Dieser Film gilt bei vielen Fans als der beste aller Zeiten, ist nur noch dieses Wochenende über Prime verfügbar

3,1 Millionen Fans können sich nicht irren. „Die Verurteilten“ ist der am höchsten bewertete Film auf IMDb aller Zeiten. Wer den mittlerweile 31 Jahre alten Klassiker erstmals oder zum wiederholten Mal genießen möchte, kann das noch ein paar wenige Stunden via Amazon Prime tun.

Worum geht’s in „Die Verurteilten“? Der Klassiker von Regisseur Frank Darabont aus dem Jahr 1994 basiert auf der Novelle „Rita Hayworth and Shawshank Redemption“ von Stephen King. Anders als bei vielen anderen King-Werken handelt es sich hier aber nicht um Horror, sondern um ein spannend erzähltes Drama.

Im Mittelpunkt steht Bank-Manager Andy Dufresne, der für den Mord an seiner Frau angeklagt und zu lebenslanger Haft verurteilt wird. In 142 Minuten verfolgen wir, wie sich Andy mit dem harten Knast-Alltag arrangiert, neue Freunde findet und letztlich auf clevere Art sein Schicksal in die Hand nimmt (und nebenbei dem fiesen Direktor Norton sowie dem sadistischen Wärter Hadley eins auswischt).

Auf IMDb werden nicht nur die besten Filme gewählt, sondern auch die größten Gurken:

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Die 5 schlechtesten Videospiel-Filme aller Zeiten laut IMDb

Kann man immer wieder schauen

Was zeichnet „Die Verurteilten“ aus? Vor allem der tolle Cast. Tim Robbins glänzt als Andy Dufresne, Morgan Freeman als sein Kumpel „Red“. Clancy Brown gibt einen wunderbar fiesen Hadley. Alte Hasen wie Bob Gunton, William Sadler, James Whitmore und Jeffrey DeMunn ergänzen die Riege.

Fun-Fact: Mit Tom Hanks, Kevin Costner und Tom Cruise standen einige weitere Stars im Gespräch für die Rolle von Andy Dufresne.

„Die Verurteilten“ glänzt aber auch mit der Geschichte über eine tiefe Freundschaft zwischen 2 Männern, und aufgrund der Erzählweise, dank der die 142 Minuten wie im Flug vergehen. Die Wendung am Ende ist zudem clever konstruiert und belohnt sowohl Andy als auch den Zuschauer mit einem herzerwärmenden Happy End.

Leider gab’s trotz 7 Oscar-Nominierungen am Ende keine goldene Statue. Der Hauptgrund: Forrest Gump dominierte in 4 der 7 Kategorien.

Auf der Film-Webseite imdb.com steht „Die Verurteilten“ jedoch schon seit gefühlt immer auf Platz 1 der Top-250-Liste, dank mehr als 3,1 Millionen Bewertungen, die auf eine 9,3 von 10 kommen. Falls ihr den Klassiker erstmals oder mal wieder sehen möchtet, solltet ihr euch ranhalten. Auf Amazon Prime ist „Die Verurteilten“ nämlich nur noch dieses Wochenende (8./9. November 2025) verfügbar.

Morgan Freeman zeigt übrigens am praktischen Beispiel, dass es niemals zu spät ist, mit der Schauspiel-Karriere durchzustarten. Heute gehört Freeman zu den besten Mimen seiner Zeit, auch dank „Die Verurteilten“. Im folgenden Artikel haben wir euch 10 bekannte Schauspieler gelistet, die erst mit 30+ international groß rauskamen: 10 Schauspieler, die einen späten Durchbruch hatten

Jeder feiert gerade KPop Demon Hunters, dabei gab’s vor 5 Jahren schon eine andere fiktive Band, die sogar noch besser war

Songs wie Golden oder Soda Pop aus dem Film KPop Demon Hunters laufen gerade im Radio und auf Streaming-Diensten rauf und runter. Auch MeinMMO-Redakteurin Jasmin ist großer Fan der Musik aus dem Film – doch eine andere, fiktive K-Pop-Band wird sie wohl nie vergessen.

Das HUNTR/X-Trio aus KPop Demon Hunters hat einen Rekord nach dem nächsten gebrochen. Der Film läuft auch noch mehrere Wochen nach dem Start in den Top 10 der meist geschauten Filme auf Netflix, was unter anderem an der Musik liegt.

Die Songs aus dem Film haben alle großes Ohrwurm-Potenzial. Vor allem Golden war lange Zeit aus den Charts nicht mehr wegzudenken. Darin schließt Protagonistin Rumi mit ihrem geheimen Doppelleben ab und beginnt endlich, das Leben zu genießen und zu strahlen.

Auch die anderen Songs wie How It’s Done und Free sind einfach schön zum Mitsingen. Mein persönlicher Liebling ist dabei Takedown, da der Song etwas fetziger ist als der Rest und mehr Rap-Parts hat.

Doch genau solche Songs gab es schon vor einigen Jahren von einer Girl Group aus Korea, die ebenfalls nicht real ist, sondern nur von echten Sängerinnen ihre Stimme geliehen bekommen. Und wenn ich die beiden Bands vergleiche, muss ich sagen: Die Mädels von damals haben es mir mehr angetan.

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

Ich hasse League of Legends, aber die Girl Group K/DA hat es mir angetan

Im Jahr 2018 wurde die Girl Group K/DA „gegründet“. Dabei handelt es sich um mehrere Sängerinnen, die eigentlich Champions aus League of Legends sind und als Werbung für Skins gedacht waren. Mit dem Spiel selbst kann ich nicht viel anfangen – in meiner ersten Runde wurde mir gesagt, ich soll mich löschen gehen, und dem Wunsch kam ich direkt nach.

Dabei leihen die folgenden Sängerinnen ihre Stimme einem Charakter:

  • Ahri wird von Miyeon besungen, die Teil der K-Pop-Band I-dle ist
  • Band-Kollegin Soyeon leiht Akali ihre Stimme
  • Madison Beer ist eine erfolgreiche Solokünstlerin und für den Gesang von Evelynn verantwortlich
  • Wer Kai’Sa gerne hört, mag die Stimme von Jaira Burns
  • Später kam noch die chinesische Sängerin Lexie Liu als Seraphine im Lied More vor, das auf Anhieb 2,2 Millionen Hörer erreichte

Ihr Debüt feierte die Band mit dem Song Pop/Stars und schon zu diesem Zeitpunkt war es um mich geschehen. Alleine das Musikvideo habe ich mir vermutlich im dreistelligen Bereich angeschaut, weil ich die Passage so cool fand, in der Akali im Neonlicht rappt.

Die besagte Szene findet ihr im folgenden YouTube-Video ab 1:22:

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Auf den ersten Blick haben die beiden Bands viele Gemeinsamkeiten: Sie sind nicht real, werden von koreanischen Idols gesungen und haben großen Erfolg mit ihren Songs. K/DA schaffte es nämlich als erste fiktive K-Pop-Girl-Group, Platin mit einem Song zu erreichen.

Sogar die Farbgebung der Mädels ähnelt sich total, zumindest, wenn man die KPop Demon Hunters mit dem Song Pop/Stars vergleicht. Hier finden sich viele Gold- und Lilatöne. Aber es gibt auch Unterschiede, durch die ich K/DA persönlich noch vor HUNTR/X setzen würde.

Generell sind die Songs von K/DA düsterer und erwachsener als die aus dem Film KPop Demon Hunters. Das liegt unter anderem an der arroganten Attitüde der Girl Group, die sich selbst als die Baddies sieht:

  • In Pop/Stars singen die Mädels, dass sie immer nur gewinnen und keiner sie schlagen kann
  • In The Baddest geben sie offen zu, dass sie Herzen und Regeln brechen
  • Der Song Villain verrät schon im Namen, dass es um Bösewichte geht

Die aggressiven Songs von K/DA sprechen mich einfach mehr an als der poppige Sound von Golden. Die Varianz an Musik-Genres ist bei HUNTR/X höher, aber K/DA gibt mir einfach mehr von dem, was ich sowieso höre.

Auch das Aussehen der Champions zeigt schon, wie viel Mordlust sie haben. Dass die HUNTR/X Dämonen schnetzeln können, beweisen sie in KPop Demon Hunters – aber den Mädels von K/DA sehe ich einfach schneller an, dass fiese Gegner für sie kein Problem sind. Ein Grund dafür ist der Verzicht auf zu große Kulleraugen.

Versteht mich mit diesem Artikel nicht falsch: Ich liebe beide Bands, aber K/DA hat einfach die Nase vorn für mich. Ich besitze zu beiden Bands Merchandise und wer weiß, vielleicht ziehe ich fürs nächste Meeting mein Shirt zu KPop Demon Hunters mit der Jogginghose zu K/DA an – Home-Office sei Dank!

Welche Band findet ihr besser und habt ihr einen Lieblingssong beider Bands? Schreibt es gerne in die Kommentare! 

Auch die Mädels von HUNTR/X haben etwas auf dem Kasten, schließlich haben sie eine Übernahme der Dämonen verhindert. Dabei stellt sich die Frage, welche der Girls den größten Beitrag dazu geleistet hat. In einem gesonderten Artikel ordnen wir die K-Pop-Band nach ihrer Stärke: KPop Demon Hunters: Welches Mitglied der HUNTR/X ist am stärksten?

6 Videospiele, von denen ihr überrascht sein werdet, dass sie auf Büchern basieren

Einige Videospiele haben ihren Ursprung in Büchern oder sind von ihnen inspiriert. MeinMMO stellt euch ein paar Titel vor.

Ideen für Videospiele können von den unterschiedlichsten Quellen inspiriert werden oder andere Medien als Vorlage nutzen. Manifestierte Beispiele sind dabei natürlich Spiele wie die The-Witcher-Reihe oder die Dune-Titel.

MeinMMO stellt euch 6 Videospiele und/oder -reihen vor, deren Ursprung in Büchern liegt oder die von ihnen stark inspiriert wurden. Wir konzentrieren uns dabei aber auf Spiele, die nicht so offensichtlich sind.

Die „Tom Clancy’s“-Spiele

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Official Cinematic Trailer – Tom Clancy’s The Division

Tom Clancy war ein US-amerikanischer Autor, der zu seinen Lebzeiten Thriller geschrieben hat. In seinen Büchern beschäftigte er sich mit Themen rund um Militär, Geheimdienste und Geopolitik.

Das „Tom Clancy’s“-Spiel Rainbow Six von 1998 basiert auf dem Roman Rainbow Six aus dem gleichen Jahr. Bei Splinter Cell aus dem Jahr 2002 und Ghost Recon von 2001 waren keine Buchvorlagen vorhanden, die Geschichten spielen allerdings in der Welt von Tom Clancy.

Tom Clancy war Mitgründer von Red Storm Entertainment, dem Spielstudio, das Rainbow Six und Ghost Recon entwickelte. Während der Entwicklung dieser Spiele stand Tom Clancy mit inhaltlicher Beratung zur Seite.

Sein Einfluss auf die Spiele nahm mit der Zeit immer mehr ab. Tom Clancy’s Splinter Cell spielte nur noch in der Welt des Autors, verfolgte aber keine Handlung einer Buchvorlage mehr.

Nach seinem Tod im Jahre 2013 nutzt Ubisoft den Namen Tom Clancy nur noch für ihre Titel. Die Marke Tom Clancy steht für die realistische Abbildung vom Militär.

Seine Action-Charaktere Jack Ryan und John Clark wurden auch in Filmen und Serien adaptiert, verkörpert unter anderem von den Schauspielern John Krasinski und Willem Dafoe.

Die S.T.A.L.K.E.R.-Reihe

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Offizieller Launch-Trailer von S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Die Spiele der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe nehmen ihre Inspirationen aus vielen verschiedenen Quellen, die größte allerdings eindeutig aus dem Roman Picknick am Wegesrand. Der Science-Fiction-Roman wurde 1972 von den sowjetischen Autoren Arkadi & Boris Strugatzki geschrieben.

In dem Buch geht es um das Erscheinen einer außerirdischen Intelligenz auf der Erde, die an einigen Orten fremdartige Zonen voller Anomalien erschafft und dann wieder verschwindet. Es gab keinen Kontakt zwischen Außerirdischen und Menschen.

Die Menschen erforschen diese Zonen und profitieren von den in ihnen vorhandenen mysteriösen Artefakten. Sogenannte „Stalker“ sind Menschen, die illegal in die Zonen eindringen und Objekte mitnehmen. Der Roman inspirierte auch einen Film: Stalker, aus dem Jahr 1979.

Aus dem Roman und dem Film entstand 2007 das erste Spiel S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Der Ego-Shooter übernahm die Atmosphäre, änderte dabei allerdings das Setting. Die mysteriöse Zone entstand nicht durch den Besuch einer außerirdischen Intelligenz, sondern durch die Tschernobyl-Katastrophe. Der Fokus des Spiels liegt auf Survival, Militär und den Mutanten.

Die Reihe wurde von 2008 bis 2024 um die Spiele S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat und S.T.A.L.K.E.R.: 2: Heart of Chornobyl ergänzt. Ab 2007 erschien die S.T.A.L.K.E.R.-Buchreihe, die nach dem Erfolg der Spiele die Welt erweiterte.

YouTuber spielt 1.000 Stunden einen Loot-Shooter auf Steam, erklärt, warum das Spiel auch nach 12 Jahren so gut ist

Manche Spiele können einen ewig beschäftigen. So auch Warframe. Ein YouTuber hat den Loot-Shooter auf Steam 1.000 Stunden lang gespielt. In einem ausführlichen Video erklärt er, was das Spiel auch heute noch so großartig macht.

Wer ist dieser YouTuber? Der YouTuber „Vurv“ verbringt Monate seiner Zeit damit, „unnötig komplizierte Videos“ zu machen, wie er selbst auf seinem YouTube-Kanal meint. Das sind oft längere Reviews, für die er ein Spiel besonders lange oder auf eine ungewöhnliche Art und Weise gespielt hat.

Seine letzten beiden Videos waren zu Warframe und Genshin Impact – beide Spiele hat er schon 1.000 Stunden lang gespielt. Insbesondere Warframe hat es ihm besonders angetan: Für ihn ist es sogar „das beste Spiel, das je gemacht wurde“, wie er im YouTube-Video erklärt.

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Neues Update von Warframe bringt rockiges Setting in Höllvania und eine ansteckende Boyband

Was für ein Spiel ist Warframe überhaupt? Dabei handelt es sich um einen MMO-Shooter mit Free2Play-Modell, der am 25. März 2013 erschienen ist. Später folgten Versionen für PS4 und Xbox One sowie PS5 und Xbox Series. Aber auch auf der Nintendo Switch und iOS ist Warframe inzwischen spielbar.

Ihr seid ein Tenno: Ein antiker Krieger, der aus Jahrhunderten des Tiefschlafs erwacht ist. Zum Kämpfen verwendet ihr einen sogenannten Warframe, also eine Art Kampfroboter. Mit diesem schließt ihr über ein Planetensystem verteilte Missionen ab, in denen ihr gegen unterschiedliche Fraktionen kämpft und dabei neue Waffen, Mods und mehr sammelt.

Unvergleichliches Movement und Vielfalt – alles kostenlos

Was macht Warframe auch nach 12 Jahren so gut? Die größte Stärke von Warframe ist das Movement. „Ich spaße nicht, wenn ich sage, dass das Movement in diesem Spiel das Beste ist, was du je in einem Spiel erleben wirst“, meint der YouTuber.

Wer das Spiel auch nur ein einziges Mal gespielt hat oder Gameplay dazu gesehen hat, der weiß sofort, was damit gemeint ist: Die Warframes sind hyper-agil unterwegs: Ihr macht Doppelsprünge ohne Ende, hechtet durch die Luft und rutscht den Boden entlang. Allein, sich von A nach B zu bewegen, sieht schon richtig stylisch aus und macht Spaß.

Ein weiterer Pluspunkt sind die schier unendlichen Build-Möglichkeiten. Dafür sorgen eine Vielzahl an Mods für eure Waffen und Warframes sowie verschiedene Elementareffekte, die sich miteinander kombinieren lassen – was teils für bombastische Ergebnisse sorgt, wie der YouTuber zeigt.

Vurvs Video seht ihr übrigens auch hier:

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Der YouTuber lobt außerdem das sehr faire Free2Play-Modell des Spiels. Neue Warframes und Skins (auch für Waffen) lassen sich erspielen. Ihr müsst also kein Echtgeld in die Hand nehmen, um schick auszusehen – und das ist ein wichtiger Aspekt des Spiels, zumindest für einen großen Teil der Community.

„Das Spiel hat unironisch zu viel coolen Scheiß, als dass ich alles abdecken könnte“, meint der YouTuber – und das, obwohl seine Review 40 Minuten lang ist. „Du kannst versuchen, Warframe langweilig aussehen zu lassen, und selbst dann schaffst du es vielleicht nicht.“

Aktuell arbeitet Warframe-Entwickler Digital Extremes auch an Soulframe. Das Spiel setzt auf ein Fantasy-Setting und befindet sich derzeit noch in der Pre-Alpha. Einige Auserwählte dürfen es aber schon spielen, im Oktober gab es sogar ein großes Update für die aktuelle Version: Das neue Fantasy-RPG der Macher von Warframe sieht dank neuem Update „viel schöner aus als die meisten AAA-Spiele“

Das Ende eines Charakters in Stranger Things hätte noch fieser werden sollen, doch glücklicherweise entschied man sich dagegen

Bald ist es so weit und die 5. Staffel von Stranger Things startet auf Netflix. Trotz der vielen schönen Momente gab es auch einige tragische Tode in der Serie. Einer der traurigsten hätte sogar noch fieser werden sollen, aber man entschied sich dagegen. Zur großen Freude von MeinMMO-Redakteur Niko.

Um welchen Charakter geht es? Vor 8 Jahren erschien die 2. Staffel von Stranger Things (ja, sie ist wirklich so lange her) und dort wurde die Figur Bob Newby eingeführt, gespielt von Sean Astin, den die meisten wohl als Samweis Gamdschie aus den Herr-der-Ringe-Filmen kennen.

Der damals neue Freund von Joyce mauserte sich nicht nur zu einem sympathischen Fan-Liebling, er wurde auch zum Unterstützer der Kinder, sogar zu einem echten Helden. Doch sein Schicksal sah ursprünglich ganz anders aus und hätte auch die Figur von Will verändert. Das sogar zum Schlechten.

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Stranger Things – Trailer zur 1. Staffel der Netflix-Serie (Deutsch)

Man sollte Will nicht nur leiden lassen

Will hätte schon früh zum Spielball für schreckliche Ereignisse werden sollen. In einem Interview mit Collider aus 2017 verrieten die beiden Produzenten Dan Cohen und Shawn Levy, dass Bob früher in der Staffel, während einer Autofahrt, durch die Hände von Will, kontrolliert vom Mind-Flayer, hätte sterben sollen. Das wäre viel früher passiert als sein heldenhafter Tod.

Das hätte Will als Figur ziemlich geschadet. Zum einen wäre es ein Schock-Moment, nur für den Schock gewesen. Zwar nutzte die Serie schon immer Horror-Elemente, vor allem in der ersten Staffel, doch sie hatte auch immer Herz und Respekt vor den Figuren. Hätte man Will, auch wenn es von außen kontrolliert gewesen ist, Bob so früh töten lassen, wäre für den restlichen Verlauf der Serie eine andere Perspektive erschaffen worden. Wie soll man nach einer solchen Tat noch glaubwürdig zeigen, dass Will gegen seine Kontrolle ankämpft?

Will leidet ohnehin schon die gesamte Serie lang, warum sollte man ihn dann noch seine Vaterfigur töten lassen? Das ist auch das richtige Stichwort, denn innerhalb der Autofahrt gibt es einen schönen Moment zwischen Will und Bob. Er erklärte dem Jungen, dass man sich seinen Ängsten stellen muss. Hätte Will ihn getötet, wäre die Wirkung geschmälert gewesen.

Einen anderen Punkt sprachen die Produzenten auch selbst an: Bob hätte seinen Helden-Moment nicht bekommen. Er stirbt, nachdem er sich für die Kinder und Joyce geopfert hat. Dadurch wird sein Tod tragischer und Will leidet später auch darunter, auf einer emotionalen Ebene.

Dieser Heldentod funktioniert so gut, weil man über die Staffel sieht, wie Bob Einfluss auf das Leben von Will und Joyce genommen hat. Er war eine Vaterfigur, die trotz kurzer Screentime einen großen Einfluss auf Fans und die Figuren hatte. Und genau das sollten Erwachsene auch tun: Kinder beschützen, damit diese wachsen können.

Stranger Things hatte von Anfang an eine Spielberg-Atmosphäre. Klar, es wird gefährlich und schwierig, aber dennoch strömt dauerhaft ein familiäres und gemütliches Gefühl mit. Dazu passen der Heldentod und der väterliche Moment einfach viel mehr. Auch in der letzten Staffel ergeht es Will nicht optimal: Netflix zeigt die ersten 5 Minuten von Stranger Things Staffel 5, deutet an, dass ein Kind mächtiger ist, als man glaubt

Netflix zeigt die ersten 5 Minuten von Stranger Things Staffel 5, deutet an, dass ein Kind mächtiger ist, als man glaubt

Stranger Things startet bald mit Staffel 5 sein Finale. Dafür möchte man schon vorab eine gewisse Aufmerksamkeit für die Serie aufbauen, weshalb Netflix die ersten 5 Minuten der Staffel bereits zeigt. Darin sieht man einen wichtigen Charakter auf der anderen Seite.

Am 27. November startet endlich die 5. Staffel von Stranger Things auf Netflix. Damit soll die Serie, die 2016 gestartet ist, beendet werden. Um die Aufmerksamkeit auf das Finale gebührend zu maximieren, veröffentlicht Netflix nicht nur neue Trailer und Infos.

Auf YouTube veröffentlichte man jetzt die ersten 5 Minuten der Staffel und die zeigen ausgerechnet ein Ereignis vom Anfang der Serie: Will in der Schattenwelt. Doch wie der Clip zeigt, scheint es kein Zufall gewesen zu sein, dass er dort gelandet ist.

Den Trailer zu Staffel 5 seht ihr hier:

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Mit Stranger Things Staffel 5 geht die beliebte Hit-Serie von Netflix zu Ende

Ist Will in Staffel 1 nicht zufällig verschwunden?

Was zeigen die ersten 5 Minuten? Die Serie begann 2016 damit, dass Will auf dem Weg nach Hause plötzlich verschwindet, weil er von einem Demogorgon geschnappt und in die Schattenwelt verschleppt wurde. Die ersten 5 Minuten der neuen Staffel zeigen, wie es ihm dort erging.

Der Clip zeigt Will am Anfang, wie er versucht, in einer sporadisch aus Holz gebauten Hütte zu schlafen. Plötzlich taucht ein Demogorgon auf und Will flieht. Er klettert auf einen Baum, fällt aber herunter und wird ohnmächtig. Er wacht in einer Höhle voller Schattenwelt-Tentakel auf, doch der Demogorgon will Will nichts tun, er lässt ihn liegen. Dann taucht plötzlich Vecna auf.

Vecna schnappt sich Will und infiziert ihn mit der Schattenweltsubstanz. Dabei sagt er zu Will: Du und ich, wir beide werden zusammen so wundervolle Dinge tun, William. So wundervolle Dinge.

Die ersten 5 Minuten seht ihr hier:

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Was könnte das bedeuten? Wie man durch die vorherigen Staffeln bereits weiß, ist William mit der Schattenwelt verbunden. Vorher dachten die Helden, Will wäre vom Mind-Flayer besessen, aber wie sich später herausstellt, lag es an Vecna.

Der Clip zeigt, dass Vecna auch die Kreaturen der Schattenwelt kontrollieren kann. Dieser neue Clip und die Worte des Monsters deuten an, dass Will nicht einfach nur zufällig ausgewählt worden ist, sondern bewusst. Der Demogorgon in der ersten Staffel hat andere Menschen in der Stadt getötet, Will wurde aber verschleppt.

Auch im offiziellen Trailer zu Staffel 5 scheint Vecna weiterhin großes Interesse an Will zu haben, obwohl er sich einfach ein anderes Kind schnappen könnte. Im Trailer sagt er: William, du wirst mir helfen. Ein letztes Mal.

Es ist also durchaus denkbar, dass Will, wie auch Eleven, besondere Fähigkeiten hat, weshalb der Schurke ihn unbedingt nutzen möchte.

Wie geht es in Staffel 5 weiter? Vecna ist der letzte große Schurke der Serie, den die Helden besiegen müssen, um sich und ihre zerstörte Stadt zu retten. Man kann also davon ausgehen, dass auch Will einen großen Beitrag dazu leisten wird. Außerdem scheint die neue Staffel dann auch Geschehnisse aus der gesamten Serie neu zu kontextualisieren. Kaum jemand leidet in der Serie so sehr wie Will, doch es hätte noch schlimmer werden können: Das Ende eines Charakters in Stranger Things hätte noch fieser werden sollen, doch glücklicherweise entschied man sich dagegen

Ich war perfekt auf die neue Ranked-Season von Pokémon Legenden Z-A vorbereitet, doch die Mühe hat sich nicht gelohnt

In Pokémon Legenden Z-A ist die neue Ranglisten-Saison gestartet, und MeinMMO-Redakteur Niko hat sich perfekt dafür vorbereitet. Doch nach weniger als 15 Minuten war er ziemlich enttäuscht.

Was heißt perfekt vorbereitet? Überraschenderweise hatte ich ziemlich viel Spaß beim Ranglisten-Modus in Pokémon Legenden Z-A. Mit meinem Stalobor konnte ich da an nur einem Abend den Mega-Stein von Quajutsu ergattern. Für die 2. Season und den Mega-Stein von Fennexis wollte ich deshalb etwas anderes ausprobieren.

Statt auf eine Mega-Entwicklung zu setzen, baute mir meine Freundin netterweise ein perfektes Glaziola, die subjektiv beste Evoli-Entwicklung. Glaziola hat einen starken Spezial-Angriffswert und auch die Verteidigung und Spezial-Verteidigung sind solide, weshalb sie eine gute Eis-Pokémon-Wahl ist, vor allem, wenn man die vielen Drachen-Pokémon besiegen möchte.

Also baute sie mir ein perfektes Glaziola:

  • Herrscher-Glaziola könnt ihr in Wildsektor 20 finden.
  • Durch eine Minze ändert man das Wesen in Mäßig (im Gebäude-Hof, links neben Wildsektor 3 kaufbar).
  • Beim Corrosio-Klan setzt man die EVs zurück und verteilt sie dank Items neu.
  • Für ein Glaziola, das als spezieller Angreifer fungieren soll, müsst ihr ihm Folgendes geben:
    • 26 Karbon für die Initiative (256 EVs)
    • 26 Kalzium für den Spezial-Angriff (256 EVs)
    • Dank Zink noch 4 EVs in Spezial-Verteidigung
    • Die Items könnt ihr im Spiel finden, oder ihr kauft sie im Pokémon Center
  • Beim Super-Spezialtraining müsst ihr dann noch die IV-Werte maximieren. Die könnt ihr euch bei jedem Pokémon anschauen, wenn ihr bei Bericht auf die Werte geht. Dort steht dann, wie hoch die IVs bei den verschiedenen Werten sind.
  • Dafür braucht ihr Kronkorken. Mit einem Silberkronkorken erhöht ihr einen IV-Wert aufs Maximum (Maximiert), mit einem Goldkronkorken sogar alle.
  • Für das perfekte Glaziola möchte man natürlich alle erhöhen.

So kann das Ganze dann aussehen:

Glaziola Pokémon Legenden Z-A, Werte (1)

Dann fehlten noch die Attacken, da gibt es diverse Möglichkeiten. Für mein Glaziola sah das Attacken-Set wie folgt aus:

  • Gefriertrockner als Hauptattacke (AOE-Attacke, aber man muss näher dran und es ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon (Impergator, Garados))
  • Eissturm zum Finishen von Gegnern (trifft Gegner aus weiterer Entfernung)
  • Spukball (gut gegen Geister- und Psycho-Pokémon (Metagross, Guardavoir))
  • 4. Optionen: Gedankengut, Ruckzuckhieb, Eisstrahl, Brüller

So war das perfekte Glaziola fertig und ich war bereit, ohne Mega-Entwicklungen den neuen Stein freizuschalten und zusätzlich gegen die vielen Drachen-Pokémon wie Dragoran oder Knakrack zu kämpfen. Doch schon nach 15 Minuten war das Ziel erreicht, für das man sich eigentlich keine Mühe geben muss.

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Pokémon-Legenden: Z-A zeigt im neuen Trailer die Inhalte des DLCs Mega-Dimensionen

Nach 3 Matches gab es schon Mega-Fennexis

Wie verliefen die Matches? Obwohl das Glaziola ziemlich stark war, gab es mehr Probleme als mit Stalobor, vor allem, weil viele Spieler ein Glurak mitnehmen. Ihr solltet also ein Pokémon mit Gesteins-Attacken dabeihaben. Vergesst außerdem nicht, eure Attacken mit der Plus-Taste zu verstärken.

Nach nur 3 Matches habe ich dann Rang S erreicht und hatte den Mega-Stein von Fennexis freigeschaltet.

Ganz ehrlich: Das war enttäuschend. Klar, für Spieler, die einfach nur den Stein haben wollen, ist es vorteilhaft, aber es ermutigt Trainer auch nicht, mit verschiedenen Kombinationen oder Pokémon zu experimentieren. Man kann auch einfach afk ein paar Attacken mit irgendeinem Pokémon spammen, und da man ohnehin meistens mit einem Plus rausgeht, auch wenn man verliert, ist der Ranglisten-Modus ziemlich irrelevant. Die verschiedenen Ränge zeigen nicht unbedingt, wer am besten gespielt hat, sondern nur am meisten.

Auf den höheren Rängen gibt es zwar auch Belohnungen, etwa Kronkorken, doch warum sollte man die nutzen, um gute Pokémon zu bauen, wenn es für das Erreichen der Ränge egal ist.

Und auf der anderen Seite: Man zwingt Spieler, die alle Steine haben wollen, dazu, ein Abo abzuschließen, damit man online nach 3 Matches alles hat? Wenn man schon ein Abo braucht, können die Entwickler auch Anreize schaffen, sich länger mit dem Modus zu beschäftigen.

Aber trotzdem macht der Modus immer noch Spaß, weil mein Glaziola mir gezeigt hat, dass man nicht unbedingt eine Mega-Entwicklung braucht, um Siege in der Rangliste einzufahren. Ich werde wohl auch weiterhin neue Kombinationen und Pokémon ausprobieren, aber das Spiel sollte unbedingt neue Belohnungen einführen, sonst wird der Modus irgendwann verdammt öde.

Während die 2. Saison gerade angefangen hat, hat die Pokémon Company bereits verraten, wie es weitergeht. Schon bald könnt ihr euch in ein neues DLC stürzen, das nicht nur neue Pokémon bereithält: DLC von Pokémon Legenden Z-A zeigt erstmals Gegner über Level 100, stellt neue Mega-Entwicklungen vor

Quelle(n):
  1. Gamesradar
  2. Pokéwiki

Ein Boss besiegt alle in WoW, Spieler fragen: „Wer hat denn da Mechaniken in mein Legion Remix gesteckt?“

World of Warcraft Legion Remix ist kinderleicht. Eigentlich. Doch ein Boss sorgt plötzlich für Probleme und braucht etwas Strategie.

In World of Warcraft tummeln sich viele Spielerinnen und Spieler aktuell noch in Legion Remix. Hier kann man die alten Inhalte der Erweiterung Legion noch einmal erleben und dabei zahlreiche Belohnungen freischalten. Doch dabei haben die allermeisten sich daran gewöhnt, dass das problemlos abläuft. Aber ein Boss macht gerade Tausenden Charakteren einen Strich durch die Rechnung. Denn plötzlich muss man Mechaniken spielen.

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Welcher Boss macht Probleme? Die Rede ist von Kil’Jaeden, dem finalen Boss im Grabmal des Sargeras. Denn selbst wenn der eigene Charakter Ausrüstung mit Itemlevel 740 trägt und bereits das Maximum von 999 % Vielseitigkeit erreicht hat, kann Kil’Jaeden den Kampf noch immer spielend beenden. Denn lilafarbene Kugeln, die vom Himmel fallen, bringen rasch den Tod. Das ist ungewöhnlich in Legion Remix, wo man ansonsten doch nahezu jede Herausforderung schlicht durch „mehr Macht“ einfach bezwingen kann, ohne überhaupt auf Spielmechaniken achten zu müssen.

Community amüsiert sich über kostenlose Flugstunden

Für viele, die Kil’Jaeden besuchen und sich inzwischen an die „Schnell durchrushen“-Mentalität von Remix gewöhnt haben, gibt es dann ein böses Erwachen. Denn Raidgruppen aus 20 Charakteren sind nach wenigen Sekunden deutlich zusammengeschrumpft. Das lässt sich auch an den Memes sehen, die gegenwärtig etwa im Subreddit von WoW kursieren:

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Warum kann man den Angriff so schwer überleben? Das Problem an den lilafarbenen Kugeln ist, dass sie beim Auftreffen auf die Plattform einen starken „Knockback“-Effekt auslösen, also einen Rückstoß. Wer hier an der falschen Stelle steht, wird von der Plattform gepustet und landet in den Teufelsenergien, die das Legionsschiff betreiben – und das führt zum sofortigen Tod. Da hilft auch keine Vielseitigkeit der Welt.

Je nach Schwierigkeit ist der Rückstoß stärker oder schwächer. Gerade auf mythischer Schwierigkeit fliegt man über 40 Meter weit, sodass man fast die ganze Länge der Plattform nach weggeschleudert wird. Und als wäre das noch nicht anstrengend genug, fallen mehrere der „Schubs-Kugeln“ hier in schneller Frequenz hintereinander zu Boden.

Ausgenommen von dem „Problem“ sind übrigens Dämonenjäger (oder auch Dracthyr). Denn die können bei jedem Rückstoß von Kil’Jaeden einfach die Leertaste drücken, um ihr „Gleiten“ zu aktivieren. Das bricht den Rückstoß ab und lässt den Charakter wieder sanft nach vorne gleiten. Zumindest dann, wenn man das in der Hitze des Gefechts nicht vergisst. Aber das ist auch der Grund, warum Dämonenjäger als eine der 3 Top-Einsteigerklassen in WoW gelten.

Marvel: Ein fieser Schurke rettete die Frau seines größten Erzfeindes, doch nicht ohne etwas dafür zu fordern

Das Universum von Marvel ist nicht nur voller mächtiger Erwachsener, auch Kinder haben einen großen Einfluss auf die Story. Darunter ist auch ein Kind der Fantastic Four, das eine besondere Beziehung zu einem der schlimmsten Schurken hat.

Um wen geht es? Im Laufe der Zeit kamen zu den Fantastic Four auch noch andere Familienmitglieder. Wer den neuesten Marvel-Film gesehen hat, wird vielleicht den Namen Franklin Richards kennen. Er ist eine der mächtigsten Figuren im Marvel-Universum. Aber er ist nicht das einzige Kind von Sue Storm und Reed Richards.

Valeria Richard ist das zweite Kind der beiden. Doch auch wenn sie etwas weniger mächtig ist als ihr großer Bruder, hat sie eine interessante Beziehung zum Erzfeind der Fantastic Four: Dr. Doom, der 2026 die nächste große Avengers-Bedrohung nach Thanos sein wird.

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The Fantastic Four: First Steps – Der neue Marvel-Film erscheint am 25. Juli im Kino

Dr. Doom rettete sie und ihre Mutter

Schon bei der Geburt war Dr. Doom ein relevanter Faktor. Die Existenz von Valeria ist etwas komplizierter, als man denkt. Schon im Mutterleib stieß sie radioaktive Strahlung ab und kein Wissenschaftler konnte ihr helfen. Selbst das Genie Reed Richards war ratlos. Unterbewusst schickte Franklin seine noch nicht geborene Schwester in eine andere Dimension, in der Sue mit Dr. Doom (einer netten Variante) verheiratet ist.

Eine ältere Valeria kehrte dann zurück und in einem Konflikt mit dem Schurken Abraxas kam es dazu, dass die Realität verändert wurde. Sue war erneut schwanger mit Valeria. Doch auch diesmal kam es zu Komplikationen. Valeria stieß im Mutterleib weiterhin gefährliche Energie ab, die das Leben von Sue bedrohte. Johnny Storm, der Bruder von Sue, wandte sich in seiner Verzweiflung an Dr. Doom.

Dank seiner magischen Fähigkeiten und seiner Intelligenz konnte Doom im Comic Fantastic Four Nr. 54 (1998) den Fantastic Four helfen, Valeria gesund auf die Welt zu bringen. Doch er verlangte einen Preis: Er wurde der Patenonkel von Valeria und benannte sie nach seiner großen Liebe (die er mal an Dämonen geopfert hat).

Trotz seiner neuen Rolle als Onkel Doom wurde er aber nicht weniger böse. Er manipulierte Valeria mit Magie und sorgte sogar dafür, dass ihre ersten Worte sein Name werden. Die magische Verbindung konnte zwar gekappt werden, doch Onkel Doom wurde ein wichtiger Bestandteil von Valerias Leben.

Valeria mag ihren fiesen Onkel

Wie ist die Beziehung zwischen Valeria und Dr. Doom? Auch wenn Dr. Doom der Erzfeind ihres Vaters ist, mag sie ihren fiesen Patenonkel, der sie auch aufgrund ihrer hohen Intelligenz respektiert. Dabei versuchte sie stets, den mächtigen Magier zum Guten zu lenken.

In der 2014er-Comic-Reihe von Fantastic Four blieb sie bei ihm in seinem Land Latveria und versuchte, der Welt mit Dooms Macht zu helfen. Einst gründete sie mit ihm sogar eine eigene Avengers-Gruppe, um eine böse Scarlet Witch zu besiegen.

Doch trotz seiner guten Taten gierte der Schurke nach Macht. Selbst wenn ihre Familie gegen Doom kämpft, versucht Valeria stets (auch im Geheimen), Kontakt zu ihrem Patenonkel zu halten. Gleichzeitig lässt sie ihn aber auch nicht einfach die Welt erobern und Böses tun. Wenn es sein muss, hilft sie ihrer Familie im Kampf.

Auch auf der anderen Seite sieht es so aus: Egal, wie sehr er alles zerstören und beherrschen will, für seine Patentochter Valeria würde er meistens alles tun. Im Comic Fantastic Four Nr. 7 aus dem Jahre 2023 (via Marvel) will er eine in der Zeit verlorene Valeria retten. Dafür investiert er mehrere Jahre seines Lebens. Nur für einen anderen Menschen. Das passt so gar nicht zu dem Dr. Doom, der andere Menschen sonst für alles opfern würde.

Werden wir Valeria im MCU kennenlernen? Das ist schwer zu sagen. Franklin Richards ist nach den Ereignissen von The Fantastic Four: First Steps am Leben, und Dr. Doom hat anscheinend ein Interesse an ihm. Sollte der nächste Avengers-Film mit dem Titel Doomsday mit verschiedenen Dimensionen und Zeitlinien spielen, ist das durchaus möglich. Bestätigt ist das aber noch nicht. 2027 könnte uns sogar ein noch schlimmerer Schurke als Doom erwarten: Marvel hat vielleicht den allmächtigen Bösewicht aus dem neuen MCU gespoilert, könnte ein echtes Problem für die Avengers werden

Während das deutsche Twitch noch Minecraft zockt, planen Streamer das nächste große Event – Doch MontanaBlack wurde nicht eingeladen

Das deutsche Twitch ist aktuell noch mit CraftAttack 13 beschäftigt, doch Kevin „Papaplatte“ Teller, Maximilian „HandOfBlood“ Knabe und Giacomo „Metashi12“ Gaviria planen schon das nächste Groß-Projekt: Eine Hardcore-Gilde in WoW Classic.

Um welches Event geht es? Die Twitch-Streamer Papaplatte, HandOfBlood und Metashi12 planen derzeit eine Hardcore-Gilde in WoW, nach dem Vorbild der US-amerikanischen Streamer-Gilde OnlyFangs. Zwar steckt das Projekt aktuell noch in den Kinderschuhen, doch die drei haben Großes vor: Über 150 der größten deutschen Streamer sollen zusammen WoW zocken.

Einer war aber nicht eingeplant: MontanaBlack erklärte in einem Stream von Anfang November, dass er erst jetzt von dem Event erfahren habe und auch nicht eingeladen worden sei. Immerhin seien ja auch andere Streamer dabei, die sonst nicht viel mit WoW zu tun hätten, er wäre bei so einem Projekt auf jeden Fall dabei.

Nun äußerte sich einer der Veranstalter zu der fehlenden Einladung.

Video starten
MontanaBlack gehört zu den bekanntesten Streamern Deutschlands – Das war sein aller erstes Video

„Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie viele Kakerlaken mich anschreiben“

Warum gab es keine Einladung für MontanaBlack? Wie Metashi in einem eigenen Stream erklärte, sei es zu keinem Zeitpunkt so gewesen, dass man MontanaBlack nicht dabei haben wollte. Viel mehr seien die Streamer davon ausgegangen, dass er zu groß und beschäftigt sei, um bei ihrem Projekt mitzumachen.

Immerhin müsse man für das Projekt etwa 5 Wochen Spielzeit mitbringen. Gerade die größeren Streamer, mit ein paar Tausend Zuschauern, seien oft schon lange im Voraus ziemlich ausgebucht.

Darüber hinaus erklärt Metashi, dass das Projekt ohnehin noch nicht so weit sei: Es gäbe auch noch keinen Namen, Grafiken oder gar einen Trailer. Auch die Einladungen seien noch gar nicht alle raus. Er könne das zwar nicht im Alleingang entscheiden, doch es könnte sehr gut sein, dass MontanaBlack doch noch seine Einladung erhält.

Sein Statement könnt ihr hier ansehen:

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Anderen potenziellen Teilnehmern gegenüber ist Metashi aber weniger aufgeschlossen. Der Streamer meint, man könne sich gar nicht vorstellen, wie viele „Kakerlaken“ ihn wegen einer Teilnahme am Event anschreiben würden. Das seien Leute, mit denen er keine gute Beziehung habe, und die auch genau wüssten, dass er sie nicht möge.

Dass Streamer scharf auf eine Teilnahme sind, ist aber wenig überraschend, denn solche Events locken regelmäßig massenweise Zuschauer an. Wer da als kleinerer Streamer mit besonders lustigen oder denkwürdigen Aktionen auffällt, kann durchaus den Durchbruch schaffen.

Aktuell ist das deutsche Twitch aber noch im Minecraft-Rausch. Was bei CraftAttack so alles passiert ist, könnt ihr hier nachlesen:

Ob und wann es beim amerikanischen Vorbild OnlyFangs weitergeht, ist noch ungewiss. Die letzte „Staffel“ der Streamer-Gilde war Anfang des Jahres ein voller Erfolg, mit jeder Menge Drama und Verrat. WoW: Chef der Gilde „OnlyFangs“ stirbt im Raid, wird von allen verraten und auch noch von Blizzard gedisst

Call of Duty: Black Ops 7 zeigt schon vor Release welche Maps, Modi und Operator ihr erwarten könnt

Call of Duty: Black Ops 7 wird euch wieder mit seinem Multiplayer in den Bann ziehen, doch noch habt ihr einige Tage bis zum Release vor euch. Gut, dass die Entwickler schon eine Liste mit allen Maps, Modi und Operator veröffentlicht haben, denn so könnt ihr euch perfekt vorbereiten.

Wann ist der Release von Black Ops 7? Der Release wurde auf den 14. November 2025 datiert. Dieser Tag markiert den Start des neuesten Shooters von Call of Duty. Diesmal ist es ein Nachfolger der Black-Ops-Reihe und wie immer gibt es eine Kampagne, den Multiplayer-Modus sowie den Zombie-Modus.

Damit ihr aber vorbereitet seid und wisst, was euch zum Start erwartet, hat Activision nun neue Infos zu Modi, Maps und Operator gegeben. Womit ihr also rechnen könnt, erfahrt ihr hier in unserer Übersicht.

Video starten
Call of Duty: Black Ops 7 zeigt erstes Gameplay aus dem Multiplayer-Modus

Alle Maps in der Übersicht

Insgesamt könnt ihr zum Release mit bis zu 18 Maps rechnen, wobei 2 zu Skirmish gehören. Eine weitere 19. Map soll dann erst zur Pre-Season erscheinen. Wir zeigen euch, wie sie aussehen, wie groß sie sind und welches Map-Layout sie besitzen.

Blackheart

BO7-Blackheart
  • Launch Map
  • 6v6 oder 2v2
  • Small-Sized

Colossus

BO7-Colossus
  • Launch Map
  • 6v6
  • Small-Sized

Cortex

BO7-Cortex
  • Launch Map
  • 6v6 oder 2v2
  • Small-Sized

Den

BO7-Den
  • Launch Map
  • 6v6
  • Medium-Sized

Exposure

BO7-Exposure
  • Launch Map
  • 6v6
  • Medium-Sized

Express

BO7-Express
  • Launch Map
  • 6v6 (Remaster aus Black Ops 2)
  • Medium-Sized

Flagship

BO7-Flagship
  • Launch Map
  • 6v6 oder 2v2
  • Small-Sized

Hijacked

BO7-Hijacked
  • Launch Map
  • 6v6 (Remaster aus Black Ops 2)
  • Small-Sized

Homestead

BO7-Homestead
  • Launch Map
  • 6v6
  • Small-Sized

Imprint

BO7-Imprint
  • Launch Map
  • 6v6
  • Medium-Sized

Nuketown 2025

BO7-Nuketown
  • Pre-Season-Map
  • 6v6 (Remaster aus Black Ops 2)
  • Small-Sized

Paranoia

BO7-Paranoia
  • Launch Map
  • 6v6 oder 2v2
  • Small-Sized

Raid

BO7-Raid
  • Launch Map
  • 6v6 (Remaster von Black Ops 2)
  • Medium-Sized

Retrieval

BO7-Retrieval
  • Launch Map
  • 6v6
  • Medium-Sized

Scar

BO7-Scar
  • Launch Map
  • 6v6 oder 2v2
  • Medium-Sized

The Forge

BO7-The-Forge
  • Launch Map
  • 6v6
  • Medium-Sized

Toshin

BO7-Toshin
  • Launch Map
  • 6v6
  • Medium-Sized

Mission: Edge

BO7-Mission-Edge
  • Launch Map
  • 20v20
  • Large-Sized

Mission: Tide

BO7-Tide
  • Launch Map
  • 20v20
  • Large-Sized

Alle Modi in der Übersicht

Was Modi angeht, so hat Black Ops 7 an nichts gespart. Derzeit könnt ihr mit 10 normalen Modi für die Core-Playlist rechnen. Weitere 6 Modi soll es als alternative Optionen geben. Mit folgenden könnt ihr rechnen:

Core-Modi

  • Neuer Modus: Überladen
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: Unterschiedlich · Punktelimit: Unterschiedlich · Partygröße 1–6
      • Bringt das Gerät in die feindlichen Zonen, um sie zu sabotieren.
  • Team-Deathmatch
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: 10 Minuten · Punktelimit: 100 · Partygröße 1–6
      • Eliminiert feindliche Spieler:innen, um Punkte für euer Team zu verdienen.
  • Herrschaft
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: Unbegrenzt · Punktelimit: 200 · Partygröße 1–6
      • Nehmt Ziele ein, haltet und verteidigt sie, um Punkte für euer Team zu erlangen.
  • Suchen & Zerstören
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: 2 Minuten pro Runde · Punktelimit: 6 · Partygröße 1–6
      • Die Teams platzieren und entschärfen abwechselnd Bomben. Keine Wiedereinstiege.
  • Abschuss bestätigt
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: 10 Minuten · Punktelimit: 75 · Partygröße 1–6
      • Mit Erkennungsmarken punktet ihr und verwehrt Feind:innen Punkte.
  • Frei für alle
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: 10 Minuten · Punktelimit: 30 · Partygröße 1
      • Eliminiert feindliche Spieler:innen für Punkte. Wer zuerst das Punktelimit erreicht, gewinnt.
  • Stellung
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: 5 Minuten · Punktelimit: 250 · Partygröße 1–6
      • Erobert und haltet die Stellung, um Punkte für euer Team zu verdienen.
  • Abschussbefehl
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: 10 Minuten · Punktelimit: 150 · Partygröße 1–6
      • Schaltet das feindliche hochrangige Ziel (HRZ) aus, während ihr euer HRZ beschützt. HRZ-Abschüsse bringen eurem Team Bonuspunkte.
  • Kontrolle
    • Normaler Modus · Standard
    • Spielzeit: 1 Minute 30 Sekunden (Runde) · Punktelimit: 2 · Partygröße 1–6
      • Angreifen und Verteidigen von Zonen im Wechsel mit einer begrenzten Anzahl von Leben pro Runde.
  • Konfrontation-Moshpit
    • Normaler Modus · Standard · Hardcore
    • Spielzeit: Unterschiedlich · Punktelimit: Unterschiedlich · Partygröße 1–6
      • Moshpit an alternativen 6v6-Wiedereinstiegsmodi auf kleinen Karten. Punkteserien deaktiviert.

Alternative-Modi

  • Neuer Modus: Scharmützel
    • Spielzeit: Unterschiedlich · Punktelimit: Unterschiedlich · Partygröße 1–20
      • Zwei Teams mit jeweils 20 Spieler:innen kämpfen darum, Ziele zu erreichen und Punkte zu verdienen.
  • Feuergefecht
    • Spielzeit: 40 Sekunden · Punktelimit: 6 · Partygröße: 1–2
      • Eliminiert alle feindlichen Spieler:innen mit vorgegebenen Klassen, um die Runde zu gewinnen. Keine Wiedereinstiege.
  • Konfrontation – Herrschaft
    • Erobert, haltet und verteidigt Ziele, um für euer Team zu punkten. Punkteserien deaktiviert.
  • Konfrontation – Team-Deathmatch
    • Eliminiert feindliche Spieler:innen, um Punkte für euer Team zu verdienen. Punkteserien deaktiviert.
  • Konfrontation – Abschussbefehl
    • Schaltet das feindliche hochrangige Ziel (HRZ) aus, während ihr euer HRZ beschützt. HRZ-Abschüsse bringen eurem Team Bonuspunkte. Punkteserien deaktiviert.
  • Konfrontation – Abschuss bestätigt
    • Mit Erkennungsmarken punktet ihr und verwehrt Feind:innen Punkte. Punkteserien deaktiviert.

Black Ops 7 bringt 24 Operator zum Start

Was Operator angeht, so könnt ihr mit bis zu 24 Soldaten rechnen. Diese teilen sich in zwei Gruppen auf, je nachdem, welchem Team ihr vor dem Rundenstart zugeteilt werdet.

BO7-Alle-Operator

Je nachdem, welchen Operator ihr spielen wollt, müsst ihr diesen vielleicht sogar freischalten. Mit unserer Liste erfahrt ihr, was ihr für ihre Freischaltung tun müsst:

OperatorAufgabe
50/50Sofort freigeschaltet
AndersonSofort freigeschaltet
CarverSofort freigeschaltet
DempseySofort freigeschaltet
FalknerFreigeschaltet auf Spielerlevel 13
GreySofort freigeschaltet
GrimmFreigeschaltet auf Spielerlevel 7
HarperFreigeschaltet über die Vault Edition von Black Ops 7
JuradoSofort freigeschaltet
KaganFreigeschaltet auf Spielerlevel 40
KarmaFreigeschaltet über die Vault Edition von Black Ops 7
MasonSofort freigeschaltet
MayaSofort freigeschaltet
NikolaiSofort freigeschaltet
RazorFreigeschaltet auf Spielerlevel 28
Reaper EWR-3Freigeschaltet über die Vault Edition von Black Ops 7
RichtofenSofort freigeschaltet
SamuelsSofort freigeschaltet
TakeoSofort freigeschaltet
T.E.D.D.Freigeschaltet über die Vault Edition von Black Ops 7
VermaakFreigeschaltet auf Spielerlevel 34
WeaverSofort freigeschaltet
Wei LinFreigeschaltet auf Spielerlevel 19
ZaveriSofort freigeschaltet

Das waren alle neuen Informationen, die derzeit zu Black Ops 7 geteilt wurden. Sollten weitere veröffentlicht werden, berichten wir natürlich darüber. Der Release rückt aber nun in greifbare Nähe, lange müssen Fans nicht mehr auf den neuen Shooter warten. Was ihr zum Release wissen solltet, findet ihr deshalb in unserer großen Übersicht: CoD Black Ops 7: Alle Infos zum Release, Beta und dem Preis

Hübsches MMORPG lässt euch dank KI richtige Gespräche mit NPCs führen, startet heute gratis auf Steam

Das neue MMORPG Sword of Justice startet heute auf Steam und beeindruckt schon auf den ersten Blick mit einer wunderschönen Spielwelt aus dem chinesischen Mittelalter.

Was ist das für ein Spiel? Sword of Justice ist ein kostenloses MMORPG von Publisher NetEase. Das Spiel findet in der Wuxia-Welt des 12. Jahrhunderts in China statt und erinnert dabei an andere MMORPGs wie Swords of Legends Online oder World of Jade Dynasty.

Während das MMORPG bei uns am 07. November 2025 auf Steam startet, hat es in China laut Publisher NetEase bereits 40 Millionen Spieler im ersten Monat überzeugt. Das liegt aber auch daran, dass man Sword of Justice neben dem PC auch auf iOS und Android spielen kann.

Trotz Mobile überzeugt das MMORPG gerade mit seiner Grafik viele Spieler. Dank Raytracing und einer Partnerschaft mit NVIDIA sieht das Sword of Justice richtig gut aus und bietet ein schönes Spiel aus Licht und Schatten sowie aufwendigen Reflektionen.

Wie schön das neue MMORPG aussieht, seht ihr im Trailer:

Video starten
Sword of Justice zeigt im Trailer, wie gut Ray Tracing im MMORPG aussieht

SoJ will mehr als nur hübsch aussehen

Was bietet das MMORPG? Neben dem netten Anblick möchte Sword of Justice auch inhaltlich überzeugen. So erwartet die Spieler ein Themenpark mit großer offener Welt, in der man Dungeons bezwingen und gegen mythische Bestien und Banditen kämpfen darf. Das gelingt dank Auto-Modus und Auto-Play auch fast von alleine, lediglich die richtige Quest muss noch ausgewählt werden.

Wer gerne in Gilden unterwegs ist, muss darauf in Sword of Justice nicht verzichten. Ebenso gibt es ein Mentorensystem und weitere soziale Features, um mit anderen zusammenzuspielen. Wer lieber alleine spielt, kann sich aber genauso auf viele Stunden voller Einzelspieler-Inhalte freuen.

Neben Looten und Leveln knüpft man an den Erfolg von Blade and Soul an und möchte den Spielern die Martial-Arts näherbringen, indem man aus dutzenden verschiedenen Fähigkeiten wählen kann und dabei die Gegner mit feinster Kampfkunst aufs Kreuz legt.

Wie hebt sich SoJ ab? Sword of Justice bietet einige interessante Features, die für MMORPGs eher ungewöhnlich sind. So gibt es zum Beispiel ein dynamisches Wettersystem, das für eine immersivere Umgebung sorgen soll. Vor allem aber das NPC-System ist ein echter Hingucker.

Mithilfe von Chinas eigenem KI-Chatbot DeepSeek soll den NPCs mehr Leben eingehaucht werden. Spieler dürfen mit ihnen chatten, Gespräche führen und sie teilweise für Quests auch überzeugen oder nach Informationen fragen. Die Antworten sind dabei nicht vorgefertigt, sondern werden mithilfe der KI generiert.

So sollen die NPCs auch auf Geschehnisse um sich herum reagieren können. Wie gut das jedoch klappt und wie oft dieses Feature im Spiel tatsächlich zum Einsatz kommt, ist ungewiss. Bei DeepSeek gibt es außerdem Bedenken zum Datenschutz. In Ländern wie Italien ist der KI-Assistent ganz verboten (via Handelsblatt).

Mit Sword of Justice startet nun auch im Westen ein interessantes neues MMORPG, das mit einem innovativen KI-Feature auch die Zukunft des Genres beeinflussen könnte. Wie das funktioniert und ob es auch wirklich Spaß macht, können die Spieler ab heute selbst herausfinden oder alternativ die Meinung von MeinMMO-Autor Cedric Holmeier hier lesen: Neues MMORPG will NPCs mit KI lebendig machen, startet nach großem Erfolg in China bald auch im Westen

Quelle(n):
  1. mmorpg.org.pl

Wer noch die 4 originalen Installations-CDs von World of Warcraft hat, kann sich ein Geheimnis ansehen [MeinMMO Classic]

Ein Spieler, der offenbar schon seit sehr langer Zeit Fan von World of Warcraft ist, hat ein wenig ausgemistet und dabei seine alten Installations-CDs gefunden. Die sind fast 20 Jahre alt und haben heute so gut wie keinen Nutzen mehr. Aber im richtigen Blickwinkel zeigen sie ein besonderes Bild.

Der Artikel erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Was ist das für ein Geheimnis? Ein Nutzer auf Reddit hat die 4 CDs vom originalen World of Warcraft, oder „Vanilla“, auf Reddit gepostet. Vanilla ist das „erste“ WoW und erschien im November 2004. Die CDs sind noch etwas älter, da sie noch vorher gepresst werden mussten.

Werden die CDs so gehalten, dass sich die Löcher mittig überlappen, ergibt sich aus den Aufdrucken ein mit Runen besetzter Ring: eine Titanenscheibe. Diese zieht sich dann über alle 4 CDs. Dem Nutzer – und viele anderen – ist das erst jetzt aufgefallen.

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„Aber ich habe 5 CDs!“ Diese versteckte Botschaft ist nur auf der originalen Collector’s Edition von World of Warcraft zu sehen, nicht auf der Standard-Edition. Wenn ihr WoW damals einfach so gekauft habt, werdet ihr vermutlich 5 CDs besitzen, die allesamt einen anderen Aufdruck haben.

Im entsprechenden Reddit-Thread gab es genau deswegen eine Diskussion. Der Besitzer der Collector’s CDs gibt dabei an, die originale Packung weggeworfen zu haben und löst damit Empörung aus. Eine Collector’s Edition von Vanilla WoW ist heute eine teure Rarität.

Als kleiner Vergleich erklärt ein anderer Nutzer, dass die aktuelle Erweiterung Dragonflight stolze 141 CDs brauchen würde. Ihr seht also deutlich die Entwicklung. Call of Duty von 2020 braucht sogar mehr als das Doppelte an CDs.

Vanilla WoW wurde vor einiger Zeit mit Classic wiederbelebt. Aktuell sind die Hardcore-Server ein großes Thema:

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WoW Classic: Die Hardcore-Server sind da!

Fans rätseln um Bedeutung, spotten über Plot Holes

In einem der Kommentare macht sich ein Nutzer über die allgemein als miserabel angesehene Story von Shadowlands lustig. Er sagt: In den CDs sehe man deutlich den Plan des Kerkermeisters und die Löcher in der Mitte symbolisieren die Löcher in der Story.

Was genau die Runen zu bedeuten haben, weiß niemand so genau. Vermutlich handelt es sich aber um keine wirklich wichtige Botschaft, da sich die Runen auf jeder CD wiederholen. Sie unterscheiden sich aber von denen, die auf der Standard-Edition zu sehen sind.

Ein paar Nutzer sind dennoch neugierig, was die Titanenscheibe genau beschreibt. Sie würden gerne sehen, wie sich Experten wie Bellular der Sache annehmen. Zumal das Mysterium genau zur kommenden Story des Spiels passen würde.

Bereits in Dragonflight hat Blizzard am Vertrauen in die Titanen gerüttelt. Die kommende Erweiterung The War Within dreht sich noch stärker um die Thematik.

Dort wird es um das Mysterium gehen, das seit Legion und dem Abschied der Titanen und vor allem dem Schwertstoß von Sargeras in der Welt schlummert. Auch Azeroth selbst ist eine Titanin, die irgendwie eng mit den Alten Göttern verwoben ist. Allzu lange müsst ihr wohl nicht mehr auf Antworten warten, die ersten Realms von The War Within sind schon online.

Mit Season 11 wird jede Klasse in Diablo 4 etwas schwächer, soll sich aber viel stärker anfühlen

Nach der Testphase zur kommenden Season 11 für Diablo 4 hat Blizzard nochmal kräftig an den Inhalten gefeilt, insbesondere am Balancing. In einem Interview erklären die Entwickler, welche Verbesserungen zwischen PTR und Release noch passieren werden.

Woher kommt die Info?

  • Der Diablo-Experte Rob2628 hat in einem einstündigen Video mit Senior Game Designer Zaven Haroutunian und dem Lead Live Game Designer und Community-Liebling Colin Finer gesprochen.
  • Im Interview ging es insbesondere um verschiedene Balancing-Aspekte der Klassen und Items, allerdings auch das Leveln, um Bosse und das neue Craftings-System aus Season 11. Die meisten Vergleiche bezogen sich auf die kurze Testphase der Season.
  • Ihr findet das vollständige Video auf Englisch (1 Stunde 18 Minuten Laufzeit) auf dem Kanal von Rob oder hier eingebunden:
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Das ändert sich bei den Klassen: Erst recht spät im Interview fragt Rob nach den Klassen. In der aktuellen Season 10 seien die ziemlich stark, in der Tier-List der besten Klassen gebe es haufenweise S-Tier-Builds: „Das Power-Level war extrem hoch […] jetzt mit Season 11 scheint es etwas geerdeter zu sein.“

Man brauche keine Builds die für zwei Quadrillionen Schaden zuschlagen, aber es gebe dennoch eine gewisse Sorge, dass die Auswahl in Season 11 deutlich eingeengt werde. Rob fragt nach, wie genau hier das Balancing stattfinde. Colin Finer antwortet:

Eine Änderung, die wir nach dem PTR machen, ist, dass wir die Gruben-Skalierung verringern. Das sollte jedem Build so in etwa 5-10 Tiers zusätzlich ermöglichen, um tiefer in die Grube einzudringen. […] Wir werden vermutlich nicht an einem Punkt ankommen, an dem jeder Stufe 100 schafft, aber wir peilen so Stufe 80 bis 85 an.

Colin Finer im Interview auf YouTube, etwa ab Minute 52:48

Finer betont, dass man an verschiedenen Systemen ansetzen wolle wie Paragon-Glyphen, Skill-Trees, Legendarys und mehr – alles, wo multiplikativer Schaden zusammenkommt und wo es unübersichtlich wird. Es solle „verrückte Builds“ geben, die weit über die Erwartungen kommen, aber was aktuell als Ziel gilt, sei eine „gesunde Balance.“

Video starten
Season 10 in Diablo 4 macht endlich wieder Spaß

Blizzard wirft den nervigsten Affix im Crafting raus, nerft Gegner und Bosse

Ein weiteres Highlight im Interview ist die Verbesserung des Heiligungs-Systems. Die neue Mechanik aus Season 11 erlaubt es, ein Item nach der Härtung und Vollendung noch einmal endgültig zu verbessern.

Auf dem PTR konnte es passieren, dass als zusätzlicher Affix eine Unzerstörbarkeit dazu kommt, quasi der Zonk der Ergebnisse, weil er keinerlei praktischen Nutzen hat. Genau dieser Affix soll bei Heiligungen nicht mehr möglich sein.

Heiligung, oder „Sanctification“, solle aber kein notwendiger Schritt sein, betonen die Entwickler. Es soll ein kleines Glücksspiel sein, um die letzten paar Prozentpunkte aus einem Build zu holen, mit hoher Dopamin-Belohnung, wenn es klappt – aber eben auch der Gefahr, dass man sich erst einmal durch einige starke Items fressen muss, bis man das gewünschte Ergebnis bekommt.

Außerdem schrauben die Entwickler noch einmal an der Skalierung der Welt. Alle Gegner sollen auf Stufe 50 etwa 60 % weniger Lebenspunkte haben. Bosse in Capstone-Dungeons haben keine Resilienz mehr, sind also nicht mehr so „tanky“, dafür aber gefährlicher. Weitere Infos aus dem Interview sind:

  • Änderungen an einigen Items wie dem Geschmolzenen Herz von Selig und generell Loot: Gold soll nun hauptsächlich von Monster-Drops kommen, nicht mehr durch Verkauf von Gegenständen.
  • Der Turm als neues Ranglisten-Feature soll zwei Belohnungs-Pfade erhalten, wobei Rang-1-Belohnungen nur für den jeweiligen Charakter verfügbar sind, nicht den ganzen Account.
  • Zahlen, insbesondere was Verteidigung und Angriff angeht, sollen transparenter werden, um die Stärke des eigenen Charakters besser einschätzen zu können. Caps verschwinden idealerweise, allerdings sei man hier noch dabei, daran zu arbeiten.

Am 11. Dezember zu den Game Awards solle man zudem unbedingt zuschauen, weil wohl eine große Ankündigung ansteht. Welche das sein soll, wurde noch nicht verraten. Allgemein zeigt sich Rob begeistert von den Änderungen und auch auf Reddit findet sich viel Zuspruch für die Antworten. Blizzard scheint aktuell sehr auf die Kritik einzugehen: Crafting in Diablo 4 bringt Spieler zum Verzweifeln – jetzt hört Blizzard auf seine Fans

Flach und flüsterleise: Eine der besten Tastaturen, die ich 2025 bisher testen konnte

Mit der ROG Falchion Low Profile bietet Asus eine hochwertige Gaming-Tastatur an. Vor allem Kleinigkeiten trüben den ansonsten sehr guten Gesamteindruck, findet MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann.

[toc]

Die ROG Falchion Low Profile ist eine kleine, schlanke Tastatur des Herstellers Asus. Die Tastatur besticht vor allem durch ihr kleines 65-%-Format, wodurch sie nicht viel größer als ein in der Mitte geknicktes A4-Blatt ist.

Im Alltag hat sie mich jetzt begleitet. Im Test erkläre ich, warum ich die Tastatur trotz einiger Macken wirklich empfehlen kann.

Test im Überblick

Wer hat da getestet?

Benedikt ist Tech Editor auf MeinMMO und hat ein Faible für Peripherie und testet Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Seit vielen Jahren testet er Hardware für MeinMMO.

Das getestete Modell hat sich Benedikt privat auf Amazon bestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Technische Details
Hier findet ihr die technischen Details der als Tabelle (zum Ausklappen klicken):
Design/InterfaceKabelgebunden, Bluetooth oder Funk-Verbindung; 65-%-Design
Tastenartoptische Schalter; Asus ROG RX Red Low Profile (linear, Low-Profile)
programmierbare TastenJa
BeleuchtungJa
KompatibilitätPC
LieferumfangTastatur, Ladekabel, Wireless-Transmitter und Tastaturabdeckung aus Kunststoff
Besonderheiten65-%-Design ohne Nummerblock und Funktionstasten; leicht angepasstes QWERTZ-Design
Preis (UVP)189,90 Euro

Lieferumfang, Design und Aufbau

Wie sieht der Lieferumfang aus? In der Schachtel befinden sich neben der Tastatur vor allem das entsprechende Zubehör: Lade- bzw. Anschlusskabel, der USB-Dongle für die kabellose Verbindung und eine Kunststoffabdeckung, die man zum Schutz auf die Tastatur legen kann.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Wie ist die Tastatur aufgebaut? Die ROG Falchion ist eine Tastatur für Minimalisten, denn ihr erhaltet ein 65-%-Layout: Es gibt weder einen Nummernblock noch dedizierte Funktionstasten: Letztere könnt ihr über die FN-Taste verwenden.

Der Vorteil davon: Die Tastatur ist sehr kompakt: Sie misst gerade einmal 30,5 Zentimeter, das ist so lang wie ein normales A4-Blatt Papier oder wie zwei Bluray-Boxen, die ihr nebeneinander legt.

Wie sieht die Tastatur aus? Die Tastatur kommt in einem weißen Design. Die Tastatur gibt es derzeit nur in Weiß zu kaufen, eine schwarze Edition gibt es bisher nicht. Weiße Hardware hat tendenziell den Nachteil, sich im Alltag auf Dauer unschön zu verfärben. Umrüsten lässt sich die Tastatur ebenfalls nur sehr bedingt, was an den sehr speziellen Tastenkappen bzw. an den verbauten Switches liegt.

Asus Rog Falchion Low Profile mit Verpackung
Asus Rog Falchion Low Profile, mit Verpackung

Verarbeitung

Positiv: Metall als Material, Tastaturabdeckung | Negativ: ABS-Tastenkappen, kein Ersatz verfügbar, kein Hotswap | Neutral: RX-Switches sind proprietär,

Die Tastatur setzt auf eine Chassisabdeckung aus Metall, welche die Platine darunter schützt. Die Unterseite besteht hingegen aus Kunststoff. Dennoch macht die Tastatur auf den ersten Blick einen hochwertigen Eindruck. Praktisch ist die Kunststoffabdeckung, die im Lieferumfang enthalten ist. Damit lässt sich die Tastatur zumindest etwas gegen äußere Einflüsse wie Staub oder Tierhaare schützen, wenn sie gerade nicht genutzt wird.

Asus setzt auf seine eigenen RX-Switches bei der Tastatur, diese sind nicht mit den sonst üblichen MX-Switches kompatibel, die überall sonst im Gaming-Bereich eingesetzt werden. Und das hat einen klaren Nachteil: Ihr könnt die Tastatur nicht wirklich mit anderen Tastenkappen umrüsten – etwa auf eine andere Farbe – oder kaputte, abgenutzte Tasten ersetzen. Ersatz-Tasten vom Hersteller habe ich auch nirgends zum Bestellen finden können. Eine Entscheidung, die ich absolut nicht nachvollziehen kann.

Asus Rog Falchion Low Profile Tastenkappen und Switches
Asus Rog Falchion Low Profile; Tastenkappen und Switches sind mit anderen Hersteller nicht kompatibel.

Ebenfalls ein Nachteil: Die RX-Switches sind fest mit der Tastatur verlötet, ihr könnt die Switches nicht austauschen. Sogenannte Hotswap-Technik gibt es daher nicht.

Weiterer Nachteil: Asus setzt “nur” auf UV-beschichtete ABS-Tastenkappen und nicht auf PBT-Tastenkappen oder auf das Doubleshot-Verfahren. Meine Befürchtung: Die Tastenkappen nutzen sich rasch ab und sehen dann ziemlich eklig aus. Das ist besonders ärgerlich, weil man nicht ohne weiteres Ersatz für die verbauten Tastenkappen erhält.

Software

Positiv: – | Negativ: Langsam und unübersichtlich, aggressive Aufforderung für Anmeldung und Werbung | Neutral: viele Features kann man deaktiviert lassen

ASUS setzt bei seiner Hardware auf Armoury Crate als Software. Immerhin: Mittlerweile kann ich mich frei entscheiden, welche Inhalte ich mit der Software installiere und kann die ganze Werbung deinstalliert lassen. Am unteren Rand gibt es aber immer noch den Hinweis auf die Feature-Sammlung, was man alles tolles installieren könnte. Ausblenden lässt sich dieser Hinweis nicht. Nervig, aber verschmerzbar.

Dennoch bleibt ASUS aggressiv in seiner Software: ständig werde ich dazu aufgefordert, mich doch bitte einzuloggen oder tolle neue Features (irgendwelche Wallpaper) zu installieren. Obendrein belegt Armoury Crate bei mir zwischen 350 und 400 Megabyte im Arbeitsspeicher. Für eine Software, die ich nur für die Tastatur benutzen möchte, ist das sehr viel. Damit liegt man beim Ressourcenhunger irgendwo zwischen Synapse (Razer) und iCue (Corsair).

Viel Positives lässt sich mir nicht von der Software abgewinnen. Immerhin: Ich kann die Tastatur auch problemlos ohne die Software verwenden und dabei geht nichts verloren.

Asus Rog Falchion Low Profile in der Schrägansicht
Asus Rog Falchion Low Profile in der Schrägansicht.

Ergonomie

Positiv: kleines, schlankes Design, niedrige Bauweise | Negativ: (zu) kleine Shift-Taste für Qwertz-Layout | Neutral:

Die Tastatur ist nicht viel größer als ein gefaltetes Stück Papier. Auf dem Tisch braucht sie entsprechend wenig Platz, was ein dicker Pluspunkt für die Ergonomie auf dem Schreibtisch ist. Denn je kleiner die Tastatur, desto kleiner fällt der Winkel von eurem Arm zwischen Maus und Tastatur aus.

Dank der “Low Profile”-Tastenkappen fällt die Höhe der Tastatur sehr niedrig aus. An der höchsten Stelle mit aufgestellten Füßen misst die Höhe gerade einmal 2,5 Zentimeter und das ist sehr wenig und damit sind die Tasten problemlos ohne Handballenauflage oder anderes Zubehör zu erreichen. Zum Vergleich: Razers Blackwidow V4 Pro 75 % (zum Test) ist bereits an der niedrigsten Stelle 3 Zentimeter hoch.

Die geringe Größe wirkt sich aber auch auf die Tasten aus: Die linke Shift-Taste etwa fällt kleiner aus als bei normalen Qwertz-Tastaturen, dafür ist die Caps-Taste größer. Da ich sehr schnell schreibe, erwische ich im Alltag durchaus mal die falsche Taste. Ein einwandfreies deutsches Qwertz-Layout bekommt ihr daher nicht.

Asus Rog Falchion Low Profile Seitenansicht
Asus Rog Falchion Low Profile; Seitenansicht

Die Tasten

Positiv: leise, vorgeschmierte Switches; tolles Tipp- und Spielgefühl; sehr leise; Rückseite mit Touch-Panel | Negativ: kein Hotswap und keine alternativen Tastenkappen; Leertaste deutlich hörbar | Neutral: Beleuchtung bei einigen Tasten nur schwach)

Unter den Tastenkappen meiner Tastatur liegen die “Asus ROG RX Red Low Profile”-Switches, die bereits vorgeschmiert sind und gedämmt sind.

Eine Sache, die mir aufgefallen ist: Ein paar Tasten, dazu zählen Sondertasten und Entertaste, werden nur schwach ausgeleuchtet. Wer im Dunkeln nicht blind tippen kann, hat dann ein Problem. Für mich ist es hingegen verschmerzbar, da ich blind tippen kann. Ansonsten fällt die Ausleuchtung gut aus.

Praktisch ist das auf der Rückseite der Tastatur angebrachte Touch-Panel. Damit lassen sich mit einer Berührung verschiedene Dinge am PC anpassen. Zum Beispiel die Lautstärke.

Wie laut ist die Tastatur? Die Switches sind dank optischer und linearer Technik so gut wie nicht zu hören. Was ihr hört, sind die Tastenanschläge, wenn ihr mit den Fingerkuppen die Tastenkappen berührt. Die einzige Taste, die deutlich wahrnehmbar ist, ist die Leertaste, die nicht gut gedämmt ist.

In einem Lautstärketest habe ich die Lautstärke der Tastatur in Dezibel gemessen. Dabei habe ich getestet, wie laut die Tastatur wird, wenn ich normal im Alltag schreibe. Die Tipplautstärke zwischen 30 und 40 Dezibel. Das ist wahrnehmbar, aber nicht störend. Eine Netflix-Serie im Hintergrund ist lauter als das Tippen auf der Tastatur.

Asus Rog Falchion Low Profile mit Verpackung frontal
Asus Rog Falchion Low Profile mit Verpackung.

Fazit: schlanke, gut verarbeitete Gaming-Tastatur mit kleinen Mängeln

Lohnt sich die Tastatur? Mit einer UVP von UVP 189,90 finde ich die Tastatur tendenziell zu teuer, der Marktpreis liegt zwischen 130 und 140 Euro. Für den Preis bekommt ihr eine gut verarbeitete Gaming-Tastatur mit kleinen Schwächen, die verschmerzbar sind.

Die chaotische, unausgereift wirkende Software ist in meinen Augen noch am ärgerlichsten. Ansonsten könnt ihr im Alltag mit der Tastatur nur wenig falsch machen. Insbesondere die sehr geringe Lautstärke und die “Low Profile”-Tasten sind dicke Pluspunkte für das Modell.

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Welche Alternativen gibt es?

  • Mit der Logitech G G515 bekommt ihr eine gute, tendenziell sogar bessere Alternative. Die Verarbeitung ist schlechter, dafür bekommt ihr PBT-Tastenkappen und eine ausgereiftere Software.
  • Mit der Keychron K3 Ultra-Slim bekommt ihr ebenfalls eine vernünftige Tastatur im Low-Profile-Format mit kleineren Qualitätsmängeln. Vor allem die Tastenkappen sind von eher schwacher Qualität.

Weitere Gaming-Tastaturen: Ihr sucht nach weiteren Empfehlungen im Peripherie-Bereich? Dann schaut doch einmal in folgende Kaufberatung auf MeinMMO. Hier erklären wir euch, welche Tastaturen sich aktuell am meisten lohnen: Die besten Gaming-Tastaturen, die ihr aktuell kaufen könnt

ARC Raiders: Die besten Builds für Solo- & Truppen-Spieler aus der aktuellen Meta

In ARC Raiders ist gutes Aim nicht alles. Euer Erfolg hängt maßgeblich von eurer Ausrüstung und der getroffenen Optionen in eurem Skill-Tree ab. Damit ihr also als mächtiger Raider die Oberfläche betretet, zeige ich euch die zwei besten Builds aus der aktuellen Meta.

Welche Informationen finde ich hier? In diesen Builds liste ich euch alle wichtigen Infos auf, die ihr benötigt, um sie nachzubauen. Das beinhaltet das notwendige Waffen-Loadout, die richtigen Items wie Bandagen oder Granaten sowie die Auswahl der Skill-Punkte auf eurem Skill-Tree.

Gerne könnt ihr euch von diesen Builds auch inspirieren lassen und euren eigenen Build daraus bauen, denn jeder Raider hat seinen eigenen Stil und diesen dürft ihr auch ausleben. Kommen wir aber zuerst zum besten Solo-Build.

Wie kommen die Builds zustande? Ich heiße Christos und habe schon über ein Jahrzehnt Erfahrung in Shootern angesammelt. Dabei ging es nicht nur um Call of Duty, sondern auch Spiele wie DayZ oder Destiny. Mit vielen Stunden in ARC Raiders und nachdem ich den Skill-Tree sowie alle verfügbaren Waffen studiert und die Meta beobachtet habe, bin ich auf folgende Builds gekommen. Nutzt also meine Auswahl vielmehr als Inspiration, welche ihr nach euren Vorlieben auch anpassen könnt.
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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Bester Solo-Build

Worauf fokussiert sich der Solo-Build? Unser Solo-Build legt vor allem viel Wert auf hohe Überlebenschancen, schnelle Fortbewegung sowie effizientes Looten durch Schnelligkeit und Lautlosigkeit. Obwohl er für Solo-Play konzipiert wurde, kann er auch gut in Teams eingesetzt werden.

Wie muss ich meinen Skill-Tree bauen? Ich habe euch ein Beispiel geliefert, wie ihr optimal euren Skill-Tree für Solo-Play leveln solltet. Natürlich könnt ihr Punkte je nach Präferenz auch anders verteilen, vor allem wenn ihr von anderen Perks profitieren wollt. Doch für unseren Build habe ich wie folgt entschieden:

ARC-Raiders-Skill-Tree-Solo.jpg
Skill-Tree des Solo-Builds

Bei unserem Skill-Tree habe ich voll auf Nodes aus „Überleben“ gesetzt. Diese sollen euch helfen, euch schneller zu bewegen und bei Kämpfen Ausdauer wiederherzustellen. Zudem könnt ihr mit den Punkten „Herstellung in der Runde“ und „Fahrender Tüftler“ an der Oberfläche verschiedene Items herstellen, die euch unabhängiger machen.

Natürlich dürfen Punkte in Mobilität sowie Kondition nicht fehlen, denn sie erhöhen eure Fortbewegung und sorgen dafür, dass euer Schild euch nicht verlangsamt. Zu guter Letzt gibt es auch Punkte beim Aufbrechen, damit ihr weniger Lärm erzeugt.

Welche Waffen soll ich mitnehmen? Ich habe mich für zwei starke Waffen aus der derzeitigen Meta entschieden:

  • Die Kettle
    • Die Kettle ist eure Waffe der Wahl, wenn es darum geht einen längeren Atem in Gefechten zu beweisen. Sie hat ein großes Magazin, solide Feuerrate und ist zudem auf mittlerer und naher Distanz sehr schlagfertig.
  • Die Anvil
    • Die Anvil hingegen stellt eure schnelle und durchschlagskräftige Backup-Waffe dar. Sie durchdringt mühelos die Panzerung der ARCs oder Raider. Im Kampf könnt ihr also schnell die Panzerung mit der Anvil knacken und dann mit der Kettle eure Gegner finishen.

Das Duo hat sich als sehr effektiv bei unseren Tests rausgestellt und wer beide Waffen zudem mit starken Modifikationen ausstatten kann, wird es im Kampf umso leichter haben, sich durchzusetzen.

Welche Ausrüstung soll ich mitnehmen? Wenn ihr viel Looten wollt, dann geht ihr am besten mit dem Augment „Beute-Marke 2“ und einen leichten Schild. Wenn euch Kämpfe mit anderen Spielern wichtiger sind, dann setzt lieber auf das Augment „Kampf-Marke 2“ und einen schweren Schild.

Items, die ihr mitnehmen solltet, wären ein Bundle an Verbänden, Schildladern und Adrenalinspritzen. Letzteres ist wichtig, um in brenzlichen Situationen schnell abhauen zu können, ohne auf eure Ausdauer zu achten.

Eure letzten Schnellzugriff-Slots könnt ihr entweder mit Seilbahnen oder Granaten vollpacken. Wenn ihr Granaten mitnehmt, setzt lieber auf die Snapshot-Granate oder Schwere Zündgranate – die machen mehr Schaden.

Bester Trupp-Build

Worauf fokussiert sich der Trupp-Build? Der Trupp-Build fokussiert sich allem voran darauf, alles gut zu können, aber gleichzeitig sich nicht zu spezialisieren. Ihr sollt flexibel bleiben, da die Verantwortung einer erfolgreichen Extraktion auf allen Team-Mitglieder lastet.

Wie muss ich meinen Skill-Tree bauen? Ich habe euch ein Beispiel geliefert, wie ihr optimal euren Skill-Tree für Trupp-Play leveln solltet. Natürlich könnt ihr Punkte je nach Präferenz auch anders verteilen, vor allem wenn ihr von anderen Perks profitieren wollt. Doch für unseren Build habe ich wie folgt entschieden:

ARC-Raiders-Team-Build.jpg
Skill-Tree des Team-Builds

Mit diesem Build könnt ihr in jedem Bereich, was Überleben, Bewegung und Ausdauer angeht, punkten. Der größere Fokus lag nun eher beim Überleben als beim Looten. Während in Solo-Runden viele Raider friedlich sind, so kommt man im Trio-Matchmaking eher an feindliche Gegner ran.

Wir haben deshalb die Überlebenszeit, Bewegungsgeschwindigkeit, sowie eure Schadensreduktion erhöht, wenn ihr am Boden liegt und entkräftet seid. Solltet ihr also mal am Boden liegen und der Kampf eurer Verbündeten dauert länger, müsst ihr keine Angst haben, komplett auszuscheiden.

Welche Waffen soll ich mitnehmen? Das hängt von eurem Trupp ab, mit dem ihr euch abstimmen müsst. Je nachdem, was eure Ziele in der derzeitigen Expedition sind, kann das variieren. Wichtig ist, eure Waffen so auszuwählen, dass:

  • Ihr mindestens eine panzerbrechende Option mitnehmt
  • Eine Waffe mit größerem Magazin und höhere Feuerrate dabei habt

Kombinationen wie die Anvil mit der Kettle oder Ferro mit der Venator eignen sich hervorragend. Seid ihr eher auf ARC-Jagd aus, könnt ihr auch Waffen wie die Hullcracker und Arpeggio kombinieren – so habt ihr eine Option, um die Panzerung massiv zu schädigen und könnt sogar mittlere und ferne Distanzen gegen kommende Raider abdecken.

Welche Ausrüstung soll ich mitnehmen? Hier gilt dasselbe wie beim Solo-Build:

  • Für Kämpfe gegen Raider und ARCs
    • „Kampf-Marke 2“ und einen schweren Schild
  • Für das Looten
    • „Beute-Marke 2“ und einen leichten Schild

Ihr könnt auch für Mix in eurem Trupp sorgen. Einer könnt der Looter sein mit dem größeren Inventar. Dieser steckt dann das meiste ein. Die restlichen beiden Spieler nehmen die Eskorte ein, mit einer höheren Panzerung und tödlicheren Waffenauswahl.

In Bezug auf Bandagen, Schilde und Granaten gilt dasselbe wie beim Solo-Build. Eine neue Ergänzung stellt aber die Mitnahme wichtiger Ressourcen wie Munition dar. Wenn euren Kollegen keine Munition mehr herstellen können, ist es ratsam, einen Tausch zu wagen und die notwendigen Patronen bei eurer Landung an der Oberfläche mitzunehmen. So seid ihr sicher, dass euch im Kampf nicht die Puste ausgeht.

Ich hab meinen Build verhauen, wie kann ich meinen Skill-Tree zurücksetzen? Das geht nicht so leicht. Wenn ihr einen neuen Build bauen wollt, müsst ihr euren Raider auf Expedition schicken. Dabei handelt es sich um eine Wipe-Mechanik, die ihr erst ab Level 20 freischalten könnt. Habt ihr das getan, erhaltet ihr einen neuen Raider, mit dem ihr alle Inhalte wieder freispielen müsst, auch euren Skill-Tree. Mehr dazu erfahrt ihr hier: ARC Raiders: Guide zum Skill Tree – Alles zum Leveln und Zurücksetzen

Quelle(n):
  1. arcraiders.build

Total War: Warhammer 3 bekommt noch dieses Jahr einen neuen DLC, bringt 4 neue Anführer und einen davon kostenlos

Der Release des neuen DLC für Total War: Warhammer 3 rückt ein gutes Stück näher. Die Menge an angekündigten Inhalten ist enorm: 40 neue Einheiten, 4 neue Anführer – einer davon sogar kostenlos.

Wann erscheint der neue DLC? Tides of Torment sollte ursprünglich im Sommer 2025 erscheinen – nun wird es doch erst der 4. Dezember 2025. Zwischen dem Release des letzten DLCs, Omens of Destruction am 12. Dezember 2024, und Tides of Torment liegt damit fast ein Jahr.

In einem neuen Trailer bestätigt Entwickler Creative Assembly das Release-Datum noch einmal. Außerdem zeigt der Trailer auch Einheiten, die bisher noch nicht angekündigt wurden.

Hier seht ihr den Trailer:

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Der neue DLC „Tides of Torment“ für Total War: Warhammer 3 erscheint noch 2025

40 neue Einheiten, 4 neue Lords – einer sogar kostenlos

Was steckt drin im DLC? In der Zeit, die Fans länger warten mussten, hat CA nicht nur an den Spielmechaniken gefeilt. Der neue DLC ist auch vollgepackt mit neuen Inhalten:

  • Tides of Torment bringt insgesamt 40 neue Einheiten für die Dämonen von Slaanesh, die Hochelfen und die Norsca. Zum Vergleich: Omens of Destruction enthielt 33 neue Einheiten
  • Mit dabei sind Monster, die sich Fans schon länger wünschen, wie der fürchterliche Preyton und der Meerwyrm – aber auch Überraschungen wie die Ozeaniden
  • Der DLC liefert 3 neue Legendäre Lords: Dechala für Slaanesh, Sayl für die Norsca und Aislinn für die Hochelfen. Die Maske erscheint als kostenloser Lord zusammen mit dem DLC – ihr müsst Tides of Torment also nicht kaufen, um sie zu spielen 

Wie seit dem „Shadows of Change“-DLC üblich, könnt ihr auch diesmal jeden der drei neuen Anführer separat kaufen. Interessieren euch zum Beispiel nur Sayl und die neuen Einheiten, die er für die Norsca mitbringt? Dann reicht es aus, seinen Teil des DLCs zu kaufen.

In den kommenden Wochen präsentieren die Entwickler die neuen Fraktionen auch in Gameplay-Videos und Livestreams. Mehr dazu lest ihr im offiziellen Blog der Entwickler.

Neue Mechaniken für neue und alte Fraktionen

Jeder der neuen Anführer wird seine eigenen Spielmechaniken mitbringen, um sich von den anderen legendären Lords seiner Fraktion abzuheben.

Das ist Dechala: Dechala kann eroberte Siedlung wahlweise in zwei verschiedene Typen umwandeln:

  • Entweder in Leibeigenenlager, die Ressourcen und Leibeigene liefern, die sich aber mit der Zeit erschöpfen.
  • Oder in Folterfesten, die den Bau militärischer Gebäude und Infrastruktur ermöglichen.

In ihren Hauptsiedlungen lässt sie Lustschlösser bauen, die Leibeigene erfordern, dafür aber Zugriff auf fortgeschrittene Einheiten und Wirtschaftsgebäude bieten.

Das ist Aislinn: Aislinn entwickelt keine herkömmlichen Siedlungen, sondern seine Drachenschiffe. Diese sind das Äquivalent der Hochelfen zu den Schwarzen Archen der Dunkelelfen. Erobert ihr mit ihm eine Siedlung, gebt ihr die meist an andere Hochelfen ab. Ihr dürft darin jedoch spezielle Seewachen-Außenposten errichten, die euch spezielle Boni bieten und Ressourcen liefern.

Das ist Sayl: Sayl setzt als meisterhafter Intrigant auf Manipulation, um seine Feinde zu schwächen, bevor er sich ihnen auf dem Schlachtfeld stellt. Setzt ihr zu viele davon in kurzer Zeit ein, erregt ihr jedoch ungewollte Aufmerksamkeit. Zusätzlich errichtet Sayl Chaos-Altäre für ein großes, dunkles Ritual, um mehr Macht zu erlangen.

Gibt es auch für andere Fraktionen frisches Futter? Ja. Die anderen Hochelfen- und Norsca-Fraktionen bekommen ebenfalls eine Schönheitskur und sollen sich einzigartiger spielen. Die Tiermenschen dürfen sich zudem wohl wieder auf ein paar neue Einheiten wie die Slaangor freuen.

Wer sich zuletzt die Steam-Reviews zu Total War: Warhammer 3 angeschaut hat, weiß – die Community ist gerade ziemlich sauer auf die Entwickler. Dies hat mehrere Gründe. Welche das sind, erfahrt ihr in diesem Artikel auf MeinMMO: Eines der besten Spiele zu Warhammer stürzt in der Gunst der Fans auf Steam ab, das steckt hinter den negativen Wertungen

Zuckerberg hat 2024 79 Milliarden Euro verdient, doch eine Schule muss schließen, weil er wohl verpennt hat, eine Lizenz einzuholen

Zuckerberg hat eine Schule für Kinder auf seinem Anwesen betrieben. Doch weil er keine Lizenz beantragt hat, muss die Schule jetzt schließen. Jahrelang hatten sich die Nachbarn über Lärm, Dreck und Straßenverkehr beklagt.

Verschiedene Magazine, darunter Wired und die New York Times, haben davon berichtet, dass eine Schule, die von Mark Zuckerberg und seiner Frau Priscilla Chan gegründet worden ist, jetzt schließen muss. Zuckerberg gehört zu den reichsten Menschen der Welt und soll laut Magazin Businessinsider sein Vermögen im Jahr 2024 um 79 Milliarden Euro gesteigert haben.

Die beiden hatten die Schule auf ihrem Anwesen in Palo Alto betrieben. Die Nachbarn beschwerten sich über massiven Lärm, Dreck und ein hohes Verkehrsaufkommen vor dem Gebäude. Doch ein Problem überschattet alles: Zuckerberg hatte wohl verschlafen, eine Lizenz für die Schule bei der Stadt einzuholen. Und genau das fällt ihm jetzt auf die Füße.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Eine Schule für Kinder, der die offizielle Lizenz fehlte

Das Projekt begann 2021 und bot zunächst Förderschul-ähnlichen Unterricht für rund 35 bis 40 Kinder an. Hier gab es schon das erste Problem: Offiziell waren nur 14 Kinder bei der Bildungsbehörde gemeldet.

Die Schule lief wohl bereits zu dem Zeitpunkt ohne erforderliche Genehmigung. Etwas, was gegen die lokalen Auflagen der Stadt Palo Alto verstoßen haben soll. Denn Palo Alto verbietet Unternehmen, einschließlich Privatschulen, den Betrieb in Wohnhäusern, wenn die Mitarbeiter nicht dort wohnen und wenn dadurch mehr Verkehr entsteht als bei einem normalen Wohnhaus. Eine solche Nutzung würde eine spezielle Genehmigung der Stadt erfordern, die Zuckerberg nicht eingeholt hat.

Anwohner beschwerten sich außerdem jahrelang über Lärm, verstärkten Verkehr, Sicherheitsleute und mangelnde Transparenz gegenüber der Nachbarschaft.

Wie ging die Sache aus? Die Stadt Palo Alto setzte Familie Zuckerberg schließlich eine Frist zur Schließung, da ohne offizielle Genehmigung keine Schule im Wohngebiet betrieben werden darf.

Die Sprecherin von Palo Alto, Meghan Horrigan-Taylor, erklärte gegenüber dem Magazin WIRED, ein Vertreter der Zuckerbergs habe der Stadt mitgeteilt, dass die Familie die Schule an einen „anderen Standort verlegen wolle, an dem Privatschulen von Rechts wegen zulässig sind“.

Das erinnert an eine andere Schulschließung, die Zuckerberg ebenfalls zu verantworten hat. Hier galten Zuckerberg und seine Frau als wichtigste Geldgeber einer Schule für Kinder einkommensschwacher Familien. Doch Zuckerberg hat die finanzielle Unterstützung für die Schule eingestellt: Mark Zuckerberg steigerte 2024 sein Vermögen um 79 Milliarden Euro, doch seine Schule für arme Kinder muss nun wegen Geldnot schließen

Entwickler arbeitet 11 Jahre an seinem Spiel, bricht in Tränen aus, als er sieht, dass es nach 4 Tagen mit 95 % auf Steam bewertet ist

In Tavern Keeper könnt ihr eure gemütliche und urige Taverne aufbauen. Das Spiel kommt schon im Early Access auf Steam so gut bei den Fans an, dass der Entwickler weinen muss.

Was ist das für ein Spiel? Wer schon immer mal der Wirt einer Taverne sein wollte, ist mit diesem Management-Spiel bestens bedient. Ihr könnt nämlich eure eigene Taverne bauen, sie dekorieren und euer eigenes Personal beschäftigten. 

Dabei soll man die Möbel so detailliert designen können, dass es sogar möglich ist, seine eigenen Kreationen mit der Community zu teilen. In Grafiken auf der Steam-Seite ist beispielsweise ein kleiner Tisch zu sehen, auf dem einzelne Objekte platziert werden können, die zusammen an eine DnD-Kampagne erinnern.

Für etwas Abwechslung im Tavernen-Leben sorgen dann zufällige Ereignisse. Dazu zählen Unfälle, bei denen euer Mobiliar brennt, aber auch Krankheiten und Schmutz. Zudem könnt ihr eure Taverne an unterschiedlichen Orten errichten, wobei jeder Ort für sich eine eigene Herausforderung mit sich bringt.

Tavern Keeper enthält eine Story-Kampagne und ein magisches Geschichtenbuch, bei dem ihr sogar Entscheidungen treffen könnt, wie die Handlung ausgeht. 

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In Tavern Keeper stellt ihr euch den Herausforderungen einer Taverne voller Oger, Elfen und Skelette

Tavern Keeper begeistert Spieler schon nach 4 Tagen Early Access

Wie gut kommt es an? Tavern Keeper ist seit dem 3. November 2025 im Early Access auf Steam. Momentan haben 775 Spieler ihre Wertung abgegeben (Stand: 7. November um 11:00 Uhr). Der Titel kommt dabei auf eine Wertung von „Äußerst positiv“ und liegt bei 95 % Weiterempfehlung.

In den Kommentaren auf Steam gibt es viele Aspekte, die den Spielern gefallen. Darunter befinden sich beispielsweise die RPG-Elemente, die dem Genre frischen Wind verleihen würden, aber auch die Liebe fürs Detail, der Humor und die tollen Geschichten. Weitere Pluspunkte seien das komplexe Gameplay und die vielen Inhalte.

Die wenigen Kritiker, die es gibt, finden, dass es zu langweilig sei und zu viele sinnlose Geschichten habe. Ein weiterer Spieler vermisse gutes Balancing und Komfort-Updates, sagt aber dabei, dass der Titel absolut spielbar sei. Zudem wirke ihm der Bauplatz etwas zu überfüllt.

Was sagt der Entwickler dazu? Patrick, der Leiter von Tavern Keeper, verfasste eine persönliche Danksagung für die Fans des Spiels. Er gesteht, dass ihm in einem ruhigen Moment die Tränen über die Wangen liefen, weil es so ein emotionaler Moment für ihn sei:

Wir haben 11 Jahre lang an diesem Spiel gearbeitet und alles gegeben, ohne irgendwelche Garantien zu haben. Natürlich steht das Spiel noch ganz am Anfang und wird nicht über Nacht zum Erfolg werden (und es gibt auch keine Garantie dafür), aber es war ein Moment der kurzen Bestätigung. Vielen Dank, dass ihr unsere Bemühungen würdigt und das Spiel spielt (und kauft!). Ihr habt den Start unseres Early Access zu einem solchen Höhepunkt gemacht!

Patrick Klug auf Steam

Auch andere Indie- und Solo-Entwickler konnten am Anfang ihrer Karriere schwer glauben, dass ihr Spiel ein großer Erfolg wird.  Der Entwickler von Megabonk hat überhaupt nicht mit dem Erfolg seines Spiels gerechnet und feierte den plötzlichen Erfolg mit einem leckeren Gericht: Solo-Entwickler veröffentlicht sein erstes Spiel auf Steam, hat 5 Tage später 30.000 Spieler: „Ich werde heute Abend verdammt viele Spaghetti essen“

Pokémon GO: Ein Spieler hat ausgerechnet, wann ihr frühestens Level 80 erreicht, ohne zu schummeln

In Pokémon GO wurde das Max-Level geändert. Doch wann kann man auf Level 80 aufsteigen? Theoretisch bald, doch praktisch wird das eng, rechnete ein Spieler aus.

In Pokémon GO wurde das Level-System verändert: Während man zuvor bis auf Trainer-Level 50 aufsteigen konnte, ist die neue Maximalgrenze nun das Level 80.

Es ist aber nicht so, dass einfach 30 neue Level hinzugefügt wurden. Stattdessen wurde das Levelsystem komplett geändert, sodass auch die aktuellen Level der Spieler geändert wurden. Wer vorher Level 41 war, könnte jetzt beispielsweise Level 60 sein – je nachdem, wie viele EP man schon gesammelt hatte.

Nur ab Level 70 aufwärts ist das anders: Hier sind nämlich den nötigen EP auch Aufgaben für den Levelaufstieg maßgeblich, die man abschließen muss. Selbst wenn man also schon genug EP für Level 80 hatte, muss man spätestens hier ein bisschen anfangen zu „arbeiten“.

Ein Spieler hat jetzt ausgerechnet, wann man wohl am frühesten auf Level 80 ankommen könnte.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Wann erreicht man frühestens Level 80 in Pokémon GO?

In der Pokémon-GO-Community „TheSilphRoad“ auf Reddit hat User „technoxenoholic“ einen theoretischen Plan aufgestellt, wann man auf Level 80 ankommen könnte. Unter absolut idealen Bedingungen und bei sehr, sehr viel Aufwand, könnte man es nach seiner Rechnung theoretisch bereits am 13. November so weit sein.

Mit etwas mehr Realismus, so der User, könne man es wohl am 16. November 2025 schaffen, auf Level 80 aufzusteigen. Aber nur, wenn man direkt zur Levelumstellung bereits alle nötigen EP hatte und dann auch direkt angefangen hat, die Aufgaben zu lösen. Und selbst dann muss eine Menge passieren.

Ein paar Highlights der Hürden auf dem Weg:

  • Auf Level 72 muss man 1.000.000 Sternenstaub verdienen. Das ist schonmal extrem viel, und man müsste es in der Rechnung des Users innerhalb von ca. 6 Tagen schaffen, um mit dem 15. November hinzukommen.
  • Man muss 100 Cryptos erlösen. Das geht, wenn man die schon in der Pokémon-Sammlung hat. Wenn nicht, dauert das auch richtig lang.
  • 30 Raids muss man gewinnen: Einfach, wenn man Geld ausgibt oder noch so viele Raidpässe hat. Free2Play braucht man dafür eben 30 Tage.
  • Man muss 200 Kilometer erkunden. Das könnt ihr euch ausrechnen, wie lang man dafür braucht. Der User empfiehlt das Fahrrad – aber eben nur so schnell, dass man immer noch „laufend“ von Pokémon GO gewertet wird.
  • Man muss 500 Geschenke verschicken. Das ist extem viel und wird auch durch tägliche Limits eingeschränkt.
  • Später muss man nochmal 300 Kilometer erkunden.
  • Und dann nochmal 400.
  • Außerdem soll man 400 Kumpel-Herzen verdienen.

Und das sind nur einige der schwierigsten Aufgaben. Die komplette Rechnung des Users findet ihr hier auf Reddit.

Er fasst am Ende auch selbst zusammen, dass das insgesamt ziemlich unrealistisch ist – theoretisch aber eben möglich. Schneller geht aber tatsächlich wohl nur, wenn man in irgendeiner Form schummelt, etwa durch das Beeinflussen der Bewegungsdistanz, Accountsharing oder ähnliches.

Es wird spannend sein, zu sehen, wann die ersten Spieler tatsächlich auf Level 80 aufsteigen. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden! Und erzählt doch mal: Auf welchem Level seid ihr gerade? Schreibt‘s in die Kommentare. Und weiter geht es hier mit den spannendsten Events im November 2025 in Pokémon GO.