Blade & Soul: Noch 3 Akte der Story für 2016 geplant

Der Produzent von Blade & Soul beantwortet einige Frage um das Design der Story, zusätzlichem Content und die Sammelleidenschaft der Spieler.

Die Kollegen von pcgamesn hatten die Gelegenheit, mit Nicolas Coutant, dem Produzent von Blade and Soul für NCsoft West zu sprechen und ihm einige Antworten zu entlocken. Gefragt wurde nach der Story, dem Kampfsystem und der Sammelleidenschaft der Spieler..

Neuer Content bleibt kostenlos

Erfreulich dürften auf jeden Fall die Pläne der Entwickler sein, neue Inhalte auch in Zukunft kostenlos zu veröffentlichen. Das Spiel begann mit den 3 Startakten der Story, wird aber schon in kurzer Zeit auch den 4. Akt auf die Liveserver bringen. Doch damit macht man für dieses Jahr noch lange nicht Schluss. Auch Akt 5 und 6 sollen noch in diesem Jahr folgen.

Blade and Soul Mushin Tower Mushin

In Korea wurde derweil bereits der 7. Akt veröffentlicht. Es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis dieser auch zu uns kommt. Wer eine Weile nicht spielt und dadurch den Anschluss an die Story verpasst, der muss aber keine Sorge haben. Alle Kapitel der Handlung sind in sich geschlossen, wer will, kann jeweils am aktuellsten Patch ansetzen.

Gesammelt wird immer, egal ob es Werte gibt

Doch auch an anderen Stellen geht Blade & Soul eher ungewöhnliche Wege. So gibt es keine “wirkliche” Itemspirale, denn ein Großteil der gefundenen Ausrüstung wird schlicht zerlegt und dann in die Stärkung der Hauptwaffe gesteckt. Laut Coutant sei die Sammelleidenschaft bei Spielern dennoch ziemlich ausgeprägt, vor allem weil sich das Aussehen des Charakters anhand eines Kostüms bestimmen lässt:

“Die Verlockung neue Ausrüstung zu finden, gibt es in Blade & Soul trotzdem, aber es nimmt andere Formen an. Spieler jagen nach seltenen Kostümen oder besuchen Dungeons, um Handwerksmaterialien für ihre Waffen zu finden.”

Blade-and-Soul
Ein Held sein, aber nicht “der Auserwählte”

Zuletzt sprach man ein wenig über die Story und wie Blade & Soul dort anders herangegangen wäre. In vergleichbaren MMOs ist der Spielercharakter meistens “der Auserwählte”, der eine besonders große Zukunft vor sich hat. Sobald man dann aber in ein Questgebiet marschiert, sieht man Hunderte anderer Spieler, die genau das gleiche sind – das zerstöre die Immersion einer stimmigen Geschichte. Deshalb ist der Charakter in Blade & Soul einer von vielen, aber “mit dem Potenzial, der Auserwählte zu sein”.

Das passt hervorragend ins Setting, denn in der Martial Arts-Welt des Spiels gibt es zahlreiche Fraktionen und deren Anhänger, da ist es nur logisch, alle paar Meter jemanden davon anzutreffen. Dennoch sei die Geschichte nicht unpersönlich – man habe eine gute Balance gefunden, sodass man niemals der “Überheld” sei, aber auch nicht als “Gesicht in der Masse” untergeht.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Destiny: Das macht der Hotfix heute Abend am 8.3.

Beim MMO-Shooter Destiny soll heute Abend am 8.3. ein kleiner Patch, ein Hotfix, aufgespielt werden.

Wartungsarbeiten sind eigentlich nicht vorgesehen. Es könne aber sein, dass Hüter, die in den Orbit gelangen, ausgeloggt werden und dann einen Patch herunterladen müssen, teilt Bungie mit. Vorgesehen ist das Ganze für 19:00 Uhr unserer Zeit.

Zwar liegen noch keine Patch-Notes vor, was der Hotfix machen soll, am letzten Donnerstag sagte man aber, der Hotifx werde neue, verbesserte Matchmaking-Einstellungen für alle Playlists im PvP bringen. Die sollen dann noch mehr auf die Verbindung achten als bislang und dadurch sollte der Lag noch weiter runtergehen.

Außerdem soll der „Damage-Referee“ jetzt für alle Playlists aktiv werden. Der soll dafür Sorge tragen, dass Spieler mit schlechter Verbindung dort Schaden bekommen, wo die anderen Hüter sie sehen und nicht dort, wo sie beim eigenen Bildschirm angezeigt werden. In der Vergangenheit hatten Lagger durch ihre schlechte Verbindung manchmal einen spielerischen Vorteil. Das soll mit dem „Damage-Referee“ ein Ende haben.

Destiny Crucible

Die Community ist bislang skeptisch. In letzter Zeit hatte Bungie einige dieser Verbesserungen angekündigt, allerdings sind die Reaktionen eher durchwachsen. Während manche sagen: “Ja, es ist besser geworden” bemerken andere Spieler keine Verbesserung, wiederum andere nehmen eine Verschlechterung wahr.

Sollte der Patch noch weitere Neuigkeiten bringen, werden wir den Artikel aktualisieren.

Update 19:20: Die Patch-Notes sind da. Es ist aber nichts Unerwartetes drin. Es sind genau die zwei Sachen, Matchmaking-Settings und Damage-Referee, die wir vorgestellt haben. Solltet Ihr zu einer Rasse gehören, die über Daumen verfügt, könntet Ihr sie jetzt drücken, dass die erwünsche Wirkung des Hotfix diesmal eintritt.

Hearthstone: Das Flüstern der alten Götter – Wird das die nächste Erweiterung?

Die Gerüchte um Hearthstone verdichten sich langsam, es könnte in der neuen Erweiterung um die alten Götter gehen.

Die alten Götter wieder ausbuddeln

Blizzard lockt, wie schon bei den vorangegangenen Erweiterungen von Hearthstone mit kleinen Teasern und vermeintlichen Andeutungen, welche die Fans wieder zum Rätselraten anregen soll. Nachdem in den vergangenen Tagen einige Hearthstone-Communites besondere Briefe erhalten hatten, in denen es (sinngemäß übersetzt) heißt “Ein leises Flüstern geht in der Taverne um…” sind sich die meisten Spieler schon einig: Es wird um die alten Götter gehen.

Zusätzlich angeheizt wird diese Theorie, weil Blizzard auf der Hearthstone-Website die “Beispielkarten” angepasst hat. Dort sieht man nun besonders hervorgehoben die Karten Kultmeisterin, Gesichtsloser Manipulator, Gedankenschlag, Schrecken der Leere und Dunkle Einflüsterung – alles thematisch passende Karten.

Hearthstone Yogg Saron
Yogg-Saron – Wenn ein Mund einfach nicht ausreicht.

Die alten Götter zählen in Warcraft zu den größten und mächtigsten Bedrohungen, die Azeroth bereithält. Selbst die Titanen waren nicht in der Lage, die alten Götter vollständig zu besiegen und konnten sie nur zeitweise in Gefängnisse sperren. Doch selbst von dort aus hatten sie noch genügend Macht, um sterbliche Völker durch ihre Einflüsterungen zu verderben.

Sie sind die treibenden Kräfte hinter vielen schrecklichen Dingen, so sind sie für die Verderbnis von Neltharion, später bekannt als Deathwing, verantwortlich und selbst den Untergang der alten Nachtelfenkultur schreibt man ihnen zu gewissen Punkten zu – denn die Naga haben doch auffällige Ähnlichkeiten mit den Gesichtslosen, nicht wahr? Die bekanntesten alten Götter sind wohl C’thun aus Ahn’Qiraj und Yogg-Saron aus Ulduar, welche von den Raidern der Welt schon viele Tausend Male bezwungen wurden.

Am Wochenende wissen wir mehr und bis dahin: Y’knath k’th’rygg k’yi mrr’ungha gr’mula… – Alle Orte, alle Dinge haben Seelen. Alle Seelen können verschlungen werden.


Weitere News und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Warframe: Für den MMO-Shooter geht’s mit “Sand des Inaros” nach Ägypten

Das neueste Update des Free-To-Play Sci-Fi-Shooters Warframe, Sand des Inaros, ist seit kurzem für PC-Tenno erhältlich. Was das Inhaltsupdate 18.5 außer Sand, Katzen und Mumien noch mit sich bringt, haben wir für euch zusammengefasst.

Sonne, Sand und Sklaverei

Das Jahr 2016 ist noch jung, da schickt uns der Entwickler des Online-Shooters Warframe, Digital Extremes, auch schon mit ihrer nächsten größeren Erweiterung, “Sand des Inaros”, zurück ins alte Ägypten. In eine Zeit, als gottgleiche Pharaonen noch über die Menschen herrschten und versklavten, in von Legenden umwobene und mit Flüchen belegte Gräber, auf eine Reise in eine längst vergangene Ära.

Thematisch lehnt sich das aktuelle Update an den Mythen und Legenden des alten Ägyptens an. Da ist es auch nicht verwunderlich, dass die lange erwarteten Kavats, neue, katzenähnliche Gegner, mit dieser Erweiterung eingeführt werden.

Inaros – Meister des Sandes

Mit Inaros, einem neuen spielbaren Charakter, dürft ihr in einer Quest Bekanntschaft machen und ihn so für eure Sammlung gewinnen. Dieser mumienartige Warframe beherrscht den Sand und ist in der Lage, seinen Gegnern Leben zu entziehen. Das hat er auch nötig, da er kein schützendes Schild, wie sämtliche anderen Charaktere, besitzt und somit nur auf seine Gesundheit angewiesen ist

Warframe Inaros Fähigkeit Austrocknen
Inaros’ erste Fähigkeit – Austrocknen

Inaros’ Fähigkeiten im Überblick:

  • Austrocknen – Vernichtet Gegner durch eine fluchbeladene Sandwelle, die sie blendet und ihnen Gesundheit raubt.
  • Verschlingen – Lässt Gegner in Treibsand tappen, um sie dort festzuhalten und zu verschlingen. Raubt ebenso Gesundheit und erzeugt einen freundlichen Sandschatten.
  • Sandsturm – Durch eine wirbelnde Sandspirale werden Gegner weggefegt oder verschlungen, sollten sie im Treibsand gefangen sein.
  • Skarabäen-Schwarm – Lässt Gesundheit in gehärtete Skarabäen-Rüstung transformieren. Gegner lassen sich durch einen Skarabäen-Schwarm wegfegen. Die Überlebenden verwenden ihre eigene Lebenskraft, um Verbündete zu heilen.
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Neue Waffen

Natürlich dürft ihr euer Arsenal ebenfalls wieder mit neuen, befallenen Waffen aufstocken. Hierzu zählen:

  • Lesion – Ein Stab für unnachgiebigen Schaden.
  • Mutalist Cernos – Die Pfeile dieses Bogens verteilen ansteckende Seuchen auf jeder Oberfläche.
  • Dual Toxocyst – Verschießt toxische Munition in rasanter Folge bei Kopfschüssen.
Warframe Mutalist Cernos Dual Toxocyst und Läsion
Von links nach rechts: Mutalist Cernos, Dual Toxocyst und Läsion

Reaktor-Sabotage 2.0

Der Modus Sabotage auf Grineer und Corpus Schiffen bietet euch jetzt mehr Möglichkeiten, wie ihr eure Gegner in den Tod stürzen möchtet. Hierfür könnt ihr beispielsweise neue Sicherheitssysteme umgehen oder ausschalten und euch entscheiden, ob ihr den Energiekern des Schiffes lieber gefrieren oder explodieren lasst, was eure Umgebung jeweils verändert.

Natürlich könnt ihr aber immer noch wie ein Sandsturm durchs Level fegen oder wie ein unsichtbarer Fluch die Feinde still und heimlich eliminieren. Insgesamt wurden jeweils 6 neue Umgebungen für Corpus und Grineer Schiffe hinzugefügt.

Mehr Missionen auf dem Mond

Und wo wir schon bei neuen Umgebungen sind, machen wir doch direkt weiter mit dem Orokin-Mond, dem ganze 20 neue Räume spendiert wurden. Zu den drei bisherigen Missionstypen Kreuzfeuer, Überleben und mobile Verteidigung gesellen sich nun Verteidigung, Gefangennahme und Spionage.Vor allem Letzteres wird euch vor neue Herausforderungen stellen, denn hier gilt es, sein Parcours-Können unter Beweis zu stellen, sowie die Zeit zu manipulieren. Dabei müsst ihr im richtigen Moment zwischen der verfallenen Mond-Umgebung und der der alten, glorreichen Tage wechseln, um diese Spionage erfolgreich zu meistern.

Warframe Orokin-Mond
Spionage auf dem Orokin-Mond – Manipuliert Zeit und Raum

Kosmetische und technische Veränderungen

Wer zum Frühling seinem Warframe einen neuen Look verpassen möchte, darf sich über zwei neue Syandanas freuen, von denen eines Conclave-exklusiv ist. Und für diejenigen, die noch Platz in ihrem Raumhafen haben, gibt es ein neues Landungsschiff, das Xiphos. Mit diesem könnt ihr in der Mission eine Geschütz-Unterstützung rufen.

Des Weiteren bringt das Update eine Überarbeitung des Chats mit sich. Nun stehen euch verschiedene Emojis zur Auswahl, um mit anderen zu kommunizieren. Ein wichtiger Aspekt in technischer Hinsicht ist die Veränderung der Beleuchtung und diverse grafische Fortschitte, die in den letzten Monaten gemacht wurden.

Nach dem Download des auch deshalb über 4 GB großen Updates wird Warframe in einem neuen Detailreichtum erstrahlen und lebendiger erscheinen, so der Game Director Steve Sinclair im Warframe Forum. Wer sich genauer dafür interessiert und ein wenig des Englischen mächtig ist, findet den entsprechenden Link unten bei den Quellen.

Und für alle, die sich das gerade Gelesene nochmal in rapider Bildfolge ansehen möchten, haben wir zu guter Letzt noch einen Highlight-Trailer.

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Also lasst die Müden Knochen knacken und lasst euch noch heute von Darudes’… ähm Inaros’ Sandsturm mitreißen.


Neuen Space-Ninjas sei unser Warframe-Einsteigerguide ans Herz gelegt. Dort erfahrt ihr alles für einen erfolgreichen Start ins Warframe-Universum.

Quelle(n):
  1. forums.warframe.com

The Division: Trophäen und Achievements – Alle Erfolge für PS4 und Xbox One

Auch bei The Division gibt es Trophäen (PS4) und Achievements (Xbox One), die Spieler freischalten können. Wir stellen sie übersichtlich dar.

Division-Dark-Zone

Für viele Zocker ist das bloße Spielen nicht genug. Am Ende des Tages wollen sie Belohnungen für Ihre Anstrengungen, sie wollen ihre Erfolge festhalten. Für all jene gibt es auf der Playstation und Xbox die Trophäen und Achievements, die einem sowohl anzeigen, was man bisher erreicht hat, als auch das, was man noch erledigen kann.Auch in The Division haben zahlreiche Errungenschaften ins Spiel gefunden, die es freizuschalten gilt. Wir stellen sie, nach Ihrem Rang sortiert, in einer Trophylist vor. Die Zahlen in Klammern stehen jeweils für den Xbox-Gamescore:

Bronze-Trophäen

  • Aktiviert: Nach Manhattan gelangen (10).
  • Ausbruch: Eine Probe des Original-Virenstamms besorgen (10).
  • Ihm wird’s zu heiß!: Eliminieren Sie den Anführer der Cleaners und entkommen Sie aus der Napalm-Produktionsstätte (10).
  • Verbrechen und Strafe: Eliminieren Sie die Anführerin der Rikers-Gang und ihre Leibwächter im Lexington Event Center (10).
  • Unter Strom: Das Kraftwerk sichern (10).
  • Fliege an der Wand: Stellen Sie das JTF-Kommunikationsrelais wieder her (10).
  • Letzter Überlebender: Schalten Sie den Anführer des Last Man Battalion und seine Männer im UNO-Gebäude aus (25).
  • Wie gewonnen, so zerronnen: Tchernenkos Forschungsdaten aus dem Russischen Konsulat beschaffen (10).
  • Was getan werden muss: Bliss‘ Propaganda-Band wiederbeschaffen (10).
  • Der letzte Akt: Die Schicksale von Gordon Amherst und Aaron Keener enthüllen (25).
  • Marathon: ALLE Safehouses in Manhattan entdecken (30).
  • Kampfgestählt: Einen Einsatz im Herausforderungsmodus abschließen (20).
  • Schatten der Vergangenheit: 63 ECHO-Szenen aktivieren (25).
  • Abgeschmiert: 16 Luftaufnahmen von abgestürzten Drohnen bergen (25).
  • Überlebenskünstler: 24 Seiten aus dem Überlebenshandbuch finden (25).
  • Agenten-Tagebuch: Die letzten 130 Anrufe von Telefonen in Manhatten bergen (25).
  • Der Finder: 20 fehlende Profile der Agenten der Ersten Welle sichern (25).
  • Zwischenfall-Berichte: 40 Audio-Zwischenfallberichte von den JTF-Laptops bergen (25).
  • Ein sicheres Standbein: Mit Faye Lau in der Operationsbasis treffen (5).
  • Der Ingenieur: Paul Rhodes retten (10).
  • Der Doktor: Dr. Jessica Kandel retten und bergen (10).
  • Der Captain: Captain Roy Benitez retten (10).
  • Multitalent: 10 verschiedene Fertigkeiten-Mods ausrüsten (10).
  • Skill-Kill!: 50 Gegner mithilfe von Fertigkeiten erledigen (15).
  • Der Menschenfreund: Den Hundestaffel- und Kinderkrankenpflegeausbau der Operationsbasis kaufen (10).
  • Diese individuellen Moves: Eine beliebige individuelle Fertigkeit 100 Mal aktivieren (25).
  • Naturtalent: Einen Abschuss bei aktivem Talent verbuchen (10).
  • Gut mit den Händen: 10 Gegenstände anfertigen (15).
  • Destruktive Kraft: 100 Gegenstände zerlegen (20).
  • Suche Anschluss: Eine Gruppe gründen oder einer beitreten (10).
  • Sanitäter!: Ein Teammitglied im Koop 20 Mal wiederbeleben (10).
  • Stütze dich auf mich: In einer Gruppe Verbündete 100 Mal heilen oder stärken (25).
  • Netzwerker: 20 Einsätze als Teil einer Gruppe abschließen (30).
  • Mach die Tür zu!: Eine Fahrzeugtür aus der Deckung heraus schließen (5).
  • Überfall auf das Arsenal: 1 Gegner mit allen 6 Waffenklassen töten (20).
  • Das Warten hat sich gelohnt: Einen kontaminierten Gegenstand aus der Dark Zone bergen (10).
  • Massenabholung: Einen Gegenstand an allen 8 Abholzonen ausfliegen lassen (30).
  • Geplündert!: Einen Überlegenen oder High-End-Gegenstand aus der Dark Zone bergen (20).
  • Kopfgeldjäger: Einen bestimmten Elite-Charakter in der Dark Zone töten (15).
  • Die Liste steht …: 10 bestimmte Feinde in der Dark Zone töten (20).
  • Für die Gerechtigkeit!: Einen Spieler, der abtrünnig geworden ist, töten (15).
  • Ich bin das GESETZ!: 20 abtrünnige Agenten töten (20).
    The-Division-Open-Beta-Explosion

Silber-Trophäen

  • Gemeinsam sind wir stark: Mit Stufe 30 einen Koop-Einsatz starten und beenden, ohne dass jemand ausgeschaltet wird oder stirbt (40).
  • Fehlen noch zwei!: Einen Flügel der Operationsbasis komplett ausbauen (30).
  • Bruchbude: Zwei Flügel der Operationsbasis vollständig ausbauen (30).
  • Bling! Bling!: Alle Ausrüstungsplätze mit Überlegenen oder High-End-Gegenständen ausstatten (30).
  • Meisterbastler: Einen High-End-Gegenstand anfertigen (20).

Gold-Trophäen

  • Auf einer Stufe: Stufe 30 mit einem Agenten erreichen (45).
  • Furchtlos: Alle Einsätze auf Stufe 30 in der Schwierigkeitsstufe Schwer abschließen (50).
  • Auf dem neuesten Stand: Die Operationsbasis vollständig ausbauen (50).

Platin-Trophäe

Platin-Agent: Alle Trophäen in Tom Clancy’s The Division™ freischalten.

Division-Schnee

Gehört Ihr zu den Trophäen- bzw. Achievements-Jägern?


Wollt Ihr einen Heiler-Build erstellen? Hier zeigen wir, welche Skills und Talents Ihr dafür am besten freischaltet.

Quelle(n):
  1. Gamepro

Destiny: Concept-Artworks und Design-Geheimnisse des Grabschiffs

Bei Destiny haben die Entwickler in einem Ride-A-Long über Concept-Artworks und Design-Geheimnisse des Grabschiffs gesprochen. Das Video dazu gibt’s hier.

Destiny-Dreadnought

Bereits Mitte September 2015 war der Launch der König der Besessenen-Erweiterung von Destiny. Inzwischen ist viel Wasser den Rhein hinunter geflossen und so gut wie jedes Geheimnis im Destiny-Universum wurde von pfiffigen Hütern enttarnt. Oder?

Design-Ideen des Grabschiffs

In einem Ridealong haben nun die Entwickler darüber gesprochen, wie das Grabschiff erstellt wurde und warum die Designer die Entscheidungen trafen, die sie eben trafen. Dieser Blick hinter die Kulissen soll einen bewusster durch die Spielwelt von Destiny marschieren lassen. Falls Euch diese Design-Geheimnisse interessieren, wird sich ein Blick in dieses Video lohnen:

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Im Video werden unter anderem über diese Design-Ziele gesprochen:

  • Der Geist soll ein nützliches Tool sein, das einem den Weg im Grabschiff zeigen kann.
  • Die Streitkräfte der Besessenen sollen schrittweise eingeführt werden.
  • Durch Belohnungen sollen die Hüter zu Erkundungen ermutigt werden. Hierbei handele es sich nicht nur um Kalifizierte Fragmente und Truhen, sondern beispielsweise auch um die erste Begegnung mit dem Hof von Oryx, wenn man den vorgesehenen Weg der ersten Hauptmission auf dem Grabschiff verlasse.
  • Zudem wird darauf verwiesen, dass viele Spieler, die nur durch das Grabschiff hetzen, um sich in den nächsten Kampf zu stürzen, viel Story und Lore verpassen würden, die im Grabschiff zu finden seien.

Für all jene, die nicht das gesamte Video schauen wollen, haben wir hier ein paar Concept-Artworks herausgepickt, über die Bungie diskutiert. Tritt auch bei Euch der Wiedererkennungseffekt ein?

destiny-dreadnaught-concept_1
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Heute beginnt die neue Woche in Destiny. Hier gibt es alle Infos.

Quelle(n):
  1. vg247

The Elder Scrolls Online: DLC Diebesgilde ist auf dem PC draußen, Entwickler reden über Hauptquest

Der neueste DLC Thieves Guild ist für das MMORPG The Elder Scrolls Online erschienen und die Entwickler sprechen in einem Interview über dieses Update und die Fortsetzung der Hauptquest.

Mit dem frisch für PC erschienenen DLC Thieves Guild erwartet euch eine neue Storyline, die euch etwa acht bis zehn Stunden beschäftigen wird. Die Abenteuer finden dabei sowohl in neuen Gebieten als auch in alten Zonen statt. Die Entwickler haben sich dieses Mal bewusst dazu entschieden, die Quests etwas “kürzer” ausfallen zu lassen, als das beim DLC Orsinium der Fall war. Dafür gibt es viel mehr Daily Quests und wiederholbare Missionen.

Passive Skills und Assistenten

The Elder Scrolls Online Verlies

Die neuen Skills, die ihr im Rahmen der Diebesgilde erhaltet, sind passive Skills. Damit wollten die Entwickler sicherstellen, dass man etwa Diebstahl und Fechten lukrativer gestalten kann aber auch, dass diese Skills keinen großen Einfluss auf das PvE- und PvP-Balancing des Spiels haben. Man ist sich auch bewusst darüber, dass nicht jeder Spieler ein Dieb sein möchte und sich schleichend und stehlend durch die Spielwelt bewegt.

Die Spieler, die sich dafür nicht interessieren, können immer noch Spaß mit der Storyline des DLCs haben. Als Belohnung darf man sich über einen Assistenten freuen, der man herbeirufen darf. Die gesamte Gruppe darf dann mit diesem interagieren.

http://youtu.be/r8QIm6SzP-M

Die Dunkle Bruderschaft und die Fortsetzung der Hauptstory

The Elder Scrolls Online Diebesgilde ESO

Man hat sich überdies dagegen entschieden, bei jedem DLC einen Respec anzubieten. Denn das würde bedeuten, dass man jedes Mal den kompletten Charakter neu skillen muss. Man überlegt sich aber, dass man in Zukunft einen Respec einzelner Skills anbieten wird, anstatt des gesamten Charakters.

Zudem hat die Diebesgilde nichts mit der Dunklen Bruderschaft zu tun, obwohl sich die Skills der Dunklen Bruderschaft auch auf das Rechtssystem des Spiels auswirken. Als Mitglied der Dunklen Bruderschaft wird man jedoch nicht schleichen und stehlen, sondern schleichen und morden.

Einen kleinen Ausblick auf de Fortsetzung der Hauptgeschichte von The Elder Scrolls Online gab es zudem. Man sieht das Ende eigentlich als relativ abgeschlossen an, weswegen man sich erstmal Zeit lassen möchte, um kleinere Geschichten zu erzählen, bevor man sich dann daran macht, die Hauptstory zu erweitern und noch lose Enden aufzulösen.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

The Division: Vorbesteller Bonus beim Belohnungshändler einlösen – Probleme

Bei The Division häufen sich die Meldungen, dass Agenten Ihre versprochenen Items nicht erhalten. Diese sollte der Belohnungshändler für sie bereithalten.

The-Division-Belohnungshändler

Seit gestern tummeln sich zahlreiche Agenten in der Postapokalypse New Yorks von The Division. Dabei wollen viele ihren Vorbesteller-Bonus und ihre freigeschalteten Items beim Belohnungshändler abholen. Hier soll es aber Probleme geben.In den sozialen Netzwerken und im reddit-Forum klagen die Agenten, dass sie ihre versprochenen Items nicht bekommen. Hierbei handelt es sich um den Vorbesteller-Bonus und die Items, die man für die Teilnahmen an der Alpha und den Beta-Testphasen als Belohnung erhält. Um welche Items es sich hierbei handelt, könnt Ihr in diesem Artikel einsehen.

Dabei soll das Problem in unterschiedlichen Ausmaßen auftreten: Während manche überhaupt keine Ubisoft-Rewards vom Belohnungshändler erhalten, berichten einige Agenten darüber, dass sie nur Teile Ihrer Belohnungen erhalten würden. Laut der Aussage eines reddit-Users solle man dem Belohnungshändler einfach zu einem späteren Zeitpunkt wieder einen Besuch abstatten. Manche Spieler hätten die Rewards erst nach einer Weile erhalten. Bestätigt ist dies aber nicht.

The-Division-Belohnung-Jacke

Die Freischaltung der Items erfolgt in zwei Schritten: Zunächst müsst Ihr im Ubisoft-Club die Belohnungen freischalten. Hier gibt es neben kostenlosen Rewards auch Items, die Ihr mit Uplay-Points erwerben könnt. Welche Items zur Verfügung stehen, haben wir in diesem Artikel zusammengefasst.

Um an all diese Boni und freigeschalteten Items im Spiel heranzukommen, müsste man lediglich zum Belohnungshändler marschieren und diese bei ihm abholen. Sollten keine Probleme auftreten, erscheinen die Items in seiner Verkaufsliste.

Habt Ihr auch Probleme mit Euren Boni und Items?

Quelle(n):
  1. reddit

Fallout 5: Ich glaube, es wird ein Online-Survivalgame

Allem Anschein nach arbeitet Bethesda Softworks bereits an Fallout 5 und ich glaube, dass es ein Online Survivalgame wird.

Ryan Alosio, Synchronsprecher bei Fallout 4 verriet über Twitter, dass sich Fallout 5 bereits in Pre-Production befinden würde. Das ist eigentlich nicht weiter verwunderlich. Fallout 4 hat sich hervorragend verkauft, ist sehr beliebt und Bethesda wird deswegen mit Sicherheit einen Nachfolger entwickeln. Es ist auch völlig normal, dass sich ein Team nach der Veröffentlichung eines Spiels wieder zusammensetzt und Pläne für eine Fortsetzung entwickelt – das ist die Pre-Production. Man sammelt Ideen, schaut, was gut funktionieren könnte und wenn man dann ein Konzept zusammengestellt hat, beginnt die eigentliche Produktion.

Soweit also recht normal. Dass es bereits jetzt herausgekommen ist, dass Bethesda an Fallout 5 arbeitet, ist etwas früh. Außerdem sollte man Aussagen, die nicht direkt vom Entwickler stammen, immer mit Vorsicht genießen. Dennoch erscheint es logisch, dass man bei Bethesda zumindest schon mal über Fallout 5 nachdenkt.

Wird Fallout 5 ein Online-Survivalgame?

Fallout 4 Test Review Bild

Ich habe meine eigene Theorie zum Spiel und zwar glaube ich, dass es sich um ein Online-Survivalgame handeln wird. Mit The Elder Scrolls Online hat man bereits ein MMORPG auf dem Markt (auch, wenn man behauptet, es wäre keines). Ein weiteres Onlinegame im Stil von TESO braucht man also nicht, denn damit würde man sich nur selbst Konkurrenz machen. Ein weiteres Onlinegame wäre aber dennoch vorteilhaft für das Studio, denn Onlinegames bieten eine andere Kundenbindung: Man kann durch einen Item Shop stetige Einnahmen generieren und Onlinegames sind nach wie vor sehr beliebt.

Ebenso wie das Genre der Survivalgames. Und hier würde sich das Fallout-Szenario regelrecht anbieten. Das Spiel könnte sich darum drehen: Als Überlebender versucht man, gemeinsam mit anderen Spielern eine Basis zu errichten, diese auszubauen und zu verteidigen. Um an die nötigen Ressourcen zu kommen, durchkämmt man die Endzeit-Wüste und zerstörte Städte. Dort liefert man sich dann Gefechte mit anderen Spielern und Mutanten. Einen Hinweis auf ein solches Spielgeschehen liefert dabei sogar schon Fallout 4. Der Bau-Modus, über den man Siedlungen errichtet und ausbaut könnte eine Art Feldversuch gewesen sein. Das Feedback daraus sammelt man dann für Fallout Online.

Fallout 4 Orte Umgebung
Die Umgebungen sind glaubhaft und stimmig, sehen gut aus.

Das ist natürlich alles nur Spekulation. Und doch glaube ich, dass ich damit nicht allzu falsch liege. Wer weiß, vielleicht wird Bethesda schon auf der E3 so etwas ankündigen. Denn das Unternehmen bereitet eine Präsentation für die Spielemesse vor. Das tut Bethesda eigentlich nur dann, wenn man wirklich etwas Neues zeigen kann. Vielleicht ist das ja dann Fallout Online …

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

GTA 5 Online: Achtung – Hacker können euch nun euer Geld klauen!

Im Spiel Grand Theft Auto V von Rockstar Games muss man im online Modus nun besonders vorsichtig sein.

Es werden riesige Satellitenschüssel in der eigenen Garage gespawnt, Passanten an den Kopf seines Charakters geklebt oder man explodiert spontan und stirbt. Das sind Szenarien, die Spieler von Grand Theft Auto 5 Online wahrscheinlich schon mal durch verschiedene Hacker erlebt haben. In den letzten Wochen machte es eigentlich den Anschein, als hätte sich das Problem mit den Hackern und Moddern in GTA 5 Online etwas beruhigt. Nun gibt es aber neue Hacks und die sind noch viel schlimmer.

Es wurden schon viele Gegenmaßnahmen versucht

Gta 5 online Geld Raubüberfall

Der Krieg, den Entwickler Rockstar gegen diese Hacker führt, besteht schon, seit das Spiel veröffentlicht wurde. Rockstar unternahm bereits die verschiedenste Versuche, um gegen Hacker und Modder vorzugehen. Dazu gehörte “Verstecktes Überwachen der Spieler-Statistiken, das Ausschalten aller Modifikationen sowie die Bearbeitung der Spieledateien mit unsinnigem Code, damit Hacker verlangsamt werden.

Das letzte System hat nicht ganz so funktioniert, wie die Entwickler es sich vorgestellt haben, denn es verschlechterte die Performance des Spiels ganz deutlich. Deshalb wurde nun das “Versteckte Überwachen der Spieler-Statistiken” nochmal so stark aufgemöbelt, dass man nun alles Ungewöhnliche damit aufspüren kann. Es merkt, wo der Charakter sich befindet, wo sich andere Spieler in Relation zum eigenen Charakter befinden, wie viel Geld man besitzt, für was man dieses Geld ausgibt, welche Missionen man spielt, wie man mit anderen Spielern interagiert und vieles mehr. Klingt eigentlich ziemlich sicher, oder?

Leider hat auch dieses System seine Hintertüren und dadurch ist es möglich, dass euch Hacker nun euer Geld stehlen können.

Geld klauen und Spieler als “unsportlich” markieren

Gta 5 online DLC Geld

Durch einen neuen Hack ist es möglich, dass Spieler, die diesen Hack nutzen, “Versicherungsbetrug” begehen. Dabei zerstören sie ihre eigenen Fahrzeuge aber andere Spieler, die auf dem gleichen Server spielen, müssen für diese kaputten Autos zahlen. Das System denkt in diesem Augenblick, dass ihr das persönliche Fahrzeug eines Mitspielers zerstört habt. Zusätzlich zu dem Schaden, den ihr begleichen müsst, werdet ihr außerdem als “unsportlicher Spieler” im System vermerkt. Dadurch kommt ihr dann in Zukunft auf Server mit Spielern, die auch als unsportlich gelten.

Soweit bekannt, gibt es diesen Hack bisher nur auf der PC Version von Grand Theft Auto 5.

In diesem Video sieht man, welcher Schaden Spielern durch diesen Hack zugefügt wird. Passt also gut auf, wenn ihr online in GTA 5 unterwegs seid.

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The Division: Geht es nach Level 30 über den Gear-Score weiter – wie über Licht bei Destiny?

Bei Tom Clancy’s The Division haben Dataminer Hinweise zum Level-System gefunden. Den Destiny-Spielern könnte dieses System bekannt vorkommen.

Das Maximallevel von The Division ist 30. Ein höheres Level können Eure Agenten erstmal nicht erreichen. Allerdings ist dann noch lange nicht Schluss, wie Dataminer nun herausgefunden haben: Ab Spieler-Level 30 gilt es, den Gear-Score in die Höhe zu treiben.

Diesen Score könnt Ihr in Eurem Profil einsehen. Zudem wird er bei Spielern auf dem Maximallevel neben ihrer Lebensanzeige angezeigt.

Division-Beta-Skin

Diese Informationen stammen von Dataminern, die ihre Ergebnisse zum Level-System mit der Community teilten. Erst gestern haben wir über findige Dataminer, die die Anzahl der Missionen und Waffen in den Spieldaten entdeckten, berichtet.

So soll das Level-System in The Division aussehen

Zunächst gilt es, sein Level auf das Maximum von 30 zu bringen; anschließend ist der Gear-Score entscheidend. Dies haben die Dataminer folgenden Zeilen entnommen, die sie in den Spieldaten gefunden haben. Wir übersetzen sie ins Deutsche:

  • “Vergleicht die Gear-Scores der mächtigsten Items im Game, um zu erfahren, welche die Besten sind. Erhöht Euren durchschnittlichen Gear Score, damit Ihr Chancen im High-End-Content habt und Euer Können in der Dark Zone zeigen könnt.”
  • “Jedes „Non-Vanity-Ausrüstungsteil“, welches gefunden werden kann, wenn Ihr auf Level 30 seid, hat einen Gear-Score-Wert. Umso höher der Gear Score des Items, desto stärker das Item.”
  • “Den gesamten Gear-Score Eures Agenten könnt Ihr im Hauptmenü neben Eurem Spieler-Level einsehen. Der Gear Score weist auf den Fortschritt Eures Agenten hin.”
  • “Den Gear Score anderer Agenten könnt Ihr neben Ihrer Lebensanzeige erkennen.”
  • “Indem Ihr Eure Ausrüstung verbessert und somit Euren gesamten Gear-Score erhöht, erhält Euer Agent Zugang zu den gefährlichsten High-End-Herausforderungen. Euer durchschnittlicher Gear-Score kann im Hauptmenü gefunden werden und ist für andere Spieler sichtbar. Dies ist der Durchschnittswert aller ausgerüsteten Ausrüstungsteile.”
    Division-Concept

Den Destiny-Spielern unter Euch sollte so ein System bekannt vorkommen. Denn das Level Ihres Hüters (max. 40) und das Lichtlevel (max. 320) funktionieren im Grunde auf dieselbe Weise. Auch in Destiny bestimmt Euer Lichtlevel, ob Ihr die schwierigsten Herausforderungen starten dürft, in denen es schließlich auch den besten Loot gibt.

Allerdings ist noch nicht klar, in wie weit der Wert bei The Division tatsächlich Einfluss auf das Spielerlebnis hat. In den meisten Spielen ist ein “Gearscore” nur ein abstrakter Schauwert. In Destiny hat er aber tatsächlichen Einfluss auf das Gameplay, bestimmt, wie viel Schaden man an Gegnern höheren Levels anrichtet. Das bleibt bei The Division noch abzuwarten, bis die Spieler auf Stufe 30 sind und darüber berichten.

An dieser Stelle der Hinweis, dass diese Informationen nicht offiziell sind. Allerdings erscheinen die Infos, an die die Dataminer gelangt sind, recht wahrscheinlich.


In diesem Artikel stellen wir die Ergebnisse der Dataminer zur Anzahl der Missionen und der Waffen vor.

Overwatch: Release-Datum und offene Beta bestätigt! Werden Fortschritte übernommen?

Der Termin für die offene Beta von Overwatch steht. Doch was hat es mit dem Early Access auf sich? Wir haben alle Details.

Vorbesteller bekommen Extrazeit

Nachdem es gestern einen Leak gab, bei dem man mal eben den Releasetermin für Overwatch verraten hat, zog Blizzard direkt nach und bestätigte dies nun. Demnach wird der Heldenshooter Overwatch am 24. Mai 2016 veröffentlicht.

Auch das Datum für die offene Beta hat man nun ins Gespräch gebracht. Vom 5.5. bis zum 9.5. können alle interessierten Spieler Overwatch vollkommen kostenlos ausprobieren. Es wird in der Beta keinerlei Einschränkungen geben, alle Helden, Karten und Spielmodi werden während dieser Zeit frei zugänglich sein.

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Wer sich bis zum 29. April noch dazu entschließt, Overwatch vorzubestellen, der kommt sogar in einen kleinen Extragenuss. Alle Vorbesteller erhalten am 3. und 4. Mai einen “Early Access” zur offenen Beta, an der nur Vorbesteller teilnehmen können – und jeweils ein Freund. Richtig gelesen, wer Overwatch schon vorab kauft, bekommt zwei Keys für die Beta zugeschickt, einen für sich selbst und einen für einen Freund. Laut Jeff Kaplan “macht Overwatch am meisten Spaß, wenn man es mit Freunden zusammen spielt” und genau davon will man die Spieler ja während der Beta überzeugen.

Am 3. und 4. Mai wird die “Offene Beta” im Prinzip “exklusiv” sein, danach geht für sie alle auf. Die Beta findet auf PC, PS4 und Xbox One statt. Allerdings können Spieler verschiedener Plattformen weder gegeneinander, noch miteinander spielen.

Im Übrigen wird sämtlicher Fortschritt aus der Open Beta und der “Early Access Open Beta” nicht in die Liveversion des Spiels übertragen. Erspielte Skins, Belohnungskisten, Statistiken und sonstige Kosmetika werden vor dem Release noch einmal gelöscht.

Overwatch Dva Soldier76

Eine kleine, negative Nachricht gibt es jedoch für Konsolenspieler. Für Xbox One-Spieler ist eine Xbox Live Gold-Mitgliedschaft erforderlich, sowohl für die Beta, als auch für das veröffentlichte Spiel. Bei der PS4 benötigt man für die Beta zwar kein PlayStation Plus, jedoch für die veröffentlichte Version.


Weitere News und Artikel zum Spiel, wie etwa die Erfahrungsberichte zur Eisprinzession Mei oder Roadhog, findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

League of Legends: “URF-Mode” und andere Spielmodi kommen bald jedes Wochenende

Entwickler RiotGames überrascht die League of Legends Spieler mit der neuen “Spielmodus Rotation”.

Ganz überraschend gaben die Entwickler von League of Legends gestern Abend bekannt, dass zwei Jahre nach dem ersten besonderen Spielmodus eine Spielmodus Rotation ins Spiel eingebaut wird, die jedes Wochenende mit verschiedenen Spielmodi die Spieler anlocken soll. Dazu gehören altbekannte Modi wie U.R.F. (Ultra Rapid Fire) Mode und neue Spielmodi, die man bisher noch nicht kannte.

Spielmodus Rotation mit Meisterschaftspunkten & LoL Hextech Werkstatt kombiniert

loL-Loot

Auch in der neuen Spielmodus Rotation von League of Legends bekommt man noch nach jedem Spiel Meisterschaftspunkte für den gespielten Helden. Dabei spielt es keine Rolle, ob man die Legende des Porokönigs spielt oder den Einer-für-Alle-Spielmodus. Und das Beste dabei ist: Dadurch, dass man Meisterschaftspunkte und damit auch “Wertungen” bekommt, kann man in arrangierten Spielen durch eine S-Wertung auch Hextech-Beutetruhen verdienen, sobald das Hextech-Werkstatt System ins Spiel eingebaut wurde.

Hearthstone-Spieler werden diesen Modus wahrscheinlich schnell mit dem Tavern-Brawl vergleichen, bei dem 1x in der Woche für ein paar Tage ein anderer Spielmodus freigeschaltet wird. Dort kann man sich auch Karten-Pakete verdienen, allerdings nur 1x im jeweiligen Tavern-Brawl.

Wann kommt das alles zu League of Legends?

LoL Urf Konzept

Es steht leider noch kein genauer Zeitpunkt fest, an dem die rotierende Warteschlange sich neben der ARAM und klassischen Warteschlange ins Spiel einfügt. In der News wird aber nochmal ausdrücklich darauf hingewiesen, dass U.R.F. nicht am 1. April zurückkommen wird. Die Entwickler können zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht die gesamte Palette der Spielmodi präsentieren, allerdings soll es den Ultra Rapid Fire Modus mindestens zweimal im Jahr 2016 geben.

Für die anderen Spielmodi wird im Voraus ein Zeitplan veröffentlicht, sobald dieser vollständig ist. Mit der Ankündigung dieser Spielmodi in LoL wollte man den Spekulationen, die es bereits um das diesjährige URF-Event gibt, trotzen.

Dehnt also schon mal euren Nacken und trainiert eure Stirn, damit ihr bald ordentlich mit dem Kopf über die Tastatur rollen könnt, ohne bleibende Schäden davonzutragen. Auf welchen Modus in der League of Legends freut ihr euch am meisten?

The Division: Vorsicht, mit den neusten Nvidia-Treibern 364.47

Von Nvidia sind neue Grafikkarten-Treiber im Umlauf, extra für The Division ausgelegt. Die machen aber Ärger.

Gestern Abend kamen neue Nvidia-Treiber live. Als fleißiger und anständiger PC-Spieler hab ich mir die gleich installiert. Auch in der Hoffnung, dass sie für The Division optimiert sind, wie angekündigt.

Danach ging gar nichts mehr. Grafikkarten-Fehler, Blue Screen, musste neu starten und die System-Wiederherstellung durchführen.

Wie die Seite vg247 berichtet, bin ich nicht der einzige, mit den Problemen. Man weiß im Moment nicht so Recht, woran’s liegt. Es könnte sein, dass die Probleme vor allem Spieler ereilen, die mehrere Monitore verwenden oder Spieler, die eine Windows-Version auf Win10 aufgewertet haben, statt sie “clean” zu installieren. Ich falle natürlich gleich in beide Zielgruppen. Das Treiber-Team von Nvidia untersucht die Sache gerade.

Nvida rät dazu, nicht die Express-Installation zu verwenden, sondern „Custom -> Clean Install Installation.“ Vg247 und auch ich raten dazu: Behaltet erstmal Eure Treiber. So ein Bluescreen macht keinen Spaß

Quelle(n):
  1. vg2437

Destiny: Dämmerungsstrike, Raid-Herausforderung am 8.3.

Beim MMO-Shooter Destiny beginnt am Dienstag, dem 8.3., eine neue Woche mit Raid-Herausforderung und Dämmerungsstrike.

Heute geht eine neue Woche bei Destiny los. Das einzige Datum, was wir für die nächste Zeit haben, ist Donnerstagabend. Da soll es einen Stream geben, der die Arbeit des Audio-Teams an Destiny vorstellt. Ansonsten ist die aktuelle Information, dass man daran arbeitet, dass Frühlings-Update für Destiny über eine Reihe von Streams vorzustellen, einen Zeitplan dafür hat man allerdings noch nicht. Man wolle noch abwarten, bis alles spruchreif sei, heißt es.

Kommen wir zur laufenden Woche.

Destiny-Saber

Der Dämmerungsstrike am 8.3. ist S.A.B.E.R.

Der Saber-Strike ist in dieser Woche angesagt. Der hat eine der schwersten Start-Sequenzen.

Modifikatoren sind:

  • Fresh Troops – Einige gegnerische Truppen wurden verstärkt
  • Match Game – Ihr solltet einen korrespondierenden Waffentyp für die Schilde der Gegner verwenden.
  • Airborne – Hüter richten mehr Schaden an, wenn sie in der Luft sind
  • Katapult – Die Granaten der Hüten regenerieren deutlich schneller

Diese Gegenstände könnt Ihr bei den Fraktionen für Ruf eintauschen

  • Eris Morn, die Gute, will Wurmsporen.
  • Der Kriegskult der Zukunft verlangt von seinen Jüngern Geistblüten.
  • Der Tote Orbit möchte Wurmsporen.
  • Die Neue Monarchie steht auf Relikteisen.
Oryx-Destiny

Raid-Herausforderung ist in dieser Woche Oryx

In der Woche ab dem 8.3. ist Oryx der Challenge-Mode im Raid Königsfall. Wie Ihr den so bezwingt, dass aus ihm der Bonus-Loot sprudelt wie aus einem der berühmten Loot-Geysire Islands, lest Ihr in diesem Artikel.

Übrigens: Bevor Ihr eine Reise nach Island bucht, da kommt schnödes Wasser aus den Geysiren. Entgegen anderslautender Gerüchte ist Island nicht die Heimat der Gjallarhorn. Die haben da hauptsächlich Ponys.

Der T3-Boss im Hof von Oryx ist Thalnok

Als Tier-3-Boss im Hof von Oryx wartet Thalnok, der Fanatiker von Crota.

Gibt es Videos, Guides und Tipps?

Aber holla, gibt es die. Wir werden im Laufe des Tages diesen Artikel um Videos der Herausforderungen und der Hüter, die sich ihnen stellen ergänzen.

So zerstört Ihr die Hoffnungen Thalnoks jemals Oryx’ Adoptiv-Sohn zu werden.

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Im ersten Video zeigt Euch Nexxoss die Taktik für Oryx im Challenge Mode. Bombastisch.

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Wenn Ihr Lust habt, Euch den Herausforderungen in Destiny zu stellen, dafür aber noch ein paar Wölfe in Eurem Rudel braucht, schaut Euch doch in diesem Artikel um. Da gibt es Tipps wie Ihr Kameraden für den Kampf gegen die Dunkelheit in Destiny findet.

Hearthstone: Diese 5 Dinge solltet ihr vor der Einführung von “Standard” tun!

Bald kommt der neue Spielmodus “Standard” nach Hearthstone. Wir verraten Euch 5 Dinge, die ihr vorher erledigt haben solltet.

Geld und Nerven sparen vor der Hearthstone-Erweiterung

In wenigen Tagen wird Blizzard eine “große Ankündigung” für Hearthstone vornehmen und es ist ein offenes Geheimnis, dass es sich dabei um die nächste Erweiterung und einen Termin für den Spielmodus “Standard” handeln wird. Dieser wird einiges am Kartenspiel ändern, weshalb die Spieler jetzt klug handeln sollten, um Zeit und Nerven zu sparen und sich später nicht über gewisse Änderungen aufregen zu müssen.

Auf hearthpwn hat man nun 5 Schritte zusammengetragen, die alle aktiven Spieler unternehmen sollten, um sich optimal auf die Umstellung des Spielmodus vorzubereiten. Wir haben die Liste für Euch übersetzt und erklärend ergänzt.

1. GvG-Packs kaufen

Hearthstone Mech Piloted shredder
Die GvG-Packs verschwinden bald aus dem Shop. Letzte Chance also!

Wer später in dem kommenden “Wild”-Modus, in dem alle Karten zugelassen sind, spielen will, der sollte jetzt zuschlagen und noch einige GvG-Pakete kaufen, wenn daraus noch bestimmte Karten fehlen. Denn dieses Set verschwindet bald aus dem Shop und wird wohl auch nicht zurückkehren. Alternativ können die benötigten Karten (auch nachträglich) noch über Arkanstaub hergestellt werden, je nach Art und Seltenheit der Karte ist dies aber weitaus kostspieliger, als sich jetzt mit Kartenpacks einzudecken.

2. Mindestens einen Flügel von “Naxxramas” kaufen

Genau wie die GvG-Packs verschwindet auch Naxxramas aus dem Shop des Spiels. Eine kleine Ausnahme gibt es aber! Wenn Spieler bereits einen Flügel des Abenteuers gekauft haben – egal ob mit Gold oder Echtgeld – dann können sie auch die anderen Flügel noch nachträglich erwerben. Es ist also lohnenswert, sich zumindest den ersten Flügel zu kaufen, damit man die anderen zu einem späteren Zeitpunkt noch erstehen kann.

Hearthstone: Der Fluch von Naxxramas

Die Karten können zwar, wie gewohnt, von den Bossen erlangt werden, alternativ sind sie aber auch über Staub herstellbar. Es geht im Grunde also nur um die Singleplayer-Erfahrung, die einem dort entgeht – und vielleicht einige legendäre Karten für den “Wild”-Modus.

3. Stellt Euch Murlocs her!

Die Karte “Trübauge der Alte”, ein legendärer Murloc, gibt es aktuell, wenn man alle anderen Murlocs des klassischen Sets besitzt einfach “geschenkt”. Auch dies wird sich mit der Einführung des neuen Spielmodus ändern, ab dann wird Trübauge nur noch mit Arkanstaub herstellbar sein. Wer ihn sich zum vergünstigten Preis sichern will, stellt einfach die folgenden 4 Murlocs aus insgesamt 700 Arkanstaub her:

  • Tiefenlichtorakel
  • Tiefenlichtseher
  • Murlocgezeitenrufer
  • Murlocanführer

Später kostet das Herstellen von Trübauge 1600 Staub – also sollte man schnell zuschlagen.

4. Farmt Gold!

Hearthstone LoE Leeroy Header
Wer jetzt Gold farmt, hat später einen klaren Vorteil und spart reale Euros.

Der Hinweis ist eigentlich leicht zu verstehen, aber sorgt dafür, dass Ihr stets eure täglichen Missionen abarbeitet. Es genügt, wenn Ihr das alle 3 Tage vollbringt. Tauscht hierbei die “kleinen” Quests aus, die nur 40 Gold bringen, mit Glück erhaltet Ihr eine ertragreichere. Bisher folgte auf die Ankündigung immer recht schnell die tatsächliche Erweiterung. Wer jetzt schon anfängt zu sammeln, kann sich jede Menge Karten (oder Arenapartien) leisten, wenn die neuen Karten live gehen. Das spart echte Euros.

5. Entzaubert nichts!

Wenn Ihr überzählige Karten habt, dann spart diese um jeden Preis auf! Blizzard hat angekündigt, zahlreiche Karten zu überarbeiten, was vermutlich dazu führen wird, dass man diese wieder für eine erhöhte Menge Arkanstaub entzaubern kann. Wer jetzt die Finger still hält, könnte sich so einen dicken Vorrat Staub anlegen, mit denen man gleich einen guten Vorsprung in die nächste Erweiterung haben wird.


Weitere News und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

The Division: Xbox One hat 2 DLCs 30 Tage exklusiv

Bei The Division werden Spieler auf PC und Playstation 4 dreißig Tage länger auf die ersten 2 DLCs warten.

Es wurde schon lange gemunkelt, in einer Werbekampagne von Gamespot tauchte es auch auf: Xbox-One-Spieler werden frischen Content zuerst erhalten. Bei The Division gelten die Release-Daten, wann die neuen DLCs erscheinen, nur für Spieler auf der Xbox One.

Alle anderen können in Gedanken einen Monat dazu rechnen. Denn der Content wird 30 Tage nur für Xbox-One-Spieler zugänglich sein. Für 2016 sind bislang 3 DLCs angekündigt.

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Underground kommt für XBox-One-Spieler im Juni, für alle anderen dann wohl im Juli.

Survvival soll im Sommer kommen. Wenn ein Datum feststeht, werden PC- und PS4-Spieler einen Monat draufrechnen müssen.

Diese beiden DLCs werden auf jeden Fall 30 Tage den Xbox One Spielern alleine vorbehalten bleiben.

Exklusivität gilt nicht für Updates und 3. DLC

Aber: Die beiden kostenlose Patches und der dritte DLC, „The Last Stand“, der im Winter kommen soll, die werden für alle Plattformen gleichzeitig erscheinen.

Quelle(n):
  1. Ubi-Blog

Landmark: Bessere Einstiegserfahrung dank “Pionierinseln”

Bei Landmark verändert man drastisch, wie Land beansprucht wird und neue Spieler in die Welt eintauchen.

Mehr Land, weniger Gesuche

Bei Landmark steht ein großes Update an, was sich vor allem auf die Größe der beanspruchten Gebiete auswirken wird. In einem Post im offiziellen Forum hat sich der Entwickler “Domino” zu den kommenden Änderungen geäußert. So wird die Größe der “Claims”, der beanspruchten Gebiete, auf denen man bauen kann, grundlegend verändert. Anstatt, wie bisher, viele kleine Gebiete zu beanspruchen und diese zu einem großen zusammenzuführen, gibt es nun eine standardisierte Größe für alle Claims, die etwa den 16-fachen Umfang der vorherigen Flächen hat.

Neue Spieler starten ab dem Update auf einer sogenannten “Pionierinsel”, die besonders ebenerdig ist, keinerlei oberflächliche Höhlen aufweist, und sich daher ausgezeichnet für erste Gehversuche als Bauherr eignet. Wer mit dieser Insel nichts anfangen kann, der kann sofort weiterziehen und sich ein anderes Fleckchen Erde suchen.

Umfangreiche Änderungen gibt es auch an den verschiedenen Ebenen der Höhlen. Bisher gab es Ressourcen an der Oberfläche und weitere in den tieferen Erdschichten – insgesamt 5 Ebenen an Höhlen gab es, alle mit unterschiedlichen Ressourcen. Von diesen Ebenen verabschiedet man sich, stattdessen gilt nun alles unterhalb der Erdoberfläche als “Untergrund” und kann sämtliche Ressourcen der vorherigen Höhlen enthalten.

Einen konkreten Termin für den Patch gibt es noch nicht, man hat aber gesagt, dass er “definitiv nicht in der ersten Hälfte des März kommen wird”. Die Spieler haben also noch etwas Zeit, um sich darauf vorzubereiten und von ihren alten “Claims” zu verabschieden – denn die werden beim Aufspielen des neuen Patches zurückgesetzt.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Videos der Woche sind voller Hits

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie Videos aus der Community gekrönt. Diesmal sind viele Hits und ein paar Fehlschüsse dabei.

Zum Video der Woche macht Bungie ein Video, in dem ein Hüter zu „Gläserne-Kammer”-Zeiten auf einmal durch ein Zeitloch fällt und in „König der Besessenen“ herauskommt. Mit Musikanteilen.

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Auf Platz 2 hat es ein Hüter im Osiris mit gleich 3 Gegnern zu tun – und die kommen alle noch mal wieder.

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Im dritten Video von Bungie läuft’s irgendwie … eher nicht so.

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Das waren die 3 Videos, die Bungie ausgewählt hat. Unser Favorit ist dieser Hit, sozusagen ein One-Hit-Wonder in Destiny:

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Aus unserer Community erreichte uns dieses hübsche Valentins-Video.

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Wenn Ihr selbst Videos habt, die Ihr uns empfehlen möchtet, schickt sie uns über das Kontaktformular. Leider können wir auf die Einsendungen nicht einzeln antworten und Euch Feedback geben. Aber anschauen tun wir uns alle.

Albion Online: Cador-Update bringt interessante Neuerungen ins Spiel

Das Sandbox-MMORPG Albion Online befindet sich momentan zwar in der Beta, wird aber erst im dritten Quartal dieses Jahres erscheinen. 

Die Zeit bis zum Release des Spiels nutzen die Entwickler, um viele Spielsysteme zu testen, Feedback zu sammeln und neue Systeme zu implementieren. Derzeit arbeitet man an einem größeren Update, das den Titel “Cador” trägt. In einem ersten Video-Blog sprechen die Entwickler nun über dieses kommende Update und die Spielerzahlen der Testversion.

Albion Online Marktplatz
Cador kommt!

Während man schon Instanzen für die Dungeons einführte, welche so designt werden, dass die Spieler eine wirklich spannende Spielerfahrung haben werden, kommen mit Cador weitere Neuerungen für die Dungeons. Größere Verliese sollen weniger frustrierend werden, wenn man sich länger darin aufhält. Denn Ausrüstung im Spiel nutzt sich ab und konnte bisher in Dungeons nicht repariert werden, was sich mit Cador ändern wird. Damit soll jeder die bestmögliche Erfahrung in den Verliesen genießen können, ohne sich Gedanken machen zu müssen, dass man Ersatzwaffen mit sich bringen muss.

Der neue Tod im Spiel

Albion Online Charakter

Zudem wird die Todesmechanik im Spiel überarbeitet. Hier wird ein Knockdown eingeführt. Das bedeutet, werdet ihr sowohl im PvP als auch im PvE besiegt, so fallt ihr zunächst zu Boden. Dann hat euer Feind die Möglichkeit, euch zu töten. So lange ihr nur am Boden liegt, können eure Mitstreiter versuchen, euch zu retten, indem sie für euch in die Bresche springen und den Todesstoß verhindern.

Derzeit machen sich die Entwickler noch keine Gedanken über die Spielerzahlen der Testversion von Albion Online. Diese sind aktuell sehr stabil und sei völlig ausreichend. Man geht davon aus, dass man nach dem nächsten Wipe mehr Spieler hinzu gewinnen wird. Doch der Wipe wird noch eine ganze Weile auf sich warten lassen.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP