Bisher kosteten Gaming-Laptops mit RTX 4070 fast immer teils deutlich über 1.000 Euro, doch ein Lenovo-Modell im Angebot macht damit Schluss.
Das Lenovo LOQ 15ARP9 mit GeForce RTX 4070 und Ryzen-Achtkernprozessor ist bei Computeruniverse gerade um 20 Prozent reduziert im Vergleich zur UVP, wodurch ihr 250 Euro sparen könnt.
Zuletzt kosteten vergleichbare Modelle mit der potenten Mobile-GPU aus Nvidias Mittelklasse meist günstigstenfalls ab rund 1.100 Euro und es handelt sich mit dem aktuellen Preis auch um den derzeit günstigsten RTX-4070-Laptop überhaupt.
Das bietet der Gaming-Laptop mit RTX 4070 von Lenovo
Gepaart mit einem Ryzen 7 7435HS mit acht CPU-Kernen sowie 16 GB RAM und einer schnellen PCIe-4.0-SSD ist das Lenovo LOQ 15ARP9 in der Lage, flüssige Bildraten in aktuellen Spielen mit hohen Grafikeinstellungen abzuliefern.
Ausgegeben wird das auf einem 15,6 Zoll großen Full-HD-Display mit hohen 144 Hertz Bildwiederholfrequenz, wobei das matte IPS-Panel mit 100 Prozent sRGB eine recht hohe Farbraumabdeckung aufweist. Auch G-Sync ist zur Bildsynchronisation mit an Bord.
Gaming-Laptop Lenovo LOQ 15ARP9 mit GeForce RTX 4070 für nur 999 Euro statt 1.249 Euro UVP bei Computeruniverse
Obendrein gibt es unter anderem eine weiß beleuchtete Tastatur, WiFi 6 und einen Akku, der bis zu 4 Stunden durchhalten soll und sich in einer Stunde voll laden lässt. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch im Shop.
Einziges Manko: Windows ist beim hiesigen Modell nicht mit an Bord und muss erst noch installiert werden. Die Version des Laptops mit bereits vorinstalliertem Windows schlägt indes gleich mit 100 Euro mehr zu Buche, ist aber auch um sogar 300 Euro reduziert.
Gaming-Laptop Lenovo LOQ 15ARP9 mit GeForce RTX 4070 für nur 999 Euro statt 1.249 Euro UVP bei Computeruniverse
Das taugt der Gaming-Laptop von Lenovo
Abseits der für sich sprechenden Eckdaten sind Rezensionen und Fachtests zu dem im April dieses Jahres in der hiesigen Ausstattungsvariante erschienen Modell noch ziemliche Mangelware.
Bei Cyberport, wo der Laptop über 200 Euro mehr kostet, finden sich allerdings zwei Bewertungen mit durchschnittlich 4,5 von 5 Sternen von Kunden, die fast durchweg voll des Lobes sind. Vor allem Rechenleistung und Preis-Leistungs-Verhältnis werden hier hervorgehoben.
Design ist super, kein auf den ersten Blick ersichtlicher Gaming Laptop. Verarbeitung ebenfalls super. Lenovo gibt sich Mühe und das merkt man. Gaming macht sehr viel Spaß, mit 1080p kann ich bei den meisten Spielen im dreistelligen FPS Bereich spielen (je nachdem wie gut das Spiel balanced ist und ob es DLSS unterstützt) […]
Der Lüfter ist zwar schon etwas lauter, aber ohne Headset dennoch ertragbar. Nun muss der Laptop lange halten, dann ist das ein guter Deal
Aber ich denke, dass man auch beim aktuellen Preis einen tollen Laptop mit einem guten Preis/Leistungsverhältnis erhält, sofern man den Lappi nicht mobil nutzen möchte.
Mit dabei sind zum Beispiel ein brillanter OLED-Monitor mit 240 Hertz und und ein WQHD-Gaming-Monitor in Ultrawide mit 34 Zoll und 144 Hertz zum Hammerpreis.
Außerdem im Angebot sind ein Bloodborne-Brettspiel und Bluetooth-Kopfhörer von Anker mit adaptivem Noise Cancelling 2.0 für echte Immersion.
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Wer den Hammer von Thor, Mjölnir, heben möchte, der muss sich als würdig erweisen. Laut einer Theorie ist kein Superman würdig – außer Henry Cavill.
Thors Hammer „Mjölnir“ ist sowohl in der Mythologie als auch in den Marvel-Comics eine magische Waffe, die über viel Macht verfügt. Doch nicht jeder kann diesen Hammer verwenden. Pure Kraft, wie die von Hulk, reicht nicht aus. Wer nicht würdig ist, kann Mjölnir nicht heben.
Auf Reddit haben sich jetzt einige Marvel-Fans die Frage gestellt, ob DCs Aushängeschild Superman fähig wäre, Mjölnir zu heben. Ein Nutzer teilt eine Theorie, die auf viel Zustimmung stößt und besagt: Einzig der Superman von Henry Cavill ist würdig.
Thor existiert nicht nur in Comics und der Mythologie, sondern auch in den Filmen von Marvel:
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Deutscher Trailer zum Marvel-Film „Thor“
Wenn ein Superman, dann Henry Cavill
Wieso ist Henry Cavill würdig? Das liegt – kaum zu glauben – tatsächlich weniger an dem Schauspieler als an seiner Rolle.
Ein Reddit-Nutzer erklärte in den Kommentaren die Theorie, dass es jemanden in Odins Augen würdig mache, wenn die Person einen Gegner töten könne, falls das unbedingt notwendig ist. Das treffe auf Superman jedoch nicht zu (via Reddit).
Der Kommentar erhielt mit über 1.100 Upvotes viel Zustimmung von der Community. Der Nutzer war sich aber nicht sicher, ob das nur eine Fan-Theorie ist oder irgendwo in einem Comic erwähnt wurde.
Ein weiterer Nutzer merkte jedoch an, dass Henry Cavills Superman dann würdig sei, da er dieses Kriterium erfüllt und bereits einen Gegner getötet hat. In Zack Snyders „Man of Steel“ ist Superman nämlich gezwungen, dem Kryptonier General Zod das Genick zu brechen, als dieser – obwohl bereits geschlagen – versucht, unschuldige Menschen zu ermorden.
Also, ist Henry Cavills Superman würdig? Letztlich sind sich auch da die Fans nicht einig. Er erfüllt zumindest das eine Kriterium. Bei anderen Kriterien sieht es aber gegebenenfalls schlechter aus.
Ein Nutzer sagt, eine Person dürfe keine Selbstzweifel haben, um Mjölnir zu heben. Das habe dazu geführt, dass sogar Thor zeitweilig den Hammer nicht heben konnte. Der Nutzer ergänzt, dass Henry Cavills Superman sehr viel an sich selbst zweifle und deshalb unwürdig sei.
Viele Spiele haben Kleinigkeiten, die uns Gamer enttäuschen oder zur Weißglut treiben. Diese 5 Design-Sünden sind besonders unbeliebt.
Jeder von euch kennt sicherlich 1-2 Beispiele für Dinge, die euch im Design von Spielen einfach jedes Mal nerven. Auf Reddit haben jetzt einige Gamer Vorschläge für genau solche Design-Sünden in Spielen gesammelt.
Der Beitrag sammelte innerhalb von 16 Stunden über 2.500 Kommentare. Die Antworten haben teilweise mehrere tausend Upvotes. Wir haben euch die Design-Süden mit den meisten Upvotes rausgesucht und übersetzt. Das sind die Top-5 Antworten.
Eine Cutscene, die ihr bei jeder Niederlage erneut sehen müsst
Was ist das für eine Sünde? Ihr startet einen Bosskampf und es beginnt eine epische Videosequenz, die das kommende Duell noch dramatischer in Szene setzt. Doch euer Kampf ist nicht von Erfolg gekrönt und ihr geht zu Boden. Ihr habt verloren und startet einen neuen Versuch.
Die Videosequenz vor dem Bosskampf startet erneut und ihr stellt fest: Es gibt keine Option zum Überspringen. Jetzt müsst ihr jedes Mal die komplette Cutscene sehen, wenn ihr den Kampf verloren habt und von vorne beginnt.
Wie unbeliebt ist die Sünde? Auf Reddit sammelte der Vorschlag über 6.500 Upvotes (Stand: 29. September, 14:40 Uhr)
Fehlende Möglichkeit, schnell zum Ende einer Liste zu springen
Was ist das für eine Sünde? Die Design-Sünde beschreibt das Fehlen einer Möglichkeit, schnell zum Ende einer Liste zu springen, indem ihr in dieser Liste nach oben drückt. So müsst ihr dann die komplette Liste nach unten scrollen, um an das Ende zu gelangen.
Wie unbeliebt ist die Sünde? Auf Reddit sammelte der Vorschlag über 4.100 Upvotes (Stand: 29. September, 14:40 Uhr)
Findet ihr störende Design-Entscheidungen in den „PS Plus“-Spielen im Oktober 2024?
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PS Plus Essential: Spiele im Oktober 2024
Punkte ohne Rückkehr, die nicht markiert sind
Was ist das für eine Sünde? In vielen Spielen erreicht ihr irgendwann einen Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt. Ihr trefft jetzt eine wichtige Entscheidung oder seid in der Geschichte so weit vorangeschritten, dass ihr die Kampagne jetzt in einem Rutsch beenden müsst. Wenn ihr bestimmte Nebenquests absolvieren oder Erfolge sammeln wollt, solltet ihr das vorher tun.
Ärgerlich ist es jetzt, wenn euch das Spiel nicht davor warnt, dass es mit dem Start der nächsten Mission kein Zurück mehr geben wird.
Wie unbeliebt ist die Sünde? Auf Reddit sammelte der Vorschlag über 2.600 Upvotes (Stand: 29. September, 14:40 Uhr)
Das Beenden des Spiels ist unnötig kompliziert
Was ist das für eine Sünde? Ihr habt keine Lust mehr zu zocken oder solltet langsam schlafen gehen und drückt deshalb auf „Spiel beenden“. Hier müsst ihr natürlich bestätigen, dass ihr das Spiel auch wirklich beenden wollt.
Anschließend schließt das Spiel jedoch nicht, sondern schickt euch nur in das Menü. Beim Starten des Menüs muss natürlich noch kurz eine beliebige Taste gedrückt und das Intro oder ein Cinematic-Trailer übersprungen werden. Danach seid ihr im Menü und könnt das Spiel final schließen – nachdem ihr erneut bestätigt, dass ihr euch auch wirklich sicher seid.
Wie unbeliebt ist die Sünde? Auf Reddit sammelte der Vorschlag über 2.100 Upvotes (Stand: 29. September, 14:40 Uhr)
Unpassende Geschwindigkeit beim Folgen eines NPCs
Was ist das für eine Sünde? Nahezu jedes Rollenspiel hat eine Quest, in der ihr einem NPC folgen müsst. In manchen Spielen seid ihr der Geleitschutz, in einigen quatscht ihr einfach nur mit dem NPC bei einem gemütlichen Spaziergang und in wieder anderen Titeln müsst ihr die Figur unauffällig beschatten.
Die meist sehr leichte Aufgabe wird aber unnötig kompliziert und nervtötend, wenn der NPC eine ganz andere Laufgeschwindigkeit hat als ihr. Man läuft dann stockend durch die Straßen, als hätte man einen Stein im Schuh und würde versuchen, ihn an eine weniger störende Stelle im Schuh zu befördern.
Angenehmer ist es, wenn die Gehgeschwindigkeit des Spielers und des NPC in solchen Missionen synchronisiert wird und ihr gar nicht zu schnell oder zu langsam laufen könnt.
Wie unbeliebt ist die Sünde? Auf Reddit sammelte der Vorschlag über 1.800 Upvotes (Stand: 29. September, 14:40 Uhr)
In den Kommentaren auf Reddit werden zahlreiche Design-Süden genannt, die bestimmt jeder von euch kennt – wie keinen Loot hinter einem Wasserfall zu verstecken. Es werden auch Türen genannt, die aussehen, als könntet ihr sie öffnen, sich aber nicht öffnen lassen.
Es gibt allerdings nicht nur im Design von Spielen verschiedene Sünden. Wir Spieler sind ebenfalls keine Unschuldslämmer. Auch Gamer haben die unterschiedlichsten Sünden, die sie beim Spielen immer und immer wieder begehen: Save Scumming und Cheats – Gamer gestehen ihre größten Spiele-Sünden
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Für Ultimate Team in EA FC 25 gibt es endlich ein lang ersehntes Feature, das euch eine Menge Zeit erspart. Auf MeinMMO erklären wir euch, wie der neue SBC-Speicher funktioniert und wie ihr die Neuerung zu eurem Vorteil nutzt.
Was ist der SBC-Speicher? Hierbei handelt es sich um einen separaten Speicherplatz für eure doppelten Spieler in Ultimate Team. Das gilt für alle tauschbaren und untauschbaren Duplikate.
Diese können nun auf einer separaten Liste, die Platz für bis zu 100 Spieler bietet, gespeichert werden. Mit dem SBC-Speicher werdet ihr meistens dann zu tun bekommen, wenn ihr Packs öffnet, denn hier besteht die Chance, dass ihr untauschbare Duplikate erhaltet.
Folgendes Beispielbild zeigt ein mögliches Szenario, nach dem Öffnen eines Profi-Packs:
Aufteilung der Spieler in untauschbare Duplikate und tauschbare Duplikate nach Pack-Opening.
Für die tauschbaren Duplikate könnt ihr nach wie vor auswählen, ob ihr sie zur Transferliste (nach oben) hinzufügt oder sie mit „Jetzt Schnellverkaufen“ (nach unten) für ihren Abstoßpreis loswerden wollt (siehe Bild).
So funktioniert der SBC-Speicher für untauschbare Duplikate: Die übrigen untauschbaren Duplikate werden mit einem Klick von euch auf R2 (PlayStation) bzw. RT (Xbox) automatisch dem SBC Speicher hinzugefügt. Somit müsst ihr euch nicht, wie noch in FC 24, persönlich um eure Duplikate kümmern, um weiterhin Packs ziehen zu können. Diese Aufgabe erledigt jetzt der SBC Speicher für euch.
Ihr könnt direkt mit dem Öffnen weiterer Packs fortfahren. Oder ihr könnt eure Duplikate gewinnbringend in Squad Building Challenges (SBCs) weiterverwenden.
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EA FC 25-Trailer zeigt Neuerungen für Ultimate Team
Duplikate aus dem SBC-Speicher für Upgrade-Packs nutzen
Der SBC-Speicher ist zwar vorrangig für die Aufbewahrung von Duplikaten gedacht, doch seinen eigentlichen Sinn erfüllt das Feature, wenn er in Squad Building Challenges zur Anwendung kommt.
Schwächere untauschbare Duplikate könnt ihr für Upgrade-Packs, stärkere Duplikate für Spieler-SBCs verwenden, damit sie nicht unnötig in eurem Speicher in Vergessenheit geraten.
So nutzt ihr den SBC Speicher für Upgrade-Packs oder Spieler: Dafür müsst ihr nur die von euch gewünschte SBC auswählen und in das Teambau-Menü gehen. Am oberen Bildschirmrand könnt ihr von links nach rechts zwischen Transfermarkt, Team, Verein und SBC-Speicher wählen.
Im Teambau-Menü ist der SBC-Speicher oben ganz rechts. Dort findet ihr eure untauschbaren Duplikate .
Wenn ihr im Teambau-Menü seid, gelangt ihr zum SBC Speicher, indem ihr zweimal R1 (PlayStation) oder zweimal RB (Xbox) drückt. Im SBC Speicher angelangt, erscheinen eure untauschbaren Duplikate absteigend nach dem Rating sortiert.
Jetzt könnt ihr nach Belieben die Spieler wählen, die ihr für den Abschluss der SBC eintauschen wollt.
Welche Vorteile bringt der SBC-Speicher? Musstet ihr bis FC 24 noch schauen, in welche SBC ihr eure Duplikate mit hohen Ratings schnell loswerden könnt, um keinen finanziellen Verlust zu erleiden, verspürt ihr diesen Druck mit dem SBC Speicher nicht mehr. Der Speicher verschafft euch mit einer Kapazität von 100 Spielern genügend Zeit.
Dadurch, dass der SBC-Speicher mit nur einem Knopfdruck nach dem Öffnen von Packs aktiviert werden kann, ist er ein leicht zu bedienendes und nützliches Feature. Zusätzlich findet ihr mit der Auswahloption SBC-Speicher im Teambau-Menü innerhalb weniger Sekunden die doppelten Spieler, die euch und eurem Verein sowieso keinen Mehrwert mehr bieten. Für weitere hilfreiche Tipps zum Start von FC 25 könnt ihr folgenden Artikel auf MeinMMO lesen: EA FC 25: 7 Tipps zum Start, die euch sofort besser machen
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Im Herbst gibt es wieder jede Menge neue Anime. Wir stellen euch die drei wichtigsten vor, die ihr in den kommenden Wochen nicht verpassen solltet.
Die letzte Anime-Saison des Jahres 2024 steht an, denn die Herbst-Season befindet sich in den Startlöchern. Ab Oktober beginnen die neuen Serien und unterhalten uns (hoffentlich!) bis Weihnachten. Damit ihr bereits wisst, auf welche Serien ihr einen Blick werfen solltet, haben wir euch hier die kommenden Highlights kurz vorgestellt. In manchen Fällen handelt es sich um ganz neue Anime, manchmal aber auch um die Fortsetzung einer bereits bestehenden, beliebten Serie.
DAN DA DAN
Originaltitel: Dan Da Dan Genre: Action, Comedy Stream verfügbar auf: Crunchyroll
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DAN DA DAN: Der erste Trailer zeigt die Aliens und Geister
Die beiden Oberschüler Momo und Ken haben kaum eine Gemeinsamkeit – sogar ganz unterschiedliche Ansichten. Während Ken glaubt, dass es Aliens gibt, mitsamt einer großen Verschwörung, um diese zu verschleiern, ist Momo davon überzeugt, dass Geister und paranormale Ereignisse existieren. Die beiden schließen einen Pakt und versuchen den jeweils anderen davon zu überzeugen, im Recht zu sein. Das Problem: Recht schnell stellen beide fest, dass sowohl Aliens als auch böse Geister existieren – und damit starten ihre Probleme erst, denn die Welt könnte jetzt ins Chaos gestürzt werden.
Re:Zero – Starting Life in Another World Season 3
Originaltitel: Re:Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu Genre: Drama, Fantasy Stream verfügbar auf: Crunchyroll
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Nach 3 langen Jahren des Wartens geht die Geschichte um Subaru endlich weiter. Auch wenn Re:Zero im Kern ein Isekai ist, gilt er als einer der besten Vertreter dieses Genres. Denn im Gegensatz zu vielen anderen Serien hat Re:Zero sehr düstere Themen, schreckt nicht vor körperlicher und psychischer Gewalt zurück und zeigt eine extrem komplexe, durchdachte Welt. Der Umstand, dass beim Tod des Protagonisten die Zeit zurückgedreht wird, sorgt für jede Menge Dramatik – denn alles, was Subaru erlebt hat, alle Beziehungen, Kontakte und Erfolge, könnten im nächsten Augenblick wieder verloren sein.
Es wird dringend empfohlen, sich zuvor die ersten beiden Staffeln anzuschauen, um der Handlung folgen zu können.
Dragon Ball Daima – Neuer Trailer zeigt das Dämonenreich
40 Jahre beglückt die Geschichte rund um die Dragon Balls inzwischen Anime-Fans auf der ganzen Welt. Passend zu diesem Jubiläum gibt es eine neue Staffel, die in gewisser Weise wieder an die Anfänge der Serie zurückführt. Denn in Dragon Ball Daima werden Son Goku, Vegeta und die anderen bekannten Charaktere wieder in ihre kindlichen Gestalten zurückverwandelt. Schuld daran ist – wie sollte es anders sein – einmal mehr der Wunsch an den Drachen.
Für Fans der ersten Stunde dürfte das ein nostalgisches Fest werden, das wieder ganz an die Anfänge dieses Franchise erinnert.
Natürlich hat die Saison noch mehr Anime zu bieten, so gibt es auch eine Fortsetzung von Blue Lock oder Bleach. Generell lohnt sich immer ein Blick zumindest in die erste Episode eines jeden Anime, um zumindest einen Eindruck davon zu bekommen, was man vielleicht verpasst. Mehr rund um Anime findet ihr in unserer Anime-Übersicht zum Jahr 2024.
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Die deutschen Twitch-Streamer Papaplatte und Reeze fahren die nächsten 2 Wochen durch Europa. Als sich der erste Tag dem Ende neigt und es Schlafenszeit wird, fällt Papaplatte jedoch auf, dass er etwas Wichtiges vergessen hat.
Was ist das für eine Tour? Die deutschen Twitch-Streamer Kevin „Papaplatte“ Teller und Dominik “Reeze” Reezman machen eine Wohnmobil-Tour durch Europa, die sogenannte Edeltour.
Das Großprojekt geht damit in die dritte Runde. Dieses Jahr verschlägt es die Truppe in den Südosten Europas. Angesprochene Ziele sind unter anderem Tschechien, Rumänien und Albanien.
Am 28. September 2024 ging die Tour los. Das erste Tagesziel war Prag.
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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt
Was hat Papaplatte vergessen? Nach stundenlanger Fahrt und einigen Pausen landeten die Streamer letztlich auf einem Campingplatz in der Nähe von Prag. Dort realisierte Papaplatte dann nach rund 10,5 Stunden Streaming-Zeit, dass er sein Bettzeug vergessen hat.
Der Streamer blickte seine Freunde verdutzt an und sagte: „Ich hab meine Schlafsachen nicht mitgenommen.“ Anschließend erklärte Papaplatte weiter, dass er sein Kissen und seine Decke vergessen habe.
Wie gute Freunde nun mal so sind, begann kurz darauf das große Gelächter und die Zeit für schlechte Witze. Ein Lösungsvorschlag war: „Deck dich doch mit deinen 5 Jacken und 3 Westen zu.“ Außerdem könne er sich ja aus seinen Schuhen ein Kissen bauen.
Hier seht ihr die Situation, in der Papaplatte das fehlende Bettzeug realisierte, in einem Clip auf. X.com:
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Wie ging es weiter? Papaplatte hatte zwischenzeitlich noch kurz die Hoffnung, dass einer seiner Reisebegleiter vielleicht die Schlafsachen des Streamers eingepackt hätte, aber die Hoffnung war vergebens.
Da es bereits Nacht war, gab es nicht mehr die Möglichkeit, spontan irgendwo einen Schlafsack oder eine Decke zu kaufen. Mindestens eine Nacht musste Papaplatte also ohne Bettzeug pennen. Reeze bot aber zumindest an, in dieser Nacht das Wohnmobil zu heizen.
Mit Tiny Glade ist auf Steam ein kleines Meisterwerk des Aufbau-Genres erschienen. Wer gerne detaillierte mittelalterliche Städte, Burgen und Schlösser bauen will, ist hier bestens aufgehoben.
Was ist das für ein Spiel? Tiny Glade ist ein Indie-Aufbauspiel, das am 23. September 2024 auf Steam erschienen ist. Darin könnt ihr alles bauen, wonach euch der Sinn steht. Möglich gemacht wird das durch ein organisches und sehr detailliertes Bau-Tool.
Hier könnt ihr das Bau-Tool in Aktion sehen:
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Tiny Glade: Im Aufbau-Hit auf Steam könnt ihr bauen, was ihr wollt
Starkes Bau-Tool sichert hohe Wertung
Was macht Tiny Glade besonders? Im Gegensatz zu anderen Aufbauspielen bekommt ihr keine fertigen Gebäudemodelle, sondern platziert völlig frei Fenster und Türen, Pflanzen und Wege. Auch Hügel und Teiche sind nur einen Klick mit der Maus entfernt.
Das Bau-Tool passt alle Assets organisch an die Umgebung an. Baut ihr einen Weg den Abhang hinab, entstehen dort zum Beispiel automatisch Treppen. Die verschiedenen Objekte interagieren miteinander, wodurch alles ohne große Mühen sehr organisch wirkt.
Mit seinem einzigartigen Fokus auf Schönbau kommt Tiny Glade bei vielen Spielern sehr gut an. Von den über 3.500 Rezensionen auf Steam sind 96% positiv und laut den Zahlen von SteamDB befindet sich das Spiel auf Platz 17 der Topseller-Liste (Stand 27. September).
Für wen eignet sich das Spiel? Wer von einem Spiel herausgefordert werden will, wird hier enttäuscht. Es gibt weder etwas zu managen noch ein vorgegebenes Ziel. In dieser Hinsicht ist Tiny Glade der Bob Ross unter den Aufbauspielen – ihr könnt nichts falsch machen, also malt einfach drauflos und lasst eurer Kreativität freien Lauf.
Wer will, kann selbst für eine Herausforderung sorgen. Die Entwickler reposten auf ihrem Kanal auf X (ehemals Twitter) zahlreiche Kreationen von Spielern. Dort ist von einfachen Häusern bis hin zu ganzen Städten alles mit dabei, was sich mit dem Look des Spiels erreichen lässt.
Die Technik von Throne and Liberty bekommt derzeit viel Lob UND Kritik. Wie das zusammenpasst, dröselt euch MeinMMO in diesem Artikel auf.
Warum nervt die Technik von Throne and Liberty? Ähnlich wie bei der offenen Beta im Juli kam es auch zum Start vom Early Access des MMORPGs zu technischen Schwierigkeiten. Diverse Käufer der Frühzugang-Pakete kamen nicht auf die Server, es hagelte Timeout-Fehler und Abstürze.
Zwar hat sich die Situation seit dem Starttag verbessert, doch spiegelt sich in den nur 65 Prozent positiven Wertungen auf Steam („Ausgeglichen“) der Frust vieler Spieler wider, dass sie auch jetzt noch nicht problemlos spielen können.
Xspark schreibt in seiner Rezension vom 29. September 2024 (via Steam): „Ich kann kein Spiel von einer Firma empfehlen, die 5 Tage Early Access verkauft, wenn viele Stunden dieser 5 Tage unspielbar sind.“
Korin schreibt in seiner Rezension vom 29. September 2024 (via Steam): „Es ist fast schon beeindruckend, wie man ein Spiel so unglaublich schlecht releasen kann. Bislang war es so gut wie unmöglich, auch nur einen Tag wirklich zu zocken, weil die Server nach lächerlichen 10-15 Minuten Spielzeit regelmäßig abstürzen.“
Otter-Kun schimpfte auf Steam am 27. September 2024: „Macht das Spiel Spaß? – Ja! Habe ich Lust, richtig rein zu grinden? – Definitiv! War es ein Fehler, den Early Access zu kaufen? – Stand jetzt: Ja, Definitiv!!“
Eine Gilde hilft zwar auch nicht bei Serverproblemen, doch wenn ihr online kommt, ist die Gemeinschaft in Throne and Liberty Gold wert:
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Throne and Liberty: Deshalb ist eine große und aktive Gilde so wichtig
Wo Schatten ist, muss auch Licht sein
Warum begeistert die Technik von Throne and Liberty? Die Technik des MMORPGs bekommt aber nicht nur Kritik ab. Ganz im Gegenteil finden viele Spieler lobende Worte für das technische Gerüst von Throne and Liberty – und sie unterstreichen damit das, was MeinMMO schon vor Wochen positiv hervorgehoben hat: die starke Performance trotz der schönen Grafik und des Fokus aufs „Massively“.
PizzaForever98 schwärmt auf Reddit: „Ich persönlich bin kein Fan von Throne and Liberty, aber die Technik sollte der ‚Industrie-Standard‘ für alle kommenden MMOs sein.“
Laut des Spielers sind Technik und Optimierung das Beste, was man in veröffentlichten MMOs bislang erleben konnte, weil es so gut wie keine FPS-Einbrüche gibt, wenn sich viele Charaktere in einer Region befinden. Dazu kommt, dass es viele Detail-Einstellungen gibt, etwa für das aktuelle DLSS, Frame Generation oder XeSS-Support.
Weitere Eindrücke aus der Community:
Curies schreibt auf Reddit: „Alle 65 aus der Gilde spielen auf dem PC und sind einfach nur begeistert, wie stabil das MMO ist. Wie wenig bis gar kein Lag es im PvP-Kampf oder sogar bei großen GvG-Events gibt.“
Doogle300 erklärt auf Reddit: „Wenn Guild Wars 2 mit solchen Menschenmengen wie T&L umgehen könnte, wäre ich im MMO-Himmel.“
suphomess lobt (via Reddit): „Ich stimme zu, die fast sofortige Teleportation ohne Ladebildschirm ist sehr cool zu sehen. Auch in größeren Zerg-Schlachten bin ich kaum auf Lag gestoßen.“
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Wer die Grafik-Pracht von Throne and Liberty auf dem PC genießen möchte, muss jedoch mindestens die empfohlenen Anforderungen der Entwickler mitbringen:
Betriebssystem: Windows 10(64-bit)
Prozessor: Intel Core i5-11600k
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: NVIDIA Geforce GTX1660
DirectX: Version 12
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 63 GB verfügbarer Speicherplatz
Auf Xbox Series scheint Throne and Liberty nicht ganz so geschmeidig zu laufen. krlt81 schreibt auf Reddit: „Auf Xbox war es (zumindest für mich) eine fehlerhafte Sauerei, vor allem, weil die Tasteneingabe verzögert oder gar nicht registriert wurde. Außerdem funktionieren meine Richtungstasten im Spiel einfach nicht mehr.“
Wie sind eure bisherigen Erfahrungen mit der Technik von Throne and Liberty? Auf welcher Plattform spielt ihr das MMORPG? Verratet es in den Kommentaren!
Was muss ich zu Throne and Liberty noch wissen? Throne and Liberty erscheint am 1. Oktober 2024 für PC, Xbox Series X|S und PS5. Es wird Crossplay zwischen den Plattformen geben. Finanzieren möchte sich das MMORPG über Ingame-Shop, Battle Pass, Echtgeld-Währungen und den Verkauf von Frühzugang-Paketen (Start ab dem 26. September 2024). Alles Weitere erfahrt ihr in unserer großen Übersicht: Alles Wichtige zu Klassen, Release, Crossplay, Gameplay, Bezahlmodell, Frühzugang, Plattformen von Throne and Liberty.
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Laut einer internen Mail von Xbox-Chef Phil Spencer sollen 650 Mitarbeiter bei Xbox entlassen werden. Die Entlassungen sollen vor allem Activision Blizzard treffen und bis Ende des Jahres durchgeführt werden.
Update vom 29. September 2024: Laut eines Berichts der Los Angeles Times (via latimes.com) betreffen die anstehenden Entlassungen vor allem drei Abteilungen bei Activision Blizzard:
Bis zum Ende des Jahres sollen 110 Mitarbeiter aus dem Standort Santa Monica ihren Job verlieren.
140 weitere Betroffene stammen aus dem Standort in Irvine, die Kündigungen sollen im Dezember durchgeführt werden.
Im November verlieren zudem 143 Mitarbeiter des Play-Vista-Standorts ihre Anstellung.
Woher stammen die Informationen? Die Webseite Gamefile.news berichtet, dass ihnen eine interne E-Mail des Xbox-Chefs Phil Spencer vorliegt. In dieser E-Mail wird davon gesprochen, dass man in der Gaming-Sparte von Xbox 650 Mitarbeiter entlassen wolle.
Wen betrifft die Streichung? Laut einer vertraulichen, internen Quelle wird der Großteil der Kürzungen Mitarbeiter bei Activision Blizzard betreffen, vor allem im Bereich Support und in der Verwaltung.
Activision Blizzard ist die Spiele-Firma hinter Call of Duty, WoW und Overwatch, die Microsoft erst vor wenigen Monaten vollständig übernommen hatte, nachdem der Kauf über 2 Jahre hinweg diskutiert worden war.
Welche Stellen konkret betroffen sein sollen, ist noch nicht bekannt. In der internen E-Mail steht laut Gamefile.news:
Im vergangenen Jahr war es unser Ziel, Störungen zu minimieren und gleichzeitig neue Teams willkommen zu heißen und ihnen zu ermöglichen, ihre beste Arbeit zu leisten. Im Rahmen der Anpassung unserer Teamstruktur nach der Übernahme und der Verwaltung unseres Unternehmens haben wir die Entscheidung getroffen, ca. 650 Stellen bei Microsoft Gaming zu streichen – die meisten davon sind Unternehmens- und Unterstützungsfunktionen -, um unser Unternehmen für einen langfristigen Erfolg zu organisieren.
Wichtig ist jedoch, dass Microsoft die Entlassungen bisher weder bestätigt noch verneint hat. Deswegen ist die Nachricht im Moment noch ein Gerücht, obwohl sie plausibel wirkt und aus vertrauenswürdigen Quellen stammt.
Werden Spiele gestrichen oder die Entwicklung eingestellt? Nein, laut der internen Mail von Spencer sollen keine Spiele gestrichen oder Studios geschlossen werden. Es soll aber “einige Auswirkungen” geben, die sich auch auf die Spiele auswirken könnten:
Unabhängig davon gibt es im Rahmen des Geschäftsbetriebs einige Auswirkungen auf andere Teams, die sich an veränderte Prioritäten anpassen und den Lebenszyklus und die Leistung von Spielen verwalten. Im Rahmen dieser Anpassungen werden keine Spiele, Geräte oder Erlebnisse gestrichen und keine Studios geschlossen.
Nicht die erste Entlassung im Gaming-Bereich bei Microsoft dieses Jahr
Es ist nicht die erste Entlassung im Gaming-Bereich von Microsoft: Bereits im Januar 2024 kündigte Microsoft an, 1.900 Stellen im Gaming streichen zu wollen. Bereits hier soll es vor allem Mitarbeiter erwischt haben, die für Activision-Blizzard, Xbox und ZeniMax arbeiteten. Zu dem Zeitpunkt der Entlassungen soll Microsoft noch etwa 22.000 Beschäftige in der Gaming-Sparte gehabt haben. Von den restlichen rund 20.000 müssen jetzt angeblich weitere 600 gehen.
Mehr zu Activision Blizzard: Mehr zum Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft lest ihr in folgendem Artikel direkt auf MeinMMO. Microsoft hatte den Kauf 2022 angekündigt und nach viel Streiterei, unter anderem mit Sony, endlich abgeschlossen: Microsoft gibt bekannt: Sie wollen Activision Blizzard kaufen
MeinMMO-Redakteur Dariusz ist in jedem Shooter ein Tryhard und schuld daran ist ausgerechnet der Online-Modus von GTA 5.
Ich bin der festen Überzeugung, jeder von uns hat mindestens ein Spiel, das seine Gamer-Laufbahn für immer beeinflusst hat. Bei mir nimmt GTA V diese besondere Rolle ein. Bis heute spiele ich am liebsten Shooter, sowohl PvE als auch PvP. Aber ohne GTA wäre ich wohl nie zu dem Tryhard geworden, der ich heute bin – und das, obwohl GTA gar kein klassischer Shooter ist.
Vom Sportler zum Teilzeit-Gamer
Ich war etwa in der vierten Klasse, als ich bei einem Kumpel auf der PS2 GTA San Andreas spielte. Ich habe keine genauen Jahreszahlen mehr im Kopf, aber das Spiel müsste da schon ein paar Jahre auf dem Markt gewesen sein. Bis zu dem Zeitpunkt war ich weit davon entfernt, ein Gamer zu werden und interessierte mich nur für Sport. Wenn ich mal gezockt habe, dann war das nur Pokémon und FIFA, davor Spyro.
In GTA San Andreas haben wir nur Quatsch gemacht, kräftig Cheat-Codes eingegeben und sind mit fliegenden Autos durch die Map gedüst. Wir hatten viel Spaß an dem Tag, doch für mich war das ein bis dato einmaliges Erlebnis. Es vergingen 1-2 Jahre, bis ich GTA San Andreas zufällig in einer Grabbelkiste im Supermarkt fand. Ich erkannte das Spiel sofort wieder und wurde kurz darauf zu einem Teilzeit-Gamer.
Immer, wenn Ferien waren, fuhr ich zu meiner älteren Schwester und zockte auf dem PC ihres Freundes die Nächte durch. Nach San Andreas schaute ich mir Liberty City Stories und Vice City Stories an. Doch irgendwann verblasste diese Tradition und ich konzentrierte mich wieder mehr auf meinen Sport und Dinge, die Heranwachsende eben so tun.
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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video
GTA hat ein Monster erschaffen, das zu viel Zeit in Shootern verbringt
Als Jugendlicher blickte ich auf meine Schulfreunde, die seit Jahren eine PS3 besaßen oder sogar auf teuren Gaming-PCs zockten. Zudem zeigte jeder Sender Werbung für das neuste FIFA und der Trailer für GTA V lief auf und ab. Ein Trailer, der mir extrem Lust auf dieses Spiel machte. In den nächsten Monaten trug ich Prospekte aus, um mir meine erste Konsole zu kaufen: die PS4 – schließlich wollte ich GTA V spielen und einen Kauf der PS3 fand ich zu dem Zeitpunkt einfach nicht schlau.
Als ich das Geld zusammen hatte, waren aber weder GTA V noch das neuste FIFA für die PS4 verfügbar und da ich ungeduldig bin, kaufte ich mir ein Bundle mit Destiny 1. Zugegeben, Destiny war mir damals ziemlich egal. Die PS4 des Bundles war weiß und das sah einfach so viel besser aus als die schwarzen Konsolen.
Destiny war dann mein erster First-Person-Shooter. Es dauerte zwar noch Jahre, bis ich richtiges Interesse an dem Titel von Bungie aufbaute, aber das Gunplay hat mir schon Spaß gemacht und gezeigt, was möglich ist. GTA V habe ich dann gleich 2-3x durchgespielt und bin irgendwann auch in den Online-Modus eingestiegen.
In GTA V online habe ich heute schätzungsweise 1.800 Stunden. Ein Großteil davon war pures Grinden und Geld verdienen für die neuesten Autos und Immobilien. Ein anderer Teil waren die Rennen. In GTA Online habe ich aber auch zum ersten Mal klassisches PvP gespielt. Ich war kein Griefer, aber ich habe mich gerne mit Griefern duelliert. Außerdem spielte ich Deathmatches und machte Sniper-Battles. Kurz gesagt: Ich habe richtig Spaß am PvP gefunden und schon bald sollte GTA Online nicht mehr ausreichen.
GTA Online führte mich letztlich zu zwei PvP-Shootern: Call of Duty: Black Ops 3 und Rainbow Six: Siege. Letzteres hat mir aufgrund seiner taktischen Tiefe viel besser gefallen. Obendrein gab und gibt es in Rainbow Six auf der Konsole keinen Aim-Assist. Das war meine große Stärke, denn ich merkte, dass ich es in CoD deutlich schwieriger habe, da die langjährigen Spieler das CoD-Gameplay bereits meistern konnten.
In Rainbow Six musste jeder lernen, wie es ist, mit einem Stick ohne Zielhilfe zu schießen. Ich konnte das zu dem Zeitpunkt wiederum recht gut, weil ich in GTA am liebsten mit den Scharfschützengewehren kämpfte. Die haben dort ebenfalls keinen Aim-Assist. So kam es, dass ich bereits meine erste Season viel zu gut abschloss, wenn man bedenkt, dass es mein erster richtiger PvP-Shooter war, den ich spielte. In Destiny war für mich schon nach der Kampagne Schluss.
Durch den überraschenden Erfolg war aber mein Ehrgeiz geweckt und mit Rainbow Six: Siege das Unheil komplett. Ich verbrachte in dem Shooter über 3.500 Stunden, erreichte den höchsten Rang und spielte sogar auf niedrigem Niveau kompetitiv. Ich genoss es, mich mit anderen Spielern zu messen und immer besser zu werden. Nach Rainbow Six: Siege nahm ich zahlreiche andere Shooter in Angriff und holte auch Titel wie Battlefield 4 oder Titanfall 2 nach. Irgendwann wechselte ich dann auf einen Gaming-PC und spielte auch Spiele, die es auf Konsole nicht gibt.
Völlig egal ob Valorant, The Finals oder Flops wie Concord, heute zocke ich jeden Shooter und will immer gewinnen. Auf MeinMMO habe ich mir darauf aufbauend eine Reihe von Tipps für Shooter-Neulinge überlegt, die euch helfen, in den verschiedenen Titeln stärker zu performen: 5 Tipps, wie ihr ohne Training in jedem Shooter besser werdet
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Das neue EA FC 25 ist am 27. September offiziell erschienen. Alle Spieler können sich in die neue Fußballsimulation stürzen und sich mit den Neuerungen vertraut machen. Auf MeinMMO stellen wir euch 7 einfache Tipps vor, die euch schnell besser machen werden.
Das ist das neue EA FC 25: Eine wichtige Info vorab. EA FC 25 hat das Rad der Fußballsimulationsspiele nicht neu erfunden und fühlt sich in vielen Aspekten wie der Vorgänger FC 24 an.
Dennoch bringt jeder neue Teil auch seine Eigenheiten mit sich, an die man sich erstmal gewöhnen muss und die am Anfang im schlimmsten Fall auch etwas frustrierend sein können.
Um die Eingewöhnungszeit möglichst kurz und einfach zu gestalten, empfehlen wir euch 7 Tipps, die euch schnell zu einem besseren FC-25-Spieler anleiten sollen.
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EA SPORTS FC 25 | Offizieller Deep Dive zum Gameplay
1. Tipp: Passt eure Kameraeinstellungen an
Klingt nach Kosmetik, ist aber für euer Spielerlebnis sehr wichtig. Die voreingestellte Standardkamera verspricht zwar eine dynamischere Übertragung, doch sie ist für die optimale Übersicht ungeeignet.
Welche Kamera ist die beste? Wir empfehlen euch die Einstellungen Übertragung Tele oder Koop. Damit zentriert sich die Kamera auf eure Spieler und ihr bekommt eine bessere Draufsicht auf das Spielfeld. Damit könnt ihr besser einschätzen, wo sich eure Mannschaftskollegen befinden, freie Räume erkennen und Laufwege des Gegner schon frühzeitig zustellen.
Bevor ihr also richtig loslegt, solltet ihr in einer Offline-Partie, zum Beispiel im Anstoß-Menü, ein Spiel beginnen und dann pausieren und folgenden Pfad gehen, um die Kameraeinstellungen anzupassen: Einstellungen → Spieleinstellungen → Kamera → Einzelspieler-Kamera
Unter Kamera könnt ihr in den Spieleinstellungen eure Persektive auf das Spielfeld verändern.
2. Tipp: Lasst den Schwierigkeitsgrad von der KI bestimmen
Wenn ihr in FC 25 loslegen wollt, könnt ihr euch dieses Jahr einfach in ein Spiel stürzen, ohne euch Gedanken über den passenden Schwierigkeitsgrad zu machen. Das übernimmt die neue Spielintelligenz für euch.
Wie hilft die KI beim Schwierigkeitsgrad? Im ersten Spiel im Anstoß-Modus könnt ihr einwilligen, dass die KI die Spielstärke anhand eurer Spielweise ermittelt. Ihr startet bei einer niedrigen Schwierigkeitsstufe.
Je nach Spielverlauf und anhand der Tore und Gegentore, schraubt sich der Schwierigkeitsgrad in die Höhe oder auch wieder nach unten. So wisst ihr, wo ihr Gameplay-technisch am Anfang steht und könnt euch trotzdem erstmal in Ruhe mit den neuen Mechaniken in FC 25 vertraut machen.
Damit vermeidet ihr am Anfang, dass ihr es euch zu schwer macht und frustriert seid. Oder, dass ihr es zu einfach habt und Langweile aufkommt.
3. Tipp: Nutzt für eure Taktik die neue Spielintelligenz
Die neue Spielintelligenz in FC 25 mit dem Namen FC IQ gibt euch eine ganz neue taktische Vielfalt. Jede Mannschaft hat in ein eigenes taktisches Konzept. Jeder Trainer und seine taktischen Vorgaben sind einzigartig.
So nutzt ihr die Spielintelligenz für eure Taktik: Anstatt stundenlang an einer eigenen Taktik herumzubasteln, die dann irgendwie doch nicht so richtig funktioniert, empfehlen wir euch für den Anfang, die stärksten Mannschaften (5-Sterne-Mannschaften) mit den besten Trainern und ihren Formationen im Anstoß-Modus auszuprobieren, bis ihr die passende gefunden habt.
Und das ist noch nicht alles, was die Spielintelligenz für eure Taktik zu bieten hat: Im Spiel selbst schaut sich die KI eure Spielweise und das derzeitige Ergebnis an und schlägt euch sogar neue taktische Konzepte vor. Sie gibt euch zum Beispiel Empfehlungen, wenn ihr hinten liegen solltet oder gerade Probleme habt, die Angriffe des Gegners zu verteidigen.
Mit einem einfachen Klick auf die Pfeiltasten könnt ihr dann die vorgeschlagenen Änderungen übernehmen.
4. Tipp: Macht euch mit den neuen Spielerrollen vertraut
Mit FC IQ kommt außerdem ein ganz neues Feature hinzu, die Spielerrollen. Sie ersetzen die Spieler-Anweisungen aus FC 24 und bündeln die einzelnen Anweisungen zu einer Rolle, die verschiedene Laufwege und Verhaltensweisen des Spieler abseits des Balles beinhalten.
Darum solltet ihr euch mit den Rollen vertraut machen: Die Rollen sind ein elementarer Bestandteil für das Spielerlebnis in FC 25. Jede Rolle bringt Vor- und Nachteile. Habt ihr erst einmal verstanden, wie sich eure Spieler in den Rollen verhalten, könnt ihr Laufwege eurer Spieler vorausahnen und euch somit einen entscheidenden Vorteil gegenüber eurer Gegner verschaffen:
In FC 25 verleihen euch die Profirollen im Ballbesitz eine ganz andere Ausrichtung als ohne Ball.
Rolle ist nicht gleich Rolle, sondern es gibt innerhalb der Spielerollen noch einmal Unterschiede. Auf MeinMMO haben dir wichtigsten Fakten zu den neuen Rollen zusammengetragen:EA FC 25: Was bedeutet das Plus an meinem Spieler?
5. Tipp: Nutzt die Playstyles der Spieler
Ein nicht mehr ganz so neues, aber dadurch nicht weniger relevantes Feature sind die Playstyles, die es seit FC 24 gibt. Die besten Playstyles unterscheiden sehr gute Spieler von den besten Spielern. Playstyles sind Fähigkeiten, die einen Spieler beispielsweise besser schießen, passen, oder verteidigen lassen.
Jeder Playstyle verschafft dem Spieler gewisse Vorteile, die andere Spieler nicht haben.
Die einzelnen Playstyles und deren Bedeutung könnt ihr in der Spielerbiografie nachlesen.
Wie nutzt ihr die Playstyles? Wenn ihr die Playstyles eurer Spieler im Hinterkopf habt, kann euch das bei der Entscheidungsfindung auf dem Platz sehr helfen:
Spieler, die starke Pass-Playstyles haben, sollten weniger den Ball treiben, sondern versuchen ihre Mitspieler in Szene zu setzen.
Spieler mit Playstyles für den Schuss solltet ihr in gute Abschlusspositionen bringen und mit dem Spieler nicht lange fackeln, wenn sich die Gelegenheit bietet.
Spieler mit Playstyles für die Ballkontrolle sollten die Spieler sein, mit denen ihr ins Dribbling geht, um eure Gegner auszuspielen
6. Tipp: Passt euch an die neuen Spielmechaniken an
Jeder neue Teil EA FC bringt seine ganz speziellen Eigenheiten und Mechaniken mit sich. Gute Spieler zeichnen sich in EA FC nicht dadurch aus, dass sie den schönsten Fußball spielen, sondern dass sie das Spiel am besten verstanden.
Das können wir bisher zur neuen Spielmechanik sagen: Bisher sind uns zwei entscheidende Änderungen in FC 25 im Vergleich zu FC 24 aufgefallen:
der neue Sprint-Boost ist OP und stellt die beste Option dar, um seinen Gegenspieler auszuspielen
Pässe sind viel schwieriger und können nur noch von den besten Passgebern mit den besten Pass-Playstyles perfekt ausgeführt werden
Seid also in den ersten Spielstunden wachsam und achtet darauf, was gut und weniger gut funktioniert. Nutzt verschiedene Pässe, Schüsse, Dribblings oder Spezialbewegungen.
7. Tipp: Lieber einmal weniger als einmal mehr Sprinten
Eine Faustregel, die in den letzten Fußballsimulationen von EA immer galt und dennoch oft falsch gemacht wird: Lasst den Finger weg vom Sprint-Knopf.
Tempo ist auch in FC 25 zwar ein wichtiger Faktor, sollte aber gerade in der Offensive äußerst dosiert eingesetzt werden.
Darum solltet ihr nicht so oft sprinten: Haltet ihr den Sprint-Knopf durchgehen gedrückt, ergeben sich für eure Spieler folgende negative Auswirkungen:
sie können Bälle bei der Ballannahme nur unzureichend verarbeiten
ihr seid im Sprint deutlich unbeweglicher, könnt keine schnellen Richtungsänderungen vollziehen
eure Spieler ermüden früher, ihre Leistungsfähigkeit lässt nach
Ihr solltet nur sprinten, wenn ihr wirklich keinen Gegenspieler und viel Freiraum vor euch habt. Die besten Sprinter in EA FC 25 haben wir in einer Liste zusammengestellt: Die 10 schnellsten Spieler in Ultimate Team
Damit habt ihr 7 wichtige Tipps für den Anfang. Einige Tipps lassen sich schneller umsetzten als andere. Besonders Tipps für das Gameplay können für den Anfang etwas schwieriger sein. Wir empfehlen euch deswegen, erst einmal einen oder zwei Tipps am Tag auszuprobieren und diese zu verinnerlichen.
Ravenclaw ist eins der vier Hogwars-Häuser in Harry Potter. Es ist zwar nicht so bekannt wie Gryffindor oder Slytherin. Dennoch stammen einige berühmte Hexen und Zauberer aus diesem Haus. In dieser Liste begeben wir uns auf die Suche nach den zehn mächtigsten Ravenclaws aller Zeiten. Wer ist am mächtigsten?
Wofür steht Ravenclaw? Schüler von Ravenclaw gelten oft als Bücherwürmer und Streber. Doch hinter dem Haus steckt noch viel mehr. Häufig vorkommende Eigenschaften sind zum Beispiel Intelligenz, Scharfsinnigkeit, Klugheit, Weisheit, Kreativität und Individualität.
Ravenclaw im Steckbrief:
Hausfarben: Bronze und Blau (Bücher), Silber und Blau (Filme)
Tier: Adler (Bücher), Rabe (Filme)
Hausgeist: Die Graue Dame
Gemeinschaftsraum: Ravenclaw-Turm
Bevor wir mit dem Ranking beginnen, ein paar letzte Worte vom Sprechenden Hut:
Bist du geschwind im Denken, gelehrsam auch und weise,
dann machst du dich nach Ravenclaw, so wett ich, auf die Reise.
Achtung Spoiler: Um das Ranking zu erklären, werden verschiedene Ereignisse aus Filmen und Büchern gespoilert.
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Harry Potter: Quidditch Champions – Der offizielle Gameplay-Trailer kurz vor Launch
Wir starten dieses Ranking mit einer etwas unbekannteren, aber dafür umso schrilleren Figur. Ulrich „der komische Kauz“ war ein Zauberer im Mittelalter, der noch bis heute für seine merkwürdige Art bekannt ist.
Er trug gerne außergewöhnliche „Hüte“ auf dem Kopf, zum Beispiel eine Qualle oder einen toten Dachs. Außerdem erforschte er gerne die Schreie von magischen Vögeln.
Einmal sperrte er sich wochenlang in einen Raum mit 50 Augureys. Deren Schrei galt damals als Ankündigung des Todes. Nach einiger Zeit dachte Ulich also, er müsse jetzt ein Geist sein und könne durch Wände schweben. Erst eine schwere Gehirnerschütterung überzeugte ihn vom Gegenteil.
Ulrich ist zwar mehr als Exzentriker denn als mächtiger Zauberer bekannt. Er zählt dennoch zu den berühmtesten Ravenclaw. Sogar eine eigene Schokoforschkarte hat er. Außerdem muss er gut im Umgang mit Tierwesen gewesen sein. Somit schafft er es auf den letzten Platz dieses Ranking.
Platz 9: Millicent Bagnold
Millicent Bagnold war zehn Jahre lang britische Zaubererministerin. Sie war im Amt, als James und Lily Potter ermordet wurden, und damit auch während dem ersten Niedergang von Lord Voldemort.
Nach diesem Sieg wurde landesweit gefeiert, was das „Abkommen zur Geheimhaltung der Zauberei“ ernsthaft gefährdete. Bagnold wurde berühmt für ihre Worte: „Ich mache hiermit unser unabdingbares Recht zu feiern geltend“.
Zwar ist über ihre magischen Fähigkeiten nicht viel bekannt. Sie schaffte es aber immerhin auf den Posten des Zaubereiministers und zählt zu den berühmtesten Ravenclaws. Eine eigene Schokofroschkarte bekam sie auch. Damit landet sie auf Platz 9.
Platz 8: Sibill Trelawney
Sibill Trelawney stammt von der berühmten Seherin Cassandra ab. Als Wahrsagelehrerin wird sie dennoch nur wenig respektiert, da ihre Vorhersagen oft wahllos erfunden klingen.
Nur zweimal in ihrem Leben machte sie „richtige“ Prophezeiungen:
Die von Harrys Geburt und dem Sturz von Lord Voldemort
Die über Voldemorts Rückkehr in Harrys drittem Schuljahr
Beide Male war sie dabei in Trance und konnte sich hinterher nicht an das Geschehene erinnern. Doch auch andere Prophezeiungen stellten sich im Nachhinein als wahr heraus. So sagte sie beispielsweise indirekt den Tod von Dumbledore voraus.
Handelte es sich dabei nur um Zufallstreffer? Oder ist Sibill Trelawney doch mächtiger, als es zunächst den Anschein hat? Das ist zwar nicht ganz klar, ihre zwei „richtigen“ Prophezeiungen waren allerdings so wichtig, dass sie es auf Platz 8 dieses Ranking schafft.
Der stotternde Lehrer für „Verteidigung gegen die dunklen Künste“ aus Harrys erstem Schuljahr wirkt zunächst nicht besonders mächtig. Doch hinter seiner schüchternen Fassade – oder besser, hinter seinem Turban – versteckte sich noch mehr.
Denn Quirrell hegte eine große Faszination für die Dunklen Künste, wurde zu Voldemorts Diener und beherbergte ihn fast ein Jahr lang an seinem Hinterkopf.
Dabei erwies er sich als äußerst nützlich für seinen dunklen Herrn. Quirrel war ein fähiger Zauberer, der auch nonverbale Magie ohne Zauberstab beherrschte. Er überwand mit Leichtigkeit alle Schutzvorkehrungen, die den Stein der Weisen umgeben, und belegt damit den siebten Platz dieses Ranking.
In World of Warcraft: The War Within ist die heißeste Phase des World-First-Kill-Rennens angelaufen. Nach einem Nerf von Königin Ansurek schnappt sich eine Profi-Gilde den Sieg.
Update von 09:03 Uhr: Kaum haben wir die News zum Status quo beim World-First-Kill fertiggestellt, schnappt sich Liquid beim 404 Pull den Sieg über die mythische Version von Königin Ansurek. Wir gratulieren! Hier geht’s zur Feier: twitch.tv/teamliquid
Wie ist der aktuelle Stand des Rennens? Derzeit stehen fünf WoW-Gilden bei Königin Ansurek. Teils rennen die Profis seit Tagen gegen den Endboss der ersten Saison von The War Within an. Nachdem Blizzard mit ersten Nerfs reagiert hat (Schadensreduzierung für die Bossfähigkeiten „Akolythenessenz“ und „Königliche Verurteilung“), nähern wir uns jetzt jedoch dem World First Kill.
Liquid steht nach 403 Versuchen bei 1,75 Prozent
Echo steht nach 327 Versuchen bei 18,98 Prozent
Method hat 259 Pulls hinter sich und kam auf 27,06 Prozent
Die beste chinesische Gilde, Huoguo Hero), liegt bei 277 Pulls und 56,53 Prozent
(Stand: 29. September 2024 – 09:01 Uhr, via raider.io)
In WoW – The War Within lauert ein Schatten unter der Oberfläche:
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WoW: The War Within – Schatten unter der Oberfläche
Überstunden bei den Amis
Was macht Liquid? Die Spieler der US-amerikanischen Gilde Liquid nähern sich eigentlich dem Ende ihres Raid-Tages. Da nur noch 1,75 Prozent Lebenspunkte fehlen, denken die Profis jedoch über eine Verlängerung nach. Falls die Pulls weiterhin vielversprechend laufen, möchten sie weiterhin online bleiben.
Verständlich, schließlich ist das Risiko da, dass Ansurek besiegt zu Boden gehen könnte, während Liquid sich sechs, sieben Stunden Pause gönnt. Die aktuellen Trys könnt ihr euch auf twitch.tv/teamliquid anschauen.
Da Blizzard bisher die Lebenspunkte des mythischen Endbosses nicht reduziert hat, müssen die Profis offensiv wirklich alles geben und perfektes Cooldown-Management betreiben, um Ansurek vor dem Enrage besiegen zu können. Liquid hat gezeigt, dass das mit der aktuellen Ausrüstung möglich ist, wenn alles optimal läuft. Mehr Infos zum Wettbewerb: Das Rennen um den World First ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen Echo und Liquid
Der Butcher gilt als der tödlichste Feind in Diablo 4. Für manche ist er mittlerweile zur Lachnummer geworden, andere Spieler fürchten ihn allerdings nach wie vor und ergreifen am liebsten die Flucht.
Wer ist der Butcher? Der Butcher („Schlächter“) ist ein Boss, der euch zufällig in jedem Dungeon überraschen kann. Das merkt ihr dann spätestens an den stampfenden Schritten, mit denen er auf euch zugerannt kommt. Dabei begrüßt er euch mit den Worten „Ah, Frischfleisch!“
Blizzard fasst die Story von Diablo 4 im Video zusammen
Gefürchteter Feind im Hardcore-Modus
Welche Spieler fürchten sich vor dem Butcher? In einem Beitrag auf Reddit schreiben mehrere Spieler, dass sie die Flucht ergreifen, sobald sie auf den Butcher treffen. Sie spielen Diablo 4 im Hardcore-Modus – ein Tod wäre permanent.
Das hat der Nutzer Handsomesans117 gleich zweimal erlebt, schreibt er in seinem Thread. Dazu postet er Screenshots, aus denen hervorgeht, dass er zwei Totenbeschwörerinnen an den Butcher verloren hat. Die Spielercharaktere starben auf Level 13 und 42. Besonders ärgerlich: Mit dem Charakter auf Level 42 hat er bereits knapp 15 Stunden Spielzeit verbracht.
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In den Kommentaren diskutieren Nutzerinnen und Nutzer über den tödlichen Feind. rubenalamina schreibt, dass er seinen zweiten Hardcore-Charakter hochgelevelt hat und sofort in einen Dungeon gegangen ist, um Aspekte freizuschalten. Sein Druide war Level 7 und als er dem Butcher begegnete, lief er zum Eingang zurück und verließ den Dungeon.
Für xanderg4 ging das Aufeinandertreffen nicht gut aus: „Mein erster Hardcore-Charakter ist im ersten Dungeon auf den Butcher gestoßen; ich war Level 5 und wurde einfach zerstört. Ich konnte ehrlich gesagt nur lachen.“
Was raten die Spieler? Und ThanosWasRightHanded rät dazu, einfach vor ihm wegzulaufen, wenn man ihn nicht besiegen kann, denn der Butcher despawnt buchstäblich nach einer bestimmten Entfernung. „Denk daran für deinen nächsten Durchlauf“, schreibt er im Kommentar.
In einem Kommentar teilt inertSpark seinen Tipp, um dem Butcher schnell zu entkommen – allerdings sollte man dabei etwas Vorsicht walten lassen:
Es ist wirklich okay, Dungeons zu machen, sobald du Schriftrollen der Flucht hast. Man muss sie nur per Hotkey drücken oder in einen leicht zugänglichen Slot auf dem Aktionsrad setzen und dann sofort eine Schriftrolle einsetzen, wenn man sich nicht stark genug fühlt, ihn zu töten.
Allerdings wäre ich einmal fast gestorben, als er seinen Enterhaken genau in dem Moment warf, als ich eine Schriftrolle benutzen wollte.
Im Kommentar schreibt PringlesDuckFace, dass der Butcher ein echter Schrecken ist, bis er es plötzlich nicht mehr ist. Es fühlt sich irgendwie schlecht an, wenn man ihn findet und einfach auslöscht – so als wären die Spieler die eigentlichen Butcher, schreibt er. Auf hohen Leveln und mit starken Builds stellt der Butcher für viele kein Problem mehr dar. Welche Builds in Season 6 dominieren werden, wird sich ab dem 8. Oktober zeigen. Ein Experte hat schon einen absurden Build in Diablo 4 mit einem der neuen Skills gezeigt.
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Space Marine 2 begeistert gerade hunderttausende Spieler, die sich in die dystopische Welt von Warhammer 40.000 stürzen und Käfer-Aliens zersäbeln. Wer Koop spielt, kann sich dabei sogar seinen eigenen Space Marine zusammenbauen – aber nicht das Geschlecht wählen. Warum? MeinMMO erklärt.
Was sind Space Marines?Space Marines sind genetisch modifizierte Supersoldaten, die zusätzliche Organe haben, deutlich größer, schneller und stärker sind als einfache Menschen. Sie tragen Rüstung und Waffen, die selbst ein Bodybuilder nur schwer anheben könnte und überleben sogar Kopfschüsse.
Wenn ihr Space Marine 2 spielt, wird euch auffallen: Jeder einzelne Space Marine ist ein Mann. Vom Soldaten bis zum Ordensmeister gibt es keine Ausnahmen.
Games Workshop habe weibliche Figuren laut Alan Merrett, einem ehemaligen Leiter der Warhammer-IP, jedoch aus logistischen Gründen eingestellt. Niemand habe diese Modelle gekauft. Und weil der Vertrieb auf den weiblichen Space Marines sitzen geblieben ist, hätten die Händler gefordert, sie aus dem Katalog zu nehmen. So ist es dann auch gekommen. Jeglicher Background Fluff sei nur entstanden, um diese wirtschaftliche Entscheidung zu rechtfertigen.
Die 90er waren allerdings eine andere Zeit mit anderem Zeitgeist und anderem Konsumverhalten. Mittlerweile hat sich die soziale Stellung von Frauen und das Bild von weiblichen Soldaten enorm gewandelt und kämpfende Frauen sind auch in Videospielen und anderen Medien häufig vertreten.
Entsprechend gibt es keine offizielle Lore-Antwort, sondern nur eine wirtschaftliche Entscheidung. Wir versuchen dennoch ein wenig zu erklären, warum keine weiblichen Space Marines bekannt sind. Behaltet dabei aber im Kopf, dass Games Workshop Informationen oft schlicht weder bestätigt noch widerlegt.
Die Gensaat ist Schuld daran, dass Space Marines Männer sind
In der Community gibt es schon seit Jahren Diskussionen darüber, ob es offiziell weibliche Space Marines gibt und wenn nein, warum nicht. Schließlich ist der Prozess zur Erschaffung eines Space Marines eigentlich unabhängig vom Geschlecht:
In Sklaven werden die notwendigen Organe und genetischen Informationen gezüchtet, die Space Marines benötigen.
Soldaten, im Regelfall Männern, wird dann eine „Gensaat“ eingesetzt, die beginnt, den Menschen zu mutieren.
Dabei verändert sich der gesamte Körper und so gut wie jedes einzelne Organ des Space Marines, teilweise werden sogar neue Organe wie zusätzliche Lungen und Herzen eingesetzt.
Das würde in der Theorie alles auch mit Frauen funktionieren. Der wichtige Punkt ist hier allerdings die Gensaat. Diese gibt dem Körper des Space Marine die Informationen, die er braucht, um sich auf die richtige Weise zu verändern.
Gensaaten sind, grob erklärt, die DNA eines Primarchen, also von einem der ursprünglich vom Imperator erschaffenen „Ur-Space-Marines.“ Diese waren aber allesamt Männer, weswegen die Vermutung im Raum steht, dass die Gensaat nur bei anderen Männern auch das korrekte Ergebnis liefert.
Bei der Recherche sind wir auf einige interessante Theorien aus der Community gestoßen. Ein Nutzer auf Reddit erklärt: Space Marines brauchen irgendeine Art von natürlicher Begrenzung in Sachen Fortpflanzung.
Im Moment können nur durch die Gensaat überhaupt neue Space Marines erschaffen werden, weswegen diese aus den Körpern gefallener Brüder unbedingt gerettet werden muss. Gäbe es nun weibliche Space Marines, könne es auch Wege geben, wie sich Space Marines anderweitig fortpflanzen.
Da sie durch ihre Veränderung eine andere, aber deutlich stärkere Spezies als der Mensch sind, würden sie Menschen schlicht durch ihre Überlegenheit vertreiben. Es sei also notwendig, dass es zumindest keine Möglichkeit gibt, dass sich Space Marines vermehren.
Übrigens: Im Grunde sind alle Space Marines eigentlich geschlechtslos. Sexualität spielt bei diesen Übermenschen sowieso keine Rolle mehr, weswegen der Körper zwar noch männlich wirkt, aber eigentlich kein tatsächliches Geschlecht mehr festgestellt werden kann.
In der Theorie wäre es allerdings möglich, dass es schlicht einen wissenschaftlichen Durchbruch in den Gen-Laboren gibt und plötzlich weibliche Primaris erschaffen werden. Es sprechen zumindest keine offiziellen Lore-Gründe dagegen.
Die Power-Frauen von Warhammer 40.000: Die Adepta Sororitas
Für alle, die sich für kämpfende Frauen in Warhammer 40.000 interessieren, gibt es allerdings eine ebenbürtige Alternative. Die Krieger-Priesterinnen der Adepta Sororitas sind der kämpferische Arm der Ekklesiaskirche (auch: Sisters of Battle).
Die Sororitas sind so etwas wie weibliche Space Marines, nur noch cooler.
Diese rein weiblichen Kämpferinnen sind zwar nicht genetisch modifiziert, nutzen aber fast die gleichen Waffen und Rüstungen wie Space Marines. Der Grund für ihre Stärke liegt angeblich in ihrem starken Glauben an den Imperator, den sie geschlossen als ihren Vater anerkennen.
Wie viel davon stimmt und wie viel Kopf-Kanon von Fans oder Behauptungen von Charakteren innerhalb der Welt sind, ist schwer zu sagen. Angeblich reicht die Macht des Glaubens bei den Sororitas so weit, dass sie zu so etwas wie lebenden Göttern werden können („Living Saints“).
Sicher ist aber, dass die Adepta Sororitas ähnlich aufgebaut sind wie Space Marines. Sie finden sich in Orden zusammen und folgen einem strengen Kodex. Sie legen ihren Glaubensschwestern sogar noch härtere Strafen auf, wenn eine Sororita gesündigt hat. Wer mehr dazu erfahren will, sollte sich zu den Sisters Repentia oder der Penitent Engine informieren.
Im Titelbild seht ihr übrigens Schwester Argenta, eine Sororita vom Orden der Heiligen Märtyrerin (Our Martyred Lady) aus dem Rollenspiel Rogue Trader. Ihre Rüstung ist ein Beispiel für die verschiedenen Farben bei den Sisters of Battle – genau wie bei den Space Marines.
Es sollte nur zum Kennenlernen dienen, doch wie dreist ihre Studenten schon hier betrogen, verdutzte diese Professorin für Ethik besonders.
Was haben die Studenten angestellt? Megan Fritts arbeitet als Assistenz-Professorin für Philosophie an der Universität von Arkansas in Little Rock und sie verlangte gar nicht viel von ihren Studenten: Schreibt einen kurzen Text über euch und eure Erwartungen an diesen Kurs. Klingt einfach, doch die Studenten schummelten. Sie nutzen die KI ChatGPT, um den Aufsatz zu verfassen. Darauf angesprochen, gestanden sie es laut Fritts auch ein.
Als Megan Fritts mit ihrem Staunen darüber per X an die Öffentlichkeit ging, bekam sie Zuspruch sowie Gegenwind zu spüren. Allerdings bekommt die Situation nochmal eine speziellere Note, wenn klar wird, worum es in dem Kurs ging. Berichtet über die Situation hat der Businessinsider.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
ChatGPT passt an sich prima zum Kurs
Was war denn das Thema der Veranstaltung? Fritts Kurs beschäftigte sich mit Ethik und Technologie. Kaum etwas an moderner IT-Technik berührt wohl derzeit derart passgenau dieses Themenfeld als ChatGPT. Und die Studenten gaben sich der Technologie namens ChatGPT sogar noch über die simple Einleitungsaufgabe hinaus hin: Sie ließen sich Fragen von der KI generieren, um sie dann im Kurs zu stellen.
Verteidigt irgendwer die Studenten? Ja, es gibt vereinzelt Stimmen auf X unter ihrem Post, die die Aufgabe von Fritts als Zeitverschwendung bezeichnen und ihr jeglichen Wert als Uniaufgabe aberkennen. Sie reagierte darauf gegenüber Businessinsider mit dem Verweis auf die vielen Nebenfachstudierenden. Es kämen sehr viele Studenten aus fachfremden Studiengängen in Kurse wie diesen, deshalb interessiere es sie sehr, was diese sich von der Zeit dort erwarten.
Das Rollenspiel Baldur’s Gate 3 bietet Spielern nahezu unbegrenzte Möglichkeiten. Manch einer genießt es, einmal so richtig böse zu sein – anderen scheint das eher so aus Versehen zu passieren.
Welches Problem hat die Spielerin? Auf Reddit berichtet eine Spielerin unter dem Namen Separate_Solid_4211 von ihrem Unvermögen, einen „guten“ Spieldurchlauf im Rollenspiel Baldur’s Gate 3 hinzulegen: Egal, was sie versucht, irgendwie scheint es immer in Tod und Verderben zu enden.
5 Runs hat die Spielerin bereits durchlaufen und nach mehr als 600 Spielstunden kommt sie zu einer Schlussfolgerung: „Habe einen dringenden Verdacht, dass ich das Problem bin.“
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Baldur’s Gate 3 ist 1 Jahr alt und zur Feier teilen die Macher eure schmutzigen Geheimnisse
„Ups“
Ihren ersten Run startete Separate_Solid_4211 ganz klassisch „blind“, also ohne großes Vorwissen. Dadurch entgingen ihr alle Begleiter abgesehen von Shadowheart und Lae’zel, deren Quest sie allerdings ignorierte, da die Haupt-Quest so dringend und wichtig wirkte – ein Problem, das auch unser Redaktionsleiter Schuhmann mit Baldur’s Gate 3 hatte.
Quasi aus Versehen schlug sich die Spielerin auch noch auf die Seite des Imperators, da ihr gar nicht klar war, dass sie eine Wahl hatte – außerdem habe er freundlich gewirkt. Schließlich habe sie die Eltern von Shadowheart noch als „unwichtig“ empfunden – eine Einschätzung, die ihre Begleiterin nicht teilte.
Dafür gewährte sie Lae’zel den Wunsch, aufzusteigen: „Ups.“
Pfad der Erlösung?
Beim nächsten Anlauf probierte sich die Spielerin am Dunklen Verlangen, genauer gesagt: Sie wollte einen „Redemption Dark Urge“ spielen, sich also im Spielverlauf rehabilitieren. Viel zu schnell erkannte Separate_Solid_4211 jedoch, wie leicht es ist, einfach jedem ins Gesicht zu lügen.
Auch eine abgeschnittene Hand, ein totes Eichhörnchen und eine ermordete Bardin später wähnte sich die Spielerin immer noch auf ihrem Pfad zur Erlösung. Damit war jedoch allerspätestens Schluss, als sie Astarion aufsteigen ließ.
Taktisches Kalkül
Für ihren 3. Run wählte die Spielerin die Schwierigkeitsstufe „Taktiker“ sowie einen Dark-Urge-Paladin mit einem Eid der Hingabe und gelobte „das bravste Mädchen aller Zeiten“ zu sein. Sie nahm sich fest vor, ihren Eid nicht zu brechen.
Den Eid brach Separate_Solid_4211 dann allerdings gleich 5-mal, außerdem ließ sie sich erneut mit dem Imperator ein und machte aus Karlach eine Gedankenschinderin – nur, um erneut im Internet herauszufinden, dass sie ein schlechter Mensch sei.
„Meine Seele verliebte sich in Gale“
Beim 4. Spieldurchlauf wurde es Zeit für einen Honour Run. Da das jedoch kein leichtes Unterfangen ist, hielt sich die Spielerin an den Grundsatz: Probier im Honour Run nichts aus, was du nicht schon einmal gemacht hast – und für Separate_Solid_4211 bedeutete das natürlich eine Wiedervereinigung mit dem Imperator.
Eine Sache machte diesen Run jedoch anders als alle anderen: Zum ersten Mal holte die Spielerin Gale aus dem Portal. „Ich verliebte mich in Gale. Mein Tav verliebte sich in Gale. Meine Seele verliebte sich in Gale“, so die Spielerin.
Doch dann jagte sie ihren Lieblings-Zauberer in die Luft, was einen wohlverdienten (?) Honour-Run-Sieg und einen 20-minütigen Heulkrampf zur Folge hatte.
Das ist das gute Ende, oder?
Den 5. Run startete Separate_Solid_4211, um sich ihren Gale zurückzuholen. Er ist, wie sie schreibt, noch nicht abgeschlossen. Um ihre vergangenen Missetaten zu sühnen, erstellte sich die Spielerin eine Durge-Klerikerin.
Die Entscheidungen zwischen einem göttlichen und einem menschlichen Gale wollte sie sich nicht im Vorfeld spoilern, also traf sie die Wahl, die der Meinung ihrer Klerikerin nach die beste für Gale ist. „Tja, wie sich herausstellt, ist meine Klerikerin ein neidisches kleines Miststück. […] Gott-Gale ist eindeutig das gute Ende hier. Oder? ODER?“
Die Community zeigt sich bestens unterhalten von den unfreiwillig mordlustigen Abenteuern der Spielerin. Hier findet ihr eine kleine Auswahl von Antworten unter dem Thread:
„Du spielst es richtig.“ – QueenConcept
„Ich liebe diese chaotische Energie, bitte mach weiter LMFAO.“ – BellaBails
„Yeah, ich denke nicht, dass du im echten Leben die Hauptfigur sein solltest.“ – TarantulaTitties
„Das ist, wie als Mr. Burns versuchte, gut zu sein, und alles nur schlimmer machte. Das bist du. Das ist, wer du bist.“ – SpicyNovaMaria
Einige Spieler erklären allerdings, das genaue Gegenteil zu sein: Sie könnten einfach keine bösen Entscheidungen treffen.
Der E-Sportler s1mple hatte in CS:GO den Status einer Legende. Jetzt beendet er seine Auszeit, um sein Können auch in CS2 zu beweisen.
Um wen gehts? Oleksandr „s1mple“ Kostyljev gilt als einer der besten CS:GO-Spieler aller Zeiten. Der 26-jährige Ukrainer spielte in seiner Karriere für die HellRaisers, FlipSid3 Tactics und Team Liquid. Seinen Karrierehöhepunkt erreichte s1mple jedoch bei Natus Vincere (NaVi).
Für NaVi spielte s1mple von 2016 bis 2023 und gewann in dieser Zeit einige hoch dotierte Turniere, darunter das IEM Cologne im Juli 2021 und das Intel Grand Slam im September des gleichen Jahres.
Für seine Leistungen bei den verschiedenen Wettbewerben wurde er 2018, 2021 und 2022 als bester Spieler des Jahres ausgezeichnet und war 2019 und 2020 ebenfalls Titelanwärter.
Am 26. Oktober 2023 gab s1mple bekannt, dass er eine Pause von Counter-Strike einlegen werde, weil er einige Dokumente in Ordnung bringen und sich um Menschen in seinem Leben kümmern müsse (via X.com).
Seit dem Release von CS2 warten Fans des Ukrainers darauf, dass er sein Können auch im aktuellen Ableger des Shooters zeigen und seine Rückkehr feiern kann.
Jetzt kehrt s1mple zumindest vorübergehend als aktiver Spieler zurück, aber nicht für das Team, mit dem er so viele Erfolge feierte.
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Counter-Strike 2: Valve überzeugt noch einmal richtig mit Launch-Trailer
Für welches Team spielt s1mple jetzt? S1mple ist weiterhin für NaVi unter Vertrag, spielt aber für die kommenden drei Monate auf Leihbasis für das Team Falcons (via navi.gg). Während der Leihe von s1mple findet auch die Qualifikation für das Perfect World Shanghai Major 2024 statt, an der s1mple für die Falcons teilnehmen wird.
Der Wechsel zu Team Falcons ist für s1mple ist ein merklicher sportlicher Abstieg, denn während NaVi das vergangene IEM Cologne im August 2024 auf Platz 2 beendete, reichte es für Team Falcons nur für die Plätze 9-12.
Bei Team Falcons wird s1mple an der Seite von Snappi, Magisk, maden und dupreeh spielen. Coach der Truppe ist aktuell zonic.
s1mples Wechsel erinnert Fans an Cristiano Ronaldo
Was hat das mit Ronaldo zutun? S1mples vorübergehender Wechsel zu Team Falcons erinnert einige Fans auf Reddit an den jüngsten Wechsel von dem Profifußballer Cristiano Ronaldo.
Ronaldo spielt seit 2023 für das saudi-arabische Team Al-Nassr, wo es für den mehrfachen Weltfußballer wenig Aussichten auf sportlichen Erfolg gibt – zumindest an internationalen Maßstäben gemessen. Ein Nutzer schreibt auf Reddit: „Das ist das CS-Gegenstück zu Ronaldo, der nach Saudi-Arabien geht.“
Auch die E-Sport-Organisation Team Falcons hat seinen Ursprung in Saudi-Arabien, was den Vergleich bestärkt. Auf der anderen Seite merken einige Nutzer jedoch an, dass s1mple in dem Team weiterhin gegen die besten Spieler antreten muss. Das sehe für sie bei Ronaldo anders aus.
Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler soll in einem Spiel auf Steam eigentlich der Retter sein, doch dann sabotiert er sein Team, weil er sich ungerecht behandelt fühlt.
Trymacs hat während eines Livestreams den Taktikshooter Ready or Not gespielt, in dem die Spieler in die Rolle eines SWAT-Teams schlüpfen und als Polizisten verschiedene Gefahrensituationen bewältigen müssen.
An der Seite von Trymacs spielten weitere bekannte Streamer, darunter Zarbex, eliasn97, Max Schradin und NiklasWilson, die alle gemeinsam in einem Team agierten. Während der gemeinsamen Gaming-Session kam es jedoch zu einem kleinen Eklat und Trymacs wandte sich gegen seine Verbündeten.
Hier seht ihr einen Trailer zu Ready or Not:
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Ready or Not zeigt zum Vollrelease einen neuen Trailer
Trymacs wird vom Polizisten zum skrupellosen Erpresser
Wie wurde Trymacs zum Verbrecher? Während die Streamer gerade das Gebäude von Verbrechern befreiten und die dort festgehaltenen Geiseln sicherten, löste sich versehentlich ein Schuss bei einem der Streamer und traf den Charakter von Trymacs.
Trymacs richtete daraufhin das Wort an seine Mitspieler und den Waffenlauf auf eine der Geiseln: „Wer hat auf mich geschossen? Ihr müsst es jetzt zugeben!“, forderte er. Doch als keiner der Streamer den Freundesbeschuss eingestand, zählte Trymacs von 5 hinunter und erschoss anschließend eine der Geiseln.
Zarbex zeigte sich von der Aktion nicht begeistert und stellte Trymacs zur Rede. Dieser erwiderte mit lautem Gebrüll: „Wir haben 6x die Tankstelle gespielt und ich wurde 6x angeschossen! Wieso gibt es keiner zu?!“ Kurz darauf erschoss Trymacs eine weitere Geisel und stellte fest: „Ich könnte das den ganzen Tag machen.“
Ein Zusammenschnitt der „Ready or Not“-Runde wurde auf dem YouTube-Kanal von Trymacs veröffentlicht. Hier seht ihr ab ca. 8:30, wie das Unheil begann und eskalierte:
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Letztlich führte das Verhalten von Trymacs zum Scheitern der Mission, da die Polizisten während des Einsatzes zu viele Zivilisten getötet haben. Das ist etwas, wofür es in Ready or Not Abzüge gibt.
Was ist Ready or Not eigentlich für ein Spiel? Der Taktikshooter Ready or Not (PC) ist eine realistische Polizei-Simulation. Das Ziel des Spiels ist es, die Einsätze einer Spezialeinheit der Polizei darzustellen.
Passend dazu müsst ihr mit eurem SWAT-Team in den verschiedenen PvE-Leveln Gebäude von unterschiedlichen Gefahrensituationen befreien. Dabei kommt es insbesondere auf taktisches Vorgehen sowie aufmerksames Handeln an, denn nicht alle Personen in den Gebäuden sind Bösewichte. Wer zu schnell am Abzug ist, erwischt vielleicht eine Geisel oder andere Zivillisten – und das gibt Punktabzug.
Zum taktischen Vorgehen gehört auch eine gewisse Vorsicht. Ihr müsst Türen langsam öffnen und auf Sprengfallen aufpassen, Räume ausspähen und Gegner gezielt ausschalten. Idealerweise könnt ihr einen Verbrecher sogar lebendig verhaften, auch wenn dieser selbst schwer bewaffnet ist.
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