Freut Ihr Euch auf die zukünftige Schwemme an Mobile-MMOs für Iphone oder Android? Oder ist das für Euch ein Spiel mit sieben Siegeln?
Freitag ist Fragetag. Wie jedes Mal zum Beginn des Wochenendes wollen wir auch heute wieder mit Euch diskutieren und über die Änderungen in der bunten Landschaft der MMORPGs sprechen, um ein wenig Meinungsaustausch zu betreiben und herauszufinden, wie unsere Community zu bestimmten Themen eingestellt ist. Auch heute geht es um (wie der Name unserer Seite irgendwie erahnen lässt) MMORPGs.
Doch egal wie man es dreht und wendet, klassische MMORPGs befinden sich derzeit in einer schwierigen Lage. Wer es etwas dramatischer ausdrücken will, könnte auch behaupten, dass MMORPGs gerade “sterben” und läge damit nicht falsch. Auf dem asiatischen Markt gehen immer mehr MMORPGs “den Bach runter”, die Publisher ziehen sich aus dem PC-Markt zurück und setzen auf Mobile.
Auch bei uns zeichnet sich langsam ein düsteres Bild ab. Neben einigen immerwährenden Giganten wie World of Warcraft oder Guild Wars 2 müssen immer mehr Anbieter einknicken, den Dienst beenden oder neue Einnahmequellen generieren (wie zuletzt Rift). Der Trend ist schon seit längerer Zeit klar: Mobile-Gaming wird wichtiger.
Aber kann das Konzept eines mobilen MMORPGs wirklich aufgehen? Die Publisher und Entwickler sind davon felsenfest überzeugt. Zwar mangelt es aktuell noch an den “Mobile-AAA-Titeln”, aber es scheint nur eine Frage der Zeit, bis diese in Asien den Markt erobern und dann auch hierzulande millionenfach gespielt werden. NCSoft hat vor einigen Monaten ein Mobile-Studio in den USA für viel Geld aufgemacht.
Sicherlich müssten viele Mechaniken verändert und für den mobilen Markt angepasst werden, wobei das ein Prozess ist, bei dem sich die beiden Spielarten gegenseitig befruchten. Immerhin kommen immer mehr “Mobile/Browsergame”-Elemente in MMORPGs, da ist der Schritt in die andere Richtung auch naheliegend.

Cortyn meint: Ahahaha. Nein. Im Ernst, einfach Nein. Für mich fällt unter “Mobile Gaming” noch immer eine heimliche runde “Pokemon Rot”, die man damals unter der Bettdecke gezockt hat, während man eigentlich für die Mathearbeit ausschlafen sollte. Ich kann durchaus verstehen, dass Leute Gefallen an den “typischen” Geldfallen im Mobile-Bereich finden und sich zeitweise in “Heroes Charge” oder ähnlichen Games verlieren.
Aber ein MMO ist – zumindest rein für mich – noch immer ein Spiel, das ich am Rechner oder im schlimmsten Fall an der Konsole zocke, wo ich mich wohlfühle, viel Zeit am Stück damit verbringen kann und nicht an ein kleines Display gebunden bin. Vielleicht muss es mich erst eiskalt erwischen, bevor ich mich dazu durchringen kann, überhaupt mal stärker in das Mobile-Gaming reinzuschnuppern. Solange ich aber noch genug Alternativen am PC habe, ist das für mich ferne Zukunftsmusik.
Aber genug von mir, wie seht Ihr das? Könnt Ihr Euch vorstellen, dem Mobile-MMO-Markt zu erliegen, wenn er richtig aufblüht? Oder funktioniert ein MMO nur in der vertrauten Wohnung vor dem großen Bildschirm? Freut Ihr Euch vielleicht auf ein bestimmtes Mobile-MMO? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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