Destiny: Video der Woche zeigt schillernde Modenschau – Hüter auf dem Catwalk

Bei Destiny schauen wir uns die Videos der Woche an. Bungie liefert drei Videos, wir liefern drei Videos.

Auch in dieser Woche blicken wir auf die “Movies of the Week”, die handverlesenen Clips aus der großen Hüter-Community, die Bungie regelmäßig kürt. Oft ist es ein bunter Mix aus sprühender Kreativität, musikalischen Glanzleistungen, lustigen oder beeindruckenden Szenen und heftigen Schmelztiegel-Montagen.

Nur ein Video aus allen Einsendungen erhält den begehrten Titiel “Video der Woche”. Zwei weitere Werke werden lobend erwähnt. Alle Hüter, die an diesen Videos beteiligt waren, erhalten ein exklusives Emblem, mit welchem sie im Destiny-Universum prahlen können.

In dieser Woche schaffte es ein extravagantes Kunstwerk auf Platz 1, in welchem Ihr eine Modenschau begutachten dürft. Der Tisch in der Halle der Vorhut wird kurzerhand als Laufsteg zweckentfremdet. Hier seht Ihr “Fashion Is Danger”:

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Eine lobende Erwähnung erhält ein Video von “The Legend Himself”, ein Youtuber, über den wir bereits vor wenigen Wochen berichteten. Er vollbrachte starke Leistungen im “Zorn der Maschine”-Raid. So auch dieses Mal: Die Belagerungsmaschine konnte er mit einem 2-Mann-Einsatztrupp meistern:

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Zum Schluss haben wir ein Video, welches wir bereits auf unserer Facebook-Seite präsentierten. Es zeigt ein geniales Ablenkungsmanöver:

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So, das war es von Bungie. Nun schauen wir uns Videos aus unserer Community an. Manche von Euch haben doch mit Sicherheit PvP-Montagen in der Video-Auswahl von Bungie vermisst!

Morgen zum wöchentlichen Reset werden die Prüfungen von Osiris und das Oktober-Eisenbanner beendet. Daher zeigen wir im Folgenden zwei Videos, das eine zum Eisenbanner, das andere zu den Trials. Los geht es mit einer Eisenbanner-Montage von L4K eSports. Ihr seht darin das Automatikgewehr Entstehungskette im Einsatz:

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Zu den Prüfungen von Osiris der letzten Woche haben wir die Highlights von Grafgurke am Start:

https://youtu.be/eVPZsOm3A-M

Zum Abschluss haben wir noch eine Montage von Js1132:

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Habt auch Ihr Videos für uns, die Ihr den Hütern da draußen zeigen wollt? Dann schickt sie uns doch über das Mein-MMO-Kontaktformular. Ihr erhaltet von uns auf jeden Fall einen Klick. Für mehr garantieren wir allerdings nicht.

Was haltet Ihr von oberen Videos?

FIFA 17: FUT Champions Rewards – Wo bleiben die Preise der Weekend League?

Bei FIFA 17 warten die Spieler auf ihre Prämien der FUT Champions Weekend-League.

Update: Fortan sollen die Preise jeden Donnerstag um 19 Uhr kommen. In manchen Wochen kommen sie aber auch erst wenige Stunden später.

Update: Die Preise auf PS4 und Xbox One kommen spätestens donnerstags. Auf PC kommen sie auch noch vor dem Beginn der nächsten Weekend-League.

FUT Champions ist die neue Anlaufstelle für alle “Ultimate Team”-Zocker, die ihre Skills in fette Belohnungen ummünzen wollen. Denn in diesem Modus könnt Ihr Euer Können unter Beweis stellen und satte Prämien abstauben – die besten Belohnungen, die es in FUT je gab. Alle Infos zum “FUT Champions”-Modus in FIFA 17 lest Ihr hier.

fifa-17-fut-champions-logo

Die erste FUT Champions Weekend-League ist nun vorbei. Allerdings gibt es hierbei ein Problem. Viele Zocker fragen sich: “Wo sind meine Preise von FUT Champions?” Offenbar lässt sich EA Sports Zeit, diese auszuschütten. Jedoch gibt es nun Infos, wo die Prämien bleiben.

“Weekend League”-Prämien kommen diese Woche

Wie EA Sports nun offiziell bestätigt, kommen die Belohnungen im Laufe dieser Woche. Noch bevor die nächste Weekend-League beginnt, sollen alle Teilnehmer, die mindestens 5 Spiele absolviert haben, die Boni erhalten. So möchten die Entwickler sichergehen, dass nur die fairen Spieler die verdienten Preise erhalten.

fifa17-meldung

Anscheinend ist es also nur eine Frage der Zeit, bis Ihr Eure Belohnungen bekommt. Abhängig von Eurem Erfolg und dem Rang, den Ihr erreicht habt, gibt es Belohnungen von 1000 Münzen und 2 Gold-Sets (Bronze 3) bis hin zu 250.000 Münzen, 1 TOTW-Pack und 4 Jumbo-Seltene-Spieler-Sets (Rang 1).

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Um Euch für die nächste Weekend-League zu qualifizieren, könnt Ihr jetzt ein neues “FUT Champions”-Qualifikationsturnier bestreiten. Bereits hier warten Preise auf Euch. Wie Ihr Euch sonst noch für die Weeken-League qualifizieren könnt, erfahrt Ihr in diesem Artikel.

Weitere Artikel zu FIFA 17:

WoW: Legion – Blut von Sargeras wird nützlicher in 7.1

Die Ressource Blut von Sargeras in WoW wird mit Patch 7.1 wertvoller – wir verraten, was sich ändert.

Zum Start der Erweiterung “Legion” war Blut von Sargeras recht rar und kostbar – man brauchte den Lebenssaft des Dämonenfürsten, um eine Vielzahl von Handwerksgegenständen herzustellen und diese dann mit Obliterum zu verstärken. Inzwischen hat das Blut aber viel an Wertigkeit verloren und einige Spieler wissen gar nicht, was sie damit anfangen sollen.

Genug Blut vergossen

Die meisten Spieler haben inzwischen ihr Blut von Sargeras ausgebraucht, um sich gute Ausrüstung zu basteln. Doch auch danach fließt die Ressource weiterhin munter in das Inventar ein, denn Bosse in Dungeons und Weltquests gewähren oft große Mengen des Blutes. Besonders ärgerlich ist dies für reine Sammelcharaktere, denn das Blut ist seelengebunden und damit ohne Verarbeitungsmethode wertlos.

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Nach dem Bauen der Rüstung hat Blut von Sargeras kaum noch einen Nutzen.

Das wird sich in Patch 7.1 drastisch ändern. Ab dann gibt es nämlich einen Händler, der das Blut gegen verschiedene Handwerksmaterialien eintauscht. Von fast allen Handwerksmaterialien gibt es 10 im Austausch für 1 Blut, mit folgenden Ausnahmen:

  • Teufelsschiefer x5
  • Leylichtsplitter x3
  • Sternlichtrose x3
  • Intakter Zahn x20
  • Intakte Kralle x20
  • Kiste mit Ordensressourcen x1

Besonders die Kiste dürfte vielen Spielern gefallen, denn sie ist accountgebunden und enthält 200 Ordensressourcen, die man somit problemlos seinen Zweitcharakteren geben kann.

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Diese Informationen sind aktuell noch vom PTR – sie können sich bis zum Erscheinen des Patches noch ändern.

Cortyn meint: Während ich es gut finde, dass man für Blut von Sargeras verschiedene Handwerksmaterialien kaufen kann, empfinde ich die accountgebunden Ordensressourcen als Dorn im Auge. Denn damit geht man einen sehr großen Schritt auf den “Twinkzwang” zu und sorgt langfristig dafür, dass Spieler mit ihren 10 Charakteren in den Ordenshallen rumlümmeln. Ordensressourcen sollte ein Charakter nur bekommen, wenn er “hinaus in die Welt” geht – und das sollte sich auch nicht ändern. Ich befürchte, dass Blizzard hier einen großen Fehler macht. Einen, den man leicht vermeiden könnte.

Immerhin habe ich dann zumindest eine gute Quelle für Hochberglachse…


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Marvel Heroes schmeißt sein überkomplexes Omega-System raus

Das Action-MMORPG Marvel Heroes trennt sich vom Omega-System.

Das Omega-System bei Marvel Heroes ist eine alternative Fortschrittsmethode, bei dem man leicht die Übersicht verlieren kann. 14 Seiten gibt es mit zahllosen Knoten, in die Spieler Punkte investieren können, die sie nach dem Erreichen der Höchststufe sammeln.

Im Bestreben, das ganze Spiel übersichtlicher und leichter verständlich zu machen, muss das nun weichen. Und wird durch ein simpleres „Infinity“-System ersetzt.

Bei den Entwicklern Gazillion heißt es: Alles, was Ihr am Omega System liebt, wird in eine elegante Hülle gepackt, die viel leichter zu benutzen ist.

marvel-heroes

Im Moment macht Marvel Heroes zahlreiche Änderungen durch. So soll jeder Held bald nur noch eine Skillbar benötigen und bei den Items dreht man auch an den Parametern.

Quelle(n):
  1. marvelheroes

FIFA 17: Die “7-Clubs-Challenge” in FUT 17 – Tipps zur Squad-Building-Challenge

Bei FIFA 17 ist eine neue Squad-Building-Challenge live: Die “7-Clubs-Challenge”. Wir zeigen Euch eine mögliche Lösung für die Aufgabe.

Ein neues Feature in FUT 17 sind die Squad-Building-Challenges, die SBCs. In diesem Modus im Ultimate-Team könnt Ihr Eure Spielerkarten gegen diverse Preise eintauschen. Alle Infos zu den SBCs in FIFA 17 lest Ihr hier.

Diese SBCs lassen sich in die Kategorien Live, Basis, Fortgeschritten und Ligen unterteilen. Während vor wenigen Tagen die “Treue Jungs”-Herausforderung an der Reihe war, ist nun für zwei Tage die “7-Clubs-Challenge” eine Live-SBC. Was sind die Voraussetzungen und die Preise?

Die Rewards der 7-Clubs-Challenge

Der Preis für diese SBC ist überschaubar: Es handelt es sich um 1000 Münzen und ein Nur-Spieler-Set. Da diese Challenge nicht allzu anspruchsvoll ist und mit Euren “Reste-Karten” erfüllt werden kann, ist die Belohnung aber wohl angemessen.

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In dem Nur-Spieler-Set sind 12 Spieler, davon 4 Gold und einer Selten.

Das sind die Voraussetzungen

Für diese Herausforderung sollt Ihr eine Verteidigung und ein Mittelfeld aufbauen. Insgesamt 7 Spieler braucht Ihr dafür, die alle einem anderen Club angehören. Ihr braucht:

  • Drei IVs
  • Ein LM
  • Ein RM
  • Zwei ZMs

Zudem:

  • Verschiedene Ligen: Mindestens 5.
  • Verschiedene Nationalitäten: Mindestens 5.
  • Vereine: Genau 7.
  • Spielerqualität: Alle Gold.
  • Teamchemie: Mindestens 39.
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Falls Ihr nicht alle Spieler aus Euren Packs sofort verkauft oder auf den Transfermarkt setzt, solltet Ihr in Eurem Verein schnell fündig werden.

Eine mögliche Lösung

Wollt Ihr gezielt nach Spielern auf dem Transfermarkt suchen, um diese Challenge zu meistern, könnt Ihr beispielsweise die folgenden Kicker wählen:

LM: Steven Pienaar

ZM: Aaron Mooy

ZM: Adrien Rabiot

RM: Paul Lasne

IV: Daniele Gastaldello

IV: Emiliano Moretti

IV: Niko Bungert

Hierbei handelt es sich um recht günstige Spieler, die alle Kriterien erfüllen. Jedoch gibt es noch unzählige weitere Kombinationsmöglichkeiten.

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Viel Erfolg bei der SBC!

Diablo 3: Season 8 Start, Season 7 Ende – Früher als erwartet

In Diablo 3 geht die aktuelle Season 7 schon diesen Freitag zu Ende und Season 8 folgt bald darauf. Dabei gab es bislang nicht einmal einen PTR-Patch zur achten Saison.

Diablo 3 beendet die siebte Saison des Action-Rollenspiels am 14. Oktober. Soweit, so gut, doch Saison 8 startet gleich eine Woche später, am 21. Oktober. Damit ist Blizzard ungewöhnlich schnell unterwegs, denn bislang ließen sich die Entwickler mindestens zwei Wochen zwischen dem Ende und dem Start einer Saison Zeit.

Diablo 3 Tooltip Truhe Kiste
Belohnungen für Season 7

Ebenfalls ungewöhnlich: Auf dem PTR von Diablo 3 gab es bislang noch keinen Patch zur achten Saison. Daher kann man davon ausgehen, dass es dieses Mal kaum Neuerungen und Änderungen geben wird und man daher auch keine langen Test-Zeiten brauche.

Wie in Diablo üblich werden eure Saison-Charaktere zwischen den Saisons in normale Helden umgewandelt und eure entsprechenden Ressourcen (Paragon-Erfahrungspunkte, Blutsplitter, Gold etc.) werden ebenfalls übertragen. Vergesst übrigens nicht, euer Postfach zu prüfen, denn wenn für eure Items kein Platz mehr ist, werden sie via Mail an euch geschickt und diese Post-Nachrichten verschwinden nach 30 Tagen unwiederbringlich.

Außerdem gibt es natürlich die versprochenen Belohnungen für das Ende von Season 7, wenn ihr Level 70 erreicht habt. Weitere Details zu Season 7 und 8 findet ihr in der Quellenangabe.

Quelle(n):
  1. BattleNet

The Division: Gear-Sets für alle! Die Jagd nach Loot mit Update 1.4

Bei The Division gibt es zahlreiche Infos zum Loot-System von Update 1.4. Wir fassen sie auf Deutsch zusammen.

Bereits im letzten State of the Game verrieten die Entwickler einige Neuerungen, welche den Loot mit Update 1.4 betreffen. Nun veröffentlichte Massive einen ausführlichen Bericht, in welchem sie alle Loot-Änderungen auflisten und erklären.

Die Verfügbarkeit von gutem Loot wird verbessert

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Die “Verfügbarkeit” von gutem Loot wird mit 1.4 großgeschrieben. Damit ist kurzum gemeint, dass nahezu jeder Gegner Items fallen lassen kann, welche Euch voranbringen, mit welchen Ihr Euren Agenten verbessern könnt, welche relevant sind. Sei es in der Open World, in der Dark Zone, im Untergrund oder in Missionen. Ausnahme sind die Übergriffe: Nur die benannten Gegner und die Bosse lassen hier Gear droppen. Der Gear-Score hängt vom gewählten World-Tier ab.

Zudem:

  • Alle Items werden mit dem Patch 1.4 in Item-Pools eingeteilt. Dadurch soll Euer Loot vielfältiger werden. Ein Gegner kann Items aus verschiedenen Pools fallenlassen. Aus jedem Pool kann pro Gegner maximal ein Item kommen. So wird beispielsweise ein Mod-Drop niemals den Drop eines Gear-Sets “verhindern”. Stattdessen kann man beides bekommen, oder eben Items aus anderen Pools. Ihr werdet aber nicht zwei Mods gleichzeitig von einem Gegner erhalten.
  • Es lohnt sich nun, zum Beispiel im Untergrund alle Gegner zu besiegen, da auch der unbenannte Riker hinten im Eck den Loot springen lassen könnte, den man gerade braucht. Ihr müsst nicht mehr zum Endboss “durchrushen”. Ebenso lohnen sich auch die Kämpfe bei “Suchen und Zerstören”-Aufträgen und HVTs.
  • Umso höher die Schwierigkeit der Gegner (Normal, Veteran, Elite), desto höher sind die Chancen für Loot-Drops. Die Qualität bleibt jedoch gleich. Denn wie erwähnt: Jeder Gegner kann relevante Items springen lassen.
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  • Besonders interessant: Alle Gear-Sets werden für alle Spieler verfügbar. In Division 1.3 erhaltet Ihr manche Sets nur von bestimmten Aktivitäten. Mit 1.4 können alle Teile aller Sets überall im MMO-Shooter gewonnen werden – und das für alle Spieler. Sprich, es ist nun für die Sets egal, ob Ihr den Untergrund-DLC besitzt oder den Season-Pass. Jeder Spieler kann alle verfügbaren Sets im Spiel erhalten.
  • Die finale Truhe im Untergrund wird nur noch in World-Tier 1 violette Items enthalten. Hier gab es auf den PTS ein Problem.
  • Das PvP-Set Banshee wird überall im Spiel erhältlich sein – auch außerhalb der Dark Zone. Infos zu Banshee lest Ihr hier.
  • Es kommen Mods auf Level 33 ins Spiel. Zudem sind Mods in allen Qualitätsstufen verfügbar.
  • “Schwer”, “Herausfordernd” und “Heldenhaft” bestimmen nicht die Qualität des Loots, sondern nur die Quanität. Wollt Ihr schnell an schicke Items gelangen und habt starke Agenten am Start, könnt Ihr die Schwierigkeit erhöhen.
  • Die Dark Zone bleibt der beste Ort, um den meisten Loot zu erhalten. Zum einen ist sie noch immer der gefährlichste Ort im Spiel, an dem Verrat hinter jeder Ecke lauert, zum anderen ist hier die Konzentration von Elite-Gegnern und Veteranen am höchsten.
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Die Gewichtung von Loot in Übergriffen

Ihr erhaltet alle Gear-Sets überall im Spiel. Wollt Ihr nun aber nach einem bestimmten Rüstungsteil suchen, könnt Ihr Euch für bestimmte Übergriffe entscheiden. Die Gewichtung läuft hier nicht mehr nach Gear-Set, sondern nach Rüstungsslot. Bosse und benannte Gegner lassen in den Übergriffen Loot aller Art fallen, aber die finale Belohnung folgt dem folgenden, vorhersehbaren Muster:

  • Falcon verloren: Handschuhe, Maske
  • Klarer Himmel: Brustschutz, Holster
  • Drachenhort: Rucksack, Knieschoner
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Versiegelte Behälter durch Erfahrungspunkte

Sobald Ihr Level 30 erreicht habt, erhaltet Ihr noch immer Erfahrungspunkte. Mit 1.4 sollen die XP im Endgame aber einen Sinn erhalten: Sobald Ihr die XP-Leiste gefüllt habt, gibt es zwar kein höheres Level, dafür einen Versiegelten Behälter! In diesem Behälter befinden sich zwei zufällige Items, die von Eurem Gear-Score abhängen, und ein paar Phönix Credits. So wird die XP-Leiste wieder geleert und sie füllt sich wieder von vorn. Dieses System wird von Massive “Field Proficiency” genannt.

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Ihr erhaltet diese Versiegelten Behälter aber auch, indem Ihr tägliche und wöchentliche Missionen erfüllt. Diese sollten daher auch wieder im Endgame sinnvoll werden. Zudem könnt Ihr Versiegelte Behälter von Händlern erwerben.

Crafting

Es kommen Crafting-Aufgaben, welche Euch mit besonderen Versiegelten Behältern belohnen. In diesen sind einige Crafting-Materialien enthalten. Zudem wurden die “Division Tech”-Anforderungen für alle Blaupausen entfernt.

  • Ferner werden keine Blaupausen von benannten Waffen mehr verkauft. Falls Ihr welche davon besitzt, könnt Ihr sie nach 1.4 noch behalten. Allerdings bleiben diese auf dem bisherigen Gear-Score.
  • Zudem werden noch kleinere Änderungen vorgenommen: So erhaltet Ihr mehr Zieldaten von “Suchen und Zerstören”-Missionen. Es gibt 5-10 obendrauf zu den regulären Drops.

Außerdem: Die Crafting-Station braucht nun 0,5 Sekunden kürzer, um bereit zu sein!

Was haltet Ihr von all diesen Änderungen?

Quelle(n):
  1. ubi.com

Destiny: Der ungebeugte Baum – Was taugt das Eisenbanner-Automatikgewehr?

Bei Destiny schauen wir uns ein neues Automatikgewehr an: Der ungebeugte Baum. Was kann die Eisenbanner-exklusive Waffe?

Zum ersten Eisenbanner nach dem Launch von “Rise of Iron” brachte Efrideet “Der ungebeugte Baum” (Automatikgewehr) und “Die stolze Turmspitze” (Schrotflinte) mit. In diesem Artikel schauen wir uns das Automatikgewehr näher an: Was taugt das Ding in der Praxis?

Wie erhalte ich “Der ungebeugte Baum”?

Es gibt vier Möglichkeiten, um an die Waffe zu gelangen. Voraussetzung hierfür ist, dass das monatliche Eisenbanner-Event stattfindet:

  • Durch Kauf bei Efrideet: In den kommenden Monaten wird Efrideet den ungebeugten Baum mit fixen Perks wieder mitbringen – wie im Oktober-Eisenbanner 2016.
  • Als Zufallsdrop nach Eisenbanner-Matches: Wenn Efrideet die Waffe anbietet, kann sie auch zufällig nach Matches erhalten werden, mit zufälligen Perks.
  • Als Prämie für den Abschluss von Beutezügen: Wenn Ihr die neuen “Iron Banner”-Beutezüge erfolgreich meistert, erhaltet Ihr sofort eine Belohnung. Bei den Waffenbelohnungen können alle Eisenbanner-Waffen enthalten sein – nicht nur die zwei Waffen, die von Efrideet angeboten werden.
  • Als Zufalls-Belohnung für die Quest “Das Streben nach Licht”, bei welcher Ihr Rang 1, 3 und 5 im Eisenbanner erreichen sollt.
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Was macht “Der ungebeugte Baum” in Destiny aus?

“Der ungebeugte Baum” wurde zu Ehren Saladins geschmiedet und ist ein Automatikgewehr mit maximaler Feuerrate und minimaler Schlagkraft. Die Vorteile diese Waffe liegen in der Magazingröße, der Nachladegeschwindigkeit, dem Aim-Assist und der sehr schnellen “Time to Kill”: 17 Körpertreffer werden benötigt, um einen anderen Hüter zu eliminieren. Hier sind die Stats:

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Die großen Nachteile sind die sehr geringe Reichweite und die Stabiliät. Die Stabilität reicht nicht aus, um die hohe Feuerrate einfach unter Kontrolle zu bekommen. Daher müsst Ihr auf Perks setzen, die genau diesen Nachteil ausgleichen.

Möglichkeiten sind: Kleinkalibergewehr, Balance-Ausgleich, Handangelegter Schaft, Injektionsguss, Verstrebter Rahmen oder Perfekte Balance. Aufgrund des großen Magazins und der hohen Feuerrate ist auch Persistenz interessant, wodurch die Waffe präziser wird, je länger sie abgefeuert wird.

Wie sich die Perks in der Praxis beweisen, seht Ihr im folgenden Video von Nexxoss Gaming, der ein Review zu der Waffe erstellt hat:

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Wie beweist sich die Waffe im PvP?

“Der ungebeugte Baum” ist eine hervorragende Waffe, die die Gegner in kurzer Zeit eliminieren kann – allerdings unter zwei Voraussetzungen: Die Gegner dürfen nicht allzu weit entfernt sein und man muss die Waffe “bändigen” können. Wenn viele Schüsse treffen, fällt der Feind schnell um, wenn nicht, dann zieht Ihr den Kürzeren.

Nexxoss Gaming hat noch einen Tipp für alle, die sagen: “Die Waffe gefällt mir an sich ganz gut, aber mit der Handhabung komme ich gar nicht klar”: Probiert den Perk “Feuerfokus” aus. Beim Zoomen feuert die Waffe langsamer, verursacht aber zusätzlichen Schaden. Dadurch wird es leichter, das Fadenkreuz auf den Gegner zu halten. Allerdings verschlechtert sich die TtK etwas.

Ansonsten gilt: Übung macht den Meister. Falls Ihr mit diesem Automatikgewehr-Archetyp noch wenig Erfahrung habt, müsst Ihr Euch erst damit vertraut machen. “Der ungebeugte Baum” stellt dafür eine gute Option dar. Die Waffe ist auf naher Distanz tödlich und kann im Spezialwaffen-Slot mit einer Sniper ergänzt werden.

Was haltet Ihr von der Wumme?

Quelle(n):
  1. Bungie

WoW: Legion Guide – Kräuter farmen – mehr zu beachten, als man denkt

Beim Kräutersammeln in WoW: Legion gibt es nichts zu beachten? Unser Guide überzeugt Euch vom Gegenteil.

Kräuterkunde ist wohl einer der simpelsten Berufe in World of Warcraft. Man sieht ein Blümchen auf der Minikarte, rennt hin, sammelt es ein … und fertig. Falsch gedacht! Mit Legion gibt es viele Kleinigkeiten der Kräuterkunde, die man beachten sollte, wenn man die maximale Effizienz herausholen will.

Aethril – die Wunderpflanze mit dem tollen Bonus

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Aethril sollte zum Start des Sammelns euer oberstes Ziel sein. Denn Aethril (Rang 3) gewährt Euch eine besondere Eigenschaft, die sich auch auf alle anderen Pflanzen auswirkt! Wann immer ihr ein Kraut abbaut, besteht eine kleine Chance, dass eine weitere Pflanze der gleichen Sorte an Ort und Stelle entsteht. Und bevor Ihr fragt: Ja, diese neue Pflanze kann auch sämtliche Effekte auslösen – somit gibt es manchmal Kettenreaktionen von 4 oder 5 Pflanzen, was die Sammeleffizienz massiv steigert!

Jedoch solltet Ihr ein bisschen Zeit mitbringen, denn während man “Aethril (Rang 1)” und “Aethril (Rang 2)” oft schon nach wenigen Minuten hat, kann der Queststarter für Rang 3 viele Stunden dauern, bis ihr ihn bei einer Blume findet. Wir haben exakt 43 Umrundungen in Azsuna gebraucht, was mehr als 2000 Kräuter bedeutete. Die Ausdauer lohnt sich allerdings, denn dieser Bonus wirkt auf alle Pflanzen – ja, sogar auf nervige Sternlichtrosen.

Verzauberung und Schredder – Mehr Speed, weniger Zeitverlust

Wenn Ihr schon einige Kräuter gesammelt habt, sind Euch sicher die vielen anderen Spielern in den Goblin-Schreddern aufgefallen. Diese Reittiere erlauben es Euch, während des Blumenpflückens auch weiterhin im Sattel zu bleiben. Einen solchen Schredder könnt Ihr entweder von Ingenieuren im Auktionshaus kaufen oder aber für einen Erfolg ergattern, bei dem ihr 300 unterschiedliche Spielzeuge benötigt – gerade mit Legion ist das “relativ” einfach zu erreichen. Dann steht Eurem Mechanischen Holzextraktor nichts mehr im Wege.

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Mit dem Schredder wird das Farmen ein Kinderspiel.

Wem das zu teuer ist, der kann sich auch an einen Schmied seines Vertrauens wenden und ein paar Dämonenstahlsteigbügel kaufen. Dieser Gegenstand erlaubt es Euch für 2 Stunden, mit Gegenständen (wie Pflanzen) zu interagieren, ohne vom Reittier abzusteigen.

Ebenfalls solltet Ihr Euch die Legionsverzauberung für Kräuterkunde zulegen. Diese wird auf die Handschuhe aufgetragen und ist somit keiner “wichtigen” Verzauberung im Weg. Die Verzauberung sorgt dafür, dass Kräuter deutlich schneller abgebaut werden. Das geht dann in knapp 0,5 Sekunden, wodurch Ihr oft fertig seid, bevor Gegner auch nur bemerkt haben, dass Ihr ein Kraut pflückt. Gerade in Kombination mit dem Schredder könnt Ihr farmen, ohne jemals absteigen zu müssen!

Weitere Tipps und Tricks

  • Beim Traumlaub erkennt Ihr schon im Voraus, ob beim Abbauen eine wütende Pflanze erscheint, die noch mehr Traumlaub hinterlässt. Hat das Kraut eine rötliche Färbung (vergleiche Screenshot), dann erscheint garantiert ein Feind beim Abbauen!
  • Traumlaub farmt Ihr am besten nicht von der tatsächlichen Pflanze, sondern in Shala’nir (Val’Sharah). Macht hier Jagd auf “Fiesblütenwurzler”. Diese Kreaturen können nach dem Tod “abgebaut” werden und hinterlassen dabei immer Traumlaub und häufig Yserallinensamen. Zwischen 2 und 12 Traumlaub kommen aus einer einzigen Kreatur.
  • Im Gegensatz zu allen anderen Kräutern hat jede Aethril-Pflanze nur exakt einen möglichen Spawnpunkt. Hier zahlen sich Hilfsaddons wie “Gatherer” gleich doppelt aus.
  • Beim Sammeln von Fuchsblumen solltet Ihr den Ingame-Sound um jeden Preis aktiviert haben! Gelegentlich spawnen nach dem Abbauen Füchse, die eine Spur aus Kräutern hinter sich herziehen – diese bemerkt ihr durch ihr markantes Geheul. Lauft einfach über die Blüten am Boden und schon seid Ihr um knapp 20 Fuchsblumen reicher.
  • Für maximale Effektivität solltet Ihr Euch die Schulterverzauberung Segen des Ernters von den Traumwebern (wohlwollend) holen. Dann hinterlassen getötete Feinde gelegentlich noch Beutel mit Kräutern.
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Die meisten Kräuter haben bestimmte “Events” – Traumlaub erschafft etwa einen besonderen Feind, der noch mehr Traumlaub hinterlässt.
  • Und noch ein letzter Tipp: Wenn Ihr andere Spieler seht, die ebenfalls Kräuter sammeln, dann schließt Euch ihnen an. In Legion können alle Spieler von einer einzelnen Pflanzen profitieren, wenn sie in einem 10-Sekunden-Zeitfenster abgebaut wird. Arbeitet miteinander und nicht gegeneinander, dann haben alle mehr.

  • Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite. Noch mehr Tipps und Tricks findet Ihr in unserer Legion-Guidesektion.

    Paragon: Entwickler rudern zurück – Doch ist die Community damit glücklich?

    Die Entwickler des Mobas Paragon, welches sich seit Mitte August in der Open-Beta-Phase befindet und für PC und PS4 entwickelt wird, mussten sich in den letzten beiden Wochen so einiges von ihrer Community anhören, da man Änderungen am Spiel vornahm, die allgemein auf wenig Gegenliebe stießen.

    Nun meldete sich Epic Games erneut zu Wort und gab bekannt, dass man die Verringerung der HP von T2 Türmen, Inhibitoren und des Kernes, welche vergangenen Dienstag, den 4. Oktober, mit Patch 32.1 eingeführt wurden, wieder rückgängig machen wird.

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    Man habe nach Analyse der gesammelten Daten zwar eine weitere Verkürzung der Spielzeit festgestellt und sei so seinem Ziel einer durchschnittlichen Partiedauer von 31,5 Minuten erneut einen Schritt näher gekommen. Allerdings bemerkte man ebenfalls einen Rückgang der Spieler-Zufriedenheit im Zusammenhang mit den getätigten Änderungen. Daher werde man diese revidieren.

    Alles wieder gut?

    Doch das geht einigen Spielern nicht weit genug. Man solle doch mindestens auch den vorhergehenden Patch zurücknehmen, oder besser noch, zu einer Version von vor mehreren Wochen zurückkehren, wo das Gras noch Grün und die Welt noch in Ordnung war.

    Manch einer munkelt sogar, dass die letzte Änderung, welche viele nach der Entfernung eines Spielelementes durch Patch 32.0 als weiteren Affront ansahen, lediglich daher revidiert würden, da man dies seitens des Entwicklers so geplant habe. Man setzte dem Ganzen nur deshalb noch einen oben drauf, damit man ein paar Tage später zurückrudern und so bei der Community allgemein wieder besser dastehen würde.

    Zum überwiegenden Teil reagierten die Spieler in Paragons offiziellem Forum positiv auf die Ankündigung Epics. Wer allerdings bei oben genannten, aus der Luft gegriffenen Anschuldigungen und Hirngespinsten nicht den Kopf schüttelt,…

    Pascal meint:

    Dass derzeit bei einigen Spielern ein gewisser Frust über aktuelle Änderungen vorherrscht, mag verständlich sein. Vor allem, wenn diese sachlich dargestellt und anschaulich begründet werden, ist dagegen überhaupt nichts einzuwenden.

    Doch hat es den Anschein, dass momentan oftmals einfach nur inhaltslos und sinnfrei seine Meinung kundgetan wird, ohne sich überhaupt eingehend zu informieren, darauf zu vertrauen, dass Entwickler Epic Games ein größeres Gesamtbild vor Augen hat, oder den Fehler vielleicht einfach mal bei sich selbst und seiner Sichtweise der Dinge zu suchen.

    Gegenwärtig sind manche Äußerungen ebenso unterhaltsam wie verstörend. Da bleibt einem nur zu wünschen, dass sich manche Individuen des Begriffs „Open Beta“ bewusst werden und realisieren, dass dieser permanente Veränderung, das Drehen an diversen Schrauben und die Auswertung von Daten bedeutet und es sich dabei um einen langen Prozess handelt, dessen Ziel ein bestmögliches Endprodukt ist.

    Star Citizen: Single-Player-Kampagne Squadron 42 auf unbestimmte Zeit verschoben

    Das dürfte einige Fans von Star Citizens Single-Player-Kampagne Squadron 42 enttäuschen: Cloud Imperium Games gab bekannt, dass man das Spiel auf unbestimmte Zeit verschieben musste.

    Star Citizen Hornet im Kampf

    Nicht nur der MMO-Part von Star Citizen braucht ein wenig länger als gedacht, dasselbe gilt auch für die Single-Player-Kampagne Squadron 42. Diese hätte eigentlich noch Ende des Jahres erscheinen sollen, wobei schon ein Bericht der Gamestar andeutete, dass mit diesem Termin nichts wird und Squadron 42 erst im kommenden Jahr erscheint. Nun ist es offiziell. In einem Livestream erklärte Chris Robert, wie weit man derzeit mit der Single-Player-Kampagne fortgeschritten ist.

    Vieles ist fertig, vieles aber auch noch nicht

    Der Großteil der Technologie sei fertiggestellt, es würden aber noch die Animationen, das Pathfinding und eine verbesserte Kampflogik. Weiterhin fehlen die Integration des Missionssystems und eine gute Flug-KI. Außerdem müsse man noch grafische Optimierungen vornehmen. Man hätte nun allerdings alle Kapitel und Features in einem “Grey Box”-Zustand, der unfertig ist. Das nächste Ziel wäre, eines der 28 Kapitel zu nehmen und in den finalen Zustand zu bringen. Außerdem arbeitet man weiter an Technologie, die man nicht nur für Squadron 42, sondern überdies für den MMO-Part von Star Citizen benötigt.

    Star-Citizen-Oldman

    Daher wird Squadron 42 den Releasetermin in diesem Jahr nicht halten können. Ein neues Datum wurde noch nicht genannt. Die Veröffentlichung wurde also auf unbestimmte Zeit verschoben. Sobald man das erste Kapitel des Spiels in einen finale Zustand gebracht hat, wird man dieses der Community zeigen. Bis dahin heißt es weiterhin, geduldig sein.

    Weitere Artikel zu Star Citizen:

    Quelle(n):
    1. Kotaku

    Gloria Victis: Update führt globale Events ein, Witcher 3 Grafiker arbeitet jetzt auch am MMORPG mit

    Das MMORPG Gloria Victis schreitet mit großen Schritten einer Veröffentlichung entgegen. Die aktuelle Alpha wurde jetzt um ein großes Update erweitert.

    Dieses kümmert sich vor allem darum, neue globale Events in die Spielwelt einzuführen. Diese können Spieler in den Gegenden Audunstede, Leaktown und Twinfall erleben. Diese Events stellen neuen Content dar, über welchen man seinen Helden verbessern kann. Zudem wird der Spielwelt so mehr Leben eingehaucht. Die Logik der Events wurde überdies verbessert. So startet das Gold Griffins Event jetzt erst, wenn man eine bestimmte Voraussetzung erfüllt hat. Insgesamt wurden 20 neue Events eingeführt.

    Jede Menge neuer Content

    Gloria Victis


    Hinzu kommen weitere Spielgebiete, wie ein Außenposten an einem Fluss, ein großes Söldnerfort in einem Wald und die Ruinen eines Schlosses in den Bergen, das von Banditen eingenommen wurde. Letzterer Ort wird später Schauplatz eines großen, globalen Events, das derzeit designt wird. Die Startergebiet erhielten eine Überarbeitung und wurden mit vielen neuen Events aufgepeppt, sodass Neueinsteiger eine bessere Spielerfahrung genießen können. An den Kämpfen arbeitete man ebenso wie am Balancing.

    Neu im Team ist Jakub Kisel, welcher sich um die neuen Kampfanimationen kümmert. Kisel arbeitete schon an einigen größeren Spielen mit, darunter Gears of War und The Witcher 3: Wild Hunt. Für diese Spiele erstellte er viele Animationen, darunter sogar einige für Hexer Geralt selbst. Neben den neuen Animationen findet auch ein überarbeitetes Spielermodell seinen Weg in das MMORPG. Weibliche Charaktere sollen bald folgen. Überarbeitungen an einer PvP Map gibt es ebenfalls.

    Das MMORPG derzeit Gloria Victis kann als Early-Access-Version gespielt werden.

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    Weitere Artikel zu Gloria Victis:

    Quelle(n):
    1. MMORPG.com

    Warframe: Wo bleibt “The War Within”? Wenn’s mal wieder länger dauert

    Am vergangenen Freitag hielt Digital Extremes einen Entwickler-Stream ab und sprach unter anderem darüber, weshalb das große Update von Warframe so lange auf sich warten lässt.

    The Why Within

    Spieler des Weltraum-Shooters Warframe erwarten schon seit einigen Monaten gespannt das nächste große Update namens „The War Within“, welches dessen Geschichte vorantreiben, mehr Informationen zu den bisher nie gesehenen Grineer-Königinnen geben und neue Spielelemente hinzufügen wird.

    Doch dieses wurde nach der ursprünglichen Ankündigung erst verschoben und dann später in kleinere Updates unterteilt, um mehr Zeit für die eigentliche Quest zu haben und die Durststrecke der Spieler möglichst gering zu halten. Allerdings vertagte man diese zwischenzeitlich mehrfach, was in der Community zu immer lauter werdender Kritik führte.

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    „Der Index“ – eine Art Corpus-Rathuum-Event; für PC-Spieler bald verfügbar

    Daher ging Entwickler Digital Extremes auf die vielen Fragen ein, was denn der Grund der Verzögerung sei. Man gab zu, dass man selbst vielleicht etwas zu begeistert von seinen eigenen Ideen zu „The War Within“ und dessen weitere Entfaltung war und diese schon viel früher mit der Community teilte, als es gut gewesen wäre. Man schoss sich damit, laut eigenen Aussagen, selbst ins Knie.

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    So hätte man das kommende Update schon angesprochen, als „The War Within“ noch nicht mal ansatzweise komplett ausgearbeitet war und somit natürlich schon einen verfrühten Hype bei den Spielern ausgelöst hat. Dabei wurde klargestellt, dass die mehrfache Verzögerung aus rein kreativen Gründen entstand. Man war einfach nicht zufrieden mit dem Verlauf der Quest und dessen Konsequenzen, wurde seinen eigenen Ansprüchen nicht gerecht und ging daher immer wieder zurück zum Zeichenbrett.

    Mittlerweile sei man jedoch an einem Punkt angekommen, an dem sich alles so entfaltet, wie man es gerne hätte und ein Großteil des Teams arbeite an der Fertigstellung der Quest, wobei dieses ebenfalls noch nicht weiter angesprochene neue Systeme und Mechaniken einschließt.

    Destiny: 7 Tipps für Vorherrschaft

    Bei Destiny geben wir Euch 7 Tipps, die Ihr im PvP-Modus Vorherrschaft beachten solltet – und teilweise müsst!

    Mit “Rise of Iron” kam ein neuer Spielmodus in den Schmelztiegel: “Supremacy”, oder zu Deutsch “Vorherrschaft”. Dieser ist dem “Abschuss bestätigt”-Modus aus CoD ähnlich: Ihr schießt einen Gegner über den Haufen, er lässt etwas fallen, und Ihr sammelt dies auf. In Destiny handelt es sich hierbei um Signa, um Engramm-ähnliche Objekte, welche für Ruhm und Ehre der Hüter stehen.

    Für so manchen Hüter dürfte dieser Modus Neuland sein. Gerade für PvP-Muffel, die sich gegenwärtig aber auch im Schmelztiegel herumtreiben (Oktober-Eisenbanner!). Daher geben wir im Folgenden ein paar Tipps, um den Frust der Vorherrschaft-Neulinge und den der Teammitglieder zu linden.

    Was, die Dinger muss man einsammeln?

    1. Wählt die Schrotflinte vor der Sniper: Im Vorherrschafts-Modus werdet Ihr oft mit einer Schrotflinte umgenietet. Denn nahezu jeder rennt mit einer rum. Das Einsammeln der Signa erfordert entweder eine raffinierte Teamtaktik oder einen offensiven Spielstil, wobei sich die meisten Hüter für letzters entscheiden. Shotgun ausrüsten, rein ins Vergnügen, Signa einsammeln und mit etwas Glück aus dem Himmelfahrtkommando lebend rauskommen. Startet Ihr mit einem Einsatztrupp den Modus, könnt Ihr auch mit Snipern aus dem Hintergrund arbeiten und so “Rückendeckung” geben. Seid Ihr alleine und wollt der Frustration entgegenwirken, sollte die Wahl auf eine Schrotflinte fallen.
    2. Folgt Euren Teamkameraden: In diesem PvP-Modus rennen viele Hüter in kleinen Gruppen umher – vor allem, wenn sie in einem Einsatztrupp spielen. Das solltet Ihr ebenfalls tun, auch wenn Ihr solo spielt. Denn wenn Ihr alleine unterwegs seid, werdet Ihr meist den Kürzeren ziehen. Hier kann es sich lohnen, in der Übersicht zu schauen, wer die Besten in Eurem Team sind. An diese haltet Ihr Euch dann. Rennt nicht alleine herum! Das schadet nur Eurem Team.
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    3. Sammelt das Signum auf: Das ist ein Tipp, der eigentlich selbstverständlich sein sollte. Aber wenn man ein paar Spiele Vorherrschaft gespielt hat, merkt man: Nein, das scheinen manche Hüter noch nicht ganz verstanden zu haben. Sowohl die roten als auch die blauen Crests sollten eingesammelt werden, um Punkte fürs eigene Team zu erhalten und Punkte den Gegnern zu verwehren. Aber Achtung: Rennt nicht blind zu den Signa, denn auch der Gegner wird sie einsammeln wollen. Schaut erst, ob Ihr sie Euch erfolgreich schnappen könnt. Zudem tritt selten ein ärgerliches Lag-Problem auf, wodurch man diese Signa nicht aufheben kann.
    4. Wählt die richtige Super: Abhängig von der Map solltet Ihr die Super wählen. Überwiegend ist aber bei Vorherrschaft ein Fokus sinnvoll, der eine Super liefert, mit der Ihr Euch über die Map bewegen könnt, wie den Hammer-Titanen, den Klingentänzer-Jäger oder den Sturmbeschwörer-Warlock. So könnt Ihr eine Schneise durch die Gegner schlagen und auf Eurem Weg die Crests einsammeln. Und das führt direkt zum nächsten Tipp:
    5. Wenn ein Teamkamerad eine solche Super aktiviert, dann folgt ihm! Wenn die Hämmer den Gegnern nur so um die Ohren fliegen, kann der Hüter mit aktiver Super nicht selbst alle Crests aufsammeln. Folgt ihm daher, während er Chaos verbreitet.
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    6. Granaten sind exzellent: In Vorherrschaft stehen sich oft zwei Team gegenüber, wobei alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist, auf die Gegner geballert wird. Hier kann es sich lohnen, die Granate aufzusparen und gezielt in die Signa zu werfen, die auf dem Boden liegen. So erlebt der Feind eine böse Überraschung, wenn er sich die Beute schnappen möchte.
    7. Macht von den “Eiserner Lord”-Artefakten Gebrauch: Für Vorherrschaft sind folgende zwei Artefakte eine Überlegung wert: Skorri (Wenn Eure Super voll ist, laden sich die Super-Angriffe von Verbündeten in der Nähe schneller auf.) Da Ihr viel mit den Teammitgliedern zusammenarbeitet, bekommt Ihr so viele Super-Angriffe und könnt den entscheidenden Vorteil erzwingen. Felwinter: (Ihr verliert Eure Super, dafür erhaltet Ihr eine Extra-Granate und einen zusätzlichen Nahkampfangriff. Zudem erhalten alle Stats geringe Boosts. Wenn Ihr Sphären des Lichts aufhebt, gibt es obendrauf Energie für Nahkampf und Granaten). Die Bonus-Energie für Nahkampf und Granaten gibt es übrigens auch, wenn Ihr Signa aufsammelt. So könnt Ihr Granaten regnen lassen!

    Welche Tipps habt Ihr auf Lager?


    Die Fähigkeiten aller “Eiserner Lord”-Artefakte lest Ihr hier.

    Quelle(n):
    1. vg247

    Herr der Ringe Online: Die Schlacht am Schwarzen Tor kommt

    Die Story vom “Der Herr der Ringe”-MMO geht weiter. Nächstes Ziel: das Schwarze Tor!

    Wen man gegenwärtig auf dem Testrealm von “Der Herr der Ringe Online” spielt, der kann im Laufe einer neuen Questreihe ein kurzes Cinematic zu Gesicht bekommen, das so manchem Tolkien-Fan ein paar Tränen der Freude in die Augen treiben dürfte. Denn während die Handlung langsam auf ihren Höhepunkt zusteuert, kommen immer mehr namhafte Gegenden und Schauplätze vor. Der nächste Ort auf dieser Liste: Morannon, das Schwarze Tor. Einen kurzen Blick darauf zeigt dieses Video vom Youtuber Andang:

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    Wer die Filme gesehen oder die Bücher gelesen hat, wird sicher um die Schlacht von epischem Ausmaß wissen, die hier stattgefunden hat. Was die Spieler hier alles entdecken und erleben können, wird wohl in den nächsten Wochen enthüllt.


    Weitere Neuigkeiten und Artikel zum Fantasy-MMORPG findet Ihr auf unserer HdRO-Newsseite.

    Quelle(n):
    1. mmorpg.com

    Overwatch: Halloween-Comic “veröffentlicht” – spoilert einige Skins

    Der neuste Overwatch-Comic verrät viel vom Halloween-Event und zeigt jede Menge Skins.

    Inzwischen gilt es quasi als bestätigt, dass Overwatch ein Halloween-Event veranstalten wird – die Hinweise häufen sich und immer mehr Leaks sprechen eine sehr deutliche Sprache. Passend zu dem Ereignis will Blizzard auch einen neuen Comic veröffentlichen, dessen Titelbild wird bereits zuvor gezeigt haben.

    Inzwischen ist der komplette Comic auf Englisch verfügbar, wenn auch nur in niedriger Qualität. Hier könnt Ihr Euch die einzelnen Seiten anschauen: Link zum Comic

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    Die Geschichte spielt in der Vergangenheit, als bei Overwatch noch alles mehr oder minder “in bester Ordnung” war. Die ganze Truppe trifft sich zu einem gemütlichen Halloween-Abend und alle steuern ihre Geschichten bei, um eine gruselige Atmosphäre zu erschaffen.

    Irgendwann ist auch Reinhardt an der Reihe und erzählt die Geschichte von Dr. Junkenstein, einem genialen Wissenschaftler, der wunderbare Roboter gebaut hat. Weil er dafür keine Anerkennung bekam, wollte er einen Schritt weiter gehen und “richtiges Leben” erschaffen. Mithilfe einer Hexe gelang ihm das auch und sein Monster brachte alle zum Zittern, die seine Arbeit nicht zu schätzen wussten – jedoch für einen Preis.

    Klar, die Story dürfte den wenigsten komplett neu vorkommen – dennoch ist der Comic einen langen Blick wert, denn der typische Blizzardhumor und die zahlreichen Kostüme, die bestimmt als Skins erhältlich sein werden, machen diese 8 Seiten zu einer netten Unterhaltung. Wer will nicht Reinhardt verzweifelt “MEIN GOTT! A MONSTER!” rufen hören?

    Wer den Comic in besserer Qualität und auf Deutsch erleben will, muss sich wohl bis zum offiziellen Release gedulden – aber der wird sicher nur noch ein paar Tage entfernt sein.

    Quelle(n):
    1. buffed.de

    Fifa 17: Fifa-Hasser landet im Spiel, hasst es

    Bei Fifa 17 ist ein Spieler durch ein Versehen von EA im Game gelandet und fand das gar nicht toll.

    Im Modus „The Journey“ begleitet man in Fifa 17 den jungen Alex Hunter. Um für mehr Atmosphäre zu sorgen, gibt es da auch einiges drumherum. So twittert etwa jemand namens @CalWong. Der ärgert sich, dass ihm Alex Hunter kein Autogramm geben konnte. Freut sich ein paar Tage später, dass es doch noch klappte.

    Das Problem: @CalWong ist ein aktiver Twitter-Account. Und der findet es gar nicht cool, in Fifa 17 aufzutauchen. „Hey Arschlöcher, bitte benutzt keine richtigen Twitter-Accounts in Eurem doofen Spiel“, twitterte er an EA.

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    Wong kann gar nicht verstehen, wie nachlässig EA hier gewesen sein muss, um das zu übersehen. Er arbeite bei Cartoon Network und checke ständig solche Sache.

    Die ganze Sache brachte Wong eine Menge negativer Aufmerksamkeit von Fifa-Fans ein – auch mit einer gehörigen Prise Rassismus.

    Mittlerweile hat Wongs Anwalt EA erreicht und die haben ihm zugesichert, ihn aus Fifa 17 herauszupatchen. Tja, was für einen Fan ein Traum sein mag, im eigenen Lieblingsspiel aufzutauchen, war für Wong klar ein Albtraum.

    Quelle(n):
    1. kotaku

    Overwatch: PotGs der Woche – D.Va sperrt den Hanzo ein

    In Overwatch ist wieder viel passiert. D.Va belästigt Hanzo, Pharah erlebt Freude und Trauer im Sekundentakt.

    Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig dann auch noch in einem “Play of the Game” festgehalten werden. Wir haben wieder die sozialen Medien durchsucht und Euch drei Leckerlis rausgesucht. Viel Spaß mit unseren 3 “Play of the Game”-Momenten der Woche!

    Unter den Namen “Koreanischer Teenager belästigt trauernden japanischen Mann” veröffentlichte der Spieler Pukiaki einen Spielzug. Der ist zwar nicht sonderlich spektakulär, aber ziemlich gemein. D.Va scheucht Hanzo durch die Gänge und frisst dabei mit der Defensivmatrix seine Pfeile. Als es ihr zu bunt wird, steigt sie aus ihrem Mech – und sperrt den armen Hanzo zwischen Wand und Mech ein. Gemein und effektiv.

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    Der zweite Clip heute kommt vom Pharah-Spieler Eatmypantsu. Sein Play of the Game findet auf der Karte Dorado statt. Als letzte Aktion, um das Spiel noch zu retten, will er mit seinem Ultimate das gegnerische Team ausschalten, um den Payload dann nach Hause zu bringen. Und das gelingt auch. Fast. Seht selbst:

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    Unser letzter Beitrag fällt auch in die Kategorie “Kurioses”, denn das “Play of the Game” geht an Zenyatta. Wer jetzt denkt “Ach, das ist doch sicher eine Transzendenz”, der irrt sich. Zenyatta kann nämlich auch in anderen Fällen das Highlight bekommen (behaupten zumindest einige Spieler). Einer solcher Momente ist, als Oggvorbis von Ana einen Nanoboost bekommt – und im Turbogang Kleinholz aus dem gegnerischen Team macht.

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    Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!


    Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

    Wasteland 3 – Strategie-RPG in weniger als 3 Tagen finanziert

    Crowdfunding zieht noch immer – Wasteland 3 wurde in wenigen Tagen komplett finanziert.

    In den letzten Monaten und Jahren ist Crowdfunding immer weiter in den Verruf geraten, weil gerade einige Entwicklerstudios erstmal große Versprechen machen und dann mit dem Geld der gutgläubigen Massen das Projekt komplett in den Sand setzen. Da erscheinen Spiele entweder gar nicht oder in so miserabler Qualität, dass man das Geld lieber in einen See geworden hätte – dann bekäme man immerhin noch ein schönes “Platsch” zu hören.

    “Wasteland 2” war hier eine der ruhmreichen Ausnahmen. Das Strategie-RPG mit großer spielerischer Freiheit wurde damals über Crowdfunding finanziert und wurde ein echter Erfolg. Genau das gleiche hatten die Entwickler nun auch für den Nachfolger “Wasteland 3” vorgesehen.

    Und der Plan ging auf: In weniger als 3 Tagen wurden das geplante Ziel von 2,75 Millionen Dollar eingenommen, was die Entwicklung des Spiels komplett ermöglichen soll. Jetzt gibt es noch einige “Stretch Goals”, die für weitere Goodies im Spiel sorgen – wie etwa zusätzliche Charaktermodelle oder ein “Car Companion”. Das (gegenwärtig) letzte Stretch Goal liegt bei 3,1 Millionen, was in den verbleibenden 25 Tagen sicher noch erreicht wird.

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    Wer selbst Wasteland 3 unterstützen will oder sich weiter über das Spiel informieren will, kann dies auf der dazugehörigen Crowdfundingseite von fig.com tun.

    Cortyn meint: Für mich gehörte “Wasteland 2” schon zu den absoluten Geheimtipps, was coole Rollenspiele mit einem interessanten Kampfsystem angeht. Wenn der Nachfolger auch nur halbwegs an die Qualität des Vorgängers herankommt, dann ist das eines der Spiele, auf die ich mich auch Jahre im Voraus schon freuen kann. Zwar vergeht bis 2019 (dann soll das Spiel erscheinen) noch eine Menge Zeit, doch das Wissen darum, dass dann noch ein modernes und zugleich klassisches RPG erscheint, bringt mich sicher durch die nächsten Winter. Es wird Zeit, als Ranger wieder für ein bisschen Ordnung zu sorgen …

    Quelle(n):
    1. pcgames.de

    Albion Online: Kein Release in 2016 – noch ein halbes Jahr Beta, um auf Nummer Sicher zu gehen

    Albion Online wird noch eine ganze Weile in der Beta bleiben. Das Release verschiebt sich bis in 2017 rein.

    Studio-Chef Stefan „Bercilak“ Wiezorek hat sich in einem Post an die Fans von Albion Online gewandt und angekündigt, dass man die Beta bis in 2017 hinein verlängert.

    Einige hatten gehofft, dass das Spiel in 2016 noch live geht. Daraus wird aber nichts. Man hätte es selbst auch toll gefunden, noch in 2016 launchen zu können. Doch ein frühzeitiger Start helfe letztlich keinem und sei im Gegenteil der Grund dafür, dass im Prinzip großartige MMORPG nicht lange Bestand hatten.

    Albion Online Final Beta Art

    Das Ziel mit Albion Online sei es, einen langfristigen Erfolg zu erreichen. Das Spiel solle auch in 5 Jahren noch funktionieren. Dafür sei eine ausführliche Beta unabdingbar. Im Februar/März 2017 plant man einen Beta-Wipe. Wenn das alles funktioniert, steht einem Release nichts mehr im Weg.

    Mehr zu Albion Online:

    Albion Online: Eine Sandbox aus Deutschland

    Quelle(n):
    1. Albion Online
    2. MO