Destiny: Wahnsinniger Speedrun! Nightfall in unter 3 Minuten abgeschlossen

Hütern gelang in Destiny eine wahnsinnig starke Leistung: Sie schlossen einen Dämmerungsstrike in unter drei Minuten ab.

Der Youtuber Hazabow hat kürzlich ein Video der Marke “unglaublich” online gestellt. Darin zeigt er einen Speedrun, den er selbst als “Schnellster Dämmerungsstrike der Welt” betitelt.

Der Dämmerungsstrike (Nightfall) ist jener der letzten Woche, als es gegen die Schar-Monstrosität in “Der Monstrositätenraub” ging. Mit seinem Einsatztrupp gelingt es Hazabow, den kompletten Nightfall innerhalb von 2 Minuten und 50 Sekunden abzuschließen. Schaut Euch das mal an:

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So schnell wurde die Monstrosität wohl noch nie besiegt

Die Gegner zu Beginn des Strikes werden links liegen gelassen. Bis zur Tür-Phase rasen die Hüter mit dem Sparrow durch den Strike. Bei der verschlossenen Tür besiegen sie die spawnenden Gegner koordiniert und in Wahnsinns-Tempo, rushen weiter durch den Strike, fliegen mit Schwertern durch die Schiff-Phase und eliminieren die Monstrosität innerhalb weniger Sekunden.

Als Waffe dient dem Hüter hierfür Der 4. Reiter – eine Schrotflinte mit Arkus-Schaden. Da in der letzten Woche Arkus-Entflammen und Spezialist aktiv war, haut diese Wumme im Video so extrem rein. Zudem nutzen sie Waffen des Lichts. Cheats werden augenscheinlich nicht verwendet.

Nachmachen lässt sich das jetzt leider nicht mehr, da bereits ein neuer Nightfall angebrochen ist. Was haltet Ihr von dieser Leistung?


Den Dämmerungsstrike und die Aufgaben dieser Woche stellen wir hier vor.

Quelle(n):
  1. reddit.com

FIFA 17 TOTW 24 in FUT – Das Team der Woche am 1.3.

Bei FIFA 17 FUT ist das TOTW 24 (Team of the Week 24) bekannt. Diese Spieler erhalten IF-Karten.

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In diesem Team der Woche 24 gibt es zahlreiche Highlights! Mit einem Rating von 94 sticht Robert Lewandowski vom FC Bayern heraus. Auch Kane konnte die Gesamtwertung von 90 knacken. Viele Spieler, wie Cesc Fabregas, Verratti oder Nainggolan sind in den hohen 80er-Bereichen. Hier ist das komplette Team der Woche 24:

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 24

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Startelf:

  • TW: Geronimo Rulli – Real Sociedad (Spain) – Argentina
  • LV: Alex Sandro –  Juventus (Italy) – Brazil
  • RV: Nelson Semedo – SL Benifica (Portugal) – Portugal
  • LV: Patrick van Aanholt – Crystal Palace (England) – Holland
  • ZM: Cesc Fabregas – Chelsea (England) – Spain
  • ZM: Marco Verratti – PSG (France) – Italy
  • LM: Memphis Depay –  Olympique Lyonnais (France) – Holland
  • ZM: Idrissa Gueye –  Everton (England) – Senegal
  • ST: Robert Lewandowski – Bayern Munich (Germany) – Poland
  • ST: Harry Kane – Tottenham Hotspur (England) – England
  • MS: Radja Nainggolan – Roma (Italy) – Belgium
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Auswechselspieler:

  • TW: Etrit Berisha –  Atalanta (Italy) – Albania
  • IV: James Chester – Aston Villa (England) – Wales
  • ZM: Naby Keita – RB Leipzig (Germany) – Guinea
  • ZOM: Jens Toornstra  Feyenoord (Holland) – Holland
  • ZOM: Adrian Gonzalez – SD Eibar (Spain) – Spain
  • RF: Susaeta – Athletic Club de Bilbao (Spain) – Spain
  • ST:  Serge Gnabry – Werder Bremen (Germany) – Germany
  • TW: Connor Ripley – Oldham Athletic (England) – England
  • IV: Mattia Caldara – Atalanta (Italy) – Italy
  • RF: Jota – Brentford (England) – Spain
  • ST: Jakub Sylvestr – Aalborg BK (Denmark) – Slovakia
  • ST: Conor McAleny – Oxford United (England) – England

Das waren die Predictions:

TOTW 24 in FUT – Predictions

Der Youtuber VIVALAFIFA sieht diese Spieler als heiße Kandidaten für das Team of the Week 24:

Startelf:

  • TW: Gerónimo Rulli (Real Sociedad)
  • IV: Kamil Glik (AS Monaco)
  • IV: Sokratis (Borussia Dortmund)
  • LV: Alex Sandro (Juventus)
  • ZDM: Blaise Matuidi (PSG)
  • ZM: Cesc Fàbregas (Chelsea)
  • ZM: Radja Nainggolan (Roma)
  • LF: Memphis Depay (Olympique Lyonnais)
  • ST: Pierre-Emerick Aubameyang (Borussia Dortmund)
  • ST: Robert Lewandowski (Bayern München)
  • ST: Harry Kane (Tottenham Hotspur)

Auswechselspieler:

  • LV: Van Aanholt (Crystal Palace)
  • ZM: Ruud Vormer (Brugge KV)
  • RM: Güray Vural (Kayserispor)
  • LF: Alexander Szymanowski (CD Leganés)
  • LF: Kingsley Coman (Bayern München)
  • ST: Konstantinos Mitroglou (SL Benfica)
  • TW: Connor Ripley (Oldham Athletic)
  • IV: Mattia Caldara (Atalanta)
  • LF: Jota (Brentford)
  • ST: Jakub Sylvestr (Aalborg BK)
  • ST: Conor McAleny (Oxford)
https://youtu.be/QWSI_r837VQ

Wir werden diesen Artikel aktualisieren, sobald das TOTW 24 von EA Sport bekanntgegeben wurde.

Was ist das TOTW in FUT 17 überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.


Alle Infos zu den Ratings-Refresh in FUT 17 lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. futhead

Hearthstone: Patch 7.1 ist live – das hat sich geändert

Das Jahr des Mammuts in Hearthstone hat begonnen und Patch 7.1 brachte einige Nerfs. Wir haben die Details für Euch.

Hearthstone startet in das zweite Jahr des Standard-Formats und verlässt das Jahr des Kraken, um das Jahr des Mammuts einzuläuten.

Hearthstone Journey to Ungoro

Zwei Karten wurden angepasst oder „generft“, da sie sich im Spiel als zu mächtig herausgestellt haben. Der allseits verhasste Kleinbukanier, der Held in jedem Kriegerdeck, hat nun nur noch einen Lebenspunkt (vorher 2). Beim Schamanen wurden die Geisterklauen abgeschwächt, indem die Manakosten von 1 auf 2 erhöht wurden.

Der gewertete Spielmodus ist nun etwas attraktiver geworden, denn es gibt gewissen Grenzen, unter die man beim Erreichen eines Ranges nicht mehr fallen kann. Wer den jeweiligen Rang erreicht, kann selbst bei mehreren Niederlagen nicht mehr weiter absinken. Das sollte Spieler dazu ermutigen, öfter neue Decks auszuprobieren und mehr Zeit in gewerteten Matches zu verbringen. Es gibt folgende Grenzen:

  • Rang 20
  • Rang 15
  • Rang 10
  • Rang 5
  • Legende

Arenamodus – Mehr Variablen, mehr Abwechslung

Hearthstone-Arena-Neue-Karten
Künftig gibt es in der Arena auch goldene Karten.

Auch der Arenamodus wurde mit dem Patch stark überarbeitet. Von nun an werden in der Arena nur noch Karten des Standard-Formats auftauchen, die „wilden“ Karten verschwinden. Zugleich werden deutlich häufiger seltene, epische und legendäre Karten angeboten, ebenso wie Zauber. Die „langweiligen“ Karten aus dem Basis- und Klassikset sollten deutlich seltener auftauchen, da sie nur in wenigen Fällen spannendes Gameplay bieten.

Zu guter Letzt enthält die Arena nun auch goldene Karten, wenn Ihr selbst eine goldene Version der ausgewählten Karte in eurer Sammlung besitzt.

Reise nach Un’Goro vorbestellen und Kartenrücken abstauben

Hearthstone Preorder Ungoro

Wer will, kann sich ab sofort im Shop auch 50 Kartenpackungen der „Reise nach Un’Goro“-Erweiterung für 44,99€ vorbestellen und sich damit auch noch einen besonderen Kartenrücken sichern. Der Kartenrücken ist, wie gewohnt, nur während der Vorbestellerphase verfügbar.

Alle anderen sollten damit anfangen, schon fleißig Gold zu sparen.


Wer will, kann sich Kartenpackungen übrigens auch mit Gold aus World of Warcraft kaufen!

Die umsatzstärksten Spiele im Januar 2017 – Destiny hält sich, ARK frisst größeren Teil des Kuchens

Die umsatzstärksten Spiele im Januar sind bekannt. Neben den Favoriten wie LoL, Overwatch und WoW, tauchen auch ARK Survival Evolved und sogar Destiny auf.

Die Analyse-Firma Superdata gibt regelmäßig Zahlen raus, welche Spiele digital den meisten Umsatz gemacht haben. Hier spülen vor allem „Mikrotransaktionen“ Geld in die Kasse. Diese kleinen oder nicht so kleinen „In-App“-Käufe, mit denen Spieler sich Vorteile oder kosmetische Dinge im Ingame-Shop von Spielen beschaffen. Daher sind praktisch alle Spiele bei PC und Konsolen sogenannte “Games as a Service”-Produkte mit langer Lebensdauer.

Im Januar 2017 sieht die Tabelle für die einzelnen Sparten so aus.

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Die üblichen Verdächtigen dominieren: LoL, FIFA, Clash Royale

Wer sich schon öfter mit diesen Werten beschäftigt hat, der sieht überall die „üblichen Verdächtigen.“ Beim PC liegt das MOBA LoL vorne, dann kommen die zwei Asia-Games Crossfire und Dungeon Fighter Online.

Overwatch, World of Warcraft und World of Tanks folgen auf den Plätzen. Da tut sich über das Jahr gesehen nicht viel, gerade bei den Top-Spielen ist das wie einzementiert.

GTA altert gut – Destiny spült noch immer Geld in die Kassen

Auf den Konsolen ist FIFA 17 mit seinen Mikrotransaktionen weiter stark. Call of Duty: Infinite Warfare mag viel Kritik eingesteckt haben, Umsätze kommen aber trotzdem rein und das nicht zu knapp. Im Vergleich zum Vorgänger “Black Ops 3” sieht der Titel trotzdem schlecht aus. Black Ops 3 spielte im Vorjahr deutlich mehr ein als Infinite Warfare jetzt.

Grand Theft Auto V ist ein Dauergast in den obersten Rängen. Der Oldie erschien im Jahr 2013, er hat im Januar 2017 aber mehr eingespielt als im Jahr davor. GTA V altert also gut.

Auch bei den Konsolen tut sich in den oberen Rängen nicht viel – und das auch schon seit Jahren nicht. Nur die Jahreszahl bei FIFA und der Titel bei Call of Duty ändern sich von Jahr zu Jahr.

Aber ein Spiel wie Destiny, wo seit September 2015 kaum noch was passiert ist, brachte im Januar noch ordentlich Geld auf PS4 und Xbox One ein. Konkurrent The Division lag im Jahr 2016 noch vor Destiny, schafft es im Januar 2017 aber nicht in die Top 10.

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ARK Survival Evolved bricht in die Riege der Nicht-AAA-Spiele ein

Überraschend stark für ein „Nicht-AAA-Spiel“ eines großen Publishers sind die Dinos von ARK: Survival Evolved. Hier beißt man im Konzert der Großen einen mächtigen Teil des Kuchens ab. Damit hat das Spiel digital im Januar auf den Konsolen mehr Geld verdient als etwa Battlefield 1.

Bei den Mobile-Games ist „Clash Royale“ weiter ein Phänomen. Pokémon GO liegt hier auf Rang 4, obwohl im Januar noch wenig im Spiel los war. Seit dem Release der Season 2 Mitte Februar sieht das wieder anders aus.

Report: The Division war 2016 stärker als Destiny auf PS4 und Xbox One

Quelle(n):
  1. superdata

Pokémon GO: 3 große Updates in 2017 – Niantic bestätigt Veränderungen

Das Jahr 2017 wird für Pokémon GO-Spieler interessant. Denn es sind laut Niantic 3 große Updates geplant!

Gute Nachrichten für Pokémon-GO-Spieler: Noch in diesem Jahr wird es große Veränderungen für das Augmented-Reality-Spiel geben. Während der “Mobile World Conference” bestätigte John Hanke, CEO von Niantic, dass für 2017 drei große neue Veröffentlichungen geplant sind. Die aktuellen Funktionen und Mechaniken sind nur der Anfang von dem, was die Spieler in Zukunft erwartet.

Tauschfunktion? Arena-Überarbeitung? Viele Möglichkeiten für Updates

Während seines Vortrags erzählte Hanke, dass die Veröffentlichung der 2. Generation das erste große Update in 2017 war. Über 80 neue Pokémon können Trainer nun in Pokémon GO fangen oder aus Eiern schlüpfen lassen. Alle neuen Pokémon der 2. Generation findet Ihr hier.

Niantic hat drei neue große Releases für Pokémon GO in diesem Jahr geplant. Um welche Veränderungen es sich hierbei handelt und wann diese veröffentlicht werden, wurde nicht bekanntgegeben.

pokemon go turtok

Die Community spekuliert schon seit Wochen auf neue Funktionen und Veränderungen wie:

  • PvP-Kämpfe: “Trainer gegen Trainer”-Kämpfe, in denen man seine Pokémon direkt gegeneinander antreten lassen kann.
  • Tauschfunktion: Das Tauschen gehört wie Trainer-Kämpfe “eigentlich” zu den Basis-Funktionen eines Pokémon-Spiels. Durch so eine Tausch-Funktion könnte man seine Sammlung bequemer erweitern. Für manche Monster muss man sogar das Land verlassen, denn einige Pokémon gibt es nicht in Deutschland.
  • Verbesserte Arena-Mechanik: Das aktuelle Arena-System kommt bei vielen Trainern nicht gut an. Aber auch Niantic ist mit den Arenen nicht zufrieden. Die Kämpfe entsprechen noch nicht der Vorstellung, die die Entwickler von dieser Mechanik haben.

Zu PvP-Kämpfen und zur Tauschfunktion äußerte sich Hanke bereits in einem Interview mit Vice. Dort gab er bekannt, dass diese Funktionen bereits “auf dem Weg” sind. Ob es wirklich diese Funktionen sind, die als nächstes veröffentlicht werden, ist unklar. Viele Spieler wünschen sich eher verbesserte Arena-Kämpfe und PvP-Möglichkeiten als eine Tauschfunktion. Eine solche Funktion macht die Vervollständigung des Pokédex zu einfach und hat bei einigen Spielern eine niedrigere Priorität.

Sollten diese drei neuen Updates in regelmäßigen Abständen kommen, dann können wir etwa alle 12-14 Wochen mit einem großen Release rechnen. Diese Neuigkeiten machen Hoffnung, dass sich Pokémon GO noch über viele Monate oder sogar Jahre interessant hält und die Spieler mit neuen Funktionen belohnt, die für Abwechslung im Spiel sorgen.


Sind die Special-Items in Pokémon GO seltener als gedacht? Sonnenstein, Metallmantel und Co. haben eine niedrige Drop-Chance.

Paladins Kristalle gratis: So vedient ihr sie, ohne Geld auszugeben

In Paladins sind Kristalle die Echtgeldwährung, die z.B. Skins freischalten. Es gibt aber auch Wege, Kristalle zu verdienen, ohne Geld zu investieren.

Kristalle sind in Paladins eine Premiumwährung, mit der Ihr Champions, kosmetische Gegenstände und Truhen bekommt. Außerdem ist es möglich mit Kristallen den Benutzernamen zu ändern. Der einfachste Weg, um an Kristalle zu kommen, besteht darin, sie mit Echtgeld zu kaufen. Es gibt jedoch Möglichkeiten Kristalle gratis zu bekommen. Wir zeigen Euch, wie Ihr in Paladins Kristalle bekommt.

Paladins Kinessa

Daily Reward – Kristalle als Belohnung für tägliches einloggen

Ihr erhaltet Belohnungen für das tägliche Einloggen mit dem „Daily Reward“-System. Spieler die sich täglich in Paladins begeben, erhalten Gold und Kristalle über einen Zeitraum von 7 Tagen. Von Tag 1-5 gibt es Gold und für Tag 6-7 Kristalle.

Wenn Ihr es einmal nicht schafft, Euch einzuloggen fällt das System wieder auf Tag eins zurück. Nach Tag 7 wird der Zyklus ebenfalls zurückgestellt. Es ist also 2 Mal möglich innerhalb von 7 Tagen Kristalle zu erhalten.

Paladins Evie Screenshot

Wer einen „Account Booster“ aktiviert hat, erhält täglich zusätzlich 200 Gold und 5 Kristalle beim Einloggen. Account Booster können mit Kristallen gekauft werden.

Daily Reward, die täglichen Belohnungsstufen:

  • Tag 1: 100 Gold
  • Tag 2: 150 Gold
  • Tag 3: 225 Gold
  • Tag 4: 350 Gold
  • Tag 5: 500 Gold
  • Tag 6: 15 Kristalle
  • Tag 7: 35 Kristalle

„Wirb einen Freund“-Bonus – Kristalle gratis durch Freunde erhalten

Mit dem „Wirb einen Freund“-Bonus könnt Ihr exklusive Skins, Kristalle und Gold freischalten. Die Belohnungen erhaltet Ihr durch das Erreichen von Meilensteinen und wenn Ihr mit geworbenen Freunden zusammenspielt.

Paladins Grover Heros

Meilenstein-Belohnungen

Erhaltet Ihr, wenn ein geworbener Freund Stufe 15 erreicht.

  • 1 Freund: 1.000 Gold
  • 2 Freunde: 2.000 Gold
  • 3 Freunde: 3.500 Gold & Exklusiver Skin (Waffen-Skin „Diskombombulator“ für Pip)
  • 4 Freunde: 5.500 Gold
  • 5 Freunde: 200 Kristalle
  • 10 Freunde: 400 Kristalle

Zusammenspiel-Bonus

Wenn Ihr mit geworbenen Freunden in einer Gruppe spielt.

  • 1 Stunde gespielt: 500 Gold
  • 5 Stunden gespielt: 1.000 Gold
  • 10 Stunden gespielt: 3.000 Gold & Exklusiver Skin (Championskin „Verrückter Wissenschaftler“ für Pip
  • 15 Stunden gespielt: 200 Kristalle
  • 20 Stunden gespielt: 200 Kristalle
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Seid Ihr selber der geworbene Freund, erhaltet Ihr ebenfalls Belohnungen.

Zusammenspiel-Bonus

Wenn Ihr als geworbener Freund in einer Gruppe spielt.

  • 1 Stunde gespielt: 500 Gold
  • 5 Stunden gespielt: 1.000 Gold
  • 10 Stunden gespielt: 2.500 Gold
  • 15 Stunden gespielt: 200 Kristalle
  • 20 Stunden gespielt: 200 Kristalle

Es gibt zusätzlich noch Stufen-Belohnungen in denen Ihr noch extra Gold erhaltet für das Erreichen bestimmter Stufen. Das Gold erhaltet Ihr für geworbene Freunde und wenn Ihr selbst der geworbene Freund seid.

Pip-Paladins

PvE-Quests – Wöchentlich Kristalle gewinnen

Im PvE (Player vs Environment) tretet Ihr mit Eurem Team gegen das Spiel an. Ihr kämpft gegen ein Team aus Bots, die verstärkte Eigenschaften und verringerte Abklingzeit haben. Gelingt es Euch, die PvE-Quest 5 Mal zu bezwingen, bekommt Ihr 50 Kristalle. Pro Woche ist die Belohnung einmal durch jeden Account freischaltbar.

PvE-Übersicht: Paladins PvE-Quest – Was ist das?

Kristalle durch spezielle Events in Paladins gewinnen

Es kommt des Öfteren vor, dass Ihr Kristalle durch spezielle Events gewinnen könnt. Hier müsst Ihr ein wenig die Augen und Ohren offen halten, wann so ein Event gerade stattfindet. Manchmal verteilt Paladins beispielsweise Kristalle für das Ansehen eines offiziellen Livestreams.

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Das sind die Wege in Paladins, um Kristalle zu bekommen. Zum Schluss nochmal eine kleine Zusammenfassung wie Ihr Kristalle erhaltet:

  • Kristalle direkt im Shop kaufen
  • Kristalle als „Daily Reward“ fürs tägliche Einloggen
  • Kristalle durch den „Wirb einen Freund“-Bonus erhalten
  • Kristalle durch PvE-Quests gewinnen
  • Kristalle durch spezielle Events erhalten

Wer schnell in Paladins besser werden möchte, sollte mal hier reinschauen: 20 schnelle Tipps um in Paladins besser zu werden


Free2play: Zur Offiziellen Website von Paladins und kostenlos zocken

The Division: Alle Gear-Sets nach 1.6 – Übersicht der Boni und Talente

Bei The Division geben wir eine Übersicht mit den Boni und Talenten aller Ausstattungssets nach dem Update 1.6.

Mit dem ersten Update “Übergriffe” wurden in Ubisofts MMO-Shooter die Gear-Sets eingeführt. Im Laufe der folgenden Updates wurden weitere Sets hinzugefügt, welche jedoch nicht zu der erhofften Abwechslung, sondern zu heftigen Erschütterungen in der Spiel-Balance führten.

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Daher wurden die Ausstattungssets bereits mehrfach überarbeitet, besonders mit Update 1.4. Aber auch mit 1.5 und 1.6 kamen Änderungen. Das angekündigte SEEKR-Set ist noch nicht im Spiel. Dieses muss überarbeitet werden.

Das können die Ausstattungssets nach 1.6

Daher listen wir nun alle Gear-Sets mit ihren Boni und Talenten auf. Was können die 14 einzigartigen Sets?

Ruf der Wache

  • 2-Set-Bonus: +30% Präzision
  • 3-Set-Bonus: +10% Kopfschussschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Kopfschüsse mit halbautomatischen Waffen markieren den Gegner und erhöhen den zugefügten Schaden jeweils 30 Sekunden lang um 5%. Ein Ziel kann bis zu drei Markierungen erhalten.

Kampfausrüstung des Stürmers

  • 2-Set-Bonus: +20% Stabilität
  • 3-Set-Bonus: +10% Gegnerischer Rüstungsschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Jeder aufeinanderfolgende Treffer fügt 1% mehr Schaden zu. Der Bonus kann bis zu 100% erreichen. Fehlschüsse vermindern ihn um 2%. Der Bonus verringert sich um 1% pro Sekunde.

Autorität des Taktikers

  • 2-Set-Bonus: +15% Fertigkeit Eile
  • 3-Set-Bonus: +10% Fertigkeitenstärke
  • 4-Set-Bonus: Talent – Pro Kugel, mit der Eure Gruppe einen Gegner trifft, gewinnt Ihr 0,2% Fertigkeitenstärke, wobei der Bonus maximal 30% betragen kann. Der Bonus verschwindet erst, wenn eine Fertigkeit eingesetzt wird.

Weg des Nomaden

  • 2-Set-Bonus: +15% Lebenpunkte bei Tötung
  • 3-Set-Bonus: Es wirkt eine konstante, minimale Heilung, sodass der Benutzer im Kampf alle Segmente der Gesundheitsanzeige regenerieren kann.
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn Ihr einen tödlichen Treffer einsteckt, erhaltet Ihr die gesamte Lebenskraft zurück. Alle 4 Minuten möglich.

Zeichen des Prädators

  • 2-Set-Bonus: +10% Nachladetempo
  • 3-Set-Bonus: +8% Sturmgewehr-Schaden und +8% Maschinenpistolen-Schaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Fügt einem Feind 10 Treffer zu, ohne das Ziel zu wechseln, um ihm Schaden über Zeit hinzuzufügen. Dieser beträgt 50% des zugefügten Schadens.

Treue des Jägers

  • 2-Set-Bonus: +20% Optimale Reichweite
  • 3-Set-Bonus: +10% Kopfschussschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn Ihr einen Gegner mit einer Kugel trefft, seid Ihr und Eure Gruppe vorübergehend geschützt. Je weiter die Schussentfernung, desto größer der Schutz. Der Schutz eines jeden Gruppenmitglieds verschwindet, sobald es von einer gegnerischen Kugel getroffen wird.

Finale Maßnahme

  • 2-Set-Bonus: +25% Exotischer-Schaden-Minderung
  • 3-Set-Bonus: +15% Schutz vor Elite
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn Ihr in der Reichweite einer feindlichen Granate oder eines Mörsers seid, werden diese entschärft und Eurem Inventar hinzugefügt. Alle 8 Sekunden möglich.

Einsamer Held

  • 2-Set-Bonus: +100% Munitions-Kapazität
  • 3-Set-Bonus: +8% LMG-Schaden und +8% Schrotflinten-Schaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn die Waffe wieder geholstert wird, ist sie sofort nachgeladen.

AlphaBridge

  • 2-Set-Bonus: +100% Lebenspunkte-Regeneration
  • 3-Set-Bonus: +5% Waffenschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Wenn die Primär- und die Sekundärwaffe der gleichen Kategorie angehören, erhält die ausgerüstete Waffe das dritte (stets aktive) Talent der Waffe, die nicht genutzt wird. Zudem: Alle Talentanforderungen werden bei allen Waffentalenten irrelevant.

DeadEYE

  • 2-Set-Bonus: +40% Anfängliche Stabilität
  • 3-Set-Bonus: +20% Präzisionsgewehr-Kritischer-Trefferschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Im Zoom verlieren Präzisionsgewehre den Kopfschussbonus, aber gewinnen 100% kritische Trefferchance. Funktioniert nur noch “zoomed scopes”.

FireCrest

  • 2-Set-Bonus: +3 Brandgranaten-Kapazität
  • 3-Set-Bonus: +50% Flammengeschützreichweite, +30% Flammengeschützschaden
  • 4-Set-Bonus: Talent – Der Schaden wird um 15% gegen brennende Ziele erhöht.

Rückholer

  • 2-Set-Bonus: +30% mehr Reichweite für den Hilfsposten
  • 3-Set-Bonus: +50% Lebensdauer für den Hilfsposten
  • 4-Set-Bonus: Talent – Alle Mods des Hilfspostens sind gleichzeitig aktiv

Banshee (Todesfee)

  • 2-Set-Bonus: +20% geplünderte DZ-Währung
  • 3-Set-Bonus: +10% Schaden an Zielen außerhalb der Deckung
  • 4-Set-Bonus: Talent – Als Abtrünniger wird die Munition alle 30 Sekunden vollständig aufgefüllt. Der Schaden durch nicht-abtrünnige Agenten reduziert sich um 10%. Als nicht-abtrünniger Agent erhöht sich der Schaden gegen abtrünnige Spieler um 10%. Dieser Bonus wird nach Tötung durch einen abtrünnigen Agenten 10 Minuten lang auf 20% erhöht.

D3-FNC (Frontline)

  • 2-Set-Bonus: +15% Schutz vor Elite
  • 3-Set-Bonus: +10% Schaden gegen Elite (seit Update 1.7)
  • 4-Set-Bonus: Talent – Ermöglicht die Nutzung einer Maschinenpistole, wenn ein ballistischer Schild aktiv ist. Die kritische Trefferchance der SMG bleibt seit 1.6 bestehen. Dafür weist der Schild keine aktive Fertigkeiten-Mod mehr auf. Wenn die MP keine Munition mehr hat, wechselt Ihr automatisch zur Nebenwaffe.

Wie die Normalisierung in “Letztes Gefecht” funktioniert, erfahrt Ihr hier.

Overwatch: Patchnotes 1.8 / 2.05 – Bastion-Rework, Roadhog-Nerf, Mercy-Buff

Mit Patch 1.8 (PC) oder 2.05 (PS4, XB1) geht in Overwatch das Balance-Karussel weiter. Roadhog erwischt es wieder hart, Mercy hingegen freut sich über neue Buffs.

Mit dem Beginn des neuen Monats wurde für Overwatch ein neuer Patch aufgespielt, der sowohl auf dem PC als auch auf den Konsolen aktiv ist. Die Version 1.8 brachte sowohl den Serverbrowser als auch den permanenten Spielmodus „Capture the Flag“ auf mehreren Karten.

Ana

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Nanoboost
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Nanoboost anpassen.

Bastion

  • Konfiguration: Geschütz
    • Die Rekonfigurationszeit wurde von 1,5 Sek. auf 1 Sek. verringert.
    • Die Streuung wurde um 50 % erhöht.
    • Es gilt immer die maximale Streuung (keine Erhöhung durch längeres Abfeuern der Waffe).
    • Die Magazingröße wurde von 200 auf 300 erhöht.
    • Fügt keinen kritischen Schaden mehr zu.
      Bastion-Play-of-the-game
  • Konfiguration: Aufklärer
    • Die Streuung wurde um 25 % verringert.
    • Die Magazingröße wurde von 20 auf 25 erhöht.
  • Selbstreparatur
    • Kann jetzt aus der Bewegung heraus verwendet werden.
    • Ist jetzt an den sekundären Feuermodus gebunden (vorher Fähigkeit 2).
    • Wird nicht mehr unterbrochen, wenn Schaden erlitten wird.
    • Eine neue Ressourcenleiste wurde hinzugefügt, die sich leert, wenn Selbstreparatur aktiv ist und sich wieder auflädt, wenn Selbstreparatur nicht verwendet wird.
  • Konfiguration: Panzer
    • Verleiht keine Bonusrüstung mehr.
  • Neue passive Fähigkeit: Eisenbewehrt
    • Bastion erleidet in der Konfiguration: Geschütz oder Panzer 35 % weniger Schaden.

D.Va
Overwatch DVa Bubblegum

  • Defensivmatrix
    • Gegnerische Projektile müssen keine Mindestdistanz mehr zurücklegen, bevor sie blockiert werden können.

Mei

  • Kryostase
    • Mei kann jetzt auch in Kryostase von Verbündeten anvisiert werden.

Mercy
Overwatch Mercy Poster

  • Wiederauferstehung
    • Mercys Wiederauferstehung verleiht jetzt nicht nur Verbündeten kurzzeitige Unverwundbarkeit, sondern auch sich selbst.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Schutzengel
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Schutzengel anpassen.
  • Neue Heldenoption: Strahlempfindlichkeit
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit der Strahlen von Mercys Caduceus anpassen.

Roadhog
Overwatch Roadhog Closeup

  • Schrottflinte
    • Die Streuung wurde um 20 % verringert.
  • Abschlepphaken
    • Ziele landen jetzt 3,5 Meter vor Roadhog (vorher 2 Meter).
    • Die Abklingzeit wurde von 6 auf 8 Sek. erhöht.

Sombra

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Hacken
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sombras Fähigkeit Hacken anpassen.

Symmetra

  • Selbstschussanlage
    • [KONSOLE] Der Schaden pro Sekunde wurde von 21 auf 25,5 erhöht.

Torbjörn
torbjorn-overwatch-anforderunge

  • Bolzenkanone
    • Die Munition wird jetzt während der Nachladeanimation früher nachgeladen.
  • Geschütz aufstellen
    • [KONSOLE] Der Schaden wurde von 10 auf 12 erhöht.

Widowmaker

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Spinnenfaden
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Spinnenfaden anpassen.

Winston
Overwatch Winston Trailer

  • Die Zone für kritische Treffer wurde um 15 % verringert.

Zarya

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Projizierte Barriere
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Projizierte Barriere anpassen.

Zenyatta

  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Harmonie
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Harmonie anpassen.
  • Neue Heldenoption: Empfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht
    • Damit können Spieler die Zielempfindlichkeit von Sphäre der Zwietracht anpassen.

Darüber hinaus gab es noch einige Bugfixes. Die vollständigen Patchnotes könnt Ihr wie immer in unseren Quellen einsehen.


Die Fans warten derweil gespannt auf die Ankündigung eines neuen Helden – wird es Anchora oder Aetria?

Quelle(n):
  1. eu.battle.net

Ghost Recon Wildlands Beta-Eindruck: Wie gut kam die Open Beta an? Unser Fazit

Unser Fazit zur Open Beta fassen wir hier zusammen. Konnte Euch die offene Beta von Ghost Recon Wildlands überzeugen oder schreckte sie Euch ab? 

Zuerst gab es bei Ghost Recon Wildlands eine geschlossene Beta, die vom 3. bis 6. Februar Zugang zum Spiel bot. Dort konnten Spieler in einer großen Beta die verschiedenen Aspekte wie Waffen, Missionen oder Gameplay ausprobieren. Deutlich wurden dabei aber auch die Baustellen, die es im Taktik-Shooter von Ubisoft gab. Kritisiert wurden vor allem die schwammige Fahrzeug-Steuerung und das Verhalten der KI, das manchmal “unbeholfen” wirkte.

Am vergangenen Wochenende konnten Spieler in der zweiten Beta den Taktik-Shooter Ghost Recon Wildlands testen. Kam das Spiel in der offenen Beta bei den Fans besser an?

Kritik auch zur offenen Beta von Ghost Recon Wildlands

Wenn ein Spiel in der Beta-Phase steckt, ist es klar, dass dieser Titel nicht fehlerfrei ist und noch einige Baustellen und Verbesserungspotential hat. Nach der geschlossenen Beta forderten die Spieler einen späteren Release, damit die Entwickler mehr Zeit zum Verbessern haben. Nach der offenen Beta gibt es nun viele positive Rückmeldungen der Teilnehmer.

Zwar existierien weiterhin Kritikpunkte, aber für viele Spieler war die jüngste Testphase der Grund, Ghost Recon Wildlands zu kaufen. Diese Meinungen liest man auf Reddit oder in den Kommentaren auf unserer Webseite.

Kritik gibt es immer noch am Verhalten verschiedener Fahrzeuge im Spiel. Zwar sollte man bei Ghost Recon Wildlands keine Fahrzeug-Steuerung wie in Rennspielen erwarten, allerdings überzeugte die Beta-Version der Autos, Flugzeuge und Motorräder nicht. Mit ein bisschen Übung gewöhnt man sich an die schwammige, ungenaue Steuerung. Es fühlte sich aber nach einem unfertigen Projekt an, in das noch mehr Arbeit gesteckt werden sollte.

Ghost Recon Screenshot7 PS

Ein weiterer Kritikpunkt war das Matchmaking für Koop-Spieler. Wer alleine oder mit Freunden online auf der Suche nach weiteren Mitspielern war, der musste sich oft Spielern “herumschlagen”, die einen anderen Spielstil bevorzugen. Eine Auswahl bei der Spielersuche für “Stealth” oder “Laut” würde es anderen Mitspielern leichter machen, sich dem richtigen Team anzuschließen.

Bisher stießen Spieler mit Granatwerfern auf Mitspieler mit Schalldämpfern. Und wie das bei Online-Spielen so ist, nutzen nur wenige das Kommunikations-System und ärgern sich anschließend, wenn die Missionen nicht so ablaufen, wie sie es selbst gern hätten.

Viel Lob für das Koop-Vergnügen

Die Beta von Ghost Recon Wildlands überzeugte viele Spieler besonders durch den Koop-Faktor. Im Taktik-Shooter könnt Ihr Teams mit bis zu vier Spielern gründen und zusammen Story-Missionen und Nebenmissionen lösen. Dazu gehört aber auch, in verschiedenen Fahrzeugen herumzublödeln oder mit Mitspielern, die im Flugzeug sind, waghalsige Manöver und andere Kunststücke auszuprobieren.

Ghost Recon Wildlands Flugzeug

Dass man zusammen mit Freunden die Story-Missionen spielen und nicht nur kleine Einsätze in der offenen Welt bestreiten kann, ist ein großer Pluspunkt von Ghost Recon Wildlands, den andere Spiele mit Koop-Modus leider nicht bieten. Genannt wurde in diesem Zusammenhang zum Beispiel Far Cry 4, bei dem Haupt- und Neben-Missionen nicht mit Mitspielern gelöst werden können.

Ghost Recon Screenshot2 Team

Auf Reddit gibt es viele positive Rückmeldungen zur offenen Beta. Das benötigte Teamwork und die verschiedenen Möglichkeiten, mit welcher Taktik man die Missionen angehen kann, kommen bei Spielern gut an. Auch die Charakter-Anpassungen oder die Waffen-Anpassungen mit über 10.000 Kombinationsmöglichkeiten konnten bereits in der Beta überzeugen.

Fazit zur offenen Beta von Ghost Recon Wildlands

Wie zu erwarten, hatte das Spiel auch in der offenen Beta noch seine Ecken und Kanten. Diese machten den Taktik-Shooter in meinen Augen aber nicht “unspielbar” oder zerstörten den Spielspaß.

Ghost Recon Screenshot9 Partey

Man sollte diese Probleme nicht einfach hinnehmen oder ignorieren, allerdings wurde in der Testphase deutlich, dass das Spiel trotzdem Spaß machen kann. Wenn man diese offensichtlichen Baustellen beseitigt, erwartet uns ein noch besseres Spiel zur Veröffentlichung.

Hoffentlich wird bis zum Release an der Fahrzeug-Steuerung gearbeitet und auf die Kritik der Community gehört. Ein großer Day-1-Patch könnt viele der genannten Probleme zumindest regulieren.

Für mich und mein Team, mit dem Ich die geschlossene und die offene Beta gespielt habe, steht der Kauf von Ghost Recon Wildlands nun fest.

Haben Euch die Beta-Phasen von Ghost Recon Wildlands davon überzeugt, das Spiel zu kaufen?


Heroes of the Storm: Ausgeschleimt! Murky wieder generft

Der kleine Murloc aus HotS muss zurück auf die Ersatzbank – Nerfs schränken ihn nach seinem Rework ziemlich ein.

Der letzte Patch von Heroes of the Storm hat nicht nur den neuen Helden Lúcio ins Spiel gebracht, sondern auch den kleinen Murloc Murky ordentlich überarbeitet. Im neusten Balance-Update zu Heroes of the storm wurde der junge Murloc nun wieder drastisch generft, da er sich als zu mächtig herausstellte.

Murky – Durch die Bank weg generft

HotS Murky March of the Murlocs

Im Konkreten wurden seine Lebenspunkte von 761 auf 730 reduziert und sein Schleim deutlich abgeschwächt. Die Verlangsamung hält nun nur noch 6 Sekunden an (vorher 8) und verlangsamt nur noch um 20% (vorher 25%).

Besonders hart trifft es auch eine der heroischen Fähigkeiten. Die Abklingzeit von Marsch der Murlocs wurde von 80 auf 110 Sekunden erhöht. Dieses Talent war vor allem mit dem Upgrade auf Stufe 20, wo der Marsch endlos kanalisiert werden kann, zu mächtig.

Abgesehen davon wurden weitere Talente beschnitten. Murky benötigt nun mehr Stapel, um Söldner bestechen zu können, und die Heilung seiner Verjüngungsblase wurde ebenfalls reduziert.

Abgesehen davon gibt es kleine Buffs für Varian sowie Anpassungen für Tychus (kürzere Reichweite, stärkere Eigenheilung) und eine Reduktion des Wurzeln-Effekts bei Malfurion.

Hots Tracer Murky Trailer

Die vollständigen Patchnotes könnt Ihr in unseren Quellen einsehen.

Cortyn meint: Mir hat das Update von Murky richtig gut gefallen und ich fragte mich eine Weile, ob ich einfach gut mit dem Murloc bin oder er zu mächtig war – offenbar letzteres. Dass gerade die Verlangsamung abgeschwächt wird, finde ich schade, denn genau das war für mich seine Stärke: Feinde verlangsamen, während der Rest des Teams aufräumt. Andere Anpassungen, wie etwa beim Marsch der Murlocs, finde ich dagegen sinnvoll. Vor allem, weil die Abklingzeit bereits beim Kanalisieren beginnt und nicht erst beim Beenden des Zaubers.


Aktuell kann man sich in Heroes of the Storm ein Mount für World of Warcraft verdienen – nur noch für kurze Zeit!

Mein MMO: 5 Empfehlenswerte Online-Spiele im März

Im März beginnt der Frühling, aber auch ein paar vielversprechende Online-Spiele gehen in diesem Monat an den Start. Allem voran das heiß erwartete Open-World-Coop-Spektakel Ghost Recon. Aber auch Black Desert Online ist dank Heldenzuwachs wieder einen Besuch wert.

Der März ist zwar nicht immer sonnig und warm, aber zumindest offiziell ist der Winter am Ende dieses Monats vorbei und es brechen wieder sonnige Zeiten an. Sonnig wird’s auch für Fans von Online-Coop-Games, denn schon früh im Monat gibt’s mit Ghost Recon einen besonderen Leckerbissen aus dem Genre der Online-Coop-Shooter.

Ghost Recon Wildlands Katze

Ghost Recon Wildlands – Vier Draufgänger gegen das Kartell

In Ghost Recon Wildlands kämpft ihr als US-Elitesoldaten in einer nahen Zukunft gegen das skrupellose Santa-Blanca Drogenkartell. In dem mittlerweile zehnten Teil der Ghost-Recon-Serie seid ihr das erste Mal in einer offenen Welt unterwegs. Das virtuelle Bolivien besteht aus 21 Provinzen, die ihr erkunden könnt.

https://youtu.be/0Mm8VphsZ80

Ghost Recon Wildlands – die volle Open World

In diesem riesigen Spielgebiet hat sich das Kartell breit gemacht, stellt Drogen her und tyrannisiert die Einheimischen. Doch nicht mehr lange! Denn eure Spielercharaktere sind schon vor Ort.

Ziel ist es, das Kartell zu zerschlagen und Oberboss „El Sueño“ zu eliminieren. Doch bevor ihr den Kartell-König erledigen könnt, müsst ihr erst dessen Unterbosse ausschalten. Diese wiederum kriegt ihr erst vor die Flinte, wenn ihr deren Operationen entsprechend behindert.

Ghost Recon Wildlands Beta Coop Screen

Daher streunt ihr durch die Wildnis und erfüllt in der offenen Welt Missionen, um das Kartell zu schwächen, indem ihr ein Drogenlabor in die Luft jagt oder einen Chemiker entführt, der für die Drogenherstellung essentiell ist. Durch die große Spielwelt gibt es zig Möglichkeiten und ihr bestimmt, wie ihr vorgeht.

„Das ist mein Gewehr, davon gibt es viele, aber dieses gehört mir!“

Damit ihr für jede Mission gerüstet seid, bietet euch Ghost Recon Wildlands zahlreiche Waffen mit über 100 zusätzlichen Komponenten zum Anbauen. So bastelt ihr euch die ideale Wumme für den jeweiligen Einsatz.

Der Feind ist schwer verschanzt? Dann baut euch das perfekte Sniper-Rifle und schaltet die Schurken aus der Distanz aus.

Ghost Recon Wildlands Aussicht Fallschirm

Wollt ihr hingegen die Butze stürmen, dann bastelt ihr euch ein Top-Sturmgewehr mit Extra-Magazin, Reflexvisier und Unterlauf-Granatwerfer für den dicken Wumms! Das Beste an dem ganzen Spektakel ist, dass ihr Ghost Recon mit bis zu vier Mitspielern im Coop-Zocken könnt!

Ghost Recon Coop-Modus – Die Vier-Mann/Frau-Armee

Ähnlich wie das ebenfalls von Ubisoft stammende The Division könnt ihr Ghost Recon einfach und unkompliziert im Coop-Modus spielen. Bis zu drei weitere Ghost-Eilte-Soldaten könnt ihr in euer Team einladen und dann besonders effektiv gegen das Kartell vorgehen.

Ghost Recon Wildlands Waffe Header

Beispielswiese, indem einer der Spieler als Sniper aus der Distanz Gegner ausschaltet, während zwei Kameraden wild ballernd in die Basis stürmen und den Feind aufscheuchen. Spieler Nummer drei kommt derweil via Helikopter ins Kampfgebiet, gibt Luftunterstützung und sorgt für einen gelungenen Rückzug.

Ghost Recon Bikes Titel

Erst im Coop-Modus kommt Ghost Recon Wildlands richtig zur Geltung, aber wenn ihr gerade keine Mitspieler zur Hand habt, werden die Parts der Kameraden auch von der KI übernommen. Ähnlich wie eure Waffen könnt ihr auch euren jeweiligen Ghost-Soldaten individuell anpassen.

Ghost Recon Wildlands erscheint am 7. März für PC, Playstation 4 und Xbox One.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Auf Seite zwei geht es weiter mit einem riesigen Gemetzel.

The Division 1.6: Normalisierung in Letztes Gefecht – Alle Infos

Bei The Division kommt im PvP-Modus Letztes Gefecht (Last Stand) eine Normalisierung zum Einsatz. Wie diese funktioniert, erklären wir hier.

Der “Letztes Gefecht”-DLC führt den gleichnamigen “Letztes Gefecht”-PvP-Modus ein. Darin liefert Ihr Euch 8v8-Gefechte, besiegt nebenbei einige NPC-Gegner und versucht, schneller Daten zu sammeln als das feindliche Team.

division-dark-zone-leichen

Damit in diesem abgegrenzten PvP-Modus keine Spieler mit optimierten Builds dominieren, setzt Massive auf eine Normalisierung. Diese ist ausschließlich in “Letztes Gefecht” aktiv, die “normale Dark Zone” ist davon nicht betroffen. Die Entwickler verfolgen damit das Ziel, dass nicht das Gear über den Sieg entscheidet, sondern der Skill der Spieler.

So funktioniert die Normalisierung – The Division 1.6

Während der PTS-Phase zu 1.6 und “Last Stand” wurde die Normalisierung getestet und mehrfach angepasst. Wenn Ihr nun in The Division 1.6 eine Partie “Letztes Gefecht” betretet, werden Eure Charaktere so modifiziert (normalisiert):

  • Ausstattung: Alle ausgerüsteten Items (Waffen und Rüstungsteile) kommen auf Gear-Score 256.

Rüstung:

  • Hauptattribute (Schusswaffen, Ausdauer, Elektronik) werden auf den maximalen Roll bei den angelegten Rüstungsteilen gebracht.
  • Alle Boni auf der Ausrüstung und den Leistungs-Mods erhalten den maximalen Roll.

Waffen:

  • Waffen-Talente werden auf Basis der normalisierten Hauptattribute freigeschaltet.
  • Alle Waffen-Boni (inklusive Mod-Boni), der Waffen-Schaden und die Attribute werden auf den jeweiligen, maximalen Wert gebracht.

Zudem:

  • Alle Spieler werden auf eine Rüstungsminderung von 35% gesetzt. Diese Rüstungsminderung kann jedoch von Talenten und Fertigkeiten beeinflusst werden.
    division-gegner-last

Was ist von der Normalisierung nicht betroffen?

Bei all diesen Anpassungen stellt sich die Frage: Was bleibt von der Normalisierung unberührt? Welche Eigenschaften machen meinen Agenten noch individuell?

  • Die Charakter-Talente könnt Ihr frei wählen
  • Die Talente der Gear-Sets wirken in “Last Stand” so wie im restlichen Spiel
  • Auch die Waffen-Set-Boni und die Waffen-Talente bleiben normal
  • Außerdem könnt Ihr über die Boni entscheiden, die auf den Rüstungsteilen und Mods sind. Diese werden maximiert – aber welche Boni maximiert werden, liegt in Eurer Hand.

Habt Ihr “Letztes Gefecht” bereits gespielt? Wie ist Euer Eindruck?


Ausführliche Infos zum “Letztes Gefecht”-Modus lest Ihr hier.

SMITE Tactics: Giveaway – 2.000 Beta-Keys für Euch

Ihr wollt SMITE Tactics, den spaßigen Mix aus Hearthstone und einem Rundenstrategiespiel zocken? Dann braucht ihr einen Beta-Key. Wir haben davon eine ganze Packung für Euch.

SMITE Tactics ist ein launiger Ableger des bunten MOBA-Titels SMITE, in dem sich leibhaftige Götter wüst um Lanes, Türme und Minions kloppen. Wem das hektische Geprügel im MOBA zu viel ist, der kann sich stattdessen an SMITE Tactics versuchen. Dieses Spiel ist eine clevere Mischung aus einem Rundenstrategiespiel und dem Kartenspektakel Hearthstone.

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Ihr steuert zugweise euren Obergott und beschwört mit Mana-Kristallen, die jede Runde mehr werden, immer bessere Monster, Untergötter eures gewählten Pantheons, Diener, göttliche Artefakte und Zaubersprüche. Diese Verstärkung habt ihr als Kartendeck vor dem Kampf vorbereitet, ganz wie in Blizzards Karten-Spektakel Hearthstone. Durch Siege gewinnt ihr Ressourcen und holt euch davon immer bessere Karten.

SMITE Tactics – Das klingt total geil! Ich will das spielen!

Das Gameplay von SMITE Tactics klingt spaßig und ist es auch. Wer jetzt schon ganz wild auf die Götter-Taktik-Kartenschlacht hat, braucht jedoch einen Beta-Key, denn das Spiel ist erst seit kurzem in der geschlossenen Testphase. Doch verzagt nicht, liebe Leser! Wir haben von den Entwicklern bei Hi-Rez Studios einen Schwung Keys bekommen und würden sie gern an euch verschenken. Dazu müsst ihr euch nur über das hier eingebettete Formular eintragen und 3 Aktionen ausführen. Nur solange der Vorrat reicht!

SMITE Tactics Beta-Keys Giveaway

Passend zum Thema: SMITE Tactics – Sexy Mischung aus Hearthstone und XCom

SMITE Tactics: Die nächste Strategie-Perle oder nur ein Stück Kohle?

SMITE Tactics vereint das Gameplay von Blizzards Kartenspiel Hearthstone mit dem taktischen Rundenstrategiespiel Heroes of Might and Magic. Dazu kommen noch all die coolen Gottheiten aus dem MOBA SMITE und fertig ist ein Spiel mit Hit-Potential! Wir haben die Beta von SMITE Tactics ausprobiert und haben dazu noch ein paar coole Giveaways für euch!

SMITE von Hi-Rez Studios lässt euch antiken Gottheiten in einem rasanten MOBA aufeinander hetzen. Doch was tun, wenn man mehr auf gemütliche Strategiespiel oder Kartengekloppe steht, aber die Götter und deren Design total gerne hat?

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SMITE Tactics – SMITE für ruhige Gemüter

Mit dem sich gerade in der Closed-Beta befindenden SMITE Tactics haben die Leute bei Hi-Rez genau das Spiel entwickelt, das ruhigeren Zeitgenossen und Götter-Fans gefallen könnte.

Zum einen ist es ein Rundenstrategiespiel in einer begrenzten Arena. Diese ist in verschiedene rechteckige Spielfelder unterteilt und dazwischen liegen Hindernisse und gefährliches Terrain. Ihr startet mit eurem Obergott auf einer Seite des Feldes, der Gegner mit seinem Anführer auf der anderen.

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Ziel des Spiels ist es, den feindlichen Chef umzuhauen, indem ihr seine Lebenspunkte durch Attacken und Zauber auf null setzt. Jede Runde könnt ihr mit eurem Hauptgott sowie euren Dienerwesen Bewegungen und Angriffe ausführen. Dabei ist Positionierung wichtig, denn Fernkämpfer brauchen freies Schussfeld und Nahkämpfer müssen in Reichweite ihrer Gegner sein.

Wer seine Figuren schlecht aufstellt und mies plant, der verliert womöglich eine sicher geglaubte Partie, weil sein stärkster Kämpfer in der entscheidenden Runde nicht mehr an den Feind herankommt. Wer das kultige Strategiespiel Heros of Might and Magic kennt, der sollte sich in SMITE Tactics rasch zurechtfinden.

Kartenkloppen wie bei Hearthstone

Wer aufmerksam gelesen hat, fragt sich nun sicher „Ja schön, du schreibst, es gibt einen Hauptgott zu Spielbeginn pro Seite und sonst nix. Wo kommen jetzt die Zauber und Diener her?“ Ganz einfach: Ihr habt einen Satz Karten auf der Hand und jede Karte repräsentiert entweder Diener, mindere Götter eures Pantheons, nützliche Items oder Zauber. Jede Runde zieht ihr eine weitere Karte.

SMITE Tactics 03

Jede Karte benötigt Mana, um ausgespielt zu werden. Dieses Mana bekommt ihr jede Runde. Ihr startet mit zwei Mana-Kristallen und jede Runde bekommt ihr einen Kristall dazu. Wer also besonders starke Viecher wie die Furien oder den Eisriesen Ymir aufs Schlachtfeld rufen will, muss sich etwas gedulden. Billiges Kanonenfutter wie Bogenschützen oder verfluchte Wikinger, gibt’s hingegen schon ab 1 Mana zu Spielbeginn.

Wem das jetzt alles bekannt vorkommt: Ja, das ist exakt das gleiche Gameplay wie bei Blizzards Kartenepos Hearthstone.

Wie spielt sich SMITE Tactics?

Da im Grunde sowohl Hearthstone als auch Heroes of Might and Magic Rundenstrategiespiele sind, passen die beiden Spielkonzepte super zusammen. Außerdem kommt noch ein wichtiger Strategie-Aspekt ins Spiel. Denn vor jedem Spiel wählen wir ein Kartendeck aus, das um unseren Obergott und dessen Pantheon aufgebaut ist.

SMITE Tactics 05

Derzeit gibt es vorgefertigte Decks zu Zeus (Griechische Götter), Odin (Wikinger-Religion) und Ra (Ägyptische Mythologie). Jedes Deck hat eine andere Strategie:

  • Allvater Odins Wikinger sind ein rauer Haufen und setzen auf starke Nahkämpfer und direkte Schadenszauber
  • Obergott Zeus und seien Griechengötter sind ausgeglichene Gesellen, die starke Fern- und Nahkämpfer sowie viele Buffs aufstellen
  • Sonnengott Ra aus Ägypten ist ein Meister der Magie und der fiesen Effekte. Er klaut Feinden die Diener oder killt sie einfach mit Zauberkraft.

Derzeit gibt es neben den oben genannten Obergöttern jeweils noch eine Alternative, beispielsweise Freya oder Poseidon. Außerdem gibt’s noch die Götter des alten Chinas, die Ihr freispielen könnt. Weitere Karten für eure Decks verdient ihr euch, indem ihr viele Runden gewinnt und dadurch Ressourcen zum Kartenkauf freischaltet.

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Außerdem soll später eine Kampagne ins Spiel kommen, die euch weitere seltene Karten spendiert. Alternativ kauft ihr Karten gegen Echtgeld oder zerlegt überflüssige Exemplare, um aus den Überresten neue zu bauen – ganz wie bei Hearthstone!

Jürgens Fazit zur Beta von SMITE Tactics

Ich liebe Hearthstone und die früheren Heroes-of-Might-and-Magic-Spiele habe ich bis zum Ultimo gezockt. Und dann bin ich noch ein riesen Fan von antiken Göttern und Mythen. SMITE selbst hat mich bislang aber nie so richtig umgehauen, aber SMITE Tactics rennt bei mir offene Türen ein und hat mich schon vom ersten Spielzug an begeistert. Die Mischung aus Karten- und Rundenstrategiespiel mit taktischer Positionierung auf dem Spielfeld geht voll auf und überzeugt.

SMITE Tactics 02

Allerdings sieht man dem Spiel seinen Beta-Zustand noch derb an. Viele Karten haben einfach irgend in Fantasy-Artwork als Platzhalter, oft verpuffen tote Kreaturen einfach ohne Animation und manchmal konnte ich Skills und Eigenschaften trotz der richtigen Voraussetzungen nicht ausführen. Die Balance passt auch noch nicht optimal, oft gewinne ich sehr schnell, manchmal habe ich kaum Chancen gegen die Strategie des Feindes.

Aber ich will nicht zu kritisch sein, es ist noch alles in der Beta und da sind Ecken und Kanten völlig ok. Doch wenn sich Hi-Rez mit SMITE Tactics ähnlich viel Mühe gibt wie mit SMITE, dann könnte das das Götter-Strategiespiele in echter Hit werden!

Das sagt Cortyn, unsere SMITE-Expertin

SMITE Tactics ist ein Diamant in Rohfassung. Ungepresst und ungeschliffen, aktuell eher noch ein Stück Kohle. Aber während des Spielens lässt sich bereits erkennen, was in einiger Zeit aus dem Projekt werden soll. Die taktischen Elemente sind schon jetzt grandios und die Mischung aus Kartenspiel und strategischer Position der eigenen Einheiten sorgt für frischen Wind. Dadurch ist das Spiel weniger „glückslastig“ als ein reines Kartenspiel, aber zugleich weniger etwas für Schachweltmeister als vergleichbare Spiele.

SMite Tactics


Am meisten freue ich mich auf den Kampagnen-Modus, der bisher nur als leerer Menüpunkt im Startbildschirm anzutreffen ist. Alleine die Tutorial-Missionen haben Lust auf „mehr“ absurde Stories aus dem Krieg der Götter-Pantheons gemacht. Ich werde auf jeden Fall in ein paar Monaten immer wieder in das Spiel reinschauen. Wenn Hi-Rez es richtig anstellt, wartet hier eine kleine Strategie-Perle auf uns, die – ähnlich wie Paladins – ein äußerst solider Free2Play-Vertreter seines Genres werden könnte.

Doch bis dahin muss noch viel Zeit und Arbeit in SMITE Tactics gesteckt werden. Einfach nur die Modelle aus dem „richtigen“ SMITE zu importieren wird nicht genügen, um den versteckten Diamanten zum Vorschein zu bringen. Haltet am besten ein Auge auf das Projekt: In einigen Monaten könnte es in aller Munde sein.

Auch MOBA-Fan Leya hat sich SMITE Tactics angesehen

Bereits das Tutorial von SMITE Tactics hatte mich mit viel Atmosphäre in seinen Bann gezogen und lässt auf einen vielversprechenden Erzählstil hoffen. Deswegen freue ich mich schon besonders auf den geplanten Kampagnen-Modus. Das Gameplay wirkte schon recht ausgeklügelt und rund für eine frühe Beta. Die Animationen waren zwar hier und da noch mit Bugs bestückt, erinnerten mich aber an eines meiner liebsten Spiele von früher:  Battle Chess.

SMITE Tactics 08

In SMITE Tactics hatte ich sowieso das Gefühl mich auf einem Schachfeld zu befinden. Auch hier kommt es darauf an jeden Zug in der richtigen Reihenfolge, logisch zu verknüpfen und sich seines Spielfeldes bewusst sein. Vor allem das Menu und die Kartenauswahl dürfte noch um eines ausgeschmückt werden. Wenn SMITE Tactics aber seine bisherige Richtung weitergeht, könnte es eine echte Perle unter den Strategiespielen werden.

ArcheAge 3.0b: Spieler töten Donnerschwingentitan, wechseln ihre Unterwäsche

Beim Sandpark-MMORPG ArcheAge brachte der Februar Patch 3.0b ein Ungetüm und ein neues Unterwäsche-System.

Die bislang höchste Zone in ArcheAge kam in der letzten Woche ins Spiel: Schilfwind. Und hoch ist hier im Wortsinn gemeint: Die Region besteht aus fliegenden Inseln. Dort regiert der Donnerschwingentitan, ein mächtiges Untier. Das haben wir neulich schon mal vorgestellt.

Allzu lange hat es aber nicht gedauert, bis sich die ersten Abenteurer seinen Skalp holten. Gestern meldete ArcheAge Vollzug: Die Gilde FEMA hat es geschafft, den Thunderwing Titan, den Donnerschwingentitan, zu bezwingen. Der „Version-First“-Kill geht nach Kyrios, einen US-Server.

https://twitter.com/ArcheAge/status/836622278033043456?ref_src=twsrc%5Etfw

Wechselt Eure Wäsche!

Mit dem Februar-Update 3.0b kam zusätzlich ein neues „Unterwäsche-System“ ins Spiel. Trion Worlds verkündet fröhlich „Wechselt Eure Wäsche, die Macht der Unterhose hat jetzt die nächste Stufe erreicht.“

Bei ArcheAge ist Unterwäsche eine komplizierte Angelegenheit. Über Synthesium und Juwelen kann die verstärkt werden, sodass bessere Werte dabei herausspringen.

In den Patch-Notes zu 3.0b (hier geht es zur PTS-Version im ArcheAge-Forum) wird genau erklärt, wie man bestehende Unterwäsche in die neue Art von Unterwäsche umwandeln kann. Ferner beschreibt die Community-Managerin Celestrata, wie man an die Unterwäsche rankommt und vieles mehr.

Unterwäsche ist bei ArcheAge eine durchaus umstrittene Angelegenheit. Die muss regelmäßig gewaschen werden, um die Werte aufrecht zu erhalten – alle 30 Tage muss „Synthium Soap“ verwendet werden, um die Werte zu behalten.

ArcheAge-Exotisch
Trion Worlds stolz auf eigenes Unterwäsche-System

Bei Trion Worlds ist man stolz auf seine Unterwäsche und sagt: Wir haben für unsere Version ein eigenes System, das ist nicht so „RNG-lastig“ wie in anderen Regionen. Bei uns gibt’s die Unterwäsche aus verschiedenen Quellen. In der Vergangenheit hatte Trion Worlds immer wieder betont, dass man mit dem koreanischen Entwickler XLGames verhandelt, um die eigene Version weniger “Pay2Win” zu gestalten als das Original in Korea.

Was die Zukunft für ArcheAge bringt, weiß man auch schon. Da hilft ein Blick nach Südkorea – da geht es schon ein gutes Stück weiter nach oben mit den Helden, durch ein Alternate Advancement:

ArcheAge: Patch 3.1. bringt 7 „Sucessor Levels“ – Alternate Advancement im Trend

Quelle(n):
  1. mo

Destiny: Waffentag am 1.3. – Mit SUROS DIS-47!

Bei Destiny findet heute, am 1.3., der Waffentag statt. Diese Bestellungen können aufgegeben und abgeholt werden.

Jeden Mittwoch bringt der Waffenmeister die Schmieden-Aufträge der letzten Woche mit und nimmt bereitwillig neue Bestellungen an. In dieser Woche ist das Highlight der Schmieden-Aufträge das Scout-Gewehr SUROS DIS-47. Wenn Ihr diese Wumme mit einem starkem Roll abholt, erhaltet Ihr eine mächtige Waffe fürs PvP.

destiny-waffenmeister

Der Waffenmeister Banshee-44 ist übrigens auch dafür gut, um schnell an Telemetrien, Synthesen, Waffenteile und Rüstungsmaterial zu gelangen. Obendrauf hat er ab bestimmten Ruf-Rängen exotische Waffen-Quests für Euch.

Die Feldtestwaffen ab dem 1.3

Um im Rang bei Banshee-44 zu steigen, könnt Ihr seine Feldtestwaffen in die Praxis ausführen. Jede Woche bringt er fünf neue Testwaffen mit:

  • Ein Automatikgewehr von SUROS zieht es in den Schmelztiegel.
  • Ein weiteres SUROS-Automatikgewehr ist dabei: Dieses will Präzisionskills.
  • Eine Häkke-Handfeuerwaffe giert nach Doppel-Kills.
  • Ein Häkke-Scharfschützengewehr ist ebenfalls nur mit Doppel-Kills zufrieden.
  • Ein anderes Häkke-Scharfschützengewehr nimmt gerne Kabal-Zenturionen ins Visier.

5 Waffen, die diese Woche bestellt werden können

Gegen 2500 Glimmer könnt Ihr Euch diese Schmieden-Aufträge aussuchen:

Den Beginn macht das Scout-Gewehr SUROS DIS-47. Schlagkraft 35. Klare Empfehlung.

Omolon liefert die Handfeuerwaffe Uffern HC4. Schlagkraft 87.

Von Häkke kommt das Impulsgewehr Herja-D. Schlagkraft 14.

Zudem könnt Ihr den Raketenwerfer SUROS JLB-47 bestellen.

destiny-uffern-hc4

Den Abschluss macht das Häkke-Scharfschützengewehr Tamar-D. Schlagkraft 22.

Diese Waffen können mit diesen Rolls abgeholt werden

Die Handfeuerwaffe Judith-D kommt mit Kleinkalibergewehr, Messsucher und Hot Swap.

Das Scout-Gewehr Tuonela SR4 hat keine guten Perks.

Das Impulsgewehr Herja-D liefert Handangelegter Schaft, Fressrausch und Ein-Mann-Armee.

Das Impulsgewehr Lyudmila-D kommt mit Handangelegter Schaft, Sprühen und Spielen und Kontrolle der Massen.

Die Sniper Aoife Rua-D hat Unnachgiebig und Injektionsguss.

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Welche Waffen-Rolls Efrideet zum Februar-Eisenbanner 2017 mitbringt, findet Ihr hier. Dort stellen wir auch die 100%-Rüstung vor.

GTA 5: Nach Vice City fliegen? Diese Mod macht’s bald möglich

In GTA 5 könnt Ihr bald mit Hilfe einer Mod in das beliebte Vice City fliegen. Die gesamte Map von Vice City wird offline spielbar sein.

Es ist bereits ein paar Jahre her, als Vice City die Herzen der Spieler das erste Mal eroberte. Im Jahr 2002 wurde dieser Teil der GTA-Serie veröffentlicht, in dem Ihr Tommy Vercetti in einer fiktionalen Welt steuert, die auf Miami basiert. Und genau diese Welt soll es, dank einer Mod, schon bald in GTA 5 geben.

https://www.youtube.com/watch?v=UuUO4SYqU04

Ein Ticket nach Vice City, bitte

Mit Vice City verbinden viele die erstklassige Auswahl an Musik mit Toto, Bryan Adams, Michael Jackson, Ozzy Osbourne oder auch Iron Maiden. Während Hits dieser Bands und Künstler im Radio spielten, machte das Fahren auf der Map gleich doppelt so viel Spaß. Im Video von Crotainment Games seht Ihr den Fortschritt der Mod, die Euch die Vice City-Karte zu GTA 5 bringen wird. Weiterhin sollen Karten aus Liberty City-Stories und GTA III in den aktuellsten Teil der Serie importiert werden.

GTA 5 Ocean View Hotel

Weil die Arbeiten an der Modifikation noch nicht abgeschlossen sind, könnt Ihr sie bisher noch nicht herunterladen. In der fertigen Version soll es nicht nur die leblose Karte im Spiel geben, sondern auch Fußgänger und Autos, die Ihr auf den Straßen antrefft.

GTA Vice City Golf Caddy

Für Fans der GTA-Serie ist diese Modifikation schon fast ein “Muss”, denn so kann man das Ocean-View-Hotel besuchen oder eine Runde über den Golfplatz drehen, bei dem man schon früher die Golf-Caddys geklaut hat.


Liberty City in GTA 5? Hier gibt es erste Bilder der Map mit Autos aus GTA V

Quelle(n):
  1. VG247

Escape from Tarkov: Beta startet bald – Wer als Plünderer spielt, für den gelten keine Regeln

In der Stadt Tarkov des Online-Shooters Escape from Tarkov trefft ihr auf mehrere Fraktionen. Zu diesen gehören die Plünderer, welche jetzt näher vorgestellt wurden.

Bei den Plünderern handelt es sich um Marodeure, welche in der Stadt nach verwertbaren Gegenständen suchen. Sie reißen sich alles unter den Nagel, was die Bewohner von Tarkov zurückgelassen haben, nachdem die Stadt von der Regierung abgeriegelt wurde.

Für Plünderer gelten keine Gesetze. Sie folgen nur ihren eigenen Regeln und greifen alle an, die wieder für Recht und Ordnung sorgen wollen. Ihr könnt euch im Spiel bald entscheiden, euch den Plünderern anzuschließen.

Escape from Tarkov Screenshot
Werdet zum Plünderer

“Als Plünderer ist es so als ob man das Spiel ohne Regeln spielt, was zu einem ganz anderen Spielerlebnis führt, bei dem der Fokus auf Rücksichtslosigkeit und Ignoranz liegt“, erklärt Nikita Buyanov, COO von Battlestate Games und Projektleiterin von Escape From Tarkov. “Spieler dieser Fraktion starten zusammen mit den computergesteuerten Plünderern beispielsweise an einem festgelegten Platz auf der Karte zu einem bestimmten Zeitpunkt, um in die Mission der USECs und BEARs zu stören. Dabei beeinflussen sie die Entscheidungen der anderen beiden Fraktionen, während sie es gleichzeitig auch auf andere Plünderer-Gruppen abgesehen haben.”

Gelegenheiten, als Plünderer zu spielen, sind selten

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Die neue Fraktion wird in Kürze dem Spiel hinzugefügt, dann dürft ihr euch als Plünderer einem Raid anschließen. Wenn ihr während eines Raids dieser Fraktion angehört, dann erhaltet ihr einen zufälligen Spielernamen, Ausrüstung und Waffen. Zudem wird auch die Spawn-Zeit für Plünderer zufällig festgelegt. Es ist möglich, euch in Gruppen mit bis zu vier Spielern zusammenzuschließen.

Wenn ihr als Plünderer den Raid überlebt, dann dürft ihr die gesammelte Beute in das Versteck eures Hauptcharakters bringen. Die Gelegenheiten als Plünderer zu spielen sind begrenzt, darum solltet ihr sie wahrnehmen, wenn sie sich euch bieten.

Das Plünderer-Gameplay wird Teil der kommenden Closed Beta des Online-Shooters Escape from Tarkov sein, die nach der GDC 2017 – die aktuell bis zum 3. März stattfindet – startet. Auf der offiziellen Website des Spiels könnt ihr euch schon jetzt für die Testphase anmelden.

Weitere Artikel zu Escape from Tarkov:

Escape from Tarkov: Noch spannender, noch härter – durch Map-Änderung

Escape from Tarkov: Alpha zeigt „Menge Baustellen, Menge Potential“

Quelle(n):
  1. Gamestar

The Division: Gratis Premium-Credits! Wo ist der Belohnungshändler in 1.6?

Bei The Division 1.6 zeigen wir Euch, wie Ihr gratis an Premium-Credits kommt. Zudem sind die Agenten auf der Suche nach dem Belohnungshändler.

Seit dem 28.2. ist das Update 1.6 auf PS4, Xbox One und PC live. Dieses hatte einige Neuerungen im Gepäck, darunter die Mikrotransaktionen. Dafür wurde im Terminal ein eigener Verkäufer, der Premiumhändler, aufgestellt sowie eine neue Währung, die Premium-Credits, eingeführt.

Kostenlose Premium-Credits erhalten

Die Premium-Credits könnt Ihr nicht erspielen. Wollt Ihr Euch einen großen Vorrat davon anlegen, bleibt Euch nichts anderes übrig, als den Geldbeutel zu öffnen. Jedoch stellt Euch Massive ein „Startkapital“ in Form von Gratis-Premium-Credits zur Verfügung, mit denen Ihr ein wenig im Ingame-Store stöbern könnt.

  • Zahlreiche User berichten, dass sie alleine durchs Anmelden nach 1.6 in ihrem Inventar 170 Premium-Credits fanden.
  • Beansprucht Premium-Credits im Ubisoft-Club: Öffnet hierzu im Startmenü den Ubisoft-Club und drückt bei „Mehr Belohnungen“ auf „Gratis Premium-Credits“. So kommt Ihr an weitere 170 Premium-Credits.
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Insgesamt stehen Euch nun 340 Premium-Credits zur Verfügung. Mit diesen könnt Ihr beim Premiumhändler im Terminal Rucksackskins (neue Items seit 1.6), Waffenskins, Kleidung oder die Achselzucken-Geste freischalten. Viele andere Angebote könnt Ihr Euch damit aber nicht leisten.

Infos zu den Premium-Credits

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Wollt Ihr Premium-Credits mit Echtgeld kaufen, gibt es mehrere Pakete, die von 5 Euro (500 Premium-Credits) bis 50 Euro (5000 + 2200 Bonus Premium-Credits) reichen. Viele Gesten oder Waffen-Skins kosten 500 Premium-Credits und haben somit einen Wert von knapp 5 Euro.

Bei den Premium-Credits ist zu beachten:

  • Sie gelten Account-weit. Wenn Ihr die Währung kauft, stehen sie all Euren Charakteren zur Verfügung. Zwischen Accounts können sie jedoch nicht geteilt werden.
  • Ihr verschafft Euch dadurch keine Vorteile im Gefecht. Alle „Premium-Items“ sind kosmetischer Natur.
  • Massive schließt nicht aus, dass in Zukunft weitere Gratis-Premium-Credits kommen können.
  • Das Angebot des Premiumhändlers ändert sich in regelmäßigen Abständen. Seid Ihr mit dem aktuellen Angebot unzufrieden, könnt Ihr Eure Premium-Credits sparen und schauen, was er das nächste Mal mitbringt.
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Wo ist der Belohnungshändler nach 1.6?

Zurzeit stellen sich viele Agenten die Frage: Wo steht der Belohnungshändler nach 1.6? Zuvor stand er links neben dem Eingang zum Terminal. Nun hat er diesen Platz verlassen.

Kurz: Jetzt steht er neben dem Waffenhändler und dem Ausrüstungshändler in der Operationsbasis. Wenn Ihr die Basis betretet, lauft nach links. Der dritte Händler auf der linken Seite ist der Belohnungshändler.

Übrigens: Beim Launch von 1.6 gab es größere Startprobleme auf der Xbox. Diese hingen mit den Premium-Credits zusammen. Massive entschied sich dazu, die Server ohne Premium-Credits online zu bringen, bis das Problem gefixt ist. Ihr könnt auf der Xbox die Credits bereits kaufen, Ihr erhaltet sie aber erst, wenn das Problem gelöst ist.


Die wichtigsten Neuerungen des Updates 1.6 haben wir hier zusammengefasst.

Destiny: Eisenbanner Februar 2017 – Waffen-Rolls und 100%-Rüstung!

Bei Destiny läuft das Februar-Eisenbanner 2017. Welche Waffen-Rolls bringt Efrideet mit? Welche Rüstungsteile liefern 100% für T12?

Ein Blick auf den Kalender verrät, dass wir uns bereits im März 2017 befinden – dennoch läuft jetzt noch eine knappe Woche das Februar-Eisenbanner in Destiny. Der Spielmodus ist Vorherrschaft. Efrideet kam am 28.2. in den Turm, nahm ihre gewohnte Position ein und bietet den Hütern nun ihr Inventar und ihre „Iron Banner“-Beutezüge an.

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In dieser Woche hat sie die Handfeuerwaffe und das Scharfschützengewehr dabei. Als Rüstungsteile gibt es den Helm und den Brustschutz. Diese Items kommen bei Efrideet mit fixem Händler-Roll und können ab gewissen Eisenbanner-Rängen und mit Legendären Marken gekauft werden.

Mit Eisenbanner-Gear zu T12 – Das ist die 100%-Rüstung

Um T12 zu erreichen, die „letzte Grenze“, braucht Ihr Items, die im Schnitt über 96% des möglichen Stat-Rolls haben. Bei Efrideet können alle Rüstungsteile diesen Wert locker überschreiten – das Minimum dieser Woche beträgt 98%. Es gibt aber auch drei Items, die satte 100% schaffen:

  • Titan: Beinschutz – 56 Disziplin, 56 Stärke
  • Jäger: Beinschutz – 56 Intellekt, 56 Disziplin
  • Warlock: Beinschutz – 56 Intellekt, 56 Disziplin
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Ihr könnt das Gear ab Eisenbanner-Rang 3 und mit 25 Legendären Marken kaufen.

Das lachende Herz – Eisenbanner Scharfschützengewehr

Das lachende Herz wurde zu Ehren Gheleons geschmiedet. Die Sniper hat eine mittlere Schlagkraft von 22 und eine Feuerrate von 26. Stabilität, Nachladetempo und Aim-Assist sind stark, die Reichweite fällt unterdurchschnittlich aus.

Ihr könnt die Waffe ab Rang 4 und mit 50 Legendären Marken kaufen. Das lachende Herz kommt mit diesen fixen Perks.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Handangelegter Schaft: Erhöhte Stabilität, reduzierte Reichweite
  • Geölter Rahmen: Schnelles Nachladen, Reduzierte Reichweite

Wahl zwischen:

  • Schnellnachladung
  • Einpunkt-Schlinge: Waffen schneller wechseln, schnellere Bewegung beim Zielen

Wahl zwischen:

  • Feuerball: Präzise Kills lassen das Ziel explodieren
  • Ein-Mann-Armee: Durch schnelle Kills ohne Assists werden die Nahkampf- sowie Granaten-Abklingzeiten reduziert

Mit Linearkompensator, Verbesserte Ballistik und Feldchoke könnt Ihr Reichweite, Schlagkraft und Rückstoß beeinflussen.

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Hierbei handelt es sich um einen soliden Roll, mit dem sich was anfangen lässt. Sucht Ihr nach einem Zufalls-Roll, haltet nach Perks wie Injektionsguss, Schnappschuss, Fixer Zug, Verstrebter Rahmen, Versteckte Hand oder Unnachgiebig Ausschau.

Das nachklingende Lied – die Eisenbanner Handfeuerwaffe

Das nachklingende Lied wurde zu Ehren Skorris geschmiedet und zählt zum Archetyp mit maximaler Schlagkraft von 94. Auch nach 2.5.0.2 sind die Handfeuerwaffen mit dem mittleren Archetyp (Falkenmond) beliebter. Die Reichweite des nachklingenden Lieds ist ausgezeichnet, es mangelt ihr an Stabilität, Nachladetempo, Magazingröße und Aim-Assist.

Bei Efrideet könnt Ihr das nachklingende Lied ab Rang 5 und mit 50 Marken erwerben. Es kommt ein Roll, mit dem Ihr die Reichweite in die Höhe schrauben könnt.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Verstärkter Lauf: Erhöhte Reichweite, reduzierte Stabilität
  • Handangelegter Schaft: Erhöhte Stabilität, reduzierte Reichweite

Wahl zwischen:

  • Leichtgewicht: +2 Charakteragilität
  • Explosivgeschosse: Ladung explodiert beim Einschlag und verursacht einen Teil des Waffenschadens

Wahl zwischen:

  • Drittes Auge: Beim Verwenden der Zielvorrichtung bleibt das Radar aktiv
  • Feuerball: Präzise Kills lassen das Ziel explodieren

Mit Eiserner-Lord-Visier, Eiserner-Krieger-Visier und Eisernes Elan-Visier könnt Ihr an den Stats ein wenig drehen.

Interessante Perkkombination, gerade Explosivgeschosse und Feuerball lassen den ein oder anderen an die Schicksalsbringer erinnern. Allerdings würde sich die Waffe sonst auch über Messsucher, Roulette oder Hammergeschmiedet freuen.

Bedenkt, dass Ihr diese Items auch nach Eisenbanner-Matches mit zufälligen Rolls erhalten könnt. Über die Eisenbanner-Beutezüge kommt Ihr an alle „Iron Banner“-Items.

Viel Erfolg im Eisenbanner, Hüter!


Die besten Waffen, mit denen Ihr Euch ins Eisenbanner hineinwagen solltet, findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. reddit.com