Fortnite: Release steht an – Trailer macht Lust auf Zombies kloppen!

Fortnite (PS4, Xbox, PC) steht kurz vor dem Release und erscheint noch jetzt im Juli! Zwar erst einmal im Early Access, aber immerhin! Epic veröffentlichte einen Launch-Trailer, der im Kurzfilm einen Einblick in das Survival-Building-Game gibt.

Seit 2011 warten Fans schon auf den Release von Fortnite – 2017 hat Studio Epic es endlich vollbracht. Am 25. Juli wird das Horror-Survival-Game in den Early Access starten.

Der Kurzfilm zeigt eine lustige Truppe, die ein wenig an Pixar-Animationen erinnert. Der Online-Coop-Multiplayer spielt in einer Apokalypse, in der Monster die Menschheit nahezu ausradiert haben. Jetzt sind nur noch ein paar einfallsreiche Helden übrig, die geschickt im Kämpfen, Bauen und Plündern sind. Die Mission: Den Planeten zurück erobern und die Monster vernichten.

Es herrscht eine lockere Atmosphäre im Film und der gezeigte Humor wird hoffentlich mit ins Spiel übernommen.

Fortnite: Launch-Trailer im Cinetamic-Short

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In Fornite baut Ihr ähnlich wie in Minecraft selbst schützende Festungen, die nachts alle Monster aufhalten. Dabei könnt Ihr den Zombies Fallen stellen und von Eurer Festung auf sie einhacken und schießen.

Wer sich das Gründerpaket für 40 Euro zulegt, kann sich 4 Tage früher ins Abenteuer stürzen und bekommt ein Waffenpaket oben drauf. Fortnite wird zunächst einen kostenpflichtigen Early Access haben und stellt bei Full-Release auf Free-to-Play um.

Werdet Ihr Fortnite spielen, Monster killen und Konstrukteure von mächtigen Festungen?


Was ist Fortnite überhaupt? Das könnt Ihr in unserer Fortnite-Übersicht herausfinden.

The Division: Explodierende Köpfe – Ein erster Blick auf Globale Events

Wie laufen die Globalen Events in The Division 1.7 ab? Hier seht Ihr ein Event im Video – mit explodierenden Köpfen.

Die Globalen Events gelten als die größte Neuerung des Updates 1.7. Sie sollen Abwechslung in den Shared-World-Shooter bringen und die bisherigen PvE-Aktivitäten interessanter gestalten. Das soll mit einzigartigen Modifiers gelingen. Einmal pro Monat läuft ein solches Event eine Woche lang.

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Gegenwärtig kann das erste Globale Event auf den PC-PTS zum Update 1.7 getestet werden. Kommende Woche werden die Testserver auch auf den Konsolen verfügbar, sodass die PS4- und Xbox-Agenten ebenfalls die globalen Events ansehen können.

Eine Einführung in die Globalen Events

Sobald Ihr die PTS betretet, gibt es eine kurze Einführung in die globalen Events:

  • Während eines Events ist bei allen PvE-Aktivitäten ein Modifier (immer!) aktiv. Dieser Modifier gibt Euch stets Vorteile im Kampf.
  • Bestimmte Aktivitäten in der “Globales Event”-Playlist können mit weiteren Modifikatoren angepasst werden – den Aktivitäten-Modifikatoren. Diese erhöhen die Herausforderung, aber auch die Prämien.
  • Bei denselben Aktivitäten in der Playlist könnt Ihr auch einen Gruppen-Modifier wählen – sofern Ihr im Einsatztrupp spielt. Euch wird mehr Teamplay abverlangt, dafür gibt es mehr Belohnungen.
  • Während eines Events verdient Ihr “Global Event Credits” (diese wurden in den Wochen zuvor “Tokens” genannt”).
  • Bei einem neuen Händler könnt Ihr die GE-Credits gegen GE-Behälter eintauschen. Es gibt zwei verschiedene GE-Behälter: Outbreak-Kisten für 650 GE-Credits und Support-Kisten für 350 GE-Credits.
  • “Globales Event”-Behälter können Classified-Gear und einzigartige, kosmetische Items enthalten.
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Ein Blick auf das Gameplay beim Global Event

Auf den PTS läuft ein Globales Event namens “Outbreak”.

  • Der Globale Modifier, der stets aktiv ist, bewirkt, dass Kopfschuss-Kills für kurze Zeit den Kopfschuss-Schaden erhöhen und zu einer Explosion führen: Eine Wolke strömt aus den Köpfen der getöteten Feinde und fügt Gegnern in der Nähe Blutungen zu.
  • Der Aktivitäten-Modifier führt dazu, dass Gegner “giftig” sind und einem Schaden zufügen, wenn sie in der Nähe sind.
  • Der Gruppenmodifier führt dazu, dass Gegner mit einem Kopfschuss markiert werden und diese dann von einem anderen Teammitglied mit einem zweiten Kopfschuss direkt getötet werden können. Dieser Modifier ist im folgenden Gameplay-Material nicht aktiv.

Der Youtuber LiKe BuTTeR zeigt Euch, wie sich diese Modifier auf das Gameplay auswirken. Er spielt die Mission Hudson-Flüchtlingslager. Etwa ab 3:25 seht Ihr, was die Kopfschüsse bewirken:

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Mehr Infos zu den Globalen Events gibt’s hier:

Paladins OB 54: Neuer Champ Lian – Sexy Lady mit Gewehr – Skills

Paladins (PC, PS4, Xbox One) bekommt in OB 54 einen neuen Champion, Lian. Sie gehört der Schaden-Klasse an und benutzt als Waffe eine Rifle. Und die hat ordentlich Wumms! Wir haben für Euch die Skills und Karten der Prinzessin.

Lian ist sexy, adlig und vor allem tödlich! Die Killer-Prinzessin ist ein Abkömmling des noblen Hauses Aico und legt jeden um, der ihr im Weg steht. Mit ihrem Gewehr verteilt die Dame direkten Schaden, der gewaltig ist. Ihre Rifle löst sogar die Effekte der Items Ausbrenner und Zerstörer aus. Das Gewehr befindet sich seit Generationen im Besitz von Lians Familie und scheint kostbar zu sein.

Paladins Lian – Champion-Teaser Video

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Lians Fähigkeiten – Schüsse der Prinzessin sind schnell und heftig

Lians Skills drehen sich alle um ihr elegantes Gewehr. Sie verteilt direkten Schaden, der auf den ersten Blick nicht allzu beeindruckend erscheint. Sieht man aber genauer hin, erkennt man, dass die Prinzessin eine verdammt flinke Schützin ist.

Schnell feuert Lian ihre Schüsse hintereinander ab und kann mit einem Schuss sogar alle Gegner treffen, die vor ihr stehen. Am stärksten ist Lian auf mittlerer Distanz. Gegner sollten Abstand zu dieser Killer-Lady bewahren.

Paladins Lian Fertigkeiten
Lians Fähigkeiten bauen sich rund ums Gewehr der Killer-Prinzessin auf.
  • Erbstück-Gewehr: Ein Gewehr, das sich seit Generationen im Besitz der Familie befindet. Verursacht auf mittlerer Distanz alle 0,45s 400 Schaden. Direkter Schaden.
  • Tapferkeit: Feuere einen aufgeladenen Schuss ab, der allen Gegnern vor Dir 400 Schaden zufügt. Gilt als Waffenangriff. Direkter Schaden.
  • Anmut: Weiche schnell in Bewegungsschritten aus. Feuere einen Gewehrschuss ab, der dem nächsten Gegner Deines Zielpunkts 400 Schaden zufügt. Gilt als Waffenangriff.
  • Präsenz: Lade Dein Gewehr 0,5 Sekunden lang. Feuere dann einen Distanzschuss ab, der 800 Schaden verursacht. Gilt als Waffenangriff.
  • Erleuchtung: Nutze die Macht des edlen Blutes und erhalte 1s lang Immunität gegen Schaden und CC. Feuere danach einen mächtigen Schuss ab, der Gegner durchdringt und ihnen 1600 Schaden zufügt. Ultimate
Paladins Lian2

Paladins OB54: Neuer Schaden-Champ Lian – Das sind ihre Karten

Lian hat drei legendäre Karten, die entweder ihren ultimativen Skill, ihre Mobilitäts-Fertigkeit oder ihre automatische Attacke verbessern. Legendäre Karten sind besonders mächtige Anpassungen in Eurem Deckbuild und legen Eure Strategie fest.

Lians legendäre Karten

Die Karte “Eifer” ist automatisch freigeschaltet. Die anderen beiden Karten könnt Ihr für jeweils 10.000 Essenz freischalten.

Paladins Lian Legendäre
Der Screenshot stammt vom Testserver, auf dem die Karten noch keine Bilder haben.

Lian ist ein Standard-Champion – Trotzdem hat diese Lady ordentlich Wumms!

Leya meint: Von Paladins bin ich mittlerweile so viele skurrile und einzigartige Champions gewöhnt, dass so ein “Standard-Champion” wie Lian schon fast eine Überraschung ist. Sie ist kein flatternder Kampfhubschrauber wie Willo und besitzt kein Flammenschwert als Waffe wie Zhin.

Lian ist eben die sexy Lady mit dem Gewehr.

Trotzdem hat die Prinzessin ordentlich Wumms und sieht nach einer Menge Spaß aus. Wer Lian meistern will, muss vor allem eine gute Positionierung üben. Eine besondere Stärke ist, dass Lian mehrere Gegner gleichzeitig treffen kann und so ordentlich Schaden verteilt. Sie wird sich ähnlich wie Cassie spielen, eventuell ein Stückchen aggressiver. Wer Lians vollen Schaden nutzen möchte, muss nahe an die Gegner herankommen. Schuss-Kombinationen mit Anmut werden einen Großteil ihres Spielstils ausmachen.

Paladins Lian4

Lian kommt mit Patch OB 54 zu Paladins und befindet sich bereits auf dem Testserver.

Lian ist einer der kürzlich geleakten Champions, der jetzt zu Paladins kommt. Fehlen noch die Eule und Astro, der galaktische Champ.

Paladins kostenlos auf PS4, Xbox One, PC spielen

Destiny: Bungie plant ein letztes Hurra – und Ihr seid die Stars

Beim MMO-Shooter Destiny plant Bungie ein letztes Hurra. Dafür benötigen sie Eure Unterstützung.

Gestern, am 7.7., begannen die Feierlichkeiten des “Bungie Day” – ein von der Community erschaffener Feiertag, den Bungie jährlich nutzt, um all die fleißigen Entwickler sowie die leidenschaftliche Spielerschaft zu zelebrieren. Der Bungie-Tag wird dieses Jahr bereits zum elften Mal gefeiert.

In 2017 spendieren die Entwickler zum Bungie Day allerhand Wallpaper, mit denen Ihr Eure Desktops oder Smartphone-Hintergründe zieren könnt. Zudem gibt es im Bungie-Store neue Angebote und Rabatt-Aktionen und der Community-Manager Cozmo wirft in diesen Tagen immer wieder mit Beta-Codes um sich, welche Euch – wenn Ihr schnell genug seid – Vorabzugang zur “Destiny 2”-Beta gewähren. Alle Infos zum Bungie Day 2017 gibt es hier.

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Eine zusätzliche Sache plant Bungie im Rahmen des Bungie-Tags aber noch: Ein “Bungie Day Film Festival”.

Schickt Bungie Eure schönsten Momente

Bungie veranstaltet ein “letztes, multimediales Hurra, bevor wir alle zu Destiny 2 weiterziehen”. Das bedeutet: Sie erstellen ein Video, das aus Community-Content besteht.

Dazu sollt Ihr Eure schönsten Momente in Destiny auf die Creations-Seite auf Bungie.net hochladen.

Schreibt dazu in den Titel den Hashtag #BungieDayFilmFest und im Anschluss den Titel Eures Videos.

Und in die Video-Beschreibung kopiert Ihr diesen Text: “I grant Bungie permission to use my content in a video they create to celebrate the community. I assert that this content is my own.”

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Damit gebt Ihr Bungie die Erlaubnis, dass sie Euren Content für ein Video nutzen, das die Community feiert. Ihr versichert, dass es sich um Euren Content handelt.

Dieses letzte Hurra wird auf der PAX West enthüllt. Dieses Event findet vom 1. bis zum 4. September 2017 statt. Und wer weiß – vielleicht sind dann Eure Hüter im Video zu sehen.

Macht Ihr beim “Bungie Day Film Festival” mit?


Interessant: Destiny 2: Der neue Raid soll „ein Platz werden, der sich echt anfühlt“

Quelle(n):
  1. Bungie

Crowfall: Neues Skill-System – “altes” war zu viel klein-klein

Zu einem MMORPG gehört es dazu, die Fertigkeiten des Helden zu verbessern. In Crowfall wurde das gesamte Skill-Trainings-System jetzt überarbeitet.

Mit dem neuen Skill-System könnt ihr eure Skills jetzt in fünf sogenannten “Kernen” verbessern. Das sind im Prinzip Stufen, welche den Skill auf das nächste Level heben und euch so diverse Vorteile einbringen. Bisher konntet ihr die Fertigkeiten in einem “1 bis 100”-System verbessern. Die neue Methode soll übersichtlicher und einfacher zu verwalten sein.

crowfall skilltree

Altes System war zu mühsam

Der eigentliche Gedanke hinter dem “1 bis 100”-System war, dass der Spieler bei jedem Mal einloggen spüren sollte, dass sich sein Held ein wenig verbessert hat.

Doch bei den bisherigen Tests stellte sich heraus, dass die Steigerungen in einem 100er System so gering waren, dass man es eben nicht spüren konnte. Es fühlte sich eher mühsam an, den Held auf diese Weise zu verbessern. Daher änderte man dieses System jetzt und führte die Fertigkeitskerne ein.

Crowfall_Male Confessor Concept

Die Fertigkeiten werden mit der Zeit passiv im Hintergrund erhöht. Erreicht ihr einen neuen Kern, so wird dieser freigeschaltet, der Skill verbessert und eure zugehörigen Attribute entsprechend erhöht. Dadurch soll man als Spieler mehr das Gefühl erhalten, etwas erreicht zu haben, weil diese Steigerung dann wirklich spürbar wird.

Kerne schalten neue Fertigkeiten frei

Um neue Fertigkeiten freizuschalten, müsst ihr in bestimmten Skills eine gewisse Anzahl an Kernen erreichen. So verbessert ihr euch mit der Zeit also in den Skills und schaltet auch immer mächtigere Fertigkeiten frei. All das wird euch in einem neuen, übersichtlichen Fertigkeitenbaum dargestellt, der euch auch über Tooltips weitere Informationen bereit stellt.

Weitere Artikel zu Crowfall:

Crowfall: Cash-Shop – Festungen für 7.000 Dollar sind für Gilden gedacht

Crowfall will zeigen, was es ausmacht: Erster Kampagnen-Test steht an

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Diablo 3 Hotfix: Rathma Set für Totenbeschwörer wird stärker – Top-Build?

Seit knapp zwei Wochen könnt Ihr den Totenbeschwörer in Diablo 3 spielen. Nun will Blizzard am Balancing schrauben und die Sets gleich stark machen. Kommt da ein neues Top-Build für den Totenbeschwörer in Diablo 3?

Der Hotfix zu 2.6.0 war ursprünglich für den 7. Juli geplant, ist aber auf Montag verschoben worden. Die größte Neuerung betrifft das RathmasSet für den Totenbeschwörer:

Der Setbonus für 6 Teile gewährt nun 625% (vorher 250%) Bonusschaden für Eure Pets und den Skill Armee der Toten für jeden aktiven Skelettmagier in Eurer Gruppe. Darüber hinaus müsst Ihr nur noch 4 Skelettmagier beschwören (vorher zehn!), um den vollen Bonus auf die 6 Teile zu erlangen. Weitere Skelettmagier können natürlich beschworen werden, sind für den Bonus jedoch nicht notwendig. Die maximale Anzahl an beschworenen Skelettmagiern bleibt unverändert (zehn).

Neben weiteren, kleinen Fixes wird es am Montag aber auch die Inarius Spieler des Totenbeschwörers in Diablo 3 treffen. Die Kombination des Inarius Set mit dem legendären Edelstein Mirinae sorgte dafür, dass der Effekt des Edelsteins zu häufig eintrat (Chance auf Heiligschaden mit hohem Waffenschaden-Multiplikator). Dies wird ab Montag nicht mehr so häufig passieren.

Diablo3 Set

Hotfix Diablo 3: Balance-Änderung ist notwendig

Mein MMO meint: Die Änderungen am Rathma Set sind notwendig, da dieses gerade im Endgame nicht wettbewerbsfähig war. Der Setbonus lässt sich mit nur vier Skelettmagiern deutlich einfacher aufrecht erhalten. Ob das Set jetzt mit dem Inarius Build mithalten kann und ein neuer Top-Build für den Necro in Diablo 3 entsteht, wird sich zeigen.

Das jetzige Top-Build für den Necro wird sich ohnehin wandeln.

Die Änderungen am Inarius Set werden wohl dafür sorgen, dass der Mirinae Edelstein obsolet wird. Er bringt einfach nicht mehr so viel wie vorher. Gegen welchen Edelstein werdet Ihr den Mirinae austauschen? Teilt es uns gern in den Kommentaren mit.


Hier haben wir zwei Builds für den Totenbeschwörer in Diablo 3:

ARK: DayZ-Erfinder nennt neuen Preis „verflucht unverschämt“

Das Survival-MMO ARK Survival Evolved hat seinen Preis gewaltig nach oben geschraubt und bereitet damit den Release auf PS4, Xbox One und PC vor. Dean Hall, der Erfinder von DayZ, findet das empörend. ARK sollte noch im Early Access bleiben.

70€ oder 60$ kostet ARK Survival Evolved seit kurzem. Im Vorfeld des Release im August auf PS4, Xbox One und PC hat ARK diesen Preissprung schon jetzt vollzogen. Dieser Preisanstieg sorgt für Aufregung – nicht nur bei den Spielern, sondern auch bei Entwickler-Kollegen von Studio WildCard.

ARK: Zu viele Bugs, zu schlechte Performance, um Early Access zu verlassen

Dean Hall, der 2012 DayZ erschaffen hat, nennt diese Preiserhöhung „fucking outrageous“ – also „verflucht unverschämt.“

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ARK Survival Evolved sei nicht annähernd fertig genug, um diesen Preis zu rechtfertigen. Das sei Gier, schlecht und ergreifend. Es zeige, dass die Entwickler sich weit von ihrer Community entfernt hätten.

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Hall ist Pionier in Sachen „Early Access.“ Er hat 2012 begonnen, das Horror-Survival-Spiel DayZ zu entwickeln. Das ging Dezember 2013 in den Early Access auf Steam. DayZ ist auch heute noch, vier Jahre danach, im Early Access, soll aber bald in eine Beta wechseln. Hall hat Bohemia Interactive und DayZ schon 2014 verlassen.

DayZ gilt als Musterbeispiel für ein Spiel, das lange im Early Access hängt.

Im Gespräch mit der Seite PC Gamer schildert Hall, was er für ein Problem mit dem hohen Preis von ARK hat. Ihm geht’s vor allem darum, dass ARK zu früh aus dem Early Access aussteigt und das aus rein finanziellen Gründen. Der Zustand des Spiels rechtfertigt das noch nicht.

ark überlebender haustier geld

Hall ist ein großer Fan von ARK. Er glaubt, das Spiel müsse im Early Access bleiben, bis es eine so gute Performance und so wenig Bugs hat, um den hohen AAA-Preis zu rechtfertigen.

Im jetzigen Zustand ist der Preis für Hall eine Frechheit. Er setzt die Standards deutlich höher.

Dass ARK noch viele Bugs hat, spürt Hall am eigenen Leib. Er spielt ARK azusschließlich mit Perma-Death: Jeder Tod, der durch Bugs verschuldet ist, schmerzt ihn deutlich mehr als andere. Hall muss dann von vorne beginnen.

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Spiele sollten im Early Access bleiben, bis sie fertig sind

Laut Hall hat Early Access ein Problem: Entwickler und Fans sind besessen davon, wie lange ein Spiel im Early Access bleibt. Dabei sei das letztlich egal.

Es gehe darum, dass Spiele dort so lange bleiben, bis sie fertig sind. Man sollte nicht akzeptieren, dass Spiele aus dem Early Access gehen und im Laden landen, die noch nicht bereit dafür sind.

ARK sei noch nicht bereit, den Early Access zu verlassen. Hier gehe es nur darum, das Spiel in die Läden zu bringen. Der Ausstieg aus dem Early Access habe nichts mit dem tatsächlichen Zustand des Spiels zu tun.

Early Access ist und bleibt ein Streitthema in der Community. Wie seht Ihr das? Ist ARK bereit für die große Bühne oder sollte es noch im Early Access bleiben?


Mehr zur Preiserhöhung von ARK Survival Evolved:

ARK Survival Evolved: Kurz vor Release – Preis steigt auf 70 Euro an

Quelle(n):
  1. pcgamer

Destiny 2 wird Engramme und Lichtlevel haben, aber einiges wird anders

Es gibt weiter zaghaft neue Informationen zu Destiny 2. Die sind dieses Mal vage und streifen Gameplay-Aspekte.

Bungie enthüllt im Moment Stück für Stück neue Informationen zu Destiny 2. Das tut man über eine Kooperation mit der Seite IGN. In den letzten Tagen gab es zwei Videos mit neuen Infos zum Social Space, der Farm, und zur allgemeinen Vision hinter Destiny 2. Da haben wir erfahren, dass die schwersten Aktivitäten Loadout-locked sein werden.

Gestern gab es kein Video von IGN, sondern einige „vermischte Informationen“ in einer Art Mini-Anspielbericht.

Offenbar konnte IGN Destiny 2 schon abseits der öffentlichen Veranstaltungen testen. Diese Informationen sind neu – oder zumindest erwähnenswert:

  • Es wird in Destiny Engramme geben, die dann entziffert werden. Mehr Informationen hat man noch nicht. In Destiny 1 bekamen Spieler auf diese Art zufällige Item-Drops.
  • Es wird wieder ein „Licht-Level“ in Destiny 2 geben – das ist das Level-System von Destiny. Offenbar legt Bungie hier gerade noch den Feinschliff an und man bleibt noch vage beim Thema.
  • Eine der größten Veränderungen betrifft das PvP – hier werden alle Modi auf 4vs4 umgestellt. IGN sagt, Bungie wäre es gelungen, das hohe Tempo aus dem ersten Teil zu halten. Kontrolle sei jetzt noch schneller als vorher. Außerdem schwärmt man von einem neuen PvP-Modus.
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  • Wichtig ist das neue „Meilenstein“-System, durch das sollen Spieler immer erkennen können, wie sie Fortschritte erzielen. Man kann die Map öffnen und nachsehen, was man erledigen muss, um den nächsten Meilenstein zu erreichen. Spieler sollen das nächste Ziel stets im Auge haben. Der Weg, den Charakter zu verbessern, soll viel klarer sein als in Destiny 1.
  • Die Story ist deutlich besser ins Spiel eingeflochten. Jetzt könne man beim normalen Spielen den Hintergrund der Welt von Destiny erfahren. So hat man während einer Patroullie auf Nessus in einer Nebenquest den Auftrag erhalten, Aufzeichnungen von früheren Kundschafter zu finden. Über diese Nebenquest hat der Autor dann mehr über die Hintergrundgeschichte von Destiny gelernt.
  • Flashpoints sind eine neue PvE-Aktivität, auf dem Niveau von Nightfall. Die wechseln wöchentlich. Spieler werden dann an so einem Brennpunkt Aufgaben erledigen und dafür belohnt werden. Dazu gebe es mit „Call to Arms“ PvP-Events. Auch die gehören zu dem “Meilenstein-System.”
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Mein MMO meint: Viele der Aussagen der Entwickler ziehen sich wie ein roter Faden durch die Berichterstattung: Mehr Klarheit im Spiel selbst, alles soll gut lesbar und erreichbar sein.

Die Spieler sollen nicht mehr fremde Quellen brauchen, um sich zurecht zu finden, sondern das Destiny 2 soll ihnen alles sagen, was man weiß.

Es gab nur nur vage Informationen – allgemein klingt der Autor von IGN, der Destiny 2 schon spielen konnte, aber zuversichtlich, dass es ein gutes Spiel wird.

Wird Zeit, dass die Beta anfängt und wir uns selbst davon überzeugen können.

Destiny 2 Beta – Alle Teilnehmer erhalten Prämie, mehr Inhalt als gedacht

Quelle(n):
  1. IGN

Sea of Thieves: Achtung vor dem Sturm! – Neues Gameplay im Video

Sea of Thieves bietet eine dichte Atmosphäre. Die Entwickler legen Wert darauf, die Spieler in das Onlinegame zu ziehen – und bei Seefahrten gehören nun mal auch Stürme dazu.

Im kommenden Onlinespiel Sea of Thieves werdet ihr viel mit Schiffen unterwegs sein, um von Insel zu Insel zu reisen und euch actiongeladene Seeschlachten mit anderen Spielern zu liefern. Doch wer viel auf dem Meer unterwegs ist, der wird unweigerlich in einen Sturm geraten.

Sea of thieves

Stürme sind gefährlich

In einem neuen Video erklären die Entwickler mehr zu den Stürmen und wie sich diese auf das Spiel auswirken. Ihr erkennt schon am Horizont, wenn sich ein Sturm zusammenbraut. Dies soll gefährlich aussehen, sodass die Mannschaft schon frühzeitig entscheiden kann, ob sie durch den Sturm hindurch segeln oder lieber Schutz suchen soll. 

Segeln im Sturm ist nicht einfach

Der Wind wird sich auf den Regen und auf die Wellen auswirken. Je nachdem, wie stark der Sturm ist, wird es für den Steuermann eines Schiffes schwer, gegen ihn anzukämpfen. Denn in einem Sturm verhalten sich Schiffe anders.

Den Kurs zu halten, wird nicht einfach. Sogar das Wasser an Deck soll simuliert werden. Es sammelt sich an und wird durch die Planken nach unten tropfen. Dort kann sich das Wasser sogar ebenfalls ansammeln, was gefährlich werden kann. Selbst Spieler, die sich unter Deck befinden, sollen sich während eines Sturms auf See nicht sicher fühlen.

Sea of Thieves wird im kommenden Jahr für Windows 10 PCs und Xbox One erscheinen.

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Weitere Artikel zu Sea of Thieves:

Sea of Thieves: Meerjungfrauen machen Griefern das Leben schwer

Sea of Thieves für PC mit höheren FPS und Ultra-Widescreen-Support

Quelle(n):
  1. Dual Shockers

The Division: Händler-Reset am 8.7. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 8.7., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Das sind die besten Angebote der Woche.

Wir steuern auf das Update 1.7 zu, welches noch diesen Sommer erscheinen soll. Mit 1.7 werden die klassifizierten Rüstungsteile über allem stehen. Sprich, jetzt lohnt es sich höchstens noch für wenige Wochen, neue Rüstungsteile zu kaufen. Waffen oder Mods ändern sich mit 1.7 nicht. Hier könnt Ihr Euch schon jetzt die besten Items für Eure künftigen Builds besorgen.

Diese Händler-Items lohnen sich in dieser Woche besonders.

Empfehlenswerte Waffen nach dem Vendor-Reset

  • Spezialausrüstungshändler: Centurion mit Erbittert und hohem Damage-Roll; Historian mit Bösartig, Räuberisch und Geschichte wiederholt sich; Liberator mit Dominant, Tödlich, Zerstörerisch
  • DZ03: Navy MP-5 mit starken Talenten: Nachtragend, Zerstörerisch und Flink. Kauft aber lieber die Blaupause weiter unten.
  • Kerman Station Safehouse: Surplus SVD mit Nachtragend, Ausgewogen und Diszipliniert
    division-emote

Rüstungsteile nach dem Händler-Reset

  • Spezialausrüstungshändler: Prädator-Holster
  • The Firewall und Southpaw Safehouses: Erfinderisch-Rucksack
  • The Ward Safehouse: Eilig-Panzerweste
  • DZ06: AlphaBridge-Panzerweste, D3-FNC-Handschuhe
  • DZ09: “Finale Maßnahme”-Maske, “Finale Maßnahme”-Handschuhe

Die Mods am 8.7.

  • DZ-Händler in der Basis: Mod mit Bonus auf Verbündetenheilung durch Erste Hilfe
  • The Ward Safehouse: Mod mit Bonus auf Crit-Chance durch Impulsgeber
  • Dantes Run Safehouse: Elektronik-Mod mit Bonus auf Fertigkeitenstärke
  • Autumns Hope Safehouse: Mod mit Bonus auf Dauer vom Hilfsposten
  • E 64th St: Schusswaffen-Mod mit Fertigkeit Eile
  • W 46th St: Laute Mündungsbremse mit Crit-Damage, Präzision und Optimale Reichweite
  • W 42nd St: Kleiner Griff mit Bonus auf Crit-Damage, Stabilität und Nachladetempo
    division-agent-dunkel

Das Angebot des speziellen Blaupausenhändlers

Dieser Händler steht im Terminal und verkauft Blaupausen von diesen Items:

  • Navy MP5 N (Maschinenpistole) – zugreifen!
  • USC umgewandelt (Maschinenpistole)
  • Ausdauer-Knieschoner
  • Schusswaffen-Handschuhe
  • 552-Holovisier mit Bonus auf Kritische Trefferchance und zwei weitere Boni
  • Mündungsfeuerdämpfer mit Bonus auf Präzision und zwei beliebige Boni
  • Schusswaffen-Ausstattungs-Mod
  • Elektronik-Ausstattungs-Mod

Die Effekte aller Waffen-Talente und Rüstungs-Talente findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny: Heute ist Bungie-Tag! – Beta-Codes und tolle Wallpaper

Heute ist Bungie Day 2017! Die Entwickler planen etwas für alle Hüter in Destiny.

Ja, das Entwickler-Studio Bungie hat einen eigenen Feiertag: Den “Bungie Day”. Dieser wird bereits seit über 10 Jahren gefeiert.

Was ist der Bungie-Tag?

Der Bungie-Tag wurde nicht von Bungie selbst ins Leben berufen. Stattdessen wurde er vor 11 Jahren von der Community erschaffen. Bungie hat ihn aber freudig angenommen, um an diesem Tag die fleißigen Entwickler sowie die gesamte Community zu feiern, so DeeJ vor einem Jahr.

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Der Bungie-Tag wird am siebten Tag des siebten Monats zelebriert: Also am 7. Juli (das ist heute). Der Grund dafür: Die Zahl 7 ist als die Lieblingszahl von Bungie bekannt, besonders in der Halo-Reihe begegnet man dieser Zahl des Öfteren. Nicht ohne Grund wird die gesamte Bungie-Community als „7th Column“ bezeichnet. Bei Destiny begegnet man der 7 beispielsweise bei den Trophäen/Achievements: Ein Erfolg wird freigeschaltet, wenn man 777 Grimoire-Punkte erreicht.

Auf was dürfen wir uns heute freuen?

In der “Diese Woche bei Bungie” teasert DeeJ an, dass man den heutigen Bungie-Tag mit der Community feiern möchte. Man habe ein paar Sachen in petto, mit denen Ihr feiern und euch selbst ausdrücken könnt. Nähere Infos dazu folgen heute.

Aufgrund der Zeitverschiebung gehen wir davon aus, dass die Infos erst in den Abendstunden hereintrudeln werden. Sofern wir nicht schon nach dem ersten Feierabendbierchen unterm Tisch liegen, werden wir darüber berichten.

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DeeJ verrät noch den “Hinweis”: Vielleicht gibt es sogar Beta-Codes für diejenigen, die heller leuchten als die anderen.

Wie wurde der Bungie-Tag letztes Jahr gefeiert?

Im letzten Jahr wurden der Bungie Day groß gefeiert: An diesem Tag gingen die “Jahr 2”-Triumphmomente live, durch die es exklusive Belohnungen zu ergattern gab.

Zudem feierte man in 2016 zusammen mit dem Bungie-Tag das 25-jährige Jubiläum von Bungie. Dazu veröffentlichte man das hübsche Bild, das wir hier als Titelbild haben, sowie dieses Video, in dem 25 Jahre Bungie in 25 Sekunden gezeigt werden:

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Aber dessen nicht genug: Im letzten Jahr gab es zudem neue Angebote im Bungie-Store, wie ein besonderes Emblem (mit der Zahl 7 drauf) oder ein T-Shirt, welches happige $777.772,77 kostete. Nur wenn Ihr alle Triumphmomente meistern konntet, bekamt Ihr einen Code, mit dem Ihr das T-Shirt zu einem günstigen Preis erwerben konntet. Die Infos zur Bungie-Day-Feier in 2016 lest Ihr hier.

Wir sind gespannt, was sich Bungie für den diesjährigen Bungie Day einfallen lässt.

Bungie feiert seinen Community-Tag mit Shop-Angeboten, Beta-Codes und Wallpaper

Update 20:20: Es ist jetzt klar, was der Bungie-Tag ist. Es gibt vor allem neue Wallpaper und “neue” Angebote im Shop wie dieses “Something with a G”-T-Shirt. Es gibt wohl 17% Rabatt auf Einkäufe im Bungie-Store.

Bungie Store

Man feiert die Community bei Bungie. 20 Beta-Codes lässt man auch springen. Die werden aber sehr schnell weg sein. Im Laufe des Tages soll es weitere Codes über die sozialen Medien geben. Diese Beta-Codes gewähren früheren Zugang zur Destiny 2 Beta.

Das Wichtigste, was der Bungie-Tag bringt, sind sicher diese Destiny-2-Wallpaper. Da beweist Bungie Humor und ehrt sogar den legendären Sweeper-Bot.

SweeperBot
destiny hüter titan
SweeperBot
destiny hüter warlock
destiny hüter trio
Destiny Trio
Destiny Feier

Alle Wallpaper und Community-Aktionen stellt Bungie in diesem Post vor.


Interessant: Destiny 2: Clans und Guided Games – Prämien wie beim Super Bowl

Quelle(n):
  1. Bungie

WoW: Das Ende der Legion – dicke Story-Spoiler

In den Spieldaten wurde bereits ausgelesen, wie WoW: Legion enden wird. Wer es wissen will, der liest hier weiter!

Die Dataminer sind fleißig dabei, sämtliche Spieldaten von Patch 7.3 zu durchwühlen und dabei sämtliche Informationen herauszufiltern, die das Spiel hergibt. Dabei scheint man nun auf wahres Gold gestoßen zu sein und kann bereits erahnen, wie World of Warcraft: Legion enden wird.

Wir warnen euch also vor: Jede Menge Spoiler voraus!

Das Pantheon – Freund oder Feind?

WoW Argus Titan Eonar the Lifebinder

Schon früh wurde erkannt, dass wir auf Argus den Titanen auf die eine oder andere Weise begegnen. Sie sind sogar als Bosse im Raid „Antorus, der Brennende Thron“ verzeichnet, doch nicht alle davon sind Feinde. Eonars Seele scheint noch gut und rein zu sein, soll aber von Sargeras verdorben werden, so wie er es schon bei anderen Titanen gemacht hat. Laut Magni Bronzebart, der die Seelen der Titanen untersucht, leiden diese Qualen. Sowohl Golganneth, Khaz’goroth, Norgannon und Aman’thul werden gequält und gefoltert. Aggramar steht sogar auf der Seite von Sargeras und will Eonar verderben!

  • „Aggramar! Der gefallene Titan dient nun Sargeras! Das ist schlimm… SEHR schlimm!“
  • „Sargeras erschafft eine Art Dunkles Pantheon! Wir müssen Eonars Geist finden, bevor Aggramar es tut!“

Illidan bewacht Sargeras

WoW Legion Illidan Cinematic

Besonders spannend sind einige Zitate, die von einem endgültigen Ende des Brennenden Kreuzzuges sprechen. Sargeras soll im Raum des Pantheons für alle Zeit eingesperrt werden – mit Illidan als seinen Wächter. Das entspricht auch einer gängigen Fantheorie, dass Illidan die Legion aufhält und sich selbst opfert (wie es sich für einen Dämonenjäger gehört), um der Legion Einhalt zu gebieten.

  • “Wir werden den letzten Funken von Argus’ Macht nutzen, um ihn hier zu binden. Der Sitz des Pantheons wird Sargeras’ Gefängnis sein… und auch unseres.”
  • „Illidan dient als Gefängniswärter für den dunklen Titanen. Sein Opfer hat die Legion beendet. Nach langer Zeit ist der Brennende Kreuzzug… vorbei.“

Eine gewisse Ironie hat es ja schon, dass Illidan fortan der „Wächter“ von Sargeras ist – wo er doch selbst mehrere Jahrtausende von Maiev gefangengehalten wurde.

Allerdings gibt es so wenigstens die Gelegenheit, dass Sargeras wieder freikommt – denn Warcraft komplett ohne die Brennende Legion wäre seltsam.

WoW Sargeras Artwork

Ob das alles wirklich so kommt, bleibt aber noch abzuwarten. Bisher sind die Textpassagen noch recht lose und ohne Kontext, sodass die Zuordnung nur „nach Gefühl“ stattgefunden hat. Auch ist ein Cinematic mit dramatischer Wendung nicht auszuschließen.

Sämtliche ausgelesenen Zitate findet ihr im englischen Original auf wowhead (siehe Quellen).

Aber nehmen wir doch an, dass alles so kommt: Findet ihr es gut, dass man die Brennende Legion „endgültig besiegt“? Oder verschenkt Blizzard hier viele mögliche Konflikte der Zukunft?


Danach geht es übrigens nach Kul Tiras – zumindest dann, wenn die Leaks recht behalten!

FIFA 17: Die FUTTIES starten – SBCs zu Ende einer Ära, Toptransfers, IV

Die FUTTIES in FIFA 17 Ultimate Team haben begonnen! Neue SBCs (Squad-Building-Challenges) sind live. Spielt “Ende einer Ära”, Toptransfers und wählt Euren Lieblings-Innenverteidiger.

Heute, am 7.7., brach um 19 Uhr die FUTTIES-Zeit in FUT 17 an. In den kommenden sechs Wochen darf die Community über ihre Favoriten in bestimmten Kategorien abstimmen, weshalb die FUTTIES auch als die FUT-Oscars bekannt sind. Achja, und die FUTTIES-Karten sind pink!

Während der FUTTIES-Zeit gibt es für Euch allerhand SBCs zu meistern.

Voting zum Lieblings-IV – FUTTIES-SBCs

fifa-iv

Ab sofort habt Ihr drei Tage Zeit, um für Euren liebsten Innenverteidiger abzustimmen. Zur Wahl stehen Bailly von Manchester United, Smalling von Manchester United und Umtiti vom FC Barcelona:

Ihr könnt nur am Voting teilnehmen, indem Ihr die entsprechende SBC des Spielers abschließt. Ihr erhaltet dann garantiert eine pinke Karte von diesem Spieler als Belohnung. Diese Karte hat keine Boosts auf die Stats. Sie wird auch nicht nachträglich aufgewertet.

Nach dem Voting erhält der Sieger-Innenverteidiger eine pinke Karte mit Boosts auf die Stats. Diese Sieger-Karte müsst Ihr Euch über eine neue SBC verdienen.

Toptransfers-SBC

In der FUTTIES-Zeit gibt es jedoch nicht nur pinke Karten als Feature, sondern auch weitere Squad-Building-Challenges. Ab sofort sind zwei weitere SBCs live. Eine davon hat Toptransfers als Thema.

fifa-top-transfers

Fortan sind Bernardo Silva, Lacazette, Salah und Tolisso mit ihren neuen Vereinen in den Sets und via SBC verfügbar. Via SBC gibt es nur Leihobjekte.

Ende einer Ära – SBC

Die zweite SBC nennt sich “Ende einer Ära”. Insgesamt 6 Spieler, deren Karrieren zu Ende gegangen sind, erhalten im Verlaufe der FUTTIES spezielle SBCs. Ab heute gibt es zwei Spieler, nämlich Totti und Kuyt:

fifa-ära

Diese beiden Spieler-Karten könnt Ihr Euch bis zum 14. Juli verdienen. Es gibt sowohl Leihkarten als auch “richtige” Karten.


Alle Infos zu den FUTTIES in FIFA 17 lest Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Twitter

Destiny: Trials of Osiris – Die Map am 7.7.

Beim MMO-Shooter Destiny starten heute, am 7.7., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Map finden die Trials statt?

In knapp zwei Wochen beginnt die Beta von Destiny 2 – zumindest auf den Konsolen PS4 und Xbox One. Darin könnt Ihr zwei neue PvP-Modi zocken:

  • Eine überarbeitete Version von “Kontrolle”
  • sowie ein zielbasierter Modus namens “Countdown”.

Die Trials wird es in der Beta nicht geben. Auch zum Launch von Destiny 2 werden die Prüfungen noch fehlen. Diese sollen im Sequel erst später, nach dem Release, live gehen.

Destiny-Schwarzer-Schild

Bis es so weit ist, könnt Ihr jetzt noch in Destiny 1 die Prüfungen von Osiris zocken. Noch bis zum 11. August findet dieses PvP-Event wöchentlich statt. Die Trials of Osiris starten heute um 19 Uhr und dauern bis zum 11.7. um 11 Uhr an. Dieses Mal wird auf der Karte Schwarzer Schild gespielt.

Was sind die Prüfungen von Osiris?

Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.

Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.

Viel Erfolg bei den Prüfungen, Hüter.


Alle Hüter, die an der Beta von Destiny 2 teilnehmen, erhalten eine Prämie. Wie diese Beta-Belohnung aussieht und welche Inhalte Euch in der Beta von Destiny 2 erwarten, erfahrt Ihr im angegebenen Link.

The Secret World: Kein 5. Geburtstag – Spieler fürchten Ende von TSW

Das Mystery-MMO The Secret World ist als Secret World Legends neu aufgelegt worden. Doch Veteranen und Fans des Originals fürchten, dass Entwickler Funcom das alte TSW bald abschaltet. Grund ist, dass Funcom scheinbar den fünften Geburtstag von The Secret World ignoriert hat.

the secret world 02

The Secret World existiert mittlerweile neben der Neuauflage Secret World Legends und kann weiterhin gespielt werden. Doch viele Spieler und Fans haben Bedenken über die Zukunft des Original-Spiels. Sie befürchten, dass Funcom das alte TSW mittlerweile lästig ist und man es gern loswerden würde.

Secret World Legends – Der Tod von The Secret World?

Laut einigen Fans von The Secret World ist das Spiel hoch gefährdet und der Grund sei das komplette Ausbleiben der sonst üblichen Feierlichkeiten zum 5. Geburtstag des Spiels.

the secret world

Weder gab es im Spiel das sonst übliche Jubiläums-Event, noch wurde das 5. Jubiläum des Spiels in irgendeiner Weise vom Entwickler erwähnt. Daher die Sorge: „Funcom will TSW so schnell wie möglich loswerden und nur noch Secret World Legends machen!“

Mittlerweile hat sich aber Executive-Producer Scott Junior auf der Seite MMORPG.com gemeldet und ein Statement abgegeben. Demnach sei das Team für beide Secret-World-Spiele recht klein und könne sich nur auf eine Sache konzentrieren. Und da hatte der möglichst reibungslose Ablauf des ersten Geburtstags von Secret World Legends nun Mal Priorität.

secret world legends 02

Das sei der einzige Grund für das Ausbleiben der Geburtstagsfeierlichkeiten im Original-TSW. Man werde die Server von The Secret World so lange laufen lassen, wie es Interesse von Seiten der Spieler an diesem Spiel gäbe. Neuer Content wird aber nach wie vor nur für das Remake und nicht mehr für das Original erscheinen.


Was haltet ihr von der Aussage des Entwicklers? Glaubt ihr, das TSW noch lange läuft, oder fürchtet ihr dennoch, dass die Tage des Original-Spiels neben dem Remake gezählt sind? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

Auch interessant: So spielen sich die ersten 30 Minuten von Secret World Legends

Quelle(n):
  1. MMORPG

WoW 7.3: Artefaktwissen wird auf 50 erhöht und steigt automatisch

Blizzard will das Artefaktwissen in WoW wieder anheben. Dieses Mal müssen die Spieler gar nichts dafür unternehmen.

Gegenwärtig befindet sich der Patch 7.3 auf den Testservern von World of Warcraft und die Spieler können bereits die ersten Features von Argus, dem neuen Planeten, nach Herzenslust ausprobieren. Doch kein Patch aus Legion kommt an dem Thema Artefaktwaffen vorbei und damit auch nicht am Artefaktwissen.

WoW Demon Hunter Hidden Skin Artifact

Artefaktwissen erhöht die Menge an Artefaktmacht, die Spieler erhalten, um ihre Artefaktwaffe letztlich zu verbessern und neue Fähigkeiten freizuschalten.

Mit Patch 7.2 hatte Blizzard das maximale Artefaktwissen erst auf 50 angehoben und dann nachträglich wieder auf 40 reduziert (noch bevor Spieler Stufe 40 erreicht hatten – es wurde also niemandem etwas Erspieltes weggenommen). Jedoch gab es dafür harte Kritik, denn Spieler befürchteten, dass der Grind so weiter gestreckt werden sollte.

Wie Icy Veins berichtet, könnte sich das mit Patch 7.3 allerdings ändern. Eine neue Mechanik wird dafür sorgen, dass die Spieler zum Release des Patches alle automatisch eine Artefaktwissensstufe von 41 besitzen.

Jede Woche neues Artefaktwissen – ohne eigenes Zutun

WoW Argus Planet Surface Eredar and Pet

Doch das ist noch nicht alles. Im Anschluss daran wird die Wissensstufe jede Woche automatisch um 1 erhöht. Nach 9 Wochen haben die Spieler somit die Artefaktwissensstufe von 50 erreicht, was vermutlich nicht nur das Cap für Patch 7.3, sondern auch für komplett Legion darstellen wird.Icy Veins hat bereits offengelegt, um welchen Multiplikator sich das Sammeln von Artefaktmacht erhöht.

Demnach steigt die erhaltene Artefaktmacht auf Stufe 50 auf einen Multiplikator von 55,200,000% an!

Damit dürften sich auch die faulsten Artefaktmachtsammler endlich dazu durchringen, die letzten Talente freizuschalten.


Nach Legion könnte es übrigens auf die Inseln von Kul Tiras gehen. Denn dort erheben sich die alten Götter und auch Jaina hat sicher etwas mitzureden.

Quelle(n):
  1. icy-veins.com

FIFA 18 – Spielerwerte: Predictions zu den Player-Ratings

Welche Spielerwerte wird es in FIFA 18 geben? Hier sind Predictions zu den Player-Ratings.

Gegenwärtig befinden wir uns in einer Zeit, in der jeder Fußballfan zum Experten wird und eine eigene Meinung dazu hat, welche Ratings die Spieler im diesjährigen FIFA-Ableger verdient hätten. Denn alle FIFA-Fans träumen vom “perfekten” FIFA und dazu gehört nun mal auch, dass die persönlichen Lieblingsspieler extrem hohe Werte haben.

Nun steht FIFA 18 am Horizont, aber offizielle und endgültige Spielerwerte sind noch nicht bekannt. Diese werden für gewöhnlich im Spätsommer nach und nach veröffentlicht.

fifa-18-ronaldo-cover

Jetzt ist also die Zeit, in der Vorhersagen getroffen und eigene Wünsche geäußert werden können.

FIFA 18 – Messi vs. Ronaldo, wer wird der beste Spieler mit dem höchsten Rating?

Für FIFA 18 deutet vieles darauf hin, dass Cristiano Ronaldo die Nase vorn haben wird. Zum einen wurde er zum Weltfußballer 2016 gewählt, zum anderen hat er in FIFA 17 FUT als einziger gleich zwei Spezial-Karten mit der Höchstwertung von 99 erhalten.

Zudem: Für FIFA 18 gibt es einen Deal zwischen CR7 und EA Sports, weshalb die Wahrscheinlichkeit sehr hoch ist, dass der Cover-Star auch der beste Spieler in FIFA 18 sein wird.

fifa17-messi

Vermutlich wird die Standardkarte von Cristiano Ronaldo ein Gesamtrating von 94 haben. Lionel Messi wird mit 93 knapp dahinter sein.

Top-Spielerwerte in FIFA 18 – Predictions

Von der fifauteam-Seite stammen diese Predictions zu den besten Spielern in FIFA 18. Aus der Bundesliga sind Manuel Neuer und Robert Lewandowski vertreten:

  1. Cristiano Ronaldo – 94
  2. Lionel Messi – 93
  3. Neymar – 92
  4. Luis Suárez – 92
  5. Manuel Neuer – 92
  6. Robert Lewandowski – 92
  7. David De Gea – 90
  8. Eden Hazard – 90
  9. Gonzalo Higuain – 89
  10. Gareth Bale – 89
  11. Zlatan Ibrahimovic – 88
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Bedenkt, dass es sich hierbei lediglich um Predictions, also um Vorhersagen, handelt. Offiziell sind diese Angaben nicht.

Wer wird große Sprünge bei den Ratings machen?

Diese Spieler könnten sich in FIFA 18 extrem verbessern, was das Gesamtrating angeht:

  • Theo Hernández: Ein 19-jähriger Linksverteidiger aus Frankreich, der in der kommenden Saison bei Real Madrid spielt
  • Maxime Lopez: Ebenfalls ein 19-jähriger Franzose, der bei Olympique Marseille im Mittelfeld spielt
  • Mattia Caldara: Ein 23-jähriger Italiener, der von Juventus an Bergamo ausgeliehen ist. Position: Abwehr
  • Lucas Tousart: Ein 20-jähriger Franzose, der bei Lyon im defensiven Mittelfeld spielt
  • Christian Pulisic: 18 Jahre alt, US-Amerikaner, spielt bei Borussia Dortmund im Mittelfeld
  • Joel Pereira: 21 Jahre alt, Portugiese, Torwart bei Manchester United
  • Naby Keita: 22 Jahre alt, guineischer Mittelfeldspieler bei RB Leipzig
  • Andrea Belotti: 23 Jahre alt, italienischer Stürmer vom FC Turin
  • Ousmane Dembelé: 20 Jahre alt, französischer Rechtsaußen bei Borussia Dortmund
  • Emre Mor: 19 Jahre alt, türkisch-dänischer Fußballer bei Borussia Dortmund

Noch zahlreiche weitere Spieler kommen für diese Liste in Frage. Daher fragen wir Euch: Welche Spieler verdienen Eurer Meinung nach hohe Gesamtratings in FIFA 18?


Interessant: FIFA 18: Alle Stadien in der Übersicht

Quelle(n):
  1. fifauteam

Diablo 3: Schwerer Exploit lässt Mobs platzen [Update: Hotfix kommt]

Ein schwerwiegender Exploit sorgt in Diablo 3 dafür, dass Spieler die Rangliste mit unfairen Mitteln erklimmen. GR Stufe 130+ ist damit kein Problem.

Mit einem schweren Problem beschäftigten sich aktuell die Spieler der Diablo 3-Community. Ein Exploit sorgt dafür, dass Große Nephalemportale mit Leichtigkeit abgeschlossen werden können und Mobs und Rift-Guardians ganz schnell umfallen.

Spieler bekommen durch das Ausnutzen des Exploits hohe Paragon-Level und können legendäre Edelsteine ohne Probleme aufwerten. Was die Community noch wütender macht: Von Blizzard gibt es noch keine Stellungnahme dazu.

Diablo 3 DH+Necro-Exploit

Die Diablo 3-Community ist begründet sauer. Grund dafür ist ein schwerer Exploit, der es Spielern leicht macht, Große Nephalemportale ohne viel Anstrengung abzuschließen. Eine Aufgabe, die eigentlich stark von gutem Gear abhängig ist, wird nun durch das ungewollte Zusammenspiel verschiedener Klassen-Fähigkeiten im Spiel deutlich erleichtert.

Die Ranglisten der verschiedenen Server haben sich seit Entdeckung des Exploits stark verändert und sehen nun etwa so aus:

Exploit Leaderboards D3
Quelle: Reddit-Nutzer Mariachi

Wir wollen an dieser Stelle nicht genauer auf den Exploit und die damit verbundenen Fähigkeiten eingehen, da wir keine Anleitung zum Betrug bieten wollen. An dieser Stelle weisen wir deutlich darauf hin, dass die Nutzung von Exploits durchaus zum Bann führen kann und Euren Diablo 3-Account gefährdet.

Fakt ist, dass Spieler sich dieses Exploits bedienen und in Gruppen mit Totenbeschwörern und Dämonenjägern die Spitzenplätze der Ranglisten der verschiedenen Diablo 3-Server beherrschen.

Keine Antwort von Blizzard

In den Diablo 3-Foren und auf Reddit warten Spieler seit gestern auf eine offizielle Stellungnahme von Blizzard zu diesen Problemen. Doch die schweigen dazu noch und lassen sich keine Antwort entlocken. Es ist also unklar, ob man bereits an einer Lösung arbeitet oder noch gar nicht von diesem Exploit weiß.

Diablo 3 Comm Exploit

Wir hoffen, dass Blizzard sich bald zu diesem Exploit äußert. Außerdem ist es ein Wunsch der Community, dass die Spieler, die den Exploit ausgenutzt haben, alle Belohnungen davon (Paragon-Level, Gem-Stufen, Ausrüstung) wieder abgezogen bekommen.

Sobald es Neuigkeiten zu diesem Thema gibt, werdet Ihr bei uns davon erfahren. Danke an unseren Leser Ben, der uns per E-Mail auf dieses Problem aufmerksam gemacht hat.

Update 7.7.2017: Mit einem Hotfix zu Patch 2.6.0 will Blizzard das Problem aus der Welt räumen. Die Patch-Notes für den Hotfix findet Ihr auf Englisch hier.

Blizzard sieht wohl davon ab, Strafen auszusprechen. Der Hotfix sollte im Laufe des heutigen Tages kommen.


Totenbeschwörer: Unterschiede zwischen Diablo 2 und Diablo 3

Quelle(n):
  1. Diablo-Forum
  2. Reddit

Master X Master: Held Rytlock aus Guild Wars 2 kostenlos – Nur noch kurz

Das bunte und rasante MOBA-Mix Master X Master spendiert allen Spielern einen Code, mit dem ihr  den Helden Rytlock Brimstone umsonst bekommt. Ihr müsst den Code aber bis morgen früh registrieren.

In Master X Master spielt ihr neben eigens fürs Spiel kreierten Helden einen Schwung an Charakteren, die allesamt aus Spielen des Publishers NCSoft stammen. Die meisten davon müsst ihr aber mühsam freispielen, indem ihr spezielle Ressourcen im PvE-Modus grindet und massenweise Stufen aufsteigt.

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Aber zumindest für den Helden Rytlock Brimstone aus Guild Wars 2 könnt ihr euch den Stress sparen.

Master X Master – Rytlock ohne Grind mit Gratis-Code

Nur für kurze Zeit, genau gesagt bis morgen, den 8. Juli um 08:59 Uhr gibt es den bärbeißigen Charr-Krieger umsonst, wenn ihr den folgenden Code auf eurer MXM-Account-Seite eingebt:

KAWWQ8MJISGRVFSO8BN2

Damit bekommt ihr Rytlock sofort und permanent als spielbaren Helden. Blöd nur, wenn ihr euch Rytlock schon besorgt habt, dann war der Grind wohl umsonst. Eine Kompensation gibt es dann nicht. Rytlock ist ein Nahkämpfer, der mit einem Flammenschwert und einer Pistole kämpft und gut als Skirmisher taugt.

Ebenfalls interessant: Master X Master im Test – Es ist wie ein Buffet

Quelle(n):
  1. Twitter

Star Citizen 3.0: Beeindruckender Trailer zeigt Landung auf Planeten

Im Weltraum-MMO Star Citizen 3.0 werdet ihr auf den Planeten und Monden landen und diese zu Fuß oder mit Fahrzeugen erkunden können. Wie das aussieht, seht ihr in einem neuen Video.

Mit den Around-the-Verse-Videos zeigen die Entwickler bei Cloud Imperium immer, welche Fortschritte sie bei Star Citizen machen.

Das neue Video hat hier einiges zu bieten. Es dreht sich den nächsten großen Schritt, Patch 3.0 Auch wenn Spielsysteme wie Blackouts und Redouts, Nahkämpfe, Hologramme, Partikel und visuelle Effekte, neue Shader, Außenposten, Sounds, Schiffswracks und vieles mehr sehr interessante Themen sind, hat das Video dieses Mal etwas sehr Cooles zu bieten.

StarCitizen-Moon

Nahtlose Landung auf Planeten

Und zwar zeigen die Entwickler, wie eine Crew auf einem der Planeten landet, dort aussteigt und die Landschaft erkundet. Das alles läuft ohne Ladezeiten ab. Ihr fliegt durch das All zu einem Planeten, dringt in dessen Atmosphäre ein und könnt dann über der prozedural generierten Landschaft fliegen, bis ihr einen geeigneten Landeplatz findet. Dort steigt ihr dann aus dem Schiff aus und beginnt damit, die Gegend auszukundschaften.

Prozedural generierte Welten

Der Umstand, dass die Welten prozedural erschaffen werden, nimmt den Entwicklern die Arbeit ab, jeden Meter selbst zu designen. Um wichtige Orte kümmert sich das Team aber weiterhin selbst, um den Spielern dort einzigartige Landschaften bieten zu können. Wie die Planeten aussehen, das könnt ihr euch im neuen Around-the-Verse-Video zu Star Citizen 3.0 ansehen. Es gibt dieses Mal also viel zu sehen.

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Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen: 153.000.000 $ Crowdfunding – Zeigt Fortschritte im Video

Star Citizen nimmt einen Kredit auf – Verschwörungstheoretiker freuen sich

Quelle(n):
  1. DualShockers