaufen“ auf minimale Größe skaliert und an den oberen Rand des Fasses verschiebt.

WoW Housing Mage Tower Treppenhaus 4
Essen wird herbeigezaubert. Daher ist die Kochecke etwas verwahrlost.

Eine andere Ebene dient schlicht zur Entspannung, wenn man mal wieder einen Dark-Romance-Roman wichtige arkane Unterlagen studieren muss.

WoW Housing Mage Tower Treppenhaus 5
Chillen unter magischem Licht mit dem neusten Teil von “Novizinnen der Sünde” – verboten von der Priesterschaft Elunes.

An den sonst leeren Wänden kann man immer wieder große Blumenbeete sehen, die ich aus mehreren „Eleganter geschwungener Tisch“ gebaut habe – jeweils 3 davon ergeben einen perfekte Halbkreis. Zusammen mit einem Rankgerüst, einigen Pflanzen und jeweils einem elfischen Relikt (etwa einer „Kohlenpfanne von Elune“) gibt es sowohl mystisches Leuchten wie auch Natur und Magie in schöner Harmonie.

WoW Housing Mage Tower Treppenhaus 3
Aus Tischen lässt sich ein schönes Beet erstellen, wenn man alles genau anordnet.

Arbeitszimmer der artigen Magierin …

In der ersten Etage wartet dann das Arbeitszimmer einer geschäftigen Magierin. Recht aufgeräumt, nur auf dem großen Schreibtisch herrscht Chaos. Allerlei Bücher, magische Objekte und natürlich schwebende, rotierende Texte. Links und rechts gibt es jeweils einen größeren Blumenkasten, ähnlich derer im Flur. Doch dieses Mal gibt es hier einen besonderen Kniff.

WoW Housing Mage Tower Buero 1
Ein großes Arbeitszimmer darf natürlich nicht fehlen.

Denn einer der Blumenkästen verbirgt einen Durchgang. Beim Bauen habe ich nämlich gemerkt, dass „Trittstein aus Suramar“ nur aus Textur besteht, aber keine Kollision besitzt. Das bedeutet, man kann durch die Trittsteine einfach „hindurchgehen“ – sodass man dahinter einen Pfad verstecken kann.

Ein paar Objekte fehlen noch, aber Chaos herrscht schonmal.

Tritt man durch das Blumenbeet, wartet dahinter ein Pfad, in dem es bereits grünlich wabert. Das ist die „Späherkarte der Teufelshammer“, die ich so weit in die Wand geschoben habe, dass man nur noch den Magieeffekt sehen kann. Der Boden ist uneben – da habe ich einfach Felsbrocken auf das Maximum skaliert und damit die Wände überdeckt, um den Eindruck einer Höhle zu erwecken.

WoW Housing Mage Tower Durchgang 1
Wenn das nicht einladend ist, weiß ich auch nicht.

… und das der bösen Hexe

Der kleine Durchgang mündet dann in einem (verbotenen!) Ritualzimmer. Hier wird Teufelsmagie praktiziert und im Grunde schreit alles nach „Hexenmeister“ – aber was will man von einer Elfe aus der Zeit von Azshara auch anderes erwarten?

Hier finden sich allerlei Objekte aus Legion Remix oder der Hexenmeister-Ordenshalle. Ein Käfig aus Teufelsstahl, der über einen Brunnen mit Teufelsblut schwebt. Dazu ein großes Portal (mit eingebauter Tür als „Notausgang“) und natürlich ein kleiner Schreibtisch, um sich neue, fiese Dämonenanrufungen auszudenken.

WoW Housing Mage Tower Fel Room 1
Auf das “Blut” am Kelch bin ich ein bisschen stolz.

Auf einem großen Opferalter liegt ein umgestürzter Kelch, dessen blutiger Inhalt sich auf dem Altar verteilt hat. Dass es sich bei dem Blut lediglich um einen rot eingefärbten Schieferkopfsteinpflaster handelt, das braucht ja niemand wissen.

Die Wände bestehen aus Felsbrocken, die mit Schieferkopfsteinpfaden gesprenkelt sind, die eine giftgrüne Einfärbung erhalten haben. Das verstärkt den Eindruck der düsteren Felmagie und lässt die Wände gleichzeitig nicht so kahl erscheinen.

WoW Housing Mage Tower Fel Room 2
Jedes gute Hexer-Labor braucht einen Notausgang.

Der Schlafbereich

Im Obergeschoss befindet sich dann der Schlafbereich, sowohl für Gäste als auch für die Turmbesitzerin selbst.

Die Gästezimmer sind noch ein wenig spärlich eingerichtet und haben wenig Besonderheit – es sind die meiste Zeit ohnehin ungenutzte Räume, die einfach nur „für den Fall der Fälle“ existieren.

Deutlich aufwändiger ist das Schlafzimmer, das sehr stark vom Video der YouTuberin Elyonart Gaming inspiriert ist – in vielen Teilen ist es ein fast exakter Nachbau, den ich mir nicht selbst auf die Fahne schreiben will. Der Boden besteht aus umgedrehten Teppichen, die schwarz eingefärbt wurden.

WoW Housing Schlafbereich 1
Elune mit dem Fernglas beobachten. Man muss ja wissen, was die Göttin so will.

Durch die blauen „Goldhainfenster“ kann man den großen Mond erkennen – ebenfalls ein umgedrehter Teppich, nur eben strahlend weißgelb eingefärbt. Die meisten Gegenstände sind schwarz eingefärbt, um einen düsteren Look zu erschaffen.

Was noch fehlt – Der Midnight-Release

Und ja: Der Magierturm ist noch nicht vollkommen fertig. Eine große Bibliothek steht noch aus, ebenso wie ein etwas zu dekadenter Badebereich. Aber dafür muss erst die Erweiterung Midnight veröffentlicht werden, denn ich habe die maximale Anzahl an Dekorationen bereits nahezu ausgereizt. In der Bibliothek könnte ich vermutlich gerade noch so die Böden verlegen und ein paar Wände ziehen, bevor mir der Platz ganz ausgeht. Daher warte ich ab – um dann noch mehr Energie ins Housing zu stecken.

WoW Housing Mage Tower Bibliothek Missing
Der Durchgang ist noch gesperrt – denn erst mit Midnight kann ich weiterbauen.

Denn es gibt durch neue Freischaltungen in Midnight nicht nur mehr Platz für Dekorationen, sondern auch ganz neue Gestaltungsmöglichkeiten. Räumen kann man bald eigene Licht-Effekte verpassen und es soll auch Freiluft-Räume geben – perfekt, um ein schönes Panorama zu bauen.

Vielleicht konnte ich euch damit ja ein wenig Inspiration liefern, um eure eigenen Häuser in World of Warcraft endlich anzugehen. Tricks und Tipps gibt es auch überall in der Spielwelt, die jetzt wieder viel belebter ist. Habt ihr euch selbst schon ein schönes Eigenheim geschaffen in Azeroth? Oder hört die Kreativität nach der Gestaltung des Gartens bereits auf? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!

Diablo 4 Geläuterte Essenzen: So öffnet ihr das Portal zum geheimen Bosskampf

In Diablo 4 wartet ein versteckter Bosskampf auf euch, den ihr nur betreten könnt, wenn ihr zuvor bestimmte Materialien sammelt. Woher ihr die Geläuterten Essenzen bekommt und wo ihr die passenden Altäre findet, erfahrt ihr hier.

Was ist das für ein Bosskampf? Die neue Season 11 war noch gar nicht lange live, da haben Spieler bereits mysteriöse Items in Diablo 4 gefunden – die Geläuterten Essenzen. Mit ihnen lassen sich geheime Bosse beschwören, die richtig starken Loot droppen. Um euch nicht zu spoilern, gehen wir hier nicht näher auf den Ablauf des Bosskampfes ein. Klar ist aber: Ihr solltet gut vorbereitet sein und unbedingt darauf achten, dass eure Zähigkeit hoch genug ist, denn ihr kämpft dort nicht nur gegen ein geringes Übel.

Wo bekomme ich Geläuterte Essenzen? Um das Portal zum geheimen Bosskampf zu öffnen, benötigt ihr sogenannte Geläuterte Essenzen, die von den geringen Übeln stammen. Die Geläuterten Essenzen sind sozusagen die Unique-Variante der Verderbten Essenzen.

Insgesamt sind vier Geläuterte Essenzen notwendig, die ihr aus verschiedenen Quellen erhaltet (Quelle: maxroll.gg):

  • Geläuterte Zunge von Azmodan:
    • Kampf gegen Azmodan als Weltboss
    • Event in Hawezar.
  • Geläuterte Klaue von Andariel:
    • Bosskampf gegen Andariel
    • Unterstadt, wenn ihr dort gegen Andariel kämpft.
  • Geläutertes Auge von Belial:
    • Bosskampf gegen Belial
    • Grube, wenn ihr dort gegen Belial kämpft.
  • Geläutertes Horn von Duriel:
    • Bosskampf gegen Duriel
    • Höllenflut, wenn ihr dort gegen Duriel statt gegen die Blutjungfrau kämpft.

Mehr zu Season 11 und den neuen Inhalten erfahrt ihr in unserer Übersicht sowie im Trailer:

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Diablo 4 zeigt seine neuen Features aus Season 11 im Gameplay-Trailer

Geläuterte Essenzen: Standorte aller Altäre

Wo finde ich die Altäre? Die vier Altäre, an denen ihr die Geläuterten Essenzen opfern müsst, sind über die gesamte Map verteilt. Ihr findet sie in Hawezar, Nahantu, in den Zersplitterten Gipfeln und in Kehjistan. Unsere Screenshots zeigen euch die genauen Standorte:

Portal zum Bosskampf aktivieren und benutzen

So öffnet ihr das Portal zum Bosskampf: Sobald ihr alle vier Geläuterten Essenzen an den jeweiligen Altären geopfert habt, öffnet sich ein Portal mit der Bezeichnung „??????“, das euch direkt zum geheimen Bosskampf führt. Ihr könnt die Essenzen entweder direkt nach dem Erhalt opfern oder warten, bis ihr alle vier gesammelt habt.

Habt ihr den Kampf erfolgreich abgeschlossen, spawnt eine Truhe mit starkem Loot. Darin findet ihr unter anderem:

Um für den geheimen Bosskampf bestens gerüstet zu sein, solltet ihr euch sorgfältig vorbereiten. Achtet auf ausreichend Zähigkeit – in der Übersicht der Schwierigkeitsstufen an den Statuen findet ihr dafür empfohlene Werte. Zusätzlich braucht ihr starkes Gear und einen soliden Build. Die besten Builds für alle Klassen in Season 11 von Diablo 4 findet ihr in unserer Tier List.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

WoW: Eine wichtige Ressource für das Housing könnt ihr nur noch wenige Tage lang gut farmen

Schicke Gegenstände für das Housing in World of Warcraft gibt es nur noch für kurze Zeit sehr einfach – daher sollte man jetzt zuschlagen.

Damit man im Housing von World of Warcraft eine große Auswahl an Gegenständen hat, muss man eine Menge Währungen farmen. Je nachdem, um welche Währung es sich dabei handelt, kann das viele Stunden Zeit fressen – oder ist auch noch vom Glück abhängig, welche Quests gerade aktiv sind.

Dabei gibt es eine der eher nervigeren Währungen gerade nachgeworfen. „Schuld“ daran ist Legion Remix – selbst dann, wenn man gar nicht Remix spielt.

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So gestaltet ihr in WoW einen Weihnachtsbaum für die Feiertage

Ordensressourcen bringen schicke Belohnungen

Um welche Ressource geht es? Die Rede ist von Ordensressourcen (Order Ressources). Diese Ressourcen bekommt ihr vornehmlich über Weltquests in der Erweiterung Legion – also dem tatsächlichen Legion, nicht der Remix-Variante. Ob eine Quest Ordensressourcen anbietet, ist dabei ganz dem Zufall überlassen, aber ihr könnt es bereits als Belohnung sehen, wenn ihr über die entsprechende Quest hovert.

WoW Order Hall Ressources
Ihr seht bereits, welche Quests viele Ordensressourcen geben.

Was kann mit Ordensressourcen kaufen? Jede der einzelnen Ordenshallen hat einen eigenen Händler, der exklusive Gegenstände verkauft, die für Ordenressourcen angeboten werden. Das sind Housing-Gegenstände, die meist besonders ikonisch zu einer Klasse passen – etwa teufelsverdorbene Gegenstände bei Hexenmeistern oder Buchbände mit heiligem Licht bei Paladinen.

Einen Teil dieser Items kann man einfach so kaufen, für andere muss man bestimmte Erfolge erfüllen.

Doch eine Sache ist immer gleich: Sie verschlingen große Mengen an Ordensressourcen und kosten gerne mal 2.500 Ressourcen pro Item.

WoW Housing Order Hall Seller
In den Ordenshallen gibt es viele erspielbare Belohnungen – für Ordensressourcen.

Warum kann man da jetzt so viel von verdienen? Das liegt daran, dass auch das normale „Legion“ sich anders verhält, solange Remix aktiv ist. Weltbosse rotieren nicht wöchentlich, sondern jeden Tag. Gerade diese Weltboss-Weltquests haben eine hohe Chance, dass sie als Belohnung 1.000 Ordensressourcen anbieten – ein satte Sümmchen, das schon für einige Dekorationen ausreicht. Die Weltbosse sind auf Stufe 80 auch mit einer Attacke bereits besiegt.

Weitere Tipps für Ordensressourcen: Bedenkt, dass ihr euren Erhalt von Ordensressourcen auch noch zusätzlich steigern könnt:

  • Das Aktivieren des Kriegsmodus erhöht den Betrag der Ressourcen, die ihr aus Quests bekommt, um weitere 10 %.
  • Ihr könnt Anhänger aus der Ordenshalle als Begleiter auswählen und ihnen Ausrüstung geben, die zusätzliche Ressourcen beim Abschluss von Quests zu erhalten.
  • Schaut immer auch die Weltquests auf Argus an. Diese geben häufig besonders viele Ressourcen.

Falls ihr noch Ordensressourcen braucht, dann solltet ihr in den kommenden Tagen einen Abstecher auf die Verheerten Inseln machen, denn am 19. Januar endet Legion Remix. Damit werden auch die Quests wieder normal generiert. An der Weltkarte könnt ihr den Filter für Weltquests so einstellen, dass euch nur Missionen angezeigt werden, die Ordensressourcen abwerfen – dann seid ihr da bereits perfekt vorbereitet.

Legion hat eine Menge toller Housing-Gegenstände zu bieten, die sich perfekt eigenen, um tolle Akzente zu setzen oder dem Eigenheim einen thematischen Anstrich zu verpassen. Falls ihr noch gar nicht wisst, wie ihr euer Haus gestalten sollt – schaut doch mal, in was für ein geniales Haus wir da gestolpert sind.

Action-RPG auf Steam macht schon im Early Access eine Sache besser als Diablo und Co. – darum ist jetzt der beste Moment, einzusteigen

Ein Action-Rollenspiel auf Steam macht eine Sache besser als die Platzhirsche Diablo 4 und Path of Exile 2 – und das, obwohl es erst im Early Access ist. Es lohnt sich, jetzt schon einzusteigen.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Titan Quest 2 – die von Fans lang ersehnte Fortsetzung des Action-Rollenspiels aus dem Jahr 2006. Entwickelt wird diese vom Studio Grimlore Games in München, erschienen ist sie am 1. August 2025 auf Steam und im Epic Games Store. Versionen für PS5 und Xbox Series X|S wurden angekündigt.

Titan Quest 2 führt euch erneut ins antike Griechenland. Diesmal müsst ihr allerdings einer rachsüchtigen Göttin entkommen und ihre finsteren Pläne vereiteln. Vor einer malerischen Kulisse schnetzelt ihr euch so durch mythische Kreaturen und Bosse hindurch.

Obwohl sich das Spiel noch im Early Access befindet, macht es bereits eine wichtige Sache besser als die großen Platzhirsche im Genre, also Diablo 4 und Path of Exile 2 – zumindest dann, wenn man möglichst viel Freiheit beim Bau seines eigenen Builds haben will.

Hier seht ihr Titan Quest 2 im Launch-Trailer:

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Der Trailer zum Early Access von Titan Quest 2 auf Steam

Nicht nur eine, sondern gleich zwei Klassen pro Charakter

Was macht Titan Quest 2 besser? Während ihr in den meisten anderen Action-RPGs nur eine Klasse auswählen dürft, lässt euch Titan Quest 2 (wie schon das Original) gleich zwei nehmen. Diese dürft ihr völlig frei miteinander kombinieren. Wollt ihr einen mächtigen Nahkämpfer spielen, der Feinden Blitze entgegenschleudert? Kein Problem. 

Grenzen bei der Build-Vielfalt setzt aktuell vor allem der Early Access. In Titan Quest 2 gibt es, Stand jetzt, nur 5 Klassen. Weitere sollen im Verlauf des Early Access kostenlos folgen.

Die jetzt schon enthaltenen Klassen, im Spiel „Meisterschaften“ genannt, sind:

  • Kriegskunst: Für alle, die sich schwer gepanzert in den Nahkampf stürzen wollen
  • Schurke: Setzt auf Giftschaden und schnelle, präzise Angriffe
  • Erde: Lässt euch Boden erschüttern und Feinde in Flammen stecken 
  • Sturm: Enthält Blitzangriffe und lässt euch Feinde mit Frostattacken einfrieren
  • Schmiede: Die erste Meisterschaft, die nach Release hinzukam; bietet Zugriff auf Klingenfallen und macht euch zu einem lebenden Panzer

Titan Quest 2 verzichtet auch auf Multiplayer-Zwang, Battle-Pässe und einen Shop, in dem ihr echtes Geld für kosmetische Inhalte ausgeben sollt. Ihr dürft den Titel im Koop spielen, seid aber nie dazu gezwungen.

Wer früh einsteigt, kommt günstiger davon

Warum ist jetzt der beste Moment, einzusteigen? Derzeit bekommt ihr Titan Quest 2 auf Steam und auch im Epic Games Store mit einem Rabatt von 20 %. Das Spiel kostet aktuell also 27,99 € und bietet dafür schon jede Menge Inhalt.

Ihr solltet zwar nicht erwarten, direkt für hunderte Stunden versorgt zu sein, doch wer jede Meisterschaft einmal ausprobieren und jede Ecke der Welt erkunden will, kommt trotzdem auf seine Kosten.

Noch dazu haben die Entwickler angekündigt, dass das Spiel mit wachsendem Inhalt teurer werden soll. Eine kleine Preiserhöhung gab es bereits im November 2025. Habt ihr Interesse an dem Spiel, lohnt es sich also, früh einzusteigen. Am Ende bekommt ihr das Gesamtpaket so oder so.

Wie geht’s weiter mit Titan Quest 2? Am 22. Dezember 2025 haben die Entwickler ein neues Kapitel der Story angekündigt. Das schickt euch zuerst in die Heimat der griechischen Götter. Danach führt euch die Reise auf die offenen Felder Arkadiens und in die Stadt Tegea.

Im neuen Gebiet ihr endlich auch auf eine frische Art von Gegnern: Die Zentauren – halb Mensch, halb Pferd. Ihr müsst euch also nicht länger mit den Fischmenschen herumschlagen. Wann genau das neue Kapitel kommt, haben die Entwickler nicht verraten.

Path of Exile 2 hat gezeigt, wie komplex Action-RPGs sein können und auch Titan Quest 2 fährt einen Mittelweg zwischen Komplexität und Herausforderung. Einem Spieler wurden die ganzen knallharten Games aber zu viel – und Diablo 4 zur Rettung seines Hobbys. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Spieler ist „ausgebrannt“ vom Gaming, findet selbst Skyrim lahm – Diablo 4 rettet ihm das Hobby

Ich spiele seit Jahren dieselbe Kampagne Dungeons & Dragons und das regelmäßig – das ist unser Erfolgsrezept

Dungeons & Dragons bietet das Potenzial für langfristige Kampagnen, in denen die Geschichte über mehrere Sessions fortläuft, wie in einer Serie. MeinMMO-Redakteur Alex spielt seine Lieblingskampagne bereits seit Jahren regelmäßig und mit viel Leidenschaft. Wie seine Gruppe das schafft und wie ihr das auch könnt, erzählt er euch hier.

Dungeons & Dragons ist ein Gruppenspiel, das viel Kreativität, aber auch Menschenkenntnis erfordert und gemeinsames Geschichtenerzählen zum Ziel hat. Es ist hochgradig sozial und dementsprechend auch anfällig für Konflikte und unterschiedliche Erwartungen. Das macht es häufig schwer, vor allem länger angelegte Kampagnen wirklich langfristig zu spielen, ohne dass die Gruppe aus verschiedensten Gründen das Interesse verliert oder anderweitig auseinanderbricht – vor allem, wenn sie sich über mehrere Jahre erstreckt.

Auch ich habe bereits etliche Gruppen und Versuche hinter mir und spiele nun seit einigen Jahren in einer festen Gruppe aus 6 Menschen, mit der ich mindestens zweimal im Monat einen ganzen Tag lang der Leidenschaft für unser liebstes Tabletop-Rollenspiel fröne. Meist spielen wir 11 – 14 Stunden und bewegen uns vor allem im Setting der Vergessenen Reiche und dem Feenreich. Dabei nutzen wir zwar (mehrere) offizielle Kampagnenbücher, weben sie jedoch in eine eigens von unserem Spielleiter ausgedachte Rahmenhandlung ein.

Und das wirklich mit sehr wenigen Ausnahmen regelmäßig und ein und dieselbe Kampagne, ohne großes Drama, böse Auseinandersetzungen oder Langeweilestrecken und mit ein und denselben Charakteren. Doch das war nicht immer so leicht und dahinzukommen war ein Prozess, der einige Zeit in Anspruch genommen hat.

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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben

Grund dafür, dass das mittlerweile so gut funktioniert, sind einige ungeschriebene Regeln und Verhaltensweisen, die ich einmal mit euch teilen möchte, damit auch ihr die perfekte Gruppe für euch finden und gemeinsam lange, epische Kampagnen erschaffen könnt. Diese Regeln habe ich auch in anderen Runden und Systemen mitnehmen und erfolgreich einbringen können. Deshalb kommt hier einmal unser Erfolgskonzept, mit dem wir jetzt schon seit Jahren an ein und derselben Geschichte schreiben.

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In diesem Sinne möchte ich diesen Beitrag auch meiner Gruppe widmen, die mich jetzt schon so lange durch meine Abenteuer in Faerûn und den Kristallsphären begleitet: Meine lieben Selûnatics – dieser Beitrag ist auch für euch, denn ohne euch könnte ich dieses unglaublich bereichernde Hobby gar nicht erst so ausleben, wie es jetzt möglich ist. Danke, dass es euch gibt!

Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteur Alexander Mehrwald ist seit über 15 Jahren in verschiedenen Pen-&-Paper-Rollenspielen zu Hause. Von Dungeons & Dragons über Pathfinder, Shadowrun, Das Schwarze Auge und Call of Cthulhu bis zu Die Schwarze Katze ist kaum ein System vor ihm sicher. Seine größte Leidenschaft gilt Faerûn in Dungeons & Dragons, in dessen Welt er nun schon über Jahre hinweg Abenteuer erlebt.

Auf dem Titelbild seht ihr die Charaktere seiner langjährigen Truppe, die von seinem liebenswe- äh mysteriösen Lieblings-Schurken (@kiriiartworks) gezeichnet wurden.

Erwartungen und Spielertypen hinterfragen

Einer der wohl größten Punkte, weshalb unsere Kampagne auch initial schon so gut lief war, dass wir von Anfang an bestimmte Fokuspunkte festgelegt hatten, die wir aber auch nicht als in Stein gemeißelt wahrgenommen haben. Der Start in eine lang angelegte Kampagne legt einen der Grundsteine dafür, wie sie sich im Verlauf entwickeln kann.

Für diesen Zweck hat unser Spielleiter (der das Ganze wohlgemerkt zum ersten Mal macht – er hatte vorher nur 2 Sessions Dungeons & Dragons als Spieler gespielt) mit jedem unserer 5 Spieler eine sogenannte Session 0 abgehalten, in der er mit uns über unsere Charakter-Ideen aber auch über unsere Erwartungen für die Kampagne sprach.

Wollten wir lieber einen größeren Fokus auf Kämpfe? Erkundungen von komplexen Dungeons? Oder einen hohen Rollenspielanteil? All das trug er als Orientierung für den Start zusammen. Mit diesem Vorgehen, geht ihr auch sicher, dass die Gruppenmitglieder grundsätzlich zusammenpassen und geht etlichen potenziellen Konflikten innerhalb der Gruppe aus dem Weg.

Ebenso achtete er darauf, dass die Stärken und Schwächen unserer Charaktere sich gut ergänzten, wir vor der ersten Session voneinander aber nicht erfuhren, wen oder was wir spielen. Dadurch konnten wir uns auch ingame während der ersten Sitzung authentisch kennenlernen und zeigten ungespieltes Interesse aneinander.

Doch damit war es nicht getan, denn Erwartungen können sich erfahrungsgemäß auch ändern und das, was man sich gerade wünscht, muss nicht das sein, was man in der Praxis dann auch wirklich gut findet. Womit wir zu Punkt 2 kommen.

Ein kleines Aufbauspiel auf Steam nimmt es mit meinem Game of the Year auf – ein Update später hat es vielleicht sogar gewonnen

Eine Art von Aufbauspiel hat MeinMMO-Autor Ody dieses Jahr besonders überzeugt: Parkbuilder. Ende Oktober war es noch Jurassic World Evolution 3, das er zu seinem persönlichen Spiel des Jahres krönen würde. Zum Jahresende schlägt allerdings die Konkurrenz auf Steam zu.

Als am 21. Oktober 2025 Jurassic World Evolution 3 (JWE3) erschien, konnte ich kaum die Finger davon lassen: Ich habe das Spiel am Releaseabend direkt 8 Stunden durchgesuchtet. Seitdem schaue ich immer wieder mal rein. Dennoch versinke ich aktuell wieder stundenlang in einem anderen Parkbuilder.

Dieses Spiel, das mit JWE3 um meine Zeit konkurriert, ist Prehistoric Kingdom (PK). Das ist am 27. April 2022 erschienen und befindet sich derzeit im Early Access. Ich zocke PK aber erst seit Anfang 2024 und das immer wieder mal. Richtig aktiv wurde ich aber wieder innerhalb der letzten Wochen und Monate, denn aktuell wird es wieder richtig spannend ums Game.

Am 23. Dezember erschien Update 16, das vollgepackt mit coolen neuen Inhalten ist:

  • 10 neue Tierspezies aus verschiedenen Epochen der Erdgeschichte, die ihr in Vivarien (kleinen festgelegten Gehegen, die ihr aber individuell gestalten dürft) unterbringt
  • Eure Tiere werden jetzt auch krank oder ziehen sich Verletzungen zu und brauchen daher Tierärzte, die sich um sie kümmern
  • Mit dem Riesenrad und dem Aussichtsturm gibt es zwei neue Attraktionen, mit denen Besucher eine noch bessere Aussicht auf den Park erhalten

Hier seht ihr den Trailer zum neuen Update:

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Prehistoric Kingdom auf Steam schenkt euch 10 neue Tiere für euren Park, darunter die größte Schlange aller Zeiten

Der wahrgewordene Traum von Dino-Nerds (wie mich)

Prehistoric Kingdom ist der feuchte Traum eines jeden Dino-Nerds. Die Tiere im Spiel sind zum Leben erwachte Paläokunst und auf dem modernsten Stand der Forschung. Damit hebt sich PK deutlich von Jurassic World Evolution 3 ab. Das hat zwar viele sehr akkurate Designs, aber auch viele in der heute veralteten Jurassic Park/World-Ästhetik.

Und es gibt hier nicht nur Dinosaurier: Mammuts und Säbelzahnkatzen haben hier ebenso ihren Platz. Genau wie die Titanoboa, die größte Schlange aller Zeiten, oder Tiktaalik – eines der ersten Tiere überhaupt, die das Wasser verließen (und somit dafür gesorgt haben, dass wir heute hier jetzt sitzen und uns mit Dingen wie Steuern herumschlagen müssen). Nur große Flug- und Meeresreptilien fehlen leider noch komplett.

Aktuell fühlt es sich so an, als würden die Entwickler Blue Meridian ein riesiges Update nach dem anderen abliefern. Seitdem ich mit PK angefangen habe, wurde die KI der Tiere grundlegend verbessert und um neue Verhaltensweisen erweitert. Tiere können Babys bekommen, denen man sogar wirklich beim Wachsen und Altern zusehen kann. Noch dazu gibt es immer wieder neue kostenlose Tiere.

Ein echtes Schnäppchen im Early Access

Derzeit bekommt ihr Prehistoric Kingdom auf Steam für 17,49 €. In Anbetracht dessen, was das Spiel bereits bietet, ist das ein richtig gutes Angebot. Behaltet allerdings im Hinterkopf, dass sich PK im Early Access befindet. An manchen Stellen fehlt also noch der Feinschliff. 

Trotz klassischer Early-Access-Beschwerden habe ich bereits sehr viel Spaß mit dem Spiel. Und wenn ich mir so die Roadmap der Entwickler (auf trello.com) anschaue, dann erwartet uns noch sehr viel cooles Zeug. Ich kann jedenfalls nicht mehr sagen, ob nicht doch Prehistoric Kingdom mein unerwartetes Spiel des Jahres 2025 ist.

Ein Dinosaurier-Erlebnis der etwas anderen Art bietet Dinoblade. Das Action-Game wird von einem Solo-Dev entwickelt und sieht richtig verrückt aus. Eine Demo gibt es auf Steam, mehr erfahrt ihr hier: Gamer hypen ein Solo-Projekt, in dem Dinos mit Schwertern kämpfen – Jetzt könnt ihr es kostenlos auf Steam testen

Ja, es gibt den Weihnachtsmann in Warhammer 40.000 und ja, er hat eine Liste mit „bösen Kindern“

Warhammer 40.000 ist nicht nur eine dystopische Zukunfts-Vision, das Universum ist auch eine überspitzte Satire unserer echten Welt. Natürlich dürfen deswegen einige Parallelen nicht fehlen – aber eine ist selbst für Warhammer absurd: Da Red Gobbo!

An vielen Stellen bedient sich Warhammer Vorbildern aus unserer Realität: die bekannten Ultramarines etwa sind ans antike Rom angelehnt, Space Wolves und die „Zwerge“ der Konglomerate von Votann haben eine ähnliche Kultur wie Wikinger.

Auch für Warhammer Fantasy gilt das, hier sind Waldelfen etwa dem Feenreich aus der keltischen Mythologie sehr ähnlich – die Chefs heißen sogar fast gleich, Oberon und Orion. Und klar, Warhammer will mit der Ähnlichkeit eine gewisse Verbindung herstellen, allein für den gesellschaftskritischen Aspekt der Welt.

Games Workshop hat aber einen Charakter erschaffen, der mehr oder weniger zufällig zur Entsprechung einer der bekanntesten Sagenfiguren unserer Welt geworden ist, dem Weihnachtsmann. Hinter dem „Red Gobbo“ steckt dabei eigentlich eine ganz andere Idee, die mehr zu sozialistischen Karikaturen passt.

Dieser kleine, grüne Kerl mit rotem Mantel verteilt gerne Geschenke (natürlich auf Warhammer-Art) und hat eine Liste mit „bösen Kindern“, lediglich der Rauschebart fehlt. Und alles hat mit einer Revolution unter den kämpferischen Orks angefangen.

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Die Macher erklären, was genau Warhammer eigentlich ist

Da Boss von da Revolushun!

„Da Red Gobbo“ ist, wie der Name schon vermuten lässt, eigentlich ein Goblin – oder genauer, seine Entsprechung von Warhammer 40.000, ein Grot. Grots, Gretchin und Co. sind eine Subspezies der Orks aus dem 41. Jahrtausend, aber deutlich kleiner und schwächer.

Entsprechend haben Gobbos in der Gesellschaft, die sich durch Stärke und kriegerisches Auftreten definiert, einen niederen Stand. Sie sind mehr oder weniger eine Sklaven-Kaste, die zum Arbeiten, für die Viehzucht oder für Munition genutzt wird (sowohl in der Herstellung als auch ALS Munition). Dennoch glauben Gobbos an die Macht der Ork-Götter Gork und Mork, weswegen sie ihren Stand einfach hinnehmen. Meistens zumindest.

Der erste Red Gobbo ist nämlich der Anführer einer Revolution auf Gorkamorka, einem Planeten, auf dem Orks (unfreiwillig) gelandet sind. Um wieder von dort zu entkommen und zurück zum aktuell laufenden WAAAGH! zu gelangen, brauchten sie ein Schiff und für den Bau die Hilfe der Gobbos.

Weil aber das Schiff nicht genug Platz für die ganze Bevölkerung hat – und Grots ja sowieso „minderwertig“ sind für Orks – wurden Abzeichen verteilt für diejenigen, die einen Platz bekommen sollten.

Entrüstet von der Diskriminierung forderten einige Gobbos Gleichberechtigung, zumal sie härter arbeiten als die Orks. Es kam zu einer Revolution unter dem „Gretchin Recolution Committee“ und ihrem Anführer, dem Red Gobbo.

Kein einzelne Gobbo, sondern eine Sagenfigur

Der Red Gobbo ist dabei nicht eine einzelne Person, sondern eine Legende. Jeder Grot kann zum Red Gobbo werden und das genau dort, wo er gerade gebraucht wird. Stirbt ein Red Gobbo, wird der Mantel figurativ und manchmal buchstäblich an den nächsten Gobbo weitergereicht.

Hinter dieser Idee steckt der Gedanke, dass der Träger des Mantels gar nicht wichtig ist, sondern nur, dass die Legende des Red Gobbo weitergetragen wird, sowohl unter Grots und Gretchin als auch unter den Orks.

Entsprechend gibt es in der Geschichte von Warhammer mehrere Red Gobbos, übrigens sowohl in den Welten von Warhammer 40.000 als auch in Age of Sigmar. Dass ein Red Gobbo stirbt, gehört zu seiner Legende, denn: die Orks können den Gobbo töten, aber niemals die Idee.

„Bist du ‘n guta Grot gewes’n?“

Dass der Red Gobbo irgendwann zur Warhammer-Version des Weihnachtsmanns geworden ist, war ursprünglich mal schlicht eine Idee von Games Workshop, weil’s irgendwie gepasst hat. Eine neue Sammelfigur ist 2019 erschienen und passend zum Weihnachtsmann und seiner Kleidung gab’s halt einen Red Gobbo.

2021 hat sich die Idee aber gefestigt durch den Roman „Da Gobbo’s Revenge“ von Mike Brooks. Dort wird der Gretchin Fingwit zum Red Gobbo und im ganzen Buch gibt es viele Parallelen zum Weihnachtsmann:

  • Chef der Grots ist ein Ork namens „Klaws“, ähnlich gesprochen wie „Claus“ aus Santa Claus.
  • Klaws soll eine rote Rüstung getragen und einen weißen Bart gehabt haben.
  • Fingwit und seine Kollegen sind die „Finger“ von Klaws und kümmern sich um alles… wie Weihnachtselfen.
  • Während der Revolution gegen Klaws hat Fingwit eine Liste mit „bösen Buben“, die er natürlich zweimal prüft.

Dazu hat das tatsächliche Model vom Red Gobbo, mit dem ihr im Tabletop spielen könnt, eine Sonderregel namens: „Has Yoo Been a Good Little Grot This Year?“, mit der Da Red Gobbo einem Grot aus seiner Einheit eine Granate in die Hand drücken kann, die… entweder viel Schaden anrichtet oder direkt explodiert. Es gibt allerdings verschiedene Datenblätter, sodass die Regel nicht überall zu finden ist. Ihr findet eines dieser Datasheets etwa in der Wahapedia.

Nicht nur der Weihnachtsmann – Auch Weihnachten gibt’s!

Hier wird’s jetzt etwas seltsam. Da Red Gobbo ist nicht die einzige Sagenfigur für Weihnachten, er hat auch einen Gegenspieler: Da Black Gobbo. Beide liefern sich zur Squigmas ein Wettrennen darum, wer die meisten Geschenke stehlen kann, zumindest der Legende nach.

Ursprünglich kommt das daher, dass der Black Gobbo zur Squigmas – einem Feiertag der Orks, an dem sie Geschenke verteilen – Pakete von unter den Bäumen gestohlen hat, die eigentlich der Red Gobbo stehlen wollte.

Es kommt zu einer Schießerei zwischen den beiden, bei der der Haufen der gestohlenen Geschenke explodiert und über die ganze Stadt verteilt wird, was die anwesenden Orks dazu bringt, zu feiern:

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Da Red Gobbo enthüllt die Identität des Black Gobbo in Warhammer: Age of Sigmar und verteilt versehentlich Geschenke an die Orks

Dazu gibt es sogar im Imperium der Menschheit ähnliche Feiertage, etwa die „Candlemas“, zu der es aber kaum Lore gibt, die aber zeitlich ebenfalls am Ende des Jahres gefeiert werden soll.

Auch die Sanguinala, bei der das Opfer des „Blood Angels“-Primarchen Sanguinius gefeiert wird, gilt für einige Fans als das Warhammer-Weihnachten, entspricht vom Gedanken her aber vermutlich eher Ostern.

Die offizielle Marketing-Bezeichnung, mit der Games Workshop die Warhammer-Produkte zu Weihnachten vermarktet, heißt übrigens Grotmas, oder zu Deutsch: Grotnachten.

So cool die Geschichte um den Red Gobbo auch klingt, das alles ist selbst innerhalb der Welt von Warhammer eine Legende. Was davon sich also wirklich zugetragen hat und was nur der Propaganda und der „Idee“ dient, ist unmöglich zu sagen.

Als Grot gehört der Red Gobbo zu den Orks, einem Volk in Warhammer, das nicht nur für seine kriegerische Kultur bekannt ist, sondern auch dafür, enorm zäh zu sein. Das betrifft nicht nur eine außerordentliche Resistenz gegen Verletzungen, sondern auch gegen eine der größten Gefahren aus Warhammer: Warum gibt es eigentlich keine Chaos-Orks in Warhammer 40.000? Die Community hat eine simple, aber kluge Antwort

Fans werfen dem erfolgreichsten Spiel 2025 vor, KI-Designs zu benutzen, sagen: „Überhaupt nicht überraschend.“

Battlefield 6 wird auch einige Monate nach Release noch viel gespielt und hat bereits mehrere Updates erhalten. Jetzt hat ein Spieler den Battlefield-Shop genauer unter die Lupe genommen und meint, KI-Kunst entdeckt zu haben.

Warum ist Battlefield 6 das erfolgreichste Spiel 2025? Schon in den ersten drei Tagen hat Battlefield 6 über 7 Millionen Kopien verkauft und wurde zum stärksten Launch des Franchise (ea.com). Laut gamespot.com befindet sich Battlefield 6 auf Platz 1 der am meisten verkauften Spiele im Jahr 2025.

Was hat der Spieler gefunden? Während Battlefield 6 als erfolgreichstes Spiel 2025 gefeiert wird, hat der Reddit-User J_Productions eine Entdeckung im Shop von Battlefield gemacht. In dem Shop wird ein Bundle für 900 Battlefield-Münzen angeboten, in dem ein Emblem enthalten ist, das anscheinend von einer KI erstellt wurde.

Die nötigen Münzen können für 9,99 Euro (1.100 Münzen insgesamt) im offiziellen Battlefield-Store erworben werden (store.ea.com).

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Neuer Modus in Battlefield 6 bietet entspannte Runden und viel XP

Was sieht man auf dem Emblem? Das Emblem zeigt auf den ersten Blick eine einfache Waffe. Beim genauer hinschauen fallen jedoch einige Unstimmigkeiten auf:

  • Der Abzug der Waffe scheint nicht zu existieren
  • Ein zusätzlicher Staubschutz liegt genau über dem eigentlichen Staubschutz
  • Die Waffe hat zwei Läufe

J_Productions hat die Stellen in seinem Post mit einem roten Pfeil markiert.

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Spieler sind wenig überrascht von KI

Wie sind die Reaktionen der Spieler? Unter dem Reddit-Post sind einige Spieler, die sich darüber lustig machen, allerdings gibt es auch viele negative Kommentare.

Der Reddit-Nutzer ZeusHatesTrees amüsiert sich über die doppelten Mechanismen der Waffe und schreibt: „Manchmal ist es da draußen so staubig, dass du einen Staubschutz für deinen Staubschutz brauchst. Und zwei Läufe ballern extra.“

Der Top-Kommentar ist jedoch von Reddit-User theludeguy und hat fast 8.000 Upvotes bekommen: „Überhaupt nicht überraschend.“

Warum scheint die Benutzung von KI nicht zu überraschen? Nicht nur in Battlefield 6 scheint eine KI am Werk zu sein, auch andere große Studios wurden in den letzten Monaten mit KI-Inhalten in Verbindung gebracht:

Künstliche Intelligenz wird nicht nur in Videospielen immer präsenter. Amazon hat für ihre Streaming-Plattform zwei Animes veröffentlicht, die für englische Synchronisation auf KI setzen. Verwunderlich ist jedoch, dass es zum Teil bereits professionelle Synchronfassungen gibt, aber nicht auf Amazon angeboten werden: Amazon veröffentlicht mehrere Anime mit KI-Stimmen, sind so schlecht, dass sie Fans entsetzen

Quelle(n):
  1. reddit.com

Leak enthüllt 20 Minuten Gameplay zu Bungies neuem SciFi-Shooter, Community denkt, es wird wie Anthem enden

Der neue SciFi-Shooter Marathon von den Destiny-Entwicklern Bungie soll seine Tore im Frühjahr 2026 für alle Spieler öffnen. Jetzt wurden 20 Minuten Gameplay geleakt und Fans denken es wird genau wie bei Anthem enden.

Was ist der neue SciFi-Shooter von Bungie? Marathon ist ein SciFi-PvP-Extraction-Shooter und spielt auf einem mysteriösen Planeten. Ihr schlüpft in die Rollen von kybernetischen Soldaten, sogenannten Läufern, und müsst alleine oder zusammen den Planeten looten und überleben.

Marathon sollte bereits im September 2025 erscheinen, wurde jedoch von Bungie auf März 2026 verschoben und soll 39,99 Euro kosten.

Was sind das für Leaks? Im Subreddit für Gaming-Leaks wurde ein Beitrag geteilt, der mehrere Links zu verschiedenen Elementen von Marathon beinhaltet. Neben einer Intro-Mission wurde auch das PvP-Gameplay und einige Waffen geleakt (reddit.com).

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Bungie zeigt Gameplay zu Marathon mit den Fraktionen und Maps

Community denkt, es wird wie bei Anthem enden

Was denkt die Community zu den Marathon-Leaks? Unter dem Reddit-Beitrag sind viele skeptische Spieler, die ihre Meinung zu den Leaks teilen.

Der Reddit-User voltwaffle schreibt: „Ich glaube nicht, dass es so floppen wird wie Concord (Helden-Shooter von 2024, der wieder eingestellt wurde), aber ich seh das schon Enden wie bei Anthem. Wahrscheinlich spricht es niemanden außerhalb einer Hardcore-PvP-Zielgruppe an.“

Was ist bei Anthem passiert? Anthem ist ein online Action-RPG, das 2019 veröffentlicht wurde. Die Spieler feierten das Setting, die Atmosphäre und den Gameplay-Loop von Anthem, allerdings gab es zum Release wenig Content und das Spiel befand sich in einem desolaten Zustand.

Die Entwickler Bioware brachen frühe Content-Pläne ab und waren der Meinung, Anthem brauche eine grundlegende Überarbeitung. Der Plan wurde im Februar 2021 schließlich mit der Meldung verworfen, dass die gesamte Entwicklung an Anthem eingestellt wird. Im Januar 2026 sollen die Server von Anthem endgültig geschlossen werden.

Gibt es noch weitere Meinungen zu den Leaks? Der Reddit-Nutzer Nirkky bezieht sich auf die Aussage von voltwaffle und fragt sich, für welche Gamer Marathon sein soll: „Nun, die Hardcore-PvP-Zielgruppe hat dafür schon Escape from Tarkov. Nachdem ich jede Marathon-Testphase gespielt habe, verstehe ich immer noch nicht, welches Gamer-Profil hier eigentlich die Zielgruppe sein soll.“

Wurde über das Gameplay diskutiert? Ja, auch zum Gameplay wurden Kommentare verfasst und der Reddit-User nhozemphtek schreibt, dass es ein No-Go in einem Extraction-Shooter sei, wenn jemand unsichtbar werden kann.

Ein weiterer Kritikpunkt des Gameplays ist die Zeit, die es braucht, um jemanden auszuschalten (Time-To-Kill oder TTK). Reddit-User Chun–Chun2 schreibt, dass diese viel zu schnell sei: „Die TTK ist verdammt schnell. Bei keinem der PvP-Kämpfe konnte man überhaupt zurückschießen. Im Grunde gewinnt einfach, wer zuerst schießt bzw. wer wen zuerst sieht.“

So wie jede Leaks sind natürlich auch die von Marathon nicht das finale Produkt, das wir am Ende bekommen. Bis zum Release kann noch einiges in der Entwicklung passieren und sich ändern. Bungie hat bereits einige Tests für ihren neuen SciFi-Shooter abgehalten und sich verbessert, Kritik gibt es jedoch weiterhin: Neue Alpha zu Marathon soll viel besser sein als vor einigen Monaten, aber Kritik gibt es dennoch

Ein Spiel lockt mich seit 14 Jahren vor den PC, doch den ikonischen Endgegner habe ich noch nie gesehen

Manche Spiele locken mit so vielen Ablenkungen, dass man sie nie beendet. Das kennt auch MeinMMO-Autor Paul Kutzner.

Es gibt Spiele, in denen man für hunderte Stunden versinken kann, ohne die Aufgaben, die einem das Spiel anbietet, in Angriff zu nehmen. So erging es mir beispielsweise in Skyrim, wo ich endlose Stunden in der riesigen freien Welt verbrachte oder auch Fallout 4, wo ich ungeahnt viel Zeit mit dem Ausbau der Stützpunkte verbrachte. Beide Spiele habe ich jedoch irgendwann erfolgreich beendet.

Ein anderes Spiel schafft es auch immer wieder, mich in seinen Bann zu ziehen und für viele Stunden zu fesseln. Dabei bietet es so viele Möglichkeiten, dass ich den Endboss des Spiels bis heute noch nie besiegt habe – geschweige denn überhaupt im Spiel gesehen habe.

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Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird

4 Ecken und endlose Möglichkeiten

Um welches Spiel dreht es sich? Es handelt sich um Minecraft. Als mir 2011 ein Kumpel das Spiel zeigte, war ich sofort interessiert. Die Möglichkeiten, die das Spiel andeutete, waren überwältigend. Während ich vielleicht nicht der kreativste Builder in Minecraft bin, konnte es mich sofort in seinen Bann ziehen.

Es macht mir ungeheuren Spaß, mir Konzepte für Farmen auszudenken oder mich von anderen inspirieren zu lassen, die das Spielgeschehen immer weiter vereinfachen und es mir erleichtern, einfacher an Massen von Gegenständen zu gelangen. Egal, ob es sich um Weizen-, Eisen- oder EXP-Farmen handelt.

Doch genau das ist Fluch und Segen zugleich.

Warum ist das ein Problem? In Minecraft gibt es im Grunde ein recht konkretes Ziel, welches ihr im Survival-Modus erhaltet: den Enderdrachen besiegen. Durch die unzähligen Möglichkeiten, die das Spiel bietet, konnte ich dieses Ziel jedoch bis heute, 14 Jahre nach der Entdeckung des Spiels, nie erreichen.

Alle paar Monate oder Jahre gibt es wieder eine Phase, wo ich mich in meinen alten Account einlogge, mir eine neue Welt erstelle und loslege. Oft geschieht dies dadurch, dass ich sehe, welche neuen Inhalte ihren Weg zu Minecraft gefunden haben (ich schaue dich an, Kupfergolem).

Und ab hier geht es wieder los: ein dickes Lagerhaus, um alle Gegenstände in guter alter Messie-Manier zu bunkern. Eine Weizen-Farm, um Tiere einfach zu vermehren und mir dadurch Erfahrungspunkte und wichtige Drops der Tiere in Massen zu sichern. Eine Trading-Halle mit Villagern? Klar! Und natürlich müssen hier unzählige Verzauberungen verfügbar sein, sonst ist es ja keine richtige Trading-Halle.

All diese Projekte benötigen letztlich wieder viele Stunden an Spielzeit. Und während meine Ausrüstung und meine Basis immer besser und größer werden, kommt doch irgendwann der Punkt, dass ich langsam aber sicher das Interesse am Spiel verliere. Bis ich es wieder für einige Monate oder auch mal Jahre nicht anfasse.

Irgendwann kommt die Lust zurück. Und natürlich wird dann ein neuer Spielstand mit einer neuen Welt erstellt. Und die Misere beginnt von vorn.

Wer weiß, vielleicht werde ich es ja doch noch einmal irgendwann schaffen, dem Enderdrachen zu begegnen. Erfahren genug sollte ich für den Kampf inzwischen alle Male sein. Doch egal, wie oft ich noch neue Spielstände erstelle und dem Drachen nicht begegne: Ich habe viel Spaß dabei. Und darum sollte es doch letzten Endes gehen, oder?

Während Minecraft wohl von vielen als Pionier seines Genres angesehen wird, gibt es auch andere Spiele, die mit dem Spiel in Konkurrenz treten wollen. Eines davon ist Hytale, das einige Features verspricht, bei denen Minecraft-Fans sich freuen dürften: Entwickler von Hytale zeigen 27 Minuten lang Features, auf die Minecraft Fans seit Jahren warten.

Wer Hollow Knight: Silksong mochte, kann sich nur heute einen kostenlosen Klassiker des Genres schnappen

Fans von Hollow Knight sollten heute schnell sein. Ein Genre-Klassiker ist umsonst zu bekommen – wer zuschlägt, kann ihn für immer behalten.

Fans des „Metroidvania“-Genres haben in diesem Jahr mit Hollow Knight: Silksong ein richtiges Highlight bekommen, auf das sie jahrelang gewartet haben. Doch manch einer ist durch Hollow Knight auch erst auf den Geschmack gekommen und fragt sich nun: Gibt es auch andere Highlights in diesem Genre? Wenn ihr dazu gehört: Einen echten Klassiker könnt ihr euch gerade kostenlos holen, denn der Epic Games Store verschenkt „Bloodstained: Ritual of the Night“ für wenige Stunden.

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Bloodstained: Ritual of the Night – ein legendäres Metroidvania in coolem Look

Wovon handelt Bloodstained? In Bloodstained schlüpft ihr in die Rolle von Miriam und müsst euch durch ein gigantisches Schloss voller Dämonen kämpfen – nicht nur so aus Spaß an der Freude, sondern weil das Schicksal der Menschheit auf euren Schultern lastet. Miriam hat daran auch eigenes Interesse, denn sie ist verflucht worden, sodass ihr Körper nach und nach immer weiter kristallisiert.

Wie im Metroidvania-Genre üblich, ist das Spiel ziemlich groß und wird in „Side-Scroller“-Manier gespielt – ihr erforscht das gigantische Schloss, während ihr neue Fähigkeiten freischaltet und euch dabei durch alle möglichen und unmöglichen Szenarien kämpft.

Dabei ist die Grafik zwar ein bisschen angestaubt, aber das macht in vielen Fällen auch den Charme dieser Titel aus – und das Gameplay überzeugt auch heute noch. Wer nach schöner Unterhaltung zwischen den Feiertagen (und vermutlich darüber hinaus) sucht, der ist bei Bloodstained einfach gut aufgehoben.

Falls euch das Spiel interessiert, könnt ihr es im Epic Games Store eurem Account noch für ein paar Stunden kostenlos hinzufügen.

Wieso gibt es das Spiel umsonst? Der Epic Games Store veranstaltet seit seinem Start immer wieder verschiedene Promotionen, bei denen Spiele komplett kostenlos angeboten werden – meistens für einen begrenzten Zeitraum. Wenn man die entsprechenden Spiele während dieser Aktionszeit der eigenen Bibliothek hinzufügt, kann man sie allerdings permanent behalten und spielen, wann immer man Lust darauf hat.

Bis wann kann man sich das Spiel kostenlos holen? Das ist noch bis heute Nachmittag um 16:59 Uhr möglich, danach gibt es dann ein anderes, noch unbekanntes, Spiel umsonst im Epic Games Store.

Falls ihr den Epic Games Launcher aus irgendeinem Grund nicht benutzen möchtet oder das Angebot verpasst habt, gibt es Bloodstained auch auf Steam. Hier ist der Titel aktuell noch bis zum 5. Januar deutlich im Preis reduziert und kostet lediglich 9,99 € – was noch immer ein ziemlich starkes Angebot ist.
Wenn ihr wissen wollt, warum man Spiele wie Bloodstained überhaupt Metroidvania nennt, dann schaut euch doch unser Special an, das exakt diese (und andere!) Genre-Bezeichnungen genau erklärt.

Spieler notiert sich alle 6.842 Würfe seiner 5-jährigen Kampagne in Dungeons & Dragons, präsentiert nun die Ergebnisse

Die Motivation und das Durchhaltevermögen eines Spielers schockiert selbst die statistikfreudige Community von Dungeons & Dragons. Er hat sich nämlich nicht nur Notizen gemacht, sondern richtig Buchhaltung über jeden einzelnen Wurf seiner Kampagne geführt.

Was hat der Spieler genau festgehalten? Der Spieler DeliciousSeason teilte der D&D-Community auf Reddit mit, dass er Teil einer Kampagne war, die nach 5 Jahren nun ihr Ende fand. Er sei sich bewusst, dass es in der Community einige wahre Statistikfanatiker gibt, die er mit seinem Nebenprojekt überraschen will. Er habe nämlich jahrelang Statistiken zusammengestellt, die er aus allen Würfen aller Teilnehmer aus der gesamten Kampagne gesammelt habe.

Gemeinsam mit seinem Post präsentiert er auch die Tabelle, die er für sein ambitioniertes Projekt nutzte. Dort kann man jeden Wurf sehen, um welche Art von Wurf es sich handelt, wer ihn ausführte und noch mehr Details. Die Tabelle bietet aber auch weitere Einblicke, wie die verwendeten magischen Items, die verschiedenen Levelaufstiege und eine Analyse der zusammengetragenen Daten.

Da die Kampagne nach einem 5-stündigen Kampf gegen einen Titanen zu Ende ging, ist DeliciousSeason bereit, seine Ergebnisse zu teilen. Doch es sind weniger die Resultate der Kampagne, die die Community schockieren, sondern vielmehr die unnachgiebige Ausdauer des Spielers.

Hier seht ihr den Trailer zu „The Mighty Nein“ auf Amazon Prime, die auf die zweite Kampagne von Critical Role basiert:

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Der Trailer zu Critical Roles The Mighty Nein auf Amazon Prime zeigt die ersten Konflikte, mit denen die „Helden“ zu kämpfen haben

Ein Abenteuer, das durch 6.842 Würfe gestaltet wurde

Welche Ergebnisse werden durch die Arbeit des Spielers deutlich? In dem beigelegten Dokument werden die Statistiken deutlich, von denen der Spieler spricht. Die beeindruckendsten und interessantesten wollen wir euch hier zusammenfassen:

  • Die Kampagne enthielt in 5 Jahren insgesamt 6.842 Würfe, von denen 2.041 allein von der DM (Spielleiterin) der Gruppe stammen.
  • Der am häufigsten gewürfelte Wert bei einem W20 (20-seitigen Würfel) war mit 407 Würfen die 19. Am seltensten wurde eine Nat 1 gewürfelt, nicht schlecht! Einen kritischen Erfolg, also eine Nat 20, erzielten sie im Gegenzug 352 Mal. Die Gruppe hatte dementsprechend mehr Glück als Pech.
  • Die Gruppe bestritt insgesamt 65 Kämpfe, von denen sie die meisten auf Level 11 meisterten. Mit einem Level von 1 und 14 durften sie nur ein mal im Kampf ihre Kräfte messen.
  • Insgesamt 2.886 Mal mussten sie durch Fähigkeiten-Checks ihr Können auf die Probe stellen. Neben den häufigen 545 Initiative-Würfen, wollte die Gruppe sehr aufmerksam und vorsichtig sein, was sich durch die 352 Wahrnehmung- und 322 Heimlichkeit-Checks zeigt. 
  • In 5 Jahren wurde in der gesamten Kampagne 29.575 Schadenspunkte ausgeteilt, von denen allein die DM für 10.224 Punkte verantwortlich war. Von der Spielergruppe waren es vor allem Hexenmeister Rye mit 5.387 Schadenspunkten und Mönch Hzhani mit 4.747 Schadenspunkten, die besonders viel angerichtet haben.

Was sagt die Community zu dem Dokument? Die Community auf Reddit weiß nicht genau, wie sie den Spieler für seine Arbeit loben sollen, ohne das Offensichtliche auszusprechen, wie auch ImmediateConcept5581: „Ich bin mir sicher, dass einige Leute das nützlich finden werden, aber das ist einfach Wahnsinn. Nichts für ungut.“

Auch DarkflowNZ schätzt das Durchhaltevermögen des Spielers: „Das ist genau die Art von Unsinn, bei der ich denke: ‚Mann, das wäre cool‘, und dann erkenne ich, wie viel Aufwand das wohl wäre, lol. Gut gemacht, ich finde das wirklich interessant.“

DeliciousSeason erklärt, dass er durch das ständige Notieren der Würfe aufmerksamer dem Geschehen der Sessions folgen konnte. Er und seine Gruppe haben sich wöchentlich verabredet um zu spielen, wodurch sie auf 173 Sessions in 5 Jahren kamen. Es habe zwar Pausen gegeben, ein paar Zwischen-Oneshots und Verzögerungen durch Feiertage, doch abgesehen davon blieb die Gruppe motiviert und engagiert.

Solange die Aufmerksamkeit eines Spielers durch diese Art von Notizen nicht beeinträchtigt wird, ist das Tabellendokument eine schöne Möglichkeit, um für ein Erinnerungsstück der Kampagne zu sorgen. Ein Spieler schuf sich ganz ohne Mehrarbeit ein eigenes Souvenir, weil er sich weigerte ein neues Blatt Papier anzurühren: Ein sparsamer Spieler nutzt 3 Jahre lang dasselbe Papier als Charakterblatt in Dungeons & Dragons und bringt damit sogar die Community zum Staunen

Quelle(n):
  1. Reddit

Gamer kauft sich RAM auf Amazon, doch der ist nicht, was er sein sollte – Fällt auf den „ältesten Trick der Welt“ rein

Ein Spieler teilt seine negative Erfahrung mit Amazon auf Reddit. Statt neuem Arbeitsspeicher erhält der PC-Enthusiast Fake-RAM, welcher nicht in seinen PC-Build passt. Die Community gibt ihm anschließend Ratschläge.

Was ist passiert? Der Nutzer Leading-Growth-8361 berichtet auf Reddit am 21.12.2025, dass er auf Amazon ein DDR5-Kit Arbeitsspeicher für seinen neuen PC gekauft habe. Allerdings soll er nach dem Öffnen seiner Lieferung festgestellt haben, dass es sich um einen Fake handelt. 

Laut dem PC-Bauer soll er direkt über Amazon die Hardware erworben haben. Amazon selbst sei als Verkäufer angegeben gewesen. Anschließend soll der Redditor versucht haben, den falschen RAM ohne Erfolg in seinen PC einzubauen. 

Er berichtet, dass er das vermeintliche DDR5-Kit genauer betrachtet habe und es sich eigentlich um ein DDR4-Kit handle, auf das ein Gehäuse eines DDR5-Kits geschraubt wurde. Dadurch sei der RAM für den Spieler unbrauchbar, da sein PC DDR5-Module benötige. 

Möglicherweise ist die Steam Machine auch von den aktuell heftigen RAM-Preisen betroffen:

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Die Community kennt die Masche des Betrügers

Was sagt die Community dazu? Die Geschichte kursiert auf Social Media und Personen geben ihre Kommentare ab: 

  • LockedUnlocked sagt auf Reddit: „Das ist der älteste Trick der Welt.“ 
  • Roddy erklärt auf X: „Betrug bei Warenrückläufern geht grade auch durch die Decke. Viel RAM ist nicht sicher verpackt und es ist leicht, alten statt neuen RAM zurückzusenden.“ 
  • Sigamus, ein Redditor, schreibt: „Deswegen filme ich alles, was ich öffne, aber das wäre mir bestimmt auch entgangen.“

Die Hardware-Krise betrübt viele Nutzer und einige äußern bereits ihre Unzufriedenheit zum Zustand des Marktes. Manche gehen aber noch einen Schritt weiter und rufen zum Boykott von RAM auf.

Wie schütze ich mich vor Betrug? Unsere Tipps sollen euch helfen, das Risiko beim RAM-Kauf zu minimieren: Überprüft Ware sofort nach dem Erhalt. Sobald ihr ein Paket annehmt, inspiziert die Ware und prüft, falls möglich, ihre Funktion. Denn sollte die Ware defekt sein, könnt ihr sie schnellstmöglich zurücksenden und euer Geld zurückbekommen. 

Setzt auf offizielle Hardware-Shops wie Alternate und Mindfactory, diese Shops sind auf PC-Teile spezialisiert und haben ein Interesse daran, dass ihr funktionsfähige Hardware erhaltet. 

Und besonders wichtig: Nehmt bereits geöffnete Pakete nicht an. Denn sollte das Siegel eures Pakets schon geöffnet sein, dann ist die Chance eines Betruges hoch. Verweigert die Annahme in diesem Fall und informiert anschließend den Verkäufer oder den Shop. 

Seid wachsam und passt beim Kauf von RAM auf. Die teure Hardware ist momentan oft Ziel von Betrugsmaschen und Nutzer werden häufig schamlos ausgenutzt. Ebenso ist Vorsicht beim Verkauf von Hardware geboten, denn ein Verkäufer musste beispielsweise eine unschöne Erfahrung machen: Nutzer tauscht RAM gegen Grafikkarte, hält sich für Glückspilz, bis er die Preise für Arbeitsspeicher sieht

Quelle(n):
  1. reddit
  2. X
  3. videocardz

Eines der besten Games zu Battlefield sei erst „mehr wie ein MMO“ gewesen, sagt einer der Entwickler jetzt

Ein ehemaliger Mitarbeiter von Electronic Arts hat über die Entwicklung von Battlefield 3 gesprochen und verraten, dass wir beinahe ein ganz anderes Spiel bekommen hätten.

Um welches Battlefield geht es?

  • Battlefield 3 gilt aus heutiger Sicht als eines der besten Battlefields der Geschichte und wird regelmäßig von Fans genannt, wenn gefragt wird: „Woran sollte sich das neuste Battlefield orientieren?“
  • Der Shooter wird unter anderem für das moderne, nicht futuristische Setting sowie die realistischen Waffen und Uniformen gemocht. Dazu kommt ein „träges“ Movement, das euch mehr wie einen richtigen Soldaten statt wie ein aufgescheuchtes Eichhörnchen laufen lässt.
  • Viele BF3-Maps gelten heute als legendär und kamen in späteren Teilen wieder, darunter Karten wie Operation Firestorm und Métro, aber auch Maps wie Kaspische Grenze und Noshar Kanäle sind legendär.
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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler

Das große Projekt, das nie kam

Inwiefern war Battlefield 3 als MMO geplant? David Goldfarb, ehemaliger Mitarbeiter und Lead-Designer von Electronic Arts, hat im Sommer 2025 in einem Interview mit /noclip auf YouTube unter anderem über die Entwicklung von Battlefield 3 gesprochen. Er selbst war für die Kampagne des Spiels verantwortlich.

Goldfarb erklärt, dass Battlefield 3 sich ursprünglich deutlich von dem Spiel unterschied, wie es später veröffentlicht wurde. Das Spiel, das damals noch unter dem Arbeitstitel „Project Venice“ von DICE entwickelt wurde, sollte mehr wie ein MMO sein:

„Jeder arbeitete zu der Zeit so ziemlich an dem ‚großen Projekt‘, das das damalige BF3 war. Es war jedoch ein ganz anderes BF3. Es war eigentlich mehr wie ein MMO.“

/noclip berichtet kurz darauf, dass Project Venice jedoch nie richtig Fuß fassen konnte und schließlich gestrichen wurde. Später sei dann ein Team gebildet worden, das Battlefield 3 quasi zurücksetzen sollte und anschließend das Spiel erschuf, wie wir es heute kennen.

Was geschah mit den Resten des MMO-Projektes? Wie Goldfarb im späteren Verlauf des Interviews erzählt, haben sie bei der Entwicklung von Battlefield 3 auf Assets von Project Venice zurückgreifen können.

Zu den verwendeten Inhalten gehörte etwa Paris, das zum Handlungsort der sechsten Kampagnenmission „Comrades“ wurde, in der russische Soldaten die Sprengung einer nuklearen Bombe in Paris verhindern sollen.

Inzwischen ist Battlefield 6 draußen und dort gibt es wieder die typischen Battlefield-Momente, für die viele Spieler die Reihe seit Jahren lieben. Ein entsprechender Clip eroberte kürzlich das Internet: Community aus Battlefield 6 feiert Moment, den es so nur in Battlefield gibt: „Absolutes Cinema“

Quelle(n):
  1. gamesradar

Hideo Kojima vernachlässigte die Schule, um das Spiel zu zocken, das ihn zum Gaming brachte

Viele Entwickler wurden von anderen Werken inspiriert, um ihre Videospiele zu erschaffen. Jetzt hat einer verraten, welcher Gedanke ihn in die Branche gebracht hat.

Um welchen Entwickler geht es? Hideo Kojima ist ein bekannter Entwickler, der unter Konami die „Metal Gear Solid“-Reihe entwickelte. Nach seiner Zeit bei Konami gründete er im Jahr 2015 sein Studio „Kojima Productions“.

Mit dem Studio fing auch die Entwicklung des Action-Adventures „Death Stranding“ an. Der zweite Teil von Death Stranding wurde im Jahr 2025 veröffentlicht und war zum Spiel des Jahres nominiert.

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Hideo Kojima stellt Death Stranding 2 in einem 10-Minuten langen Trailer vor

Kojima war von Super Mario begeistert, würde es heute aber nicht mehr spielen

Von welchem Gaming-Klassiker wurde Kojima inspiriert? In einem Interview mit WIRED auf YouTube spricht der legendäre Entwickler über seine Inspiration, die ihm zu den Videospielen gebracht hat.

Hideo Kojima erzählt, er habe den Unterricht vernachlässigt, um zocken zu können. Des Weiteren geht er auf den Klassiker Super Mario Bros. ein und schreibt Folgendes: „Ohne Super Mario wäre ich vermutlich nicht in dieser Branche gelandet.“

Während er den Klempner von links nach rechts schickte, um Prinzessin Peach zu retten, war einer seiner Gedanken: „Als ich das sah, obwohl es Pixelgrafik ohne Geschichte war, hatte ich das Gefühl, dass dieses Medium eines Tages Filme übertreffen würde. Diese Überzeugung brachte mich in die Spielebranche.“

Warum würde der Entwickler heute kein Mario mehr spielen? Im selben Interview erzählt Kojima, dass er den Klassiker heutzutage nicht mehr spielen würde.

Als Hauptgrund nennt er das Gameplay von Super Mario und sagt Folgendes: „Im Moment kann ich damit nicht wirklich viel anfangen. Es ist ein Side-Scroller. Mario läuft einfach von links nach rechts, im Endeffekt springt man nur.“

Hideo Kojima ist kein Entwickler, der einfach nur Videospiele am Band produziert. Er möchte seine Werke verstehen und eine möglichst realitätsnahe Erfahrung liefern. Er absolvierte dafür eine Ausbildung, um zu verstehen, wie Waffen genau funktionieren: Ein legendärer Entwickler hat sich Skills antrainiert, um bessere Spiele zu machen – Wenn er sie einsetzen würde, käme er vermutlich ins Gefängnis

Quelle(n):
  1. gamesradar.com