DLC von Pokémon Legenden Z-A zeigt erstmals Gegner über Level 100, stellt neue Mega-Entwicklungen vor

Pokémon Legenden Z-A ist zwar erst Anfang Oktober erschienen, doch schon bald könnt ihr euch in das nächste DLC stürzen. Dabei begegnet ihr nicht nur neuen Pokémon, sondern zum ersten Mal auch Gegner, die sogar die Levelgrenze übersteigen.

Was ist das für ein DLC? Wie schon vor dem Release bekanntgeworden ist, soll für Pokémon Legenden Z-A auch ein DLC mit dem Titel Mega-Dimensionen erscheinen. Dieser soll am 10. Dezember 2025 erscheinen.

In einem neuen Trailer zeigte die Pokémon Company, was die Spieler alles erwarten können, das größte Highlight sind neue Herausforderungen und eine Mechanik, die an Roguelites erinnert.

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Pokémon-Legenden: Z-A zeigt im neuen Trailer die Inhalte des DLCs Mega-Dimensionen

Merkwürdige Portale und Pokémon, die sogar die Levelgrenze brechen

Was sieht man im Trailer? Der Fokus des DLCs soll das Pokémon Hoopa sein, das in der 6. Generation eingeführt wurde. Durch eine spezielle Fähigkeit öffnet das mystische Pokémon Portale in Illumina City, die neue Pokémon ins Spiel einführt. Man sieht etwa Alola Knogga oder Tectass.

Die Portale könnt ihr aber nicht einfach ohne Probleme erkunden, ihr müsst Donuts herstellen, die einen neuen Wildsektor erschaffen. Dort findet ihr dann neue Pokémon. Die Donuts können, je nach Beeren, die ihr zur Herrstellung nutzt, verschiedene Effekte bringen. Der wichtigste ist Zeit, denn anscheinend habt ihr eine Kalorien-Anzahl, die definiert, wie lange ihr in einem Portal bleiben könnt.

Dort erwarten euch auch schwierige Gegner, denn zum ersten Mal könnt ihr gegen Pokémon kämpfen, die über dem Level 100 sind. Im Trailer hat das Knogga Level 164.

Im Zuge dessen zeigt der Trailer auch 2 neue Mega-Entwicklungen: Eine für Palimpalim und eine für Espinodon. Einen Stein für Mega-Espinodon wird man laut der offiziellen Pokémon-Website im Zuge der Rangliste-Kämpfe erhalten können. Der Stein soll als Belohnung in Season 4 enthalten sein. Damit gibt es zusammen mit den beiden neuen Raichu-Formen bisher 4 bestätigte Entwicklungen für das DLC.

Wie die Website Serebii (via x.com) berichtet, soll am 19.11. eine weitere Mega-Entwicklung vorgestellt werden.

Das DLC könnt ihr bereits im E-Shop der Switch vorbestellen. Tut ihr das, erhaltet ihr 12 spezielle Pokébälle. Wenn ihr im Ranglisten-Modus ohne Probleme vorankommen wollt, dann schaut in diesen Artikel rein: Nintendo gibt euch bis November Zeit, einen Mega-Stein in Pokémon Legenden: Z-A freizuschalten, aber ich habe es an einem Abend geschafft

Twitch-Streamer Shroud ist sprachlos, als ihm klar wird, warum ihn Spieler aus ARC Raiders als Cheater beleidigen

ARC Raiders bereitet auch vielen Streamern auf Twitch eine Freude. Sie spielen den neuen Extraktionsshooter live auf der Plattform und zeigen ihren Fans dabei ihr Können. Jetzt gibt es jedoch Vorwürfe gegen den bekannten Streamer Shroud, denn er soll gecheatet haben.

Wie kam es zu den Vorwürfen? In einem Clip sieht man, wie der Shooter-Profi Shroud ARC Raiders spielt. Er löscht in der Szene ein ganzes Team mit seiner Schrotflinte aus, indem er immer wieder im richtigen Moment nach vorn läuft, um zu schießen, und nach hinten läuft, während die Waffe lädt.

So kann er schnell das ganze Team ausschalten, was auf der Gegenseite für viel Frust sorgt. In einem anderen Clip aus der Perspektive der Opfer hört man, wie sie Shroud vorwerfen, er würde cheaten.

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ARC Raiders soll laut der Community die chilligsten Lobbys haben

Shroud kann die Vorwürfe verstehen, obwohl sie falsch sind

Wie reagiert Shroud auf die Situation? Der Squad, der in diesem Moment nicht wusste, dass sie gegen Shroud kämpfen, stellte dem Streamer ihre Perspektive zur Verfügung. Darin erkennt man, woher die Vorwürfe kommen.

Aus ihrer Perspektive kann man Shroud selbst kaum erkennen. Die Effekte im Spiel und die visuelle Darstellung seines um die Ecke Schauens machen es schwer, ihn wirklich zu sehen. So erklärt der Streamer auch selbst beim Schauen des Clips:

„Die hatten einfach keine Chance. Ich habe sie alle fertig gemacht. Die haben mich nicht mal gesehen. Ich bin einfach nur wackelnd vorbeigehuscht. Es ist einfach kaputt … die konnten nicht mal reagieren.“

Beim letzten Satz wird Shroud selbst etwas sprachlos. Ihm war wohl selbst nicht klar, wie seine Taktik für andere Spieler aussieht und wie verdächtig er sich damit macht.

Hier könnt ihr den Clip sehen:

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Wie reagieren die Spieler auf den Clip? Auch die Spieler können durch die Perspektive der Opfer verstehen, warum es sich anfühle, als würde Shroud cheaten, auch wenn er das nicht tut. So erklären sie, dass sie selbst schon etwas Probleme mit Desync im Kampf gehabt hätten und dass der Clip das auch wieder zeigen würde. So schreiben die Nutzer auf Reddit:

  • AliceLunar: „Ich meine, es sah so aus, als wäre er durch die Wand geschossen worden oder so, außerdem ist dieser Rauch, den Shroud sieht, aus der anderen Perspektive nicht einmal sichtbar?“
  • snuuginz: „Okay, Arc Raiders macht viel Spaß, und ich liebe es bisher, aber ich habe ein paar Videos wie dieses gesehen, bei denen die Desynchronisation RIESIG und grenzwertig spielzerstörend erscheint. Es sieht so aus, als würde einer von Shrouds Schüssen durch den Tank/Zylinder gehen. Ich muss sagen, ich habe bei mir noch keine Probleme mit Desync bemerkt.“
  • 7se7: „Desync + Third-Person-Shooter-Spiele = Unfug wie dieser, wo man seine Gegner völlig ungehindert sehen kann, weil die Kamera über der Schulter ist, sodass man nur ‘jiggle peek’ macht oder wie auch immer man das nennt, wenn man um eine Ecke herum ein- und austritt und aussieht, als würde man sie durch eine Wand weglasern […].”
  • beanlikescoffee: „Ich meine, aus deren Perspektive kann man Shroud nicht einmal sehen, während sie ‘gelasert’ werden.“

Für die Gegner von Shroud war das keine schöne Erfahrung in ARC Raiders, so hatten sie im Kampf einfach kaum eine Chance. Ihnen hätten jedoch wohl die Sheriffs geholfen, die seit Neustem eine eigene Bewegung für das Gute und gegen Gesetzlose darstellen. Mehr zu ihnen könnt ihr hier erfahren: ⁠„Loot könnt ihr haben. Meine Belohnung ist Gerechtigkeit“: Spieler von ARC Raiders ernennen sich selbst zu Sheriffs, machen Jagd auf Bösewichte

Entwickler von Palworld lobt ARC Raiders auf Steam, glaubt, es setzt neue Maßstab für Spiele mit der Unreal Engine

Mit ARC Raiders ist ein neuer Shooter bei Steam gelandet, der gerade nicht nur für seinen Spielspaß viel Lob erhält, sondern auch für seine Technik. Bei diesem Lob schließt sich jetzt auch ein bekannter Entwickler von Palworld an.

Wie läuft es bei ARC Raiders? Der neue Extraktionsshooter ARC Raiders feiert derzeit seinen Erfolg bei Steam. Laut Gamereactor.eu hat sich der neue Shooter binnen 3 Tagen mehr als 1,5 Millionen Mal verkauft. Dieser Erfolg ist neben dem guten Gameplay auch auf den technisch guten Start des Spiels zurückzuführen.

So gab es kaum Lags oder Performance-Einbrüche, die man sonst gerade von Spielern auf der Unreal-Engine 5 gewohnt ist. Durch den Ansturm, der wohl auch die Entwickler etwas überrascht hat, mussten sie zwar die Server mit einer kleinen Wartezeit belegen, sorgten damit aber für keine Überlastung. Das fiel ebenfalls positiv auf.

Dass ARC Raiders technisch so einwandfrei läuft, haben nun Spieler, aber auch ein bekannter Entwickler von Palworld gemerkt.

Hier könnt ihr wichtige Tipps sehen:

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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Starke Technik bei ARC Raiders

Was sagt der Palworld-Entwickler? Communications Director und Publishing Manager „Bucky“ hat in einem Beitrag auf X.com die Arbeit der Entwickler von ARC Raiders gelobt. Für ihn sei der Shooter das „technisch beeindruckendste Spiel, das [er] dieses Jahr gespielt habe.“

Weiter führt er aus: „Heutzutage ist es trendy, Spiele als ‚igitt, UE-Schrott‘ abzutun, weil es ‚in‘ ist, die Engine dafür verantwortlich zu machen, aber Arc Raiders könnte der neue Maßstab für die UE-Entwicklung sein. Ich bin beeindruckt von dem, was sie erreicht haben“

Auch Spieler feiern die gute Performance von ARC Raiders auf Reddit. So schreibt zum Beispiel Nutzer DunkBird: „Als Entwickler habe ich keine Ahnung, wie das Spiel nur 30 GB groß sein kann. Damit und mit ‚The Finals‘ hat Embark möglicherweise die besten technischen Entwickler aller Shooter-Spielestudios.“

Warum ist die Unreal-Engine 5 so verhasst? Einst galt die Unreal-Engine 5 als Juwel modernster Grafik und war eine Auszeichnung für schöne Spiele. Inzwischen hat sich dieser Status jedoch bei einigen Spielern ins Negative gewandelt, was auch Palworld-Entwickler „Bucky“ aufgreift.

So gelten Spiele, die auf die Unreal-Engine als Entwicklungsplattform setzten, häufig als gleich aussehend und technisch unausgereift. Mit Borderlands 4 gab es erst einen neuen Shooter, der auf die Engine setze und technisch bei Release gar nicht überzeugte.

Dass die Unreal-Engine jedoch kein Hindernis ist, sondern man mit guter Arbeit der Entwickler auch auf UE5 für starke FPS und gute Performance sorgen kann, beweist hingegen ARC Raiders.

ARC Raiders wird gerade von den Spielern stark gelobt. Es wirkt, als hätten die Entwickler ihre Zeit gut genutzt und den neuen Extraktionsshooter nicht übereilig veröffentlichen müssen. So haben die Entwickler auch bei Cheatern an die Spieler gedacht: ARC Raiders bannt nicht nur Cheater im Spiel, es entschädigt auch die Opfer

Ein Anblick versetzt Spieler in WoW in Erstaunen: „DAS ist Legion“

Mit dem neusten Patch für World of Warcraft Legion Remix kam ein Detail ins Spiel zurück, das viele nostalgisch macht. Für viele das Sinnbild von Legion.

Wenn man die WoW-Community fragt, woran sie sich in der Erweiterung Legion besonders erinnern, dann bekommt man unterschiedliche Antworten. Einige denken an die starken Legendary-Items, andere an die Kampagnen der Ordenshallen oder die Artefaktwaffen. Doch seit dem vergangenen Mittwoch bekommen manche einen „Flashback“ an ein Detail, das viele vergessen und manche noch nie erlebt haben. Denn der Himmel von Azeroth ist plötzlich ganz anders.

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Argus am Himmel – Das Sinnbild von Legion

Was ist mit dem Himmel los? Wer in Legion Remix in den Himmel schaut – und die entsprechenden Voraussetzungen bereits absolviert hat – sieht dort nicht mehr nur die beiden Monde von Azeroth am Himmel, sondern etwas anderes: Die riesige, zerstörte Welt Argus. Sie thront am Himmel und ist so groß, dass sie in nahezu greifbarer Nähe erscheint.

Schuld daran ist Illidan Sturmgrimm. Im Kampf gegen Kil’Jaeden, auf seinem Legionsschiff im Wirbelnden Nether, öffnet er mit dem Sargerit-Schlüsselstein ein gigantisches Portal, damit die Helden gerettet werden können. Das Problem: Das Portal bleibt auch in die andere Richtung geöffnet. Die Folge: Argus und Azeroth befinden sich nun extrem nah beieinander.

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So reagiert die Community: Im Subreddit von WoW tauchen in den letzten Tagen immer mehr Bilder und Screenshots auf, die Charaktere vor dem riesigen Planeten Argus zeigen. Viele erinnern sich dabei an damals, andere sehen diesen Anblick zum ersten Mal.

Einige der Kommentare unter diesen Beiträgen:

  • „Ich bin ein wenig traurig, dass sie nie wieder so etwas Cooles in WoW gemacht haben. Ich meine, wir haben ein paar coole Skyboxen mit K’aresh bekommen, aber das ist nur in dem Gebiet.
    Ich erinnere mich daran, dass sie [Argus] irgendwann für alle sichtbar gemacht haben und so viele Niedrigstufige-Charaktere, die den Raid nie gemacht haben, sind komplett im Handelschannel ausgerastet.“
    – Drakkodown
  • „Man, was ich dafür geben würde, diese Skybox nochmal ‘zum ersten Mal’ zu sehen. Die 20-jährige Version von mir wurde komplett hinweggefegt, nachdem sie das Grabmal zum ersten Mal abgeschlossen hatte. Das hier und Azeroth von Argus aus zu sehen sind zwei der coolsten Ausblicke in WoW jemals.“ – Sykretts1919
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Wie schaltet man das frei? Falls ihr selbst Argus am Himmel sehen wollt, dann müsst ihr in Legion Remix mindestens einmal den Schlachtzug „Das Grabmal des Sargeras“ bewältigen. Denn nach dem finalen Kampf läuft das Cinematic, das Argus in die Nähe von Azeroth holt – sodass ihr dies an jedem Ort in Legion sehen könnt.

Falls ihr Angst vor dem Besuch eines Raids in Remix habt – keine Sorge. Die Schlachtzüge sind selbst auf mythischer Schwierigkeit inzwischen recht einfach, weil manche Charaktere bereits 999 % Vielseitigkeit besitzen. Immer mehr Spielerinnen und Spieler gehen auch dazu über, andere einfach durch die Raids zu ziehen. Es sollte nie lange dauern, eine passende Gruppe zu finden, in der ihr kaum etwas anderes tun müsst, als mitzulaufen.

Spieler blockiert 700 Nutzer in Path of Exile, erklärt, wieso sie es verdient haben

Ein Spieler hat sich die Mühe gemacht, 700 Nutzer in Path of Exile auf einen Schlag zu blockieren, und der Grund dafür freut die Community.

Was haben die Nutzer getan? Der neue asynchrone Handel in Path of Exile sollte viele der Betrugsmaschen, die es zuvor im ARPG gab, verhindern. Über eine Art Auktionshaus können Spieler ihre Waren für einen Festpreis anbieten und handeln. Doch es gibt neue Maschen, mit denen freche Spieler versuchen, andere abzuziehen.

Eine davon betrifft hochwertige Items, zum Beispiel Karten der hohen Stufe 17, die für viel zu hohe Preise angeboten werden, in der Hoffnung, unerfahrene Spieler verwechseln sie oder achten nicht auf den Preis. Einen Spieler hat genau das richtig geärgert, weshalb er seinen Abend nicht im Spiel, sondern im Handelsmenü verbracht hat.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season von Path of Exile sehen:

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Path of Exile 2 zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

Blocken statt grinden

Was hat der Spieler getan? Nutzer Rotten__ erklärt in seinem Beitrag auf Reddit, dass er keine Lust mehr auf diese Leute habe und sie wohl auch diejenigen gewesen wären, die vor dem neuen Handelssystem versucht hätten, andere zu betrügen. Deshalb machte er kurzen Prozess und fing an, sie zu blocken.

In seinem Fall filterte er nach Spielern mit hohen Preisen für T17-Karten ohne Valdo-Effekt, die man eben verwechseln könnte. Dort fand er über 700 potenzielle Scammer, die er alle in mühseliger Klickarbeit auf seine Blockliste beförderte.

Am Ende seines Abends standen 722 Nutzer auf seiner Ignorieren-Liste. Er selbst sagt, er wolle weitermachen, bis die Liste voll sei und wünscht sich zeitgleich von den Entwicklern von Grinding Gear Games eine größere Liste, um dann noch mehr Nutzer draufzupacken.

Wie reagiert die Community auf die Aktion? Die Community findet die Mühe des Spielers gut und unterstützt ihn im Kampf gegen die Betrüger. Viele haben Ähnliches erlebt oder selbst schon längst eine volle Block-Liste im Spiel. So schreiben sie auf Reddit:

  • Ok_Week_7682: „Wann gibt es eine Massen-Ignorier-Funktion?“
  • UTmastuh: „Das ist lustig, weil ich auf der Handelsseite schon immer Leute auf die Ignorieren-Liste gesetzt habe, die Dinge extrem günstig anbieten. Man sieht eine Menge 1c-Angebote, bis man beim eigentlichen Preis von etwa 50c ankommt.“
  • SpiritualScumlord: „Ich spiele seit der Beta und habe meine Ignorieren-Liste maximal gefüllt. Ich habe schon vor etwa drei Jahren den Support kontaktiert, um sie zu erweitern. Ich kann das nachvollziehen. Dieses Spiel hat viele Betrüger, und man findet viele Leute auf Reddit oder in der allgemeinen PoE-Community, die das offen unterstützen oder denen es gleichgültig ist.“
  • 2games1life: „Meine Liste ist seit etwa 2019 voll.“

Die Vergrößerung der Ignorieren-Liste ist dabei wohl eher Symptom-Bekämpfung. Die Entwickler von Path of Exile sind selbst gefragt, ihre Spieler vor Betrügern zu schützen und tun dies auch schon mit dem asynchronen Handelssystem. Dennoch reicht das alleine noch nicht aus, wie dieses Beispiel zeigt.

In Path of Exile und seinem Nachfolger gibt es viele Möglichkeiten, beim Handeln über den Tisch gezogen zu werden. Am besten handelt man deshalb nur über das neue System und nicht mehr in Persona. Vor allem muss man aber immer vor dem Handeln genau das Item überprüfen, das man kauft. Wer lieber selbst seine Items farmt, tut sich aktuell schwer: Spieler ätzen über neue Season in Path of Exile, sagen: Die Entwickler haben das Wichtigste vergessen

Kandidat von 7 vs. Wild wehrt sich gegen Vorwürfe des Diebstahls, sagt, man habe sich das Equipment nur ausgeliehen

Bei der aktuellen Staffel 7 vs. Wild kam es zu einem Diebstahl seitens der Teilnehmer. Jetzt erklärt der verantwortliche Kandidat, welche Konsequenzen das hatte und wie es dazu kam.

Achtung: Dieser Artikel enthält kleinere Spoiler zu 7 vs. Wild Amazonas Folge 1 – 7

Was ist das für ein Diebstahl? In einer der frühen Episoden von 7 vs. Wild Amazonas haben die Teilnehmer auf ihrer Erkundung im Dschungel einen verlassenen Eimer samt Netzen zum Fischfang gefunden. Sie entschieden sich, diese zu entwenden und für ihre Zwecke zu nutzen.

Doch das war weder erlaubt noch richtig: die Produktion blendet bei der Szene klar ein, dass die Kandidaten hier gegen die Regeln verstoßen würden und tatsächlich die Ausrüstung der Indigenen entwenden würden. Trotzdem entschieden sich die Teilnehmer entsprechend, und da 7 vs. Wild eine Blackbox ist, konnte die Produktion auch nicht eingreifen.

Jetzt hat sich David Leichtle, der in der Show den Fund machte und das Netz mitnahm, zum Thema geäußert und erklärt, wie es aus seiner Sicht lief.

Die bislang größten Erfolge beim Fischfang hatte Jens „Knossi“ Knossalla in Staffel 3 von 7 vs. Wild:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Missverständnisse und richtiges Handeln

Wie sieht Leichtle die Situation? In einem Interview mit Schwaebische.de erklärt der Teilnehmer, dass es entgegen den Einblendungen der Produktion ihnen als Kandidaten nicht verboten wurde, gefundene Gegenstände zu verwenden. Dies hätte er auch mehrfach nachgefragt. Verboten sei es lediglich gewesen, mit anderen Menschen zu interagieren; in diesem Fall sollten die Kandidaten umkehren und sie in Ruhe lassen.

Entsprechend kritisiert er auch, dass man den Teilnehmern und allen voran ihm selbst die Aktion mit dem Fischernetz als Diebstahl auslege. Man habe sich das Netz nur ausgeliehen, was für ihn auch nicht gegen die Regeln gewesen sei.

Er verstehe jedoch auch, dass durch die Einblendungen und den Kontext die Zuschauer entsprechend wütend sind. So zeigt der Survival-Profi im Interview auch Reue und spricht davon, dass ihm der Indigene, dessen Equipment entwendet wurde, auch leidtut. Dennoch, so erklärt er, sei er Pragmatiker und das Netz wäre eben in dem Kontext der Survival-Situation ein extrem nützlicher Gegenstand.

Was passierte mit der Ausrüstung? Nach dem Ende von 7 vs. Wild haben die Teilnehmer der Produktion mitgeteilt, dass man die Ausrüstung gerne zurückbringen würde. Die hatten die Situation jedoch längst auf den Speicherkarten der Teilnehmer gesehen und das Netz noch während der Dreharbeiten ersetzt. Am Ende blieb also kein Schaden für die Einwohner des Regenwaldes.

Durch das Interview konnte David Leichtle einen der großen Kritikpunkte von 7 vs. Wild ausräumen und damit vielleicht auch wieder in der Gunst der kritischen Zuschauer steigen. Ein anderer Teilnehmer hat indessen schon seine Ideen für die nächste Staffel geäußert: Teilnehmer von 7 vs. Wild macht großen Vorschlag für die nächste Staffel, die Community ist begeistert, will ihn aber nicht dabeihaben

ARC Raiders bannt Cheater aus dem Spiel, denkt dabei aber auch an die Opfer

Der neue Extraktionsshooter ARC Raiders ist seit einigen Tagen live und die ersten Cheater wurden gebannt. Ihre Opfer erhalten dafür eine tolle Nachricht.

Wie läuft es bei ARC Raiders? Eine halbe Woche ist seit dem Start von ARC Raiders vergangen, und die Spielerzahlen am Wochenende können sich sehen lassen. Über 350.000 Spieler spielten den Extraktionsshooter am Sonntag, was das Spiel auf Platz 5 der meistgespielten Spiele auf Steam beförderte (via SteamDB).

Doch mit vielen Spielern kommen auch Cheater, die sich einen unfairen Vorteil verschaffen wollen. Die Entwickler von ARC Raiders haben sich hier etwas Besonderes einfallen lassen.

Hier gibt es einige Tipps zum Überleben in ARC Raiders:

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Wichtige Tipps für ARC Raiders, um die ersten Runden zu überleben

Nicht nur Cheater bestrafen

Was haben sich die Entwickler einfallen lassen? Die Entwickler von ARC Raiders wussten, dass sie auch Cheater in ihrem Spiel haben werden. Entsprechend haben sie sich überlegt, wie man das Spiel dennoch gut gestalten kann.

Deshalb werden in ARC Raiders wohl nicht nur die Cheater bestraft, sondern auch die Opfer entschädigt. Wie ein Beitrag auf Reddit zeigt, erhalten Opfer von Cheatern nach dem Bann des Cheaters einen Brief im Spiel. In diesem steht, dass das System erkannt hat, dass es zu Cheating oder unfairem Spiel kam und man deshalb sein Loadout aus der Runde wieder erhält.

So erhalten die Spieler, deren Runde durch einen Cheater vermiest wurde, eine Entschädigung.

Wie reagieren die Spieler auf das System? Auf Reddit diskutieren einige Fans das System. Die Mehrheit freut sich darüber, dass die Entwickler nicht nur Cheater aussperren, sondern auch die Opfer wieder entschädigen. So schreiben die Nutzer auf Reddit:

  • Budget-Pair-9442: „Ich habe meine Sachen auch zurückerstattet bekommen. Die Leute bei Embark sind großartig.“
  • Sufficient_Steak_839: „Diese Entwickler sind absolut erstklassig. Bitte verpatzt das nicht, Leute.“
  • kabal363: „Verdammt, das ist die zweite Geburt von The Cycle, aber in jeder Hinsicht wirklich besser.“
  • jollyberries: „Diese Entwickler sollten eine Auszeichnung bekommen, einfach Perfektion, so viel Liebe und Sorgfalt. Es ist eines dieser Spiele, das sich so offensichtlich als Spiel anfühlt, weil es so gut ist, und trotzdem so einzigartig.“

Viele Spieler loben die Entwickler für die Idee, auch wenn manche anmerken, dass dieses System schon bei anderen Spielen vorkam. Dass es auch in ARC Raiders vorhanden ist, finden die Fans aber richtig gut.

Nach The Finals ist ARC Raiders der zweite Hit von Embark Studios. Der neue Shooter begeistert gerade zahlreiche Spieler und macht viel richtig. Doch wie in allen Titeln mit anderen Spielern gibt es auch immer mal wieder Ärger: Nutzer verrät seine Mates in ARC Raiders, weil die ihn nur beleidigen – Spieler finden: das sollte eine legitime Strategie werden

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. gamerant.com

Spieler stänkern über neue Season in Path of Exile, sagen: Die Entwickler haben das Wichtigste vergessen

Bei Path of Exile haben viele Spieler inzwischen das Endgame der neuen Season „Keepers of the Flame“ erreicht und beschweren sich jetzt, weil das Wichtigste fehlt.

Was ist das für eine Season? Bei Path of Exile ist am 31. Oktober die neue Season „Keepers of the Flame“ gestartet. Dabei haben die Entwickler 10 neue Aszendentklassen hinzugefügt und mit „Breach 2.0“ einen der beliebtesten Modifikatoren als Upgrade zurück ins Spiel gebracht.

Nebenbei ist auch die Itemprogression durch den asynchronen Handel verändert worden. Spieler können nun viel leichter miteinander handeln und sind weniger gefährdet, Opfer von Scams zu werden.

Doch die neue Season hat ein großes Problem, das viele Spieler selbst bemerken und sich entsprechend beschweren. Sie glauben, die Entwickler haben den Loot vergessen.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen:

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Path of Exile 2 zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

Symptomatik: Lootmangel

Was ist mit dem Loot los? Viele Spieler spüren derzeit am eigenen Leib, dass irgendetwas mit dem Loot in Path of Exile anders ist als sonst. Die neue Season hatte zwar keine groß angekündigten Veränderungen in dem Bereich gehabt, doch die Spieler haben das Gefühl, dass sie weniger Items als sonst erhalten.

So schreiben einige Spieler auf Reddit:

  • Wind_Best_1440: „Erinnere dich an Patch 3.26: Du hattest die Söldner. Die Söldner-Liga gab dir einen Bonus auf Drops. Keine Söldner mehr, kein Bonus mehr.“
  • Emergency_Error832: „Ich habe meinen Atlas vervollständigt, drei volle T16-Durchläufe für die Exarch-Invitation gemacht (also etwa 70 Karten) und die ganze Liga über nicht EINEN Divine Orb gefunden. Ich bin im Moment etwas demotiviert, weiterzumachen.“
  • Ph4nt0mRa33it: „Ich bin Level 91, in T14-Karten. Keine Divine Orbs. Ich habe zwei Freunde, die seit dem Start in einer Gruppe sind und ihren Atlas mit null Divine-Drops abgeschlossen haben. Passt also.“

Weshalb ist das so? Eine Begründung ist das Fehlen von einigen Map-Modifikatoren bei Tier-17-Karten im Spiel. Dadurch werden die Karten zwar etwas einfacher, haben aber auch zu wenig Loot. Der Hauptgrund könnte jedoch ein anderer sein, wie Nutzer HollowLoch auf Reddit erklärt.

Laut ihm läge das Problem bei der neuen Season-Mechanik selbst. Die würde bei ihrer Platzierung die Monster, die sonst an der Stelle gespawnt wären, löschen, und dafür die Mission spawnen, die zwar auch eigene Feinde hat, diese seien aber von gewissen Mods nicht betroffen.

Dadurch würden, kurz gesagt, die stark verzauberten Feinde durch schwächere der Mechanik ersetzt, was sich auch direkt auf den Loot auswirken würde. Offiziell bestätigt ist dies jedoch nicht und von den Entwicklern fehlt bislang eine Stellungnahme dazu. Angesichts des Aufschreis in der Community ist allerdings damit zu rechnen, dass diese bald folgt.

Die Entwickler von Path of Exile haben mit der neuen Season viele Fan-Wünsche erfüllt. Ein Beispiel dafür ist der asynchrone Handel, der den Erhalt von guten Items viel einfacher macht und zeitgleich diverse Gefahren beim Handel beseitigt. Mehr zur neuen Season und dem Handelssystem erfahrt ihr in diesem Artikel: Path of Exile kündigt neue Season an, bringt endlich das neue Handelssystem

Kandidat von 7 vs. Wild macht großen Vorschlag für die nächste Staffel, die Community ist begeistert, will ihn aber nicht dabeihaben

Während die neue Staffel von 7 vs. Wild noch voll im Gange ist, hat ein Teilnehmer schon konkrete Pläne für die kommende, sechste Staffel der Survival-Show.

Um wen geht es? Schon zum zweiten Mal ist Survival-Experte Joe Vogel bei 7 vs. Wild als Teilnehmer dabei. Während er in der letzten Staffel vor allem durch den großen Streit mit einem anderen Teilnehmer aufgefallen war, teilt er sich in Staffel 5 das Kommando über die Gruppe mit Alone-Gewinner David Leichtle, was viel besser läuft als noch in der Staffel zuvor.

Während man bei Staffel 5 gerade etwa bei der Halbzeit angekommen ist, hat Joe Vogel schon Pläne, wie die Staffel für 2026 aussehen soll … und die könnte noch härter werden, wenn es nach dem Survival-Experten geht.

Auch ein anderer Teilnehmer war zunächst umstritten, entwickelte sich dann aber zum Fan-Favorit.

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Härter denn je

Wie stellt er sich die Staffel vor? In einer Story auf Instagram hat Joe Vogel seine Idee für die 6. Staffel von 7 vs. Wild geteilt. Dabei nennt er acht Eckpunkte, wobei Punkt 8 wohl keine feste Regel sein wird.

Hier könnt ihr die acht Punkte sehen:

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Wenn es nach Joe Vogel geht, dann zieht das Format 2026 also nach Australien ins Outback um. Doch statt des Dschungelcamps sollen 7 Experten an einem Altwasserarm eines Flusses oder an einem Wasserloch ausgesetzt werden. Jeder Profi dürfe 7 Gegenstände mitnehmen, mit denen er 14 Tage überleben muss.

Wie in Staffel 1 und 2 gäbe es dann jeden Tag eine Mission, die es zu erledigen gilt, während man als großes Ziel noch den Lagerbau und die Stillung der Grundbedürfnisse bewältigen muss. Ab Tag 11 soll dann der 3-Tage-Marsch in die Sicherheit beginnen, den die Teilnehmer dann mit ihrem jeweiligen Energiehaushalt bewältigen müssen. Sein letzter Wunsch wäre, ein weiteres Mal Teilnehmer zu sein.

Wie reagieren die Zuschauer? Das Konzept von Joe Vogel liegt in vielen Punkten mit dem langgehegten Wunsch der Zuschauer nach einer Experten-Staffel überein. Entsprechend positiv reagieren viele Fans auf Reddit auf die Vorschläge von Joe Vogel:

  • der_tuk: „Wäre haargenau das, was ich mir endlich wünschen würde.“
  • Manila99: „Fände ich mega. Genau das, was ich sehen möchte. Aber beeindruckend, dass so eine triviale Antwort auf eine stinknormale Frage solch hitzige Meinungen und Debatten am frühen Morgen hervorrufen kann.“
  • reelThin: „Top, die Idee hat nur einen Haken: Ohne die ‚Kindfluencer‘ bekommt das weniger Reichweite. Am Ende ist doch abseits von Joe und Leichtle keiner dabei, der irgendetwas mitbringt, außer Reichweite. 2 von 5! Das ist erst seit Staffel 4 so eindeutig, finde ich.“
  • Odd-Philosopher-1522: „Dann bekommt jeder Profi eben einen Influencer an die Hand. Staffelziel: Halte den Influencer am Leben.“

Dass Joe Vogel sich selbst wieder als Teilnehmer für die nächste Staffel ins Spiel bringt, sorgt bei einigen Fans aber für Unmut. Sie würden eine Staffel ohne den Survival-Profi bevorzugen, der als Dauerteilnehmer dann auch Fritz Meinecke eingeholt hätte. So schreibt auch Nutzer YungLynIssc: „Ich bin dafür, dass jeder Teilnehmer maximal 2x teilnehmen darf.“

Kann 7 vs. Wild ohne Influencer funktionieren? In den Kommentaren wird immer wieder davon gesprochen, dass der Vorschlag unrealistisch ist, weil man ohne Influencer nicht die nötige Reichweite hätte, die es braucht, um eine Staffel zu produzieren. Doch Staffel 1 von 7 vs. Wild hat bereits bewiesen, dass es auch ohne Influencer funktioniert. Denkbar wäre hier auch ein Kompromiss mit 7 Survival- und Outdoor-Influencern.

Ob sich die Macher von 7 vs. Wild den Vorschlag von Joe Vogel zu Herzen nehmen, ist unklar. Viele der Fans hoffen es aber. Eine Profi-Staffel mit Survival-Influencer-Besetzung könnte die Show wieder spannend für all diejenigen machen, die das Einsamkeitsgefühl in Staffel 4 und 5 vermisst haben. Auch wenn einige Fans Joe Vogel nicht leiden können, hat er Staffel 5 gerettet: Kandidat rettet 7 vs. Wild noch vor dem Start, muss dafür quer durch den Amazons schwimmen

⁠„Loot könnt ihr haben. Meine Belohnung ist Gerechtigkeit“: Spieler von ARC Raiders ernennen sich selbst zu Sheriffs, machen Jagd auf Gauner

In ARC Raiders hat sich eine neue Bewegung gegründet, die derzeit immer mehr Zulauf gewinnt. Als selbst ernannte Sheriffs führen die Spieler einen Kampf für das Gute und gegen die fiesen Roboter und Killer im Spiel.

Was ist das für eine Bewegung? In ARC Raiders ist es den Spielern selbst überlassen, wie sie mit anderen Menschen umgehen. Lediglich die bösen Roboter der ARC sind den Raidern direkt feindlich gegenüber gesinnt.

So hat es sich dazu entwickelt, dass Spieler im Gegensatz zu vergleichbaren Shootern besonders freundlich und friedfertig mit anderen Spielern umgehen. Aus dieser Gesinnung hat sich nun eine Art Bewegung gegründet: Die Sheriffs.

Mehr zu den entspannten Runden in ARC Raiders erfahrt ihr hier:

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ARC Raiders soll laut der Community die chilligsten Lobbys haben

Die guten Samarita von ARC Raiders

Was zeichnet einen Sheriff aus? Die neue Bewegung der Guten in ARC Raiders gewinnt derzeit stark an Popularität. So erklärt einer von ihnen auf Reddit, worauf es bei einem Sheriff ankommt.

Du bist nicht allein.

Ich habe meine Nische gefunden. Ich habe meine Bestimmung gefunden. Ich habe den Sinn des Raider-Lebens gefunden.

Das Leben als einsamer Sheriff. Es ist nicht leicht, einen Menschen zu töten. Man nimmt ihm alles, was er hat, und alles, was er hätte haben können.

Ich springe hinein. Ich lausche auf Geräusche, Schüsse, Leuchtraketen. Ich untersuche die Lage. Ich bin hier, um zu helfen, um gegen die Arcs zu kämpfen. Alle Arcs. Ich hole dich ab, versorge deine Wunden. Ich töte Mörder, ganz im Stil von Judge Dredd. Ohne Gnade. Ich habe noch nie einen Menschen getötet, der es nicht verdient hatte.

Den Loot könnt ihr haben. Meine Belohnung ist Gerechtigkeit.

Schließ dich mir an. Gegen die Arcs, für die Menschheit.

Bewirke etwas. Melde dich. Leiste Widerstand. Kämpfe für das Gute.

Nutzer Zarniwoooop auf Reddit

Als Sheriff versucht man also Ordnung in das Chaos von ARC Raiders zu bringen. Dabei hilft man friedfertigen Raidern beim Spiel und stellt sich dem Kampf gegen Bösewichte und die ARC, die die Oberfläche der Erde besetzt halten.

Wie wird man selbst zum Sheriff? Um einer der Guten zu werden, gibt es keinen Aufnahmeprozess, man tut es einfach durch seine Haltung im Spiel. Anderen helfen, gegen das Böse ankämpfen und der Menschheit helfen. Wer diese Werte vertritt, wird automatisch zum Sheriff, doch es gibt auch Probleme mit den guten Samaritern.

Wie kommen die Sheriffs an? Dass sich in ARC Raiders nicht der typische „Ich knall alles ab“-Spielstil etabliert hat, freut viele Gamer. Gerade im Einzelspielermodus gibt es viele Spieler, die Kämpfen lieber aus dem Weg gehen. Doch manchmal kommt es auch hier zu Problemen durch die Sheriffs.

So erzählt Nutzer Isaacvithurston auf Reddit davon, dass er von einem Bösewicht attackiert wurde, diesen dann in Notwehr erledigt hat, nur um dann noch zusätzlich von einem Sheriff attackiert zu werden, der glaubte, das Opfer sei der Täter.

Ähnlich ging es auch Nutzer TurdPhysics der schreibt auf Reddit: „Das ist so lustig, Mann. Ich war gerade dabei, mit einer günstigen Ausrüstung Sentinels zu jagen, als ein Raider von hinten kam und das Feuer eröffnete. Ich habe ihn ausgeschaltet, wurde in den Rücken geschossen und habe mich in Deckung begeben, um mich zu heilen. Ich höre den Dritten sagen: ‚Gib nicht auf! Gib nicht auf! Ich hab dich! Schnappen wir ihn uns.‘ Sie schalten mich aus und Sheriff Whitey Knighty beginnt, mich mit den üblichen Sprüchen aus Shooter-Konsolen zu beleidigen. Ich antworte mit ‚Dein Kumpel hat zuerst auf mich geschossen, Mann‘, gerade als der erste Raider das Feuer auf seinen Retter eröffnet. Unglaubliches Vigilanten-Szenario.“

Dass die Spieler vom üblichen PvP-Aspekt abweichen und gemeinsam für ein besseres Zusammenspiel sorgen, ist eine interessante Wendung, vor allem wenn, weil dies bei anderen Extraction-Shootern eben nicht so vorkommt. Wie das Zusammenspiel der Spieler noch aussehen kann, zeigt auch dieses Beispiel deutlich: Trio vernichtet in ARC Raiders den schwierigsten Gegner in 1 Minute, an dem teils ganze Lobbys chancenlos scheitern

Quelle(n):
  1. pcgamer.com
  2. Reddit

Ex-Entwickler spricht über das MMORPG zu Halo, verrät, warum Microsoft einen Rückzieher machte

Ein ehemaliger Entwickler hat sich über das MMORPG zu Halo geäußert, das in der Entwicklung von Microsoft gestoppt wurde. Dabei äußert er auch starke Kritik.

Um wen geht es? Sandy Petersen war Level Designer bei Doom und Quake, bevor er sich Ensemble Studios anschloss. Ensemble Studios ist das Studio hinter Age of Empires I-III, das auch Halo Wars erschaffen hat.

Petersen äußerte sich nun in einem neuen Beitrag auf X.com über das Aus von Ensemble Studios und erklärt auch, warum damit ein gigantisches MMORPG gestorben ist.

Hier könnt ihr mehr über gescheiterte MMORPGs sehen:

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Amazon wollte Big Player für Games sein – Das Ende von New World vervollständigt eine traurige Geschichte des Scheiterns

Ärger über Microsoft

Wie hätte das MMORPG ausgesehen? Laut dem ehemaligen Entwickler hätte das Team damals, im Jahr 2008, an einem „gigantischen MMO“ im Halo-Universum gearbeitet. Unter dem Code-Namen „Titan“ sollte es zehntausende Jahre vor Halo spielen und ähnlich wie heute Star Wars: The Old Republic verschiedene Planeten, Spezies und das Universum enthalten.

Das MMORPG wäre in der Entwicklung schon fortgeschrittener gewesen, meint Petersen. So seien die Heimatwelten für alle Spezies sowie die Questlines des Spiels bereits funktionell gewesen. Doch das schützte laut ihm das MMORPG nicht vor dem Aus.

Warum scheiterte das MMORPG? Trotz seiner Schätzung von Einnahmen in Höhe von 1,1 Milliarden US-Dollar (etwa 945 Millionen Euro) im Jahr 2008, wurde das MMORPG nie veröffentlicht (via X.com). Der Grund dafür läge laut Sandy Petersen ganz beim ehemaligen Verantwortlichen der Marke Xbox, Don Mattrick.

Dieser hätte laut Petersen nur seinen Aktien-Bonus im Blick gehabt, der auf dem Einkommen der kommenden drei Jahre basiere. Doch die Entwickler von Ensemble hätten die Entwicklungszeit bis zur Fertigstellung damals auf 3,5 Jahre geschätzt – 6 Monate zu spät für den Bonus.

Laut Petersen hätte man das Studio also geschlossen, um so die Kosten einzusparen, die man mit der Entwicklung des Halo-MMORPGs verursacht hätte. Für Petersen sei das unverständlich. So gibt er an, das Ensemble Studio habe nie weniger als 3 Millionen Kopien pro Titel verkauft.

Die Anschuldigungen von Sandy Petersen wirken schwer und es ist unklar, ob und wie viel davon wirklich so zutrifft. Das Ende der 2000er war auch die Zeit der Finanzkrise in den USA, in der auch Microsoft kämpfen musste. Ob also wirklich der persönliche Aktien-Bonus einer Person über das Schicksal des MMORPGs entschieden hat, bleibt fraglich. Ein anderes MMORPG steht auch aus finanziellen Gründen kurz vor dem Aus: Ehemaliger WoW-Lead muss für sein eigenes MMORPG neue Geldgeber suchen, das macht ihn ganz schön „salty“

Wenn ihr noch nie Monster Hunter gespielt habt, ist dieses Paket der beste Einstieg

Monster Hunter hat in den vergangenen Jahren so einige Kracher wie Wilds rausgehauen. Viele davon gibt es jetzt in einem Paket für Steam zu kaufen – und das kostet nicht einmal 50 €.

Was ist das für ein Angebot? Auf Humble Bundle gibt es gerade ein Paket, bei dem ihr zwischen 10,35 € und 41,41 € zahlen müsst. Je nachdem, wie viel ihr ausgeht, erhaltet ihr die neusten Spiele zu Monster Hunter als Code für Steam:

  • Für 10,35 € gibt es Monster Hunter Rise mit dem Deluxe Kit, das im Jahr 2022 auf Steam erschien.
  • Bei 15,52 € ist der dazugehörige DLC Monster Hunter Rise: Sunbreak mit Deluxe Kit dabei.
  • Ab 20,70 € ist auch noch Monster Hunter World mit dabei, ebenfalls mit Deluxe Kit. Es ist seit 2018 auf Steam erhältlich.
  • Bei 25,88 € kommt auch hier ein DLC hinzu, nämlich Monster Hunter World: Iceborn samt Deluxe Kit.
  • Einen großen Schritt gibt es ab 41,41 €, denn hier kommen gleich zwei neue Titel hinzu: Monster Hunter Stories und Monster Hunter Stories 2. Vor allem Stories 2 bietet etwas, das nicht einmal Pokémon hat. Zudem gibt es einen Rabatt von 30 % für den allerneuesten Teil, Monster Hunter Wilds.

Solltet ihr also bislang nur einige Spiele von Monster Hunter gezockt haben, könnte hier das perfekte Bundle für euch dabei sein. Aber Achtung: Auch auf Steam gibt es gerade so satte Rabatte für die Monster-Hunter-Spiele.

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Monster Hunter Stories 3 verkündet seinen Release mit neuem Trailer

Bundle lohnt sich nur in bestimmten Fällen

Für wen lohnt sich das Bundle? Wenn ihr euch für einzelne Spiele der Reihe interessiert oder die Deluxe Kits nicht unbedingt braucht, solltet ihr die Teile lieber auf Steam direkt holen. Hier gibt es nämlich bis zum 11. November 2025 noch einen Rabatt auf sämtliche Monster-Hunter-Spiele.

Solltet ihr aber viele der Titel wirklich noch nicht gespielt haben und mit sämtlichen Inhalten haben wollen, ist das Humble Bundle genau das Richtige für euch. Vergleicht am besten vorher und rechnet euch aus, in welchem Fall sich der Kauf eher lohnen würde.

Ein Beispiel: Monster Hunter Rise ist mit dem DLC Sunbreak für 14,99 € auf Steam erhältlich, im Humble Bundle kostet das Paket 15,52 €. Hier sind aber auch die Deluxe Kits mit dabei. Ihr müsst euch überlegen, ob euch die digitalen Inhalte rund 50 Cent wert sind.

Außerdem lohnt sich das Bundle für diejenigen, die in die Monster-Hunter-Stories-Reihe einsteigen wollen. Denn im nächsten Jahr erscheint Monster Hunter Stories 3 und die Geschichten haben einige Überschneidungen. Aber auch hier gilt: Wollt ihr nur die Stories-Teile holen, seid ihr auf Steam günstiger dran!

Monster Hunter gibt es mit Monster Hunter Now auch auf dem Handy. Doch dem Titel soll noch ein zweites Spiel folgen, in dem der typische Gameplay-Loop der großen Games enthalten ist. MeinMMO verrät euch, was genau hinter dem Spiel steckt: Monster Hunter Outlanders: So läuft die neue Monsterjagd auf dem Handy

Die Verschiebung von GTA 6 ist eine schlechte Nachricht für Fans, doch eine Gruppe leidet noch viel mehr darunter

GTA 6 wurde erneut verschoben und Fans sind fassungslos. Doch eine Gruppe leidet noch stärker unter der Verschiebung: Entwickler und Publisher, die eine Verschiebung nicht eingeplant hatten. Für einige von ihnen könnte diese Entscheidung große Verluste bedeuten.

GTA 6 wurde offiziell ein zweites Mal verschoben. Der Release, der ursprünglich im Mai 2026 geplant gewesen war, wird jetzt in den November 2026 verschoben, also um ein halbes Jahr nach hinten. Die Verschiebung hat viele Personen völlig überrascht.

Zum einen die Spieler und Fans, die seit langem auf den Release von GTA 6 hoffen. Und die Fans zeigen sich von der Verschiebung von GTA 6 enttäuscht, fassungslos, aber auch spöttisch. Doch zum anderen ist eine andere Gruppe noch viel stärker betroffen: Das sind Entwickler und Publisher, die darauf gesetzt hatten, dass GTA 6 im Mai 2026 erscheinen würde.

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Selbst die größten Publisher fürchten den Release von GTA 6: „Ein riesiger Meteor“

Verschiebung trifft Entwickler und Publisher hart

Warum ist die Verschiebung so problematisch? Eine Verschiebung von GTA 6 trifft andere Entwicklerstudios und Publisher besonders empfindlich, weil der Release eines so großen Titels enorme Auswirkungen auf die gesamte Gaming-Branche und die Planung vieler anderer Releases hat. Einige hatten bereits einen Ausweichtermin gesucht, um dem Release von GTA 6 zu entgehen:

  • Viele Studios planen ihre eigenen Releases explizit um das Veröffentlichungsdatum von GTA 6 herum, um nicht direkt konkurrieren zu müssen. Denn Spieler haben nur begrenzte finanzielle Mittel, die sie für Spiele ausgeben können. Und ein teurer Release wie GTA 6 belastet das Spieler-Budget besonders stark.
  • Kostet ein Spiel wie GTA 6 100 Euro, wie einige bereits befürchten, dann bleibt für einen weiteren, ähnlich teuren, Vollpreistitel oft kein finanzieller Spielraum. Und viele Nutzer spielen dann kein anderes Spiel mehr als GTA 6 und kaufen deswegen nichts anderes.
  • Die meisten Studios beobachten den Release-Kalender von Branchenriesen daher genau und wählen Zeitfenster, in denen keine AAA-Releases stattfinden, um Aufmerksamkeit und Verkäufe nicht zu verlieren.

Einige der weltweit größten Publisher haben bereits erklärt, dass Rockstar-Veröffentlichungen „viel Geld und vor allem Zeit aus dem Markt ziehen“, wodurch es für andere Spiele viel schwieriger wird, erfolgreich zu sein (via xda-developers.com).

Das englischsprachige Magazin Forbes.com erklärte, dass einige Studios am Ende Überstunden machen müssen, um ihre Spiele noch vor dem neuen GTA 6-Slot auf den Markt zu bringen, was zu einer zusätzlichen Belastung der Entwicklungsteams und zu Qualitätsrisiken führen würde.

Und laut Forbes sind nicht nur Entwickler von so einer großen Verschiebung betroffen, sondern auch weitere Gruppen: Hardware-Hersteller, weil die Spieler auf GTA 6 warten, um ihre Systeme aufzurüsten und daher kein Geld in neue Hardware wie Spiele-Konsolen investieren.

Wie sehen fallen die Auswirkungen der Verschiebung aus? Das können wir bisher noch nicht absehen. Publisher und Entwickler dürften vermutlich jetzt überlegen, wie sie mit der erneuten Verschiebung von GTA 6 umzugehen haben: Ihr Spiel früher oder lieber später veröffentlichen? Oder doch das Risiko einzugehen, sich mit GTA 6 direkt zu messen? Die Auswirkungen dürften wir in den kommenden Wochen und Monaten erfahren.

Die ganze Verschiebung kommt für Rockstar Games zu einer echten Unzeit: Denn der Entwickler steht unter massiver Kritik, schlecht mit seinen Mitarbeitern umzugehen. Rockstar soll dutzende gefeuert haben und entsprechend viel Kritik gibt es: Rockstar steht massiv in der Kritik, soll dutzende Mitarbeiter gefeuert haben

GTA 6 wird erneut verschoben: Fans reagieren enttäuscht und befürchten: Das wird nicht die letzte sein

GTA 6 wurde offiziell von Rockstar Games ein 2. Mal verschoben. Die Reaktionen sind enttäuscht und fassungslos. Und einige sagen: Das wird nicht die letzte Verschiebung sein.

GTA 6 wurde offiziell ein zweites Mal verschoben. Der Release, der ursprünglich im Mai 2026 geplant gewesen war, wird jetzt in den November 2026 verschoben, also um ein halbes Jahr. Die Verschiebung hat viele Personen völlig überrascht. Darunter auch Entwickler, für die die Verschiebung besonders große Probleme bedeuten könnte.

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Selbst die größten Publisher fürchten den Release von GTA 6: „Ein riesiger Meteor“

So reagiert die Community: Auf Reddit gibt es bereits einen riesigen Thread zu dem Thema, dass Rockstar Games offiziell GTA 6 verschoben hat. Und viele Spieler sind überrascht, fassungslos und in gewisser Weise auch entsetzt. Doch der Spott überwiegt und einer frotzelt: „Wird GTA 7 zu diesem Zeitpunkt vor GTA 6 erscheinen?“ Und ein anderer ergänzt: „Ich bin überzeugt, dass das nächste Elder Scrolls vor GTA 6 erscheinen wird.“

Ähnlich sieht es ein weiterer Nutzer:

Sie [die Entwickler] hätten gar kein Datum bekannt geben sollen, wenn sie es immer wieder verschieben.

Und viele befürchten, dass sich der Release noch weiter verschieben werde. Einige spekulieren, dass der Release sich sogar noch deutlich weiter verschieben wird. So spotten manche bereits: „Kann es kaum erwarten, GTA 6 im Jahr 2030 auf dem PC zu spielen“, und spielen darauf an, dass GTA 6 erst nach den Konsolen für den PC erscheinen sollte.

Community befürchtet, dass viele Spiele hart von der Verschiebung getroffen werden könnten

Einige Nutzer sagen aber auch, dass von der Verschiebung vor allem eine Gruppe stark betroffen sein dürfte: Entwickler und Publisher, die ihr Spiel bewusst in den Herbst und Winter 2026 verschoben haben, um dem gigantischen Release aus dem Weg zu gehen. Doch genau daraus wird jetzt nichts, weil sich dort GTA 6 hinbewegt. So erklärt jemand auf Reddit:

Okay, die Überraschung kam jetzt aus dem Nichts.

RIP an alle Spiele, deren Veröffentlichung auf November 2026 verschoben wurde.

Die ganze Verschiebung kommt für Rockstar Games zu einer echten Unzeit: Denn der Entwickler steht unter massiver Kritik, schlecht mit seinen Mitarbeitern umzugehen. Rockstar soll dutzende gefeuert haben und entsprechend viel Kritik gibt es: Rockstar steht massiv in der Kritik, soll dutzende Mitarbeiter gefeuert haben

„Mein inneres Kind hat Frieden gefunden“ – Gronkh erfüllt sehnlichsten Wunsch eines YouTubers, Community freut sich mit ihm

Der YouTuber Jonas Ems freut sich über Worte des Twitch-Streamers Erik „Gronkh“ Range, als der kurz über seine TV-Serie spricht. Damit geht ihm ein Wunsch in Erfüllung, meint er.

Um wen geht es? Der Content Creator Jonas Ems startete seine Karriere als YouTuber. Hier lud er über Jahre Inhalte zu den verschiedensten Themen hoch, meist mit einem humoristischen Touch. Irgendwann gab er seine üblichen Inhalte komplett auf und verschrieb seinen YouTube-Kanal dem Tierschutz und der Aufklärung über wichtige gesellschaftliche Themen.

Doch nicht nur im Internet hat Jonas Ems Erfolg. In 2019 veröffentlichte er seinen Roman Schattenseite, der sich in einem fiktiven Szenario mit dem Thema Cybercrime befasste. Das Buch als Vorlage wurde in diesem Jahr die gleichnamige ARD-Serie mit insgesamt 6 Folgen veröffentlicht. Über diese Serie verlor Gronkh ein paar Worte, die Jonas Ems glücklich machten.

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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player

Jonas Ems freut sich: „Luftsprünge“

Was sagt Gronkh? Gronkh war dem Podcast Henke’s Corner zu Gast, in dem er unter anderem davon erzählte, wie er zu dem Namen Gronkh gekommen ist. Henke’s Corner gehört zu dem Netzwerk funk von den öffentlich-rechtlichen Medien. Am Ende des Podcasts wurde der Trailer zu der Serie Schattenseite verlinkt und von Moderator Henke angekündigt.

Gronkh sagt dann: „Schattenseite, Leute. Jetzt klickt auf Schattenseite.“ (Quelle: YouTube). Das mag nicht viel sein, doch für Jonas Ems schien es mehr zu bedeuten. In seinem Video, was er nach dem Ausschnitt erstellte, meint er:

Mein inneres Kind hat gerade seinen Frieden gefunden; das macht Luftsprünge.

– Jonas Ems via YouTube

Der YouTuber führt weiter aus, dass Gronkh sein „absoluter Lieblings-YouTuber“ sei und ihm viel bedeuten würde, da er als Kind viel Content von ihm konsumiert hat. So erinnert er sich noch genau daran, wie er in schweren Schulzeiten mit 5-Minuten-Terrinen vor dem PC gesessen und ein Let’s Play von Gronkh geschaut habe. Das sei für ihn „innerer Frieden“ gewesen.

Dass Gronkh seine Serie Schattenseite erwähnt, damit habe der Twitch-Streamer ihm eine große Freude gemacht und ihm ein „Strahlen aufs Gesicht gezaubert hat, wie in alten Zeiten“, meint Jonas Ems.

Der Serie von Jonas Ems eine Plattform zu geben, war nicht das einzige, was in der Podcast-Episode besprochen wurde. Gronkh redete auch darüber, dass er findet, selbst kein guter Influencer zu sein. Mehr dazu lest ihr hier auf MeinMMO: Twitch-Streamer Gronkh bezeichnet sich als „schlechtesten Influencer der Welt“, hätte lieber ein eigenes Forum

Ehemalige Mitarbeiter von Rockstar gehen auf die Straße, weil sie sich ungerecht behandelt fühlen: „Rockstar, du bist widerlich“

Rockstar feuerte mehrere Mitarbeiter und stand dafür in der Kritik. Jetzt wehren sich die Betroffenen und mahnen den Entwickler von GTA 6 dazu, sich an das Gesetz zu halten.

Welche Umstände soll es bei den Entlassungen gegeben haben? Der Branchen-Insider Jason Schreier unterstellt Rockstar, zwischen 30 und 40 Mitarbeiter gefeuert zu haben, als diese sich zu einer Art Gewerkschaft zusammenschließen wollten.

Rockstar selbst bestreitet die Vorwürfe und gibt an, dass man die Mitarbeiter aufgrund von „grobem Fehlverhalten“ entlassen habe. Die Anschuldigungen werden klar zurückgewiesen.

Doch es dauerte nicht lange, bis Gegenwind von den Betroffenen zurückkam. Die Ex-Entwickler haben sich nämlich mit der Independent Worker’s Union of Great Britain und anderen Unterstützern zusammengetan, um zurückzuschlagen.

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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer

Gefeuerte Mitarbeiter protestieren vor der Zentrale

Was ist das für eine Aktion? Die Ex-Mitarbeiter protestieren vor dem Büro von Rockstar North in Edinburgh und Take-Two in London. Vor dem Gebäude hissen sie Banner, zünden Rauchfackeln und rufen Sprüche wie „Rockstar, du bist widerlich“. Ein Clip auf X zeigt, wie der Protest aussieht.

Ein weiterer Betroffener, der auf X zu sehen ist, wirft Rockstar vor, das Unternehmen habe ihn ohne ein Zeichen der Warnung und ohne jegliche Beweise gefeuert. Er soll keine Chance gehabt haben, sich zu wehren. 

Zu den Anschuldigungen, die Mitarbeiter hätten vertrauliche Informationen geleakt, sagt er: „Und das alles nur, weil ich mich mit Kollegen in einem privaten Gewerkschafts-Chat unterhalten habe. Wir haben nichts geleakt und wollten dem Unternehmen auch nicht schaden.“ 

In einem weiteren Post sind zudem Schilder wie „Grand Theft Employment“ zu sehen, die auf die Arbeitsbedingungen unter Grand Theft Auto 6 (GTA 6) anspielen. Ein Sprecher von Scottish Greens ist ebenfalls Teil der Bewegung und ergänzt, man solle sich an einen Tisch setzen und den Entlassenen faire Bedingungen und Zahlungen bzw. Entschädigungen anbieten. Immerhin würden sie für den Milliardengewinn sorgen.

Gab es schon Reaktionen von Rockstar? Bislang ist Rockstar nicht weiter auf die Proteste eingegangen. Das letzte Statement war, dass die Mitarbeiter wegen Fehlverhaltens gekündigt wurden. Es bleibt abzuwarten, wie sich der Fall noch entwickeln und das Entwicklerstudio auf die Vorwürfe reagieren wird.

Die Mitarbeiter bei World of Warcraft haben dagegen geschafft, was den Entlassenen von Rockstar nicht gelungen ist: Sie haben eine eigene Gewerkschaft gegründet. Warum sie dringend nötig war, erklärt euch MeinMMO hier: 500 Mitarbeiter von World of Warcraft gründen Gewerkschaft – „Für Azeroth!“

Quelle(n):
  1. Dexerto
  2. GamesRadar+

„Lasst nicht Expedition 33 gewinnen“ – Twitch-Streamer shroud ruft seine Community zum Kampf gegen den Rollenspiel-Hit auf 

Der Twitch-Streamer Michael „shroud“ Grzesiek redete in einem vergangenen Stream über potenzielle Gewinner für das Game of the Year 2025 (GOTY). Er würde einem Shooter den Titel mehr gönnen als einem sehr beliebten RPG.

Welches Spiel sieht shroud als GOTY 2025? Für das diesjährige GOTY stehen einige Kandidaten in den Startlöchern. Auch wenn die offiziellen Nominierungen noch auf sich warten lassen, gibt es innerhalb der Community schon klare Favoriten. Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction oder auch Hades 2 erfreuten sich in 2025 großer Beliebtheit.

Twitch-Streamer shroud findet, dass der Shooter Arc Raiders, der ebenfalls einen hohen Spieleransturm hatte, den Titel als Spiel des Jahres 2025 gewinnen sollte und nicht Clair Obscur: Expedition 33. Seinen Aussagen nach zu urteilen, möchte shroud, dass ein Multiplayer-Spiel gewinnt, da sie eine „Minderheit“ seien. Warum er aber nicht will, dass Clair Obscur: Expedition 33 den Titel gewinnt, bleibt unklar.

Deshalb ruft er seine Community dazu auf, dass man als Multiplayer-Spielerschaft zusammenhalten müsse, damit Expedition 33 nicht gewinnt (zu sehen auf X). Man solle nicht dafür sorgen, dass Clair Obscur gewinnt.

shroud will dieses Jahr das erste Mal bei GOTY abstimmen, ist aber gleichzeitig der Auffassung, Preisverleihungen seien sowieso manipuliert. Seine Meinung kommt weniger überraschend, schließlich ist shroud ein Shooter-Profi und mag das Spiel persönlich sehr.

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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google

Entwickler von Palworld reagiert auf shrouds Aussage

Wie sind die Reaktionen auf die Aussagen? Die Community reagiert größtenteils skeptisch oder spöttisch auf shrouds Meinung. Auf X schreibt beispielsweise SenSnipez: „Nur weil er gesagt hat, erstelle ich mehrere Konten, um für Expedition 33 zu stimmen.“ Auch tiddybar kann shrouds Aussage nicht wirklich nachvollziehen (Quelle: X): „Bro will, dass ein übersättigtes Genre GOTY gewinnt, lol.“

Einer der Entwickler von der Pokémon-Alternative Palworld, Bucky, reagierte ebenfalls auf X auf die Aussage von shroud und gab gleichzeitig preis, welches Spiel er als GOTY sieht: MEGABONK. Bucky postete einen Zusammenschnitt von shrouds Aussage gemeinsam mit Spielausschnitten des Roguelikes und schrieb dazu: „Hab es für dich gefixt, shroud“

Die GOTY-Preisverleihung findet am 11. Dezember 2025 statt. Bis dahin ist noch Zeit für Spekulationen. Welches Spiel seht ihr als GOTY 2025? Schreibt es uns in die Kommentare!

Als Shooter-Experte gibt shroud auch immer wieder seine Meinungen zu aktuellen Shootern auf dem Markt preis. Seiner Meinung nach liegt es genau an einer Sache, dass Taktik-Shooter es schwierig haben: Spieler würden einfach lieber 3 Jahre alte Spiele spielen wollen. Mehr dazu auf MeinMMO: shroud ist überzeugt, neue Taktik-Shooter haben es schwer, weil Gamer lieber 3 alte Spiele zocken

Quelle(n):
  1. gamesradar

Der neue Film zu Chainsaw Man ist besser als Demon Slayer, weil er seine Charaktere respektiert

Nach dem großen Erfolg von Demon Slayer läuft es auch für den neuen Anime-Film zu Chainsaw Man ziemlich gut. Und das auch zurecht, denn MeinMMO-Redakteur Niko war begeistert, weil der Action-Anime etwas bietet, das man sonst im Shōnen-Genre selten sieht.

Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc setzt die erste Staffel des Animes aus 2022 fort, diesmal aber im Kino. Ich mochte die erste Staffel, die herrlich schräg war und auch gute Actionsequenzenbot. Genau das habe ich auch für den neuen Film erwartet: Etwas infantiler Humor, spannende Kämpfe und merkwürdige Figuren.

Das alles enthält der Film auch. Dennoch wurde ich ziemlich überrascht, weil der Action-Anime viel Zeit für etwas aufbringt, das in anderen Shōnen-Werken meist vernachlässigt wird.

Wer schreibt hier? Nikolas Hernes schaut schon, seit er klein ist, Anime. Dabei haben es ihm vor allem die absurden Serien angetan, die mit verrückten Figuren und Geschichten spielen. Favoriten sind etwa JoJo und Soul Eater.
Dementsprechend schaute er sich auch direkt die 1. Staffel von Chainsaw Man an und
nach dem neuesten Film ist er ein richtiger Fan geworden.
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Chainsaw Man: Der Trailer zum Film zeigt Denjis Romanze mit Reze

Endlich eine glaubwürdige Liebesgeschichte in einem Action-Anime

Was macht der Film so gut? Wie schon in der ersten Staffel spricht der Hauptcharakter Denji viel über Liebe und dass er alles für seine Chefin Makima tun würde. Doch plötzlich trifft er auf Reze. Sie ist nicht nur im selben Alter wie Denji, sie lacht über seinen Nonsens, macht sogar selbst solche Witze.

Die beiden kommen sich näher und es entsteht eine Liebesgeschichte, die mich berührt hat, weil sie so überraschend respektvoll ist. Die Serie spielt oft mit vulgärer Sprache und auch freizügigen Outfits und Träumen, doch bei den Dates von Denji und Reze findet das gar nicht statt. Es ist regelrecht romantisch und sogar glaubwürdig. Der Soundtrack von Kensuke Ushio stellt dabei die perfekte Untermalung dar. in the pool höre ich täglich, seit ich den Film gesehen habe.

Nun könnte man natürlich argumentieren, dass man in einem Action-Anime kein Liebesgedöns braucht, doch in Chainsaw Man funktioniert das verdammt gut. Denji hatte sein Leben lang nichts, doch plötzlich bekommt er Liebe. Das hat bei mir besonders gut funktioniert, weil man es in die Story einwebt, ohne den billigsten Weg für Emotionen zu gehen: Flashbacks.

Darin ist vor allem der andere Anime-Kino-Hit 2025 gut drin: Demon Slayer. Versteht mich nicht falsch, ich mag Demon Slayer, aber Flashbacks sind die plumpste Art, Emotionen aufzubauen. Oh, der fiese Dämon wurde getötet, lass einen traurigen Flashback laufen. Darin ist übrigens auch One Piece ziemlich gut.

Das Problem an Flashbacks ist aber, dass man die aktuelle Geschichte unterbricht. Der Flow und das Pacing gehen flöten und wenn man es zu oft macht, werden Figuren nicht zu eigenständigen Charakteren, sondern zu Produkten eines Flashbacks. Ja, ich finde sie auch traurig, aber ich fühle mich auch immer manipuliert.

Das macht Chainsaw Man deutlich besser: Es traut seinen Figuren zu, auch ohne traurige Hintergrundgeschichte zu funktionieren. Dadurch waren der Twist am Ende und auch die spektakulären Kämpfe effektiver. Ich fühle mit den aktuellen Figuren, nicht mit denen, die sie in der Vergangenheit mal waren.

Denji leicht errötet Chainsaw Man Film Trailer
Denji ist trotz seiner Art eine zutiefst menschliche Figur (Bildquelle: MAPPA auf YouTube)

Ein Actionfest, vor allem im Kino

Aber was ist eigentlich mit der Action? Kurz und knapp: die ist ein wahres Fest. Auch wenn es mich nervt, dass Anime-Serien im Kino fortgesetzt werden, im Kinosaal zu sitzen und auf einer gigantischen Leinwand zu sehen, wie toll animierte Kämpfer aufeinander losgehen, lässt mich alles vergessen.

Die Action im Film zu Chainsaw Man ist dabei gut choreografiert, verdammt absurd, gleichzeitig aber auch brutal. Das ist ein schöner Kontrast zu den albernen oder emotionalen Momenten. Wie vorher schon erwähnt, profitiert auch die Action von der Liebesgeschichte. Dabei findet der Film auch eine schöne Balance zwischen beiden Aspekten.

Ganz toll fand ich auch die Ideenvielfalt im Kampf. Statt sich einfach mit den stärksten Attacken vollzuspammen, hat man interessante Wege gefunden, die Fähigkeiten der Charaktere darzustellen und zu nutzen. Das macht nicht nur visuell Spaß, man erfreut sich an skurrilen Kombinationen.

Chainsaw Man ist etwas Besonderes

Ich kann Chainsaw Man nur jedem empfehlen. Nach dem neuen Film habe ich mir direkt die nächsten Manga-Kapitel reingezogen und war begeistert. Die Reihe spielt mit klassischen Shōnen-Klischees und erschafft dabei selbst aus völlig albernen Figuren etwas Spannendes. Es ist einfach anders als Serien wie One Piece, Demon Slayer oder Naruto, und wer schon länger Anime-Fan ist, wird hier auch vieles genießen können.

Und der Erfolg von Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc zeigt, dass die Serie trotz ihrer ungewöhnlichen Geschichte und Figuren funktioniert. Laut Dexerto sollen die Produktionskosten bei etwa 4 Millionen US-Dollar (ca. 3,5 Millionen Euro) gelegen haben. Aktuell liegen die weltweiten Einnahmen laut IMDb bei über 140 Millionen US-Dollar (ca. 120 Millionen Euro). Damit ist der Film jetzt schon ein ziemlich großer Erfolg.

Bleibt nur zu hoffen, dass man auf einen neuen Film oder eine neue Staffel nicht erneut 3 Jahre warten muss, denn Chainsaw Man hat jeden Hype verdient.

Der neue Chainsaw-Man-Film ist nur ein kleines Beispiel für den Erfolg von Anime im Kino. Der letzte Film zu Demon Slayer gehört zu den erfolgreichsten Filmen des Jahres, konkurriert sogar mit echten Blockbustern: Demon Slayer hat einen Film statt der begehrten 5. Staffel bekommen, jetzt zeigt sich: War offenbar die richtige Entscheidung

WoW: Wer das beste und teuerste Mount verpasst hat, bekommt eine zweite Chance

Wer richtig Geld in World of Warcraft lassen will, bekommt bald noch eine Chance dafür. Aber das wird ein teures Vergnügen.

World of Warcraft hat ein paar sichere Tricks, um eine Menge Geld zu verdienen. Nicht nur neue, mögliche Echtgeld-Währungen sondern auch der Verkauf von Reittieren mit ganz besonderen Fähigkeiten. Ein Reittier, das viele WoW-Fans aufgrund seiner Funktionen lieben, könnte bald wieder im Verkauf landen. Die perfekte Möglichkeit für alle, schnell 80 Euro loszuwerden oder sich fürstlich darüber aufzuregen.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was wurde gefunden? Die Dataminer von wowhead haben herausgefunden, dass eine neue Zeile Code im Shop aufgetaucht ist. Diese Zeile hat den verdächtigen Inhalt „BrutosaurComeback“. Dabei ist „Brutosaur“ besonders verdächtig, weil bisher erst ein einziges Mal im Shop ein Brutosaurier verkauft wurde – nämlich die „Zügel des goldgeschmückten Händlerbrutosaurus“. Ein Reittier, das damals satte 78 € gekostet hat und dafür sorgte, dass Blizzard in wenigen Wochen mehrere Millionen einnahm.

Dinomount kehrt zurück, aber wie teuer wird es?

Warum ist das Reittier so teuer? Der Grund dafür ist, dass das Reittier besondere Funktionalitäten bietet. Denn auf dem Händlerbrutosaurus gibt es nicht nur einen Briefkasten, sondern auch direkten Zugriff auf das Auktionshaus – im Grunde von überall auf der Welt. Ein solches Reittier gab es zuvor auch im Spiel für Gold. Allerdings wurde die Quelle des alten Karawanenbrutosaurus entfernt und jetzt ist es nur noch gelegentlich im Schwarzmarkt-Auktionshaus zu haben – für den läppischen Preis von „Goldcap“, also 10.000.000 Gold.

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Wer den Karawanenbrutosaurier damals verpasst hat, kann eine Alternative kaufen. Bald.

Wenn man das bedenkt, dann ist ein Preis von 80 € noch vergleichsweise günstig für ein Reittier, das ansonsten viele Millionen Münzen Gold kostet – denn die würden, in Real-Geld umgerechnet, deutlich mehr kosten.

Wann genau das Mount wieder im Shop landet, ist noch nicht sicher. Vielleicht passend zum Housing, denn das startet ebenfalls in ein paar Wochen.

Letztendlich wird aber jeder Spieler und jede Spielerin selbst entscheiden müssen, ob man das Geld für dieses Reittier ausgeben wird, wenn es noch einmal im Angebot erscheint. Denn auch wenn man das Mount nicht hat – im Regelfall ist das nächste Auktionshaus nur einen Ruhestein weit entfernt. Der Vorteil ist mit diesem Mount zwar vorhanden, aber er fällt doch recht gering aus. Zumal es auch reicht, wenn ein Mitglied im Schlachtzug oder der Gruppe das Mount besitzt – denn dann kann man sich an den Diensten der NPCs auch erfreuen.

Werdet ihr den Brutosaurus kaufen, wenn er noch einmal zu Verkauf angeboten wird? Oder müsste Blizzard den Preis schon drastisch senken, damit ihr das überhaupt in Erwägung ziehen würdet? Falls ihr euch für andere Leaks interessiert – wir kennen schon jetzt den ersten großen Patch nach dem Release von Midnight.

Ultrawide in ultragünstig: Dieser breite Gaming-Monitor mit UWQHD gehört zu den günstigsten seiner Art

21:9 lässt euch mehr sehen beim Zocken und jetzt könnt ihr euch einen breiten Gaming-Monitor zum Tiefpreis schnappen.

Wem das typische 16:9-Format der meisten Gaming-Displays zu wenig Sicht auf das Geschehen bietet, kann sich mit dem iiyama G-Master Black Hawk (GCB3482WQSU-B1) bei Amazon aktuell einen gut bewerteten UWQHD-Monitor reduziert zum bisherigen Tiefpreis holen.

Günstiger gab es das Einstiegsmodell bisher noch nicht und obendrein gehört er auch zu den günstigsten seiner Art. Dabei wird der japanische Hersteller iiyama in Anbetracht von nahmafteren Wettbewerbern wie Asus, MSI und Co. häufig gerne unterschätzt.

Jetzt zum Monitor bei Amazon!

Gute Ausstattung trotz günstigem Preis: Das bietet der Gaming-Monitor von iiyama

Auf 1500R gekrümmten 34 Zoll werden hier 3.440 × 1.440 Pixel (UWQHD) geboten, wobei das VA-Panel kräftige Farben mit 99 Prozent sRGB und erweitertem Kontrastverhältnis von 80.000.000:1 schafft.

Mit einer Reaktionszeit von 0,6 Millisekunden (MPRT) und 1 ms (Grau zu Grau) zeigt sich das Display auch recht performant und 120 Hertz Bildwiederholfrequenz liefern ein flüssiges Bild.

Für letzteres ist auch Adaptive-Sync beziehungsweise AMD FreeSync Premium gegen synchronisierungsbedingtes Ruckeln und Bildreißer mit an Bord.

Der typischerweise 500cd/​m² helle und in Neigung sowie Höhe verstellbare Bildschirm hat obendrein auch DisplayHDR 400 für die Darstellung von Hockontrastinhalten mit dabei.

Hinzu kommen integrierte Lautsprecher mit zweimal 5 Watt und neben DisplayPort 1.4 sowie HDMI 2.0 auch USB-C, -B- und A-Anschlüsse. Weitere Details zur Ausstattung findet ihr auch bei Amazon.

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Rezensionen und Test: So gut ist iiyamas G-Master Black Hawk GCB3482WQSU-B1

In einer Amazon-Rezension wird der Monitor mit 5 von 5 Sternen als “fantastisches Display zu einem guten Preis” bezeichnet. Die Grafikdarstellung sei gestochen scharf und klar mit guter Farbwiedergabe.

Demnach ist es “eine Freude” auf dem Modell zu spielen, aber auch technische Zeichnungen und Fotos bearbeiten seien kein Problem. Selbst bei längerer Nutzung soll es angenehm sein, daran zu arbeiten.

Die französische Webseite lesnumeriques.com hatte den Monitor auf dem Prüfstand und auch eingemessen. Im Test gab es gute 4 von 5 Sternen mit folgendem Fazit sowie Pros und Contras:

Der Iiyama GCB3482WQSU ist eine ausgezeichnete Wahl für alle, die einen immersiven Ultrawide-Bildschirm genießen möchten, ohne ihr Budget zu sprengen.

Mit seinem 34-Zoll-VA-Panel eignet er sich dank seiner zahlreichen Anschlüsse und seiner guten Leistung sowohl für Büroanwendungen als auch für Videospiele.

Allerdings weist er einige Mängel in Bezug auf die Farbmessung auf, sodass er für Kreative nicht unbedingt geeignet ist, es sei denn, er wird mit einem Messgerät kalibriert.

Auf jeden Fall bietet er ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis im Segment der Ultra-Wide-Bildschirme.

Pro
  • immersives Ultra-Wide-Format 21:9
  • in alle Richtungen verstellbarer Standfuß
  • kontrastreiches VA-Panel
  • geringe Eingangsverzögerung
  • USB-C-Anschluss vorhanden
  • integrierte Lautsprecher
Contra
  • unvollkommene Farbwiedergabe
  • schlechte HDR-Wiedergabe
  • Ladeleistung nur 7 Watt
  • mittlere Nachleuchtdauer
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