Morrowind, das neue Kapitel von The Elder Scrolls Online, ist seit heute erhältlich. Dazu gibt es bald das Sonderheft zu Morrowind von unserer Schwesternseite GameStar. Erfahrt hier, was im Heft steckt und wie ihr es heute noch als Gratis-E-Paper bekommt.
Wie schon zum Originalspiel damals haben die Autoren der GameStar zu Morrowind ein Sonderheft zum Spiel zusammengestellt. Darin findet ihr zahlreiche Infos zum The Elder Scrolls Online, zum Hintergrund und zu den Neuerungen wie den PvP-Schlachtfeldern, dem neuen Raid und der neuen Hüter-Klasse. Mit dem GameStar-Sonderheft kommt ihr als Einzelspieler und im Team weiter.
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Verliese, Verstecke, Geheimnisse: Dank der Vvardenfell-Guides verpasst ihr garantiert nichts.
Bärenstark: So meistert ihr den Hüter – mit und ohne Bär!
Solospieler willkommen: Morrowind ist ein Fest für Einzelkämpfer
XXL-Poster: Detaillierte Landkarte von Vvardenfell plus extra großes Hüter-Artwork
Bonus PC-Key: Im Heft befindet sich ein Code für das Schlammkrabben-Pet „Schnippel“
Falls ihr nicht den Khajiit im Sack kaufen wollt, könnt ihr unter dem angegebenen Link eine Leseprobe aus dem GameStar-Shop lesen.
Vorbestellen und gratis E-Paper sofort lesen
Das GameStar-Sonderheft zu Morrowind gibt es ab dem 14. Juni 2017 als Print-Ausgabe. Wer das Heft aber bis einschließlich den 13. Juni 2017 bestellt, erhält die digitale Version als E-Paper sofort und kann direkt nach der Bestellung loslesen. Dieses Angebot gilt also nur noch heute, bis 23.59 Uhr! Außerdem wird das Heft kostenlos versandt, wenn ihr bis zum 13. Juni vorbestellt.
Beyond Good and Evil 2 will hoch hinaus. Nicht weniger als ein „GTA im Weltall“ verspricht man den Spielern.
Kaum ein Spiel hat sich so viel Zeit für die Ankündigung eines Nachfolgers gelassen wie das Action-Adventure Beyond Good and Evil. Das Original erschien 2003 zu einer Zeit, als MMOs noch weitestgehend in den Kinderschuhen steckten und „fotorealistische Grafik“ Science-Fiction war.
Inzwischen hat sich die Spieleindustrie verändert und die Technik ist in großen Sprüngen vorangeschritten. Das bedeutet auch für Beyond Good and Evil 2, das gestern auf der E3 vorgestellt wurde, dass das Gameplay neue Elemente und die Spielwelt mehr Größe benötigt. Während der Präsentation sprach Michel Ancel vom Entwicklerteam über Beyond Good and Evil 2 und erklärte, dass alles viel größer sei als noch im ersten Spiel.
Man habe sogar drei Jahre lang nur an der Technologie gearbeitet, um eine Spielwelt von dieser Größe erschaffen zu können, damit man das All erforschen und zwischen den Planeten hin- und herreisen kann.
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„Aber die Planeten werden nicht leer sein. Oder auch nicht generierte „was auch immer“-Planeten. Echte Planeten mit Städten und logischen Verbindungen zwischen den Städten. Und selbst all die Naturereignisse, die man auf den Planeten haben könnte; Gravitation, die Monde und all diese Dinge. Wir wollten vor dieser Präsentation sicherstellen, dass wir die Dinge auch im Spiel liefern können, die wir versprechen.“
Doch auch die Größe der Spielwelt, die der Trailer suggeriert, sei nicht einfach nur ein optischer Effekt für die Präsentation. Die Welt soll wirklich so groß und lebendig sein, mit all den verschiedenen Orten.
„Du kannst aus dem chinesischen Restaurant rausgehen, dann in dein Raumschiff hüpfen, über die Atmosphäre des Planeten, von dort aus zu deinem gigantischen Raumschiff und dann den Planeten wechseln. All das ohne Ladezeiten und du kannst überall angegriffen werden. Es ist wie GTA, aber im Weltall, dreidimensional.“
Ob Beyond Good and Evil halten kann, was es verspricht, werden wir wohl erst mit dem Release erfahren. Tatsächliches „Ingame-Material“ gab es noch nicht zu sehen.
Cortyn meint: Mich macht die Aussage ein bisschen skeptisch, denn „Beyond Good and Evil“ und GTA lassen sich für mich nur schwer in Einklang bringen. Ich hoffe sehr, dass das Spiel nicht seinen Charme verliert, den es vor 14 Jahren aufgebaut hat, weil es einfach „anders“ als andere Adventure-Titel war. Es wird sicher schwer, an die Erfolge von damals anzuknüpfen und ein inzwischen nostalgisch-hochgelobtes Spiel überflügeln zu können. Bitte sei kein „GTA im Weltall“, Beyond Good and Evil 2. Bitte.
Wie geht es mit The Division weiter? Auf diese Frage gab es auf der E3 keine Antwort.
Seit geraumer Zeit warten die Agenten auf eine Ankündigung, wie die Zukunft von The Division aussehen wird. Welche Inhalte kommen denn nun konkret im Jahr 2? Wird es ein Jahr 3 geben oder ist ein “The Division 2” in Planung? Hat die Division-Franchise überhaupt eine Zukunft?
Da Massive und Ubisoft in den letzten Wochen und Monaten kaum über die Zukunft des Shooters sprachen, spekulierte so mancher Fan darauf, dass sie endlich auf der E3 2017 die Katze aus dem Sack lassen werden. Ein cooler Trailer, der den Hype nochmal hochfährt, oder wenigstens ein paar Infos, worauf man sich freuen kann.
Aber nichts. Weder auf der Ubisoft-Konferenz noch auf den Pressekonferenzen von Microsoft oder Sony fiel auch nur in einem Satz der Begriff “The Division”.
The Division wurde nicht einmal erwähnt
Zahlreiche Agenten sind nun arg enttäuscht. Im reddit-Forum bekommen jene Posts die meisten Upvotes, in denen die User ihre Enttäuschung und ihren Frust zum Ausdruck bringen. Ein Spieler schreibt, er habe echt nicht viel erwartet, aber dass man The Division nicht einmal erwähnte, sei schon hart.
Allerdings fehlte nicht nur von The Division jede Spur. Auch die anderen “Tom Clancy”-Games wie Rainbow Six Siege hatten keine Präsenz auf der E3.
Was ist los mit diesen Clancy-Spielen? Wird an ihnen noch gearbeitet?
Ubisoft kümmere sich um alle Clancy-Spiele
In einem Interview bei Youtube Live wurde nun Ubisoft-CEO Yves Guillemot gefragt, ob es Pläne für die Zukunft von den Clancy-Spielen gebe.
Er antwortete, dass er darüber nicht viel sagen könne. Er versichert dennoch, dass man sich bei Ubisoft um alle Clancy-Games kümmere. Es sei nur so, dass man zurzeit sehr viele Games auf der Liste habe, aber The Division und Rainbow Six werden weiterhin gespielt. Die Spielerzahlen seien noch immer sehr hoch. Alle Clancy-Spiele werden weitergehen.
Am Ende betont Guillemot, dass sie auch Splinter Cell nicht vergessen werden.
Grobe Infos zur nahen Zukunft von The Division gibt es bereits. Das Update 1.7 steht im Sommer an, das im Voraus eine PTS-Phase auf allen Plattformen haben wird. Es kommen globale Events und Commendations. Noch in dieser Woche möchte Massive mehr Infos zu den Commendations geben.
Wie geht’s Euch dabei, dass The Division nicht auf der E3 2017 vertreten war?
Auf der E3 wurde das kommende Piraten-Onlinespiel Sea of Thieves gezeigt. Nun sprachen die Entwickler etwas über die PC-Version.
Bisher hat man noch nichts von der PC-Version des Onlinespiels Sea of Thieves gesehen. Die Entwickler haben sich auf die Xbox One Fassung konzentriert. Doch wie Microsoft erklärt, befindet sich auch eine eigene PC-Version in Entwicklung. Bei Sea of Thieves für den PC soll es sich nicht um eine Portierung von der Xbox One handeln, sondern um eine Fassung, die parallel entwickelt wird.
PC-Version bietet mehr Einstellungsmöglichkeiten
Wer Sea of Thieves auf dem PC spielen will, der wird keinem Framerate-Lock unterliegen. Es gibt keine Begrenzung der FPS. Zudem werden Ultra-Widescreen-Monitore unterstützt und auch die Auflösung 4K ist mit von der Partie.
Damit bietet die PC-Version des Spiel mehr Einstellungsmöglichkeiten und lässt sich noch besser auf die individuellen Bedürfnisse anpassen. Derzeit arbeitet das Team an einer speziellen Steuerung über Maus und Tastatur, sodass sich Sea of Thieves auch mit diesen Eingabegeräten gut steuern lässt. Diese kann während der technischen Alphas ausprobiert werden.
Testet die PC-Fassung in der technischen Alpha
Erscheinen wird das Onlinespiel Anfang 2018. Möchtet ihr bei einer der technischen Alpha-Phasen dabei sein und auch die PC-Fassung von Sea of Thieves ausprobieren, dann meldet euch auf der offiziellen Website an. Mit etwas Glück werdet ihr für den Test ausgewählt.
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Der Release vom neuen GTA 5 Online Gunrunning-Update fand heute Vormittag auf PC, PS4 und Xbox One statt. Die neue Inhalte sehen cool aus, haben aber einen stolzen Preis.
Das neue GTA 5 Online Update für 2017 wurde heute veröffentlicht und steht jetzt den Spielern auf PS4, Xbox One und PC zur Verfügung. Auf das Update haben sich die Spieler schon lange gefreut, denn die Vorstellung von Rockstar zeigte coole Inhalte wie mobile Kommandozentralen und starke Luft-Abwehr-Waffen.
Nun steht das Update zum Download bereit.
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GTA 5 Online Gunrunning-Update Download, Patch-Größe, PS4, Xbox One, PC
Wer die neuen Inhalte des Gunrunning-Updates für GTA 5 Online ausprobieren will, muss sich dafür nur den kostenlosen Patch herunterladen. Inzwischen steht das Update auf allen Plattformen zur Verfügung und ist bereit für den Download.
Download-Größe: Das Gunrunning Update für GTA 5 Online ist auf dem PC etwa 1,79 GB (bei Steam etwa 2,2 GB) groß. Auf der PS4 und Xbox One liegt die Update-Größe auch bei etwa 2 GB.
Preise der Inhalte vom Gunrunning-DLC
Viele Spieler haben bereits bei der Ankündigung des Updates vermutet, dass die neuen Preise besonders hoch sind. Erste Screenshots zeigen, dass ein paar der neuen Fahrzeuge wirklich teuer sind.
Das Raketen-Motorrad gibt es beispielsweise ab etwa 2,6 Millionen GTA-Dollar, das gepanzerte “APC”-Fahrzeug gibt es ab 2,3 Millionen GTA-Dollar bei Warstock zu kaufen. Der Luftabwehr-Anhänger kostet satte 1,4 Millionen GTA$.
Quelle: Magnus&CO Twitter
Die mobile Kommandozentrale, mit der Ihr unterwegs Zugriff auf viele Features des Updates haben sollt, gibt es ab 1,2 Millionen GTA-Dollar. Vermutlich ist das die Grundausführung, die Ihr dann noch mit den coolen Features aufstocken müsst.
Bunker gibt es im Spiel in verschiedenen Ausführungen. Ein Bunker als Basis-Version in Raton Canyon kostet etwa 1,4 Millionen GTA$. Er bietet dann aber noch die Möglichkeit für Aufrüstungen. Ein gut ausgestatteter Grand Senora Oilfields-Bunker kostet schon über 2 Millionen Dollar. Auch hier wird vermutlich Umgebung und Lage ausschlaggebend für den Preis des Gebäudes sein, wie man es schon von Lagerhäusern oder Drogenlaboren in GTA 5 Online kennt.
Quelle: Magnus&CO Twitter
Wir werden uns mit den Preisen und anderen Inhalten des Gunrunning-DLCs in den nächsten Tagen genauer beschäftigen und Euch mit weiteren News dazu versorgen. Werdet Ihr eine Karriere als Waffenhändler in GTA 5 Online beginnen?
Bei Destiny 2 ist der PlayStation-exklusive Content bekannt. Diese Inhalte gibt es mindestens ein Jahr lang nur auf PS4.
Auf der E3-Pressekonferenz von Sony wurde der PlayStation-exklusive Content enthüllt. Dank einem Marketing-Deal zwischen Sony und Activision dürfen sich die PS4-Hüter auf diese Zusatz-Inhalte freuen:
Lake of Shadows – Exklusiver Strike: Es geht in die europäische Todeszone, wo Ihr Euch den Besessenen stellen müsst. Die Strikes in Destiny 2 sind wie in Destiny 1 Koop-Aktivitäten für drei Spieler.
Exklusive Rüstungsteile:
Der Titan bekommt “Terra Concord”:
Der Warlock erhält “Tesseract Trace IV”:
Für den Jäger gibt es “Icarus Drifter”:
PS4-exklusiv ist ein Schiff namens City Apex:
Eine PvP-Map: Retribution. Diese scheint auf einem Schiff in luftiger Höhe zu spielen:
Und besonders spannend: Es gibt eine exklusive, exotische Waffe. Diese nennt sich Borealis. Es handelt sich um eine Sniper, die den Elementarschaden (Solar, Arkus, Leere) nach Belieben wechseln kann. Dann ändert sich auch der Look der Waffe:
Hier seht Ihr die Inhalte sowie die verschiedenen Versionen der exotischen Waffe im Video:
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Die Zeitexklusivität hält mindestens ein Jahr an. All diese Inhalte gibt es bis “mindestens Herbst 2018” ausschließlich auf der PS4. Die Vergangenheit zeigte, dass das Wort “mindestens” wichtig ist. Denn die exklusiven Inhalte vom September 2015 sind noch immer nicht auf der Xbox verfügbar.
Der Deal zwischen Sony und Activision für Destiny 2 erinnert stark an den Deal für Destiny 1. Auch da gab es PlayStation-exklusive Waffen, Rüstungsteile, PvP-Maps, Schiffe und einen Strike.
Übrigens: Das Video hat auf Youtube gegenwärtig (13.6.) mehr negative Bewertungen als positive. So richtig glücklich ist niemand darüber, dass die Xbox-Spieler von diesen Inhalten ausgeschlossen werden. Denn “mindestens ein Jahr” ist eine lange Zeit.
Was haltet Ihr vom PS4-exklusiven Content?
Destiny 2 erscheint am 6. September 2017 auf PS4 und Xbox One und am 24. Oktober für PC.
Auf der E3 kündigte Ubisoft ein komplett neues Spiel an, das Open-World-Piratenspiel Skull & Bones. Darin spielt ihr einen Piratenkapitän im 18. Jahrhundert und macht den Indischen Ozean unsicher. Es wird PvE, PvP und eine Kampagne geben. Und eine Beta gibt’s auch bald!
Skull & Bones – Black Flag stand Pate
Wer damals Assassin’s Creed IV: Black Flag gezockt hat, erinnert sich noch an die packenden Seegefechte, die ihr als Pirat mit euren Feinden austrugt. Die Entwickler bei Ubisoft hatten daran ebenfalls viel Spaß. Sie hatten sogar so viel Spaß an den Piratenkämpfen, dass sie ein ganz eigenes Spiel um die Seeschlachten entwickelten: Das gestern Nacht auf der E3 vorgestellte Skull & Bones.
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Skull & Bones spielt im 18. Jahrhundert im Indischen Ozean. Dort blühte damals die Piraterie auf. Euer Charakter ist ein aufstrebender junger Kapitän, der hier eine Karriere als Seeräuber beginnen möchte. Das Spiel bietet euch dazu ein schickes Schiff, das in einer von drei Klassen daherkommt:
Fregatten sind widerstandsfähig und gut bewaffnet. Sie sind auf nahe Distanz gute Tanks, die andere Schiffe abschirmen.
Brigantinen sind schnell und wendig. Sie schließen rasch auf und verwüsten den Feind, indem sie ihn auf nahe Distanz beschießen und zur Not rammen.
Sloops sind die leichtesten Schiffe im Spiel, die auf weite Distanz schießen. So sind sie kaum angreifbar.
Skull & Bones: PvE oder PvP?
Mit eurem Schiff macht ihr sogleich die Meere der offenen Welt unsicher und lauert entweder im PvE Handelsschiffen auf oder macht in den umkämpften Seegebieten (die PvP-Zone) Jagd auf andere Piraten in 5vs5-Gefechten.
Im PvE folgt ihr einer vertikalen Progression. Je mehr ihr plündert, desto besser euer Ruf. Das wiederum gibt euch Zugang zu immer noch wertvolleren Zielen.
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Im PvP-Modus will Ubisoft den Fortschritt anders regeln. Die Progression läuft hier eher horizontal ab, so dass alle Spieler Spaß haben können und keiner allzu übermächtig wird.
Ebenfalls cool: Durch massenweise Anpassungsmöglichkeiten soll jedes Piratenschiff einzigartig aussehen. Dadurch sollt ihr schon an der Silhouette und Flagge von weitem erkennen, dass gerade ein besonders blutrünstiger Pirat aufgetaucht ist.
Skull & Bones: Wettereffekte, Piratenflotten und Solo-Kampagnen
Die Gefechte in Skull & Bones werden nicht nur mit Kanonen und Schiffen ausgetragen. Auch die See selbst spielt eine Rolle, denn Wind, Wetter und Strömung beeinflussen maßgeblich das Verhalten eures Seglers. So könnt ihr beispielsweise den Gegner ausmanövrieren oder in eine ungünstige Strömung locken. Auf der Flucht vor Piratenjägern ist es auch manchmal nötig, durch einen Sturm zu segeln oder die Flucht durch ein trügerisches Riff zu wagen.
Skull & Bones ist klar als Multiplayer-Spiel ausgelegt, in dem ihr und andere Kapitäne zeitgleich die Meere unsicher macht und euch sogar mit anderen Spielern zu richtigen Flotten zusammenschließen könnt.
Solche Flottenoperationen ähneln dann Raids in anderen MMOs, nur dass ihr statt eines Drachen eben einen Handelskonvoi samt Geleitschutz auseinandernehmt.
Ubisoft hat außerdem bereits eine Solo-Kampagne angekündigt, in der ihr einer Story folgt und regelmäßig wiederkehrende Persönlichkeiten antrefft. Außerdem werden diverse Seemächte der Epoche und die gefürchtete holländische Ost-Indien-Kompagnie euch das Leben schwer machen. Weitere Infos zur Kampagne will Ubisoft zu einem späteren Zeitpunkt offenbaren.
Skull & Bones: Beta-Anmeldung und Release-Datum
Wer jetzt schon ganz heiß auf Skull & Bones ist, muss sich leider noch etwas gedulden. Denn das Piratenspiel von Ubisoft ist derzeit erst für den Herbst 2018 geplant. Es soll auf dem PC sowie der Xbox One und der Playstation 4 erscheinen. Aufgemotzte Versionen für die Xbox One X oder die PS4 Pro sind ebenfalls geplant.
Wer nicht mehr bis 2018 warten will, kann sich bereits jetzt unter dem angegebenen Link zur Beta von Skull & Bones anmelden und so sehr viel früher in See stechen. Wann die Beta jedoch startet, ist noch nicht bekannt.
Bei Destiny findet heute, am 13.6., der Weekly-Reset statt. Neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike warten auf die Hüter.
Vor wenigen Stunden sprudelten neue Infos zu Destiny 2 herein. Neben einem leckeren Trailer rund um Ghaul wurden wichtige Termine aufgelistet. Dazu gehören:
Der Release von Destiny 2 auf PS4 und Xbox One wurde vom 8.9. auf den 6.9. vorverlegt
Der Release für den PC findet am 24.10. statt
Ab dem 18. Juli beginnt für die PS4-Spieler die Beta
Schauen wir jetzt auf den wöchentlichen Reset. Die PvP-Events Eisenbanner und Prüfungen von Osiris enden heute um 11 Uhr, dafür starten neue Aktivitäten.
Dämmerungsstrike am 13.6. auf PS4 und Xbox One
In dieser Woche ist der Nightfall Der unsterbliche Geist.
Die Modifikatoren sind:
Episch
Spezialist – Spezialwaffenschaden wird erhöht
Jongleur – Keine Munitionslieferung für die ausgerüstete Waffe
Geerdet – Spieler nehmen mehr Schaden, wenn sie in der Luft sind
Spreu – Radar ist deaktiviert
In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifiers Heroisch, Arkus-Entflammen, Prügler, Panzerschiff.
Herausforderung der Ältesten und Story-Playlist
In der wöchentlichen Story-Playlist geht es in die Missionen auf Mars und Venus. Die Modifiers sind Heroisch, Kleinwaffen und Ausgesetzt.
Bei der Herausforderung der Ältesten gibt es Bonus-Punkte auf Präzise Kills. Die Modifiers sind Berserker und Katapult. Ihr kämpft gegen Keksis, den aufständischen Geist und Noru’usk.
Die Raid-Challenges ab dem 13.6.
Für die Challenges geht es in den Raid, der mit “Das Erwachen der Eisernen Lords” eingeführt wurde: Zorn der Maschine. Die Challenges finden bei Vosik und bei Aksis statt – jeweils in den zweiten Phasen von diesen Bossen.
Tyra Karn hat die Artefakte Timurs Andenken (38 Intellekt, 37 Stärke), Radegasts Andenken (34 Disziplin, 37 Stärke) und Gheleons Andenken (67 Stärke) dabei.
Eris Morn möchte Wurmsporen.
Alle Fraktionen wollen Relikteisen.
Lord Shaxx hat Beutezüge für Konflikt und Rift dabei.
Der Schmelztiegel-Quartierwart hat Beutezüge für Handfeuerwaffe, Impulsgewehr, Fusionsgewehr, Sniper und Schwere Waffe. Die Featured-Playlist ist Zonenkontrolle.
Commander Zavala hat Strike-Elite, Sonnenaufgang und Einfach Perfekt (kein Truppmitglied darf sterben).
Während des Feuer- und Eis-Events in Pokémon GO (Sonnenwende-Event) findet Ihr mehr Pokémon der genannten Typen. Diese Monster zählen dazu.
Um den Sommer auf der Nordhalbkugel und den Winter auf der Südhalbkugel zu feiern, startet in Pokémon GO das Feuer- und Eis-Event. Belohnt werdet Ihr beim Sonnenwende-Ereignis mit dem häufigeren Erscheinen von Feuer- und Eis-Pokémon in der Wildnis.
Wir zeigen Euch, welche Monster zu den genannten Typen gehören, die Ihr in den nächsten Tagen häufiger in der Wildnis findet.
Feuer-Pokémon Übersicht
Nachdem es in vergangenen Events bereits häufiger Wasser– , Gestein– und Pflanzen-Pokémon in der Wildnis zu finden gab, geht es im neuen Event nun mit Feuer-Pokémon weiter. Zusammen mit Monstern des Typs “Eis” findet Ihr sie in den nächsten Tagen häufiger auf Euren Abenteuern.
Damit Ihr wisst, welche Feuer-Monster während des Sonnenwende-Events in Pokémon GO häufiger erscheinen, zeigen wir Euch hier eine Übersicht von ihnen:
Glumanda, Glutexo, Glurak*
Feurigel, Igelavar, Tornupto*
Vulpix, Vulnona*
Fukano, Arkani*
Ponita, Gallopa*
(Evoli, Flamara)*
Hunduster, Hundemon*
Schneckmag, Magcargo
Magmar*
Evoli und Flamara sind in der Liste in Klammern aufgeführt, weil unsicher ist, wie sich das häufigere Spawnen bei diesen Pokémon verhält. Eigentlich ist Evoli Typ “Normal” und sollte deshalb nicht häufiger erscheinen. Allerdings ist auf dem offiziellen Artwork zu diesem Event ein Flamara zu sehen. Möglicherweise gibt es hier also häufigere Evoli-Spawns, die zu Flamara führen sollen.
Bis zum 20. Juni habt Ihr die Möglichkeit, viele Monster des Typs “Eis” zu fangen und Eurer Sammlung hinzuzufügen. Welche Eis-Pokémon während des Events häufiger auftauchen könnten, zeigt unsere Eis-Übersicht:
Jurob, Jugong
Muschas, Austos*
Quiekel, Keifel*
Rossana
Lapras
Sniebel*
Die Pokémon, die mit einem Stern markiert sind, nannte Niantic speziell in der Pressemitteilung zum Sonnenwende-Event in Pokémon GO. Wir rechnen damit, dass diese Monster auffallend häufig in der Wildnis vorkommen werden.
Die Franchise Monster Hunter kommt endlich nach Europa und in die USA. Monster Hunter World bietet 4-Spieler-Multiplayer-Action, der Release ist für die PS4, Xbox One und den PC geplant. Wir haben Infos zum Gameplay und den Trailer.
Die Monster-Hunter-Franchse ist in Japan unglaublich populär: Das Problem: Den Sprung auf die Konsolen und den PC hat Monster Hunter nie so richtig geschafft. Die Franchise ist vor allem in Asien und auf Handheld-Konsolen vertreten. Der Titel “Monster Hunter Online” war zwar für den PC, erschien aber nicht hier in Europa und eine Fanübersetzung ins Englische ist gescheitert. Bislang war Monster Hunter also für unseren “Mainstream-Gaming”-Markt nicht wirklich erhältlich.
Das soll sich jetzt ändern. Capcom bringt „Monster Hunter World“ auch zu uns nach Europa. Das Spiel wurde gestern auf der Sony-Pressekonferenz angekündigt.
Der Reveal-Trailer für Monster Hunter World
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Monster Hunter, das heißt: Große Schwerter, noch viel größere Monster. Die Franchise lebt davon, dass die Kämpfe gegen riesige Untiere im Mittelpunkt stehen und sich Spieler darauf vorbereiten müssen. Sie zerlegen besiegte Monster und bauen sich aus deren Einzelteilen Rüstungsgegenstände und Waffen für den nächsten Kampf. Dann legen sie sich eine Taktik zurecht, berücksichtigen die Umgebung und die einzigartigen Fähigkeiten des Untiers und bringen es zur Strecke – das ist zumindest der Plan.
Monster Hunter World – Coop für 4 Spieler – Infos zum Gameplay
Die wichtigsten Infos zu Monster Hunter World:
Das Spiel unterstützt 4-Spieler-Coop in einem „Online-Multiplayer-System“, das auch regional übergreifend funktionieren soll, also Japan und der Westen spielen gemeinsam
Es gibt ein Crafting- und ein Skill-System
Spieler machen sich auf eine Abenteuerreise, um Monster zu erschlagen und der ultimative Jäger zu werden
Der Übergang zwischen den Kartenbereichen ist nahtlos.
Es gibt einen Tag-Nacht-Wechsel
Die Umgebung ist wichtig und muss berücksichtigt werden
Release-Datum für PS4, Xbox One und PC – Was ist mit der Switch?
Das Spiel soll weltweit gleichzeitig erscheinen – früh in 2018 auf PS4 und Xbox One – der PC braucht etwas länger. Es gibt noch keine Informationen zu einem Port auf die Nintendo Switch. Sieht also schlecht aus.
Mit dem Game Starlink kündigte Ubisoft auf der E3 ein interessantes Spielkonzept an: Starlink ist ein Open-World-Actionspiel mit einem Amiibo-ähnlichen Sammel- und Spielzeug-System.
Starlink versetzt euch in ein weit entferntes Sonnensystem, welches ihr mit eurem Raumschiff frei erkunden dürft. Wie in No Man’s Sky finden die Übergänge zwischen Weltraum und Planeten nahtlos statt. Allerdings ist es nicht möglich, aus dem Schiff auszusteigen und herumzuwandern. Ihr bleibt – bis auf die Zwischensequenzen – immer an Bord des Raumers.
Im Sonnensystem macht sich die sogenannte Legion breit, eine finstere Macht, die alles zu vernichten droht. Eure Aufgabe lautet: Die Legion aufzuhalten.
Starlink: Game bietet Raumschlachten mit modularen Schiffen
Dazu stellt ihr euch den Bösewichten im Weltraum und auch auf den sieben Planten, die alle über unterschiedliche Landschaften verfügen. Actionreiche Kämpfe stehen also im Vordergrund. Allerdings ist Taktik oberstes Gebot. Dazu ist es möglich, euer Raumschiff “on the fly” umzubauen. Das funktioniert über ein Amiibo-ähnliches System.
Ihr steckt das Raumschiff auf euren Controller, wodurch es vom Spiel erkannt und übernommen wird. An das Schiff steckt ihr nun verschiedene Module, wie durchschlagskräftigere Waffen, bessere Hüllen, neue Flügel oder eine andere Crew.
Neue Module und neue Schiffe geplant – Hier ist der E3 Trailer zu Starlink
Diese Änderungen werden sofort auf das Schiff im Spiel übertragen und bieten euch andere Eigenschaften. So könnt ihr direkt auf sich verändernde Situationen reagieren. Beispielsweise, wenn ihr im Kampf bemerkt, dass eure Waffen kaum Schaden ausrichten, dann tauscht ihr Sie einfach am Raumschiff-Modell aus und das Schiff im Spiel übernimmt diese Änderungen, sodass ihr effektiver weiterkämpfen könnt.
Ubisoft plant, regelmäßig neue Raumschiffe und Module in den Handel zu bringen. Über einen Multiplayer-Modus wurde bisher noch nichts verraten. Starlink soll im Herbst 2018 für Playstation 4, Xbox One und Nintendo Switch erscheinen.
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Gestern gab es für viele Spieler die wichtigste Pressekonferenz der E3 2017, die von Sony. Wir stellen Euch die Highlights vor.
Die E3 ist die wichtigste Spielemesse in einem Jahr. Die Konferenz von Sony vielleicht die mit den meisten Höhepunkten. Gestern fand sie zu nachtschlafender Zeit statt, wir fassen die Höhepunkte der Sony E3 2017 für Euch zusammen.
Sony E3 2017 – die Multiplayer-Highlights
Drei Highlights gab es, die gerade für Fans unserer Seite interessant sind: also “Online-Multiplayer-Titel”:
Das Glanzlicht der E3 2017 für viele Nutzer unserer Seite ist klar: Destiny 2 hat endlich einen Beta-Termin. Außerdem ist jetzt bekannt, wann Destiny 2 auf dem PC startet. Einen Trailer gab es obendrauf. Eines der Highlights der Pressekonferenz von Sony auf der E3.
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Ein weiterer Höhepunkt: Die Beta von Call of Duty WW2 hat einen Termin. Hier gab es einen Multiplayer-Trailer. Nachdem CoD im letzten Jahr mit einem futuristischen Szenario eher enttäuschte, scheint die Begeisterung für das “Zweiter Weltkriegs-Setting” deutlich höher zu sein.
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Ein drittes Highlight, das für Multiplayer-Spieler interessant ist: Monster Hunter World kommt für die Current-Gen Konsolen PS4 und Xbox One und für den PC. Bisher war die hoch-interessante Monster-Hunter-Franchise vor allem ein Phänomen in Asien und für Handheld-Konsolen. Monster Hunter Online, das viele auf unserer Seite interessiert hat, kam leider nie in den Westen.Monster Hunter World erscheint für PS4 und Xbox One Anfang 2018 – für den PC etwas später.
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Sony E3 2017: Es gab auch einige “Nicht-Multiplayer-Highlights”
Horizon Zero Dawn erhält eine Erweiterung namens “The Frozen Wilds” – die soll noch 2017 erscheinen. Horizon Zero Dawn ist ein PS4-exklusiver Titel.
https://www.youtube.com/watch?v=J5xsS1WZA54
Es gibt ein neues God of War, die Kamera ist jetzt über der Schulter von Kratos. Sony sagt, das neue God of War erscheint Anfang 2018.
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Shadow of the Colossus – der Kult-Titel bekommt ein “Remade” für die PS4.
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Days Gone – Ein spannendes Game, in dem es um Zombie-Horden, Bösewichte und einen fiesen Bären geht:
https://youtu.be/6uED22JERB8
Das waren unsere 7 Highlights der Sony Pressekonferenz von der E3 2017 für Multiplayer-Fans und jene, die es noch werden wollen. Was war Euer Glanzlicht der E3 2017 bislang? Sony oder doch etwas anderes?
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Der letzte Patch von Overwatch hat dem Ritter Reinhardt schwer zugesetzt. Er schwächelt, denn sein Hammer ist gnadenlos verbuggt.
Das Jubiläum von Overwatch ist vorbei, doch noch sind nicht alle Nachwirkungen davon abgeklungen. Der Patch 1.11 von Overwatch hatte nicht nur das Anniversary-Event gebracht, sondern auch einige sonderbare Bugs ins Spiel implementiert. Der nervigste davon betrifft den deutschen Ritter Reinhardt. Der Tank ist nach Aussagen zahlreicher Communitymitglieder „unspielbar“ geworden.
Balance-Änderungen an Reinhardt gab es nicht. Stattdessen hat sich ein Bug bei Spielern eingeschlichen, die eine Latenz von 40 oder höher aufweisen. Alle von Reinhardts Fähigkeiten haben eine hohe Verzögerung. Das gilt nicht nur für den Feuerstoß und sein Ultimate, sondern auch für seinen Nahkampfangriff. Obwohl die Animation bereits abgespielt wird, wird der Schaden oder ein Treffer erst deutlich später berechnet – und auch nur, wenn man die Aktion bis dahin nicht abbricht.
Wenn man etwa den Hammer wegsteckt, um den Schild wieder in die Höhe zu halten, dann wird ein Schlag nicht korrekt berechnet, selbst wenn er (von der Animation her) vollständig ausgeführt wurde.
https://www.youtube.com/watch?v=QIU5hncMsuc
Im offiziellen Forum hat sich nun Jeff Kaplan zu Wort gemeldet und diesen Fehler bestätigt. Demnach ist Reinhardts Hammer mit all seinen Animationen ab dem Patch 1.12 wieder vollständig einsatzfähig. Der Fehler sei „ziemlich kompliziert“ gewesen und es war daher nicht so einfach, das Problem ausfindig zu machen.
Ein konkretes Releasedatum für den Patch 1.12 gibt es allerdings noch nicht.
Reinhardt in Rente – der Hammer ist verbuggt!
Cortyn meint: Ich bin zum Glück nicht von diesem Bug betroffen, sehe aber regelmäßig andere Reinhardts, die „vor mir durch die Gegend laggen“ und deren Bewegungen so seltsam sind, dass Animationen und tatsächliche Treffer schlicht nicht zueinander passen. Hoffentlich erscheint Patch 1.12 bald, denn für viele Spieler ist es schier unerträglich, einen Reinhardt nun im Team zu haben oder gar selber zu spielen.
Wenn man bedenkt, wie tragend ein Reinhardt für den Erfolg einer Gruppe ist, lässt sich die Frustration leicht nachvollziehen.
Die neuen Legendaries in World of Warcraft (WoW) könnten einige Spieler verärgern – aber nur für kurze Zeit. Wer jetzt Glück hat, der hat eigentlich Pech!
Knapp zweieinhalb Monate sind seit dem letzten Update von World of Warcraft vergangen und die Entwickler machen ihr Versprechen wahr, regelmäßig frischen Content nachzuliefern. Mit dem Patch 7.2.5 gibt es ein paar neue Content-Happen, wie etwa das Szenario zu den Toden von Chromie oder auch die Zeitwanderung in den Schwarzen Tempel.
Für viele Spieler dürften aber die zahlreichen neuen legendären Gegenstände ein Anreiz sein, um sich wieder vermehrt mit PvE- und PvP-Inhalten auseinanderzusetzen. Gerade die neuen Ringe, die spezielle Talente gewähren, dürfte das Herz des einen oder anderen Charakters höherschlagen lassen.
Jedoch sollten die Spieler sich vorsehen, schon „zu eifrig“ nach Legendaries zu farmen. Mit der Veröffentlichung von Patch 7.2.5 am 14. Juni droppen legendäre Gegenstände noch auf Itemlevel 940. Erst mit der Öffnung des Grabmals des Sargeras, eine Woche später (am 21. Juni auf „Normal“ und „Heroisch“) wird das Grunditemlevel von legendären Gegenständen angehoben. Das gilt auch für die neuen Ringe!
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Wer also in der Woche zwischen dem 14. und dem 21. Juni ein Legendary bekommt, wird dies im Anschluss durch eine Quest auf Gegenstandsstufe 970 aufwerten müssen. Wer erst später in den Genuss eines orangen Items kommt, der erhält es direkt auf der höchsten Stufe.
Im Grunde heißt das also: Wer direkt nach dem Aufspielen des Patches Glück hat, der hat eigentlich Pech gehabt. Das Abschließen der Aufwertungsquest dürfte nämlich die eine oder andere Woche dauern.
Zu Destiny 2 ist der Start der Beta sowie das Release-Datum für den PC bekannt. Das alles verrät der Trailer der E3: “Unsere dunkelste Stunde”.
Zu Destiny 2 gibt es allerhand neue Informationen. Auf der E3-Pressekonferenz von Sony wurde ein Trailer namens “Our Darkest Hour” – zu Deutsch: “Unsere dunkelste Stunde” – präsentiert. Kurze Zeit später veröffentlichte Bungie einen neuen Artikel mit den wichtigsten, anstehenden Terminen.
Destiny 2 – Release für PS4, Xbox One, PC
Bislang wurde der 8. September 2017 als Release-Datum von Destiny 2 angegeben. Dies hat sich offenbar geändert.
Release-Datum für PS4 und Xbox One: 6. September 2017
Release-Datum für PC: 24. Oktober 2017
Es war bereits im Voraus bekannt, dass die PC-Version zu einem späteren Zeitpunkt erscheinen wird. Nun haben wir ein konkretes Datum. Gute eineinhalb Monate nach den Konsolen beginnt die Hüter-Reise in Destiny 2 auf dem PC.
Im Battle.net können nun Vorbestellungen aufgegeben werden.
Destiny 2 – Release der Beta und der Open Beta
Wenn Ihr Destiny 2 für PS4 und Xbox One vorbestellt, erhaltet Ihr einen Vorabzugang zur Beta. Hier sind die Termine:
PS4 mit Vorabzugang: 18. Juli
Xbox One mit Vorabzugang: 19. Juli
Die Open-Beta für alle startet auf PS4 und Xbox One am 21. Juli.
Diese Termine werden auch am Ende des Trailers, der auf der E3 vorgestellt wurde, im Kleingedruckten aufgelistet. Dieser Trailer hat “Unsere dunkelste Stunde” als Thema. Zudem ist Ghaul endlich in all seiner Pracht zu sehen.
Hier ist der Trailer auf Deutsch:
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Ghaul heißt Euch in einer Welt ohne Licht willkommen. Er sagt Euch, dass Ihr schwach und undiszipliniert seid und Euch wie Feiglinge hinter Mauern versteckt.
Er hingegen ist ein ganz ein Toller: Er kommandiert Legionen, hat Welten erobert und Krieg geführt. Daher sei er würdig und habe alleinigen Anspruch auf das Licht des Reisenden. Er will Euch zeigen, was Todesangst bedeutet.
Dabei setzt er einem Hüter im Trailer ordentlich zu. Doch der Hüter erhebt sich wieder und greift zu den Waffen. Nun gilt es, Ghaul herauszufordern und das Licht zurückzuholen.
Hier gibt es den Trailer im Original auf Englisch:
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Zu Call of Duty WW2 ist der Start der Beta für die PS4 bekannt (Release). Zudem erschien auf der E3 2017 der Multiplayer-Trailer.
Während der Sony-Pressekonferenz der E3 2017 gab es im Twitch-Livestream allerhand Sound-Probleme und Lags. Auch die Vorführung von Call of Duty WW2 litt stark darunter.
Allerdings wurde der gezeigte Trailer inzwischen auf Youtube veröffentlicht – sodass Ihr ihn Euch lagfrei und ohne weitere Störungen genüsslich ansehen könnt. Es handelt sich um den Multiplayer-Premierentrailer:
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Im Multiplayer von CoD WW2 kehrt der Bodenkampf zurück, der im Gegensatz zum Zukunftssetting der letzten Jahre wieder auf eine klassische Kriegs-Action setzt. Ihr greift auf ein umfangreiches Arsenal an Waffen der Alliierten und der Achsenmächte zu und setzt sie in “brutalem Gameplay” ein.
Im Trailer ist einiges davon zu sehen, was Euch im Multiplayer erwartet. Von allerhand verschiedenen Wummen und Flammenwerfern über Nahkampf-Kills bis hin zu Fallschirmjägern und Gefechten zu Wasser, auf dem Land und in der Luft. Explosionen dürfen auch nicht fehlen.
Zu den neuen Features des Spiels gehört das Divisionen-System, das Eure Multiplayer-Karriere bestimmt. Ihr könnt zwischen 5 Divisionen wählen, jede davon hat eigene Waffen-Skills und ein spezielles Training.
Der “War Mode” soll eine völlig frische CoD-Erfahrung im Multiplayer liefern. In diesem Modus arbeitet Ihr als Team zusammen und kämpft um die Kontrolle von mehreren strategischen Zielen.
Call of Duty WW2 erscheint am 3. November für PS4, Xbox One und PC. Allerdings findet im Voraus eine Beta statt, an der Ihr teilnehmen könnt.
Release der Beta von CoD WW2
Wenn Ihr das Game vorbestellt, erhaltet Ihr garantierten Zugang zur privaten Beta.
Die Beta beginnt auf der PS4 am 25. August 2017. Die Beta auf den anderen Plattformen startet erst später. Für diese ist noch kein Termin bekannt.
Im Kleingedruckten steht, dass die Mindestdauer der Beta 3 Tage beträgt.
Die Adventure-Legende Beyond Good and Evil bekommt einen zweiten Teil spendiert. Einen ersten Cinematic-Trailer zur Ankündigung von Beyond and Good Evil 2 haben wir hier für Euch.
Die jüngsten von Euch werden sich kaum darn erinnern, doch es gab mal eine Zeit, in der Gesichter in Videospielen deutlich eckiger waren und nicht alles mit reiner Waffengewalt gelöst wurde. Weibliche Hauptfiguren waren (neben Lara Croft) eine Seltenheit. Im Jahr 2003 erschien dann „Beyond Good and Evil“, ein Action-Adventure, das für viele neue Maßstäbe setzte.
Eine Mischung aus Adventure und Stealthgame sorgten mit einer packenden Handlung dafür, dass das Spiel auch nach 14 Jahren in den Köpfen der Gamer verankert ist. Statt Waffengewalt hatte die Protagonistin und Reporterin Jade lediglich ihre Kamera, um sich gegen Feinde zur Wehr zu setzen.
Beyond Good and Evil 2 Cinematic Trailer
Auf der E3 wurde nun ein erster Trailer zu „Beyond Good and Evil 2“ vorgestellt! Schaut ihn Euch hier an:
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In einem, genaueren Analysevideo zum ersten Trailer verrät Entwickler Michel Ancel sogar noch mehr Details zum Spiel. So wird es sich bei „Beyond Good and Evil 2“ um ein Prequel handeln – also den geschichtlichen Vorgänger des alten Spiels. Veteranen werden also viele Zusammenhänge aufdecken können und herausfinden, warum die Welt im ersten Teil so geworden ist, wie sie letztlich wurde.
Beyond Good and Evil 2 mit Multiplayer
Doch auch eine weitere Info fiel ganz am Rande. Offensichtlich wird Beyond Good and Evil 2 über einen Mehrspielermodus verfügen. Die im Trailer gezeigten Fahrzeuge können von mehreren Spielern besetzt und gesteuert werden. Je nachdem, welche Position man sich schnappt, sind unterschiedliche Aktionen möglich. Ein paar heiße Verfolgungsjagden sind wohl ebenfalls mit von der Partie.
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Gegen Ende des Trailers gibt es noch eine kleine Überraschung. In Nahaufnahme sieht man das Gesicht einer jungen Dame mit grünen Augen, die doch verdächtig an Jade erinnert, die Protagonistin des ersten Teils.
Inwiefern sie wieder mit von der Partie ist, lässt sich jetzt noch nicht sagen. Für Veteranen dürfte das aber ein ziemlich guter emotionaler Anknüpfungspunkt sein, um so viele Jahre später noch in die Spielwelt finden zu können.
Neue Trailer zu Far Cry 5 zeigen die Brutalität, den Wahnsinn und den Spaß, der Euch im Shooter erwartet.
Die neuen Abenteuer von Far Cry 5 stellten die Entwickler auf der E3-Spielemesse vor. Im Trailer lernt Ihr Euren tierischen Begleiter kennen, der besonders gut apportieren kann. Außerdem seht Ihr verschiedene Fahrzeuge, mit der Ihr auf die digitale Spielewelt losgelassen werdet. Ihr kämpft in Far Cry 5 gegen das Project at Eden’s Gate, eine fanatische Weltungergangs-Sekte.
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Im Spiel müsst Ihr die Stadt Hope County in Montana vor der fanatischen Sekte retten, die sich Project at Eden’s Gate nennt. Die Stadt wurde inzwischen überrannt und hat keinen Kontakt zur Außenwelt. Die Menschen dort leben in Angst! Es ist Eure Aufgabe, ihnen zu helfen.
Um die Stadt zu retten, stehen Euch verschiedene Waffen zur Verfügung. Vom Revolver bis zum Sturmgewehr könnt Ihr Euren eigenen bevorzugten Waffen-Stil im Spiel nutzen, wenn es darum geht, die Sekte zu stoppen. Und für alle Tierfreunde gibt es eine gute Nachricht: Als vierbeiniger Begleiter erwartet Euch der Hund Boomer im Spiel, der sogar Gewehre apportieren kann.
Sollten die Waffen nicht mehr reichen, gibt es schwer bewaffnete Flugzeuge und brutale Mähdrescher, die Euch bei Euren Aufträgen helfen können. Im Trailer seht Ihr, was Euch im Far Cry 5 erwartet.
Far Cry 5 Release-Datum: Das Spiel wird ab dem 27. März 2018 für PS4, Xbox One und PC erhältlich sein.
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The Crew 2 wird 2018 veröffentlicht (Release) und bringt vieles, was der Motorsport zu bieten hat. Flugzeuge, Motorräder, Boote, Buggys und Rennwagen gehören Euch!
Das neue The Crew 2 soll viele verschiedene Bereiche des US-Motorsports abdecken und den Fans viel Abwechslung bieten. Neben Autos stehen Euch weitere Vehikel mit starken Motoren zur Verfügung. Ob in der Luft, im Wasser, Off-Road oder auf der asphaltierten Rennstrecke – In The Crew 2 müsst Ihr Euren Skill in vielen Gebieten beweisen.
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Mit The Crew 2 bringen die Entwickler bei Ubisoft die Open-World-Rennen auf die nächste Ebene. Während der Pressekonferenz auf der E3-Messe erklärte Ubisoft, dass man im neuen Spiel die Wünsche der Community berücksichtigt hat. Im neuen Abenteuer erwarten Euch viele Herausforderungen als Fahrer oder auch Pilot.
Als Release-Zeitraum für The Crew 2 gaben die Entwickler den Anfang des Jahres 2018 an. Das Spiel erscheint für PS4, Xbox One und PC und bietet Enhancements für Xbox One X und PS4 Pro.
The Crew 2 Gameplay und Beta-Anmeldung
Um das Spiel den neuen Fahrzeug-Klassen anzupassen, wurde die Map des Spiels komplett neu designt. Ihr könnt nun nicht nur durch die Rocky Mountains fahren, sondern auch mit dem Flugzeug über die riesigen Berge fliegen.
Während des Spiels könnt Ihr ganz leicht “on the fly” zwischen den verschiedenen Fahrzeug-Arten wechseln. In der Ankündigung sahen wir bereits Rennwagen, Motorräder, Buggys, Boote, Flugzeuge und Monstertrucks. Das erlaubt eine ganz neue Möglichkeit, die verschiedenen Winkel der Karte zu entdecken.
Im Trailer seht Ihr knapp 10 Minuten Gameplay von The Crew 2.
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Ubisoft veröffentlichte eben einen neuen Trailer zu Assassin’s Creed Origin. Darin ist die Open-World vom antiken Ägypten zu sehen.
Im Rahmen der E3-Pressekonferenz von Ubisoft wurde ein neue Trailer zu AC Origins enthüllt. Er nennt sich “Mysteries of Egypt” und zeigt einige hübsche Szenen aus der Open-World.
Hier betten wir ihn für Euch ein:
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AC Origins geht zurück in die Vergangenheit und zeigt den Fans die Anfänge der Assassinen-Bruderschaft. Im Trailer seht Ihr Ingame-Footage aufgenommen in 4K. Es werden die Landschaft, die Tierwelt, die Menschen, die Unterwasserwelten und auch Fortbewegungsmittel wie Pferde, Kamele, Schiffe und Streitwagen präsentiert.
Assassin’s Creed 2 erscheint am 27. Oktober auf PS4, Xbox One und PC.
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