Bungie geht auf das Thema Prestige-Trophäen, HDR auf der PlayStation 4 sowie auf bekannte Probleme in Destiny 2 ein.
Ein Thema hat in den vergangenen Tagen besonders große Wellen geschlagen: Wer die neue Erweiterung Fluch des Osiris nicht gekauft hat, hat keinen Zugriff mehr auf die Prestige-Aktivitäten von Destiny 2: Diese sind für Nichtkäufer gesperrt.
Dies bedeutete in Konsequenz, dass die Trophäe / das Achievement „Das Prestige“ in unerreichbare Ferne gerückt ist und somit auch die Platin-Trophäe nicht mehr errungen werden kann.
Bungie hat sich nun zu diesem und zu weiteren Themen geäußert.
Trophäen und Achievements bei Destiny 2 ohne Fluch des Osiris
Wer den Fluch des Osiris nicht gekauft hat, hat keine Chance mehr, den Prestige-Erfolg (und somit die Platin-Trophäe auf PS4) von Destiny 2 zu erlangen. Bungie hat nun angekündigt, dass ihnen dieses Problem bewusst ist und man an einer Lösung arbeitet.
Das ist ein Richtungswechsel im Vergleich zu früher. Auch bei Destiny 1 gab es in 2015 schon derlei Schwierigkeiten und ähnliche Proteste. Da saß Bungie solche Probleme aber aus.
Wie genau Bungies Lösung aussehen wird, ist nicht bekannt. Man werde Bescheid geben, sobald es etwas Neues dazu gibt.
Viele PS4-Spieler wunderten sich nach dem Start der Erweiterung, dass HDR nicht aktiviert wurde, obwohl dies in den Patch-Notes stand. HDR ermöglicht realistischere Farben und ein besseres Bild.
Bungie plant, diesen Fehler mit dem nächsten Update in der kommenden Woche zu beheben. Am 12.12. sollte es so weit sein.
Ferner ging Bungie auf weitere bekannte Probleme ein, an deren Lösung man mit Hochdruck arbeitet:
Einige Spieler sind nicht in der Lage, die Säulen des öffentlichen Events auf dem Merkur zu erreichen und sterben, sobald sie von Kanonen in die Luft katapultiert werden. Dies betrifft PC-Spieler, die Destiny 2 mit mehr als 60 fps spielen.
Es kann vorkommen, dass Spieler nicht in der Lage sind, heroischen Abenteuern beizutreten. Der Hinweis „bereits aktiv“ erscheint.
Hüter, die mehr als 84 Embleme verdient haben, können jedes weitere Emblem nicht sehen. Es wird nicht angezeigt.
Bungie geht Berichten nach, dass es auf dem PC vermehrt zu Framerate-Stottern oder Performance-Einbrüchen kommt.
Spieler können Zugriff auf zuvor besessene Gegenstände verlieren, wenn sie Gegenstände mit einer höheren Levelanforderung infundieren, als das derzeitige Level ihres Charakters erlaubt.
Es kann vorkommen, dass Spieler nach Abschluss von Abenteuern im Immerforst per Schnellreise zum Leuchtturm reisen müssen, um die Aktivität zu verlassen.
Was haltet Ihr davon? Seid Ihr von einigen der genannten Fehler betroffen?
Monster Hunter World (PC, PS4, Xbox One) soll im Gegensatz zu seinen Vorgängern mehr Lore bekommen. In dem neuen Story-Trailer “Third Fleet” wird ein Stück dieser Story enthüllt. So gibt es neue Charaktere zu sehen und ein monströses Problem, mit dem die Jäger zu kämpfen haben.
Capcom veröffentlichte einen neuen Story-Trailer zu Monster Hunter World, der den Namen “Third Fleet” (Dritte Flotte) trägt. In dem Video wird ein tieferer Einblick in die Lore und Charaktere der Geschichte gegeben.
Eingeläutet wird der Trailer mit einer malerischen Szene, die einen mit verträumter Musik durchs Korallenhochland führt. Danach ist ein männlicher Wyverian zu sehen, der von einer Ältestenwanderung erzählt, die gerade stattfindet.
Wyverian erinnern mit ihren spitzen Ohren an Elfen und der Sage nach sind sie eine Kreuzung aus Mensch und Wyvern.
Es wird außerdem ein gigantisches Monster gezeigt, das einem lebendigen Vulkan gleichtund den Bewohnern zu schaffen macht. Dieses Vulkan-Monster muss bezwungen werden, egal zu welchem Preis!
Monster Hunter World: Third Fleet Trailer – Mit deutschen Untertiteln
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Der Creative Director von Fortnite (PC, PS4 & Xbox One) hat sich während der „Top Games Awards“ für Crossplay zwischen den Plattformen Playstation 4 und Xbox One stark gemacht. Die Spieler würden so etwas wollen und auch verdienen!
Crossplay ist das plattformübergreifende Spielen zwischen verschiedenen Konsolen oder gar dem PC und Konsolen. Spieler zocken zusammen oder gegeneinander, obwohl sie auf verschiedenen Plattformen zu Hause sind.
In der Gaming-Welt ist das eine Seltenheit.
Während Microsoft dieses Feature berücksichtigt und das Zocken zwischen Spielern auf einem Windows-10-PC und der Xbox One erlaubt, sträubt sich Sony bei der Playstation 4 bislang vehement gegen Crossplay.
Dabei ist Crossplay zwischen der Xbox One und der Playstation 4 durchaus möglich und fand in Fortnite sogar kurzfristig statt. Die Entwickler bei Epic Games hatten das Crossplay versehentlich in Fortnite freischaltet. Das Feature wurde – wohl auf Druck von Sony – schnell wieder gestrichen, aber die Fortnite-Entwickler wollen es dabei nicht belassen.
Fortnite-Entwickler Donald Mustard: „Spieler wollen Crossplay!“
Während der Top Games Awards wurde der Creative Director von Fortnite, Donald Mustard, vom Moderator Geoff Keighley zum Thema Crossplay befragt. Dazu sagte Mustard, dass Fortnite mit Freunden am meisten Spaß mache und es schade sei, wenn man aufgrund von Plattform-Begrenzungen nicht mit dem Kumpel zusammen zocken könne.
„Spieler wollen Crossplay!“, meinte Mustard. Man werde daher bei Epic Games alles dafür tun, Crossplay zu ermöglichen. „Die Spieler verdienen es!“
Bleibt zu hoffen, dass die Fortnite-Entwickler mit ihrem edlen Vorhaben Erfolg haben und Sony irgendwann doch noch Crossplay zulässt.
Bei The Division ist heute, am 9.12., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Welche Items lohnen sich besonders?
Vor wenigen Tagen erschien das Update 1.8, auf das die Agenten seit Wochen und Monaten warteten. Neben neuen Spielmodi und neuen Waffen brachte es auch eine Open-World-Erweiterung mitsamt dem Camp Clinton, sodass es nun ein noch größeres, wöchentliches Händler-Angebot gibt.
Bedenkt, dass Ihr fortan Eure Items optimieren könnt. Dennoch lohnt es sich weiterhin, das Händler-Angebot nach den besten Items mit den besten Talenten und Stats zu durchforsten. In dieser Woche lohnen sich die folgenden Waren besonders.
Empfehlenswerte Waffen nach dem Händler-Reset
Spezialausrüstungshändler: SOCOM Mk20 SSR mit Mit kühlem Kopf, Toxisch und Räuberisch. Rerollt Toxisch.
Verkäufer fortgeschrittener Waffen: MP7 mit Kompetent, Brutal und Begabt
Camp Clinton: Pakhan mit Bösartig und Talentiert
The Meat Locker Safehouse: L86 A2 – Sonderanfertigung mit Entschlossen, Zerstörerisch, Präzise
W 42nd St: ACR mit Präzise, Bösartig und Fordernd
Die Mods nach dem Händler-Reset
Spezialausrüstungshändler: Elektronik-Mod mit Lebenspunkten
Verkäufer fortgeschrittener Waffen: Handstop – Blattgrün mit Nachladetempo, Präzision und Crit-Damage
Waffenhändler in der Basis: Erweitertes Magazin mit Crit-Chance und Feuerrate
Camp Hudson: Zieloptik Mk4 M5A2 (15x) mit Optimale Reichweite, Kopfschussschaden und Crit-Schaden
E 53rd St: Laute Mündungsbremse mit Crit-Schaden, Stabilität und Präzision
The Cavern Safehouse: “Schaden gegen Elite”-Mod
The Ward Safehouse: Mod mit Bonus auf Crit-Damage beim Impulsgeber
DZ04: Schusswaffen-Mod mit Lebenspunkten
DZ04: Mod mit Bonus auf Erste-Hilfe-Selbstheilung
Das Angebot des speziellen Blaupausenhändlers
Im Terminal wartet der Blueprint-Händler auf Euch, der Blaupausen von diesen Items dabei hat:
ACR – Sturmgewehr
M44-Karabiner Klassik – Präzisionsgewehr
Elektronik-Rucksack
Ausdauer-Maske
Mündungsfeuerdämpfer mit Präzision und zwei weiteren Boni
Pro-Laser-Zieloptik mit Crit-Schaden und zwei weiteren Boni
Hinweis: Auch im Camp-Clinton gibt’s einen Blaupausenhändler. Er hat eine M9 Militärversion, eine M870 Express, Schusswaffen-Handschuhe und -Knieschoner, einen Angewinkelten Griff – Rot, ein EXPS3-Holovisier– Hellbraun und Ausdauer- und Elektronik-Mods dabei.
Capcom veröffentlichte einen Trailer, in dem Mega Man in Monster Hunter World (PC, PS4, Xbox One) auftaucht.
Auf der PlayStation Experience 2017 gab es einen überraschenden Auftritt. Capcom enthüllte in einem Trailer, dass Mega Man in dem Action-RPG Monster Hunter World auftauchen wird.
Den kleinen, blauen Kampfroboter gibt es als pixelige Ausrüstung für Euren Palico, den Katzen-Begleiter. Als Mega Man hat Eure Katze neue Animationen, in denen sie etwa einen großen Energie-Tank leer trinkt oder mit Energie-Kugeln ein Monster angreift. Das Ganze wird musikalisch begleitet von klassischen Mega Man Chiptunes.
Was sind Palicos? Palicos sind Eure treuen Katzen-Begleiter, die Euch auf der Jagd unterstützen. Sie geben Euch kleine Buffs oder können Euch auf der Jagd heilen und Monster negativ beeinflussen. In der Welt von Monster Hunter World sind sie hoch intelligent und gelten selbst als vollwertige Monster-Jäger, die sich Menschen anschließen.
Wer ist Mega Man? Mega Man ist ein kultiger, blauer Kampfroboter und kommt ebenfalls aus dem Hause Capcom. In den 80er und 90er ist Mega Man zu einer der populärsten Videospielreihen aufgestiegen. Die Spiele sind typische Plattformer, in denen Ihr Euch springend und schießend von Level zu Level kämpft. Jedes Level besitzt am Ende einen End-Boss.
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In Destiny 2 ist der Raid-Trakt Weltenverschlinger live. Hier ist unser Raid-Guide mit der Lösung für alle Phasen. So geht der Endboss Argos!
Am 8.12. öffnete der neue Raid-Trakt “Weltenverschlinger” seine Pforten. Es handelt sich um eine neue PvE-Aktivität, die mit Fluch des Osiris ins Spiel kam, für einen Einsatztrupp von 6 Hütern designt wurde und ein empfohlenes Power-Level von 300 hat.
Der erste Einsatztrupp benötigte keine zwei Stunden, um den “World First Run” an sich zu reißen.
Ihr startet den Raid-Trakt über den Navigator, indem Ihr den Nessus-Orbit öffnet und auf der linken Seite “Leviathan, Weltenverschlinger” wählt.
Im Folgenden erklären wir die Mechaniken des Raids. An dieser Stelle der Hinweis: Spoiler-Alarm! Wollt Ihr den Raid selbst erkunden, solltet Ihr nun nicht weiterlesen.
Flüchte aus dem Reaktor – Lösung und Strategie für Phase 1
Fliegt zur Leviathan. Ihr startet direkt vor einem Tor, das sich öffnet, wenn Ihr kurz davor stehen bleibt. Dies ist der Eingang zum Raid-Trakt.
Lauft nun den Gang entlang, springt hinunter, hüpft durch rotierende Zahnräder und geht den Weg entlang, den Euch das Spiel vorgibt. Bis Ihr in einen Raum mit violetter Atmosphäre kommt:Dies ist die erste Begegnung des Raid-Traks. Eure Aufgabe lautet: Flüchtet aus dem Reaktor. Ihr müsst ein recht weitläufiges Gebiet überbrücken, das mit tödlichem “Wasser” gefüllt ist. Fallt Ihr hinein, sterbt Ihr.
Vor Euch ist eine Plattform. Springt darauf und es taucht eine weitere Plattform auf. Aber Achtung: Stehen zwei oder mehrere Hüter auf einer Plattform, bricht sie in sich zusammen und Ihr sterbt.
Daher: Nummeriert Euch durch – von 1 bis 6. Wenn Spieler 1 auf die zweite Plattform springt, springt Spieler zwei auf die erste Plattform. Taucht die dritte Plattform auf, springt Spieler 1 da drauf, Spieler 2 geht auf Plattform zwei und Spieler 3 betritt die erste Plattform, usw. Dies erfordert ein wenig Koordination, aber wenn Ihr dies bewusst macht, könnt Ihr nach und nach alle Plattformen überqueren. Und nicht vergessen: Jeder darf immer nur auf einer Plattform gleichzeitig stehen!
Springt von Plattform zu Plattform
Ihr kommt auf eine große, fixe Plattform, auf der ein paar Gegner stehen. Diese ist der erste Checkpoint. Wenn Ihr sterbt, startet Ihr wieder dort.
Ihr müsst nun weitere Plattformen überqueren, wobei Ihr Euch in zwei Dreier-Gruppen auftrennen müsst, da Ihr nun zwei Plattform-Wege vor Euch habt. Aber das Prinzip bleibt gleich: Jeder immer nur auf eine Plattform. Arbeitet Euch so nacheinander den Weg durch den Raum.
Am Ende des Wegs kommt Ihr auf eine große, weitläufige Plattform. Dort müsst Ihr Loyalisten-Kabale besiegen. Haltet ein paar Wellen durch, schnappt Euch den verdienten Loot und weiter geht’s.
Nexxoss Gaming zeigt Euch die Phase im Video:
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Nun rennt Ihr durch einen Maschinenraum. Ihr kommt in ein Gebiet, in dem es rhythmisch tödliche Impulse gibt. Versteckt Euch hinter den Barrieren. Rennt von Barriere zu Barriere, sobald ein Impuls vorbei ist. Das sollte kein großes Problem darstellen.
Versteckt Euch hinter solchen Barrieren
Ihr dringt nun immer tiefer in die Leviathan ein, bis Ihr in einen Tunnel kommt, der Euch durch das Maul der Leviathan schleudert. Hier sieht es ziemlich cool aus:Verschafft Euch den Weg bis nach unten, bis Ihr hier ankommt:An diesem Ort spielt sich der Rest des Raid-Trakts ab.
Übrigens: Wenn Ihr durch das Maul der Leviathan fallt, könnt Ihr durch sechs Ringe fliegen. Aktiviert Ihr alle davon, erhaltet Ihr eine Kiste am Ende.
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Bevor Ihr auf den Endboss trefft, müsst Ihr erst eine Barriere durchbrechen. Lernt zuerst den Raum kennen:
In der Mitte des Raums ist ein dicker “Würfel”, an dem während der Begegnung Minen spawnen.
In drei Ecken des Raums sind drei Plattformen verteilt (stehen jeweils für Arkus, Solar oder Leere). Sie sind mit lodernden Feuerstellen markiert:
Zudem sind sechs Vex-Schädel im Raum verteilt (jeweils zwei zwischen den Plattformen):
Diese Vex-Schädel müsst Ihr aufnehmen und in die Flammen an den Plattformen hauen, damit sie aufgeladen werden. Dieser Aufladeprozess “Schädel mit Energie versorgen” dauert einige Sekunden. Pfeffert Ihr beispielsweise einen Schädel in die Arkus-Flammen, erhaltet Ihr nach kurzer Zeit eine “Arkus-Laser-Waffe”.
Jetzt kennt Ihr den Raum und die wichtigste Mechanik – wie aber spielt sich der Kampf ab?
Sobald Ihr den ersten Schädel aufnehmt, macht Argos seine Quantum-Minen scharf. Das steht am linken Bildschirmrand. Damit ist gemeint, dass an dem Würfel in der Mitte Minen auftauchen. Diese Minen sind blau (Arkus), violett (Leere) oder rot (Solar).
Ihr könnt diese Minen nur mit den entsprechenden Laser-Waffen zerstören, die Ihr mit den Schädeln und den Elementar-Flammen herstellt. Also: Müsst Ihr eine Leere-Mine zerstören, müsst Ihr einen Schädel in die Leere-Flammen hauen, kurz warten, die Leere-Laser-Waffe aufnehmen und auf die Mine schießen:
So geht’s: Teilt Euch in drei Zweierteams auf. An jeder Plattform habt Ihr einen, der sich um die Adds kümmert, und einen anderen, der die Schädel in die Flammen haut. Es gibt sechs Schädel und pro Element drei Flammen – Ihr könnt also mehrere Schädel gleichzeitig aufladen.
Ihr beginnt mit einer der drei Seiten des Würfels. Dort tauchen mehrere Minen verschiedener Elemete auf. Teilt dies Euren Teammitgliedern mit und kümmert Euch mit den entsprechenden Waffen drum. Jede Waffe hat genug Munition, um eineinhalb Minen zu zerstören. Verschießt auf jeden Fall die gesamte Munition, da erst dann der nächste Schädel spawnt, den Ihr dann neu laden könnt.
Lasst Ihr Euch zu viel Zeit, explodieren die Minen und Ihr sterbt. Schaut daher, dass Ihr schnell die Schädel aufladet und gut kommuniziert, welche Schädel-Waffen benötigt werden.
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Besiegt immer zuerst die Minen, die zuerst spawnen.
Schaut immer, dass Eure Schädel aufladen. Es hat höchste Priorität, dass Ihr aufgeladene Schädel habt.
Macht dies für alle drei Seiten des Würfels. Dann bricht der Endboss aus ihm heraus:
Argos – So besiegt Ihr den Endboss
Der Endboss ist ein Vex-Gegner. Ihr benötigt wieder dieselbe “Schädel aufladen”-Mechanik.
Im Zentrum des Raums ist Argos. Er hat ein Schild um sich herum. Ihr könnt erst Schaden an ihm zufügen, wenn der Schild down ist.
Außen an dem Schild sind drei dieser Kreise:
Sobald eine Seite “aktiv” ist, leuchtet dessen Kreis (wie auf oberem Bild). Dann tauchen dort drei Sphären auf – eine seht Ihr auf dem oberen Bild rechts unten. Diese drei Sphären müsst Ihr in den leuchtenden Kreis hineinbefördern, damit der Schild down geht.
Ihr könnt die Sphären, die stets einem Element entsprechen, nur mit den Schädel-Laser-Waffen desselben Elements bewegen. Schweben beispielsweise Solar-Sphären umher, braucht Ihr Solar-Schädel-Waffen.
Ist der Schild unten, ballert alles auf den Boss drauf (Damage-Phase). Seine Schwachstelle ist das rote “Auge”.
Aber Achtung: Argos verschießt ein dreieckiges Netz:Seid Ihr darin gefangen, schwebt Ihr hoch in die Luft und Eure Teammitglieder müssen Euch freischießen.
Zudem tauchen während des Kampfs solche schwebenden Vex-Gegner auf:Diese jagen Euch und explodieren. Schießt sie tot, bevor das passiert.
Das ist aber noch nicht alles. Nach der Damage-Phase baut Argos sein Schild wieder auf und Ihr wiederholt das Ganze. Jedoch will er Euch zunächst komplett zerstören. Es tauchen Plattformen auf, die Ihr zügig erklimmen müsst: Ihr müsst auf diese Plattformen, um näher an die Schwachstellen von Argos zu kommen, die sich öffnen: Ihr müsst in einer Runde zwei Schwachstellen zerstören, ansonsten stirbt Euer gesamtes Team. Insgesamt gibt es sechs Schwachstellen: Zwei aufm Kopf, zwei aufm Rücken und zwei an den Armen.
Das Wichtige bei diesen Schwachstellen: Ihr müsst kontinuierlichen Schaden anrichten. Wählt bestenfalls ein Spurgewehr oder ein Automatikgewehr. Ein Raketenwerfer bringt hier nichts. Denn sobald Ihr nicht mehr schießt, werden die Schwachstellen wieder weiß (wenn Ihr draufschießt, werden sie rot). Und Ihr müsst die Schwachstellen einige Zeit lang rot halten, damit sie zerstört werden.
Teilt Euch daher in zwei Dreiergruppen auf, wobei jede Gruppe auf eine Schwachstelle schießt. Und das kontinuierlich, sodass stets mindestens einer ballert. Sprecht Euch ab.
Tipp: Schießt in der ersten Runde auf die Schwachstellen an den Armen, da diese am schwierigsten sind und sich manchmal bewegen. In der nächste Runde nehmt Ihr die beiden Schwachstellen auf dem Kopf und in der letzten Runde jene auf dem Rücken, da diese am einfachsten sind.
Sind zwei Schwachstellen zerstört, baut er das Schild wieder auf und Ihr wiederholt das Ganze. Insgesamt und maximal gibt es vier Damage-Phasen und drei Schwachstellen-Phasen.
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Das sind die Mechaniken, die Ihr kennen müsst. Und so geht’s:
Ihr beginnt den Kampf, indem Ihr einen Vex-Schädel aufnehmt.
Schaut, welcher Kreis im Schild von Argus aktiv wird. Auf diese Seite stellen sich nun drei Hüter, die sich um die Adds kümmern. Die drei anderen Hüter laden die Schädel auf, die Ihr für die drei Sphären benötigt (den Elementen entsprechend).
Es gibt 6 Schädel, Ihr benötigt aber nur drei für die Sphären. Die anderen Schädel könnt Ihr aber ebenfalls aufladen, um sie für die Damage-Phase gegen Argos einzusetzen. Achtet darauf, für die Damage-Phase viel Power-Munition zu haben (Raketenwerfer!)
Sind die Schädel-Kanonen aufgeladen, schießt Ihr möglichst gleichzeitig auf die Spähren, damit sie in den Kreis im Schild fliegen und das Schild down geht.
Haut nun alles auf den Boss drauf, was Ihr habt.
Nach der Damage-Phase kommt die Schwachstellen-Phase. Behaltet Eure Dreier-Teams bei, die sich jeweils um eine Schwachstelle kümmern.
Wiederholt das, bis der Boss down ist.
Habt Ihr noch weitere Tipps für den Weltenverschlinger-Raid-Trakt?
Capcom veröffentlichte einen Video-Guide zur exklusiven PS4-Beta von Monster Hunter World. In dem Beta-Guide, könnt Ihr einen Blick auf die zur Verfügung stehenden Quests und seine Monster werfen. Außerdem könnt Ihr sehen, welche Optionen Euch im Charakter-Editor zur Verfügung stehen.
Monster Hunter World startet am 22. Dezember eine exklusive PS4-Beta – Startschuss ist um 18:00 Uhr abends. Capcom veröffentlichte einen Beta-Guide, der im Video zeigt, was Ihr alles in Demo-Version unternehmen könnt. Der Preload hat bereits begonnen.
Werft schon mal einen Blick auf die Monster, die Ihr in der Beta jagen könnt und erfahrt mehr über Quests und Gruppen-Formung. Der Beta-Guide ist in Englisch, deshalb findet Ihr unter dem Video eine kurze Zusammenfassung in Deutsch.
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Monster Hunter World: Beta-Guide in Deutsch zusammengefasst
In der Beta von Monster Hunter World könnt Ihr insgesamt 3 Monster jagen, die in unterschiedliche Schwierigkeitsgraden eingeteilt sind.
Diese 3 Monster könnt Ihr jagen
Ihr werdet gegen 3 Monster antreten und sie auf den Maps Uralter Wald und Wildturm-Ödnis jagen können.
Das sind die Monster mit kurzen Beschreibungen:
Groß-Jagras (Anfänger) – Befinden sich im Uralten Wald
Die Groß-Jagras können Monster in einem Haps herunterschluckenund nutzen das gewonnene Gewicht, um Feinde in die Flucht zu schlagen.
Barroth (Fortgeschrittene) – Befinden sich in der Wildturm-Ödnis
Barroth benutzen ihren großen und schweren Kopf, um sich durch ihre Umgebung zu schmettern.
Anjanath (Experte) – Befinden sich im Uralten Wald
Anjanath haben kräftige Kiefer, mit dem sie Feinde zerreißen, und einen ausgeprägten Geruchssinn. Sie sind sind unbarmherzige und aggressive Raubtiere, die ihre Beute nicht so schnell entkommen lassen.
So ist die Beta aufgebaut: Start und Quests
Character-Erstellung – Zu Beginn sucht Ihr Euch einen aus12 voreingestellten Charakteren aus, der Euer Jäger wird. In der Vollversion von Monster Hunter World gibt es dann einen detaillierten Charakter-Creator. Danach wird Euch noch eine Auswahl aus 6 Palicos gegeben, den Katzen-Begleitern.
Quest wählen – Nach dem Erstellen des Avatars, bekommt Ihr 3 Quests zur Auswahl, die Ihr bestreiten könnt.
Ihr müsst Die Quests in keiner bestimmten Reihenfolge abschließen, sondern könnt auch direkt mit der schwierigsten starten.
Gruppen-Bildung – Ihr könnt die Quests Solo spielen oder (online) in einer Gruppe. Für das gemeinsame Spielen, stehen Euch ein paar Optionen zur Auswahl.
Matchmake: Hier werdet Ihr in eine Gruppe geschmissen, mit der Ihr zusammen jagen könnt
Erstelle eine eigene Quest: Hier werdet Ihr zum Gruppen-Leiter und andere können Eurer Quest beitreten
Suche nach Kriterien: Hier könnt Ihr spezielle Wünsche äußern, wer an der Quest teilnehmen soll
Suche nach Quest-ID: Hier sucht Ihr nach der ID eines Freundes und betretet seine Lobby.
Ausrüstung: Sobald Ihr Eure Quest und eventuell Gruppe gewählt habt, könnt Ihr Eure Ausrüstung wählen – Das gilt auch für Eure Katze!
Rüstung: Ihr könnt aus einer Anzahl an Rüstungsteilen wählen
Nach der erfolgreichen Jagd: Sobald Ihr ein Monster erfolgreich erschlagen und somit die Quest abgeschlossen habt, könnt Ihr entweder in der gleichen Gruppe weiterspielen oder eine neue Quest starten.
Im Spiel findet Ihr außerdem ein Wetter-Symbol. Berührt Ihr dieses, zeigt Euch das Spiel an, welche Pokémon-Typen aktuell häufiger spawnen und von den aktuellen Wetterverhältnissen positiv beeinflusst werden.
Eine Test-Version der Kampf-Teams wurde aktiviert, bei der Ihr bis zu sechs Pokémon einer Gruppe zuteilen könnt. In Raids und bei Arena-Kämpfen könnt Ihr dadurch schnell Konter- oder Monster-Gruppen, die zum aktuellen Wetter passen, auswählen.
Das Aufbewahrungslimit für Pokémon wurde von 1000 auf 1500 erhöht.
Das Interface während des Kampfes wurde überarbeitet und zeigt nun deutlicher Eure Lade-Attacken. Außerdem könnt Ihr diese über einen neuen Button ausführen.
Verschiedene Bugs wurden behoben.
Quelle Ranker.com
Zieht jetzt los und fangt die neuen kleinen Monster, die jetzt wieder als “Schatten” auf Eurer In der Nähe-Übersicht angezeigt werden. Laut ersten Berichten der Community sind die Spawnraten aktuell erhöht. Wir laden Euch herzlich ein, Eure Erfahrungen mit den neuen Monstern in unserer Pokémon GO-Gruppe auf Facebook zu teilen.
Frische Updates der Entwickler verleihen Beyond Good and Evil 2 einen Aufwind. Wie geht die Entwicklung des Spiels voran?
Normalerweise reden Entwickler so früh noch nicht ausführlich mit den Fans über die Pläne der Entwicklung, doch Beyond Good and Evil 2 möchte dies anders angehen. In einem ersten Livestream, dem „Space Monkey Report“, sprachen die Entwickler ausführlich über das bisherige Feedback der Fans und wie es ihnen die Motivation verschafft, die Wünsche der Spieler umzusetzen.
Der Stream lieferte jede Menge kleine Informationen darüber, wie Designer und Entwickler arbeiten und woher sie ihre Quellen beziehen, um etwa die Hybriden im Spiel realistisch darstellen zu können und den Bogen zum ersten Teil von Beyond Good and Evil schlagen zu können – das ist inzwischen immerhin 15 Jahre alt.
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Im Fokus steht aktuell das Feedback der Community, die sich nach der Ankündigung des Spiels auf der E3 rasch gebildet hat. Immer wieder fragt man die Fans, welche Vorstellungen sie von einzelnen Aspekten des Spiels haben und möchte diese dann umsetzen.
Wer selber ein Wörtchen mitreden und den Entwicklern Feedback geben will, der kann sich für das „Space Monkey Program“ anmelden und erhält dann möglicherweise Zugang zu frühen Alpha- und Betaversionen des Spiels, sobald diese verfügbar sind. Die Anmeldung ist hier möglich (Link zur BGE2-Website).
Beyond Good and Evil 2 wird noch lange auf sich warten lassen
Allerdings sollten alle Interessierten daran denken, dass sich Beyond Good and Evil 2 noch in der Konzept-Phase der Entwicklung befindet. Selbst wenn die Trailer und Sequenzen bereits nach einem weit vorangeschrittenen Zustand des Spiels aussehen, sind viele Features noch nicht in Stein gemeißelt.
Die Entwickler wollen sehr viele Genres miteinander vereinen und „Weltraum-Piraterie“ mit Online-Features und einer umfangreichen Einzelspieler-Kampagne mit zahlreichen Entscheidungsmöglichkeiten bieten. Ob dieser Wunschtraum in Erfüllung gehen kann, werden die nächsten Monate sicher zeigen.
Ein Release-Datum für Beyond Good and Evil 2 gibt es ebenfalls noch nicht. Die Fans rechnen aber mit einer Entwicklungszeit von noch mindestens zwei Jahren.
Vor dem Launch von “Fluch des Osiris” sorgte der neue Raid-Trakt für ordentlich Gesprächsstoff. Denn Bungie kündigte lediglich “neuen Raid-Content” an und die gesamte Hüterschaft rätselte, was mit “Raid-Content” gemeint sein könnte. Ein völlig neuer Raid? Eine PvE-Arena wie das Gefängnis der Alten? Eine Erweiterung des bisherigen Raids?
Inzwischen wissen wir: Der Leviathan-Raid wird um einen Raid-Trakt ausgebaut. Dieser nennt sich “Weltenverschlinger” und führt in den Bauch der Leviathan. Die neuen Herausforderungen spielen sich also unterhalb der bisherigen Raid-Begegnungen ab.
Der Startschuss ertönt am Freitag, den 8.12., um 19 Uhr. Falls Ihr nicht selbst direkt loslegen könnt oder lieber erstmal anderen dabei zuseht, wie sie die Mechaniken lösen, dann könnt Ihr hier Nexxoss Gaming über die Schulter blicken. Er nimmt Euch mit in den Raid-Trakt. Wir betten den Twitch-Stream hier ein:
https://www.twitch.tv/nexxossgaming
Was ist der Raid-Trakt eigentlich?
Der Raid-Trakt ist eine eigenständige Raid-Aktivität, die aber wie der bisherige Raid von Destiny 2 auf der Leviathan spielt. Ihr erkundet neue Orte, löst bestimmte Mechaniken und besiegt am Ende einen völlig neuen Endboss.
“Weltenverschlinger” soll nicht so umfangreich sein wie der normale Leviathan-Raid, dafür aber schwieriger. Als Belohnung gibt’s neuen Loot in Form von Waffen, Rüstungsteilen und kosmetischen Items.
Das empfohlene Power-Level liegt bei 300 (normale Schwierigkeit). Der Raid-Trakt wird in einem Einsatztrupp mit bis zu 6 Spielern gespielt.
Ein ausführlicher Guide zum Weltenverschlinger-Raid-Trakt wird voraussichtlich morgen früh auf Mein-MMO.de erscheinen.
Noch zwei Hinweise:
Bungie wird wieder einmal den “World First Run” küren. Das heißt, sie geben den Einsatztrupp öffentlich bekannt, der den Raid-Trakt als erstes abschließen kann.
Es gibt ein paar “bekannte Probleme” im Raid-Trakt, die Spielern anderen Spielern gegenüber Vorteile im Wettrennen verschaffen können. Diese Probleme konnten vor dem heutigen Start nicht mehr gelöst werden, jedoch wollte Bungie den Termin nicht verschieben.
Bei Destiny 2 starten heute, am 8.12., die Trials of the Nine (Prüfungen der Neun). Auf welcher Map wird gespielt? Welcher Spielmodus ist dran?
Am heutigen Freitag starten die ersten Prüfungen der Neun nach dem Release von Fluch des Osiris und Season 2. Ab jetzt gibt es Trials-Ornamente für Eure Rüstungen. Diese verdient Ihr, indem Ihr bestimmte Herausforderungen meistert. Welche das sind, findet Ihr heraus, sobald das PvP-Event live ist.
In den letzten Tagen rätselten die Hüter, ob die dieswöchigen Prüfungen der Neun überhaupt stattfinden werden. Denn gegenwärtig dominiert die Prometheus-Linse, ein neues Exotic, das PvP nach Belieben. Aufgrund eines Bugs ist die Wumme viel stark. In Bälde, frühestens am 12.12., soll der Bug behoben werden. Da Xur dieses Exotic dieses Wochenende mitbringt, darf man die “Trials of the Prometheus Lense” erwarten.
Trotz der OP-Waffe werden die Prüfungen diese Woche abgehalten. Es wird auf der Karte Radiant Cliffs gespielt. Der Spielmodus ist Countdown.
Was sind die Prüfungen der Neun mit dem Modus Countdown?
Dieses Mal kämpft Ihr in den Trials im Modus “Countdown”. Das ist ein runden- und zielbasierter PvP-Modus.
Ihr tretet in Vierer-Teams gegeneinander an, wobei jede Runde die offensive und defensive Rolle zwischen den Teams wechselt:
Seid Ihr das offensive Team, müsst Ihr an einer von zwei möglichen Locations eine Bombe platzieren und diese verteidigen, bis sie detoniert.
Seid Ihr das defensive Team, müsst Ihr verhindern, dass eine Bombe platziert wird, oder die Bombe rechtzeitig entschärfen.
Das Team, das seine Rolle erfolgreich ausgeführt hat, gewinnt eine Runde. Man kann auch eine Runde gewinnen, indem man das gegnerische Team restlos besiegt. Eine begrenzte Anzahl an Wiederbelebungen durch Teammitglieder ist verfügbar. Das Team, das zuerst 6 Runden gewinnt, gewinnt das Match.
Nach jedem Match erhaltet Ihr “Prüfungen der Neun”-Token, die Ihr bei der Botin gegen Trials-Engramme einlösen könnt. Zudem erhaltet Ihr ab 3, ab 5 und ab 7 Match-Siegen zusätzliche Belohnungen. Gelingt Euch ein makelloser Run (7 Siege ohne Niederlage), könnt Ihr Euch eine Extra-Prämie abholen. Habt Ihr 3 Match-Niederlagen auf dem Ticket, müsst Ihr von vorne anfangen.
Bei den Prüfungen der Neun gibt es kein Matchmaking. Ihr müsst Euer Team aus 4 Spielern selbst zusammenstellen. Zudem handelt es sich um eine “locked-loadout-Playlist”. Das heißt, Ihr könnt solange Eure Waffen und Rüstungsteile nicht wechseln, bis Ihr die Playlist verlasst.
Bei Destiny 2 kommt heute Xur.Wo steht Xur und welche Items hat er im Angebot? Was sind Standort und Inventar am 8.12.?
So “geheimnisvoll” wie heute war Xur seit Wochen nicht mehr.
Wann kommt Xur? Normalerweise taucht er freitags um 10 Uhr auf. Da mit Fluch des Osiris aber die Reset-Zeiten einheitlich auf 18 Uhr gelegt wurden, bleibt abzuwarten, ob sich Xur ebenfalls daran hält. Update: Um 10 Uhr ist Xur noch nicht auffindbar. Er wird wohl um 18 Uhr kommen.
Zudem: Im Dezember bekommt Xur ein neues Waren-Angebot. Allerdings erst mit dem Update am 12. Dezember. Sprich, in dieser Woche hat er noch keine Schicksals-Engramme und keine Drei der Münzen im Gepäck.
Schauen wir nun, was er heute mitbringt. Nehmen wir das Nudelgesicht gemeinsam in Empfang.
Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 8.12. auf PS4, Xbox One und PC
Wann kommt Xur? – Uhrzeit
Xur kommt voraussichtlich erst um 18 Uhr. Er verschwindet am Dienstag, den 12.12., um 18 Uhr – zum Weekly-Reset. In der Zwischenzeit könnt Ihr Eure legendären Bruchstücke zu ihm tragen und schauen, was Ihr von ihm dafür bekommt.
Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) könnt Ihr Xur heute finden
Xur hat seine bestimmten Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende aufhält. Dieses Mal befindet er sich in der ETZ in der Gewundenen Bucht.
Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items mit Preisen
Warlock: Nezareks Sünde – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke
Übrigens: Kommende Woche startet die dritte Fraktions-Rally in der Geschichte von Destiny 2. Es handelt sich um den ersten Gruppenkampf in der zweiten Saison, welche neue Ornamente für die Rüstungsteile einführt. Alle Infos dazu hier:
Pearl Abyss, die Macher des Hochglanz-Sandbox-MMORPG Black Desert Online (PC) wollen neue Games entwickeln. Mittlerweile sind ein paar Infos zu zwei geplanten MMO-Projekten bekannt.
Am 14. September 2017 ging Pearl Abyss, das Entwicklerstudio hinter Black Desert Online, an die koreanische Börse. Dabei versicherte man den Investoren gleichzeitig, dass man neben dem Sandbox-MMORPG Black Desert Online und dessen Mobile-Ableger bei Pearl Abyss schon an 4 weiteren MMOs arbeite. Zwei davon sollen bereits nächstes Jahr erscheinen!
Was genau aber Pearl Abyss da jetzt vorhatte, war bislang nicht bekannt. Mittlerweile hat der Studioboss aber ein paar Details verraten.
Ein Mobile-MMO ohne Wettkampf?
Dae Il Kim, der Studiogründer und Vorsitzende von Pearl Abyss, erzählte in einem Interview gegenüber der koreanischen Seite Inven von zwei der neuen Projekte des Studios. So plant man ein neues Mobile-MMO, das NICHT Black Desert Mobile ist.
Vielmehr soll es sich um ein Spiel ohne Mittelalter-Setting handeln. Das Spiel werde für ein globales Publikum und alle Altersklassen entwickelt. Außerdem gehe es nicht um den Wettkampf der Spieler untereinander. Vielmehr soll man Spaß daran haben, andere Spieler zu treffen.
Pearl Abyss will sein Glück mit einem MOBA-Shooter versuchen
Das klingt bereits kurios, aber das andere Konzept von Pearl Abyss toppt dies noch. Denn angeblich sei das zweite Projekt eine Mischung aus einem Shooter und einem MOBA-Spiel. Es soll laut Kim ganz anders als Black Desert werden und auf Konsolen ausgelegt sein.
MOBA-Shooter wie Battleborn zeichneten sich bislang nicht durch große Erfolge aus.
Mehr Infos wollte Kim im Interview nicht herausrücken. Ob jedoch gerade der geplante MOBA-Shooter eine gute Idee ist, sei dahingestellt. Denn bislang scheiterten Spiele aus diesem Genre meist kolossal (Battleborn) oder wurden erst gar nicht mehr weiterentwickelt (Amazons Erstlingswerk Breakaway).
Pearl Abyss muss sich also einiges einfallen lassen, um in diesem Genre Erfolg zu haben.
Bei FIFA 18 Ultimate Team ist das TOTGS (Team of the Group Stage) bekannt. Diese Spieler erhalten Top-Karten in FUT 18, da sie in der Gruppenphase der europäischen Turniere herausragten.
Im Ultimate-Team-Modus von FIFA 18 wird es bunt: Ab heute kommen neue Karten ins Spiel, mit denen Ihr Eure Teams verstärken könnt: Die TOTGS-Spieler. Diese Karten erkennt Ihr am weiß-blauen Design.
Das TOTGS heißt offiziell “European Team of the Tournaments Group Stage”. Da dieser Begriff aber recht sperrig ist, wird das Team gemeinhin TOTGS abgekürzt. Im Deutschen ist es übrigens das “Europa-Team der Turniere Gruppenphase”.
Heute, am 8.12., gab EA Sports dieses Team bekannt. Hier seht Ihr alle Spieler-Karten in der Übersicht:
Was ist das TOTGS und wie komme ich an die Spieler-Karten?
Kürzlich ging die Gruppenphase der europäischen Fußballpokalwettbewerbe (Champions League, Europa League) zu Ende. EA Sports nimmt dies zum Anlass, um neue Spieler-Karten zu veröffentlichen, in denen die besten Spieler der Gruppenphase enthalten sind. Diese sollen in den Partien herausragende Leistungen gezeigt haben.
Mit dabei sind Top-Spieler wie Cristiano Ronaldo (95), Neymar (93), Hazard (92) oder De Bruyne (91). Aus deutscher Sicht sind Kimmich (87) und Ter Stegen (ebenfalls 87) dabei. Im Vergleich zu den Standard-Karten sind die TOTGS-Karten nur um wenige Punkte in der Gesamtwertung besser.
Ihr kommt an die “European Team of the Tournaments Group Stage”-Spieler, indem Ihr Packs öffnet und viel Glück mitbringt oder sie auf dem Transfermarkt erwerbt und viele Münzen mitbringt. Sie sind vom 8.12. um 19 Uhr bis zum 13.12. um 19 Uhr in den Sets erhältlich.
Star Wars Battlefront 2 (PC, Xbox One & PlayStation 4) bekommt kurz vor Start des neuen Kinofilms den ersten kostenlosen DLC „The Last Jedi“. Darin seht ihr allerlei Inhalte aus dem Film, darunter neue Helden, Fahrzeuge, Maps und sogar einen Ausschnitt aus der nächste Episode der Solo-Kampagne.
In Star Wars: Battlefront 2 sollen alle DLCs kostenlos sein. Das erste Gratis-DLC kommt am 13. Dezember 2017 und wird den gleichnamigen neuen Star-Wars-Kinofilm „The Last Jedi“ zum Thema haben. Wie sehr der DLC dem Film ähnelt und was euch an Helden, Maps und Fahrzeugen erwartet, seht ihr im frisch veröffentlichten Trailer zum Battlefront-DLC „The Last Jedi“ (am Ende des Artikels eingebettet).
Kolossale Schlachten gegen riesige Walker!
Highlight des Videos ist klar die epische Schlacht der Resistance gegen die Erste Ordnung auf der neuen Map „Crait“. Dort kommen unter anderem die aus dem Film-Trailer bekannten Riesen-Walker der Ersten Ordnung vor. Außerdem haben die neuen Charaktere Finn und Captain Phasma einen Auftritt auf Crait.
Weiter geht es im Weltraum, wo die neue Map „D’Qar“ für spektakuläre Action sorgt. Dort gibt es außerdem das neue Raumschiff „Tallies A-Wing“ und neue, dem Film entlehnte Skills für X-Wing-Piloten Poe Dameron.
Iden Versio vs. Kylo Ren?
Zuletzt zeigt der Trailer zu „The Last Jedi“ noch Ausschnitte aus der Solo-Kampagne. Dieser Spielmodus geht ebenfalls im DLC weiter. Die Handlung spielt viele Jahre nach dem Großteil der Original-Kampagne zur Zeit des Aufstiegs der Ersten Ordnung. Iden Versio ist mittlerweile in die Jahre gekommen, es gibt aber wohl noch eine jüngere Protagonistin (Idens Tochter?).
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Außerdem ist kurz Möchtegern-Vader Kylo Ren zu sehen. Möglicherweise legt ihr euch also mit dem jähzornigen Jüngling an. All diese Inhalte erscheinen kostenlos am 13. Dezember auf allen Plattformen.
Bei Destiny 2 sind die Hüter einem Geheimnis auf der Spur, das zu einer neuen Waffe führt.
Im Leuchtturm auf dem Merkur steht eine Waffen-Schmiede. Damit können 11 exklusive Waffen geschmiedet werden. Man weiß, dass es 11 Waffen sind, da Bungie zum einen im Livestream bestätigte, dass es 11 sind, und zum anderen können 11 Glyphen an einer Wand im Leuchtturm aktiviert werden, die für diese Waffen stehen.
Das Kuriose: In den Datenbanken finden sich nur 10 neue Osiris-Vex-Waffen. Ihr kommt an diese Wummen, indem Ihr Verlorene Prohezeiungen erfüllt, die allesamt nummeriert sind – von 1 bis 10. Was ist also mit der elften Waffe?
Die Hüterschaft hat inzwischen die Datenbanken durchforstet und eine elfte Verlorene Prophezeiung darin gefunden. Diese hat jedoch keine Zahl, sondern nennt sich “Lost Prophecy, Another Verse”. In deren Itembeschreibung steht ein sonderbares Rätsel: “Eine Geschichte, die anders ist: Der Faden entrollt sich gegen die Zeit. Der, den der Sprecher am meisten liebte, muss das perfekte Paradoxon haben.”
Mit diesem Rätsel werden die meisten von Euch wenig anfangen können. Jedoch wird es jetzt interessant: Denn seit Fluch des Osiris befindet sich eine neue Waffe in den Datenbanken, an die bislang noch niemand kam. Und diese nennt sich “Perfektes Paradoxon”:
Perfektes Paradoxon und der 14. Heilige
Perfektes Paradoxon ist eine schnellfeuernde, legendäre Schrotflinte mit Vollautomatik. Sie hat keine außergewöhnlichen Perks. Der fixe Perk nennt sich Toben, wodurch Kills zeitweise den Schaden erhöhen.
Aber wie kommt man an diese Waffe?
Auf diese Frage gibt es noch keine Antwort. Es wird spekuliert, dass man die Letzte Prophezeiung erhält, sobald man alle anderen 10 Schmiede-Waffen hergestellt hat. Und mit dieser Prophezeiung kommt man dann an das Perfekte Paradoxon. Bestätigt ist das jedoch nicht.
Und es wird noch geheimnisvoller: In der Itembeschreibung von Perfektes Paradoxon stehen einige Sätze, die vom 14. Heiligen stammen. Er schreibt, dass er Osiris nicht finden konnte. Dass die Vex eine Möglichkeit entwickelt haben, ihm das Licht auszusaugen. Zudem spricht er eine bestimmte Person an, die das Perfekte Paradoxon hergestellt haben soll:
“Alles, was mir bleibt, ist diese Waffe. Die Kryptarchen sagen, dass du sie selbst erschaffen hast. Dass du sie in der Immerschmiede aus Schrott und Licht und reiner Willenskraft geformt hast. Ich werde dafür sorgen, dass sie wieder zu dir zurückkommt. Als du sie mir gabst, schwor ich mir, dass ich deinem Beispiel folgen werde. Und ich übe mich immer noch daran.” – Der 14. Heilige
Wer ist der 14. Heilige eigentlich?
Wen der 14. Heilige hier anspricht, darüber kann nur spekuliert werden. Allerdings stellt sich erst die Frage: Wer ist der 14. Heilige eigentlich?
Der 14. Heilige war ein Exo-Titan, der dafür bekannt war, dass er mutig gegen die Gefallenen vorging und Solkis, den Kell vom Haus der Teufel, besiegte. Es soll nie einen anderen Hüter gegeben haben, der so beliebt bei den Leuten war.
Er war ein großer Unterstützer von Osiris und sorgte mit dafür, dass Osiris einst der Commander der Vorhut wurde. Nachdem Osiris ins Exil geschickt wurde, machte sich der 14. Heilige auf, um Osiris auf dem Merkur zu finden.
Seit dieser Mission zum Merkur hat man aber nichts mehr vom 14. Heiligen gehört oder gesehen. Doch wie nun aus der Item-Beschreibung vom Perfekten Paradoxon hervorgeht, konnte er seine Mission nicht erfüllen und wurde von den Vex besiegt.
Vor Kurzum gab es eine interessante Entdeckung, die im reddit-Forum große Beachtung fand. Im Merkur-Abenteuer “The Up and up” reist Ihr im Immerforst in die düstere Zukunft. Dort wurde eine Wand mit einem kleinen Loch entdeckt. Schaut man durch dieses Loch hindurch und zielt mit einer Sniper, um heranzuzoomen, sieht man in einem Raum einen leblosen Körper schweben: Es wird nun vermutet, dass dies der 14. Heilige sein könnte. Dass er im Immerforst nach Osiris suchte und dort sein Ende fand. Auf jeden Fall ist es sehr kurios, dass dort ein Körper schwebt.
Was bleibt nun unterm Strich? Wir wissen, dass es eine elfte Prophezeiung gibt, die mit dem perfekten Paradoxon zu tun hat. Wir wissen, dass es eine noch geheime Schrotflinte namens “Perfektes Paradoxon” gibt. Und wir wissen, dass das Perfekte Paradoxon in Verbindung zum 14. Heiligen steht, der vermutlich gerade ein wenig im Immerforst umherschwebt.
Daher könnte es gut sein, dass uns die Prophezeiungs-Quest in den Immerforst führt, wo wir dann Zugang zu dem Raum mit dem Körper erhalten und so an das Perfekte Paradoxon gelangen. Das wäre mal wieder eine schöne Waffen-Quest, von denen es in Destiny 2 so wenige gibt.
Darüber kann jedoch nur spekuliert werden.
Was meint Ihr? Erwartet uns hier eine noch geheime Quest, die uns zu der Waffe führt?
Bislang gibt es das Action-MMO Lost Ark (PC) nur als Beta in Südkorea. Doch einige der zahlreichen Endgame-Inhalte sind bereits bekannt.
Lost Ark ist ein schönes und actionreiches MMO aus Südkorea, das seit 2014 für Aufsehen sorgt. Das Spiel soll ein dynamisches Action-RPG-Gameplay á la Diablo mit der Spielmechanik und der offenen Welt eines MMOs verbinden. Doch kann das Action-MMO im Endgame überzeugen?
Mittlerweile gab es mehrere Beta-Phasen in Südkorea, in denen das Endgame erkundet wurde.
Dungeons, endlose Türme und Monster-Hunter-Bosse!
Der Spieler und Autor Steparu hat auf der gleichnamigen Seite seine Erlebnisse aus dem Endgame-Content der Beta veröffentlicht. Es gibt laut ihm massenweise Content fürs Endgame, darunter endlose Türme voller Beute und Monster, verborgene Dungeons, Instanzen, in denen euer Loot hochlevelt, und sogar einen „Monster-Hunter-Modus“.
Darin bekommt ihr epische und teilweise legendäre Items, die eure Kampfkraft ordentlich boosten. Ebenfalls toll: Ihr könnt euren Loot mit anderen Spielern handeln und jeder Spieler hat seine eigene Beute-Truhe. Ihr müsst euch also nicht um den Loot streiten. Die einzelnen Endgame-Inhalte stellen wir euch nun vor.
Feld- und Welt-Bosse – Lange Wartezeit, geiler Loot!
In der offenen Welt von Lost Ark trefft ihr immer wieder auf besonders dicke Monster. Das sind Welt- oder Feld-Bosse.
Ein Weltboss ist ein furchterregendes Biest, das nur selten erscheint. Ihr müsst 4 oder mehr Stunden auf solch ein Monster warten.
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Man kann diese Bosse nur mit großen Gruppen schlagen, da sie extrem stark zuhauen und Spieler reihenweise umnieten. Dafür droppen sie Tokens, die ihr gegen legendäre Items eurer Wahl tauscht.
Ein Feld-Boss hingegen ist weniger stark, spawnt öfter und droppt „nur“ epischen Kram.
Guardian-Raid – Der Monster-Hunter-Modus!
Einer der vielversprechendsten Endgame-Spielmodi ist der Guardian Raid. Darin geht es darum, ein besonders starkes Monster in einer Instanz zu jagen und zu erlegen. Wie in Monster Hunter müsst ihr hier das Vieh erstmal finden und euch dazu aufteilen.
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Wenn das Monster aufgestöbert wurde, müsst ihr gut aufpassen. Denn ihr könnt keine Tränke nutzen und euch nur zwischen den Kampf-Phasen am Lagerfeuer heilen. Noch fieser: Ihr habt, je nach Schwierigkeitsgrad, nur eine limitierte Zahl an Leben.
Wenn alle Leben aufgebraucht sind, ist der Raid gescheitert, selbst wenn noch Leute aus der Gruppe leben. Im härtesten Schwierigkeitsgrad gibt’s nur drei Extraleben. Wer da einen Fehler zu viel macht, kann den Raid kippen!
Hidden Dungeon Scrolls – Bonus Dungeons mit Super-Loot
Wer lieber einfach nur eine Runde gemütlich Loot einstecken will, sollte sich an den Hidden Dungeons versuchen. Diese Instanzen sind recht einfach, bieten aber guten Loot. Die Dungeons sind eine Art Bonus-Instanz.
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Ihr dürft diese Dungeons nur betreten, wenn ihr spezielle Hidden Dungeon Scrolls habt. Die wiederum gibt’s als Beute in anderen Herausforderungen, wie dem Guardian Raid oder den Cube Dungeons.
Cinematic-Endgame-Dungeons – Abwechslung vom Grind
Die Cinematic-Dungeons bringen laut Steparu im Endgame zwar nicht den besten Loot, aber sie sehen super aus. Damit könnt ihr euch eine kleine Auszeit vom harten Grind gönnen und die packend inszenierten Instanzen genießen.
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So werdet ihr im Grab von König Luteran von einem gewaltigen Monster verfolgt. Dabei erklimmt ihr Ebene um Ebene eines Bauwerks und das Biest fällt euch immer wieder an.
Der endlose Tower of Infinity
Der Tower of Infinity ist eine weitere nützliche Endgame-Beschäftigung in Lost Ark. Dieser Turm macht seinem Namen alle Ehre und hat scheinbar endlose Herausforderungen für euch parat. Auf jeder Ebene müsst ihr Monster erschlagen und spezielle Aufgaben erfüllen.
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Je höher ihr den Turm erklimmt, desto bessere Beute gibt es. Auf den oberen Ebenen winken gar mächtige legendäre Items!
Cube Dungeons – Alles oder nichts!
Cube Dungeons sind besonders verlockend, haben aber das Zeug dazu, Spieler vor Frust in den Wahnsinn zu treiben. Ihr habt nämlich eine kleine Instanz vor euch, die ihr mit 4 Spielern angeht. Ihr erhaltet eine kleine Lootbox, die anfangs nichts Besonderes enthält.
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Doch mit jedem freigeräumten Raum und jedem erschlagenen Boss im Dungeon bekommt die Box Erfahrungspunkte und levelt so bis zu 5-mal auf. Das erhöht den Loot und am Ende könnt ihr womöglich legendäre Items oder die besten Scrolls für Hidden Dungeons aus der Box ziehen. Klingt eigentlich ziemlich geil, aber bedenkt, dass ihr ALLES verliert, wenn ihr im Dungeon draufgeht.
Ebenfalls fies: Jeder Raum gibt euch einen zufällig ermittelten Buff oder Debuff. So kann es sein, dass ihr schneller seid oder beständig Leben verliert.
Die PvP-Arena bringt ebenfalls dicke Beute
Wer weniger Bock auf braves PvE hat und lieber andere Spieler verkloppt, kann in der PvP-Arena ebenfalls dick absahnen. Denn wer hart das PvP grindet, kann sich auf höheren Stufen (in der Beta war es Stufe 20) ebenfalls extrem starke legendäre Items freispielen.
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Es gibt also für jeden Spielertyp etwas im Endgame von Lost Ark zu tun. Wann und ob das Spiel in Europa und den USA erscheint, ist leider immer noch nicht bekannt.
Battlestate Games kündigten die Open-Beta des Online-Shooters Escape from Tarkov für Anfang 2018 an. Zuvor sollen aber noch mehrere sogenannte “Load-Tests” durchgeführt werden.
Die Open-Beta ermöglicht es den Testern, eine weit fortgeschrittene Version des Actionspiels zu erleben. Die Testversion enthält neue Spielmechaniken und überarbeitet die Features, die bisher schon in der Closed-Beta enthalten sind. Zudem sind Optimierungen der Grafik und Netzwerk-Komponenten und weitere Spielinhalte geplant.
Ein genaues Startdatum der Open-Beta geben die Entwickler noch bekannt, bislang heißt es “Anfang 2018”.
Sieben Tage Probe spielen im Neujahrs-Event
Ab dem 28. Dezember starten verteilt über mehrere Wochen sogenannte “Load Tests”. Mit diesen sollen die Server auf eine große Anzahl von Spielern zur Open-Beta vorbereitet werden. Im Zuge eines Neujahrs-Events erhalten daher weitere Spieler Zugang zum Shooter. Dann ist es möglich, sieben Tage lang zu spielen.
Die Tester werden zufällig unter all denjenigen ausgewählt, die sich auf der offiziellen Website registriert haben. Je früher die Anmeldung erfolgte, desto höher sind die Chancen, Zugang zum Test zu erhalten.
In der Woche, nachdem das Neujahrs-Event gestartet ist, bekommt ihr einen Rabatt von 25% auf alle Transaktionen wie den Kauf des Spiels oder von Pack-Upgrades sowie von Geschenken. Wer sich das Spiel im Event-Zeitraum kauft oder es schon besitzt, der darf sich darüber hinaus über zusätzliche Ausrüstung für seine Spielfigur freuen, die man innerhalb von sechs Monaten unabhängig von Server-Wipes nutzen kann. Wer schon vor dem Start der Closed-Beta am 28. Juli 2017 dabei war, erhält zwei zusätzliche, siebentägige Zugänge, die an Freunde verteilt werden dürfen.
Und habt ihr euch Escape from Tarkov vor der Alpha, als vor dem 5. August 2016, vorbestellt, dann bekommt ihr einen Promo-Code für die Standard Edition des Spiels sowie ebenfalls zwei siebentägige Zugänge.
Neues Update kommt noch dieses Jahr
Das Entwicklerteam sprach außerdem über das kommende Update. Dieses erscheint noch vor Ende des Jahres und bringt neue Waffen und Items, ein neues Spawn-System, dynamische Größenänderung der Waffen, Helm-Customization, verbesserte Slots für Kopfbedeckungen, ein überarbeitetes Waffen-Mastering-System, Dog Tags und die vollständige Map “Shorline” mit sich.
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Die exklusive PS4-Beta von Monster Hunter World startet am morgigen Samstag. Der Preload (Vorab-Download) steht Euch jetzt schon zur Verfügung, so dass Ihr direkt zum Beginn der Beta zocken könnt!
Der Beta-Client für Monster Hunter World steht Euch jetzt im PlayStation-Store zur Verfügung. Um an der Beta teilnehmen zu können, müsst Ihr PlayStation-Plus besitzen.
Da es sich heute nur um einen Pre-Download handelt, könnt Ihr Monster Hunter World NICHT heute schon spielen – Die Beta startet erst am Samstag, den 9.12.
Die Beta ist kostenlos und die Download-Größe beträgt 5,47 GB
Eine Zusammenfassung der wichtigsten Infos:
Bei der Beta handelt es sich um eine frühzeitigen Build: Die gezeigten Inhalte können später von der Vollversion abweichen.
Die exklusive PS4-Beta wird kostenlos sein.
Eine Internetverbindung ist für Single- und Multiplayer-Modus zwingend nötig.
Der Download wird 5,47 GB schwer.
Beta-Start: Morgen, am 9. Dezember, um 18:00 Uhr.
Beta-Ende: Dienstag, den 12. Dezember, um 18:00 Uhr.
Die Prometheus-Linse in Destiny 2 dominiert zurzeit das PvP nach Belieben. Bungie reagiert, aber das dauert noch.
Seit dem Launch von Fluch des Osiris sorgt sie für großes Aufsehen im Schmelztiegel: Die Prometheus-Linse.
Es handelt sich um ein exotisches Spurgewehr, das einen tödlichen Laserstrahl verschießt. Dieser eliminiert zurzeit gegnerische Hüter im PvP innerhalb von Sekundenbruchteilen. Wer einmal in den Laser gerät, ist chancenlos. Die Prometheus-Linse ist overpowered und stellt das PvP-Meta gehörig auf den Kopf. Wir haben uns bereits damit beschäftigt.
Diese übermächtige Waffe ruft nun Jon Weisnewski höchstpersönlich auf den Plan.
Prometheus-Linse wird frühestens nächste Woche gefixt
Weisnewski ist Senior-Game-Designer bei Bungie und für die Waffen verantwortlich. Er wendet sich direkt an die Hüterschaft und schreibt, dass man bei Bungie über die Prometheus-Linse Bescheid wisse. Sie verhalte sich zurzeit nicht so, wie man es beabsichtigte.
Schon vor wenigen Tagen twitterte Community-Manager DeeJ, dass bei diesem Exotic ein Bug vorliege, sodass es im PvP zu stark sei.
Allerdings ist es lediglich das Ziel, die Prometheus-Linse mit 1.1.1 zu fixen. Dies ist der früheste Termin.
Weisnewski bittet darum, dass Ihr bis dahin nicht zu hart mit den Spielern umgeht, die selbt noch keine Prometheus-Linse besitzen. Aber er weiß, dass wohl niemand auf diese Bitte hören wird.
Was ist mit den Trials of the Nine?
Viele Spieler gingen davon aus, dass die Prometheus-Linse so “broken” sei, dass deswegen die Prüfungen der Neun dieses Wochenende ausfallen werden.
Dem ist aber nicht der Fall. Das PvP-Event findet wie gewohnt statt. Los geht’s um 18 Uhr, wir werden darüber berichten.
Ansonsten spricht Weisnewski noch allgemein über die Sandbox in Destiny 2 und über Waffen-Balance-Anpassungen. Vor jeder Änderung lese man zuerst das rohe Spieler-Feedback, analysiere die Spieler-Daten, bringe eigene Erfahrungen mit ein und führe anschließend Tests durch.
Bezüglich DPS-Output haben die Daten der ersten Monate gezeigt, dass die verschiedenen Waffen ziemlich solide ausbalanciert sind. Man habe das Spieler-Feedback verstanden, dass die zurzeit stärksten Waffen etwas besser in die Balance gebracht werden müssen, aber ohne sie zu schwach zu machen oder ihre Identität zu verändern. Dem stimme man zu.
Mit dem Update 1.1.0 diese Woche sei man kalkuliert und behutsam an die Waffen herangetreten. Der Hauptfokus lag auf Bug-Fixes, kleineren Anpassungen und wenigen speziellen Änderungen. In Zukunft wird Bungie weiter an den Waffen basteln.