The Division: So farmt Ihr Phoenix Credits effizient

Phoenix Credits sind in The Division eine Währung, welche besonders im Endgame an Bedeutung gewinnt. Mit folgendem Trick könnt Ihr diese Währung effizient farmen.

Division-Dark-Zone

Im Endgame von The Division sind die Phoenix Credits sehr begehrt: Damit könnt Ihr Euch beim Dark-Zone-Spezialitäten-Händler schicke Highend- und Überlegen-Items erwerben. Wir zeigen Euch, wie Ihr diese Währung schnell farmen könnt.

Auf dieser Route warten viele Phoenix Credits

Laut Arekkz Gaming gibt es in der Dark Zone eine Route, welche Ihr ablaufen solltet, um effizient an Phoenix Credits zu gelangen. Lauft diese mehrfach ab, erledigt dabei alle benannten Gegner und freut Euch über die Währung, die Ihr von Ihnen bekommt.

Und so funktioniert die Methode:

  • Schließt Euch für diese Methode am besten in einem Team zusammen, da dies die Sache deutlich einfacher gestaltet. Die Route kann aber auch alleine abgelaufen werden.
  • Da die Methode für das Endgame ausgelegt ist, bedenkt, dass Ihr Level 30 sein solltet.
    division-boss
  • Erledigt Ihr einen benannten NPC-Gegner in der Dark Zone, besteht die Chance, dass er 1-3 Phoenix Credits fallen lässt.
  • Beginnt nun im Süd-Westen der Dark Zone (grüne Markierung auf der Grafik) und lauft nach Osten. Marschiert dann Richtung Norden, anschließend nach Westen und Richtung Süden wieder zurück zum Ausgangspunkt. Folgende Grafik zeigt die genaue Route, die Ihr ablaufen solltet:
    division-route
  • Auf dieser Route begegnet Ihr mehreren benannten Gegnern, die es zu töten killt. Diese sind auf der Grafik mit gelben Totenschädeln markiert. Greift deren Phoenix Credits ab!
  • Falls an einem Ort keine Gegner spawnen sollten, lauft einfach zum nächsten Punkt weiter.
  • Lauft nun einfach so lange diese Route ab und erledigt fleißig Gegner, bis Ihr die gewünschte Anzahl PCs erreicht habt.

Hinweis: Ihr könnt maximal 1000 Phoenix Credits mit Euch herumtragen.

In folgendem Video wird Euch diese Methode mit bewegten Bildern vorgestellt:

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Übrigens: Diese Route ist auch dazu geeignet, Euren DZ-Rang zügig in die Höhe zu schrauben, da Ihr ständig Gegner tötet. Ihr profitiert also gleich doppelt, wenn Ihr fleißig die Route patrouilliert.


Erfahrt hier allgemeine Informationen zu den Phoenix Credits, und welche weiteren Möglichkeiten es gibt, an sie zu gelangen.

Quelle(n):
  1. Arekkz Gaming

The Secret World: Ausgabe 14 führt nach Ägypten, bringt eine Menge neuen Stoff

Beim Verschwörungs-MMO The Secret World führt die Ausgabe 14 nach Ägypten. Das Content-Update bringt unter anderem zwei neue Instanzen.

Funcom hat die neueste Ausgabe für ihr MMORPG The Secret World in ihrem Stream-Format “The Streaming Ones” vorgestellt.

“Call of the Nameless” wird im März erscheinen und nach Ägypten führen.

  • Zwei Instanzen,
  • sechs
    Call-of-the-nameless
    Hauptmissionen,
  • zwei Investigativ-Missionen,
  • neue Features
  • und ein neues Monster sollen in Ägypten auf die Spieler warten.

Der neuste Patch wird in sich abgeschlossene Geschichten erzählen und Hintergründe zu einigen der Lieblings-Charaktere der Fans liefern. Die neuen Instanzen gehörten zu den „gruseligsten Schauplätzen des Spiels”, verspricht man.

Wenn Ihr Euch näher mit dem beschäftigen wollt, was Romain Amiel und seine Kollegen gesagt und was sie nicht gesagt haben, empfehlen wir Euch die Aufzeichnung des Live-Streams:

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Quelle(n):
  1. MO

Sea of Thieves: Seid kreativ, um als Erster Rares Piraten-Abenteuer zu spielen

Rare möchte, dass ihr als Erste das kommende Piraten-MMORPG Sea of Thieves spielen könnt.

Sea of Thieves wurde im vergangenen Jahr auf der Spielemesse E3 angekündigt und konnte direkt begeistern. Vielleicht würdet ihr gerne mal sehen, wie sich das MMORPG spielt? Dann solltet ihr euch an einem Contest beteiligen, den Rare jetzt veranstaltet. Denn die Gewinner bekommen die Möglichkeit, nach England zum Entwicklerstudio zu reisen und dort Sea of Thieves zu spielen!

So macht ihr beim Contest mit!

Sea-of-Thieves-Crew

Was ihr dazu tun müsst? Werdet kreativ. Denkt euch ein lustiges Video zum Spiel aus. Malt ein Bild. Komponiert ein Lied oder backt eine Pizza mit Sea of Thieves als Thema. Eurer Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt! Ihr müsst lediglich darauf achten, dass ihr Copyrights respektiert und keine bestehenden Figuren oder Geschichten, Lieder und so weiter aus anderen Spielen, Filmen, Büchern etc. benutzt. Außerdem sollte das Video – falls ihr euch für diese Form entscheidet – nicht zu lang sein. Eure Werke könnt ihr dann über Twitter oder Facebook teilen und nehmt damit am Gewinnspiel teil.

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Sea of Thieves


Genaue Teilnahmebedingungen
findet ihr auf der offiziellen Website des MMORPGs Sea of Thieves. Einsendeschluss ist der 26. April. Solltet ihr zu den glücklichen Gewinnern gehören, dann dürft ihr zu Rare nach England reisen und werdet dort in einem Hotel untergebracht. Schließlich erhaltet ihr die Möglichkeit, euch Sea of Thieves anzusehen und gemeinsam mit den anderen Gewinnern und den Entwicklern zu spielen

Zudem dürft ihr dem Team unangenehme Fragen stellen. Ihr werdet damit die ersten sein, welche das MMORPG wirklich spielen dürfen! Dann zeigt mal, was ihr kreativ so drauf habt und überzeugt die Entwickler bei Rare davon, dass ihr genau der oder die Richtige seid, um Sea of Thieves anzuspielen!

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Paladins: Champions müssen nun gekauft werden – Die Zukunft des Spiels

Paladins ändert auf drastische Weise, wie neue Inhalte in das Spiel implementiert werden – und was sie kosten.

Mehr Helden, die dann freigeschaltet werden müssen

Bei Paladins: Champions of the Realm schlägt man nun eine andere Strategie ein. Anstatt sich auf wenige Helden und viele Karten zu konzentrieren, reduziert man die Anzahl der Karten und will mehrere neue Champions veröffentlichen. Einher geht diese Änderung mit einer weiteren Ankündigung: Genau wie im Moba Smite wird immer nur ein bestimmter Teil der Charaktere frei zugänglich sein, der Rest muss gekauft (Realgeld oder “Gold”) werden. Aus diesem Grund will man in naher Zukunft auch ein Charakterpaket anbieten, mit dem man alle bestehenden und kommenden Champions automatisch erhält.

Paladins Grover Heros

Ursprünglich hatte man mit Paladins eine andere Strategie verfolgt. Man wollte die Anzahl der unterschiedlichen Helden relativ gering halten, dafür aber zahlreiche Karten anbieten, mit denen sich der Spielstil pro Charakter individuell anpassen lässt. Laut dem Entwicklerbeitrag im Forum haben sich die Fans allerdings eine andere Herangehensweise gewünscht: Sie wollen mehrere unterschiedliche Helden haben, dafür aber wenige Spielstile pro Charakter. Man soll stets wissen können, was das Gegenüber an Fähigkeiten hat.

Paladins Evie Screenshot

Cortyn meint: Gerade im Forum ist die Community über diese Ankündigung ziemlich gespalten. Während die eine Seite die Änderungen begrüßt und sich freut, dass es bald viele neue Helden gibt, reagiert die andere Hälfte zynisch mit Worten wie “RIP Palaturds 2015-2016” und “Zack, deinstalliert”. Besonders ärgerlich ist wohl, dass HiRez in einigen Streams betont hätten, dass die Champions stets kostenlos verfügbar sein werden.

Ich persönlich finde die Änderung ebenfalls negativ, denn damit entwickelt sich Paladins immer weiter von dem weg, was ich anfangs so gemacht habe – ein spaßiger Shooter mit zahlreichen Anpassungsmöglichkeiten. Langsam, aber sicher wird daraus eine Mischung aus Smite und Overwatch – aber beides nicht so richtig.


Weitere News und Artikel rund um den Heldenshooter von HiRez findet Ihr auf unserer Paladins-Themenseite.

Quelle(n):
  1. forums.paladins.com

Destiny: Mara Sov – Ist die Königin tot oder lebt sie noch?

Bei Destiny ist Mara Sov die Königin der Erwachten. Lebt sie noch?

Achtung: Bei dem Titel erklärt es sich eigentlich von selbst. Aber der Text könnte Spoiler enthalten, auf jeden Fall zur Geschichte bis dahin und es gibt auch Hinweise auf die zumindest geplante Entwicklung um die Königin. Wobei nicht garantiert ist, dass es wirklich so kommt.

Mara Sov ist in einer spektakulären Zwischensequenz relativ zu Beginn von „König der Besessenen“ scheinbar ums Leben gekommen, als das Schiff, mit dem sie gegen Oryx zog, von einer Energiewelle vernichtet wurde.

http://youtu.be/6WvG92lIE14

In Hollywood-Filmen und Serien gilt allerdings: Solange man keine Leiche sieht, ist sie auch nicht tot. Die Fans rätseln daher: Lebt Mara Sov noch? Oder sollte eine der spannendsten Figuren des Destiny-Universums schon das Zeitliche gesegnet haben?

Letzte Woche fand ein Live-Stream von Bungie statt. Dort hatte man Kirsten Potter zu Gast, die Schauspielerin von Mara Sov.

Mara Sov beugt sich niemanden!

Im Gespräch mit ihr wurde klar, dass die Königin in der Geschichte von Destiny noch eine große Rolle spielen wird und eine längere Entwicklung durchmachen soll. So wollte man von Potter erst, dass sie eine „harte Piratenbraut“ spielt mit Waffen, körperlich und kämpferisch. Potter selbst beschreibt das als „sassy“, als keck oder frech. In der Rolle fühlte sich Potter wohl.

So schaltete die hochschwangere Schauspielerin während einer frühen Probe ihren Kollegen per mächtigem Bauchschubser aus und schob es dann aufs Baby. Der Fötus hätte da gezuckt.

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Potter rechnet übrigens damit, dass die Aufnahmen und die starke körperliche Beanspruchung Wehen auslösen konnten. Das nahm sie aber locker, immerhin arbeite Ihr Mann als Notfallmediziner in der Gegend. Wenn die Wehen gekommen wären, hätte man 911 gewählt – und dann wär Papa schon bei der Geburt dabei gewesen, erzählt die Schauspielerin scherzend.

Potters Lieblingszitat der Königin ist übrigens: „Mara Sov bows to noone – Mara Sov beugt sich niemandem.”

Destiny-Mara-Sov

Man hat noch große Pläne für die Königin

Nach einer längeren Pause (wahrscheinlich, als man die Story umwarf) habe man sie dann bei Bungie noch mal vorstellig werden lassen und ihr gesagt, es gäbe eine Änderung in den Plänen.

Mara Sov solle in der neuen Version nun weicher, weiblicher, verletzlicher, irgendwie entrückt sein. Potter habe dann gesagt, das liege ihr nicht und hätte den Bungie-Leuten die Namen von Schauspielerinnen angeboten, die besser für eine „weiche Frauenrolle“ geeignet seien als sie. Sie hatte nach diesem Meeting schon befürchtet: „Na, Klasse. Jetzt hab ich mich aus dem coolsten Job meiner Karriere herausgelabert.“

Dann erklärte man ihr bei Bungie den Plan für ihren Charakter. Es sei eine Reise. So sollte sie eher weiblich und weich beginnen, um dann am Ende zu der harten Piratenkönigin zu werden, die man am Anfang im Sinn hatte.

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Im Stream hieß es vom Story Lead später, das seien Pläne, die man hier verrate, die vielleicht für ein Destiny in 2020 gälten.

Das will man aber nicht als Bestätigung verstanden wissen, dass Mara Sov noch lebt. Nach einer Clip-Unterbrechung wirkte der Story Lead dann ungefähr so: Oder sie ist jetzt einfach tot? Oder auch nicht? Wer weiß?

Doch wer den Stream gesehen hat, dem drängt sich der Eindruck auf: Die Geschichte von Mara Sov, der Königin des Riffs, ist in Destiny noch lange nicht zu Ende. Das war der Anfang.

The Division: „Dark Xur“ – Das hat der Dark-Zone-Händler diese Woche dabei

Bei The Division gibt es in der Dark Zone einen Händler, der gegen Phoenix Credits hochrangige Items verkauft. Wir werfen einen Blick auf den “Xur von The Divison”.

In der Dark Zone, dem PvP-Bereich von The Division, gibt es einen Spezialitäten-Händler, der sehr gute Items auf Lager hat. Im Gegenzug verlangt er Phoenix Credits. Einige User auf reddit vergleichen ihn bereits mit Xur aus Destiny und haben ihn daher “Dark-Xur” getauft. So richtig viele Gemeinsamkeiten haben die zwei allerdings nicht.

division-spezialitäten-händler

Wir fassen zusammen, was Ihr über diesen Händler wissen müsst.

Wo steht der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler?

dark-zone-spezialitäten-schutzraum

Dieser Händler steht in einem Schutzraum ganz im Norden der Dark Zone, in der DZ06, welche für die Stufe 29-30 empfohlen ist. Dort solltet Ihr Euch also erst hinwagen, wenn Ihr Euren Agenten aufgelevelt habt. Sonst geht Ihr bereits bei einem Schuss Eurer Feinde down. Den genaue Standort könnt Ihr folgender Grafik ablesen:

Wann hat der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler neue Items dabei?

Anders, als beispielsweise Xur aus Destiny, steht Euch der Dark-Zone-Spezialisten-Händler rund um die Uhr zur Verfügung. In der Nacht von Freitag auf Samstag, 1 Uhr, wird sein Angebot aktualisiert. Mit der Zeitumstellung in Deutschland in wenigen Wochen wird er dann um 2:00 Uhr ein neues Angebot haben.

Wie kann ich seine Items erwerben?

division-specials

Der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler verkauft Euch nur Items, wenn Ihr auf Stufe 30 und DZ-Rang 50 seid. Zudem verlangt er keine DZ-Währung, sondern Phoenix Credits. Was Phoenix Credits genau sind und wie Ihr sie bekommt, verraten wir hier.

Was hat der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler diese Woche dabei?

Der Dark-Zone-Spezialitäten-Händler, der übrigens eine Frau ist, hat einige High-End- und Überlegen-Items dabei, über die sich die meisten Agenten freuen würden.

Übrigens: Mit folgenden Worten empfängt Euch die nette Verkäuferin:

Dieses Zeug ist nicht zugelassenen, aber rettet Ihnen den Arsch!

Diese Woche hat er folgende Gegenstände dabei:

Waffen:

  • RPK-74 E – Schwarzmarktversion 61 Phoenix Credits (im Folgenden: PC)
  • Vector Kaliber 45 (Highend) 206 PC

Masken:

  • Hybridmaske 36 PC

Panzerweste:

  • Sondereinsatztruppenpanzer (Highend) 139 PC
  • Schnellangriffsweste 40 PC

Rucksack:

  • Schnellangriffsrucksack 40 PC

Knieschoner:

  • Responderschoner 32 PC

Holster:

  • Taktische Holster (Highend): 97 PC
  • Responderholster 28 PC

Handschuhe:

  • Schnellangriffshandschuhe: 32 PC

Waffen-Mods:

  • Mündungsfeuerbremse 36 PC

Schlüssel:

  • Dark-Zone-Schlüssel 40 PC

Jacken:

  • Jacke – Sandfarben 321 PC
  • Rangerjacke 321 PC
    division-end

Blaupausen (alle Highend):

  • Abgesägte doppelläufige Schrotflinte 166 PC
  • Schusswaffen-Handschuhe 83 PC
  • Schusswaffen-Weste 112 PC
  • Ausdauer-Weste 112 PC
  • Navy MP-5 N 154 PC
  • Ausdauer-Holster 69 PC
  • Osprey 45-Schalldämpfer 96 PC
  • SA-58 – Militärversion 179 PC
  • Vertikaler Griff – Wolfsgrau 97 PC
  • Tenebrae 179 PC
  • Ausdauer-Handschuhe 83 PC
  • Elektronik-Holster 69 PC
  • Schusswaffen-Holster 68 PC
  • Kleiner Laser-Zieloptik 97 PC
  • Elektronik-Handschuhe 82 PC
  • RPK-74 M – Militärversion 153 PC
  • M44 – Sonderanfertigung 169 PC
  • Leistungs-Ausrüstungsmod 139 PC
  • Schnellwechselmagazin 83 PC
  • Px4 Sturm Typ T 125 PC
  • Elektronik-Weste 111 PC

Welche Materialien braucht Ihr, um diese Items craften zu können?

Ihr braucht dafür „normale“ High-End-Crafting-Materialien und Dark-Zone-Tech. Letztere sind eine spezielle Ressource, die nur in der DZ gefunden werden kann.

Das war übrigens sein Angebot von letzter Woche, da kommt Ihr jetzt nicht mehr ran:

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Werdet Ihr dem Dark-Zone-Spezialitäten-Händler demnächst einen Besuch abstatten?


Wie funktioniert das eigentlich mit dem Crafting? Hier gibt es die Antworten.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Conan Exiles wird keine Skills, dafür brutale Kämpfe liefern

Funcom hat sich in einer Fragerunde neue Informationen zum Online-Survivalgame Conan Exiles entlocken lassen.

Mit Conan Exiles arbeitet Funcom an einem Survivalgame im Conan-Universum, welches noch in diesem Jahr in die Early-Access-Phase starten wird. Nun stellten sich die Entwickler einigen Fragen aus der Community und verrieten die eine oder andere Neuigkeiten.

Conan-Exiles-Screen
Nackt und ohne Skills

Wenn Conan Exiles diesen Sommer in die Early-Access-Phase startet, dann könnt ihr das Wüstenbiom und die Namenlose Stadt erkunden. Im Verlauf der Early Access sollen weitere Biome und Orte eingeführt werden. Zudem bestätigen die Entwickler, dass es nackte Figuren geben wird, ganz so, wie sich das für das Conan-Universum gehört. Ob diese aber komplett nackt oder nur “oben ohne” sein werden, darüber diskutiert man im Team noch. Conan Exiles setzt überdies auf ein klassenloses System, was bedeutet, dass jeder jede Rüstung tragen kann. Über EXP und Levels wird man stärker.

Das Kampfsystem wird sich von anderen MMORPGs stark unterscheiden. Es soll sehr aktiv und an die Fähigkeiten des Spielers und weniger an die Skills des Charakters gebunden sein – es wird nämlich gar keine Skills geben. Es wird daher mit dem System aus den Single-Player-Spielen der The-Elder-Scrolls-Reihe und dem Action-RPG Dark Messiah of Might and Magic verglichen.

Es wird auch keine Komboattacken geben, dafür sollen die Kämpfe äußert brutal ausfallen. Auch in Sachen Magie sollen sich die Spieler von Conan Exiles auf einige Überraschungen gefasst machen. Hier haben die Entwickler bei Funcom noch keine konkreten Details genannt, lieferten aber den Hinweis, dass man Magie vielleicht gar nicht aktiv anwenden können wird.

Wenig RPG-Mechaniken, viele Freiheiten

Conan-Exiles

Das Religionssystem soll sich von dem unterscheiden, was man aus dem MMORPG Age of Conan kennt. So möchte man die beiden Onlinegames auch in Sachen Gameplay voneinander unterscheiden. Gespielt wird aus einer Third-Person-Sicht. Optional könnte es auch eine Egosicht geben.

Man legt sehr viel Wert auf die von Spielern verwalteten Servern und will diesen viele Optionen zur Verfügung. Darunter beispielsweise, wie das PvP funktionieren soll. Generell legt man mit Conan Exiles mehr Wert darauf, eine lebendige Welt zu erschaffen, als eine Story zu erzählen.

Mounts sind ebenso geplant, wie Crafting und das Errichten eigener Siedlungen, die man nicht nur vor den Angriffen anderer Spieler, sondern auch vor Attacken von Soldaten aus den angrenzenden Ländern verteidigen muss.

So hört sich Conan Exiles nach einem Survivalgame an, das weniger auf tiefgründige RPG-Mechaniken, dafür mehr auf die Fähigkeiten der Spieler wert legt. Wie sich das spielt, wird man diesen Sommer erfahren, wenn die Early-Access-Phase startet.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Landmark erscheint nach Ende von Everquest Next als 10$-Spiel – Release-Datum im Frühling

Nach dem Ende von Everquest Next erscheint das Building-Game Landmark nun eigenständig.

Am Freitagabend kam die Nachricht, dass Daybreak Game Company die Entwicklung von Everquest Next einstellt. Das MMORPG wurde von „Landmark“ begleitet, einer Art Building-Sandbox, in der man mit den Tools der Entwickler selbst experimentieren, Dinge bauen konnte. Viele haben es mit einer Art Voxel-Minecraft verglichen.

Das Spiel soll im Frühling für 9,99$ erscheinen. Es wird auch auf Steam kommen. Wer ein Founderpack gekauft hat, muss sich das Spiel nicht noch einmal kaufen. Bis zum Launch des Titels werden noch mindestens zwei Server-Wipes erfolgen.

http://youtu.be/P2dI8wy0W_8

In einem Brief der neuen Executive Producerin Holly Longdale kündigt man ein großes Update für Landmark an. Das Ziel des Spiels sei es, einen Platz zu bieten, in dem die Leute alles bauen und ihre eigenen Geschichten erzählen können. Landmark habe sich von einem Building-Tool zu einem eigenständigen Spiel mit einzigartiger Identität und einem eigenen Zweck entwickelt, heißt es.

Battleborn: “Incursion” – So geht der MOBA-Modus

Battleborn präsentiert Euch den Spielmodus “Incursion”, der vor allem Moba-Veteranen vertraut vorkommen könnte.

Darfs ein bisschen Moba sein?

Es ist nicht mehr lange hin, bis der Heldenshooter Battleborn am 4. Mai 2016 veröffentlicht wird. Gearbox veröffentlicht unterdessen stetig neues Material, um Fans anzuheizen und noch unentschlossene Spieler für sich zu gewinnen. Im neusten Video der Entwickler stellt man den Multiplayermodus “Incursion” vor, der noch am meisten an traditionelle Mobas erinnern dürfte.

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Jeweils 8 Spieler treten in 2 Teams (zu je 4) gegeneinander an und müssen ihre eigenen Diener beschützen, während diese auf mehreren Wegen (Japp… “Lanes”) auf die gegnerischen Sentry-Roboter zumarschieren. Eher untraditionell ist aber die zusätzliche Möglichkeit der Spieler, an verschiedenen Punkten auf der Karte Geschütztürme aufzustellen, die unterschiedliche Effekte auslösen können.

Einige davon verursachen einfach nur Schaden auf alles, was ihnen ins Fadenkreuz spaziert – egal ob gegnerischer Diener oder Battleborn. Andere Türme heilen Verbündete in der Umgebung oder verleihen erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. Diese Türme können nicht endlos gebaut werden, sondern kosten Kristalle, die man zuvor auf der Karte sammeln muss.

Battleborn Incursion 1

Wem das noch nicht genug Durchschlagskraft ist, der kann zusätzlich Söldnerlager rekrutieren, was stark an “Heroes of the Storm” erinnert. Die entsprechenden Söldner müssen erst bezwungen werden und anstehend ein Kontrollpunkt eingenommen werden, damit die mächtigen Diener fürs eigene Team kämpfen. Das lädt dazu ein, dem gegnerischen Team ein Söldnerlager in der letzten Sekunde streitig zu machen.

Eine Partie in “Incursion” dauert maximal 30 Minuten – dann gewinnt automatisch das Team, welches bisher weniger Verluste an seinen Sentrys erlitten hat. Andernfalls gewinnt die Fraktion, welche alle gegnerischen Sentrys ausgeschaltet hat.


Weitere Informationen und Artikel zum Heldenshooter von Gearbox findet Ihr auf unsere Battleborn-Newsseite.

Hearthstone: 4 neue Karten – das Ende des Secret-Paladins?

Blizzard hat 4 neue Karten aus der Hearthstone-Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” enthüllt. Schaut sie Euch hier an!

Hogger wurde verdorben

Bis die nächste Erweiterung von Hearthstone “Das Flüstern der Alten Götter” in ungefähr 6 Wochen erscheint, wird Blizzard die Zeit nutzen, um die einzelnen Karten vorzustellen. Nachdem man bereits am Tag der Ankündigung einige neue Karten enthüllt hat, folgen nun nach und nach weitere.

Den Anfang macht Hogger, The Scourge of Elwynn. Er ist eine Abwandlung des bereits bekannten Hogger, hat aber nun deutlich mehr Durchschlagskraft bekommt. Für 7 Mana hat er Werte von 6/6 und dazu den Karteneffekt: “Wenn dieser Diener Schaden erleidet, ruft einen 2/2-Gnoll mit Spott herbei.”

Die zweite Karte ist der Giant Sandworm, ein Wildtier nur für Jäger. Für 8 Mana hat er massive Werte von 8/8 und den Kartentext: “Wenn dieser Diener einen anderen Diener angreift und dabei tötet, dann kann er erneut angreifen.” Es ist noch ungeklärt, ob dieser Diener somit “unendlich oft” angreifen kann, wenn er mehrfach jemanden tötet – das würde eine massive Stärkung des Zaubers “Zorn des Wildtiers” bedeuten, denn damit könnte der Wurm das Spielfeld im Alleingang leerräumen.

Zuletzt wurde der Zauber für Paladine Stand Against Darkness enthüllt. Für 5 Mana beschwört man 5 Rekruten der silbernen Hand. Im direkten Vergleich zu bestehenden Paladinkarten wirkt das ein wenig schwächlich, aber es wird sicherlich Möglichkeiten geben, daraus verheerende Kombinationen zu erschaffen.

Hearthstone Wotog Eater of Secrets

Wo wir gerade beim Thema Paladine sind – denen geht es gehörig an den Kragen, zumindest dem beliebten “Secret Paladin”-Deck. Das bekommt nämlich seinen schlimmsten Albtraum präsentiert, den Eater of Secrets. Für 4 Mana hat die Kreatur zwar nur Werte von 2/4, jedoch den wundervollen Kampfschrei: “Vernichtet alle Geheimnisse eures Gegners und erhält für jedes vernichtete Geheimnis +1/+1”. Da dies ein neutraler Diener ist, wird er demnächst wohl in vielen Decks zu finden sein oder zumindest dafür sorgen, dass Geheimnisse stark an Bedeutung verlieren.


Weitere News und Artikel zu Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite. Das Cinematic zu “Das Flüstern der Alten Götter” findet Ihr in diesem Beitrag.

The Division: Auf Steam das meistgespielte Game, das nicht von Valve kommt

The Division befindet sich weiterhin auf dem Erfolgsweg: Auf Steam ist es zurzeit das meistgespielte Game, das nicht von Valve entwickelt wurde.

division-gefecht

Was Ubisofts The Division bisher erreicht hat, lässt sich durchaus herzeigen: zunächst wies die Open Beta 6,4 Millionen Tester auf, dann war es das meistverkaufte Ubisoft-Spiel innerhalb der ersten 24 Stunden, und nun das: auf Steam ist es das zurzeit meistgespielte Non-Valve-Spiel. Dies zeigen uns Tracking-Tools, die in Steam integriert sind.

Ein Blick auf die offiziellen Steam-Charts verrät uns, dass The Division einen komfortablen dritten Platz innehält, hinter den Valve-Titanen Dota 2 und CS:GO. In diesem Moment hat The Division über 94.000 aktive Spieler, innerhalb der letzten 24 Stunden wurde ein Höhepunkt von 113.877 Spielern erreicht. Dabei haben wir erst kürzlich darüber berichtet, dass die Bewertungen von The Division auf Steam gar nicht mal so gut sind.

division-hund

Blickt man aber auf einen der größten Releases des letzten Jahres, nämlich Fallout 4, erkennt man, dass für Ubisofts MMO-Shooter dennoch Luft nach oben ist: mit einem Maximum von 471.955 Spielern zur selben Zeit übertrifft Bethesdas Rollenspiel The Division etwa um ein 4-Faches.

The Division braucht sich dennoch nicht zu verstecken, da auch bedacht werden muss, dass viele Agenten das Game nicht über Steam, sondern auf uPlay erworben haben. Die PC-Gamer, die den Service von Valve umgangen sind, werden in dieser Statistik nicht aufgeführt.

Dies macht die hohe Anzahl an Agenten auf Steam noch beeindruckender.

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Habt Ihr Fragen zu The Division? In dieser Guide-Sammlung findet Ihr sicherlich Antworten.

SWTOR: Keine Trennung mehr zwischen PvP/PvE-Servern – Kapitel 12 datiert und vorgestellt

Das nächste Storykapitel der SWTOR-Erweiterung “Knights of the Fallen Empire” hat einen Termin. Wir haben die Details für Euch.

Kapitel 12 kommt Anfang April

Im neusten Entwicklerstream haben die Macher von SWTOR einige spannende Fragen rund um die Zukunft der Erweiterung “Knights of the Fallen Empire” beantwortet. So hat man schon erste Informationen zum Inhalt des 12. Kapitels herausgegeben und auch ein Releasedatum festgelegt. Demnach wird Kapitel 12 “Vision in the Dark” bereits am 5. April 2016 erscheinen.

Spoilerwarnung: Im nächsten Absatz gibt es einige Wendungen des 12. Kapitels, wer sich überraschen lassen will, sollte nicht weiterlesen!

Swtor Kotfe Trooper

Im 12. Kapitel holt Valkorion zu einem “tödlichen Schlag” gegen den Fremdling aus, indem er eine gefährliche Mission in Gang bringt. Innerhalb dieser Mission gibt es auch ein Wiedersehen mit einigen wichtigen Personen von SWTOR, so wird man auf Satele Chan und den Geist von Darth Marr treffen können. Darüber hinaus gibt es kleine Einblicke in die wilde Landschaft des Planeten Odessen.

Als neuen Nebencharakter für die Allianz führt man Akghal Usar ein, einen Deshade (Sith-Inquisitoren sollten sich erinnern: Khem Val war auch ein Deshade). Dieser muss zuerst aus seinem Gefängnis auf Yavin 4 befreit werden, was das Lösen eines verzwickten Rätsels erfordert.

Darüber hinaus wird Kapitel 12 das Spiel um 2 neue PvP-Gebiete erweitern. Das Odessen-Kriegsgebiet und die Arena von Rishi sind ab dem Releasetag verfügbar und selbst Free2Play-Spieler können an dem neuen Kriegsgebiet teilnehmen.

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Kurz wurde auch über die “Eternal Championship” gesprochen, die eigentlich schon vor einigen Monaten erscheinen sollte. Allerdings hat man hier starke Qualitätsmängel festgestellt, es habe schlicht “keinen Spaß gemacht”.

Zuletzt werden einige Gerüchte in die Realität umgesetzt. SWTOR macht Schluss mit der Kategorisierung von “PvP”- und “PvE”-Server, stattdessen kann man auf jedem Server frei auswählen, ob man gerade in einer PvP- oder PvE-Instanz sein möchte. Zugleich können Charaktere vielseitiger benannt werden – Leerstellen in Namen sind nun gültig. Wir können uns also auf tolle Namen mit Titeln freuen wie “Darth Lord Anakin Vader vom Roxxor-Vermächtnis”.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Star Wars: The Old Republic-Themenseite.

Quelle(n):
  1. dulfy.net

Rift: Feier zum 5. Geburtstag hat begonnen, lockt mit außergewöhnlichen Belohnungen

Rift wird 5 Jahre alt und feiert das mit einem großen Event, bei dem die Spieler viel einsacken können. Wir haben die Details.

5 Jahre – 4 Wochen voller Belohnungen

50.000 Jahre haben die Spieler von Rift inzwischen in ihrem Lieblingsspiel verbracht, eine stolze Zeit, wenn man bedenkt, dass das Spiel “erst” seit einem halben Jahrzehnt auf dem Markt ist. Vom 9. März bis zum 6. April feiert man in Rift den 5. Geburtstag und das geht mit zahlreichen Belohnungen für die Spieler einher, die man sich in unterschiedlichen Aktivitäten verdienen kann.

Während des kompletten Monats könnt Ihr für fast alle Unternehmungen im Spiel Tickets erhalten, die sich wiederum in zahlreiche Belohnungen eintauschen lassen. Zusätzlich wird jede Woche der Fokus auf einen anderen Teil des Spiels gelegt, in denen es besonders viele Tickets zu ergattern gibt.

  • 9. März – 16. März: Sofort-Abenteuer
  • 16. März – 23. März: Zufällige Chroniken
  • 23. März bis 30. März: Zufällige Kriegsgebiete
  • 31. März bis 6. April: Zufällige Dungeons

Zu den Belohnungen, die man für die Tickets erhalten kann, gehören besondere Reittiere, aber auch Tier 3-Schlachtzugausrüstung oder einen von 46 verschiedenen Seelen-Umhängen (für jede Seele einen eigenen).

Rift Hamerhall Armor

Doch das ist nur ein Teil der Belohnungen, wer jeweils die die geforderten Aktivitäten abschließt, kann noch einige andere nette Dinge abstauben. So verlost man bei Trion Worlds an die Teilnehmer der Ereignisse noch zahlreiche andere Dinge, wie etwa 5 Jahre Stammspieler-Status oder eine Kiste mit “zahlreichen Reittieren”, die sich über die Jahre hinweg angesammelt haben. Ein paar besonders glückliche Spieler kommen sogar in den Genuss, eigene NPCs benennen zu dürfen. Wer es noch edler mag, kann sogar ein eigenes Rüstungsset benennen und mit Hintergrundgeschichte versehen, die es zukünftig im Spiel zu entdecken gibt.

Eine Auflistung sämtlicher Aktivitäten und Gewinnmöglichkeiten, die ihr in den kommenden Wochen in Rift erleben könnt, findet Ihr in unseren Quellen.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer RIFT-Themenseite.

The Division: Liberator – was kann das craftbare High-End-Sturmgewehr?

In The Division gibt es einige High-End-Waffen, welche die seltensten und besten Waffen im Spiel darstellen. Wir wollen uns nun mit dem Sturmgewehr Liberator beschäftigen.

Der Youtuber My name is Byf hat in der Vollversion von The Division das High-End-Sturmgewehr Liberator ergattert und stellt es den neugierigen Agenten vor. Wir fassen zusammen, was er darüber zu berichten hat. Das Besondere an der Waffe ist, dass man sie herstellen kann, also kein Drop-Glück in dem Sinne braucht. Für Phoenix-Credits ist die Blaupause zu erstehen. Das ist also eine Fleißarbeit.

Das kann das Sturmgewehr Liberator in The Division

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Bedenkt dabei, dass der SPS-Wert und die anderen Stats von zahlreichen Faktoren abhängen, wie den Mods, dem Feuerwaffen-Wert und vielem mehr. Ihr könnt also nicht damit rechnen, dass Eure Liberator dieselben Werte aufweisen wird.

Die enorme Magazingröße hat er mit einem High-End-Magazin erweitert. Normalerweise stehen der Liberator nur 30 Schuss zur Verfügung, bevor nachgeladen werden muss. Der Youtuber lobt diese große Magazingröße in den höchsten Tönen: diese lohne sich bei der Liberator besonders und schraube den SPS-Wert weit nach oben.

Die weiteren Waffenmods, die der Youtuber verwendet, wollen wir Euch nicht vorenthalten:

division-liberator-mods

Die Waffe kommt mit diesen Talenten:

  • Competent: Der Waffenschaden wird für 13 Sekunden um 13 Prozent erhöht, nachdem ein Skill eingesetzt wurde.
  • Dominant: Jeder Kill während eines aktiven Signature Skills reduziert die Cooldown-Zeit der anderen Skills um 8%.
  • Talented: Wenn Ihr ein Ziel mit dieser Waffe ausschaltet, wird die Skill-Power für 13 Sekunden um 8% erhöht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar. Wenn Ihr ein weiteres Ziel tötet, erneuert sich der Timer.

Wie man sieht, unterstützt die Liberator einen Skill-basierten Spielstil: Ihr könnt die Skills häufiger einsetzen, die Skills sind effektiver und Euer Waffenschaden erhöht sich ebenfalls nach eingesetzen Skills.

Diese High-End-Waffe war bereits in der Open Beta verfügbar. In dieser Testphase waren die Talent-Effekte der Liberator noch geringer.

The-Division-Liberator

Wie spielt sich die Liberator?

In der Dark Zone komme er mit der Liberator ganz gut zurecht, so der Youtuber. Man könne damit die Feinde hervorragend erledigen. Dennoch müsse man achtsam sein: Das Magazin sei schnell aufgebraucht, weshalb ein erweitertes Magazin, wie er eins hat, eine gute Idee sei.

Weiterhin sei die Nachladegeschwindigkeit dieser Waffe positiv zu erwähnen. Damit werden Euren Gegnern die Kugeln wohl nur so um die Ohren fliegen. Besonders auf mittlere Distanz scheint diese Waffe richtig Spaß zu machen.

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Wie kommt man an den Liberator in The Division?

Sobald Ihr in der Operationsbasis den Special-Gear-Händler freigeschaltet habt, könnt Ihr die Blaupause für die Liberator erwerben. Diese kann anschließend für 5 High-End-Waffenteile und 3 High-End-Werkzeuge (das sind jeweils die gelben) gecraftet werden. Wie das Crafting in The Division funtkioniert, könnt Ihr hier einsehen.

liberator-blaupause

Welche Erfahrungen habt Ihr mit dieser Waffe bereits gemacht?

Destiny: Das verrät der Grimoire über Hüter und ihre Fokusse

Bei Destiny bergen die Grimoire-Karten zahlreiche Geheimnisse und Informationen. Wir wollen nun den Inhalt eines Teils der Karten anschaulich aufbereiten: Die Hüter und Ihre Fokusse.

Da hat sich Bungie etwas ganz Tolles einfallen lassen: anstatt im Spiel mehr Story-Inhalte zu liefern, werden nahezu alle Hintergrundinformationen in Textform präsentiert: als Grimoire-Karten auf einer externen Internetseite. Und dort findet Ihr viel Text – mächtig viel Text. Auf der offiziellen Internetseite von Bungie könnt Ihr zudem erst dann die Inhalte der Karten lesen, wenn Ihr sie im Spiel durch bestimmte Aktivitäten freigeschalten habt.

Das Chaos der Grimoire-Karten

grimoire-destiny

Die Grimoire lassen sich zunächst in sechs Kategorien einteilen: Hüter, Inventar, Alliierte, Feinde, Orte und Aktivitäten. Jede Kategorie lässt sich in zahlreiche Unterpunkte aufgliedern, und in jedem Unterpunkt gibt es jede Menge Karten. Stünden auf den Karten jeweils nur ein Satz, wäre das noch im Rahmen des Zumutbaren, aber hier haben sich einige Bungie-Mitarbeiter augenscheinlich die Finger wund getippt: Man findet teilweise ganze Kurzgeschichten auf den Rückseiten der Karten. Wer soll das alles lesen?Dabei ist es größtenteils wirklich interessant, was in diesen Grimoire-Karten steht. Um deren Inhalte einer größeren Masse zugänglich zu machen, wollen wir nun die wichtigsten Informationen anschaulich aufbereiten. Los geht’s mit den Hütern und Ihren Fokussen.

Was sind Hüter?

Destiny-Hüter-im-Dunkeln

Die erste Karte, die Informationen zu unseren Hütern enthält, legt dar, was Hüter überhaupt sind: Sie sind „Kämpfer, geschmiedet im Licht des Reisenden“. Dabei muss jeder Hüter von den Toten auferstanden sein, um das Licht als Waffe verwenden zu können. Wer sich erinnert: Zu Beginn unserer Reise werden wir vom Geist des Reisenden von den Toten wiedererweckt. Die Hüter sollen die Stadt verteidigen und die Menschheit retten – und dadurch zur Legende werden. Im Folgenden wollen wir die Klassen der Hüter betrachten.

Das sind die Titanen in Destiny

Die Titanen streben nach Ehre und stehen für Hoffnung. Sie sind Kämpfer und Verteidiger des Lichts, die der Dunkelheit den Krieg erklären. Um den Willen des Reisenden durchzusetzen, begegnen die Titanen unerschütterlich und frontal jeder Herausforderung.

Destiny-Titan

In den Grimoire wird von Holborn, einem Titanen-Heerführer, und Tubach berichtet, welche sich zum Staubpalast aufgemacht haben, um nach dem alten Kriegsgeist und demjenigen zu suchen, der ihn bewacht. Holborn war „die rechte Hand der Stadt auf dem Mars“. Tubach war einer der besten Titanen dieser Stadt und Holborn untergestellt. Der zwölfzackige Stern war Zeichen von Holborns Heer. Zudem werden die Titanen Jagi (ein Heerführer), Tibon, Lyssa und Bayle erwähnt, auf die nicht genauer eingegangen wird.

Interessanterweise wird hier auch kurz von einer Warlock namens Ikora gesprochen, von der wir erfahren, dass sie „schon immer vorschnell“ war. Die Ikora Rey kennen wir alle aus dem Turm: Sie ist nun die Anführerin der Warlocks.

Das sind die Jäger in Destiny

Die Jäger nutzen das Licht des Reisenden, um jenseits der Stadt die Geheimnisse der verlorenen Welten wiederzuentdecken. Sie werden als wagemutige Kundschafter und als leise Killer, Experten mit Messer und Präzisionswaffen, beschrieben. Jäger bahnen sich ihre eigenen Wege und schreiben ihre eigenen Gesetze.

Destiny-Hunter

In einer Grimoire-Karte wird von einer Jägerin berichtet, die alleine auf der Venus umherstreift. Man merkt: Irgendetwas bedrückt sie. Leise tötet sie einige Wachen; aus deren Kehlen „blutet Gas.“ Sie bahnt sich ihren Weg, an ihrer Seite ist nur ihr Revolver. Es stellt sich heraus, dass sie auf der Jagd nach Draksis ist. Schon fast dem Wahnsinn verfallen brennt sie alle Gegner mit der Goldenen Kanone nieder und schreit lachend „Draksis, Draksis, ich bin gekommen!“

Sie vernichtet alle Feinde und nähert sich dem Kellschiff. Sie könnte es nun selbst beenden, doch sie habe Cayde ein Versprechen gegeben. Offenbar muss sie mit sich ringen, nicht dem Trieb nachzugehen, den Kell selbst zu töten. Sie sagt schließlich zu ihrem Geist, er solle es der Vorhut berichten, dass Draksis hier sei. Als sich der Geist sicher ist, dass sie nicht alleine zum Schiff gehen wird, gibt er einen sanften, erleichterten Ton von sich, wie ein Seufzen.

Weshalb sich die Jägerin so verhält, wird nicht erklärt. Sie ist aber offenbar diejenige, die Draksis auf der Venus aufgespürt hat.

Das sind die Warlocks in Destiny

Die Warlocks sind die Kriegsgelehrten des Lichts, die sich dem Verständnis des Reisenden und seiner Macht gewidmet haben. Der Geist eines Warlocks birgt anscheinend viele „tödliche Geheimnisse, die zwischen Göttlichkeit und Wahnsinn pendeln“.

Destiny Warlock

In einer Grimoire-Geschichte erzählt ein Warlock, dass er so viel erklären könne, wie er wolle. Man verstehe ihn nur, wenn man Warlock sei. Titanen verursachen nur Lärm, Jäger machen sich nur die Nägel mit ihren Messern sauber und glotzen einen an, als ob einem ein drittes Auge gewachsen sei.

Er verspüre aber den Drang, andere zu belehren, besonders dann, wenn er einen über den Durst getrunken habe. Er erzählte einer Jägerin von den Ahamkara, Drachen-ähnlichen Geschöpfen, die von den Hütern bis zum Aussterben gejagt wurden. Zeugnis von Ihnen sind übrigens die Warlock-Handschuhe Die Klauen des Ahamkara. Die Ahamkara wurden angeblich zum Leben erweckt, als der Reisende erschien.

Destiny-Warlock

Die Jägerin hingegen säuberte sich während dieser Erzählung nur mit ihrem Messer die Nägel. Das machte den Warlock wütend. Er erzählte ihr, dass sie nie einen von denen erlegen könne. Weder der größte Jäger, noch der stärkste Titan seien dazu in der Lage. Diese Herausforderung nahm die Hüterin aber sogleich an und der Warlock wusste in diesem Moment, dass er damit eine Hüterin getötet hatte.

Zu jeder Klasse gibt es also eine Grimoire-Karte, welche Informationen zu den Klassen enthält, und ein bis zwei weitere Karten, welche eine Geschichte dazu erzählen. Teilweise werfen diese Geschichten aber mehr Fragen auf, als sie beantworten.

Das sind die Fokusse der Hüter

„In dir leuchtet ein Licht, dem keine Dunkelheit entkommen kann.“

Nur Hüter besitzen das Geschenk des Lichts des Reisenden. Selbst ohne Waffe ist ein Hüter eine strahlende Maschine der Zerstörung. Dabei gehen die verschiedenen Klassen mit dieser Gabe verschieden um:

  • Titanen sehen das Licht als eine Kraft, die durch Übung und strenge Disziplin verfeinert wird.
  • Jäger wandern umher und erkunden, um gefährliche Methoden zu lernen, mit denen man in der Wildnis überlebt.
  • Warlocks hingegen studieren das Licht und seine internen Mechanismen.

Aus einer Einführungsrede von Lord Saladin, unserem Eisenbanner-Kumpel, erfahren wir:

„Nichts, das geboren wird, wird stark geboren.“

Destiny-Wallpaper-Patch-Dezember.

Wir (also die Hüter) würden Talente besitzen, enorme, wundervolle Kräfte. Wir sollten uns nun aber das Grinsen vom Gesicht wischen. Wir würden noch nicht wissen, was ein Hüter sei, aber wir würden stetig wachsen. Er vergleicht uns mit einem Apfelkern: Denn das Universum selbst sei eins nicht größer gewesen als ein Apfelkern. Nun sei aber es ein Monument der Schöpfung, welches uns in Erstaunen versetze.

So werden die Fokusse in den Grimoire beschrieben

Im Folgenden werfen wir einen Blick auf die Fokusse der verschiedenen Klassen. Auch diese werden in den Grimoire-Karten behandelt.

Das sind die Titanen-Fokusse:

  • Stürmer: Stürmer können feindliche Linien durchbrechen und konzentrieren sich auf den Nahkampf. Sie sind mit Licht gepanzert und haben „Fäuste voller Donner“. Mit disziplinierter Aggression wollen sie Ihre Feinde einschüchtern. „Im Nahkampf ist eine Faust besser als jede Pistole.“
  • Verteidiger: Verteidiger-Titanen können einiges einstecken und sind darauf trainiert, den Kampffluss zu kontrollieren. Sie sind mit unbeirrbarer Überzeugung bewaffnet und können andere Hüter dazu ermuntern, zurückzuschlagen. Sie sind „die Mauer, an der die Dunkelheit zerbricht.“
  • Sonnenbezwinger: Diese Titanen nutzen den Hammer von Sol, welcher Teil der vergangenen als auch der zukünftigen Legenden sei. Diesen Titanen-Orden gab es bereits vor der Stadt, als das Licht noch eine ungezähmte Waffe war. Bevor das Licht des Feuers nun auch seinen Platz in der Stadt einnahm, brachten die Sonnenbezwinger Ehre in die Wildnis. „Schmiede den Zorn unsterblicher Sonnen.“
Destiny-Titan-Solar

Das sind die Jäger-Fokusse:

  • Revolverheld: Zu diesem Fokus gibt es nur folgende Notiz:

    „Kommt es am Ende nicht allein auf dich und deine Waffe an? Da gibt es nicht mehr zu sagen. Das ist bloß Wahrheit.“

    Ein Revolverheld ist „ein einsamer Wolf, der für den perfekten Schuss lebt.“

  • Klingentänzer: Klingentänzer überlassen den Krach und das Feuer den anderen. Sie stehen für einen schnellen Tod, leise und ohne Gnade. Ein Messer klemme nicht, es versiege nicht und es sei sehr, sehr leise. „Wunderbare Tödlichkeit, gnadenloser Stil.“
  • Nachtpirscher: Nachtpirscher jagen nicht die Monster, sie werden selbst zum Monster. Man kann sich vor ihnen nicht verstecken oder ihnen entkommen. Die Feinde sind in der Leere gefesselt, der todbringende Schuss erfolgt ohne Zögern, ohne Gnade. Monster müssen die Nacht nicht fürchten. „Zieh aus der Leere. Erleuchte den Weg“.
    Destiny-Nachtpirscher

Das sind die Warlock-Fokusse:

  • Leere-Läufer: Leere-Läufer fürchten nichts, doch alle fürchten sie. Während sie Kleingeister mit Schaar-Hexen vergleichen würden, seien sie mit dem Licht des Reisenden ausgestattet: Nichts kann sie aufhalten. Auch der Reisende kam aus der Leere, die alle Dinge umgibt. Daher wissen wir, dass die Leere eine große Macht birgt. „Wer in die Leere geblickt hat, ist nicht mehr an die Gesetze von Raum und Zeit gebunden.“
  • Sonnensänger: Sonnensänger bringen Feuer ins Dunkel. Sie leuchten den Weg und sind gleichzeitig ein Scheiterhaufen, auf dem die Feinde brennen werden. Das Licht bewahrte sie vor dem Tod und machte sie zu Waffen. Diese Kraft brauche nun die Zivilisation: „Es gibt Flammen, die nicht einmal die Dunkelheit löschen kann.“
  • Sturmbeschwörer: Arkus befindet sich in allem, was lebendig ist. Sturmbeschwörer sind eine Leitung zwischen Himmel und Erde, zwischen Elektrizität und Materie, zwischen Leben und Tod. Sie sind eine Waffe. „Im Innern Harmonie, nach außen ein Hurrikan.“
Destiny Warlock

Das verraten uns also die Grimoire-Karten über die Hüter und Ihre Fokusse. Was meint Ihr dazu?

Quelle(n):
  1. Bungie

Heroes Of The Storm: Zerg-Rush – Duo-Taktik für Abathur und Zagara

Wir stellen heute bei Heroes of the Storm die Taktik Zerg-Rush vor. Die ist für 2 Spieler gedacht.

Auf dem Kanal „Heroes of the Storm Highlights“ finden sich immer wieder skurrile Taktiken und Kombinationen, die in besonderen Momenten funktionieren und manchmal lustig sind. Episode 39 thematisiert aber eine durchaus funktionale Art und Weise, den guten alten Zerg-Rush aus Starcraft in den Nexus von HotS zu bringen. Zwei Spieler nutzen gute Kommunikation und eine Kombination, die noch nicht von Blizzard generft wurde.

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Schritt 1: Die Wahl der Helden für die Taktik Zerg-Rush in Heroes of the Storm

Die Voraussetzung dafür ist, dass ihr Abathur oder Zagara und euer Freund den jeweiligen Counterpart besitzt. Dann freut ihr euch noch hämisch darauf, was ihr im nächsten Match alles anstellen werdet und schon kann es losgehen.

Schritt 2: Die jeweiligen Talente für Abathur und Zagara

Als Abathur:

Die erste wichtige Entscheidung trefft ihr auf Level 4. Dort wählt ihr die kartenweite Reichweite der Minen. Dementsprechend fällt die Wahl auf das Talent „Ballistische Sporen“. Auf Level 10 entscheidet ihr euch für die „Ultimative Evolution“. Das war es auch schon.

HotS-Abathur-Mine
Platziert die Minen bloß nicht in der Reichweite der Forts. Ganz schlechte Idee.

Als Zagara:

Als Zagara habt ihr etwas mehr darauf zu achten, welche Talente ihr wählt. Zu Beginn sorgt ihr dafür, dass eure Schablinge weniger Schaden durch nicht heroische Einheiten erleiden. Das Talent „Leichenschmaus“ sollte dementsprechend eure erste Wahl sein. Auf Level 4 wählt ihr das Talent „Vergiftete Stacheln“, was den Schaden eurer automatischen Angriffe erhöht. Der halbe Weg ist nun geschafft!

Jetzt fällt eure Wahl entweder auf „Eifer des Gefechts“, was eure Abklingzeiten verringert und euch erlaubt, öfter eure Zerg zu Hilfe zu rufen. Stattdessen ist es aber auch möglich die Anzahl der Schablinge auf drei zu erhöhen. Dazu entscheidet ihr euch für das Talent „Bauchbeutel“. Wenn euer Team endlich Level 10 erreicht hat wählt ihr das „Nydusnetzwerk“.

Safespot-Drachengaerten-HotS
Bei den Drachengärten liegt einer der sicheren Spots an dieser Stelle.

Schritt 3: Die fachgerechte Durchführung des Zerg-Rush in Heroes of the Storm

Nun, da die Vorbereitungen getroffen sind, platziert Abathur eine Mine in der gegnerischen Basis, außerhalb der Reichweite jeglicher Türme. Dann beschwört Zagara ihren Nyduswurm auf genau diese Stelle und teleportiert sich dort hin. Beide Spieler können sich jetzt wissend die Hände reiben, denn der Spaß geht nun los. Abathur klont Zagara mit seiner „Ultimativen“ Evolution und beide greifen nun mit ihren Zerg dasselbe Fort an.

Bleibt beide immer hinter euren Einheiten und lasst den Turm diese angreifen, damit eure Angriffsgeschwindigkeit nicht sinkt und ihr keinen Schaden erleidet. Sobald dann die ersten feindlichen Helden auf der Bildfläche erscheinen, ruft Zagara erneut einen Nyduswurm zu Hilfe oder verschwindet durch den bereits beschworenen Wurm in Sicherheit.

Diese Taktik führt ihr zweimal aus und das gegnerische Fort sollte zerstört werden, womit euer Team auf dieser Lane durch Katapulte verstärkt wird.

HotS-Zerg-Rush
Das Fort ist dem Ansturm der Zerg nur sehr schwer gewachsen.

Das Überraschungsmoment liegt bei dieser vollständig auf eurer, der Zerg-Seite, weshalb jedes gegnerische Team hysterisch den Rückzug zum Nexus antreten wird. Spätestens dann sollte aber Zagara ihre sechs Beine in die Hand nehmen.

Natürlich fragt ihr euch jetzt, was ihr als Betroffene dagegen tun könnt? Die einzige Möglichkeit besteht momentan wohl darin, sich die ganze Zeit über in der Nähe der Forts aufzuhalten und die Minen mit Flächenfähigkeiten zu zerstören. Ob das Blizzard wohl so beabsichtigt hat?

Jedenfalls würde mich interessieren, was ihr von dieser Teamkombination haltet? Schreibt das doch einfach in die Kommentare.


Dieser Gastbeitrag stammt von unserem Leser Lucas Kaczynski.

The Division: Wo ist die Option, um die Framerate an PS4 und Xbox One zu erhöhen?

Bei The Division soll man an der PS4 und Xbox One zwischen Framerate und Bildqualität wählen können. Diese Option gibt es in den Grafik-Settings der Konsolen jedoch nicht.

Division-Concept

Vor wenigen Wochen sprach ein Entwickler von Massive in einem Gespräch mit Youtubern darüber, dass Spieler an der Playstation 4 und Xbox One entweder auf FPS oder auf Bildqualität setzen könnten. Spieler könnten „bestimmte Lichtaspekte deaktivieren, um die Framerates zu verbessern“. Diese Option ist in der Vollversion aber nicht auffindbar.

division-grafik-settings

Videogamer hat diese Option vergeblich in den Grafik-Settings gesucht, fand aber nur dieselben Einstellungsmöglichkeiten, die bereits in der Beta verfügbar waren. So könne man zwar die Schärfe regeln, chromatische Aberrationen ein- und ausschalten und am HUD herumspielen, allerdings könne man keine bestimmten Lichtaspekte deaktivieren, um die FPS zu erhöhen. Diese Grafik-Settings sind auf der PS4 und Xbox One identisch.

Letzten Monat wurde diese Option vom Entwickler noch hoch gelobt:

Es ist wirklich großartig, dass wir die Option zur Verfügung stellen, bestimmte Lichtaspekte zu deaktivieren, um die Framerates der Konsolenversionen zu verbessern, was es meines Wissens in keinem anderen Spiel gibt.

Was ist nun aus dieser Option geworden? Von Ubisoft gibt es bisher noch keine Stellungnahme. Hat man das gestrichen, verschoben oder war es nie geplant? Man weiß es nicht. Den Artikel, in dem wir uns mit den Grafik-Settings an den Konsolen beschäftigen, findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Videogamer

Black Desert: So steigert ihr die Freundschaft mit NPCs

Unser Youtuber Refaser erklärt euch, wie Ihr in Black Desert die Freundschaft zu verschiedenen NPCs steigert.

Freunde kosten viel Energie

In Black Desert gibt es zahlreiche Mechaniken und Systeme, die den Spielern nicht ausführlich erklärt werden. Eines davon ist das Freundschaftssystem der NPCs, mit denen ihr zahlreiche zusätzliche Inhalte freischalten könnt, die Euch andernfalls verwehrt bleiben würden. Aber wie genau funktioniert das eigentlich mit der Freundschaft? Der Youtuber Refaser erklärt Euch in seinem Video, was genau Ihr beachten müsst, um schon bald der Liebling in jedem Dorf zu sein.

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Um bei einem NPC die Freundschaft zu steigern, müsst Ihr Euch mit ihm unterhalten. Das klingt erst einmal recht simpel, allerdings muss man auch das Interesse der jeweiligen Person wecken können, sprich: Ihr müsst über bestimmte Themen bescheid wissen. Häufig sind das einfach nur andere NPCs in der Umgebung, mit denen ihr einmal gesprochen haben müsst, aber auch andere Themen, wie etwa bestimmte Monster.

Sobald ihr genug Wissen gesammelt habt, könnt Ihr das Konversations-Minispiel starten (was Euch Energie kostet), bei denen ihr die Themen in gewünschter Position anordnen. Jedes Thema hat dabei eine gewisse Chance, das “Interesse zu wecken”. Einige verfügen auch über Komboeffekte, die nur ausgelöst werden, wenn Bedingungen erfüllt werden, diese sind dort aber jeweils detailliert aufgelistet.

Black-Desert-Pferdehandel
Wer sich mit den Händlern besonders gut stellt, bekommt bessere Angebote.

Ein Gespräch kostet Energie. Wenn Ihr eine Gesprächsrunde abgeschlossen habt, könnt Ihr entweder das Gespräch beenden und die gesammelte “Freundschaft” kassieren. Oder Ihr versucht noch eine Runde, um mehr Freundschaft zu sammeln. Man kann bis zu 2 weitere Runden starten, so dass man “in einem Gespräch” auf bis zu 3 Runden kommt.

So solltet Ihr Euch im Gespräch in Black Desert verhalten

BD-Gunst

Wichtig ist, dass Ihr vorrangig versucht das “Ziel” des Gespräches zu erfüllen! Wenn Ihr das nicht schafft, ist das Gespräch gescheitert und Ihr habt umsonst Energie ausgegeben.

Das Ziel des Gesprächs variiert stark. Manchmal muss man besonders oft das Interesse wecken, dann wieder darf genau das nicht passieren und der Versuch soll scheitern. Oder Ihr sollt eine Punktladugn erzielen, etwa genau zweimal das Interesse wecken. Das ist besonders knifflig. Gelegentlich gibt es auch gar keine Vorgabe, dann kann man einfach “Frei Schnauze” Freundschaft sammeln.

Wenn Ihr viel Interesse wecken sollt, braucht Ihr viele Gesprächsthemen mit einer hohen Chance das “Interesse zu wecken.” Setzt zusätzlich die Themen, die Euren Gesprächspartner mit hoher Prozentzahl interessieren, vor die mit eher niedrigerer Prozentzahl, denn Erfolge (die blauen Smileys), steigern die Chancen. Wenn Ihr scheitern sollt, das Interesse zu wecken (möglichst viele graue Gesichter), setzt insgesamt Themen mit niedriger Prozentzahl ein.

bdo-conversation-amity-guide-7
Das Bild und die Bearbeitung stammen von der Seite dulfy.net – die haben einen ausführlichen Guide zum Thema auf Englisch.

Im Prinzip gilt:

  • Die Prozentzahl im Interesse erwecken entscheidet darüber, ob das Thema Euren Gesprächspartner interessiert und in einem “Gunstgewinn” mündet (Smiley).
  • Die Höhe des Gunstgewinns hängt dann von der Interesse-Zahl des Themas ab ab. Es kann also besser sein, ein Thema zu wählen, das eine 80% Chane hat, das Interesse zu wecken und dafür 10-20 Interesse gibt, als eine 100% Chance mit 0 Interesse, wenn Ihr mehr Gunst wollt
  • Für weitere Details, was es mit dem Erwecken von Wissen und der Gunststufe auf sich haut, schaut Euch obenstehendes Video an.
  • Wenn Ihr mit einem Thema das Interesse weckt, steigt die Chance es mit dem nächsten Thema auch zu tun, da Euer Gesprächspartner tiefer im Gespräch ist, daher solltet Ihr “sichere Chancen” möglichst an den Anfang des Gesprächs stellen.

In vielen Fällen könnt Ihr über Freundschaft neue Quests oder besondere Angebote bei den Händlern freischalten, sobald ihr einen bestimmten Wert erreicht habt.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite. Für Neulinge sind auch unsere 10 Einsteigertipps für Black Desert einen Blick wert.

Hearthstone: Dem Großwildjäger geht es an den Kragen

Der Großwildjäger von Hearthstone wird bald generft, denn er schränkt die Entwickler in ihren Möglichkeiten ein.

Ein kleiner Zwerg ganz groß

Mit der Einführung des neuen Formats “Standard” wird man bei Hearthstone einige Karten abschwächen. Wie aus einem Interview von ign mit den Entwicklern des Spiels hervorgeht, hat das mehrere Gründe: Zum einen möchte man einige Balancing-Probleme beseitigen, zum anderen aber auch den Entwicklern wieder mehr Spielraum verschaffen, um neue und spannende Karten zu entwickeln, die nicht direkt von einem “Hard Counter” ausgeschaltet werden.

Eine dieser Karten ist der Großwildjäger. Dieser kostet 3 Mana, hat bisher solide Werte von 4/2 und den Text “Vernichtet einen Diener mit 7 oder mehr Angriff”.

Hearthstone Wotog Logo
Die Erweiterng nerft einige Karten, damit sich neue besser entfalten können.

Die Problematik des Großwildjägers liegt auf der Hand: Er ist der perfekte Konter gegen ausnahmslos jede Karte, die 7 oder mehr Angriff hat. Das entwertet viele legendäre Karten – denn diese sind im Regelfall “Hard Hitter”, also eher fürs Lategame zu gebrauchen. Blizzard fühlt sich nun durch die eigene Karte in der Designvielfalt eingeschränkt. Legendäre Karten verlieren einfach zu viel ihres “legendären” Status, wenn man sie mit einer Karte so einfach ausschalten kann. Was für Änderungen genau an dem schießwütigen Zwerg vorgenommen werden, hat man noch nicht verraten.

Insgesamt soll es an 10-12 Karten des Classicsets Überarbeitungen geben, darunter sind auch der Messerjongleur und die beliebte “Ramp-Druid”-Kombo, die vielen Spielern den Spaß raubt.


Weitere News und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Mehr Infos zur kommenden Erweiterung “Das Flüstern der alten Götter” findet Ihr in diesen Beiträgen:

Quelle(n):
  1. ign.com

World of Warcraft: Neue Details zum PvP in Legion

Die PvP-Anpassungen im kommenden Addon für World of Warcraft, Legion, sind im vollem Gange. Wir haben die neusten Details.

Vieles noch übermächtig, Heiler zu schwach

Die Entwickler von World of Warcraft: Legion kümmern sich in der nächsten Zeit nun verstärkt um das Balancing im PvP. Vorher war das noch nicht in vollem Umfang möglich, denn zuerst mussten die meisten Spezialisierungen erst ins Spiel implementiert werden. Jetzt ist das in den meisten Fällen jedoch weit vorangeschritten und man beginnt Stück für Stück mit dem Feintuning.

WoW Legion Fire Mage

In Legion werden die Attribute des Charakters zum größten Teil durch die Spezialisierung bestimmt. So haben etwa alle Heiligpriester die gleichen Werte und auch alle Dämonologiehexer teilen sich feste Werte in Intelligenz, Ausdauer und den sekundären Attributen. Somit ist es den Entwicklern möglich, zu starke oder zu schwache Klassen gezielt zu verändern, indem man einfach ihre “Schablone” für die Attribute anpasst – damit sollen letztlich auch spürbar häufiger Balance-Patches kommen, als es aktuell der Fall ist.

Gerade unter den verschiedenen Schadensspezialisierungen gibt es noch massive Unterschiede. Einige Klassen, wie etwa ein Schurke, der auf Hinterhalt spezialisiert ist, verursache massiven Schaden, ohne dass man darauf reagieren könnte. Man ist sich aber noch nicht sicher, ob dies an einer Fähigkeit der Artefaktwaffe liegt oder an den Werten des Schurken, deshalb will man sich vorsichtig an das Problem heranwagen.

WoW Legion warrior defense
Tanks sind noch etwas zu standhaft. Hier wird nachjustiert.

Bei Tanks sieht die Sache ähnlich aus: sie sind deutlich zu stark. Zwar will man auf jeden Fall erreichen, dass Tanken auch im PvP eine spaßige Option ist, allerdings absorbieren sie gegenwärtig so viel Schaden, dass sie kaum zu töten sind. Deshalb werden die Lebenspunkte reduziert und die Schadens-Vermeidung verringert.

Besonders schwach sind aktuell Heiler, diese haben im Regelfall keine Chance, den verursachten Schaden anderer Klassen in irgendeiner Weise mit ihren Heilzaubern aufzufangen und werden generell gerade als “nutzlos” angesehen. Hier hat man die größten Änderungen vor.

Mit den grundsätzlichen Änderungen im PvP von Legion haben wir uns in diesem Beitrag beschäftigt.


Weitere News und Artikel rund zur kommenden Erweiterung “Legion” findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Quelle(n):
  1. us.battle.net