Pokémon GO hat einige kleine Updates gebracht, die verschiedene Anzeigen im Spiel ändern. Doch die können zu Problemen führen.
Immer wieder gibt es Updates in Pokémon GO, die verschiedene Aspekte des Spiels verbessern sollen. Doch nicht immer kommen die bei den Trainern so an, wie gewünscht.
So auch dieses Mal. Ein neues Update hat einige Anzeigen im Spiel angepasst und verändert. Doch die Community sieht nicht alle Änderungen unbedingt als vorteilhaft an.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Beeren, Bälle und Monster
Was sind das für Änderungen? Es sind gleich mehrere Änderungen, die ihren Weg ins Spiel gefunden haben. So wurde etwa die Anzeige der Beeren und Bälle verändert, wenn ihr euch im Fang-Bildschirm befindet. Diese sind nun nicht mehr stringent nebeneinander angeordnet, sondern ähneln der Anordnung eures Item-Beutels.
Zudem gibt es Änderungen, welche die Anzeige eurer Pokémon betreffen. Bisher haben eure Pokémon, die vor dem aktuellen Jahr gefangen wurden, ein Abzeichen gehabt. So konntet ihr direkt sehen, dass es sich um ein älteres Monster handelt, was für die garantierten Glücks-Tausche teilweise relevant ist.
Außerdem ist die Anzeige, wo ihr ein Pokémon gefangen habt, nun nach oben gerutscht. Vorher war diese Anzeige ganz unten in der Übersicht mit den Pokémon-Details zu finden.
Darüber hinaus berichtet ein Trainer auf Reddit von einer weiteren Änderung. Seid ihr im Tausch-Fenster, dann wird euch im oberen Bereich nun angezeigt, ob ihr den täglichen Spezialtausch des Tages bereits durchführt habt oder nicht.
Was für Probleme könnte das Update verursachen? In der Community gibt es einige Kritik bezüglich verschiedener Änderungen des Updates. Die neue Anordnung der Beeren und Bälle wird beispielsweise kritisiert. Trainer haben sich über Jahre an die Anordnung gewöhnt und müssen nun ihr Muskel-Gedächtnis neu trainieren.
FPG_Matthew schreibt dazu auf Reddit: „Wie bei der Änderung der Item-Tasche sollten wir die OPTION haben, das Beerenmenü nach Belieben einzustellen, damit alle zufrieden sind“.
Weitere Kritik gibt es an den Standortinformationen, die nun weiter oben zu finden sind und dadurch zur unbeabsichtigten Veröffentlichung des eigenen Wohnortes führen können. Dran_K schreibt dazu auf Reddit: „Setzt die Standortinformationen wieder unten ein, damit man Screenshots teilen kann, ohne sich versehentlich selbst zu doxxen“.
Wollt ihr in Zukunft Screenshots von Pokémon teilen und den Fangort dabei nicht veröffentlichen, müsst ihr die Screenshots also vor der Veröffentlichung bearbeiten.
Im aktuellen Monat stehen wieder viele Inhalte in Pokémon GO für euch bereit. Verschiedene Events, Raids, Raid-Stunden und weitere Inhalte warten auf euch. Welche genau das sind und wann sie stattfinden, erfahrt ihr in unserer Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.
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FSR 4.0 ist die neuste Version von AMDs DLSS-Alternative auf dem Markt. Mittlerweile werden etliche Spiele unterstützt. Doch es sollen in Zukunft noch viele weitere Spiele folgen. MeinMMO zählt euch alle Spiele auf, die von FSR 4.0 offiziell unterstützt werden.
Mit FidelityFX Super Resolution, kurz FSR, arbeitet das Team von AMD schon länger an einer Alternative zu DLSS von Nvidia. Für 2025 hat man die neuste Version 4.0 vorgestellt. In dem Zusammenhang hat man auch erklärt, welche Spiele unterstützt werden sollen.
Update: Der Artikel erschien erstmals im Februar 2025. Am 10. September 2025 haben wir den Artikel mit weiteren Spielen erweitert, die mittlerweile ebenfalls FSR 4.0 unterstützen. Insgesamt haben wir 17 Titel ergänzt und diese mit [NEU] eindeutig markiert.
Letzte Udpates: 10.09.25, 25.08.25, 28.02.25
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
FSR 4.0: Alle Spiele, die zum Release unterstützt werden
Folgende Spiele werden (Stand: September 2025) offiziell zum Start von FSR 4.0 unterstützt. Mit einem Update von AMD im September 2025 hat man die Unterstützung von FSR 4.0 um weitere Spiele erweitert. Die Spiele sind alphabetisch sortiert:
Assassin’s Creed Shadows
Arena Breakout: Infinite
Ark: Survival Ascended [NEU]
Bellwright
Blades of Fire [NEU]
Call of Duty: Black Ops 6 (Multiplayer)
Call of Duty: Warzone 2
Civilization 7
Creatures of Ava
Crimson Desert
Cronos: The New Dawn [NEU]
Cyberpunk 2077
Delta Force
Deadzone: Rogue
Dragonkin: The Banished
Dynasty Warriors: Origins
Enotria: The Last Song
Everspace 2
F1 25
Farming Simulator 25 [NEU]
FBC: Firebreak [NEU]
FINAL FANTASY XVI [NEU]
Fort Solis
FragPunk
Frostpunk 2 [NEU]
Funko Fusion
Game of Thrones: Kingsroad
Ghost of Tsushima Director’s Cut
Gray Zone Warfare [NEU]
God of War: Ragnarok
GTA V: Enhanced Edition
Hell is Us [Hell]
Horizon Forbidden West
Horizon Zero Dawn Remastered
Hunt: Showdown 1896
Incursion Red River
InFlux Redux [NEU]
Kingdom Come: Deliverance II
Kristala
Legacy: Steel and Sorcery
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Lies of P
Lords of the Fallen
Lost Rift
Mafia: The Old Country
Marvel Rivals
Marvel’s Spider-Man 2
Marvel’s Spider-Man Remastered
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Mecha Break
MechWarrior 5: Clans
MindsEye
Monster Hunter Wilds
Naraka: Bladepoint
Nightingale
NINJA GAIDEN 2 Black [NEU]
No More Room in Hell 2
PANICORE
Planetaries
Predator: Hunting Grounds
Qanga
Ratchet & Clank: Rift Apart
Remnant 2
Rem Survival
RoadCraft
Runescape: Dragonwilds
Silent Hill 2
Ships At Sea [NEU]
Smite 2
Split Fiction [NEU]
Stalker 2
Star Wars: Outlaws
SteelSeed
Stellar Blade
The Alters
The Axis Unseen
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
The First Berserker: Khazan [NEU]
The First Descendant [NEU]
The Finals
The Last of Us: Part I
The Last of Us: Part II Remastered
The Talos Principle: Reawakened
Titan Quest II [NEU]
Until Dawn
Virtual Fighter: Revo
Warhammer 40.000: Darktide
Warhammer 40.000: Space Marines 2
Wreckfest 2
Wuchang: Fallen Feathers
Wild Assault
Folgen noch weitere Spiele? Ja, AMD hat bereits erklärt, dass weitere Spiele folgen werden. Das englischsprachige Magazin Videocardz berichtet, dass im Jahr 2025 mehr als 75 Spiele unterstützt werden sollen. Sobald weitere Spiele dazu kommen, aktualisieren wir unseren Artikel für euch und ergänzen die fehlenden und neu vorgestellten Spiele.
Wer mehr aus seinem Gaming-PC herausholen möchte, der überlegt sich eine neue Grafikkarte zu kaufen. Doch spielt es überhaupt eine Rolle, ob ich am Ende AMD oder Nvidia wähle? MeinMMO stellt euch Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen AMD und Nvidia vor und erklärt, was ihr vor dem nächsten Grafikkarten-Kauf beachten solltet: Wie wichtig ist bei einer Grafikkarte, ob ich AMD oder Nvidia kaufe?
Fortnite wird heute, am Mittwoch, dem 10. September 2025, für einen Patch heruntergefahren. Was ihr zu Version 37.20 wissen solltet, erfahrt ihr hier.
Mittwoch, 10.09.2025
12:46 Uhr
Die einzigen Patch Notes, die wir gefunden haben, drehen sich um das Ecosystem und kleinere Änderungen, wenn es darum geht, seine Insel zu bauen (Quelle: fortnite.com). Größere Patch Notes fehlen leider.
Wir beenden deshalb unseren Live-Ticker und verabschieden uns schonmal. Sollten später doch noch Patch Notes erscheinen, werden wir sie euch hier auflisten. Schönen Tag noch!
11:48 Uhr
Die Server sind wieder am Start. Nachdem ihr also das Update heruntergeladen habt, könnt ihr euch wieder einloggen und zocken. Wir halten derweil unsere Augen für die offiziellen Patch Notes offen.
11:04 Uhr
Die Collab zu The Binding of Isaac soll ein Item mit sich bringen, das reaktiv ist. Isaac soll weinen, wenn ihr Schaden erleidet und sich freuen, wenn ihr Kisten öffnet. (Quelle: x.com)
10:43 Uhr
Kennt ihr den Film „Zurück in die Zukunft“? Der Wagen aus dem Film, der Delorean, soll ebenfalls in Fortnite erscheinen. (Quelle: x.com)
10:35 Uhr
Im neuen Video von Shiina werden nochmal alle geleakten Inhalte im Detail vorgestellt, sollte euch der eine oder andere Skin interessieren:
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Laut Leaks soll es sogar eine Collab mit The Binding of Isaac und dem Peacemaker geben. Wann diese aber erscheinen sollen, ist noch nicht bekannt – sie befinden sich aber auf jeden Fall in den Daten, wenn man den Leakern vertraut. (Quelle: x.com)
10:13 Uhr
Downloadgröße bekannt
Über den Epic Games Store können wir das Update schon herunterladen. Die Dateigröße beträgt 7,56 GB – also ein mittelgroßes Update. Weitere Plattformen erhalten ebenfalls in Kürze die Chance das Update herunterzuladen.
10:10 Uhr
Es wurden schon die ersten Skins aus den Daten geleakt. Darunter zählen ein Dämon, ein Baummonster sowie ein maskierter Soldat:
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Die Server wurden jetzt heruntergefahren und ihr könnt das Matchmaking nicht mehr starten. Wir listen euch gleich alle Leaks auf, sollte die Update-Datei veröffentlicht sein.
08:42 Uhr
Wer den oft kontroversen Streamer IShowSpeed kennen sollte, wird sich freuen. Laut Shiina bekommt er vielleicht demnächst einen Skin spendiert, denn ihr euch im Shop dann kaufen könnt. Das könnte sogar passen, da Kay Cenat ebenfalls einen bekommen soll und beide sind dafür bekannt, des Öfteren gemeinsam zu streamen (Quelle: x.com)
08:21 Uhr
Guten Morgen allerseits! Der Server Down startet bald um 10:00 Uhr deutscher Zeit. Wenn ihr also noch die eine oder andere Runde zocken wollt, solltet ihr das jetzt tun. Wenn die Server heruntergefahren wurden, werden wir euch in unserem Live-Ticker über alle Leaks und Patch Notes berichten – bleibt also dran!
Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Fortnite nicht spielen.
Wann startet derServer-Down in Fortnite? Die Server werden am 10. September 2025 um 10:00 Uhr heruntergefahren. Kurze Zeit vorher (etwa eine halbe Stunde) wird das Matchmaking deaktiviert (Quelle: x.com).
Wann kann ich wieder Fortnite spielen? Das hängt von der Größe des Updates sowie der Dauer der Downtime ab. Es handelt sich hierbei um ein größeres Update, rechnet also mit 1 bis 2 Stunden.
Wann erscheinen Patch Notes? Epic Games stellt nur noch sporadisch Patch Notes für die Updates vor und in der Regel erst nach der Downtime. Sobald sie verfügbar sind, lest ihr sie bei uns.
Habt ihr den Trailer zu Chapter 6 Season 4 verpasst, dann könnt ihr diesen gerne hier nachholen:
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Fortnite zeigt den Kampf gegen die Insekten in Chapter 6 Season 4 „Shock ‘N Awesome“
Fortnite: Patch 37.20 – Was sagen Leaker?
Was erwartet mich mit dem kommenden Update? Der zuverlässige Leaker Shiina auf X hat schon einige Details in Bezug auf die kommenden Inhalte des Updates parat. Mit folgenden Inhalten könntet ihr also rechnen:
Kai Cenat & vielleicht R.E.P.O. Collabs
Batmobile (1989) Kollaboration
News zu den Companions
Infos zum Thin Client
Neues LEGO Starter Pack
Neue ICON Emotes
Rückkehr alter Collabs
Zudem hat Epic Games selbst ein Event für die Power Rangers angekündigt. Es heißt Power of the Megazord. Das Event soll am 16. September starten und am 03. Oktober 2025 enden (Quelle: x.com). Sollten Leaker weitere Spekulationen äußern, werden wir sie euch natürlich hier auflisten.
Wir werden den Server-Down live für euch mitverfolgen und euch mit den wichtigsten Infos und Leaks versorgen. Habt ihr erst jetzt mit Fortnite angefangen und seid noch ein blutiger Anfänger? Dann haben wir für euch 6 Tipps, die euer Können in dem Spiel verbessern: 6 schnelle Tipps in Fortnite, die euch sofort besser machen
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In Filmen muss oftmals getrickst werden, um den gewünschten Effekt in einer Szene herzustellen. Im Fall von Der Hobbit gab es ein Problem mit Gandalf, wofür ein Zauberer einer anderen, magischen Welt als Hilfe genutzt wurde.
Was war das Problem? Bei den Dreharbeiten von Der Hobbit stand das Team rund um Regisseur und Mittelerde-Mastermind Peter Jackson vor einem Problem, wie es an einem Set nicht ungewöhnlich ist.
In einer Szene musste Galadriel-Darstellerin Cate Blanchett den leblosen Körper von Gandalf aufheben. Gemeint ist die Sequenz in der Festung Dol Guldur im dritten Teil der Reihe, bei der Gandalf aus seinem Gefängnis befreit wird. Gespielt wurde der Zauberer wie immer von Ian McKellen, der allerdings viel zu schwer war, um von Cate Blanchett hochgehoben und herumgetragen zu werden.
Noch dazu sollte die Bewegung elegant und mühelos wirken, immerhin ist Galadriel eine mächtige Elbin. Um das Problem zu lösen, griff das Filmteam auf einen uralten Trick zurück, und brachte einen Zauberer aus Harry Potter mit ins Spiel.
Der finale Film der Hobbit-Trilogie im Trailer: “Schlacht der fünf Heere”
Tausche Mensch gegen Puppe
Wie wurde das Problem gelöst? An die Stelle des echten Ian McKellen trat eine Puppe, die ihm sehr ähnlichsehen sollte. Doch nicht nur ihm: Am Set stellte man fest, dass der Gandalf-Ersatz erstaunliche Ähnlichkeit zu Dumbledore aus Harry Potter hatte.
Das ist auch nicht sonderlich schwer: Im Making-of-Material zum Film, von dem ihr einen Ausschnitt auf YouTube sehen könnt, erzählt Ian McKellen, dass er und Dumbledore-Darsteller Michael Gambon oft verwechselt werden. McKellen hätte sogar fast in Harry Potter mitgespielt.
Besonders im Kostüm und mit dem langen, grauen Bart sind sich die beiden zum Verwechseln ähnlich. Am Set von Der Hobbit fiel gleich mehreren Leuten auf, dass die Puppe sogar noch eher aussah, wie Dumbledore.
Das ging sogar so weit, dass die Puppe im Drehplan, wo alles Wichtige für den Arbeitstag notiert ist, den Namen „Gandalf Dummy (Michael Gambon)“ trug. „Dummy“ steht in diesem Fall für „Platzhalter“.
Als Grund nennen die Filmemacher, dass der Fake-Dumbledore in der Szene eine größere Rolle spielte als Ian McKellen, und deshalb natürlich namentlich auf dem Drehplan genannt werden musste.
Michael Gambon, der 2023 verstarb, wäre glücklich darüber, zumindest auf diese Weise in den Hobbit-Filmen aufzutauchen – denkt Ian McKellen im Making-of.
Zwar spielt Dumbledore in der Welt von Mittelerde nicht wirklich eine Rolle, doch diese Geschichte ist eine amüsante Anekdote, die die beiden Zauberer miteinander verknüpft. Auf MeinMMO haben wir uns eine Frage gestellt, die wohl vielen Fantasy-Fans unter den Fingern brennt, und sind zu einem Fazit gekommen: Bei einem Kampf zwischen Gandalf und Dumbledore würde es einen klaren Sieger geben
Crytek, das deutsche Entwicklerstudio hinter Hunt: Showdown 1896, zeigt eine neue Mechanik, auf die sich Fans des Shooters bereits freuen: magische Tarot-Karten. Eine davon dürfte besonders nützlich sein, um „feige“ Jäger an der Flucht zu hindern.
Was zeigt der Teaser? Er ist zwar nur 23 Sekunden lang, zeigt aber immerhin bereits drei der neuen Tarot-Karten in Aktion. Diese Karten sind:
„The Chariot“, der Wagen
„The Sun“, die Sonne
„The Garden“, der Garten
Den Teaser seht ihr hier:
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Was machen diese Karten? Bei zwei dieser Karten, nämlich dem Wagen und dem Garten, ist der Effekt bereits recht klar zu erkennen. Im Teaser aktiviert ein Jäger den Wagen, als eine Gruppe anderer Jäger einen Extraktionspunkt erreichen. Er scheint also die Flucht zu verhindern oder zu verzögern.
Die Tarot-Karte „der Garten“ ist in der Lage, das Feuer an brennenden Jägern zu löschen – und zwar im gesamten Team. Sie ist also entweder darauf spezialisiert, oder sie reinigt auch andere negative Effekte wie Bluten oder Vergiftung.
Bei der Sonne ist der Teaser noch etwas wage. Da diese Tarot-Karte eingesetzt wurde, als der Jäger gerade verwundet war, meint YouTube-Nutzer danielscots unter dem Teaser auf YouTube, dass es sich dabei um eine Art „schnelle Heilung“ handeln könnte.
Derzeit läuft in Hunt: Showdown noch das Event „Gericht des Narren“
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Hunt: Showdown 1896 – Trailer zum neuen Event „Judgement of The Fool“
Fans sind bereits gespannt auf die neue Mechanik
Wie kommen die neuen Tarot-Karten an? Die Reaktion aus der Community fällt bislang recht positiv aus, wie ein Blick in die Kommentare auf YouTube zeigt. Die Karten sind immerhin eine frische Mechanik, und an denen mangelte es dem Spiel in letzter Zeit laut einiger Fans.
„Ihr meint, wir bekommen ein Event, bei dem die Mechanik nicht nur ein umgeskinntes versiegeltes Cache ist? Ich bin dabei!“, schreibt synious484.
Dass sich Crytek traut, mehr aus den übernatürlichen Aspekten seiner Welt zu machen, kommt bei Spielern ebenfalls gut an.
„Ich wollte schon immer, dass die Devs sich stärker in den Magie-/übernatürlichen Teil des Spiels lehnen“, schreibt DemolishWeaklings37.
Er macht seinem Nutzernamen alle Ehre und freut sich schon darauf, einer ganz bestimmten Art von Jägern die Flucht zu vermiesen: „Feiglingen verbieten, den Ausgang zu rushen? Ich bin dabei, lol.“
Ob die Tarot-Karten kommen, um zu bleiben, oder ob sie nur Teil eines speziellen Events sind, geht aus dem Teaser nicht hervor. Auch wann sie ins Spiel kommen sollen, ist noch unklar.
Ein „kleiner“ Kritikpunkt findet sich auf K’aresh, in Form einer Questreihe, die einfach immer weiter geht und bei der nahezu jeder einzelne Questschritt so unendlich eintönig war, dass ich absolut keine Ahnung habe, wie das jemand bei Blizzard als interessant einordnen konnte.
Der Teaser zu K’aresh:
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WoW: Die Allianz des Raumgängers – Patch 11.2 Geister von K’aresh
Die Questreihe von Ve’nari kann man nicht am Stück durchspielen, sondern alle 3-4 Tage (immer Mittwoch und Samstag) wurde ein neuer Teil der Questreihe freigeschaltet. Dabei sucht man neue Spezies, die in der Biokuppel angesiedelt werden sollen oder kümmert sich um die schon vorhandenen Tiere und kümmert sich um deren Bedürfnisse.
Ständige Wiederholung
Ich kann nur Vermutungen anstellen, wie es zu dieser Questreihe gekommen ist. Auf dem Papier klang das wohl interessant. Man hilft Ve’nari dabei, ihre nahezu ausgestorbene Biokuppel wieder mit Leben zu füllen und sucht alle paar Tage neue Lebewesen, die man aus allen Teilen der Welt in die Biokuppel holt. Das klingt grundsätzlich schon interessant, scheitert aber am Design der Quest.
Denn die Quests sind mit das eintönigste und langweiligste, was World of Warcraft in den letzten Jahren gebracht hat.
Der schlimmste Part für mich ist aber, dass sich die Schritte wiederholen, selbst innerhalb der gleichen Spezies. Nehmen wir die Bienen als Beispiel.
Nachdem man die Bienen aus dem Sturmsangtal geholt hat – was noch irgendwie interessant war – bringt man sie in eine kleine Biokuppel auf K’aresh. Dort rennt man mit der Kamera herum und fotografiert die Bienen, um zu dokumentieren, wie sie mit der Fauna von K’aresh zurechtkommen.
Verschiedene Spezies bringt ihr in die Biokuppel – aber alles fühlt sich gleich an.
Im Anschluss daran bringt man die Bienen dann in eine größere Biokuppel und fotografiert sie noch einmal, um zu sehen, wie sie mit anderen Spezies zusammen harmonieren.
Dann lässt man die Bienen ein weiteres Mal umziehen, nämlich in die Haupt-Biokuppel und – ihr ahnt es schon – fotografiert sie noch einmal.
Und weil das so viel Spaß gemacht hat, wird das im Anschluss auch noch eine wiederholbare Quest, die jede Woche aufploppt.
Ständige Wiederholung
Das ist nur eines der Beispiele. Die ganze Questreihe ist voller Wiederholungen und das meiste ist komplett austauschbar. Die Quests für fast jede Spezies in der Biokuppel sind eine nahezu exakte Kopie. Immer wieder rennt man herum, migriert die neuen Spezies erst in die kleine, dann die größere und zuletzt die finale Biokuppel.
Neben Bienen muss man auch Vögel fotografieren. Sonst wirds ja langweilig.
Ein bisschen hatte ich das Gefühl, dass hinter den Quests kein Quest-Designer steckt, sondern irgendein Biologe, der wollte, dass man die tatsächlichen Schritte der Beobachtung und Forschung auch in World of Warcraft nachspielt. Dabei scheint aber verlorengegangen zu sein, dass Quests in einem MMORPG nicht besonders nah an der Realität der Forschung sein müssen, sondern in erster Linie Spaß bereiten sollen. Und genau das war nicht der Fall.
Wenn in der kommenden Woche noch einmal eine Quest aufploppt, bei der ich mit der Kamera herumrennen muss und das Leben von Bienen, Schlangen oder Flugrochen dokumentieren muss, dann wünscht sich meine Priesterin das Talent „Abstieg in den Wahnsinn“ zurück, um das eigene Leid möglichst schnell zu beenden.
Ich kann erahnen, was Blizzard damit versuchen wollte. Die Idee einer richtig langen Questreihe, die alle paar Tage weitergeführt wird, ist eine tolle Sache. Alle 3 oder 4 Tage etwas Neues im Spiel zu tun zu haben, das ist zwar auf der einen Seite Timegating, auf der anderen Seite aber auch ein schönes Gefühl von Fortschritt. Zumindest wäre es der Fall, wenn diese Inhalte nicht gnadenlos langweilig wären und die einzelnen Schritte mehr Abwechslung geboten hätten.
Die nächste Mega-Entwicklung von Pokémon GO wurde angekündigt. Doch die sorgt für gespaltene Meinungen in der Community.
Was sind Mega-Entwicklungen? Einige Monster besitzen in Pokémon GO die Möglichkeit, eine sogenannte Mega-Entwicklung durchzuführen, wenn ihr genügend Mega-Energie für das Monster gesammelt habt. Hierbei handelt es sich um eine temporäre Entwicklung, die einige Stunden anhält. Sie sind bedeutend stärker und nehmen teilweise andere Typen an.
Nun wurde eine neue Mega-Entwicklung angekündigt. Doch die sorgt nicht nur für Jubelschreie in der Community von Pokémon GO.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
„Es ist ziemlich blöd“
Was ist das für ein Pokémon? In einem Beitrag auf X wurde ein Bild veröffentlicht, dass eine Umgebung zeigt, die mit Felsen und Lava übersät ist. Dabei ist auch ein Vulkan zu entdecken, der augenscheinlich dem Vulkan entspricht, den Mega-Camerupt auf seinem Rücken trägt.
Passend zum Bild gibt es auch noch einen Text zum Beitrag, der ebenfalls auf das Monster deutet. Dieser lautet: „Dieses Pokémon lebt tief im Inneren eines Vulkans, und die Höcker auf seinem Rücken brechen alle 10 Jahre aus“.
Camerupt ist ein Pokémon aus der 3. Generation und besitzt die Typen Feuer und Boden. Es ist die Entwicklung von Camaub. Da die Mega-Entwicklung von Camerupt bisher noch nicht im Spiel ist, scheint es sich hier also eindeutig um diese zu handeln.
Wann erscheint das Monster im Spiel? In dem Beitrag wird außerdem erwähnt, dass das Monster in einem Mega-Raid-Tag sein Debüt im Spiel feiern wird. Das Datum des nächsten Mega-Raid-Tags ist bereits bekannt. Es handelt sich um den 28. September 2025. Es ist also stark davon auszugehen, dass Mega-Camerupt an diesem Tag seinen Weg ins Spiel finden wird.
Was sagt die Community dazu? In der Community sorgt die Ankündigung des Monsters für gespaltene Reaktionen. Während sich einige Trainer darüber freuen, dass das Monster leicht zu besiegen sein dürfte, würden sich andere wünschen, dass andere Mega-Entwicklungen im Spiel freigeschaltet werden.
„Gut, das sollte solo einfach sein, da es doppelt schwach gegen Wasser ist“, freut sich Strong-Neat8623
„Hurra! Bald werden alle Mega-Pokémon vor Pokémon Legenden Z-A veröffentlicht sein! AUßER MEWTU“, schreibt CrowFlavouredMartini
„Ich wette, Mega-Mewtu X und Y werden für ein großes Event wie das GO Fest, die GO Tour oder etwas Ähnliches reserviert sein“, meint FungiBen
„Es ist ziemlich blöd, dass statt einem lustigen Hoenn-Event mit einem Team Aqua- und Magma-Event nur die letzten paar Megas rausgeschmissen werden wie schimmlige Essensreste“, kommentiert Necessary-Analyst156
Nicht nur der Mega-Raid-Tag steht im September an. Es warten wieder allerhand Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und weitere Inhalte im aktuellen Monat auf euch. Welche das sind und wann sie stattfinden, haben wir euch in einer Übersicht zusammengefasst: Alle Events im September 2025 in Pokémon GO.
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Destiny: Rising besitzt eine besondere Mechanik, um eure Hüter stärker zu machen – die Artefakte. Es gibt viele, die ihr finden könnt, doch wo fängt man an zu suchen und welche solltet ihr in eure Charaktere sockeln? Wir zeigen es euch in der Liste.
Was sind Artefakte? Damit eure Hüter an Macht gewinnen, benötigt ihr Artefakte, die ihr in euren Build sockelt. Diese Artefakte erhöhen eure Überlebenschancen, Verteidigung und können zudem euren Spielstil drastisch verbessern.
Wer also harten Endgame-Content spielen oder im PvP seine Feinde zerreißen will, muss die besten der notwendigen Artefakte für seine Hüter finden und ausrüsten. Vorsicht ist aber bei der Auswahl geboten, denn jeder Hüter funktioniert anders und besitzt Restriktionen, die einige Artefakte redundant machen.
Wo finde ich Artefakte? Es gibt drei Fundorte, an denen ihr effektiv an Artefakte rankommt:
Singularity: Chaos
Erreicht Chapter 2–1 und schließt den Realm of IX ab.
Choice Engrams
Sammelt Choice Engrams von Realm of IX.
Ihr könnt aber auch Legendary Artifact Choice Engrams bekommen, wenn ihr Singularity: Order IV zockt.
Mythic Artifact Choice Engrams könnt ihr ebenfalls erhalten, die findet ihr aber erst ab Singularity: Order V oder höher.
Alle diese Engramme enthalten Artefakte.
Artifact Institute Bundles
Im Artefact Institute könnt ihr eine Reihe an Bundles für Glimmer kaufen. Diese Pakete besitzen Artefakte, können aber nur je einmal gekauft werden. Ob ihr Limit zukünftig noch angehoben wird, lässt sich derzeit noch nicht sagen.
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Destiny: Rising zeigt erstes Gameplay im Trailer
Die besten Artefakte für alle Hüter, PvE und PvP
In der Liste zeigen wir euch nun für jeden Hüter einen Build mitsamt alternativen Optionen, um sie für PvE und PvP auszustatten. Beachtet, dass wir eine solide Auswahl bieten, die Chance aber bestehen kann, dass wir euren Spielstil nicht ganz entsprechen können.
Unsere Liste bietet aber eine solide Auswahl an Builds, die vor allem darauf abzielen, eure Überlebensfähigkeit zu steigern. Mit unserem Verzeichnis könnt ihr zudem schnell zu den gewünschten Hütern springen, die euch interessieren:
[toc]
Tan-2 (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Talisman of Revival
Inverted Guard / Impregnable Token
Artifact Slot 2
Talisman of Luxuriance
Pranayama / Unrelenting Token
Artifact Slot 3
Talisman of Unity
Inverted Fury / Calming Token
Artifact Slot 4
Talisman of Inspiration
Inverted Vengeance / Hawkeye Token
Tan-2 (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Inverted Guard
Talisman of Revival
Artifact Slot 2
Pranayama
Talisman of Luxuriance
Artifact Slot 3
Inverted Fury
Talisman of Unity
Artifact Slot 4
Inverted Vengeance
Talisman of Inspiration
Jolder (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Ring of Abundance
Resolute Conjunction
Artifact Slot 2
Ring of Safeguarding
Healing Conjunction
Artifact Slot 3
Ring of Courage
Jolted Transit
Artifact Slot 4
Ring of Reflection
Resonating Transit
Jolder (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Healing Radiation
Ring of Abundance
Artifact Slot 2
Resolute Radiation
Ring of Safeguarding
Artifact Slot 3
Bellicose Radiation
Ring of Courage
Artifact Slot 4
Rampaging Radiation
Ring of Reflection
Gwynn (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Conjunction
Abundant Planetesimal
Artifact Slot 2
Healing Conjunction
Binging Planetesimal
Artifact Slot 3
Jolted Transit
Courageous Planetesimal
Artifact Slot 4
Resonating Transit
Rampaging Planetesimal
Gwynn (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Abundant Planetesimal
Chiaroscuro
Artifact Slot 2
Binging Planetesimal
Inverted Tenacity
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Upright Vengeance
Artifact Slot 4
Rampaging Planetesimal
Inverted Survival
Ning Fei (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Nimble Veil
Nourishing Pact
Artifact Slot 2
Healing Veil
Inverted Tenacity
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Rampaging Pact
Artifact Slot 4
Bellicose Planetesimal
Valiant Veil
Ning Fei (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Healing Radiation
Nourishing Pact
Artifact Slot 2
Resolute Radiation
Inverted Tenacity
Artifact Slot 3
Bellicose Radiation
Rampaging Pact
Artifact Slot 4
Rampaging Radiation
Valiant Veil
Wolf (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Nimble Veil
Ring of Abundance / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Healing Veil
Inverted Tenacity / Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Ring of Morale / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Valiant Veil
Ring of Reflection / Rampaging Radiation
Wolf (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Ring of Abundance
Nimble Veil / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Inverted Tenacity
Healing Veil
Artifact Slot 3
Ring of Morale
Courageous Planetesimal / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Ring of Reflection
Valiant Veil / Rampaging Radiation
Kabr (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Nutation
Healing Radiation
Artifact Slot 2
Healing Nutation
Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Bellicose Precession
Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Rampaging Precession
Rampaging Radiation
Kabr (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Nutation
Healing Radiation
Artifact Slot 2
Healing Nutation
Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Bellicose Precession
Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Rampaging Precession
Rampaging Radiation
Attal (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Talisman of Revival
Inverted Guard / Bulwark Token
Artifact Slot 2
Talisman of Luxuriance
Pranayama / Unrelenting Token
Artifact Slot 3
Talisman of Unity
Inverted Fury / Calming Token
Artifact Slot 4
Talisman of Inspiration
Inverted Vengeance / Hawkeye Token
Attal (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Inverted Guard
Talisman of Revival
Artifact Slot 2
Pranayama
Talisman of Luxuriance
Artifact Slot 3
Inverted Fury
Talisman of Unity
Artifact Slot 4
Inverted Vengeance
Talisman of Inspiration
Xuan Wei (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Conjunction
Nimble Ground / Bulwark Evolution
Artifact Slot 2
Healing Conjunction
Healing Ground / Unrelenting Evolution
Artifact Slot 3
Jolted Transit
Valiant Ground / Predator Evolution
Artifact Slot 4
Resonating Transit
Sympathetic Evolution
Xuan Wei (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Resolute Conjunction
Nimble Ground / Bulwark Evolution
Artifact Slot 2
Healing Conjunction
Healing Ground / Unrelenting Evolution
Artifact Slot 3
Jolted Transit
Valiant Ground / Predator Evolution
Artifact Slot 4
Resonating Transit
Sympathetic Evolution
Finnala (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Chiaroscuro
Bulwark Evolution / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Inverted Tenacity
Unrelenting Evolution / Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Upright Vengeance
Predator Evolution / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Inverted Survival
Sympathetic Evolution / Rampaging Radiation
Finnala (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Bulwark Evolution
Chiaroscuro / Healing Radiation
Artifact Slot 2
Unrelenting Evolution
Inverted Tenacity / Resolute Radiation
Artifact Slot 3
Predator Evolution
Upright Vengeance / Bellicose Radiation
Artifact Slot 4
Sympathetic Evolution
Inverted Survival / Rampaging Radiation
Ikora (PvE)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Abundant Planetesimal
Unrelenting Subgravity / Unrelenting Shell
Artifact Slot 2
Binging Planetesimal
Healing Subgravity / Bloodthirsty Shell
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Valiant Subgravity / Scattering Shell
Artifact Slot 4
Bellicose Planetesimal
Bellicose Subgravity / Explosive Shell
Ikora (PvP)
Slot
Bestes Artefakt
Alternative Artefakte
Artifact Slot 1
Abundant Planetesimal
Unrelenting Subgravity / Unrelenting Shell
Artifact Slot 2
Binging Planetesimal
Healing Subgravity / Bloodthirsty Shell
Artifact Slot 3
Courageous Planetesimal
Valiant Subgravity / Scattering Shell
Artifact Slot 4
Bellicose Planetesimal
Bellicose Subgravity / Explosive Shell
Was sollte ich zur Auswahl wissen? Beachtet, dass es sich derzeit um eine starke Momentaufnahme der derzeitigen Meta handelt. Diese kann sich aber durch zukünftige Patches sowie das Hinzufügen neuer Artefakte ändern. Solltet ihr zudem andere Kombinationen für eure Hüter parat haben, könnt ihr diese gern in die Kommentare hauen und euch mit anderen Spielern austauschen. Sollte die Meta sich ändern, werden wir die Liste anpassen.
Ein Dataminer hat mehrere Domains entdeckt, die angeblich von Take-Two registriert wurden und auf Parodien in GTA 6 deuten könnten.
Disclaimer: Es handelt sich bei den folgenden Aussagen, um unbestätigte Informationen. Sie wurden von einem Dataminer herausgefunden und wurden nicht offiziell von Entwicklern und/oder dem Publisher bestätigt.
Was sind das für Domains? Der Dataminer Tez2 hat mehrere auffällige Domains entdeckt, die angeblich von dem GTA-Publisher Take-Two am 27. Mai registriert worden sind. Im GTA-Forum schreibt er, dass es folgende sein sollen:
what-up.app
rydeme.app
buckme.app
leonidagov.org
brianandbradley.com
hookers-galore.com
wipeoutcornskin.com
myboyhasacreepycorndog.com
Tez2 schreibt dazu: „Diese Domains könnten Websites im Spiel sein, die R* später auf die Seite von [GTA] 6 umleiten könnte, wie wir es bei [GTA] 4 und 5 gesehen haben. Oder einige könnten stattdessen auch völlig unabhängig davon sein.“
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Endlich Releasedatum für GTA 6 bekannt – nicht 2025
Fiktive Domains, die auf der Realität basieren könnten
Was könnte dahinter stecken? Das GTA-Franchise ist dafür bekannt, mit bissiger Satire die Realität widerzuspiegeln und Parodien auf real existierende Dienste in ihre Spiele einzubauen. Die angeblich geleakten Domains könnten Vorbilder in der Realität haben:
what-up.app – eventuelle Anspielung auf Messenger-Dienst WhatsApp
rydeme.app – könnte an die App Uber oder Lyft angelehnt sein
buckme.app – Patreon der OnlyFans als eventuelles Vorbild
Die übrigen Domains wirken ebenfalls absurd. Dennoch könnten sie ebenfalls jeweils ein reales Vorbild haben, das sich allerdings nicht einfach nur durch den Namen ableiten lässt.
Weiter lassen die Domains vermuten, dass die Protagonisten auch in diesem GTA-Teil Zugang zu einem Smartphone haben werden, auf dem die Parodien ihren Platz finden.
Ein erfahrener Content Creator durfte EA FC 26 schon vier Monate lang intensiv testen. In seinem Fazit lobt er vor allem das Gameplay. Trotz weniger Neuerungen könnte es so stark sein wie lange nicht.
Wer ist der Experte? Benedikt „BeneCR7x“ Bauer ist ein bekannter Content Creator für EA FC. Der ehemalige eProfi durfte schon zum zweiten Mal Feedback direkt bei EA Sports in Vancouver geben und das neue Spiel über Monate testen.
Warum sollen weniger Features eine Stärke? In den letzten Jahren musste EA sich oft folgende Kritik von den Fans anhören: Statt grundlegende Probleme zu lösen, kamen neue Features ins Spiel, nach denen so richtig keiner gefragt hatte. Die alten Probleme blieben bestehen.
Beispiele wie die Diskussion auf Reddit über den viel zu starken Trivela in FC 25 zeigen, dass vor allem alte Laster den Spielspaß schnell zerstören konnten. Trotz seiner viel zu hohen Torgarantie und anhaltender Kritik wurde das Problem mit dem Trivela bis zum Ende von FC 25 nicht behoben.
EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen
Diese Gameplay-Aspekte lobt der Experte in FC 26
Welche Verbesserungen lobt der BeneCR7x? Der Experte hebt in seinem Video mehrere Gameplay-Aspekte hervor, die sich seiner Meinung nach spürbar verbessert haben. Die Verbesserungen betreffen zentrale Bereiche des Spielerlebnisses von Schüssen über Dribbling bis hin zur Physis.
Timed Finishing abgeschafft – sorgt für ein ausbalanciertes Schuss-System
Dribbling wird präziser – dank flüssigerer Bewegungen und schneller Richtungswechsel ohne Ball
Torhüter und Verteidiger reagieren sicherer – Abpraller landen seltener beim Gegner
Physis wird wichtiger – robuste Stürmer sind wieder deutlich spielbarer
Das Ergebnis ist laut Experte ein schnelleres, kontrollierteres Gameplay, das den anfänglichen Hype von EA FC 26 diesmal über Monate tragen könnte.
Für wen lohnt sich ein Kauf von EA FC 26? Wer auf viele neue Features in den Online- und Offline-Modi hofft, wird in FC 26 wahrscheinlich nicht vollends auf seine Kosten kommen. Bei wem das Spielerlebnis auf dem Rasen im Vordergrund steht und wer sich auf flüssiges, schnelles Gameplay freut, der dürfte sich mit FC 26 sehr wohlfühlen.
So ganz auf Neuerungen müsst ihr trotz Fokus auf Gameplay trotzdem nicht verzichten. Im Karrieremodus zum Beispiel sind wieder einige größere und kleinere Änderungen hinzugekommen. Ein großes neues Feature bringt mehr Spannung in euren Job als Manager: EA FC 26 bringt eine Neuerung im Karrieremodus, die jede Saison unberechenbar macht
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Ein von einer Künstlichen Intelligenz unterstützter Film möchte nächstes Jahr weltweit im Kino erscheinen. Mehr noch: Die Premiere soll auf dem Filmfest in Cannes im kommenden Jahr stattfinden, wenn es nach den Machern geht.
Film nutzt KI: Im Jahr 2023 wurde mit der Hilfe eines Tools zum Generieren von Bildern, Dall.E, ein rund fünfminütiger Kurzfilm erstellt. Der Animationsfilm zeigte eine Gruppe von Monstern, die im Wald wohnen und einen Dialog miteinander führen.
Den unter dem Namen Critterz veröffentlichten Clip könnt ihr euch hier ansehen:
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Der Ideengeber und Regisseur Chad Nelson betonte, dass die KI seine Vision erst ermöglicht habe. So wurden die Monster mithilfe von Textbeschreibungen von der KI erstellt. Es handelte sich zunächst nur um 2D-Bilder, die eigentliche Animation wurde dann von Animatoren und Designern erstellt.
Die Stimmen der Monster wurden auch von Menschen eingesprochen.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
KI-gestützter Film soll weltweite Premiere in 2026 feiern
Drei Jahre später, also im Jahr 2026, soll ein kompletter Film erscheinen, der die Critterz ebenfalls zeigt. Diesmal soll die Gruppe an Monstern ein Abenteuer erleben, statt sich nur miteinander zu unterhalten.
Dabei soll es sich grob um eine animierte wissenschaftliche Dokumentation handeln, die sich dann in eine Komödie verwandelt. Zunächst soll der Erzähler noch durch den Wald führen und die einzelnen Critterz vorstellen, dann wird er von den Monstern angesprochen und eine Geschichte entfaltet sich.
Die menschlichen Beiträge sollen, so wie bei dem Kurzfilm auch, die eigentliche Animation und die Vertonung sein. Skizzen sollen ebenfalls von Menschen angefertigt werden, um die KI zu füttern.
Der Film soll, wenn es nach den Machern geht, auf dem Filmfestival in Cannes seine Premiere feiern und schließlich im Jahr 2026 weltweit erscheinen. Produziert wird der Film von Vertigo Films und Native Foreign. Der Streifen soll ein Budget von 30 Millionen US-Dollar haben.
KI ist umstritten in der Filmwelt: Der Einsatz von Künstlicher Intelligenz bei Filmen ist immer noch umstritten. Es gibt keine klare Meinung dazu, ob KI-generierte Inhalte eine Bereicherung für die Filmbranche sind oder nicht.
So meinte der Chef von Netflix, laut The Hollywood Reporter, dass Künstliche Intelligenz Filme und Serien nicht nur günstiger, sondern auch besser machen würde. CGI-Passagen könnten mithilfe von Künstlicher Intelligenz viel schneller erstellt werden.
Die Filmstudios Disney und Universal haben eine gegensätzliche Meinung. Wie gamesradar berichtete, schlossen sich die beiden Filmstudios zusammen, um die Firma hinter Midjourney zu verklagen. Das Tool würde nämlich Animationsfilme der beiden Studios nehmen, um daraus neue Inhalte zu erstellen.
Laut Naoki Yoshida sollte für Patch 8.0 eine große Überarbeitung der Jobs für Final Fantasy 14 kommen. Doch ein neues Interview lässt diese Aussage plötzlich alt aussehen.
Was wurde versprochen? Yoshida erklärte in einem Interview mit multiplayer.it aus 2024, dass es eine große Gefahr sei, wenn sich die Jobs alle zu sehr ähneln. Bei den Jobs handelt es sich um die Klassen in Final Fantasy 14, die wiederum in Schadensausteiler, Tanks und Heiler unterteilt werden.
Das Ziel der Entwickler sei es vielmehr, dass jeder Job seine eigenen Fähigkeiten hat und sie sich so gut es ginge voneinander unterscheiden, damit jeder Spieler auf seinen Job stolz sein könne. Momentan besteht nämlich das Problem, dass sich alle Jobs zu sehr ähneln – was dazu führt, dass Spieler sogar schwierige Inhalte ohne Heiler oder Tanks schaffen.
Doch ein neues Interview mit PCGamesN rückt seine Aussage in ein neues Licht. So wie es scheint, könnte die große Überarbeitung doch anders ausfallen als gedacht.
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Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“
Große Überarbeitung der Jobs in FF14 fällt anders aus
Was soll stattdessen kommen? In dem neuen Interview sagt Yoshida, dass man innerhalb der Hauptstory nicht immer eine Einzigartigkeit für jeden Job in jedem Patch gewährleisten könne. Das Team arbeite zwar an einem großen Update, dass die Jobs individueller machen solle – allerdings gelte das dann nur für die Kampfinhalte.
Gleichzeitig sagt er auch, dass sich nicht viel ändern würde:
Man könnte es als Erweiterung des Systems betrachten, das wir bereits im Spiel haben. Spieler, denen die derzeitige Situation gefällt, können also beruhigt sein, dass sich für sie nichts ändern wird. Wir versuchen jedoch, auf der Grundlage des Bestehenden etwas Neues zu schaffen.
Was die Inhalte des großen Updates sein sollen, ist nicht bekannt. Für viele Fans ist dieser Absatz allerdings ein Zeichen dafür, dass die große Überarbeitung nicht ganz so stattfindet, wie sie sich es vorgestellt haben.
Was halten Fans davon? User fortnite_battlepass- aus Reddit fasst das Ganze so auf, dass die bestehenden Jobs nicht geändert würden, sondern durch ein neues System ergänzt würden. Er hat noch die Neuerungen aus Patch 6.0 und 7.0 im Kopf und glaubt, dass die Änderungen womöglich genauso minimalistisch ausfallen würden.
Asphyxiare hat auf Reddit die Hoffnung sogar ganz aufgegeben: „Ich weiß nicht, was sie geplant haben, aber nichts, was Yoshida gesagt hat, gibt mir Hoffnung, dass sich das Spiel verbessern wird. Ich würde sagen, dass sie nicht noch eine Erweiterung wie Dawntrail herausbringen können. Es muss sich etwas ändern.“
Die Dawntrail-Erweiterung stand nämlich wegen mehreren Dingen in der Kritik. Neben der zu starken Vereinfachung der Jobs standen auch die schwache Story und die fehlenden Endgame-Inhalte im Schussfeuer der Spieler. Nun schwindet die Hoffnung, dass sich zumindest der Punkt mit den Jobs nicht mehr bessern wird im kommenden DLC.
AMD hat ein Software-Update für seine Grafikkarten verteilt. Der Vorteil des Updates: FSR 4, AMDS DLSS-Alternative, kann jetzt in etlichen Spielen aktiviert werden. Das kann für deutlich mehr FPS sorgen. Eine Einschränkung bleibt aber weiterhin bestehen: Ihr braucht eine moderne Grafikkarte von AMD für FSR 4.0.
Was ist das für ein Update? AMD hat das Update mit der Versionsnummer 25.9.1 für seine AMD Software: Adrenalin Edition verteilt. Doch in dem Update steckt mehr als ein paar einfache Bugfixes. Denn in den Patch Notes von AMD befindet sich der Hinweis: „FSR 4 kann für die meisten Spiele aktiviert werden, die FSR 3.1 mit DirectX 12 unterstützen.“
In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
FSR 4.0 steht nur Grafikkarten der RX-9000er-Reihe zur Verfügung
Was ist FSR 4.0 überhaupt? AMD FidelityFX Super Resolution (kurz FSR) ist AMDs Upscaling-Methode und Alternative zu DLSS: Ein Spiel wird in niedriger Auflösung berechnet und anschließend auf die richtige Auflösung hochskaliert. Das spart Performance und bietet deutlich mehr FPS. Wie ihr FSR 4.0 auf eurer AMD-Grafikkarte aktivieren könnt, lest ihr ebenfalls in einem Guide auf MeinMMO nach.
FSR 4.0 stellt seit seiner Veröffentlichung eine gewaltige Verbesserung zum Vorgänger FSR 3.0 dar und kann es problemlos mit DLSS 3.0 aufnehmen. Nur Nvidias Nachfolger, DLSS 4.0, ist noch ein ganzes Stück leistungsfähiger.
Was ist der Haken? AMDs FSR 4.0 steht euch zum aktuellen Zeitpunkt (Stand 10.09.2025) nur auf AMD-Grafikkarten der aktuellen Generation (RX 9000) zur Verfügung. Derzeit sind das die RX 9070 und die RX 9060, inklusive der schnelleren XT-Modelle. Ältere Grafikkarten der RX-6000er und der RX-7000er-Reihe werden derzeit nicht unterstützt.
In Helldivers 2 gibt es seit der neuen Erweiterung einen neuen stärksten Feind und die Veteranen wollen, dass dieser auch so stark bleibt.
Was ist das für ein Gegner? In Helldivers 2 dürfen die Spieler seit der letzten Erweiterung die Terminiden auf ihren Heimatwelten bekämpfen. Diese terraformierten Planeten sind anders als die bisherigen Welten, auf denen auch Menschen leben, und bringen auch neue und verbesserte Feinde mit sich.
Der neueste Gegner im Spiel ist der Hivelord, der sich als Endgegner den Helldivern auf den Käfer-Planeten entgegenstellt. Dabei verhält er sich wie einer der schrecklichen Sandwürmer von Dune: Awakening, die dort Arrakis dominieren.
Aus der Erde heraus bricht er durch die Erdoberfläche und zerstört ohne Probleme Helldiver und Gerät. Gerade auf den neuen Missionen, bei denen der Trupp der Soldaten eine mobile Bohreinheit verteidigen soll, sorgt der Hivelord oft dafür, dass diese Missionen gnadenlos scheitern. Die Veteranen erklären jetzt jedoch, warum der Feind trotzdem so gut ist.
Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Erweiterung sehen:
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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde
Fast unbesiegbar ist perfekt
Warum feiern die Spieler den neuen Hivelord? Die Spieler von Helldivers 2 freuen sich, mit dem Hivelord endlich einen Gegner zu haben, den sie kaum besiegen können. Während es schon immer schwierige und starke Gegner in Helldivers 2 gab, setzt der neue Hivelord einen obendrauf.
Allein, dass er viel Zeit unter der Erde verbringt und deshalb nur selten überhaupt attackiert werden kann, macht den Hivelord stark. Noch schwieriger wird der Kampf gegen ihn aber, weil das Ungeziefer dick gepanzert ist und viel aushält. Laut Helldivers.wiki.gg hat der Feind 150.000 HP, zum Vergleich: Ein Charger (Stürmer) hat 2.400 HP.
So haben selbst die besten Spieler Mühe gegen ihn anzutreten und eine echte Herausforderung, die ihnen zuletzt im Spiel fehlte. Gerade die neuen Gegner der anderen Fraktionen waren zwar schwierig zu besiegen, machten im Kampf aber häufig auch nur wenig Spaß. Beim Hivelord haben die Entwickler wohl genau den richtigen Mittelweg zwischen „fast unbesiegbar“ und „Spaß im Kampf“ gefunden.
Das schreiben die Spieler dazu: Auf Reddit wünschen die Spieler sich nun, dass die mächtigen Feinde nicht generft werden, auch wenn man sie wohl kaum erledigen kann. Stattdessen hoffen sie, dass man in der Lore von Helldivers 2 eine neue Waffe speziell gegen sie entwickelt und die Trupps dann auf Mission schickt, diese neue Waffe einzusetzen, um die Hivelords zu erledigen.
Ihre Faszination und Gedanken zu den Hivelords drücken sie wie folgt auf Reddit aus:
Zilby: „Ich würde mir wirklich einen neuen Missionstyp namens ‘Hivelord eliminieren’ wünschen.“
zmaneman1: „Ich sage voraus, dass der nächste Großauftrag die Entwicklung einer neuen ‘Super’-Höllenbombe sein wird, als direkte Reaktion darauf, dass wir diese Dinger gefunden haben.“
Shaclo: „Das Einzige, was ich beim Hivelord als Nerf sehe, ist, dass er nicht von unten unter ein Ölfahrzeug kommen kann, da er es meist sofort zerstört. Und wenn das passiert, kann man nicht viel tun, weil das Fahrzeug zu langsam ist. Meiner Meinung nach ist alles, was ein Missionsziel sofort löschen kann, kein spaßiges Gamedesign.“
Automatic-Barber-27: „Ich will keine Nerfs, ich will nur eine größere Waffe.“
JassyFox: „Nachdem ich jetzt mehrmals gegen sie gespielt habe, kann ich sagen, dass ich mit den Hivelords sehr zufrieden bin. Sie sind erdrückend, aber nicht unfair, fast wie eine Umweltgefahr, die einen dazu bringt, sich in Höhlen oder hinter Felsen zu rennen und zu verstecken. Das einzige Feedback, das ich geben würde, ist, wie leicht sie den Lastwagen umdrehen können, wodurch man die Mission fast unweigerlich verliert.“
Dass die Hivelords die Missionen mit der mobilen Bohreinheit behindern, ärgert die Spieler mehr, als sich dem großen neuen Feind entgegenzustellen. Ob die Entwickler hier noch einmal nachhelfen, bleibt abzuwarten.
In Pokémon GO wurde ein neuer Promo-Code veröffentlicht. Wir zeigen euch, was er euch bringt und wie ihr ihn einlöst.
Immer wieder gibt es neue Promo-Codes für Pokémon GO, die ihr im Webstore einlösen könnt und dadurch kostenlose Belohnungen im Spiel erhaltet. Nun gibt es einen neuen Promo-Code. Er lautet:
PokemonConcierge
Wenn ihr den Code einlöst, dann erhaltet ihr eine befristete Forschung. Um sie zu absolvieren, müsst ihr 3 km laufen, 20 Pokémon fangen sowie 10 PokéStops oder Arenen drehen.
Dafür erhaltet ihr 30 Pokébälle, 5 Himmihbeeren, 3 Beleber, 5.000 Erfahrungspunkte, 2.500 Sternenstaub sowie eine Begegnung mit dem kostümierten Enton, welches ihr auch im aktuellen Event Pokémon Concierge erhalten könnt. Das Enton besitzt zudem einen Spezialhintergrund und kann mit etwas Glück auch als Shiny erscheinen.
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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
So löst ihr Promo-Codes in Pokémon GO ein
Um den Promo-Code einzulösen und die Forschung zu erhalten, müsst ihr den offiziellen Web-Store von Pokémon GO öffnen und den Code hier eingeben. Das funktioniert wie folgt:
meldet euch mit euren Daten von Pokémon GO an, wenn ihr das noch nicht getan habt
fügt den Code bei „Code einlösen“ ein
drückt anschließend auf „Anwenden“
Hat alles geklappt, dann solltet ihr nun eine Push-Benachrichtigung vom Spiel erhalten haben. Dort wird euch angezeigt, dass ihr ein Angebot erfolgreich eingelöst habt. Öffnet ihr jetzt das Spiel, dann habt ihr die befristete Forschung und findet sie bei euren Forschungen.
Ihr seht zudem in eurem Tagebuch im Spiel, dass ihr den Code eingelöst habt. Solltet ihr weder eine Benachrichtigung erhalten haben noch einen Eintrag im Tagebuch sehen oder die Forschung besitzen, dann schließt das Spiel und öffnet es in ein paar Minuten erneut. Es kann vorkommen, dass die Einlösung des Codes ein paar Minuten in Anspruch nimmt.
In Pokémon GO gibt es im aktuellen Monat wieder viele Inhalte wie Events, Raids oder Rampenlicht-Stunden, die auf euch warten. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.
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Ein Spieler hat sich einen neuen Monitor gekauft. Doch jetzt muss er feststellen, dass sein Schreibtisch das Gewicht nicht trägt. Die Community zeigt sich belustigt und ziemlich fassungslos.
Was hat der Nutzer gemacht? Der Nutzer XxCaptainJack hat auf Reddit einen Post abgesetzt, wo er nach Hilfe fragt. So schreibt er, dass sein Schreibtisch unter dem Gewicht seines Monitors nachgibt. Auf dem zweiten Foto sieht man deutlich, wie sich die Tischplatte deutlich biegt. So schreibt er: „Ich brauche eine Empfehlung für einen neuen Schreibtisch.“
Was ist das für ein Monitor? Konkret hat er sich den Samsung Odyssey Neo G9 mit 57 Zoll zugelegt. Der Preis für das Modell schwankt bei uns in Deutschland zwischen 1.400 und 1.600 Euro (via Geizhals.de).
Der Monitor allein wiegt bereits 15,4 kg ohne Standfuß. Im Beispiel des Nutzers kommen dann noch mehrere Kilogramm für die Halterung hinzu, die ebenfalls die Tischplatte belastet. Vermutlich wiegt die gesamte Konstruktion, die da auf der Kante des Tisches lastet, mehr als 20 Kilogramm.
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Community wundert sich, wie man den Tisch so übersehen konnte
Das sind die Reaktionen: Die Reaktionen fallen entsetzt und fassungslos aus. Die Mehrheit ist vor allem von seinem Setup irritiert und dass der Monitor so weit über den Schreibtisch hinausragt.
Insbesondere sieht man dem Tisch deutlich an, dass dieser einfach nicht für so einen großen Monitor geeignet ist. So meint jemand:
Ich finde es toll, dass du diesen monströsen Monitor auf die Kante eines Spanplatten-Schreibtisches gestellt hast und dann sagst: „Ich kann nicht glauben, dass sich mein Schreibtisch verzieht.“
Und ein anderer ergänzt, dass da bei der Investition etwas schiefgelaufen sein müsse:
Du hast einen Schreibtisch für 90 Dollar, aber einen Monitor für 900 Dollar. Lol, bist du überrascht?
In einer Sache sind sich aber alle einig: Wie kommt man bloß auf die Idee, einen so teuren Monitor auf eine so günstige Tischplatte montieren.
Denn das Problem ist nicht die günstige Tischplatte: sollte der Tisch tatsächlich unter dem Gewicht einbrechen, dann wird beim Sturz am Ende der teure Monitor oder sein Computer beschädigt, der nicht weit weg steht. Dann ist der finanzielle Schaden viel größer als die Kosten für die kaputte Tischplatte.
Zombies im Mittelalter? Genau das verspricht ein neues Survival-Game auf Steam, in dem ihr euch als einfacher Bauer vor untoten Horden schützt. Anders als bei The Day Before gibt es vor dem Release auch echtes Gameplay aus einer frühen Version des Spiels.
Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist God Save Birmingham, ein Survival-Game von Entwickler Ocean Drive Studio. Gespielt wird das aus der Third-Person und es geht diesmal nicht in die Moderne, sondern ins Mittelalter. Multiplayer oder Koop sind derzeit nicht geplant.
God Save Birmingham liefert aber genau das, was The Day Before bei seinem Marketing gefehlt hat, und zwar echtes Gameplay. Das stammt aus einer frühen Version des Spiels, die auch auf der gamescom 2025 präsentiert wurde.
Zombie-Ausbruch im Mittelalter
Worum geht es in dem Spiel? Kulisse ist das englische Birmingham im 14. Jahrhundert. Die meisten Bewohner der Stadt haben sich in Zombies verwandelt. Ihr seid einer der letzten Überlebenden: Ein einfacher Bauer, der mit nichts als einem Hemd am Leib und dem, was ihr beim Erkunden der Stadt findet, überleben soll.
Hier seht ihr den neuen Gameplay-Trailer zu God Save Birmingham:
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God Save Birmingham: Gameplay aus der Pre-Alpha von der gamescom 2025
Ihr sorgt dafür, dass eure Spielfigur weder verhungert noch verdurstet oder auf anderem Wege ins Gras beißt. Die Zombies stellen die größte Gefahr für euer Leben dar, auch wenn sie auf den ersten Blick nicht so gefährlich wirken:
Zombies bewegen sich, ähnlich wie in Resident Evil, äußerst langsam und es gibt auch nur diese eine Art.
Euch erwarten keine speziellen Typen wie etwa besonders schnelle Zombies oder solche mit Fernangriffen.
Treiben sie euch in die Enge, kann es aber trotzdem schnell mit euch vorbei sein.
Zum Schutz vor den Untoten könnt ihr besonders von eurer Umgebung Gebrauch machen. Habt ihr einen Tisch oder ein anderes großes Möbelstück zur Hand, könnt ihr damit Türen verbarrikadieren. Oder aber ihr werft ein naheliegendes Fass auf einen Gegner.
Wann erscheint das Spiel? Einen Release-Termin für God Save Birmingham gibt es aktuell nicht. Vom 19. bis 22. September dürfen Spieler auf Steam jedoch eine Pre-Alpha testen.
Auf einem der Alpha-Server von Ashes of Creation kam es jetzt zwischen zwei Gilden zum Streit, in den sogar Studio-Chef Steven Sharif mit reingezogen worden ist.
Warum kam es zum Streit? Auf dem Server Shol ist Winstead aktuell so etwas wie die zentrale Anlaufstelle vieler Spieler. Die Siedlung hat bereits Stufe 4 erreicht und liegt günstig, um wichtige Orte wie die Highwayman Hills oder die Citadel of the Steelbloom zu erreichen.
In dieser Stadt kam es vor kurzer Zeit zu einer Wahl des Bürgermeisters. Der alte Inhaber des Titels (TMugsy, Gildenleiter von POLAR) musste abdanken. Srixun von der Gilde AURA durfte es sich fortan auf dem Stuhl des Bürgermeisters gemütlich machen. Das gefiel seinem Vorgänger offenbar aber gar nicht.
Laut einer Zusammenfassung der Ereignisse auf substack.com plante TMugsy schon kurz nach seiner Niederlage die Rückeroberung von Winstead. Dafür stellte seine Gilde eine Belagerungsgruppe auf, die aus lauter Charakteren bestand, die bereits Maximalstufe oder fast Maximalstufe erreicht hatten. Wenn man bedenkt, wie alt Phase 3 von Alpha Two erst ist, steckt da unfassbar viel Energie und Zeit hinter.
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Ashes of Creation: Trailer zeigt Gameplay zur Schurken-Klasse
Wie reagierte der neue Bürgermeister auf die Bedrohung? Man sollte meinen, dass ein Anführer, der Zugriff auf die Ressourcen einer Tier-4-Stadt hat, eine vergleichbar schlagkräftige Verteidigung aufbauen dürfte. Das krasse Gegenteil war jedoch der Fall.
Das verteidigende Team für die Belagerung der Stadt bestand fast nur aus Level-1-Twinks, die nur die Liste füllen, aber keineswegs an der Belagerung teilnehmen sollten. Auf die Art wollte der Bürgermeister eine Art „Content-Denial-Krieg“ gegen POLAR führen, weil es so für die angreifende Gemeinschaft keine Möglichkeit mehr gab, die Stadt auf legitime Weise anzugreifen.
Dabei half es auch, dass die Strafe für eine verlorene Belagerung derzeit nicht im Spiel aktiviert ist. Sprich: Der zugehörige Knoten fällt nicht wieder auf Tier 0 zurück und es gehen keine Materialien und Besitztümer verloren. Srixun droht für seine Strategie aktuell also keine durch das Belagerungssystem ausgelöste Strafe.
Bürgermeister bekämpft Feuer mit Feuer
Wie reagiert die Community darauf? Die Mitglieder von POLAR waren natürlich wütend und forderten von den Entwicklern Maßnahmen gegen diese Art von „Content Denial“. Einige nicht in den Streit involvierte Spieler kritisierten die Gilde AURA ebenfalls für die Aktion, weil sie Lust darauf gehabt hätten, in der Alpha an einer Tier-4-Belagerung teilzunehmen.
Der Großteil des Servers scheint jedoch auf der Seite von AURA zu stehen. Der Grund: Bereits in der Alpha hat sich die Gilde POLAR einen sehr negativen Ruf auf dem Server Shol erarbeitet. Die Vorwürfe vieler Spieler reichen von gezieltem Griefing bis hin zur Ausnutzung von Exploits.
aocfactchecker schreibt etwa auf Reddit: „POLAR ist derzeit die unterdrückerischste Kraft auf Shol. Sie verweigern anderen Gruppen ständig Inhalte, indem sie sie dazu verleiten, sie zu markieren und zu töten, sie während des Grindens automatisch angreifen, bis ihre Gesundheit niedrig ist, und Mobs auf sie ziehen, während sie leveln.“
Für viele ist Srixun daher eine Art Held, weil er es geschafft hat, die offenbar toxische Gilde POLAR mit ihren eigenen Waffen zu schlagen. Laut massivelyop.com hat sich der Bürgermeister von Winstead zwischenzeitlich zu seiner Aktion geäußert:
Die Stimmung in der Community ist von großer Abneigung gegenüber POLAR geprägt. Das liegt nicht daran, dass sie besonders viel Skill besitzen, sondern daran, dass sie sich unangenehm verhalten, Mechaniken missbrauchen, Exploits nutzen und dabei Dutzende Male erwischt wurden, ohne dass Intrepid Studios eingegriffen hätte. Jemand muss sich erheben und versuchen, Ashes für die gesamte Community unterhaltsam zu machen. Das Ziel war es, durch die Verweigerung von Inhalten die Ratten aus dem Spiel zu vertreiben.
Steven Sharif soll POLAR bevorzugt haben
Wie reagieren die Entwickler auf das Drama? Zuerst erklärte Community-Lead Margaret Krohn, dass man sich hier nicht einmischen wolle. Später soll sich Studio-Chef Steven Sharif aber dann doch an Srixun gewandt haben, um die Situation zu klären.
Auch im Reddit-Bereich von Ashes of Creation meldete sich der Entwickler zu Wort. Dort kommentierte er zudem den Vorwurf aus der Community, dass er die Gilde POLAR bevorzugen und auch bei klar dokumentierten Verstößen der Mitglieder gegen die Nutzungsvereinbarungen ein Auge zudrücken würde.
Es gibt noch ausstehende Funktionen und Systeme, die diese Art der Verweigerung von Inhalten durch Bürgermeister adressieren werden. […]
Entgegen der normalen Vermutung […] gibt es auf der Seite von Intrepid keine Bevorzugung von Gilden oder Spielern. In aller Offenheit habe ich mich an den Bürgermeister der Siedlung gewandt und ihn gebeten, legitime Bürger, die an der Belagerung teilnehmen wollten, nicht zu blockieren, indem er Level-1-Alts vor ihnen auf die Liste setzt. […]
Darüber hinaus ist es das Ziel unserer Alpha-Phase, die Stabilität des Produkts und die Leistung unserer Systeme und Server kontinuierlich zu verbessern, und eine hohe Teilnehmerzahl an dieser Belagerung steht im Einklang mit dieser Absicht. Es wäre egal gewesen, welche beiden Gilden auf beiden Seiten dieser Auseinandersetzung gestanden hätten. Meine Position wäre dieselbe gewesen.
Ich möchte auch darauf hinweisen, dass alle legitimen Beweise, die Intrepid vorgelegt oder von unseren Community-Service-Teams gesammelt wurden und die darauf hindeuten, dass ein Spieler oder eine Gruppe von Spielern sich ausbeuterisch verhält oder gegen die Regeln unserer Nutzungsbedingungen verstößt, streng geahndet werden, sofern Intrepid dies überprüfen kann.
Dieser Fall macht deutlich, dass die Entwickler von Ashes of Creation noch viel Arbeit vor sich haben, bis die Sandbox-Welt von Ashes of Creation auf einem Stand ist, der zum finalen Launch eine für alle Spieler faire und möglichst frustfreie Spielerfahrung bieten kann.
In World of Warcraft stehen wieder große Nerfs an. Die bisher nervigsten Dungeons sind ab heute viel einfacher zu bewältigen.
Auch wenn die 3. Saison von WoW: The War Within bereits seit mehreren Wochen läuft, gibt es zwischen den verschiedenen Dungeons noch signifikante Unterschiede. Wenn man sich Statistiken zu den erfolgreichen Abschlussraten der Dungeons anschaut, dann fallen da zwei Instanzen besonders negativ auf: Ara-Kara und die Hallen der Sühne. Beide haben jetzt Nerfs bekommen.
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Wir durften das Housing in WoW anspielen und hatten richtig Spaß
Was ist das Problem an den Dungeons? Wenn solche Probleme lange bestehen bleiben, dann manifestiert sich in der Community rasch die Ansicht, dass es sich bei diesen Instanzen um „Dead Keys“ handelt – also um Dungeons, die man gar nicht erst besuchen sollte, weil die Chance auf Erfolg durch das Design vermindert ist.
Blizzard reagiert hier allerdings recht schnell. Nachdem vor einer Weile schon Tazavesh abgeschwächt wurde, folgen nun die Hallen der Sühne und Ara-Kara, Stadt der Echos.
Auf höheren Stufen sind besonders Ara-Kara (“ARAK”) und die Hallen der Sühne (“HOA”) häufig ein Problem. Bildquelle: raider.io
WoW-Nerfs an Ara-Kara und den Hallen der Sühne
Was wurde geändert? Die Änderungen an den Dungeons im Detail sind:
Ara-Kara, Stadt der Echos
Trillernder Bediensterer
Resonierendes Sperrfeuer hat eine erhöhte Start-Abklingzeit, die Fähigkeit hat 50 % höhere Abklingzeit und der periodische Schaden wurde um 12,5 % reduziert.
Vollgefressener Krabbler
Giftige Spucke hat nun eine um 40 % erhöhte Abklingzeit.
Avanoxx
Ausgezehrter Krabbler hat nun 20 % weniger Lebenspunkte.
Gespinstschleuder verursacht 17 % weniger periodischen Schaden.
Anub’zekt
Ein Fehler bei Auge des Schwarms wurde behoben, bei dem der Rand der Fläche größer ist als die tatsächlich sichere Fläche.
Hallen der Sühne
Die Anzahl der Gegner „Verkommener Vernichter“ und „Verkommener Sammler“ in der Nähe der Splitter von Halkias wurden reduziert.
Die Dichte feindlicher Kreaturen im Hof vor Echelon wurde reduziert.
Der Dungeon benötigt nun 10 % weniger besiegte Feinde.
Steingeborener Schlitzer gewährt nun 50 % mehr Fortschritt für die erforderlichen besiegten Feinde.
Die Änderungen sind seit heute (10.09.2025) zusammen mit den Wartungsarbeiten am Morgen live gegangen.
Die wöchentlichen Wartungsarbeiten haben allerdings nicht nur Änderungen an Dungeons mit sich gebracht, sondern auch die Balance der Klassen verändert. Mehrere Klassen haben richtig dicke Buffs bekommen, von denen gerade DPS-Charaktere und auch Heiler profitieren. Die heutigen Klassen-Änderungen könnt ihr euch hier ansehen.
Am 10. September 2025 erscheint Patch 1.02.2 für Elden Ring: Nightreign. Wann die Server down sind, wann ihr wieder spielen könnt und die Patch Notes findet ihr hier.Darin enthalten ist auch das große Update „Die Tiefe der Nacht“ mit einem neuen Modus.
Update vom 10. September 2025, 11:24 Uhr: Die Serverwartung ist vorbei und die Patch Notes sind verfügbar. Wir haben für euch die Highlights hier und auf Seite 2 die vollständigen Notes.
Server-Down in Nightreign – ab wann? Die Server wurden am Mittwoch, dem 10. September 2025, um 10:00 CEST (17:00 JST, 01:00 PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.
Wann kann ich wieder Nightreign spielen? Die Server sind mittlerweile wieder online und ihr könnt den Multiplayer wieder spielen.
Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Nightreign nur offline und solo spielen.
Ab wann kann man die neuen Inhalte von „Die Tiefe der Nacht“ spielen? Das Update „Die Tiefe der Nacht“ wird zwar schon mit dem neuen Patch morgen integriert, spielen könnt ihr es allerdings erst ab Donnerstag, dem 11. September, um 3:30 CEST (10:30 JST, 18:30 PDT [10.9.]).
Was neben dem neuen Modus noch im Patch drin ist und was ihr zu „Die Tiefe der Nacht“ wissen müsst, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt.
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Elden Ring Nightreign: Trailer stellt neuen 2-Spieler-Modus vor
Patch Notes zu Version 1.02.2
Was ist im Patch enthalten? Im Fokus des Patches standen vor allem Balancing Updates für die Charaktere sowie einige Anpassungen an Features, den Ewigdunkel-Bossen und Bugfixes. Die vollständigen Patch Notes findet ihr auf Seite 2.
Besonders hervorzuheben ist eine Anpassung an den Leave Penalties. Dabei wurden die Strafen für das Verlassen eines Runs angepasst. Werdet ihr aufgrund von Internetproblemen, oder weil ihr das Spiel beendet, von einer laufenden Sitzung getrennt, führt das nun zu Strafen, die die Multiplayer-Funktionen einschränken.
Diese Strafe wird aufgehoben, wenn ihr die Sitzung, die ihr verlassen habt, wieder betretet. So soll verhindert werden, dass Runs unfreiwillig beendet und dafür Strafen kassiert werden.
Die Tiefe der Nacht – ein neuer schwerer Modus für erfahrene Spieler in Nightreign
Was gibt es zu „Die Tiefe der Nacht“ zu wissen? Das Update bringt einen neuen, gleichnamigen Modus mit sich, der knackige Herausforderungen mit hohem Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler bieten soll. Dabei sollen folgende Aspekte im Mittelpunkt stehen:
Gegner sind deutlich stärker als normal
Ihr könnt den Nachtfürsten, dem ihr euch entgegenstellt, nicht auswählen
Verschobene Erden haben keinen Effekt auf diesen Modus
Exklusive „Tiefenrelikte“ speziell für den neuen Modus
Waffen können auch nachteilige Effekte haben
Ihr spielt mehr als 3 Nächte und geht so immer „tiefer“
Tiefen 4 bis 5 bieten einen endlosen Kampf
Weitere Infos dazu sind noch nicht bekannt und werden vermutlich Teil der Patch Notes sein, sobald diese online gehen. Wir bleiben für euch am Ball und ergänzen den Beitrag zeitnah.
In Zukunft soll Nightreign auch weitere Inhalte wie einen großen DLC erhalten. Darin werden voraussichtlich neue Bosse und Charaktere für frischen Wind sorgen. Was sonst noch auf euch wartet, wie der neuste Stand bei den geplanten Inhalten ist und wann ihr mit ihnen rechnen könnt, lest ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte