Bei The Division hat ein User die Atmosphäre der Dark Zone im Video eingefangen.
Der Youtuber VicenteProD erstellt auf seinem Kanal Fan-Trailer, Cinematics und Montagen zu diversen Videogames. Alles dreht sich bei ihm um Musik und Gaming. Viele seiner Follower sprechen ihm „ein exzellenten Auge für Kunst“ zu, welches er in seinen Videos zeigt.
Auch für The Division hat er neues Cinematic-Video erstellt, was die Dark Zone von ihrer schönsten Seite zeigt. Er selbst sagt, er weiß noch nicht, ob er die Dark Zone liebt oder hasst. Aber mit Sicherheit kann er sagen, dass er die Gestaltung der Umgebung liebt.
Die Atmosphäre der Dark Zone im Video
VicenteProD nennt das folgende Video „Warm Welcome To The Dark Zone“, welches mit 1440p und 60 FPS kommt:
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Angeblich haben ein paar Abtrünnige während dieser Aufnahmen seinen DZ-Rang „zerstört“ und ihn um seine DZ-Schlüssel erleichtert. Dieses Opfer hat sich allerdings gelohnt: Die Bilder, die wir zu sehen bekommen, sind beeindruckend. Diese nahm er mit einem Cinematic Tool auf.
Bei der Musik handelt es sich übrigens um „Little By Little“ von Happy Republic.
Star Trek Online kommt bald auf die Konsolen und dreht dafür mächtig an den Grafikeinstellungen herum.
Schatten und Licht, die ihren Namen verdienen
Wir berichteten bereits darüber, dass Star Trek Online schon bald für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen wird. Mit dem Übergang auf die Konsolen steht aber auch ein dickes Update an, welches die Grafik des doch etwas angestaubten Spieles ordentlich aufpolieren soll. Um zu zeigen, was man sich so gedacht hat und wie das optisch aussehen wird, haben die Entwickler nun einen Blogeintrag verfasst, und interessante “Vorher/Nachher”-Bilder veröffentlicht.
Weil die Entwickler nur relativ wenig Zeit haben, mussten sie sich auf einige, wenige Änderungen beschränken. Die größten Neuerungen gibt es deshalb im Bereich der Licht- und Schatteneffekte zu bestaunen, da diese – laut den Entwicklern – die größte Auswirkung auf die Atmosphäre des Spiels hätten.
Den Entwicklern war es aber ein Anliegen, dass Star Trek Online auch weiterhin auf älteren Rechnern spielbar bleibt – die meisten neuen Effekte benötigen also nur geringfügig mehr Rechenpower oder sind in den Optionen abschaltbar.
“Wir haben viel Arbeit in das Grafikupdate von Star Trek Online gesteckt, im Grunde haben wir das komplette Spiel neu beleuchtet. Das war zwar herausfordernd, aber auch sehr befriedigend. Das Ergebnis sind drastische Veränderungen an einigen Orten und unterschwelligere Anpassungen an anderen. Zusammengefasst bringen die Änderungen das Spiel auf ein neues Level des Realismus und sorgen für eine deutlich immersivere Spielerfahrung.”
Bei FIFA 16 findet im „Ultimate Team“-Modus das TOTS-Turnier der Liga BBVA statt. Als Belohnungen gibt es eine weitere TOTS-Karte sowie zusätzliche Stars dieser Liga!
Gestern wurde das „Liga BBVA“-TOTS in FIFA 16 veröffentlicht, mit herausragenden Karten von Ronaldo, Messi und Suarez. Dieses Team of the Season wird durch einen weiteren Spieler ergänzt, welcher in der letzten Saison starke Leistungen für Real Betis gezeigt hat: Rubén Castro.
Rubén Castro als Turnier-exklusive Prämie
Die TOTS-Karte des Stürmers kommt mit ordentlichen Schuss-, Dribbling- und Pace-Werten und kann wohl einige Ultimate Teams offensiv verstärken. Die Gesamtwertung von Rubén Castro als TOTS liegt bei soliden 84. Bisher hatte er eine Wertung von 79.
Diese Karte könnt Ihr ausschließlich über das „Liga BBVA“-Turnier gewinnen, welches zurzeit in FIFA 16: FUT läuft. Aber diese ist nicht die einzige Spielerkarte, die Ihr gewinnen könnt.
Das sind die Voraussetzungen:
Exakt 18 Spieler aus der Liga BBVA in der Startelf und auf der Bank.
Das sind die Online-Prämien:
Sieg: TOTS-Rubén Castro (kann nicht auf den Transfermarkt gesetzt werden)
Sieg: Seltenes Gold-Set und Rakitic (kann nicht auf dem Transfermarkt angeboten werden)
Sieg: Premium Münz-Set und Isco (auch untradeable)
Weitere Siege: Premium Münz-Sets (mindestens 4.000 Münzen)
Das sind die Offline-Prämien:
Sieg: Premium Gold-Set (enthält Karten, die nicht transferiert werden können)
Weitere Siege: Münz-Sets (mindestens 2.000 Münzen)
Das Turnier läuft vom 20. Mai bis zum 27. Mai um 19 Uhr.
Macht Luke Smith gar nicht die Herbst-Erweiterung, sondern schon Destiny 2?
Wir nahmen an, dass damit die Herbst-Erweiterung gemeint sei: Smith bereitet kurz vor der Vorstellung der Expansion schon mal seine Profile neu auf, dachten wir.
Jetzt gibt es allerdings neue Informationen, die diese Sache in ein anderes Licht rückt. So will Kotaku in Folge des „Rise of Iron“-Leaks von Quellen im Umfeld Bungies erfahren haben, dass es bei Destiny 2 zu einem „Reboot“ kam. Bei einem „Reboot“ fängt man noch mal von vorne an, macht einen Neustart.
Destiny 2 wurde schon von 2016 auf 2017 verschoben. Auch dem gingen damals Informationen von Kotaku im Januar 2016 voraus, die sich später als wahr herausstellten: Die “Higher Ups” seien unzufrieden und hätten Destiny 2 von Herbst 2016 auf 2017 verschoben. Das Live-Team solle jetzt für Content sorgen.
Was geht da nur bei Bungie ab?
Die neusten Informationen, von denen man bei Kotaku “gehört haben” will, sagen: Angeblich sei es zu einer „Restrukturierung“ bei Bungie gekommen und jetzt leite Luke Smith Destiny 2.
Mein MMO meint: Vor wenigen Wochen, Anfang April, hat der Lead Story-Designer CJ Cowan Bungie nach 13 Jahren verlassen. Zeitlich könnte das passen und zu diesen „Restrukturierungen“ gehören.
Aber was hinter Bungies Türen vorgeht, ist und bleibt meist ein Rätsel. Sogar der Austausch des Bungie-Chefs lief ab, ohne dass im Vorfeld oder im Nachhinein irgendwelche Informationen über die Hintergründe nach außen drangen.
Im Moment ist die langfristige Planung von Content bei Destiny wohl noch immer im Wanken. Laut Kotaku-Berichten aus dem Januar 2016 könne man deshalb noch keine langfristigen Pläne herausgeben, weil die sich häufig änderten. Viele Fans machen solche spontanen “Umstrukturierungen” auch für das an Spielinhalte ziemlich dürftige Jahr 2 verantwortlich.
Ist “Rise of Iron” nur ein Notnagel?
Seit “König der Besessenen” im September gab es lediglich vom sogenannten “Live-Team” einige Events und Content-Patches, gehaltvolle Spielinhalte sind allerdings seit September 2015 Mangelware. Solche Informationen lassen auch für die Herbst-Erweiterung “Rise of Iron” nicht gerade das Beste hoffen. Wenn erst seit Januar 2016 klar ist, dass man im Herbst 2016 irgendeinen Spielinhalt brauchen wird.
Wie Blizzard in einem Forum-Post mitteilt, hat man wieder Tausende von Bot-Nutzern gebannt. Man unterstreicht, dass man ein faires Spiel will. Blizzard fühle sich diesem Ziel verpflichtet und werde fortgesetzte Aktionen tätigen.
Ein Blick in die Foren der Bot-Anbieter zeigt, wen es unter anderem erwischt hat. Der deutsche Anbieter „Honorbuddy“ meldet: Es ist wieder eine Bannwelle gegen uns unterwegs.
Bossland, eine deutsche Firma, die Bots wie Honorbuddy vertreibt, ist seit mehreren Jahren im Fadenkreuz von Blizzard. Nachdem einige rechtliche Auseinandersetzungen vor deutschen Gerichten lange ohne echte Ergebnisse blieben, sich von Instanz zu Instanz schleppten, hatte Blizzard in 2015 seine Bestrebungen verstärkt.
Wir beschäftigen uns mit der Hintergrundgeschichte der Overwatch-Helden. Was steckt in der Vergangenheit von Reaper, Soldier: 76 und Mercy?
Wie versprochen widmen wir uns nun der Hintergrundgeschichte der 21 verschiedenen Helden von Overwatch. Den Anfang machen wir mit 3 Mitgliedern des ursprünglichen Teams: Reaper, Soldier: 76 und Mercy.
Wer sich noch gar nicht mit der Lore von Overwatch beschäftigt hat, sollte zuerst in unseren Beitrag zur allgemeinen Geschichte von Overwatch hineinschauen, um die folgenden Abschnitte besser verstehen zu können.
Reaper – Gabriel Reyes
Gabriel Reyes war ein Offizier im amerikanischen Militär und stammt ursprünglich aus Los Angeles. Er schloss sich recht früh dem “Soldier Enhancement Programm” (Soldaten-Verbesserungs-Programm) an und wurde ein guter Freund von Jack Morrison. Als die Omic-Krise begann, ging er zusammen mit Morrison zu Overwatch.
Reyes war hauptsächlich für die Militäreinsätze zuständig und hatte während der Operationen die Befehlsgewalt. Er leitete die verdeckten Missionen und bildete mehrere Agenten aus, wie etwa McCree. Doch Reyes wurde eifersüchtig – denn während Morrison viel Aufmerksamkeit und Anerkennung für die Leitung von Overwatch bekam, erhielt Reyes kaum Würdigung für seine Leistungen.
Nach der Abwehr des Omnic-Krise leitete Reyes die “Blackwatch”, eine geheime Unterorganisation von Overwatch, die ohne Auflagen von Regierungen handelte und an keinerlei Regeln gebunden war, um ihre Ziele durchzusetzen. Bei der großen Explosion im Schweizer Hauptquartier von Overwatch wurde berichtet, dass Reyes starb – doch wurde sein Leben wohl von Mercy gerettet. Seither “leidet” er an einer genetischen Mutation, seine Zellen sterben und regenerieren in abnormer Geschwindigkeit, was ihn schier unsterblich erscheinen lässt.
Heute ist von Reyes nicht mehr viel übrig. Seine Existenz ist in Vergessenheit geraten und kaum jemand weiß, dass er hinter der Maske des Terroristen “Reaper” steckt. Reaper wechselt seine Arbeitgeber permanent und scheint keinerlei Loyalität abseits seiner Aufträge zu besitzen. Doch was seine Ziele sind, weiß wohl nur er selbst: Rache an Overwatch, deren Agenten er heute unerbittlich jagt.
Soldier: 76 – John “Jack” Morrison
John “Jack” Morrison war nicht nur ein fester Bestandteil der ursprünglichen Overwatch-Einheit, sondern fungierte auch als ihr Anführer. In dieser Position genoss er hohes Ansehen, sowohl bei zahlreichen Politikern als auch der Weltöffentlichkeit und den Medien. Genau wie Gabriel Reyes war er in jungen Jahren Teil des “Soldier Enhancement Programm”, was ihn zu einem ausgezeichneten Kämpfer macht, dessen Ausdauern, Geschick und Geschwindigkeit für die meisten Menschen und Omics unerreichbar bleiben.
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Nach dem Ende der Omnic-Krise geriet Overwatch immer mehr in Verruf und Morrison hatte alle Hände voll zu tun, Overwatch vor dem Untergang zu bewahren. Er scheiterte daran, als das Schweizer Hauptquartier explodierte und er angeblich seinen Tod fand – was aber wohl nur ein Gerücht war.
Heute zählt Soldier: 76 als der meistgesuchte Mann der Welt. Er ist in zahlreiche Einrichtungen eingebrochen, überführt dubiose Firmen der Korruption und stiehlt Ausrüstung aus geschlossenen Lagern von Overwatch. Er verfolgt seine eigene Agenda, denn er will die wahren Gründe hinter dem Untergang von Overwatch an das Licht der Öffentlichkeit zerren und vor allem die Drahtzieher hinter dem Vorfall zur Strecke bringen.
Mercy – Dr. Angela Ziegler
Dr. Angela Ziegler war lange Zeit in einem Schweizer Krankenhaus als Leiterin der Chirurgie angestellt, bis ihr der Durchbruch in der Nanobiologie gelang, was es ermöglichte, zahlreiche Krankheiten, die vorher tödlich verliefen, nun heilen zu können. Genau dieser Durchbruch sorgte dafür, dass man sie bei Overwatch aufnahm. Jedoch verlief ihre Arbeit bei Overwatch nicht ganz so, wie sie geplant war: Ziegler verlor ihre Eltern im Krieg und konnte deshalb mit dem militaristischen Grundsatz von Overwatch nichts anfangen, sie beschäftigte sich lieber weiter mit der Heilung und wurde Leiterin der medizinischen Forschungsabteilung.
Das Ergebnis dieser Forschung war ihre Valkyrie-Rüstung, mit der sie effektiv Verwundete und Kranke auch in brenzligen Situationen heilen konnte. Eine ihrer größten Taten war die Rettung von Genji, der von seinem Bruder Hanzo fast ermordet wurde.
Heute, nach der Auflösung von Overwatch, trifft man Angela Ziegler, die von den Geretteten oft als “Mercy” bezeichnet wird, in den Krisengebieten dieser Welt, wo sie Kriegsopfer und Flüchtlinge mit Nothilfe versorgt und sich für den Schutz der Unschuldigen einsetzt.
In den kommenden Tagen werden wir uns mit der Hintergrundgeschichte der restlichen Charaktere von Overwatch beschäftigen.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
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Auch diese Woche könnt ihr wieder doppelt Geld und RP bei GTA 5 online verdienen – wir zeigen euch, wie das geht!
Wie der Name schon sagt, dreht sich diese Woche alles um Capture-Jobs bei GTA 5. Aber verschiedene Angebote gibt es auch bei Fahrzeugen: Die goldene Luxor Deluxe und verschiedene Kuruma Ausführungen (regulär und gepanzert) sind stark im Preis reduziert. Bis Donnerstag, den 26.05.2016, bekommt ihr zusätzlich Angebote auf ausgewählte Munition und Bekleidung.
Diese Angebote gibt es während der Capture-Woche bei GTA 5 Online
Während der gesamten Woche bekommt ihr in allen Capture Jobs bei GTA 5 online (Von Rockstar erstellt/verifiziert und von Spielern erstellt) doppelt GTA$ und RP! Dazu gibt es auch wieder Spielelisten, die ihr direkt vom Startbildschirm starten könnt:
Spielelisten:
Freitag 20.05 bis Sonntag 22.05 – Bis zu 16 Spieler. GTA: Nimm den Bus, Kampf: Townhall Trinity, Überfall: Kriegsspiele
Montag 23.05 bis Donnerstag 26.05 – Bis zu 8 Spieler. Kampf: Wohn-Dämonium, GTA: Nimm ein Taxi, Verteidigung: Fracht frei Haus
Wenn ihr euch zu einem beliebigen Zeitpunkt in dieser Woche einloggt, bekommt ihr ein exklusives In-Game T-shirt (yay!).
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Natürlich gibt es auch wieder bestimmte Dinge, die in dieser Woche weniger Kosten. Wie oben schon erwähnt, kommt ihr günstiger an Flugzeuge und Autos – schauen wir uns das genauer an:
50% Rabatt auf die Luxor Deluxe: Den Business Jet aus GTA 5 online IN GOLD bekommt ihr diese Woche für die Hälfte des ursprünglichen Preises.
Kurumas zum halben Preis: Die beliebten Autos, mit denen jede Job-Mission ein gutes Stück einfacher wird, gibt es nun auch für 50% weniger zu kaufen. Stellt nur sicher, dass ihr vorher der Fleeca Raubüberfall abgeschlossen habt.
Auch Auto-Tuning wird günstiger: Damit ihr auf eurer Flucht alles aus eurem Fahrzeug holen könnt, gibt es 50% Rabatt auf Motor-Upgrades, Turbo-Erweiterung und Bremsen.
Nun habt ihr zwar schicke Fahrzeuge, aber was ist mit eurer Kleidung? Heist- und Raubüberfall-Outfits bekommt ihr mit 50% Rabatt.
BÄM! Sprengstoffe zum halben Preis! Granaten, Haftbomben, Annäherungsminen und Raketen auch mit 50% Preisreduzierung. Also: Lasst es knallen!
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In wenigen Wochen steht die allererste TennoCon von Warframe vor der Tür. Was euch dabei erwartet, gab Entwickler Digital Extremes nun bekannt. Außerdem blicken wir auf das aktuelle Angebot des Void-Händlers Baro Ki’Teer.
TennoCon 2016
Falls ihr euch zu den treuen Fans des Online-Shooters Warframe zählt und noch nicht wisst, wohin der Sommerurlaub gehen soll, wie wäre es denn mal mit einem Kurztrip nach London? Und damit meine ich nicht das verregnete London, England, sondern London, Ontario, im schönen Kanada.
Am 9. Juli veranstaltet der dort ansässige Entwickler Digital Extremes die allererste TennoCon, die sich komplett um Warframe drehen wird. Space-Ninjas aus aller Welt können diversen Vorträgen von Entwicklern und bekannten YouTube- und Twitch-Streamern lauschen, an verschiedenen Wettbewerben, wie etwa Cosplay und Lunaro, teilnehmen und allerlei Goodies abstauben.
Die digitalen Goodies – exklusiv nur für Besucher der TennoCon 2016
Doch auch die unzähligen Tenno, die den langen Trip aus dem heimischen Void nicht antreten können, da die Spritpreise für das Raumschiff zum Einsatzort doch leicht durch die Decke gehen, dürfen sich am Ende des Tages auf einen mit Informationen vollgepackten Stream freuen. Dabei wird es unter anderem um den weiteren Weg der cinematischen Quests gehen, neue Inhalte und Gameplay Erweiterungen.
Wer aber keine Kosten und Mühen gescheut hat, um aus dem unendlichen Void schon an diesem Wochenende auf den Relais anzutreffen zu sein, ist Baro Ki’Teer, der Void-Händler.
Das ‚Wann, Wo und Was’ des aktuellen Angebotes
Wann ist Baro anzutreffen?
Vom 20.5.2016, 19 Uhr bis Sonntag, 22.5.2016, 19 Uhr.
Wo ist er zu finden?
PC: Larunda Relais, Merkur
PS4: Kuiper Relais, Eris
Xbox One: Orcus Relais, Pluto
Was hat er dabei?
Das Angebot für PS4 und Xbox One sieht folgendermaßen aus:
Die Mod Primed Flammenladung mit ihren bis zu 165% mehr Feuerschaden für Sekundärwaffen und die Primärwaffe Quanta Vandal sind die dieswöchigen Must-Haves.
Wer aber mehr an Äußerlichkeiten und weniger an inneren Werten interessiert ist, kann sich und seinen Raumgleiter mit den beiden Prisma Skins aufbrezeln.
Ob PC-Spieler sich ebenfalls herausputzen dürfen, erfahrt ihr hier.
Neuere Ninjas, die bisher Primed Fluss noch nicht zu ihrer Mod-Sammlung zählen, sollten sich diese definitiv zulegen, um bis zu 275% mehr Energie für ihre Warframe-Fähigkeiten zur Verfügung zu haben. Denn Energie ist immer sexy, oder?
Und für Freunde des „freien“ Fliegens im All mit dem Archwing ihrer Wahl wird mit der Mod Primed Morphidumwandler und der Prisma Veritux Nahkampfwaffe ebenso etwas Sinnvolles geboten.
Excalibur legt sich mit einem rießigen Fomorianer Kampfschiff der Grineer an
Die kommende Archwing-Missions-Erweiterung und der Support/Heiler-basierte Archwing werfen ihre Schatten voraus. Also schmeißt eure gesammelten Dukaten Baro Ki’Teer vor die Füße, um euch schon mal darauf vorzubereiten und euer Equipment auf Vordermann und -frau zu bringen.
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Bei Tom Clancy’s The Division werden heute die Items der Händler auf PS4, Xbox One und PC neu aufgefüllt. Das haben der Spezialausstattungshändler und der Dark-Zone-Waffenhändler diese Woche im Angebot.
Nach diesem Wochenende erwartet uns am Dienstag das Update 1.2 „Konflikt“ und bringt zahlreiche Neuerungen ins Spiel. Wie sich das Angebot der Händler verändern wird, darüber sprachen die Entwickler bisher noch nicht. Im April-Update wurde es gehörig durcheinandergewirbelt; vermutlich dürfen wir uns auch bei den Händlern ab Dienstag auf Änderungen einstellen. Immerhin kommen vier neue Gear Sets in The Division, von denen manche Händler wohl Einzelteile verkaufen werden.
Allerdings ist es noch ein paar Tage bis zum Update 1.2 hin – werfen wir einen Blick auf das Hier und Jetzt.
Das führt der Spezialausstattungshändler ab dem 21.5.
Diesen Händler findet Ihr im Technikflügel in der Operationsbasis. Seine Items müsst Ihr mit Phönix Credits bezahlen.
Zusätzliche gibt’s eine Highend-Maske, eine Panzerweste, einen Holster und ein Paar Handschuhe. Als kosmetische Items könnt Ihr die Jacke – Sandfarben und die Rangerjacke erwerben.
Der DZ-Waffenhändler verlangt für die Waren Dark-Zone-Währung. Er rückt sie nur heraus, wenn Ihr bestimmte DZ-Ränge erreicht habt. Erfüllt Ihr diese Anforderungen, könnt Ihr ihn im Schutzraum in der DZ03 besuchen.
Es war ein langes Hin und Her mit Monster Hunter Online. Obwohl Tencent und Capcom vorerst ausgeschlossen haben, dass es eine englische Übersetzung des Spiels geben wird, hat man sich nicht gegen Fanprojekte gestellt – im Gegenteil, man wollte diese sogar unterstützen. Aslind Samure hatte sich daraufhin mit der Entwicklung eines Fanpatches beschäftigt, die Entwicklung daran jedoch nach einer Weile eingestellt.
Jetzt meldete er sich als Teil von “Team HD” (Team Hunter’s Destiny) zurück und verkündete auf Facebook, dass sie Entwicklung eines englischen Patches so gut wie abgeschlossen sei. Ab dem 30. Mai 2016 wird man den Patch der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen, sodass auch europäische und amerikanische Zocker in den Genuss des Spiels kommen können, ohne sich durch chinesische Menüs arbeiten zu müssen.
Zwar sind – zumindest lassen die Screenshot das erahnen – nicht alle Dinge übersetzt, aber zumindest Menüs, Gegenstände und grundlegende Spielmechaniken.
Was ist Monster Hunter Online eigentlich?
Bei Monster Hunter Online handelt es sich um den ersten “richtigen” MMO-Ableger der Monster Hunter-Reihe. Zwar steht auch in diesem Spiel das Töten von Monstern und Sammeln besserer Ausrüstung im Vordergrund, doch ist das Ganze weit weg vom Traditionellen “Questen” anderer Vertreter des Genres. Die zu jagenden Monster müssen beobachtet und aufgespürt werden, die einzelnen Kämpfe dauern oftmals 10-30 Minuten und erfordern das Zusammenspiel der ganzen Gruppe.
Oft kommt es vor, dass die Monster sich während eines Kampfes in andere Gebiete zurückziehen und erst erneut gefunden werden müssen, bevor sie sich von den Kämpfen erholen. Hinzu kommt, dass jedes Monster über eine oder mehrere Elementareigenschaften verfügt, was gute Vorbereitung und Planung unabdingbar macht, um nicht mit dem ersten Feuerball bereits das Zeitliche zu segnen.
Wer schon immer mal in das Spiel hineinschnuppern wollte, sollte sich den 30. Mai im Kalender anstreichen. Wir werden darüber berichten, sobald der Patch verfügbar ist und auf den Download verweisen.
Beim MMO-Shooter Destiny sorgen zurzeit GIF-Animationen eines Hüters für Aufsehen. Die Community und selbst die Entwickler sind begeistert. Seht selbst.
Destiny hat schon eine ganz besondere Community, welche mit viel Hingabe und Engagement immer wieder für Überraschungen sorgt. Wir haben bisher schon einiges gesehen, von Shader-Vögeln bis hin zur kreativen Innenarchitektur unserer Schiffe.
Nun begeistert ein User mit amüsanten GIFs die Hüterschaft. Vor allem eine Animation verbreitet sich zurzeit rasend schnell im weltweiten Netz.
GIF-Animationen von Destiny
Der Hüter Matt Oishi bezeichnet sich selbst als begeisterter Gamer und 3D-Künstler. Mit seinen Destiny-Animationen hat er es bereits bis auf die offizielle Bungie-Seite geschafft, wo er Fragen des Community Managers Cozmo beantworten durfte. Auch dieser ist von den GIFs angetan und bezeichnet sie als „super“.
Folgende GIF-Animation ist derzeit besonders beliebt:
Manche Hüter von Euch kratzen sich nun vielleicht am Kopf und denken sich: “Das kenne ich doch irgendwo her!” Als Vorlage diente folgendes bekannte „Graphics Interchange Format“ – das Meme heißt “Supa Hot Fire” und ist ein Ausschnitt aus einem Video, das sogenannte “Rap Battles” parodiert, bei denen das Publikum und die Ausrichter absolut parteiisch hinter “ihrem Rapper” stehen.
Auch diese Destiny-Animation stammt von Oishi:
Schnappt Euch eine Tasse Kaffee oder Tee und genießt die amüsanten Animationen:
Der Künstler berichtet, dass er überwiegend das kostenlose und freizugängliche 3D-Programm „Blender“ für seine Animationen verwendet. Für diese braucht er, je nach Komplexität, 4 Stunden bis 5 Tage.
Rift veröffentlichte einen ungewöhnlichen Raid – ein großer Turm mit eigenem Bewusstsein.
Der Turm Ahnket beherbergt mächtige Bosse
Der neuste Patch von RIFT brachte die frische Raidinstanz für 10 Spieler “Der Komet von Ahnket” mit sich, die alle Raider vor neue Herausforderungen stellt. Passend zum neuen Update haben die Entwickler einen Blogeintrag verfasst, der mehr über den Ursprung und die Begebenheiten des Turmes, in dem sich der Raid befindet, verrät.
Der Turm ist mehr als nur ein Bauwerk, denn er besitzt ein eigenes Bewusstsein und kann darüber hinaus noch auf magische Kräfte zurückgreifen, um seinen Willen durchzusetzen. Einigen Wissenschaftlern hat der Turm, der sich selber Ahnket nennt, nun offenbart, dass er im Inneren 2 Wesen gefangen hält, die sich im permanenten Konflikt miteinander befinden. Jedoch vermutet man, dass der Turm nur auf den richtigen Zeitpunkt wartet, um die beiden Gefangenen auf den Kosmos loszulassen – es ist also an den Spielern, sich in die Ebenen von Ahnket zu wagen, um die Bedrohungen rechtzeitig auszuschalten.
Zusätzlich gibt es einen Trailer, den ihr Euch hier ansehen könnt:
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Bei FIFA 16 erscheint heute im „Ultimate Team“-Modus das Team der Saison der spanischen Primera División, offiziell Liga BBVA genannt. Wir stellen dieses TOTS vor.
Heute Abend um 19 Uhr verschwindet das Bundesliga-TOTS aus FIFA 16: FUT. Dieses wird von vom Team of the Season der Liga BBVA abgelöst, welches fortan eine Woche lang in den Sets zur Verfügung stehen wird.
Bei den Teams der Saison verleiht EA Sports jenen Spielern neue Karten, welche in der letzten Saison hervorragende Leistungen für ihre Clubs gezeigt haben. Diese Auswahl wird von den Fans jedes Jahr aufs Neue kontrovers diskutiert. Spannend sind die TOTS-Spieler für FIFA 16: FUT allemal.
Das ist das „Liga BBVA“-TOTS in FIFA 16
Keine große Überraschung: Lionel Messi und Cristiano Ronaldo sind dabei! Deren Werte lassen sich durchaus sehen: Während der argentinische Ballzauberer eine Gesamtwertung von 98 hat, glänzt Ronaldo mit der Höchwertung von 99! Diese Karte ist fortan die beste TOTS-Karte aller bisheriger FIFA-Teile!
Aber auch zahlreiche weitere Kicker haben Karten erhalten, welche die magische Grenze von 90 deutlich überschreiten, wie Suarez (98), Neymar (96) oder Griezmann (95).
Startelf
TW: Jan Oblak – Atlético de Madrid
LV: Filipe Luis – Atlético de Madrid
LV: Marcelo – Real Madrid
IV: Diego Godin – Atlético de Madrid
IV: Javier Macherano – FC Barcelona
ZDM: Sergio Busquets – FC Barcelona
ZM: Luka Modric – Real Madrid
ZM: Bruno – Villarreal CF
LF: Cristiano Ronaldo – Real Madrid
RF: Lionel Messi – FC Barcelona
ST: Luis Suárez – FC Barcelona
Auswechselspieler
TW: Keylor Navas – Real Madrid
RV: Daniel Carvajal – Real Madrid
RV: Juanfran – Atlético de Madrid
ZM: Beñat – Athletic Club de Bilbao
ST: Antoine Griezmann – Atlético de Madrid
LF: Neymar – FC Barcelona
ST: Karim Benzema – Real Madrid
Reserve
IV: Gustavo Cabral – RC Celta de Vigo
ZM: Koke – Atlético de Madrid
LM: Denis Suárez – Sevilla
ST: Aduriz – Athletic Club de Bilbao
ST: Lucas Pérez – RC Deportivo
Dieses Team ist von heute, 19 Uhr, bis nächsten Freitag, den 27. Mai, ebenfalls 19 Uhr, in den Sets verfügbar.
Bei The Division wird mit dem Mai-Update das Loot-System modernisiert. Massive möchte großzügiger werden.
Mit den anstehenden Neuerungen der Loot-Drops verfolgt Massive insbesondere zwei Ziele:
Der Loot soll lukrativer und profitabler werden, in Qualität wie in Quantität. Der Loot wird zur besten Quelle für hochwertige Items. Damit möchten die Entwickler den bisherigen Fokus vom Crafting auf die Loot-Drops lenken. Dies soll auch dem Spielspaß dienen.
Die Progression soll „klarer“ werden. Ihr bekommt demnach im Fortschritt Eures Agenten überwiegend die Items, die Ihr auch benötigt.
Hierfür werden Loot-Änderungen in der Open World, in den täglichen Missionen, in den Übergriffen sowie in der Dark Zone vorgenommen.
So ändert sich der Loot in der Open World
Die Open World von The Division wird mit Such- und Zerstörungsmissionen und High Value Targets belebt. Diese hochwertigen Ziele werden für Euch auch hochwertigen Loot bereithalten. Alle Ziele werden die Agenten mit leckeren Items belohnen, aber die namhaften NPCs lassen das beste Zeug springen:
Tägliche HVT:
1x 182 Highend oder 214 Gear Set
Chance auf 1x 191 Gear Set
Wöchentliche HVT:
1x 182 Highend oder 214 Gear Set
Chance auf 1x 214 Gear Set
Wöchentliche „High Risk Targets“:
1x 204 Highend oder 1x 214 Gear Set
Chance auf 1x 240 Gear Set
Umso höher die Schwierigkeit dieser Missionen, desto besser werden die Belohnungen. Sie sollen sich nicht nur dazu eignen, zügig im Gear Score aufzusteigen, sondern sind ebenso Quelle für den besten Loot im Spiel.
So ändert sich der Loot der täglichen Missionen
Auch die Missionen auf „Schwer“ und „Herausfordernd“ werden überarbeitet. Jedes Mal, wenn Ihr sie abschießt, erhaltet Ihr:
Hard Mode (Boss-Drop): 1x 163 Highend
Hard Mode (Missions-Belohnung): 1x 163 Highend
Challenge Mode (Boss-Drop): 2x 182 Highend, 1x 182 Highend oder 214 Gear Set, Chance auf 1x 191 Gear Set
Diese Missionen haben demnach nicht den besten Loot. Sie sind laut Massive nun dafür da, um sich für die höheren Dark-Zone-Brackets und die Übergriffe vorzubereiten.
So ändert sich der Loot in den Übergriffen
Abhängig von der der Schwierigkeit der Incursion erhaltet Ihr folgende Items:
Hard Mode (Boss-Drop):
1x 204 Highend-Waffe
1x 214 Gear Set
182/204 Highend oder 214/240 Gear Set
Hard Mode (Wöchentliche Belohnung):
1x 204 Highend-Waffe
1x 214 Gear Set
Challenge Mode (Boss-Drop):
1x 204 Highend-Waffe
1x 240 Gear Set
1x 204 Highend oder 240 Gear Set
Challenge Mode (Wöchentliche Belohnung):
1x 204 Highend-Waffe
1x 240 Gear Set
Die Dark Zone bekommt einige Loot-Changes
Die Dark Zone wird deutlich aufgewertet. Auch hier werdet Ihr künftig den besten Loot im Spiel finden. Dieser ist abhängig von der jeweiligen DZ-Bracket, welche von Eurem Gear Score bestimmt wird.
DZ-Bracket mit Gear Score 0-161 und 162-200:
Named NPC Level 30 (DZ01 und DZ02):
1x 163 Highend oder 191 Gear Set
Named NPC Level 31 (DZ03 und DZ04):
1x 163/182 Highend oder 191/214 Gear Set
Named NPC Level 32 (DZ05 und DZ06):
1x 163/182/204 Highend oder 191/214/240 Gear Set
Zusätzlich wird mit dem Mai-Update eine neue Bracket mit 201+ Gear Score eingefügt. Hier sind die Kämpfe extrem herausfordernd, was sich auch im Loot widerspiegeln soll. Um in diesen Bereich zu gelangen, braucht Ihr bereits hervorragendes Gear. Diese Bracket ist dafür gedacht, dass Ihr Euch weiter verbessern könnt und jene Items findet, welche Euch noch fehlen:
Named NPC Level 32 (DZ01 und DZ02):
1x 182/204 Highend oder 214/240 Gear Set
Named NPC Level 33 (DZ03 und DZ04):
1x 182/204 Highend oder214/240 Gear Set
Named NPC Level 34 (DZ05 und DZ06):
1x 204 Highend oder 240 Gear Set
Auch die Supply Drops, die Nachschublieferungen, werden in den jeweiligen Brackets aufgewertet. In 0-161 und 162-200 gibt es diese Items:
DZ01 und DZ02:
1x 163/182 Highend
Chance auf 191 Gear Set
DZ03 und DZ04:
1x 163/182 Highend
Chance auf 191/214 Gear Set
DZ05 und DZ06:
1x 182/204 Highend
Chance auf 214 Gear Set
Das sind die Prämien aus den Nachschublieferungen der „Gear Score 201+“-Bracket:
Battleborn, der Hero-Shooter von Gearbox, bekommt bald seine 26. Heldin, die Unterstützerin Alani. Außerdem gibt’s dieses Wochenende doppelte Erfahrungspunkte und Season-Pass-Besitzer können mit dem Heldenschlüssel Charaktere sofort freischalten!
Alle 25 Helden in Battleborn zu meistern ist schon eine Herkulesaufgabe, aber jetzt kommt noch Nachschub hinzu. Am 31. Mai kommt die neue Heldin Alani nach Solus. Alani ist eine Art Nixe und stammt von einer Wasserwelt, deren Ozeane von Rendains Truppen ausgetrocknet wurden.
Daher ist die frühere Heilerin Alani zu einer Kriegerin geworden, die jetzt beides kann: Heilen und Feinden die Fresse polieren! Eine detaillierte Beschreibung ihrer Fähigkeiten bekommen wir am 24. Mai, aber so viel sei verraten, ihre Kräfte haben alle etwas mit Wasser zu tun. Als Naturliebhaberin gehört Alani natürlich den Space-Hippies der Eldrid-Fraktion an. Season-Pass-Besitzer und Deluxe-Kunden können Alani übrigens schon am 24. Mai zocken.
XP-Galore und Heldenschlüssel
Alani ist nicht die einzige Neuigkeit für Battleborn. Vom 20. bis zum 25. Mai gibt es doppelte Erfahrungspunkte im Spiel, sowohl für den Commander-Rang als auch die individuellen Helden. Ideal, um begehrte Farbschemata, Helix-Mutationen und Spottgesten freizuschalten.
Außerdem gibt’s für Season-Pass und Deluxe-Version-Kunden ab dem 24. Mai (an dem auch der Alani Frühzugang beginnt) auch einen so genannten „Heldenschlüssel“. Damit könnt ihr einen beliebigen Helden sofort freischalten, beispielsweise Ghalt, den man sonst nicht so leicht bekommt. Und das Beste daran, wenn ihr irgendwann doch mal die Anforderungen für Ghalt freispielt, wird der Schlüssel wieder frei und ihr könnt gleich wieder einen anderen Helden freischalten.
Bei Overwatch brodelt die Gerüchteküche. Enthüllt Blizzards schon vor dem Release die erste DLC-Heldin?
Sombra – die totgesagte Mutter von Pharah?
Overwatch wird zwar erst in der kommenden Woche mit seinen 21 Helden veröffentlicht, aber die Fans kochen jetzt schon fleißig in der Gerüchteküche. Der Anlass dafür ist die anstehende Veröffentlichung des nächsten Overwatch-Cinematic in einigen ausgewählten Kinos. Auf einem Teaserbild eines französischen Kinos wurde angekündigt, dass ein “neuer Held” vorgestellt werden würde.
Das Kino hat das Bild nach kurzer Zeit wieder offline genommen und behauptet, dass es sich dabei um einen Übersetzungsfehler gehandelt habe – doch zu spät, die Spekulationen der Fans haben längst begonnen.
Ein Zeitungsartikel spricht von “Sombra”.
Auf der Seite NeoGAF hat “Nirolak” alle Informationshäppchen zusammengefasst und kommt zu dem Schluss: Die neue Heldin wird die mysteriöse “Sombra” sein, bei der es sich womöglich um Pharahs (angeblich verstorbene) Mutter handelt.
Mehrere Hinweise sprechen dafür: Blizzard hat bereits verraten, dass sie gegenwärtig zwei neue Helden testen, die entweder 2 Supporter oder Supporter und Tank sind.
Sombras Kopf, wie man ihn an einer Akte sieht.
Das kommende Video rund um Soldier: 76 spielt auf der Karte Dorado, was laut Nirolak weitere Hinweise gibt. Auf einem Tisch der Karte kann man nämlich Akten über Soldier: 76 und jemanden mit dem Codenamen “Sombra” finden – damit wäre der Ort die perfekte Bühne für ein Duell von Soldier: 76 und Sombra. Auch auf der Karte “Route 66” gibt es mehrere Hinweise zu Sombra, denn dort liegt ein Zeitungsartikel, der sie erwähnt, sowie eine Akte mit dem Kopf einer verhüllten Person.
Einen sehr deutlichen Hinweis gab es dann in den Videos rund um “The Story of Overwatch: The Fall of Titan”, in dem Blizzard einige Aufnahmen aus den Büros der Entwickler zeigt. Hier sieht man im Hintergrund den Auswahlbildschirm von Overwatch – allerdings mit einem Charakter, den es so noch nicht im Spiel gibt! Dem Bild nach ist sie eine Scharfschützin, die zu den “Supportern” des Shooters gehört.
Rechts im Auswahlbildschirm zu sehen: ein neuer Held, eventuell Sombra?
Zu guter Letzt besitzt der Held Reaper bereits eine Voiceline, bei der er fragt: “Wo ist Sombra, wenn man sie mal braucht?”, was dafür spricht, dass Sombra eher zu den “böseren” Charakteren des Spiels gehört – vor allem, weil es im Spiel bisher nur 5 “böse” Charaktere gibt (Reaper, Widowmaker, Junkrat, Roadhog, Symmetra).
Was an diesen Gerüchten dran ist, werden wir wohl erst mit der Veröffentlichung des Cinematics in den Kinos erfahren.
Und bevor sich jemand aufregt: Blizzard hat versprochen, dass neue Helden, Karten und Spielmodi kostenlos sein werden. Es handelt sich also nicht um einen “herausgeschnittenen” DLC, für den man erneut zur Kasse gebeten wird.
Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Gigantic, die bunte MOBA von Motiga, hat in Perfect World Entertainment einen Publisher gefunden. Jetzt äußert sich die Firma zum angestrebten Bezahlmodell für die bunte MOBA-Schlacht.
Nachdem Gigantic jetzt bei Perfect World untergekommen ist, stehen berechtigte Fragen, vor allem zum geplanten Bezahlmodell, im Raum. Denn immerhin will der neue Publisher ja auch Geld mit der MOBA verdienen und Perfect World steht bei vielen Fans im Ruf, bei der Monetarisierung nicht gerade zimperlich zu sein.
Daher haben die Verantwortlichen beim Entwickler Motiga und bei Perfect World zuletzt auf Reddit dazu Stellung bezogen.
Konkrete Infos blieben die Befragten dort allerdings schuldig. Der Plan sei jedoch, ein Spiel zu schaffen, das die Spieler glücklich macht und ein Bezahlsystem zu bieten, das niemanden ausbeutet. Der Spielspaß soll oberste Priorität haben.
Weiterhin ist die Partnerschaft zwischen dem Entwickler und Microsoft nach wie vor intakt, weswegen auch die Xbox-One-Version unangetastet bleibt. Außerdem soll es im Sommer weitere offene Test-Phasen für Gigantic geben.
Was meint ihr dazu? Vertraut ihr den Worten von Perfect World oder ist Gigantic für euch jetzt auf dem besten Weg zur Paywall?
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Pentakills und Wombo Combo’s am laufenden Band – Der Urf Modus bei League of Legends steht in den Startlöchern.
Heute ist Freitag und das bedeutet, dass die Spielmodus-Rotation bei LoL am frühen Nachmittag beginnt. In der Spielmodus-Rotation steht jedes Wochenende ein anderer Modus zur Auswahl, der vor allem “Spaß” bedeutet. Dabei können bereits altbekannte (und bewährte) Modi wie URF oder One for All zum Einsatz kommen, oder auch ganz neue Modi, an denen aktuell noch geschraubt wird.
Vermutlich gegen 14.00 Uhr (Da nimmt es Riot nicht so genau) wird bei uns der Urf Modus aktiviert und bleibt bis zum frühen Montagmorgen verfügbar. Ob ihr dort einen besonders mobilen Jarvan spielt oder Mundo, der gefühlt gar keine Abklingzeit auf seinem Infizierten Beil (Q) hat, ist euch überlassen. Testet am besten möglichst viele verschiedene Champions aus, denn sehr viele Champions, die sonst vielleicht langweilig sind, machen hier viel Spaß!
Übrigens könnt ihr auch in diesem Modus wieder Meisterschaftspunkte sowie Kisten und Schlüssel für das Hextech Crafting bei LoL als Belohnung für diese Spiele bekommen. Um eure Erinnerungen aufzufrischen, könnt ihr in unserem Urf Guide für LoL nochmal nachlesen, wie genau der Spielmodus funktioniert. Für ein paar Ideen, welche Champions für Spaß in Urf sorgen, schaut euch an, was Bjergsen, Sneaky und co. mit ihren Gegnern anstellen.
https://www.youtube.com/watch?v=VerbHfGnAlE
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Heutzutage verdienen Entwickler und Publisher am meisten mit Spielen, die auf den breiten Markt zugeschnitten und daher möglichst „Casual“ sind. Geht dadurch die Spielekultur den Bach runter?
Battleborn ist beileibe kein Spiel für Gelegenheits-Spieler und in meiner letzten Kolumne zu Gearbox‘ Hero-Shooter kam daher auch die Frage auf, ob denn ein Casual-Spiel per se etwas Schlechtes sei. Und da dieses Thema eigentlich einen eigenen Text verdient, haben wir es diese Woche einfach zum Thema von „Mein-MMO fragt“ gemacht. Danke nochmal an den Leser Void für die Anregung.
War früher alles besser?
Aber zurück zum Thema. Früher waren Spiele für gewöhnlich komplexer und schwieriger zu meistern. Oft wurden nicht alle Aspekte der Spielmechanik erklärt und man verbrachte Stunden und Tage, alle Funktionen eines Spiels auszutüfteln. So habe ich damals im ersten Wing Commander erst nach Wochen herausgefunden, das man via Autopilot sofort ins Zielgebiet springen konnte, ich Depp bin bis dahin immer manuell hingezuckelt…
Heute sind solche Fehler eigentlich kaum mehr möglich, denn ausführliche Tutorials erklären selbst dem größten Kasper, wie er das Spiel zu spielen hat und auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad kann selbst ein Kleinkind die aktuellen Titel durchzocken.
Einfach = anspruchslos?
Bei Single-Player-Spielen sind solche Vereinfachungen für viele Core-Gamer ein klares Ärgernis, weswegen auch die negativen Kritiken über das jeweils neueste Call of Duty oder Assassins Creed meist nicht zu überhören sind. Doch wie sieht es bei Multiplayer-Spielen aus? Ist Heroes of the Storm schlechter als League of Legends, weil Blizzards MOBA weniger komplex ist? Und steckt BattlebornOverwatch in die Tonne, weil in Gearbox‘ Hero-Shooter viel komplexeres Gameplay steckt?
League of Legends ist nur auf den ersten Blick komplexer als Heroes of the Storm.
Hier ist die Frage weniger leicht zu beantworten, denn gerade Heroes of the Storm ermöglicht durch seine Einfachheit auch, dass sich Leute an das MOBA-Genre wagen, die bisher von dem komplexen Gameplay abgeschreckt waren und Angst davor hatten, sich vor der – gerade in LoL – berüchtigten Community zum Affen zu machen.
Und so anspruchslos ist HotS eigentlich auch gar nicht, denn die verschiedenen Maps und die vielen Talent-Builds machen das Spiel komplexer, als es auf den ersten Blick scheint. Lediglich der Einstieg und die Lernkurve bei neuen Helden fallen um einiges sanfter aus. Ist es also schlimm, dass man in Heroes of the Storm noch schnell ein paar kleine Runden nach dem Feierabend drehen kann, ohne dass man sich mühselig in das Spiel hineinfuchsen muss?
Demografischer Wandel
Außerdem kommt noch hinzu, dass viele Spieler der ersten Stunde mittlerweile im mittleren Alter angekommen sind und oft anspruchsvolle Berufe, Ehepartner und Familie haben. Vielen fehlt dann neben Überstunden und Kindererziehung einfach die Zeit, sich auch noch mit dem Theorie-Crafting für den optimalen Schadensoutput der Chaos-Hexe Orendi aus Battleborn zu beschäftigen.
Overwatch bietet nur ein paar Skills und ansonsten schnörkellose Baller-Action. Also Optimal für den Feierabend?
Dann doch lieber eine Runde mit Tracer in Overwatch, da muss man nur drei einfache Skills ohne Zusatzeffekte im Auge haben und hat weder mit Ausrüstung noch der optimalen Talentauswahl Sorgen. Und dann sollte man auch nie vergessen, dass viele als „Casual“ verschriene Spiele oft nur leicht zu lernen, aber verteufelt schwer zu meistern sind. World of Tanks ist da ein gutes Beispiel: Wer mal russische Pro-Teams auf den Grand Finals in Warschau gesehen und mit dem knuffigen Panzerspaß auf den unteren Tiers vergleicht, weiß, was ich meine.
World of Tanks bietet sowohl Profis als auch Gelegenheitsspielern etwas.
Aber genug zur Casual-Kontroverse, ich will ja eure Meinung zu dem Thema lesen. Sind für euch alle Casual-Spiele die Seuche, ein notwendiges, dem Zeitgeist geschuldetes Übel oder eigentlich eine tolle Sache? Schreibt es in die Kommentare! Ich freu mich auf eine lebhafte Diskussion!
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Bei The Division kommen mit dem anstehenden Mai-Update neue Ausstattungssets ins Spiel. Wir stellen diese im Detail vor.
Mit dem Update 1.1 wurden bereits im April die Gear Sets eingeführt: Mächtige Rüstungsteile, welche die höchsten Ausstattungswerte erreichen können und besondere Boni bieten. Mit dem kommenden Mai-Update „Konflikt“ dürfen sich die Agenten auf die Jagd nach vier weiteren Sets begeben. Insgesamt sind ab dem 24. Mai acht Ausstattungssets im Spiel.
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Die frischen Sets können ebenfalls den Maximalwert 240 erreichen und sind „überall“ im Game zu finden, im PvE wie im PvP. Jedes Set soll auf einen bestimmten Spielstil zugeschnitten sein. Damit werden zusätzliche Spezialisierungen möglich. Massive möchte mit den neuen Sets mehr Abwechslung und Vielfalt ins Spiel bringen.
Um ein Set zu komplettieren, braucht Ihr jeweils sechs Einzelteile. Habt Ihr mehrere Teile angelegt, schalten sich spezielle Boni frei. Ab vier Set-Teilen wird ein einzigartiges Talent aktiv, welches Euch im Gefecht entscheidende Vorteile liefern kann.
Das ist das „Finale Maßnahme“-Set
Das Set „Finale Maßnahme“, oder „Final Measure“, ist für Tanks ausgelegt. Das sind die Boni:
4 Teile: Talent „Final Measure“: Wenn Ihr einem Feind mit einer Granate Schaden zufügt, erhaltet Ihr einen „Entschärfungs-Buff“. Wenn nun ein Feind eine Granate auf Euch wirft, könnt Ihr in den roten Kreis dieser Granate rennen und Nutzen aus diesem Buff ziehen: Er wird aufgebraucht, entschärft diese Granate und gibt Euch eine Granate, welche Ihr direkt einsetzen könnt.
Etwas kompliziert. Erinnert ein wenig an Folgendes – nur eben mit Granaten:
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Das Set „Einsamer Held“, oder „Lone Star“, ist für Schrotflinten (und LMGs) gedacht. Das sind die Boni:
2 Teile: +100% Magazin-Kapazität
3 Teile: +1000 Schaden durch Schrotflinten und +1000 Schaden durch Leichte Maschinengewehre
4 Teile:Talent „Lone Star“: Wenn die Waffe ausgewechselt wird, erhält sie volle Munition.
Wenn Ihr Eure Waffe ablegt und wieder ausrüstet, könnt Ihr folglich direkt wieder losballern. Habt Ihr beispielsweise zwei Schrotflinten im Primär- und Sekundärslot, könnt Ihr Eure Feinde so unter Dauerfeuer nehmen, ohne nachladen zu müssen. Hier profitieren vor allem Waffentypen mit langer Nachladegeschwindigkeit.
Das ist das „Zeichen des Prädators“-Set
Das Set „Zeichen des Prädators“, oder „Predator’s Mark“, ist speziell auf Sturmgewehre ausgelegt. Das sind die Boni:
2 Teile: +20% Optimale Reichweite
3 Teile: +800 Schaden durch Sturmgewehre und +700 Schaden durch Pistolen
4 Teile:Talent „Predator’s Mark: Trefft dasselbe Ziel 10 Mal hintereinander, um ihm Blutende Wunden hinzuzufügen. Dieser Effekt richtet 100% des Schadens an, den diese Kugeln anrichteten.
Das ist das „Treue des Jägers“-Set
Das Set „Treue des Jägers“, oder „Hunter’s Faith“, ist für Präzisionsschützen gedacht. Das sind die konkreten Boni:
2 Teile: +20% Schaden durch kritische Treffer bei Präzisionsgewehren
3 Teile: +20% Schaden an Elite
4 Teile: Talent „Hunter’s Faith“: Wenn Ihr einen Feind mit einer Kugel trefft, erhaltet Ihr zeitweise zusätzliche Rüstung. Umso größer die Distanz zum Ziel ist, desto mehr Rüstung erhaltet Ihr. Der zusätzliche Schutz verschwindet, sobald Ihr von einer Kugel getroffen werdet. Dieser Bonus soll das neue Rüstungs-Maximum von 75% überschreiten können.