FIFA 17: Die besten Torhüter im Ultimate Team – Top 20

Bei FIFA 17 schauen wir uns die besten Torhüter in FUT 17 an. Das sind die Torwart-Stars Top 20.

Auf dem Fußballplatz kommt es nicht nur auf starke Feldspieler an, sondern auch auf einen talentierten Torwart, der den Kasten sauber halten kann. Da Ihr Euch beim Torhüter in FUT 17 in den meisten Situationen auf die KI verlassen müsst, solltet Ihr schauen, einen sicheren Rückhalt mit hervorragenden Attributen zu ergattern. Viel mehr könnt Ihr selbst nicht beeinflussen.

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EA Sports veröffentlichte eine Liste mit den besten Torhütern im “Ultimate Team”-Modus. Haltet nach diesen Ausschau, wenn Ihr Eure Mannschaft erstellt.

Stellt diese Stars ins Tor

Unter den Top 20 der besten Torhüter befinden sich vier Deutsche. Manuel Neuer vom FC Bayern grüßt von Platz 1. Das sind die restlichen Platzierungen:

Platz 20: Marc-André ter Stegen

Der Torwart vom FC Barcelona hatte in FIFA 16 eine Gesamtwertung von 82. Nun macht er einen Schritt nach vorne.

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Platz 19: Danijel Subašić

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Platz 18: Yann Sommer

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Platz 17: José Reina

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Platz 16: Rui Patrício

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Platz 15: Joe Hart

Platz 14: Ralf Fährmann

Fährmann begann FIFA 16 mit 81 gesamt und wurde später auf 82 aufgewertet. In FIFA 17 startet er mit starken 84 Punkten in der Gesamtwertung!

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Platz 13: Claudio Bravo

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Platz 12: Steve Mandanda

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Platz 11: Stéphane Ruffier

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Platz 10: Keylor Navas

Platz 9: Bernd Leno

Bernd Leno wird wohl ein starker Ersatz-Keeper für Manuel Neuer in vielen Bundesliga-Ultimate-Teams. Denn mit 86 hat er eine hervorragende Gesamtwertung, dürfte aber noch einigermaßen erschwinglich sein. In FIFA 16 hatte er übrigens 84.

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Platz 8: Jan Oblak

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Platz 7: Samir Handanovič

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Platz 6: Petr Čech

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Platz 5: Gianluigi Buffon

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Platz 4: Hugo Lloris

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Platz 3: Thibaut Courtois

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Platz 2: David De Gea

Platz 1: Manuel Neuer

Der Welttorhüter hat nun eine Gesamtwertung von 92. Im Vergleich zum Vorjahr verbessert er sich um 2 Punkte.

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Welchen Torhüter stellt Ihr Euch ins Tor?

Weitere Artikel zu FIFA 17:

Quelle(n):
  1. EA Sports

The Elder Scrolls Online: Barrieren werden abgeschafft – Zenimax spricht über One Tamriel

Nur noch wenige Tage, dann wird der DLC One Tamriel für das MMORPG The Elder Scrolls Online erscheinen und die Spielwelt für alle öffnen.

Dies bedeutet, dass man alle Inhalte unabhängig vom Level oder der Fraktionszugehörigkeit erledigen kann. Alles wird gescaled, um einen besseren Spielfluss zu gewährleisten und Spielern mehr Freiheiten zu geben. Lediglich beim PvP spielt das eigene Level noch eine Rolle. Zenimax’ Rich Lambert hat sich nun zu diesen Änderungen geäußert.

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Das Level spielt kaum noch eine Rolle

Er erklärt, dass die größte Herausforderung darin lag, die Story vom Level des Spielers zu trennen. Im Prinzip kann man mit One Tamriel jede Quest unabhängig vom Level erledigen und dasselbe gilt auch für die Dungeons. Diejenigen, die eine etwas größere Herausforderung haben möchten, können jedes Dungeon im Veteranen-Modus spielen – was allerdings nur dann möglich ist, wenn man schon Champion-Levels erreicht hat. Was das Scaling angeht, so wird jeder Spieler auf das maximale Level hochgestuft.

Das LFG-Tool ermöglicht es euch, passende Mitglieder für eure Gruppe zu finden, wobei hier das Level keine Rolle mehr spielt. Zusätzlich will man Spieler besser zu den Dungeons hinführen, sodass man diese nicht übersehen kann, wie es bisher manchmal der Fall war. Jedes Dungeon wird auch sein eigenes Itemset haben und man findet in ihnen die neuen Monstersets. Außerdem wird man das Ausrüstungslevel anheben, wenn man in der Zukunft das Levelcap des Championssystems vergrößert. Was Beute angeht, so wird man immer genau solche Items finden, die exakt zum eigenen Level passen. Items, die man schon hat, werden automatisch angepasst.

Barrieren werden abgeschafft

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Mit den Änderungen will man sich vor allem an Solospieler richten, die das Spiel so erleben können, wie sie das wünschen. Man kann einfach ins Spiel springen und ein Abenteuer erleben, ohne grinden zu müssen. Auch für Gruppen soll das neue System besser sein, da man sich nicht um das Level der Gruppenmitglieder Gedanken machen muss. Das zeigt sich besonders an Kargstein, einem Gebiet, das für Solospieler bisher eine extreme Herausforderung darstellte. Zwar wird das Gebiet noch immer fordernd sein, aber eben auch alleine schaffbar. Generell soll One Tamriel viele Barriern des MMORPGs The Elder Scrolls Online abschaffen.

Erscheinen wird der DLC am 5. Oktober für Besitzer der PC-Version von ESO. Wer auf der Xbox One oder der Playstation 4 spielt, der muss sich noch bis zum 18. Oktober gedulden.

Weitere Artikel zu The Elder Scrolls Online:

The Elder Scrolls Online: Releasetermin für One Tamriel ist bekannt

The Elder Scrolls Online: Solospieler dürfen sich an Kargstein versuchen

WoW: Legion Guide – Die versteckten Artefaktwaffenskins des Dämonenjägers

Wir verraten Euch, wie ihr in World of Warcraft an die versteckten Artefaktwaffenskins des Dämonenjägers rankommt.

In World of Warcraft: Legion besitzen die Artefaktwaffen nicht nur jede Menge unterschiedlicher Designs, sondern auch ein paar versteckte Skins – jede Spezialisierung einen eigenen. Wir verraten Euch, wo Ihr die besonderen Skins für die beiden Skillungen des Dämonenjägers bekommt.

Verwüstung – Tarnung des Todeswandlers

WoW Legion Demon Hunter Hidden Artifact Skin Havoc

Dämonenjäger mit der Verwüstung-Spezialisierung müssen mindestens eine Artefaktwissensstufe von 5 haben, bevor sie mit der Suche nach Tarnung des Todeswandlers beginnen können. Sobald das getan ist, sollten möglichst viele Weltquests in Suramar absolviert werden. Bei jeder Quest besteht eine Chance, den Gegenstand „Candraels Glücksbringer“ zu erhalten. Den Glücksbringer bringt ihr zu Candrael Zwillingsschatten, südlich der Teufelsseelenbastion (ebenfalls Suramar) auf einem Hügel.

Candrael stößt Euch in die Luft, wo Ihr gegen die Teufelsfledermaus Untergang kämpfen müsst. Der Kampf ist relativ schwierig, denn er muss fliegenderweise absolviert werden, wobei der Gegner Euch immer wieder zurück und in die Luft schlägt – gute Gleitfähigkeiten sind also ein Muss. Gelingt es Euch, Untergang zu töten, könnt Ihr von ihm die Tarnung des Todeswandlers plündern.

Rachsucht – Bollwerk des Eisernen Wächters

WoW Legion Demon Hunter Hidden Artifact Skin Vengeance

Um sich das Bollwerk des Eisernen Wächters zu sichern, ist eine spezielle Ausbaustufe der Ordenshalle notwendig. Auf der zweiten Forschungsebene muss zwingend „Wirbelnder Nether“ erforscht werden. Ist der Ausbau abgeschlossen, können die Dämonenjäger sich in das Sanktum unter der Artefakthalle teleportieren – der Teleport-Kristall befindet sich direkt neben Loramus.

Einmal pro Tag kann dort dann ein Dämon beschworen werden. Aber Achtung! Die Dämonen sind starke Elitegegner, schließt Euch am besten mit anderen Dämonenjägern zusammen (die ebenfalls diese Ausbaustufe benötigen). Das Bollwerk des Eisernen Wächters kann von den Dämonen dort hinterlassen werden, ist allerdings recht selten. Da die Gegner nur einmal pro Tag geplündert werden können, kann das Farmen eine Weile dauern.

Das Titelbild stammt von KostanRyuk.

Die benutzten Bilder der Artefaktwaffen stammen von wowhead (siehe Quellen).


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite. Mehr Tipps und Hilfen zu verschiedenen Inhalten findet Ihr dahingegen in unserer Guide-Sammlung zu Legion.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Destiny: Strike-spezifischer Loot – Liste aller Strike-Items nach Rise of Iron

Bei Destiny schauen wir uns an, in welchen Strikes es welche exklusiven Items seit “Das Erwachen der Eisernen Lords” gibt.

Update: Ausführliche Infos zu allen Waffen, die es nur in Strikes gibt, findet Ihr hier.

Mit dem Launch von “Rise of Iron” wurde die Jagd nach Skelettschlüsseln eröffnet. Denn mit diesen neuen Verbrauchsgegenständen könnt Ihr Strike-Schätze am Ende von Strikes öffnet, welche Strike-exklusiven Loot beinhalten. Alle Infos zu den Skelettschlüsseln und wie Ihr sie bekommt, lest Ihr im angegebenen Link.

Aber welche Items schlummern in den Kisten der verschiedenen Strikes? Was sprudelt heraus, wenn man eine davon öffnet? Welchen Strike muss ich spielen, um an “Des Teufels Morgenrot” zu gelangen?

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Von Bungie gibt es hierzu keine genauen Hinweise. Daher haben eifrige Hüter in den letzten Tagen gemeinsam auf reddit eine Liste mit allen Strike-spezifischen Items erstellt, welche wir Euch nun – auf Deutsch – präsentieren. Vorab aber der Hinweis: Diese Liste ist nicht offiziell.

In welchem Strike gibt es welche Items?

Der Loot aus den Strike-Schätzen kann Licht-Level bis 385 erreichen – also das aktuelle Maximum. Es scheint, als könne eine Truhe eine exklusive Waffe/Rüstung oder einen neuen Klassengegenstand enthalten, und/oder einen Remade-Klassengegenstand.

Die Höhle der Teufel (Sepiks Perfektioniert)

  • Des Teufels Morgenrot (Scharfschützengewehr)
  • Sepiks Entthront-Reif (Warlock-Reif)

Das Elende Auge

  • Des Teufels Morgenrot (Scharfschützengewehr)
  • Anathema-Kanonenziel (Titanen-Zeichen)
  • Kapuze von Malok (Jäger-Helm)

Die Beschwörungsgruben (Schar-Monstrosität)

  • Des Teufels Morgenrot (Scharfschützengewehr)
  • Ogermischlings-Griffe (Jäger-Panzerhandschuhe)

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Fauliger Kelch

  • Kapuze von Malok (Jäger-Helm)

Gefallenen S.A.B.E.R.

  • Verzehrender Schlund (Warlock-Helm)
  • Ehrgeiz des Barons (Maschinengewehr)

Der Unsterbliche Geist

  • Imago-Schleife (Handfeuerwaffe)
  • Zeichen des Unsterblichen Geistes (Titanen-Zeichen)

Der Staubpalast

  • Arkus-Schinder-Übermantel (Jäger-Umhang)
  • Sternenfäden (Scout-Gewehr)

Zerberus VAE III

  • Sternenfäden (Scout-Gewehr)

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Der Schattendieb

  • Der sich nicht unterwirft (Automatikgewehr)
  • Taniks’ Umhang (Jäger-Umhang)
  • Ehrgeiz des Barons (Maschinengewehr)

Die Schildbrüder

  • Mau’uals Prügler (Titan-Panzerhandschuhe)
  • Sternenfäden (Scout-Gewehr)

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Die Sonnenlose Zelle

  • Dunkelklingen-Helm (Titan-Helm)
  • Bosheit der Dunkelklinge (Fusionsgewehr)

Der Wille von Crota (Omnigul)

Wintersturm

Echo-Kammer

  • Imago-Schleife (Handfeuerwaffe)
  • Theosyions Tasthaare (Warlock-Panzerhandschuhe)

Der Nexus

  • Zeichen des gelösten Nexus (Titanen-Klassengegenstand)

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Das sind die Remade-Klassengegenstände

  • Reif der Polarität (Warlock-Reif)
  • Umhang des Leoparden (Jäger-Umhang)
  • Oktopus-Umhang (Jäger-Umhang)
  • Umhang von Tekmor (Jäger-Umhang)
  • Kapuze der Nachtsonne (Jäger-Umhang)
  • Zeichen der Neuen Sonne (Titanen-Zeichen)
  • Zeichen der Entschlossenheit (Titanen-Zeichen)
  • “Trainiertes Chaos” (Warlock-Reif)
  • “Mystischer Entzug” (Warlock-Reif)
  • “Der Unbesiegbare” (Warlock-Reif)
  • “Paradoxon der Wahrheit” (Warlock-Reif)
  • Umhang von Atropos (Jäger-Umhang)
  • Rostfleckiger Umhang (Jäger-Umhang)
  • Zeichen des Ersten Pfeilers (Titanen-Zeichen)
  • Umhang der geheimen Tagesordnung (Jäger-Umhang)

Welches Item begehrt Ihr?


Hier lest Ihr, was es mit den Skelettschlüsseln in Destiny genau auf sich hat.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Der ultimative Controller der Zukunft? Russen tüfteln an Prototyp

Die Entwickler dieses Controllers haben die besten Funktionen von PC- und Konsolen-Peripherie verbunden, um den ultimativen Controller zu erschaffen.

Mit folgendem Controller könnt Ihr ein ganz neues Spielgefühl bei Euren Games erleben. Die russischen Entwickler Alex und Eugene Nesmeev präsentieren der Welt den R-Handle. Dieser Prototyp zeigt Euch ganz neue Möglichkeiten, mit denen Ihr Eure Videospiele kontrollieren könnt. Laut den Entwicklern benutzt man bei diesem Controller die ganze Hand und nicht nur ein paar Finger. Wie das Ganze beim Zocken aussieht, wurde jetzt in Verbindung mit Doom, Counter-Strike und weiteren Spielen gezeigt.

Analog-Sticks sind zu ungenau

Auf dem Blog der Entwickler des R-Handle heißt es, dass die analogen Daumen-Sticks der gängigen Controller zu ungenau seien und die Spiele-Entwickler deshalb simplere und weniger aufregende Konsolen-Spiele entwickeln müssten. “Wenn man dann noch die wachsende Begeisterung für Virtual-Reality berücksichtigt, ist das Standard-Gamepad sowieso unpraktisch.”

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In den Kommentaren bei Youtube sagen die Entwickler, dass es schon bald einen 2. Prototypen geben wird. Dieser soll noch genauer sein als das aktuelle Gamepad. Bisher hat der R-Handle zu 90% die Genauigkeit, die eine Computer-Maus bietet, sagt Alex Nesmeev in den Kommentaren bei Youtube.

Besonders bei Multiplayer-Shootern kann man einen Unterschied zwischen Controller und Maus erkennen. Bei Spielen wie Counter-Strike soll sich der Controller allerdings gut schlagen. In einem weiteren Game-Test zeigt Alex Nesmeev, wie er sich mit dem R-Handle bei Counter-Strike über Maps wie Dust oder Italy bewegt.

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Den Controller entwickeln Alex und Eugene Nesmeev aber nicht nur für Spiele. Der Einsatz bei VR-Spielen oder Drohnen wäre durchaus möglich. Auch andere unbemannte Fahrzeuge könnte man mit dem R-Handle steuern. Im offiziellen Press-Release des R-Handle könnt Ihr weitere Informationen und Spiele-Tests finden.

Würdet Ihr dem Controller eine Chance geben oder ist er nicht nach Eurem Geschmack?

Overwatch: Porno-Wahn erreicht neuen Höhepunkt

Bei Overwatch ist die Begeisterung für Pornographie mit den Figuren des Spiels noch immer nicht abgerissen.

Overwatch ist Team Fortress 2 mit Waifus, liest man manchmal. Und tatsächlich ist es schon außergewöhnlich, wie sehr Leute auf die einzelnen Figuren im Spiel stehen – also sexuell.

Jetzt erreicht dieser Trend offenbar einen neuen Höhepunkt, denn die Pornofirma Brazzers hat angekündigt, eine Porno-Parodie zu Overwatch herauszubringen. Das soll heute am 26. September passieren. Einen Trailer hat man schon im Vorfeld veröffentlicht.

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Mehr zum Thema gibt es in diesem Artikel:

Overwatch: Sex – Von Pornos, Waifus und Penis-Controllern

Quelle(n):
  1. Venturebeat

Overwatch: Fiese Kombo von Zarya und Mei holt Team-Kill

Eine miese Kombination von Mei und Zarya sorgt in Overwatch für viele Kills – und jede Menge Gelächter.

Die verschiedenen ultimativen Fähigkeiten der Heldinnen und Helden von Overwatch lassen sich in vielen Fällen auf interessante Weise kombinieren. Auch jetzt, mehrere Monate nach dem Release des Spiels, finden die Spieler immer wieder neue Kombinationsmöglichkeiten, die oft nur auf bestimmten Karten möglich sind.

Gravitation in den Tod

Auf Reddit hat der Nutzer DeadLightLock nun eine kleine Spielszene auf der Karte „Ilios“ gezeigt, die eine Verbindung der besonderen Art zeigt. Beim Kontrollpunkt „Brunnen“ gibt es genau den namensgebenden Brunnen zentral in der Mitte der Karte – hier werden oft Spieler durch Schubsen in den direkten Tod geschickt.

Zaryas Ultimate eignet sich nur bedingt, um hier wirklich viele Kills abzustauben – zumindest nicht durch den freien Fall. In Verbindung mit Mei, die eine Eiswand so setzt, dass diese genau über den Brunnen ragt, lässt sich Zaryas Gravitationsbombe allerdings so platzieren, dass alle herangezogenen Feinde über dem Abgrund schweben. Was dann passier… ach, seht es Euch am besten selbst an:

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Für viele Spieler ist das nur ein weiterer Beweis dafür, dass Mei direkt vom Teufel geschickt wurde. Auf Reddit hat der entsprechende Beitrag innerhalb von wenigen Stunden bereits über 5.000 Upvotes bekommen und schießt seither noch weiter durch die Decke.

Natürlich ist das Beispiel „nur“ in einem Kampf gegen Bots und in einem richtigen Match wird sich wohl nur selten die Situation ergeben, dass alle feindlichen Spieler zugleich so nah am Brunnen stehen – doch selbst dort könnte man sicher zwei, drei oder gar vier feindliche Spieler in den Abgrund schmeißen. Für den einen oder anderen Lacher ist diese Kombination sicher gut.


Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

The Division: PTS starten heute für alle PC-Agenten

Bei The Division sollen heute Nachmittag, am 26.9., die öffentlichen Testserver für alle PC-Agenten live gehen.

Mit den PTS, den öffentlichen Testservern, erhalten alle PC-User, die The Division besitzen, kostenlosen Vorab-Zugang zu den Änderungen, die das Update 1.4 bringen wird. Auf diese Weise können die Neuerungen bereits ausführlich getestet werden, bevor sie irgendwann im Oktober erscheinen. So sollen Bugs, Glitches und Balance-Probleme vorzeitig beseitigt werden können.

Seit wenigen Tagen läuft der technische Test dieser PTS. Hierbei treibt sich nur eine begrenzte Anzahl an Agenten auf den Servern herum, um den Build und die Stabilität zu überprüfen. Offenbar verlief dieser Test erfolgreich, denn Massive gab nun die Start-Uhrzeit der PTS für alle PC-Agenten bekannt:

Heute, am 26.9., um 14 Uhr, soll es losgehen.

Wie lange die PTS dann verfügbar sein werden, ist übrigens noch nicht bekannt. Massive meinte: So lange wie nötig.

Macht Ihr bei der PTS-Phase mit?


In diesem Artikel zeigen wir, wie sich die Gear-Sets mit 1.4 verändern sollen.

Destiny: Mehr drin, als man denkt – Blaue Engramme lassen Exotics springen

Beim MMO-Shooter Destiny solltet Ihr Eure blauen Engramme nicht einfach so zerlegen. Es kann mehr drinstecken, als man vermuten mag.

Loot! Frischer, saftiger, leckerer Loot! Jeder Hüter freut sich darüber, wenn der fiese Gegner hübsche Items fallen lässt, welche meist in Form von Engrammen kommen. Da Ihr als Hüter mit diesen Engrammen jedoch wenig anfangen könnt, bringt Ihr sie geschwind zum Kryptarchen, damit er sie für Euch entschlüsseln kann. Erst dann seht Ihr, ob der Loot überhaupt nützlich ist.

Engramme gibt es in verschiedenen Qualitäten, wie beispielweise seltene Engramme (blau), legendäre Engramme (violett) und die besonders begehrten exotischen Engramme (gelb). Dabei gilt eigentlich: Das Item, das aus dem Engramm entspringt, kann eine von zwei mögliche Qualitätsstufen besitzen: Die Qualität des Engramms oder eine Qualitätsstufe darüber. Ein Beispiel: Aus einem legendären Engramm kann ein legendäres oder ein exotisches Item herauskommen.

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Mit “Rise of Iron” kam es nun aber zu Änderungen, die schon so einige Hüter am eigenen Leibe erleben durften.

Exotische Items aus blauen Engrammen

Zunächst: Seit der “Das Erwachen der Eisernen Lords”-Erweiterung sind alle blauen Items, die aus einem blauen Engramm kommen, maximal auf Licht-Level 340. Dies ist die neue Höchstgrenze.

Eine weitere Änderung ist: Mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit können Items aus blauen Engrammen entspringen, die sogar zwei Qualitätsstufen höher sind: Exotics. Wie kann das sein?

Auf diese Frage gibt es bislang keine Antwort. Bungie äußerte sich noch nicht dazu – auch nicht, ob das behoben wird oder ob das so bleibt. Im Folgenden betten wir ein “Beweisvideo” ein, was die zahlreichen User-Berichte im Netz bestätigt:

https://twitter.com/SamitSarkar/status/779198741593071616

Eine auffällige Änderung bei den Engrammen ist auch: In allen möglichen PvE-Aktivitäten wird man mit grünen und blauen Engrammen überschüttet! Meist geht im Inventar der Platz aus, sodass Ihr einige von den blauen Engrammen in der Poststelle abholen dürft. Die blauen Engramme einfach so zu zerlegen ist allerdings nicht empfehlenswert: Immerhin könnte ein exotischen Item enthalten sein.

Irgendwelche erfolgsversprechenen Rituale, mit denen man die Chance erhöhen kann, dass aus den seltenen Engrammen mehr Exotics kommen, gibt es leider nicht.

Habt Ihr bereits Exotics aus blauen Engrammen bekommen?

Quelle(n):
  1. Polygon

Battlefield 1 vor offiziellem Start spielen – So klappt’s

Als Mitglied bei EA Access könnt Ihr Battlefield 1 schon vor dem offiziellen Release spielen. Es gibt dabei allerdings eine zeitliche Begrenzung.

Noch bevor Battlefield 1 am 21. Oktober (18. Oktober mit der Early-Enlister-Deluxe-Edition) erscheint, können Mitglieder von EA Access oder Origin Access vor allen anderen in die Schlacht ziehen. Den Mitgliedern dieser Dienste steht ab dem 13. Oktober ein Play First Trial zur Verfügung. Allerdings ist diese Spielprobe auf 10 Stunden begrenzt. Nutzt diese Zeit also mit Bedacht, damit Ihr nicht zu viele Stunden verschwendet, während Ihr “afk” im Hauptmenü seid.

Maps und Spielmodi im Play First Trial

Im Play First Trial von Battlefield 1 sind fünf verschiedene Karten und vier Spielmodi enthalten, die man in dieser Zeit ausprobieren kann. Als Karten gibt es: Narbe von St. Quentin, Wüste Sinai, Festung von Faw und Suez. Bei den Spielmodi habt Ihr die Auswahl zwischen: Eroberung, Rush, Operationen und Vorherrschaft. Die Karten und Spielmodi haben wir Euch hier vorgestellt, damit Ihr Euch ein besseres Bild davon machen könnt.

Battlefield 1 Banner Titel

Aber auch an Singleplayer-Liebhaber wurde beim Play First Trial gedacht. Ihr habt die Möglichkeit, während des Trials die Einzelspieler-Kampagne mit den Missionen Stahlgewitter und Durch Morast und Blut zu spielen. Kauft Ihr Euch nach dem Trial die Vollversionen, werden Eure Fortschritte übernommen. Spielt Ihr während der Zeit vom 13. bis 20. Oktober als Mitglied von EA Access oder Origin Access, bekommt Ihr eine exklusive Grabenkämpfer-Erkennungsmarke. Eine weitere Belohnung gibt es beim Trial in Verbindung mit Spielzeit: Wer vor dem 20. Oktober die vollen 10 Stunden Spielzeit ausschöpft, den erwartet in der Vollversion ein Battlepack.

Mit dem Start der Early-Enlister-Deluxe-Edition am 18. Oktober werden die restlichen Karten des Spiels freigeschaltet. Wenn Ihr diese ausprobieren wollt, ist es ratsam, Euch etwas Spielzeit aufzusparen. Am 21. Oktober ist der reguläre Release von Battlefield 1. Nachdem die Beta so große Erfolge erreicht hat, erwarten wir beim Release einen hohen Spieler-Andrang.

Quelle(n):
  1. Battlefield
  2. Polygon

The Division: Alle “Gear Set”-Änderungen mit 1.4 – Gewaltige Buffs und Nerfs

Bei The Division kommen mit dem Update 1.4 große Änderungen auf die Ausstattungssets zu.

Gegenwärtig läuft die Phase der PTS, der öffentliche Testserver. Mit diesem Instrument wollen die Entwickler zahlreichen PC-Agenten die Chance geben, die anstehenden Änderungen vom Update 1.4 zu testen, um diesen den nötigen Feinschliff zu verleihen und ärgerliche Bugs und Glitches im Voraus auszumerzen.

Das Update 1.4 soll im Oktober erscheinen. Einen konkreten Release-Termin hat es allerdings noch nicht. Aber bis zum Launch werden sicher noch einige Tage vergehen, in denen wir zahlreiche Erkenntnisse aus der PTS-Phase ziehen können.

Große Neuerungen betreffen die Gear-Sets. Diese werden generalüberholt. Einige Nerfs sind verständlich und nachvollziehbar, andere Verbesserungen sind überraschend. Einige spannende Buffs sind definitiv dabei. Im Video könnt Ihr diese mit bewegten Bildern sehen. Wir fassen aber auch alle Infos im Folgenden zusammen.

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So werden die Ausstattungssets mit 1.4 überarbeitet

Gegenwärtig sind manche Sets overpowered, andere sind in der Praxis einfach nicht zu gebrauchen. Dem will Massive entgegenwirken. Dabei gelten ab 1.4 folgende allgemeine Grundsätze:

  • 2-Set-Bonus: Hier gibt es nur noch “Utility-Stats”, der Fokus wird auf “Nützlichkeit” gelegt. Dabei handelt es sich öfters um Boni für Eure Waffen, wie Extra-Stabilität.
  • Erst die 3- und 4-Set-Boni liefern die wirkliche Set-Power.
  • Es gibt keinen 5-Set-Bonus mehr.

Ein paar Boni bleiben, wie sie aktuell sind. Die meisten werden allerdings ersetzt.

Hinweis: Über das Rückholer-Set und das B.L.I.N.D-Set gibt es jetzt noch keine Infos. Diese werden noch umfassend überarbeitet.

Kampfausrüstung des Stürmers

Änderungen am Stürmer-Set (Dieses Set hat aktuell einen 5er-Bonus):

  • 2-Set-Bonus: Alt: 10% Rüstungsschaden; Neu: 20% Stabilität
  • 3-Set-Bonus: Alt: 20% kritischer Trefferschaden; Neu: 10% Rüstungsschaden
  • 4-Set-Bonus – Talent: Bleibt gleich. Jeder nachfolgende Treffer verursacht 1% mehr Schaden, bei einer maximalen Grenze von 100%. Bei Fehlschüssen fällt der Bonus um 2%. Der Bonus reduziert sich um 1% mit jeder Sekunde.
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5er-Set-Bonus ist gegenwärtig 30% kritischer Trefferschaden. Dieser entfällt.

Autorität des Taktikers

Änderungen am Taktiker-Set:

  • 2-Set-Bonus: Bleibt gleich: +4000 Skill Power
  • 3-Set-Bonus: Bleibt gleich: +20% Eile (dadurch verringert sich die Abklingzeit der Skills)
  • 4-Set-Bonus: Talent-Änderung: Jeder Treffer, den Ihr und Eure Truppmitglieder landen, fügt Euch 0,2% Fertigkeitentärke hinzu bis zu einem Maximum von 30%. Der Bonus kann 10 Sekunden lang das Maximum erreichen. Alle 10 Sekunden bricht der Bonus ab und muss erneuert werden.

Auf den folgenden Seiten stellen wir die Änderungen an den weiteren Sets vor:

Seite 2: Einsamer Held, Zeichen des Prädators, Finale Maßnahme, Treue des Jägers

Seite 3: DeadEye, FireCrest, AlphaBridge

Seite 4: Weg des Nomaden und Ruf der Wache

Skyforge: Weniger ist mehr – Das neue Equipment-System

Mit dem kommenden Update Ascension für Skyforge wird das Equipment-System ordentlich überarbeitet. Viele Dinge fliegen raus und werden durch übersichtlichere Systeme ersetzt.

In Skyforge brauchten unsere Götter-Helden eine Vielzahl von Ressourcen und Ausrüstungsgegenständen, um für jeden Klassenwechsel optimal vorbereitet zu sein. Mit der kommenden Erweiterung Ascension hingegen wird alles einfacher und übersichtlicher. Denn erst einmal haben wir mit dem Update nur noch 10 und nicht mehr 16 Slots für Ausrüstung.

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Das macht aber nichts, denn das überarbeitete Equipment ist effektiver und nützlicher als der viele Kram, den wir bisher haben. Für unsere jeweilige Klasse ist ab Ascension eigentlich nur noch die Waffe von besonderer Bedeutung. Die restliche Ausrüstung wird uns in jedem Fall irgendeinen Nutzen geben. Im Falle der Neben-Ausrüstung haben die Entwickler übrigens einige Vereinfachungen angewandt. Es gibt jetzt keine Zweitwaffen, Ringe und Amulette mehr. Stattdessen gibt es jetzt Juwelen, Steine der Macht und Artefakte. Letztere geben uns nützliche Boni, beispielsweise mehr Schaden gegen Gegner, die unter 30% Leben haben.

Unsere Macht verbessern wir in Zukunft übrigens mit einer speziellen Kathedrale, die wir mit Credits immer weiter ausbauen und so unseren Charakter stärker machen. Neue Ausrüstung gibt’s wie gewohnt als Beute, wobei das beste Zeug aus Raids und Invasionen stammt. Noch mehr Infos und Details zum neuen Ausrüstungs-System findet ihr auf der offiziellen Seite von Skyforge unter dem angegebenen Link.

Quelle(n):
  1. Skyforge-Webseite

Herr der Ringe Online – Noch lange nicht Schluss

In einem Offenen Brief stellt der Produzent von HdRO klar: Es ist noch kein Ende des Spiels in Sicht.

Bei „Der Herr der Ringe Online“ machen immer wieder Gerüchte die Runde, dass das Spiel in den kommenden Monaten seinen Betrieb einstellt – ein Brief vom Executive Producer „Severlin“ schlägt aber gänzlich andere Töne an.

Herr-der-Ringe-Online-Brief

Wie Serverlin in seiner Nachricht mitteilte, hat er vor einer Weile das Ruder des MMORPGs übernommen. Die Entwickler arbeiten demnach fieberhaft an Update 19, das auf den Namen „Marsch des Königs“ hört und nach aktuellen Plänen noch im Oktober veröffentlicht werden soll. Zu den Highlights gehört „Die Letzte Beratung“ und das Heer des Westens, das nun durch Nord-Ithilien zieht. Darüber hinaus kehren die Landschaftsaufgaben ins Spiel zurück und es gibt einige neue Unterkünfte, in denen es sich die Spieler heimisch machen können.

Auch darüber hinaus gibt es viele Verbesserungen, die auf der langen Liste der Anpassungen stehen. Vor allem die störenden Lags bei großen Bossbegegnungen sollen schon bald der Vergangenheit angehören. Danach stehen umfassende Änderungen an der Jäger- und Schurkenklasse an, um deren Spielstil beliebter zu machen. Schlussendlich will man die verschiedenen Feste im Spiel etwas aufpolieren, damit diese auch langfristig noch Freude bereiten.

Wie es aussieht, ist der Ofen also noch lange nicht aus bei „Der Herr oder Ringe Online“ – und das, obwohl die Story langsam aber sicher auf das Ende zusteuert.

Den kompletten Brief von Severlin könnt Ihr in unseren Quellen einsehen.

Quelle(n):
  1. lotro.com
  2. mmorpg.com

Eternal Crusade: Harte Action im Launchtrailer

Der Launchtrailer von Eternal Crusade zeigt, was der Shooter alles zu bieten hat – jede Menge Gewalt und schwere Wummen.

Nach einer erstaunlichen kurzen „Early Access“-Phase ist vor einigen Tagen Warhammer 40.000: Eternal Crusade auf Steam offiziell erschienen. Um den Launch zu feiern, haben die Entwickler gleich noch einen Trailer nachgeschoben, der das Geballere mit Boltern, Kettenschwerter und jeder Menge Xenos-Ketzerei-Technik in all seiner Pracht zeigt.

Der Trailer liefert somit eine gute Übersicht, was Spieler erwarten können, die sich dazu bereit erklären, 50€ auf den virtuellen Tisch zu legen. Aber was gibt man nicht alles aus, um dem Imperator zu dienen? Der Trailer verzichtet dabei auf übertriebene Darstellung, sondern konzentriert sich auf tatsächliche Ingame-Szenen.

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In den kommenden Wochen und Monaten soll das Spiel noch um viele Updates und Verbesserungen erweitert werden. So verspricht man den Fans zahlreiche, kostenlose Erweiterungen, bis man „das Warhammer-Spiel erschaffen hat, von dem alle träumen“.


Weitere Neuigkeiten und Artikel zum 42. Jahrtausend, in dem es natürlich nur noch Krieg gibt, findet Ihr auf unserer Eternal Crusade-Newsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Destiny: Monitor-Rätsel – Geheimer Laser-Raum in Zorn der Maschine

Bei Destiny zerbrechen sich die Hüter die Köpfe, wie man im “Zorn der Maschine”-Raid in einen rätselhaften Raum gelangt, der von Lasern beschützt wird.

Nach und nach kommen immer mehr Geheimnisse im neuen Raid von “Rise of Iron” ans Licht. Manche davon sind schon längst gelöst, wie die Fundorte aller inaktiven SIVA-Bündel oder die Standorte der versteckten Exotic-Truhen.

Dann gibt es aber auch das ein oder andere Geheimnis, das die Community noch nicht entschlüsseln konnte. Dazu zählt ein Raum am Ende von Zorn der Maschine, in dem eine Truhe steht. Das Problem dabei: Tödliche Laser verweigern den Hütern den Zutritt. Man hat die Truhe direkt vor Augen, darf aber nicht hinein (siehe Titelbild). Im folgenden Video seht Ihr ab Minute 1, wie Ihr zu dem Raum gelangt.

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Viele Monitore in Wrath of the Machine

Insgesamt 5 Laserstrahlen beschützen den Raum. Und es wurde bereits herausgefunden, wie man sie abschalten kann – zumindest den Großteil davon.

Direkt in der Nähe dieses versperrten Raums befindet sich ein Monitor. Wenn Ihr diesen aktiviert, verschwindet ein Laserstrahl. Daher liegt die Vermutung nahe, dass es insgesamt 5 Monitore zu aktivieren gilt. Und in der Tat: Es wurden bereits 4 Monitore gefunden, und 4 Laserstrahlen konnten abgeschaltet werden.

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Bevor der Monitor aktiviert wird, flimmert er nur

Diese Monitore sind sehr gut versteckt. In oben eingebettetem Video werdet Ihr ab 1:45 zu allen Monitor-Fundorten geführt. Wenn Ihr in deren Nähe seid, hört Ihr einen recht aufdringlichen Sound, ein Rauschen des Monitors, den Ihr Euch ab 2:13 im Video anhören könnt. Falls Ihr also durch den Raid spaziert und zufällig dieses Geräusch hört, wisst Ihr, dass ein Monitor in der Nähe ist. Wenn Ihr einen davon aktiviert, erscheint das SIVA-Symbol und die Zahl 7777.

An einen Bildschirm kommt Ihr nach dem Kampf gegen Vosik ran. Der Zweite ist im Sprungpuzzle nach Vosik lokalisiert. Den Dritten findet Ihr nach der Begegnung mit der Belagerungsmaschine.

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Aber wie kann man den letzten Laser abschalten?

Wie kommt man an die Truhe?

Nun befinden wir uns im Bereich der Spekulationen, da bislang niemand den letzten Laser deaktivieren konnte. Wo ist der fünfte Monitor? Oder gibt es überhaupt noch einen?

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Denn es gibt auch die Vermutung, dass eine kompliziertere Mechanik dahinterstecken könnte, als nur mit Bildschirmen zu interagieren. Möglicherweise müssen diese innerhalb einer bestimmten Zeit aktiviert werden, damit man in den Raum hineinkommt. Oder ist es erst möglich, mit dem Start des Hard-Modes des Raids an die Truhe heranzukommen? Den Sinn des folgenden Lichter-Raums hat man auch noch nicht entdeckt. Vielleicht hat er ja was mit der Laser-Schranke zu tun:

Hinweis: Erst vor wenigen Stunden verkündete ein Redditor, dass er möglicherweise den fünften Monitor finden konnte. Bislang konnte der Raum aber noch nicht betreten werden. Es ist jedoch gut möglich, dass wir diesen Artikel bald aktualisieren dürfen.

Was ist in der versteckten Truhe?

Was in der Truhe versteckt ist, das weiß bislang kein Hüter. Ganz hoch im Kurs steht das exotische Impulsgewehr, welches bereits in Trailern gesehen wurde. Noch höher im Kurs steht ein Bauplan für diese Wumme, durch welchen eine Quest ausgelöst wird, ähnlich der “Khvostov 7G-0X”-Quest.

Aber auch darüber kann gegenwärtig nur spekuliert werden.

Welche Ideen habt Ihr, um an die Truhe zu kommen?


Hier gelangt Ihr zu unserem “Zorn der Maschine”-Guide.

Quelle(n):
  1. reddit.com
  2. vg247

Herr der Ringe Online: Vielleicht kommt noch eine große Erweiterung

Bei Herr der Ringe Online könnte man nach Mordor mit einer großen Erweiterung ziehen.

Herr der Ringe Online bekommt Premium-Housing mit Update 19

Executive-Producer Severlin hat sich in einem Producer-Letter an die Fans gewandt. Aktuell arbeite man an Update 19 „Marsch des Königs“, das soll im Oktober kommen. Das führt unter anderem Premium-Unterkünfte beim Housing am Kap von Belfalas ein. Es geht nach North-Ithlilien – für viele die schönste Gegend Gondors. Da passt das ja.

Mit Premiumhousing oder „erstklassigen Unterkünften“ haben die Spieler mehr Anlaufstellen, können mehrere Häuser besitzen und ein vollständig überarbeitetes Interface bei Unterkünften soll auch noch kommen.

Für die Zeit danach und den Weg nach Mordor stellt der Producer vielleicht eine „volle Erweiterung“ in Aussicht. Daraus ziehe das Team gerade eine Menge Motivation.

Außerdem will man Lags bei großen Begegnungen beheben und arbeitet an den Schurken- und Jägerklassen, damit die mehr Spaß machen. Man freue sich drauf, zusammen mit den Spielern Tolkiens Welt noch “lange Zeit” zu feiern.

Mehr zum Thema:

Herr der Ringe Online verspricht Spektakel für Mordor

Quelle(n):
  1. Producer Letter

Overwatch: Charakter-Sprüche deuten auf neue Spielmechaniken hin

Während die Spieler auf dem PTR (öffentlichen Testserver) den neusten Patch von Overwatch ausprobieren, kommen immer mehr Details ans Tageslicht, die nicht direkt in den Patchnotes verankert sind.

Reinhardt soll seinen Hammer bei sich behalten

Dass alle Charaktere neue Sprüche bekommen, wenn sie von Ana verstärkt werden, haben wir bereits erläutert. Jedoch gibt es auch zahlreiche neue Sätze der Charaktere, die einfach nur „Fluff“ sind und zur Atmosphäre des Spiels beitragen. So bekommt Reinhardt einige neue Sprüche, wenn er auf der Karte Eichenwalde kämpft und erzählt vom Angriff der Omnics und dass ihn „niemand aufhalten wird, die Rüstung seines alten Meisters zu bergen“.

Mei hingegen bleibt die Eiskönigin der schlechten Wortwitze. Wenn sie verstärkt wird sagt sie „Nothing can stop Mei“. Sie hat aber auch einen Satz, der womöglich auf „Flirtversuche“ von Reinhardt gerichtet ist. Zu diesem sagt sie nämlich: „Ich… glaube schon. Behalte deinen Hammer nur bei dir.“

Einige der neuen Voicelines könnt Ihr Euch hier anhören:

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Neue Mechaniken für Symmetra?

Besonders interessant sind auch einige neue Voicelines für Symmetra. Diese deuten eventuell auf Änderungen hin. So hat Symmetra nun Sprüche, die andere Spieler darüber informieren, dass noch „10 Aufladungen verfügbar sind“. Es wäre also möglich, dass Ihr Teleporter verbessert wird.

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Außerdem hat sie neue Sprüche, die im Zusammenhang mit ihrer Schildverbesserung stehen. „Ich werde Eure Schilde verbessern“ – Die Fans spekulieren hier, dass sie entweder in der Lage sein wird, einen einzelnen Schild gezielt zu verstärken oder aber, dass es sich dabei lediglich um Sprüche handelt, die bei Charakteren Anwendung finden, die von Haus aus bereits einen Schutzschild haben (Zarya und Zenyatta etwa).

Was es genau mit diesen Sprüchen auf sich hat, werden wir wohl erst in den nächsten Wochen und Monaten erfahren. Wir halten Euch auf dem Laufenden.

Wildstar – Lust auf Loot? Tresore schaffen Abhilfe!

In Wildstar gibt es Tresore als Beute, die wir nach erledigten Instanzen bekommen. Doch was hat es damit auf sich? Die Entwickler erklären es und präsentieren außerdem die neuen Schlachtzugs-Tresore, die es nur nach Raids gibt.

Wer in Wildstar Expeditionen, Abenteuer und Dungeons auf der Stufe „Erfahren“ sowie bestimmte Events abschließt oder Weltenbosse klatscht, erhält Tresore. Doch für was sind die Boxen da und wie bekommt man sie auf? Darauf haben die Entwickler in ihrem offiziellen Wildstar-Blog eine Antwort parat. Die Tresore öffnen sich mit speziellen Schlüsseln, die wir als Abonnent einmal pro Woche kostenlos bekommen oder mit OmniBits oder Protobucks im Spielshop kaufen.

WildStar Cinematic

Die Tresore aus den Instanzen enthalten jeweils ein Ausrüstungsteil der Stufe 100, ein kosmetisches Teil sowie Runenfoki. Wer mit seinem Helden noch nicht Stufe 50 erreicht hat, bekommt entsprechend herunterskalierte Sachen. Die neuen Schlachtzug-Tresore hingegen droppen von Bossen in der Datenzone oder im Genarchiv und enthalten die zum Raid passenden Klassenset-Items.

Quelle(n):
  1. WildStar-Blog

Destiny: Alle versteckten Truhen im “Zorn der Maschine”-Raid – Fundorte

Bei Destiny zeigen wir Euch, wo Ihr im neuen Raid “Zorn der Maschine” die versteckten Truhen findet. Die Fundorte und Locations gibt’s im Video.

Seit dem 23.9. ist der “Rise of Iron”-Raid names “Wrath of the Machine” oder “Zorn der Maschine” live. Viele Hüter konnten diesen bereits erfolgreich abschließen und sind nun drauf und dran, alle Geheimnisse in dieser PvE-Gruppenaktivität zu entdecken.

Während alle inakten SIVA-Bündel bereits gefunden wurden, durchforstet man den Raid gegenwärtig noch nach möglichen versteckten Truhen. In jedem Raid gibt es mehrere Kisten, wobei die ein oder andere sogar exotischen Loot beinhalten kann. In manchen Raids sucht man sogar noch immer nach Truhen, wie nach der geheimnisumwobenen sechsten Truhe in der Gläsernen Kammer.

In “Zorn der Maschine” wurden bereits die Locations von vier “Hidden Chests” gefunden. Alle davon können exotische Items beinhalten!

Standort der 1. versteckten Truhe in Wrath of the Machine

Der Youtuber DPJ führt Euch in Videos zu allen Truhen. Die erste Truhe befindet sich nach der ersten Begegnung mit Vosik bei der Sprungpassage. Wenn Ihr dort einen anderen Weg nehmt, kommt Ihr zu dieser Truhe. Hier ist die Wegbeschreibung im Video:

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Standort der 2. versteckten Truhe

Zu dieser Truhe kommt Ihr, sobald Ihr Vosik niedergeschmettert habt. Der Weg ist schnell und einfach gefunden. Hier das Video:

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Standort der 3. versteckten Truhe

Die dritte Truhe befindet sich ebenfalls bei der Sprungpassage nach dem Kampf gegen Vosik. Um diese Truhe zu erreichen, ist etwas mehr Geschick von Nöten. Hier das Video dazu:

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Standort der 4. versteckten Truhe

Zu dieser Truhe gelangt Ihr nach der Belagerungsmaschine. Hoch oben in einem zerstörten Rohr hat sie sich versteckt. Hier das Video:

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Falls noch weitere versteckte Truhen gefunden werden, werden wir diesen Artikel aktualisieren.

Macht Ihr Euch auf die Suche nach ihnen?


Unseren Guide zum Raid “Zorn der Maschine” findet Ihr hier. Darin erklären wir alle Mechaniken, wie Ihr die Bosse besiegen könnt.

WoW: Legion – Neue Quest macht Spieler zum Raidboss Illidan

Mit World of Warcraft: Legion gibt es eine ganze Reihe von Quests, die einfach grundlegend „anders“ sind als alles, was wir bisher in Azeroth erlebt haben.

Eine besondere Questreihe wird erst über den Verlauf mehrerer Wochen freigeschaltet – nämlich über die Stufe des Artefaktwissens, die Ihr ergattert habt. Alle paar Stufen gibt es eine neue Quest von Xe’ra, die den Spieler verschiedene Erinnerungen von Illidan erleben lässt.

Johnny Imba war im Raid gegen Illidan dabei

Sobald die Artefaktmacht auf Stufe 5 aufgestiegen ist und alle notwendigen Vorquests erledigt sind, schickt Xe’ra die Spieler nach Azshara (auf Kalimdor). Dort erleben sie eine Erinnerung von Illidan, bevor die Reise weiter in den Schwarzen Tempel in der Scherbenwelt geht.

WoW Legion Illidan Bosskampf

Hier schlüpfen wir in die Rolle von Illidan und kämpfen gegen einen waschechten Raid aus 25 Spielern. Dabei haben wir die meisten Fähigkeiten, die auch Illidan damals hatte – wir können Augenlaser abfeuern, die Flammen von Azzinoth beschwören und den Inneren Dämonen entfesseln, bevor wir am Ende von Maiev niedergestreckt werden.

Besonders witzig: Einige „bekannte“ Charaktere sind im Raid der Spieler mit dabei. So ist „Johnny Imba“ im Hintergrund zu sehen, der übrigens während des ganzen Kampfes „afk“ ist. Ein übermotivierter Schurke hüpft in den Cutscenes immer wieder im Hintergrund durch die Kamera und einige andere Raidmitglieder lassen immer wieder Sprüche los, zum Beispiel: „Wer hat zu früh gepullt?“ oder „Bekomme ich eine Wiederbelebung?“

Am Ende der Quest wartet sogar eine eigene Zwischensequenz. Wer kein Problem mit Spoilern hat (aber wer bis hier her gelesen hat, hat das sowieso nicht), kann sie sich hier anschauen.

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Der Kampf gegen den Raid lässt sich übrigens nach dem Abschluss der Quest wiederholen. Ob das nur ein Gimmick ist, oder ob der Kampf noch einige Geheimnisse bereithält, bleibt abzuwarten. Vielleicht ist es ja möglich, diese Erinnerung zu „verändern“ und Maiev zu besiegen.

Cortyn meint: Eine der witzigsten Quests in ganz World of Warcraft. Die Entwickler haben an viele Details und lustige Anspielungen gedacht. In Phase 1 muss man etwa den Schädel von Gul’dan “intensiv anstarren”. Im Kampf selbst hat man eine Fähigkeit, die 15 Minuten Abklingzeit hat – der Enrage-Timer, den Illidan damals in Burning Crusade hatte. Die feindlichen “Helden” setzen sogar Raidsymbole, zaubern als Magier Nahrung und stellen Kessel mit Tränken auf, die gegen Schatten- und Feuerschaden helfen. Hier stimmt einfach alles. Details und Witz ohne Ende.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.