Ein schöner Mittwoch, nicht wahr? Der heiße Sommer neigt sich endlich dem Ende entgegen und die Zeit, in der man ohne schlechtes Gewissen und vor Hitze vergehend vor dem Rechner sitzen kann, beginnt erneut. Schade nur, wenn die Spiele einem selbst die Motivation zum Weiterspielen nehmen. Welches Spiel das mit dem neusten Patch wieder geschafft hat? Hearthstone natürlich! Aber fangen wir wieder von vorne an: Was ist überhaupt vorgefallen?
Das neue Design der Arenabelohnungen: Frustrierend
Für mich war der Arena-Modus von Hearthstone immer das Schönste am Spiel. Für 150 Gold konnte man sich ein komplettes Deck erstellen und damit so lange spielen, bis man 3 Runden verliert oder 12 gewonnen hat. Abhängig von der Anzahl der Siege, erhält man am Ende der Runde einige Belohnungen: Garantiert immer ein Kartenpack und dann noch Staub und Gold – mal mehr, mal weniger. Das Tolle an dem Kartenpack: Es gehörte immer zur aktuellen Erweiterung. Während man in “Classic” normale Packungen bekam und in “Goblins vs Gnomes” nur eben solche Karten, hat man das System nun umgestellt. Ab jetzt erhält der Spieler eine zufällige Packung. Was auf den ersten Blick wie eine sinnvolle Neuerung klingt, ruiniert “alten Hasen” wie mir aber gehörig die Laune.
Wenn das Spiel mich nicht motiviert
Vor einer Erweiterung habe ich immer viel Gold gefarmt. Als Das Große Turnier eröffnet wurde, hatte ich knapp 3.000 Gold angesammelt. Das sind selbst im schlechtesten Fall 20 Arenarunden, folglich 20 Kartenpacks. Um die Geschichte abzukürzen: Die reale Ausbeute an Packs betrug am Ende 8 klassische, 11 Goblins vs. Gnomes und 13 Mal Das Große Turnier. Klar kann man nun sagen “die alten Karten kannst du doch entzaubern!”, aber das lindert meinen Unmut nur geringfügig. Überspitzt ausgedrückt habe ich 3.000 Gold für 13 neue Kartenpacks ausgegeben. Ich wäre deutlich besser gefahren, mir einfach 30 Pakete im Shop zu kaufen, zumindest auf die reine Ausbeute bezogen. Und damit erreicht das Hearthstone genau eine Einstellung bei mir: Arena (= das Spiel tatsächlich spielen) ist im Gegensatz zum Shop (= einfach Gold und Geld rausschmeißen) deutlich effektiver, belohnender und spaßiger.
Bezahl-Pflicht, um wieder Spaß zu haben?

Hearthstone hat etwas geschafft, dass ich nicht für möglich hielt. Obwohl die neuen Karten grandios sind und viel Spaß versprechen, will ich nicht mehr spielen. Eine so kleine Änderung hat dafür gesorgt, dass mir weder Arena noch der Ranked-Spielmodus Freude bringt. Im Ranked kann ich erst wieder Spaß haben, wenn ich neue Karten aus dem großen Turnier habe. In der Arena wurde der Spielspaß massiv gemindert, weil das investierte Gold keine Packung des großen Turniers garantiert. Also bleibt mir genau eine Sache: Kartenpacks manuell kaufen. Und das will ich nicht.
Wie seht Ihr das? Gefällt Euch das neue Belohnungsdesign in der Arena? Reagiere ich mal wieder über? Hätte man das Ganze eleganter lösen können? Lasst es mich in den Kommentaren wissen!
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