Anthem: Moment, der Gameplay-Trailer ist zu schön, um wahr zu sein!

Der erste Trailer zu Anthem sah atemberaubend aus. Aber vielleicht eine Spur zu gut. Kann das wirklich alles so stimmen?

Auf der E3 hat BioWare mal wieder eine Katze aus dem Sack gelassen und endlich das Mysterium um „Projekt Dylan“ gelüftet. Das heißt nun Anthem, handelt von einer verwilderten Welt, in der nur noch die „Freelancer“ den Schutz der Mauer verlassen und sich in die Wildnis wagen.

Doch der Gameplay-Trailer macht mich skeptisch. Auch wenn das ganze in „Echtzeit im Spiel“ aufgenommen ist, glaube ich dem Trailer schlicht nicht. Keine „Pre-Alpha Footage“ sieht so dermaßen bombastisch aus.

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Sicher – das Verhalten der „Spieler“ ist zu Gunsten des Trailers komplett gestellt, aber das ist nur logisch und vollkommen in Ordnung, also lassen wir diesen Aspekt mal außen vor.

Die Welt ist zu detailliert. Meine letzten großen „Open World“-Erfahrungen hatte ich mit Witcher 3. Klar, das ist inzwischen auch schon gealtert, aber wenn ich den Detailreichtum von Anthem sehe, mit seinem dichten Dschungel, hunderten (wenn nicht tausenden) kleineren und größeren Kreaturen, die durch die Welt stapfen, kriechen und in Herden umherziehen, dann werde ich skeptisch.

Anthem destruction

Hinzu kommt die suggerierte „Zerstörbarkeit“ der Welt. Eine der riesigen Maschinen stürzt um und nimmt gleich mehrere Bäume mit sich, die an unterschiedlichen Stellen abbrechen und später tatsächlich in der Landschaft liegen (also auch Blockaden darstellen oder Sichtschutz bieten) – das klingt für mich wenig überzeugend.

So einen Technik-Sprung halte ich für unrealistisch

Es besteht die Möglichkeit, dass all die Vorfälle gescripted und nur Teil speziell dieser Mission sind. Anthem ist ambitioniert und will in vielen Bereiche neue Maßstäbe setzen, was generell eine gute Einstellung ist. Aber dass das Spiel die Messlatte so hoch legen kann, wie es im ersten Trailer vorgibt, halte ich für vollkommen unrealistisch.

Anthem big mob

Zuletzt die „riesige Welt, die man frei durchfliegen kann“ – klar, ein cooles Feature, das mit dem gezeigten Material auch noch bombastisch aussieht. Die Realität werden später dennoch Schnellreisepunkte sein. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass – wie in vielen anderen Spielen – einzelne Bereiche instanziiert sind und die „Open World“ gar nicht so weitläufig ist, wie es nun den Anschein macht. Aber das ist nur eine Vermutung.

Gefahr der Enttäuschung, ist nach dem Trailer groß – Aber BioWare hat eine Chance

Bei mir kommen schlechte Erinnerungen an den ersten Gameplay-Trailer von „The Division“ oder auch „Watchdogs“ auf. Klar, beides sind gute Spiele geworden – aber wenn man die ersten „Ingame-Gameplay-Trailer“ mit dem fertigen Werk vergleicht, dann ist die Qualität und der Detailreichtum in den Keller gerauscht.

Vielleicht ist Anthem aber die große Ausnahme und wird all meine Skepsis und Bedenken zerschlagen – doch das muss BioWare erst einmal beweisen.

Ich bin definitiv gespannt, was aus Anthem wird und überzeugt, dass ich es zocken werde – aber dem Trailer glaube ich schlicht und ergreifend die meisten Aspekte nicht. Für mich ist das Ganze zu schön, um wahr zu sein. Aber ich gebe BioWare gerne die Gelegenheit, mich zu überzeugen.

Anthem Pic

Doch wie seht Ihr das Ganze? Glaubt Ihr, die fertige Version von Anthem wird auch so schön sein? Oder ist der Trailer mehr Augenwischerei als tatsächliches Produkt?

P.S.: Findet es noch jemand merkwürdig, dass es legendäre Beute für eine Mission gibt, bei der beide Spieler jeweils genau einen Skill benutzen müssen?


Ob Anthem exklusiv für die Xbox One X bleibt, verraten wir in diesem Beitrag.

The Elder Scrolls Online: Diese 2 neuen DLCs kommen – Spielerzahl steigt

The Elder Scrolls Online war bereits ein erfolgreiches MMO, doch dank dem jüngst veröffentlichten Addon Morrowind wurde es noch erfolgreicher. Über 10 Millionen registrierte Spieler wurden bisher verzeichnet. Damit der Erfolg anhält, gibt es bald zwei neue DLCs.

The Elder Scrolls Online Morrowind ist gerademal eine Woche auf dem Markt und hat bereits die Marke der registrierten Spieler von ESO von 8,5 auf über 10 Millionen erhöht. Das sagt freilich nicht aus, wie viele Spieler tatsächlich jeden Abend online sind, aber wenn nur ein Bruchteil davon regelmäßig zockt, dürfte es dem Elder-Scrolls-MMO recht gut gehen.

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Doch das ist nicht die einzige Neuerung zu ESO, Zenimax kündigte zwei neue DLCs für ESO an, die nicht nur für Morrowind-Besitzer interessant sein sollten.

The Elder Scrolls Online – DLCs bringen mehr MMO-Inhalte

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Die meisten Kritiker sind sich einig – Morrowind ist eine tolle Ergänzung zu ESO, aber ein Kritikpunkt wurde immer wieder genannt: ESO bietet zu wenig MMO-Inhalte. Eine tolle Story ist ja schön und gut, aber wo sind die Instanzen, in denen ich knifflige Bosskämpfe zusammen mit meinem Team erledigen kann?

In Morrowind selbst gab es nur den großen Raid und öffentliche Verliese. Mit den frisch auf der E3 angekündigten DLCs „Horns of the Reach“ und „Clockwork City“ kommen hingegen gleich drei neue Instanzen ins Spiel.

The Elder Scrolls Online – DLCs – Dungeons und Uhrwerke

Im August kommt schon das erste DLC-Paket „Horns of the Reach“. Dieses enthält ein großes Update für das ganze Spiel (unabhängig davon, ob ihr Morrowind oder das DLC kauft).

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Darin gibt es neue Gegenstände, Häuser, Kostüme und Feiertagsevents. Wer den DLC kauft, erhält noch zwei neue Dungeons namens „Blutquellschmiede“ und „Falkenring“ sowie ein neues PvP-Schlachtfeld namens „Arkane Universität“. Für letzteres muss zusätzlich Morrowind vorhanden sein.

Komplett ohne Morrowind kommt das zweite angekündigte DLC aus. In „Clockwork City“ geht es zurück in Sotha Sils Uhrwerk-Nachbildung von Tamriel, die ihr bisher nur im Raid „Halle der Fertigung“ bewundern durftet.

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Ende des Jahres soll das DLC erscheinen und einen großen Dungeon in der Uhrwerkstadt bieten. Und obwohl sich die Uhrwerkstadt auf Morrowind befindet, braucht ihr das neue Kapitel nicht, um den DLC zu spielen.

Wie immer werden beide DLCs in einem ESO-Abo mit inbegriffen sein, solange ihr das ESO-Plus-Abo unterhaltet. Mit den beiden angekündigten DLCs sollte die Roadmap für dieses Jahr bekannt sein.

2018 erwarten uns dann mindestens drei weitere DLCs sowie voraussichtlich ein neues Kapitel, das vom Umfang her wie Morrowind ausfallen sollte.

Auch Interessant: Jürgens Meinung zu Morrowind – Es ist wie ein Buffet!

Quelle(n):
  1. 4Players

Overwatch: „Aus Versehen“ einen Tripplekill mit Ana – PotGs der Woche

Auch Ana kann in Overwatch für heldenhafte Multikills sorgen. Dafür muss sie nicht einmal mörderische Absichten haben!

Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig in einem „Play of the Game“ festgehalten werden. Wir haben die sozialen Medien durchsucht und Euch drei besondere Highlights rausgesucht. Viel Spaß mit unseren 3 „Play of the Game“-Momenten der Woche in Overwatch!

Wenn man an glorreiche Multikills denkt, dann kommt einem erst spät die Heilerin Ana in den Sinn. Der Spieler Dozy zeigt eindrucksvoll, wie man auch während der Heilung ganz locker einen Tripple-Kill hinlegen kann. Dabei wollte Ana eigentlich nur Pflichtbewusst ihren Tank Reinhardt heilen, der in der Ferne gegen viele Feinde zugleich kämpfte. Aber so eine Heilgranate kann manchmal eine verheerende Wirkung entfalten!

https://gfycat.com/PositiveOrderlyFish

Teamwork ist in Overwatch besonders wichtig. Wer nicht zusammen agiert, der wird nur selten eine Partie gewinnen. Auf der Karte Ilios mit dem berühmt-berüchtigten Brunnen ist ein kleiner Schubser in den Tod immer im Hinterkopf der Spieler. Doch keine Chance hatten die Feinde von Bobwah, der dank einer freundlichen Orisa die Gegner auf dem Silbertablet serviert bekommt. Was dann passiert… ach, seht einfach selbst.

https://gfycat.com/FlawedHeavenlyBrontosaurus

Unser letzter Clip hat den Namen „Play of the Game“ wahrlich verdient, denn es ist ein perfekt ausgeführter fünffacher Abschuss vom Spieler Peeweexer. Als McCree hält er sich in Stellung, um sein Ultimate abzufeuern. Als das „Go“ von Sombra kommt und diese alle Feinde hackt, feuert Orisa auch noch ihren Gravitationsstrahl hinein. Das Ergebnis ist ein komplett hilfloses Team, das auch noch schön auf einer Stelle sitzt. Knapp eine Sekunde später ist das Feld dann frei – so hat Teamwork auszusehen!

https://gfycat.com/TallGraciousHowlermonkey

Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!


Warum Reinhardt der (alberne) König des “Capture the Flag” ist, haben wir Euch hier gezeigt!

Dark and Light: Anmeldung zur Closed Beta & Gameplay-Trailer

Es geht los! Die Anmeldephase zur Closed Beta des interessanten Sandbox-MMORPGs Dark and Light hat begonnen!

Dark and Light verspricht ein spannendes MMORPG zu werden, in dem ihr eine große Welt erkundet und in euren Taten frei seid. Survival spielt eine wichtige Rolle, weswegen ihr auch nicht ständig von anderen Spielern umgeben seid, sondern die Anzahl der Spieler pro Server auf etwa 100 beschränkt bleiben wird. Wie genau sich das spielt, könnt ihr bald selbst herausfinden, denn die Closed Beta von Dark and Light wird in Kürze starten.

Dark-And-Light

Beta steht kurz bevor – So meldet Ihr Euch an

Im kommenden Monat soll es soweit sein, ein genauer Termin wird noch bekannt gegeben. Gerüchten zufolge soll die Beta zum Start des Steam Summer Sale über Valves Plattform beginnen.

Möchtet ihr gerne mitspielen, dann besucht die offizielle Website von Dark and Light. Denn dort ist jetzt die Anmeldephase gestartet. Ihr füllt eine Umfrage hier auf der Seite Surveymonkey aus und werdet dann in einen Pott mit anderen Anmeldungen geworfen. Aus diesen ziehen die Entwickler dann basierend auf den Angaben in der Umfrage die Teilnehmer an der Testphase. Ihr werdet benachrichtigt, falls ihr ausgewählt worden seid.

Ein neuer Trailer macht Lust auf das Spiel

Um euch schon jetzt auf die Abenteuer im MMORPG einzustimmen, veröffentlichten die Entwickler einen neuen Gameplay-Trailer zum Spiel. In diesem seht ihr Teile der wunderschönen Spielwelt und bekommt auch Spielszenen zu sehen, in denen es Helden mit Monster aufnehmen, die in dieser Welt leben. Der Trailer macht schon große Lust darauf, das MMO endlich selbst spielen zu können.

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Weitere Artikel zu Dark and Light:

Dark and Light bekommt kurz vor Release ein neues UI spendiert

Dark and Light: Release im Juli? – Neuer Trailer weist darauf hin

Quelle(n):
  1. MassiveylOP

Hearthstone: Alexstrasza und Goblinauktionator bald raus aus Standard?

Blizzard hat noch einige Pläne für Hearthstone. Einige davon könnten dafür sorgen, dass zwei beliebte Karten in die Hall of Fame verbannt werden.

Die Veröffentlichung von „Die Reise nach Un’Goro“ ist schon eine Weile her, doch wie ist der aktuelle Stand der Entwickler? Sind sie zufrieden mit dem Spiel? Und welche Karten könnten bald aus dem Spiel verschwinden? Die Kollegen von PCGamer haben ein Interview mit Ben Brode geführt.

Wenn eine Karte besonders prominent ist und zum Standard- bzw. Klassik-Set gehört, dann überlegt sich Blizzard, ob diese Karte nicht in die „Hall of Fame“ kommt. Karten dieser Auswahl können nicht länger im Standard-Modus verwendet werden und lediglich im „wilden“ Spiel zum Einsatz kommen.

Hearthstone Goblin Auctioneer

Auf die Frage hin, welche Karten Brode als nächstes in die Hall of Fame verbannen würde, nannte er zwei Dauerbrenner: Alexstrasza und den Goblinauktionator.

Alexstrasza würde vermisst werden, denn gerade Freeze-Mages und einige Krieger greifen schon seit langer Zeit auf die Drachendame des Lebens zurück, die ironischerweise im Regelfall dem Gegner das Leben stiehlt. Mehrere Archetypen hängen komplett von ihr ab und sie würde ein Loch in bestehende Decks reißen – vielleicht aber auch neue Möglichkeiten eröffnen.

Besonders Schurken schwören schon ewig auf den Goblinauktionator und in fast jedem Deck wird er verwendet – seit mehr als 3 Jahren. Deswegen ist er ein potenzieller Kandidat, der künftig in den Ruhestand geschickt wird.

Generell ist man bei den Entwickler von Hearthstone aktuell sehr zufrieden. Das Meta könnte „das beste überhaupt“ sein, denn fast alle Klassen sind mit vielen Decks vertreten. Lediglich der Hexenmeister ist auf Turnieren etwas unterrepräsentiert. Aber das könnte sich noch ändern.

Hearthstone mit Stressfaktor – kommt bald die „Speed“-Variante?

Hearthstone Valeera Sanguinar Rogue

Ein weiteres Thema, das während des Interviews aufkam, war die Frage nach einem Speed-Hearthstone. Also schnelle Partien, in denen die „Lunte“ – also die Zeitbegrenzung – permanent läuft. Jeder Spieler hätte nur 15 bis 20 Sekunden für seinen Zug Zeit. Auf die Frage, ob man den Modus irgendwann implementieren will, gab Brode ein klares „Ja“. Es könnte sich dabei allerdings auch nur um ein Kartenchaos handeln – Details wurden leider keine genannt.

Das vollständige Interview im englischen Original findet Ihr in unseren Quellen.

Wie seid Ihr aktuell mit Hearthstone zufrieden? Gefällt es Euch noch? Oder wartet Ihr bereits wieder auf die nächste Erweiterung?


Habt Ihr schon die größte Entzauberung in Hearthstone überhaupt gesehen? Mehr als 600.000 Arkanstaub mit einem Klick!

Anthem: Ist es ein Xbox One exklusiver Titel? Was ist mit PC und PS4?

Für welche Plattformen wird der neue MMO-Shooter Anthem erscheinen?

Anthem nahm auf der Pressekonferenz von Microsoft eine wichtige Stelle ein. Die Königsposition am Ende der Präsentation gehörte dem Shooter von BioWare. Auf der Präsentation selbst ging es vor allem um die XBox One und ihre neue Version, die Xbox One X. Ständig wurde das Wort „Exklusiv“ an die Wand geworfen und schallend verkündet.

Spieler machen sich Gedanken: Ist das neue Spiel Anthem etwa auch exklusiv? Kommt Anthem etwa nur für die Xbox One?

Die Antwort ist ein klares „Nein.“

Anthem E3

Anthem kommt für PlayStation 4, Xbox One und den PC

Wie Electronic Arts nach der Pressekonferenz bekannt gab, erscheint Anthem auch für PlayStation 4 (PS4) und den Winodws PC. Anthem gibt es also nicht nur auf der Xbox One. Ein Release soll im Herbst 2018 erfolgen.


Alles Wichtige zur Präsentation haben wir in diesem Artikel:

Anthem ist ein Third-Person-Shooter und RPG – Alles zum Gameplay-Reveal

Quelle(n):
  1. Polygon

Anthem ist ein Third-Person-Shooter und RPG – Alles zum Gameplay-Reveal

Das Gameplay-Reveal zu Anthem (PS4, Xbox One, PC), dem neuen Spiel von BioWare, bildete den Höhepunkt der E3-Pressekonferenz von Microsoft. Wir haben alle Informationen aus dem Gameplay-Reveal und das Video selbst für Euch. Anthem ist ein Coop-Third-Person-Shooter. Das Spiel wird auch als “Shared World RPG” beschrieben.

Nach Mitternacht gab es endlich das langerwartete Gameplay zu Anthem, dem neuen „Semi-MMO“ von BioWare. Das war früher als “Project Dylan” bekannt. BioWare Edmonton soll seit 4 Jahren an dem Spiel arbeiten. Ein Release ist für den Herbst 2018 vorgesehen.

Anthem ist ein “Shared-World Action-RPG”, also dasselbe, was auch Destiny ist

Neue Informationen:

  • Die Spieler selbst sind “Freelancer”, eine Art Söldner, die Missionen annehmen können
  • Es gibt so eine Art “Social Hub”, eine Wüstenstadt, eine Art Basar, die als Operationsbasis dient
  • Offiziell ist Anthem ein “Shared-World-Action-RPG” – Shared-World ist der Publisher-Slang für “Wir haben viele MMO-Elemente, wollen aber nicht, dass unsere Kunden an World of Warcraft denken.” Den Begriff hat Destiny etabliert, mit dem Anthem in den nächsten 12 Stunden schätzungsweise 8-Millionen-mal verglichen werden wird.
    anthem 1

Anthem steckt Euch in Exo-Anzüge – das heißt wohl freie Klassenwahl

  • Spieler werden in „Exo-Anzüge“ schlüpfen können. Sie heißen “Javeline Exosuits” Das sind diese Mech-Kampfrüstungen. Die Spieler sind nicht auf einen einzigen festgelegt. Das heißt wohl im Prinzip, dass Spieler die Klasse wechseln können. Es heißt, jeder der Kampfanzüge habe einzigartige Fähigkeiten und Waffen. Der Spieler kann sie mit Items anpassen, die er findet oder selbst herstellt. Es gibt also ein Crafting-System. 
  • Zwei Kampfanzüge wurden kurz vorgestellt: Der Ranger ist balanciert, der Colossus ein Tank.
  • Das Gameplay ist das eines Third-Person-Shooters.
  • Quests werden oben rechts eingeblendet
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Anthem: Loot und EXP gibt es auch

  • Es ist ein eher minimalistisches Interface, das Fadenkreuz scheint etwas unterhalb der Bildmitte zu liegen
  • Es gibt natürlich Loot und Exp – man konnte eine „legendäre Waffe“ sehen. Erste Werte sind Schaden, Treffsicherheit, Reichweite, Feuergeschwindigkeit und Munition.
  • Dynamische Events sind geplant. Es soll etwa weltverändernde Ereignisse wie “Shaper Storms” geben. Man kämpft gegen wilde Bestien und ruchlose Plünderer.
Loot Anthem

Anthem, das Spiel, in dem jeder Iron Man ist

  • Spieler bewegen sich mit Hilfe ihrer Anzüge durch die Welt, es können da Jet-Stiefel gestützte Sprünge vollführt werden. Das sah alles recht lebendig aus. Es geht sogar unter Wasser. Die Fortbewegung erinnert an Iron Man.
  • Die Gruppengröße ist wie erwartet 4
  • Die Welt hat etwas Urtümlich-Raues mit einem leichten Hang zur Gigantomanie – es waren riesige Wesen zu sehen, die eine Art Rüstung trugen. Es scheint, als wäre die Welt hoch-technisiert, aber verwildert.
  • Das Spiel wird als “Coop” präsentiert. Die Spieler unterhalten sich locker, auch über Real-Life-Sachen in einer Gruppe – ist ein klares Zeichen, dass man es auf die Zielgruppe mit Anthem abgesehen hat, die auch Spiele wie Destiny oder The Division erreichen: “Aliens ins Gesicht schießen, während man mit seinen Freunden quatscht.”
  • Es ist nicht bekannt, ob das Spiel ein PvP haben wird.
anthem

Gameplay-Reveal Trailer zu Anthem von der E3

Den vollständigen Gameplay-Reveal Trailer zu Anthem könnt Ihr Euch hier anschauen. Da macht Ihr vielleicht noch einige Entdeckungen, die uns entgangen sind.

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Wir bei Mein MMO werden Anthem in Zukunft eng begleiten. Als Anlaufstelle für weitere Berichte sollte Euch diese Themenseite zu Anthem gute Dienste leisten.

Anthem war unserer Ansicht nach der spannendste Titel, der von Microsoft vorgestellt wurde – und das will was heißen. Denn das waren eine ganze Menge in der 100-minütigen Präsentation auf der E3.


Auch wichtig:

Anthem: Ist es ein Xbox One exklusiver Titel? Was ist mit PC und PS4?

Sea of Thieves: Release Anfang 2018, Gameplay mit Schätzen und Skeletten

Macht Euch bereit für die Schatzsuche – Sea of Thieves erscheint Anfang 2018. Im Gameplay-Video seht Ihr, was für Rätsel und Gegner Euch erwarten.

Das Action-Abenteuer Sea of Thieves ist ein Multiplayer-Titel, der Euch und Eure Freunde vor besondere Rätsel stellen wird. Im Mehrspieler-Modus müsst Ihr Schatzkarten nachgehen und Kisten ausbuddeln und diese dann anschließend sicher zum Eurem Schiff bringen. Fiese Gegner wollen die Schätze aber nicht ohne einen Kampf abgeben.

Im Gameplay-Walkthrough-Video von Sea of Thieves seht Ihr, wie diese Abenteuer aussehen können:

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Sea of Thieves Release Anfang 2018

Sea of thieves

Während Microsoft’s Pressekonferenz auf der E3 2017 wurde das oben eingebettete Gameplay zum Piraten-Game Sea of Thieves veröffentlicht. Im Multiplayer müsst Ihr mit anderen Spielern zusammenarbeiten, um die vielen Schätze zu bergen und nicht von den gefährlichen Meeres-Kreaturen getötet zu werden.

Sea of thieves

Zurück an Land könnt Ihr geheimnisvolle Höhlen erkunden und nach weiterer wertvoller Beute absuchen. Wer die Beute gefunden hat, muss diese aber noch gegen die fiesen Skelett-Kämpfer verteidigen, die Euch auch am Strand erwarten.

Wie der Trailer verrät, soll das Spiel Anfang 2018 veröffentlicht werden. Spieler, die am Insider-Programm teilnehmen, haben eine Chance an der technischen Alpha-Version teilzunehmen. Mehr Informationen dazu gibt’s auf der offiziellen Webseite. Hier geht’s zu Sea of Thieves-Insiderprogramm auf seaofthieves.com (Webseite aktuell nicht erreichbar)


Mehr von Microsoft’s Pressekonferenz:

MMORPG Black Desert kommt zuerst auf die Xbox One – Release-Datum

Das Fantasy-MMORPG Black Desert wird zuerst auf die Xbox One kommen. Das Erscheinungs-Datum ist zumindest grob nun auch bekannt.

Wie auf der Pressekonferenz von Microsoft bekannt wurde, wird das MMORPG Black Desert zuerst auf der Xbox One erscheinen.

Release-Datum für Black Desert auf der Xbox One

Das soll Anfang 2018 geschehen. Dann soll das Release-Datum von Black Desert sein. Der Titel soll “Console Launch Exclusive” sein.

Auf die PS4 kommt es dann wohl später.

Hier ist der Black Desert E3-Trailer

Die überraschende Ankündigung von Black Desert ist Teil einer “Exclusive”-Offensive von Microsoft anlässlich der Vorstellung ihrer neuen Konsole Xbox One X.

Hier seht Ihr den beeindruckenden Launch-Trailer:

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Es ist schon seit längerem bekannt, dass das grafisch außergewöhnlich starke MMORPG Black Desert einen Port auf die PS4 und XBox One antritt. Bisher waren darüber aber keinerlei Details bekannt. Offenbar hat man sich das für den heutigen Tag aufgehoben.

Black Desert: Sieht toll aus, tolles Kampfsystem – Schwächen in der Story

Black Desert sieht nicht nur wirklich gut aus, sondern hat ein exzellentes Kampf-System und ein ausgezeichnetes Bewegungs-System. Man läuft, rennt und klettert auf “Parcours-Art” durch die schön gezeichnete Welt.

Black Desert verfügt aber auch über innere Werte. Die Art, wie man mit der Welt interagiert, ist ausgezeichnet: Handwerk, Housing und Handel nehmen einen hohen Stellenwert ein.

Black Desert Keys

Allerdings sollten Fans von Story und Quests sich nicht allzu viel von dem MMORPG erhoffen – die Quests dienen eher dazu, Spieler mit den Spielmechaniken vertraut zu machen. Das Leveln funktioniert über Grinding oder man geht dem Handeln und Herstellen von Items nach.

Black Desert – Buy2Play-MMORPG kommt auf die Xbox One, könnte ESO Konkurrenz machen

Black Desert ist noch ein relativ “junges MMORPG” – aktuell entwickelt Pearl Abyss in Korea weitere Klassen und PvE-Inhalte. An denen fehlt es Black Desert noch. Ein Port auf die PlayStation 4 könnte dem MMORPG aber ganz neue Möglichkeiten und Spieler-Schichten erschließen.

Mit dem tollen Kampfsystem und der wahrscheinlich besten Grafik im Genre, erhält die Xbox One hier im MMORPG-Bereich einen exzellenten Neueinsteiger, der dem bestehenden Platzhirschen The Elder Scrolls Online Konkurrenz machen dürfte.

Black Desert setzt auf ein Buy2Play-System. Das Game muss also gekauft werden, weitere Spielinhalte sind gratis. Bislang sind einige Updates erschienen, die in ihrem Umfang durchaus als DLCs durchgehen würden. In einem Cash-Shop können etwa Kostüme erworben werden.

Wir haben zahlreiche Artikel zum Sandbox-MMORPG. Hier findet Ihr mehr.

PUBG: Release für die Xbox One noch dieses Jahr

PlayerUnknown’s Battlegrounds kommt noch 2017 für die Xbox One und wird erst danach für die PS4 veröffentlicht.

Der Shooter im Battle-Royale-Style “PlayerUnknown’s Battlegrounds” ist in den letzten Wochen zu einem absoluten Hit geworden. Erst kürzlich stellte das Spiel einen Rekord auf, als über 200.000 Spieler gleichzeitig zockten.

Während der E3-Messe wurde nun bekannt, dass PUBG zuerst “Launch exclusive” für die Xbox One veröffentlicht wird. Das soll irgendwann zum Ende vom Jahr 2017 passieren.

https://www.youtube.com/watch?v=m0Tnp-3W3z4

PUBG Release zuerst für Xbox One

Noch in diesem Jahr können sich Spieler auf den Konsolen über den beliebten PlayerUnknown’s Battlegrounds freuen. Während der E3 wurde bekannt, dass der Titel “Launch exclusive” für die Xbox One im Jahr 2017 erscheint. Anhand dieser Worte lässt sich vermuten, dass es auch einen PlayStation 4-Release geben wird, nur eben später.

Während der Pressekonferenz von Microsoft wurde außerdem verraten, dass PUBG nun die Marke von 3 Millionen Spielern erreicht hat.

PuBG Frau

Mehr von der Microsoft-Pressekonferenz:

Assassin’s Creed Origins – Release-Datum und Reveal-Trailer

Assassin’s Creed Origins hat einen Reveal-Trailer spendiert bekommen. Zudem ist das Release-Datum bekannt. 

Während der E3-Pressekonferenz von Microsoft wurde Assassin’s Creed Origins erstmals offiziell vorgestellt.

Kurzum: Die zahlreichen Leaks im Voraus sind nun bestätigt. Es spielt im antiken Ägypten, in dem Ihr Euch als Assassine durch eine Open-World meucheln dürft.

Das Game erscheint am 27. Oktober.

Hier ist der Reveal-Trailer:

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Ihr seid Bayek, der sich mit seiner Assassinen-Burderschaft gegen die bösen Mächte in Ägypten erhebt. Ihr erkundet die großen Pyramiden, entdeckt vergessene Geheimnisse und geht Hieroglyphen nach.

Neben diesem Trailer wurde noch ein Gameplay-Trailer gezeigt, in dem Ihr neue Waffen, das neue Kampfsystem und einen Adler-Flug zu sehen bekommt. Es handelt sich um Alpha-Gameplay.

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Der Protagonist muss Medunamun finden und besiegen. Dazu nutzt er den Adler, durch dessen Augen er sehen kann, um die Gegend zu erkunden. Es folgen die “Assassin’s Creed”-typischen Kletter- und Spungpassagen. Bayek nutzt im Trailer Pfeil und Bogen, er versteckt sich im Gras und besiegt Feinde heimlich von hinten. Zudem sieht man einen Schild und eine sichelförmige Waffe im Einsatz.

Das sind die Features, die Ubisoft vorstellt:

  • Entdeckt Mysterien im antiken Ägypten: Erkundet Gräber, die Pyramiden und löst die Geheimnisse der Mumien, der Götter und der letzten Pharaos.
  • Eine neue Story: Bayek ist der Beschützer von Ägypten, dessen persönliche Geschichte zur Gründung der Assassinen-Bruderschaft führt.
  • Action-RPG: Assassin’s Creed Origins soll ein völlig neues Kampfsystem haben, in dem Ihr Waffen mit verschiedenen Charakteristiken und Seltenheiten spielt. Es soll ein tiefes RPG-Fortschritt-System haben, in dem Ihr Eure bevorzugten Fähigkeiten wählen könnt.
  • Zahlreiche Quests, wobei jede davon eine intensive Story mit ausdrucksstarken Charakteren und bedeutenden Zielen haben soll.
  • Erkundet eine bunte Welt: Von Wüsten bis üppigen Oasen, vom Meer bis zu vergessenen Gräbern – es soll eine “gigantische und unvorhersehbare” Welt sein, in der Ihr gegen gefährliche Fraktionen und wilde Bestien kämpft.

Assassin’s Creed Origins wird einen Live-Service-Ansatz haben. Wie dieser konkret aussehen wird, ist noch nicht bekannt. Voraussichtlich erfahren wir auf der Pressekonferenz von Ubisoft mehr.

Xbox One X ist die Xbox Scorpio: Release-Datum, Preis bekannt

Die Xbox Scorpio, die nun Xbox One X heißt, hat einen Release-Termin, ein Erscheinungsdatum! Zudem ist der Preis bekannt. Das kostet die Xbox One X.

Die Microsoft-Pressekonferenz zur E3 2017 startete direkt mit einem Trailer zur anstehenden Xbox-Konsole: Die Xbox One X. Im Zentrum steht die 4k-Erfahrung, die die Konsole bieten wird:

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Release-Datum der Xbox One X

Was bislang als Projekt Scorpio bekannt war, nennt sich nun also Xbox One X.

  • Das Erscheinungsdatum ist der 7. November 2017. Der Release ist weltweit.
  • Der Preis liegt bei $499. Das werden voraussichtlich auch 499 Euro sein.

Im Stream wurde sie als die stärkste Konsole überhaupt angepriesen. Das Motto ist “No Power greater than X”.

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Die Xbox One X liefert wahres 4K. Microsoft betont, dass auf maximale Power und Effizienz gesetzt wurde. Es gebe auch ein “optimiertes Power-Management”.

Die Xbox One X ist abwärtskompatibel. Alle Xbox-One-Games laufen auf ihr und haben sogar kürzere Ladezeiten. Sie verbessert auch das Bild auf Nicht-4k-TVs.

Zudem: Die Xbox One X ist die bisher kleinste Xbox-Konsole!

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Xbox One X – Specs und technische Daten

Schon im April wurde die verbaute Technik via DigitalFoundry veröffentlicht. Diese Komponenten stecken in der Xbox One X:

  • Prozessor – CPU: 8x86er Kerne mit 2,3 Ghz
  • Grafikchip – GPU: 40 Compute-Units mit insgesamt 2560 Recheneinheiten, die mit 1172 MHz arbeiten (Schafft über 6 Teraflops)
  • Arbeitsspeicher – RAM: 12 GB GDDR5 Ram mit Speicherbandbreite von 326 GB/s
  • Moderner Kühlkörper für die Grafikeinheit
  • Festplatte: 1 Terabyte zu 2,5 Zoll
  • Laufwerk: 4K UHD Blu-ray
  • Integriertes Netzteil
  • Die gleichen Anschlüsse wie bei der Xbox One S
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Die größte Neuerung bei der Xbox One X betrifft die GPU. Der Xbox One stehen hier 12 Kerne mit jeweils 64 Recheneinheiten zur Verfügung, der Xbox One X statte 40. Zum Vergleich: Die PS4 Pro hat 36 Compute-Units. Der Vorteil für die Zocker: Eine flüssige, detaillierte und hochauflösende Darstellung von 4K-Spielen – sofern die Spiele dies zulassen.

Was haltet Ihr von den Infos zur Xbox One X? 


Hier findet Ihr unseren vorläufigen Konsolenvergleich:

ARK: Patch 1.24 für PS4 steht an, wird ziemlich groß – Patch-Notes

In ARK: Survival Evolved gibt es für die PS4 einen neuen Patch 1.24. Die Xbox-Spieler haben das Update bereits erhalten. Zu rechnen ist mit dem Patch auf der PS4 am Montag. Wenn alles glatt läuft. 1.24 könnte ziemlich groß werden.

Auf der PS4 und Xbox One gibt es in Ark Survival Evolved einen neuen Patch, der die Konsolen auf den Stand der PC-Version v258 bringt. Die Xbox One erhielt den Patch bereits am 9. Juni. Die Patch-Größe war 34GB. Jetzt soll die PS4 nachziehen – Sony hat länger für die Zertifizierung gebraucht als Microsoft.

Ark PS4-Update 1.24 – ETA 12. Juni – Das steckt im Patch

Der Patch ist vollgepackt mit neuem Content, es gibt unter anderem:

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Bei dem 12. Juni handelt es sich um ein ETA, eine geschätzte Zeitangabe. Der Patch 1.24 kommt morgen also nur auf die PS4, wenn beim Zertifizierungsprozess alles glatt läuft.

Mehr über die neuen Dinos und das Update 1.24 erfahrt Ihr in unserer Übersicht zum PC-Patch v258.

Die vollständigen Patch-Notizen findet Ihr in unseren Quellen-Angaben.

FIFA 18: Alex Hunter Returns – So wird die Fortsetzung von The Journey

Der Story-Modus um Alex Hunter erhält in FIFA 18 eine Fortsetzung. Das erwartet Euch in “The Journey: Hunter Returns”.

Auf der E3 2017 wurde neben dem Gameplay-Trailer zu FIFA 18 ein Teaser-Video zum zweiten Teil von “The Journey” vorgestellt. The Journey ist der Story-Modus der FIFA-Reihe, der in FIFA 17 erstmals eingeführt wurde und nun eine Fortsetzung erhält: “The Journey: Hunter Returns”.

Hier ist der Trailer dazu:

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In The Journey schlüpft Ihr in die Haut des jungen Fußballtalents Alex Hunter. Zusammen mit Eurem Freund Gareth Walker steht Ihr am Anfang Eurer Profi-Karriere in der Premier League. Die Handlung findet nicht nur auf dem Platz, sondern auch auf dem Trainingsgelände, im Büro, bei Alex zu Hause oder in der Kabine statt. Ein wichtiger Charakter ist Euer Großvater Jim Hunter, der selbst erfolgreicher Fußballer war und Euch beratend zur Seite steht.

Der Story-Modus umfasst eine Saison und Ihr entscheidet mit Euren Leistungen auf dem virtuellen Rasen, ob Euer Club am Ende die Titel einfährt. In FIFA 18 bricht die zweite Saison für Alex Hunter an.

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Alex Hunter – der neue Star

Was kommt in The Journey: Hunter Returns auf uns zu?

EA Sports gibt das Setting zum Beginn von The Journey: Hunter Returns vor:

Nach einer sensationellen Debütsaison in der Premier League ist Alex Hunter weltweit Gesprächsthema Nummer 1. Jetzt steht er vor seiner zweiten Saison. Und angeblich zeichnet sich bereits ein Wechsel ab …

Im oben eingebetteten Trailer geht es um diese Frage, ob Alex Hunter bei seinem Club bleiben wird, oder ob es ihn in eine neue Liga zieht. Offenbar betritt er in FIFA 18 die internationale Bühne.

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Allerdings setzt das Geschehen nicht direkt zum Liga-Start ein. Laut EA geht es für Alex erst in eine Sommerpause nach Brasilien und dann in eine Saisonvorbereitungstour nach Los Angeles. So sollt Ihr das Leben eines Profi-Fußballers in all seinen Facetten erleben.

Die Fans dürfen sich in The Journey: Hunter Returns auf eine Top-Besetzung freuen. Cristiano Ronaldo und mehrere andere Fußballer werden im Story-Modus einen Auftritt hinlegen. Bereits im Story-Modus von FIFA 17 kamen die Trainer der Premier League und Top-Spieler wie Marco Reus oder Ángel Di María kurz vor.

Weitere Infos:

  • Das große Ziel von Alex soll Real Madrid sein.
  • The Journey wird sich über sechs Kapitel erstrecken, in denen Alex Hunter rund um die Welt geschickt wird.
  • Bisherige Charaktere wie seine Mutter, sein Großvater oder sein Manager Michael Taylor werden wieder dabei sein. Es wird aber auch neue Charaktere geben. Im Trailer ist eine Frau zu sehen – möglicherweise die Freundin von Alex?
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  • Neben Alex Hunter sollen auch andere Charaktere spielbar sein.
  • Man wird die Frisur und das Outfit von Alex anpassen können.
  • In Dialogen wird man wieder verschiedene Antwortmöglichkeiten haben. Diese sollen sich in FIFA 18 stärker auf den Verlauf der Geschichte auswirken als bisher.
  • Man kann die Partien im lokalen Multiplayer mit einem Freund im Koop spielen.

Seid Ihr in der zweiten Saison von Alex Hunter dabei?


Alle Infos zu den Editionen von FIFA 18 sowie zu den Vorbesteller-Boni gibt es hier.

Quelle(n):
  1. GameStar
  2. EA Sports

Star Wars Battlefront 2: Boosh-Boosh statt Pew Pew – Klassen-System & Leistung

Der Online-Shooter Star Wars Battlefront 2 scheint aus den Schwächen des Vorgängers gelernt zu haben. Mit einem Klassensystem und leistungsbasierten Power-Ups will Battlefront alles besser machen.

Am Freitagabend hatten die ersten Spieler Gelegenheit, ihre Hände um die Lichtschwerter und Blaster von Star Wars Battlefront 2 zu schließen. Der Multiplayer stand zum Anspielen bereit. Wer von außen zusah, nachdem er den Trailer genossen hatte, registrierte vor allem die hübsche Grafik und die chaotischen Ballereien, die in ihren Dimensionen an ein Battlefield erinnern.

Anspielberichte zu Star Wars Battlefront 2 klingen positiv

Die Spielberichte der Journalisten, die wirklich dran waren, klingen durchaus positiv. So lobt PC Gamer, dass die Laser sich schön dreckig anfühlten, eine gewisse Schwere und einen Takt hätten.

Sie fühlten sich wie futuristische Retro-Waffen an. Die Laser machten nicht „Pew Pew“, sondern „Boosh Boosh.“

troopers feuer battlefront 2

Das Gameplay von Star Wars Battlefront 2 im Multiplayer ähnle jetzt stärker einem Battlefield-Spiel, ein strategisch, chaotisches Ziehen und Drücken zwischen zwei massiven Teams.

Star Wars Battlefront 2: Die Klassen – Jeder hat seine Rolle

Das Klassen-System von Battlefront 2 bringt die Spieler dazu, miteinander zu arbeiten und ihre Rollen zu erfüllen:

  • Die Assault-Klasse sei dazu da, die Front nach vorne zu schieben mit Automatikgewehren und Schrotflinten
  • Die Heavy-Klasse braucht etwas, um sich in Position zu bringen, entfesselt dann aber volle Zerstörungskraft, allerdings überhitzt die Waffe schnell. Der Heavy eignet sich eher für zielgenaue Pushes, nicht dazu, eine Position dauerhaft zu halten.
  • Der Offizier ist eine eher passive Supporter-Klasse, die durch eine Art Aura die Verteidigung von Verbündeten stärkt. Außerdem kann ein Geschütz gestellt werden. Klingt also eher nach einer defensiven Klasse.
  • Der Spezialist ist im Prinzip der Scharfschütze, hat Langreichweiten-Waffen und Fallen. Der ist mehr was für die einsamen Wölfe unter den Spielern von Star Wars Battlefront.
Star Wars Battlefront 2

Wer Darth Maul sein will, muss sich das verdienen

Viel Lob findet das neue „Battlepoint“-System. In Battlfront 1 war es noch relativ zufällig, wer welche Power-Ups bekam, in dem man einfach über Icons latschte. In Star Wars Battlefront 2 sammeln Spieler für praktisch alles innerhalb eines Matchs Punkte und können die dann zu besonderen Fähigkeiten und Power-Ups ummünzen.

Helden wie Boba Fett oder Darth Maul kosten etwa 5.000 Punkte. Ein AAT nur 2000.


Ebenfalls aus den Fehlern des Vorgängers gelernt hat Battlefront bei den DLCs. Diese will EA für das Sequel kostenlos anbieten:

Star Wars Battlefront 2: DLCs kostenlos – EA setzt auf Mikrotransaktionen

Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. vg247

ARK wird teurer! – Für PS4 & Xbox One schon morgen, für PC im Juli

Studio Wildcard kündigte an, dass der Preis von ARK: Survival Evolved erhöht wird. Ein neuer Preis kommt für alle Plattformen: PC, PS4 und Xbox One. Die Preis-Veränderungen werden auf der E3 enthüllt.

Ark Survival Evolved erhält einen neuen Preis auf allen Plattformen: PC, PS4 und Xbox One. Die Gründe für die Preis-Steigerung sind bisher noch nicht bekannt. Diese Informationen wird Studio Wildcard morgen, am 12. Juni, auf der E3 bekannt geben.

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Ark: Preis für PS4 & Xbox wird Montag erhöht – PC ist am 7. Juli dran

Ark Survival Evolved wird auf der PS4 und Xbox bereits morgen, den 12. Juni, teurer. Auf dem PC kommt die Preis-Steigerung am 7. Juli, also einen Monat später. Morgen hält Studio Wildcard einen Live-Stream auf der E3. Hier möchte Arks Mitbegründer Jesse Rapczak den Grund für den erhöhten Preis erklären. Der Stream wird Teil der “Twitch E3 Day Zero Show”.

Am morgigen Montag, den 12. Juni, wird um 21:00 Uhr der E3-Stream auf Twitch übertragen. Hier ist ein Link zum offiziellen Twitch-Channel.

Ist die Preis-Erhöhung eine Vorbereitung auf den Full-Release?

Studio Wildcard bereitet sich derzeit auf den Full-Release von Ark Survival Evolved vor. Der erste Endgame-Content wurde bereits zum Dino-MMO gebracht. Derzeit befindet sich Ark auf dem PC und der Xbox One noch im Early-Access – der Status von ARK auf der PS4 ist ungeklärt, eigentlich erlaubt Sony ja keine “Early Access”-Spiele auf ihrer Plattform, auf ein Full-Release wartet ARK auf der PS4 aber noch.

Studio Wildcard spricht davon, dass Ark “bald” und “in Kürze” fertiggestellt sein wird. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.

Die Preis-Erhöhung vom Survival-MMO könnte der Vorbereitung des Full-Release dienen. Mehr dazu erfahren wir dann morgen im E3-Stream.

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Wer Ark noch auf der Wunschliste stehen hat, kann den Dino-MMO also nur noch für kurze Zeit zum tieferen Preis erhalten.

Quelle(n):
  1. survivetheark

Pokémon GO: Niantic plant neues Feature – einen Spielplatz-Modus!

Die AR-Technologie wird sich in Pokémon GO verändern. Niantic plant einen Spielplatz-Modus, der Euch erlaubt, Eure Monster in der Umgebung anzuzeigen.

Mit der Augmented-Reality-Funktion von Pokémon GO konntet Ihr bisher nur die wilden Pokémon in Eurer Umgebung einfangen. Durch die erweiterte Technologie, die aktuell in iOS 11 getestet wird, wird das AR-Erlebnis im Spiel noch intensiver.

Mit einem Pokémon-Spielplatz-Modus könnt Ihr in Zukunft Eure gefangenen Monster in der Umgebung sehen, sie dort an bestimmten Punkten platzieren und mit ihnen spielen.

AR-Technologie bringt mehr Spaß für Trainer und Pokémon

Im Blog von Niantic verraten die Entwickler, welche technischen Neuerungen schon mit iOS 11 auf die Spieler zukommen könnten. Durch das neue ARKit stehen den Entwicklern viele Optionen zur Verfügung, die sie in Pokémon GO nutzen wollen.

“Mit der weiterentwickelten Augmented Reality wollen wir neue, lustige und innovative Möglichkeiten erschaffen, Eure Pokémon in der echten Welt um Euch herum zu integrieren. Die digitale Welt wird viel detaillierter und genauer in die echte Welt über gehen.” Umfassendere Möglichkeiten, mit Euren Monstern zu interagieren, ist ein weiterer Vorteil dieser Entwicklung.

Auf den vorgestellten Screenshots seht Ihr, wie der technische Fortschritt dann in Pokémon GO aussehen wird. Bis das ARKit ausgereift ist, wird es vermutlich noch viele weitere Verbesserungen in diesem Gebiet geben.

Pokemon GO ARKit doppel

Der Spielplatz-Modus ist Teil der Tech-Demo des neuen iOS 11 ARKits. Dieser Modus erlaubt es Benutzern, Pokémon überall in ihrer Umgebung zu platzieren und mit ihnen zu interagieren. Klickt man auf das Monster, aktiviert man damit ihre PokéDex-Animation.

PokémonGOHub schaute sich die Tech-Demo des Kits und dessen Funktionen genauer an. Dort könnt Ihr

  • verschiedene Pokémon in Eurer Umgebung platzieren, die leider nicht miteinander interagieren,
  • um die Monster herumgehen und
  • Monster austauschen und über den Bildschirm bewegen.

Es gibt bisher noch keine anderen Funktionen wie füttern, streicheln oder mit ihnen laufen. Zum aktuellen Zeitpunkt ist dieses Feature noch nicht ausgereift.

Diese und weitere Funktionen könnten also ins Spiel eingebaut werden, wenn das ARKit mit iOS-Version 11 in diesem Herbst zur Verfügung steht.


Pokémon GO will legendäre Pokémon bringen – Verbockt es bitte nicht!

Quelle(n):
  1. PokémonGOHub

Paladins OB 52: Neue Champs wie am Fließband – Patch-Notes

In Paladins (PC, PS4, Xbox One) Patch OB 52 kommt ein neuer Champion: Zhin – Der Tyrann. Es gibt einen neuen Spielmodus “Onslaught” und Ying, Willo und Cassie bekommen neue, besondere Skins. Wir haben die Patch-Highlights für Euch.

In Paladins werden Champions nahezu wie am Fließband produziert. Vor gerade mal zwei Wochen kam Ash zum Helden-Shooter und räumt seitdem die Front auf. Mit dem neuen Patch OB 52 kommt ein neuer Flanker – Zhin, der Tyrann.

Paladins Zhin NeuerChampion
Zhin ist der neue Flanker von Paladins. Ein grausamer Krieger, der seine Gegner mit Öl verbrennt.

Es erwartet uns außerdem ein neuer Spielmodus “Onslaughter”, für den der Survival-Modus rausgeschmissen wurde. Ying bekommt einen epischen Skin, der sie zu einem Androiden macht. Willo und Cassie erhalten ebenfalls besondere Skins. Ansonsten gibt es Anpassungen für das Interface und ein paar Champions.

Neuer Champion Zhin ist ein Flanker mit Flammenschwert

Paladins erhält mit Zhin einen neuen Flanker, der als Waffe ein Schwert benutzt, das er mit Öl in Brand setzt.

  • Mit dem Schwert schleudert Zhin brennendes Öl auf seine Gegner und richtet so direkten Schaden an.
  • Er ist der erste böse Charakter in Paladins und der Anführer einer dunklen Organisation, die bekannt ist als “Die 1000 Hände”. Wenn Jhin sein Schwert nicht als Fernkampfwaffe nutzt, zerschlitzt er seine Gegner direkt mit der Klinge.
  • Sein ultimativer Skill “Bosheit” ist eine Kombination aus verschiedenen Nahkamp-Angriffen, die sogar Tanks das fürchten lehrt.
  • Zhin kann sich in Rauch auflösen und verschwinden oder aus dem Hinterhalt angreifen.

Alles, was Ihr über Zhin wissen müsst, erfahr Ihr hier

Paladins OB52: Zhin – Tyrann mit Flammenschwert – Skills & Karten

Paladins JhinPortrait

Paladins OB52: Neuer Gamemode “Onslaught” – Mögen die meisten Kills gewinnen

Der neue Spielmodus Onslaugt, Offensive, wird den “Survial-Modus” ersetzen. Hier geht es darum, als Team so viele Kills wie möglich zu landen.

  • Jeder Kill gibt dem Team 5 Punkte
  • Wer die große Kampf-Zone in der Mitte kontrolliert, erhält 2 Punkte pro Sekunde
  • Das Team, welches als erstes 400 Punkte hat, gewinnt
  • Wenn nach 10 Minuten noch kein Team 400 Punkte hat, gewinnt das Team mit den meisten Punkten
paladins onslaught
Onslaugt heißt im deutschen Offensive und wird ein Modus, in dem Ihr so viele Kills wie möglich sammeln müsst.

Neue Skins für diese Mädels:  2 x Ying, Willo, Cassie

In OB52 erhalten drei taffe Mädels einen neuen Look. Vor allem Ying ist fein raus und erhält direkt zwei neue Skins, von denen einer episch ist. Bei Willo wird es herbstlich und Cassie erscheint in Scharlachrot.

Replikant-Ying

Die sonst so fröhliche Blüte wird zum emotionslosen und gehässigen Androiden. Der Skin ist direkt im Shop für 400 Kristalle zu kaufen und enthält spezielle Effekte und ein eigenes Voice-Pack.

Paladins ReplikantYing
Replikant-Yin – Ying wird zu einem gefühlskalten Androiden

Vizekönig-Willo

Willo wird vom Schmetterling zum Falter und erscheint in herbstlichen Farbtönen. Der Skin ist für 250 Kristalle im Shop freizuschalten.

Paladins Willo Skin
Vizekönig-Willo – Die Schadenausteilerin erinnert jetzt mehr an eine Motte als an einen Schmetterling

Blutmond Cassie & Quecksilber Ying

Ying erscheint in edlem Silber-Gewand und Cassies “Nachtbann”-Skin wird dunkelrot eingefärbt. Ihr habt eine Chance, diese Skins zu erhalten, wenn Ihr offiziellen Twitch-Broadcasts von Paladins folgt.

Paladins CassieYing
Diese exklusiven Skins könnt Ihr erhalten, indem Ihr Live-Streams von Paladins offiziellem Twitch-Kanal folgt.

Champion-Anpassungen in OB 52 – Kommt Grohk zurück in die Meta?

Grohk hatte es in letzter Zeit schwer, bei den anderen Supports mitzuhalten. Der schrullige Schamane erhält einen Buff, der ihm Selbstheilung gibt.

Grohk: Sein ultimativer Skill “Sturm” heilt Grohk jetzt alle 0,5s für 500 LP. Sobald Grohk zu seiner ultimativen Fähigkeit ansetzte, wurde er oft schnell ausgeschaltet. Das soll sich in Patch OB 52 ändern und Grohk wieder mehr Einfluss geben.

Ebenfalls Buffs erhalten:

  • Inara – Die Heilung von “Erdwacht” wird von 60% auf 80% erhöht. Inara soll so ihrer Rolle als Tank besser nachgehen können.
  • Makoa – Die Aktivierungszeit von “Panzerschild” wurde von 0,3 Sekunden auf 0,1 Sekunden reduziert.
  • Fernando – Die Karte “Kavalier” erhält einen Buff: Erhöhter Lebensbonus von 125/250/375/500 zu 150/300/450/600.
  • Barik: Die Karte “Kampfreperatur” erhält einen Buff: Die Heilung wurde gesteigert von 50/100/150/200 zu 100/150/200/250
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Yings neuer Kopfschmuck vom Skin Replikant sieht in Kombination mit jedem Skin-Teil cool aus. Eine Möglichkeit, sie mal ohne Schleier zu sehen.

Was es sonst in Paladins Patch OB52 gibt – Flamer können endlich im Chat ignoriert werden

Ansonsten gibt es in Paladins noch einige Anpassungen vom Interface und Bug-Fixes. Nervensägen können im Chat endlich stumm geschaltet werden. Das sind die Neuerungen:

  • Gegner können durch verbesserte Sound-Effekte schneller erkannt werden. Spieler sollen jetzt beispielsweise besser hören können, wenn ein Gegner sich hinter ihnen befindet.
  • Chat-Befehle /ignore und /block wurden hinzugefügt. Das Internet bleibt das Internet und diese Befehle sind leider manchmal notwendig.
  • Es wird jetzt deutlich gemacht, wenn es um den finalen Punkt geht, um ein Match zu gewinnen.
paladins willo vizekönig

Das waren unsere Hightlights zu Paladins neuem Patch OB52. Der Patch befindet sich derzeit auf dem Testserver und wird in ungefähr einer Woche auf dem PC live geschaltet. Ein genaues Datum ist noch nicht bekannt.

Wie gefallen Euch die Veränderungen in Patch OB 52? Die Preise der Meisterstufen-Belohnungen scheinen vorerst nicht angepasst zu werden.

Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

Die Konsolen-Spieler erhalten als nächstes Patch OB 51. Dieser bringt Ash, den neuen Tank, zur PS4 und Xbox One.

Quelle(n):
  1. paladins forum

Anthem soll neue Maßstäbe in Open World setzen – Riesige Ambitionen

Anthem, die frische Marke von BioWare, soll neue Maßstäbe in der Open World setzen.

In einem Interview mit Engadget gibt es Informationen zu BioWares neuem Spiel „Anthem.“ Der Vice President von Electronic Arts, Patrick Soderlund, hat im Vorfeld der E3 über das Spiel gesprochen. Seine Statements wurden jetzt veröffentlicht.

Soderlund stellt voran, dass er stark persönlich in „Anthem“ involviert sei und deshalb vielleicht nicht ganz objektiv sein kann.

Aber Anthem sei unglaublich ambitioniert. Fast schon „zu ambitioniert.“ Er möge das aber und sei optimistisch.

Es sei eine neue Marke von BioWare. Anthem werde die Open-World und ihre Detailfülle auf eine ganz neue Ebene heben. Es sei etwas, das die Spieler vorher noch nie gesehen haben.

Anthem Rüstung

Hier ist das Zitat im Original auf Englisch:

You’ll see us announcing a new IP from BioWare at EA Play, but that game, I think I can say, without sounding like a complete arrogant prick, I think it pushes the boundaries of open-world fidelity to a whole new level, unlike anything you’ve ever seen before. … It’s a new IP from BioWare, they’ve been working on it for quite a while. We’re gonna have a very short section of that at our press conference, and then it will appear with a gameplay demo at a partner’s press conference the day after.

It’s cool for us because it’s been awhile since we came up with a new IP. We actually have several new IPs in development, but to create something from scratch and build something new takes time [laughs]. And this is the first out of more new IP you’ll see from us, and massive, hugely, hugely ambitious — almost to the point of too ambitious, but I like that — and I’m very bullish on it. I love it. I’ve been very personally involved in it and maybe that’s why I’m biased, but I hope people are going to like it.

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Mein MMO meint: EA schraubt die Erwartungen vorm Reveal heute Abend nach oben. Vieles mag hier PR-Gerede sein, zumindest die Information, dass Open World bei Anthem essentiell sein soll, ist wenigstens neu.

Und dass das Spiel ambitioniert ist, klingt auch interessant. Die ersten Reaktionen bisher klangen eher verhalten. Einige befürchteten schon, dass BioWare auf „Nummer Sicher“ geht und sich möglichst dicht an Destiny orientiert.

Anthem: Trailer – Neues Spiel von BioWare gilt als Destiny-ähnlich

Quelle(n):
  1. endgadget
  2. gamestar

FIFA 18 für Nintendo Switch – Mit Ultimate Team, ohne Alex Hunter

Bei FIFA 18 gibt es Infos zur Switch-Version. Auf der Nintendo Switch wird es zwar Ultimate Team geben, aber die Spieler müssen auf The Journey verzichten.

Schon seit Februar 2017 wissen wir, dass die Nintendo Switch in diesem Jahr ein FIFA-Game erhalten wird. Dabei handelt es sich um eine abgespeckte Version von FIFA 18, die für die Switch maßgeschneidert sein soll.

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Im Rahmen der E3 2017 enthüllte EA Sports neue Infos zu FIFA 18 auf der Switch. Es soll das beste FIFA für ein Mobil-Gerät werden – jedoch mit Abstrichen.

FIFA 18 – Das bietet die Switch-Version

EA Sports nennt diese Features für die Switch-Version von FIFA 18:

  • Maßgeschneiderter, sozialer Wettkampfspaß
  • Überall gegen jeden FIFA spielen
  • Vielzahl von Controller- und Display-Optionen sowie geteilter Joy-Con-Support
  • Dank neuer Rendering-Technologie soll es das fortschrittlichste FIFA-Erlebnis sein, das es je auf einem Handheld gab. Mit neuen Spielfeldumgebungen, realistischen Spielerabbildern und neuen Gameplay-Mechaniken.

Das sind die verfügbaren, bisher bekannten Spielmodi: FIFA Ultimate Team, Karrieremodus, Switch Anstoß, Lokale Saisons, Online-Seasons, Turniere, Frauen-Teams und Skill-Spiele. Der “Ultimate Team”-Modus wird über einen Transfermarkt, über Squad-Building-Challenges und über neue Features verfügen, die im Laufe des Sommers vorgestellt werden.

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Ist die Switch in der Docking-Station, soll das Spiel laut EA in 1080p laufen. Im Handheld-Modus sind es 720p. FIFA 18 Switch hat einen Online- und einen lokalen Multiplayer, sodass Ihr auch an Orten ohne WiFi gegen Eure Kumpels zocken könnt.

Welche Inhalte fehlen auf der Nintendo Switch?

Im Vergleich zur “FIFA 18”-Version auf PS4, Xbox One und PC gibt es bei der Switch mehrere Abstriche:

  • Das Game läuft nicht in der Frostbite-Engine
  • Der Story-Modus „The Journey: Hunter Returns“ fehlt
  • Die Icons im Ultimate Team soll es lediglich auf PS4, Xbox One und PC geben. Von der Switch war bislang nicht die Rede – Update: Doch, die Icons gibt es auch auf der Switch.
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FIFA 18 soll auch auf der Switch am 29. September 2017 erscheinen.

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. vg247