Nosgoth: Free2Play-Action-Onlinespiel macht dicht

Für das Free2Play-Action-Spiel Nosgoth ist die Reise zu Ende. Die Server schließen.

Nosgoth ist ein asymmetrischer Online-Multiplayer-Third-Person-Shooter. Und ab dem 31. Mai setzt man den Satz in die Vergangenheitsform.

Wie Square Enix mitteilt ist die Reise zu Ende. Am 31. Mai schließen die Server. Wer seit dem 1. März irgendwas gekauft hat, bekommt das Geld zurück. Jetzt können alte und auch neue Spieler noch bis zum Aus spielen, werden aber kein Geld mehr im Spiel lassen, die Möglichkeit dazu ist geschlossen..

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Das Team bedankt sich für die Unterstützung in den Jahren, sagt, wie traurig man sei. Als Grund für die Schließung gibt man an: Die Spielerzahlen seien einfach nicht genug gewachsen, um einen weiteren Betrieb zu rechtfertigen.

Nosgoth ist ein Unreal-Engine-3-Spiel für Windows, als Spinoff der Action-Adventure Serie Legacy of Kain gedacht. In Nosgoth traten die auf den Nahkampf spezialisierten “Vampire” gegen fernkämpfende “Menschen” an.

Das Spiel startete im Januar 2015 in eine offene Beta. Die endet jetzt nicht mit einem Release, sondern mit der Schließung.

Quelle(n):
  1. Square Enix

Rift trifft Sharknado: Die Mahlstrom-Seele

Patch 3.6 bringt einige neue Seelen in die Spielwelt von Rift, darunter auch den Mahlstrom – ein Hai, der Feuer und Wasser in sich vereint.

Mahlstrom – Ein brennender Hai

Bei Rift steht bald das große Update 3.6: Fest der Auserwählten an, das gleich 5 neue Seelen in das Spiel bringt. Eine davon wird den Primalisten deutlich aufwerten, nämlich der Mahlstrom.

Rift Mahlstrom Shark

Der Mahlstrom ist darauf spezialisiert, vor allem hohen Schaden an einzelnen Zielen anzurichten, also eine typische Singletarge-DPS-Seele. Erreicht wird das durch zahlreiche Zaubereffekte, die sich vornehmlich den Elementen Wasser und Feuer bedienen. Für einige Zauber werden diese Elemente miteinander kombiniert, etwa um mit “Verdampfen” massiven Schaden anzurichten. Andere Effekte, wie etwa der Feuerzauber Exkorierung, verursachen über einen bestimmten Zeitraum Schaden und haben somit eine anhaltende Wirkung. Um Feinde auf Distanz zu halten, bietet sich die Druckwelle an, die für mehrere Sekunden Feinde im Wirkungsbereich zurückstößt.

Für (ziemlich zufriedene) Lacher dürfte auch das Geisttier des Mahlstroms sorgen, denn der Geschmolzene Drescher setzt eurem Charakter kurzzeitig den Schädel eines Hais auf. Und wer Sharknado gesehen hat, weiß, wie gefährlich Haie an Land sein können.

Laut der Vorstellungsseite zum Mahlstrom lässt sich die neue Seele besonders gut mit dem Vulkanisten verbinden, um auf große Distanz anhaltenden Feuerschaden zu verursachen. Zusätzliche Synergien lassen sich mit dem Berserker und dem Derwisch erzielen, um große Menge Schaden über Zeit zu verursachen.

Mahlstrom und die anderen 4 Seelen, wie etwa der Kriegssänger,  können als Teil des Auserwählten-Seelenpakets für 35€ erstanden werden, sobald Patch 3.6 live geht.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das MMORPG findet Ihr auf unserer RIFT-Themenseite.

The Division: Weitere Gear Sets angekündigt

Bei The Division werden mit dem April-Update die Gear Sets eingeführt. Weitere sollen in Zukunft folgen.

Division-Concept-Christmas

Das anstehende Update 1.1 bringt zahlreiche Veränderungen und Anpassungen in Ubisofts MMO-Shooter. Zu den zentralen Neuerungen zählen neben dem Übergriff „Falcon Lost“ und dem Gear Score die Einführung der Gear Sets, der „Ausrüstungs-Sets“.

Neue Gear Sets kommen auch nach dem April-Update in The Division

Mit dem April-Update stehen den Agenten vier Gear Sets zur Verfügung, welche verschiedene Spielstile begünstigen:

  • „Autorität des Taktikers“ – erhöht die Elektronik- und Supporter-Fertigkeiten
  • „Kampfausrüstung des Stürmers“ – bietet Boni für Sturmfertigkeiten
  • „Ruf der Wache“ – verbessert die Scharfschützen-Fertigkeiten
  • „Weg des Nomaden“ – bietet Boni für einsame Streiter

Der Lead Game Designer Mathias Karlson hat nun in einem Podcast bestätigt, dass neue Gear Sets auf dem Weg seien. Mit den bisher vorgestellten Sets ist also noch lange nicht Schluss. Wann und in welchen Abständen diese eingeführt werden, wurde nicht ausgeführt.

Was sind Gear Sets in The Division?

division-explode

Gear-Sets sollen leckere neue Ausrüstungsgegenstände in The Division sein. Diese bestehen aus vier Teilen: Sobald man alle Teile eines Sets beieinander hat, erhält man „mächtige Werteboni“ und einzigartige Talente. Die einzelnen Teile des Sets können in den „herausforderndsten Aktivitäten in Manhatten“ gefunden werden, also in Übergriffen, Aufgaben, Challenge Modes, der Dark Zone, aber auch via Blaupausen.

Karlson ergänzt, dass die Gear Sets mächtige neue Items im Spiel darstellen werden. Allerdings wurden sie keinesfalls so designt, dass sie im PvP oder PvE „overpowered“ seien.

„Wir geben unser Bestes, um sicherzustellen, dass alle Mechaniken, alle Statistiken, die Fertigkeiten, die Rüstungs-Talente, die zukünftigen Gear Sets, dass sie sowohl in PvE als auch in PvP nützlich sind.“

Man möchte kein Ungleichgewicht ins Spiel bringen. Einen Haken haben die Gear Sets nämlich: Sie sollen zwar „stärker“ als Highends sein, allerdings besitzen sie keine eigenen Talente. Daher werden die bisherigen Items der Agenten nicht „sinnlos“, da diese mit ihren verschiedenen Talenten Variationen zulassen, man solle sie besser nicht zerstören.


Bei The Division werden zukünftig namhafte Gegner ab Level 30+ garantierte Highends droppen.

Quelle(n):
  1. vg247

Battleborn: Open Beta auf PS4 läuft heute an [Update: Server-Probleme]

Der Heldenshooter Battleborn startet in die Open Beta – auf der PS4 geht es schon los, PC und Xbox müssen noch etwas warten.

Beta von Battleborn auf PS4 gestartet, aber es gibt Probleme

Update: Die Beta ist im Prinzip live. Man hat aber wohl mit Server-Problemen zu kämpfen. Nutzer klagen, es werde angezeigt, die Server seien nicht verfügbar. Zwischenzeitlich kam eine Meldung von Battleborn über Twitter gekommen, die von einem Server-Schluckauf spricht, an dem man arbeite. Offenbar ist der Ansturm größer als gedacht.

Auf der PlayStation 4 wird bereits heute Battleborn gespielt

Zur großen Welle der Heldenshooter, die über uns hereinbrechen soll, gehört Battleborn, das von den Machern von Borderlands entwickelt wurde und 25 Spieler in heißen PvP-Schlachten gegeneinander in den Kampf wirft.

Im Gegensatz zu anderen Heldenshooter, wie etwa Overwatch oder Paladins, kommt Battleborn mit einer umfangreichen Kampagne daher, die man zusammen im Co-Op mit seinen Freunden erleben kann und die mit jeder Menge Humor und schrillen Charakteren aufwartet. Verfeinert wird das Ganze durch ein umfangreiches Fortschrittssystem, bei dem Charaktere, Skins und Emotes Stück für Stück freigeschaltet werden und somit Motivation für Wochen oder gar Monate liefern.

Battleborn Start Screen

Auf der PlayStation 4 beginnt heute, am 8. April um 19 Uhr die Open Beta. Spieler auf der Xbox One und dem PC müssen sich noch bis zum 13. April gedulden, dann können sie nachziehen. Auf allen Plattformen läuft der offene Betatest dann bis zum 18. April.

PS4-Spieler bekommen aber noch einige andere Vorteile: Wer an der Beta teilnimmt (und anschließend das Spiel kauft), bekommt nach dem Launch sofortigen Zugriff zur Heldin Alani  und später kostenlosen Zugang zur ersten Erweiterung. Darüber hinaus kann auf der PS4 der neue Charakter “Toby” ausprobiert werden – das sind einige Vorzüge, die PC- und Xbox-Spieler nicht bekommen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wie kann man an der Open Beta von Battleborn teilnehmen? Wo geht’s zum Download?

Die Teilnahme an der Open Beta von Battleborn ist einfach, man muss lediglich das Spiel von der Website bzw. der dazugehörigen Seite im PlayStation bzw. Xbox-Store herunterladen. Obwohl man auf PC und Xbox One gegenwärtig noch nicht spielen kann, können die meisten Spieldaten schon vorab heruntergeladen werden, damit man zum Start direkt loslegen kann. Wir haben hier die Links zu den einzelnen Versionen des Spiels.

Rendain-Gesicht-Battleborn

Der offizielle Launch von Battleborn erfolgt dann auf allen Plattformen am 3. Mai 2016. Im Anschluss daran wird das Spiel noch mit DLCs erweitert, so wird es mindestens 5 zusätzliche Storykapitel geben, die einige Nebengeschichten um den letzten leuchtenden Planeten der Galaxis erzählen werden.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um den Heldenshooter der Macher von Borderlands findet Ihr auf unserer Battleborn-Themenseite.

Destiny: April-Update bringt mehr Karten für „Kontrolle“

Beim MMO-Shooter Destiny werden dem Schmelztiegel-Modus „Kontrolle“ mehr Karten hinzugefügt.

Destiny-Asylum

Wie der „Competitive Multiplayer Lead Designer“ Lars Bakken via Twitter mitteilt, werden künftige Kontrolle-Matches auf mehr Karten spielbar sein. Man fügt der Playlist dieses Modus fünf Maps wieder hinzu.

Diese Karten werden der „Kontrolle“ in Destiny hinzugefügt

Lars Bakken entschuldigt sich, dass man vergessen habe, diese Veränderung im letzten Livestream zum April-Update mitzuteilen. Daher reicht er die diese News nun via Twitter nach. Folgende fünf Karten können wieder in „Kontrolle“ bespielt werden:

  • Asyl
  • Stützpunkt Delphi
  • Die Anomalie
  • Der Brennende Schrein
  • Der Kessel
Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Twitter Inhalt
Destiny-Anomalie

Die User reagieren unterschiedlich auf diese Meldung. Die einen freut’s, dass endlich ihre „Lieblingsmap“ in Kontrolle spielbar sei, die anderen sehen diesen Schritt als Aufwärmen alter Inhalte, was den Anschein vermitteln soll, mehr Abwechslung ins Spiel zu bringen.

Hinweis: Während diese fünf Karten hinzugefügt werden, streicht man drei der bisherigen. Dabei handelt es sich um:

  • Bastion
  • Himmelsschock
  • Erstes Licht

Neue Karten für den Schmelztiegel kommen mit dem anstehenden April-Update nicht.


Erfahrt hier, welche Änderungen die Waffen-Balance in Destiny erfahren wird.

The Elder Scrolls Online: Katzen und Wald-Kleidung sind die April-Mode

Bei The Elder Scrolls Online stellt man sein Angebot im Cash-Shop vor.

The Elder Scrolls Online ist auf PC, PS4 und XBox One ein Buy2Play-Game. Im Cash-Shop finden sich jeden Monat einige Neuzugänge, um den Spieler die Kronen aus der Tasche zu ziehen.

Wir zeigen Euch, was es diesen Monat an Kostümen, Reittieren und Begleitern gibt.

Der Begleiter Mondlicht-Senchetiger ist seit gestern neu im Shop. Genau wie die Elfische Heldenrüstung. Das Kostüm, das einer namenlosen hochelfischen Heldin des Aldmeri-Dominion Tribut zollt, ist schon bald wieder verschwunden. Am 11. April läuft das Angebot bereits aus.

Nächste Woche, ab dem 14. April, hat Zenimax diese 2 Outfits parat. Für alle, die schon immer mal sagen wollten: Ich Jane, du komischer Typ, der wie Conan aussieht.

Velothiguar

Ab dem 21. April kommt mit „bleicher Velothiguar“ ein ungewöhnliches Reittier aus den Aschlanden. Auch das soll’s nur für kurze Zeit geben. Am 25. April läuft das Angebot aus.

Und ab dem 28. April regieren dann die Katzen. Das Reittier Königsstolzlöwe und der Begleiter Senchelöwenjunges (Titelbild) treten ihre Herrschaft als König der Löwen an.

Löwe-TESO
Quelle(n):
  1. ESO

Overwatch: Hoppla! Skin fungierte als Invisible-Hack für Soldier: 76

Ein unsichtbarer Held sorgte in Overwatch für Frust – doch Blizzard hat schnell reagiert.

Soldier: 76 im Tarnanzug

Während eines Betatests kommt es häufiger mal zu kleinen Pannen, doch der aktuellste Fehler von Overwatch war dann doch etwas gravierender. Mit dem vorangegangenen Patch bekamen viele Helden neue Skins spendiert, die sich über das umfangreiche Fortschrittssystem freischalten lassen.

Der Held Soldier: 76 kam in den Genuss der beiden neuen Skins “Commando: 76” und “Night Ops: 76” und hat das mit der Tarnkleidung wohl einen Hauch zu ernst genommen. Denn anstatt mit seinem neuen Skin angeben zu können, wurde der Charakter schlicht vollständig unsichtbar.

Overwatch Soldier tutorial

Da hat sich so manch ein Spieler sicher darüber gewundert, warum ihm die Feinde einfach aus dem Weg gehen. Blizzard hat jedoch schnell reagiert und, musste allerdings zur Notbremse greifen: Es war nicht möglich, nur die beiden Skins vorübergehend zu deaktivieren, sondern Soldier: 76 wurde komplett gesperrt.

Inzwischen hat Blizzard den Fehler allerdings behoben, ein neuer Patch wurde in der vergangenen Nacht aufgespielt, der die beiden Skins repariert und Soldier: 76 wieder für alle Spieler freigeschaltet hat. Jetzt muss der Soldat nur noch mit seinem Aimbot (sein Ultimate) auskommen, auf den Invisible-Hack wird er wohl verzichten müssen.


Weitere News und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Themenseite.

Gerade neu in der Beta von Overwatch ist auch der gewertete Spielmodus und Tracers neue Siegespose.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

The Division: So macht Ihr aus Eurem Präzisionsgewehr eine „Headshot-Maschine“

Bei The Division ist es eine Kunst, mit Präzisionsgewehren schnelle Headshots hintereinander auszuteilen. Wir geben Tipps, wie Ihr die Chance auf Kopftreffer erhöht.

division-scharfschütze3

Der Youtuber Skill Up erklärt in einem Video, wie Ihr die Chance auf Headshots mit Präzisionsgewehren steigern könnt. Hierfür kombiniert er Talente und Modifikationen, um das Beste aus seiner Sniper herauszuholen.

So wird Eure Sniper zur Headshot-Maschine in The Division

Der Youtuber verwendet das Präzisionsgewehr First Wave M1A des Ranges Überlegen, seiner Meinung nach eine der besten Waffen im Spiel. Um daraus eine Waffe zu basteln, welche viele Kopfschüsse in kurzer Zeit ermöglichen kann, müsst Ihr auf folgendes Talent hoffen:

  • Balanced: Dies sei das wichtigste Talent, um die M1A in eine Headshot-Maschine zu verwandeln. Dadurch erreicht die Waffe die maximale Präzision schneller, wenn sie geschultert wird. Dank dieses Talents müsst Ihr keine Mods anlegen, welche die Präzision erhöhen.
  • Als zweites Talent besitzt seine Überlegen-Sniper „Accurated“, was die Präzision erhöht, hier um 40%. Hier könnt Ihr aber auch auf andere Talente setzen, das wichtige Talent sei „Balanced“.
    division-scharfschütze2

Um das Präzisionsgewehr noch effektiver nutzen zu können, empfiehlt sich das Fähigkeiten-Talent „Ruhige Hände“ in Eurem Sicherheits-Baum: Geht Ihr in Deckung, wird der Rückstoß für 10 Sekunden um 25% reduziert. In dieser Zeit wird es Euch noch leichter fallen, Headshots auszuteilen. Zudem reicht es aus, kurz aufzustehen und direkt wieder in Deckung zu gehen, um die Vorteile dieses Talents nutzen zu können.

Setzt mit den Waffen-Mods auf diese Boni

division-barrett

Mit den vorgestellten Talenten könnt Ihr Euch bei den Waffen-Mods auf die Boni konzentrieren, welche Ihr weiterhin braucht, um mit der Sniper schnelle Kopftreffer landen zu können. Dabei handelt es sich um die verschiedenen Stabilitätswerte.

Erhöht mit den Waffen-Mods die Stabilität und die horizontale Stabilität der Sniper: Beide Werte bewirken, dass die Waffe nach Schüssen weniger verzieht. Damit könnt Ihr die Köpfe Eurer Feinde schneller wieder ins Visier nehmen, beziehungsweise unter Dauerfeuer setzen.

Bei der M1A mit dem Talent “Balanced” müsst Ihr nicht auf die anfängliche Stabilität setzen, da dies die Waffe nicht weiter verbessern würde.

Welchen Einfluss anfängliche und horizontale Stabilität in The Division auf Euer Spiel haben, erfahrt Ihr hier.

Der Youtuber Skill Up rät dazu, nur auf Stabilität und horizontale Stabilität zu setzen, soweit Euch das möglich ist. Auch wenn beispielsweise eine zusätzliche Chance auf kritische Treffer verlockend klingen mag, lohne es sich deutlich mehr, die Stabilitätswerte zu erhöhen, da Ihr dadurch mehr Kopfschüsse und somit mehr Schaden macht.  

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Mit diesen Tipps gelingt es Euch, mit Präzisionsgewehren, besonders mit der M1A, trotz hoher Feuerrate sichere Headshots zu erzielen. 80-90% seiner Schüsse würden im Kopf der Feinde landen, so der Youtuber. Erweitert mit entsprechenden Mods das Magazin Eurer Sniper, um die „Headshot-Maschine“ noch länger nutzen zu können.

Was haltet Ihr von diesen Ratschlägen? Worauf setzt Ihr bei Präzisionsgewehren?


In diesem Guide zeigen wir Euch, wie Ihr einen mächtigen Scharfschützen-Build in The Division erstellt.

Quelle(n):
  1. GamesRadar

Mad Max trifft World of Tanks – Die Closed Beta von Crossout ist gestartet

Mad Max lässt in der frisch gestarteten Closed Beta des postapokalyptischen Multiplayer-Actiongames Crossout grüßen. 

In der Endzeit ist es offenbar Gang und Gäbe, mit aufgemotzten Karren durch Wüstenlandschaften zu rasen, denn genau dies tut ihr in der frisch gestarteten Closed Beta von Gaijin Entertainmentes Onlinegame Crossout.

crossout neu 2
Aufgemotzte Karren, Postapokalpse und PvP-Schlachten

Grundsätzlich erinnert das Spiel an World of Tanks oder eben Gaijins eigenes War Thunder. Allerdings mit deutlich flotteren Gefechten. Denn die Karren fahren sehr schnell.

Ihr beginnt mit einer rostigen Schrottlaube und baut diese immer weiter aus, indem ihr die Panzerung verstärkt oder bessere Waffen anbringt. So habt ihr in den PvP-Gefechten auf den verschiedenen Maps immer bessere Chancen. Es ist natürlich auch möglich, seinen Fuhrpark durch neue Autos zu erweitern, die alle über andere Fähigkeiten verfügen. Teamgefechte stehen in den Schlachten genau wie bei War Thunder und World of Tanks an oberster Stelle.

Allerdings möchten die Entwickler auch etwas für Crafting-Liebhaber bieten. Daher kann man als Spieler einen sogenannten Leviathan bauen. Dabei handelt es sich um ein regelrechtes Monster aus Stahl und Schrott, das ihr selbst zusammenbaut und anschließend anderen Spielen entgegen schickt. Generell spielt das “Crafting” in Crossout eine wichtige Rolle, denn der Ausbau und die Verbesserung eurer Vehikel und des Leviathans ist sehr wichtig.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Spielt bei der Early Access mit

Die jetzt gestartete Closed Beta des MMOs bietet auch eine neue Map, Founders Canyon, welche die mit verlassenen Städten, verwüstete Orte und zerstörten Fabriken gespickte Landschaft um einen Canyon erweitert, in dem ihr euch heiße Gefechte liefern könnt. Die großen Felsen und zerstörten Statuen im Canyon sorgen für Hindernisse aber auch für Deckung. Wollt ihr euch Crossout ansehen, dann könnt ihr euch eines von drei Early-Access-Bundles kaufen, die zwischen 20 und 50 Dollar kosten. Oder Ihr meldet Euch hier bei Gaijin für die Warteliste an und hofft, dass Ihr reinkommt.

Mein MMO fragt: Wie mögt Ihr Euren Loot?

Heute interessiert uns: Wie mögt Ihr Euren Loot?

MMOs sind im Wandel: Während die Spieleindustrie nur noch wenige „klassische MMORPGs“ herstellt, wie World of Warcraft oder Star Wars: The Old Republic, kommen Elemente dieser Spiele in neue Genres und erleben da eine Blütezeit. Vor 2 Jahren bei Destiny und jetzt bei The Division sorgen vor allem die Koop- und Loot-Elemente für den entscheidenden Kick.

Destiny-Concept-Art-Loot

Aber in beiden Shootern haben die Spieler Problem mit der Art, wie Beute verteilt wird: Es gebe zu selten Loot und wenn man den kriegt, wäre er auch noch furchtbar, hallt es aus den Foren.

Die zwei Pfade zum Loot

Als leuchtendes Beispiel, wie man’s richtig macht, wird immer wieder Blizzards Hack’n Slay Diablo 3 genannt. Der Trick dort: Es droppen häufig Items der höchsten Qualitätsstufe. Die haben aber variable Werte. Es ist nicht so, als wären alle Waffen desselben Namens baugleich. Sondern die Werte variieren in bestimmten Spannen.

Das heißt: Man bekommt zwar ständig „Loot mit dem Potential toll zu sein“, aber ob der wirklich besser ist als das, was man anhat, das sieht man erst, wenn man ihn genau unter die Lupe nimmt. Das System wendet auch The Division an. Außerdem kann bei Diablo 3 im Prinzip überall was Gutes droppen. Von “großen Bossen” zwar mit erhöhter Wahrscheinlichkeit, aber auch die kleinsten Fitzelgegner können super Items fallen lassen.

Diablo3-Greed

Das ist ein anderes Konzept, als es etwa die klassischen MMORPGs wie WoW pflegten. Da gibt es nur an bestimmten Stellen, in Raids, die starken Items, aber wenn es droppt, ist es ein festes Item mit festen Werten. Bei Destiny setzt man im Exotic-Bereich auf dieses System: Eine exotische Waffe hat immer dieselben Werte. Wenn man den Namen des Drops liest, weiß man sofort, dass es gut ist.

Allerdings führt das dazu, dass man dort „seltener“ mit diesem Items belohnt wird. Denn sonst hätten die Spieler nach kurzer Zeit schon die besten Items und keine Lust mehr, weiter zu suchen. Wer die “Gjallarhorn” in Destiny hatte, der brauchte nicht noch eine zweite, die dann vielleicht 0,3% bessere wäre. Sondern er hatte die Waffe, dort gab es keine Varianz mehr.

Das Phänomen “Macht’s doch wie in Diablo 3” wird in diesem kleinen Comic von Ctrl+Alt+Del wunderbar gezeigt.

The Division Schnell auf Max-Level 30 leveln

Jetzt hört man sowohl bei Division wie auch bei Destiny: Man will „lohnender“ werden. Bei Division hat man gestern bekanntgeben, dass alle named Bosse jetzt „gelbe“ Items droppen. Man will damit vom Crafting weg, bei dem sich Spieler solange ihre Highends schmiedeten, bis eine tolle Augabe herauskam.

Bei Destiny spricht man seit Jahren darüber, die Belohnungen zu erhöhen und meint damit in der Regel die pure Frequenz, die Anzahl, wie oft man belohnt wird.

Unsere Frage heute: Wie mögt Ihr Euer Loot-System? Wollt Ihr wie bei Diablo ständig Items bekommen und dann die genauen Werte vergleichen? Oder ist es Euch lieber, wenn Ihr schon beim Namen ablesen könnt, ob Ihr das Item braucht oder nicht?

Welches Spiel macht es Eurer Ansicht nach richtig?

LoL: Mit “Aufstieg” beginnt heute die Rotation – So funktioniert der neue Fun-Mode in League of Legends

Es ist Wochenende und damit Zeit für die Spielmodus Rotation in League of Legends – was erwartet uns dieses Wochenende und was sind die Regeln?

Das erste Event der Spielmodus Rotation steht in den Startlöchern. Es beginnt heute Nachmittag voraussichtlich gegen 16.00 Uhr und endet am Montagmorgen (Verfügbar täglich von 11.00 Uhr Morgens bis 03.00 Uhr Morgens). Der Spielmodus nennt sich “Aufstieg” und war bereits in der Vergangenheit spielbar, als beim “Shurima Event” unter anderem der Champion Azir veröffentlicht wurde.

Wie funktioniert das “Aufstieg” Event in LoL?

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt
  • Ihr könnt nicht, wie auf der Kluft der Beschwörer, aus der Basis “gehen”. Um auf die Karte zu gelangen, müsst ihr das Schmuckstück “Goldene Überlegenheit” nutzen, mit dessen Hilfe ihr euch teleportieren könnt.
  • Um zu gewinnen, müsst ihr Punkte sammeln – Das erste Team mit 200 Punkten gewinnt das Spiel.
  • Es gibt 1 Punkt für Tötungen, 3 Punkte für die Einnahme eines der 3 Shurima Relikte, die auf der Karte verteilt sind, 5 Punkte für das Bezwingen eines Champions der aufgestiegen ist. Aufgestiegene Champions bekommen nicht 1 Punkt sondern 2 Punkte pro Tötung.
  • Damit euer Champion aufsteigt, muss man den Uralten Xerath besiegen, den man in der Mitte der Karte findet. Das könnt ihr aber nicht “mal eben” Solo machen, sondern braucht euer ganzes Team, um ihn zu bezwingen.
  • Der Aufstiegs-Buff gibt euch besondere Macht durch erhöhte Lebenspunkte, unendliches Mana, AD und AP, Abklingzeitreduzierung und außerdem (Ja, das war noch nicht mächtig genug) Rüstungsdurchdringung & Magiedurchdringung.
  • Damit das Team, das im Besitz des Buffs ist aber “sterblich” bleibt, gibt es auch negative Aspekte: Heilungen und Regenerations-Effekte sind nur noch halb so stark. Außerdem hat das Team ohne Buff permanente Sicht auf das Team mit den aufgestiegenen Champions.
  • Nachdem der uralte Xerath gestorben ist, dauert es nicht lange, bis ein neuer Xerath erscheint, der dann den Buff neu verteilt.

Zwar gab es das “Aufstieg” Event schon in League of Legends, dennoch mussten die Entwickler keine großartigen Änderungen am Spielmodus vornehmen, damit er in das aktuelle Spiel passt. Die Grafiken wurden etwas angepasst und außerdem kann man sich Champion-Meisterschaftspunkte verdienen. Auch Schlüssel und Kisten für das Hextech Crafting kann man sich in diesem Spielmodus verdienen.

Wie das Hextech Crafting bei LoL genau funktioniert, erfahrt ihr in diesem Artikel.

Update 14.00 Uhr: Auf den EU-W Servern ist “Aufstieg” jetzt schon live – Viel Spaß!

Destiny: Xur am 8.4. – Was hat er heute und wo steht er?

Xur kommt zum MMO-Shooter Destiny am 8.4. auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One.

Die letzten Puzzleteile sind so langsam gelegt, das Bild, das wir vom Patch am 12.4. haben, ist mehr oder weniger vollständig. Gut, an den Rändern ist noch ein bisschen weiß, ein paar Details fehlen noch und vielleicht gibt’s ja noch eine Überraschung, aber das meiste müsste jetzt bekannt sein.

Wir kennen die neuen Herausforderungen mit dem Gefängnis der Alten, neue Rüstungen, Exotics, Emotes, das Licht-Level und vieles mehr. Es ändert sich einiges, aber auch nicht so viel wie mit einem „DLC“ in Jahr 1, das scheint sich abzuzeichnen. So lässt man die Händler weitestgehend in Ruhe, jedenfalls gibt’s darüber noch keine Informationen. Definitiv werden wir es am Dienstagabend wissen, dann kommt der Patch, der die größte Änderung in Destiny seit „König der Besessenen“ bringen soll.

Aber gucken wir zu Xur, dem alten Kriegsgewinnler, Tentakelgesicht und Agenten der Neun.

Destiny-Drei

Alles zu Xur in Destiny am 8.4., 9.4. und 10.4.

Wann kommt er in den Turm von Destiny?

Xur kommt am 8.4. um 11:00 Uhr. Er geht am Sonntag, dem 10.4., um 11:00 Uhr. 48-Stunden-Schicht hat er.

Wo ist Xur? Wo steht er heute?

Xur steht in der Nähe des Sprechers.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Was hat das mit der Glasnadel auf sich?

Was Ihr mit der Glasnadel anfangen könnt und wie Ihr sie dazu benutzt, um noch stärker zu werden, lest Ihr hier.

Wie kommt man an seltsame Münzen für Xur?

Die Münzen, mit denen Ihr Euch bei Xur exotische Items kaufen könnt, bekommt Ihr so.

Was verkauft Xur heute? Was hat er dabei?

Xur bringt heute ein Brust-Engramm, keine Waffe. 19 seltsame Münzen will Xur dafür.

Wappen von Alpha Lupi Titan Destiny 84

Für Titanen gibt es die Brust-Rüstung Wappen von Alpha Lupi. (84 INT) 13 seltsame Münzen kosten die Rüstungsteile.

Jäger bekommen die Handschuhe “Fass mich bloß nicht an.” (27 DIS, 32 STR)

Fass mich bloß nicht an destiny 84
Die unmoeglichen Maschinen Destiny 84

Warlocks bietet Xur die Handschuhe “Die unmöglichen Maschinen” (53 STR) zum Kauf an.

Als Vermächtnis-Engramm gibt es Handschuhe. Da sind Jahr-1-Items mit Jahr-1-Werten drin.

Aus dem Jahr-2-Engramm können folgende “neue” Jahr-2-Items herausspringen, das andere sind Aufgüsse aus Jahr 1.

Die Tarantella und die Dämmerbruch-Garnison kamen im Dezember hinzu. Die dürften beide relativ begehrt sein, vor allem die Garnison gilt als Fan-Liebling.

Skyforge: Neuer 10er-Raid “Ophelia” bringt den stärksten Göttern neue Gegner

Beim MMORPG Skyforge gibt es nun einen neuen Raid und die Möglichkeit, das Aussehen des Charakters nachträglich anzupassen.

Dämoneninvasion in “Ophelia”-Raid von Skyforge

Im Götter-MMORPG Skyforge ist seit Kurzem ein neuer Raid zugänglich, der Spieler auf ihre schwerste PvE-Probe bisher stellt. 10 Recken müssen sich zusammenfinden, um in die Tiefen des Operation “Ophelia”-Raids einzutauchen, wo 4 Bosse auf eine ordentliche Abreibung warten. Um die Fans thematisch auf den Raid einzustimmen, hat man der ganzen Sache einen kleinen Storytrailer spendiert, der die dämonische Bedrohung gleich ein bisschen greifbarer werden lässt. Den Trailer wollen wir Euch natürlich nicht vorenthalten.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum YouTube Inhalt

Wer es schafft, die verschiedenen Dämonenfürsten zurück in ihre Höllen zu schicken, der wird mit neuen Siegeln und Ringen belohnt, um noch ein bisschen mehr aus dem Charakter herauskitzeln.

Charakteranpassung für bare Münze

Neben dem Raid hat das Update auch zwei neue Pakete in den Shop gebracht, die neben den üblichen Goodies wie Credits, Argents und Ätherkernen auch erstmalig die Möglichkeit bieten, Gestalt (Morph-Paket – 28€) und Farbe (Chromatisches Paket – 14€) der göttlichen Gestalt anzupassen. Sparfüchse schlagen beim 3. Paket zu, dem göttlichen Kombipaket für 36€, welches die beiden anderen Pakete zu einem vergünstigten Preis enthält.

Diese Pakete gibt es nur für kurze Zeit, nämlich vom 7. April bis zum 20. April, dann ist es erst mal nicht mehr möglich, das Aussehen anzupassen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel zum Spiel findet Ihr auf unserer Skyforge-Themenseite.

Quelle(n):
  1. sf.my.com/de/

Hearthstone: Der letzte alte Gott “Yogg-Saron” ist “der reine Wahnsinn”

Vier frische Karten für Hearthstone enthüllen unter anderem den letzten alten Gott, Yogg-Saron. Schaut ihn Euch hier an.

Yogg-Saron – Das Ende aller Hoffung

Bei Hearthstone hat man nun den letzten alten Gott enthüllt, der mit der kommenden Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” die Spielbretter betritt. Wer gerne “Fun-Decks” baut oder einfach oft im Lotto gewinnt, der sollte einen genaueren Blick auf Yogg-Saron werfen.

Hearthstone Wotog Yogg-Saron Hopes End

Wer das Wort “Random” am liebsten heiraten würde, der wird mit dem letzten alten Gott richtig glücklich werden. Yogg-Saron, Hope’s End ist zwar mit 7/5 für 10 Mana relativ schwach auf der Brust, aber sein Kampfschrei wird garantiert das eine oder andere Match entscheiden und für viele Lacher und Verzweiflungsschreie sorgen: Zaubert einen zufälligen Zauber, für jeden Zauber, den Ihr in diesem Spiel bereits gesprochen habt (Ziele werden zufällig bestimmt).” Ja, den Satz muss man mehrfach lesen, um ihn zu verstehen.

Ein kleines Beispiel: Nehmen wir an, ihr habt in diesem Spiel schon 10 Zauber gesprochen und spielt dann Yogg-Saron aus. Yogg-Saron benutzt danach 10 vollkommen zufällige Zauber – also auch von anderen Klassen. Die Ziele dieser Zauber werden zufällig bestimmt. Ein “Handauflegen” könnte also auf dem Gegner landen und ein “Pyroschlag” im eigenen Gesicht. Sehr wahrscheinlich wird Yogg-Saron den eigenen Kampfschrei nicht einmal überleben. Das ist Chaos in reinster Form. Und wisst Ihr was? Uns gefällt das.

Um gleich beim Thema RNG zu bleiben, schließt sich auch die neuste Karte für Hexenmeister diesem Spektrum an. Der Zauber Spreading Madness verursacht für 3 Mana 9 Schadenspunkte, allerdings auf vollkommen zufällige Charaktere. Der Zauber bietet sich demnach also wohl hauptsächlich an, wenn der Gegenspieler das Brett voller Diener hat oder man darauf hofft, die letzten Schadenspunkte verursachen zu können. Zwischen “Der günstigste Pyroschlag der Welt” und “Oh mein Gott, ich habe mich selbst besiegt” wird die Karte wohl viele denkwürdige Spielszenen erschaffen.

Einfach nur Zufall reicht Euch nicht? Kein Problem. Hexenmeister mögen nicht nur den Wahnsinn, sondern auch Blut. Blut ist Lebenskraft. Genau daran vergreift sich der legendäre Diener für Hexenmeister Cho’Gall. Ein 7/7-Diener für 7 Mana ist schon ganz okay, sein Kampfschrei macht ihn jedoch besonders spannend: Der nächste Zauber in diesem Zug kostet Lebenspunkte anstatt Mana. Leider besitzt der Hexenmeister bisher nicht besonders viele Zauber, die viel Mana verschlingen, aber vielleicht befinden sich unter den neuen Karten ja noch einige interessante Höhepunkte.

Als wären die Wildtiere beim Jäger noch nicht schlimm genug, bringt ein neuer Zauber nun noch mehr der Bestien ins Spiel. Call of the Wild ruft alle 3 Begleiter des Jägers gleichzeitig herbei – also Huffer, Leokk
und Misha. In bester Erinnerung an meine Kindheit werde ich diese Karte schon jetzt den “Teufelsdreier” nennen – denn wer will nicht gerne gegen ein gebufftes Ansturm-Wildschwein kämpfen, das sich auch noch hinter einem Tank verschanzt?.


Weitere News und Artikel zu “Das Flüstern der Alten Götter” findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Destiny: Die genauen Änderungen der Waffen-Balance sind da

Beim MMO-Shooter Destiny hat man die genauen Änderungen an der Waffen-Balance bekanntgegeben.

Am Mittwochabend im Live-Stream stellte Bungie bereits eine grobe Übersicht darüber dar, wie die einzelnen Waffengattungen mit dem Patch am 12. April anders werden würden. Wie versprochen, hat man in einem langen, langen Post nun die einzelnen Prozentzahlen und Daten nachgereicht. Genau erklärt, warum man was ändert. Große Überraschungen gab es im Vergleich zum Stream aber nicht.

Der Post liegt aktuell nur in Englisch vor – dürfte aber relativ bald übersetzt werden. Wir fassen die Highlights zusammen:

Automatikgewehre, Impulsgewehre, Fusionsgewehre

  • Der Schaden von langsamen Automatikgewehren wie Suros Regime steigt um 2,3%.
  • Der Schaden von schnellen Automatikgewehren sinkt um 2,5%.
  • Der Schaden von langsamen Impulsgewehren steigt um 3%.
  • Die Munition-Kapazität im Inventar von Handfeuerwaffen steigt.
  • Fusionsgewehre bekommen eine starke Steigerung ihrer Stabiliät, vor allem im Minimal-Bereich. Da geht es bis zu 40% hoch.
Destiny-Jenseits

Die meisten Änderungen kommen bei Scharfschützengewehren

  • Bei Scharfschützengewehre wird der Basis-Zoom der „Nah-Distanz-Visiere“ erhöht, auch die Waffen Jenseits, Schwarze Spindel, Stillpiercer und Geduld und Zeit haben einen „weiteren Zoom“
  • 2 Frames dauert das Zielen bei Snipern nun länger.
  • Der Perk „Schnappschuss“ senkt die Zeit bis zum Zoom nur noch um 20% statt vorher um 30%.
  • Die Stabilität bei Scharfschützengewehren geht insgesamt nach unten.
  • Man streicht den Perk „Zen Moment“ bei grünen und blauen Scharfschützengewehren und ersetzt ihn bei legendären Häkke und Omolon-Waffen.
Terminus-von-Qullim-Destiny

Für eine Handvoll Zahlen mehr

  • Scharfschützengewehre werden im Inventar etwa 5-7 Kugeln weniger haben, Schrotflinten ebenfalls 5-7 weniger. Im PvE wird aber mehr Spezialmunition droppen. Der Maschinengewehr-Bonus-Munition-Perk wird 33% weniger Bonus-Munition im Inventar geben als bislang.
  • Der Perk “Aggressive Ballistik” wird die Stabilität jetzt um 20 verringern, nicht nur um 10 wie bisher. Den Perk hat man als zu stark ausgemacht.
  • Dem Raid-MG klaut man 9 Stabilität und 15 Kugeln aus dem Inventar. Dem Automatikgewehr aus dem Raid gibt man 12% mehr Stabilität.

Ansonsten gelten bei den exotischen und einigen legendären Waffen die Änderungen, die man bereits im Stream besprochen hat. Wir haben das ausführlich zusammengefasst, da gibt es wenig zu ergänzen: Falkenmond bekommt eine Erhöhung der Reichweite um 10 beim Basiswert.

Hier in unserem Artikel gibt es die weiteren Daten aus dem Stream; der Link hier führt zum im Moment noch englischen Artikel von Bungie, der müsste dann demnächst auf Deutsch vorliegen. Bei “This Week at Bungie” gab es in dieser Woche keine erwähnenswerten Neuigkeiten. Der Patch kommt am Dienstagabend, wie wir bereits wissen. Bereits am Freitag, dem 8.4., um 11:00 Uhr kommt Xur in den Turm.

Black Desert Videoguide: Welche Klasse passt zu mir?

Der Youtuber Refaser stellt Euch die 8 Klassen von Black Desert vor und verrät, welche am besten zu Euch passt.

Welche Klasse aus Black Desert passt zu mir?

Im Gegensatz zu vielen Vertretern des “MMO-Einheitsbrei” ist Black Desert relativ komplex und benötigt zwingenderweise einen hohen Zeitaufwand, um wirklich Erfolge im Spiel feiern zu können. Da man mit dem gewählten Charakter eine ganze Weile lang auskommen muss –  immerhin ist der Weg zum Maximallevel lang und beschwerlich – ist es ratsam, sich schon vorher etwas mit den einzelnen Klassen auseinanderzusetzen.

Was sind die Fragmente einer Schwarzmagierin? Wofür genau sind die Scherben gut? Ist eine Bändigerin leicht zu leveln? Unser Freund Youtuber Refaser stellt Euch in seinem neusten Video die 8 Klassen von Black Desert vor, die aktuell in der europäischen Version spielbar sind. In knapp 20 Minuten gibt er einen kompakten Überblick über alle Klassen und verrät die wichtigsten Grundlagen, um sich ein erstes Bild machen zu können. Das Video könnt Ihr Euch oben anschauen.

Die übrigen 4 Klassen sollen übrigens im Mai und Juni zu uns nach Europa kommen. In Korea arbeitet man mit den Dunkel-Elfen bereits an der nächsten Klasse und will Wizard und Witch nun auch deutlich voneinander unterscheiden.


Weitere News, Artikel und Videos rund um das MMORPG findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

The Division: Garantierte Highend-Drops von benannten Gegnern!

Bei The Division werden ab dem April-Update benannte NPCs über Level 30 garantiert Highend-Items droppen. Das Crafting soll zur „Alternative“ werden.

Massive hat Stellung zu den Änderungen bezogen, welche im April-Update das Crafting betreffen werden. So wird nicht nur die Herstellung von Items mühsamer, auch die Drops von Gegnern sollen lukrativer werden. Man will den Fokus vom Crafting mehr auf das Töten von Feinden lenken.

Mehr Highend-Items durch NPC-Kills in The Division

Wie Massive mitteilt, habe man im letzten Monat festgestellt, dass Loot-Drops von Gegnern zu selten und zu enttäuschend für die Agenten sind. Daher hätten die Spieler in letzter Zeit – zurecht – alle Bemühungen in das Crafting und in das Sammeln von Crafting-Materialien gesteckt.

division-statistik

Folgende Grafik veranschaulicht diesen Umstand:

Fast 50% aller Level-31-Highend-Items haben sich die Agenten selbst zusammengebastelt. Etwa 30% haben sie von den Händlern gekauft, lediglich 20% stammen von NPC-Kills.

Daher ziehen die Entwickler nun Konsequenzen: Jeder Kill eines benannten Gegners, sogenannte named Gegner mit Eigennamen, garantiert einen Highend-Drop. Ihr bekommt ein Highend-Item von jedem Named-NPC über Level 30.

division-treppe

Welchen Gear-Score diese Items haben werden, hängt vom jeweiligen Level des Gegners ab. Beispielsweise sollen Level-30-benannte-Gegner ein Highend mit einem Gear Score von 163 garantieren.

Bei allen NPCs wurden zudem die Item-Drop-Raten angepasst. Es soll Gegnertypen geben, welche von manchen Items mehr – beziehungsweise weniger – droppen lassen, sie wurden sozusagen auf gewisse Items spezialisiert. Ihr könnt herausfinden, welche Items Ihr von welchen Gegner-Typen am häufigsten bekommt, um effizient nach diesen Gegenständen zu suchen.

Crafting soll zur „Alternative“ werden, nicht mehr dominant sein

Es soll sich nun also lohnen, NPCs zu erledigen, wenn man auf Suche nach Highend-Items geht. Das Herstellen von Items wird zur Alternative, welche dennoch lohnenswert bleiben soll. Daher werden die Drop-Raten von Division-Tech-Materialien um 40% von benannten Gegnern auf Level 32 in der Dark Zone erhöht.

division-goali

Die vorgestellten Veränderungen und jene am Crafting-System in The Division sollen bewirken, dass Agenten weniger Low-Quality-Items suchen, sie zerlegen und die Materialien in Highend-Crafting-Materialien umwandeln. Man beabsichtigt, dass die Agenten die starken NPCs und somit Highend-Items direkt jagen.

Mit diesen Veränderungen soll das Spiel mehr Spaß machen und Crafting und „Dropping“ in Einklang bringen.

Die Entwickler betonen, dass es keine leichte Aufgabe sei, an der Balance eines Online-Spiels zu drehen. Man glaubt, dass diese Anpassungen ein Schritt in die richtige Richtung seien. Man werde diese aber genau beobachten und in Zukunft weiter modifizieren.

Welche Veränderungen beim Crafting in The Division kommen werde, haben wir hier aufbereitet.

Quelle(n):
  1. ubi.com

The Division: „Falcon Lost“ extrem herausfordernd, Lead-Designer schaffen den Übergriff nicht

Bei The Division wird der erste Übergriff „Falcon Lost“ offenbar extrem herausfordernd. Selbst einige Entwickler haben diesen Endgame-Content noch nicht erfolgreich abgeschlossen.

division-falconlost1

Das Herzstück des anstehenden Updates 1.1 wird der neue Endgame-Content „Incursions“ sein. Der erste Übergriff trägt den Namen „Falcon Lost“ und soll selbst die erfahrensten Agenten vor Herausforderungen stellen.

Dies wird nun durch die Aussagen des Lead-Designers Matthias Karlson und seines Kollegen Andrada Gregiuc (Lead Economic Desinger) untermauert: In einem Podcast unter Leitung von Hamish Bode verrieten sie, dass bisher keiner von beiden „Falcon Lost“ erfolgreich abschließen konnte.

Dies liege jedoch nicht nur an dem fordernden Schwierigkeitsgrad, sondern auch an den frischen Spielmechaniken und bisher unbekannten Gegnertypen. So bekommen es die Agenten in diesem Übergriff beispielsweise mit Drohnen zu tun.

Wenn Agenten diese Aktivität abschließen – und sich somit geschickter anstellen als die Entwickler selbst – werden wertvolle Belohnungen auf sie warten. Karlson dazu:

Übergriffe sind unsere schwierigsten Herausforderungen im Spiel, mit den besten Belohnungen.

division-falcon-lost2

Die Übergriffe werden die „Quelle des coolsten Zeug“ sein. Über diesen Endgame-Content wird man Teile der Gear Sets gewinnen können. Wie die Abschlussbelohnungen konkret aussehen, bleibt abzuwarten. Vielleicht kann man dadurch auch die neuen benannten Highend-Waffen in The Division erhalten.

Hinweis: Die im Text verwendeten Bilder sind von Ubisoft veröffentlichte Screenshots aus „Falcon Lost“.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. GameStar

SMITE: Neues “Unterwelt”-Event und 60 Frames auf PS4 und Xbox One

Bei SMITE tut sich einiges. Ein neues Event lockt mit Skins und Quests und die Framerate auf Konsolen wird drastisch angehoben.

Bessere Framerates und ein kleines Event

Seitdem SMITE auch auf der PlayStation 4 Einzug gehalten hat, ziehen die Entwickler von HiRez wieder mächtig an, um die Spieler auf allen Plattformen bei Laune zu halten. Im April gibt es daher wieder ein neues Event “Escape from the Underworld”, welches thematisch passend mit finsteren Skins und einer kleinen Änderung am Arena-Modus lockt. Obendrein gibt es gute Nachrichten für alle Konsolenspieler, denn hier wird die maximale Framerate erhöht. Wir haben die Details für Euch.

Hades verdirbt die Unterwelt

Der grummelige Gott Hades hat keine Lust mehr, seine Klauen nur nach den Lebenden auszustrecken, deswegen lockt er nun auch Götter in seine Unterwelt.

Das optische Herzstück dieses Events sind allerdings die neuen Skins, die im Laufe des Monats veröffentlicht werden. Hades, Arachne, Nox, Hou Yi und Guan Yu bekommen jeweils ein “finsteres” Aussehen spendiert, welches es im Shop für Juwelen zu kaufen gibt. Nur 4 der 5 Skins werden direkt käuflich sein, den 5. gibt es “geschenkt”, wenn man alle anderen erstanden hat.

Smite Underworld Event

Einher geht das Event mit einer Handvoll neuen Quests und einem “Sudden Death”-Modus, der am Ende jeder Runde Arena stattfindet. Alle Spieler werden für 60 Sekunden in einen kleinen Ring gesperrt und liefern sich noch einen letzten Gruppenkampf. Der Gewinner bekommt am Ende zusätzliche Anhänger – am eigentlichen Sieger der Runde verändert dies aber nichts.

Das Event beginnt ab dem 12 April 2016 – wie lange es genau andauern wird, ist bisher noch nicht bekannt.

Smite mit 60 fps auf den Konsolen

Smite Saturnalia

Eine weitere erfreuliche Neuigkeit für alle Konsolenfans von SMITE ist, dass HiRez mit dem aktuellen Patch eine neue Option eingeführt hat. Wer will, der kann seine PlayStation 4 oder seine Xbox One dazu veranlassen, das Spiel in bis zu 60 Bildern pro Sekunde anzeigen zu lassen. Allerdings warnt man auch gleich vor, dass man dafür die Empfindlichkeit der Steuerung ein wenig nach unten korrigieren sollte, da die Änderungen deutlich spürbar sind.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund zum Action-MOBA von HiRez findet Ihr auf unserer SMITE-Themenseite.

Doom: Termin der Open Beta und Inhalte des Season Pass bekannt

Bei Doom ist der Start-Termin der Open Beta bekannt. Zudem wurden die Inhalte des Season Pass veröffentlicht.

Termin der Open Beta von Doom ist bekannt

Doom Hellknight

Wie Bethesda über eine Pressemitteilung verkündete, wird eine offene Testversion des Shooters Doom am 15. April starten. Der genaue Start-Termin der Open Beta ist an diesem Tag um 6 Uhr morgens. Sie endet am 18. April, ebenfalls um 6 Uhr.

Diese Beta ist für alle Spieler der PS4, Xbox One und auf dem PC PC frei zugänglich, es ist kein Beta-Key erforderlich. Jeder ist dazu eingeladen, sich in Mulitplayer-Schlachten des höllischen Action-Shooters vor dem offiziellen Launch zu stürzen.

In der Open Beta werden die Modi Team-Deathmatch und Kriegspfad verfügbar sein, ebenso die Karten „Hitzewelle“ und „Höllisch“. Laut dem Publisher werden die User jedoch nur einen Bruchteil dessen erfahren können, was zum Launch von Doom auf sie wartet.

Season Pass angekündigt, umfasst drei DLCs

DOOM Shooter

Weiterhin gab Bethesda bekannt, dass nach dem Launch zusätzlicher Free-Content für den Multiplayer in Form neuer Spielmodi folgen werde.

Nicht gratis sind hingegen drei DLCs, welche in einem Season Pass erhältlich sein werden. Die DLCs sollen jeweils 14,99 Euro kosten, der Season Pass ist für 39,99 Euro zu erwerben. Mit dem ersten DLC, welcher diesen Sommer erscheinen soll, werden folgende Inhalte aufgespielt:

  • Drei neue Karten
  • Eine neue Waffe
  • Ein neuer spielbarer Dämon
  • Ein neues Rüstungs-Set
  • Ein neues Ausrüstungsteil
  • Neue Hack-Module und Verspottungen
  • Neue Anpassungsfarben und -Muster

Der Launch von Doom findet auf Playstation 4, Xbox One und PC am 13. Mai statt.

Passend zum Thema:

Quelle(n):
  1. GameSpot
  2. vg247