In einer Simulation auf Steam helfe ich bekannten Disney-Helden meiner Kindheit, beschäftigt mich seit fast einer Woche über 20 Stunden lang

Das Spiel Disney Dreamlight Valley verbindet alle Cozy-Elemente, die MeinMMO-Autorin Johanna benötigt, um stundenlang zu zocken. Doch das Spiel konnte sie erst in den Bann ziehen, als sie ihm auf Steam nach drei Jahren einen zweiten Versuch gab.

Um welches Spiel geht es? Disney Dreamlight Valley verbindet Gameplay-Elemente aus Lebenssimulation und Abenteuer. In dem Spiel kommt ihr in ein Disney-Dorf, das von Nachtdornen heimgesucht worden ist. Die Bewohner, die ausschließlich Disney-Charaktere sind, haben ihr harmonisches Leben im Dorf vergessen und sind verschwunden.

Als die Spieler ins Dorf kommen, kommt auch die Hoffnung, das Dorf wieder zu seinem vorherigen Glanz zu bringen. Nacheinander lassen sich neue Gebiete und Disney-Charaktere freischalten. Das Dorf kann nach eigenem Belieben dekoriert werden und mit den Charakteren können Freundschaften geschlossen werden. Jeder Charakter hat neben Storyquests auch Freundschaftsquests, die nacheinander abgearbeitet werden können.

Video starten
Disney Dreamlight Valley – Announcement Trailer

Auf der Nintendo Switch macht es keinen Spaß

Was war das Problem? Weil ich großer Fan der „Animal Crossing“-Spiele bin, dachte ich, dass mich Disney Dreamlight Valley zum Release im Jahr 2022 genauso packen und stundenlang in den Cozy-Bann ziehen würde.

Ich holte mir das Spiel auf der Nintendo Switch und tauchte in die Disney-Lebenssimulation ein. Doch das vollkommene Eintauchen gestaltete sich als etwas schwierig, denn auf der Nintendo Switch lief das Spiel zwar, war aber auf 30 FPS und eher mindere Texturen beziehungsweise Grafik limitiert. Auch musste ich immer wieder Abstürze erleben, die natürlich durch den Verlust von Fortschritt zu Frust führten.

Wer schreibt hier? Johanna schreibt bei MeinMMO normalerweise über alles, was mit Gaming Culture und Twitch-Streamern zu tun hat. Ihre Steam-Bibliothek ist aber trotzdem gefüllt, und zwar vor allem mit Cozy- und Story-Games. Also alles, was sich gemütlich in der Winterzeit zocken lässt.

Als ich ein Let’s Play von einer YouTuberin sah, die auf dem PC spielte und ein viel schöneres Spiel vorweisen konnte, schwand meine Lust endgültig, selbst weiterzuzocken. Eigentlich bin ich keine Person, der der Spielspaß aufgrund von schlechter Grafik vergeht, aber bei Disney Dreamlight Valley, das auf Ästhetik setzte, minderte es tatsächlich meine Lust.

Auf dem PC sind es plötzlich 20 Stunden in wenigen Tagen

Der zweite Versuch: Der Wandel meiner Meinung zu Disney Dreamlight Valley kam, als ich entdeckte, dass das Spiel momentan für 27,99 Euro bei Steam im Angebot ist. 30 % Preisnachlass waren genug, um mir einen Stupser zu geben, das Spiel nochmal auszuprobieren. Perfekt, denn für die kalte Winterzeit fehlte mir noch ein Cozy-Game, das ich mit einer Tasse Tee zocken konnte.

DDV Dorf
Das Dorf und die umliegenden Gebiete lassen sich frei gestalten und dekorieren. Im Hintergrund seht ihr das Disney-Schloss.

Ich holte mir das Spiel am Sonntag, dem 23. November 2025 und habe es seitdem geschafft, 20 Stunden in das Spiel zu stecken. Trotzdem bin ich noch gar nicht so weit, denn Disney Dreamlight Valley bietet eine Welt mit zahlreichen aufwendigen Quests.

Es müssen beispielsweise viele Materialien gefarmt werden und alle Charaktere bieten ganze Quest-Reihen, anstatt nur einzelnen Aufgaben. Außerdem könnt ihr mit allen die Freundschaft bis auf Level 10 steigern, was auch seine Zeit benötigt.

DDV Ursula
Nicht nur „gute“ Charaktere könnt ihr in Disney Dreamlight Valley in euer Dorf ziehen lassen und Freundschaften mit ihnen schließen, sondern auch die „bösen“.

Ist euch das Grundspiel zu wenig, könnt ihr eure Zeit im Disney Dreamlight Valley noch mit den DLCs erweitern. Die sind allerdings nicht heruntergesetzt.

Es hat tatsächlich eine bessere Grafik und höhere Auflösung benötigt, damit ich Disney Dreamlight Valley in vollen Zügen genießen konnte. Hinzu kommen eine heiße Tasse Tee und – wie ich von MeinMMO-Autorin Nicole gesagt bekommen habe – ein gutes Hörbuch, während man passende Materialien zusammensucht.

Wenn ihr mich jetzt also entschuldigen würdet, ich muss zurück in mein Valley und Materialien farmen. Zuvor aber noch ein anderes Angebot, das momentan empfehlenswert ist: Die beiden Horizon-Spiele sind bis zu 40 % reduziert: Ich bereite mich auf das Horizon-MMORPG vor und bin verliebt in eine Welt, die ihr jetzt zum Bestpreis auf Steam kennenlernen könnt

Zwischen Rettungsanker und Sargnagel: Kann Destiny 3 ein Erfolg für Bungie werden?

Destiny 3 ist angeblich in Entwicklung. Aber kann der Loot-Shooter ein Erfolg werden? MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller hat sich das genauer angeschaut.

Leaker berichten, dass Destiny 3 in einer frühen Entwicklungsphase ist. Um den Vorgänger steht es jedoch schlecht, inklusive stetig fallender Spielerzahlen und haufenweise selbst geschaffener Probleme. Viele Fans fragen sich, ob Destiny 3 mit diesen Vorzeichen überhaupt ein Erfolg werden kann oder ob es zum Scheitern verdammt ist.

Ich habe mir deshalb drei Fragen gestellt:

  • Was wird es im besten Fall?
  • Was wird es im schlechtesten Fall?
  • Was ist der realistische Fall?

Eines dieser drei Szenarien wird uns wohl zum Release von Destiny 3 erwarten. Wie der Zustand des Spiels in den jeweiligen Fällen aussehen könnte, schauen wir uns jetzt gemeinsam an.

Wer schreibt hier? Dariusz ist begeisterter Shooter-Spieler. Er hat tausende Spielstunden in Titeln wie Rainbow Six: Siege oder Battlefield, spielt aber auch andere Vertreter des Genres – darunter nicht zuletzt PvE-Spiele wie Helldivers 2 oder Borderlands. Auch in Destiny und Destiny 2 hat Dariusz hunderte Spielstunden verbracht und viele Erweiterungen direkt zum Release miterlebt. Die Entwicklung des Loot-Shooters verfolgt er dementsprechend seit Jahren.

Der beste Fall Das Lernen aus Fehlern

Bungie hat in der Vergangenheit bereits bewiesen, dass sie Spiele machen können, die gut ankommen. Wir sind uns wohl einig, dass man mit Destiny und Destiny 2 wirklich Spaß haben kann – oder konnte. Wenn sich langjährige Spieler über den aktuellen Zustand aufregen und unzufrieden sind, dann liegt das ja vor allem daran, dass sie mal sehr viel Spaß mit dem Spiel hatten und das alte Gefühl zurückwollen. Das Gefühl also, das existierte, ehe Bungie mit einzelnen Entscheidungen quasi konkret gegen den Willen der Community arbeitete.

Ein Beispiel wäre hier die Einführung des Portal-Systems als Hub zum Starten von Aktivitäten. Was zunächst cool klang, kam in der finalen Umsetzung nicht gut an. Schlimmer aber war, dass es keine zusätzliche Alternative zum bisherigen System war, sondern das alte System vollständig ersetzte. Viele Spieler meckerten zudem, dass man mit Paragon das perfekte System zum Farmen einfach entfernt hat.

Und auch Marathon hat spielerische Aspekte, die nicht schlecht sind – auch wenn das Spiel bisher eher weniger mein Fall war und noch viel Verbesserungspotenzial besteht. Aber beim Alpha-Test 2025 war das Gunplay gut, das Movement okay und es gab ein interessantes System, das zusätzliche taktische Tiefe ins Spielprinzip bringt.

Destiny 3 ist für Bungie die Chance, aus den Fehlern von Destiny 2 zu lernen und mit einem Neuanfang das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen. Bungie muss sich aber ganz genau anschauen, was die Community mag und was sie nicht mag, und idealerweise das Community-Feedback schon während der Entwicklung berücksichtigen.

Battlefield 6 als mögliches Vorbild

EA hat mit Battlefield 6 und den Battlefield Labs die perfekte Vorlage geliefert. Bei den Labs handelt es sich um eine Testumgebung, die vor dem Release des Shooters erschaffen und bereitgestellt wurde, damit langjährige Spieler das Spiel schon vor der Veröffentlichung testen und Feedback geben können.

Battlefield 6 hat dadurch viele Fehler vermieden, die bei Battlefield 2042 gemacht wurden. Es ist kein perfektes Spiel und es gibt besonders von langjährigen Fans Kritik (etwa an den Maps), aber zum Release gab es eine mehrheitlich positive Stimmung, und hohe Spielerzahlen. Die meisten Spieler hatten und haben viel Spaß mit dem Shooter. Die Battlefield Labs waren ein Erfolg.

Bungie MUSS sich das als Vorbild nehmen und Hüter-Veteranen frühzeitig in Feedback-Schleifen einbinden. Wenn sie es schaffen, das Feedback vernünftig umzusetzen, kann Destiny 3 richtig gut werden – und ein Rettungsanker für das angeschlagene Franchise sein.

Video starten
Destiny 2 zeigt, was euch in Renegades erwartet

Der schlechteste Fall Ein Spiel, das Fans nicht spielen wollen

Für den schlimmsten Fall gibt es verschiedene Szenarien. Sony könnte die Entwicklung von Destiny 3 beispielsweise frühzeitig einstampfen und drastische Konsequenzen für Bungie ziehen, wenn die kommenden Erweiterungen von Destiny 2 nicht zünden und Marathon tatsächlich der erwartete Flop wird.

Etwas weniger schlimm, aber trotzdem sehr schwerwiegend: Destiny 3 wird ein Spiel, das nicht aus alten Fehlern gelernt hat.

Wenn Destiny 3 kommt, muss der Großteil des Spiels gut sein, da Fans seit Jahren EXTREM kritisch sind. Sie finden auch kleine „Fehler“ und zeigen sie deutlich auf. Das Schlimmste, was Destiny 3 abseits einer frühzeitig eingestampften Entwicklung passieren kann, ist das Wiederholen alter Fehler:

  • Content-Vault und recycelte Inhalte: Alte DLC-Inhalte von Destiny 2, für die Spieler gezahlt haben, sind im Content-Vault gelandet und waren nie wieder spielbar – außer sie wurden in Form „neuer“ Inhalte recycelt. Destiny 3 muss richtige Neuerungen bieten. Wenn recycelter Content aus Destiny 1 oder 2 die Grundlage von Destiny 3 wird, hagelt es mit Ansage Kritik der Spieler.
  • Monetarisierung: Die Monetarisierung von Destiny 2 ist schon lange ein Kritikpunkt. Es gibt teure Skins, verschiedene Währungen und kostenpflichtige DLCs. Wenn obendrein die Qualität der Inhalte nicht stimmt, fühlen sich Spieler „ausgenommen“ und selbst kleine Unstimmigkeiten haben dann großen Einfluss auf den Kaufwillen der Spieler.

Große Fehler müssen unbedingt vermieden werden. Erneute Plagiats-Patzer oder Spielinhalte, die vollständig am Interesse der Community vorbei entwickelt wurden, können der Sargnagel für Destiny und Bungie sein.

Der realistische Fall Weder perfekt noch Totalversagen

Wir haben uns den besten und den schlimmsten Fall angeschaut. Aber was ist realistisch? Wahrscheinlich irgendetwas dazwischen.

Destiny 3 hat gute Aussichten, kein grundlegend schlechtes Spiel zu sein. Aber gemessen am jüngeren Werdegang von Destiny 2 könnte Destiny 3 beispielsweise auf ein Feature oder eine Mechanik verzichten, die viele Spieler an Destiny 2 mögen. Und stattdessen wird dann ein System implementiert, das kaputt ist oder nicht gut ankommt – wir erinnern uns erneut an das Absägen von Paragon und die Einführung von Portal. Oder das drastische Senken des Lichtlevels.

Auf diese vermeintlich kleineren Fehler stürzt sich die Community in hunderten Social-Media-Posts und erschafft eine schlechte Stimmung, um ein grundsolides Spiel. Das Ergebnis:

Ein Loot-Shooter, mit dem man besonders als neuer Spieler Spaß haben kann, der aber nicht perfekt ist.

Ja, es wird Probleme geben. Ja, euch langjährigen Spielern wird nicht alles gefallen und manche werden sich vielleicht endgültig vom Franchise abwenden. Aber wenn Destiny 3 es schafft, viele Spieler anzuziehen – ob neu oder alt – und diesen für ein paar Wochen eine schöne Zeit zu bescheren, dann hat das Spiel ein Fundament, mit dem Bungie in den folgenden Monaten und Jahren arbeiten kann.

Auch unter euch MeinMMO-Lesern haben einige noch Hoffnung in die Marke und glauben, dass Destiny 3 ein gutes Spiel werden und mit Sonys Ressourcen einiges auf dem MMO-Markt holen kann. Aber auch ihr seid euch einig, dass man zunächst den Release von Marathon und Sonys daraufhin folgende Reaktion abwarten muss. Der Extraction-Shooter könnte für Bungie alles ändern.

Ich habe mir die Situation von Bungie und Marathon im Mai 2025 genauer angeschaut und mir die Frage gestellt, wie viel Geduld Sony noch mit Bungie hat. Falls ihr mehr zu dem Thema lesen wollt, findet ihr die Analyse hier auf MeinMMO: Das neuste Spiel von Bungie hat keine Chance auf Erfolg, jetzt stellt sich die Frage: Wie viel Geduld hat Sony noch mit dem Entwickler von Destiny?

Die Switch 2 stellt Entwickler vor eine der „schwierigsten Herausforderungen“ ihrer Karriere, doch Nintendo kann das egal sein

Ein Team von Ubisoft berichtet, dass Assassin’s Creed Shadows für die Switch 2 eine gewaltige Herausforderung gewesen sei. Das liegt vor allem an der schwächeren Leistung im Vergleich zu PC und anderen Konsolen.

Die Switch 2 gilt als leistungsfähigere Alternative zur alten Switch, denn sie kommt mit etlichen Verbesserungen. Doch für moderne AAA-Spiele reicht das in den meisten Fällen noch nicht aus.

Ubisoft hat jetzt in einem Blogpost geteilt, wie herausfordernd es gewesen ist, Assassin’s Creed Shadows für die Switch zu portieren. Denn für moderne AAA-Titel wie Assassin’s Creed Shadows ist die Switch 2 weiterhin deutlich zu schwach. Doch die Switch 2 ist so erfolgreich, dass Ubisoft den Aufwand auf sich nehmen muss, um die erfolgreiche Plattform zu bedienen.

Video starten
Die Nintendo Switch 2 im Unboxing-Video

Die Switch 2 ist sehr erfolgreich, weswegen Entwickler ihre Spiele auf die Konsole bringen

Das erklärten die Entwickler: Im offiziellen Blogpost von Ubisoft erklärten die Entwickler, es keine leichte Aufgabe gewesen sei, Assassin’s Creed Shadows auf die Switch 2 zu portieren. Ein Entwickler, der nur als Bruno bezeichnet wird, sagte:

Shadows auf die Switch 2 zu bringen, war eine der schwierigsten, aber auch lohnendsten Herausforderungen, denen ich mich je gestellt habe. Wir mussten fast alles überdenken, von der Art und Weise, wie die Welt gerendert wird, bis hin zur Interaktion der Systeme, und dabei gleichzeitig die Seele des Spiels intakt halten.

Ubisoft erklärte, dass man etliche Optimierungen vorgenommen habe, um das Spiel auf die Switch 2 zu bringen. Das lag vor allem an den begrenzten Systemressourcen der Switch, insbesondere beim Arbeitsspeicher.

Das Team hat laut dem Post viel Zeit damit verbracht, Dinge wie LOD (Level Of Detail), Darstellungsentfernungen, Texturauflösung und Element-Ladezeiten anzupassen, damit das Spiel auch auf der Switch 2 spielbar bleibt.

Warum kann das Nintendo egal sein? Nintendo ist mit seiner Switch 2 extrem erfolgreich: Bereits im ersten Monat soll Nintendo mehr als 5 Millionen Stück verkauft haben. Anfang November 2025 berichtet das Magazin GamesWirtschaft, dass Nintendo innerhalb von vier Monaten 10 Millionen Switch-2-Konsolen ausgeliefert haben soll.

Das zeigt auch, dass die Switch 2, trotz ihrer geringen Leistung, sehr erfolgreich ist und der Plan Nintendo damit aufgeht. Hinzu kommt, dass die Switch-Familie sich vor allem an Gelegenheitsspieler richtet und nicht an Enthusiasten oder Nutzer, die alles auf den höchsten Einstellungen genießen wollen.

Und Firmen wie Ubisoft, die vom Erfolg dieser Plattform profitieren wollen, müssen dann zwangsweise ihr Spiel auf die Switch 2 portieren, wenn sie ihr Spiel dort verkaufen wollen.

Da ist es wenig überraschend, dass Nintendo mittlerweile seinen Fokus auf die Switch 2 legen will. Auf Dauer heißt das aber auch, dass die alte Switch keine Zukunft mehr haben wird. Noch will Nintendo aber sowohl die alte als auch die neue Hardware weiterhin verkaufen. Und auf einen Endzeitpunkt für die Switch 1 will man sich ebenfalls noch nicht festlegen. Klar ist aber: Für die alte Switch dürfte es zu Ende gehen: Mit einem einzigen Satz hat Nintendo gerade klargemacht, dass man die Switch nicht mehr ewig unterstützen wird

Quelle(n):
  1. techpowerup.com

Spieler von Battlefield 6 misstrauen ihren Ohren, sind frustriert – Entwickler kündigen Hilfe an

In Shootern ist es essenziell, bestimmte Geräusche in der Umgebung wahrzunehmen – etwa ankommende Fahrzeuge oder die Schritte von Gegnern. Der Sound sorgt in Battlefield 6 jedoch für Probleme, aber die Entwickler versprechen Besserung.

Ungefähr vor einem Monat startete Season 1 in Battlefield 6 und seitdem scheinen sich die Meldungen über Sound-Probleme der Spieler zu häufen. In verschiedenen Threads auf Reddit und auch auf X erklären Spieler, dass sie die Schritte ihrer Gegner nicht hören oder nicht sauber orten können. Manche zweifeln schon an ihrem eigenen Hörvermögen, andere fragen regelmäßig, ob es inzwischen eine Einstellung oder Lösung gibt, die das Ganze fixt.

Generell entsteht in der Community das Gefühl, dass die Sounds in Battlefield 6 schlicht uneinheitlich wirken. Jetzt kündigen die Entwickler eine umfassende Überarbeitung an, die genau daran ansetzt.

Video starten
Neuer Modus in Battlefield 6 bietet entspannte Runden und viel XP

Entwickler überarbeiten Audio vollständig

Was kündigen die Entwickler jetzt an? In einem Post auf X bittet der Content-Creator CAMIKAZE78 die Entwickler von Battlefield 6, die Schrittgeräusche in dem Shooter zu überarbeiten.

Darauf antwortet der Game-Designer Florian Le Bihan in einem X-Post:

Das gesamte In-Game-Audio bekommt eine vollständige Überarbeitung, um diese Probleme zu lösen, einschließlich Fixes für bestimmte Fehler, durch die manche Geräusche komplett ausgefallen sind. Wir arbeiten noch daran und prüfen die Änderungen, aber wir hoffen, dass wir bald mehr Details dazu teilen können!

Warum sorgen die Sounds für Kritik? Wer die Schritte feindlicher Spieler im Shooter nicht oder erst viel zu spät hört, kann kaum rechtzeitig reagieren und landet dann ziemlich schnell im Dreck. Gegner müssen dafür nicht einmal besonders leise unterwegs sein. In einem Clip auf Reddit zeigt ein Spieler etwa, dass er die Schritte seiner Gegner erst hört, als sie praktisch schon in seinem Sichtfeld auftauchen.

Und auch -The_Soldier- stimmt im Kommentar zu, dass die Schrittgeräusche inkonsistent seien: „Es ist seltsam. Es gibt solche Situationen, und dann gibt es die Momente, in denen ich Schritte durch eine Wand verfolgen kann, mit gefühlt millimetergenauer Präzision, und ihnen genau in der Ecke in den Rücken falle, in der sie campen.“

Auch andere Spieler kritisieren den uneinheitlichen Sound in Battlefield 6. So schreibt AkroJoe auf Reddit: „Geht das nur mir so, oder hat das Update zu Season 1 die Schrittgeräusche total inkonsistent gemacht? Ich hatte das Gefühl, dass der Sound der Schritte zum Launch richtig gut war, aber jetzt werde ich ständig von hinten abgeschossen und höre Leute überhaupt nicht mehr, selbst wenn sie richtig nah hinter mir sind.“

Wann die Änderungen am In-Game-Audio genau ins Spiel kommen, bleibt vorerst offen. Schrittgeräusche der Gegner nicht hören oder orten zu können, ist auf jeden Fall eine Sache, die die Spielerinnen und Spieler nervt. Wenn ihr viel Battlefield spielt, werdet ihr aber noch einige andere Situationen erleben, die euch zur Weißglut treiben. Und ihr kennt sie vermutlich alle: 10 Situationen, die alle von euch in Battlefield 6 erleben und jeder hasst

Spielerin baut sich in Baldur’s Gate 3 eine Armee aus unbesiegbaren Kindern mithilfe der Macht der Verwandlung

Neben euren Begleitern sind auch beschwörbare Summons, die an eurer Seite kämpfen, eine große Hilfe in Baldur’s Gate 3. Eine Spielerin fand heraus, dass eine bestimmte Gruppe Charaktere im Spiel genau die Summons darstellen, die stärker sind als alle anderen, wenn man sie nur richtig rekrutiert.

Von welchen Charakteren ist die Rede? Die Spielerin Morgana Evelyn fand heraus, dass eine Charaktergruppe in Baldur’s Gate 3 die mächtigsten Begleiter hervorbringt, wenn sie an ihrer Seite kämpfen. Die Rede ist hier von den Kindern, denen man an verschiedenen Stellen im Spiel begegnen kann. 

Egal ob Tiefling, Mensch, oder ein ganz anderes Volk – Kinder sind aus einem einfachen Grund die vermutlich mächtigsten Kämpfer im ganzen Spiel, die man mit einer bestimmten Reihenfolge von Zaubern und anderen Aktionen permanent an seiner Seite kämpfen lassen kann. Wie die Spielerin das erreicht hat und wie ihr es nachmachen könnt, wollen wir euch hier vorstellen.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

Video starten
Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Kinder wirken zwar harmlos, sind jedoch unzerstörbar

Wieso sind die Kinder in Baldur’s Gate 3 so mächtig? Die außergewöhnliche Macht der kleinsten Kämpfer im Spiel entspringt aus einem bestimmten Grund: Sie sind unsterblich. Kinder können in Baldur’s Gate 3 nicht getötet werden (außer sie haben Pech und werden als Goblinkind geboren). Außerdem werden sie nicht in die Runden eines Kampfes eingebunden und können so oft sie wollen und wann sie wollen eure Gegner schlagen.

Das liegt daran, dass Spiele, die körperliche oder seelisches Leid an Kindern darstellen, nicht beworben oder anderweitig vermarktet werden könnten. Aus diesem Grund ist auch das Töten von Kindern in vielen Spielen – einschließlich Baldur’s Gate 3 – in der Regel nicht möglich. 

Genau diese Regel macht sich Morgana jedoch zu Nutze. Man darf in Baldur’s Gate 3 zwar keine Kinder töten (erneutes Beileid an alle Goblinkinder), aber man kann sie auf Umwegen rekrutieren, um eine unzerstörbare Armee aus Kindersoldaten zu kreieren. Ob das moralisch so viel besser ist, darf man gerne selbst beurteilen.

Wie „rekrutiert“ man die Kinder? In ihrem Clip auf YouTube, zeigt die Spielerin, wie sie vorgegangen ist, um eine Armee aus unsterblichen Kinder an ihrer Seite zu errichten:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Hier nennen wir euch nochmal alle Schritte, falls ihr es selbst ausprobieren wollt:

  • Um ein Kind zu rekrutieren, benötigt man einen Begleiter (nicht sich selbst!), der die Zauber „Tier beherrschen“ und „Verwandlung“ einsetzen kann.
  • Zunächst wählt ihr ein Kind aus und verwandelt es mit „Verwandlung“ in ein Schaf. Direkt im Anschluss nutzt ihr den Zauber „Tier beherrschen“, damit das Kind im Schafspelz euch gehorcht und folgt. 
  • Ihr reist daraufhin in euer Camp und schaltet am besten in den rundenbasierten Modus, damit die Zeit der Zauber nicht zu schnell abläuft.
  • Dort angekommen schickt ihr den zauberwirkenden Begleiter aus eurer Gruppe und wartet, bis ihr die Benachrichtigung über deren Kopf sieht, dass die Konzentration für die Zauber abgelaufen ist.
  • Daraufhin rekrutiert ihr den Zauberwirker erneut, verlasst schnell euer Camp und speichert sofort das Spiel und startet den Spielstand neu. Dann sollte euer Kind permanent an eurer Seite sein.

„Kinder sind die stärksten Summons im Spiel“, erklärt die Spielerin in ihrem Clip, auch wenn man sie nur durch einen kleinen Umweg rekrutieren kann. Wenn ihr nicht so viel Spaß daran habt, Kinder für eure eigenen Zwecke in Baldur’s Gate 3 zu rekrutieren, könnt ihr auch auf andere Summons zurückgreifen, die wirklich hundertprozentig freiwillig an eurer Seite kämpfen. Hier auf MeinMMO haben wir die besten Summons in Baldur’s Gate 3 in einem Ranking zusammengefasst: Die 6 besten Begleiter aus Baldur’s Gate 3, die eigentlich gar keine sind – Welche Summons sind besonders stark?

Quelle(n):
  1. PC Gamer
  2. YouTube

Where Winds Meet: Mit Bosheit verwoben – Quest starten und Probleme beheben

Mit Bosheit verwoben (engl. Woven in Malice) ist eins der Verlorenen Kapitel von Where Winds Meet. Wie ihr die Nebenquest freischaltet und mögliche Probleme beheben könnt, erfahrt ihr hier.

Was ist das für eine Quest? Mit Bosheit verwoben (engl. Woven in Malice) ist eine Eventquest in Where Winds Meet. Sie gehört zu den Verlorenen Kapiteln, die besondere Nebenquests darstellen, die entdeckt werden wollen. Als Belohnung winkt euch haufenweise Loot.

Doch die Quest freizuschalten und zu starten, das gestaltet sich nicht so leicht und sie zeigt sich auch äußerst fehleranfällig. Deshalb zeigen wir euch den optimalen Weg, wie ihr sie aktivieren könnt, und wir geben euch Tipps, wie ihr Probleme möglicherweise beheben könnt.

Video starten
Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

So startet ihr die Quest und findet den Gelehrten

Im Menü findet ihr die Quest unter dem Punkt „Event“. Dort gibt’s auch eine kurze Beschreibung und einen Hinweis, wo ihr den Auftrag starten könnt. Demnach sollt ihr nach einem Gelehrten in der Nähe der Buddha-Festung suchen:

  • Dafür reist ihr am besten zu dem Grenzstein mit dem Namen „Buddha-Festung“ im Nordosten von Qinghe. Den Grenzstein und die Location, an der ihr den Gelehrten findet, haben wir euch auf dieser Karte markiert:
  • Haltet, dort angekommen, Ausschau nach einer Person in einem hellen Outfit und einem schwarzen Kopfteil, die sich gegenüber von einer bronzenen Glocke befindet. Die findet ihr an einem Baum in direkter Nähe. So sieht der Gelehrte aus:
  • Sprecht mit ihm und entscheidet euch für eine der Antwortmöglichkeiten. Welche ihr dabei wählt, spielt keine Rolle für die Quest.
  • Wartet einen Moment und sprecht dann erneut mit dem Gelehrten. Hier braucht ihr teilweise etwas Geduld und es hilft manchmal, ein wenig herumzulaufen und zu dem Gelehrten zurückzukehren, bis ihr wieder mit ihm sprechen könnt.
  • Er gibt euch dann einen Hinweis, dass ein ganzer Tag vergehen soll und aktiviert damit danach die Quest. Ihr könnt sie dann im Questlog in eurem Journal finden und verfolgen. Wie ihr die Zeit im Spiel ändert, erfahrt ihr in diesem Guide.
  • Dann müsst ihr nur noch den einzelnen Schritten folgen, deren Ziele alle entspannt für euch markiert werden, um die Quest abzuschließen.

Bekannte Probleme und mögliche Lösungen

Manche Spieler haben die Problematik, dass sie die Quest gar nicht erst starten können. Meist liegt das daran, dass der Gelehrte nicht zu finden ist und auch an der markierten Stelle auf der Karte nach einiger Zeit nicht auftaucht.

Das kann daran liegen, dass ihr einige versteckte Voraussetzungen im Spiel noch nicht erfüllt habt oder daran, dass ihr schlicht leider einem Bug zum Opfer gefallen seid.

Folgende Lösungen haben bei uns oder anderen Spielern funktioniert:

  • Besiegt alle Gegner in und um die Location an der Buddha-Festung und wartet einen Moment, bevor ihr zur Location zurückkehrt
    • Es kann sein, dass ein Gegner das Erscheinen des Gelehrten blockiert
  • Erledigt Nebenquests in der Nähe der Location
    • Einigen Spielern hat es geholfen, kleinere Nebenquests in der direkten Umgebung abzuschließen
  • Schreitet in der Hauptstory voran
    • Seid ihr noch nicht in Kaifeng angekommen, kann es sein, dass ihr noch nicht weit genug im Spiel gekommen seid, um die Quest zu starten
  • Erkundet die Welt weiter und erhöht euren Erkundungslevel
    • Bei uns hat es geholfen, auf Erkundungslevel 3 zu steigen, damit der Gelehrte an der richtigen Stelle erscheint und die Quest gestartet werden kann
  • Beendet das Spiel und startet es einmal neu
    • Klingt simpel, hat aber auch schon geholfen

Was, wenn das alles nicht hilft? Habt ihr das alles schon probiert und bereits einige Zeit investiert, liegt die Vermutung nahe, dass es sich bei euch um einen Bug handelt, der weit verbreitet ist. Wartet einfach ein paar Tage oder wendet euch, wenn es euch sehr wichtig ist, an den Support von Where Winds Meet.

Den Support erreicht ihr regulär unter dieser Adresse: [email protected], die ihr auch auf der Seite zum Thema Cross-Progression findet.

Beim Starten der Quest und auch bei eurer weiteren Erkundung, kann euch auch eine interaktive Karte helfen, auf der ihr die wichtigsten Punkte bereits verzeichnet findet. Insbesondere für jene, die wenig Zeit oder Geduld haben, ist das ein hilfreiches Tool, das euch einigen Aufwand erspart: Where Winds Meet: Interactive Map – Schnellreisepunkte, Weltbosse, Außenposten und Quests auf einen Blick

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. DAZE

Forscher bestätigen, wovor viele Menschen Angst haben: KI kann problemlos ein Zehntel aller Arbeitsplätze ersetzen

Eine Studie hat den Arbeitsmarkt in den USA untersucht. Sie kommt zu dem Ergebnis, dass man ein Zehntel der Arbeiter durch KI ersetzen könnte. Das erhöht weiter den Druck auf die Mitarbeiter, die bereits befürchten, durch KI ersetzt zu werden.

Eine neue MIT-Studie (PDF-Datei) kommt zum Ergebnis, dass heutige KI-Systeme theoretisch Aufgaben im Umfang von rund 11,7 % der US-Arbeitskräfte übernehmen könnten. Das gilt vor allem für gut bezahlte, wissensintensiven Bürojobs.

Grundsätzlich lässt sich diese Studie sogar auf den deutschen Arbeitsmarkt übertragen, wenn man ein paar Anpassungen vornimmt.

Forscher simulieren US-Arbeitsmarkt, um zu berechnen, wen KI ersetzen könnte

Was genau taten die Forscher? Die Studie wurde mit einem Arbeitssimulationstool namens Iceberg Index durchgeführt, das vom MIT und dem Oak Ridge National Laboratory entwickelt wurde. Die MIT-Forscher simulierten damit einen „digitalen Zwilling“ des US‑Arbeitsmarkts mit 151 Millionen Beschäftigten, 923 Berufsgruppen und über 32.000 Skills, um zu berechnen, wo KI Aufgaben heute schon mindestens kostengleich oder günstiger erledigen kann als Menschen.

Aus diesen Berechnungen ergibt sich, dass rund 11,7 % der Lohnsumme – etwa 1,2 Billionen US‑Dollar – technisch und ökonomisch automatisierbar wären, wenn Unternehmen die vorhandene KI voll ausnutzen würden.

Wichtig ist jedoch, dass die Forscher damit nur das Potenzial zur Automatisierung berechnet haben. Also wie viele Arbeitsplätze möglicherweise ersetzt werden können, ohne gleich die Option dafür mitzuliefern (via cnbc.com).

Video starten
„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Komplexe Aufgaben und Routinen könnten direkt durch KI ersetzt werden

Welche Jobs sind vor allem betroffen? Insbesondere kognitive und administrative Aufgaben in Finanzwesen, Gesundheitsverwaltung, Personal, Logistik sowie juristische und buchhalterische Dienstleistungen könnten bereits jetzt schon gut von KI übernommen werden. Es geht dabei weniger um körperliche Arbeiten, sondern um Routine‑Bürotätigkeiten wie Datenerfassung, Standardberichte, einfache Analysen, Termin‑ und Dokumentenverwaltung oder Formularbearbeitung. Das berichtet unter anderem Fortune.com.

Lässt sich das auch auf Deutschland übertragen? Die MIT-Studie zum US-Arbeitsmarkt lässt sich prinzipiell auf Deutschland übertragen, da ähnliche KI-Technologien und Automatisierungspotenziale in kognitiven und administrativen Tätigkeiten existieren, aber Anpassungen an die deutsche Berufsstruktur, Regulierungen und Branchenfokus sind notwendig, um vergleichbare Schätzungen zu erhalten.

Aber auch in Deutschland gilt bereits: Hoch qualifizierte Jobs, etwa im IT- oder Ingenieurwesen sind stärker von KI betroffen, während einfache Tätigkeiten durch physische Automatisierung ergänzt werden.

Viele Personen haben wegen KI Angst um ihren Job. Jetzt hat Microsoft eine Studie veröffentlicht, welche Jobs es am ehesten treffen wird. Hier werden 40 Jobs aufgelistet, die von KI stark betroffen sind. Es werden aber ebenfalls 40 Jobs genannt, die sich keine Sorgen machen brauchen. Wer als Einbalsamierer arbeitet, kann sich jetzt entspannt zurücklehnen: 40 Berufe, die laut Microsoft am stärksten von KI betroffen sind – und 40, die noch sicher sind

Gerade könnt ihr eine ganze Krimi-Reihe kostenlos schauen, in der ein Kommissar schwierige Fälle lösen muss

Wer zur kalten Jahreszeit keine Lust auf kitschige Weihnachtsfilme hat, könnte bei skandinavischen Krimis eine andere passende Unterhaltung finden. Eine ganze Serie gibt es aktuell kostenlos und ohne Abo. In der Hauptrolle ist Kenneth Branagh.

Um welche Serie geht es? In den 1990er-Jahren erschuf der schwedische Autor Henning Mankell die Figur Kurt Wallander. Er ist ein Kommissar, der in der schwedischen Stadt Ystad in mehreren Romanen diverse Fälle lösen muss.

Mehrere der Romane wurden mehrfach verfilmt. Zwischen 2008 und 2015 erschien die Reihe Kommissar Wallander mit 12 Folgen, in denen Kenneth Branagh die Hauptrolle des Wallanders spielt. Ihn kennen die meisten wahrscheinlich als den wohl schlechtesten Lehrer aus Hogwarts, Gilderoy Lockhart, oder den charmanten Detektiv Hercule Poirot aus Mord im Orient Express (2017).

Falls ihr zur kalten Jahreszeit eher auf düstere Krimis aus Skandinavien steht, habt ihr mit der Kommissar-Wallander-Reihe einiges zu tun, denn ganze 11 Folgen der Reihe könnt ihr euch gerade kostenlos und ohne Abo anschauen.

Einen Trailer zur ersten Staffel von Kommissar Wallander seht ihr hier:

Video starten
Kenneth Branagh zeigt sich im Trailer zu Kommissar Wallander von seiner melancholischen Seite

Melancholisch, düster und kalt

Worum geht es in Kommissar Wallander? Die Serie wird in 4 Staffeln unterteilt, die jeweils aus 3 Folgen bestehen. In jeder Folge, die knapp 90 Minuten geht, wird ein anderer Roman von Henning Mankell adaptiert. Dabei behandelt jede Folge einen anderen Fall.

Wie in vielen skandinavischen Krimis wird ein bewusster Kontrast aus harten Morden und Fällen und der idyllischen Szenerie geschaffen. Wallander selbst ist eine melancholische Figur, die mit eigenen Problemen zu kämpfen hat und sich nicht immer an die legal richtigen Wege hält. Emotional wird Wallander selbst von den Fällen getroffen.

Auch die Täter sind meist keine rein bösen Menschen und handeln aus tragischen Motiven wie Rache.

Wo kann ich Kommissar Wallander kostenlos anschauen? Aktuell gibt es 11 der 12 Wallander-Folgen mit Kenneth Branagh kostenlos und ohne Abo in der ARD-Mediathek. Bis zum Sommer 2026 sind die meisten davon verfügbar. Über diesen Link kommt ihr direkt dahin.

Nur der Fall Der Mann, der lächelte fehlt in der Mediathek, falls ihr ein Netflix-Abo habt, könnt ihr den Film dort aber nachholen.

Falls ihr auch nach den Filmen mit Kenneth Branagh noch mehr von Wallander sehen wollt, gibt es eine weitere Wallander-Serie in der ARD-Mediathek, diesmal mit Krister Henriksson in der Hauptrolle. Noch mehr kalte Krimiserien findet ihr in dieser Liste: 5 starke, nordische Krimiserien für einen düsteren Fernsehabend

Twitch-Streamerin sucht sich eine ganz besondere Mitspielerin für einen Shooter – ihre Hündin

Eine Twitch-Streamerin überlegte sich für ihren Stream etwas ganz Besonderes: Sie wollte mit ihrem Hund gemeinsam zocken und brachte ihr bei, einen Knopf zu drücken, den sie mit dem Videospiel verknüpfte.

Um wen geht es? Es handelt sich um die Twitch-Streamerin Lou „poopernoodle“, die in den letzten 365 Tagen (November 2024 bis November 2025) durchschnittlich vor 391 Zuschauern auf Twitch streamte. Sie hat fast 100.000 Follower und streamt hauptsächlich Gaming-Inhalte (Quelle: SullyGnome). Immer mit dabei: Ihre Hündin Pea, ein Dackel.

Für ihren Stream vor einer Woche (am 20. November 2025) überlegte sich poopernoodle ein Highlight, indem sie versuchte ihre Hündin mit in das Gameplay einzubeziehen. Dafür brauchte sie nur einen Knopf.

Video starten
3 deutsche Twitch-Streamerinnen, die ihr kennen solltet

„Ich brauche dich in Bestform“

Wie zockt die Streamerin mit ihrer Hündin? Poopernoodle erklärte die Regeln ihrem Chat und ihrer Hündin: Für jedes Drücken bekommt die Hündin einen Snack, was die Motivation natürlich erhöht. Gleichzeitig schießt in Marvel Rivals ihr Charakter Jeff, der Hai, einen Schuss, der die Teammitglieder heilt.

Ein Testlauf bestätigte, was die Streamerin vorher beschrieben hatte: Sie fragte ihre Hündin „Pea, kannst du den Knopf drücken?“, Pea verstand, drückte mit ihrer Schnauze den Knopf und schoss im Spiel die heilenden Blasen. Durch ihr Manöver verdiente sie sich ein Leckerli und poopernoodle und Pea machten ein paar weitere Probeschüsse im Trainingsmodus.

Die Schüsse im Trainingsmodus ließen allerdings zu wünschen übrig, denn sie kamen häufig zu spät, weswegen poopernoodle Pea mit einer Rede für die kommende echte Runde anspornte: „Du kriegst keinen Leckerli, sie sind gestorben. Ich brauche dich in Bestform. Wir müssen gewinnen, verstehst du?“ (Quelle: Twitch ab Minute 00:57:47).

Danach startete poopernoodle eine Runde gegen Bots. Pea schlug sich sehr gut, weil sie den Knopf häufig auch ohne Aufforderung drückte. Poopernoodle freute sich sichtlich über die Hilfe von ihrer Hündin, lachte ausgiebig und gab ihr immer wieder zwischendurch Leckerlis. Am Ende gewann das Hunde-Mensch-Duo die Runde.

Poopernoodle ist eine Twitch-Streamerin, die auf jeden Fall von ihren Einnahmen von der Plattform leben kann. Vor einigen Jahren wollte sie ein Bankkonto eröffnen, was jedoch scheiterte, weil sie für ihren Beruf eine zweideutige Bezeichnung angab. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Twitch-Streamerin bezeichnet sich versehentlich als „Erwachsenen-Unterhalterin“, wird von der Bank abgewiesen

Ahnungslose Nutzerin kauft ihrem Kind Gaming-PC für 2.000 Dollar, weil sie eine gute Mutter sein will

Eine Mutter hat einen Gaming-PC für ihr Kind gekauft. Die Community zeigt sich von der Mama begeistert und möchte am liebsten gleich mit zur Familie gehören. Denn die Hardware des gekauften PCs ist sehr leistungsstark und setzt unter anderem auf eine RTX 5070 Ti. Eine Grafikkarte, die allein schon zwischen 700 und 800 Euro kostet.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild und stellt nicht die Nutzerin des Posts dar.

Eine Mutter hat auf Reddit ein Bild gepostet, wo man die Eigenschaften eines Gaming-PCs sieht. Gleichzeitig möchte sie wissen, ob der Computer für ein 13-jähriges Kind in Ordnung geht. In einem weiteren Post erklärt sie übrigens, dass sie den PC mit Rabatt mittlerweile gekauft hat. Sie schreibt in einem weiteren Post dazu:

Ich habe ihn bei Costco mit 500 Dollar Rabatt gekauft. Ich weiß einfach nichts über Gaming. Und ich versuche, eine gute Mutter zu sein.

Konkret handelt es sich bei dem System um einen Fertig-PC von MSI, der offiziell 2.499,99 US-Dollar kostet. Die Mutter hat den PC im Angebot für 500 US-Dollar weniger gekauft. Das von der Mutter genannte Angebot findet man direkt beim US-Anbieter Costco.com, hier findet man auch weitere Details dazu:

  • CPU: Intel Core Ultra 9 285
  • GPU: Nvidia GeForce RTX 5070 Ti
  • RAM: 32 GB DDR5 (2x 16 GB)
  • Speicher: 2 TB NVMe-SSD
Video starten
Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Community zeigt sich von der Mutter und dem Computer begeistert

Warum zeigt sich die Community begeistert? Der PC ist sehr leistungsstark und übertrifft laut Community die meisten Gaming-PCs, die viele Spieler im Alltag verwenden. Schaut man sich etwa die offizielle Steam Hardware-Umfrage an, auf die auch einige Nutzer verweisen, dann sieht man, dass die Mehrheit der Spieler vor allem auf günstige Grafikkarten setzt.

Die beliebteste Grafikkarte auf Steam, die GeForce RTX 3060, liegt zwischen 200 und 250 Euro. So erklärt auch ein Nutzer treffend unter dem Post der Mutter:

Eine 5070 Ti ist besser als das, was die Mehrheit hat. Dies [PC Master Race, Anm. der Redaktion] ist eine Nischen-Community, die nicht repräsentativ für die Welt der PC-Spiele ist. Die meisten Leute verwenden preisgünstige Karten für 250 bis 350 Dollar. Eine 5070 Ti allein kostet über 700 Dollar. Er ist ein glücklicher Junge, dass er in seinem Alter einen solchen PC hat. Eine 5070 Ti wird ihm noch viele Jahre lang reichen.

Und viele erklären, dass sie ebenfalls gerne so einen PC hätten und sich sehr gerne adoptieren lassen würden, wenn es dann so einen starken Gaming-PC dafür gibt:

Ich bin dir 7 Jahre voraus und möchte auch adoptiert werden. OP steht kurz davor, ein Haus voller Erwachsener zu leiten, die einen guten PC wollen.

Fest steht auf jeden Fall, dass das Kind mit dem Gaming-PC auch in den nächsten Jahren keine großen Probleme haben dürfte, selbst neue Spiele auf hohen Details spielen zu können, während andere Spieler eher die Details reduzieren müssen oder sogar auf eine Konsole ausweichen müssen. Denn viele Spieler befürchten nämlich schon länger, dass PC Gaming bald unbezahlbar werden könnte.

Costco PC-Angebot Mutter Reddit
Das laut der Nutzerin auf Reddit genutzte Angebot von Costco (Stand: 27.11.2025).

Vor allem mit Blick auf die steigenden Preise wie erst bei den Grafikkarten und jetzt beim Arbeitsspeicher, welche die Preise für Computer weiter ansteigen lassen. Selbst die neue Steam Machine könnte deutlich teurer werden als erwartet, glaubt man einem bekannten YouTuber, der Valve nach dem Preis gefragt hat.

Ein Vater wollte, ähnlich wie die Mutter, seinem Sohne ebenfalls einen Gefallen machen und ihm ebenfalls einen neuen Gaming-PC kaufen. Ärgerlicherweise hat er nicht gemerkt, dass man ihm beim Kauf der Hardware über den Tisch gezogen hat. Denn die Hardware, die er gekauft hat, ist schon viele Jahre alt: Spieler kauft seinem Sohn neuen Gaming-PC für 1.200 Euro, merkt nicht, dass die verbaute Hardware über 10 Jahre alt ist

10 Housing-Items aus WoW, die ihr euch jetzt schon erspielen könnt

Housing in World of Warcraft startet bald. Aber ihr müsst nicht bis zum Release warten, um schon Belohnungen zu sammeln – das geht schon jetzt.

In wenigen Tagen startet in World of Warcraft das langersehnte Feature der Spieler-Behausungen. Das „Housing“ lockt dabei mit zahlreichen Dekorationen, die ihr euch überall in der Spielwelt verdienen könnt. Manche müsst ihr bei Händlern kaufen, andere durch Erfolge oder Quests ergattern.

Viele dieser Belohnungen werden allerdings rückwirkend vergeben, wenn ihr die entsprechenden Erfolge bereits eingesammelt habt. Das heißt auch, dass ihr noch jetzt daran arbeiten könnt, um mit dem Release des Housings am 3. Dezember sofort durchstarten zu können.

Video starten
WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Wir zeigen euch daher 10 Gegenstände, an denen ihr jetzt schon arbeiten könnt, damit ihr sie kommenden Mittwoch sofort in euer Haus einbinden könnt.

Für all die aufgelisteten Belohnungen gilt, dass ihr sie einmal für den Abschluss des Erfolgs oder der Quest bekommt. Weitere Exemplare könnt ihr im Anschluss bei unterschiedlichen Händlern kaufen.

Ein Elfenbett aus Suramar

Achievement: Aufstand / Insurrection
Belohnung: Deluxe Suramar Sleeper

WoW Housing 10 Items 1

Für den Abschluss der erweiterten Kampagne von Suramar bekommt ihr ein schickes Bett spendiert, das in keiner Elfen-Behausung fehlen darf. Kreisrund und natürlich mit reichlich Kissen ausgestattet, könnte da eure magisch begabte Elfe künftig ihre Nächte oder Tage verbringen.

Königliche Schlafstätte in gold

Quest: Von finsteren Tagen und finsteren Taten / Of Dark Deeds and Dark Days
Belohnung: Golden Zandalari Bed

WoW Housing 10 Items 2

Wer es lieber hordisch mag, sollte sich das goldene Zandalaribett zulegen. Dafür müsst ihr nahezu die ganze Kampagne vom Thron von Zuldazar abgeschlossen haben. Dafür winkt allerdings auch ein ziemlich edles Bett, auf dem sich nicht nur Zandalari-Trolle wohlfühlen dürften.

Die große Schatzkammer von Valdrakken

Achievement: Eine erweckte Welt / A World Awoken
Belohnung: The Great Hoard

WoW Housing 10 Items 3

Falls ihr schon immer mal eine Replik der großen Schatzkammer in eurem Haus stehen haben wolltet, dann solltet ihr euch nochmal in die Erweiterung Dragonflight schwingen. Dort müsst ihr zwar so ziemlich alles erledigen, was das Addon zu bieten hat – aber die Belohnung ist ziemlich exklusiv und eignet sich auch gut als Tür zu eurer privaten Schatzkammer.

Ein kleiner Wagen aus Goldhain

Achievement: Voller Wagen / Full Caravan
Belohnung: Goldshire Food Cart

WoW Housing 10 Items 4

Falls ihr einen eigenen, kleinen Verkaufswagen im Vorgarten stehen haben wollt, dann solltet ihr euch dringend in die Östlichen Pestländer begeben und dort die lange Questreihe um Fionas Wagen abschließen. Das ist im Grunde die ganze Hauptstory dieses Gebiets.

Kriegspläne für einen Orc

Achievement: Meine ganz eigene Festung / My Very Own Fortress
Belohnung: Orcish Warlord’s Planning Table

WoW Housing 10 Items 5

Für diesen Erfolg müsst ihr in der Erweiterung Warlords of Draenor einen Horde-Charakter spielen und die Garnison bis zur maximalen Stufe 3 ausbauen. Gelingt euch das, dann wartet ein schicker Missionstisch mit einigen Karten und Waffen auf euch. Perfekt, falls ihr einen kleinen Eroberungsfeldzug durch eure Nachbarschaft planen möchtet.

Mehr Housing-Gegenstände findet ihr auf der nächsten Seite.

Der CEO einer Firma warnt: Rüstet jetzt euren Gaming-PC auf, denn die Preise werden noch viel stärker ansteigen

Der Chef einer PC-Firma empfiehlt jetzt, neue Hardware zu kaufen. Denn die Preise sollen weiter steigen.

Die englischsprachige Seite WCCFTech hat den Chef der PC-Firma MAINGEAR interviewt und über die hohen Hardware-Preise gesprochen. Konkret wollte das Magazin wissen, ob der Chef Tipps und Empfehlungen für Spieler hat, die jetzt noch ihr System aufrüsten wollen.

Und er hat eine ganz klare Empfehlung für die Spieler: Jetzt aufrüsten, bevor die Preise weiter steigen. Denn die Vorräte werden laut ihm knapper.

Video starten
Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Chef der PC-Firma warnt und bewirbt gleichzeitig seine eigene Firma

Das sagt der Chef zur Knappheit: Der Chef, Wallace Santos, betont, dass die Preise in Zukunft auch weiter steigen werden. Daher sollte man jetzt sein PC-System aufrüsten. Santos sagt, dass für Kunden, die ein Upgrade wünschen, seien die Black-Friday-Angebote eine großartige Gelegenheit dafür:

Wir haben bereits einen sprunghaften Anstieg der DRAM-Preise aufgrund der Engpässe beobachtet und halten diese Preisänderungen für unsere Kunden so lange wie möglich zurück. Verbraucher, die einen neuen PC kaufen oder die GPU, SSD oder den RAM ihres aktuellen Systems aufrüsten möchten, sollten jetzt zuschlagen und nach Angeboten Ausschau halten, die noch nicht von Preiserhöhungen betroffen sind.

Gleichzeitig betont Santos, dass die Preise weiter steigen werden und auch Verkäufer wie er selbst die Lieferzeiten verlängern müssen, weil die Lagerbestände irgendwann weg sind.

Ich gehe davon aus, dass die Preise weiter steigen werden und wir letztendlich unsere Lieferzeiten verlängern müssen, da die Lagerbestände und die Zuteilung knapper werden.

Was ist das Problem? In dem Gespräch betont der Chef die Stärke und Besonderheit seiner Firma: MAINGEAR würde die Preise stabil halten und dafür sorgen, dass jeder Spieler zu fairen Preisen einkaufen kann. Außerdem betont er, dass es zum Black Friday ein paar besondere Angebote gebe.

Grundsätzlich ist das nicht verboten, Eigenwerbung für die eigenen Produkte zu machen. Dennoch wirkt es auf die Leser etwas seltsam, wenn man eine Kauf- oder Upgrade-Empfehlung ausspricht, aber gleichzeitig damit wirbt, dass die Vorräte knapp werden.

Man spricht von Knappheit, gleichzeitig verweist man auf seine eigenen Angebote. Mit dem Knappheitsprinzip versuchen Verkäufer regelmäßig Kunden zu locken, doch noch Geld zu investieren. Damit spricht dann die Emotionen der Menschen an: Die Menschen haben Angst, etwas zu verpassen und kaufen die Sachen. Denn begrenzte Sachen sind immer begehrter, als wenn Dinge gut verfügbar sind.

Nach den Grafikkarten sieht es jetzt ganz so aus, als stünde der nächsten PC-Komponenten Preissteigerung und knappe Verfügbarkeiten bevor: RAM, der wichtige Arbeitsspeicher, ist gerade hoch im Kurs bei internationalen Unternehmen, die Produkte reihenweise aufkaufen: Nachdem große Firmen jahrelang Grafikkarten aufgekauft und Preise in die Höhe getrieben haben, ist jetzt eine weitere Komponente dran

Scrappy gibt es in ARC Raiders nur, weil der Hahn plötzlich in einen Anruf der Entwickler reinplatzte

In ARC Raiders gibt es viele NPCs, doch keiner ist so beliebt wie der Gockel Scrappy. Er hilft den Raidern und versorgt sie mit wichtigen Materialien, aber wusstet ihr, dass er, so wie ihr ihn kennt, gar nicht existiert hätte?

Wer ist Scrappy? In ARC Raiders kennen viele Scrappy als das Wunderhuhn, das einen nach jeder Expedition kostenlos mit Grundmaterialien ausstattet. Mit Upgrades kann er sogar mehr sammeln. Auch wenn er perfekt in Speranza reinpasst, so hatten die Entwickler des Shooters eigentlich eine andere Idee für Scrappy.

Ein Hühnchen sollte dieser NPC gar nicht werden, doch durch einen Scherz hat sich das Studio dann doch umentschieden und den Gockel fest im Spiel implementiert.

Video starten
ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Scrappy schlüpfte aus einem Easter Egg heraus

Wie sollte Scrappy eigentlich aussehen? Johan, ein 3D-Künstler von Embark, meldete sich mit einem kleinen persönlichen Post an die Community und erklärte, wie es zu Scrappy kam. Alles fing an, als Johan an einem Meeting mit seinen Kollegen teilnehmen wollte. Mitten im Zoom-Meeting stürmte plötzlich eine Gruppe von Hühnern das Zimmer von Johan. Natürlich stahlen sie die Aufmerksamkeit der Truppe und nahmen das Meeting für sich in Anspruch.

Einer dieser Gockel war der Hahn Hȧkan und der gehörte zu den Lieblingen von Johan. Er ist nicht, wie gewöhnliche Hähne, aggressiv oder scheu, sondern freundlich und kuschelig. Zudem ist er auf einem Auge blind, weshalb er öfter mal in sein Futter tritt oder über seine Füße stolpert.

Irgendwann entschied sich Johan dazu, Hȧkan zu scannen und ihn als Easter Egg in eine frühe Version von ARC Raiders zu packen – er spazierte dann gerne durch die Lobby von ARC Raiders.

Später gab es im Team ein Problem in Bezug auf die Findung der äußeren Erscheinung eines NPCs. Es ging dabei um das Aussehen von Scrappy. Im Team wurden verschiedene Ideen in einem Meeting besprochen.

Zuerst sollte es ein Roboter werden, dann eine Katze, dann eine Roboterkatze. Das Problem jedoch war die Zeit. Das Team hatte keine Möglichkeit, rechtzeitig ein Modell des NPCs zu erstellen. Ihr Meeting pausierte, bis sich ein Entwickler meldete und nachfragte: „Haben wir nicht einen Hahn?“.

Hȧkan wurde so zu einem Platzhalter, der später ersetzt werden sollte, doch die Fans und das Team hatten das Kerlchen so ins Herz geschlossen, dass er nun ein aktives Mitglied von Speranza ist.

Wer hätte gedacht, dass ein kleiner Spaß eines Entwicklers einen so großen Einfluss auf ein wichtiges Feature in ARC Raiders hat? Neben Scrappy gibt es im Shooter aber auch interessante Geschichten aus der Community, und diese drehen sich um Spieler, die nur die wenigsten leiden können – Cheater: Spieler wird beim Cheaten in ARC Raiders erwischt, weil er sich dabei live auf Twitch streamt

Entwickler von Hytale zeigen 27 Minuten lang Features, auf die Minecraft Fans seit Jahren warten

Die Entwickler von Hytale haben ein neues, ausführliches Video geteilt. Darin stellen sie den Creative-Modus vor, der schon jetzt mehr Features hat als bei Minecraft.

Was ist das für ein Modus? Ähnlich wie in Minecraft bietet Hytale einen Creative-Spielmodus an. Hier können Spieler sich ganz ohne Survival aufs Bauen konzentrieren. Dafür stehen ihnen nicht nur alle Blöcke zur Verfügung, sondern auch ein Flugmodus, mit dem man durch die Welt fliegen kann.

Anders als bei Minecraft setzt Hytale hier den Fokus jedoch auf eine technischere Ebene. So gibt es viele besondere Tools, die erfahrenen Baumeistern das Leben viel einfacherer machen.

Hier seht ihr aktuelles Gameplay aus Hytale:

Video starten
Hytale zeigt 16 Minuten Gameplay mit Stand aus 2025, macht klar, wie Erkunden und Kämpfen aussieht

Werkzeuge für alle Kreativen

Welche Tools gibt es in Hytale? Wie die Entwickler in ihrem neuen Video und dem dazugehörigen Blogpost erzählen, gibt es etliche Werkzeuge, die Hytale zum Traum für kreative Spieler machen. So gibt es zum Beispiel die Möglichkeit, Bauten aus einer Welt in eine andere zu kopieren, was gerade für große Server nützlich ist.

Auch vorgefertigte Bauten vom Spiel gibt es. Die sogenannten „Prefabs“ bieten eine Reihe von Orten wie Ruinen, heiße Quellen oder Lava-Seen, die sonst vom Spiel generiert würden, aber auch mithilfe von verschiedenen Pinseln in unterschiedlichen Formen platziert werden können. Wer also schon immer mal einen Lava-See als Schwimmbecken wollte, wird hier fündig.

Statt nur einzelne Blöcke lassen sich in dem Creative-Modus auch ganze Sphären, Pyramiden oder große Quadrate platzieren. Ebenso darf man Berge bauen oder Gräben ausheben und das in wenigen Sekunden.

Wie das alles aussieht, könnt ihr hier im Video sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was klingt noch interessant? Nicht nur Baumeister sollen in Hytale auf ihre Kosten kommen, sondern auch Content Creator. So hat das Spiel einen eingebauten Kameramodus namens „Machinima“. Dieser erlaubt es, Kamerafahrten zu programmieren, um zum Beispiel Filme im Spiel aufnehmen zu können.

Dabei lässt sich nicht nur die Kamera auf einer vorgegebenen Route lang bewegen, sondern auch die Geschwindigkeit einstellen. In Zukunft seien hierfür noch viel mehr Funktionen geplant, erklären die Entwickler auf Hytale.com.

Weil nicht alle Werkzeuge in Hytale bislang ein eigenes Menü haben, um sie jedem ersichtlich zu machen, gibt es seitens der Entwickler auch eine weitreichende Hilfeseite mit vielen Befehlen. Hier verstecken sich dutzende Optionen, die das Bauen und Kreativ-Sein im Spiel noch erweitern können.

Hytale möchte mehr sein als ein Minecraft-Konkurrent. Es stammt von den Machern eines der größten Server in Minecraft selbst, die genau verstehen, was die Spieler so an Minecraft begeistert hat. Dass man schon vor dem Release die wichtigen, kreativen Tools vorstellt, zeigt, dass man möchte, dass Profis schon vom Start an loslegen können. Mehr zum Release erfahrt ihr hier: Neue Eigentümer von Hytale zeigen 16 Minuten lang, wie das Minecraft-MMO in 2025 aussieht, Fans feiern es sofort

Destiny 2 gesteht, dass einige Änderungen zu weit gingen und das Spiel kaputtmachten

Destiny 2 kämpft in den vergangenen Monaten mit einem Bug nach dem anderen. Ein Entwickler weiß, dass sie sich das selbst zuschreiben müssen.

Was ist das Problem von Destiny 2? Am 15. Juli 2025 erschien in Destiny 2 die große Erweiterung „Am Rande des Schicksals“, die einige große Änderungen zu dem Loot-Shooter brachte:

Aber mit den vielen Änderungen kamen auch einige Probleme, wie ein Schwert-Glitch, der Bosse schmilzte, oder ein Bug bei den Stats von eurer Rüstung, der bewirkte, dass der Cooldown von Granaten und Nahkampfangriffen nicht so war, wie es mit der „Rüstung 3.0“-Änderung vorgesehen war.

Video starten
Destiny 2 zeigt, was euch in Renegades erwartet

In Erwartung der kommenden „Renegades“-Erweiterung gab Robbie Stevens, Assistant Game Director von Destiny 2, ein Interview beim Online-Magazin Rogue [ehemalige Mitarbeiter von Polygon]. Dabei sprach Stevens auch über die aktuelle Situation des Spiels, bei der Spieler mit vielen Problemen konfrontiert werden.

Was genau sagt der Entwickler? Stevens erklärt in dem Interview, dass ein großer Teil von „Am Rande des Schicksals“ und allem, was dieses Jahr danach kam, daraus resultierte, dass die Spieler nach neuen Dingen fragten. Sie wollten Veränderung am Spiel, neue Dinge und neue Wege, das Spiel zu spielen. Der Bitte wollte man nachkommen, habe es jedoch übertrieben:

Und was wir zugeben müssen, ist, dass es wahrscheinlich Teile des Spiels gibt, bei denen wir zu weit gegangen sind und zu viel zu schnell geändert haben. Und damit verbunden ist ein Preis, und dieser Preis ist, wie stark wir dann auf jene Dinge reagieren müssen, die aufgrund der Menge unserer Änderungen nicht funktionieren.

Auch wenn Stevens sich überzeugt zeigt, dass einige Änderungen wirklich gut liefen, gesteht er somit ein, dass sie sich einigen Problemen stellen müssen und mussten, die durch diese Änderungen entstanden sind.

Insgesamt versuche das Team sein Bestes, damit sich das Spiel auf die richtige Weise anders anfühle. Das Ziel sei schließlich, ein spaßiges Erlebnis für die Spieler zu erschaffen.

Welche Änderungen findet der Entwickler gut? Als Beispiel für gelungene Änderungen nennt Stevens ganz grundsätzlich die Set-Boni und die Tier-5-Waffen, auch wenn diese ebenfalls ein neues Problem geschaffen haben.

Am 2. Dezember 2025 kommt mit Renegades die nächste Erweiterung von Destiny 2. Das ist jedoch nicht das einzige, was gerade bei Bungie entwickelt wird. Leaker verbreiteten kürzlich eine interessante Nachricht für die Zukunft des Franchises: Destiny 3 ist wohl in Entwicklung, aber der Release ist noch in weiter Ferne

Die Entwickler von ARC Raiders nehmen das „Hot“ in Hotfix wörtlich, bereiten schummelnden Spielern eine heiße Überraschung

ARC Raiders hat mit einem Hotfix auf einen Exploit reagiert, der den Shooter seit Wochen plagt. Schummler erwartet jetzt eine heiße Zeit.

Wieso der Hotfix? In ARC Raiders gab es in den vergangenen Wochen einen Exploit, mit dem Spieler sich in abgesperrte Bereiche geglitcht haben. Statt eine verschlossene Tür mit dem dazugehörigen Schlüssel zu öffnen, nutzen sie verschiedene Items, um quasi durch die Tür zu gleiten.

Zwar haben die Entwickler bereits am 20. November 2025 mit dem Update 1.3.0 einen Patch für das Problem gebracht, doch schummelnde Spieler fanden einen anderen, ähnlichen Weg, um sich weiterhin Zugang zu verschlossenen Räumen zu verschaffen.

Eine Woche später, am 27. November 2025, brachte Embark mit Update 1.4.0 einen zweiten Hotfix, der das Problem angehen soll – mit einer heißen Überraschung.

Video starten
ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Was war das für eine heiße Überraschung? Mit dem Update vom 27. November implementierten die Entwickler Mechanismen in allen verschlossenen Räumen auf allen Karten. Diese Mechanismen sollen die Erfolgsaussichten von schummelnden Spielern mindern.

Wenn ihr jetzt auf unvorgesehene Weise einen verschlossenen Raum betretet, tritt eine feuerspeiende Anlage in Kraft, die euch anzündet. Euer Raider stirbt dann einen Flammentod.

Der Reddit-Nutzer „Forward_Problem_7550“ demonstriert in einem Video, wie das aussehen kann:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Die Entwickler konnten sich eine entsprechend scherzhafte Formulierung in den Patch-Notes (via arcraiders.com) nicht verkneifen: „Wir haben einen sehr heißen Fix für den Exploit bei verschlossenen Räumen vorgenommen.“

Das sagt die Community dazu: Viele Spieler schreiben auf Reddit, dass sie diesen Fix „genial“ finden, teilweise besser, als eine normale Behebung des Exploits.

Ein Nebeneffekt kommt dabei besonders gut an: „Der beste Teil daran ist, dass die Clowns, die den Glitch ausnutzen, ihre gesamte Ausrüstung an jemanden verlieren, der die Tür ganz regulär mit einem Schlüssel öffnet.“

Ein Spieler erwartet zudem, dass Embark mitzählt, wie viele Raider durch die neuen Schutzmechanismen gestorben sind, und nach einigen Tagen eine Statistik veröffentlicht.

In ARC Raiders gibt es aber nicht nur Spieler, die Exploits ausnutzen. Es gibt auch ganz klassische Cheater. Einer von ihnen ist kürzlich vor Live-Publikum aufgeflogen, und er war selbst schuld: Spieler wird beim Cheaten in ARC Raiders erwischt, weil er sich dabei live auf Twitch streamt

Spieler ist „ausgebrannt“ vom Gaming, findet selbst Skyrim lahm – Diablo 4 rettet ihm das Hobby

Auch fast zweieinhalb Jahre nach Release zieht Diablo 4 noch immer neue Spieler an. Einer von ihnen fühlte sich zuletzt völlig gelangweilt vom Zocken, aber jetzt hat er endlich wieder Spaß, weil das ARPG ihn nicht überfordert.

Diablo 4 begeistert nicht nur Gamer-Dads, die nach Feierabend entspannt ein paar Dämonen verkloppen wollen, sondern auch Gelegenheitsspieler. Das ARPG ist deutlich weniger komplex als etwa Path of Exile 2 und eignet sich perfekt für alle, die einfach ein paar Stunden schnetzeln möchten.

Auf Reddit berichtet ein Spieler jetzt, dass er erst jetzt mit Diablo starte und richtig viel Spaß daran habe. Zuvor hat er verschiedene Games getestet, aber keines hat ihn wirklich gehalten. Mit Diablo 4 hat sich das geändert.

Was gefällt ihm so gut an Diablo 4? Der Spieler TheShadowWanderer hat vorher noch nie ein Diablo angerührt. Über ein Angebot von PlayStation+ landete Diablo 4 auf seiner Konsole und hat ihn sofort abgeholt. Er nennt in seinem Reddit-Post gleich mehrere Gründe dafür:

  • Er konnte seinen eigenen Charakter erstellen.
  • Der Zauberer und vor allem Feuersprüche machen ihm extrem Spaß.
  • Der Gameplay-Loop bereite ihm Freude.
  • Die Story und die offene Welt fühlen sich fesselnd an, ohne direkt zu überfordern – das sei in vielen Open-World-RPGs anders.
  • Die isometrische Perspektive fühle sich erfrischend an.
Video starten
Season 10 in Diablo 4 macht endlich wieder Spaß

Diablo 4 sei nach Elden Ring und Skyrim eine angenehme Erfahrung

Welche Spiele hat er zuvor ausprobiert? TheShadowWanderer beschreibt, dass er zuletzt total „ausgebrannt“ war. Er hatte Elden Ring beendet und genau das habe ihn unter anderem ausgelaugt zurückgelassen. „Ich hatte einfach nicht genug Motivation, zurückzukehren, und wollte das Erlebnis nicht erzwingen“, erklärt er.

Auch Skyrim hat er probiert: „Nach etwa 30 Stunden fühlte sich das veraltete Gameplay sehr abgestanden an, und ich bin nicht sicher, ob ich es jemals beenden werde. Ich habe das Gefühl, ich verbringe mehr Zeit in Menüs als im eigentlichen Spiel.“

Im Vergleich dazu sei Diablo 4 für ihn eine angenehme Erfahrung, für die er sehr dankbar sei. Die älteren Diablo-Teile kennt er zwar nicht, aber Diablo 4 habe ihn neugierig gemacht, vielleicht auch mal Diablo 2 und 3 auszuprobieren. Den „ganzen Hate“ um Diablo 4 verstehe er nicht. Ihm helfe das ARPG, den Spaß an seinem Hobby wiederzufinden.

„Der Salzgehalt ist episch“

Das raten ihm andere Spieler: Unter seinem Post findet er reichlich Zuspruch. Viele empfehlen ihm, das Game einfach in seinem eigenen Tempo zu genießen. Andere raten ihm, unbedingt auch Diablo 3 auszuprobieren. So schreibt daojuniorr: „Diablo 4 ist näher an Diablo 3 […]. Probier Diablo 3 aus, wenn du die Chance hast. Das Endgame und das Gameplay dort sind besser. Mein Favorit und das beste Spiel ist D2, aber da brauchst du Geduld.“

Zajo_the_Lurker empfiehlt ihm, die Subreddits zu Diablo 4 zu meiden, um sich die gute Laune nicht verderben zu lassen: „Der Salzgehalt hier ist episch.“ Auch friscom99 schreibt: „Lass dich von den Hatern nicht beeinflussen. Diablo 4 ist ein solides Spiel. Ich komme jede Season zurück und habe eine großartige Zeit.“

Dass viele Spielerinnen und Spieler zu neuen Seasons zurückkehren, ist in Diablo 4 völlig normal. Manche wechseln zwischendurch zu anderen Games oder machen Pausen, aber zum Season-Start beginnen wieder alle gemeinsam von vorne: Diablo 4: Spieler finden, der Start einer neuen Season ist die beste Zeit – „Alle laufen mit Buttermesser und Jutesack herum“

Dieses Gaming-Headset überzeugt auf fast ganzer Linie: Brandneu und jetzt erstmals günstiger zum Black Friday bei Amazon!

Ein erst kürzlich veröffentlichtes und sehr gut bewertetes Gaming-Headset von SteelSeries gibt es beim Black Friday zum neuen Tiefpreis.

Das SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2 für PC, PS5, PS4 sowie Nintendo Switch kam erst im Oktober auf dem Markt und ist jetzt zum Black Friday bei Amazon erstmals um 20 Prozent reduziert. Mit dem Nova 7X bekommt ihr aber auch die Xbox-Version zu dem Preis.

Jetzt zum Angebot bei Amazon!

So günstig gab es das neue High-End-Headset für Spieler bisher noch nicht. Alternativ bekommt ihr das in Schwarz oder Weiß erhältliche Modell, das laut einem Test rundum überzeugt, aktuell auch genauso günstig bei MediaMarkt und Saturn sowie bei Coolblue.

Top-Headset: Das bietet das SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2

Als Nachfolger eines der wohl besten Gaming-Headsets für die PS5 bietet das Arctis Nova 7 Wireless Gen 2 magnetische Neodym-Treiber nach High-Fidelity-Art für satten, kristallklaren und detailreichen Sound. Dazu gibt es auch Unterstützung von 360 Grad Surround-Sound (Spatial Audio).

Über die Companion-App lassen sich Equalizer-Presets für über 200 Spiele in Echtzeit anpassen, was es euch erlauben soll, Gegner noch gezielter zu orten. Dank Parallelbetrieb mit 2,4-GHz-Funkempfänger und Bluetooth lassen sich auch mehrere Audioquellen individuell steuern und gleichzeitig nutzen.

Das KI-gestützte Mikrofon verspricht derweil störende Hintergrundgeräusche zuverlässig auszublenden, während der Akku mit bis zu 50 Stunden Laufzeit dank Schnellladefunktion in 15 Minuten wieder für 6 Stunden flott ist. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

Neues Gaming-Headset SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2 für nur 159 Euro statt 199 Euro UVP zum Black Friday bei Amazon
Neues Gaming-Headset SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2 für nur 159 Euro statt 199,99 Euro UVP zum Black Friday bei Amazon

Headset-Test: So gut ist das SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2

Die Webseite Basic Tutorials hatte das SteelSeries Arctis Nova 7 Wireless Gen 2 erst kürzlich auf dem Prüfstand und mit 90 von 100 Punkten bzw. 4,5 von 5 Sternen bewertet. Dabei gab es als Auszeichnung auch einen Gold-Award.

Das SteelSeries Arctis Nova 7 Gen 2 zeigt sich als rundum überzeugendes Gaming-Headset mit hervorragender Audioqualität, langer Akkulaufzeit und breiter Kompatibilität. Das ergonomische Design sorgt für hohen Tragekomfort auch bei stundenlangen Sessions. […]

Kritikpunkte gibt es lediglich für die durchschnittliche passive Dämpfung, sowie das Fehlen einiger High-End-Features wie einer aktiven Geräuschunterdrückung, was in dieser Preisklasse aber eher Seltenheitswert hat. […]

basic-tutorials.de
Pro
  • überzeugender Klang
  • starke App
  • simultane Bluetooth- und Funkverbindung
  • gute Akkulaufzeit
Contra
  • USB-C-Dongle sehr groß
  • Mikrofon könnte besser sein
Jetzt zum Angebot bei Amazon!

Weitere Angebote: Logitech-Racing, Fire TV Stick, 4K-OLED-TV und Soundbar mit Subwoofer

Aktuell gibt es zur Black-Friday-Woche von Amazon auch noch viele weitere spannende Hardware- und Software-Angebote. Eine Auswahl findet ihr auch auf unserer Deals-Übersichtsseite.

Mit dabei sind zum Beispiel ein beliebtes Logitech-Lenkrad nebst Pedalen für Rennspiel-Fans, ebenso wie Fire TV Sticks von Amazon. Außerdem gibt es einen der wohl besten Fernseher in diesem Jahr zum neuen Tiefpreis und ihr bekommt eine gut bewertete Soundbar mit Subwoofer aktuell für gerade mal 89 Euro.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Experte für Bogenschießen erklärt, warum eine wichtige Regel in Dungeons & Dragons eigentlich keinen Sinn ergibt

Manche Situationen ergeben in Dungeons & Dragons laut Regelwerk Vor- oder Nachteile für Spieler. Ein Experte für Bögen hat sich eine Regel einmal vorgenommen und erklärt, warum sie eine deutliche Logiklücke hat.

Um welche Regel geht es? Content-Creator und Experte für Bogenschießen Blumineck nimmt in seinem Video auf Instagram die Regeln für Fernkampfangriffe bei dem Zustand „Liegend“ (engl. Prone) einmal genauer unter die Lupe. Denn die haben seiner Meinung nach eine Logiklücke.

Manche Angriffe und Aktionen führen dazu, dass Charaktere und Gegner zu Boden fallen und dort bis zu ihrem Zug liegen bleiben, damit erleiden sie den Zustand „Liegend“. Liegt ein Charakter, gelten folgende Regeln laut Basisregelwerk:

  • Eingeschränkte Bewegung
    • Ihr könnt euch nur kriechend fortbewegen oder eine Bewegungsreichweite in Höhe der Hälfte eurer Geschwindigkeit (abgerundet) aufwenden, um euch aufzurichten und damit den Zustand zu beenden. Wenn eure Geschwindigkeit 0 beträgt, könnt ihr euch nicht aufrichten.
  • Beeinträchtigte Angriffe
    • Ihr habt Nachteil bei Angriffswürfen. Ein Angriffswurf gegen euch hat Vorteil, wenn sich der Angreifer innerhalb von 5 Fuß um euch herum befindet. Andernfalls hat dieser Angriffswurf Nachteil.

Gerade der Teil, der Vor- und Nachteil bei Angriffswürfen betrifft, hat laut Blumineck eine ziemliche Schwäche, die dazu führt, dass diese Regel im Grunde unlogisch ist und dadurch falsch angewandt wird, wenn man die realistischen Vor- und Nachteile betrachtet.

Video starten
Dungeons & Dragons: Ehre unter Dieben – Zweiter offizieller Trailer zum Film

Nachteil für Fernkämpfer gegen Bodenziele, ja – aber nicht immer

Welche Schwäche hat die Regel? Wie Bluminek in seinem Video erklärt, stimme es zwar grundsätzlich, dass eine liegende Position Angriffe mit einem Bogen aus verschiedenen Entfernungen deutlich erschwere, allerdings nicht immer.

Historisch gesehen seien Schüsse mit hoch gerichteten Winkeln, wie man sie in Filmen häufig sieht, eher eine Seltenheit gewesen und die meisten Angriffe mit Pfeil und Bogen wurden eher flach oder mit leichten Winkeln abgegeben. Damit sei es grundsätzlich möglich, auch am Boden liegende Ziele zu treffen, insbesondere wenn der Angreife selbst möglichst flach kniet.

Dennoch sei das Zielen dabei so erschwert, dass ein Nachteil für Fernkämpfer gerechtfertigt sei. Die Logiklücke läge daher vor allem bei Angriffen aus erhöhten Positionen.

Warum sollten Fernkampfangriffe aus der Höhe bei liegenden Zielen einen Vorteil haben? Bluminek stellt dar, dass gerade Angriffe, die von oben herab auf liegende Ziele abgegeben werden, eigentlich einen Vorteil haben müssten. Laut Grundregeln haben Fernkampfangriffe aus der Höhe auch regulär einen Vorteil auf ihre Angriffswürfe, solange das Ziel steht.

Folgt man aber den Regeln für den Zustand „Liegend“, würde sich der Vorteil durch den dadurch gelieferten Nachteil eigentlich negieren und Fernkämpfer müssten somit einen normalen Angriffswurf durchführen. Aus seiner Sicht liegt hier aber der Logikfehler.

Denn Ziele, die zu Boden gegangen sind, sind laut Regeln und auch der Logik nach in ihrer Bewegung eingeschränkt und können nicht so einfach auf eingehende Angriffe reagieren, weshalb Nahkampfangriffe einen Vorteil auf diese Ziele haben. Von einer erhöhten Position sei es für Bogenschützen jedoch ebenso ein Leichtes, auf solche Gegner zu zielen, weshalb diese ebenso einen Vorteil haben sollten, würde man nach realistischen Bedingungen spielen.

Aus Blumineks Sicht biete der Zustand „Liegend“ so gesehen sogar schon fast eine Art Schutz für jene, die sich am Boden befinden, was sich gerade gegen Gruppen, in denen sich mehrere Fernkämpfer befinden, eventuell sogar als Vorteil herausstellen könnte. Ein Experte für Langschwerter hat sich derweil Regeln zur Brust genommen, nach denen Kämpfer zu wahren Angriffsmaschinen werden: Experte für Langschwerter erklärt, ob 8 Angriffe in 6 Sekunden in Dungeons & Dragons realistisch sind

Einen der besten Filme zu Batman sollte jeder Fan von The Dark Knight gesehen haben, obwohl er nie im Kino lief

Es gibt viele gute Filme zu Batman, doch einige laufen unter dem Radar. Einer der besten ist ein Animationsfilm, der MeinMMO-Redakteur Niko völlig begeistert hat, weil er sich anders mit der Figur beschäftigt.

Wer mich kennt, weiß: Ich liebe Batman. Seien es die Spiele, Comics, Serien oder eben Filme. Dabei mag ich sowohl die albernen Filme mit schlechten Eis-Witzen, als auch die ernsten Titel, die sich mit der Figur auf anderen Ebenen beschäftigen.

Neben den vielen Live-Action-Filmen gibt es auch unzählige Animationsfilme, die sich näher an Comic-Vorlagen orientieren. Deshalb holte ich jetzt auch die beiden Filme zu The Dark Knight Returns nach, die nie im Kino liefen, sondern nur im Heimkino erschienen sind.

Meine Erwartungen wurden komplett übertroffen, denn es ist einer der besten Batman-Filme aller Zeiten, weil er Batman von seiner fiesesten Seite zeigt.

Video starten
Trailer zur Verfilmung des Comic-Meisterwerks The Dark Knight Returns

Worum geht es in The Dark Knight Returns? Um es nur kurz zusammenzufassen: Batman ist seit 10 Jahren verschwunden und ein verbitterter alter Bruce Wayne versucht, mit anderen Mitteln den Kick seiner alten Tage zurückzubekommen.

Doch nachdem die neue Mutanten-Gang immer brutalere Taten in Gotham begeht, schlüpft Bruce erneut in sein altes Outfit, um die Stadt zu retten. Doch dabei erweckt er auch die Aufmerksamkeit alter Feinde und Freunde.

The Dark Knight Returns basiert auf dem gleichnamigen Comic von Frank Miller, der heute zu den legendärsten Geschichten von Batman gehört. Der Film hält sich dabei ziemlich strikt an den Comic und kreiert dabei einen fantastischen Film, der die tragische und fragwürdige Seite von Batman zeigt.

Batman will die Stadt nicht nur retten, er braucht es

Was macht den Film so gut? Wer Batman v Superman (der lose auf dem Comic von Frank Miller basiert) gesehen hat, wird nur leichte Anleihen wiedererkennen. Der alternde Batman ist in dem Animationszweiteiler der große Fokuspunkt.

Während andere Leute weiser und vorsichtiger wurden, ist der alte Bruce Wayne ganz anders: Er ist verbittert und als Batman brutaler und rücksichtsloser. Dabei wird ziemlich schnell deutlich, dass Batman die Verbrechensjagd braucht, denn sonst wird er von Visionen und Albträumen geplagt.

Seine Brutalität wird dabei nicht nur von anderen Figuren kommentiert – trotz des Animationsgewands sieht man es. Die Kämpfe sind wuchtig, und wie in keinem anderen Film fühlt sich Batman hier wie ein Monster an. Wenn er sich im Dunkeln einzeln die Verbrecher schnappt, kann ich die Angst komplett nachvollziehen. Dabei gab es sogar Szenen, die auch aus einem Horrorfilm stammen könnten.

Neben den vielen Kampfsequenzen, die sich wirklich sehen lassen, wird der Film auch mit moralischen und gesellschaftlichen Fragen bezüglich Batman begleitet. Das ist auch mein Highlight im Film, denn diesen Aspekt macht The Dark Knight Returns sogar noch besser als die Trilogie von Christopher Nolan.

Die moralische Frage hinter Helden wie Batman

Um was für einen moralischen Aspekt geht es? Viele Werke zu Batman versuchen, seine Rolle zu hinterfragen. Selbst in The Dark Knight wird seine unmoralische Überwachung der Stadt von Lucius Fox kritisiert. Letztendlich sind das aber nur kleinere Nebensätze, die ich als Zuschauer oft als zu mager empfunden habe.

In The Dark Knight Returns ist diese Moral viel zentraler. Batman verletzt die Verbrecher teilweise dauerhaft, achtet nicht mal mehr darauf, ob er sie tödlich verletzen könnte. Er schnappt sich auch einen neuen Robin-Sidekick, der völlig untrainiert ist, und bringt ihn in Gefahr. Ich habe gesehen, wie Batman im Film agiert, und mich selbst oft gefragt: muss er denn so brutal sein? Dadurch wirkt die im Film angesprochene Debatte um seine Existenz nicht albern, sondern völlig verständlich.

Ziemlich deutlich wird das mit seinem bekanntesten Schurken: dem Joker. In den 10 Jahren, in denen Batman nicht aktiv war, war der Schurke ruhig im Arkham Asylum eingesperrt. Als jedoch Batman wieder auftaucht, weckt es auch in Joker erneut seinen Sinn des Lebens.

Die Dynamik zwischen Joker und Batman ist ein zentrales Element des Universums, und kein Film zeigt die so eindeutig wie The Dark Knight Returns. Der Joker erwachte nur wegen Batman und tötete nur wegen Batman unzählige Menschen.

Batman selbst hinterfragt das nicht, er ist zu besessen davon, Batman zu sein. Aber als Zuschauer habe ich seine Rolle in der Stadt schon mit einem Zwiespalt gesehen. Die Stadt ist im Film ohnehin ein ziemlich schöner Aspekt, denn Gotham fühlte sich noch nie so lebendig an.

Die Dynamik zwischen Gotham und Batman

Warum ist Gotham im Film so besonders? Gotham ist nicht einfach nur eine Stadt in den USA, sie hatte schon immer eine besondere Dynamik, vor allem wegen Batman. In The Dark Knight Returns hat mich das ziemlich begeistert, denn man sieht im Film dank eines schrecklichen Ereignisses, welchen Einfluss Batman auf die Stadt haben kann, aber auch, welches Potenzial in der Stadt steckt.

Trotz der düsteren Stimmung und des brutalen Helden erweckt insbesondere die Stadt ein schönes Gefühl von Hoffnung. Man versteht, warum Leute in dieser gefährlichen Stadt leben, aber auch, warum Batman bereit ist, der Rettung von Gotham sein Leben zu widmen.

Was taugt The Dark Knight Returns als Animationsfilm? Der Film sieht gut aus, ist solide animiert und auch die deutsche und englische Synchronisation lassen sich sehen. Vor allem die Stimme von Batman, die von Peter Weller, dem Robocop, verkörpert wird, ist ziemlich passend.

Als Adaption des Comics macht der Film einen guten Job. Man arbeitet mit Panels aus dem Comic und erzeugt dadurch ziemlich schöne und einzigartige Bilder. Ganz ehrlich: Wer Batman nur ein wenig abgewinnen kann und keine Lust hat, auf den nächsten Film zu warten, sollte sich The Dark Knight Returns unbedingt ansehen, denn er kann mit jedem Superhelden-Film in den Kinos mithalten.

Wie kann ich den Film am besten schauen? Leider ist der Film aktuell in keinem Abo erhältlich, ihr könnt ihn aber als Deluxe Edition bei den bekannten Anbietern kaufen oder leihen.

Der Film wurde vorher in 2 Teilen veröffentlicht, ich kann euch aber empfehlen, das Gesamtwerk in der Deluxe Edition am Stück zu gucken. Für mich ist es nach The Dark Knight und The Batman der beste Film mit der Fledermaus. Die Favoriten von MeinMMO-Autor Christoph findet ihr hier: 13 Filme zu Batman im Ranking – Welcher ist der Beste?