In einem aktuellen Hit auf Steam habt ihr Schulden beim Teufel und spielt um euer Leben

Mit CloverPit ist ein neues Indie-Game auf Steam eingeschlagen, das sich in weniger als 4 Tagen über 300.000 verkauft hat. Aber was zur Hölle hat es eigentlich damit auf sich? Unser MeinMMO-Autor Christos hat das Spiel getestet.

Das in diesem Artikel besprochene Spiel nutzt Glücksspiel als zentrales Thema. Wenn ihr mit Spielsucht zu kämpfen habt oder hattet, könnte das Spiel nicht das richtige für euch sein.
Wenn du oder jemand, den du kennst, Hilfe bei problematischem Spielverhalten benötigt, erreichst du die kostenlose Telefon-Hotline der Initiative Check dein Spiel der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung (BZgA) unter 0800 1 37 27 00.

Was ist CloverPit? Von Panik Arcade entwickelt, handelt es sich hierbei um ein Roguelike mit Horror-Elementen, das vor allem Fans von Balatro oder Bugshot Roulette ansprechen könnte. In CloverPit nehmt ihr die Rolle eines namenlosen Spielers ein. Ihr seid in einem schäbigen Raum mit einem Einarmigen Banditen eingesperrt und müsst überleben.

Ziel ist es, Coins zu verdienen, um eure Schulden beim Teufel abzubezahlen, doch dieser ist nicht sehr geduldig. Er setzt euch Deadlines und wenn ihr diese nicht einhalten könnt, schmeißt er euch in eine Grube und verarbeitet euch zu Hackfleisch.

Auf den ersten Blick wirkt das Spiel allein auf den Einarmigen Banditen fokussiert und man könnte meinen, es handle sich hierbei um eine Glücksspielsimulation, doch schnell merkt ihr, dass ihr mit Glück allein nicht weit kommt. CloverPit bietet eine bemerkenswerte Vielschichtigkeit, die euch dazu animiert, das Spiel des Teufels zu überlisten und ihn zu besiegen und das mit allen erdenklichen Mitteln.

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In CloverPit müsst ihr den Teufel überlisten und Schulden abbezahlen

Den Teufel zu besiegen ist schwieriger als gedacht

Womit kann CloverPit glänzen? CloverPit ist ein strategisches Spiel und das fängt schon bei eurer ersten Deadline mit der Wahl an, wie lang eure Runden bei eurem Einarmigen Bandit sein sollen. Ihr könnt euch zwischen einer langen, aber teuren oder kurzen und günstigen Runde entscheiden. Das wiederum hat Einfluss darauf, ob ihr mehr oder weniger Münzen und Tickets verdient.

Stichwort: Tickets. Mit ihnen könnt ihr Glücksbringer kaufen und das ohne Buffs ganze 7x. Diese Items stellen die Builds in CloverPit dar, denn ihre Auswahl ist entscheidend, um erfolgreich so viele Münzen wie nur möglich, zu verdienen und eure Chancen auf Muster (Symbolreihen für höheren Münzgewinn) zu erhöhen. Insgesamt könnt ihr aus 160 Glücksbringern wählen, die alle einen anderen Preis und Effekt besitzen und so euren Spielstil definieren können.

Zusätzlich zu den Glücksbringern gibt es noch das rote Telefon an der Wand, das euch nach jeder Deadline Buffs und Debuffs beschert. Mit ihm könnt ihr euren Glücksbringern mit weiteren Effekten ausstatten oder gar die Chance auf bestimmte Symbole pro Pull erhöhen. Die Möglichkeiten, wie ihr euch einen Vorteil gegenüber dem Teufel sichert, sind fast grenzenlos.

Zu guter Letzt gibt es dann noch Schubladen, die ihr als einziges Feature permanent freischalten könnt, um eure Glücksbringer darin zu verstauen. Sie sind ein wichtiger Teil, um in CloverPit die Story indirekt voranzutreiben und essenziell, wenn es darum geht, den Teufel zu bezwingen. Solltet ihr also noch nicht alle freigeschaltet haben, könnt ihr eure Matches im Roguelike als Aufwärmrunden betrachten.

CloverPit-Arbeitsplatz
Hier spielt ihr um euer Leben

In CloverPit geht es also weniger darum, naiv den Einarmigen Banditen zu bedienen und sich darin zu verlieren, sondern vielmehr darum, eine Strategie zu entwickeln, um den Teufel zu besiegen. Vor allem das ist es, was mich gepackt hat: Welche Glücksbringer und Buffs harmonieren perfekt, um die Maschine zu überlisten und aus diesem miefigen Kerker zu entkommen?

Ich habe für meinen Teil schon über 10 Stunden in das Spiel investiert und konnte bislang nur eine Schublade freischalten. Ich habe also nur die Spitze des Eisbergs gesehen, was CloverPit zu bieten hat. Zudem ist jede Runde ein Kampf ums Überleben, was mich an meine Anfänge von Dark Souls erinnert. Jede Niederlage spornt an, neue Wege zu gehen, um diesmal länger zu überleben und endlich das Ende zu sehen.

Erwartet aber keine Story mit Cutscenes, denn diese gibt es nicht. Stattdessen lebt CloverPit von seinem Environmental Storytelling, indem ihr euch die Story durch das freischalten weitere Geheimnisse selbst zusammenreimen müsst. Mir macht das aber nichts aus, den alle Souls-Games, die zudem zu meinen Lieblingsspielen zählen, leben von ihrer indirekten Handlung und schadet das CloverPit ebenfalls nicht.

Wer aber gerne ein Spiel für zwischendurch haben möchte, um sich selbst herauszufordern, wird mit diesem Indie-Game seinen Spaß finden … Außer ihr steht nicht so auf die pixelige Arcade-Grafik aus der PS1-Ära.

Gibt es das Spiel auf dem Handy? Leider noch nicht. Auch wenn sich viele CloverPit-Spiele auf euren App-Stores befinden, so handelt es sich hierbei um Betrügereien. Die Entwickler haben sich bereits an die Community gewendet und sie vor diesen Betrügern gewarnt.

Ihr könnt derzeit offiziell also nur auf Steam zocken. Weitere Plattformen könnten in Zukunft noch folgen und wenn man sich Balatro anschaut, so würde sich eine mobile Version von CloverPit zudem gut anbieten für zwischendurch.

Ein weiteres Spiel auf Steam ist ebenfalls als Indie-Game durch die Decke gegangen und dabei geht es ausschließlich darum, wild durch die Map zu springen und so viele Monster, wie nur möglich, zu besiegen. Der Entwickler hat sogar fast einen Release verpennt: Er wählte den schlechtesten Zeitpunkt für den Release seines Spiels, erreicht dennoch 80.000 Spieler auf Steam

Der DualSense-Controller der PS5 soll endlich ein Feature bekommen, das die Xbox schon lange bietet

Neue Gerüchte zur PS5 Pro schüren jetzt Hoffnung, dass Sony eine Schwäche endlich ausräumt: und zwar mit dem DualSense V3. Dieser soll genau das bieten, was Fans sich schon ewig wünschen. Doch so groß die Freude bei vielen ist, so laut ist auch der Spott.

Welches Problem hat der DualSense-Controller seit Release? Seit dem Release der PlayStation 5 gilt der DualSense-Controller als Highlight (via Computerbild). Adaptive Trigger und das haptische Feedback machen ihn beliebt, doch ein Detail sorgte von Anfang an für Frust: der fest verbaute Akku. Während Xbox-Spieler seit jeher Batterien oder Akkupacks wechseln können, bleibt PS5-Besitzern nur der Kauf eines neuen Controllers, sobald die Akkuleistung nachlässt.

Was sagen die Insider? Zum einen soll die PS5 Pro 3 % effizienter werden, aber vor allem soll der angeblich kommende DualSense V3 einen tauschbaren Akku haben.

Die Informationen stammen von der polnischen Seite PPE und dem bekannten Insider billbil-kun (via X.com), die beide schon mehrfach zuverlässige Leaks veröffentlicht haben, wie zum Beispiel, dass der MS Flight Simulator 2024 noch in diesem Jahr für die Playstation 5 erscheinen würde. Offiziell bestätigt ist das Ganze rund um den neuen Controller allerdings noch nicht.

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<strong>DualSense Edge für die PS5 im Unboxing – Unsere ersten Eindrücke zum Pro-Controller im Video</strong>

DualSense V3 sorgt für Jubel und Spott zugleich 

Wie reagiert die Community auf die Gerüchte? Die Reaktionen fallen gemischt aus. Viele feiern den möglichen Wechsel-Akku beim DualSense als längst überfällige Verbesserung. 

Der Kommentar von User Maniac TV (via disqus) zeigt, wie wichtig das Thema einigen Spielern ist: „Endlich kein Controller-Müll nur wegen schwachem Akku“. User Ornery-Tonight1694 schreibt auf Reddit ebenfalls: Austauschbarer Akku scheint ziemlich cool zu sein

Auch the-glimmer-man (via Reddit) schreibt: Austauschbare Batterie ist großartig, aber es ist auch nicht so schwierig die Batterie beim DualSense V2 auszutauschen. Immer wieder wird aber eben auch angeführt, dass Xbox genau dieses Problem ja schon vor Jahren aus der Welt geschaffen habe.

Doch es gibt auch Kritik: User TheHarbinger1911 (via disqus) beschwert sich z.B. darüber, dass ein austauschbarer Akku das Grundproblem des DualSense nicht löst. 

Er spricht von einer schwachen Batterie mit kurzer Laufzeit, fehleranfälligen Analogsticks und Design-Schwächen beim Laden. Daher bleibt für ihn der Controller trotz möglichem Upgrade technisch mangelhaft. Weiter sagt er, dass Sony die Fans ausnutzt, die sich mit minimalen Verbesserungen zufriedengeben. 

Ein anderer User Heinkin23 schreibt ebenfalls via disqus, dass sich Sony lieber an Microsofts Xbox halten sollte. Denn Microsoft habe seinen Controller beim Generationen-Wechsel der Xbox (von der One zur Series X/S) nicht verändert, sondern Design und Features beibehalten.

Ein weiterer Kritikpunkt: Bisher sei noch nicht klar, ob man den Controller überhaupt eigenständig kaufen könne oder ob Sony den Controller nur mit dem Konsolen-Upgrade im Bundle anbietet.

Wann könnten Konsole und Controller erscheinen? Noch gibt es kein offizielles Datum, eben weil es sich hierbei um unbestätigte Gerüchte handelt. In den Kommentaren zu den Leaks vermuten aber viele eine Ankündigung gegen Ende 2025. Der ein oder andere spekuliert auch auf einen Release in dem Zeitraum – passend zum Weihnachtsgeschäft. Während Fans über den DualSense V3 diskutieren, sorgt HORIs neuer All-Button-Controller für Aufsehen. Wir haben es uns genauer angesehen: Mit einem neuen Controller für die PS5 sehe ich aus wie der größte Schwitzer, doch genau dafür ist er da

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. wccftech

KPop Demon Hunters begeistert Fans auf Netflix mit starken Songs, doch ein besonders emotionales Lied fehlt

Ein Film ist auf Netflix erfolgreicher als alle anderen: KPop Demon Hunters. Der Streifen bietet einige gute Lieder, die Fans auch nach dem Abspann rauf und runter hören. Ein Song hat es leider nicht in den finalen Film geschafft, worüber eine Sängerin besonders traurig ist.

Was ist das für ein Film? KPop Demon Hunters erschien am 20. Juni 2025 auf Netflix und hat seither einen unglaublichen Erfolg hinlegen können. Der Animationsfilm erzählt von einer K-Pop-Girlgroup, die gegen Dämonen in den Kampf zieht. Er mauserte sich in kurzer Zeit zum erfolgreichsten Film auf der Plattform und ließ andere große Blockbuster wie Red Notice oder Carry-On hinter sich.

Aktuell steht der Film auf Netflix bei satten 325 Millionen Views, gemessen in den ersten 91 Tagen nach Release. Zur Einordnung: Red Notice auf Platz 2 hat im selben Zeitraum „nur“ 230 Millionen Aufrufe erreicht.

Der Erfolg von KPop Demon Hunters ist also enorm. Ein Grund dafür sind sicherlich die Lieder, die für den ein oder anderen Ohrwurm sorgen dürften. Der Soundtrack war auch unabhängig vom eigentlichen Film erfolgreich und schaffte es mit einer Single auf Platz 1 der deutschen Album-Charts (via wikipedia.org).

Für einen Film-Soundtrack ist das mehr als beachtlich, noch dazu, wenn man bedenkt, dass die sehr beliebte K-Pop-Gruppe BTS in denselben Charts maximal Platz 6 erreichte. Auch im US-amerikanischen Raum wurden ähnliche Erfolge erzielt.

Wie eine Sängerin des Films nun bekannt gab, haben es aber nicht alle Songs in den finalen Streifen geschafft. Darunter einer, der besonders emotional sein soll.

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

Ein Lied fiel der Schere zum Opfer

Um welches Lied geht es? Die Songwriterin und Sängerin Ejae lieh in KPop Demon Hunters der Figur Rumi ihre Gesangsstimme. Sie hat selbst einige Lieder für den Film verfasst. Im Gespräch mit Collider erzählte sie von einem Song, der ihr sehr wichtig war, der aber leider aus dem Film geschnitten wurde.

Darin ging es um ihren Charakter Rumi. Das Lied wäre sehr persönlich gewesen und erzählt von ihrem Zusammenbruch:

Es war ein kraftvoller, balladenartiger Song; düster, aber dennoch kraftvoll, mit einem Hauch von Traurigkeit. Er war kraftvoll, und das war etwas, das ich gerne singe. Aber wer weiß, vielleicht im nächsten (Film, Anm. d. Red.)?

Ejae

Dass manche Elemente wie Szenen oder Lieder aus einem Film geschnitten werden, um ihn inhaltlich oder einfach zeitlich zu straffen, ist normal. Schade ist es für die Fans der Figur und der Sängerin aber dennoch.

Allerdings gibt es laut Hollywood Reporter bereits jetzt Gespräche zwischen Netflix und Sony über eine Fortsetzung, was angesichts des enormen Erfolgs des Films kein Wunder ist. Vielleicht findet der besagte Song, wie die Sängerin schon angedeutet hat, ja seinen Weg in einen etwaigen zweiten Teil.

Auch abgesehen vom geschnittenen Lied haben die Fans des Films jede Menge starker Songs erhalten. Gehört ihr zu zahlreichen Zuschauern, die sich den Streifen auf Netflix angesehen haben? Schreibt es uns gerne in die Kommentare – vielleicht habt ihr ja ein Lieblingslied. Auf MeinMMO haben wir uns folgende Frage gestellt: KPop Demon Hunters: Welches Mitglied der HUNTR/X ist am stärksten?

Während Microsoft ab sofort fast 27 € für den Game Pass verlangt, möchte ausgerechnet GameStop am alten Preis festhalten

Microsoft hat eine Preiserhöhung für den Xbox Game Pass angekündigt. Das sorgt nun für Ärger in der Spielerschaft und zu zahlreichen Kündigungen. Ein Unternehmen möchte jedoch am alten Preis festhalten.

Wie sieht Änderung aus? Am 1. Oktober 2025 hat Microsoft bekanntgegeben, dass der Xbox Game Pass ab sofort teurer werden soll. Die Preiserhöhung betrifft alle Abo-Modelle – einen genauen Überblick erhaltet ihr in einem eigenen Artikel auf MeinMMO.

Aktuell regen sich viele Spieler aus der Community über die Änderung auf und sorgten in den vergangenen Stunden für eine Kündigungswelle des Dienstes. Der Andrang war sogar so stark, dass die Website, auf der der Game Pass storniert werden kann, für eine gewisse Zeit lang überlastet war (via thegamer.com)

Inmitten der Diskussion darüber, ob die Preiserhöhung zu rechtfertigen sei, meldete sich nun ein weiteres Unternehmen zu Wort: GameStop.

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Hollow Knight Silksong – Xbox Game Pass Reveal Trailer

GameStop rettet den Tag?

Was sagt GameStop? Das US-amerikanische Unternehmen, das seit 25 Jahren mit Videospielen handelt, hat in einem Post auf x.com auf die Situation reagiert. Darin heißt es:

Wir werden Xbox Game Pass Ultimate weiterhin für 19,99 $/Monat im Laden und online verkaufen.

Besagter Ultimate Pass kostet anstatt den bislang 19,99 $ (17,99 €) ab sofort nämlich 29,99 $ (26,99 €). Das ist ein Preisanstieg von 9 €, also eine ganze Menge. GameStop bietet Spielern somit an, den Ultimate Game Pass zum alten Preis zu erwerben. Das Angebot gilt sowohl im Laden als auch online.

Auch andere Verkäufer wie etwa Amazon bieten das Produkt noch zum alten Preis an, haben sich aber noch nicht dazu geäußert, ob es auch so bleibt.

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Was denkt die Community? Auf Reddit wird die Neuigkeit bereits von den Spielern diskutiert. Der User Soggy-Wave3743 vermutet, dass GameStop in der Vergangenheit einen Vorrat an Game Passes für 17,99 € erworben habe und diesen nun langsam abbauen würde. Dadurch könne am alten Preis festgehalten werden, was besonders für analoge Karten gelte – denn auf denen ist der Betrag aufgedruckt. Ist der Vorrat aufgebraucht, könne sich in Zukunft doch noch was am Preis ändern, schreibt der Nutzer.

Unter dem ursprünglichen Post auf x.com wird die Nachricht überwiegend positiv aufgenommen.

  • „Ich hätte nie gedacht, dass ich einmal den Tag erleben würde, an dem ich GameStop die Daumen drücke“, schreibt CraigStillborn.
  • „Verdammte GOATS, jetzt habe ich einen Grund zu kommen“, meint Sevi.
  • „Der neue Slogan von Game Stops sollte lauten: ‚Mehr Macht für den Spieler‘“, sagt nmayfield28.

Dass ausgerechnet GameStop in dieser Angelegenheit einen günstigeren Preis bietet, scheint manche Nutzer zu überraschen. In der Vergangenheit wurde das Unternehmen unter anderem dafür kritisiert, dass gebrauchte Spiele zu teuer wiederverkauft wurden.

Mit der Aktion hat sich GameStop bei einigen Spielern einiges an Gunst zurückerlangt. Nun muss sich bloß zeigen, wie lange das Unternehmen an der aktuellen Preispolitik festhält. Und ob Microsoft selbst auf die zahlreichen Kündigungen durch die Abonnenten reagiert. Einer der meist erwarteten Titel 2025 startet Anfang September direkt im Game Pass – auf Steam gingen hingegen die Server in die Knie: Hollow Knight: Silksong feiert Release, doch die Server von Steam sind down

Quelle(n):
  1. ign.com

Pokémon GO: So nutzt ihr den Raid-Tag mit Mega-Metagross richtig aus

Mega-Metagross feiert im Zuge eines Raid-Tags sein Debüt in Pokémon GO. Wie ihr den Tag optimal nutzt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Wann ist das Event? Der Raid-Tag mit Mega-Metagross findet am Samstag, dem 4. Oktober 2025, in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr statt. Hier habt ihr erstmals die Möglichkeit, die Mega-Entwicklung des starken Monsters zu erhalten.

Was ist das für ein Pokémon? Metagross gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO. Es besitzt die Typen Stahl und Psycho. Bei der Mega-Entwicklung ist entsprechend davon auszugehen, dass auch diese Form sich weit vorne im Bereich der Psycho-Angreifer positionieren, sowie die Liste der besten Stahl-Angreifer eventuell sogar dominieren wird.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Raid-Tag mit Mega-Metagross – Inhalte und Tipps

Welche Boni gibt es innerhalb des Events? Für alle Spieler gibt es innerhalb des Events die folgenden Boni:

  • erhöhte Chance auf Shiny-Metagross
  • bis zu fünf kostenlose Raid-Pässe durch Arenen
  • Fern-Raid-Limit ist auf 20 erhöht (vom 4. Oktober 2025 um 2:00 Uhr bis zum 5. Oktober 2025 um 5:00 Uhr)

Welche Boni gibt es im Event-Ticket? Für 5,49 € könnt ihr ein Event-Ticket für den Raid-Tag erwerben. Dadurch erhaltet ihr zusätzlich die folgenden Boni:

  • 8 weitere Raid-Pässe durch Arenen
  • erhöhte Chance auf XL-Sonderbonbons bei Raids
  • zusätzliche 5.000 Erfahrungspunkte bei Raids
  • doppelter Sternenstaub bei Raids

Wie bekomme ich Mega-Metagross? Wenn ihr Mega-Metagross in einem Raid erfolgreich besiegt habt, könnt ihr anschließend nur die reguläre Version von Metagross fangen. Zusätzlich erhaltet ihr Mega-Energie für die Entwicklung. Habt ihr 300 Energie durch Raids gesammelt, dann könnt ihr erstmals die Mega-Entwicklung bei Metagross auslösen.

Welche Konter sollte ich benutzen? Die Mega-Entwicklung von Metagross besitzt, wie die normale Variante des Monsters, die Typen Psycho und Stahl. Es ist somit schwach gegenüber Angriffen der Typen Boden, Geist, Feuer und Unlicht. Setzt also auf diese Typen, um Mega-Metagross zu besiegen.

Ihr werdet mindestens 2 Trainer benötigen, um den Boss zu besiegen. Habt ihr nicht die besten Konter gegen Mega-Metagross, dann solltet ihr auf weitere Trainer setzen.

Welche Mega-Entwicklung ist für das Event geeignet? Habt ihr während der Raids die passende Mega-Entwicklung aktiv, dann könnt ihr euch beim Fangen über zusätzliche Erfahrungspunkte, eine erhöhte Chance auf XL-Bonbons sowie mehr reguläre Bonbons freuen. Die Entwicklung muss nur aktiv, jedoch nicht in eurem Team im Kampf sein.

Um die Boni zu erhalten, müsst ihr eine Mega-Entwicklung vom Typ Psycho oder Stahl aktiv haben. Dafür bieten sich die folgenden Entwicklungen an:

  • Mega-Simsala
  • Mega-Lahmus
  • Mega-Stahlos
  • Mega-Scherox
  • Mega-Guardevoir
  • Mega-Flunkifer
  • Mega-Stollos
  • Mega-Meditalis
  • Mega-Latias
  • Mega-Latios
  • Mega-Lucario
  • Mega-Galagladi

Welche Kumpel-Pokémon bieten sich an? Bei einigen Monstern müsst ihr erst bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um eine Entwicklung auslösen zu können. Dabei müsst ihr das Pokémon als Kumpel dabeihaben.

Folgende Monster bieten sich für das Event an, um bei den Voraussetzungen einer Entwicklung Fortschritte zu erzielen:

  • Rasaff zu Epitaff
  • Galar-Flegmon zu Galar-Laschoking
  • Hisui-Baldorfish zu Myriador
  • Galar-Makabaja zu Oghnatoll
  • Caesurio zu Gladimperio
  • Knarbon zu Crimanzo

Wie gehe ich beim Event vor? Wenn euer Team mit starken Kontern bereit ist, dann solltet ihr am Raid-Tag wie folgt vorgehen:

  • eine Arena besuchen
  • Mega-Metagross besiegen
  • Arena-Scheibe drehen
  • zur nächsten Arena gehen

Ihr erhaltet nur einen neuen, kostenlosen Raid-Pass, wenn ihr den aktuellen aufgebraucht habt.

Neben dem Raid-Tag mit Mega-Metagross warten im Oktober noch viele weitere Events, Raids, Rampenlicht-Stunden und Inhalte im Spiel auf euch. Welche das sind, was euch erwartet und wann sie jeweils stattfinden, haben wir für euch zusammengetragen: alle Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.

„Fühlt sich an wie Cheaten“ – Nutzer fährt zum ersten Mal E-Auto und zieht ein Fazit nach 1.600 Kilometern

Ein Nutzer berichtet, dass er sich ein E-Auto zugelegt hat. Nach den ersten 1.600 Kilometern zieht er ein Fazit. In vielen Punkten zeigt er sich sehr zufrieden mit seinem neuen Fahrzeug.

Ein Nutzer berichtet auf Reddit, dass er auf ein elektrisches Fahrzeug umgestiegen ist. Insgesamt ist er jetzt 1.000 Meilen gefahren, das sind umgerechnet etwa 1.600 Kilometer. Das bringt ihn jetzt dazu, ein paar „ehrliche Gedanken“, wie er selbst schreibt, zu seinen Erlebnissen zu äußern.

Das berichtet der Nutzer: So erklärt er, dass ihn das sofortige Drehmoment immer noch zum Grinsen bringe. Er meint damit, dass E-Autos viel schneller beschleunigen, ohne hohe Drehzahlen zu benötigen. Benzinmotoren benötigen höhere Drehzahlen, um ein hohes Drehmoment zu erzielen und so schneller zu beschleunigen.

Außerdem fügt er hinzu, dass er nie gedacht hätte, wie gut es sei, nicht mehr ständig zur Tankstelle fahren zu müssen. Das würde sich fast wie Cheaten anfühlen:

Ich habe unterschätzt, wie sehr ich es genießen würde, nie wieder zur Tankstelle fahren zu müssen. Zu Hause [das Auto] anzuschließen, fühlt sich wie Cheaten an.

Eine Sache, wo er noch zwiegespalten ist, ist die Lautstärke des Fahrzeugs. Die Fahrt mit einem E-Auto, schreibt er, ist viel ruhiger als mit einem Benziner, aber dafür nimmt man auch jedes andere Geräusch im Innenraum viel stärker wahr.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Positive Erlebnisse des Nutzers decken sich mit anderen Erfahrungen von Fahrern

Was sagen andere Nutzer? Andere Personen aus der Community bestätigen ihre Erfahrungen:

  • Viele schätzen die einfache Wartung (z. B. nur Scheibenwischer und Reifenwechsel) und geringe Stromkosten.
  • Der Komfort von lautlosem Fahren und der Verzicht auf fossile Brennstoffe werden oft genannt.
  • Einige berichten von positiven Langzeiterfahrungen mit sehr hohen Laufleistungen ohne größere Probleme.
  • Einige warnen aber, dass man wegen des fehlenden Motorengeräusches eher unbewusst schneller fährt und daher mehr auf das Tempo achten müsse.

Eigenschaften wie direktes Drehmoment, das „Home-Charging“-Erlebnis und die stille Fahrzeugkabine sind charakteristisch für die meisten batterieelektrischen Fahrzeuge. Alles Eigenschaften, die typische
Alltagserfahrungen von Fahrern von Elektrofahrzeugen widerspiegeln.

Eine Studie hat untersucht, wie oft Autofahrer ihr Fahrzeug wechseln und sich ein neues kaufen: Besitzer eines E-Autos wechseln ihr Modell häufiger als Personen, die ein benzinbetriebenes Fahrzeug nutzen. Und der Nutzungszeitraum schwankt teils erheblich: Laut einer Studie kaufen Fahrer von E-Autos 4-Mal so oft ein neues Auto, wie die von Benzinern

6 Spiele im Universum von Warhammer, bei denen ihr gerade ordentlich spart

Der Herbst-Sale auf Steam ist derzeit in vollem Gange und Warhammer-Fans dürfen sich auf dicke Rabatte freuen. Welche sich besonders lohnen könnten, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Was ist das für eine Liste? Wir haben uns auf Steam umgeschaut und dabei nach Spielen im Universum von Warhammer Ausschau gehalten – Genre und Setting sind egal, Hauptsache es ist Warhammer. Alle folgenden Rabatte gelten bis zum 7. Oktober 2025.

[toc]

Den Unterschied zwischen den einzelnen Welten von Warhammer erfahrt ihr in diesem Artikel:

Mehr zum Thema
Was ist eigentlich der Unterschied zwischen Warhammer 40.000, Fantasy und Age of Sigmar? Die 3 Welten von Warhammer einfach erklärt
von Benedict Grothaus

Warhammer:  Vermintide 2

Der Koop-Schnetzler zu Warhammer Fantasy spielt in den „End Times“, dem buchstäblichen Ende der Welt. Eine Gruppe von fünf Helden (gespielt wird aber maximal zu viert) kämpft ihr gegen endlose Horden von Skaven und Norsca-Barbaren. Mit dem „Winds of Magic“-DLC geht es auch ins Gefecht gegen die Tiermenschen.

  • Warhammer: Vermintide 2 kostet auf Steam derzeit 90 % weniger, also nur 2,79 €. Damit ist es ein echtes Schnäppchen. Das Spiel bekommt weiter Updates, hat rund 2.000 tägliche Spieler auf Steam (laut steamdb.info) und macht auch 7 Jahre nach Release Spaß.

Für 18,42 € bekommt ihr das Spiel übrigens im Bundle mit Warhammer 40.000: Darktide. Das Spiel hatte gerade zum Release große Schwierigkeiten, Darktide ist inzwischen aber deutlich besser geworden und hat sogar mehr aktive Steam-Spieler als Vermintide 2 (laut steamdb.info).

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Warhammer: Vermintide 2 Gameplay Trailer

Warhammer 40.000: Mechanicus

In diesem Spiel zu Warhammer 40.000 kommandiert ihr technologisch am weitesten fortgeschrittenen Truppen des Imperiums, und zwar den Adeptus Mechanicus. Ähnlich wie in den XCOM-Spielen ist hier Rundentaktik angesagt.

  • Auf Steam spart ihr beim Kauf von Warhammer 40.000 Mechanicus gerade 80 % des Kaufpreises. Die Standard-Edition kostet 5,79 €, für einen Extra-Euro bekommt ihr die Omnissiah-Edition, die einige digitale Goodies enthält.

Eine Fortsetzung zu dem Spiel befindet sich ebenfalls in Entwicklung. Diese sah auf der gamescom 2025 auch richtig spannend aus, meint MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus: Eines der interessantesten neuen Spiele zu Warhammer 40.000 konnte ich nur sehen, weil ich richtig Glück hatte

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Der Release-Trailer zu Warhammer 40.000: Mechanicus

Priester in WoW bekommen das, was sie lange brauchten: mehr Tentakel

Wovon kann man in World of Warcraft nie genug haben als Schattenpriester? Genau, Tentakel. Davon gibt es bald noch mehr.

Wer mich und meine Artikel ein wenig kennt, der weiß, dass ich ein ziemliches Faible für die Alten Götter in World of Warcraft habe. Ich mag den Lovecraft-Look mit vielen Mündern, vielen Augen und viel zu vielen Tentakeln. Das macht für mich auch einen großen Teil des Reizes eines Schattenpriesters aus: Die thematische Übereinstimmung mit den Alten Göttern.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

In „Midnight“ will Blizzard die Klassen-Fantasie der einzelnen Spezialisierungen noch etwas stärker verschärfen. Das heißt beim Schattenpriester, dass sie noch mehr auf „Wahnsinn“ und „Alte Götter“ setzen – was auch bedeutet, einige Fähigkeiten zu überarbeiten und die optischen Effekte zu verbessern.

Neu für Schattenpriester wird der „Tentakelschlag“ („Tentacle Slam“). Der ersetzt das bisherige „Schattengeschoss“ („Shadow Crash“) und ist quasi die Eröffnung, um Flächenschaden zu machen. Denn alle vom Tentakel getroffenen Ziele werden mit den üblichen Schattenpriester-Dots belegt.

Da beschwört man dann einen massiven Tentakel aus dem Boden und zieht dem Opfer einen mächtigen Schlag über. Bonk.

WoW Legion Erelya Tentacles
Tentakel schaden nie. Alte, japanische Weisheit.

Tentakel belegt Feinde mit Dots, passt zu den Alten Göttern

Anders als bisher, belegt der Tentakelschlag nicht nur die Feinde am Zielpunkt und rund um diesen herum mit den Dots, sondern auch alle Feinde zwischen dem eigenen Charakter und dem Ziel – klar, der Tentakel schlägt ja von der Position des Priesters aus und zermatscht alles dazwischen.

Ich weiß, dass ich den Tentakel vermutlich in 90 % der Fälle benutzen werde, um einfach Leute zu bonken, wenn die mal wieder irgendeinen mehrdeutigen Spruch gebracht haben.

Mit dem Tentakelschlag setzt Blizzard das fort, was sie schon in The War Within begonnen haben. Hier gab es erst vor einer Weile eine kleine Überarbeitung des Schattenpriesters. Mechaniken wie die „Götze von N’Zoth“, bei der man Feinde zunehmend mit stärkeren Ausprägungen von Wahnsinn belegt, wurden da schon eingeführt. Dass Blizzard diesen Weg weitergeht, finde ich ausgesprochen gut – und wird wohl auch in Zukunft dafür sorgen, dass meine Schattenpriesterin mein absoluter Liebling bleibt. Tentakel sei Dank.

Auch wenn der erste Blick in die Alpha noch ein paar fragwürdige Entscheidungen vermuten lässt, wie etwa die Entfernung von Leerenstrom (weshalb der ganze Leerenweber-Baum gerade nicht mehr funktioniert), wirken die Ziele der Entwickler gut. Mehr Tentakel sind immer gut. Denn ihr wisst ja, dass ich euch alle sofort für einen Kuss von einem Tentakelmonster opfern würde.

Fans sind unzufrieden mit neuen Perks in CoD: Warzone, da sie für holpriges Movement sorgen

Mit CoD: Black Ops 7 kommen auch in Warzone einige Änderungen auf die Spieler zu. Besonders bei den Updates rund ums Movement zeigen sich viele Fans aktuell alles andere als begeistert.

Das wird aktuell diskutiert: Im Rahmen der „CoD: Next“-Liveshow, die jährlich zum neuen Call of Duty stattfindet, zeigten die Entwickler Gameplay zum neuen Teil der Reihe. Auch gab es einen Einblick in die Neuerungen in CoD: Warzone. Vor allem die Movement-Updates sorgen für Stirnrunzeln. Einige Bewegungsoptionen werden aus dem Battle Royale entfernt und stattdessen als optionale, ausrüstbare Perks angeboten.

Viele Spieler kritisieren jetzt, dass die neuen Movement-Animationen „faul“ wirken und die Immersion zerstören.

Der neue Teil der „Call of Duty“-Reihe, Black Ops 7, erscheint am 14.11.2025:

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Call of Duty zeigt erstes Gameplay zu Black Ops 7

Was stört die Immersion? In einem Clip auf X zeigt Raven Software den neuen Mountaineer Perk, mit dem ihr euch abrollt, wenn ihr etwa von einem Dach springt. Das Problem: In dem Moment wechselt die Kamera in die Third-Person-Perspektive. Ein Nutzer schreibt auf X, dass das jede Immersion zerstöre.

Das Movement seht ihr hier:

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Fans finden „Combat Roll“-Mechanik holprig und unausgereift

Das sagen andere Spieler dazu: Insgesamt kommt das Abrollen nicht gut bei den Spielerinnen und Spielern an. So schreibt YouWontTv im Kommentar unter dem Clip, dass die Rolle cool aussehe, aber der Übergang rein und raus aus der Third-Person-Kamera holprig wirke. „Hoffentlich kann man während oder nach der Rolle schießen, sonst wird man dadurch nur gekillt“, merkt er an.

Der Nutzer AdiGamesREAL meint, dass die Animation nach dem Rollen smoother sein sollte, die sei „richtig, richtig schlecht“. Und kidd_rom schreibt: „Es sollte besser eine Einstellung geben, die mich in der First-Person-Ansicht lässt, weil die Kamera in die Third-Person zu ziehen überhaupt nicht sinnvoll ist“. Ein anderer Nutzer schreibt auf X, dass die „Combat Roll“-Mechanik eine „faule Animationsarbeit“ sei.

Zudem äußern einige Spieler den Wunsch, dass Wall-Jumps aus dem Multiplayer von Black Ops 7 als Upgrade des Omni-Movements auch in Warzone verfügbar sein sollten.

Was ändert sich noch am Movement? Andere Nutzer kommentieren, dass sie den klassischen Taktik-Sprint statt der neuen Perk-Lösung bevorzugen. Denn auch hier gibt es eine Anpassung. Die Entwickler schreiben dazu in ihrem Blogbeitrag:

„Wie in Black Ops 7 gibt es [in Warzone] keinen standardmäßigen Taktik-Sprint mehr, dafür wird die Grundgeschwindigkeit aller Operatoren erhöht. Verbesserte Bewegungsoptionen sind über Perks verfügbar – etwa die Combat Roll im Mountaineer Perk oder der Tactical Sprint im Sprinter-Perk.“

In der Information zu der Beta von Black Ops 7 steht in der Beschreibung des „Tac Sprinter“-Perks zudem, dass der Taktik-Sprint damit zwar aktiviert, die normale Sprintgeschwindigkeit jedoch reduziert wird (via callofduty.com). Hier gibt es also einen Nachteil obendrauf.

Mit Black Ops 7 kommen nicht nur frische Perks, sondern auch neue Killstreaks ins Spiel. Eine Abschussserie sorgt derzeit jedoch für Kopfschütteln in der Community: Sie gibt Spielern eine Art Wallhack, der Gegner durch Wände in Thermaloptik zeigt. Mehr dazu erfahrt ihr hier: Black Ops 7 belohnt die besten Spieler mit einem Wallhack, Fans fragen: „Was ist aus dem CoD geworden, das ich liebe?“

Vielversprechendes Rollenspiel zu D&D für Steam und PS5 erhält Release-Termin, könnte das sein, worauf Fans seit langem warten

Ein vielversprechendes Crossover mit Dungeons & Dragons feiert bald seinen Release. Dabei hat es einiges zu bieten, auf das die Community schon seit längerem wartet.

Um welches Spiel geht es? Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked ist ein kommendes taktisches und rundenbasiertes, virtuelles Tabletop-Spiel von Resolution Games, das in einem Crossover das Demeo-RPG-System mit dem Setting von D&D vereint. Demeo war der erste Titel in dem Stil und fuhr bis heute eine Wertung von 88 % positiven Stimmen auf Steam und einen Score von 80 von 100 Punkten bei Metacritic ein (Stand: 02. Oktober 2025, 19:00 Uhr).

Als Schauplatz dienen die Vergessenen Reiche, mit dabei sind unter anderem Gebiete rund um die Stadt Niewinter. Das Spiel bietet rundenbasierte Kämpfe, kooperative Spielmodi für bis zu vier Spieler und die Möglichkeit, solo oder im Team Pen-&-Paper-ähnliche Abenteuer zu erleben, ohne einen Spielleiter zu brauchen und es wie einen virtuellen „Tisch“ zu verwenden.

Das Spiel hat nun endlich einen Release-Termin erhalten und erscheint am 20. November 2025 auf Steam, PS5 und für die VR-Systeme PS VR2, SteamVR und Quest. Solltet ihr einmal reinspielen wollen, habt ihr während des Steam Next Fests vom 13. – 20. Oktober im Rahmen einer Demo die Möglichkeit dazu.

Durch das Crossover könnten Fans von Dungeons & Dragons auch endlich ein Tool erhalten, das ihnen bietet, was sie sich schon länger wünschen.

Hier seht ihr den Trailer zum Crossover zwischen Demeo x Dungeons & Dragons:

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Der Gameplay-Trailer zu Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked zeigt die Welt des virtuellen TTRPGs

Demeo x Dungeons & Dragons als Alternative zu Project Sigil?

Worauf warten die Fans seit längerem? Bereits zum Release des ersten Trailers zu „Battlemarked“ kursierte positives Feedback in der Community. Viele Fans des Tabletop-Rollenspiels loben die Optik und den Stil des Spiels und freuen sich darauf, beliebte und bekannte Gegenden aus Dungeons & Dragons in dieser Form gemeinsam mit Freunden zu erkunden und „abends entspannt virtuell ein paar Würfel rollen“ zu können.

Ein Fan sieht darin sogar eine potenzielle Alternativ zum virtuellen Tabletop-Tisch von DnD Beyond „Project Sigil“. Das Projekt befindet sich bereits seit August 2022 in Entwicklung, seit September 2024 werden erste Alpha-Tests durchgeführt und im März 2025 wurden rund 90 % der Mitarbeiter an dem Projekt entlassen (siehe Polygon.com), weshalb viele Fans sich nach Alternativen umsehen.

Unter dem Gameplay-Trailer zum Crossover von Demeo und D&D auf YouTube schreibt User carryaushongkong daher zu Battlemarked: „Nun, sie haben tatsächlich die Grundlage für das, was Project Sigil nicht geschafft hat. Ich frage mich, ob sie noch weiter gehen könnten und 5e einführen würden. Dann hättet ihr das größte Ding, nachdem sich die DnD-Community sehnt <3“.

Ob das neue Spiel diese Erwartungen halten kann, bleibt abzuwarten. In der Zwischenzeit könnt ihr euch die Wartezeit auch mit anderen Spielen versüßen, denn Battlemarked ist bei weitem nicht das einzige Spiel, dass euch in die Welt von Dungeons & Dragons entführt. Vor allem, wenn ihr niemanden für analoge Sessions habt, haben wir hier 10 Spiele für euch, die ihr euch nicht entgehen lassen solltet: 10 Spiele für Fans von Dungeons & Dragons, die niemanden zum Zocken haben

Die 6 besten Begleiter aus Baldur’s Gate 3, mit denen ihr selbst knifflige Bosse schmelzen könnt – Welche Summons sind besonders stark?

In Baldur’s Gate 3 können bis zu 4 Charaktere eine Gruppe bilden – zumindest auf den ersten Blick. Denn es gibt noch weitere „Begleiter“, die eure Truppe zu einer kleinen Armee machen können. In dieser Liste nennen wir euch die besten dieser beschwörbaren Begleiter, und was sie so stark macht.

Summons oder Beschwörungen in Baldur’s Gate 3 können großen Einfluss auf Sieg oder Niederlage nehmen, wenn man sie an seiner Seite kämpfen lässt. Es gibt verschiedene Wege, um diese hervorrufen zu können, seien es Zauber, neue Fähigkeiten oder schlichtweg das gegenseitige kennenlernen und anfreunden.

In dieser Liste wollen wir euch die 6 besten Summons des Spiels vorstellen, die wir unter Rücksicht von Lebenspunkten, Stärke und allgemeiner Nützlichkeit in einem Ranking auflisten. 

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Wir lassen die möglichen Summons außen vor, die zu „eingeschränkt“ in ihrem Zugang sind, also nur an einem gewissen Punkt oder einem gewissen Ort benutzt werden können. Deswegen haben es Personen wie Lump und seine Oger, Balthazars Bruder Flesh oder eine gewisse Tochter der Mondmaid nicht in die Liste geschafft, auch wenn sie äußerst stark sein können.

Summons eignen sich hervorragend für besonders schwere Kämpfe oder Bosskämpfe, aber nicht nur aufgrund des extra Schadens, den sie austeilen können. Beschwörungen sind auch perfekt dafür, den Schaden eines mächtigen Gegners einzustecken, weshalb sich viele Spieler vor allem Beschwörungen mit vielen Lebenspunkten entscheiden.

Waffe des Glaubens 

Waffe des Glaubens
Waffe des Glaubens

Die Waffe des Glaubens wird durch einen Level-2-Zauber hervorgerufen, der von Klerikern, Paladinen (Schwur der Krone) oder Barden (Schule des Wissens) erlernt werden kann. 

Die Beschwörung wird mit einer Bonusaktion gerufen und benötigt nur einen geringen Zauberlevel. Das macht sie auch in späteren Kämpfen ausgesprochen nützlich.

Die Waffe des Glaubens kann Energieschaden austeilen, eine Schadensform auf die nur sehr wenige Kreaturen oder Objekte resistent sind und kann mit erhöhten Level noch stärker werden.

Die neue Kampagne von Critical Role findet erstmals in einem ganz anderen Stil statt – Was ist eine West-Marches-Kampagne?

Kampagnen in Dungeons & Dragons sind nie gleich und folgen dennoch ähnlichen Mustern. Es gibt jedoch eine weitere, etwas andere Art einer Kampagne, die nun auch von einer der bekanntesten Gruppe des Spiels, Critical Role, genutzt wird.

Das Spielerhandbuch (2024) erklärt eine Kampagne in Dungeons & Dragons wie folgt: 

Eine Kampagne ist eine Abfolge von Abenteuern mit einer festen Abenteurergruppe, die einem Narrativ folgt. Manche Kampagnen sind episodisch. Die Abenteuer sind jeweils eigene Geschichten und im Wesentlichen nur durch die Spielercharaktere verbunden. Andere enthalten komplexe übergeordnete Handlungen, eine Auswahl wiederkehrender NSC [NPCs] sowie Themen, die mehrere Abenteuer überspannen und auf einen abschließenden Höhepunkt hinauslaufen.

Und so werden Kampagnen in der Regel auch aufgenommen – Eine Gruppe Abenteurer macht sich auf eine Reise mit verschiedenen kleinen bis enormen Herausforderungen, die es zu meistern gibt. Im idealen Fall ergibt sich so ein Abenteuer, an dem nicht nur die Charaktere wachsen, sondern auch eine spannende Geschichte erzählt wird.

Auf diese Weise hat es auch eine der bekanntesten Gruppe zu Dungeons & Dragons gemacht. Die Rede ist von „Critical Role“, die ihre ersten drei Hauptkampagnen in diesem Stil auf Twitch und YouTube gestreamt haben – bis jetzt. 

Heute, am 2. Oktober 2025, startet die vierte Hauptkampagne von Critical Role, die neben neuen und bekannten Gesichtern und einem neuen Spielleiter, auch einen neuen Kampagnenstil nutzen wird, den man bei Vox Machina, The Mighty Nein und Bells Hells noch nicht gesehen hat: Eine Kampagne im sogenannten „West Marches“-Stil. 

Hier seht ihr den Trailer zur animierten Serienadaption der zweiten Hauptkampagne von Critical Role, The Mighty Nein auf Amazon Prime:

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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Was unterscheidet eine West-Marches-Kampagne von einer „regulären“ Kampagne?

Eine West-Marches-Kampagne beinhaltet eine andere Vorgehensweise als eine übliche D&D-Kampagne, die einem linearen Handlungsstrang folgt, der für die Entwicklung der Charaktere und der Story verantwortlich ist. Die Abenteuer begeben sich nicht auf die Reise durch verschiedene Orte und Zivilisationen, um von Handlungspunkt A zu Handlungspunkt B zu kommen. 

In einer West-Marches-Kampagne gibt es nämlich weniger eine deutliche Narrative, sondern vielmehr einen zentralen Ort, der als sicherer Startpunkt für die Abenteurer gilt. Von diesem Ort brechen die Abenteuer in unterschiedliche Missionen auf, die sie in die umliegende Umgebung führen. Am Ende der Missionen kehren sie zum Ausgangsort zurück, um von dort aus das nächste Abenteuer zu starten. 

Im übertragenen Sinne kann man sich eine West-Marches-Kampagne ein bisschen wie ein Open-World-Spiel mit einer sicheren Basis und verteilten Einzelmissionen vorstellen, während vergleichsweise eine reguläre Kampagne in vielen Fällen eher wie lineares, storylastiges Game betrachtet werden kann.

Diese Methode erlaubt aufgrund des fehlenden Handlungsstrangs, an den die Spieler und die Orte eigentlich fest gebunden wären, dass jede Session ganz anders aussehen kann, als die vorherige, ohne eine Story zerschießen zu müssen. 

Missionen können spontan gestartet werden, egal von welchen Spielern und egal zu welchem Zeitpunkt. Und genau aus dieser Problemlösung ist der Kampagnen-Stil letztendlich auch entstanden.

Woher stammt der Stil einer West-Marches-Kampagne?

Der Schöpfer dieses Stils ist der Game-Designer Ben Robbins, der den regulären Ablauf einer typischen Kampagne etwas abänderte, um ihn an seine Spieler anzupassen. Auf seinem Blog berichtete er bereits im Jahr 2007, dass er eine Kampagne für insgesamt 14 Spieler kreierte und dementsprechende Änderungen vornahm:

  • Es gab keinen festen Termin. Jede Session wurde spontan von den Spielern geplant.
  • Es gab keine feste Gruppe: Jede Session bestand aus unterschiedlichen Spielern, die sich aus seinen 14 Teilnehmern zusammenfinden konnten.
  • Es gab keine feste Handlung, sondern eine übergreifende Umgebung.

Die übergreifende Umgebung, die Robbins in seinem Blogpost erwähnt, ist die namensgebende Grenzregion, in der die damalige Kampagne spielte – „West Marches“. Und den Namen trägt dieser Kampagnen-Stil bis heute.

Critical Role Kampagne 4
Der Cast von Kampagne 4 – Die Gruppe ist ordentlich gewachsen (Bildquelle: Variety)

Vor- und Nachteile einer West-Marches-Kampagne

In dem Fall einer West-Marches-Kampagne sind dessen Vorteile jedoch auch gleichzeitig ihre eigenen Nachteile.

Vorteile:

  • Enorme Flexibilität (in der Kampagne und der Planung der Sessions): Das kann vor allem für Spieler im Erwachsenenalter aufgrund von Arbeitszeiten und Terminen von Vorteil sein.
  • Mehr Spieler können ein Teil der Kampagne sein, da nicht alle bei jeder Session anwesend sein müssen und trotzdem ein Teil der Welt sind.
  • Viel Entscheidungsfreiheit, da es keine festgelegten Handlungspunkte des Spielleiters gibt.

Nachteile:

  • Die Spieler am Tisch sowie ihre Charaktere können nicht so stark zusammenwachsen wie eine eingespielte und zusammengeschweißte Gruppe über viele Sessions.
  • Weniger Potenzial für Charakterwachstum und eigene, persönliche Handlungsstränge, die die Backstory eines Charakters miteinbeziehen.
  • Weniger Fokus auf tiefgehendes Storytelling, da viele, kleinere Missionen im Fokus stehen.

Wieso könnte sich der Stil für die neue Kampagne von Critical Role eignen? 

Allein für die neue Anzahl an Spielern, die von 7 Spielern und einem DM (Dungeon Master, Spielleiter in Dungeons & Dragons) auf 13 Spieler und einen DM gestiegen ist, eignet sich der West-Marches-Stil, um für keine überladenen Sessions zu sorgen. Die Spieler werden, wie bereits bekannt gegeben, in drei Untergruppen aufgeteilt (die „Soldaten“, die „Planer“ und die „Suchenden“), die jedoch alle ein Teil der neuen Welt sind.

Und die neue Welt ist bereits der nächste Punkt: Die vierte Kampagne spielt nämlich in „Aramán“, einem ganz neuen Ort und nicht in „Exandria“, das bereits in den Kampagnen 1 bis 3 erkundet wurde. Durch den West-Marches-Stil, werden viele verschiedene Orte Aramáns in den einzelnen Missionen aufgedeckt, um die Welt immer weiter auszubauen.

Die vierte Kampagne der (bisher) namenlosen Truppe von Abenteurern startet heute auf Twitch, YouTube und dem hauseigenen Streaming-Service Beacon. Wenn ihr euch vor dem Start des Streams noch ein wenig vorbereiten wollt, könnt ihr hier auf MeinMMO alle Charaktere kennenlernen, die in der neuen Kampagne von Critical Role die Helden (?) spielen werden: Die bekannteste Gruppe zu Dungeons & Dragons auf Twitch zeigt den Fans endlich das, worauf sie so lange gewartet haben

Wäre Big Bang Theory ein Jahr später erschienen, hätte ein beliebter Darsteller seine Rolle nicht spielen können

The Big Bang Theory war für die Hauptdarsteller ein großer Erfolg. Einer von ihnen ist der Serie bis heute dankbar, denn sie beendete eine lange Durststrecke voller Gelegenheitsjobs und sicherte ihm eine Aufenthaltsgenehmigung in den USA.

Um welchen Darsteller geht es? Kunal Nayyar erlebte mit The Big Bang Theory seinen großen Durchbruch. In der Serie, die zwischen 2007 und 2019 lief, war er 279 Folgen lang als Dr. Rajesh Koothrappali, kurz Raj, zu sehen. Er spielte die Figur auf charmante Art und wusste, was gut für den Charakter war.

Davor durchlebte der Schauspieler aber einige harte Jahre in den USA. Der gebürtige Brite kam 1999 in die Vereinigten Staaten und studierte Schauspiel an der Temple University in Philadelphia. Wie bei so vielen jungen Menschen musste er neben dem Studium arbeiten, um sich das Leben zu finanzieren.

Heute, viele Jahre später, blickt Kunal Nayyar pragmatisch auf diese Zeit zurück.

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The Big Bang Theory – Trailer von Staffel 1

Für keinen Job zu schade

Wie kam Nayyar über die Runden? Der Schauspiel-Student musste sich zunächst in den USA zurechtfinden, sein Studium finanzieren und auch alle weiteren Lebenshaltungskosten decken. Dazu nahm er jeden Job an, der sich ihm bot. Im Gespräch mit Fortune erzählt er heute:

Ich habe einfach jede Arbeit gemacht, die ich konnte. In meinem ersten Jahr 1999 habe ich Toiletten geputzt, ich war in der Hauswirtschaftsabteilung. Ich habe alles gemacht, was ich konnte. Keine Arbeit war mir zu nieder.

Kunal Nayyar

Neben seinen Jobs als Putzkraft arbeitete er zudem als Leiter des Computerraums in seiner Schule, unterrichtete selbst Schauspiel, kellnerte oder säuberte die Fenster in einer Kirche.

Erst nach und nach trudelten die ersten Schauspiel-Jobs ein. So spielte Nayyar eine kleine Rolle in der beliebten Serie Navy CIS. Doch der Durchbruch blieb aus. Langsam wurde die Zeit knapp, denn der Schauspieler stand kurz vor dem Abschluss seines Studiums, was ihn vor das nächste Problem stellte.

Was war das Problem? Nayyar hatte ein Studenten-Visum für die Dauer seines Schauspielstudiums. Dieses erlaubte ihm, sich in den USA aufzuhalten. Etwa ein Jahr, bevor es ablief und er das Land hätte verlassen müssen, ging er schließlich zum Casting einer damals noch unbekannten Serie: The Big Bang Theory.

Ich musste etwas Großes buchen, um eine Daueraufenthaltsgenehmigung beantragen zu können, und dann habe ich für Big Bang vorgesprochen, und der Rest ist Geschichte. Aber ich hatte nur noch ein Jahr auf meinem Visum, denn wenn man als internationaler Student seinen Abschluss macht, bekommt man ein Jahr lang eine kostenlose Arbeitserlaubnis. Ich stand also zeitlich unter Druck.

Kunal Nayyar

Glücklicherweise erhielt Kunal Nayyar die Zusage für die Rolle und bekam anschließend auch die Erlaubnis, sich weiterhin in den USA aufzuhalten.

Man kann sich trotz des Happy Ends vorstellen, wie groß der Druck gewesen sein muss, der vor und während des Castings auf dem Schauspieler lag. Doch damit nicht genug: Auch nach der Zusage gab es kurz vor den Dreharbeiten einen Moment der Spannung: The Big Bang Theory: Einer der wichtigsten Schauspieler wurde grundlos gefeuert – Doch der Schöpfer holte ihn zurück

Quelle(n):
  1. cinemablend.com

Vor einem Jahr unterlag Faker der Freundin eines Twitch-Streamers, jetzt hat der 5-fache Weltmeister in LoL die Chance auf eine Revanche

League of Legends hat viele Turniere, die über das Jahr hinweg gespielt werden. Ein Event bringt jetzt die besten Spieler der Welt und ein beliebtes deutsches Streamer-Team wieder zusammen.

Von welchem LoL-Event ist die Rede? Die Red Bull League of Its Own 2025 ist ein Event, bei dem Profi-Teams zusammen kommen, um gegeneinander League of Legends zu spielen. Es handelt sich dabei um ein sogenanntes Off-Season-Event und nicht um ein offizielles Turnier wie die Europameisterschaften oder den Worlds.

Bereits im Jahr 2023 wurde das Event veranstaltet und hat einige Highlights hervorgebracht, wie das erste Match zwischen dem Streamer-Team NNO, in dem unter anderem NoWay und Tolkin spielen, und T1, dem mehr als 500.000 Menschen zuschauten und MeinMMO live dabei war.

Auch im darauffolgenden Jahr konnten Fans die beiden Teams auf der Bühne anfeuern. Dieses Mal sprang die ehemalige Freundin des Twitch-Streamers, Broeki, als Ersatzspielerin ein und konnte sogar den 5-fachen Weltmeister Faker besiegen.

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

Welche Teams treten bei dem Event an? Die offizielle Seite des Events hat bereits die teilnehmenden Teams vorgestellt. Mit dabei sind:

  • T1: Das wohl beste Team aller Zeiten in League of Legends. Sie haben bereits 5 Weltmeisterschaften gewonnen und bei allen war Faker dabei
  • NNO Old: Teil des Teams sind die bekannten deutschen Streamer und LoL-Spieler NoWay, Tolkin und Broeki
  • G2 Esports: Die mehrfachen Titelträger der europäischen Liga (LEC) treten ebenfalls an und sind Europas große Hoffnung bei den anstehenden Worlds 2025
  • Los Ratones: Das Team von Streamer, Caedrel, ist zum zweiten Mal dabei. Sie wurden schon zweimal Europameister
  • Karmine Corp: Das letzte Team des Events ist aus Frankreich und hat mit ihrem ADC ein Wunderkind von LoL auf der Botlane stehen

Das große LoL-Event findet in Deutschland statt

Wo und wann findet das Event statt? Auf der Website der Red Bull League of Its Own 2025 befinden sich viele Informationen zum Event. Es wird am 29. November 2025 im SAP Garden in München veranstaltet und erwartet mehrere Tausend Zuschauer vor Ort. Auch Zuhause könnt ihr das Event verfolgen und eure Lieblingsteams oder Spieler über Twitch und YouTube anfeuern.

Was kosten die Tickets? Das Tagesticket für das Event kostet je nachdem wo ihr sitzen möchtet unterschiedlich viel. Für den Oberrang kostet es 40 € während der Unterrang mit 60 € angegeben wird. Das Infield-Ticket, um mitten im Geschehen zu sein, kostet 90 €.

Auch ein VIP-Ticket für die größten Fans darf nicht fehlen und kostet mit 250 € etwas mehr als die Hälfte des Skins, den Faker vor einiger Zeit bekam.

Der Midlaner von NNO Old, NoWay, traf 2023 zum ersten Mal auf die Legende Faker. Beim ersten Match konnte der mehrfache Weltmeister das Team aus Streamern besiegen. Das zweite Match im darauffolgenden Jahr ging dafür an NNO. Obwohl NoWay bereits in mehreren Regionen auf der Welt den höchsten Rang in League of Legends erreicht hat, fehlen ihm noch ein paar Weltmeistertitel, um mit Faker mitzuhalten: Deutscher Twitch-Streamer hat in 8 Regionen den höchsten Rang von LoL erreicht, fordert jetzt die Besten der Besten heraus

Quelle(n):
  1. redbull.com

Deutsche Twitch-Streamer wollen eigene Hardcore-Gilde in WoW gründen, scheitern schon fast, bevor es losgeht

Die Twitch-Streamer Maximilian „HandOfBlood“, Giacomo „Metashi12“ Gaviria und Kevin „Papaplatte“ Teller wollen in einer Gilde in World of Warcraft spielen, doch es gibt bereits das erste Problem. Die drei wollten in einem Meeting über die Details sprechen, aber dazu kam es nicht.

Was ist das für ein Projekt? Der Twitch-Streamer Papaplatte hatte eine neue Idee für ein Projekt in der deutschen Twitch-Szene: Eine WoW-Gilde ganz nach dem US-amerikanischen Vorbild OnlyFangs. Dafür sollte es nun ein erstes Meeting geben, dem die Twitch-Streamer HandOfBlood, Metashi12 und Papaplatte beiwohnen sollten. Die beiden hatte Papaplatte nämlich schon vorher zu seinem Projekt eingeladen.

HandOfBlood berichtet in einem seiner Twitch-Livestreams, dass er sich mit Papaplatte über WhatsApp über das geplante Projekt ausgetauscht habe. Sie freuten sich beide darauf und machten schließlich fest, in einem Meeting gemeinsam mit Metashi12 erste Dinge zu besprechen.

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HandOfBlood: Das Wichtigste zum YouTuber und Twitch-Streamer in unter einer Minute

„Typisch Kevin, dachte ich“

Woran scheitern die Twitch-Streamer? Das Meeting sollte um 11:30 am vergangenen Dienstag stattfinden. Metashi sei bereits informiert gewesen und das Gespräch sollte über Discord stattfinden. Da HandOfBlood selbst aufgrund eines anderen Termins nicht teilnehmen konnte, schickte er Dennis aus seinem Team vor.

Eine Stunde vor dem Meetingsbeginn am Dienstag wurde HandOfBloods Mitarbeiter jedoch noch nicht zu dem entsprechenden Discord-Server hinzugefügt. HandOfBlood beruhigte ihn zunächst: „Ich glaube, das wird so ein Kurz-vor-knapp-Ding. ‘Typisch Kevin’, dachte ich.“ (Quelle: twitch.tv ab Minute 00:22:15).

Er fragte bei Papaplatte kurz vor dem Meeting dann nochmals, doch erhielt keine Antwort von dem Twitch-Streamer. Daraufhin wandte er sich an Metashi12, denn der sollte ja ebenfalls Teil von dem Meeting sein.

Dieser war, zur Überraschung von HandOfBlood, auf Twitch live und ging davon aus, dass das Meeting erst um 15 Uhr stattfinden würde. Dem sei er sich allerdings auch nicht vollständig sicher, denn Papaplatte hätte sich bei Metashi12 ebenfalls länger nicht mehr dazu gemeldet.

Ob die Twitch-Streamer es noch geschafft haben, sich in einem Meeting zu treffen, lässt HandOfBlood unklar. Zum Schluss sagt HandOfBlood noch, dass er aber in jedem Fall dabei ist: „Ich schaue mir das an, Freunde. Ich bin so oder so dabei. Ich persönlich, werde ich ihm [Papaplatte] auch sagen, fänd’s natürlich cool, wenn wir sagen, wir machen sowas gemeinsam, dass wir es gemeinsam entscheiden.“ (Quelle: twitch.tv ab Minute 00:24:15).

Schon zuvor gab es die ersten Unstimmigkeiten, denn HandOfBlood glaubte, die Truppe wäre viel zu unfähig für einige Raids. Raids wie Zul’Gurub seien zu schwer und er bezeichnete die Gruppe als „Trümmertrupp“.

Außerdem überschneidet sich der gewählte Startzeitpunkt, Februar 2026, mit dem Release von der Neuauflage der Erweiterung The Burning Crusade Classic, wodurch der Hardcore-Modus weniger Beachtung finden dürfte, so HandOfBlood. Seine Bedingung war somit, dass er nur als Raid- und Gilden-Leitung an dem Projekt teilnehmen würde.

Metashi12 widersprach der Forderung daraufhin und HandOfBlood stellte klar, dass es sich nicht um eine ernste Aussage, sondern nur Spaß seinerseits gehandelt habe.

Zwischen den Twitch-Streamer ist kein tatsächlicher Streit, sondern wohl eher etwas Chaos in der Organisation. In der WoW-Gilde OnlyFangs gab es jedoch schon einiges an Drama. Mehr dazu lest ihr hier bei MeinMMO: WoW: Chef der Gilde „OnlyFangs“ stirbt im Raid, wird von allen verraten und auch noch von Blizzard gedisst

WoW: Chris Metzen hat mal eben im Vorbeigehen die größten Feinde von Azeroth ausgelöscht

Eine kleine Randbemerkung von Chris Metzen hat klargestellt: Die größte Bedrohung von World of Warcraft gibt es nicht mehr. Alle sind weg.

Wenn man sich überlegt, was denn die größte Bedrohung in World of Warcraft darstellt, gerät man schnell in einen Wettstreit der Superlative. Der erste wird vielleicht noch „Arthas!“ sagen, die nächste „Die Brennende Legion!“ Doch früher oder später landen wir bei den Leerenfürsten. Das sind die wohl gefürchtetsten Kreaturen des Kosmos. Zumindest waren sie das. Denn Chris Metzen hat mal eben gedroppt: Es gibt gar keine weiteren Leerenfürsten mehr.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was sind Leerenfürsten? Der Kosmos von World of Warcraft besteht aus mehreren Dimensionsebenen. Es gibt nicht nur Azeroth, sondern auch eine Dimensionsebene der Teufelsmagie (den Nether), eine Dimensionsebene des Todes (die Schattenlande) und eben auch eine Dimensionsebene der Leere. Dort in der Leere waren bisher die Leerenfürsten unterwegs. Sie gelten als unfassbar mächtige, hungrige Wesen, die im Grunde alles verschlingen wollten. Mehr zur Story und den Leerenfürsten haben wir in unserer Lore-Übersicht zu ganz WoW.

Bisher hatten die Leerenfürsten keine Möglichkeit, direkt auf Azeroth zuzugreifen, daher nutzten sie die Alten Götter als ihre Abgesandten. In Patch 11.2 kam es dann zum ersten Mal zu einem Kampf gegen Dimensius, einen der mächtigsten Leerenfürsten. Doch das dürfte der letzte Kampf dieser Art gewesen sein.

Der letzte Leerenfürst ist besiegt – wo sind die anderen?

Was hat Chris Metzen gesagt? World of Warcraft hat auf YouTube vor einigen Stunden einen „Deep Dive“ veröffentlicht. In dem Video geht es vor allem um die Spielsysteme und die Story von Midnight. Eingeleitet wurde das allerdings von Chris Metzen, dem Story-Guru hinter WoW, der die Ereignisse von The War Within und der aktuellen Antagonistin Xal’atath nochmal zusammenfasst. Immerhin hat Xal’atath die Macht von Dimensius in ihrer Kontrolle, nachdem wir diesen für sie im Herz der Dunkelheit versiegelt haben.

Doch Chris Metzen wählt seine Worte mit bedacht und verrät ein wichtiges Detail, denn er sagt:

„Und kürzlich hat Xal’atath die Macht an sich gerissen, die Macht des letzten Leerenfürsten Dimensius.“

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Ja, richtig gelesen. Chris Metzen sprach vom „letzten“ Leerenfürsten. Damit hat er quasi „im Vorbeigehen“ mal eben erwähnt, dass es keine anderen Leerenfürsten mehr gibt. Die große, kosmische Bedrohung durch die Leerenfürsten existiert damit quasi nicht mehr.

Wo sind die Leerenfürsten hin? Auch wenn Metzen das nicht genau sagt, kann man sich zusammenreimen, was mit den Leerenfürsten passiert ist. Denn die Leere verschlingt, das gilt auch für alle Kreaturen der Leere.

Naheliegend ist, dass die Leerenfürsten sich gegenseitig verschlungen haben, bis am Ende nur noch Dimensius übriggeblieben ist. Immerhin erfahren wir das zum Teil auch im Kampf gegen Dimensius – dort ruft er zwei „niedere“ Leerenfürsten herbei, die er im Laufe seines Lebens schon verschlungen hat.

Für viele in der Community kam das wohl überraschend, dass die Leere damit – von Xal’atath mal abgesehen – als kosmischer Gegenspieler weg vom Fenster ist. Denn abgesehen vom im Herz der Dunkelheit versiegelten Dimensius gibt es keine weiteren Leerenfürsten mehr. Aber wer weiß, ob sich das nicht noch einmal ändert. Vielleicht erfahren wir ja mehr davon in der kommenden Erweiterung Midnight.

Twitch-Streamer baut eine Mod für Red Dead Redemption 2, die Spielern ein schlechtes Gewissen machen soll – Community sorgt direkt für wildes Chaos

Ein Twitch-Streamer hat es sich mit einer Mod zur Aufgabe gemacht, den Spielern von Red Dead Redemption Schuldgefühle zu geben. Doch der Fakt, dass der Twitch-Chat mit Texten zu dieser Mod beigetragen hat, zieht das ganze ins Lächerliche.

Was ist das für eine Mod? Der Twitch-Streamer Blurs hat eine ganz besondere Modifikation für das Spiel Red Dead Redemption 2 erstellt, nachdem er aus seiner Community die Idee dafür bekommen hatte. Wenn Spieler einen NPC töten, so werden sie gezwungen, sich eine Cutscene über diesen Charakter anzuschauen.

Die Cutscene beinhaltet eine Reihe von melodramatischen Szenen, die den Charakteren mehr Hintergrundinfo und somit eine gewisse Tiefe geben sollen. Es soll „einzigartige“ Erinnerungen des Charakters zeigen. Außerdem, so der Twitch-Streamer Blurs auf X, soll das für „maximale Schuldgefühle“ sorgen.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Community lässt tragische Mod lustig werden

Wie sorgt die Community für Chaos? Blurs hat die Mod selbstständig programmiert und das „B-Roll-Material“ für jeden Charakter selbst zusammengestellt. Für das Voice-Over hat er jedoch seine Community via Twitch-Chat miteinbezogen.

Einige durften nämlich die Skripte zur Verfügung stellen, die dann mit der Text-to-Speech-Funktion automatisch vertont werden. Die Skripte sind nicht wirklich mit der eher dramatischen Natur des gezeigten Materials im Einklang, sondern ziehen das meiste damit ins Lächerliche.

So reden Charaktere über die Serie Rick & Morty oder dass sie ein Piratenkönig werden wollen, indem sie das One Piece finden. Blurs meint selbst in einem Reddit-Post, dass es ein „Fehler“ war, andere Leute mit dem Schreiben der Skripte für das Voice-Over beauftragt zu haben.

In einem YouTube-Video teilt Blurs einen Zusammenschnitt aus seinem Twitch-Stream und schreibt selbst dazu: „Diese Mod hätte nie gemacht werden sollen“. Das Video dazu, das auch die Erstellung der Mod zeigt, könnt ihr euch hier anschauen:

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Blurs hat mit dieser kreativen Mod für Spaß innerhalb der Gaming-Community gesorgt. Ein Nutzer schreibt auf Reddit: „Das ist tatsächlich unglaublich. Es ist so, als hättest du eine neue Spielmechanik erfunden.“ Auch andere Kommentare sind von dem Einfallsreichtum von Blurs begeistert und loben ihn.

Der Twitch-Streamer Blurs ist dafür bekannt, dass er immer wieder lustige Vorschläge für Mods aus seiner Community nimmt und versucht, diese umzusetzen. Es gibt einige weitere lustige Mods für Red Dead Redemption 2. Zum Beispiel eine, die Hauptcharakter Arthur in eine Art Superhelden verwandelt: RDR 2: Mod verwandelt Arthur in fliegenden „Superhelden“, der Polizisten wirft

Valve wollte für fairere Preise sorgen, doch macht Spiele auf Steam in manchen Ländern bis zu 44 % teurer

Mit einer regionalen Preisgestaltung wollte Valve für mehr Fairness bei den Preisen zu Spielen auf Steam sorgen. Doch genau diese „Fairness“ sorgt für Frust bei Spielern, die die Preise in manchen Ländern absolut gar nicht „fair“ empfinden.

Was beinhaltet die regionale Preisgestaltung auf Steam? Die regionale Preispolitik von Steam wurde entwickelt, um die Kosten der Spiele auf der Plattform der Kaufkraft eines Landes anzupassen. Damit wollte Valve ihre Spiele durch „fairere“ Preise für Gamer in verschiedenen Volkswirtschaften auf der ganzen Welt zugänglicher machen.

Das sorgte dafür, dass Spiele in unterschiedlichen Ländern teilweise einen anderen Normalpreis besitzen, als in den Vereinigten Staaten. Denn nicht überall sind die Durchschnittseinkommen und die Lebenshaltungskosten gleich.

Das klingt zunächst wie ein sinnvolles und faires System, doch trotzdem sind Spieler von dieser Einführung aus dem Jahr 2020 noch bis heute frustriert – denn Valve hat die Wechselkurse nicht im Blick behalten.

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Werbespot für das Joule-Küchengerät mit Gabe Newell von Valve

„Das regionale Preissystem sollte Spiele erschwinglich machen, nicht teuer“

Wie wirkt sich die regionale Preisgestaltung auf viele Spieler aus? Spieler aus verschiedenen Teilen der Welt berichten, dass einige Spieler in ihren Ländern zwischen 20 und 30 % mehr kosten, als das Äquivalent in US-Dollar. 

Der YouTuber Water CS2 erklärt in seinem Video auf YouTube mit dem Titel „Steam hat ein Preisproblem“, dass die Daten, die Valve für die Preisgestaltung nutzte, Schuld an diesem Problem sind.

Laut dem YouTuber hat Valve die Wechselkurse für die Umrechnung der empfohlenen Preise seit 2022 nicht mehr aktualisiert, wodurch kein aktuelles Abbild der wirtschaftlichen Lage betroffener Länder geschaffen werden kann – und das, obwohl Valve versicherte, dass sie „diese Empfehlungen, jährlich genau prüfen und entsprechende Anpassungen vornehme“ (via YouTube).

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Wie gehen betroffene Länder mit diesem Problem um? Spieler aus Polen, die aufgrund des schwankenden Kurses ihrer lokalen Währung in genau diesem Zeitraum besonders mit der mittlerweile unfairen Preisgestaltung zu kämpfen haben, sehen es nicht mehr ein, so viel mehr Geld für Spiele ausgeben zu müssen.

Als Beispiel nennt Water CS2 das Spiel „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“, das in den USA 69,99 $ kostet. Polnische Spieler müssen für das gleiche Spiel 369,99 Złoty zahlen, was mit dem aktuellen Umrechnungskurs 101,08 $ ergibt, also ca. 31 $ und 44 % mehr.

Um entgegenzuwirken, wurde die Kampagne #PolishOurPrices von der polnischen Gaming-Community ins Leben gerufen, die bereits Studios wie CD Projekt Red kontaktieren konnte, um die polnischen Preise auf Steam anzupassen. Denn die Kampagne warnt selbst: „Wenn Ihre Steam-Preise zu hoch sind, werden sich polnische Spieler an Key-Reseller oder Piraterie wenden“ (via YouTube).

Water CS2 erwähnt das, was vielen frustrierten Spielern womöglich durch den Kopf geht: „Sie sollten das eigentlich gar nicht tun müssen, da die von Valve empfohlenen Preisgestaltung einfach funktionieren sollte.“

Polnische Spieler verlangen eine Lösung für das Problem, die in dem Video des YouTubers eigentlich bereits dargelegt wurde. Denn nun ist Steam selbst ein Teil der unfairen Preisgestaltung, der Valve eigentlich entgegenwirken wollte. Ein Nutzer (@Reversed2137) reagiert unter Water CS2s Video darauf mit einem aktuellen Hinweis, der das unfaire System hervorhebt: „Es sollte nicht normal sein, auf einen Sale zu warten, nur um ein Spiel zum regulären Preis zu kaufen“: Die besten MMORPGs auf Steam sind gerade im Angebot, nur Amazon macht nicht mit

Quelle(n):
  1. 3DJuegos
  2. YouTube

Henry Cavill ist bekannt für seine Liebe zu Warhammer 40.000 und World of Warcraft – Zeigt mit 5 Worten, dass er ein noch größeres Nerd-Franchise kennt

Der Schauspieler und Gamer, Henry Cavill, ist dafür bekannt ein richtiger Nerd zu sein. Neben Warhammer 40.000 und World of Warcraft hat er sich jetzt auch als Fan einer noch größeren Nerd-Franchise bekennt.

Welche 5 Worte hat Henry Cavill benutzt, um seinen Nerd-Status zu festigen? In einem Instagram-Post teilte der Schauspieler einige Bilder zur Trainingseinheit, um seine Beinverletzung zu regenerieren. Diese hat er sich im September zugezogen und bereits ein Update dazu gepostet, in dem Experten direkt drei Hinweise zur Warhammer-40.000-Serie auf Amazon gefunden haben.

Unter den neuesten Bildern schrieb er ein Zitat aus einem alten RPG: „Endure. In enduring, grow strong.“ Auf Deutsch heißt das Zitat etwa: „Ertrage. Durchs Ertragen wirst du stark“ und wird von einem Begleiter namens Dak’kon gesagt.

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Hündin verliebt sich in Henry Cavill und wird von Netflix zur Witcher-Premiere eingeladen

Um welches alte RPG und Nerd-Franchise geht es? Das RPG von den Entwicklern, Black Isle Studios, nennt sich Planescape: Torment und erschien im Jahr 1999. Das Planescape-Multiversum ist ein offizielles Setting aus dem wohl bekanntesten Pen&Paper, Dungeons & Dragons.

Der Großteil des RPGs spielt in der Stadt Sigil inmitten des Multiversums, in der die verschiedenen Ebenen mit Portalen verbunden sind. Als Namenloser müsst ihr herausfinden, wer ihr eigentlich seid, denn der Protagonist kann nicht sterben, sondern verliert lediglich sein Gedächtnis im Falle des Todes.

Planescape: Torment gilt als Kultklassiker

Was hat das Spiel für ein Setting? Entgegen den eher klassischen Fantasy-Settings von Dungeons & Dragons setzt Planescape: Torment auf eine düstere Atmosphäre. Anstatt die klassische Weltretten-Story geht es um die Vergangenheit und welche Auswirkungen frühere Taten haben können. Im Laufe der Geschichte trefft ihr auf einige Charaktere, so auch auf Dak’kon, und müsst euch mit moralischen und philosophischen Themen auseinandersetzen.

Warum gilt Planescape: Torment als Kultklassiker? Auf Steam erhält die verbesserte Enhanced-Version bei mehr als 5.000 Bewertungen zu 94 % eine positive Bewertung. Besonders die Geschichte und Charaktere werden von den Spielern gelobt. Im Torment-Wiki wird das Spiel von 1999 als Kultklassiker betitelt. Während der Herbstaktion gibt es die Enhanced-Version von Planescape: Torment bis zum 6. Oktober 2025 für lediglich 5,85 €.

Henry Cavill ist aktuell in der Regeneration seiner Beinverletzung. Diese zog er sich beim Dreh der Neuverfilmung des Fantasy-Films „Highlander“ zu. Sein Schauspielkollege, Dave Bautista, sprach über den Film in einem Interview und verriet, dass das Remake sehr viel größer als das Original werden soll: „Größer als das Original“ – Die Neuverfilmung des Fantasy-Films mit Henry Cavill in der Hauptrolle gibt den Fans 39 Jahre später ein Versprechen

Fahrer ruiniert Auto für 75.000 Euro, weil er eine einfache Einstellung ändert, muss jetzt tausende Euro an Reparaturen zahlen

Ford hat die Steuereinheit des Mustangs gesperrt. Der Chef von Ford erklärt, warum das so ist: Der Freund seiner Tochter hätte an der Steuereinheit herumgepfuscht und damit einen hohen Schaden verursacht. Und genau das wolle man in Zukunft verhindern.

Beim Decoder-Podcast von TheVerge sprach der Host mit Jim Farley (im Titelbild), dem CEO von Ford Motor Company. Hier kam er darauf zu sprechen, wie der Freund seiner Tochter sein Auto ruinierte, weil er eine Einstellung an seinem Auto veränderte. Mit der Anekdote wollte er eine umstrittene Entscheidung von Ford rechtfertigen, die in Tuner-Kreisen für Aufregung sorgte.

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Ford sperrt Steuereinheit vom Mustang, Chef von Ford erklärt wieso

Ford hatte sich Anfang 2025 dazu entschieden, die ECU des Mustangs (2024) zu sperren, damit Tuner diese nicht mehr so einfach modifizieren können. ECU steht für „Electronic Control Unit“ und ist im Auto die elektronische Steuereinheit, die für verschiedene Aufgaben zuständig ist. Unter anderem kann die Steuereinheit die Motorsteuerung, Luftzufuhr und Abgasbehandlung überwachen und steuern.

Jim Farley erklärte mit einer Anekdote, warum man die Steuereinheit hat sperren lassen. Denn der Freund seiner Tochter habe genau das gemacht, mit der ECU herumexperimentiert und damit ein teures Auto ruiniert. Denn der Freund soll sich einen neuen F-150 gekauft und die ECU geändert haben. Damit sorgte er für eine ganze Reihe an teuren Reparaturen (via thedrive.com):

Der Aftermarket ist eine echte Chance, aber auch eine große Herausforderung für uns, da viele Leute gerne Software in das Steuermodul schreiben, das den Antriebsstrang steuert, um eine bessere Leistung zu erzielen. Was sie jedoch nicht wissen und was den Nutzern möglicherweise nicht bewusst ist, ist, dass alle Probleme hinsichtlich Zuverlässigkeit und Qualität, die dadurch auftreten können, sehr teuer sind.

Der Freund meiner Tochter ist einer dieser Menschen. Er hat einen brandneuen F-150 gekauft und ihn mit einem Kompressor ausgestattet. Vor kurzem erhielt er eine Reihe von Fehlercodes, weil er die ECU entgegen den Standards von Ford aktualisiert hatte, und jetzt muss er teure Reparaturen in Höhe von mehreren Tausend Dollar durchführen lassen, weil das Fahrzeug begonnen hat, seine Nockenwelle zu verschleißen. Es war toll, dass er 650 PS aus seinem EcoBoost F-150 herausholen konnte. Er hat nicht darüber nachgedacht, was er damit für die Zuverlässigkeit des Fahrzeugs bedeutet, aber wir bei Ford müssen das tun.

Jim Farley ist sich ziemlich sicher: Hätte der Freund nicht an der Software herumgepfuscht, müsste er jetzt keine teuren Reparaturen an seinem F-150 zahlen. Und das sieht er als Beweis genug, warum man beim Mustang (2024) das ECU für Tuner gesperrt hat.

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von Benedikt Schlotmann

Was ist das für ein Fahrzeug? Der Ford F-150 EcoBoost zählt in den USA zu den meistverkauften Autos. Die Preise für den Ford EcoBoost F-150 starten in Deutschland zwischen 70.000 und 75.000 Euro in der Grundausstattung.

Das Magazin Motorzentrale.de erklärt aber auch, dass der F-150 häufiger verschiedene Probleme hat: Dazu zählen unter anderem defekte Katalysatoren und Probleme mit dem im Ölbad laufenden Zahnriemen. Und bereits ein Zahnriemenwechsel kann sehr teuer werden.

Der Chef von Ford musste feststellen, dass viele junge Menschen nicht für ihn arbeiten wollen. Denn junge Menschen vermeiden Arbeitsplätze in der Industrie. Aus diesem Grund hat Farley verschiedene Anpassungen innerhalb seiner Firma vorgenommen, um den Job in der Autoindustrie für junge Arbeitnehmer wieder schmackhafter zu machen: Weil junge Menschen nicht für ihn arbeiten wollten, hat der Chef von Ford einen „Trick“ von vor 100 Jahren eingesetzt