Destiny: Drei der Münzen – So zieht Ihr die meisten Exotics raus

Beim MMO-Shooter Destiny hat ein Redditor eine groß angelegte Studie zu den Drei der Münzen vollendet. Das sind seine Ergebnisse.

Der reddit-User wiggly_proof hat bereits im April ein großes Vorhaben der Community vorgestellt: Er möchte zu den Drei der Münzen in Destiny mehr Licht ins Dunkel bringen. Denn bei diesem Item weiß man nur grob, wie sie funktionieren. Bungie hat aber nie die genauen Details verraten. Der Destiny-Spieler hat daher zu einer umfassenden Studie aufgerufen. Einige reddit-User waren direkt Feuer und Flamme für dieses engagierte Projekt und halfen ihm beim Sammeln der Daten.

Destiny-Drei-der-Münzen-189

Die Drei der Münzen sind Verbrauchsgegenstände, die die Hüter seit „König der Besessenen“ von Xur erwerben oder durch den Dämmerungsstrike erhalten können. Sie erhöhen die Chancen auf ein exotisches Engramm vom nächsten Ultra-Kill oder durch ein abgeschlossenes Schmelztiegel-Match. Der Effekt ist dabei stapelbar und soll sich erhöhen, wenn der letzte „Drei der Münzen“-Einsatz kein Exotic springen ließ.

Das sind die Ergebnisse der „3oC Study“

wiggly_proof hat bisherige Untersuchungen zu den Drei der Münzen im reddit-Forum analysiert und in einem aufwendigen Prozess mit freiwilligen Unterstützern zusätzliche Daten gesammelt. Dabei ging er methodisch so vor, dass er Ergebnisse zum „Cooldown“ dieses Buffs erzielen konnte.

In seiner selbst geleiteten Studie aktivierte er mit 32 anderen Usern insgesamt 1660 Münzen und konnte dabei 167 Exotics ergattern. Diese Gruppe sammelte Daten für das „Drei der Münzen“-Speed-Running: Die Hüter setzten etwa alle 2-3 Minuten eine Münze ein, jedes Mal, nachdem sie Draksis zügig besiegten.

Destiny-Drei-Hueter

Als Vergleich wurde eine Studie des Users GreenLego herangezogen, welcher über Wochen hinweg jeden Tag eine einzige Münze einsetzte und dabei ebenfalls Draksis eliminierte. Zwischen jedem seiner 3oC-Einsätze lagen über 20 Stunden.

Wie wiggly_proof nun bewiesen haben will: Die Drei der Münzen haben eine “Abklingzeit”, während dieser die Chance auf Exotics deutlich geringer ausfällt. Während beim Speedrun alle 9,94 Münzen ein exotisches Engramm droppte, waren bei der Methode „Eine Münze pro Tag“ nur 5,15 Münzen nötig. Die Chancen auf Exotics durch Drei der Münzen sind also beinahe doppelt so hoch, wenn man diese nicht schnell hintereinander einsetzt.

Die genaue Abklingzeit der Münzen geht hier allerdings nicht hervor. Sie liegt offenbar etwa zwischen 3 Minuten und 20 Stunden. Weitere Untersuchungen wären nötig, um diese Zeitspanne, bis die Drei der Münzen wieder ihre volle Wirkung entfalten, einzugrenzen.

Da gibt es zwei Theorien: Die eine sagt “Das ist ein Cooldown, die Münzen sind schwächer nach ihrem erfolgreichen Einsatz, und nachdem eine bestimmte Zeit vergangen ist, sind sie wieder “normal stark”. Und eine andere Theorie sagt: Das ist nicht “schwarz oder weiß”, sondern die folgen einer Formel und werden nach einem erfolgreichen Einsatz “langsam” wieder stärker.

Welche Theorie zutrifft, erfordert wohl weitere, aufwändige Studien.

destiny-drei der münzen

Folgende Grafik des Users zeigt den Vergleich im Detail:

Die blaue Kurve zeigt den Speed-Run, die orangene die langsame Methode. Rechts ist die Achse, wie viele Münzen eingesetzt wurden, nach oben die Wahrscheinlichkeit, wann mit der ein Exotic droppt. Man erkennt auf einen Blick, dass die Chancen auf Exotics pro Münze bei der „Eine Münze pro Tag“-Methode deutlich höher ausfallen.

Welche Informationen können wir aus der Drei-der-Münzen-Studie in Destiny mitnehmen?

Was können wir nun daraus schlussfolgern? Möchte man das meiste aus den Drei der Münzen herausholen, sollte man sie behutsam einsetzen. Geht Ihr dabei wie GreenLego vor, dauert es im Schnitt allerdings über 5 Tage, bis Ihr ein exotisches Engramm erhaltet.

Destiny-Saturn

Oder Ihr gebt die Drei der Münzen großzügig aus: Ihr erhaltet zwar nur ungefähr alle 10 Münzen ein Engramm, dafür kostet dies Euch durchschnittlich lediglich gut 30 Minuten, wenn Ihr die Speed-Run-Methode wählt.

In einer Nebenstudie fand der User übrigens noch heraus, dass es keine Unterschiede darin gebe, was für exotische Engramme fallengelassen werden. Bei den verschiedenen Waffen und Rüstungsteilen konnte er keine statistischen Auffälligkeiten ausmachen.  

Die Studie zu den Drei der Münzen auf reddit könnt Ihr Euch hier im Einzelnen anschauen.

Achtung: Diese Ergebnisse sind nicht offiziell, sondern von engagierten Fans von Destiny erstellt. Daher sind alle Infos mit Vorsicht zu genießen. Zudem konnten keinesfalls alle Faktoren berücksichtigt werden, die den Effekt der Münzen beeinflussen.

Dennoch: Was haltet Ihr von diesen Erkenntnissen?

The Division: SPM, RST, SPS – Was bedeuten die Abkürzungen?

Bei Tom Clancy’s The Division gibt es zahlreiche Abkürzungen für bestimmte Begriffe. Wir sagen Euch, was diese bedeuten.

Jene Agenten, die sich frisch in die Postapokalypse von Ubisofts MMO-Shooter stürzen, müssen sich erst einmal in dieser feindseligen Welt zurechtfinden. Was ist das für ein leuchtendes Ding an meinem Handgelenk? Worum geht‘s und wie steuert man den Kollegen überhaupt?

division-quarantäne

Die vielen Abkürzungen in The Division machen den Einstieg nicht gerade einfacher, sondern sorgen zusätzlich für Verwirrung. Dabei ist eine fundierte Kenntnis über die meisten dieser rätselhaften Buchstaben-Kombinationen notwendig, um den Agenten gezielt verbessern zu können.

Das bedeuten die Abkürzungen in The Division

Viele Abkürzungen betreffen Angaben zu Euren Waffen und Gegenständen. Man trifft aber auch auf weitere seltsame Bezeichnungen.

  • ISAC = Intelligent System Analytic Computer. Dies ist die sprechende Uhr am Handgelenk Eures Agenten. Sie unterstützt Euch in der Postapokalypse, indem sie Euch vor Feinden warnt, Übertragungen annimmt oder ECHOs erzeugt. Der Division-Techniker Simon Keyes ist für die Aufrechterhaltung eines ISAC-Knotens in New York verantwortlich.
  • ECHO = Evidence Correlation Holographic Overlay. Eure Uhr nutzt Daten aus technischen Geräten, wie Überwachungskameras oder Smartphones, um frühere Ereignisse für Euch als 3D-Hologramm sichtbar zu machen. Einige dieser ECHOs müsst Ihr aktivieren, um Missionen abschließen zu können.
  • JTF = Joint Task Force. Hierbei handelt es sich um einen Kriseninterventionsstab, welcher aus Polizei, Militär und medizinischen Notfallorganisationen besteht. Die Division-Agenten unterstützen diese Einheit.
    division-tot-auto
  • DZ = Dark Zone. Das ist der PvP-Bereich in The Division, in welchen Ihr von der Open World nahtlos übergehen könnt. Die „DZ“-Abkürzung begegnet Euch beispielsweise bei der DZ-Klasse, welche von Eurem Level und Gear Score abhängt.
  • Mods: Modifikationen. Ihr könnt Fertigkeiten, Waffen und Rüstungsteile mit Mods versehen und aufwerten.
  • RST = Rüstung. Erhöht Ihr den Rüstungs-Wert, können Euch die Kugeln der Feinde weniger anhaben. Das aktuelle Maximum liegt bei 65%. Dieses wird auf 75% mit dem Mai-Update angehoben.
    division-zwei-agenten
  • SPS = Schaden pro Sekunde. Eine Angabe, wie viel Schaden Ihr mit Eurer Waffe anrichtet. Dieser Wert hängt von zahlreichen Faktoren ab, welche für die Agenten wenig transparent sind. Die „wahre Stärke“ wird allerdings nicht nur durch den SPS-Wert alleine angegeben.
  • SPM = Schuss pro Minute. Eine Angabe für die Feuerrate der Waffe.
  • SCH = Schaden.
  • MAG = Magazin.
  • BNS = Bonus
  • KAP = Kapazität

Weitere Infos und Guides zu The Division findet Ihr in unserer The Division-Guide-Sammlung.

Battleborn vs. Overwatch – Die Unterschiede im Detail

Battleborn und Overwatch werden oft miteinander verglichen, doch eigentlich spielen sie in völlig verschiedenen Ligen. Um mit den Vorurteilen aufzuräumen, haben wir hier die wichtigsten Unterschiede dargestellt.

Seit es Battleborn gibt, wird es mit Blizzards Hero-Shooter Overwatch verglichen, obwohl streng genommen Battleborn früher angekündigt wurde.

Battleborn Vs. Overwatch – Wo sind die Unterschiede?

Doch wir wollen nun endgültig mit den lästigen Vergleichen aufräumen und haben ein paar Argumente gesammelt, welche die wichtigsten Unterschiede zwischen den beiden Spielen herausarbeiten. Was wir aber definitiv nicht vorhaben, ist hier eine Wertung abzugeben. Wir sagen also nicht, welches Spiel „besser“ ist, sondern nur, wie sie sich unterscheiden. Als primäre Quelle diente uns übrigens der YouTuber Total Biscuit, dessen Video zum Thema wir hier ebenfalls verlinken.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/SAMGrDUSGJU” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Punkt 1 – Features und Spielmodi

Overwatch Soldaten
Soldier 76 und Widowmaker verteidigen eine Stellung.

Overwatch ist erst einmal ein reiner Multiplayer-Titel. Es gibt drei Spielmodi und insgesamt 12 originell gestaltete Maps mit klaren Unterschieden im Design. Im Eskorten-Spielmodus müssen wir ein Objekt durch die Karte begleiten, während das gegnerische Team uns davon abzuhalten versucht. Im Modus „Assault“ greift ein Team an und muss Punkte erobern, während das andere Team diese verteidigt. Der „Control-Modus“ lässt beide Teams bis zu drei Punkte erobern und halten und zuletzt gibt es noch einen Hybrid-Modus, der als Assault beginnt und als Eskort-Mission endet.


Battleborn bietet 9 verschiedene Maps und ebenfalls drei PvP-Spielmodi. Zusätzlich gibt’s außerdem eine PvE-Kampagne, die wir im Coop mit bis zu vier weiteren Spielern bestreiten dürfen. Die drei PvP-Spielmodi sind Incursion, Capture und Meltdown. Capture ist ein typischer Shooter-Spielmodus, in dem wir befestigte Stellungen einnehmen und so langsam Siegespunkte sammeln. In Incursion hat jedes Team einen riesigen Kampfroboter, der durch starke Schilde gesichert ist. Wir müssen diesen zerstören, indem wir geschickt kleine Diener-Robos zu ihm lotsen, damit diese seinen Schild ausschalten. Zuletzt gibt’s noch Meltdown, in dem wir Diener sicher zu Schrottpressen geleiten müssen, was uns Siegespunkte einbringt.

Battleborn-Oscar
Hier müssen wir kleine Robo-Minions sicher zu Schrottpressen eskortieren.
OverwatchBattleborn
Drei PvP-SpielmodiDrei PvP-Spielmodi
12 originelle Maps8 PvE-Missionen
 9 Maps, die sich recht ähnlich sind

Punkt 2 – Helden, Stil und Setting

Overwatch bietet uns derzeit 21 Helden, die zum Teil recht abgedreht sind. So ist der Wissenschaftler Winston ein Affe und Zenyatta ein schwebender Zen-Robo-Mönch. Der Rest der Truppe besteht aus liebevoll gestalteten Helden, die aber weitgehend auf dem Teppich bleiben. Der Grafik-Stil entspricht in etwa dem eines Pixar-Animationsfilms, bunt und lebendig, aber doch dezent.

Overwatch all heroes

Die Helden sind in vier Klassen unterteilt, Angreifer, Verteidiger, Unterstützer und Tanks. Außerdem sind sie alle von Beginn an verfügbar. Sollte im Spiel der gewählte Held nichts taugen, kann er in der Startzone jederzeit gewechselt werden, auch mehrfache Kopien desselben Helden sind möglich. Charakterfortschritt ist nicht vorhanden, Es gibt zwar Stufen, die man zwischen den Kämpfen aufsteigen kann, aber diese haben keine Auswirkungen auf das Spiel, sondern schalten lediglich kosmetischen Kram wie neue Skins oder Spottgesten frei.

Die Story von Overwatch sowie die Hintergründe der Helden sind zwar gut ausgearbeitet, finden aber komplett außerhalb des Spiels in Comics, Blog-Einträgen und schicken Render-Cinematics statt. Das Spiel selbst schert sich nicht um die Handlung, sondern wirft sämtliche Helden ungeachtet ihrer Loyalität in der Story in die Teams und lässt sie gegeneinander kämpfen. Der Humor des Spiels ist originell und witzig, bleibt aber zahm und familienfreundlich.


Battleborn bringt zum Start 25 Helden in die Auswahl. Diese sind fast allesamt extrem abgedreht und originell gestaltet. Beispielsweise gibt es die völlig irre Chaos-Hexe Orendi, die vier Arme und einen ordentlichen Appetit auf Gedärme hat. Oder den heilenden Ninja-Pilz Miko. Die Helden unterteilen sich in Angreifer, Tanks, Verteidiger und Unterstützer.

Battleborn_StartScreen_HeroArt

Zwischen den Missionen können die Helden Stufen aufsteigen und so neben Kosmetik-Kram auch komplett neue Skills freischalten. Außerdem sind zu Beginn nur eine Handvoll Helden verfügbar, der Rest muss durch bestimmte Aktionen freigespielt werden, beispielsweise, indem wir insgesamt 50 andere Spieler erledigen oder 800 Diener umnieten.

Die Grafik ist extrem bunt und voller schriller Effekte und ähnelt stark dem Stil von Wildstar. Eine ausgearbeitete Story ist vorhanden und ist auch im Spiel relevant, jedoch nur im PvE-Modus. Die einzelnen Charaktere sind ebenfalls gut ausgearbeitet und weitere Infos zu ihrem Hintergrund lassen sich durch Challenges freispielen. Außerdem gibt es launige Comic-Sequenzen außerhalb des Spiels, die weitere Hintergründe erklären. Der Humor von Battleborn ist schwarz, derb und abgedreht.

OverwatchBattleborn
21 Helden, alle von Beginn an wählbar25 Helden, die meisten davon müssen erst  freigespielt werden
4 Heldenklassen4 Heldenklassen
Story nur außerhalb des Spiels relevantStory im PvE-Modus
Heldenfortschritt schaltet Kosmetik freiHeldenfortschritt schaltet neben Kosmetik neue Helden und Skill-Varianten frei
Witzige und originelle Sprüche der Helden, eher zahmer aber stets zündender HumorSchwarzer Humor und derbe Sprüche, vor allem in den Missionen, nicht unbedingt familienfreundlich

Punkt 3 – Gameplay

Overwatch spielt sich wie ein rasanter Team-Shooter Marke Team Fortress. Die Action ist rasant und es wird zwischen normalen Treffern und kritischen Headshots unterschieden. Die Helden halten allesamt nicht viel aus und kippen nach wenigen Treffern um. Selbst zähme Tanks wie Roadhog sind schnell tot, doch die Respawn-Zeiten sind kurz, so dass ständig irgendwo geballert werden kann.

Overwatch Widowmaker Screenshot 2
Overwatch bietet schnelle Shooter-Action mit kurzer Eingewöhnungszeit.

Innerhalb einer Runde gibt es keinerlei Fortschritt bei den Helden, alle bleiben stets von ihren Fähigkeiten her gleich und haben auch alle Skills von Beginn an. Lediglich der Ultimate-Skill muss durch Treffer und Abschüsse langsam aufgeladen werden. Es gibt keine weiteren Talente oder Ausrüstung, jeder Held startet stets mit den gleichen Fähigkeiten und Werten ins Gefecht. Dadurch wird Overwatch sehr einsteigerfreundlich.


Battleborn ist weniger ein Shooter als eine MOBA. Denn wie in League of Legends oder Heroes of the Storm müssen wir in zwei der drei PvP-Modi Minions in die feindliche Basis bugsieren, damit diese dort für uns den Sieg vorantreiben. Dadurch ist es viel wichtiger, die eigenen Minions zu schützen und die des Feindes zu töten, als dessen Spieler zu erledigen.

Battleborn Incursion 1
In Battleborn ist es nicht immer am sinnvollsten, sich auf feindliche Spieler zu konzentrieren. Vielmehr sind die Minions der Schlüssel zum Sieg.

Helden halten außerdem viel aus und können kaum mit einem Treffer erledigt werden. Außerdem steigen Helden innerhalb einer Runde bis zu 10 Stufen auf und können jedes Mal spezielle Talente wählen, die dann weitere Taktiken ermöglichen. Außerdem hat jeder Held einen Ultimate-Skill, der aber erst ab Level 5 zur Verfügung steht.

Helden können im Gefecht spezielle Splitter sammeln und davon Verteidigungsanlagen, besonders starke Minions oder persönliche Ausrüstung aktiveren. Letztere verdienen wir uns im PvE-Modus und stellen vor dem Gefecht ein spezielles „Loadout“ zusammen. Dadurch bekommen wir dann wertvolle Boni im Kampf, sobald wir die Items mit Splittern aktiveren. Insgesamt ist das Gameplay von Battleborn taktisch und es erfordert einiges an Eingewöhnungszeit, um mit den teils ehr unterschiedlichen Helden klarzukommen.

OverwatchBattleborn
Shooter-Gameplay wie Team FortressShooter mit starken MOBA-Elementen
Helden allesamt schnell totHelden halten, vor allem auf höheren Stufen, sehr viel aus
Rasantes Gameplay mit kurzen Respawn-ZeitenEher taktisches Gameplay mit teils sehr hohen Respawn-Zeiten
Alle Skills gleich verfügbar, Ultimates müssen mit Aktionen aufgeladen werden.Ultimate-Skill erst ab Level 5, dann aber nur mit Abklingzeit begrenzt.
Keine Veränderungen an den Spielwerten und Skills im SpielHelden steigen bis zu 10 Stufen auf und bekommen jedes Mal neue Talente; vorher festgelegte Ausrüstung für weitere Boni aktivierbar
Beliebig viele identische Helden möglich, Helden jederzeit wechselbarKeine Helden-Kopien erlaubt, Held kann nicht gewechselt werden
Einfach zu erlernendes Gameplay, schneller EinstiegSpieler können in den Matches mit Spielgeld taktische Vorteile wie Türme, Ausrüstung oder Diener aktiveren
 Eher schwieriger Einstieg, Helden schwer zu meistern

ArcheAge will den Ruf seiner “toxischen Community” loswerden

Die Community von ArcheAge hat einen ziemlich miesen Ruf. Dagegen will Trion Worlds jetzt aktiv vorgehen und strenger durchgreifen.

Community Managerin sagt toxischen Spielern den Kampf an

Dass ArcheAge ein ziemliches Problem mit störenden Elementen in der eigenen Community hat, das gesteht sogar die Community Managerin Celestrata ein. Nach außen hin wirkt die ArcheAge-Gemeinschaft oft unfreundlich und von Trollen unterwandert. Genau dagegen will man bei Trion Worlds jetzt vorgehen, denn die soziale Interaktion der Spieler soll freundlicher und respektvoller gestaltet werden.

ArcheAge Hot Tub
ArcheAge soll entspannter werden. Deswegen gibt es nun härtere Regeln gegen Trolle und Flamer.

In einem langen, offenen Brief an die Community verrät Celestrata die ersten Schritte, die man zum Erreichen dieses Ziels umsetzen möchte.

  • Umstrukturierung des Forums: Einige Bereiche des offiziellen Forums werden geschlossen, aber auch neue Unterforen werden erstellt, um die Spieler und ihre Anliegen besser zu bündeln und mehr Übersicht zu schaffen. Im Forum sollen die Spieler aller Server zusammenkommen und ein Gemeinschaftsgefühl erleben, anstatt sich nach Servern aufzuspalten.
  • Härtere Regeln für den Ingame-Chat und die Foren: In einem separaten Brief des Kundendienstes hat man die neuen, erweiterten Chatregeln vorgestellt. Gleichzeitig wird nun strenger für eine Einhaltung dieser Regeln gesorgt, sodass mehr Spieler, die dagegen verstoßen, mit Strafen belegt werden, die letztlich im Ausschluss vom Spiel resultieren.
  • Zahlreiche Community-Events: Celestrata möchte die Community und alle “Content Creator” rund um ArcheAge stärker in den Fokus rücken und unterstützen. Durch verschiedene Events können Spieler für kreative Leistungen besondere Titel oder andere Ingame-Belohnungen erhalten.

Celestrata betont, dass dies nur erste Schritte auf dem langen Weg sind, um die Community von ihrem schlechten Ruf zu befreien. Allerdings sei es dafür auch notwendig, dass die Spieler selbst sich dafür einsetzten, dass ArcheAge ein Ort bleibe, an den man gerne zurückkehre und Freunde hin einlädt.

Korea bekommt derweil ein Treant-Mount

In der koreanischen Version des Spiels kündigte man derweil ein Treant-Reittier an. Der kontrollierende Spieler kann mit dem Baumungetüm weit springen und sogar Felsen auf Feinde werfen, um diesen Schaden zuzufügen. Wie man an dieses doch recht ungewöhnliche Fortbewegungsmittel kommt, ist allerdings noch ungewiss.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Sandbox-MMORPG findet Ihr auf unserer ArcheAge-Spieleseite.

Overwatch: Fans sind auf Entzug, tun so, als spielen sie Overwatch in anderen Spielen

Einige Fans können den Release von Overwatch gar nicht mehr erwarten. Das Leid ist so stark, dass sie Overwatch einfach in anderen Spielen nachstellen…

CS:GO – Terroristen gegen Overwatch-Agenten?

Die letzten Tage vor dem Release eines lange erwarteten Spiels sind für wahre Fans oft ein Grauen. Besonders bei Overwatch wandelt sich die Vorfreude oft in quälende Sehnsucht, bis man endlich wieder in die Schlachtfelder der Zukunft stürzen kann. Anstatt einfach apathisch auf dem Schreibtischstuhl auszuharren und auf den Release zu warten, hat der Youtuber eNinja sich ein paar Freunde geschnappt und das Spiel in Counter Strike: Global Offense (CS:GO) nachgestellt.

Dabei haben sie nicht nur die Charakternamen der unterschiedlichen Overwatch-Helden angenommen, sondern auch deren Spielweise kopiert und sich entsprechende Profilbilder erstellt. McCree durfte demnach nur seinen Revolver und Flashbangs benutzen, wohingegen Bastion sich auf eine Anhöhe stellt und einfach von dort mit dem MG runterballert – und Widowmaker… naja, sie packt eben ihr Scharfschützengewehr aus.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Abgerundet wird das Ganze mit einem typischen “Play of the Game” und leichten Rollenspiel-Anwandlungen, denn die Spieler haben immer wieder die bekannten Catchphrases der Blizzardhelden in den Chat geschrieben.

Zum Glück müssen die Spieler auf Entzug nicht mehr lange warten: Overwatch erscheint in der Nacht von Montag auf Dienstag um 1.00 Uhr gleichzeitig für PlayStation 4, Xbox One und PC.

Um die Wartezeit sinnvoll zu füllen, informiert Euch doch in den folgenden Artikeln über die einzelnen Helden und die Hintergrundgeschichte des Spiels:


Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Overwatch: Launch-Event ist Angriff der Riesen-Statuen

Zum Start von Overwatch hat Blizzard auf der ganzen Welt riesige Statuen verteilt. Schaut Euch hier die gigantischen Exemplare an.

Die Welt kann nie genug Helden haben

Overwatch Statues Genji
Genji – Klicken zum Vergrößern.

Offenbar ist Blizzard das Aufsehen mit der Beta von Overwatch, die über 9,7 Millionen Spieler anlockte, noch nicht genug. Um den Launch des Heldenshooters weltweit zu feiern, versprach Blizzard vor einigen Tagen auf Twitter, dass man etwas “Besonderes zu zeigen habe”. Während einige übermotivierte Fans schon die Enthüllung neuer Helden erwarteten, hatte Blizzard etwas ganz anderes im Sinn.

An mehreren Orten auf der Welt wurden überlebensgroße Statuen der Overwatch-Helden aufgestellt, die das Stadtbild für einige Tage verschönern. Die Statuen wurden bisher in Hollywood, Paris und Busan gesichtet und zeigen Genji, Tracer und Pharah.

In den verschiedenen sozialen Medien haben inzwischen zahlreiche Nutzer einige Bilder dieser Statuen anfertigen können.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt

Blizzard hat es sich auch nicht nehmen lassen, einen albernen Sicherheitshinweis an die Verpackungen dieser “Action-Figuren” zu schreiben:

“ERSTICKUNGSGEFAHR: Es ist unmöglich an diesen Statuen zu ersticken, weil sie so groß sind. Allerdings kann man in einem tatsächlichen Overwatch-Match “erstickt” werden, was zu einer Niederlage in letzter Minute, Schande, Enttäuschung oder öffentlicher Verhöhnung führen kann, ganz abhängig von euren Freunden. Preise und Teilnahmemöglichkeiten werden sich nicht ändern. Diese Figuren sind unbezahlbar und eine Teilnahme ist nicht möglich.”

Ob es diese Figuren jemals in kleinerer Variation wirklich zu kaufen gibt, ist bisher reine Spekulation. Es würde aber zumindest in das Bild passen, denn was würde sich besser für eine Actionfigur eignen, als tatsächliche “Helden”?


Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

WoW: Legion – Druide, das sind die Artefaktwaffen

Wir stellen Euch die drei Artefaktwaffen vor, die Druiden in World of Warcraft: Legion erbeuten können.

In World of Warcraft: Legion dreht sich sehr viel um die Artefaktwaffen. Diese werden den Spielern schon früh gegeben und wachsen danach über die Dauer der ganzen Erweiterung mit ihren Trägern. Jede Talentspezialisierung bekommt eine eigene Waffe spendiert, weshalb Druiden insgesamt 4 Artefakte zur Verfügung stehen. Wir werfen einen Blick auf die einzelnen Waffen.

Gleichgewicht – Sichel von Elune (Artefaktwaffe für Gleichgewicht-Druiden)
WoW Legion Artifact Druid Scythe of Elune

Hintergrundgeschichte: Die Sichel von Elune hat eine düstere Vergangenheit, die mehrere Jahrtausende in der Zeit zurück reicht. Aus dem Stab von Elune und dem Reißzahn des Halbgottes Goldrinn wurde diese Waffe geschaffen, um Tiere zu bändigen und Gefahren von den Nachtelfen abzuwenden. Doch wer nicht aufpasst, erliegt der Macht der Sichel und wird von Goldrinns Wildheit beherrscht. Genau so ein Unfall sorgte für die Entstehung der Worgen, unter dessen Fluch die ehemaligen Einwohner von Gilneas noch heute zu leiden haben.

WoW Legion Artifact Scythe of Elune

Eigenschaften der Sichel von Elune: Als typische Zaubererwaffe sind auch die meisten Eigenschaften der Sichel eher “gewöhnlich”, steigern kritische Trefferchance und den Schaden der Fähigkeiten. Interessant ist aber eine Eigenschaft, mit der Anregen dem Druiden zusätzlich 20% Tempo verleiht.

  • Alle beginnen mit der Fähigkeit New Moon, einem Zauber mit kurzer Zauberzeit. Nach dem ersten Wirken wird die Fähigkeit in Half Moon transformiert, wodurch sie bei der nächsten Benutzung noch mehr Schaden verursacht.
  • Echoing Stars verbessert den Sternenregen. Jedes Mal, wenn dieser Schaden verursacht, erleidet auch ein anderes Ziel in der Nähe geringen Schaden.
  • Power of Goldrinn ist eine direkte Verbesserung für Starsurge. Jedes Mal, wenn Starsurge gezaubert wird, besteht eine Chance, den Geist von Goldrinn zu beschwören, der dem Ziel spontan großen Schaden zufügt.
  • Moon and Stars sorgt dafür, dass jeder gewirkte Zauber, während ihr von Celestial Alignment betroffen seid, euer Tempo um 3% steigert.

Wildheit – Fänge von Aschenmähne (Artefaktwaffe für Wildheit-Druiden)
WoW Legion Artifact Druid Fangs of Ashmane

Hintergrundgeschichte: Als vor 10.000 Jahren der Krieg der Urahnen begann und die brennende Legion Azeroth heimsuchte, rief der Halbgott Cenarius die anderen Halbgötter um Hilfe. Der große Panther Aschenmähne war eine der ersten und mächtigsten unter diesen Wesen, die sich dem Kampf anschloss. Nachdem sie viele Leben retten konnte, fiel Aschenmähne in der Schlacht gegen die Legion. In Val’sharah errichtete man ein Monument zur Ehrung von Aschenmähne und auch ihre Fänge sind dort zur Schau gestellt – sie pulsieren noch heute vor der Macht dieser Halbgöttin.

WoW Legion Artifact Fangs of Ashmane

Eigenschaften der Fänge von Aschenmähne: Auch die Eigenschaften der Fänge von Aschenmähne sind klassische Verbesserungen des Schadens. Spannend könnte aber die Fähigkeit sein, bei der Verwandlung in eine Katze für 5 Sekunden 100% Ausweichchance zu erhalten (kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten).

  • Ashmane’s Frenzy lässt den Druiden das Ziel 15 Mal im Verlauf von drei Sekunden angreifen. Im Anschluss daran erleidet das Ziel über die Dauer von 6 Sekunden hohen Blutungsschaden.
  • Shadow Thrash verbessert die Fähigkeit Thrash. Bei jeder Benutzung besteht eine Chance, die Seele von Aschenmähne zu entfesseln, die allen Feinden in direkter Nähe im Verlauf von 2 Sekunden hohen Schattenschaden zufügt.
  • Open Wounds verbessert die Rüstungsdurchdringung des Druiden. Solange Feinde von Rip betroffen sind, wird 15% der gegnerischen Rüstung ignoriert.
  • Ashmane’s Bite gewährt Wilder Biss eine Chance, den Geist von Aschenmähne zu rufen, der eine “Schattenversion” von Rip verwendet.

Wächter – Ursocs Klauen (Artefaktwaffe für Wächter-Druiden)
WoW Legion Artifact Druid Claws of Ursoc

Hintergrundgeschichte: Die Klauen wurden von der Titanenwächterin Freya geschmiedet. Sie übergab die Waffen dem wilden Gott Ursoc, dem großen Bären, der sie in zahllose Schlachten führte, bis er beim Krieg der Urahnen sein Leben ließ. Obwohl der große Bär starb, blieb ein Teil seiner Macht in den Klauen zurück, die im Anschluss den Furbolgs in die Hände (oder Pranken) fiel. Nachdem eine Gruppe von Druiden die Klauen von den Furbolgs ergattern konnte, brachten sie diese in den smaragdgrünen Traum, um sie wieder mit dem Geist von Ursoc zu vereinen.

WoW Legion Artifact Claws of Ursoc

Eigenschaften von Ursocs Klauen: Sämtliche Verbesserungen der Klauen sind auf die Bedürfnisse eines Tanks zugeschnitten. Es werden Abklingzeiten reduziert, Rüstung und Ausdauer erhöht und die Erzeugung von Bedrohung durch gesteigerten Schaden erhöht.

  • Den Anfang machen alle Bären mit Rage of the Sleeper. Für 10 Sekunden lang wird der erlittene Schaden um 25% reduziert und ein Teil davon auf alle Angreifer reflektiert.
  • Adaptive Fur macht den Druiden besonders widerstandsfähig gegen Zauberer. Wann immer der Druide elementaren Schaden erleidet, hat er eine Chance, dass der Schaden aus dieser Magieschule 15 Sekunden lang um 10% reduziert wird.
  • Gory Fur gewährt der Fähigkeit Zerfleischen eine Chance, die Wutkosten des nächsten Ironfur oder Mark of Ursol um 50% zu reduzieren.
  • Embrace the Nightmare erhöht den Schaden und die Überlebensfähigkeit des Druiden. Solange Rage of the Sleeper aktiv ist, verursacht der Druide 25% mehr Schaden und hat 25% Lebensentzug, während er zugleich immun gegen alle Effekte ist, die zum Kontrollverlust über den Charakter führen.

Wiederherstellung – G’Hanir, der Mutterbaum (Artefaktwaffe für Wiederherstellungs-Druiden)
WoW Legion Artifact Druid G'Hanir

Hintergrundgeschichte: Der Stab ist ein einzelner Zweig von G’Hanir, dem ersten Baum, welche die Druiden von der Halbgöttin Aviana als Geschenk erhielten. Der Stab ist direkt mit dem smaragdgrünen Traum verbunden und hat somit einen heilenden Einfluss auf die Umgebung, in der er sich befindet. Dies machte ihn zur perfekten Waffe, um den Wahnsinn und die Verderbnis des Albtraums zurückzudrängen – was im Gegenzug den Zorn der Satyrn auf sich zog, die G’Hanir nun vernichten wollen.

WoW Legion Artifact G'hanir the Mothertree

Eigenschaften von G’Hanir, der Mutterbaum: Die Artefakteigenschaften von G’Hanir sind ebenfalls ziemlich “straight forward”. Fast immer wird die Heilung von Fähigkeiten verbessert oder die Manakosten gesenkt.

  • Alle Heildruiden beginnen mit Essence of G’Hanir. Bei Aktivierung werden alle Verbündeten, die von euren Hots betroffen sind, 8 Sekunden lang doppelt so oft von diesen geheilt.
  • Power of the Archdruid verleiht der Fähigkeit Wildwuchs eine Chance von 25%, dass das nächste Nachwachsen oder Verjüngen zwei weitere Verbündete um Radius von 15 Metern um das Ziel trifft.
  • Dreamwalker ist eine weitere Verbesserung für Wildwuchs. Der Druide hat beim Wirken des Zaubers eine Chance, kurz in den smaragdgrünen Traum überzuwechseln, was alle Ziele, die von Verjüngen betroffen sind, sofort um einen mittleren Betrag heilt.
  • Tranquil Mind verstärkt die Gelassenheit des Druiden um 20%. Außerdem kann sie nun während der Bewegung gewirkt werden.

Eine generelle Übersicht zu den Artefaktwaffen könnt Ihr hier einsehen. Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das kommende Addon Legion findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Overwatch: Die beliebtesten Helden und mehr – Umfangreiche Statistiken zur Beta

Blizzard hat eine Menge Statistiken zum Verlauf der offenen Beta von Overwatch veröffentlicht. Die Zahlen sind ziemlich beeindruckend.

9380 Jahre Overwatch in einer Woche

Overwatch Infografik

In den letzten Jahren ist es in Mode gekommen, nach dem Ablauf einer Beta zahlreiche Statistiken zu veröffentlichen, die zeigen, wie viel Spieler in dem jeweiligen Spiel erreicht haben. Overwatch ist da keine Ausnahme. Kurz vor der Veröffentlichung von Blizzards Heldenshooter hat man nun eine umfangreiche Grafik angefertigt, die eindrucksvoll zeigt, wie viel Zeit die Spieler während der offenen Beta in dem Spiel verbracht haben: Die 9,7 Millionen Spieler haben, zählt man all ihre Spielzeiten zusammen, insgesamt 4,9 Milliarden Minuten gespielt – das entspricht einer Zeit von 9380 Jahren.

Besonders befriedigend für Neueinsteiger: Insgesamt wurden 326 Millionen Bastions vernichtet. Allerdings war es auch 5,7 Millionen Mal am Tag “High Noon” – aber mit Logik kommt man bei McCree ohnehin nicht weit.


Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserre Overwatch-Spieleseite.

H1Z1: Im neuen Modus Ignition starten Spieler mit einer umgeschnallten Bombe

Bei H1Z1 probiert man in „King of the Kill“ einen neuen Modus aus.

Seit Freitag ist „Ingition“ live: Bei dem Modus starten Spieler mit einem ATV und einer umgeschnallten Bombe. Sie sollen sich möglichst schnell Ausrüstung besorgen, in eine Safe-Zone kommen, denn sonst „Boom.“ Das Team hat länger an diesem Modus rumgebastelt und fand ihn jetzt spaßig und explosiv genug, um ihn den Spielern zu übergeben.

„King of the Kill“ ist der vom Survival-Aspekt abgekoppelte Action/Arena-Modus von H1Z1, der im Sommer auch für die Konsolen Xbox One und PlayStation 4 erscheinen soll. Offenbar drückt man da jetzt ein bisschen auf die Tube. Neulich hat man bereits einen neuen Skirmish-Modus präsentiert.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Seit Freitag ist auch die „Alle starten gleichzeitig“-Regel aktiv und einige Änderungen am Interface treten in Kraft. An einer neuen, größeren und besseren Karte für H1Z1 arbeitet man ebenfalls, die dauert aber noch.

Quelle(n):
  1. Inition

The Division: Die Dark Zone von ihrer schönsten Seite

Bei The Division hat ein User die Atmosphäre der Dark Zone im Video eingefangen.

Der Youtuber VicenteProD erstellt auf seinem Kanal Fan-Trailer, Cinematics und Montagen zu diversen Videogames. Alles dreht sich bei ihm um Musik und Gaming. Viele seiner Follower sprechen ihm „ein exzellenten Auge für Kunst“ zu, welches er in seinen Videos zeigt.

Auch für The Division hat er neues Cinematic-Video erstellt, was die Dark Zone von ihrer schönsten Seite zeigt. Er selbst sagt, er weiß noch nicht, ob er die Dark Zone liebt oder hasst. Aber mit Sicherheit kann er sagen, dass er die Gestaltung der Umgebung liebt.

Die Atmosphäre der Dark Zone im Video

VicenteProD nennt das folgende Video „Warm Welcome To The Dark Zone“, welches mit 1440p und 60 FPS kommt:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Angeblich haben ein paar Abtrünnige während dieser Aufnahmen seinen DZ-Rang „zerstört“ und ihn um seine DZ-Schlüssel erleichtert. Dieses Opfer hat sich allerdings gelohnt: Die Bilder, die wir zu sehen bekommen, sind beeindruckend. Diese nahm er mit einem Cinematic Tool auf.

Bei der Musik handelt es sich übrigens um „Little By Little“ von Happy Republic.

Was haltet Ihr von diesem Video?


Wie ändert sich der Loot mit dem Update 1.2 in The Division? Erfahrt es hier.

Star Trek Online: Grafikupdate vor Port auf PS4, Xbox One beleuchtet Spiel neu

Star Trek Online kommt bald auf die Konsolen und dreht dafür mächtig an den Grafikeinstellungen herum.

Schatten und Licht, die ihren Namen verdienen

Wir berichteten bereits darüber, dass Star Trek Online schon bald für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen wird. Mit dem Übergang auf die Konsolen steht aber auch ein dickes Update an, welches die Grafik des doch etwas angestaubten Spieles ordentlich aufpolieren soll. Um zu zeigen, was man sich so gedacht hat und wie das optisch aussehen wird, haben die Entwickler nun einen Blogeintrag verfasst, und interessante “Vorher/Nachher”-Bilder veröffentlicht.

Star Trek Online Lighting VorherNachher

Weil die Entwickler nur relativ wenig Zeit haben, mussten sie sich auf einige, wenige Änderungen beschränken. Die größten Neuerungen gibt es deshalb im Bereich der Licht- und Schatteneffekte zu bestaunen, da diese – laut den Entwicklern – die größte Auswirkung auf die Atmosphäre des Spiels hätten.

Den Entwicklern war es aber ein Anliegen, dass Star Trek Online auch weiterhin auf älteren Rechnern spielbar bleibt – die meisten neuen Effekte benötigen also nur geringfügig mehr Rechenpower oder sind in den Optionen abschaltbar.

“Wir haben viel Arbeit in das Grafikupdate von Star Trek Online gesteckt, im Grunde haben wir das komplette Spiel neu beleuchtet. Das war zwar herausfordernd, aber auch sehr befriedigend. Das Ergebnis sind drastische Veränderungen an einigen Orten und unterschwelligere Anpassungen an anderen. Zusammengefasst bringen die Änderungen das Spiel auf ein neues Level des Realismus und sorgen für eine deutlich immersivere Spielerfahrung.”


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das SciFi-MMORPG findet Ihr auf unserer Star Trek Online-Spieleseite.

FIFA 16: Belohnung fürs spanische TOTS-Turnier ist diese exklusive Karte

Bei FIFA 16 findet im „Ultimate Team“-Modus das TOTS-Turnier der Liga BBVA statt. Als Belohnungen gibt es eine weitere TOTS-Karte sowie zusätzliche Stars dieser Liga!

fifa-16-camp-nou

Gestern wurde das „Liga BBVA“-TOTS in FIFA 16 veröffentlicht, mit herausragenden Karten von Ronaldo, Messi und Suarez. Dieses Team of the Season wird durch einen weiteren Spieler ergänzt, welcher in der letzten Saison starke Leistungen für Real Betis gezeigt hat: Rubén Castro.

Rubén Castro als Turnier-exklusive Prämie

Die TOTS-Karte des Stürmers kommt mit ordentlichen Schuss-, Dribbling- und Pace-Werten und kann wohl einige Ultimate Teams offensiv verstärken. Die Gesamtwertung von Rubén Castro als TOTS liegt bei soliden 84. Bisher hatte er eine Wertung von 79.

Diese Karte könnt Ihr ausschließlich über das „Liga BBVA“-Turnier gewinnen, welches zurzeit in FIFA 16: FUT läuft. Aber diese ist nicht die einzige Spielerkarte, die Ihr gewinnen könnt.

Das sind die Voraussetzungen:

Exakt 18 Spieler aus der Liga BBVA in der Startelf und auf der Bank.

Das sind die Online-Prämien:

  1. Sieg: TOTS-Rubén Castro (kann nicht auf den Transfermarkt gesetzt werden)
  2. Sieg: Seltenes Gold-Set und Rakitic (kann nicht auf dem Transfermarkt angeboten werden)
  3. Sieg: Premium Münz-Set und Isco (auch untradeable)

Weitere Siege: Premium Münz-Sets (mindestens 4.000 Münzen)

Das sind die Offline-Prämien:

  1. Sieg: Premium Gold-Set (enthält Karten, die nicht transferiert werden können)
fifa16-ruben-castro

Weitere Siege: Münz-Sets (mindestens 2.000 Münzen)

Das Turnier läuft vom 20. Mai bis zum 27. Mai um 19 Uhr.

Alle Infos zum Team der Saison mit einer Liste der bisher bekannten TOTS in FIFA 16 könnt Ihr hier einsehen.

Destiny 2 angeblich „rebootet“

Laut Informationen einer US-Seite soll Destiny 2 „rebootet“ worden sein. Es sei erneut zu Umstrukturierungen gekommen.

Vor einigen Wochen hat Luke Smith, der Game Director von „The Taken King“, in seinen Profilen auf Twitter und der Business-Seite Linkedin angegeben, dass er Game Director für ein „noch nicht angekündigtes Projekt“ bei Bungie ist.

Macht Luke Smith gar nicht die Herbst-Erweiterung, sondern schon Destiny 2?

Wir nahmen an, dass damit die Herbst-Erweiterung gemeint sei: Smith bereitet kurz vor der Vorstellung der Expansion schon mal seine Profile neu auf, dachten wir.

Luke-Smith-Destiny

Jetzt gibt es allerdings neue Informationen, die diese Sache in ein anderes Licht rückt. So will Kotaku in Folge des „Rise of Iron“-Leaks von Quellen im Umfeld Bungies erfahren haben, dass es bei Destiny 2 zu einem „Reboot“ kam. Bei einem „Reboot“ fängt man noch mal von vorne an, macht einen Neustart.

Destiny 2 wurde schon von 2016 auf 2017 verschoben. Auch dem gingen damals Informationen von Kotaku im Januar 2016 voraus, die sich später als wahr herausstellten: Die “Higher Ups” seien unzufrieden und hätten Destiny 2 von Herbst 2016 auf 2017 verschoben. Das Live-Team solle jetzt für Content sorgen.

Was geht da nur bei Bungie ab?

Die neusten Informationen, von denen man bei Kotaku “gehört haben” will, sagen: Angeblich sei es zu einer „Restrukturierung“ bei Bungie gekommen und jetzt leite Luke Smith Destiny 2.

Mein MMO meint: Vor wenigen Wochen, Anfang April, hat der Lead Story-Designer CJ Cowan Bungie nach 13 Jahren verlassen. Zeitlich könnte das passen und zu diesen „Restrukturierungen“ gehören.

Aber was hinter Bungies Türen vorgeht, ist und bleibt meist ein Rätsel. Sogar der Austausch des Bungie-Chefs lief ab, ohne dass im Vorfeld oder im Nachhinein irgendwelche Informationen über die Hintergründe nach außen drangen.

Destiny-Rise-of-Iron

Im Moment ist die langfristige Planung von Content bei Destiny wohl noch immer im Wanken. Laut Kotaku-Berichten aus dem Januar 2016 könne man deshalb noch keine langfristigen Pläne herausgeben, weil die sich häufig änderten. Viele Fans machen solche spontanen “Umstrukturierungen” auch für das an Spielinhalte ziemlich dürftige Jahr 2 verantwortlich.

Ist “Rise of Iron” nur ein Notnagel?

Seit “König der Besessenen” im September gab es lediglich vom sogenannten “Live-Team” einige Events und Content-Patches, gehaltvolle Spielinhalte sind allerdings seit September 2015 Mangelware. Solche Informationen lassen auch für die Herbst-Erweiterung “Rise of Iron” nicht gerade das Beste hoffen. Wenn erst seit Januar 2016 klar ist, dass man im Herbst 2016 irgendeinen Spielinhalt brauchen wird.

Aber zumindest die Frage, wie umfangreich die Herbst-Erweiterung 2016 wird, dürften wir bald beantwortet sehen.

Quelle(n):
  1. kotaku

World of Warcraft: Erneute Bannwelle gegen Bot-Nutzer – tausende Accounts betroffen

Bei World of Warcraft ist wieder eine Bannwelle unterwegs.

Wie Blizzard in einem Forum-Post mitteilt, hat man wieder Tausende von Bot-Nutzern gebannt. Man unterstreicht, dass man ein faires Spiel will. Blizzard fühle sich diesem Ziel verpflichtet und werde fortgesetzte Aktionen tätigen.

Ein Blick in die Foren der Bot-Anbieter zeigt, wen es unter anderem erwischt hat. Der deutsche Anbieter „Honorbuddy“ meldet: Es ist wieder eine Bannwelle gegen uns unterwegs.

Bossland, eine deutsche Firma, die Bots wie Honorbuddy vertreibt, ist seit mehreren Jahren im Fadenkreuz von Blizzard. Nachdem einige rechtliche Auseinandersetzungen vor deutschen Gerichten lange ohne echte Ergebnisse blieben, sich von Instanz zu Instanz schleppten, hatte Blizzard in 2015 seine Bestrebungen verstärkt.

Bei Honorbuddy glaubt man, Blizzard sei es gelungen, die Vorsichtsmaßnahme, die den Bot verbergen sollten, zu umgehen. In früheren Fällen hatte Honorbuddy Blizzard vorgeworfen, Malware zu benutzen

Overwatch: Hintergrundstory zu Reaper, Soldier: 76 und Mercy

Wir beschäftigen uns mit der Hintergrundgeschichte der Overwatch-Helden. Was steckt in der Vergangenheit von Reaper, Soldier: 76 und Mercy?

Wie versprochen widmen wir uns nun der Hintergrundgeschichte der 21 verschiedenen Helden von Overwatch. Den Anfang machen wir mit 3 Mitgliedern des ursprünglichen Teams: Reaper, Soldier: 76 und Mercy.

Wer sich noch gar nicht mit der Lore von Overwatch beschäftigt hat, sollte zuerst in unseren Beitrag zur allgemeinen Geschichte von Overwatch hineinschauen, um die folgenden Abschnitte besser verstehen zu können.

Reaper – Gabriel Reyes

Overwatch Reaper Wallpaper

Gabriel Reyes war ein Offizier im amerikanischen Militär und stammt ursprünglich aus Los Angeles. Er schloss sich recht früh dem “Soldier Enhancement Programm” (Soldaten-Verbesserungs-Programm) an und wurde ein guter Freund von Jack Morrison. Als die Omic-Krise begann, ging er zusammen mit Morrison zu Overwatch.

Reyes war hauptsächlich für die Militäreinsätze zuständig und hatte während der Operationen die Befehlsgewalt. Er leitete die verdeckten Missionen und bildete mehrere Agenten aus, wie etwa McCree. Doch Reyes wurde eifersüchtig – denn während Morrison viel Aufmerksamkeit und Anerkennung für die Leitung von Overwatch bekam, erhielt Reyes kaum Würdigung für seine Leistungen.

Overwatch Reaper Poster

Nach der Abwehr des Omnic-Krise leitete Reyes die “Blackwatch”, eine geheime Unterorganisation von Overwatch, die ohne Auflagen von Regierungen handelte und an keinerlei Regeln gebunden war, um ihre Ziele durchzusetzen. Bei der großen Explosion im Schweizer Hauptquartier von Overwatch wurde berichtet, dass Reyes starb – doch wurde sein Leben wohl von Mercy gerettet. Seither “leidet” er an einer genetischen Mutation, seine Zellen sterben und regenerieren in abnormer Geschwindigkeit, was ihn schier unsterblich erscheinen lässt.

Heute ist von Reyes nicht mehr viel übrig. Seine Existenz ist in Vergessenheit geraten und kaum jemand weiß, dass er hinter der Maske des Terroristen “Reaper” steckt. Reaper wechselt seine Arbeitgeber permanent und scheint keinerlei Loyalität abseits seiner Aufträge zu besitzen. Doch was seine Ziele sind, weiß wohl nur er selbst: Rache an Overwatch, deren Agenten er heute unerbittlich jagt.

Soldier: 76 – John “Jack” Morrison

Overwatch Soldier76 Screen

John “Jack” Morrison war nicht nur ein fester Bestandteil der ursprünglichen Overwatch-Einheit, sondern fungierte auch als ihr Anführer. In dieser Position genoss er hohes Ansehen, sowohl bei zahlreichen Politikern als auch der Weltöffentlichkeit und den Medien. Genau wie Gabriel Reyes war er in jungen Jahren Teil des “Soldier Enhancement Programm”, was ihn zu einem ausgezeichneten Kämpfer macht, dessen Ausdauern, Geschick und Geschwindigkeit für die meisten Menschen und Omics unerreichbar bleiben.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
Overwatch Soldier76 Poster

Nach dem Ende der Omnic-Krise geriet Overwatch immer mehr in Verruf und Morrison hatte alle Hände voll zu tun, Overwatch vor dem Untergang zu bewahren. Er scheiterte daran, als das Schweizer Hauptquartier explodierte und er angeblich seinen Tod fand – was aber wohl nur ein Gerücht war.

Heute zählt Soldier: 76 als der meistgesuchte Mann der Welt. Er ist in zahlreiche Einrichtungen eingebrochen, überführt dubiose Firmen der Korruption und stiehlt Ausrüstung aus geschlossenen Lagern von Overwatch. Er verfolgt seine eigene Agenda, denn er will die wahren Gründe hinter dem Untergang von Overwatch an das Licht der Öffentlichkeit zerren und vor allem die Drahtzieher hinter dem Vorfall zur Strecke bringen.

Mercy – Dr. Angela Ziegler

Overwatch Mercy Huge

Dr. Angela Ziegler war lange Zeit in einem Schweizer Krankenhaus als Leiterin der Chirurgie angestellt, bis ihr der Durchbruch in der Nanobiologie gelang, was es ermöglichte, zahlreiche Krankheiten, die vorher tödlich verliefen, nun heilen zu können. Genau dieser Durchbruch sorgte dafür, dass man sie bei Overwatch aufnahm. Jedoch verlief ihre Arbeit bei Overwatch nicht ganz so, wie sie geplant war: Ziegler verlor ihre Eltern im Krieg und konnte deshalb mit dem militaristischen Grundsatz von Overwatch nichts anfangen, sie beschäftigte sich lieber weiter mit der Heilung und wurde Leiterin der medizinischen Forschungsabteilung.

Overwatch Mercy Poster

Das Ergebnis dieser Forschung war ihre Valkyrie-Rüstung, mit der sie effektiv Verwundete und Kranke auch in brenzligen Situationen heilen konnte. Eine ihrer größten Taten war die Rettung von Genji, der von seinem Bruder Hanzo fast ermordet wurde.

Heute, nach der Auflösung von Overwatch, trifft man Angela Ziegler, die von den Geretteten oft als “Mercy” bezeichnet wird, in den Krisengebieten dieser Welt, wo sie Kriegsopfer und Flüchtlinge mit Nothilfe versorgt und sich für den Schutz der Unschuldigen einsetzt.

In den kommenden Tagen werden wir uns mit der Hintergrundgeschichte der restlichen Charaktere von Overwatch beschäftigen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

GTA 5 Online: Die Capture-Woche ist gestartet – Sichert euch doppelt Cash und RP!

Auch diese Woche könnt ihr wieder doppelt Geld und RP bei GTA 5 online verdienen – wir zeigen euch, wie das geht!

Wie der Name schon sagt, dreht sich diese Woche alles um Capture-Jobs bei GTA 5. Aber verschiedene Angebote gibt es auch bei Fahrzeugen: Die goldene Luxor Deluxe und verschiedene Kuruma Ausführungen (regulär und gepanzert) sind stark im Preis reduziert. Bis Donnerstag, den 26.05.2016, bekommt ihr zusätzlich Angebote auf ausgewählte Munition und Bekleidung.

Diese Angebote gibt es während der Capture-Woche bei GTA 5 Online

GTA 5 online Spezial Woche Angebote

Während der gesamten Woche bekommt ihr in allen Capture Jobs bei GTA 5 online (Von Rockstar erstellt/verifiziert und von Spielern erstellt) doppelt GTA$ und RP! Dazu gibt es auch wieder Spielelisten, die ihr direkt vom Startbildschirm starten könnt:

Spielelisten:

  • Freitag 20.05 bis Sonntag 22.05 – Bis zu 16 Spieler. GTA: Nimm den Bus, Kampf: Townhall Trinity, Überfall: Kriegsspiele
  • Montag 23.05 bis Donnerstag 26.05 – Bis zu 8 Spieler. Kampf: Wohn-Dämonium, GTA: Nimm ein Taxi, Verteidigung: Fracht frei Haus

Wenn ihr euch zu einem beliebigen Zeitpunkt in dieser Woche einloggt, bekommt ihr ein exklusives In-Game T-shirt (yay!).

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Rabatte, Rabatte, Rabatte

Natürlich gibt es auch wieder bestimmte Dinge, die in dieser Woche weniger Kosten. Wie oben schon erwähnt, kommt ihr günstiger an Flugzeuge und Autos – schauen wir uns das genauer an:

  • 50% Rabatt auf die Luxor Deluxe: Den Business Jet aus GTA 5 online IN GOLD bekommt ihr diese Woche für die Hälfte des ursprünglichen Preises.
  • Kurumas zum halben Preis: Die beliebten Autos, mit denen jede Job-Mission ein gutes Stück einfacher wird, gibt es nun auch für 50% weniger zu kaufen. Stellt nur sicher, dass ihr vorher der Fleeca Raubüberfall abgeschlossen habt.
  • Auch Auto-Tuning wird günstiger: Damit ihr auf eurer Flucht alles aus eurem Fahrzeug holen könnt, gibt es 50% Rabatt auf Motor-Upgrades, Turbo-Erweiterung und Bremsen.
  • Nun habt ihr zwar schicke Fahrzeuge, aber was ist mit eurer Kleidung? Heist- und Raubüberfall-Outfits bekommt ihr mit 50% Rabatt.
  • BÄM! Sprengstoffe zum halben Preis! Granaten, Haftbomben, Annäherungsminen und Raketen auch mit 50% Preisreduzierung. Also: Lasst es knallen!

Warframe: Baro Ki’Teer ab 20.5. und die erste TennoCon

In wenigen Wochen steht die allererste TennoCon von Warframe vor der Tür. Was euch dabei erwartet, gab Entwickler Digital Extremes nun bekannt. Außerdem blicken wir auf das aktuelle Angebot des Void-Händlers Baro Ki’Teer.

TennoCon 2016

Falls ihr euch zu den treuen Fans des Online-Shooters Warframe zählt und noch nicht wisst, wohin der Sommerurlaub gehen soll, wie wäre es denn mal mit einem Kurztrip nach London? Und damit meine ich nicht das verregnete London, England, sondern London, Ontario, im schönen Kanada.

Am 9. Juli veranstaltet der dort ansässige Entwickler Digital Extremes die allererste TennoCon, die sich komplett um Warframe drehen wird. Space-Ninjas aus aller Welt können diversen Vorträgen von Entwicklern und bekannten YouTube- und Twitch-Streamern lauschen, an verschiedenen Wettbewerben, wie etwa Cosplay und Lunaro, teilnehmen und allerlei Goodies abstauben.

warframe2
Die digitalen Goodies – exklusiv nur für Besucher der TennoCon 2016

Doch auch die unzähligen Tenno, die den langen Trip aus dem heimischen Void nicht antreten können, da die Spritpreise für das Raumschiff zum Einsatzort doch leicht durch die Decke gehen, dürfen sich am Ende des Tages auf einen mit Informationen vollgepackten Stream freuen. Dabei wird es unter anderem um den weiteren Weg der cinematischen Quests gehen, neue Inhalte und Gameplay Erweiterungen.

Wer aber keine Kosten und Mühen gescheut hat, um aus dem unendlichen Void schon an diesem Wochenende auf den Relais anzutreffen zu sein, ist Baro Ki’Teer, der Void-Händler.

Das ‚Wann, Wo und Was’ des aktuellen Angebotes

Wann ist Baro anzutreffen?

Vom 20.5.2016, 19 Uhr bis Sonntag, 22.5.2016, 19 Uhr.

warframe3

Wo ist er zu finden?

  • PC: Larunda Relais, Merkur
  • PS4: Kuiper Relais, Eris
  • Xbox One: Orcus Relais, Pluto

Was hat er dabei?

warframe-tabelle1

Das Angebot für PS4 und Xbox One sieht folgendermaßen aus:

warframe4

Die Mod Primed Flammenladung mit ihren bis zu 165% mehr Feuerschaden für Sekundärwaffen und die Primärwaffe Quanta Vandal sind die dieswöchigen Must-Haves.

Wer aber mehr an Äußerlichkeiten und weniger an inneren Werten interessiert ist, kann sich und seinen Raumgleiter mit den beiden Prisma Skins aufbrezeln.

warframe-tabelle2

Ob PC-Spieler sich ebenfalls herausputzen dürfen, erfahrt ihr hier.

Neuere Ninjas, die bisher Primed Fluss noch nicht zu ihrer Mod-Sammlung zählen, sollten sich diese definitiv zulegen, um bis zu 275% mehr Energie für ihre Warframe-Fähigkeiten zur Verfügung zu haben. Denn Energie ist immer sexy, oder?

Und für Freunde des „freien“ Fliegens im All mit dem Archwing ihrer Wahl wird mit der Mod Primed Morphidumwandler und der Prisma Veritux Nahkampfwaffe ebenso etwas Sinnvolles geboten.

warframe5
Excalibur legt sich mit einem rießigen Fomorianer Kampfschiff der Grineer an

Die kommende Archwing-Missions-Erweiterung und der Support/Heiler-basierte Archwing werfen ihre Schatten voraus. Also schmeißt eure gesammelten Dukaten Baro Ki’Teer vor die Füße, um euch schon mal darauf vorzubereiten und euer Equipment auf Vordermann und -frau zu bringen.

The Division: Händler-Reset – Das gibt’s ab dem 21.5. neu im Angebot

Bei Tom Clancy’s The Division werden heute die Items der Händler auf PS4, Xbox One und PC neu aufgefüllt. Das haben der Spezialausstattungshändler und der Dark-Zone-Waffenhändler diese Woche im Angebot.

Nach diesem Wochenende erwartet uns am Dienstag das Update 1.2 „Konflikt“ und bringt zahlreiche Neuerungen ins Spiel. Wie sich das Angebot der Händler verändern wird, darüber sprachen die Entwickler bisher noch nicht. Im April-Update wurde es gehörig durcheinandergewirbelt; vermutlich dürfen wir uns auch bei den Händlern ab Dienstag auf Änderungen einstellen. Immerhin kommen vier neue Gear Sets in The Division, von denen manche Händler wohl Einzelteile verkaufen werden.

division-baum

Allerdings ist es noch ein paar Tage bis zum Update 1.2 hin – werfen wir einen Blick auf das Hier und Jetzt.

Das führt der Spezialausstattungshändler ab dem 21.5.

Diesen Händler findet Ihr im Technikflügel in der Operationsbasis. Seine Items müsst Ihr mit Phönix Credits bezahlen.

Waffen:

  • Mk 16 Taktik (Sturmgewehr): 927 PCs – Wert 204
    (Talente: Sparsam, Zerstörerisch, Räuberisch)
  • Vector Kaliber 45 (Maschinenpistole): 822 PCs – Wert 204
    (Talente: Brutal, Bösartig, Entschlossen)
  • PF45 – Sonderanfertigung (Pistole): 168 PCs – Wert 182
    (Talente: Experte, Tödlich)

Zusätzliche gibt’s eine Highend-Maske, eine Panzerweste, einen Holster und ein Paar Handschuhe. Als kosmetische Items könnt Ihr die Jacke – Sandfarben und die Rangerjacke erwerben.

division-seil-agent

Welche Blaupausen dieser Händler in The Division im Einzelnen dabei hat – diese bleiben jede Woche gleich – könnt Ihr hier einsehen.

Angebot des Dark-Zone-Waffenhändlers am 21.5.

Der DZ-Waffenhändler verlangt für die Waren Dark-Zone-Währung. Er rückt sie nur heraus, wenn Ihr bestimmte DZ-Ränge erreicht habt. Erfüllt Ihr diese Anforderungen, könnt Ihr ihn im Schutzraum in der DZ03 besuchen.

Diese Highend-Waffen hat er diese Woche:

  • SOCOM M1A (Präzisionsgewehr): 55793 DZW – Wert 182 (Rang 40)
    (Talente: Fähig, Fordernd, Ausdauernd)
  • M9 – Militärversion (Pistole): 14597 DZW – Wert 163 (Rang 25)
    (Talente: Experte, Zerstörerisch)

Das sind die Blaupausen:

  • Valkyria (Maschinenpistole): 259126 DZW – Wert 204 (Rang 90) – Infos zur Valkyria in The Division gibt’s hier.
  • Px4 Sturm Typ T (Pistole): 214198 DZW – Wert 204 (Rang 75)
  • M44 – Sonderanfertigung (Präzisionsgewehr): 286881 DZW – Wert 204 (Rang 75)
    division-dark-zone-abholen

Folgende Blaupausen haben alle einen Wert 163 und sind ab Rang 25 erhältlich:

  • SOCOM Mk20 SSR (Präzisionsgewehr) 14548 DZW
  • ACR Taktik (Sturmgewehr) 15686 DZW
  • AUG A3P Taktik (Maschinenpistole) 13281 DZW
  • M60 E6 – Schwarzmarktversion (Leichtes Maschinengewehr) 13254 DZW
  • M1911 Taktik (Pistole) 10959DZW
  • SASG-12 S – Schwarzmarktversion (Schrotflinte) 14452DZW

Werdet Ihr diese Woche zugreifen?

Monster Hunter Online auf Englisch? – Patch soll noch im Mai kommen

Das lange Warten für alle Fans von Monster Hunter Online hat ein Ende. Ein großer, englischer Fanpatch ist fast fertig.

Update: Inzwischen ist der englische Patch veröffentlicht. Hier erklären wir Euch, wie ihr in installiert.

Monster Hunter Online – Endlich auf Englisch

Es war ein langes Hin und Her mit Monster Hunter Online. Obwohl Tencent und Capcom vorerst ausgeschlossen haben, dass es eine englische Übersetzung des Spiels geben wird, hat man sich nicht gegen Fanprojekte gestellt – im Gegenteil, man wollte diese sogar unterstützen. Aslind Samure hatte sich daraufhin mit der Entwicklung eines Fanpatches beschäftigt, die Entwicklung daran jedoch nach einer Weile eingestellt.

mho-english-patch4

Jetzt meldete er sich als Teil von “Team HD” (Team Hunter’s Destiny) zurück und verkündete auf Facebook, dass sie Entwicklung eines englischen Patches so gut wie abgeschlossen sei. Ab dem 30. Mai 2016 wird man den Patch der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen, sodass auch europäische und amerikanische Zocker in den Genuss des Spiels kommen können, ohne sich durch chinesische Menüs arbeiten zu müssen.

Zwar sind – zumindest lassen die Screenshot das erahnen – nicht alle Dinge übersetzt, aber zumindest Menüs, Gegenstände und grundlegende Spielmechaniken.

Was ist Monster Hunter Online eigentlich?

Monster Hunter Online Chomp

Bei Monster Hunter Online handelt es sich um den ersten “richtigen” MMO-Ableger der Monster Hunter-Reihe. Zwar steht auch in diesem Spiel das Töten von Monstern und Sammeln besserer Ausrüstung im Vordergrund, doch ist das Ganze weit weg vom Traditionellen “Questen” anderer Vertreter des Genres. Die zu jagenden Monster müssen beobachtet und aufgespürt werden, die einzelnen Kämpfe dauern oftmals 10-30 Minuten und erfordern das Zusammenspiel der ganzen Gruppe.

Oft kommt es vor, dass die Monster sich während eines Kampfes in andere Gebiete zurückziehen und erst erneut gefunden werden müssen, bevor sie sich von den Kämpfen erholen. Hinzu kommt, dass jedes Monster über eine oder mehrere Elementareigenschaften verfügt, was gute Vorbereitung und Planung unabdingbar macht, um nicht mit dem ersten Feuerball bereits das Zeitliche zu segnen.

Wer schon immer mal in das Spiel hineinschnuppern wollte, sollte sich den 30. Mai im Kalender anstreichen. Wir werden darüber berichten, sobald der Patch verfügbar ist und auf den Download verweisen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer Monster Hunter Online-Newsseite.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Diese Gifs begeistern die Destiny-Welt

Beim MMO-Shooter Destiny sorgen zurzeit GIF-Animationen eines Hüters für Aufsehen. Die Community und selbst die Entwickler sind begeistert. Seht selbst.

Destiny hat schon eine ganz besondere Community, welche mit viel Hingabe und Engagement immer wieder für Überraschungen sorgt. Wir haben bisher schon einiges gesehen, von Shader-Vögeln bis hin zur kreativen Innenarchitektur unserer Schiffe.

destiny-daumen-hoch

Nun begeistert ein User mit amüsanten GIFs die Hüterschaft. Vor allem eine Animation verbreitet sich zurzeit rasend schnell im weltweiten Netz.

GIF-Animationen von Destiny

Der Hüter Matt Oishi bezeichnet sich selbst als begeisterter Gamer und 3D-Künstler. Mit seinen Destiny-Animationen hat er es bereits bis auf die offizielle Bungie-Seite geschafft, wo er Fragen des Community Managers Cozmo beantworten durfte. Auch dieser ist von den GIFs angetan und bezeichnet sie als „super“.

destiny-cool

Folgende GIF-Animation ist derzeit besonders beliebt:

cool

Manche Hüter von Euch kratzen sich nun vielleicht am Kopf und denken sich: “Das kenne ich doch irgendwo her!” Als Vorlage diente folgendes bekannte „Graphics Interchange Format“ – das Meme heißt “Supa Hot Fire” und ist ein Ausschnitt aus einem Video, das sogenannte “Rap Battles” parodiert, bei denen das Publikum und die Ausrichter absolut parteiisch hinter “ihrem Rapper” stehen.

destiny-luftrolle

Auch diese Destiny-Animation stammt von Oishi:

destiny-kaffe

Schnappt Euch eine Tasse Kaffee oder Tee und genießt die amüsanten Animationen:

destiny-geist

Also mein Geist macht sowas nicht:

destiny-vier-hüter

Eine haben wir noch für Euch:

Weitere kurze Animationen und Grafiken findet Ihr auf der tumblr-Seite von Matt Oishi.

Der Künstler berichtet, dass er überwiegend das kostenlose und freizugängliche 3D-Programm „Blender“ für seine Animationen verwendet. Für diese braucht er, je nach Komplexität, 4 Stunden bis 5 Tage.

Was haltet Ihr von dieser 3D-Kunst?


Lust auf mehr kreative Ergüsse aus der Community?

Quelle(n):
  1. Tumblr
  2. Bungie