Der Großwildjäger von Hearthstone wird bald generft, denn er schränkt die Entwickler in ihren Möglichkeiten ein.
Ein kleiner Zwerg ganz groß
Mit der Einführung des neuen Formats “Standard” wird man bei Hearthstone einige Karten abschwächen. Wie aus einem Interview von ign mit den Entwicklern des Spiels hervorgeht, hat das mehrere Gründe: Zum einen möchte man einige Balancing-Probleme beseitigen, zum anderen aber auch den Entwicklern wieder mehr Spielraum verschaffen, um neue und spannende Karten zu entwickeln, die nicht direkt von einem “Hard Counter” ausgeschaltet werden.
Eine dieser Karten ist der Großwildjäger. Dieser kostet 3 Mana, hat bisher solide Werte von 4/2 und den Text “Vernichtet einen Diener mit 7 oder mehr Angriff”.
Die Problematik des Großwildjägers liegt auf der Hand: Er ist der perfekte Konter gegen ausnahmslos jede Karte, die 7 oder mehr Angriff hat. Das entwertet viele legendäre Karten – denn diese sind im Regelfall “Hard Hitter”, also eher fürs Lategame zu gebrauchen. Blizzard fühlt sich nun durch die eigene Karte in der Designvielfalt eingeschränkt. Legendäre Karten verlieren einfach zu viel ihres “legendären” Status, wenn man sie mit einer Karte so einfach ausschalten kann. Was für Änderungen genau an dem schießwütigen Zwerg vorgenommen werden, hat man noch nicht verraten.
Insgesamt soll es an 10-12 Karten des Classicsets Überarbeitungen geben, darunter sind auch der Messerjongleur und die beliebte “Ramp-Druid”-Kombo, die vielen Spielern den Spaß raubt.
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BGH nerf?!
Total hohl
Ich hoffe allerdings trotzdem, dass sie diese Nerfs etwas vorsichtiger angehen und die Karten nicht einfach komplett unbrauchbar machen. Der BGH ist zum Beispiel eine gute Möglichkeit das Spiel noch zu drehen, wenn das Board ansonsten gerade schlecht für einen aussieht.
wie ich force of nature + savage roar hasse…es ist so unfassbar….