Wie schlägt sich Heroes of the Storm aktuell im Moba-Markt? Ist es ein ernst zu nehmender Konkurrent für LoL und Dota 2?
Die Analyse der Daten
Seit dem Launch von Heroes of the Storm sind inzwischen 4 Monate vergangen. So langsam wird es Zeit ein erstes Resümee zu ziehen und zu schauen, wie sich das Moba von Blizzard auf dem Markt schlägt. Joost van Dreunen von Superdata stellte sich genau diese Fragen und analysiert anhand der aktuellen Umsätze und Spielerzahlen den Erfolg des Titels. Wir haben seine wichtigsten Aussagen für Euch übersetzt und zusammengefasst.
Verdopplung seit der Beta
Im Februar dieses Jahres befand sich Heroes of the Storm noch in der Beta, besaß aber dort bereits über 9 Millionen Spieler. Inzwischen hat man diese Zahl mehr als verdoppelt und ist bei stolzen 22 Millionen registrierter Accounts angekommen, die sich auf den Schlachtfeldern des Nexus prügeln. Das ist nicht der einzige Erfolg – die beiden Konkurrenten Heroes of Newerth und SMITE hat man somit schon abgehängt.
Der Vergleich mit anderen Mobas
Im direkten Vergleich zu den anderen Mobas ist Heroes of the Storm noch immer nur ein kleiner Fisch im Meer des Wals League of Legends und des Hais Dota 2. Zusammengefasst scheint der Moba-Markt inzwischen mehr als gesättigt zu sein, denn die Anzahl der Spieler dieses Genres hat sich seit dem April nur noch um 3,9 % erhöht.
Dennoch gelang es den beliebtesten Titeln noch immer, deutlich mehr Spieler zu generieren. LoL wuchs um 8%, Dota 2 um 11%, SMITE um satte 14%. Wie das bei einem kaum noch wachsenden Markt möglich ist, erklärt sich leicht: Die kleineren, unbedeutenderen Spiele verlieren an Kundschaft und Spieler spielen womöglich mehrere Mobas gleichzeitig. Dies wird auch an anderer Stelle belegt: Während im April die 4 größten Mobas noch 59% des ganzen Marktes an sich rissen, sind es inzwischen 67% – auch hier zeigt sich das langsame Sterben der kleineren Spiele.
Die Zukunft – erst der Anfang?
Laut von Dreunen ist es noch deutlich zu früh, um HotS jetzt schon mit allen anderen Mobas zu vergleichen. Immerhin hätten LoL und Dota 2 nach ihrem Start eine lange Zeit benötigt, um ihre Spielerzahlen aufzubauen. Mit seinen 6 Millionen monatlichen Spielern ist HotS nach 4 Monaten zwar kein großes Licht am Himmel des Genres, hat aber schon so viele Spieler wie LoL nach über 21 Monaten oder Dota 2 nach mehr als 33 Monaten.
Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass sich Heroes of the Storm auf dem Markt aktuell sehr solide schlägt – der große Sprung fehlt allerdings noch und ob der überhaupt zu erwarten ist, bleibt fraglich.
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