Knights of the Eternal Throne wird wie das Vorgänger-Addon Knights of the Fallen Empire den Fokus stark auf Solo-Story-Missionen legen und damit wenig MMO-Inhalte in Star Wars: The Old Republic bieten. Doch wer gerne die Highlights der Story erneut erleben mag oder Episoden aus Knights of the Fallen Empire nochmal spielen will, hat dazu bald die Möglichkeit.
Die Story – Geht auch in schwer
Denn mit dem Addon kommt auch eine Option auf wiederholbare Story-Missionen. Das bedeutet, dass wir die Episoden aus Eternal Throne wie auch Fallen Empire jederzeit erneut durchzocken dürfen. Wahlweise sogar in einem höheren Schwierigkeitsgrad, dem so genannten „Veteranen Modus“.
Dieser soll eine beachtliche Herausforderung für Solisten darstellen und zumindest mittelgutes Endgame-Gear als auch einen gut ausgestatteten Begleiter voraussetzen. Wenn es uns aber zu schwer wird, dürfen wir den Schwierigkeitsgrad jederzeit wieder senken, was aber einen Neustart der Mission zur Folge hat. Alternativ können wir auch einen Freund als Mitspieler einladen und als Belohnung gibt es spezielle Achievements.
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Bei Destiny läuft das Eisenbanner im November. Wir schauen uns die Perks der Waffen bei Efrideet an. Lohnt sich ein Kauf?
Efrideet tauchte am 8.11. zum zweiten Mal im Eisentempel auf und lädt die Hüter nun diese Woche zum November-Eisenbanner ein. Während des diesmonatigen Events werden folgende Items gefeaturet:
Der Beinschutz
Der Brustschutz
Das Maschinengewehr “Das Silberne Grauen”
Das Impulsgewehr “Der Schlaue Drache”
In diesem Artikel schauen wir uns das Inventar von Efrideet genauer an. Mit welchen fixen Perks kommen die beiden Waffen im Angebot?
Hinweis: Als Belohnung nach Schmelztiegel-Matches können das Maschinengewehr und das Impulsgewehr mit anderen Perks kommen. Zudem habt Ihr beim Abschuss der Eisenbanner-Beutezüge auch eine Chance auf Waffen und Rüstungsteile, die Efrideet nicht im Angebot hat.
Das Silberne Grauen – November-Eisenbanner 2016
Das Silberne Grauen ist ein Maschinengewehr mit mittlerer Schlagkraft von 37 und mittlerer Feuerrate von 77. Ihr könnt es bei Efrideet ab Eisenbanner-Rang 4 und mit 50 Legendären Marken kaufen. Es richtet Arkus-Schaden an.
Balance-Ausgleich: Die Stabilität ist enorm erhöht.
Ein-Mann-Armee: Durch schnelle Kills ohne Assists werden die Nahkampf- sowie die Granaten-Abklingzeit reduziert.
Zudem könnt Ihr mit Aggressive Ballistik, Verbesserte Ballistik und Linearkompensator an Rückstoß, Reichweite und Schlagkraft drehen.
Die Perk-Auswahl dieses Maschinengewehrs ist gar nicht schlecht. Falls Ihr keine bessere Waffe gedroppt bekommt, könnt Ihr hier zuschlagen. Ihr erhaltet ein extrem stabiles Maschinengewehr.
Das Silberne Grauen wurde zu Ehren Felwinters geschmiedet.
Der Schlaue Drache – November-Eisenbanner 2016
Dieser Waffe, die zu Ehren Timurs geschmiedet wurde, fieberten die Hüter bereits im Voraus entgegen. Der Schlaue Drache ist ein Impulsgewehr des Archetyps mit der geringsten Schlagkraft von 4, also der “Griff von Malok”-Archetyp. Auch die restlichen Stats sind dieser Wumme sehr ähnlich.
Bei Efrideet kostet Der Schlaue Drache 50 Legendäre Marken und ist ab Eisenbanner-Rang 5 erhältlich. Das sind die Perks:
Ihr habt die Wahl zwischen:
Perfekte Balance: Der Rückstoß dieser Waffe ist extrem gering.
Balance-Ausgleich: Die Stabilität ist enorm erhöht.
Lebenserhaltung: Kills mit dieser Waffe bei schwerer Verwundung haben die Chance, eine Gesundheitsregeneration einzuleiten.
Die Visiere sind Eiserner Roter Punkt, Eiserner Krieger-Visier und Eisernes Reichweitenzielfernrohr.
Damit hat Der Schlaue Drache bei Efrideet zwar keinen “God Roll”, aber definitiv richtig starke Perks. Dieser Drache ist nicht nur schlau, sondern auch extrem stabil.
Seid Ihr mit der Perk-Auswahl zufrieden? Oder hofft Ihr lieber auf einen Glücks-Drop?
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Bei The Division ist der Ankündigungstrailer zum Survival-DLC erschienen. Dieser zeigt, was Euch im Überleben-Modus erwartet.
Die zweite große Erweiterung naht: Nach Untergrund steht nun Überleben an. Dieser DLC bringt einen neuen Modus, in dem Ihr während eines heftigen Schneesturms so lange wie möglich durchhalten müsst.
Ihr müsst die Kälte überleben, den Hunger, den Durst, die Infizierung, die Nacht und obendrauf die Jagd! Denn Ihr seid nicht alleine in diesem Horrorszenario: Zum einen werden Euch zahlreiche Feinde begegnen, die man bereits kennt, aber auch die Hunters – mächtige Elite-Feinde.
Die Gefahren von Surival seht Ihr im kürzlich erschienenen Trailer zur Überleben-Erweiterung:
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Beim MMO-Shooter Destiny schauen wir uns die Patch-Notes des Updates 2.4.1.1 auf PS4 und Xbox One an.
Am Abend des 8.11. erscheint der Hotfix mit der Kennzeichnung 2.4.1.1. Dieser hat überwiegend das Ziel, “Quality of Life”-Änderungen zu bringen – also das Leben der Hüter ein kleines bisschen angenehmer zu gestalten.
Dieses Update ist ausschließlich für PS4 und Xbox One. Ihr müsst es herunterladen und installieren, um wieder Destiny zocken zu können. Bungie veröffentlichte soeben die Patch-Notes dazu. Schauen wir sie uns an.
Bug-Fixes und Änderungen am Silberstaub
Wir übersetzen alle Neuerungen ins Deutsche:
Strike:
Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Besessenen-Version des Wintersturm-Strikes nicht so viele Skelettschlüssel droppten wie vorgesehen.
Schmelztiegel-Karte:
Ein Problem wurde gefixt, bei welchem die Spieler auf die Dächer der Skyline-Map kamen.
Items:
Vorhut- und Schmelztiegel-Waffen wurden nicht ordnungsgemäß aus Engrammen entschlüsselt.
Das Schiff Comitatus kam nicht wie vorgesehen als Belohnung aus Fraktionspaketen.
Staubige Eisen-Engramme geben beim Zerlegen keine Legendären Marken mehr, sondern ein Silberstaub.
Es kostet nun keinen Silberstaub mehr, um “Eiserner Lord”-, Trials- und Raid-Ornamente anlegen zu können.
Die Rate, um SIVA-Schlüssel-Fragmente zu erhalten, wurde erhöht. Und zwar wie folgt:
Das erste Mal, wenn ein Raid-Boss auf normaler Schwierigkeit gelegt wird, lässt er 3 SIVA-Schlüssel-Fragmente fallen. Beim zweiten Kill in der Woche gibt es zwei Fragmente und beim dritten Kill nur noch einen.
Beim vierten Kill und allen folgenden gibt es gar keine Fragmente mehr für diese Woche.
Bei heroischen Bossen soll es sich genau gleich verhalten.
Was haltet Ihr von diesen Änderungen? Wie muss sich Eurer Meinung nach die Silberstaub-Ökonomie verbessern?
Hinweis: Heute, ab 19 Uhr, startet das Eisenbanner im November. Darin könnt Ihr Gear bis zum maximalen Lichtlevel ergattern. Viel Erfolg, Hüter!
Wie krass die Grafik-Unterschiede der PS4 Pro (4K) im Vergleich zur Original-PS4 sind, seht Ihr im Video anhand von “Battlefield 1″-Szenen.
Die neue PS4 Pro steht kurz vor dem offiziellen Release und viele Spieler fragen sich, wie stark der Unterschied zur originalen PS4 ist. Durch die technischen Verbesserungen der PS4 Pro steht der Konsole mehr Leistung zur Verfügung, die sich bei der Ingame-Grafik deutlich zeigt. Welche Technik sich in der neuen PS4 Pro befindet, seht Ihr in unserer “PS4 Pro oder PS4 Slim”-Übersicht. Nun sollt Ihr Euch aber selbst von der grafischen Leistung der PS4 Pro überzeugen.
PS4 Pro 4K gegen PS4 1080P Gameplay
Im Video von Arekkz Gaming seht Ihr die Unterschiede der beiden Versionen bei Ingame-Szenen von Battlefield 1. Im aufgeteilten Bildschirm habt Ihr die Möglichkeit, die Grafik direkt zu vergleichen. Bei Battlefield 1 legten die Entwickler viel Wert auf die optischen Details, was Ihr bei den folgenden Gameplay-Szenen sehen könnt. Da macht es natürlich Spaß, auf einer Konsole zu spielen, die diese Details schön zum Vorschein bringen kann.
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Charaktertransfer in World of Warcraft bald für Gold? Blizzard arbeitet daran.
Auf der BlizzCon veranstalteten die Entwickler von World of Warcraft eine recht lange Q&A-Session, bei der die Fans vor Ort und über Twitter ihre Fragen an das Team stellen konnten. Eine Frage drehte sich dabei auch um die WoW-Marke. Spieler können seit einiger Zeit für reales Geld eine Marke im Shop kaufen, um diese dann im Auktionshaus gegen Spielgeld weiterzuverkaufen. Der Verkäufer kann somit legal Spielgeld verdienen, während der Käufer Gold ausgibt, um damit seine Spielzeit um einen Monat verlängern zu können.
Eine typische Win-Win-Win-Situation, denn da die Spielmarke mehr kostet, als ein einmonatiges Abonnement, verdient auch Blizzard gut daran.
Doch im Shop gibt es eine Vielzahl von anderen Charakterdienste, wie etwa einen Servertransfer, einen Fraktionswechsel, eine Aussehensanpassung, einen Volkswechsel oder eine Umbenennung des Charakters. Die Frage war nun, ob es in der Zukunft möglich sein wird, diese Dienste auch mit der WoW-Marke zu bezahlen.
Die erstaunliche Antwort war “Ja”, selbst wenn das nicht sofort möglich ist und die genauen Details davon noch ausgearbeitet werden. Die Entwickler haben aber schon bei der Einführung der WoW-Marke das System so designt, dass man es “relativ einfach” auf andere Dienste im Spiel ausweiten kann.
Ein konkretes Datum für diese Möglichkeit gibt es noch nicht und es ist ebenfalls noch nicht bekannt, ob das auf alle Charaktedienste übertragen wird. Sobald es Neuigkeiten zu diesem Thema gibt, halten wir Euch auf dem Laufenden.
Cortyn meint: Eigentlich ist es ein logischer Schritt, dieses System auszuweiten und kommt Spielern zugute, die nicht die Mittel haben, um etwa einen Servertransfer zu Freunden mit echtem Geld bezahlen zu können. Es bleibt nur abzuwarten, ob dann jeder Dienst eine eigene Marke bekommt oder man diese einfach wie ein “Token” für verschiedene Dienste eintauschen kann. Eventuell wäre hier auch die Einführung der Währung “WoW-Marke” notwendig, da viele Dienste unterschiedlich viel Geld kosten. Ich hoffe nur, dass es nicht so ein “Markenchaos” im Auktionshaus geben wird, wie etwa bei SWTOR.
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Bei Pokémon GO könnt Ihr jetzt für wenige Tage mehr Pokémon finden und mehr PokéBälle an PokéStops bekommen.
Seit heute ist das Update 0.45.0 für Pokémon GO live und bringt verschiedene Änderungen ins Spiel. Unter anderem gibt es nun tägliche Boni, mit denen Ihr Euch zusätzliche Erfahrungspunkte und Sternenstaub verdienen könnt. Jetzt wurde aber kurzerhand ein weiteres Event aktiviert, das Trainern im Spiel für kurze Zeit zusätzliche Boni gibt.
Darf es noch etwas Bonus zu Ihrem Bonus sein?
In einem offiziellen Post schreiben die Entwickler, dass sie sich besonders über die täglichen Boni freuen, die es mit dem aktuellen Patch ins Spiel geschafft haben. Aktuell wird diese Funktion in den verschiedenen Ländern veröffentlicht und steht schon bald den Trainern auf der ganzen Welt zur Verfügung. Die Freude über dieses Feature ist offenbar so groß, dass es nun noch weitere Boni für Euch gibt, die allerdings zeitlich begrenzt sind. Vom 7. November bis zum 11. November findet Ihr mehr wilde Pokémon und mehr Gegenstände an PokéStops.
Das bedeutet, wenn Ihr in dieser Zeit PokéStops besucht und die Wappen dreht, bekommt Ihr deutlich mehr Gegenstände als Belohnung. Auf Euch warten also beispielsweise viel mehr SuperBälle als vorher. Trainer, die bereits über Level 20 sind, bekommen außerdem viel mehr HyperBälle, wenn sie einen PokéStop aktivieren. Für die Spieler, die selbst beim großen Halloween-Event noch nicht überzeugt davon waren, das Spiel nochmal zu starten, könnte das nun der entscheidende Grund sein.
Wenn Ihr kein Freund von Micro-Transaktionen seid und nicht gerne Geld für ein Mobile-Spiel ausgebt, dann ist das jetzt die Chance, Eure PokéBälle kostenlos aufzustocken. Wie Ihr auf dem Screenshot seht, ist die Ausbeute aktuell besonders hoch. Es lohnt sich also auf jeden Fall, ein paar PokéStops zu besuchen, wenn Ihr noch Platz im Inventar habt. Dieses Event geht noch bis Freitag, den 11. November. Nutzt es aus, solange es aktiv ist!
Ist dieses Bonus-Event ein Grund für Euch, mehr Zeit in Pokémon GO zu investieren?
Auf der Blizzcon wurde nicht wie von vielen Fans erhofft Diablo 4 oder ein neues Addon zu Diablo 3 angekündigt. Doch das muss nicht heißen, dass diese Spiele nicht bei Blizzard in Entwicklung sind.
Vor einiger Zeit wurde bekannt, dass Blizzard Mitarbeiter für ein neues Projekt im Diablo-Universum sucht. MMORPG.com fragte nun Blizzards Rob Foote in einem Interview, ob sich dieses Stellenangebot auf das Update “Finsternis in Tristram” bezieht, welches auf der Blizzcon angekündigt wurde und welches ein Quasi-Remake von Diablo 1 in Diablo 3 darstellt.
Was köchelt Blizzard da im Geheimen?
Doch Rob Foote wich der Frage geschickt aus. Blizzard würde immer an neuen Dingen arbeiten, über Neueinstellungen spreche man aber grundsätzlich nicht. Auch auf die Frage, was denn mit dem geplanten zweiten Addon zu Diablo 3 sei, wich Rob Foote aus und erklärte, dass es außer dem Nekromanten und “Finsternis in Tristram” zum aktuellen Zeitpunkt keine weiteren Ankündigungen zu Diablo geben würde.
Das letzte Addon zu Diablo 3, Reaper of Souls, erschien vor mehr als zwei Jahren. Und eine neue Erweiterung wurde noch nicht angekündigt. Sollte Blizzard also an einem zweiten Addon für Diablo 3 arbeiten, dann würde es noch sehr lange dauern, bis es erscheint. Macht es dann noch Sinn, dieses zu veröffentlichen? Vielleicht arbeitet das Team hinter verschlossenen Türen ja schon an einem komplett neuen Spiel. Diablo 4 wäre eine Möglichkeit. Doch auch über ein Diablo-MMO wird seit einiger Zeit spekuliert.
Ein Diablo 4 wäre vermutlich Diablo 3 recht ähnlich, weswegen Blizzard mit einem solchen Spiel bestimmt noch recht lange warten wird. Wieso sollte das Unternehmen ein Spiel, das sehr gut läuft, durch ein sehr ähnliches ablösen? Ein neues Diablo müsste sich also von dem unterscheiden, was Diablo 3 bietet. Dies könnte dann mehr in die MMORPG-Richtung gehen. Allerdings will sich Blizzard sicher auch keine Konkurrenz zu World of Warcraft machen. Ein Diablo-MMO müsste sich also auch von World of Warcraft stark unterscheiden.
Wie könnte Diablo 4 aussehen?
Wie könnte ein solches Spiel aussehen? Es wäre denkbar, dass der Fokus auf eine riesige, offene Spielwelt gelegt wird, in welcher aber keine Massen von Spielern, sondern nur relativ wenige agieren. So könnte das Studio den Fokus darauf legen, die Spieler zu “echten” Helden zu machen. In der Welt versprengte, kleine Gruppen von Helden, welche die Bevölkerung der Welt retten soll. Gespielt wird aus der Third- oder First-Person-Perspektive. Dungeons könnten zufallsgeneriert sein oder die Welten werden pro Server zufallsgeneriert. Die Jagd nach Loot und die Kämpfe gegen viele Monster würden noch immer im Mittelpunkt stehen.
Crafting und PvP wären ebenfalls möglich. Wenn es nur wenige Spieler in einer großen Welt gibt, würde auch jeder das Gefühl bekommen, etwas Besonderes zu sein. Zeitlich begrenzt verfügbare Quests würden die Spieler dazu zwingen, Entscheidungen treffen zu müssen, die sich vielleicht sogar sichtbar für alle Spieler auswirken. Niemand rettet Tristram, also wird es von Monstern überrannt und muss neu aufgebaut werden. Das ist aber alles nur Spekulation. Offiziell angekündigt wurde nichts. Doch, dass Blizzard im Geheimen an etwas Neuem arbeitet, darauf kann man seine Seele an Diablo verwetten!
Jeden Monat stellt EA Sports einige Spieler aus der Premier League zur Wahl, welche in jüngster Vergangenheit herausragende Leistungen zeigten. Die Community stimmt dann über ihre Favoriten ab. Der Gewinner erhält eine violette “FIFA 17 FUT”-POTM-Card, also eine “Spieler des Monats”-Karte in FUT 17. Diese hat folgendes Design:
Die “Player of the Month”-Card hat bessere Attribute als die Standard-Karte des jeweiligen Spielers. Sie ist unter den Fans also sehr begehrt, da sie viele Ultimate-Teams verstärken kann.
Bislang ging mit Release einer frischen POTM-Karte auch stets eine neue Squad-Building-Challenge einher. Wenn Ihr diverse Anforderungen erfüllt, gibt es die Spezial-Karte als Belohnung.
Wer wird Spieler des Monats Oktober 2016?
In der noch jungen Historie von FIFA 17 wurden bisher zwei Players of the Month gekürt:
Spieler des Monats August wurde Raheem Sterling von Manchester City.
Spieler des Monats September wurde Son Heung-min von Tottenham Hotspur.
Die Wahlen laufen dabei stets am Anfang des Folgemonats ab. Beispielsweise wurde Son vom 4.10. bis zum 10.10. gewählt.
Der Sieger der “Player of the Month”-Wahl für den Oktober steht zum aktuellen Stand noch nicht fest. Die Wahl lief vom 4.11. bis zum 7.11. Die nominierten Spieler sind:
Tom Heaton (Burnley)
Joe Allen (Stoke City)
N’Golo Kante (Chelsea)
Eden Hazard (Chelsea)
Ilkay Gündogan (Manchester City)
Diego Costa (Chelsea)
Philippe Coutinho (Liverpool)
Sobald der Spieler und die Squad-Building-Challenge feststehen, werden wir darüber berichten. Alle News zum Spiel findet Ihr auf unserer “FIFA 17”-Seite.
Übrigens: Spieler des Monats kommen immer nur aus der Premier League. Auf einen “Player of the Month” aus der Bundesliga warten wir in FIFA 17 vergeblich.
Im wöchentlichen Update-Video bei Paragon taucht ein bisher unbekannter Charakter auf.
Seit Beginn der geschlossenen Beta im vergangenen März wurde das mittlerweile Open-Beta-Free-To-Play-Moba Paragon jeden Dienstag mit neuem Inhalt versorgt. Zwar fielen die letzten Updates insgesamt etwas kompakter aus und beinhalteten eher kosmetische Verbesserungen, doch sollte dies nicht verwundern, da Entwickler Epic Games mit Hochdruck an der neuen Arena „Monolith“ arbeitet.
Die wöchentliche Aktualisierung v.34 des heutigen 8. Novembers allerdings bringt neben neuen Kleidern für Dekker und Khaimera und einer Überarbeitung des T3-Apokalypse-Steel-Skins ebenfalls die Unterstützung der PS4 Pro mit sich. Wer sich Sonys neue Konsole am 10. November zulegt, darf sich in Paragon unter anderem über zusätzliche Vegetation, volumetrische Effekte wie Nebel und die allseits bekannten und beliebten God-Rays, eine größere Sichtweite, Oberflächenspiegelungen und volle 1080p-Auflösung freuen.
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Aber dieses Mal gibt’s nicht nur was für die Augen, sondern es wird auch erneut vor allem den neuen Spielern etwas unter die Arme gegriffen. Damit diese besser erkennen, ob man sicheren Schrittes in die Reichweite des Turms treten kann, oder damit rechnen muss, von ihm auf die Mütze zu bekommen, wurden farbige Warnringe hinzugefügt.
Dabei verhält es sich so, wie mit einer Ampel. Grün bedeutet sicher, da der Turm gerade mit Minions beschäftigt ist, Rot dagegen stehen bleiben. Möglichst außerhalb der Reichweite, versteht sich. Und wenn es Rot pulsiert, habt ihr was falsch gemacht, da ihr dann schon zum Abschuss freigegeben worden seid. Dieses Farbenspiel schaltet sich bei Erreichen von Level 6 automatisch ab und ihr seid auf eure eigenen Instinkte angewiesen.
Der Dekker Arktisfrost-Skin – ein Traum in Blau
Zusätzlich dazu steht für Spieler, die während des laufenden Matches plötzlich platzen und nicht mitbekommen haben, welcher Zug sie da gerade überrollt hat, eine Deathcam zur Verfügung, um direkt analysieren zu können, was einem den Rest gegeben hat.
Ein Leak – oder doch nicht?
So wie es jede Woche ein Update gibt, so hält Epic Games auch den selbst gesetzten Zeitplan ein und veröffentlicht alle drei Wochen einen neuen Helden. Normalerweise wird dieser am jeweils vorhergehenden Donnerstag vorgestellt. Doch findet sich der erste Hinweis auf den kommenden Charakter schon im kurzen Überblick der Aktualisierung v.34.
Dort seht ihr ab Sekunde 5 direkt neben der zuletzt hinzugefügten Countess ein bisher unbekanntes Gesicht in der Draft-Lobby. Aufgrund der alphabetischen Anordnung der Helden, sowie einer von Dataminern erstellten Liste noch nicht implementierter Individuen, lässt sich davon ausgehen, dass es sich hierbei um „Crunch“ handelt.
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Dieser soll, sofern die ausgegrabenen Details korrekt sind, zur Klasse der Nahkämpfer zählen und seine Fäuste sprechen lassen können. Dabei wird er seine beiden handfesten Argumente allerdings nicht nur schwingen lassen, sondern auch abfeuern können.
Kombiniert man diese Informationen mit einem Tweet eines “Epic Games”-Mitarbeiters, welcher schon an Kampfspielen wie Street Fighter oder Marvel vs. Capcom beteiligt war und meint, der kommende Paragon-Charakter wäre möglicherweise einer seiner Favoriten, werden die Anzeichen, dass es sich um Crunch handelt, deutlicher.
Vor allem, wenn man beachtet, dass es sich bei besagtem Mitarbeiter um den Senior Marketing Manager Wes Phillips handelt. Damit ist klar, dass da auch niemand mal zufällig was bei der Zusammenstellung des wöchentlichen Videos übersehen hat. Was der Kämpfer jedoch letztlich im Ring der Arena zu bieten hat und ob er damit seine Kontrahenten auf die Bretter schicken kann, wird wohl erst am 10. November gelüftet.
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Sombra aus Overwatch ohne “Boop”? Das können sich die Fans nicht vorstellen. Jeff Kaplan auch nicht.
Als am vergangenen Wochenende die neuste Overwatch-Heldin Sombra auf der BlizzCon 2016 angekündigt wurde, war die Menge begeistert. Mit nur 4 Buchstaben hatte sich Sombra direkt in die Herzen aller Teilnehmer gehackt: Boop!
Doch als die Spieler auf der BlizzCon dann die neue Heldin ausprobieren durften, war der Blick in die Heldengallerie von Enttäuschung erfüllt. Zwar hat Sombra – wie alle anderen Charaktere – eine Menge Voicelines, aber das “Boop!” war nicht dabei. Es dauerte also nicht lange, bis die Rückkehrer von der BlizzCon sich ins offizielle Forum schwangen um eine “Petition” zu starten: Sombra braucht eine “Boop!”-Voiceline.
Boop!
Innerhalb kürzester Zeit erreichte der Beitrag eine recht hohe Zahl an Zustimmungen, was im Gegenzug eine Reaktion von Jeff Kaplan einbrachte:
“Wir bauen es ein, es ersetzt eines ihrer anderen Sprüche. *Boop*”
Andere Forennutzer fragten, ob es nicht auch Tänze für die Charaktere geben könne, denn das wäre mehr oder weniger Standard bei vielen anderen Spielen – besonders bei Blizzard. Diese Tänze könnten ruhig legendär sein (und damit 1000 Credits kosten), aber ähnlich wie die “Sitzen”-Emotes endlos andauern, bis man sie abbricht. Auch zu diesem Thema gab Jeff Kaplan eine Antwort, die zwar Tänze nicht explizit bestätigt, aber doch sehr wahrscheinlich macht:
“Wir arbeiten an einer großen Menge neuer Emotes. Ich glaube, dass du zufrieden sein wirst. Allerdings keine Zeitangabe.”
Ob es “Boop” direkt in den Sombra-Patch schafft oder erst im Dezember (wenn auch das Symmetra-Rework ansteht), das bleibt noch abzuwarten. Der nächste PTR von Overwatch sollte heute oder morgen live gehen.
Cortyn meint: Kein anderer Ausruf beschreibt Sombras Persönlichkeit so gut, wie das charismatische “Boop”, wenn sie auf eine Konsole oder eine Nase drückt. Verspielt und doch genial, ehrgeizig aber niemals ganz ernst. Es ist fast schon ein Rätsel, wie man – nach diesem Cinematic – überhaupt auf die Idee kam, sie ohne diese Voiceline ins Spiel bringen zu wollen.
In Overwatch hat sich die neue Heldin Sombra auf den Test-Server gehackt und so dürfen wir endlich die heißersehnte Hacker-Heldin ausprobieren. Außerdem sehen wir alle ihre Skins sowie die Emotes, Siegerposen und Highlights der Anarchistin.
In Overwatch können wir Sombra auf dem Test-Server anspielen und all ihre coolen Hacker-Skills austesten. Doch damit nicht genug, wie jeder Held in Blizzards Shooter hat auch Sombra mehr als nur ein Outfit dabei und so dürfen wir uns auf einen ganzen Schwung neuer Skins freuen.
Des Schattens neue Kleider
Wie gewohnt, verfügt Sombra über eine Anzahl „normale“ Skins, die sich lediglich in der Farbe von dem Standard-Look unterscheiden. Dazu kommen noch zwei komplett alternative Outfits mit je zwei Farb-Varianten. Eine davon ist Sombra im Look der „Los Muertos“ Gang, der andere ein schickes Cyberpunk-Kostüm. In den folgenden Absätzen stellen wir euch alle 10 Skins für Sombra vor:
Classic
Der 08/15-Look von Sombra. Sie trägt ihren Mantel, Leggins und Hacker-Handschuhe in den Farben lila und schwarz. Alle Sombras fangen mit diesen Klamotten an.
Cidro
Eine Farb-Variante des Classic-Looks, in dem aber grelle Grün- und Gelbtöne dominieren. Getreu des spanischen Namens sieht Sombra so wie eine fiese Zitrone aus, die unsere Computer zerhackt.
Incendio
„Incendio“ ist Spanisch und kann mit „Brand“ übersetzt werden. Daher ist diese Variante der Classic-Skin auch von Rot und Gelbtönen dominiert, welche Sombra ein brandgefährliches Aussehen verleihen. So können wir die Welt mit Stil brennen sehen!
Mar
„Mar“ bedeutet „Meer“ und mit dieser Classic-Skin-Version erscheint Sombra wie eine dem Meer entstiegene Hackerin, deren schädlicher Code unsere Feinde wie eine Woge der See hinwegspült. Getreu dem Meeres-Thema dominieren Türkis und Blau.
Noche
Der Name dieser Skin bedeutet „Nacht“ und diese am wenigsten farbenfrohe Version der Standard-Skin kommt in Grau und Schwarz daher. Eine echte Abwechslung vom grellbunten Rest von Sombras Skins.
Glitch
Diese Skin ist eine aufwändigere Version des Standard-Sombra-Looks. Die Hackerin hat hier giftgrüne Farben und einen weißen Mantel an. Das verleiht ihr einen fiesen Look.
Virus
Diese Skin ist eine sehr coole Variante der Classic-Option von Sombra. Der schicke Mantel der Hackerin erstrahlt in grellem Magenta und ihre Beinkleider sind schwarz mit blau/violetten Akzenten. Das hat Stil!
Azúcar
„Azúcar“ bedeutet lustigerweise einfach „Zucker“ und hier haben wir auch gleich die erste wirklich alternative Skin für Sombra. Die Hackerin kommt hier als Gang-Braut aus der Bande der „Los Muertos“ daher, der Straßengang, mit der Soldier: 76 in seinem Cinematic kräftig aufräumt. Sombra trägt die typische Gesichts- und Körperbemalung im Knochen-Look und zeigt mehr Haut als in anderen Skins. Ihre Klamotten sind in Grüntönen gehalten.
Los Muertos
In dieser Skin kommt Sombra als Gang-Mitglied der „Los Muertos“ daher. Das Outfit ist das gleiche wie bei „Azúcar“, nur dass die Bemalungen an Körper und Gesicht in den typischen Neonfarben der Gang gehalten sind. Sombras Klamotten sind schwarz mit violetten Highlights.
Augmented
Diese Skin ist ein weiteres komplett neues Outfit für Sombra. Dieses Mal fehlt ihr typischer Mantel. Stattdessen trägt sie eine Art halbes Kleid aus Metall und wirkt stark mit Cyberware aufgemotzt, was auch zum Namen der Skin passen würde. Sombras Lieblingsfarben Schwarz und Violett dominieren hier. Außerdem hat Sombra einen langen, blonden Zopf neben ihrem typischen Undercut.
Cyberspace
Diese Skin ist eine Variation von „Augmented“ und setzt stattdessen auf die Farben weiß, schwarz und blau.
Emotes und Highlights im Video
Zusätzlich zu den Skins von Sombra bringt die wilde Hackerin auch eine Auswahl an coolen Emotes, Highlights, Siegesposen und Spraylogos mit. Diese hat YouTuber TheHiddenBlade01 in einem Video zusammengefasst. Die verschiedenen Skins seht ihr da ebenfalls, ab Minute 3:00 beginnen die Emotes und Co. Viel Spaß beim Ansehen!
https://youtu.be/Z3xGadmsHgk
Wie findet ihr die Skins, Emotes und Highlights von Sombra? Entsprechen sie euren Vorstellungen vom Stil der lang erwarteten Hackerin oder habt ihr etwas ganz anderes erwartet? Und wenn euch die Skins taugen, welche ist euer Highlight? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Bei The Division kommen mit dem Update 1.5 Rüstungsteile mit Eigennamen. Wir schauen uns die einzigartigen Talente dieser Items an.
Ubisofts MMO-Shooter The Division nimmt langsam wieder Fahrt auf. Nach monatelangen Überarbeitungen und der Fertigstellung des Updates 1.4 stehen nun der Survival-DLC und das Update 1.5 am Horizont.
Das Update 1.5 wird zahlreiche Änderungen bringen. Die vorläufigen Patch-Notes haben wir bereits vorgestellt. Während der PTS-Phase können diese Neuerungen nun getestet und von Massive angepasst werden. Zu den großen Neuheiten zählen benannte Gear-Items, welche wir uns nun näher anschauen.
Einzigartige Talente der benannten Gear-Teile
Bislang gibt es lediglich benannte Waffen in The Division, welche jedoch keine einzigartigen Talente haben und allgemein nicht sonderlich begehrt sind. Die benannten Rüstungsteile sollen das jetzt besser machen und dank einzigartiger Fähigkeiten etwas Besonderes sein.
Für jeden Gear-Slot gibt es ein benanntes Rüstungsteil. Diese Items sind nur auf Weltrang 5 und im Survival-Modus verfügbar.
Maske: Ferro’s Oxygen Mask: Spieler können sich bewegen und schießen, während sie den in-Brand-Statuseffekt haben.
Knieschoner: Shortbow Championship Pads: Granaten explodieren schneller, nach 0,2 Sekunden.
Holster: Colonel Bliss’ Holster: Mächtige Verbesserungen für Seitenwaffen. Wenn Ihr ein Ziel nacheinander mit einer Seitenwaffe trefft, erhöht sich der Waffenschaden um 2% für 20 Sekunden. Der Effekt ist bis 10 Schüsse stapelbar. Anschließend wird ein EMP-Effekt ausgelöst.
Handschuhe: Skulls MC Gloves: Erhöhter Schaden um 16%, wenn keine Gear-Set-Boni aktiv sind.
Brustschutz: Barrett’s Bulletproof vest: +10% Fertigkeitenstärke, wenn kein Skill im Cooldown ist. Wenn ein Skill im Cooldown ist, erhöht sich der Schaden um 5%. Wenn zwei Skills im Cooldown sind, erhöht sich die Rüstung um 10%.
Rucksack: NinjaBike Messenger Bag: Wenn Ihr in der Dark Zone sterbt, verliert Ihr weniger Loot (1 Stück weniger) und 20% weniger Dark-Zone-XP.
Konkrete Zahlen zu den Boni werden jedoch noch nicht angebeben. Zudem müsst Ihr bedenken, dass sich die Wirkungen noch im Laufe der nächsten Wochen verändern können.
Bei Destiny ist Aksis die neue Raid-Herausforderung von “Zorn der Maschine”. Was muss man tun, damit es zusätzlichen Loot gibt?
Am 8.11. um 10 Uhr startete zum ersten Mal der Challenge-Mode von Aksis im “Wrath of the Machine”-Raid. Dieser Raid beinhaltet insgesamt 2 Herausforderungen, bei denen Ihr wöchentlich Extra-Loot abstauben könnt. Wie der erste Raid-Boss namens Vosik in der Raid-Herausforderung geht, stellten wir bereits im angegebenen Link vor.
Schon kurze Zeit nach dem Launch der Aksis-Challenge konnte dieser so gelegt werden, dass er zusätzliche Beute springen lässt. Die Mechanik wird als “einfach” beschrieben. Schauen wir sie uns an.
So geht Aksis im Challenge-Mode
Aksis besteht aus zwei Begegnungen, wobei für die Raid-Herausforderung nur die zweite Begegnung entscheidend ist. Die erste Begegnung könnt Ihr wie immer zocken. Die Mechaniken hierzu lest Ihr in unserem “Zorn der Maschine”-Guide.
Um die Aksis-Herausforderung zu meistern, muss nur eine Anforderung in der zweiten Begegnung erfüllt werden:
Während der DPS-Phasen (Schadens-Phasen) muss nach jedem Teleport ein “Supercharge” erfolgen.
Die Supercharge-Mechanik (“Hüter überladen”) ist bereits seit Launch des Raids im Spiel, jedoch ist diese zum erfolgreichen Abschluss nicht zwingend nötig, weshalb viele Hüter damit nicht vertraut sind. Daher kurz zur Erklärung:
Die Servitoren machen sich zu drei Plattformen auf. Diese drei Plattformen sind entscheidend. Eine dieser Plattformen wird nach jedem Aksis-Teleport mit rotem Licht markiert:
Um Supercharge zu aktivieren, geht ein ermächtigter Hüter (Empowered) zu der Plattform und drückt die entsprechende Taste. Es muss natürlich einer der ermächtigten Hüter sein, der nicht gerade Aksis betäuben muss.
Die rot leuchtende Plattform ist übrigens immer eine von den beiden Plattformen, zu der sich Aksis nicht hinteleportiert. Beispiel: Teleportiert er sich in die Mitte, ist die Supercharge-Plattform entweder links oder rechts.
Und so geht die Herausforderung Schritt für Schritt:
Der Beginn läuft wie immer ab: Die Schweber kommen, die Captains kommen, Ihr tötet die Captains und drei Hüter Eures Einsatztrupps werden ermächtigt. Diese verteilen sich links, Mitte und rechts.
Ihr schnappt Euch die Kanonen, zerstört die Servitoren und werft die Bomben.
Nun ist Geschwindigkeit, Kommunikation und eine gute Positionierung gefragt: Werft die letzte Bombe, sodass Aksis teleportiert. Aktiviert schnell den Supercharge, bevor ein ermächtigter Hüter Aksis angreift und ihn betäubt. Es erscheint unten links am Bildschirm die Meldung: “Hüter überladen”. Nun betäubt Ihr Aksis und richtet an ihm Schaden an.
Dies macht Ihr nun nach jedem Teleport, bis Aksis besiegt ist.
Die Mechanik an sich ist also gar nicht so schwierig. Die Herausforderung besteht im Grunde darin, dass Ihr Euch gut positioniert und miteinander kommuniziert.
Hinweis: Sobald Ihr einen Supercharge nach einem Teleport verpasst, ist die Herausforderung verloren. Sobald Ihr eine Aksis-Betäubung verpasst, ist die Herausforderung verloren.
Übrigens: Die Herausforderung kann sowohl im normalen wie im heroischen Modus angenommen werden.
Hier seht Ihr das Ganze auch noch im Video:
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Blizzard schraubt an der Lore von World of Warcraft rum. Wie heißt Khadgar mit Vornamen? Was ist mit Medan?
Auf der BlizzCon gab es eine recht lange “Q&A”-Session zu allem, was mit World of Warcraft zu tun hat. Neben dem obligatorischem Auftritt des “Red Shirt Guy”, der jedes Jahr eine Frage zur Lore stellt (und die Schreiberlinge meistens ins Schwitzen bringt), gab es aber auch einige andere Fans, die Details zur Story haben wollten.
Erst ein wilder Krieger, dann der auserwählte Magier: Med’an.
So kam die Frage auf, was eigentlich aus Medan geworden ist – über den haben wir bereits in einem gesonderen Beitrag berichtet. Der junge Herr war als einziger in der Lage, die Magiequellen Arkan, Schamanismus und Licht zu vereinen und gilt als die “besondere Schneeflocke” des Warcraft-Universums und sollte eigentlich der letzte Wächter sein. In WoW ist er aber genau das nicht – dort taucht er gar nicht erst auf.
Die Entwickler haben viel über Medan und seine Comicreihe gesprochen und sind zu dem Schluss gekommen, dass Medan nicht zum Kanon des MMORPGs gehört.
Es ist eine spannende Geschichte, die sicher in Warcraft so stattfinden könnte, ist aber nicht offizieller Kanon des Spiels. Damit widerspricht man den Aussagen von vor einigen Jahren, dass Medan in Zukunft noch auftauchen könnte – er scheint voerst gestrichen zu sein.
Der “Red Shirt Guy” wollte wissen, was Azshara eigentlich so treibt, denn einige Quests deuten daraufhin, dass sie mit der Legion kooperiert, was allerdings wenig Sinn ergibt, da sie zugleich auch einen Pakt mit den alten Göttern hat (die für die Gestalt der Naga verantworlich sind). Die etwas ausweichende Antwort war, dass nicht alle Naga einer Fraktion dienen – also nicht alle Naga dienen Königin Azshara. Auf wessen Seite die ehemalige Elfenkönigin den nun wirklich steht, wird aber wohl erst die Zukunft zeigen.
Wichtig und ohne Vergangenheit: “Erzmagier” Khadgar.
Zuletzt wollte noch ein Fan wissen, warum es so wenig Lore zu Khadgar gibt. Niemand weiß nämlich, woher er genau stammt oder wie sein Nachname lautet. Etwas amüsiert antworteten die Entwickler “Erzmagier” sei sein Vorname, was viele Lacher erntete. In Zukunft will man diesem Charakter mehr Story zukommen lassen und mehr über ihn verraten.
In Atlas Reactor, Trions buntem, rundenbasierenden Action-Spiel, können wir im so genannten „Trust War“ Punkte für unseren Lieblings-Konzern sammeln. Je nachdem, wer am Ende siegt, geht die Story des Spiels in eine andere Richtung.
In Atlas Reactor ist der „Trust War“ ausgebrochen. Mit den Trusts sind die drei großen Konzerne gemeint, welche die Welt von Atlas Reactor beherrschen. Das fragile Gleichgewicht der Kräfte geriet dort vor kurzem ins Wanken und jetzt kloppen sich die Konzerne „Omni“, Warbotics“ und „Evos“ um Macht und Einfluss.
Das coolste daran: Unsere Cyberpunk-Helden sind mitten drinnen und arbeiten als so genannte Freelancer mal für diesen und mal für jenen Trust. Jeder Spieler darf sich im Laufe einer wiederholbaren Quest für einen Konzern entscheiden und dessen Wappen in Einsätzen tragen. Wenn wir eine bestimmte Anzahl von Siegen erreicht haben, erhalten wir spezielle Belohnungen und können die Quest wieder absolvieren, gerne auch für eine andere Firma.
Für meine Firma!
Der Clou daran: Jeder Sieg wird während der laufenden Saison auf dem Konto des jeweiligen Trusts verrechnet und am Ende der Saison gibt es fette Belohnungen für alle Spieler, egal ob sie den Sieger-Konzern jetzt nennenswert unterstützt haben oder nicht. Die Art der Beute hängt freilich vom Konzern ab und ist jeweils anders. Wer jedoch eine Firma besonders treu unterstützt, erhält aus seinen Trust-Loot-Boxen aufwändige Skins im Konzern-Look. Je besser der jeweilige Trust gerade in der Wertung dasteht, desto mehr Helden-Skins können wir insgesamt freischalten.
Der Konzern-Krieg geht übrigens nicht spurlos an der Welt von Atlas Reactor vorüber. Vielmehr wird der Sieger des Trust War in Zukunft eine prominente Rolle im Spiel einnehmen und die Story wird sich davon abhängig weiter entwickeln.
Jürgen meint: Atlas Reactor gehört zu meinen absoluten Geheimtipps, vor allem auch, weil das Spiel über seine Seasons eine sehr lebendige und originelle Story erzählt. Dass ich als Freelancer diese Story maßgeblich mitgestalten kann, indem ich die Konzerne entsprechend unterstütze und so ganz neue Erzählstränge etabliere, finde ich besonders cool. Ich bin auf jeden Fall gespannt, welcher Trust sich am Ende durchsetzt. Warbotics FTW!
https://youtu.be/dzj1YqGWenU
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Für Overwatch wurden jüngst die neue Heldin Sombra sowie Patch 1.5 angekündigt. Mittlerweile können wir die neue Heldin sowie die Patch-Features selbst spielen, denn Blizzard hat eine ausgiebige Probe-Phase auf dem öffentlichen Test-Server gestartet.
Sombra hackte sich auf der BlizzCon 2016 selbst ins Rampenlicht und spätestens nach dem herrlichen Cinematic will so ziemlich jeder Overwatch-Fan – und vor allem Cortyn – die Anarcho-Hackerin spielen! Bis Sombra jedoch regulär auf die Server von Blizzards Hero-Shooter kommt, dürfte noch etwas Zeit vergehen.
Dafür ist Sombra bereits auf dem öffentlichen Test-Server von Overwatch aufgetaucht und jeder, der sich den Test-Client zieht, kann die exzentrische Schurkin dort nach Herzenslust ausprobieren und testen. So könnt ihr euren Sombra-Hunger stillen und sicher gehen, dass die neue Heldin am Ende nicht zu derb oder zu schwach ausfällt.
Patch 1.5 bringt schnelle Arcade-Action
Zusätzlich zu Sombra kommt der komplette Patch 1.5 auf die Server. Dieser enthält den so genannten „Arcade Mode“. Darin erwarten uns schnelle, unkomplizierte Gefechte, beispielsweise der Duell-Modus. Darin kämpfen je zwei Spieler mit zufällig ausgewählten Helden in der neuen Map „Ecopoint Antarctica“ gegeneinander.
Weiterhin bietet das Update noch 3vs3-Kämpfe und weitere Spielmodi, bei denen wir die Heldenauswahl nicht direkt beeinflussen können. Die kompletten Patch-Notes zu Patch 1.5 und Sombra selbst findet ihr unter der Quellenangabe. Beachtet aber, dass es sich um Test-Server-Daten handelt. Je nachdem, welche Probleme euch beim Testen auffallen, kann sich noch einiges bis zum Release ändern. Ihr könnt den Test-Client übrigens einfach installieren, wenn ihr im Battlenet-Client auf Overwatch klickt und unter „Region/Account“ ganz oben „PTR: Overwatch“ auswählt und dann auf „Installieren“ klickt.
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Das abgefahrene Tron-Bike ist jetzt bei GTA 5 Online verfügbar. Um es fahren zu können, müsst Ihr es aber zuerst freischalten.
Dem aktuellen GTA 5 Online DLC “Bikers” wurde ein cooles Motorrad im Tron-Stil hinzugefügt. Im Bikers-DLC könnt Ihr Chef eines Motorrad-Clubs werden und coole Aktivitäten starten. Außerdem könnt Ihr Euch viel Geld bei GTA 5 Online verdienen, indem Ihr mit illegalen Waren handelt. Mit dem verdienten Geld könnt Ihr Euch diverse Fahrzeuge kaufen, die im Zuge dieses DLCs veröffentlicht wurden. Dazu gehört neben dem lauten Rad Rod nun auch ein frisches Motorrad im futuristischen Stil.
Nagasaki Shotaro Preis – Das Tron-Motorrad bei GTA 5 Online
Dieses Bike sieht aus, als käme es von einem anderen Stern. Wenn Ihr als MC auf den Straßen von Los Santos auffallen möchtet, dann ist das Nagasaki Shotaro genau die richtige Wahl für Euch. Allerdings müsst Ihr dafür tief in die Tasche greifen, denn das Bike kostet über 2 Millionen GTA$. Wie bereits erwähnt, könnt Ihr das mit Euren illegalen Geschäften vermutlich ohne Probleme bezahlen. Falls Euch doch noch das nötige “Kleingeld” für dieses Motorrad oder andere Inhalte aus GTA 5 Online fehlt, dann könnt Ihr auch als CEO mehrere Millionen Dollar verdienen.
Das Motorrad steht Euch bei Legendary Motorsport zur Verfügung, nachdem Ihr es freigeschaltet habt. Wer genug Geld hat, sollte sich definitiv überlegen, sich dieses Schmuckstück anzuschaffen. Zwar ist der Preis nicht unbedingt “günstig”, dafür bekommt Ihr aber optisch einiges beim Nagasaki Shotaro geboten. Für Fans der Tron-Filme ist dieses Bike ein absolutes Must Have!
Deadline-Spielmodus bei GTA 5 Online: Das Tron Bike freischalten
Wenn Ihr im Shop von Legendary Motorsport nachgesehen habt und das Motorrad nicht finden konntet, dann liegt das daran, dass Ihr es erst noch freischalten müsst. Das ist aber gar nicht so schwer, wie es sich anhört. Ihr müsst dafür nur den neuen Gegner-Modus spielen, den Ihr direkt im Hauptmenü von GTA 5 Online starten könnt. Wählt dort einfach Gegner-Modus “Deadline” aus, um Euch in die Warteschlange für diesen Spielmodus zu begeben. Dafür bekommt Ihr aktuell sogar doppelt so viel RP und GTA$.
Bei Deadline spielen 4 Spieler auf einer Karte. Jeder fährt ein Nagasaki Shotaro und kann einen tödlichen Strahl aktivieren, den man als Fahrspur hinter sich herzieht. Berührt man mit seinem Motorrad einen dieser Strahlen, verliert man eins seiner 2 Leben. Ihr dürft übrigens auch nicht über Euren eigenen Strahl fahren, denn auch das zerstört Euer Motorrad und zieht Euch ein Leben ab. Habt Ihr diesen Modus abgeschlossen (egal auf welchem Platz), dann schaltet sich das Shotaro bei Legendary Motorsport frei. Ihr könnt es dann, wie gewohnt, per Handy über die entsprechende Webseite kaufen. Im Trailer seht Ihr den neuen Gegner-Modus Deadline:
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Bekommt das MMORPG Final Fantasy XIV etwa Konkurrenz aus dem eigenen Haus? Square Enix kündigte zusammen mit dem Entwicklerstudio MZ ein Mobile-MMO zu Final Fantasy XV an.
Final Fantasy XV erscheint am 29. November für Playstation 4 und Xbox One, stellt aber ein Single-Player-RPG dar. Allerdings will Square Enix die Marke und die Spielwelt noch weiter ausbauen und arbeitet daher gemeinsam mit dem Entwicklerstudio MZ an einem Mobile-MMO.
Noch ein Final Fantasy MMO?
MZ ist bekannt durch mobile Strategiespiele wie Mobile Strike und Game of War: Fire Age. Final Fantasy XV ist ein RPG. Wird das Mobile-Game also ein MMORPG oder eher ein Strategie-Rollenspiel-Mix? Fest steht, dass das neue Spiel auf die Charaktere und die Geschichte von Final Fantasy XV zurückgreift und auch Musikstücke aus dem RPG nutzen wird. Allerdings soll das Mobilegame auf der Technologie von MZ aufbauen und es Millionen von Spielern weltweit erlauben, in einer einzigen Spielwelt zu interagieren.
Strategie oder Rollenspiel?
Die Geschichte von Final Fantasy XV dreht sich um einen Krieg zwischen zwei verfeindeten Nationen. Es wäre durchaus denkbar, dass dies in einem Strategie-MMO umgesetzt wird. Die Spieler würden sich dann zwischen den beiden Fraktionen entscheiden und ihre Gebiete ausbauen, Armeen aufstellen und in taktischen Kämpfen aufeinender treffen. Sicher ist das aber noch nicht.
Beide Parteien zeigen sich von der Partnerschaft begeistert. MZ freut sich darauf, mit der Final-Fantasy-Marke ein neues Spiel erschaffen zu können und Square Enix glaubt, die Marke durch ein Mobilegame des erfolgreichen Entwicklerstudios erweitern zu können. Wann mit neuen Informationen zum Final Fantasy XV Mobile-MMO gerechnet werden kann, ist noch unklar. Square Enix konzentriert sich aktuell auf den Release des Rollenspiels am 29. November.
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Heute ist League of Legends Season6 offiziell zu Ende und der Start von Season 7 steht mit vielen Veränderungen vor der Tür – “Elementalist Lux”-Skin ist anscheinend eine davon! Wann startet die neue Season und was bringt sie mit sich?
Wann endet die aktuelle Season in League of Legends? Die 6. Season endete heute am 8. November.
Wann beginnt die neue Season in League of Legends? Die 7. Season beginnt am 6. Dezember.
Was ändert sich in Season 7?Eine Menge! Hier eine kleine Übersicht:
Solo-/Duo-Warteschlange kommt zurück. Riot hat auf seine Spieler gehört und bringt die Solo-/Duo-Warteschlange zurück. Die Flexi-Warteschlange darf aber auch bleiben und bringt Euch am Ende der Season 7 andere Belohnungen in gewerteten Spielen.
Sandbox-Modus und Replay-Funktion. Es werden ein Sandbox-Modus und eine Replay-Funktion eingeführt. Soll heißen, Ihr bekommt eine Spielwiese zum Üben von Champions und Spiel-Mechaniken. Die Replay-Funktion kann Euch dabei helfen, Eure gespielten Matches zu analysieren, um besser zu werden.
Neuer Client. Wer möchte, kann sich schon bald den neuen Client runterladen. Aber aufgepasst, dieser wird sich dann erst mal noch in der Beta-Phase befinden.
Interaktive Pflanzen im Wald. Außerdem wird es starke Veränderungen im Wald geben, so werdet Ihr dort interaktiven Pflanzen begegnen, die Euch entweder positive oder negative Effekte bringen.
Neue Schutzgegenstände. Supports können sich freuen, denn es werden neue Schutzgegenstände eingeführt, sowie z.B. Ritterschwur und Befreiungsschlag. Alte Schutzgegenstände werden zum Teil angepasst.
Die komplette Klasse der Assassinen wird angepasst.
Außerdem werden wir in Season 7 einen neuen ultimativen Skin begrüßen dürfen und der wird ganz schön bunt! Riot veröffentlichte heute ein Teaser-Video zu Elemantalist Lux. Der Skin wird 10 unterschiedliche Formen haben: Licht, Natur, Luft, Feuer, Wasser, Mystisch, Sturm, Magma, Eis und Dunkel. Wie üblich bei ultimativen Skins, wird dieser 3250 RP kosten.
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