WoW: Legion – Die neuen Legendaries in Patch 7.1.5

Patch 7.1.5 von World of Warcraft hat jede Menge neuer Legendaries im Gepäck. Wir zeigen Euch die spektakulärsten.

Blizzard hat seine Drohung wahrgemacht und bereits kurz nach der BlizzCon 2016 den nächsten Patch für World of Warcraft in die Startlöcher gebracht. Gegenwärtig kann das Update mit der Versionsnummer 7.1.5 auf dem öffentlichen Testserver ausprobiert werden. Neben zahlreichen Balancingänderungen und den „Micro-Holidays“ sorgen vor allem die neuen legendären Gegenstände für Aufsehen. Wir stellen Euch einige der mächtigsten orangen Items vor.

Das Highlight dürften wohl die drei neuen Schmuckstücke sein, dort ist für jeden Heiler, Tank und Schadensverursacher etwas dabei. (Klicken zum Vergrößern)

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Tanks können Archimonde’s Infinite Command ergattern, das neben extrem hohen Werten auch einen „Benutzen“-Effekt hat: Erhaltet einen Schutzschild in Höhe von 50% Eurer maximalen Lebenspunkte für 10 Sekunden. Wenn der Schild verbraucht ist oder ausläuft, dann werden 100% des absorbierten Schadens auf alle nahen Gegner aufgeteilt.

Heiler krallen sich mit viel Glück Velen’s Future Sight, ebenfalls mit einem mächtigen „Benutzen“-Effekt: Erhöht sämtliche verursachte Heilung um 10% und sorgt dafür, dass sämtliche Überheilung auf 3 nahestehende, verletzte Verbündete aufgeteilt wird.

Schadensverursacher schauen bei Kil’jaeden’s Burning Wish genauer hin, denn der „Benutzen“-Effekt ist ein ziemlich mächtiger Bereichszauber: Schießt einen Vortex der Zerstörung ab, der Euer aktuelles Ziel sucht. Wenn der Vortex sein Ziel erreicht, explodiert er und verursacht 862.000 Feuerschaden an allen Feinden in einem Radius von 10m.

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Dies sind nur ein paar der neuen, legendären Gegenstände. Insgesamt gibt es mehr als 30 neue Legendaries, für jede Klasse ist etwas dabei. Auch die einstmals ungeliebten legendären Items haben ein Update bekommen und nun stärkere Effekte. (Klicken zum Vergrößern)

Bedenkt allerdings, dass es sich hierbei erst um eine sehr frühe Phase des PTR für Patch 7.1.5 handelt. Bis zum Release kann sich noch vieles ändern.

Eine Liste mit sämtlichen neuen Legendaries findet Ihr wie gewohnt in unseren Quellen.


Weitere Neuigkeiten rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Overwatch: Sombra-Patch 1.5 ist jetzt live!

Die neuste Heldin von Overwatch ist nun live. Sombra hat das Schlachtfeld betreten.

Wie schon vermutet ist vor wenigen Minuten der neuste Patch 1.5 von Overwatch live gegangen und brachte die lange ersehnte Heldin Sombra in das Spiel. Die neue Heldin zählt als begnadete Hackerin und hat schon ganze Konzerne in den Ruin getrieben, indem sie ihnen immer wieder wichtige Firmengeheimnisse entlockt hat. Wir werfen erneut einen kurzen Blick auf ihre Fähigkeiten.

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  • Ihre Maschinenpistole verursacht mittleren Schaden, kann bis zu 3 Sekunden am Stück feuern. Die Effektivität ist im Nahkampf stärker als auf Distanz.
  • Der Translocator kann wie eine Granate geworfen werden und bleibt für 15 Sekunden am Zielort liegen. Ein erneutes Betätigen der Fähigkeit teleportiert Sombra zum Translocator.
  • Die Thermoptic Camo verleiht Sombra für 6 Sekunden absolute Unsichtbarkeit. Erlittener Schaden oder das Benutzen von Fähigkeiten decken sie allerdings wieder auf.
  • Mit Hack kann Sombra feindliche Charaktere, Geschütze und Healthpacks hacken. Gehackte Charaktere können keine Fähigkeiten mehr nutzen, gehackte Geschütze hören auf zu feuern und gehackte Healthpacks können nur noch vom eigenen Team aufgenommen werden und respawnen schneller.
  • Das Ultimate EMP hackt alle Feinde und Geräte in einem großen Umfeld um Sombra herum und deaktiviert Schilde sowie Barrieren.
  • Als passive Eigenschaft hat sie Opportunist, wodurch sie alle Feinde durch Wände sehen kann, die 50% oder weniger ihrer maximalen Lebenspunkte haben.
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Boop!

Weitere Features beinhalten den 3vs3- und 1vs1-Modus, sowie die wöchentlichen Belohnungen in der Arcade – hier finden sich nun auch alle Brawl-Modi wieder. Generell soll die Arcade alle paar Wochen verbessert und mit neuen Modi versehen werden.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

ARK: Erntedankfest-Update – Die Jagd auf den Riesentruthahn beginnt!

Ark: Survival Evolved bringt passend zum „Thanksgiving“ das große Update v251 raus. Das Update kommt nicht nur mit dem „Turkey Trial“, sondern auch mit permanenten Emotes, neuen Höhlen und neuen Dinosauriern. Außerdem könnt ihr euch bald in Fortpflanzungsphase 3 begeben.

Wilcard lässt mit dem neuen Update wieder ein paar neue Dinos auf der Bildfläche erscheinen. Schon ab dem 23. November könnt ihr Achatina, Megalosaurus, Pachyrhinosaurus und Moschops in der freien Wildbahn begegnen. Das „Thanksgiving“-Update wird außerdem eine zweite Runde des großen „Turkey Trial“ einläuten. Bisher sind noch nicht allzu viele Details zum Event bekannt.

Feststeht, dass das Erntedankfest-Event eine neue Herausforderung für euch parat hat, sowie neue kosmetische Gegenstände. Das Event wird auch ARKs erste Emotes einführen – diese verschwinden übrigens nicht, nachdem die Truthahnjagd vorbei ist. Jeremy Stieglitz von Wildcard hat persönlich versprochen, dass die Emotes permanent im Spiel bleiben werden, nachdem sie die Spieler freigeschaltet haben.

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„Turkey Trial“ – Das verbirgt sich hinter ARKs Dino-Truthahn

Der Super-Truthahn ist ein wilder Vogel, der ausschließlich während des „Turkey Trial“ erscheint. Diesem kann man die Wünschelrute (Wishbone) entnehmen und daraus einen Hut-Skin herstellen, nämlich den „Chieftain Hat“. Aufgepasst! Die Wünschelrute bekommt ihr nicht, wenn ihr den Kadaver aberntet. Ihr müsst in sein Inventar schauen.

Die Truthähne wandern ziellos im Spiel herum, ähnlich wie Dodos. Wenn Ihr einen Truthahn attackiert, schlägt dieser zurück. Unterschätzt dabei das putzige Aussehen des Truthahns nicht, denn er ist eine starke Bestie, die Euch locker töten kann! Kreaturen in der Nähe werden sich entweder in den Kampf einmischen oder fliehen, das liegt an ihrem Temperament.

Start des “Turkey Trial”-Events: „Turkey Trial 2“ startet für die Xbox am 16. November 2016 und für den PC am 23. November 2016.

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Was ihr noch vom “Thanksgiving”- Update erwarten könnt:

  • Komplett neue Höhlen. Die alten werden aus dem Spiel genommen.
  • Fortpflanzungsphase 3 – Zufällige Mutationen und Stammbäume für die Dino-Nachzucht.
  • Eine Flöte zum Kontrollieren von Dinos. Diese wird euch dabei helfen, Eure Gruppen besser steuern zu können.
  • Verbesserung der Server. Die Leistungsfähigkeit wird um 20 Prozent erhöht.

Zum Abschluss noch ein kleiner Tipp: Bis zum 1. Dezember ist Ark: Survival Evolved im großen Herbst-Sale bei Steam für 16,79 Euro zu erhalten. Das ist 40 Prozent günstiger als der Originalpreis.

Wenn wir schon über Updates reden, habt ihr unseren Artikel zum “Tek Tier” – Update schon gesehen?

Battlefield 1: Bootcamp, um Skills zu verbessern

Um Euer Wissen und folglich Eure Skills bei Battlefield 1 zu verbessern, haben die Entwickler des Spiels nun ein Boot Camp vorgestellt.

Wenn Ihr oft Battlefield 1 spielt, könnt Ihr alleine durch das Spielen Eure Skills verbessern. Es kann aber auch hilfreich sein, wenn man Tipps von anderen Spielern bekommt und diese umsetzt. Aus diesem Grund gibt es bei Battlefield 1 ein Boot Camp, das Euch mit Tipps, Anleitungen und Tutorials versorgt. Dabei gibt es aber nicht nur Tipps für Anfänger, sondern auch für fortgeschrittene Spieler. Für das Besuchen der “Boot Camp”-Webseite bekommt Ihr außerdem eine Ingame-Belohnung.

Battlefield 1 Übungen, Anleitungen und Tipps

Über den Browser könnt Ihr auf das Boot Camp von Battlefield 1 zugreifen und Euch dort Tipps und Tricks aneignen. Hier kommt Ihr zur “Boot Camp”-Webseite von Battlefield 1Dort wählt Ihr zunächst die Kategorie, in der Ihr Euren Skill einordnen würdet. Ob Anfänger, Mittel oder Fortgeschritten, jede Kategorie bietet Euch Anleitungs-Videos von “den besten Spielern der Community”.

  • Als Anfänger werden Euch von MrRoflWaffles grundlegende Dinge des Spiels wie Klassen oder Spielmodi erklärt. Eine Klassen-Übersicht von Battlefield 1 bieten wir Euch hier an.
  • Wählt Ihr die Mittlere Kategorie, gehen die Erklärungen mehr ins Detail. Ihr erfahrt von JackFrags, wie wichtig verschiedene Ziele sind oder wie man Panzer zerstören kann.
  • In der Kategorie für Fortgeschrittene zeigt StoneMountain64 Details zu Scharfschützen oder Nahkampf-Duellen. Außerdem gibt es Experten-Tipps zu sehen.
BF1 Boot Camp Online Videos

Belohnungen für das Battlefield 1 Boot Camp – Onlinephantom-Erkennungsmarke

Durch die angesprochenen Videos auf der Webseite könnt Ihr Tricks lernen, die Ihr im Multiplayer umsetzen könnt. Diese Tipps, Tricks und Anleitungen belohnen Euch dann hoffentlich mit einer höheren Sieg-Quote im Mehrspieler-Modus. Zusätzlich gibt es noch eine Belohnung dafür, dass Ihr die Webseite besucht habt. Loggt Ihr Euch dort mit Eurem EA-Konto ein, bekommt Ihr eine Onlinephantom-Erkennungsmarke. Diese Marke gibt es als Belohnung für Euren Willen, Euer Team zum Sieg zu führen. Wenn Ihr nach dem Freischalten Battlefield 1 startet, sollte die Erkennungsmarke für Euch im Spiel verfügbar sein.

BF1 Erkennungsmarke
Boot Camp-Erkennungsmarke

Sieht aus wie ein Age of Conan 2, ist es aber nicht – Conan Exiles beeindruckt mit neuen 360° Screenshots

Beim ersten Hinschauen reiben sich wahrscheinlich viele ihre Augen: Nein, es handelt sich hier nicht um ein neues Age of Conan, sondern um Conan Exiles. Ein aussichtsreiches Survival-MMO, das sich aktuell in der Entwicklung befindet und mit neuen Screenshots wieder Aufsehen erregt.

Es ist noch ziemlich unklar, was uns bei Conan Exiles genau erwartet. Das Spiel wird von Funcom entwickelt – die sind als MMO-Spezialist eigentlich eine feste Größe. Sie sind aber auch im Wandel und haben eine neue Strategie ausgerufen. So wollen sie aus der Conan-Lizenz, mit der sie schon Erfahrung haben (Age of Conan), ein Survival-Spiel basteln, weil man glaubt, dass das ein attraktiver Markt ist, bei dem sich noch kein Spiel so richtig als „DAS Spiel“ durchgesetzt hat. In den Online-Multiplayer hegt man große Hoffnungen.

Early-Access Release von Conan Exciles verschoben, aber dafür mehr Qualität?

Zuerst die schlechte Nachricht: Spieler, die gerne schon dieses Jahr reingeschnuppert hätten, müssen sich jetzt leider gedulden. Der Early-Access von Conan Exiles wurde auf Anfang 2017 verschoben. Dafür bekommt der Survival-Ableger im Conan-Universum aber zusätzliche Entwicklungszeit eingeräumt. Das begründen die Norweger mit gesteigerten Qualitätsansprüchen aufgrund des Potenzials, und auch damit, dass es Funcom nach abgewendeter Insolvenz wieder besser gehe.

Das Unternehmen erhielt vor Kurzem eine finanzielle Spritze, was vor allem den neuen Spielen zu Gute kommen sollte. Das zeigt das Entwicklerstudio jetzt mit neuen Screenshots, die sie in einem Blog-Beitrag zur Schau stellen. Die Botschaft lautet: Es hat sich hier in den letzten Monaten eine Menge getan.

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Noch besser sehen die aber auf der Nvidia-Homepage aus – da gibt es sie in 360° und vor allem VR-Nutzer sollen sich da noch mal einen Tick besser satt sehen können.

Kleiner Einblick in Conan Exiles – junge Barbaren entdecken die Welt

Bei Conan Exiles steht das Überleben im Vordergrund. Als Spieler übernimmt man die Rolle eines mittellosen, nackten Überlebenden. Nach und nach gilt es, auf Jagd zu gehen, dem Hunger zu trotzen, Gegenstände herzustellen, die Welt zu entdecken und ein neues zu Hause zu schaffen. Brutale Kämpfe mit fliegenden Körperteilen sind vorprogrammiert, als Vorlage dient übrigens ein Film, der vielen bekannt vorkommen dürfte: “Conan, der Barbar“.

Über die Rolle anderer Spieler auf den Servern gibt es jedoch noch wenig Informationen – nur so viel, dass auch diese um die knappen Ressourcen kämpfen werden: PvP ist ein fest integriertes Feature in der Open-World von Conan Exiles. Und dazu gehört auch, seine aufgebauten Siedlungen vor Invasionen zu schützen. Diese können aber, wie im folgenden Video zu sehen ist, mit anderen Spielern errichtet werden. Das heißt: Nicht nur gegeneinander, sondern auch gemeinsam.

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Ebenfalls erfreulich: Funcom kündigte an, dass das Barbaren-Spiel auch auf Deutsch erscheinen werde – für PC, PS4 und Xbox One.

Hofft ihr hier auch auf einen inoffiziellen, aufgehübschten Nachfolger von Age of Conan?

Quelle(n):
  1. conanexiles.com

FIFA 17: Update 1.03 auf PS4 und Xbox One – Das ist die Download-Größe

Bei FIFA 17 ist das Update mit der Version 1.03 live. Wie groß ist die Patch-Size?

Bereits seit wenigen Tagen ist das Update 1.03 auf dem PC verfügbar. Heute, am 15.11., zieht es auf den Konsolen PS4 und Xbox One nach. Ab sofort steht es zum Download und zur Installation bereit. Ihr könnt erst wieder online zocken, sobald Ihr es heruntergeladen habt.

Neben zahlreichen Bug-Fixes bringt der Patch die deutsche Sprachausgabe im Story-Modus “The Journey”. Die kompletten Patch-Notes zu 1.03 haben wir bereits hier vorgestellt.

fifa17-juventus

Abhängig von Eurer Plattform beträgt die Patch-Size satte 3 GB.

Infos zu FIFA 17:

WoW: Legion – Hotfix nerft Schattenpriester und bufft Legendaries

Der nächste Hotfix für WoW bringt zahlreiche Buffs und Nerfs, vor allem im PvP.

Mit den Wartungsarbeiten in der kommenden Nacht (16.11.2016) wird bei World of Warcraft ein neuer Hotfix aufgespielt, der Schattenpriestern ein bisschen die Tour vermiest.

WoW Legion Shadowpriest

Der Grund für das Problem ist noch immer das Talent „Abstieg in den Wahnsinn“. Um dieser Fähigkeit etwas Wind aus den Segeln zu nehmen, beschneidet man den Wahnsinn des Priesters während der Leerengestalt. Der Wahnsinn nimmt zu Beginn der Leerengestalt nun langsamer ab (8 pro Sekunde anstatt 9 pro Sekunde), der Verfall nimmt dafür allerdings um 10% stärker zu.

Abgesehen davon werden sämtliche legendären Items um 15 Itemlevel angehoben (also nun 910) und alle Gegenstände aus den Prüfungen des Mutes um 5 Itemlevel. Diese Verbesserungen sind rückwirkend gültig.

Darüber hinaus gibt es noch eine Reihe von Anpassungen, die nur im PvP aktiv sind.

  • Frost-Todesritter verlieren rund 10% ihres Stärkeattributs.
  • Feuermagier bekommen 10% zusätzliche Intelligenz spendiert.
  • Elementarschamanen bekommen 5% zusätzliche Intelligenz, allerdings wird der Bonusschaden der Artefaktwaffenfähigkeit auf 100% reduziert (zuvor 200%).
  • Schurken erhalten ein bisschen mehr Ausdauer (5%), aber Finte verringert den erlittenen Flächenschaden nur noch um 30% (anstatt 50%).
  • Paladine verlieren 23% ihrer Manaregeneration im PvP, weshalb sie nun nicht mehr so lange heilen können, wie noch zuvor.
Hearthstone Draenei Embrace the Shadow Artwork Header

Eine Liste mit den vollständigen Änderungen findet Ihr in unseren Quellen.

Cortyn meint: Ich bin als Schattenpriester zwar ziemlich parteiisch, kann den Schritt von Blizzard aber nicht nachvollziehen. Wenn man Abstieg in den Wahnsinn abschwächen will, warum geht man dann an die Wahnsinnsrate aller Schattenpriester? Ach, egal. Erstmal abwarten, wie sich das dann spielt. Zumindest die Stärkung der Legendaries kommt mir sehr entgegen und sollte das durchschnittliche Itemlevel um ein oder zwei Punkte anheben.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

The Division: Zweifel an Survival – Braucht der Modus mehr “Battle Royal”?

Bei The Division findet man viel User-Feedback zum anstehenden Survival-Modus – darunter auch Kritik und Zweifel. Sollte er mehr in Richtung “Battle Royal” gehen?

Als in der vergangenen Woche der Überleben-Modus vorgestellt wurde, war der Jubel unter den Agenten groß: Eine Art “Battle Royal”, in dem die Agenten gegen den Sturm, gegen fiese Feinde und listige Agenten kämpfen. In diesem lebensfeindlichen Szenario ist von Anfang bis Ende ungewiss, ob man wieder lebend aus der Sache herauskommt. Das klingt spannend, das sieht spannend aus, und das ist spannend.

Jedoch stellt sich eine Frage: Wie lange kann dieser Modus motivieren? Man spielt ihn einmal, man spielt ihn noch ein zweites Mal, aber die Agenten sind sich zurzeit nicht sicher, ob hier Langzeit-Spaß geboten ist.

division-feind-survival

Eine Möglichkeit, um diesen Modus aufzuwerten, sehen viele User in einer stärkeren Fokussierung auf “Battle Royal”. In aller Kürze: In einem “Battle Royal”-Modus starten mehrere Spieler auf einer großen Map, mit keiner oder kaum Ausrüstung. Sie müssen um Ihr Überleben kämpfen und andere Spieler, auf die sie treffen, eliminieren. Mit der Zeit wird die Spielfläche immer kleiner, sie zieht sich kreisförmig zusammen. Am Ende treffen sich die restlichen Überlebenden in der Mitte der Map und müssen so lange kämpfen, bis nur noch einer übrig ist.

Last Agent Standing

Ein derartiger Modus würde sich auch in Survival realisieren lassen, um diesen noch intensiver zu gestalten. Beispielsweise könnte der Schneesturm in den äußeren Gebieten immer stärker werden, sodass sich die Spielfläche auf diese Weise zusammenzieht. Nach einer gewissen Zeit werdet Ihr in die Dark Zone gezwungen, da Ihr sonst erfriert.

Bislang ist es theoretisch möglich, dass jeder Spieler einer Session mit dem Helikopter entkommen kann und so den Modus erfolgreich beendet. Man könnte dies aber wie folgt verändern: Es gibt pro Session nur einen Heli. Und dieser startet zu einer vorgegebenen Zeit, zum Beispiel nach 45 Minuten. Nur ein Agent oder eine Gruppe von Agenten können entkommen und den gesamten Loot mitnehmen.

Allerdings sollte es auch hier so bleiben, dass jeder Agent am Ende einer Session Prämien erhält, die auf seiner Punktezahl basieren. Denn wenn nach 45 Minuten nur ein Agent von 24 den Loot kassieren würde, wäre dieser Modus kaum lukrativ.

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Weitere Änderungen, die den Modus verbessern könnten:

  • Ein Survival-Modus sollte eingeführt werden, in welchem nur Solo-Spieler zusammenkommen. Gegen vorgefertigte Einsatztrupps sind diese sonst chancenlos.
  • Ein User hat die Idee, dass man als Hunter weiterspielen könnte, nachdem man gestorben ist. Das Ziel lautet dann, möglichst viele Agenten zu eliminieren.

Wie findet Ihr diese Ideen?

Shroud of the Avatar führt Städtebelagerungen ein, die gar keine sind

Schon während der Kickstarter-Kampagne von Shroud of the Avatar sprachen die Entwickler über Städtebelagerungen. Diese wurden nun näher vorgestellt – und sorgen für etwas Stirnrunzeln.

Während der Kickstarter-Kampagne im Jahr 2013 wurden in einem Video Städtebelagerungen gezeigt. Dabei griffen Feinde mit Belagerungswaffen eine Stadt an, die in Flammen stand. Die Helden mussten die Belagerung durchbrechen, die Stadt retten und die Feinde zurückschlagen. Lange Zeit hat man nichts mehr von diesem Feature gehört. Doch mit dem Release 37, der für Ende Dezember geplant ist, werden die Belagerungen ihren Weg in das Spiel finden.

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Belagerungen der Wildnis!

Schon jetzt gibt es Informationen dazu, die sich doch stark von dem unterscheiden, was mal geplant war. Wird eine Stadt belagert, so findet diese Belagerung nicht in der Stadt statt. Sondern in der Wildnis. Wer eine belagerte Stadt auf der Überlandkarte betreten will, der wird stattdessen in eine neue Wildniszone gebracht, in welcher Feinde und Belagerungswaffen zu finden sind. Nun muss diese “Belagerung” durchbrochen werden, bevor man die Stadt betreten kann.

Eine genaue Begründung dafür, warum dieses Feature so verändert wurde, gibt es nicht. Doch es könnte mit dem Housing-System zusammenhängen. Darüber sprachen die Entwickler nämlich schon einmal. In Shroud of the Avatar spielt Housing eine sehr wichtige Rolle, denn gerade über die Häuser, Grundstücke, Deko-Items und Spielerstädte finanziert sich das Entwicklerstudio. Housing-begeisterte Spieler geben hierfür mitunter mehrere Tausend US-Dollar aus. Nun ist es so, dass jede Stadt im Spiel eine Housing-Zone darstellt. Und laut den Entwicklern ist es technisch nicht möglich, verschiedene Instanzen von Housing-Zonen zu erstellen.

Dies wirkt sich beispielsweise auf die Quests aus. In Städten kann es keine Konsequenzen für die Handlungen der Spieler geben. Ein NPC kann im Grunde nicht sterben oder ins Gefängnis wandern. Er kann die Zone nicht verlassen und ein neuer NPC kann questbedingt die Zone nicht betreten. Denn Veränderungen am Gebiet oder den darin lebenden NPCs würden Probleme mit sich bringen. Einerseits im Bereich Multiplayer. Was, wenn ein Spieler eine Entscheidung trifft, einen NPC zu töten, ein anderer Spieler aber in derselben Quest entscheidet, den NPC leben zu lassen?

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Keine Instanzen für Housing-Zonen

Hierfür müssten für jeden Spieler abhängig von seinen Entscheidungen andere Instanzen der Zone geschaffen werden. Ähnlich, wie dies The Elder Scrolls Online tut. Doch das wiederum bringt Probleme mit dem Housing-System mit sich, da dann Häuser für jede Instanz kopiert werden müssten. Das funktioniert aber offenbar aus technischen Gründen nicht. Daher werden sich Housing-Zonen im Spiel nicht verändern – und das sind nunmal alle Städte der Spielwelt.

Und hierbei spielen dann auch die Belagerungen eine Rolle. Mal abgesehen davon, dass Housing-Fans, die Tausende an Dollar für ihr Haus ausgegeben haben, wenig begeistert davon wären, dieses brennen zu sehen, müsste auch eine Instanz der Zone für die Belagerung geschaffen werden. Und das funktioniert nun ja nicht. Also werden nicht die Städte belagert, sondern die Wildnis davor.

Viele Fans von Shroud of the Avatar zeigen sich enttäuscht darüber und befürchten schon, dass die Belagerungen keinerlei Auswirkungen auf die Städte haben werden und sich beispielsweise die Bewohner weiterhin so verhalten, als wäre nichts gewesen. Shroud of the Avatar wird auf der offiziellen Website übrigens damit beworben, dass Spieler schwierige Entscheidungen treffen müssen, die Konsequenzen nach sich ziehen. Dem scheint aber nicht wirklich so zu sein…

https://www.youtube.com/watch?v=CPuM9L-grm8

Weitere Artikel zu Shroud of the Avatar:

Shroud of the Avatar hat ein großes Problem: Die Quests

Shroud of the Avatar: Reisen durch die Welt werden spannender und gefährlicher

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Battlefield 1: Battlepack Revision 5 – Diese coolen Skins sind drin

Wöchentlich verändern sich die Inhalte der Battlepacks in Battlefield 1. Wir zeigen Euch, welche Skins Ihr in Battlepack Revision 5 bekommen könnt.

Bei Battlefield 1 könnt Ihr Euch mit verschiedenen Waffen-Skins von den anderen Spielern optisch unterscheiden. Skins bekommt Ihr aus Battlepacks, die Ihr entweder am Ende einer Runde zufällig gewinnt oder im Menü gegen Schrottobjekte eintauschen könnt. Je nach Typ des Battlepacks sind die Kosten höher. Dafür steigen aber auch die Chancen auf einen selteneren Skin. Diese Inhalte gibt es in den aktuellen Battlepacks.

Revision 5 Battlepack-Inhalte

Insgesamt stehen Euch in dieser Woche 30 Skins zur Auswahl. Neben den normalen und seltenen Skins habt Ihr auch die Chance auf 5 legendäre Skins. Das sind:

  • Der General – C93
  • Der Kanzler – Selbstlader M1916 Factory
  • Savoia – Automatico M1918 Factory
  • Der Bucklige – 12g Automatic
  • Der Colonel – Howdah Pistol Sweeper
BF1 Battlepack Rev 5 Deutsch

Zusätzlich habt Ihr noch die Chance auf einen Squad-XP-Boost, mit dem Ihr Eure Erfahrungs-Punkte erhöhen könnt. Sagt Euch ein Skin besonders zu oder passt gut zu Eurer Lieblings-Waffe, dann könnt Ihr in dieser Woche Euer Glück bei den Battlepacks versuchen. Wir haben außerdem noch eine genaue Erklärung, wie Battlepacks bei Battlefield 1 funktionieren. Im folgenden Bild seht Ihr die Battlepacks für diese Woche in der Übersicht.

Overwatch: Sombra-PTR down! Geht sie schon heute live?

Die Zeichen stehen gut für einen Sombra-Release in Overwatch. Kommt schon heute der Patch?

Update 20:45: Wir hatten Recht. Hier geht es zu unserem neusten News-Artikel mit den jüngsten Ereignissen: Overwatch: Sombra-Patch 1.5 ist jetzt live!

Originalmeldung: 
 
Vor etwas mehr als einer Woche wurde Sombra, die neuste Heldin von Overwatch, auf der BlizzCon 2016 enthüllt. Nachdem der Testserver (PTR) mit der hackenden Dame nun knapp 7 Tage lang verfügbar war, wurde er in der vergangenen Nacht überraschend offline genommen.
 
Sombra gilt storytechnisch als Meisterhackerin, was sich auch in ihren Fähigkeiten widerspiegelt: Neben dem soliden Schaden ihrer Maschinenpistole kann sie Gegner, Geschütze und Medikits hacken. Gehackte Medikits respawnen schneller und können nur vom eigenen Team aufgenommen werden, gehackte Gegner können keine Fähigkeiten mehr verwenden und Geschütze für einige Sekunden nicht feuern.
 

Dazu kommt ihr Stealthmantel, mit dem sie sich für bis zu 6 Sekunden komplett unsichtbar bewegen kann. Zusammen mit dem Translokator, den sie wie eine Granate wirft und sich zu diesem teleportieren kann, ist Sombra nie mehr als ein Schatten, der die Gegner verwirrt und ihnen in den Rücken fällt.

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Dennoch ist diese Nachricht natürlich mit Vorsicht zu genießen. Es wäre auch möglich, dass Blizzard den PTR noch einmal startet, um eine neue Version des Patches auszuprobieren. Doch dafür war es in der Vergangenheit nicht notwendig, den PTR (so lange) auszuschalten.

Cortyn meint: Eigentlich hatte ich erwartet, dass der Testserver für Sombra noch einige Wandlungen durchmacht, bis er wirklich offline geht. Allerdings gefällt mir umso besser, wenn sie wirklich bereits heute in den Abendstunden in die Liveversion des Spiels übergehen sollte – denn dann könnte man sie am „Free Weekend“ mit noch nicht überzeugten Freunden erleben. Das Problem wird wohl in den ersten Wochen sein, sie überhaupt mal auswählen zu dürfen, denn sie wird bei den meisten Spielern wohl in direkter „Instant Pick“ sein.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Watch Dogs 2: Launch ohne Multiplayer – ist kaputt

Watch Dogs 2 wird ohne einen Multiplayer-Modus starten. Der funktioniert nämlich nicht und sorgt für Probleme.

Wie Ubisoft mitteilt, sei man in der Prelaunch-Phase von Watch Dogs 2 auf Probleme mit dem „Seamless Multiplayer“-Feature gestoßen. Das hat Lags verursacht und das Spiel ab und an zum Absturz gebracht.

Um das Problem zu lösen und damit Spieler mit Watch Dogs 2 ihren Spaß haben können, hat man sich entschieden, dieses Multiplayer-Feature vorerst zu deaktivieren. Ubisoft will mit der Aktivierung des Seamless Multipayer warten, bis man die Probleme gelöst hat.

watchdogs-2

Man verspricht, dass das nicht den eigentlichen Kern des Spiels behindern wird. Spieler könnten Watch Dogs 2 im Singleplayer-Modus immer noch ohne Einschränkungen spielen, auch der Coop-Modus funktioniere noch.

Doch der Bounty Hunter Modus und andere Aktivitäten – sie werden nicht funktionieren. Man bedankt sich für die Geduld der Fans.

Quelle(n):
  1. kotaku

Black Desert will mit Silikon noch schöner werden

Bei Black Desert plant man ein Grafik-Update – dabei ist man jetzt schon wunderschön.

Pearl Abyss, die Entwickler, planen Black Desert grafisch aufzumotzen. Das Spiel ist bereits jetzt für seine tolle Grafik bekannt – so eine Art „Schönste im ganzen Land“ – doch man verspricht, ein neues Level erreichen zu wollen.

Dafür hat man eine Art Willensbekundung, eine Absichtserklärung, mit „Silicon Studio“ unterzeichnet, die sagt: Wir wollen Black Desert visuell auf ein neues Niveau heben. Es soll noch besser aussehen und wirklichkeitsgetreuer. Die Technik von Silicon Studio „YEBIS“ wurde unter anderem bei Bloodborne und Dark Souls III verwendet.

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Pearl Abyss sagt, durch die Synergie wird man an der Lage sein, ein noch ambitioniertes Niveau an Qualität zu erreichen.

Black Desert gibt es inzwischen für 10€ – das vormalige Sonderangebot aus dem September ist inzwischen permanent.

Black-Desert
Was fehlt hier noch? Richtig, Silikon.

Mein MMO meint: Die Babes von Black Desert sollen also mit Silikon aufgemotzt und wirklichkeitsgetreuer werden? Oookay.

Quelle(n):
  1. mmorpg

Twilight Spirits: Entwickler macht Revelation Online nochmal?

Twilight Spirits ist ein kommendes MMORPG aus China, das sehr stark wie das jüngst hier als Beta gestartete Revelation Online aussieht. Das liegt daran, dass hinter beiden Spielen das Entwicklerstudio NetEase steckt.

„Was ist besser als Revelation Online? Nochmal ein Revelation Online!“ Diese Gedanken gingen mir durch den Kopf, als ich die Ankündigung samt den ersten Bildern und Trailern zu Twilight Spirits zuerst sah, denn das neue Spiel der Revelation-Entwickler sieht dem inoffiziellen Vorgänger sehr ähnlich.

twilight-spirits01
Schwerter, Kanonen und Möpse

Die Gemeinsamkeiten zu Revelation Online beginnen schon an der Darstellung des Spiels. Es sieht einfach wie eine aufgehübschte Version von Revelation aus und bringt farbenfrohe, asiatisch angehauchte Szenarien, geflügelte Helden sowie extravagante Charakterdesigns. Dazu gehören – wie bei den meisten Asia-MMOs üblich – kaum bekleidete Heldinnen mit großen Brüsten.

Das Gameplay von Twilight Spirits soll noch actionreicher als Revelation Online werden und ein dynamisches Kampfsystem ohne feste Zielaufschaltung vorweisen. Dazu kommen – ebenfalls wie in Revelation Online – Klassen wie der bekannte Revolverheld, der dieses Mal sogar eine Bullet-Time-Zeitlupe nutzen kann, sobald er bestimmten Angriffen ausweicht.

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Kommt das auch bei uns raus?

Zusätzlich zu diesen Gameplay-Features soll es eine dicke Portion PvP mit Gilden-Gefechten geben und auch Story-Fans dürfen eine Menge vertonte Geschichten und Zwischensequenzen im Anime-Look erwarten. Also auch wie in Revelation Online, nur wohl etwas hübscher. Twilight Spirits befindet sich in China gerade in der zweiten geschlossenen Beta.

Ob und wann das Spiel im Westen erscheint, ist noch nicht bekannt. Da aber Entwickler NetEase zusammen mit Publisher My.com bereits mit Revelation Online auf den westlichen Markt drängt, stehen die Chancen für einen West-Release laut der Webseite Freemmostation nicht mal so schlecht.

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Quelle(n):
  1. Freemmostation

WoW: Legion – Welche Rassen/Klassen-Kombinationen haben es auf 110 geschafft?

Welche Kombinationen aus Rasse und Klasse sind in World of Warcraft am beliebtesten? Wir haben die Zahlen für Euch.

Mit seinen Abermillionen Charakteren ist World of Warcraft noch immer eines der beliebtesten MMORPGs auf der Welt. Doch welche Charaktere sind eigentlich in der aktuellen Erweiterung „Legion“ besonders beliebt? Um das zu ermitteln hat sich der Nutzer Krainz gestellt und die Daten von realmpop ausgewertet. Somit ergibt sich nun eine List der beliebtesten und unbeliebtesten Rassen/Klassen-Kombinationen, die es auf Stufe 110 geschafft haben.

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Als Neuzugang macht sich der Dämonenjäger stark – da er nur 2 Völkern zur Verfügung steht, ist es auch wenig verwunderlich, dass beide ganz oben die Liste anführen. Da man bereits auf Stufe 98 ins Geschehen einsteigen kann, ist der Dämonenjäger oft die erste Wahl für Zweitcharaktere.

Am unbeliebtesten sind Tauren-Priester. Wer hier einem Vertreter über den Weg läuft, der kann sich glücklich schätzen. Mit nur 1590 Tauren-Priesterin in Europa (auf Stufe 110) ist so eine Begegnung sicher ein gutes Omen.

Cortyn meint: Warum bestimmte Klassen- und Rassenkombinationen unbeliebt sind, lässt sich wohl an vielen Faktoren festmachen. Zuerst einmal gibt es die Ästhetik, weshalb besonders Blutelfen, Nachtelfen und Menschen zu den beliebtesten Völkern gehören. Dem entgegengesetzt gibt es die „Kernfantasie“ eines Volkes. Wenn ich an Zwergen denke, dann kommen mir sofort Krieger mit Äxten in den Sinn und sicher keine Magier oder Hexenmeister. Ähnliches ist bei den Tauren der Fall, wo man zuerst an Schamanen, Krieger und Druiden denken mag. Ich muss ehrlich gestehen, dass mir nicht richtig bewusst war, dass man als Tauren überhaupt Priester spielen kann.

Ich bin allerdings schockiert, dass „Nachtelf Jäger“ nicht in den Top 5 auftaucht – das wäre mein klarer Favorit gewesen. Aber da bin ich wohl noch durch Barlows Blog geschädigt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Battlefield 1: Update 1.04 – Das sind die Patch-Notes

Änderungen an Battlefield 1 gab es beim heutigen November-Update 1.04. Dabei sind Fehlerbehebungen und neue Funktionen.

Heute waren für einige Stunden die “Battlefield 1″-Server nicht erreichbar. Während dieser Zeit wurde das Update mit der Version 1.04 auf die Server gespielt. Inzwischen haben die Entwickler die offiziellen Patchnotes zur Verfügung gestellt, die die Änderungen des heutigen Updates beinhalten. Wir zeigen Euch, was sich geändert hat.

Update 1.04 – Changelog

Im heutigen Patch wurden einige Änderungen vorgenommen, die unter anderem zur Stabilität des Spiels beitragen. Außerdem wurde die Suez-Map überarbeitet und hat nun, wie angekündigt, 5 anstatt 3 Flaggen. Die Ticket-Anzahl für Angreifer beim Operationen-Spielmodus (64 Spieler) wurde auf 250 erhöht. Zusätzlich könnt Ihr Soldaten nun im Hauptmenü anpassen.

Hier seht Ihr einen Auszug der Patchnotes des heutigen Patches:

Operationen:

64 Spieler:

  • Die Tickets für Angreifer wurden von 150 auf 250 erhöht.
  • Tickets für getötete Verteidiger im Sektor von 2 auf 3 erhöht.
  • Die Dauer zum Einnehmen einer Flagge wurde etwas verkürzt.

40 Spieler:

  • Die Tickets für Angreifer wurden von 150 auf 200 erhöht.
  • Tickets für getötete Verteidiger im Sektor von 2 auf 3 erhöht.
  • Die Dauer zum Einnehmen einer Flagge wurde etwas verkürzt.

Suez-Karte:

  • Es wurde 2 weitere Flaggen hinzugefügt. Insgesamt gibt es auf der Map nun 5 Flaggen.
  • 1 weiteres gepanzertes Fahrzeug erscheint pro Team im Hauptquartier.
  • Die Größe der Eroberungs-Zonen in Dörfern wurde reduziert.

Allgemein:

  • Ihr könnt Eure Soldaten nun im Menü anpassen und müsst das nicht mehr kurz vor einem Spiel tun.
  • Truppenanführer können nun per Vote verändert werden, wenn der Truppenanführer Befehls-Anforderungen ignoriert.
  • Die Standard-Zahl von Spielern bei Operationen wurde von 64 auf 40 reduziert.
  • Die Taube im Spielmodus Taubenträger ist nun aus größerer Entfernung erkennbar.
  • Ihr könnt nun über den Menü-Punkt RSP Server mieten.
  • Ein Squad-XP-Boost wurde als mögliche Beute aus Battlepacks hinzugefügt.

Waffen:

  • Zielgenauigkeit von Unterstützungs-Maschinengewehren erhöht.
  • Bei Maschinengewehren mit niedrigem Gewicht erhöht sich jetzt außerdem beim Feuern schneller die Präzision.
  • LMGs mit niedrigem Gewicht verfügen jetzt über ein Zweibein.
  • Die Präzisionsänderungen von MPs und LMGs bei der Anpassung wurden überarbeitet, um die Unterschiede besser hervorzuheben.

Gadgets:

  • Haftminen sind jetzt unzerstörbar, bis sie detonieren.
  • Die Anzahl der Magazine für Gas- und Brand-Stolperdrahtbomben wurde auf 2 erhöht, um sie gegenüber HE-Stolperdrahtbomben attraktiver zu machen.
  • Mörser haben eine Balancing-Überarbeitung durchlaufen. Spieler müssen jetzt eindeutiger zwischen langsamem und präzisem Feuer oder schnellem, unpräzisem Feuer wählen.
  • Gewehrgranaten haben eine Verzögerung nach dem Brennen.

Fahrzeuge:

  • Das Festungsgeschütz verursacht mehr Schaden bei Fahrzeugen und hat eine größere Todeszone gegen Infanterie.
  • Der Schaden von Flugabwehrgeschützen gegen Flugzeuge und Flugzeugteile wurde reduziert.
  • Der Schaden von Spähergewehren gegen Flugzeugteile wurde reduziert.
  • 50 kg schwere Bomben können jetzt bei einem direkten Treffer geringe Schäden an Flugzeugen und Panzern verursachen.
  • Der Schaden von K-Geschossen gegen Angriffsflugzeuge wurde erhöht.

Außerdem gibt es viele weitere Problem-Behebungen und Bug-Fixes. Die vollständigen Patchnotes zu Patch 1.04 findet Ihr in den offiziellen Battlefield 1-Foren.

Quelle(n):
  1. Battlefield-Foren

EVE Online: Ab jetzt Free2Play!

Mit dem Ascension-Update wird die bisher größte Änderung am Weltraum-MMO EVE Online eingeführt:. der Free2Play-Modus.

Wobei Free2Play nicht so ganz dem entspricht, was CCP Games nun einführt. Wer kostenlos spielen möchte, der kann sich ab heute einen sogenannten Alpha-Klon erstellen. Doch dieser besitzt einige Einschränkungen gegenüber den Omega-Klonen derjenigen, die weiterhin ein Abo des MMOs besitzen. Zwar ist es möglich, mit einem Alpha-Klon unbegrenzt lange zu spielen, man ist allerdings auf bestimmte Schiffe und Skills beschränkt und levelt langsamer als Omega-Klone. Dennoch stellt dies eine gute Möglichkeit dar, einen kostenlosen Einstieg in das Spiel zu finden.

CCP Games bittet die EVE-Spieler nun um etwas Nachsicht, denn diese große Änderung wirkt sich im Prinzip auf das gesamte Spiel und den Spielservice aus. Daher kann es zu unvorhergesehenen Problemen kommen, weswegen der heutige Tag einige Überraschungen mit sich bringen könnte.

EVE Online - Skills
Tipps für den Einstieg

Wer durch die Alpha-Klone in EVE Online einsteigen will, der kann sich an diese Tipps halten:

  1. Da Alpha-Klone auf die Skills eines Volks beschränkt sind, sollte man sich Klone von jedem Volk erstellen. Allerdings sollte man dabei darauf achten, vier Accounts zu erstellen und in jedem einen Charakter eines anderen Volks zu erschaffen. Denn pro Account kann man nur einen Charakter aktiv trainieren. Auf diese Weise ist es auch möglich, die Schiffe der anderen Völker kennen zu lernen.
  2. Man sollte sich schon zu Beginn Ziele setzen. Beispielsweise, dass man die Skills trainiert, um ein bestimmtes Schiff fliegen zu können. Die Sandbox von EVE kann überwältigend sein, doch mit klaren Zielen vor Augen weiß man immer, was man zu tun hat.
  3. In EVE Online kommt man in der Regel durch Mining und durch Missionen an ISK, doch das kann recht lange dauern. Schneller kommt man an die Währung, wenn man die Schiffswracks anderer Spieler plündert. Zwar gehören die Wracks den Spielern, welche das Schiff zerstört haben, doch in der Regel können diese nicht alles mitnehmen, was das zerstörte Schiff geladen hatte. Dabei muss man aber sehr schnell sein, denn andere werden ebenfalls versuchen, an die Beute zu kommen.
  4. Lasst euch durch das neue Story-Tutorial in das Spiel und die Geschichte einführen.
  5. Wisst ihr mal nicht weiter oder kommt an einem Punkt an, an dem ihr keine Ahnung habt, was ihr als nächstes tun solltet, dann schließt euch einer Corporation oder dem Militär eurer Fraktion an. Dann bekommt ihr immer neue Aufgaben.

Berichtet uns doch von euren ersten Ausflügen als Alpha Klon, solltet ihr planen, jetzt in das Weltraum-MMO EVE Online einzusteigen.

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Weitere Artikel zu EVE Online:

EVE Online: Alpha-Klone – Wird EVE wirklich Free2Play?

EVE Online: Nach Bann-Welle: Rund 400.000 US-Dollar verpufft!

Gigantic: Beta-Event startet – Doch ist Gigantic nach Battleborn das nächste Overwatch-Opfer?

Beim MOBA Gigantic startet die nächste Beta, aber irgendwie kommt das Spiel kaum aus dem Startblock.

Gigantic startet jetzt am Donnerstag ins nächste Beta-Event. Um 18 Uhr unserer Zeit geht‘s am 17. November los. Am Montag, dem 21. November, um 9 Uhr morgens ist der Spaß erstmal vorbei.

Es werden 4 feste Helden gefeaturet, 4 andere zufällige Helden bekommen die Spieler auf ihren Accounts freigeschaltet, es werden 3 Karten gespielt und jeder kann über alles quatschen und berichten – es gibt kein NDA.

Einen „Wipe“ gibt’s auch nicht – wer schon beim letzten Beta-Wochenende dabei war, der kann da weitermachen, wo er aufgehört hat.

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Gigantic – Was ist los?

Kleiner Rückblick: Letztes Jahr, als die Spiele alle noch in der Entwicklung oder in einem frühen Stadium waren, sah es so aus, als kommt eine Hero-Shooter-Welle auf uns zu. Games wie Paladins, Battleborn oder auch Gigantic sahen vielversprechend aus.

Overwatch Tracer Disappointed
Und da guckt sie ganz unschuldig … dieses Monster!

Aber in der Realität schlug dann Blizzards Overwatch wie eine Bombe ein, auf die jemand ein süßes Mädel gemalt hat. Overwatch übernahm das ganze Genre und droht nun, die anderen Games zu unterdrücken, ihnen die Aufmerksamkeit vampirmäßig abzusaugen.

Auch wenn es in den Spielen große Unterschiede gibt, scheinen die kaum wahrgenommen zu werden. Es ist, als sage Overwatch zu den anderen Games: Widerstand ist zwecklos, deine Aufmerksamkeit wird assimiliert. Willkommen in unserem riesigen Schatten, da bleibst jetzt die nächste Zeit.

Gigantic Screenshot-Naga

Das hat Battleborn schon ganz übel zu schmecken bekommen und die Fans beklagen das. Auch Gigantic tut sich unheimlich schwer, aus den Startblöcken zu kommen – dem Studio Motiga fehlten wohl an allen Ende Geld und Ressourcen. Vor Kurzem hat sich Publisher Perfect World dem Spiel angenommen, so dass es jetzt doch noch erscheint. Zwischenzeitlich wirkte es, als sei das nicht mehr so sicher.

Was haltet Ihr denn von Gigantic? Und glaubt Ihr, es hat eine Chance, sich auf dem Markt zu behaupten?

Gigantic: Der Tanz mit dem Riesenbiest – Das sind die Eigenheiten der Monster-MOBA

Quelle(n):
  1. pcgamesn

FIFA 17: Zlatan Ibrahimovic – Lösung für die neue Squad-Building-Challenge

Bei FIFA 17 ist eine neue Squad-Building-Challenge in FUT live. Diese dreht sich ganz um Zlatan Ibrahimovic von Manchester United.

Seit FIFA 17 gibt es im “Ultimate Team”-Modus die Squad-Building-Challenges, die SBCs. Bei diesen erstellt Ihr Teams nach bestimmten Vorgaben. Als Karten dienen Euch die eigenen Karten im Verein. Habt Ihr die Voraussetzungen erfüllt, tauscht Ihr die Cards gegen Belohnungen ein. Aber Achtung: Eure Spieler sind dann für immer weg.

Neben fixen Challenges gibt es auch Live-Herausforderungen, welche innerhalb weniger Tage abgeschlossen werden müssen, möchte man sich die meist exklusiven Prämien nicht entgehen lassen. Zurzeit ist die Ibra-Challenge aktiv. Wir zeigen Euch, was Ihr dazu wissen müsst.

So geht die SBC “Zlatan Ibrahimovic”

fifa17-ibra-movember

Jeder Fan träumt davon, Ibrahimovic im eigenen Team zu haben. Mit dieser Challenge kommt Ihr an den Schweden heran – jedoch nur für ein paar Spiele. Denn die Belohnung ist eine Movember-Karte von Ibrahimovic, welche ein Leihobjekt für 15 Partien ist. Eine dauerhafte Belohnung ist es also nicht.

Wollt Ihr dennoch für zumindest 15 Spiele Ibrahimovic besitzen, müsst Ihr folgende Bedingungen erfüllen:

  • Nationalität: Genau drei Schweden müssen im Team sein.
  • Premier League: Genau 7 Spieler
  • Team-Gesamtbewertung: Mindestens 81
  • Teamchemie: Mindestens 90
  • Anzahl der Spieler: 11
sbc-zlatan

Eine mögliche Lösung stellen wir im Folgenden vor. Bedenkt, dass noch zahlreiche weitere Lösungen denkbar sind.

  • ST: Bony (Premier League)
  • LM: Arnautovic (Premier League)
  • ZOM: Bojan (Premier League)
  • RM: Navas (Premier League)
  • ZDM: Barry (Premier League)
  • ZDM: Wernbloom (Sogaz Russian Football Championship)
  • LV: Clichy (Premier League)
  • IV: Shawcross (Premier League)
  • IV: Granqvist (Sogaz Russian Football Championship)
  • RV: Fernandes (Sogaz Russian Football Championship)
  • TW: Isaksson (Allsvenskan)

Holt Ihr Euch die Belohnung?


Guides und Tipps zu FUT 17 findet Ihr in unserer Guide-Übersicht.

Quelle(n):
  1. Futhead

Destiny: Birgt die Archon-Schmiede ein Geheimnis? Hüter stoßen auf kuriose Mechanik

Bei Destiny entdeckten die Hüter etwas bislang Unbekanntes in den Verseuchten Landen. Ist hier ein Geheimnis verborgen?

Noch immer durchforsten die Hüter eifrig das Destiny-Universum, in der Hoffnung auf neue Geheimnisse und Belohnungen – bestenfalls in Form von coolen Exotics. Man will sich nicht mit der Idee anfreunden, dass in “Rise of Iron” bereits jedes Mysterium gelöst sein könnte.

Das wohl größte Rätsel wurde mit dem Fund von “Ausbruch Primus” schon gemeistert. Aber manche Spieler sind sich sicher, dass Bungie da noch mehr Geheimnisse versteckt – man muss sie nur finden.

Seit Kurzem gibt es eine Spur zu einem möglichen neuen Geheimnis. Dieses hat mit der Archon-Schmiede zu tun. Die Hüter gehen gegenwärtig der Sache nach.

Lasst die Schmieden rauchen – nur wie?

Der Youtuber CoS Gaming stellt das mögliche Geheimnis im Video vor. Allein heute Vormittag konnte es Tausende Aufrufe erzielen:

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Im Gebiet der Archon-Schmiede, im “Burgfried des Archon”, stehen neben der Archon-Schmiede drei “Türme”, drei Schmieden, aus denen Lava quillt. Und diese Türme können “aktiviert” werden.

destiny-schmiede

Unter einem jeden Turm befindet sich ein Schutt-Haufen, aus dem SIVA-Stränge in die Höhe ragen. Zudem schwirren hier Partikel in Richtung der jeweiligen Schmiede:

Stellt Euch nun auf den Schutt und blickt nach oben zum Turm: Zum einen hört Ihr ein Geräusch, zum anderen fängt der Turm plötzlich an zu qualmen. Auf diese Weise könnt Ihr alle drei Türme zum Rauchen bringen.

Und was passiert dann? Leider nichts. Bislang konnten die Hüter noch keine Mechanik entdecken, mit der sie ein Geheimnis auslösen würden. Man tappt hier noch im Dunkeln.

Es gibt Theorien, dass die Türme in einer bestimmten Reihenfolge aktivert werden müssen, dass Zeit eine Rolle spielt oder dass eine tägliche Mission aktiv sein muss, über die man das Gebiet erreicht. Schließlich gibt es drei Türme. Eine Mission kann mit maximal drei anderen Hütern gestartet werden. Daher wird ein Zusammenhang vermutet. Möglicherweise wird dadurch im Inneren der Archon-Schmiede ein Gebiet zugänglich.

destiny-archon-schmiede

Jedoch gibt es zum aktuellen Stand noch keine Lösung. Einer Sache können wir uns aber sicher sein: Die Hüterschaft wird so schnell nicht aufgeben.

Hinweis: Wir sind eben über die Patrouille zum Bergfried des Archon gefahren. Hier qualmten bereits alle Türme. Als wir auf einen Schutt-Haufen mit SIVA-Strängen gingen, rauchte nur noch dieser Turm. Die anderen wurden deaktiviert.

Was denkt Ihr? Könnte hier möglicherweise ein weiteres exotisches Item verborgen sein?

Quelle(n):
  1. reddit.com