Conan Exiles: Die besten Waffen im Spiel

In Conan Exiles müsst ihr euch Waffen und Ausrüstung bauen, um zu überleben. Doch was ist die beste Waffe? Hyboria sucht die stärkste Waffe für Nahkampf und Fernkampf. Wir küren den Sieger!

Wenn ihr Conan Exiles beginnt, habt ihr gerademal eure blanken Fäuste und auch die ersten Waffen, die ihr euch zusammenschustert, sind nicht viel mehr als spitze Stecken und scharfkantige Steine. Nur wer sich ordentlich ins Zeug legt, kann Waffen aus Eisen oder gar Stahl bauen. Doch welche Waffen taugen am meisten?

Conan Exiles Piraten

Conan Exiles: Die beste Waffe – Hammer, Chepesch oder Langschwert?

Unter den zahlreichen Waffen in Conan Exiles sind einige echte Perlen aber auch viel Müll, dessen Herstellung ihr euch sparen könnt. Damit ihr wisst, welche Waffen am meisten taugen,  haben wir hier für euch die sechs besten Mordinstrumente aufgezählt.

conan exiles jagd

Unsere Erkenntnisse basieren auf der Arbeit des YouTubers KlefGaming, der auf seinem eigenen Conan-Server mittels der Admin-Tools alle Waffen stundenlang an armen Hyänen ausprobiert hat und so die DPS-Werte ermitteln konnte. Das Video findet ihr im Anschluss an diese Meldung. Leider musste viele virtuelle Hyänen ihr Leben für diese Informationen lassen.

Die Top-Waffen in Conan Exiles – Beste Fernkampfwaffen, beste Nahkampfwaffen

Die folgenden Waffen sind alle besonders wertvoll, da sie gute DPS-Werte haben und daher in keinem Barbaren-Arsenal fehlen sollten. Die besten Waffen in Conan Exiles in aufsteigender Reihenfolge sind:

NameBasis-SchadenMaximale DPSAnmerkungen
Hyrkanischer Bogen + Rasiermesserpfeile6342,28 / 1,49 Treffer pro SekundeBeste Fernkampfwaffe im Spiel
Cimmerische Streitaxt5790,50 / 0,63 Treffer pro SekundeGute Alternative zum Langschwert und leichter zu bauen
Langschwert6095,20 / 0,63 Treffer pro SekundeGute und schnelle Waffe, allerdings braucht ihr Stahl zur Herstellung
Eiserner Kriegshammer6491,43 / 0,7 Treffer pro SekundeHat zwar etwas weniger DPS als das Langschwert, kann aber leichter und früher hergestellt werden
Antikes Chepesch76120,6 / 0,63 Treffer pro SekundeDie absolute Über-Waffe, die weit vor den zweit- und drittplatzierten Waffen liegt. Dürfte daher bald generft werden.
Hammer von Tsotha97138,57 / 0,7 Treffer pro SekundeExtrem seltene Waffe, die als Beute gefunden werden kann. Kann nicht hergestellt oder repariert werden.

Optimiert euren DPS

Beachtet übrigens, dass Einhandwaffen ihr volles DPS-Potential erst entfalten, wenn ihr eine Angriffskombination ausführt. Indem ihr nach eurem ersten Angriff nochmal angreift, führt euer Barbar einen Rückhandschlag aus, der den gleichen Schaden verursacht, aber schneller geht.

https://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_392006919&feature=iv&src_vid=7Ide_pt1_yY&v=BAkQJNn-3w0

Bei Zweihandhämmern hingegen spammt ihr den kurzen Angriff auf der rechten Maustaste, denn dieser geht schneller und verursacht trotzdem den gleichen Schaden wie der weite Schwung auf der linken Maustaste.


Soviel zur Liste der besten Waffen in Conan Exiles. Bevorzugt ihr eine dieser Waffen oder habt ihr andere Vorlieben? Und warum ist dem so? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Ihr wollt euch die tollen Waffen bauen? Hier habt ihr alle Crafting-Rezepte im Überblick

Quelle(n):
  1. KlefGaming

Hearthstone: „Die Tri-Klassen-Mechanik wird nicht ausgebaut“

Ein Feature als Eintagsfliege. In Hearthstone wird die Tri-Klassen-Mechanik wohl verworfen.

Herathstone Ben Brode

Die Strassen von Gadgetzan hat für einige neue Mechaniken in Blizzards Kartenspiel Hearthstone gesorgt. Den größten Einfluss hat wohl die Tri-Klassen-Mechanik auf das Spiel genommen. Sie hat mehrere Karten eingeführt, die von drei Klassen gleichzeitig genutzt werden konnten. Als besondere Dreingabe erlaubten es diese Karten gezielt, Klassenkarten von anderen Klassen zu benutzen, was zahlreiche neue Kombinationen ermöglichte.

Trotz allem gibt es zu jeder Fraktion – also den Kabalen, dem Jadelotus und den Gassenhauern – nur eine Handvoll Karten. Es wäre also noch viel Platz, diese Mechanik zu erweitern und um neue Effekte zu ergänzen. In unserem Interview mit dem Game Director Ben Brode kamen wir deshalb genau auf diese Thema zu sprechen und fragten: Wird die Tri-Klassen-Mechanik auch in zukünftigen Erweiterungen genutzt?

„Wir haben gegenwärtig keine Pläne, die Tri-Klassen-Mechanik weiter auszubauen. Aber wir haben andere verrückte Ideen, auf die wir gespannt sind, sie zu erforschen.“

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Wer also auf neue Karten gehofft hat, die er mit anderen „Kollegen“ teilen kann, der schaut in die Röhre.

Cortyn meint: Vielleicht ist es auch gar nicht so schlecht, die Tri-Klassen-Mechanik nun ruhen zu lassen. Je mehr Karten dieser Art veröffentlicht werden, desto mehr besteht die Gefahr, dass die einzelnen Klassen „verwässern“ und ihre Identität verlieren. Wenn ein Paladin plötzlich 10 Kriegerkarten auf der Hand halten kann, wäre das doch etwas verwunderlich.


Ben Brode hat übrigens auch beantwortet, wie weit die Entwickler bereits im Voraus neue Erweiterungen planen.

For Honor: Ruhm und ehrenhafte Kills – Alle Infos

Was ist Ruhm und wie erzielt man ehrenhafte Kills in For Honor? Hier gibt es die Antworten.

In For Honor kämpft Ihr um Ruhm und Ehre – zumindest um ehrenhafte Kills. Denn in Ubisofts Online-Nahkampf-Spiel wird mitten auf dem Schlachtfeld zwischen ehrenhaften und unehrenhaften Tötungen unterschieden.

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Für eine Trophäe (Achievement) ist es notwendig, eine gewisse Anzahl an ehrenhaften Kills zu erzielen. Auch Tagesaufgaben können “honorable kills” als Ziel haben. Doch wie gehen diese? Und was unterscheidet sie von unehrenhaften Kills?

So gehen ehrenhafte Kills in For Honor

Das Konzept von ehrenhaften Kills ist schnell erklärt: Nur Ihr, Eure Waffe und der Feind. Keine weitere Hilfe ist erlaubt.

  • Ihr erzielt demnach ehrenhafte Kills, indem Ihr einem gegenerischen Helden begegnet und ihn im Duell mit Eurer Waffe niederstreckt.

Falls der Gegner bereits von einem anderen Verbündeten Schaden genommen hat, zählt es nicht als ehrenhafter Kill. Wenn Ihr mit einem Teamkollegen einen Gegner eliminiert, ebenfalls nicht. Nutzt Ihr Umgebungsgefahren oder stürzt den Gegner von einer Klippe, erzielt Ihr auch keinen ehrenhaften Kill.

  • Unehrenhafte Kills sind demnach alle Tötungen, bei denen äußere Umstände einwirken, wie Feuer, Klippen, Speerwände oder Eure Verbündete.
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Habt Ihr nicht gerade ehrenhafte Kills als Aufgabe, solltet Ihr die Umgebung allerdings jederzeit und überall nutzen. Denn so kommt Ihr an schnelle und einfache Kills – und letztendlich zählt nur der Sieg. Weitere Tipps für den Kampf stellen wir hier vor.

Was ist Ruhm in For Honor?

Wer bereits die Anfangsstunden in For Honor absolviert hat, wird bereits auf den Begriff “Ruhm” gestoßen sein. Als Ruhm wird das Fortschritt-System im Spiel bezeichnet.

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Ihr beginnt bei Ruhm-Stufe 0 und Level 1. Sammelt Ihr nun Erfahrungspunkte – indem Ihr Matches absolviert und Tagesaufgaben abschließt – steigt Ihr im Level. Nach Level 20 steigt Ihr im Ruhm um eine Stufe auf.

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Kurzum: Insgesamt gibt es 30 Ruhm-Stufen und auf jeder Stufe 20 Level. Der Ruhm zeigt also an, wie erfahren Ihr seid. Jeder Held hat sein eigenes Fortschritt-System. Bei zahlreichen Leveln gibt es Belohnungen, wenn Ihr sie erreicht, wie Farben für Eure Montur oder Symbole für Euer Wappen. Über das Heldenmenü könnt Ihr den Fortschritt Eurer Charaktere einsehen.


Ihr fragt Euch, wie Ihr Eure Fraktion wechseln und das Wappen ändern könnt? Im angegebenen Link stellen wir die Lösung vor.

Quelle(n):
  1. vg247

Skyforge: Action-MMO kommt auf die PS4 – Konkurrenz für Neverwinter?

Das Action-MMO Skyforge kommt im Frühling auf die PlayStation 4.

Das Free2Play-MMO Skyforge wird im Frühling 2017 für die PlayStation 4 erscheinen. Das gab my.com gerade bekannt.

Skyforge ist ein Action-MMO, das schon seit Juni 2015 auf dem PC in einer Open Beta spielbar ist. Ihr schlüpft in die Rolle eines Unsterblichen, der zwischen 14 verschiedenen Klassen wechseln kann, die er nach und nach freischaltet. Ziel ist die Gottwerdung.

Skyforge ist stark auf Action ausgelegt. Es gibt Raids, PvP, alles, was man sich von einem modernen Action-MMO erwartet.

Skyforge Gott
Was ist Skyforge?

Am Anfang war Skyforge ein “instanziertes Spiel“, das voll auf Action und Grinding gesetzt hat. Dabei wies Skyforge einige relativ komplizierte Systeme auf im Bereich der Charakter-Weiterentwicklung. Also in dem Teil, der als Herzstück eines MMOs gilt.

Da gab es einen riesigen Fertigkeiten-Atlas mit unglaublich vielen Knoten – so eine Art “Championpunkt”-System wie aus The Elder Scrolls Online, nur viel, viel komplizierter.

skyforge atlas invasion

Auch die Art, wie man in den Gilden voranschritt, den “Pantheons”, oder seine eigenen Jünger befehligte, war erstaunlich aufgebläht und kompliziert.

Eine Open World im eigentlichen Sinne gibt es in Skyforge nicht. Skyforge spielt in “Instanzen”, mal kleiner, mal größer. Für jede Mission, für jedes Dungeon kommt Ihr in einen anderen Teil der Welt.

Von einer Weltkarte, der Lobby, aus, wählt man die Instanzen an und kann dort seine Abenteuer erleben.

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Instanziert ist Skyforge noch immer. Aber die Systeme hat man im Laufe der Zeit vereinfacht und verdeutlicht. Die Story-Line ist nun linearer. Die Klassen schaltet man nach und nach frei, kann seinen Helden und den Aufstieg zur Gottheit klar selbst bestimmen. Die Belohnungen sind fairer, die Weiterentwicklung leichter nachzuvollziehen.

My.com hat im Laufe der Jahre eine Menge Zeit und Energie in das Action-MMO gesteckt und das sieht man dem Spiel auch an: Skyforge bietet heute wie früher Nonstop-Action und lässt es krachen.

Skyforge sollte sich hervorragend für die PS4 eignen

Das Actionkampf-System ist intuitiv, das Setting liegt irgendwo zwischen Science-Fiction und Fantasy. Es war eigentlich schon immer so konzipiert, dass man sich gefragt hat: Warum gibt’s das nicht für die Konsole? Nun ist die Frage beantwortet. Im Frühling kommt Skyforge für die PS4. Man darf gespannt sein, wie die Konsolenspieler das Free2Play-Game annehmen.

Die Sparte “Action-MMORPG” besitzt auf der Neverwinter Online im Alleingang. Etwas weiter entfernt ist The Elder Scrolls Online, ein klassisches MMORPG. Noch ein ganzes Stück weiter entfernt liegt “Final Fantasy XIV” mit seinem Tab-Target-Kampfsystem. Neben diesen drei Spielen kann Skyforge sicher eine Alternative bieten und den Markt beleben.


Mehr zu Skyforge erfahrt Ihr in unserem Test:

Skyforge im Test: Lohnt sich das Free2Play-MMORPG?

MU Legend: Das erwartet Euch in der Beta! – Gameplay-Teaser

Was Euch diesen Monat in der geschlossenen Beta von MU Legend erwartet, erfahrt Ihr im neuen Teaser-Video.

Im Februar startet die erste deutsche Beta des Action-MMORPGs MU Legend. Vom 21. Februar bis 28. Februar habt Ihr die Möglichkeit, in einer lokalisierten Version des Spiels, Eindrücke der “Hack and Slay-Hoffnung” zu sammeln. Ein neuer Closed Beta Teaser zeigt Euch, was die Spieler während der Testphase erwartet.

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Während dieser Closed-Beta-Phase können Spieler die drei verschiedenen Levelmechaniken ausprobieren, die das Spielerlebnis auf unterschiedliche Art beeinflussen.

  • EXP-Level: Durch das Abschließen von Quests und Dungeons und durch töten von Gegnern bekommt Ihr Erfahrungspunkte, die Euer EXP-Level steigern. Dadurch erhöhen sich die Werte Eures Charakters.
  • Seelenlevel: Das Steigern des Seelenlevels funktioniert ähnlich wie beim EXP-Level. Für dieses Level gibt es allerdings einen separaten Fertigkeitsbaum.
  • Account-Level: Die Summe der Seelenlevel aller Charaktere auf einem Account ergeben das Account-Level, das Euch permanten Bonus auf allen Charakteren bietet.

Beta-Keys für MU Legend

Wer nach diesem Teaser nun Lust bekommen hat, das Action-Role-Play-Game auszuprobieren, der hat Glück. Für die geschlossene Beta in diesem Monat haben wir Keys, die wir verschenken. Für diesen Zweck haben wir ein Give-Away, bei dem Ihr Euch eintragen könnt. Hier kommt Ihr zum Giveaway mit 10.000 Beta Keys für MU Legend

Wenn Ihr bereits an der ersten geschlossenen Beta von MU Legend teilgenommen habt, dann könnt Ihr mit Euren alten Charakteren weiterspielen. Die Daten der ersten Closed Beta wurden nicht gelöscht.


Noch nie von MU Legend gehört? Wir haben das Spiel für Euch getestet und schildern Euch unsere Eindrücke

ARK – Dinos Zähmen Anfänger-Guide: Taming für Einsteiger erklärt

In ARK Survival Evolved (PS4, Xbox One, PC) habt Ihr die Möglichkeit, Dinos zu zähmen und reiten. Mit diesem Guide erfahrt Ihr wie Dinos effektiv gezähmt werden.

ARK ist voll von prähistorischen Kreaturen- Es finden sich auch Fantasiegestalten wie Drachen unter ihnen. Die Kreaturen stellen im Kampf ums Überleben manchmal eine Gefahr dar, denn sie können höchst aggressiv sein und Euch angreifen und umbringen. Andere Dinos sind friedfertig und greifen Euch nur an, wenn Ihr ihnen zur Last fallt.

Viele von den Dinos sind zähmbar und bieten Euch Unterstützung beim Sammeln von Ressourcen, Reisen oder Kämpfen. Eine gezähmte Herde Raptoren ist beispielsweise in der Lage Eure Basis zu verteidigen und jeden Eindringling in die Flucht zu schlagen. Ein gezähmter Dino ist mit dem richtigen Sattel oft sogar reitbar.

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ARK: Taming für Anfänger – So zähmt Ihr einen Dino

Wer das Zähmen lernen möchte, sollte sich erst mal ein einfaches Ziel suchen. Ein Dodo oder kleiner Dilo sind geeignete Dinos für den Anfang. Im weiteren Teil findet Ihr Methoden zum Zähmen, also welche Waffen Ihr benötigt und welches Futter Ihr braucht. Außerdem wird die “Tame Effectiveness” erklärt.

ARK: Zähmen mit Betäubungsmitteln

Um den Dino Eurer Wahl zähmen zu können, müsst Ihr ihn bewusstlos schlagen. Anschließend betäubt Ihr ihn und gebt ihm sein Lieblingsessen. Dafür müsst Ihr das Futter einfach in das Inventar des Dinos legen.

Mit diesen Methoden und Waffen schlagt Ihr Dinos bewusstlos:

  • Schlagt den Dino mit Euren Fäusten. Das ist noch machbar bei kleinen Kreaturen wie dem Dodo. Insgesamt ist es aber die ineffektivste Methode.
  • Slingshot (Steinschleuder)
  • Wooden Club (Holzkeule)
  • Electric Prod (Elektrostab)
  • Bow/Crossbow (Bogen/Armbrust)
  • Compound Bow mit Tranquilizer Arrows (Kompositbogen mit Betäubungspfeilen)
  • Longneck Rifle mit Tranquilizer Darts (Gewehr mit Betäubungs-Darts)
  • Bereits gezähmte Kreaturen: Scorpion, Pachy, Beelebufo

Es passiert leicht, dass Ihr den Dino versehentlich tötet, wenn Ihr ihn eigentlich nur bewusstlos schlagen wollt. Passt auf, dass Ihr ihn nicht zu stark verletzt. Keine unnötige Dino-Quälerei!

ARK Diplodokus

Beim Zähmen muss der Dino bewusstlos bleiben

Sorgt dafür, dass der Dino bewusstlos bleibt, während Ihr ihn zähmt. Der Dino hat eine Leiste, die anzeigt, wie kurz er vor dem Aufwachen steht.

Sie sinkt zusammen mit dem „Torpor“ der Kreatur. Um ihn bewusstlos zu halten, füttert ihn mit Narkosebeeren oder benutzt narkotische Salbe. Die narkotische Salbe ist effektiver als die Beeren. Der Dino wird diese nicht freiwillig essen. Ihr müsst ihn zwingen, die Narkose-Mittel zu nehmen. Legt sie in sein Inventar und klickt „benutze Gegenstand“ bzw. „remote use item“.

Futter wird der Dino freiwillig essen, Ihr müsst es nur in sein Inventar legen. Welches Futter der Dino am liebsten mag, ist von Kreatur zu Kreatur unterschiedlich. Hebt der Dino seinen Kopf, frisst er und die „Taming-Bar“ erhöht sich. Wenn der Hunger des Tieres bei einem bestimmten Wert angelangt ist, wird es beginnen zu fressen. Der Dino wird immer lang genug warten, bis die Leiste zu seinem Lieblingsessen gesunken ist.

Den oben beschriebenen Prozess, könnt Ihr Euch in diesem Video von „LostAiming“ ansehen.

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So zähmt Ihr Dinos effektiv mit dem richtigen Futter

Ein großer Faktor im Erfolg Eures Zähmens ist das Futter, welches die Dinos am liebsten fressen. Jede Spezies hat seine ganz bestimmten Vorlieben, was das Essen angeht.

Herbivoren bevorzugen vegetarisches Essen. Sie fressen:

  • Beeren, wenn der Hunger unter 20 Punkte fällt (30 bei Mejo-Berries).
  • Advanced Crops (Früchte), wenn der Hunger unter 40 Punkte fällt.

Karnivoren bevorzugen Fleisch und fressen bei einem Hunger unter 50:

  • Raw Prime Meat
  • Cooked Prime Meat
  • Raw Meat
  • Cooked Meat
  • Raw Fish Meat
  • Meat Jerky
  • Cooked Meat Jerky

ARK Survival Evolved - Screenshots zum TEK-Tier-Update
Dinos zähmen mit Kibbles – Die effektivste Methode

Alle Kreaturen in ARK Survival Evolved fressen am liebsten Kibbles, sobald ihr Hunger auf unter 80 fällt. Kibbles sind Rezepte, die Ihr in einem Kochtopf (Cooking Pan) herstellt.

Normalerweise bestehen Kibbles aus:

  • Eiern einer speziellen Gattung
  • Fiber (Faser)
  • Mejoberries
  • Wasser
  • Eine weitere Zutat wie Fleisch, Jerky (Trockenfleisch) oder Früchte (Crop)

Es gibt ein paar Ausnahmen an Dinos, die Kibble nicht als Lieblingsessen haben. Das ist aber nur ein ganz geringer Anteil.

Dinos effektiv zähmen mit Kibbles, hier geht es weiter: Unser Kibble-Guide mit allen Rezepten und der Kibble-Chart.

ark libelle
ARK: Taming Effectiveness – Die Zähmeffektivität bestimmt die Stärke der Dinos

Die „Taming Effectiveness“ gibt an, welchen Bonus die Kreatur bekommt, nachdem Ihr sie erfolgreich gezähmt habt. Jeder Dino startet mit einer Effektivität von 100% und verliert jedes Mal Prozente, sobald er Futter aus seinem Inventar frisst. Die Taming Effectiveness sinkt außerdem, wenn der Dino Schaden nimmt bei Bewusstlosigkeit.

Die Prozente der Taming Effectiveness bleiben am höchsten, indem Ihr dem Dino sein Lieblingsfutter gebt. Es lohnt sich also, Kibbles herzustellen. Die Zähmeffektivität bestimmt nach dem Zähmen die Anzahl der Bonus-Level und Statistiken des Dinos. Erreicht Ihr eine Effektivität von über 90% erhaltet Ihr einen starken Begleiter.

Taming Calculator benutzen – Rechner helfen beim Zähmen

Es existieren verschiedene Tools, die Euch zeigen was ein Dino am liebsten frisst und wie er am effektivsten gezähmt wird. Hier gebt Ihr einfach ein, welche Kreatur Ihr zähmen wollt.

Zwei Beispiele:

Ark Survival Evolved

Das waren auch schon die Grundlagen des Zähmens. Habt Ihr noch weitere Tipps und Tricks, so schreibt sie doch für alle Neunankömmlinge in die Kommentare.

Hier geht es weiter zu unserem Guide: Flugsaurier zähmen – Liste der Flugtiere

Star Trek Online: Retro-Addon Agents of Yesterday auf PS4 und Xbox One erschienen

In Star Trek Online brachte uns das Addon Agents of Yesterday in der PC-Version zurück in die Vergangenheit. Im 23. Jahrhundert erwarten euch jetzt auch in den Konsolen-Versionen für Playstation 4 und Xbox One spannende Abenteuer in der klassischen Star-Trek-Ära.

Das Star-Trek-Online-Addon Agents of Yesterday machte viele Fans des klassischen Star Trek glücklich, denn in der Erweiterung verschlug es euch ins gute alte 23. Jahrhundert. Dort ist der Weltraum dennoch nicht in Ordnung und eure Kapitäne und Raumschiffe werden mehr denn je gefordert, um den Frieden zu erhalten.

Star Trek Online Constitution Klasse

Retro-Spaß auch auf Konsolen

Agents of Yesterday ist jetzt auch auf den Konsolen-Versionen von Star Trek Online verfügbar. Das Addon wurde aber im Vergleich zur PC-Version damals ordentlich aufgepeppt und erhält zusätzlich zu den Grund-Features sämtliche Updates und Zusatz-Features. Die Inhalte der Konsolen-Versionen von Agents of Yesterday sind:

  • ein Kapitän aus dem 23. Jahrhundert als Spielercharakter, der aus den Völkern der Menschen, Andorianer, Vulkanier und Tellariten stammen darf
  • Schiffe aus der Klassik-Serie, wie die „Constitution-Klasse“
  • neue Solo- und Task-Force-Missionen
  • die neue Spezialisierungsoption zum „Temporal Agent“
  • zwei bislang nicht veröffentlichte Tribble-Episoden
  • das Jahrestags-Event mit der neuen Episode „Echoes of Light“ und einem Besuch von Q auf ESD oder Qo’Nos
  • Flotten können sich zu Armadas zusammenschließen
  • neue Warteschlangen für PvE-Instanzen
  • neue Ruf-Fraktionen: „Temporal Defense Initiative“, „Nukara Strikeforce“ und „Terran Task Force“
  • der verschollene Flottenstützpunkt K-13
  • die neue Battlezone “Badlands”, in der das Terranische Imperium aus dem Spiegeluniversum angreift
  • zahlreiche Bugfixes, darunter falsche Animationen von NSCs in Missionen, falsch ausgelöste Unverwundbarkeits-Effekte und Verbesserungen am Interface

Passend zum Thema: Star Trek Online – Die PS4-Version auf der GamesCom

Quelle(n):
  1. Arc Games

FIFA 17: TOTW 22 in FUT – Das Team der Woche vom 15.2. bis 22.2.

Bei FIFA 17 ist das TOTW 22 (Team of The Week 22) bekannt. Diese Spieler erhalten eine IF-Karte in FUT.

fifa-totw22

Ein starkes Team der Woche 22! Mit Suarez (94) und Higuain (92) sind sind gleich zwei Spieler jenseits der 90 dabei. Aus deutscher Sicht sind Mats Hummels mit 89 und Bernd Leno mit 87 besonders spannend. Müller von Hamburg ist mit 84 ebenfalls stark. Allerdings finden sich noch viele weitere starke Karten im TOTW 22:

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 22

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Startelf:

  • TW: Bernd Leno – Bayer 04 Leverkusen (Germany) – Germany
  • IV: Mats Hummels –  Bayern Munich (Germany) – Germany
  • IV: Marquinhos – PSG (France) – Brazil
  • IV: Michael Keane – Burnley (England) – England
  • LM: Anthony Martial – Manchester United (England) – France
  • LM: Yannick Carrasco – Atletico Madrid (Spain) – Belgium
  • ZOM: Ryad Boudebouz – Montpelier HSC (France) – Algeria
  • ST: Luis Suarez –  Barcelona (Spain) – Uruguay
  • ST: Gonzalo Higuain – Juventus (Italy) – Argentina
  • ST: Manolo Gabbiadini – Southampton (England) – Italy
  • RF Sadio Mane – Liverpool (England) – Senegal
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Auswechselspieler:

  • TW: Victor Valdes –  Middlesborough (England) – Spain
  • IV: Romain Thomas – Angers SCO (France) – France
  • RM: Nicolai Muller – Hamburger SV (Germany) – Germany
  • LM: Aiden Mcgeady – Preston North End (England) – Ireland
  • ZM: Nabil Bentaleb – FC Schalke 04 (Germany) – Algeria
  • ST: Alejandro Gomez – Atalanta (Italy) – Argentina
  • ST:  Marcus Berg – Panathinaikos (Greece) – Sweden
  • IV: Uros Vitas – KV Mechelen (Belgium) – Serbia
  • ZDM: Hamit Altintop – Darmstadt 98 (Germany) – Turkey
  • ST: Esteban Paredes – Colo-Colo (Chile) – Chile
  • ST: Roberto Inglese – Chievo Verona (Italy) – Italy
  • ST: Kylian Mbappe Lottin – AS Monaco (France) – France

Was ist das TOTW in FUT 17 überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. Futhead

Heroes of the Storm: Lúcio-Update, Murky-Fix und Gratis-Mount-Event online

In Heroes of the Storm ist der dritte Overwatch-Held Lúcio online. Zusätzlich zum aufgedrehten Supporter gibt’s auch noch das Event “Für Azeroth”. Darin könnt ihr zwei exklusive Mounts ergattern. Außerdem wurden zahlreiche Helden angepasst, darunter der bis dato viel zu schwache Murky.

Nachdem Heroes of the Storm zuletzt unter einer großen Plage von Assassinen aus dem Setting von World of Warcraft litt, kommt nun ein Held aus dem frischen und unverbrauchten Overwatch-Universum: Der quirlige und aufgedrehte DJ Lúcio.

HotS Lucio Artwork

Da Lúcios Mucke Frieden und Freundschaft fördern soll, gibt’s das Event „Für Azeroth“, in dem ihr Mounts abstauben könnt, wen ihr mit euren Freunden zockt.

Heroes of The Storm: Overwatch-Held Lúcio ist da

Das größte Highlight des Lúcio-Patches ist freilich Lúcio selbst. Wie bei seinen Overwatch-Kollegen Tracer und Zarya haben die Entwickler sorgfältig darauf geachtet, dass Lúcios Skills so nah wie möglich am Overwatch-Vorbild bleiben.

Overwatch-Lucio

Daher hat auch der HotS-Lúcio seine beiden Auren, die entweder Heilen oder das Team beschleunigen. Er kann außerdem den Aura-Effekt boosten und als Ultimate einen Schutzschild verteilen. Als weiteren Ultimate hat er exklusiv in Overwatch noch einen Skill, der seine Auren Schaden anrichten lässt oder Feinde verlangsamt.

Lúcio könnt ihr gegen 15.000 Gold im Spiel kaufen oder gegen 9,99 Euro Echtgeld erwerben. Außerdem gibt’s noch das „Ribbeat-Packet“, in dem Lúcio selbst und seine alberne Frosch-Skin enthalten sind, für 13,11 Euro.

Für Azeroth – Mounts für alle!

Vom 15. Februar bis zum 14. März habt ihr Zeit, um euch ein feuriges Flammensäbler-Mount für World of Warcraft und ein Flammenross des Richturteils in Heroes of the Storm zu verdienen. Dazu braucht ihr nur 15 Runden mit einem Spieler aus eurer Freundesliste zusammen absolvieren.

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Neue Skins und Bugfixes

Außer Lucio und der Mount-Aktion gibt’s noch spezielle Valentinstag-Pakete:

  • Das klassische „Liebe liegt in der Luft-Paket“, das Anub’Arak und Lt. Morales zusammen mit ihren putzigen Valentinstags-Skins enthält. Es kostet 13,92 Euro
  • Ein neues „Liebe liegt in der Luft 2017“ Paket. Darin findet ihr Tyrande als Liebesgöttin sowie ein fliegendes Herz-Mount für insgesamt 14,93 Euro

Die Pakete aus dem Mondfest wurden hingegen entfernt

Heroes of the storm valentins tyrande

Blizzard hat außerdem noch ein paar Bugs behoben und Änderungen an Helden vorgenommen. Darunter sind:

  • Die Lampe aus dem Zeitfallen-Skill in Chromies Bezaubernde-Chromie-Skin zeigt jetzt immer nach Westen.
  • Bei Murkys Gurgli-Skin sind die Fische jetzt besser unterscheidbar
  • Das Erdbeben von Thrall ist jetzt an den Rändern besser erkennbar
  • Kharazim kostet nur noch 7.000 Gold oder 8,49 Euro
  • Graumähnes Skill Blutspur heißt jetzt Verfluchte Kugel. Der Skill trifft nur Helden und verursacht immer 35 Prozent der aktuellen Lebensenergie als Schaden. Dazu gibt es ein neues Talent, das die Kugel mehrere Gegner treffen lässt.
  • Da Thralls Ultimates immer leicht unterbrochen wurden, gehen sie jetzt auch trotz Unterbrechung los.
  • Valeera bekommt einen Buff auf Schaden und Außerdem erhalten viele ihrer Skills leichte Verbesserungen.
  • Murky war in der bisherigen Tier-Liste ganz unten. Daher wurde er massiv verbessert, erhält mehr Lebensenergie und alle seine Skills wurden gebuffed. Außerdem bekommt er neue Talente, darunter eines, das ihm nach dem Ausschlüpfen mehr Lebensenergie bringt.
  • Sogar Lúcio bekommt zum Release im Vergleich zur Testserver-Version einen leichten Buff auf Schaden und einige seiner Skills werden leicht verbessert.
HotS Murky March of the Murlocs

Die vollständigen Patch-Notes gibt’s über den Link in der Quellenangabe

Passend zum Thema: Heroes of the Storm – WoW bringt HotS-Heldendesigner zum Weinen

Quelle(n):
  1. BattleNet

Destiny: Waffentag am 15.2. – Das Angebot diese Woche

Beim MMO-Shooter Destiny ist heute, am 15.2., Waffentag. Welche Bestellungen können abgeholt und aufgegeben werden?

Bei all dem Chaos und dem Frust, den der Patch 2.5.0.2 brachte, ist wenigstens auf eine Konstante in Destiny Verlass: Auf den Waffenmeister Banshee-44. Er bringt Euch wie gewohnt mittwochs die Bestellungen der letzten Woche mit und nimmt bereitswillig neue auf.

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Voraussetzung ist, dass Ihr in seinem Ruf-Rang steigt. Ab gewissen Rängen bringt er sogar exklusive, exotische Quests zu Waffen mit.

Die Feldtestwaffen in dieser Woche

Um im Rang bei Banshee-44 zu steigen, könnt Ihr seine Feldtestwaffen in die Praxis ausführen. Jede Woche bringt er fünf neue Testwaffe mit:

  • Ein SUROS-Automatikgewehr will Präzisionskills erzielen.
  • Eine Häkke-Handfeuerwaffe möchte im Schmelztiegel Kills erzielen.
  • Eine Häkke-Schrotflinte sollt Ihr gegen Schar-Ziele einsetzen.
  • Ein Häkke-Scharfschützengewehr will Kabal-Zenturionen hochjagen.
  • Ein Omolon-Scharfschützengewehr zieht es in den Schmelztiegel.

5 Waffen, die diese Woche bestellt werden können

Gegen 2500 Glimmer könnt Ihr Euch diese Schmieden-Aufträge aussuchen. Heute ist Omolon-Tag!

Den Beginn macht das Omolon’sche Scout-Gewehr Cocytus SR4. Schlagkraft 61.

Das zweite Omolon-Scout-Gewehr Tuonela SR4 ist auch am Start. Schlagkraft 48.

Omolon liefert außerdem die Handfeuerwaffe Kumakatok HC4. Die Schlagkraft liegt bei geringen 68. Mit guten Perks eine solide Waffe.

Und noch eine Omolon-Waffe: Die Handfeuerwaffe Uffern HC4. Sie hat eine Schlagkraft von 87.

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Den Abschluss macht der SUROS-Raketenwerfer JLB-47.

Diese Waffen können mit diesen Perks abgeholt werden

Das Automatikgewehr Arminius-D kommt mit keinen guten Perks. Ihr braucht Perks, die die Stabilität erhöhen.

Die Handfeuerwaffe Uffern HC4 hat ebenfalls keine starken Perks. Ihr wollt Perks, die die Reichweite erhöhen.

Der Raketenwerfer SUROS JLB-47 hat Zielsuche.

Die Sniper Aoife Rua-D kommt mit Gesetzloser, Sprühen und Spielen und Verstrebter Rahmen.

Die Sniper Eirene RR4 liefert Euch Gesetzloser und Unnachgiebig.

Das Scout-Gewehr SUROS DIS-43 hat Perfekte Balance, Balance-Ausgleich und Handangelegter Schaft.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

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Die Patch-Notes des Updates 2.5.0.2 könnt Ihr hier nachlesen.

For Honor Metacritic: Die ersten Tests und Reviews sind da

Die ersten Tests und Reviews zu For Honor wurden bereits veröffentlicht. Wie schlägt sich das Spiel auf Metacritic?

Am 14. Februar erschien Ubisofts For Honor auf PS4, Xbox One und PC. Da der Publisher keine Review-Codes vor dem Release herausgab und die Server erst kurz vorm offiziellen Launch online gingen, sind ausführliche Reviews zurzeit noch Mangelware. Denn die Tester konnten erst am 14.2. mit ihrer Arbeit beginnen.

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Potentielle Käufer, die die Tests abwarten wollen, bevor sie selbst den Geldbeutel öffnen, müssen sich also länger gedulden als bei anderen Spielen. Dennoch finden sich bereits erste Bewertungen auf der Seite Metacritic, auf der die Tests und Reviews zu For Honor gesammelt werden.

Der Multiplayer kommt gut an

Zum aktuellen Zeitpunkt finden sich drei Wertungen von Gaming-Seiten auf Metacritic, die durch die Bank gut sind:

  • Attack of the Fanboy – 9 von 10
  • Stevivor – 9 von 10
  • Cheat Code Central – 8 von 10

Zudem haben einige große Gaming-Seiten bereits ein Vorab-Fazit hinterlegt – auf eine endgültige Bewertung legen sie sich aber noch nicht fest:

GameSpot: 1v1-Duelle machen Spaß und sind herausfordernd. Kritik übt Gamespot daran, wie man die Adds (Kämpfer) in Herrschaft eliminieren muss – nämlich durch stupides Hämmern auf die Tasten.

IGN: Das Kampfsystem von For Honor wird gelobt, es sei die taktisch kompletteste und flexibelste Version eines Nahkampf-Gefechts, das der Autor je erlebte.

PC Gamer lobt die Brutalität und das Gewicht der Kämpfe, allerdings können sich diese auch schwerfällig anfühlen. For Honor sei definitiv ein interessantes Spiel.

PCGamesN: For Honor sei eine solide Arbeit von Ubisoft.

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Über den Singleplayer, über die Kampagne, gibt es noch wenige Meinungen. Er sei jedoch nicht großartig, sondern bereite eher auf den Multiplayer vor.

Was sagen die User?

Bei Metacritic können auch die User ihre Wertungen abgeben. Plattformübergreifend kamen bereits Hunderte Ratings zusammen:

  • PS4 – User-Score: 7,2
  • PC – User-Score: 7,0
  • Xbox One – User-Score: 7,8

Auch in der Spielerschaft wird For Honor also überwiegend positiv aufgenommen. Allerdings wird sich erst in einigen Tagen und Wochen herausstellen, ob For Honor auch längerfristig die Spieler binden und als Multiplayer-Game Fuß fassen kann. Daher fragen wir an dieser Stelle Euch: Wie bewertet Ihr For Honor zu diesem frühen Zeitpunkt?

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Quelle(n):
  1. Metacritic
  2. vg247

WoW: Raid „Die Nachtfestung“ gibt nun mehr Artefaktmacht

Damit Spieler schneller Artefaktmacht in WoW sammeln können, bekommt die Nachtfestung einen kleinen Boost – garantierte Itemdrops sind die Lösung.

Zu einer der Hauptbeschäftigungen von World of Warcraft: Legion gehört das Ansammeln von Artefaktmacht, um die eigenen Artefaktwaffen immer weiter verbessern und ausbauen zu können. Artefaktmacht wird für fast alle Aktivitäten auf der Maximalstufe als Belohnung vergeben und ist oft der „Trostpreis“, wenn man sonst keine Beute erhalten hat. Gleichzeitig ist sie aber wichtig, denn nur eine weit-ausgebaute Artefaktwaffe kann mit anderen Spielern mithalten.

WoW Nighthold Aluriel

Die effektivste Art und Weise, Artefaktmacht zu farmen ist das Besuchen von „Mythisch+“-Dungeons. Gerade das ist vielen Spielern ein Dorn im Auge, denn sollten nicht die schwierigsten Inhalte – also etwa die Nachtfestung auf mythisch – die meiste Artefaktmacht gewähren?

Josh Allen, der besser als Communitymanager Lore bekannt ist, hat dazu ein Statement im offiziellen Forum abgegeben:

„Wir stimmen darin überein, dass speziell die Nachtfestung eine bessere Quelle für Artefaktmacht sein muss, als sie es bisher war, aber diese Änderung wird nicht in Patch 7.2 enthalten sein.

Denn sie wird in Patch 7.1.5 sein.

Und sie ging heute mit einem Hotfix live.

/Micdrop

(Bosse der Nachtfestung hinterlassen nun garantiert Items mit Artefaktmacht)“

Ja, auch ein Community Manager muss man für wenigen Augenblicke den Troll aus seinem Kerker lassen.

WoW Nighthold Skorpyron

Hotfixes gehen in der Regel etwas früher auf den amerikanischen Servern live als bei uns. Man kann davon ausgehen, dass diese Änderung heute Nacht (15.02) oder morgen mit einem kurzen Serverrestart auch in Europa aktiviert werden.

Wer in den kommenden Tagen und Woche viel Artefaktmacht farmen will, sollte sich also die Nachtfestung auf den unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden widmen, um noch ein oder zwei Pünktchen der Waffe auszubauen.


Die Profigilde Exorsus ist übrigens der Meinung, dass der Grind mit Patch 7.2 „nur noch schlimmer“ wird.

Pokémon GO: 2. Generation bringt 80 neue Pokémon noch diese Woche

Noch in dieser Woche kommen die neuen Pokémon der 2. Generation zu Pokémon GO. Außerdem erwarten Euch neue Funktionen.

Wie Niantic nun bestätigt, folgt noch in dieser Woche der Release der 2. Generation in Pokémon GO. Diese waren ursprünglich in Pokemon Gold und Silber zu finden. Mehr als 80 neue Pokémon wie Karnimani, Endivie oder Feurigel aus der Johto-Region erwarten Euch dann im Spiel.

Zusätzlich gibt es neue Funktionen und Features wie das Begegnungsgameplay, zwei neue Beeren und neue Avatar-Anpassungen.

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Pokémon GO 2. Generation Release diese Woche

In dieser Woche werden die Veränderungen bei Pokémon GO freigeschaltet. Freut Euch auf folgende Veränderungen:

  • Weitere Pokémon: Über 80 neue Pokémon der 2. Generation können im Spiel entdeckt werden. Außerdem wird es Pokémon mit verschiedenen Geschlechtern im Spiel zu finden geben.
  • Neue Entwicklungen: Durch das Update erwarten Euch mehr Möglichkeiten, Eure Monster in Pokémon GO zu entwickeln. Einige Pokémon aus der Kanto-Region können sich nun zu Pokémon aus der Johto-Region entwickeln. An den verschiedenen PokéStops findet Ihr spezielle Entwicklungsitems, die für die Entwicklungen der Pokémon benötigt werden. Diese Bonbons solltet Ihr Euch für Entwicklungen der 2. Generation aufbewahren.
  • Begegnungsgameplay: Die Begegnungen mit Pokémon in der Wildnis wurden überarbeitet. Das Gameplay sieht nun optisch anders aus und bietet Euch ein Item-Karussel, von dem Ihr Gegenstände wie Beeren und PokéBälle direkt auswählen könnt.
  • Neue Beeren-Sorten: Es gibt an PokéStops nun zwei neue Sorten von Beeren: Die Nanabbeeren und die Sananabeeren. Ein Pokémon, das eine Nanabbeere bekommt, bewegt sich langsamer. Die Sananabeere verdoppelt die Menge an Bonbons, die Ihr erhaltet, wenn Euer nächster Fangversuch erfolgreich ist.
  • Neue Avatars und Anpassungen: Ihr könnt Euren Avatar optisch nun mehr verändern. Hüte, Shirts, Hosen und weitere Items können angepasst werden.
    Pokémon GO Geheimnis

Sobald es Neuigkeiten zum Release des Updates gibt, werde wir Euch darüber informieren.


Entei, Raikou und Suicune – Die wichtigsten Pokémon der 2. Generation findet Ihr hier

Quelle(n):
  1. Pokemon GO

The Division: Historian in 1.6 – Das explosive Präzisionsgewehr

Bei The Division schauen wir uns das Präzisionsgewehr Historian näher an. Mit 1.6 wird es zu einem explosiven Exotic.

Die Historian wurde mit dem Update 1.2 in The Division eingeführt. Sie basiert auf den M1A-Präzisionsgewehren, aber zählte nie zu den Top-Waffen – denn die Erste-Welle-Version der M1A war mit besseren Talenten deutlich stärker.

division-historian-ansicht

Mit dem Update 1.6 wird diese benannte Waffe zu einem Exotic und erhält somit ein einzigartiges Talent. Was taugt die Historian nun?

Explodierende Projektile stecken in der Historian

division-historian-stats

Die Historian hat eine Magazin-Größe von 10 und eine anständige Feuerrate von 300. Dafür fällt der Basis-Schaden etwas geringer aus:

Zwei Talente der Historian sind zufällig, das einzigartige Talent ist hingegen fix und stets aktiv:

  • History Repeats: Jede Kugel bleibt im Feind stecken und explodiert eine Sekunde später. Die Explosion richtet 700% Eures Schusswaffen-Werts an.

Auf den PTS zu 1.6 basierte dieses Talent erst auf Fertigkeitenstärke, später wurde es zu Schusswaffen umgeändert. Wichtig: Nicht der SPS-Wert, sondern der Schusswaffen-Wert ist entscheidend.

Das bedeutet: Habt Ihr beispielsweise einen Schusswaffen-Wert von 7000, richtet die Explosion 49.000 Schaden (also das 7-fache) an. Dabei ist es egal, ob Ihr in den Körper oder in den Kopf schießt – dieser Schadens-Wert bleibt gleich. Dieser Explosions-Schaden wirkt zusätzlich zum “normalen” Schaden, wenn Ihr den Feind trefft.

Kurzum: Wenn Ihr Euren Schusswaffen-Wert in die Höhe schraubt, richtet die Historian große Mengen Damage an. Dabei kann die Explosion die Feinde staggern, wodurch Ihr zusätzliche Vorteile habt.

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Bis zum Launch von 1.6 und Last Stand wird Massive noch an ein paar Stellschrauben drehen und die finalen Patch-Notes sind auch noch nicht bekannt – daher bleibt abzuwarten, wie sich die Historian letztendlich schlagen wird. Interessant ist das Talent allemal.

Wollt Ihr direkt zum Release von 1.6 die exotische Historian in Händen halten, könnt Ihr sie jetzt beim Spezialausrüstungshändler im Terminal gegen Phönix Credits erwerben.


Was kann die Midas in 1.6? Erfahrt es hier.

Mecker Mittwoch: „Internet-Führerschein“ gegen Trolle?

Im Kampf gegen Trolle und Hater werfen immer mehr Betreiber das Handtuch. Wie kann man dem entgegenwirken?

Eigentlich wollte ich mich heute wieder über Hearthstone und einige Karten auslassen, die mich besonders aufregen und hatte mir dafür auch schon äußerst intelligente Sprüche ausgedacht („We’re gonna be rich, bitch!“) … oder so ähnlich. Da Blizzard aber gestern Abend Änderungen am Schamanen und dem Bukanier angekündigt hat, halte ich mich da zurück – vorerst.

IMDB Title

Also reden wir über ein weiteres Lieblingsthema von mir: Das Verhalten von Menschen im Internet. Und inzwischen scheinen auch immer mehr Betreiber von großen Portalen einfach das Handtuch zu werfen. So etwa IMDb, eine große Datenbank über Filme und Filmkritiken, die in diesen Tagen ihr Forum schließen – weil man gegen den Ansturm von Trollen einfach nicht mehr ankommt, auch wenn man das höflicher in Worte verpackt.

Ich stelle mir dann immer so ein Endzeit-Lagerfeuer 50 Jahre in der Zukunft vor, wo man mit den Überlebenden der nahenden Zombieapokalypse in den Ruinen einer Stadt sitzt und mit den Kindern und Enkeln spricht, die dann fragen:

„Wow, Ihr hattet dieses Internet! Ihr hattet die Möglichkeit jederzeit mit allen Menschen auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten und Euch austauschen zu können. Muss das nicht eine ungeheuer tolle, bereichernde Erfahrung gewesen sein? Konntet Ihr nicht so viel voneinander lernen, wie niemals in der Menschheitsgeschichte zuvor?“

Und dann würde irgendwann einer fragen: „Was habt Ihr dann gemacht?“ und man müsste beschämt antworten:

Apokalypse RL

„Wir haben uns alle von unseren schlechtesten Seiten gezeigt, Kommunikation im Keim erstickt und unsere Empathie beerdigt. Und dann haben wir den ganzen Tag Memes gepostet und headbangende Tauben abgefeiert.“

Ich wünsche mir immer stärker Konzepte wie einen „Internetführerschein“ – was albern klingt, könnte aber durchaus zur Verbesserung beitragen. Wer nicht nachweisen kann, dass er respektvoll mit anderen Menschen umgehen kann, sollte auch nicht auf das Internet losgelassen werden.

Da liebäugel ich auch manchmal ein bisschen mit Konzepten wie in Südkorea, wo sich alle Nutzer etwa bei Spielen mit ihrer Sozialversicherungsnummer anmelden müssen. Ich würde nicht wollen, dass jeder Mensch von jedem anderen die Namen und Daten einsehen kann – das wäre schrecklich – aber durchaus, dass es im Falle von Strafverfolgungen und „Missverhalten“ einfach Sanktionen gibt wie „So, du hast jetzt 2 Wochen Internetpause, denk über deine Fehler nach und werde etwas freundlicher“.

Overwatch Winston Primal Rage
Im Internet richtig ausrasten? Danach gibt es erstmal eine Auszeit.

Und nein, es geht mir auch nicht darum „Meinungspolizei“ spielen zu wollen – aber Trolle und Hasskommentare haben im Regelfall auch keine Meinung. „Ihr seid alles Hurensöhne und ich ficke dich weg“ ist nunmal keine Meinung – auch wenn das für einige schwer zu begreifen ist.

Sicher, das ist jetzt nur ein nicht sehr durchdachtes Hirngespinst von mir, aber mir geht das Verhalten im Internet immer stärker auf den Keks. Und da hilft es auch wenig zu sagen „Wenn du mit dem Verhalten im Internet nicht klarkommst, dann nutze es halt nicht“. Ich vertrete da eher die Ansicht: „Wenn du nicht respektvoll mit Menschen umgehen kannst, dann benutze das Internet nicht.“

Aber ich steigere mich schon wieder in eine Sache hinein – schönen Mittwoch noch und benehmt Euch. Seid ein positives Beispiel für eure Mitmenschen.


Letzte Woche habe ich mich über Mörder und Überlebende aufgeregt – Dead by Daylight hat nämlich noch ein paar Macken.

Destiny: Reaktionen auf Patch 2.5.0.2 – Hüter fassungslos, Messsucher verbuggt

Bei Destiny können es zahlreiche Hüter kaum fassen, was Bungie mit dem Patch 2.5.0.2 angerichtet hat. Zudem wurde bereits ein weiterer Bug entdeckt.

“WTF”, “Hat Bungie überhaupt eine Ahnung von dem, was sie da machen!?” oder “Destiny ist tot” – derartige Aussagen sind zurzeit überall im Destiny-Subreddit zu lesen.

Dabei handelt es sich um Reaktionen auf die Patch-Notes zum Update 2.5.0.2, die gestern veröffentlicht wurden. Bereits vor einer Woche wurden einige Neuerungen des Updates im Livestream vorgestellt, wobei diese zum großen Teil als sinnvoll angesehen wurden. Jedoch verstecken sich in den Patch-Notes nun einige Änderungen, bei denen die Hüter nur die Hände über den Köpfen zusammenschlagen können.

Destiny-Wahrheit
Noch zu gebrauchen?

Was wurde nur der Wahrheit angetan?

Zu den größten Diskussionsthemen zählen der Wahrheit-Nerf und ein neuer Bug, der mit dem 2.5.0.2 eingeführt wurde. Denn vor der Veröffentlichung entdeckten die Entwickler einen Bug bei mehreren Perks, der beinahe zu einer Verschiebung des Updates geführt hätte. Jedoch wollte Bungie den Release-Termin einhalten, weshalb dieser Bug eben auch ins Spiel kam. Für viele Hüter unverständlich – auch wenn Bungie das Feedback dazu abwarten und entsprechend reagieren will.

Das Magazin der Wahrheit wurde von 3 auf 1 reduziert – was den exotischen Raketenwerfer deutlich abschwächt. Auf reddit und auch in unseren Kommentaren ist die Reaktion eindeutig: “Warum?” Nun sei der Raketenwerfer kaputt, niemand habe einen Nerf gefordert.

Ferner sind viele Spieler mit den Spezialmunitions-Änderungen unzufrieden oder klagen über die Änderungen an Granaten oder ihren Hüter-Klassen. Zurzeit ist es echt schwierig, positive Stimmen herauszuhören. Zu den wenigen zählt unser Leser Cupid, der schreibt, dass ihm das Spiel nun schneller vorkommt und er es sich bei all den negativen Reaktionen schlimmer vorgestellt hätte.

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Dennoch zeichnet sich das deutliche Bild ab: Der Großteil der Spieler ist mit dem Patch unzufrieden. Spätestens jetzt mache der Schmelztiegel keinen Spaß mehr. Man fordert eine bessere Kommunikation zwischen Hüterschaft und Entwicklern.

Messsucher ist verbuggt

Allerdings ist all der Ärger über die Änderungen nicht genug – inzwischen wurde bereits ein weiterer Bug gefunden. Offenbar bewirkt der Messsucher auf den Schrotflinten genau das Gegenteil von dem, was er seit dem Patch eigentlich bewirken sollte. Es sollte mit dem Perk 25% länger dauern, mit der Shotgun zu zielen, allerdings dauert es nun mit dem Perk kürzer. Sprich, hier gab es keinen Nerf, sondern einen Buff. Hier ein Video dazu:

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Wie sieht Eure Erfahrung aus?

Inzwischen ist der Patch einige Stunden live und der ein oder andere von Euch hat sicher schon ein paar Matches gespielt. Laut ersten Berichten sind die Handfeuerwaffen und die Automatikgewehre stark. Aber wie fällt Eure Meinung momentan dazu aus? Ist der Patch 2.5.0.2 wirklich das Ende vom PvP in Destiny?

Wie Bungie auf all die Kritik reagieren wird, bleibt abzuwarten.


Die vollständigen Patch-Notes von 2.5.0.2 könnt Ihr hier nachlesen.

Pokémon GO Valentinstag-Event: Lockmodule bleiben länger im Spiel

Ein Bonus des Valentinstag-Events in Pokémon GO ist noch für ein paar Tage länger für die Trainer verfügbar.

Das Valentinstag-Event bei Pokémon GO gab Trainern viele Boni im Spiel, die heute eigentlich deaktviert werden sollten. Ursprünglich war das Event vom 8. Februar bis heute (15.2.) um 20:00 Uhr geplant. Als besonderes Geschenk der Entwickler gibt es für die Trainer in den nächsten Tagen weiterhin einen Bonus dieses Events, der bei den Spielern gut ankam.

Valentinstag-Event-Bonus verlängert

Das Valentinstag-Event hat für die Trainer viele Vorteile, die sich im Spiel bemerkbar machen:

  • Doppelte Bonbons erhaltet Ihr beim Fangen eines Pokémon, beim Ausbrüten oder beim Verschicken.
  • Eure Kumpel-Pokémon verdienen Bonbons doppelt so schnell.
  • Erhöhtes Aufkommen von pinken Pokémon in der Wildnis. – Diese Pokémon findet Ihr häufiger
  • Die Chance, dass Pii, Fluffeluff und Kussilla aus Eiern schlüpfen, ist erhöht.
  • Damit Eure Städte, Dörfer und Umgebungen außerdem dauernd in bunten Farben geschmückt sind, halten Lockmodule während des gesamten Events sechs Stunden an!

Eigentlich sollten alle Boni nur bis heute Abend andauern, wenn das Event offiziell beendet wird. Allerdings haben sich die Entwickler dafür entschieden, dass die verbesserten Lockmodule länger im Spiel bleiben. Bis zum 19. Februar um 01:00 Uhr halten die Lockmodule 6 Stunden anstatt 30 Minuten. Nutzt die nächsten Tage aus, um an aktiven Modulen Eure Sammlungen zu vervollständigen.

Pokemon GO Leipzig2

Besonders gut eigenen sich Städte für die Jagd, denn dort sind die Module fast dauerhaft aktiv und werden von vielen Trainern genutzt. In Leipzig sah es während der letzten Tage so aus:


Schon bald gibt es neue Funktionen in Pokémon GO, die Trainer sich seit der Veröffentlichung wünschen. Niantic bestätigte in einem Interview, dass die Tauschfunktion und Trainerkämpfe (PVP) bereits auf dem Weg sind und schon bald im Spiel aktiviert werden.

Conan Exiles: Patch Notes – Riesiges Update im Anmarsch

Conan Exiles wird quasi täglich gepatched und das nächste Update soll das bis dato größte werden. Darin werden viele Baustellen angegangen, darunter Anpassungen an Kreaturen und am Landbesitz-System.

Conan Exiles ist im Early-Access und bei weitem noch nicht fertig. Daher zuckeln NSCs ohne große Animationen durch die Botanik. Nashörner tauchen plötzlich auf und walzen mich platt. Und nichts war frustrierender, als elendig im Ödland mit Kiloweise rohem Fleisch im Rucksack zu verhungern, weil überall schon Land beansprucht wurde und ich kein Lagerfeuer mehr errichten konnten, um meine Steaks zu braten. Als wenn das Überleben in der Conan-Welt nicht schon hart genug wäre!

Conan Exiles Rad des Schmerzes

Conan Exiles: Größtes Update bislang

Daran soll sich nun einiges ändern, denn die Entwickler bei Funcom haben einen Riesen-Patch geplant, der noch in den folgenden Tagen erscheinen soll. Darin werden zahlreiche Probleme brutal und gnadenlos angegangen und ausgemerzt. Einige der wichtigsten Änderungen sind:

  • Server Performance wird verbessert
  • NSCs zuckeln nicht mehr, wenn sie sich drehen
  • Gebäude laden viel schneller
  • Platzierbare Objekte werden korrekt abgespeichert
  • Felsbrocken fliegen beim Abernten nicht mehr durch die Luft
  • Kleine Platzierbare Objekte beanspruchen kein Land mehr
  • NSC-Lager haben einen eigenen Landanspruch, so dass ihr sie nicht mehr zubauen und so am Respawnen hindern könnt
  • Keine Phantom-Duplikate mehr am Rad der Schmerzen
  • Tier 2 Altare verpuffen nicht mehr
  • Pfeile fliegen gerade und nicht mehr in zufällige Richtungen
  • Nashörner laufen nicht mehr durch Spieler
  • Palisaden verursachen ihren korrekten Schaden und können einfacher platziert werden
  • Ihr könnt nicht mehr Steine mit bloßen Fäusten zerhauen. Das darf nur Conan!
  • Gong und Horn sind jetzt weiter hörbar
  • Ihr könnt neue Emotes von den Story-NSCs lernen
  • Viele Voraussetzungen für Rezept-Skills sind vereinfacht worden. Ihr bekommt daher eine kostenlose Neuverteilung eurer Crafting-Skills.
  • Bögen schießen weiter, Armbrüste schneller
  • Monster und Tiere können nun mehr Gebäudetypen beschädigen. Eure Sandstein-Bauten sind nicht mehr sicher!
  • Mehr Crafting-Erfahrung für komplexe Items
  • Schwarze Steine in der Start-Wüste können nun abgebaut werden
  • Mehr sekundäre Rohstoffe wie Rinde und Äste, wenn ihr höherwertige Werkzeuge benutzt
  • Ihr verliert nicht mehr eure Religion, wenn ihr einen Trank zum Skill-Reset trinkt
  • Höhlen im Startgebiet verursachen keine Korruption mehr
  • Spieler-Leichen können nur noch alle 30 Minuten für Religionszwecke geplündert werden
  • Keine Rüstungen mehr aus Truhen
  • Emu-Vögel geben weniger XP
  • Die NSCs von den „Wüstenhunden“ haben jetzt eigene Klamotten
  • Diverse Clipping-Anpassungen bei Klamotten
  • Anpassungen an einigen Frisuren und weiblichen Köpfen
conan exiles altar von yog

Die vollständigen Patch-Notes findet ihr in der Quellenangabe.

Passend zum Thema: Conan Exiles – Riesen-Penis und mehr Rinde – die besten Mods

Quelle(n):
  1. Steam

Hearthstone: „Wir arbeiten bereits an den nächsten 3 Erweiterungen“

Der „Chef“ von Hearthstone, Ben Brode, erklärt uns, wie weit man bereits im Voraus an neuen Karten für Hearthstone arbeitet.

In den vergangenen Tagen hatten wir die Gelegenheit, mit Ben Brode, dem Game Director von Hearthstone, ein Interview zu führen und ihn auf aktuelle Themen rund um Blizzards digitales Kartenspiel anzusprechen.

Herathstone Ben Brode

Eine unserer Fragen beschäftigte sich damit, wie weit die Entwickler von Hearthstone denn tatsächlich in die Zukunft schauen und bereits Planungen und Entwürfe für kommende Erweiterungen entwickeln.

Ben Brode antwortete uns darauf:

„Gerade schließen wir die Entwicklung an unserem nächsten Kartenset ab, aber wir arbeiten auch bereits hart an den beiden darauf folgenden Erweiterungen.“

Bei dem kommenden Set könnte es sich um das geleakte „Lost Secrets of Un’Goro“ handeln.

Hearthstone Karazhan Wing 1

Aus dieser Aussage lässt sich schlussfolgern, dass die Entwicklern von Hearthstone zumindest die nächsten 12 Monate immer auf dem Schirm haben und die Arbeit deutlich mehr als nur „grobe Planungen“ sind. Nach aktuellen Aussagen sollen jedes Jahr drei neue Kartensets erscheinen. Zwei davon sind reine „Sets“, mit etwas über 100 frischen Karten, eine Erweiterung ist ein Abenteuer mit Story-Anteilen und PvE-Bossen, die dafür aber auch deutlich weniger Karten mit sich bringt (ungefähr 30-40). Zum Ausgleich sind die Karten aus den Abenteuern meistens „mächtiger“ und haben einen größeren Einfluss auf das Meta als einzelne Karten aus den großen Sets.

Obwohl es noch keine offizielle Ankündigung gab, wird das nächste Set im Frühjahr 2017 erwartet, denn dann endet das „Jahr des Kraken“ und alte Sets fliegen aus der Standard-Rotation raus.


Erst neulich wurden für Hearthstone Nerfs am Schamanen und den Piraten bekannt gegeben, die schon bald live gehen werden.

Paladins: “PvE-Coop”-Modus, Gratis Kristalle gewinnen

In Paladins gibt es eine wöchentliche PvE-Herausforderung, mit der man 50 Kristalle gratis gewinnen kann. Was ist die PvE-Herausforderung?

Seit Kurzem gibt es in Paladins den PvE-Modus, bei dem Ihr mit Eurem Team gegen das Spiel antretet. In den letzten Tagen habe ich in den Paladins-Foren immer wieder Fragen auftauchen sehen, was die PvE-Quest überhaupt sei. Hier kommt eine Erklärung.

paladins gameplay trailer

Paladins PvE-Herausforderung – Was ist das?

Im PvE (Player vs Environment) tretet Ihr mit Eurem Team gegen Bots an. Die Bots sind nicht einfach zu bezwingen, da sie alle mit verstärkten Eigenschaften und verringerter Abklingzeit der Fähigkeiten kämpfen.

Bisher gab es diese verschiedenen PvE-Szenarios:

  • Tortois Power (4 Makoas, 1 Pip)
  • Tank it to the Limit (2 Bariks, 1 Grover, 1 Makoa, Fernando)
  • Los Pollos Fernandos (4 Fernandos, 1 Pip)
  • Hide and Seek (5 Skyes)
  • Minefield (5 Kinessas)

Jede Woche gibt es eine andere PvE-Quest, in der Ihr die überstarken Bots im Coop bezwingen könnt.

Paladins Grover Heros

PvE-Quests belohnen Euch mit Kristallen

Jede Woche habt Ihr die Gelegenheit, die PvE-Quest für eine Belohnung zu gewinnen. Gelingt es Euch, die PvE-Quest 5 Mal zu bezwingen, bekommt Ihr 50 Kristalle. Kristalle sind normalerweise nur mit Echtgeld zu erhalten oder durch besondere Events, wie die PvE-Quest. Mit Kristallen schaltet Ihr kosmetische Gegenstände frei oder ersteht Truhen.

Die Belohnung steigert sich nicht: 10 Gewinne würden keine 100 Crystals ergeben. Pro Woche ist die Belohnung einmal durch jeden Account freischaltbar. Habt Ihr die Belohnung bereits erhalten, ist der PvE-Modus immer noch nützlich, um den Champion weiter zu leveln.

PvE-Strategien – Crowd Control zahlt sich aus

Bisher war es bei allen PvE-Quests so, dass Champion mit „Crowd Control“ – Fähigkeiten die Nase vorne hatten. Vor allem der Bombenkönig ist hier mit seinen klebrigen Haftbomben besonders effektiv. Aber auch Pip ist eine gute Wahl.

Paladins Torvald

Es ist bisher nicht bekannt, ob Paladins in Zukunft noch andere PvE-Quests hinzugefügt werden. Es sieht so aus, als würde es erst mal eine Weile bei den verstärkten Bot-Teams bleiben. Die Spieler wünschen sich jedoch für die Zukunft noch mehr Vielfalt.

Wie gefallen Euch die PvE-Quests bisher? Ich finde sie manchmal schon recht knifflig …


Mehr Wege um gratis Kristalle in Paladins zu gewinnen: Paladins Kristalle gratis: So vedient ihr sie, ohne Geld auszugeben


Free2play: Zur Offiziellen Website von Paladins und kostenlos zocken.