Destiny: Bastelt Euren eigenen “Mega Bloks”-Hüter

Beim MMO-Shooter Destiny kann man sich jetzt seinen eigenen “Mega Bloks”-Hüter zusammenstecken.

Bereits vor einem guten Monat wurden die Action- und Sammelfiguren zu Destiny von Mega Bloks präsentiert. Damit könnt Ihr Euer eigenes Destiny-Universum ins Wohnzimmer bringen.

Nun veröffentlichte das Unternehmen auf ihrer Website eine App, mit welcher Ihr eigene “Mega Bloks”-Hüter erschaffen könnt.

So erstellt Ihr einen “Mega Bloks”-Hüter

destiny-hunter-mega

Die Website ähnelt dem in-Game-Charakter-Bildschirm und ist daher leicht zu bedienen. Zunächst wählt Ihr die Klasse Eures Hüters aus – Warlock, Titan oder Jäger:Anschließend könnt Ihr den Hüter mit diversen Rüstungsteilen, Geistern und Waffen versehen. Die Auswahl hier ist nicht gerade umfangreich, aber sie lässt eine gewisse Entscheidungsfreiheit zu. Und ja, es gibt die Gjallarhorn.

destiny-hunter-bloks

Zusätzlich könnt Ihr noch die Farbe des Hintergrundes einstellen und zwischen drei Hüter-Posen wählen.Sobald Ihr Eurer Keativität freien Lauf gelassen und den Hüter Eurer Träume zusammengeklöppelt habt, war’s das auch schon. Leider kann man diese Figur dann nicht käuflich erwerben und sich auf den Kaminsims stellen. Möglicherweise wird Mega Bloks diesen Dienst eines Tages zur Verfügung stellen.

Zur “Mega Bloks”-Website gelangt Ihr hier. Viel Spaß dabei.

Wie sehen Eure “Mega Bloks”-Hüter aus? Zeigt uns die Screenshots in den Kommentaren. Mein erstellter Titan ziert das Titelbild.

Quelle(n):
  1. GameSpot

Star Wars: Battlefront – Kommt doch noch ein Singleplayer?

Ein Video zeigt versteckte Menüpunkte in Star Wars: Battlefront – kommt doch noch ein Singleplayer/Koop-Modus für den Shooter?

“Instant Action” verspricht auch offline spannende Schlachten

Star Wars: Battlefront war ein ziemlicher Erfolg. Kein Wunder, gilt der Shooter doch als “Familienspiel” mit einigen vereinfachten Mechaniken, bei denen eine möglichst breite Zielgruppe Erfolge feiern konnte. Zusammen mit dem Hype rund um Episode 7 blieb der Erfolg des Shooters nicht aus.

Dennoch waren zahlreiche Fans enttäuscht, dass EA un Dice sich dazu entschieden haben, die Offline-Komponenten des Spiels quasi vollständig zu streichen. Besonders Story-Fans bemängelten, dass es keine Kampagne geben würde – etwas, das in den Vorgängern und anderen Star Wars-Titeln eine Pflicht gewesen sei. Dies sorgte auch dafür, dass das Spiel “nur” eine Wertung von 75% erhalten hat, mit der Electronic Arts ziemlich unzufrieden ist. Doch vielleicht wird das Betteln und Flehen der Fans schon bald erhört.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Denn jetzt sorgt ein Video für Aufregung, denn der Reddit-Nutzer uninspired_zebra zeigt in einem Video verschiedene Menüpunkte des Spiels, die er entdeckt haben will. Demnach wird es für die beiden Spielmodi “Walker Assault” und “Fighter Squadron” Offline-Varianten geben – bisher konnten beide Modi nur online gespielt werden. Laut den Bildschirmtexten können die Karten dann alleine oder mit einem Freund (online) gespielt werden, wobei der Schwierigkeitsgrad in drei unterschiedlichen Stufen angepasst werden kann (Normal, Hard und Master).

Allerdings gibt es von EA noch keine Bestätigung, ob das wirklich in Entwicklung ist oder nur “Überreste” und Designideen, die sich im Datenmüll angesammelt haben. Es wäre auch möglich, dass das Ganze schlicht ein Fake ist – dann aber ein sehr gut gemachter.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um den SciFi-Shooter findet Ihr auf unserer Star Wars: Battlefront-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. vg247.com

The Division: Untergrund – So rollt Ihr die Waffen-Talente neu aus

Bei The Division wird es mit dem Update 1.3 möglich sein, die Waffen-Talente zu ändern.

Meist entscheiden die Talente einer Waffe darüber, ob man damit auf Gegnerjagd gehen oder sie doch als Schrott zerlegen will. Diese verleihen Euren Wummen spezielle Vorteile, wobei manche Gold wert sind, auf andere man aber auch gut verzichten kann.

Damit die Agenten schneller an ihre ersehnten Waffen gelangen, führt Massive mit dem Untergrund-Update ein neues Feature ein: Fortan können die Agenten die Waffen “re-rollen” und mit neuen Talenten versehen.

So ändert man die Waffen-Talente in The Division

Um die Waffe neu zu kalibrieren, wird eine weitere Währung verlangt, welche “Waffen-Set” genannt wird. Waffen-Sets kann man auf drei Wegen erhalten:

  • Durch Loot
  • Durch Kisten im Untergrund
  • Durch Anfertigung
division-vector

An der “Rekalibrierungswerkbank” setzt Ihr schließlich die Waffen-Sets und zudem Phönix Credits ein, um die Talente auf der Waffe neu auszuwürfeln. Im Großen und Ganzen soll der Spaß so funktionieren, wie das Ändern der Werte der Ausrüstungsgegenstände.

Dabei können alle Talente geändert werden. Wie das “alle” zu verstehen ist, bleibt jedoch abzuwarten. Bislang weiß man, dass die neuen “fixen” Talente, welche stets bei gewissen Waffen-Typen auftreten, damit verändert werden können.

Ob man wirklich pro Waffe alle Talente austauschen kann oder pro Waffe nur eines, das wird die Zukunft zeigen. Wenn es “genauso wie das Ändern der Werte auf Ausrüstungsgegenständen” abläuft, wird man pro Waffe nur ein Talent rekalibrieren können.

division-medved

Zudem gibt’s bislang keine Informationen darüber, wie dieses neue Feature mit benannten Waffen abläuft. Diese haben stets fixe Talente. Wird man auch diese verändern können?

Spätestens kommenden Montag, den 27.6., werden wir Genaueres darüber erfahren. Dann hält Massive den nun schon dritten “Special Report” zu einem Update. Auch die Patch-Notes werden Anfang kommender Woche erwartet.

Das Update 1.3 wird dann am Dienstag während der Wartungsarbeiten aufgespielt. Gegen 12 steht es den PC- und Xbox-Agenten zur Verfügung. Der Patch für die PS4 muss allerdings auf einen späteren Zeitpunkt verschoben werden. Dies hat zur Folge, dass auf allen Plattformen die “Ubi30-Outfits” erst später kommen werden. Weitere Details stehen aus.

Was haltet Ihr von dem Feature, die Waffen-Talente ändern zu können?

Quelle(n):
  1. ubi.com
  2. ubi.com

GTA 5 Online: Rockstar lässt Glitch-Kanal auf Youtube sperren

Mit Cheats und Glitches in GTA 5 Online macht man bei Rockstar-Games keine Scherze!

Vor kurzer Zeit wurde der Youtube-Kanal von “GoldenGunsGames” geschlossen, der in seinen Videos “GTA 5”-Online-Glitches, wie unendliches Geld, Auto-Duplizierung und vieles mehr erklärte.

Als “Glitch” bezeichnet man Fehler im Spiel, die einem in verschiedenen Situationen einen Vorteil verschaffen können. Nutzt man diese Glitches nun absichtlich mehrmals aus, um sich einen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu verschaffen, greifen die Entwickler des Spiels oft zu Bans!

So verdient Ihr bei GTA 5 Online viel Geld – aber legal!

Alle Videos seines Youtube-Kanals gelöscht!

Die Videos von GoldenGunsGames bestanden zum Teil aus Tutorial-Videos, wie man die verschiedenen Glitches in GTA 5 Online ausnutzen kann. Wenn man mit einem Spieler, der Glitches ausnutzt, zusammen auf einem Server war, konnte es schnell frustrierend werden, wenn der Spieler beispielsweise unsichtbar oder unverwundbar wurde. Rockstar machen nun einen weiteren Schritt vorwärts, im Kampf gegen die Cheater und Glitcher, indem sie solche Tutorial-Kanäle ins Visier nehmen.

GTA 5 Playlist Glitch

Rockstar und Take-Two haben auf Grund von Urheberrechts-Verletzung Beschwerde gegen diesen Youtube-Kanal eingereicht. Durch eine Urheberrechts-Verwarnung befindet sich das Konto bei Youtube nicht mehr in einem “einwandfreien Zustand”, wodurch bestimmte Funktionen nicht mehr verfügbar sind. Bekommt man 3 Urheberrechts-Verwarnungen, passiert Folgendes:

  • Dein Youtube-Konto wird gekündigt.
  • Alle Videos, die mit diesem Konto bei Youtube hochgeladen wurden, werden entfernt.
  • Du kannst kein neues Youtube-Konto erstellen.

(Quelle: Youtube Urheberrechts-Verwarnungen: Grundlagen)

GTA 5 Online Glitches

Findet Ihr, der Ban ist gerechtfertigt? Vielleicht hattet Ihr selbst schon Erfahrung mit Spielern in Eurer GTA 5 Online-Lobby, die Glitches genutzt haben, um anderen den Spielspaß zu nehmen. Erzählt uns in den Kommentaren davon.

CS:GO: Valve wird wegen „illegalem Glücksspiel“ verklagt

Valve wird verklagt: Der Vorwurf lautet, bei CS:GO betreibe man illegales Glücksspiel.

Auf den ersten Blick klingt es bizarr, bei näherem Hinsehen hat es durchaus Methode.

Der Vorwurf: „Valve betreibt illegales Glücksspiel.“ Man erlaube es wissentlich und unterstütze Millionen von Amerikanern beim illegalen Glücksspiel. Auch andere Seiten profitierten vom Handel und von Wetten mit „CS:Go Skins.“

Folgt man der Logik der Klageschrift eines US-Amerikaners, dann entsprechen CS:GO Skins den Chips in einem Casino. Sie haben einen Geldwert, können direkt in Geld umgetauscht werden, weil es einen regen Handel mit diesen Skins gegen Cash gibt. Valve profitiert von diesem „Handel“, indem man seine Prozente kassiert.

Skins-CS-GO
CS:GO – Wetten mit Skins ist ein 2 Milliarden-Dollar-Geschäft mit lauter Minderjährigen

Weiter sagt der Kläger, dass Third-Party-Webseiten, die sich auf den Handel spezialisiert haben, keine Alters-Verifizierung der Kunden abfragen, wodurch man Minderjährigen illegale Wetten erlaubt. Ein Großteil der Leute, die mit CS:GO Skins handeln und wetten, seien unter 21, sagt der Kläger.

Nach Informationellen der Seite Bloomberg belaufe sich das CS:GO-Geschäft auf 2 Milliarden US-Dollar. Bloomberg hatte sich mit dem Handel bei CS:GO in einem Artikel beschäftigt. Man berichtete, dass Spieler für Cash Skins kauften und diese Skins dann als Wette auf CS:GO Profi-Spiele platzierten. Da sich Messer- und Knarrenskins direkt in Geld umwandeln ließen, sei das Wetten mit Skins dasselbe wie das Wetten mit echtem Geld, folgerte Bloomberg. Dieser Logik bedient sich nun der Kläger gegen Valve.

Der Kläger gibt an, selbst – auch als Minderjähriger -, Skins gekauft, gewettet und damit Geld verloren zu haben und klagt nun gegen Valve, der Firma hinter der Online-Plattform Steam und Entwickler von CS:Go.

Man kann gespannt sein, wie das ausgeht.

Wenn man die “virtuelle Welt” nach den Regeln der “echten Welt” betrachtet

Mein MMO meint: Klingt auf den ersten Blick absurd. Auf dem zweiten Blick ist das durchaus schlüssig. Wenn man dann die “virtuelle Welt”, wo es um echtes Geld geht, mit den Augen der “echten” Welt betrachtet. In Teilen von Südostasien waren Glücksspiel-Mechanismen wie wir sie aus “Lootboxen”, etwa in Overwatch, kennen z.B. im Feuer der Kritik, weil man auch das als eine Art illegales Glücksspiel sieht. Solche “Patchinko”-Automaten sind in dieser Region sehr verbreitet. Die funktionieren ähnlich wie bei uns Kaugummi-Automaten, neben lauter “wertlosen” Kaugummis, sind auch “wertvolle” Gimmicks drin. Und man zahlt, um eine Chance zu haben, was zu bekommen.

Hier bei CS:GO geht’s zwar nicht um Lootboxen, wenn aber mit einem Geld-Äquivalent auf den Ausgang von eSport-Matches gesetzt wird … das ist schon alles logisch.

In den USA grassiert zurzeit mit Fantasy-Football-Wetten ohnehin schon eine “legale Sportwetten-Manie,” die alles tut, um nicht als “Gambling”, sondern als “Game of Skill”, als Geschicklichkeitsspiel, zu gelten.

Quelle(n):
  1. polygon

Battlefield 1: So realistisch wird das Nachladen der Waffen

Der anstehende Shooter Battlefield 1 setzt beim Nachladen der Waffen voll auf Realismus. Repetierwaffen werden korrekt nachgeladen.

Im “Erster Weltkrieg”-Shooter Battlefield 1 werden viele Waffen mit 5er-Munitionsclips nachgeladen. Ballert Ihr eine Gewehr, welches 10 Schuss fasst, komplett leer, könnt Ihr es demnach mit zwei 5er-Clips wieder auffüllen.

Dieses “neue Nachladen” sorgt allerdings auch dafür, dass Ihr jede Patrone einzeln nachladen dürft, wenn Ihr weniger als 5 Schuss abfeuert. Schießt Ihr beispielsweise 9 Schuss in Richtung Eurer Feinde, muss erst ein 5er-Clip und dann noch vier Patronen einzeln nachgeladen werden.

Battlefield 1 Zeppelin

Damit möchte DICE wohl verhindern, dass die Spieler ständig die Nachladetaste malträtieren, um stets mit vollem Magazin herumzurennen. In BF1 müsst Ihr Euch vorher überlegen, wann Ihr nachladen wollt.

In Battlefield 1 werden Repetierwaffen korrekt nachgeladen

Der Reddit-User redletterday94 machte in einem Video von Jackfrags eine interessante Entdeckung: Offenbar wird Battlefield 1 das erste Battlefield und einer der ersten Shooter überhaupt, welches eine korrekte Nachlade-Animation von Repetierwaffen berücksichtigt. Nun denkt man bei Repetierwaffen mit internen Magazinen auch an die Patrone im Lauf.

battlefield-1-repetiergewehr

Dieses Detail könnt Ihr Euch in folgendem gif in verlangsamter Form ansehen:In Battlefield 1 fliegt beim Zurückziehen des Bolzens die Patrone im Lauf heraus – sofern das Gewehr nicht leergeschossen wurde. Der Soldat fängt die Patrone in der Nachlade-Animation elegant auf und führt sie dem internen Magazin wieder zu.

Laut Alan Kertz von DICE habe man über die Notwendigkeit eines solchen Details lange diskutiert. Ein Kollege, welcher selbst Jäger ist und sich um den Sound von BF1 kümmert, habe jedoch darauf bestanden und nicht nachgegeben. Schließlich wurde die Animation implementiert – und die Spieler haben sie prompt im bisher gezeigten Gameplay-Material entdeckt.

Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PS4, Xbox One und PC.


Hier diskutieren wir über das Fehlen der französischen Armee im Multiplayer des “Battlefield 1”-Hauptspiels. Ist Frankreich so wichtig, dass man es weglassen muss? Wirklich?

FIFA 17: Exklusiver Deal mit Liga BBVA – Kommen alle spanischen Stadien?

Offenbar unterzeichnete EA Sports für FIFA 17 einen exklusiven Deal mit der spanischen Liga BBVA. Somit wird diese Liga in FIFA 17 komplett lizensiert sein.

Während einer offiziellen “FIFA 17”-Präsentation im Estadio Santiago Bernabéu, der Heimat von Real Madrid, verkündete der “La Liga”-Botschafter Fernando Morientes, dass FIFA 17 in diesem Jahr das einzige offizielle Videospiel mit der Liga BBVA sein wird.

Dies bedeutet, dass Electronic Arts die exklusiven Lizenzrechte an den Teams, den Spielern und auch den Stadien aus Spanien erworben hat. Für Konami’s PES 2017 bedeutet dies auf der anderen Seite, dass sie mit jedem Club individuell verhandeln müssen, wenn auch sie Spieler dieser Liga in ihrer Fußballsimulation auflaufen lassen wollen.

Morientes äußerte sich dazu:

Wir haben die weltbeste Liga und EA sind die besten mit Fußball-Spielen.

Fernando Morientes - Quelle: FIFAUTEAM
Fernando Morientes – Quelle: FIFAUTEAM

Kommen nun alle spanischen Stadien in FIFA 17?

Bereits vor zwei Jahren hatte EA Sports einen Deal mit der englischen Barclays Premier League. In FIFA 15 konnten wir daher in allen 20 Stadien dieser Liga auflaufen.

Es kann daher nun gut sein, dass wir in FIFA 17 allerhand spanische Stadien in der virtuellen Fußballwelt vorfinden werden. In FIFA 16 sind es bisher nur vier:

  • Camp Nou – FC Barcelona
  • Estadio Vicente Calderon – Atlético Madrid
  • Mestalla – Valencia
  • Santiago Bernabeu – Real Madrid

Von EA Sports wurde dieser Deal bislang jedoch noch nicht bestätigt. Es bleibt abzuwarten, wie sich dieser von Morientes genannte Deal auf FIFA 17 auswirken wird.

Inzwischen offiziell bestätigt ist die höchste japanische Fußballliga in FIFA 17. Alle 18 Clubs plus ein Stadion werden spielbar sein. Wie es hingegen mit der 3. Liga aus Deutschland aussieht, dazu hält sich EA Sports bislang noch bedeckt. Hierzulande steht diese Liga ganz weit oben auf der Wunschliste vieler Fans. Vielleicht erfüllen die Entwickler ja mit FIFA 17 endlich diesen Traum.

FIFA 17 erscheint am 29.9.2016 auf PS4, Xbox One, PC, PS3 und Xbox 360.


Wir konnten FIFA 17 bereits anspielen. Das ist unser Ersteindruck.

Quelle(n):
  1. FIFAUTEAM

Steam Summer Sale 2016: MMO-Angebote – Spiele zum halben Preis!

Diese MMO-Angebote im Steam Summer Sale 2016 solltet Ihr auf keinen Fall verpassen!

Pünktlich am Donnerstagabend (23.06.2016) um 19.00 Uhr begann der Steam Summer Sale. Bis zum 04.07.2016 um 19.00 Uhr gibt es mehr als 12500 Spiele-Angebote auf Steam, die das Gamer-Herz glücklich machen. Im Gegensatz zu den vergangenen Jahren gibt es im diesjährigen Summer Sale keine Blitz-Angebote, die  alle paar Stunden wechseln, sondern “nur” noch eine 24-stündige Highlight-Rotation – Die Angebote gelten also für den gesamten Steam Summer Sale.

Von dieser Rotation präsentieren wir Euch täglich unsere Steam Summer Sale 2016 Favoriten.

MMO Angebote im Steam Summer Sale 2016

Steam Summer Sale GabeN

Wir als MMO-Fans können uns natürlich auch über den Summer Sale freuen, denn auch in dieser Kategorie gibt es starke Preissenkungen. Wenn Ihr noch weitere Spiele-Vorschläge habt, dann teilt sie doch gerne in den Kommentaren mit uns.

Marvel Heroes 2016 – Marvel’s Captain America: Civil War 22,99€ 2,29€Marvel Heroes auf Mein-MMO

Herr der Ringe Online – Quad Pack 35,99€ 8,99€Herr der Ringe Online auf Mein-MMO

Naval Action 36,99€ 27,74€Naval Action auf Mein-MMO

The Crew 29,99€ 14,99€ – The Crew auf Mein-MMO

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited 39,99€ 19,99€The Elder Scrolls auf Mein-MMO

H1Z1: Just Survive 19,99€ 12,99€H1Z1 auf Mein-MMO

H1Z1: King of the Hill 19,99€ 12,99€ – H1Z1 auf Mein-MMO

Ark: Survival Evolved 27,99€ 15,39€Ark auf Mein-MMO

Final Fantasy XIV: Heavensward 34,99€ 17,49€ – Final Fantasy XIV auf Mein-MMO

Elite Dangerous 24,99€ 16,74€Elite Dangerous auf Mein-MMO

Tom Clancy’s The Division 59,99€ 44,99€The Division auf Mein-MMO

The Secret World 29,99€ 10,19€ Ultimate Edition 54,99€ 18,69€Secret World auf Mein-MMO

Eve Online Core Starter Pack 19,99€ 4,99€ Eve Online auf Mein-MMO

Eve Online Premium Edition 49,99€ 24,99€Eve Online auf Mein-MMO

DayZ 27,99€ 23,79€ DayZ auf Mein-MMO

Trove Arcanium Expedition 19,99€ 4,99€ – Trove auf Mein-MMO

Warframe – 50% Rabatt auf DLCs – Warframe auf Mein-MMO

Smite Ultimate God Pack 23,99€ 16,07€Smite auf Mein-MMO

Rust 19,99€ 9,99€ Rust auf Mein-MMO

The Division: Neue Waffen-Talente des Updates 1.3

Bei The Division werden mit dem “Untergrund-Update” neue Waffen und Waffen-Talente eingeführt. Wir nehmen die Talente näher unter die Lupe.

Während der E3 2016 ist viel Gameplay-Material zur Untergrund-Erweiterung erschienen. Neben den neuen Missionen waren auch neue Waffen und Waffen-Talente zu sehen.

division-agent

Inzwischen sind mehr Infos zu diesen Talenten bekannt, welche im Folgenden dargestellt werden.

Neue Waffen-Talente des Updates 1.3 von The Division

Bislang kennen wir Namen und Effekte von drei neuen Talenten. Wie viele Talente insgesamt mit “Untergrund” kommen werden, bleibt abzuwarten.

  • Focused (Konzentriert): Wenn keine Fertigkeit einen Cooldown aufweist, wird der Waffen-Schaden um etwa 12,5% erhöht. Da man in The Division normalerweise häufig Skills einsetzt, wird dieses Talent wohl kaum lange seine Wirkung entfalten können. Hier ist möglicherweise ein Skill-Power-Build empfehlenswert, welcher die Abklingzeiten zügig zurücksetzt.
    Die mit dem Update 1.3 kommenden Sturmgewehre G36 werden immer dieses Talent aufweisen. Dies ist sozusagen deren fixes Talent.
  • division-agenten-feuer
    Decisive (Entscheidend):
    Wenn Ihr einen Feind erledigt, wird der nächste Schuss garantiert ein kritischer Treffer. Seit dem Update 1.2 kann eine hundertprozentige kritische Trefferchance nicht mehr erreicht werden. Mit diesem Talent wird immerhin bei einem Schuss 100% Crit-Chance gewährleistet. Dies ist ein „fixes“ Talent der neuen SVD-Präzisionsgewehre.
  • Hurried (Beschleunigt): Umso mehr kritische Treffer Ihr erzielt, desto schneller ladet Ihr nach. Dieses Talent tritt immer bei PP19-Maschinenpistolen auf.
  • Showstopper: Je weiter das Magazin leergeschossen ist, desto präziser wird die Waffe. Das Talent gibt’s beim vollautomatischen Schrotgewehr namens Showstopper.

Mit dem Update 1.3 wird es den Agenten möglich sein, die Waffen-Talente neu auszuwürfeln. Falls Euch diese „fixen“ Talente nicht zusagen, könnt Ihr diese somit verändern. Es ist bisher nicht bekannt, ob diese Talente auch bei anderen Waffen autreten können.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
  • Zudem ist bereits das neue Talent Distracted gesichtet worden: Der Schaden wird um 100% erhöht, wenn Ihr auf Gegner mit dem „Blind und Taub“-Status schießt. Dieses Talent fand man auf dem „B.L.I.N.D. System Battle Rifle“, eine Ausstattungsset-spezifische Waffe. Allerdings wurde bereits von Massive verkündet, dass diese Waffe nicht zum Update 1.3 kommen wird. Erst zu einem späteren Zeitpunkt.

Was haltet Ihr von dieses Talenten?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Mein-MMO fragt: Freibad oder Zocken – Was macht Ihr im Sommer?

Das heutige „Mein-MMO fragt“ dreht sich um Euer Zocker-Verhalten in den Sommermonaten. Daddelt Ihr im Sommer anders als sonst?

tshirt-zocken

Erst gestern rollte eine Hitzewelle über die deutschen Lande und ließ uns alle ausgiebig keuchen und schwitzen. Auch heute werden Temperaturen jenseits der 30 Grad erwartet. Die Menschen pilgern scharenweise in die Freibäder, in Eisdielen oder Biergärten, um sich das kühle Nass in flüssiger, gefrorener oder schmackhafter Form zu geben.

Manche verschanzen sich jedoch auch mit heruntergelassenen Rollläden und einem Arsenal an Ventilatoren in den eigenen vier Wänden und spielen ein freshes Game. Ihr auch?

Zockt Ihr im Sommer weniger als sonst?

Sommer – da denken viele erstmal an Urlaub oder Sommerferien. Unmengen an Freizeit, welche man nach Lust und Laune verprassen kann. Aber was stellt man mit dieser vielen Zeit an? Haut man sich in die Sonne? Unternimmt man was mit seinen Kumpels? Oder zockt man endlich mal das Spiel, für welches man sonst nie Zeit hat?

Southpark-WoW

Für Hardcore-Gamer gibt’s doch kaum was Schöneres, als endlich ungestört in die geliebte Online-Welt versinken zu können. Keine lästige Arbeit, welche den Spielfluss unterbricht. Endlich kann man die Nacht durchzocken – man muss ja nicht früh raus. Herrlich! Oder?

Auf der anderen Seite bietet sich einem nun endlich die Chance, den Kopf in die Sonne zu strecken und die Gesichtsblässe loszuwerden. Schließlich bleibt einem noch die ganze Nacht, um durch die Online-Welt zu streifen und mit den Kumpels Rabatz zu machen. Oder ist Euch die Nacht zu wenig? Nutzt Ihr die Sommer-Freizeit, um endlich mal im Game voranzukommen?

Wie bereitet Ihr Euch aufs Zocken im Sommer vor?

fenster-zocken

Manchmal quält einen aber auch ein fieser Sonnenbrand oder man verspürt einfach die Lust, eine hübsche Zocker-Session einzulegen. Wie kämpft Ihr dann gegen die Hitze an, damit das Daddeln auch zum Vergnügen wird? Ventilatoren sind in vielen Zimmern Pflicht. Ebenso literweise Wasser oder anderweitige kühle Getränke. Zudem ist man wahrlich um jedes Kleidungsstück froh, welches man nicht am Leibe trägt. Notfalls muss eben die Eistonne herhalten.

Oder lacht Ihr über dieses Hitze-Problem und spielt entspannt in klimatisierten Räumen? Sonst gibt’s ja auch noch die Möglichkeit, eine Leinwand im Garten aufzubauen und das Entertainment-System einfach nach draußen zu verlegen. Vielleicht ja mit einem duften Grillabend verbunden?

Es gibt definitiv viele Möglichkeiten, das Zocken auf die Sommermonate hin auszulegen. Komplett darauf verzichten – das tut nicht Not.

Wie ändert sich Euer Zocker-Verhalten im Sommer?

Overwatch: Fast 270 Millionen Dollar in einer Woche

Die Einnahmen durch Overwatch laden zum Staunen ein. Knapp 270 Millionen Dollar in nur einer Woche.

Overwatch – From Zero to Hero(shooter)

Overwatch Symmetra Posing 2

Inzwischen gibt es kaum eine Person, die im Internet unterwegs ist und nicht zumindest eine grobe Idee hat, was Overwatch ist. Der Heldenshooter von Blizzard wurde von vielen unterschätzt und schlug dann ein wie eine Bombe. Nachdem Blizzard vor Kurzem verlauten ließ, dass man die Grenze von 10 Millionen Spielern geknackt habe, haben nun die Analysten von SuperData einen Teil des Monatsberichts Mai veröffentlicht, der noch mehr Rückschlüsse auf den Verkaufserfolg schließen lässt. Demnach hat Overwatch (auf PC, PS4 und Xbox One zusammen) alleine im Mai knapp 269 Millionen Dollar eingespielt. Overwatch hatte also einen großen Beitrag daran, dass der Umfang des PC-Marktes für digitale Titel im Mai um stolze 8% gestiegen ist.

Während das Spiel zur Zeit der geschlossenen Beta in Livestreams kaum Anerkennung fand, war es nach seinem Release auf Platz 5. der beliebtesten Streaming-Titel.

Overwatch lässt Battleborn weit, weit hinter sich

Battleborn_StartScreen_HeroArt
Battleborn kiegt im direkten Vergleich weit hinten – das muss aber kein Misserfolg sein.

Erst im direkten Vergleich mit anderen Spielen wird so richtig deutlich, wie stark Overwatch sich als Verkaufstitel wirklich erwiesen hat. Besonders der Vergleich mit Battleborn, das zuvor oft als Konkurrenz zu Overwatch gehandhabt wurde, macht das deutlich.

Den 269 Millionen Dollar Einnahmen von Overwatch kann Battleborn “nur” 18 Millionen Dollar entgegensetzen. Das heißt bei Weitem nicht, dass Battleborn ein Misserfolg sei, sondern zeigt nur, dass Overwatch in einer ganz anderen Liga spielt, in der so schnell wohl niemand mithalten kann.

Beeindruckend ist das Ganze vor allem, wenn man bedenkt, dass Overwatch erst gegen Ende des Monats, also am 24. Mai, erschienen ist. Interessant dürften vor allem auch die Zahlen der kommenden Monate werden, wenn man abschätzen kann, wie viel das Spiel alleine durch den Verkauf von Lootboxen einnimmt.

Quelle(n):
  1. vg247.com

Destiny: Xur heute – Standort und Inventar vom 24.6. – 26.6.

Bei Bungie’s MMO-Shooter Destiny kündigt sich heute der Händler Xur an. Wir schauen uns seinen Standort und sein Inventar für dieses Wochenende an.

Rückblickend waren die letzten Tage bei Destiny alles andere als ruhmreich: Die Prüfungen von Osiris wurden kurzerhand beendet, das Eisenbanner fiel komplett ins Wasser. Schuld an allem war ein Problem mit dem Matchmaking und dem neuen Feature “Freunde verfolgen”, welchem man mit dem Hotfix 2.3.0.1 gestern Abend begegnete.

Wenn nun alles ordnungsgemäß läuft, starten heute wieder regulär die Prüfungen von Osiris. Das Juni-Eisenbanner könnte dann nächste Woche auch wieder abgehalten werden. Schließlich wird die Zeit für Lord Saladin knapp, uns auf die Gefahren der “Das Erwachen der Eisernen Lords”-Erweiterung vorzubereiten.

destiny-reisender

Was mit Osiris und dem Eisenbanner geschieht, da müssen wir noch ein Statement von Bungie abwarten. Die Ankunft des zotteligen Händlers Xur ist hingegen gewiss. Werfen wir einen Blick auf dessen Standort und Angebot.

Alles zu Xur in Destiny am 24.6., 25.6. und 26.6. auf PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360

Wann kommt Xur und wann geht er wieder?

Xur erscheint am Freitag, dem 24.6., um 11 Uhr. Für 48 Stunden treibt er sich dann unter den Hütern herum und nimmt ihnen Seltsame Münzen ab, bis er am 26.6., um 11 Uhr, die Bühne wieder verlässt.

Wo steht Xur? Was ist sein Standort an diesem Wochenende?

Jedes Wochenende sucht sich Xur eine hübsche Location aus, an der er sein Inventar den Hütern präsentiert. Der Standort diese Woche ist der Balkon in der Nähe des Sprechers. Unsere Freunde von ProNDC zeigen Euch den Weg:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was hat Xur in Destiny dabei? Was ist heute sein Angebot?

destiny-geduld-zeit

Xur hat als Waffe das Scharfschützengewehr Geduld und Zeit dabei. Dieses erhaltet Ihr für 23 Seltsame Münzen.

destiny-abseits

Für den Titanen gibt’s den Beinschutz Typ 44 im Abseits mit 41 Disziplin und 42 Stärke.

destiny-glücksbeere

Der Jäger erhält den Brustschutz Glücksbeere mit 48 Intellekt und 42 Disziplin.

destiny-ahamkara

Für die Warlocks sind die Handschuhe Die Klauen des Ahamkara mit 56 Stärke im Angebot.

Alle Rüstungsteile gibt’s für 13 Seltsame Münzen.

Vermächtnis-Engramm: Ein Helm-Engramm für 29 Münzen.

Greift Ihr diese Woche zu?

Blade & Soul: Neue Klasse Elementarkämpfer jetzt spielbar

Blade & Soul hat eine neue Klasse bekommen. Der Elementarkämpfer ist ab jetzt verfügbar.

Eine Mischung aus Kungfu und den Gewalten in Blade and Soul

Bei Blade and Soul folgen die großen Inhaltsupdates Schlag auf Schlag. Das ist auch wenig verwunderlich, immerhin ist die koreanische Ursprungsversion des Spiels noch einige Patches voraus – wenngleich wir langsam aufschließen.

Als neuste Erweiterung wurde jetzt der Elementarkämpfer dem Spiel hinzugefügt. Diese Klasse ist eine Mischung aus dem Kungfu-Meister und dem Gewaltenbändiger, der die Vorteile – aber auch die Nachteile – beider Klassen in sich vereint.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Abseits des Elementarkämpfers gibt es aber auch noch weitere Änderungen am Spiel. So können die Spieler in der “Arena der Auserwählten” und dem “Turm der Unendlichkeit” nun auf die neue Klasse als Widersacher treffen. Darüber hinaus gibt es nun mehr Gold, wenn man die täglichen Quests abschließt, die es im Mandat des Himmels und im Gespaltenen Nexus gibt.

PvP-Spieler starten in die dritte PvP-Saison, die bis zum 2. August andauern wird.

Aber auch gegen nervige Störfaktoren im Spiel wurde etwas unternommen. Es wurden neue Maßnahmen implementiert, welche die Spieler vor Spampost beschützen sollen. Zuletzt können Spieler, die Euch eine Freundesanfrage schicken, direkt über das Menü geblockt und gemeldet werden.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Martial-Arts-MMORPG findet Ihr auf unserer Blade&Soul-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

FIFA 17: Die Japanische “J1 League” ist dabei

Laut EA Sports wird die höchste japanische Fußballliga in FIFA 17 vertreten sein.

Im Laufe dieses Sommers wird EA Sports nach und nach Informationen zur diesjährigen Fußballsimulation preisgeben. Viele Fans fiebern der 3. Liga in FIFA 17 entgegen, allerdings halten sich die Entwickler hierzu noch bedeckt.

fifa17-japanische-liga

Stattdessen wurde heute offiziell bekanntgegeben, dass die japanische Fußballliga, die MEIJI YASUDA J1 League, dabei sein wird.

Die Japanische “J1 League” in FIFA 17

Zum Launch von FIFA 17 stehen den Fans in “Ultimate Team” und anderen Modi die Kicker der Japanischen Liga zur Verfügung. Diese populäre asiatische Liga wird komplett zusammen mit dem “J.League Cup-Turnier” spielbar sein.

Folgende 18 Vereine sind mit authentischen Logos, Trikots und Kadern in FIFA 17 vertreten:

  • Vegalta Sendai
  • Kashima Antlers
  • Urawa Red Diamonds
  • Omiya Ardija
  • Kashiwa Reysol
  • FC Tokyo
  • Kawasaki Frontale
  • Yokohama F. Marinos
  • Shonan Bellmare
  • Ventforet Kofu
  • Albirex Niigata
  • Júbilo Iwata
  • Nagoya Grampus
  • Gamba Osaka
  • Vissel Kobe
  • Sanfrecce Hiroshima
  • Avispa Fukuoka
  • Sagan Tosu
fifa-17-station-Suita

Außerdem zählt das Suita City Football Stadium, die neue Heimspielstätte von Gamba Osaka, zu den neuen spielbaren Stadien in FIFA 17.

FIFA 17 erscheint am 29.9. auf PS4, Xbox One, PC, PS3 und Xbox 360.


Welche Neuerungen bringt FIFA 17 sonst noch?

Quelle(n):
  1. EA Sports

Heroes of the Storm: Alle Helden freigeschaltet – Zum Start des neuen Ranking-Systems

Am Wochenende sind alle Helden bei Heroes of the Storm Free2Play!

Einmal freie Auswahl, bitte

Bei Heroes of the Storm, dem Moba von Blizzard, gab es vor wenigen Tagen einen großen Patch. Dieser hat das gewertete Spielen umgekrempelt und die erste “richtige” Saison für die Helden- und Teamliga eingeläutet, bei der es nun Ränge zu erklimmen und Belohnungen zu ergattern gibt.

Hots Helden f2p juni

Damit ehemalige und neue Spieler in den Genuss dieser neuen Modis kommen und vielleicht ihren Weg zurück in die Welten des Nexus finden, veranstaltet Blizzard an diesem Wochenende ein besonderes Event. Vom Freitag, den 24. Juni bis Montag, den 27. Juni sind alle Helden in Heroes of the Storm freigeschaltet und somit “Free2Play” spielbar.

Das ist die perfekte Gelegenheit, um alle Charaktere mal anzuzocken, um ein besseres Gefühl für sie zu bekommen und sich dann erst im Nachhinein zu entscheiden, ob man sie wirklich kaufen will. Gerade bei teuren Charakteren (meistens neuere) wie Chromie oder Medivh ist es ratsam, erst ein paar richtige Partien zu bestreiten, bevor man sich zum Kauf entscheidet. Denn der “Ausprobieren”-Modus verrät oft nur wenig darüber, wie sich ein Held in einer tatsächlichen Partie spielt.

Gleichzeitig lässt sich das Wochenende nutzen, um jede Menge Gold abzustauben – denn selbst, wenn man einen Helden nicht besitzt, kann man während der “Free2Play”-Zeit des Charakters diesen leveln, und damit zumindest die Goldbelohnungen für Stufe 5 absahnen. Schließt Euch dafür am besten mit anderen Spielern aus eurer Freundesliste zusammen, denn dann gibt es zusätzliche Erfahrungspunkte, was in einem schnelleren Goldgewinn resultiert.

Damit Ihr von den verschiedenen Helden profitieren könnt, schaut doch auch in unsere Guides zu Heroes of the Storm rein.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Destiny: Patch kam heute Abend am 23.6. – Bringt er Osiris zurück?

Beim MMO-Shooter Destiny wurde heute Abend am 23.6. ein Hotfix aufgespielt.

Das kam jetzt unerwartet. Bungie hat am Donnerstagabend noch einen Hotfix 2.3.0.1. aufgespielt. Diesmal gab’s keine große Vorwarnung – ungewöhnlich für Bungie. Man sagt: Ladet den Patch runter, erzählt uns, wie es läuft, wartet drauf, was wir übers Eisenbanner und die Prüfungen von Osiris bekanntzugeben haben.

Der Hotfix soll das Problem mit dem „Matchmaking“ lösen, wegen dessen man Eisenbanner und Osiris in dieser Woche ausgesetzt hatte. Offenbar trat das Problem auf, wenn viele Freunde an einer Aktivität teilnahmen.Das verhinderte die Spielersuche.

Außerdem soll das Update zu Destiny noch ein anderes Problem beim Inspizieren von Aktivitäten, an dem viele Freunde teilnehmen, lösen. Gut, das hat jetzt nicht so viel Kummer gemacht.

Das Problem waren Leute mit zu vielen Freunden (Nein, Bungie hat’s vermasselt)

Dieses neue Feature, “Freunde verfolgen”, das mit dem letzten Patch kam, scheint in jedem Fall der Kern des Problems zu sein und ist dafür verantwortlich, dass wir jetzt die Woche auf Osiris und Eisenbanner verzichten mussten.

Spieler mit zu vielen Freunden brachten das ganze System durcheinander. Jetzt legt man ein Cap auf 10 Freunde, die gleichzeitig angezeigt werden.

destiny-saladin
Gibt es das Juni-Eisenbanner dann doch noch? Und wann startet es in Destiny?

Wenn alles glatt läuft, soll der Patch dafür sorgen, dass wieder Prüfungen von Osiris und Eisenbanner stattfinden. Das könnte heißen: Das Juni-Eisenbanner geht dann nächste Woche los. Vor einem Tag hatte man gesagt. Man plane nicht, das Eisenbanner mitten in der Woche zu starten. Aber wie eingangs gesagt: Bungie sagt, wir sollen weitere Statements abwarten.

Wenn alles glatt geht, soll morgen am Freitag Osiris starten und nächste Woche gibt es dann das Juni-Eisenbanner, sagt man in “This Week at Bungie.” Da sagt man auch: Freut auch den 7.7.. Das ist Bungie Day – da haben wir was Besonderes vorbereitet, um die Community und ihre Errungenschaften zu ehren.

Inoffiziell: Die Spatzen pfeifen es von den Dächern: Es wird an dem Tag wohl um die Moments of Triumph gehen.

Destiny-Triumph
Infos zu Rise of Iron kommen dann wohl bei der Gamescom

Neuigkeiten zu Rise of Iron will man übrigens NICHT “tröpfchenweise” jeden Donnerstag im Brief an die Community rausgeben, sondern man möchten auf einen “explosiven Moment” im Sommer warten.

Inoffiziell wieder: Vom 17.8. bis zum 21.8. steigt die Gamescom in Köln – taktisch wäre das wohl der ideale Moment für eine Informations-Explosion zu Rise of Iron, das einen Monat später erscheinen soll.

destiny-gjallarhorn

Aber gut, das wird man abwarten müssen. Im letzten Jahr gab es die Infos über eine Kooperation mit dem US-Magazin GameInformer – sowas wäre auch denkbar, wenn auch kein “explosiver Moment.”

Warten – noch ein bisschen – müssen wir auch auf Xur. Der taucht am Freitag, dem 24.6., um 11:00 Uhr im Turm auf. Wir werden da sein, um über sein Angebot zu berichten.

Steam Summer Sale: Unsere 5 Favoriten der Daily-Highlights vom 23.06

Im Summer-Sale von Steam gibt es ordentliche Angebote – Das sind die heutigen Highlights!

Es ist wieder Sommer und Steam ruft zum großen Steam-Summer-Sale auf, bei dem es starke Rabatte auf beliebte Spiele gibt. Für viele Gamer bedeutet das, dass sie Spiele kaufen, um diese vielleicht irgendwann in den nächsten 2 Jahren auszuprobieren – Es war ja schließlich ein gutes Angebot! Eine der vielen Angebots-Kategorien nennt sich “Heutige Top-Angebote” und zeigt alle 24 Stunden Highlights der Angebote dieses Sommers.Die Angebote für diese Spiele gelten während des gesamten Summer Sales. Unsere Highlights dieser täglichen Deals zeigen wir Euch hier:

Tägliche Deals – gültig von 23.06 bis 24.06

Unsere Highlights heute sind folgende Spiele:

  • NBA 2k16 – Preis: 49,99€ 9,99€ – 80% reduziert.
  • Darkest Dungeon – Preis: 22,99 13,79€ – 40% reduziert.
  • PAYDAY 2 – Preis: 19,99€ 5€ – 75% reduziert.
  • Arma 3 – Preis 34,99€ 17,49€ – 50% reduziert.
  • Stardew Valley – Preis 13,99€ 11,19€ – 20% reduziert.

Patrick´s persönliche Empfehlung: Payday 2

Payday 2

Wenn Ihr Lust auf koordinierte Raub-Überfalle im Team habt, dann kann Payday 2 Euch viele schöne Stunden bereiten. Hier kommt es darauf an, als Team zu funktionieren und sich auf eine Taktik festzulegen, sonst löst Ihr den Alarm aus und macht alles erheblich schwerer. Ihr könnt Missionen im Stealth-Modus (also ohne Alarm auszulösen), oder auf die laute Art, mit starken Waffen, Granaten und schwerer Panzerung erledigen. Absprache und Taktik sind bei vielen Missionen allerdings das A und O.

Im Idealfall spielt Ihr Payday zusammen mit Freunden mit denen Ihr über Teamspeak oder Skype oder andere Voice-Programme verbunden seid, damit Ihr Euch im Ernstfall schnell verständigen könnt.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

The Elder Scrolls Online: One Tamriel ist letzter Schritt, ESO für alle zu öffnen

Während der E3 wurden einige interessante Dinge zum MMORPG The Elder Scrolls Online bekannt gegeben.

Nun führte das Magazin MMORPG.com ein Interview mit Game Director Matt Firor, um auf einiges einzugehen. Im Interview erzählt er, dass es im Prinzip für die Fans von The Elder Scrolls Online keine bevorzugte Plattform geben würde. Es seien alles ESO Spieler, die auf jeder Plattform Spaß haben würden und es würde auch auf jeder Plattform Hardcore Gamer geben.

the elder scrolls online dark brotherhood mord
DLCs und der Kronen Shop kommen gut an

Die ESO Plus Mitgliedschaft würde ein Auf und Ab zeigen. Gerade bei Release von neuen DLCs wurde die Zahl steigen. Allerdings hätte man eine gesunde Basis. Der Kronen Shop wurde gut laufen und man fühle sich bestätigt in der Strategie, dass man dort hauptsächlich kosmetische Dinge gegen Geld anbiete. Gerade diese Items kämen bei den Spielern sehr gut an.

Was die Ankündigung von One Tamriel angeht, so basieren die Inhalte des Updates auf Spielerfeedback. Man hätte seit dem Start von ESO immer wieder zu hören bekommen, dass das Spiel zu segmentiert und eng sei. Viele Spieler wollten mehr Möglichkeiten und offene Systeme sowie die Möglichkeit, wählen zu können. Mit allen bisherigen Updates hätte man schon viel mehr Möglichkeiten eingeführt und das Spiel “breiter” gemacht. One Tamriel sei nun der letzte Schritt und man hätte an dem System, das Spiel für alle zu öffnen und Beschränkungen aufzuheben, schon sehr lange gearbeitet.

Charakterfortschritt wird es weiter geben

elder scrolls online grabmal

Was den Charakterfortschritt angeht, so seien die ersten 50 Level durchaus sinnvoll, auch, wenn man mit One Tamriel alle Inhalte unabhängig vom Level erledigen können wird. Denn besser zu werden und neue Skills zu bekommen sei einfach etwas, das viele Spieler erwarten würden. Außerdem hätte man ja noch den Veteranen-Content und das Championsystem. Eine Gefühl des Fortschritts werden die Spieler also immer haben.

Nun konzentriere man sich auch auf den nächsten DLC “Shadows of the Hist”, mit dem man Argonier-Dungeons und neue Individualisierungsmöglichkeiten für den eigenen Helden einführen werde. Was das Housing des MMORPGs The Elder Scrolls Online angeht, so werde man gegen Ende des Jahres viel mehr Details dazu veröffentlichen.

Weitere Artikel zu The Elder Scrolls Online:

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Kill Strain: Twin-Stick-MOBA erscheint im Sommer auf PS4

Der Launch von Sonys Twin-Stick-Shooter-MOBA “Kill Strain” steht kurz bevor. In weniger als einem Monat erscheint das Game auf PS4.

Kill Strain ist ein kompetitiver, Team-basierter Shooter, welcher von Sonys San Diego Studio entwickelt wird.

In dieser PvP-Erfahrung treten drei Teams unter “einzigartigen, dynamischen Umständen” gegeneinander an: Zwei Teams, welche aus jeweils vier Spielern bestehen, bekriegen einander, während ein Team, bestehend aus Mutanten, Jagd auf die Menschen macht.

Die Mutanten haben die Fähigkeit, die Spieler zu verwandeln – was die Team-Größen und Kräfteverhältnisse im Laufe des Spiels verschieben kann. Mit folgendem Gameplay-Trailer könnt Ihr Euch ein Bild von Kill Strain machen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Ein Match kann auf drei Arten beendet werden:

  • Alle Menschen werden verwandelt
  • Eine Basis wird zerstört (von Menschen oder Mutanten)
  • Die Zeit läuft aus und “Strain” übernimmt die Map

Der Release von Kill Strain ist der 19. Juli auf PlayStation 4. “PlayStation Plus”-Mitglieder erhalten schon eine Woche vorher, am 12. Juli, Zugang.

The Division: Update 1.3 – So nerfen sie die Spezial-Munition

Beim Shared-World-Shooter The Division stellen wir die Änderungen an den Explosiv- und Brandgeschossen vor, welche das Untergrund-Update bringen wird.

Im letzten State of the Game sprach Ubisoft Massive über eine Vielzahl an Änderungen mit Update 1.3. Dabei gingen sie auch auf die Spezial-Munition ein, welche angepasst werden soll.

So ändern sich Explosivgeschosse und Brandgeschosse in The Division

Beide Spezial-Munis erhalten “ordentliche Nerfs”. Sie werden jeweils um etwa 75%, was ihre Effektivität angeht, abgeschwächt, so Massive.

  • Brandgeschosse: Der Brand-Effekt dauert kürzer an, da dieser zurzeit länger ist als jener einer Brandgranate.
    Update: Die Dauer wird von 10 Sekunden auf 3 Sekunden reduziert.
    division-explosion
  • Explosivgeschosse: Der Explosionsschaden soll nun geringer ausfallen. Dieser wird 1:1 mit dem Schaden der Kugel skaliert. Abhängig von Eurem Build und “manchen anderen Faktoren” kann das Verhältnis auch ein bisschen anders sein. Bislang ist es so, dass der Explosionsschaden ein Vielfaches vom “normalen” Kugel-Schaden beträgt.

Mit diesen Änderungen wird das Reclaimer-Set in The Division wohl doch nicht so imba, wie man im Vornherein befürchtete. Damit erhält das gesamte Einsatzteam den Effekt, wenn ein Verbrauchsgegenstand (auch Spezial-Muni) einsetzt wird. Zudem wird die Muni nicht verbraucht, sodass man sie sofort wieder aktivieren kann.

Was haltet Ihr von diesen Änderungen an der Spezial-Muni?

Quelle(n):
  1. GameSpot