Black Desert: Kosten, Systemanforderungen, Server – Das Wichtigste zum Start

In wenigen Stunden startet Black Desert offiziell in Deutschland. Wir haben das Wichtigste zum Release.

Die ersten spielen schon 4 Tage, heute um 17:00 Uhr geht es offiziell für alle los. Wir beantworten die wichtigsten Fragen zum Release von Black Desert.

Was kostet Black Desert? Ist es Free2Play?

Nein, Black Desert ist kein Free2Play-Spiel. Es kostet in der kleinsten Version knapp 30€. Dafür fallen keine monatlichen Abo-Kosten an. Es gibt aber einen Cash-Shop.

Eine frei zugängliche Demo oder Probeversion existiert im Moment nicht. Allerdings sind einige Gäste-Keys unter den Käufern verteilt worden. Mit denen kann man 7 Tage kostenlos testen.

Black Desert Steparu Beast Master

Wo kann ich das Spiel downloaden? Woher krieg ich meine Bonus-Items?

Sobald Ihr das Spiel gekauft habt, könnt Ihr es auf Eurer Account-Seite herunterladen. Die findet Ihr auf der Homepage des Spiels, wenn Ihr eingeloggt seid, unter “Konto.” Dort könnt Ihr auch etwaige Promo-Items anfordern, also Vorbesteller-Items. Im Early Access kamen die teilweise mit 24 Stunden Verspätung.

Hier geht es zum Download (Kauf notwendig).

Welche Klasse soll ich spielen?

Black Desert startet mit 7 Klassen in Deutschland, 4 weitere werden dann im Laufe der Zeit noch dazukommen. Man startet mit Berserker, Krieger, Walküre, Bändigerin, Waldläuferin, Schwarzmagierin und Hexe/Zauberer. Nur Hexe/Zauberer sind die exakt selbe Klasse in männlich und weiblich. Die anderen Klassen unterliegen einem sogenannten Genderlock. Können also nur mit dem vorgesehenen Geschlecht gespielt werden.

Alle Klassen in Black Desert haben zudem einen “Racelock”, können also nur in der vorgesehen Form gespielt werden. Es ist nicht möglich, etwa einen “Riesen-Krieger” oder einen “Menschen-Berserker” zu spielen.

Black Desert Pre Order Kostumes

Die 4 Klassen, die noch nachgereicht werden sollen, sind Plum und Blader, sowie Ninja und Kunochi. In der koreanischen Version des Spiels gibt es die bereits. Außerdem haben Klassen dort mit den “Awakening-Waffe” eine zusätzliche Variante bekommen, in der sie dann eine andere Waffen und einen anderen Spielstil erhalten.

Bei der Charaktererstellung wird Euch zu jeder der Klassen noch eine kleine Einleitung gegeben, wie schwer sie ungefähr zu spielen ist. Hier haben wir zudem eine Übersicht über die Klassen aufgeführt.

Kommt Black Desert auch für Playstation 4 und die XBox One?

Nein. Die Entwickler lassen sich zwar ein Hintertürchen der Marke „Wer weiß, was die Zukunft bringt. Wir schließen nichts aus“ offen, aber in der Realität ist es unwahrscheinlich, dass ein koreanisches MMORPG für die Konsolen Playstation 4 und Xbox One erscheint. Es ist jedenfalls nichts geplant.

Black Desert ist im Moment ein reines PC-Spiel und dürfte das auch bleiben.

Black-Desert-Valencia

Was sind die Systemvoraussetzungen für Black Desert? Schafft mein Rechner das?

Die Mindest-Voraussetzungen sind ein Intel Core i3, 4 GB Ram, 40 GB Festplattenspeicher und eine GTS 250, Geforce 9800 GTX oder Radeon HD 3870 X2 Grafikkarte.

Die empfohlenen Voraussetzungen sind ein Intel i5-Prozessor, 6 GB Arbeitsspeicher, 40 GB Festplattenspeicher und eine GTX 650/GTX 550 TI/Radeon HD 7770/ Raden HD 6670 Grafikkarte.

Auf welchem Server sollte ich anfangen?

Es gibt drei europäische Server mit Alustin, Croxus und Jordine. Auf jedem dieser großen Server gibt es „Kanäle“ zwischen denen Ihr frei wechseln könnt. Welchen Kanal Ihr da wählt, ist daher nicht so wichtig.

Einen offiziellen deutschen Server gibt es nicht. Am besten sprecht Ihr Euch mit Freunden oder Bekannten ab. Eine klare Empfehlung kann man schwer geben.

Black-Desert-Gandalf

Wo kann ich mich über Black Desert informieren? Wo gibt es Guides und Tricks?

Black Desert sieht schick aus, hat aber so viele Details wie eines dieser Excel-Tabellen-Sandbox-Spiele. Es gilt Rezepte zu kennen, Spiel-Mechaniken zu durchschauen oder am Anfang überhaupt erstmal zu blicken, wie gespielt wird.

Dadurch dass Black Desert relativ kompliziert, aber schon eine ganze Weile in Korea auf dem Markt ist, gibt es im Netz viele Anweisungen, Videos und Guides auf Englisch zum Spiel. Wer in Englisch firm ist, kann sich etwa die “Black Desert Bible” als Google-Dokument reinziehen.

Wir werden uns in den nächsten Wochen und Monaten darum bemühen, die wichtigsten Fragen in eigenen Artikeln zusammenzufassen und zu beantworten. Tipps zum Leveln durch Grinden haben wir etwa schon hier behandelt. Einen Anfänger-Guide mit 10 Tipps gibt es hier.

Ansonsten könnt Ihr Fragen zum Spiel auch gerne unter diesem Artikel stellen. Wir haben einige Leser, die sich gut mit Black Desert Online auskennen und die ihr Wissen gerne teilen

The Division: So groß ist der Preload auf Xbox, PS4 und PC – Beta kann nicht gepatcht werden

Bei Tom Clancy’s The Division sind die Downloadgrößen für die jeweiligen Plattformen bekannt. Die Beta-Dateien können gelöscht werden.

Der Launch von The Division rückt immer näher. Inzwischen weiß man, wann die Server online gehen werden: in Deutschland am 7. März um 14:01 Uhr. Nach und nach kommen auch weitere Informationen ans Licht, die der zukünftige Agent für einen reibungslosen Start benötigt.

Division-Dark-Zone

Nun sind auch die Dateigrößen für The Division bekannt, also wie viel Speicherplatz Ihr auf Euren Plattformen für den MMO-Shooter freiräumen müsst:

  • Xbox One: 32, 29 GB
  • Playstation 4: 29, 8 GB
  • PC: 40 GB
division-natchai

Laut dem Community-Manager Natchai Stappers ist es notwendig, die gesamte Dateigröße herunterzuladen. Der Beta-Content würde nicht gepatcht werden.

Ihr könnt also, Natchai zufolge, die alten Beta-Dateien getrost in die Tonne treten.

Es gibt einen Preload

Alle Zocker, die mit einer Holzleitung ins Internet gehen müssen, dürfen dennoch aufatmen: Es gibt einen Preload. Auf der Xbox One läuft er bereits seit dem 2. März, PC-Spieler können am 3. März um 18 Uhr den Download starten und die PS4-Daddler sind am 6. März an der Reihe, ab 0:01 Uhr.

Hier bekommt Ihr alle Informationen zum Serverstart.

Star Wars Battlefront: Sogar dieser Star-Wars-Schauspieler vermisst die Singleplayer-Kampagne

Der Schauspieler John Boyega, Finn aus dem neuesten Star Wars Film, vermisst die Einzelspieler-Kampagne bei Star Wars Battlefront.

John Boyega war einer der Shooting-Stars aus dem letzten Star Wars Film. Als Stormtrooper FN-2187 oder Finn sorgte er im Film für Aufsehen. Außerdem ist er ein langjähriger Fan der Battlefront-Reihe. Als solcher vermisst er im neuesten Titel der Reihe aber etwas.

Über Twitter fragte er jetzt bei EA nach: Werdet Ihr eine komplette Offline-Story-Kampagne bringen?

Bei EA fragte man zurück: Hast du die Missionen schon probiert. „Ja“, sagte Boyega, die seien toll. Aber sie ließen einen mit der Sehnsucht nach einer Möglichkeit zurück, sich mit dem Spiel innerhalb einer Erzählung auseinanderzusetzen.

Man hört raus: Für Boyega ist es verwirrend, Sturmtruppler online zu töten, bevor man das erstmal in einer Kampagne gemacht, wie sich das gehört.

Tjo, da geht’s ihm wohl wie vielen Battelfront-Veteranen. Die offizielle Haltung von EA zu dem Thema war bislang: Im Vergleich dazu, wie aufwendig eine solche Kampagne zu designet ist, spielen sie am Ende zu wenige Spieler für zu kurze Zeit.

In den letzten Tagen unterstrich EA noch mal wie wichtig die Star Wars Franchise in den künftigen Plänen ist. Battlefront und das MMORPG Star Wars The Old Republic hätten tolle Zahlen eingespielt. Für die Zukunft plant man weitere Spiele im Universum „far, far away …“

Black Desert: Shitstorm-Matrix gegen Headstart-Probleme

Beim Headstart von Black Desert kam es zu zahlreichen Problemen. Die Entwickler haben offengelegt, wie man die Spieler entschädigen will.

Für jedes Problemchen eine Spalte

Im Grunde ist es eine Selbstverständlichkeit, dass bei dem Launch eines MMORPGs so allerhand schief geht. Kaum ein System kann schon im Vorfeld so umfangreich getestet werden, um herauszufinden, was geschieht, wenn Hunderttausende Spieler auf die Server strömen. Doch das ist keine Entschuldigung für diese Fehler. Im offiziellen Forum hat man nun eine Tabelle veröffentlicht, welche die häufigsten Probleme aufzeigt und Lösungen präsentiert, die man passenderweise direkt “Shitstorm-Matrix” genannt hat (Klicken zum Vergrößern).

Black Desert Shitstorm Matrix

Hierbei handelt es sich  vor allem um eine Liste der Schritte, die unternommen wurden, um Probleme zukünftig zu vermeiden oder Fehler ungeschehen zu machen.

Ein bisschen rosiger sieht es da für Spieler aus, die einen wirklichen “Schaden” haben, etwa weil sie ein Starterpaket kauften, in der Hoffnung damit Zugang zum Headstart zu haben, obwohl das Angebot bereits verfallen war.

Dies führt zu einer zweiten Tabelle, die einige Wiedergutmachungen beinhaltet:

Black Desert Shitstorm Matrix 2

So können sich alle “verwirrten Käufer” über 500 Loyalität und einige Tränke freuen, mit denen das Farmen leichter von der Hand gehen sollte.

Seitens Daum heißt es im Black Desert-Forum:

“Wir wissen alle, dass jeder Launch eines Spiels Probleme mit sich bringt, aber das relativiert nicht die Probleme und Verwirrungen, die das für jeden auslöst. Der Erfolg von Black Desert und somit auch die Community, die es unterstützt, war und wird immer unser primäres Ziel sein, denn wir wissen, dass es ohne Euch kein Black Desert geben würde. Deshalb wollen wir eine Entschuldigung und ein kleines Zeichen unserer Anerkennung vergeben für all die Probleme, die es gegeben hat.”


Mehr Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Beliebte Beiträge sind etwa:

ASTA: Westliche Beta des “koreanischen World of Warcraft” jetzt live!

Nach langem Warten ist ASTA jetzt auch in Europa verfügbar. Die offene Beta beginnt.

Wer sich schon lange auf das “koreanische World of Warcraft” freut, der kann nun gelassen aufatmen und den Download anschmeißen. Denn ASTA startet gestern, am 2. März 2016, in die offizielle Betaphase für Europa und Amerika.

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Zum Start der Beta bietet man im Shop eine Handvoll exklusiver Starterpakete zum reduzierten Preis an. In diesen sind wertvolle Seelensteine, aber auch Mounts und Pets enthalten, die sogar handelbar sind und somit direkt in Spielwährung getauscht werden können. Zahlreiche dieser Gegenstände sind nur während der offenen Beta verfügbar und laut der Entwickler “kann es eine Weile dauern, bis man an diese Gegenstände wieder rankommt.”

Um an der offenen Beta teilnehmen zu können, benötigt man lediglich einen aktiven Webzen-Account. Diesen könnt Ihr Euch auf der offiziellen Seite einrichten.

Wer bereits einen Beta-Client hat, muss diesen nicht neu installieren, er sollte sich einfach auf die aktuellste Version updaten.

Mehr über die Inhalte der offenen Beta erfahrt Ihr in diesem Beitrag.


Weitere Informationen, News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer ASTA-Newsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com
  2. 2p.com

Black Desert: Headstart-Wirrwarr – Verwirrende Regelung sorgt für Beschwerden

Bei Black Desert sorgt eine unglückliche Regelung für Beschwerden.

Bis zum ersten Headstart konnten sich Spieler in den letzten Monaten eins von drei Vorbesteller-Paketen kaufen und erwarben damit das Recht, Black Desert schon zu einem früheren Zeitpunkt zu spielen, zu einem von drei möglichen Headstart-Termin.

Zum ersten Headstart sagte Publisher Daum dann: Okay, das ist jetzt vorbei. Wir bieten die Pakete weiterhin an, aber ohne den Headstart-Bonus. Was Ihr dann kauft sind keine Vorbesteller-Pakete mehr, sondern normale Spiele-Pakete. Wer sie jetzt kauft, kann erst zum Release, am 3. März loslegen.

Dadurch dass die Pakete aber das gleiche kosten und gleich aufgebaut sind, schlugen einige Spieler, ohne genau hinzusehen, zu. Die sahen sich dann hinters Licht geführt, als sie merkten: Ich kann ja noch gar nicht anfangen.

Black Desert Dark Nights

Wie so oft im Internet kocht das hoch und es entspinnt sich eine Kontroverse. Ein entsprechender Reddit-Thread hat zur Stunde 717 Kommentare. Man unterstellt dem Publisher böse Absicht. Während Verteidiger sagen: Selbst Schuld, guckt doch genauer hin, wenn Ihr was kauft.

Worüber sich Spieler gerade besonders aufregen, ist eine Regelung, dass man den Kaufpreis nicht erstattet bekommt, wenn man das Spiel heruntergeladen hat und/oder den Game Client während der geschlossenen Beta oder zum Release startet.

Quelle(n):
  1. reddit
  2. 2p

Die Brutalität des Heilens im MMORPG Revival

Im kommenden MMORPG Revival wird man sich nicht einfach durch einen Zaubertrank heilen können, man muss einen Chirurg besuchen.

Wer mit einem Kriegshammer das Bein zertrümmert bekommt, der kann eigentlich nicht mehr laufen. In MMORPGs sieht das aber anders aus. Schnell einen Heiltrank schlucken oder den Heiler einen Zauberspruch sprechen lassen, schon hüpft man wieder durch die Gegend.

Revival Screenshot 05
Erste Hilfe aber keine Heiltränke

Im kommenden MMORPG Revival wird dies anders ablaufen. Das Spiel setzt auf einen möglichst hohen Grad an Realismus, will dabei den Spielspaß aber nicht vernachlässigen. Werdet ihr in einer Schlacht verwundet, so könnt ihr leichte Wunden schnell mittels Erster Hilfe heilen. Dann dürft ihr euch direkt wieder ins Schlachtgetümmel stürzen. Allerdings könnt ihr auch schwerere Verletzungen davontragen, wie das oben genannte zertrümmerte Bein. Dann hilft erste Hilfe nicht mehr weiter.

Auf zum Metzger, Verzeihung, zum Doktor

Revival Screenshot Prostituierte

In einem solchen Fall sucht ihr einen Chirurg auf, der mit brutalen, mittelalterlichen Methoden versucht, euch zu helfen.

Man kann natürlich auch selbst in die Rolle eines Chirurgen schlüpfen. Dann untersucht man den Patienten und sieht anhand seines Chirurgie-Skills dessen Verletzungen. Je nachdem wie hoch der Skill ist, kann man präziser eine Diagnose stellen.

Dabei spielt der sogenanten “Fleshmending”-Skill genauso eine Rolle wie das medizinische Wissen, das man sich in verschiedenen Teilen der Welt angeeignet hat. Je höher also euer Wissen und euer Skill ist, desto besser könnt ihr einen Patienten untersuchen und desto präziser wird eure gestellte Diagnose.

Anschließend wird mit mittelalterlichen Geräten, Tinkturen und Bandagen gearbeitet, um die Wunde zu versorgen. Beim Beispiel des zertrümmerten Beins, muss man den Knochen erst wieder gerade rücken, die Wunde säubern, sie kauterisieren und nähen und anschließend eine Bandage und eine Stütze anbringen. Je nach euren Skills könnt ihr dem Patienten dabei aber auch Schaden zufügen. Das ganze wird in einem nicht ganz magenschonenden und brutalen Minispiel vonstatten gehen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Star Wars Battlefront: Diese 2 etwas anderen Helden kommen im März-DLC Outer RIm

Bei Star Wars Battlefront steht der DLC „Outer Rim“ an, der bringt zwei außergewöhnliche Helden.

Wir haben es schon vermutet, jetzt ist es offiziell. Mit dem DLC Outer Rim, der im März erscheint, kommen mit Nien Nunb und Greedo zwei Nebencharaktere der Filme als spielbare Figuren zu Battlefront hinzu. Greedo wird ein Schurke. Das war ein Kopfgeldjäger, der im Auftrag Jabbas hinter Han Solo her war. Der Rebellenpilot Nien Nunb wird ein spielbarer Held sein.

Das ist nicht alles, was Outer Rim zu Battlefront hinzufügt. Im neuen Spielmodus „Extraction“ werden Spieler als Rebellen Schiffsladungen zu ihren Transport-Schiffen bringen. Als Mitglied des Imperiums muss man sie daran hindern.

An Waffen und Powerups kommen die Relby V-10 Rifle und die DT-12 Blaster Pistol; Scatter Gun, Dioxis Grenade und Adrenalin Stim Star Cards hinzu.

Neue Spielorte sind Fabrikanlagen auf Sullust oder Jabbas Thronraum auf Tatooine.

Quelle(n):
  1. EA

Destiny: 40 Stunden für 40 Sekunden – Hüter legt Crota auf die „nervigste und schwierigste“ Art

Bei Destiny hat sich ein Hüter eine ganz besondere Herausforderung auferlegt: Er wollte Crota solo, im Hard Mode und ohne Waffen legen, und das alles während Crotas wütend war. Dies gelang, aber wie.

Bei Destiny gibt es zurzeit für Freunde des PvE einfach nichts zu tun. Hier vielleicht ein Dämmerungsstrike, dort nochmal Oryx stürzen – und schon hat man seine Wochenaufgaben erfüllt. In die alten Raids zieht es kaum noch wen. Außer man schafft sich seine eigene Herausforderung.

Destiny-Crota-World-First

Da Bungie in letzter Zeit mit PvE-Content geizt, setzen sich die Hüter eben selbst neue Ziele, wie dieser eifrige Reddit-User hier. Er wollte mal wieder Crota zum Tanz auffordern: Nur dieses Mal sollte Crota auf eine neue, einzigartige Weise fallen, die der User selbst als die „nervigste und schwierigste Herausforderung bisher“ betitelt.

Seine Bedingungen: Solo, Hard-Mode, keine Waffen und alles während Crotas Wut. Dabei darf Crota nur einmal knien, bis er besiegt sein muss.

Es dauerte angeblich über 40 Stunden, bis der Hüter Crota unter diesen Bedingungen töten konnte. Sein Erfolgs-Run dauert dabei nur 40 Sekunden. Diesen könnt Ihr Euch in folgendem Video anschauen.

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Der User verweist auf einige Aspekte, welche diese Herausforderung so „wahnsinnig“ gestalteten:

Destiny-Crota

1. Jedes Mal, wenn er einen Fehler machte, musste er 10 Minuten warten, um den nächsten Versuch starten zu können. Dies sei schrecklich und „böse“ gewesen.
2. Der Hard-Mode führt dazu, dass sich die Gesundheit nicht regeneriert. Jeder Überseele entzieht rücksichtslos die Lebensenergie, auch, wenn man mit dem Schwert blockiert. Da keine Waffen eingesetzt werden dürfen, ist selbst Roter Tod nutzlos.
3. Die Wut Crotas lässt weiterhin eine Überseele nach der nächsten spawnen, ebenso wie Leibeigene und Oger. Die Sprenger erscheinen „mega aggressiv“. Zudem klagt der User darüber, dass das Bild wie verrückt gewackelt habe und die Musik sehr laut gewesen sei. 4. Perfektes Timing sei alles gewesen: Die erste Überseele entzieht einem die Super; den Schwerträger ohne Waffen zu töten, sein Schwert zu schnappen, Gegnern auszuweichen, sich zu platzieren, eine Bubble zu erstellen, etc. müsse daher alles geschehen, noch bevor die erste Überseele erscheine. Den perfekten Lauf könnt Ihr im Video oben bestaunen.
5. Zudem hatte er mit den zwei Granaten Probleme: nur in etwa 60% der Versuche zwangen sie Crota in die Knie. Hieran scheiterte er also öfters.
6. Den Buff „Waffen des Lichts“ brauche man für jeden Schwerthieb. Meist hat der User aber vor dem letzten Hieb den Buff verloren. Auch hier muss man also sehr schnell sein.

Destiny Crota

7. Weiterhin hatte der User oft das Problem, dass es bei den Schwerthieben zu Verzögerungen kam. Er vermutet, dass dies an den Granaten lag, die ja zweimal detonieren. Wegen dieses „Glitches“ habe er beinahe aufgegeben. Am Ende hat er hat diese selbst auferlegte Herausforderung dann aber doch noch gemeistert.

Er entschuldigt sich übrigens auch für die Geräusche, die er in dem Video von sich gibt, als er sein Ziel erreicht hat. Aber dieser Moment sei einfach so erleichternd gewesen.

Was haltet Ihr von diesem Crota-Kill?


Es gibt noch zahlreiche weitere kuriose Methoden, wie Crota bereits gelegt wurde. Hier wurde er beispielsweise zu Tode getrommelt.

Quelle(n):
  1. reddit.com

The Division: Früher als gedacht! Um diese Uhrzeit gehen die Server in Deutschland online

Beim MMO-Shooter The Division weiß man nun, wann die Server online gehen und wann The Division gestartet wird.

Der MMO-Shooter The Division startet in Deutschland schon am 7. März um 14:01 Uhr. Das liegt daran, dass es zu der Zeit bereits der 8. März um 0:01 in Australien ist. Die sind zeitlich 10 Stunden vor uns.

Also ab Montagmittag um 14:01 Uhr sollten wir in Deutschland bereits spielen können. Dann werden die Server online sein.

Einen Haken gibt es: Um 14:01 Uhr am Montag werden nur Spieler loslegen können, die eine Disc-Version des Spiels besitzen. Wer die digitale Version für Xbox One oder Playstation 4 hat, für den wird das Spiel erst ab 8. März um 0:01 verfügbar sein. PC-Spieler können The Division erst ab 6:01 Uhr starten. Das teilte Ubisoft über Facebook mit.

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Ubisoft sagt: Das ist auch der früheste Zeitpunkt, an dem die Presse Zugang erhält. Man sollte also keine vollständigen Tests oder Reviews so früh erwarten. Was da erscheint basiere höchstens auf den früheren Versionen.

Um diese Zeit startet der Preload von The Division auf Xbox One, PC und PS4

Wer The Division im Vorfeld des Release herunterladen will, kann das tun.

Der Preload startet auf der Xbox One bereits heute. PC-Spieler können ab Donnerstag um 18:00 Uhr mit dem Preload beginnen. Spieler auf der Playstation 4 können den am 6. März starten, sobald der Tag in ihrer Region um 0:01 Uhr angebrochen ist.

Geht dann doch 10 Stunden früher los als gedacht. Ist wohl die für alle freundlichste Lösung. Was sagt Ihr dazu, müsst Ihr jetzt noch umdisponieren?


Wenn Ihr Euch noch auf den großen Tag vorbereiten wollt, hier haben wir alle Fähigkeiten zusammengetragen.

Quelle(n):
  1. Ubi Blog

Black Desert Guide: 10 Einsteigertipps zum Start

Für den richtigen Start in Black Desert haben wir ein paar Einsteigertipps für Euch. Dann steht dem Spaß auch als Anfänger nichts mehr im Wege!

10 Tipps für einen guten Black Desert-Einstieg

Lange haben Fans auf das MMORPG Black Desert gewartet und jetzt stand endlich der Westlaunch an. Wir haben eine Reihe von Tipps des Youtubers Fevir für Euch zusammengetragen, damit ein spaßiger und erfolgreicher Spieleinstieg gewährleistet ist. Viel Spaß!

Tipp 1: Heiltränke im Auge behalten!

Heiltränke sind in den meisten MMORPGs wichtig und sinnig, doch in Black Desert haben sie auch einen ziemlich massiven Nachteil: Sie wiegen zu viel. Das Inventar des Spiels wiegt nämlich alle Gegenstände ab und Heiltränke sind nicht gerade ein leichter Snack für zwischendurch. Hinzu kommt, dass man die Tränke bei vielen Aufgaben gleich im Dutzend hinterhergeschmissen bekommt, was rasch für ein zu schweres Inventar sorgt. Wann immer man die Gelegenheit hat, sollte man überzählige Heiltränke (und auch Silber) auf der Bank einlagern, um Stauraum im Inventar für wichtigere Dinge freizuschaufeln.

Black Desert PvP Slaughter

Tipp 2: Eintauschbare Gegenstände beachten!

Während man sich durch die Spielwelt grindet, findet man immer wieder jede Menge Schrott, den man nur verkaufen kann. Gelegentlich tauchen aber auch Objekte auf, die in ihrer Beschreibung schon sagen, dass man sie eintauschen kann und was man dafür bekommt, wenn man eine bestimmte Anzahl davon angesammelt hat. Mit einem Rechtsklick auf den Gegenstand kann “NPC finden” angewählt werden, um auf der Weltkarte zu sehen, wer genau die Teile haben will.

Da diese Belohnungen oft sehr gut sind, sollte man sich überlegen, ob man nicht eine halbe Stunde mit Farmen verbringt, um diese “Bonusziele” abzuschließen.

Tipp 3: Quests filtern!

BD-Quest-Zeiger

Zu Beginn des Spiels mag es noch sinnvoll sein, sich wirklich jede Mission anzeigen zu lassen, aber früher oder später nimmt die reine Anzahl an Quests Überhand. Daher kann es sehr sinnvoll sein, bestimmte Questarten auszublenden, damit man nicht 30 Zielen gleichzeitig folgen muss. Wer also etwa keine Lust Angel- oder Kampfquests hat, kann diese an seinem Questlog einfach ausblenden lassen. Hinzu kommt, dass zahlreiche Missionen auch noch wiederholbar sind – da ist ein bisschen weniger oft mehr.

Andersrum: Wer das Gefühl hat im Regen zu stehen und keinerlei Quests zu haben, der sollte checken, ob er da vielleicht einen Filter zu viel aktiv hat.

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Tipp 4: Energie sammeln!

Fast alles, was in Black Desert nicht mit dem Kampf zu tun hat, verbraucht auf die eine oder andere Weise Energie. Das macht Energie zu einer wertvollen Ressource, die man am besten anhäufen und steigern sollte. Dies gelingt vornehmlich, indem man von dem umfangreichen Wissenssystem profitiert und neue Dinge entdeckt. Wann immer der Charakter etwas “neues” lernt (er spricht mit einem neuen NPC, fängt eine neue Sorte Fisch, fällt einen unbekannten Baum), dann lernt er etwas über die Welt dazu und gewinnt Energie. Selbst wer sich nicht für Lore und Story interessiert, sollte trotzdem mal mit jedem NPC quatschen. Es wird sich auszahlen.

Tipp 5: Gebrauch vom Familiennamen machen!

Charaktere auf einem Account, die zur selben Familie gehören, teilen sich zahlreiche Vorteile. Lager, Reittiere, Wissen und selbst die maximale Energie wird für alle Charaktere geteilt – dennoch regeneriert Energie für jeden Charakter individuell. Zweit- und Drittcharaktere profitieren also stark davon, wenn der Hauptcharakter bereits einiges entdeckt hat. Im Gegenzug können die Twinks ihre hohe Energie verwenden, um den Hauptcharakter zu unterstützen. Eine große Familie, viele Nebencharaktere, lohnen sich also!

Black Desert Dragon Fight

Tipp 6: Lass Energie niemals das Maximum erreichen!

Energie regeneriert sich über den Lauf der Zeit und ist eine wichtige Ressource für viele Aktivitäten im Spiel. Aus diesem Grund sollte man stets dafür sorgen, dass Energie niemals am Maximum angelangt ist. Denn dann kann der Charakter keine Energie mehr regenerieren und das wäre somit verschenkte Energie.

BD-Energie

Gebt sie also aus, bevor ihr das Maximum erreicht – selbst wenn Ihr sie in scheinbar “nutzlose” Dinge wie Angeln steckt, auf lange Sicht wird es sich auszahlen, ein gutes Energie-Management zu haben.

Tipp 7: Freundschaft mit NPCs steigern

Wenn man keine Verwendung für die oben genannte Energie hat, dann kann man sie im “schlimmsten Fall” auch direkt in NPCs stecken. Dort kann man nämlich in einem kleinen Freundschafts-Minispiel ihr Vertrauen gewinnen und bei bestimmten NPCs so Stück für Stück neue Quests und andere Boni freischalten. Wer also nur rasch seine Energie “verballern” will, sollte sein Glück bei den NPCs versuchen.

Black Desert Sorceress

Tipp 8: Wer alles tun will, schafft letztlich nichts

In Black Desert gibt es schier unendlich viele Möglichkeiten, sich zu vergnügen. An jeder Stelle des Spiels wird man mit anderen Dingen gelockt und da gilt die goldene Regel: Wer alles ein bisschen macht, der macht nichts richtig. Gelegentlich sollte man sich auf bestimmte Aspekte im Spiel fokussieren, wie etwa das Sammeln von Ressourcen, um einen wirklichen Fortschritt zu spüren.

BD-Rang

Begünstigt wird dies durch Ranglisten – wer also der “beste Angler” des Servers ist, kann sich auf dem obersten Platz der Rangliste feiern lassen (und bekommt sicher den ein oder anderen Whisper, um mal einen Fisch zu fangen).

Tipp 9: Sucht Euch andere Spieler

Eigentlich ist das bei einem MMORPG irgendwie eine Selbstverständlichkeit, aber man sollte es noch mal betonen: Sucht Euch andere Spieler und schließt Euch einer Gilde an. Black Desert ist gigantisch und keine Liste mit Einsteigertipps kann das Wissen aufwiegen, welches man über andere Spieler vermittelt bekommt – ganz abgesehen von den netten Boni, die es in einer Gilde gibt.

Ninja-Black-Desert

Tipp 10: An der Grafik herumschrauben

Black Desert sieht fantastisch aus. In der Tat manchmal so fantastisch, dass man sich von den ganzen grafischen Effekten überfordert fühlen könnte. Deshalb sollte jeder Spieler einen Blick in die Grafikoptionen werfen, um etwa Bloom-Effekte oder Unschärfen abzuschalten, wenn man sich davon gestört fühlt.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Dragon Nest: Nach Daten-Fiasko übernimmt Publisher aus Shanghai die EU-Server

Bei Dragon Nest wechselt der Publisher für die EU-Version. Von einer Firma mit Sitz in Deutschland geht’s zu einer nach Shanghai.

Die ganze Zeit wurde Dragon Nest in Europa von Shanda Games International Europe betreut. Die sitzen in Berlin und gehören zum chinesischen Publisher Shanda Interactive. Jetzt übernimmt Cherry Credits aus Singapur das Ruder. Die haben die südostasiatische Version von Dragon Nest seit 2011 betreut – und gehören ebenfalls zur Unternehmensgruppe von Shanda. Ebenso wie der Entwickler des Spiels Eyedentity Games.

Salopp gesagt, von außen wirkt es so: Da nimmt die chinesische Mutter der deutschen Tochter das Spiel in Europa weg und gibt es der aus Singapur.

Der Wechsel soll zum 16. März erfolgen, dann kommt auch die „Machina“-Klasse nach Europa.

Dragon-Nest-Eichhörnchen

Wie das deutsche Shanda Games versichert, solle sich für die Spieler nicht viel ändern. Server und der Client bleiben gleich, es wechselt nur der Publisher. Man hat ein FAQ zum Publisher-Wechsel vorbereitet.

Der Wechsel kommt wenige Wochen, nachdem ein Server-Crash unter den Spielern von Dragon Nest für viel Aufsehen sorgte. Da gingen wichtige Spiele-Daten flöten. Ob der anstehende Wechsel was damit zu tun hat, ist allerdings nicht zu erfahren.

Bei Shanda sagt man: Wir hatten einen tollen Lauf. Unser Team war nie sehr groß, aber wir haben stets unser Bestes gegeben. Leider endet unsere Geschichte hier.

Die von Dragon Nest EU geht weiter.

Quelle(n):
  1. Dragon Nest

The Division: Pandemie-Gefahr in Deutschland? Ubisoft veröffentlicht Video-Reihe

Bei The Division hat Ubisoft Deutschland eine Doku-Reihe veröffentlicht, in der Experten zur Katastrophe in The Division Stellung beziehen.

In weniger als einer Woche ist der Launch von The Division. Kurz zuvor möchte Ubisoft Deutschland das Katastrophen-Szenario im Spiel genauer beleuchten und hinterfragen, wie es möglich ist, dass sich ein Pockenvirus so schnell ausbreitet und innerhalb kürzester Zeit ganze Städte an den Rand der Vernichtung bringt.

Division-Lau

Die Entwickler von The Division haben mit Experten gesprochen und versucht, ein möglichst realistisches Setting einer Pandemie zu entwerfen. In The Division sind die Folgen dramatisch: das öffentliche Leben und das Gesundheitswesen sind in New York zusammengebrochen, die Straßen sind verlassen, Strom gibt es nur noch ab und an – es herrscht Chaos.

Im ersten Teil der Doku-Reihe mit dem Titel „The Collapse“ gehen Wissenschaftler der Frage nach, ob ein derartiges Pandemie-Szenario auch bei uns möglich ist und diskutieren, welche Gegenmaßnahmen die Regierungen treffen. Wie ist Deutschland auf eine solche Katastrophe vorbereitet?

Ist ein Pandemie-Szenario auch bei uns denkbar?

Grundsätzlich gilt: ein ähnliches Katastrophen-Szenario wie in The Division ist auch in der Realität nicht auszuschließen. Man könne eine Katastrophe niemals verhindern, man könne sich nur darauf vorbereiten.

Dabei gibt es nur eine Handvoll Katastrophen, die weltweite Ausmaße annehmen können. Als Beispiele werden ein Asteroideneinschlag, ein globaler Atomkrieg oder eben eine Pandemie angeführt.

Division-Concept

Am 8. Mai 1980 verkündete die WHO, dass der Pocken-Virus, um den es auch in The Division geht, weltweit ausgerottet sei. Es gibt nur noch zwei Orte, an denen Pockenviren lagern: In den USA und in Russland, in Spezial-Hochsicherheits-Laboren.

Der Pocken-Virus solle nicht ganz ausgerottet werden, damit man bei eventuell wieder auftretenden Pocken Virenmaterial bereits verfügbar habe und Impfstoffe herstellen könne – oder eben, um Gegenmaßnahmen treffen zu können, falls Pocken als Biowaffe verwendet werden sollten.

Es ist nicht undenkbar, dass diese Pocken-Viren in falsche Hände geraten. Ein Infizierter müsse sich nur eine Weile in eine Straßenbahn setzen, und schon wären viele andere Menschen angesteckt. Das Virus würde sich schnell verbreiten, vor allem, da niemand mehr gegen Pocken geimpft sei. Schließlich gilt das Virus weltweit als ausgerottet.

Division-In-Game

Wie sind wir auf eine Pandemie vorbereitet?

Seit 2005, seit der Ausbreitung der Vogelgrippe, hat die WHO dazu aufgerufen, dass sich alle Länder für den Pandemiefall wappnen sollen. Es wurden Empfehlungen und Maßnahmen an Krankenhäuser und Ärzte weitergeleitet. Auch Unternehmer wurden mit einbezogen, damit beispielsweise die Versorgungsketten mit Lebensmitteln aufrecht bleiben.

The-Division-Vermisste-Personen

Ein Szenario wie in The Division würde in Deutschland den Inneren Notstand ausrufen, die Bunderegierung könnte Streitkräfte einsetzen. Ob die Bundeswehr jedoch in der Lage wäre, die Ordnung im Land aufrechtzuerhalten, könne man nicht sagen: Ganze Städte zu kontrollieren und eventuell unter Quarantäne zu setzen scheint unmöglich. Man könne die Geschwindigkeit der Verbreitung verlangsamen, sie aber keinesfalls vollkommen stoppen. Es seien schwere Entscheidungen zu treffen.

Gegen Pocken sei Deutschland übrigens gerüstet, da gebe es einen Pocken-Alarm-Plan. Wir haben Pocken-Impfstoffe auf Vorrat, die schnell abrufbar sind. Zudem gebe es in Deutschland bereits anti-virale Medikamente, die dafür sorgen, dass sich der Virus im Körper nicht ausbreitet.

Division-Kampf

Man kann festhalten: Wir sind vorbereitet, aber ob diese Schutzmaßnahmen auch wirklich greifen würden, kann nur der Ernstfall zeigen.

In The Division ist die Apokalypse ausgebrochen. Aber auch dort gibt es Hoffnung, dank Antikörpern von überlebenden und bemühten Wissenschaftlern, die an einem Impfstoff arbeiten. Die Menschheit wehrt sich gegen die Seuche.

Die Doku, mit allen Hintergrundinformationen, könnt Ihr Euch im folgenden Video ansehen:

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Man vs. Chaos

Im zweiten Teil der Doku wird ein Ausbruch eines tödlichen Virus simuliert. Um eine Ausbreitung zu verhindern, muss das Gebiet abgeriegelt werden. Die Menschen, besonders jene, die nicht infiziert sind, sorgen in der Quarantäne für Konfliktpotenzial. Hier gibt es keine Gesetze, es gilt das Recht des Stärkeren.

Das folgende Video gibt Aufschluss über die Problematik der Eindämmung und die Krisenbewältigung als Einzelperson.

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Rise of The Factions

Im dritten Teil der Doku-Reihe wird die menschliche Gesellschaft betrachtet. Der Mensch braucht nun mal Regeln, die ihm Sicherheit und Stabilität geben. In der Apokalypse ist ein Machtvakuum entstanden, welches neu besetzt werden muss. Es bilden sich Gruppierungen, Fraktionen, welche gemeinsame Interessen durchsetzen wollen. Mit allen verfügbaren Mitteln.

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Seid Ihr auf die Apokalypse in The Division vorbereitet? In diesem Guide könnt Ihr Euch einen Überblick über alle freischaltbaren Fähigkeiten verschaffen.

Quelle(n):
  1. UbisoftDE
  2. reddit

Overwatch: So spielt sich Roadhog – Ein Leben als Rampensau

Wir haben einige “intensive Stunden” mit dem Overwatch-Charakter Roadhog verbracht. Warum der so viel Spaß macht, erfahrt Ihr in diesem Bericht.

Roadhog – Das sympathische Dickerchen mit den Atemproblemen

In den kommenden Tagen und Wochen wollen wir ein bisschen intensiver über Overwatch berichten und dabei das Augenmerk auf einzelne Charaktere des anstehenden Heldenshooters von Blizzard richten. Denn anstatt die Helden nur anhand eines Videos vorstellen zu können, sind wir inzwischen selbst auf den Geschmack gekommen. Den Anfang machen wir mit dem Tank Roadhog.

Roadhog, das große Dickerchen, macht zwar optisch nicht viel her und ich würde ihn an der nächsten Straßenecke direkt gegen Widowmaker oder Mei eintauschen. Trotzdem hat er sich zu meinem absoluten Liebling entwickelt . Auf die inneren Werte kommt es ja an, nicht wahr?

Zur Auffrischung werfen wir noch einen kurzen Blick auf Roadhogs Fähigkeiten:

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  • Die Schrottflinte hat eine weite Streuung, verursacht (für einen Tank) aber sehr hohen Schaden im Nahkampf. Im alternativen Feuermodus setzt die Streuung erst nach einigen Metern ein, was ihn auch auf mittlere Distanz effektiv sein lässt.
  • Die Verschnaufpause lässt Roadhog im Verlauf von 2 Sekunden satte 300 Trefferpunkte regenerieren – das ist die Hälfte seiner Maximal-HP!
  • Der Abschlepphaken wird auf ein Ziel geschleudert. Trifft er, wird das Ziel kurz betäubt und genau vor Roadhogs Flinte gezogen.
  • Die ultimative Fähigkeit Fleischwolf lässt Roadhog für 9 Sekunden eine “Minigun” abfeuern, die Feinde bei jedem Treffer schädigt und zurückstößt.

Der Tank, der nicht Tanken will

Obwohl Roadhog eigentlich ein Tank laut Beschreibung ist, besitzt er (von seiner Selbstheilung mal abgesehen) keine wirklich defensiven Fähigkeiten. Er eignet sich kaum, um sich in die Gegner zu stürzen. Wer mit Roadhog vorstürmt wie mit Winston oder Reinhardt, der findet sich oft im Respawnraum wieder. Nein, Roadhog geht am besten vorsichtig vor und schleicht sich an – was bei seiner Statur gar nicht so einfach ist.

Overwatch Roadhog Hook
Wenn er dich am Haken hat, ist das Spiel in den meisten Fällen gelaufen.

Doch der befriedigendste Augenblick einer jeden Partie ist es, wenn der Abschlepphaken trifft. Es ist diese halbe Sekunde, in der man selbst realisiert, dass der Gegner “an der Angel” hängt und auch der Kontrahent weiß “Verdammt.” Für diesen ganz kurzen Moment ist es, als könnte man den anderen Spieler durch den Bildschirm hindurch anschauen. Denn was dann passiert, ist bei fast allen Charakteren das gleiche. Ein zielsicherer Abschlepphaken resultiert quasi immer in einem dicht gefolgten Kopftreffer und einem gezielten Schlag ins Gesicht. Das zerlegt alle Offensiv- und Unterstützungscharaktere in 99% aller Fälle.

Die Begeisterung für diese Momente lässt sich nur schwer in Worte fassen, wenn man mit dem Haken endlich die nervige Widowmaker von ihrem Dach runterholt oder den elenden Bastion aus seinem vermeintlich sicheren Versteck zieht, um beiden eine ordentliche Ladung Schrott zwischen die Augen zu schießen. Das beste: Man kann damit fast alle Ultimates kontern! McCree raunt mal wieder “It’s high noon…”? Reaper rastet mit seinem “DIE! DIE! DIE!” aus? Einen Haken ins Gesicht und schon geben die Störenfriede Ruhe. Ist das brutal? Ein bisschen. Macht es Laune? Aber hallo!

Overwatch Roadhog Closeup

Roadhog macht Spaß. Wer sich mit den schnellen, zerbrechlichen Charakteren wie Tracer schwertut, sich aber doch noch nicht zusammen mit Reinhardt ins Altersheim karren lassen will, der sollte sich diesen Charakter vormerken oder ihm am besten eine Chance geben.

Ja, Roadhog ist optisch vielleicht nicht das Rendezvous des Jahrhunderts. Aber das ist auch nicht weiter wichtig, denn einer Sache kann man sich bei dem Dickerchen gewiss sein: Er wird dich abschleppen.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Paragon: MOBA-Guide für Einsteiger – Diese 8 Tipps der Entwickler solltet Ihr kennen

Das MOBA Paragon gibt Neueinsteigern im MOBA-Genre 8 Tipps an die Hand. Die können als kleiner Anfänger-Guide nicht nur für Paragon dienen.

So ein MOBA setzt verdammt viel Vorwissen voraus und folgt eigenen Gesetzen, die erfahrene Spieler im Genre irgendwann auf dem Weg absorbiert haben und die ihnen vielleicht gar nicht so klar sind, derart sind sie ihnen in Fleisch und Blut übergegangen.

Aber worauf muss man als Anfänger in einem MOBA achten? Was sollte man unbedingt wissen?

Epic Games gibt jetzt zum neuen, eigenen MOBA Paragon (PC, PS4) den Spielern 8 Tipps auf den Weg, die man auch als grundlegenden Guide für alle MOBAs verwenden kann. Auch Spiele wie LoL oder HotS folgen zu weiten Teilen denselben Design-Prinzipien wie Paragon.

https://www.youtube.com/watch?v=GjTW8TmRWOc

Nicht den Tower tanken

Tipp 1. Pusht Eure Lane. Um zu gewinnen, müsst Ihr eine der 3 Lanes (Kampflinien) beherrschen, die Türme ausschalten und den gegnerischen Kern vernichten. Das „Pushen“ einer Lane nennt man es, wenn man die eigenen Diener dabei unterstützt, die gegnerischen Diener auszuschalten und die Türme und letztlich den Kern zu vernichten. Das ist das Spielziel in einem MOBA.

Paragon-Rampage

Tipp 2: Türme sind wichtig und mächtig – die eigenen sollten beschützt und als Schutz gegen Feinde genutzt werden. Feindliche Türme gilt es vorsichtig auszuschalten.

Immer Last-Hitten

Tipp 3: Lasst Eure Diener die Arbeit machen. Gerade am Anfang des Spiels sollte man sich hinter den Dienern aufhalten, sie die gegnerischen Schläge absorbieren lassen. Auch die Treffer des Turms sollten an Diener, nicht an die Helden selbst gehen. Wenn man gegnerische Diener bekämpft, sollte man unbedingt versuchen, ihnen selbst den Todesstoß zu verpassen, das bringt Gold und EXP.

Tipp 4: Immer aufwerten. Zu Beginn sind die Helden alle relativ schwach, mit fortlaufender Spieldauer werden sie immer stärker, vorausgesetzt sie denken daran, Karten zu kaufen und Fähigkeiten aufzuwerten.

Paragon-Titel

Paragon ist ein MOBA, kein Shooter

Tipp 5: Kenne deine Reichweite. Paragon ist ein MOBA, kein Shooter. Reichweite ist daher wichtig. Denn sie ist begrenzt. Man sieht, ob eine Fähigkeit noch Schaden anrichtet, indem man darauf achtet, ob sich das Fadenkreuz rot färbt oder nicht. Rot heißt „Es macht noch Schaden.“

Tipp 6: Bleibt am Leben. Lieber feige fliehen als mutig sterben. Denn jeder eigene Tod stärkt die gegnerischen Champions, das sollte vermieden werden.

Paragon Combat Trailer

Tipp 7: Schneller geht’s im Reise-Modus. Wenn Ihr Euch eine längere Strecke bewegen wollt, wechselt in den Reisemodus. Den erkennt man an den blauen „Woosh“-Bewegungen um einen herum. Allerdings ist das kein Modus, der sich für den Kampf eignet.

Tipp 8: Holt Euch die richtigen Karten. Startet mit einem Mana- und einem HP-Trank und baut Euch dann die Items, die Ihr für den Erfolg braucht. Jedes Mal wenn Ihr in der Basis seid, solltet Ihr einkaufen gehen und Euch neue Karten holen oder die bestehenden aufwerten.

Diablo 3: Neues Level jetzt gestartet – Das Event zum unsterblichen Thron

Um wieder etwas frischen Wind in Diablo 3 zu bringen, haben Blizzards Entwickler nun ein spaßiges Event gestartet.

Seit heute kann man in den Ruinen von Sescheron den unsterblichen Thron nutzen. In der Vergangenheit bekam man bei diesem Thron nur eine Nachricht, die einem vermittelte, dass die Zeit noch nicht gekommen sei. Wenn ihr aber nun den unsterblichen Thron aufsucht, fangen die Fackeln dort an zu brennen und kein geringerer als Ältester Kanai erhebt sich um euch ein Portal in seine Jagdgründe zu öffnen.

Diablo 3 Kanais Jagdgründe Event

Muh muh …. muh?

In diesem Portal findet ihr besonders viele…

… Kühe. Ja, es ist ein Kuh-Level. Aber nicht so, wie man es kennt. In diesem Kuh Level gibt es keine Schreine, keine Königin und auch keine Kisten. Dafür gibt es jede Menge Kühe. Außerdem wird Kanai euch zeigen, dass er das Kämpfen noch sehr gut beherrscht und außerdem, welche Tricks er sich bei seinen Barbaren-Freunden abgeschaut hat.

Diablo 3 Kuhlevel

Es ist unklar, wie lange das Event aktiv sein wird – deshalb probiert es schnell aus, bevor es zu spät ist!

Mitarbeiter für geheimes Diablo Projekt gesucht

Wo wir schon beim Thema Diablo sind. Auf der Karriere-Seite von Blizzard sind nun Stellen als “Senior Concept Artist”, “Senior Character Artist” und “Lighting Artist” für ein nicht-angekündigtes Projekt im Diablo Universum aufgetaucht. Wenn man sich diese Jobauschreibungen ansieht, stellt man schnell fest, dass dieses neue Projekt noch weit entfernt von der Veröffentlichung ist.

Was glaubt ihr? Ist es Diablo 4 was dort entwickelt wird oder etwas völlig anderes, allerdings mit Diablo Bezügen?

Diablo 3 Karriere Blizzard
Hier ein Auszug aus der Jobbeschreibung

Wie man es von Blizzard kennt, müssen wir für genauere Informationen bestimmt noch eine lange Zeit warten. Trotzdem sind wir gespannt, welchen nächsten “Hit” Blizzard für uns auf Lager hat.

Destiny: Heute Abend Live-Stream zum Grabschiff – Schaut ihn hier

Bei Destiny werden die Entwickler heute in einem Live-Stream das Grabschiff unter die Lupe nehmen.

Die neue Politik von Destiny heißt: Twitch! Da kommt man sympathisch rüber, hat einen persönlicheren Zugang zu den Zuschauern. Man hat jetzt extra ein eigenes, festes Stream-Studio installiert und die wilde Fahrt der Live-Übertragung soll heute Abend um 20:00 Uhr unserer Zeit starten. Auf Deutsch hat man den klangvollen Namen “Grabschiff-Mitfahrgelegenheit” gewählt. Na, das rollt doch von der Zunge.

Thema des Abends soll das Grabschiff sein, Oryx’ “unergründliche, beutegefüllte Festung.” Senior Artist Andrew Hopps wird erklären, wie die Konzeptvision, die man für den Dreadnaught hatte, zu Pixelrealität wurde. Wie aus dem Bild da oben praktisch das ganze Gebiet wurde. Senior Designer Brian Frank wird über Gameplay und Beute sprechen. Da gibt es sicher einiges zu besprechen, in den ersten Wochen nach “König der Besessenen” drehte sich ja fast alles um den Dreadnaught und die vielen Quests.

Mit ein bisschen Glück moderiert es DeeJ.

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Wer sich das anschauen will, kann das etwa hier tun. Wir haben den Stream oben verlinkt. Wer darauf verzichtet, für den haben wir so mittelgute Nachrichten: Wir werden wahrscheinlich die wichtigsten Dinge noch mal in einem gesonderten Artikel zusammenfassen.

Destiny-Roadmap

In eigener Sache: Diesmal ohne deutschen Live-Ticker, der kommt dann, wenn sie neue Inhalte vorstellen

Irgendwann in den nächsten Wochen sollten dann auch per Stream und durch die Magie des Internets „handfeste Infos“ zu den Content-Erweiterungen kommen, die man plant. Da hält man sich aktuell noch bedeckt.

Die „Content-Live-Streams“ werden wir dann, wie in der Vergangenheit, mit einem Live-Ticker auf Deutsch begleiten, schlechte Witze machen und darüber wieder entscheidende Champions-League-Spiele verpassen. Darüber freuen wir uns hier in der Redaktion immer ganz besonders.

Blade and Soul offline: Wartungsarbeiten am 2.3. bringen Warlock

Das Asia-MMORPG Blade & Soul ist zu Wartungsarbeiten am 2.3. offline.

Heute am 2.3. ist es soweit, der zweite große Patch zu Blade and Soul kommt und geht mit einer Downtime der Server einher.

Die Wartungsarbeiten begannen um 13:00 Uhr. In den nächsten Sunden sind die Server down. Wer nach dem Download eines Patches trotzdem versucht einzuloggen, landet bei “Du kannst das Spiel nicht starten. Wenn die Nutzungszeit beginnt, startet den Launcher erneut.”

Gegen 17:00 Uhr, so ist zumindest der Plan, sollte das Update abgeschlossen sein, Blade and Soul und seine Server sollten dann wieder laufen, dann ist wieder diese Nutzungszeit, von der die coolen Kids auf der Straße immer sprechen.

Was der Patch „Entfesselt“ (Unchained) heute außer dem Warlock noch so bringt, haben wir in diesem Artikel vorgestellt.

The Division Guide: Alle Skills, Talente und Perks – die Fähigkeiten im Überblick

Bei The Division spielen für Eure Charakter-Entwicklung die Fähigkeiten eine wichtige Rolle. Wir stellen alle Skills, Talente und Perks übersichtlich und kompakt dar.

Ubisofts MMO-Shooter ist weit mehr als nur ein einfacher Third-Person-Shooter: Wie ein RPG bietet The Division zahlreiche Fähigkeiten an, mit denen Ihr Euren Charakter individuell anpassen und verstärken könnt. Um bei all diesen Anpassungsmöglichkeiten nicht den Überblick zu verlieren, stellen wir diese im Folgenden möglichst anschaulich dar.

The-Division-Open-Beta-Explosion

Welche verschiedenen Fähigkeiten gibt es?

Zunächst muss man sich bewusst sein, welche Fähigkeiten es überhaupt gibt und wie sich diese einteilen lassen. Bei den Fähigkeiten gibt es Skills, Talente und Perks.

  • Skills (Fertigkeiten): Die Skills oder Fähigkeiten unterstützen Euch fleißig im Gefecht. Ihr müsst sie aber selbst einsetzen, um die Fertigkeiten nutzen zu können. Ihr könnt offensive oder defensive Skills auswählen, ganz nach Eurem persönlichen Spielstil. Skills verfügen auch über Modifikationen, die Ihr freischalten könnt, um diese zu verbessern. Es gibt insgesamt 12 Skills.
  • Talents (Talente): Diese sind passive Fähigkeiten, die sich in bestimmten Situationen automatisch aktivieren und Euren Agenten unterstützen. Es können maximal vier Talente gleichzeitig ausgewählt werden, sobald Ihr die Slots dafür freigeschalten habt. Es gibt insgesamt 24 Talente.
  • Perks (Vorteile): Im Gegensatz zu Skills und Talenten stehen Euch Perks permanent zur Verfügung, wenn sie einmal freigeschalten wurden. Ihr müsst also nicht zwischen Ihnen wählen. Dies führt dazu, dass ein Agent eines höheren Levels immer Vorteile gegenüber einem Agenten eines niedrigeren Levels hat. Es gibt insgesamt 40 freischaltbare Perks.

All diese Fähigkeiten lassen sich bestimmten Bereichen zuordnen: dem Medizin-, Technologie- und Sicherheits-Baum.

Division-Menü
Hier findet Ihr alle Fähigkeiten.

Nun wollen wir ALLE Fähigkeiten nach diesen Bereichen sortiert darstellen.

Das sind alle Skills (Fertigkeiten) in The Division

Skills des Medizin-Baums

Impulsgeber (Pulse): Ihr aktiviert einen Spür-Impuls, mit welchem Ihr Eure Feinde erkennen könnt. Freund und Feind werden auch durch Wände hindurch sichtbar.

Erste Hilfe (First Aid): Dies ist ein Erste-Hilfe-Paket, das Euch und Eure Verbündeten in einem kleinen Umkreis heilt. Kann auch geworfen werden.

Hilfsposten (Support Station): Ihr platziert ein Gerät, das Verbündete heilen und wiederbeleben kann.

Erholungs-Link (Recovery Link – Signature Skill): Heilt Euch und Eure Verbündeten in der Nähe. Belebt ausgeschaltete Verbündete in Reichweite wieder. Er kann sogar mehr als die maximale Lebensenergie wiederherstellen („Overheal“).

Skills des Technologie-Baums

Haftgranate (Sticky Bomb): Hierbei handelt es sich um eine Haftgranate, die ferngezündet wird.

Geschütz (Turret): Ihr platziert einen kleinen Geschützturm, der selbstständig nahe Feinde attackiert. Dieser Geschützturm hat jedoch eine zeitliche Begrenzung, falls er wird vorher zerstört wird.

Suchermine (Seeker Mine): Dies ist eine freibewegliche Mine, die Feinde anvisiert und in ihrer Nähe detoniert.

Taktik-Link (Tactical Link – Signature Skill): Erhöht den Schaden Eures Agenten und die Chance auf kritische Treffer. Dies gilt auch für Eure Verbündete.

Skills des Sicherheits-Baums:

Ballistischer Schild (Ballistic Shield): Ihr aktiviert einen Schild zur Verteidigung. Jedoch könnt Ihr während der Verwendung nur die Seitenwaffe benutzen.

Befestigung (Smart Cover): Die Deckung wird verstärkt. Erhöht den Schaden des Anwenders, während sich der verursachte Schaden aller Verbündeten hinter der Deckung verringert.

Mobile Deckung (Mobile Cover): Ihr errichtet eine vorübergehende Deckung, die Euch Schutz bietet.

Überlebens-Link (Survivor Link): Verringert den erlittenen Schaden und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Nahe Verbündete bekommen dieselbe Fertigkeit ebenfalls.

Hier geht es zu einem Artikel, in welchem Ihr alle Modifikationen der Skills einsehen könnt.

Division-Darkzone

Das sind alle Talents (Talente) in The Division

Die Talente im Medizin-Baum

Adrenalin (Adrenaline): Benutzt ein Medikit, wenn Ihr nicht bei voller Gesundheit seid, um einen „Overheal“ zu erhalten. Dies steigert kurzzeitig das Maximum Eurer Lebensenergie.

Schock und Scheu (Shock and Awe): Unterdrückt einen Gegner, um Eure Geschwindigkeit für 10 Sekunden um 25% zu erhöhen. Dies ist nützlich, um schnell aus einem Kampf zu fliehen.

Rettungsmedizin (Critical Save): Benutzt ein Medikit bei niedriger Gesundheit, um für 10 Sekunden die Schadensresistenz um 40% zu erhöhen.

Feldsanitäter (Combat Medic): Wenn Ihr ein Medikit benutzt, heilt Ihr Eure Gruppenmitglieder und andere Verbündete innerhalb von 20 Metern um 40%.

Konter (Strike Back): Bei niedriger Gesundheit reduziert Ihr die aktive Skill-Cooldown-Zeit um 20%.

Schrapnell (Shrapnel): Wenn Ihr einem Gegner „Blutungen“ zufügt, besteht die 30%-Chance, diesen Effekt auch auf alle Gegner innerhalb von 10 Metern zu übertragen (Blutende Wunde).

Kampfkumpel (Battle Buddy): Wenn Ihr einen Mitspieler wiederbelebt, wird der erlittene Schaden für beide Agenten 10 Sekunden lang um 50% reduziert.

Triage: Wenn Ihr einen Verbündeten mit einem Skill heilt, werden Skill-Cooldowns um 15% reduziert.

Das sind die Talente im Technik-Baum:

Taktischer Vorteil (Tactical Advance): Dieses Talent wird aktiviert, wenn Ihr einen Cover-to-Cover-Move vollführt, also eine Bewegung von einer Deckung zur nächsten. Für 10 Sekunden erhöht sich Euer Waffen-Schaden um 2% pro Meter. Daher ist der Nutzen umso größer, desto weiter der Cover-to-Cover-Move ist.

Aufräumen (Police Up): Tötet einen Gegner mit einem beliebigen Skill für eine 25%-Chance, dass alle Munitions-Typen wieder vollständig aufgefüllt werden.

Ausweichen (Evasive Action): Während eines Cover-to-Cover-Moves (Bewegung von Deckung zu Deckung) wird erlittener Schaden um 30% reduziert.

Division-Open-Beta

Lauffeuer (Wildfire): Ähnlich wie bei „Shrapnel“ besteht hier die 30%-Chance, alle Gegner im Umkreis von 10 Metern mit einem Effekt zu belegen, wenn Ihr an einem Gegner den Effekt verursacht. Hier handelt es sich jedoch nicht um „Blutung“, sondern um „Verbrennungen“ (In-Brand).

Tod durch Helfer (Death by Proxy): Wenn Ihr einen vom Gegner eingesetzten Skill verhindert, wird Eure Skill-Power für 30 Sekunden um 20% erhöht.

Technische Hilfe (Tech Support): Tötet einen Gegner während eines aktiven Skills, um die Dauer des Skills um 10% zu verlängern.

Angstverbreitung (Fear Tactics): Ähnlich wie „Shrapnel“ und „Wildfire“. Nur dieses Mal mit dem Effekt „Schock“.

Sprengstoffexperte (Demolition Expert): Tötet einen Gegner mit einer Explosion, um den Schaden durch Explosionen um 40% zu erhöhen. Dies hält 15 Sekunden an.

Das sind die Talente des Sicherheits-Baums:

Ruhige Hände (Steady Hands): Geht Ihr in Deckung, wird der Rückstoß für 10 Sekunden um 25% reduziert.

Präzision (Precision): Bei einem Kopftreffer wird Euer Gegner für 10 Sekunden markiert.

Verzweifelte Lage (Desperate Times): Bei niedriger Gesundheit wird die Schussgenauigkeit bei unkontrolliertem Feuer aus der Deckung heraus, „blind fire“, um 20% erhöht.

Rückholspezialist (Repo Reaper): Tötet einen Gegner mit Eurer Seitenwaffe (Handfeuerwaffe), um ein volles Magazin (bzw. 30 Patronen) für Eure Primärwaffe zu erhalten.

Eine ist Keine (One is None): Trefft Ihr Euren Gegner mit einem Headshot, besteht die 50%-Chance, dass die Kugel nicht verbraucht wird. Sie springt also sozusagen in Euer Magazin zurück.

Durchschlagskraft (Stopping Power): Unterdrückt einen Gegner (Sperrfeuer), um den Kopfschuss-Schaden für 10 Sekunden um 25% zu erhöhen.

Kettenreaktion (Chain Reaction): Fügt Ihr mehreren Gegnern mit einer Explosion Schaden zu, erhöht sich der Explosions-Schaden um 40%.

In Bewegung (On The Move): Tötet Ihr einen Gegner aus der Bewegung heraus, reduziert sich der erlittene Schaden für 10 Sekunden um 30%.

The-Division-Hund

Im Folgenden alle Perks (Vorteile) in The Division

Die Perks im Medizin-Baum von The Division:

Erste-Hilfe-Set (Medkits) (3x): Erweitert das Medikit-Inventar um einen Slot (Beginn bei 2, Max.: 5).

Schutzmaßnahmen (Protective Measures) (3x): Erhöht den Virenschutz um 1 (damit kommt Ihr in Gebiete höherer Kontamination. Ohne diese Perks würdet Ihr über die Zeit in diesen Gebieten sterben).

Nahrungskonserven (Canned Food): Erhöht die Dauer von Canned Food um zehn Sekunden (Canned Food erhöht Eure Heilung).

Versorger (Supplier): Einmal pro Stunde könnt Ihr in der Basis Canned Food, Energy Bar, Water und Soda sammeln.

Kontaminierungs-Aufklärungsdaten (Contamination Intel): Deckt alle kontaminierten Bereiche auf der Karte auf.

Gefahrengüter (Hazardous Materials): Erweitert das Dark-Zone-Inventar um einen Slot.

Bastler (Rigger): Einmal pro Stunde könnt Ihr im Medizinflügel „Fabrics“ sammeln, ein Crafting-Material.

Credit: Erhöht das Credit-Einkommen um zehn Prozent.

Talente (Talents): Öffnet einen zusätzlichen Talent-Slot.

Diese Vorteile gibt es im Tech-Baum

Inventar (Inventory): Euer Inventar wird um 10 Slots erweitert.

Gefahrengüter (Hazardous Materials): Erweitert das Dark-Zone-Inventar um einen weiteren Slot (siehe Medizin-Baum).

Division-Tech-Material (Division Tech Materials): Verwandelt Division-Tech-Crafting-Material in andere Materialien an der Crafting-Station.

Ingenieur (Engineer): Einmal pro Stunde könnt Ihr im Technikflügel „Electronics“, ein weiteres Crafting-Material, sammeln.

Mineralwasser (Soda): Erhöht die Dauer des Effekts um 10 Sekunden (reduziert die Cooldown-Zeit der Skills um 30%).

Wasser (Water): Erhöht die Dauer des Effekts um 10 Sekunden (erhöht den an Gegnern ausgeteilten Schaden).

Handwerker (Craftsman): Einmal pro Stunde könnt Ihr im Technikflügel „Tools“, ein Crafting-Material, sammeln.

Müsliriegel (Energy Bar): Erhöht die Dauer des Effekts um 5 Sekunden (heilt alle negativen Statuseffekte und schützt vor weiteren Effekten für 5 Sekunden; mit diesem Perk sind es 10 Sekunden).

Ressourcen-Einschätzung (Resource Assessment): Enthüllt alle Division-Tech-Crafting-Knoten auf der Dark Zone-Map.

Werte-Tausch (Stat Switch): Ermöglicht das Tauschen von Item-Stats an der Verbesserungsstation. Wie die Verbesserungsstation funktioniert, erfahrt Ihr hier.

Dark-Zone-Währung (Dark Zone Funds): Erhöht den Loot der Dark-Zone-Währung um 10%.

Lager (Stash): Erweitert das Lager um 10 Slots.

Division-Preload

Alle Perks im Sicherheit-Baum:

Erfahrener Agent (Experienced Agent): Erhöht die XP aus allen Aktivitäten um 10% (schaltet man am besten recht früh im Spiel frei).

Granaten (Grenades): Ein zusätzlicher Slot für Granaten.

Hochentwickelte Waffen (Advanced Weaponry): Schaltet einen Händler für fortgeschrittene Waffen im Sicherheits-Flügel frei.

Gefechtsveteran (Combat Veteran): Erhöht den XP-Gewinn durch Auszeichnungen um 25 Prozent.

Gefahrengüter (Hazardous Materials): Erweitert das Dark-Zone-Inventar um einen weiteren Slot (siehe oben).

Schwarzmarkthändler (Black Market Vendor): Schaltet Käufe mit Dark-Zone-Währung in der Operationsbasis frei.

Kleidungshändler (Clothes Vendor): In der Operationsbasis bekommt Ihr einen Kleidungsverkäufer.

Explosivgeschosse (Explosive Bullets): Erhöht die Dauer von Explosivgeschossen um 10 Sekunden.

Waffenschmied (Gunsmith): Damit könnt Ihr einmal pro Stunde Waffenteile (Crafting-Material) im Sicherheits-Flügel sammeln.

Lumpensammler (Scavenger): Sammelt alle 12 Stunden Items aus der Scavenger-Box im Sicherheits-Flügel.

Brandgeschosse (Incendiary Bullets): Erhöht die Dauer von Brandmunition um 10 Sekunden.

Spezielle Munition (Special Ammo): Sammelt einmal pro Stunde Brand- und Explosivmunition in der Supply-Line.

Schießstand (Shooting Range): Erhöht die Treffsicherheit bei höherer Distanz.

Info-Entdeckung (Intel Discovery): Enthüllt alle Sammelobjekte einer Zone, wenn alle Nebenmissionen und Encounters abgeschlossen wurden.

Sammler (Collector): Erhöht die Plünderrate um 15%.


The Division erscheint am 8. März 2016. Alle Infos, News und Guides findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. IGN

LoL: Schaut zu den Sternen – Eine neue Aram-Stimme ist aufgetaucht

League of Legends Entwickler RiotGames geizt in den letzten Tagen nicht mit Teasern – schon wieder gibt es Neuigkeiten zu LoL.

Vor wenigen Tagen erschien ein Video von League of Legends, das den Titel “He has returned” (Er ist zurück) trug . Natürlich kamen dabei auch bei unserem Artikel darüber einige Spekulationen auf, für was dieses Video wohl stehen könnte.

Nun gibt es wieder ein neues Video – diesmal aber mit Stimme! Es trägt den Titel “Look to the Stars – ARAM Announcer” (Schaut zu den Sternen – ARAM Ansager). Hier könnt ihr in das Video reinhören und überlegen, was es mit dieser Stimme auf sich haben könnte.

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In den Kommentaren bei Youtube und auch im Reddit zu LoL wird schon fleißig gerätselt, was es mit dieser Stimme auf sich hat. Die einen sind fest davon überzeugt, dass das die neue Stimme von Taric sein wird, die er nach seinem angekündigten Rework bekommt, andere hingegen meinen, dass sich die Stimme wie ein Drachen anhört und es deswegen ein Teaser für den neuen Champion Aurelion Sol sein könnte.

Auch werden Zusammenhänge zur Veröffentlichung des überarbeiteten Gankplank gemacht, der vor dieser Veröffentlichung auch erst als Ansager die League of Legends betrat. Im Video heißt es außerdem Sinngemäß: “Oh, du hast einen Turm zerstört? Wahnsinn. Ich zerstöre Berge – die sind übrigens größer.” Lassen sich dadurch Rückschlüsse ziehen?

Man sollte außerdem bedenken, dass es nur 7 Zeilen sind, die der Ansager spricht. Das reicht nicht für ein ganzes ARAM-Set, sondern nur als Ergänzung. Es bleibt also spannend! Sobald es Neuigkeiten gibt, werdet ihr natürlich hier davon lesen.