Herr der Ringe Online lässt mit Patch 18.1. etwas locker

Bei Herr der Ringe Online lässt der Patch 18.1. die Zügel etwas locker.

Wer Herr der Ringe mal gespielt hat, der weiß: „Die Bezwinger-Tat, die Slayer-Deeds, sind echt heftig.“

Da muss man bestimmte Gegner gleich dutzendweise und hundertfach schnetzeln, um die Tugenden freizuschalten oder sich ein paar Turbine-Points zu verdienen. Mit Patch 18.1. senkt HdRO die Anzahl der benötigten Siege für viele Bezwinger-Taten in Gondor, Eriador und Rhovanion auf „eine angemessene Zahl.“

Der Patch 18.1. kam gestern Nachmittag und brachte einige Bugfixes und Erleichterungen. So hält Legolas seinen Bogen in „Selbst in der Dunkelheit“ wieder richtig und die Spieler können klassenspezifische Ausrüstung aus besonderen Instanzen, auch solche für andere Klassen, gegen welche für die eigene tauschen.

Die kompletten Patchnotes zu 18.1. findet Ihr hier.


Im Moment machen sich die Fans Gedanken darüber, wie es bei HdRO nach 2017 und Mordor weitergehen wird.

The Division: Das sind die besten Waffen im Spiel

Beim MMO-Shooter The Division haben sich in den letzten Wochen einige Waffen herauskristallisiert, welche bei den Agenten sehr beliebt sind und häufig im Rampenlicht stehen. Wie stellen fünf dieser „besten Waffen“ vor.

Update: Nach dem Update 1.4 findet Ihr hier starke Waffen fürs PvE.

Die besten Highend-Waffen in The Division

Seit dem Launch von The Division dominieren die Maschinenpistolen auf Distanzen bis etwa 20 Meter. Daher ist eine SMG für den Nahkampf in der Waffenkammer eines jeden Agenten Pflicht. Für größere Distanzen wählen die meisten Agenten ein Sturmgewehr oder ein Präzisionsgewehr. Bei diesen Waffengattungen wurden auch zügig Favoriten entdeckt.

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Schrotflinten und Leichte Maschinengewehre sind zurzeit wenig spannend in Ubisofts Shared-World-Shooter, weshalb es keine davon in folgende Übersicht der „besten Waffen“ geschafft haben.

Auch Waffen mit Eigennamen nehmen wir nicht in die Liste auf: Die „normalen“ Highend-Waffen können mit zufälligen Talenten kommen, was es den Spielern erlaubt, diese nach ihrem individuellen Spielstil anzufertigen. Diese haben daher einen höheren Stellenwert in der Spielerschaft als jene mit fixen Talenten.


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AUG A3 Para XS – ein überragenden Maschinengewehr

Die Maschinenpistole AUG A3 Para XS ragt auf kurze Distanzen heraus. Sie hat einen hohen Basis-Schaden, dafür ist die Feuerrate etwas niedriger als beispielsweise bei der Vector. Dennoch: Sie kann in kurzer Zeit viel Schaden anrichten.

Als Nachteil gilt die geringe Magazingröße. Diesem kann man jedoch mit entsprechenden Mods problemlos begegnen.

Die Meinungen zu dieser Waffe sind einstimmig: Die AUG A3 Para XS ist ein „Biest“ im PvP und PvE. Die Spieler loben Ihre Handhabung und Stabilität, bereits ohne Mods würde sie gut in der Hand liegen, der Rückstoß sei gut kontrollierbar. Zudem falle die Reichweite besser aus, als es viele Agenten erwartet hätten. Es macht einfach Spaß, mit Ihr durch die Postapokalypse zu schreiten.

Eine ausführliche Vorstellung der AUG A3 Para XS in The Division haben wir hier zusammengestellt.


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Vector Kaliber 45 – Stark wie eh und je

Bereits früh nach dem Launch von The Division wurde die Maschinenpistole Vector Kaliber 45 von einigen Agenten zur besten Waffe im Spiel erkoren. Inzwischen hat ihr die AUG ein wenig den Rang abgelaufen. Dennoch gilt sie noch immer als eine hervorragende Waffe, über die Ihr Euch freuen könnt, wenn Ihr sie mit starken Talenten besitzt.

Im Vergleich zur AUG ist der Basis-Schaden geringer, dafür ist die Feuerrate etwas höher. Die Magazingröße von 20 Schuss ist ebenso ein Nachteil, welcher mit Mods ausgeglichen werden kann.

Die Vector Kaliber 45 ist eine hervorragende SMG, zu welcher die Agenten früh im Spiel griffen und die noch immer eine große Beliebtheit genießt. Wenn Ihr auf diese Waffe baut, macht Ihr keinen Fehler.

In diesem Artikel haben wir uns ausführlich mit der Vector Kaliber 45 in The Division beschäftigt.


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M1A Serie 1 – Das „beste Präzisionsgewehr“ in The Division

Mit der M1A Serie 1 haben wir uns ausführlich auseinandergesetzt: Wir durften sie bereits als „Headshot-Maschine“ oder als „bestes Präzisionsgewehr“ vorstellen. Aber warum?

Die M1A vereint die Vorteile von schnell feuernden und langsam feuernden Präzisionsgewehren: Neben einer hohen Feuerrate (Basiswert 300) hat sie eine starke Schlagkraft. Sie trifft Eure Gegner „wie ein Truck“. Die Magazingröße von 10 kann mit Mods aufgebessert werden, sodass Ihr mit dieser Waffe innerhalb kurzer Zeit viele Kugeln mit hohem Schaden auf die Feinde feuern könnt – und das mit extremer Präzision.

Daher trumpft sie laut zahlreichen Agenten im PvE wie in der Dark Zone auf. Wollt Ihr ein Präzisionsgewehr in The Division spielen: Die M1A Serie 1 ist zurzeit die beste Wahl.

In diesem Artikel präsentieren wir Euch die M1A Serie 1 in The Division.


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SCAR-L – Unter einer Bedingung das beste Sturmgewehr in The Division

Die Sturmgewehre SCAR-L und SOCOM SCAR-L überzeugen durch einen hohen Basis-Schaden, eine gute optimale Reichweite und eine schnelle Nachladegeschwindigkeit. Sie zählen zu den Sturmgewehren, welche eine langsame Feuerrate aufweisen.

Ein schwerwiegender Nachteil ist das schnell öffnende Fadenkreuz dieser Waffe, sodass keine präzisen Schüsse direkt hintereinander möglich sind – vor allem nicht auf Entfernung. Da auf kurze Distanz allerdings die Maschinenpistolen den Sturmgewehren überlegen sind und letztere daher auf mittlere Distanz überzeugen müssen, muss diesem Nachteil begegnet werden.

Aktuell hebt das Talent Balanced dieses Problem komplett auf: Dadurch geht das Fadenkreuz überhaupt nicht mehr auseinander, sodass Ihr auf die Distanz präzise Kills erlangen könnt. Somit werden die SCAR-Sturmgewehre zu präzisen Massenvernichtungswaffen.

Hier beschäftigen wir uns mit den besten Sturmgewehren in The Division.


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AK-74 – Schwarzmarktversion: Das wohl beliebteste Sturmgewehr in The Division

Viele Agenten greifen zur AK-74 – Schwarzmarktversion, bevor sie sich den Gefahren in der Postapokalypse stellen. Schon früh nach Launch hatte sie den Ruf, eine der besten Waffen im Spiel zu sein.

Daher rieten die Spieler schon damals zu einem Kauf der Blaupause dieser Wumme: Denn damit könnt Ihr sie so lange craften, bis der gewünschte Roll erreicht ist. Besonders das Handling dieser Waffe hat die Agentenschaft überzeugt: Mit entsprechenden Mods wird die AK extrem stabil, sodass Ihr nahezu ohne Rückstoß das gesamte Magazin unter Dauerfeuer entladen könnt.

Die AK-74 – Schwarzmarktversion ist ein langsam feuerndes Sturmgewehr, welches die längste Nachladedauer aller Sturmgewehre hat. Dennoch ist sie beliebt und erweist in nahezu allen Situationen nützliche Dienste.

Hier stellen wir die AK-74 – Schwarzmarktversion in The Division vor.


„Irgendwann“ nach dem Update 1.2 dürfen wir Waffen-Balance-Änderungen in The Division erwarten. Bis dahin werden noch die genannten Waffengattungen und speziell die vorgestellten Waffen im Spiel die dominante Rolle einnehmen.

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Overwatch: Widowmaker in den Händen eines Experten

Scharfschützen sind eine Pest. Aber wie ein koreanischer Experte mit Widowmaker aus Overwatch umgeht, verdient einfach Anerkennung.

Headshots im Sekundentakt

Hand aufs Herz: Wir alle hassen es, von Scharfschützen in Shootern erschossen zu werden. Doch die gelegentliche Frustration, die man dabei verspürt, ist wohl nichts im Vergleich zu der Demütigung, die man im Gegnerteam dieses koreanischen Spielers von Overwatch verspüren muss.

In den richtigen Händen ist Widowmaker zwar eine sehr sinnvolle Ergänzung für fast jedes Team, doch was der Spieler “Pine” aus der französischen Attentäterin herausholt, ist jenseits von Gut und Böse. Allerdings ist Pine auch kein unbeschriebenes Blatt, er hat sich schon in Team Fortress 2 einen Namen gemacht und dort die Schlachtfelder dominiert.

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In diesen beiden Videoclips sieht man ihn in Aktion, während er galant von Dach zu Dach hüpft, Kopfschüsse im Sekundentakt verteilt und dabei auch noch die Zeit findet, verschiedene Emotes wie “Hallo” einzustreuen, um die Wartezeit zwischen den Respawns der Feinde zu überbrücken. Während die meisten Spieler wohl schon Probleme damit haben, seinen schnellen Bewegungen als Zuschauer zu verfolgen, kann man die Frustration im Gegnerteam nur erahnen. Ich bin auf jeden Fall sehr glücklich, in der Beta noch nicht so einer Widowmaker begegnet zu sein.

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Hattet Ihr auch schon so frustrierende Gegner während der offenen Beta von Overwatch? Oder wurdet Ihr glücklicherweise verschont?

Nur noch eine Woche, dann erscheint Overwatch am 24. Mai auf PlayStation 4, Xbox One und PC.

Erst gestern veröffentlichte Blizzard ein neues Cinematic zu den Shimada-Brüdern Genji und Hanzo. Schaut Euch hier den Kurzfilm “Drachen” an.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny: Dämmerungsstrike am 17.5. – Das bringt die neue Woche

Beim MMO-Shooter Destiny bringt die neue Woche am 17.5. frische Herausforderungen für die Hüter.

Wann geht’s mit Destiny weiter?

Die etwas hakelige Phase mit der Änderung des Netcodes dürfte jetzt überwunden sein und bis zur E3 in Los Angeles, wo aller Voraussicht nach die Herbst-Erweiterung für Destiny vorgestellt wird, ist noch ein paar Wochen hin. Die Sony-Pressekonferenz, wo es vielleicht was zum neuen Destiny gibt, findet am 14. Juni um 3 Uhr morgens statt. Die Chancen, was Neues über Destiny zu erfahren, dürften zu der Stunde hoch sein.

Aber das ist noch lange hin, erst in knapp 4 Resets ist es soweit: Zeit für einen ganz normalen Woche in Destiny.

Shieldbrthers-Destiny
Dämmerungsstrike ab dem 17.5. sind die Gebrüder Kröte

Bungie.net hatte es kurzzeitig falsch: es ist nicht noch mal Winter’s Run, der Nightfall ist “Schildbrüder” auf dem Saturn.

Modifikatoren sind:

  • Arkus-Entflammen – Arkusschaden ist erhöht.
  • Jongleur – Gegner hinterlassen keine Munition für die Waffe, die man gerade equippt hat.
  • Panzerschiff – Es haben mehr Gegner Schilde als sonst.
  • Katapult – Granatenabklingzeit ist reduziert.

Diese Items wollen die Ruf-Fraktionen von Destiny in dieser Woche

  • Eris Morn und der Tote Orbit wollen in dieser Woche Wurmsporen.
  • Der Kriegskult der Zukunft hat es auf Heliumfilamente abgesehen.
  • Die Neue Monarchie steht auf Relikteisen.

Das ist im 42er Gefängnis der Alten los – in der Herausforderung der Ältesten

Die Modifikatoren sind Jongleur und Frische Truppen. Bonuspunkte gibt es für Präzisionstötungen.

Diesmal das Trio der Wahl: Wretched Knight (Schar), Keksis the Betryed (Gefallener), Overmind Minotaur (Vex).

Destiny-Warpriest
Der Kriegspriester spricht die Herausforderung im Raid Königsfall aus

In dieser Woche ist es am Kriegspriester die dicke Lippe zu riskieren. Er spricht die Herausfordeurng aus, muss also von den Hütern auf eine spezielle Art besiegt werden, wenn sie heiß auf Extra-Loot sind.

Wie diese spezielle Art, ihn zu besiegen, funktioniert, lest Ihr in diesem Artikel.

Hier seht Ihr, wie ihn eine Horde Hüter ordnungsgemäß demontieren.

Der T3-Boss im Hof von Oryx in dieser Woche: Balwûr

Mit der Rune beschwört Ihr in dieser Woche im Hof von Oryx Balwûr: Das ist die Hexe, die den Boden in eine gefährliche Zone verwandelt.

Gibt es Videos zu den Herausforderungen in dieser Woche?

An dieser Stelle präsentieren wir Euch Videos von den Herausforderungen der Woche und wie Hüter sie bezwungen haben.

Hier gibt’s das Video zum Nightfall Valus-Schildbrüder. Es ist ein Solo-Durchgang durch den Dämmerungs-Strike mit Zhalo Supercell als eine der dominanten Waffen.

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Ein Video über den Kriegspriester in Königsfall während der Herausforderung seht Ihr hier:

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Und hier gibt’s die Bedienungsanleitung für Balwûr im Hof von Oryx.

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Albion Online: Erster Schritt zu anspruchsvollem Endgame-PvE

Albion Online bekommt seinen letzten großen Patch vor dem Serverwipe im Sommer. Die Fraktion “Morgana” wird ordentlich aufpoliert.

Die Jünger Morganas haben neue Tricks gelernt

Am 18. Mai steht der nächste Patch für die Betaversion von Albion Online an. Dieses Update wird den Namen “Darian” tragen und vor allem die Fraktion “Die Jünger Morganas” ein stärken. Zuvor waren die Gegner recht leicht zu bezwingen, doch jetzt verfügen sie über neue Zauber und Gruppenkonstellationen. Besonders die Jünger in den Dungeons haben einige Tricks dazugelernt und der erste Schritt für anspruchsvolles Endgame-PvE sein.

Albion Online Morgana Housing

Weil Bösewichte sich auch häuslich gerne einrichten, gibt es einige Möbelstücke im Stil der Anhänger von Morgana, die von den Jüngern gedroppt werden können. Wer will, kann damit sein eigenes Lager ausstatten oder sie einfach weiterverkaufen.

Übrigens soll das “Darian”-Update der letzte Patch sein, bevor es im Sommer einen “Wipe” gibt und die Daten zurückgesetzt werden. Dann startet das Spiel  in seine zweite Betaphase. Das bringt eine komplette Überarbeitung der Welt mit sich.

Wie die Entwickler arbeiten, um die Welt noch größer und einzigartiger machen, haben sie in einem gesonderten Youtube-Video gezeigt, welches wir Euch nicht vorenthalten wollen.

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Eine Liste mit allen Änderungen, die der Darian-Patch bringt, findet Ihr in unseren Quellen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das MMORPG findet Ihr auf unserer Albion Online-Newsseite.

League of Legends kommt auf die Konsole – aber auf keine von „unseren“

Das populäre MOBA League of Legends (LoL) wird auf die Konsole kommen – aber weder auf Playstation 4 noch auf Xbox One.

In China ist „Tencent“ eine große Nummer. Da vertreibt man schon länger League of Legends. Das Unternehmen war auch lange Zeit an Riot, den Entwicklern, beteiligt. Neulich kaufte man die LoL-Schmiede gleich ganz auf.

Tencent vertreibt in China auch zahlreiche Spiele aus Korea oder von Partnern wie Capcom – etwa  “Monster Hunter Online.”

TGP-Box

In der letzten Woche hat man seine eigene Konsole vorgestellt, die „Tencent Games Platform“ (TGP), allgemein wird sie als „Blade“ bezeichnet.

Die Launch-Titel kommen alle von Tencent, darunter League of Legends, Monster Hunter Online, FIFA Online 3 und Need for Speed: Hot Pursuit.

Die Blade ist in der Form einem Sportwagen nachempfunden. Sie läuft mit Windows 10. Ob die Konsole jemals in den Westen kommt, scheint fraglich.


Die Bilder stammen von der auf Asien spezialisierten Seite MMOCulture.

Quelle(n):
  1. MMOCulutre

The Division: Operation ISAC – Wochenauftrag ab dem 17.5.

Bei The Division gibt’s ab heute einen neuen Wochenauftrag für PS4, Xbox One und PC.

Die Orange-leuchtende Uhr am Handgelenk Eures Agenten hat eine frische Übertragung, den Strategischen Auftrag, erhalten: Dieser besteht in dieser Woche aus 4 Einzelaufgaben, welche Ihr erfüllen könnt. Als Belohnung winken Phönix Credits.

Die Story hinter den Wochenaufträgen bekommen wir von Ubisoft häppchenweise in Form von kurzen Videos präsentiert.

Das ist der Wochenauftrag ab dem 17.5. in The Division

Wir dürfen abermals dem Division-Techniker Simon Keyes unter die Arme greifen: Seit Wochen hat er alle Hände voll zu tun, den ISAC-Knoten aufrechtzuhalten und Gefahren jeglicher Art mit unserer Hilfe abzuwenden.

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In dieser Woche treten wir mit einer neuen Person in Kontakt: „E“. Sie ist eine Schwarzmarkthändlerin, welche uns das gute Zeug beschaffen kann, um den ISAC-Knoten zu schützen. Allerdings haben ihre Dienste einen bestimmten Preis.

Das sind die Aufgaben:

  • Tötet 50 Rikers: Hierfür müsst Ihr Euch in die Dark Zone begeben und den Rikers ein wenig einheizen.
  • Sammelt 30 Stoff: Haltet nach diesem Crafting-Material Ausschau, um es „E“ übergeben zu können.
  • 10 Benannte töten: Ihr habt eine Woche Zeit, um 10 Named NPCs zu erledigen.
  • 10 Haupteinsätze abschließen: Wie jede Woche dürft Ihr zehn Missionen der Schwierigkeit „Schwer“ und „Herausfordernd“ abschließen.

Gelingen Euch alle vier Aufgaben, erhaltet Ihr 30 Phönix Credits.


Ihr wollt mal eine Schrotflinte ausprobieren? Dann nähert Euch dieser Waffengattung doch mit der SASG-12 S Schwarzmarktversion in The Division.

WildStar bekommt neue Echtgeldwährung Protobucks

Zur Veröffentlichung von WildStar auf Steam stellt das Spiel seine Premium-Währung um. Wir verraten Euch, was sich durch “Protobucks” ändert.

Umrechnungsfaktor NCoin zu Protobucks bei 1:1 – aber es gibt Boni

Das SciFi-MMORPG von Carbine, WildStar, startet bald auf der Spieleplattform Steam durch. Damit das problemlos funktioniert und die Steam-Spieler nicht auf die Ingame-Währung von NC (NCoin) zurückgreifen müssen, stellt WildStar bald von NCoin auf sogenannte “Protobucks” um. Groß rumrechnen müssen die Spieler aber nicht, denn was vorher 100 NCoin gekostet hat, wird danach für 100 Protobucks angeboten – der Umrechnungsfaktor beträgt also 1:1.

Diese Änderungen werden planmäßig mit den Wartungsarbeiten am 18. Mai durchgeführt.

Anders als beim Kauf von NCoin wird es beim Erstehen von Protobucks Boni geben – je mehr Geld man ausgibt, desto mehr Protobucks gibt es. Hier ein kleiner Vergleich, wie viel man vorher für NCoin ausgeben musste und welche Menge an Protobucks es nun gibt.

PreisErhaltene NCoinErhaltene Protobucks
5€400400
10€8001000
20€16002300
50€40006250
100€800013000

Umtausch von NCoin in Protobucks

WildStar Protobucks Change

Wer sich erst vor Kurzem eine große Menge NCoin gekauft hat, braucht aber nicht enttäuscht sein – denn NCoin lassen sich problemlos in Protobucks umtauschen. Das soll ohne große Umwege über ein Interface im Spiel möglich sein.

Wer dabei besonders große Mengen an NCoin gleichzeitig umtauscht, wird ebenfalls mit Bonus-Protobucks belohnt. Für den Umtausch gelten folgende Faktoren.

Umgewandelte NCoin (zu Protobucks)Kurs für Bonus Protobucks
1-999x1
1000-2299x1.3125
2300-6249x1.58125
6250-12999x1.71875
13000+x1.86875

Ein Beispiel: Tauscht Ihr 1000 NCoin gegen 1000 Protobucks, gibt es den Bonus von 1.1325. Das würde bedeuten, dass Ihr am Ende der Umtauschaktion zusätzliche 312 Protobucks bekommt.

Zuletzt weist man daraufhin, dass Protobucks nicht wieder in NCoin umgewandelt werden können. Die Protobucks können nach dem Umtausch nur noch für WildStar und keinen anderen Spiele von NCsoft genutzt werden.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das SciFi-MMORPG findet Ihr auf unserer WildStar-Spieleseite.

Overwatch: Hier ist das neue Cinematic “Drachen” mit Hanzo und Genji

Blizzard hat das neuste Cinematic zu Overwatch veröffentlicht. Schaut Euch hier die Geschichte zu Genji und Hanzo auf Deutsch an.

Der ewige Streit der Shimada-Brüder

Das dritte von vier angekündigten Cinematics von Overwatch wurde soeben auf der offiziellen Website des Spiels veröffentlicht. Dieses Mal dreht sich alles um die beiden Erben des mächtigen Shimada-Klans. Vor langer Zeit war der Klan der Ausbildungsort von meisterhaften Assassinen, die ihre Dienste generell für den Schutz und das Gute einsetzte. Doch in den letzten Jahrhunderten wandelte sich der Klan hin zu einem Verbrecherimperium, das seine Gewinne vor allem aus zwielichten Drogengeschäften und illegalem Waffenhandel erzielt.

Nachdem das aktuelle Oberhaupt des Klans starb, lag es an seinen Söhnen, Genji und Hanzo, das Erbe fortzuführen – doch Genji verweigerte sich dieser Aufgabe und lebte ein Leben als Playboy. Hanzo versuchte lange Zeit, seinen Bruder umzustimmen, bis er die Geduld verlor und ihn schließlich tötete. Zumindest dachte er das. Doch Totgesagte leben bekanntlich ein wenig länger…

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Was all das mit den Drachen zu tun hat, die beide Charaktere in Overwatch als ihre ultimative Fähigkeit beschwören können und wie der Konfolikt der beiden ausgeht, erfahrt ihr in dem neuen Cinematic “Drachen”, welches Ihr Euch hier anschauen könnt.

Was haltet Ihr von diesem Cinematic? Gefällt Euch der gemischte Stil aus “Bilderbucherzählung” und animierter Action? Und welches der bisherigen Videos zu Overwatch ist euer LIeblings?

Die anderen beiden bereits veröffentlichten Cinematics von Overwatch könnt Ihr Euch hier ansehen:


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Destiny: Video der Woche zeigt einzigartige Leistung

Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie eine spektakuläre Einzelleistung zum Video der Woche gekrönt.

Wir haben schon darüber berichtet: Einem Spieler ist es gelungen, Oyx im Hard-Mode ganz alleine zu besiegen. Durch das jetzt höhere Lichtlevel war es ihm möglich, Oryx mit dem Schläfer-Simulant alleine zu unterbrechen und zu besiegen. So eine Leistung entgeht auch Bungie nicht: Sie küren den Oryx-Solo-Hard-Kill zum Video der Woche.

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Aus dem PvP kann sich dieser Hüter sicher sein, dass Bungie mit Wohlgefallen auf ihn blickt. Das Tapfere Schneiderlein, das so viele auf einen Streich holt, hatten wir schon letzte Woche entdeckt:

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Unser Video der Woche folgt der alten Simpsons-Weisheit „Ein Tritt in die Nüsse ist einfach immer einen Preis wert.“

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Wenn Ihr mal mit einem Video hier vertreten sein wollt, schickt es uns über das Mein-MMO-Kontaktformular.

The Division: Wann erscheint das Update 1.2 Konflikt?

Wann erscheint das Mai-Update 1.2 in The Division? Diese Frage stellen sich zurzeit einige Agenten.

Update: Inzwischen ist der Release-Termin vom Mai-Update von The Division bekannt.

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So langsam trudeln mehr und mehr Informationen zum anstehenden „Mai-Update“ in The Division ein. Im Rahmen der letzten Lageberichte während der Wartungsarbeiten sprachen die Entwickler über ein paar Spielveränderungen, auf die sich die Agenten freuen dürfen. Allzu viel ist jedoch noch nicht bekannt. Die Info, auf die zurzeit wohl die meisten Agenten gieren, fehlt noch: Wann erscheint das Update „Konflikt“?

Das wissen wir bisher über das Update 1.2 „Konflikt“ in The Division

Bereits Anfang März wurde von Ubisoft der Jahr-1-Content von The Division grob umrissen. Seitdem waren Informationen zum „Konflikt“-Update Mangelware. Kurze Zeit nach dem Update 1.1 sagten die Entwickler voraus, dass sie erst dann ausführlich über das Mai-Update sprechen wollen, wenn das April-Update so läuft, wie sie sich es vorstellen. Und hierfür mussten erst zahlreiche Fehler behoben werden.

Auch wenn The Division noch immer fern von einem fehlerfreien Spiel ist – vor allem Cheats und Hack suchen die PC-Version heim – wurden in den letzten Tagen Hinweise zum anstehenden Update verraten. Schließlich hat man einen Zeitplan, an den man sich halten möchte. Bisher wissen wir Folgendes über „Konflikt“:

  • Es wird einen neuen Übergriff, neue Challenge Modes, neue Dark-Zone-Aktivitäten und „vieles mehr“ geben.
  • Dark Zone: Eine neue DZ-Bracket für Agenten mit einem Gear Score über 200 wird eingeführt, wo die Gegner alle Level 32 bis 34 aufweisen und der Loot mit am besten sein wird, bis Wert 240. Dieser Wert bleibt die Höchstgrenze. Zudem werden die Nachschublieferungen aufgewertet.
    Division-Darkzone
  • PvE: Auch der PvE-Bereich soll wieder spannend werden: Es kommen neue Aktivitäten, bestehende Inhalte werden angepasst. Auch hier gibt es Items bis GS 240. Wir dürfen laut Hamish Bode viel vom Bereich außerhalb der Dark Zone erwarten.
  • Loot: „Großzügigkeit“ wird bei Massive das neue Motto: Die Qualität und Quantität der Drops wird erhöht.
  • Balance: Rüstungsteile, Gear Sets und Mods werden überarbeitet. Es kommen neue Ausstattungssets. Ein umfangreiches Waffen-Rebalancing wird erst nach dem Konflikt-Update stattfinden.
  • Die „Lebenspunkte“ werden zukünfig durch „Toughness“ ersetzt. Dieser Wert soll die Gesundheit, die Ausdauer und den Rüstungswert gleichermaßen widerspiegeln.
  • Das Rüstungs-Maximum wird von 65% auf 75% angehoben.
  • Die Geldbörse wird erweitert, sodass Ihr künftig 2000 anstatt 1000 Phönix Credits tragen könnt.
  • Es werden zahlreiche Fehler und Probleme behoben. Vor allem jene, welche einen Client-Side-Patch verlangen, können gelöst werden. Zudem kommen weitere Anpassungen ins Spiel.
  • Massive möchte das Mai-Update mit intensiven Test-Prozessen auf Herz und Nieren prüfen.
    division-dark

Wann erscheint das Mai-Update in The Division?

Update am 17.5.2016: The Division: Das Mai-Update 1.2. „Konflikt“ hat einen Termin, mit Trailer.

Bisher gibt es kein offizielles Release-Datum für das Update 1.2. Dies muss sich jedoch sehr bald ändern, sofern Massive am Plan festhalten und das Mai-Update noch im Mai veröffentlichen möchte. Rechnet man damit, dass das Update während der wöchentlichen Wartungsarbeiten aufgespielt werden soll, bleiben im Mai nur noch zwei Termine:  Der 19. und der 26. Mai.

Der 19. Mai wird sicherlich zu früh kommen: Bisher sprachen die Entwickler kaum über die konkreten Spielinhalte des Updates. Wie wird der Übergriff? Welche neuen Aktivitäten kommen im PvE und in der Dark Zone? Was gibt’s für die Agenten zu tun?

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Beim Update 1.1 handhabte Massive es so, dass an einem Freitag ein „Special Report“ via Twitch veranstaltet wurde, in welchem die Entwickler eine gute Stunde lang über die Aktivitäten von „Incursions“ sprachen. Dieser fand am 31.3. statt, am 12.4. erschien das April-Update dann.

Bisher ist kein „Special Report“ zum Mai-Update angekündigt worden und die Informationslage ist zu gering, als dass ein Release schon kommenden Donnerstag als wahrscheinlich gelten würde.

Aber auch bis zum 26.5. ist nicht mehr allzu viel Zeit, um die Katze aus dem Sack zu lassen. Immerhin versprachen die Entwickler ausführlich über das Update zu berichten, bevor es erscheint. Trotzdem gilt der 26.5. zum heutigen Stand als der wahrscheinlichste Release-Termin.

Auf jeden Fall: Die nächsten Tage werden spannend. Auf The Division kommen wieder turbulente Zeiten zu, in welchen es Veränderungen und neue Inhalte geben wird. Wer weiß, vielleicht verkündet Massive kommenden Donnerstag nach den Wartungsarbeiten auch ganz cool: „Überraschung! Update 1.2 ist live. Viel Spaß damit.“


Was haben die Entwickler im letzten State of the Game zum Mai-Update von The Division verraten? Erfahrt es hier.

Star Citizen Alpha 2.4 wird getestet, doch Tester dürfen nicht darüber sprechen

Die Entwicklung des MMORPGs Star Citizen schreitet mit großen Schritten voran und soll in Zukunft noch viel schneller gehen. Doch über die Spielerfahrung, die Update 2.4 bietet, dürfen Tester noch nicht sprechen.

Auf dem Testserver befindet sich daher schon Version 2.4 der Alpha-Version. Diese enthält unter anderem das Shopping-System. Im Raumhafen Port Olisar ist es möglich, dass man sich verschiedene Items in den Läden kauft, mit welchen man seinen Charakter individualisieren kann. Darunter befinden sich Schuhe, Hüte, Jacken, Hosen, Shirts und mehr. Mit Alpha 2.4 werden 36 Items zur Verfügung stehen. Dies ist ein erster Schritt zu einem System, über welches man seinen Charakter im Spiel komplett individualisieren können wird.

Star Citizen
Piloten brauchen neue Schiffe

Die Implementierung des Shopping-Systems ist ein großer Schritt für das MMO, da natürlich Handel ein entscheidender Faktor sein wird. Daneben wurde die Reliant als neues Schiff eingeführt, die man im Hangar betreten kann. Zudem findet auch die Starfarer ihren Weg ins Spiel. Das Schiff wird sogar spielbar sein und man kann damit das All erkunden und sich heiße Gefechte mit Feinden liefern. Zusätzlich wurde der Raumhafen Port Olisar überarbeitet.

Über Update 2.4 muss geschwiegen werden!

Momentan ist noch nicht klar, wann Patch 2.4 auf die regulären Server aufgespielt wird. Diejenigen, die das Update auf dem Testserver bereits ausprobieren können, dürfen auch nicht über ihre Spielerfahrung sprechen. Sie unterliegen einem NDA. Cloud Imperium Games erklärt, dass in der Version des Updates, die sich momentan auf dem Testserver befindet, Dinge enthalten sind, von denen man noch nicht weiß, ob man sie auch auf die Live-Server übernehmen wird. Was genau das für Dinge sind, darüber wollte man nicht sprechen. Es ist den Testern aber verboten, etwa auf Reddit über den Patch zu schreiben oder Videos zu machen und diese auf Youtue hochzuladen.

Allerdings soll die “Evocati” genannte Testgruppe sehr effektiv arbeiten und viel Feedback an die Entwickler geben, welche daher schon fünf Patches veröffentlichen konnten, die mehr als 1.100 Bugs beseitigten. Man möchte jetzt erst noch weitere Tester einladen und noch mehr Feedback sammeln. Erst dann soll das NDA fallen und man darf über das Update 2.4 sprechen.

Star Citizen Social Module Eingang

Cloud Imperium Games will nun schneller neue Spielelemente in das MMORPG einführen, da man sich nun mit allen Tools besser auskennt und schneller arbeiten kann. In diesem Jahr wird Star Citizen trotzdem nicht mehr erscheinen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP
  2. Gamestar

FIFA 16: TOTS aus Portugal ist mit starken Brasilianern bestückt

Bei FIFA 16: FUT stehen ab heute die TOTS-Spieler der ALJ League und der Liga NOS zur Verfügung. Diese sind nur wenige Tage in den Sets erhältlich.

Die „Team der Saison“-Wochen sind in EA Sports Fußballsimulation FIFA 16 in vollem Gange. Letzten Freitag wurde das Bundesliga-TOTS den erwartungsvollen Fans präsentiert. Diese aufgewerteten Bundesliga-Kicker könnt Ihr noch bis zum 20.5. in den Packs finden.

Heute Abend um 19 Uhr werden weitere TOTS-Spieler in die Sets gesteckt: Sowohl die professionelle Fußballliga aus Saudi-Arabien, die ALJ League, als auch die portugiesische höchste Spielklasse (Liga Nos) bekommen jeweils ein Team of the Season zugewiesen. Darin sind die laut EA Sports besten Spieler der Saison enthalten.

Das ist das TOTS der ALJ League in FIFA 16

fifa16-saudi-tots

In diesem TOTS sind keine überragenden Kracher dabei. Es finden sich sogar nur wenige Spieler mit einer Gesamtwertung über 80.

Startelf

  • TW: Yasser Al Mosailem – Al Ahli
  • LWB: Yasser Al Shahrani – Al Hilal
  • IV: Motaz Hawsawi – Al Ahli
  • IV: Digao – Al Hilal
  • RV: Mohammed Al Buraik – Al Hilal
  • ZDM: Abdulmajeed Al Ruwaili – Al Taawoun
  • LM: Fahad Al Muwallad – Al Ittihad
  • ZM: Taisir Al Jassim – Al Ahli
  • ZOM: Jehad Al Hussain – Al Taawoun
  • ST: Carlos Eduardo – Al Hilal
  • ST: Omar Al Soma – Al Ahli

Auswechselspieler

  • TW: Faha Al Shammari – Al Raed
  • IV: Diego Arismendi – Al Shabab
  • ZM: Salman Al Faraj – Al Hilal
  • ZOM: Elton – Al Feteh
  • LM: Ali Awaji – Al Wehda
  • ZOM: Adrian Mierzejewski – Al Nassr
  • ST: Paul Alo’o Efoulou – Al Taawoun

Reserve

  • TW: Osma Hawsawi – Al Ahli
  • LWB: Abdullah Al Zori – Al Hilal
  • ZM: Hussain Al Mogahwi – CM
  • ZDM: Abdulmalek Al Khaidri – Al Shabab
  • LM: Hattan Bahebri – Al Khaleej FC

Das ist das TOTS der Liga Nos in FIFA 16

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In diesem TOTS gibt es einige Hochkaräter: Jonas und Slimani haben beide Werte über 90 und können viele Ultimate Teams verstärken. Auch der Torwart Rui Patricio kommt mit herausragenden Stats.

Startelf

  • TW: Rui Patrício – Sporting CP
  • LV: Miguel Layún – FC Porto
  • IV: Jardel – SL Benfica
  • IV: Paulo Vinicíus – Boavista
  • RV: Maximiliano Pereira – FC Porto
  • ZDM: Danilo Pereira – FC Porto
  • LM: Rafa – Braga
  • ZM: Adrien Silva – Sporting CP
  • LF: Diogo Jota – Paços de Ferreira
  • ST: Jona – SL Benfica
  • ST: Islam Slimani – Sporting CP

Auswechselspieler

  • TW: Paweł Kieszeck – Estoril
  • LV: Lucas Lima – Arouca
  • RV: Baiano – Braga
  • ZM: Héctor Herrera – FC Porto
  • RM: Pizzi – SL Benfica
  • RM: João Mário – Sporting CP
  • ST: Leo Bonatimi – Estoril

Reserve

  • TW: Igor Stefanovic – Moreirense
  • IV: Rúben Semedo – Sporting CP
  • RF: Salvador Agra – Nacional
  • RF: Iuri Medeiros – Moreirense
  • ST: Konstantinos Mitroglou – SL Benfica

Diese TOTS-Spieler sind von heute, 19 Uhr, bis Mittwoch, ebenfalls 19 Uhr, in den Sets zu ergattern.


Alle Infos zu TOTS in FIFA 16: FUT erfahrt Ihr hier.

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. EA Sports

Warum eine Vertikal-Maus für 20€ meine beste Gaming-Anschaffung war

Unser Autor Schuhmann erklärt, warum er auf eine Vertikalmaus nicht mehr verzichten möchte.

Ich muss zugeben: In den letzten Jahren habe ich es mit der Ausstattung meines Gamer-Platzes ein bisschen übertrieben. Eine mechanische Tastatur für 60€ war nur der Anfang, dann kam ein dicker 27 Zoll-Monitor hinzu, es musste ein Gaming-Stuhl von DX Racer sein, ein neuer Rechner mit sündhaft teurer Grafikkarte kam im Herbst 2015 und erst letzten Monat hab ich mir einen dieser übertriebenen 144Hz-Monitore mit 27 Zoll und G-Sync geleistet und den “alten” 27er-Zoll zum Zweitmonitor degradiert – man gönnt sich ja sonst nichts.

Aber wenn ich mich für ein Teil dieser ganzen Accessoires entscheiden müsste, wäre es die 20€ Vertikal-Maus, die ich mir vor 2 Jahren geholt habe. Denn dadurch ging ein Problem weg, das mich richtig nervte: Anspannung in den Unterarmen, Unwohlsein, so ein genervtes Gefühl in der Schulter, eine allgemeine Verspannung in den Armen.

Anker-Maus

Vertikalmaus hat folgende Idee: Wenn du ganz normal stehst und entspannt bist, dann wird deine Hand „unverdreht“ sein und einfach am Körper anliegen. Warum also müssen wir beim Arbeiten oder Spielen am Rechner immer das Handgelenk verdrehen? Die Vertikalmaus ist daher so gestaltet, dass man sie in die Hand nimmt, so wie man jemandem die Hand reichen würde.

Wenn Ihr jetzt einfach die Hand ausstreckt, zeigt die Handfläche ja auch nach innen und nicht nach unten.

Das hört sich ein bisschen esoterisch an, aber nach kurzer Eingewöhnungszeit kommt es einem ganz normal vor, die Maus wie einen Faustkeil zu halten. Die Schmerzen und das Unwohlsein, der „Maus-Arm“, den ich bei intensivem Zocken oder Arbeiten hatte, gingen weg.

Anker-Maus
Vertikalmaus von Anker – die Birkenstock-Sandale unter den Mäusen

Die Vertikalmaus von Anker kostet knapp 20€, wird über USB und ohne Kabel an den Rechner angeschlossen, liegt gut in meiner Hand, hat drei Maustasten (noch zwei kleine andere, die ich nie benutze), ein Rad und tut, was sie soll.

Sie ist solide verarbeitet und robust.

Wenn man die Maus mit einem Schuh vergleicht: Die Anker ist kein edles Paar Sneakers mit Blinkelichter und Pump-Funktion. Sie ist auch kein Lackschuh aus edelstem Büffelleder, sondern es ist eine Birkenstock-Sandale. Vielleicht nicht sexy, vielleicht nicht windschnittig, aber man fühlt sich tierisch wohl damit.

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Mehr zum Thema Mäuse gibt’s hier:

Destiny: Extrem seltene Schiffe – “Sind die überhaupt im Spiel?”

In Destiny gibt es Schiffe, die so selten sind, dass sich viele Hüter fragen: Gibt’s die überhaupt?

„Sternen-Rumba“, „Geist-Bleicher“, „Hoch und Flatterhaft“ – Habt Ihr eines dieser Schiffe in Eurem Besitz? Wenn ja, dann dürft Ihr Euch glücklich schätzen. Denn viele Hüter fragen sich seit geraumer Zeit, ob diese Schiffe in Destiny überhaupt zu finden sind – sie stehen ja in der Schiffsammlung im Turm stehen.

„Sternen-Rumba“, „Geist-Bleicher“, „Hoch und Flatterhaft“ – Extrem seltene Schiffe in Destiny

destiny-flatterhaft

Kurzum: Ja, diese Schiffe sind im Spiel. Vereinzelte Hüter berichten davon, dass sie diese Schiffe gefunden haben und belegen dies mit Screenshots, Videos und Links zu ihren Hütern. Allerdings scheinen diese Items so selten zu sein, dass viele Spieler immer wieder ungläubig in den Foren nachfragen, ob das wirklich so sein kann.

Wo gibt es diese drei Schiffe in Destiny?

Wirft man einen Blick in die Schiffssammlung, sind alle drei Schiffe unter der Kategorie „Schmelztiegel“ zu finden. Man erhält sie als „Prämie von Schmelztiegel-Playlist“. Aber was heißt das genau?

destiny-geist-bleicher

Laut User-Berichten habt Ihr eine sehr geringe Chance auf diese Schiffe, wenn Ihr den Beutezug „Die wahre Bedeutung des Krieges“ von Lord Shaxx erfolgreich abschließt. Hierfür müsst Ihr alle 5 von Shaxx‘ Wochen-Beutezügen in einer Woche absolvieren.

Meistert Ihr diesen Beutezug, erhaltet Ihr – offenbar mit sehr viel Glück – eines dieser Schiffe. Folgendes Video zeigt, wie ein Hüter auf diese Weise den „Geist-Bleicher“ erhält:

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Sind die Items so selten, dass sie buggy sind?

Allerdings schreiben zahlreiche Spieler davon, dass sie diesen Beutezug bereits Dutzende Male abgeschlossen haben, und nie eines dieser Schiffe erhielten. Teilweise wird vermutet, dass diese Items buggy sein könnten. Manche Hüter sind sich sicher: Es kann nicht die Absicht von Bungie sein, dass diese Gegenstände derart selten ergattert werden.

destiny-königsscheitern

Neben diesen drei Schiffen jagen die User übrigens auch das Emblem “Lost and Foundries” und den Shader „Königsscheitern“, welche ebenfalls über den Shaxx-Beutezug erhältlich sein sollen. Auch diese scheinen bisher nur den wenigsten Hütern vergönnt zu sein. Aber wie beispielsweise folgendes Bild zeigt: Der Shader „Königsscheitern“ ist zumindest im Spiel.

Einige Hüter beklagen sich auf reddit, dass sie seit Monaten jede Woche diesen Beutezug mit allen drei Charakteren abschließen würden und noch keines dieser Items je gesehen hätten. Sind diese wirklich nur so selten? Oder sind sie doch buggy?

Wie sieht es bei Euch aus? Habt Ihr bereits eines dieser Items in Eurem Besitz?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Overwatch: Das sind die Trophäen und Achievements

Bei Overwatch sind die Trophäen und Achievements bekannt. Wir stellen sie in einer Trophäen-Liste vor.

In Blizzards Online-Egoshooter Overwatch könnt Ihr Trophäen (PS4) und Achievements (Xbox One) ergattern, indem Ihr bestimmte Leistungen erfüllt. Nach insgesamt 59 Errungenschaften dürfen die Trophäen-Jäger unter Euch streben, um am Ende die Platin-Trophäe (nur auf Playstation) davonzutragen.

Overwatch Reinhardt

Die Erfolge von Overwatch lassen sich in bestimmte Kategorien einteilen. Neben der Platin-Trophäe des Games, für welche Ihr alle anderen Overwatch-Trophäen sammeln müsst, gibt es Bronze-, Silber- und Gold-Trophies. Diese Einteilung hängt meist von der Schwierigkeit und dem Zeitaufwand ab, welchen Ihr für die jeweilige Trophäe aufbringen müsst.

Das sind alle Trophäen von Overwatch

Im Folgenden zeigen wir Euch die Trophy-Liste von Overwatch. Diese Trophäen sind identisch mit den Achievements für die Xbox.

Bronze:

  • Nur gute Freunde: Spielt mit einem Freund in einer Gruppe ein kompetitives Spiel.
  • Stufe 10: Erreicht Stufe 10.
  • Stufe 25: Erreicht Stufe 25.
  • Der Pfad wurde geschlossen: Zerstört in einem kompetitiven Spiel 3 von Symmetras Teleportern.
  • Überlebenskünstler: Heilt euch im kompetitiven Spiel in einem Leben mit Medikits um 900 Trefferpunkte.
  • Hochdekoriert: Verdient 50 Medaillen am Spielende im kompetitiven Spiel.
  • Abgekartetes Spiel: Verdient im kompetitiven Spiel 21 Karten am Spielende.
  • Voll ausgestattet: Sammelt 50 Extras für einen Helden.
  • Stirb, stirb, stirb!: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Reapers Totentanz.
  • Geschnetzeltes: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Genjis Drachenklinge.
  • Nicht meine Schuld: Tötet 2 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Genjis Fähigkeit Reflektieren.
  • Nichts verkommen lassen!: Erzielt 3 Solokills im kompetitiven Spiel mit Reapers Infernoschrotflinten, ohne nachzuladen.
  • Mooomentchen!: Unterbrecht die ultimative Fähigkeit eines Gegners mit McCrees Blendgranate im kompetitiven Spiel.
  • Zwölf Uhr mittags: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von McCrees Revolverheld.
  • Tod von oben: Tötet als Pharah im kompetitiven Spiel 4 Gegner hintereinander, ohne den Boden zu berühren.
  • Erschütternde Umstände: Stoßt im kompetitiven Spiel einen Gegner mit Pharahs Erschütterungsimpuls in den Tod.
  • Explosiver Einsatz: Landet im kompetitiven Spiel 2 Todesstöße mit einem Einsatz der Helix-Raketen von Soldier: 76.
  • Neulich in der Schießbude: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz des Taktischen Visiers von Soldier: 76.
  • Die Zeit heilt alle Wunden: Heilt euch im kompetitiven Spiel mit Tracers Zeitschleife um 400 Trefferpunkte, ohne zu sterben.
  • Speziallieferung: Heftet in einem kompetitiven Spiel 4 von Tracers Impulsbomben an Gegnern an.
  • Optimal konfiguriert: Tötet im kompetitiven Spiel 2 Gegner in jeder von Bastions Konfigurationen, ohne zu sterben.
  • Volles Rohr: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Bastions Konfiguration: Panzer.
  • Einfache Geometrie: Versetzt 2 Gegnern im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Hanzos Streupfeil den Todesstoß.
  • Der Drache hungert nicht mehr: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem von Hanzos Drachengeistern.
  • Fallenbillard: Stoßt als Junkrat im kompetitiven Spiel einen Gegner mit der Ferngezündeten Mine in eine Stahlfalle.
    Overwatch Junkrat Jester Skin
  • Das Gesetz der Straße: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Junkrats Kamikazereifen.
  • Eiskalt erwischt: Blockt im kompetitiven Spiel 1200 Schaden mit einem Einsatz von Meis Eiswall.
  • Kälteeinbruch: Friert als Mei im kompetitiven Spiel 4 Gegner gleichzeitig ein.
  • Gewiped!: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Torbjörns Geschmolzenem Kern.
  • Aufrüsten!: Haltet als Torbjörn im kompetitiven Spiel ein Rüstungspaket gleichzeitig auf 5 Verbündeten aktiv.
  • Hat das etwa wehgetan?: Tötet in einem kompetitiven Spiel 4 Gegner mit Widowmakers Giftminen.
  • Glatt wie Seide: Erzielt aus der Luft mit Widowmakers Scharfschützenmodus einen Kopfschusskill im kompetitiven Spiel.
  • Abgeschossen: Verhindert 1500 Schaden im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von D.Vas Defensivmatrix.
  • Game Over: Tötet 4 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von D.Vas Selbstzerstörung.
  • Ich bin euer Schild: Blockt 8000 Schaden im kompetitiven Spiel mit Reinhardts Barrierenfeld, ohne zu sterben.
  • Erde, Feuer, Reinhardt: Trefft einen Gegner im kompetitiven Spiel mit Feuerschlag und Ansturm nach einer Erdstoß-Betäubung.
  • Was wolltest du gerade sagen?: Unterbrecht die ultimative Fähigkeit eines Gegners im kompetitiven Spiel mit Roadhogs Abschlepphaken.
  • Gesengte Wildsau: Stoßt 2 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Roadhogs Fleischwolf in den Tod.
  • Mine Sweeper: Zerstört 10 Geschütze oder Fallen im kompetitiven Spiel mit Winstons Teslakanone, ohne zu sterben.
  • Antiaggressionstraining: Fügt 6 Gegnern im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Winstons Dschungelwut Schaden zu.
  • Überwältigende Macht: Haltet Zaryas Partikelkanone im kompetitiven Spiel 60 Sek. lang auf über 70 Energie.
  • Unwiderstehliche Anziehungskraft: Erfasst 5 Gegner im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Zaryas Gravitonbombe.
  • An der Mauer auf der Lauer: Versetzt als Lúcio im kompetitiven Spiel während des Wallrides 3 Todesstöße, ohne zu sterben.
  • Jenseits der Schallmauer: Blockt 1000 Schaden im kompetitiven Spiel mit einem Einsatz von Lúcios Soundbarriere.
  • Gesundheitsapostel: Heilt als Mercy im kompetitiven Spiel bei 5 Spielern je 200 Trefferpunkte, ohne zu sterben.
  • Klasse Support: Erweckt als Mercy im kompetitiven Spiel 4 Spieler gleichzeitig wieder.
  • Von allen Seiten: Fügt als Symmetra einem Gegner im kompetitiven Spiel gleichzeitig mit 7 Strahlen Schaden zu.
  • Voller Erfolg: Teleportiert als Symmetra in einem kompetitiven Spiel 20 Spieler.
  • Zwietracht säen: Erzielt im kompetitiven Spiel in 6 Sek. mit Zenyattas Sphäre der Zwietracht 4 Kills oder Assists.
  • Die Iris umschließt euch: Stellt als Zenyatta im kompetitiven Spiel 1500 Trefferpunkte mit einer Transzendenz wieder her.
  • Bis hierher und nicht weiter: Gewinnt als Verteidiger im kompetitiven Eroberungsspiel, ohne den ersten Zielpunkt zu verlieren.
  • Geleitschutz: Begleitet im kompetitiven Spiel eine Fracht 100 Meter weit, ohne euch von ihr zu entfernen.
  • Weltenbummler: Gewinnt auf 12 verschiedenen Karten ein kompetitives Spiel.
    Overwatch all heroes

Silber:

  • Stufe 50: Erreicht Stufe 50.
  • Unsterblich: Erzielt eine Killstreak von 20 Spielern im kompetitiven Spiel.
  • Doppelt hält besser: Nehmt auf einer Eroberungskarte im kompetitiven Spiel beide Zielpunkte ein, ohne zu sterben.
  • Du bist nur Gast hier, du fasst hier nix an: Haltet das angreifende Team im kompetitiven Spiel 60 Sek. lang davon ab, die Fracht zu berühren.
  • Keinen Stich: Gewinnt ein kompetitives Spiel auf einer Kontrollkarte, ohne dass der Gegner ein Ziel einnimmt.

Gold:

  • Veteran: Gewinnt 100 Spiele im kompetitiven Spiel.

Weitere Infos und News zu Overwatch findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Giga

Blade and Soul: Was hat sich seit Release getan? Lohnt sich B&S noch?

Blade & Soul ist seit Januar auf dem Markt und steht keinesfalls still. Wer wieder einsteigen will, findet hier alle Neuerungen und die aktuellen Probleme auf einen Blick.

Blade and Soul war das erste neue MMO, das 2016 hierzulande erschien und nach wie vor baut NCsoft das Kung-Fu-Online-Rollenspiel im Asia-Anime-Look weiter aus. Doch nach wie vor plagen auch ein paar Probleme das MMO. Beides, die neuen Features wie auch die Ärgernisse, hat YouTuber Refaser in einem Video zusammengefasst.
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Content, Content, Content

Blade and Soul gibt’s in Korea schon länger und daher hat NCsoft auch bislang keine Probleme, dem Spiel regelmäßig neue Inhalte zu verpassen. Denn tatsächlich wurde zum Release nur die Grundfassung des Spiels hierzulande veröffentlicht. Doch jeden Monat kamen bisher neue Inhalte dazu, darunter die folgenden Neuerungen:

  • Die Solo-Instanz „Turm des Mushin“: In diesem riesigen Turm trainierte einst die Kung-Fu-Legende Mushin und jedes Stockwerk bietet einzigartige Herausforderungen, denen wir uns alleine stellen müssen. Nur, wer seinen Helden optimal beherrscht, kommt hier weiter.
  • Die neue Klasse des Paktierers: Die erste neue Klasse erweitert die Heldenauswahl um einen coolen Fernkämpfer, der seine Feinde mit magischen Papiertalismanen bewirft, Gegner fesselt und zur Not einen echten Dämonen beschwört!
  • Die Erweiterung „Silberfrostgipfel“: Hier geht die Story nach dem Grundspiel endlich weiter und wir folgen unserer Erzfeindin Jinsoyun ins namensgebende Gebirge, wo uns ein neues Gebiet, eine Hauptstadt, acht neue Dungeons und eine offene Instanz für 24 Spieler erwarten.
  • Zuletzt kam noch ein weiteres Addon namens „Reich in Trümmern“: Hier geht die Story erneut weiter und wir müssen uns erneut gegen unsere Feinde behaupten und ein Reich vor dem völligen Untergang bewahren. Dazu gab’s nochmals zwei neue Dungeons und eine offene PvP-Zone für 6vs6-Spieler außerhalb des Arena-PvP.
  • Zusätzlich kamen noch eine Menge neuer Outfits heraus und auch das System der Waffenaufwertung wurde nochmals überarbeitet.

PvP und Action-Kämpfe

Nach wie vor gehört das Kampfsystem von Blade & Soul zum Besten, was es im MMO-Genre gibt, denn die vielen Kombos und Special-Moves erinnern schon mehr an ein Beat’em Up als ein MMORPG. Daran hat sich nach wie vor nichts geändert.

Sogun-Blade-and-Soul
In den kalten Silberfrostgipfeln erwarten uns neue Herausforderungen.

Das ausgeklügelte Prügel-PvP in der Arena hat mittlerweile auch hierzulande ESport-Status und wird in der ESL-Liga fleißig gespielt, auch wenn es natürlich noch lange nicht den Stellenwert vorweist, den es in Korea nach wie vor hat.

Alte und neue Wermutstropfen

Blade and Soul Katzenpsychose
Miau! Bei einigen Problemen von Blade & Soul wird sogar eine sonst brave Katze fuchsteufelswild!

Allerdings ist nicht alles eitel Sonnenschein im Kung-Fu-Land. Denn nach wie vor plagen Blade & Soul Probleme. Das ist schon deswegen ärgerlich, da es sich teilweise immer noch um Ärgernisse handelt, die schon zum Release für Unmut sorgte.

  • Nach wie vor gibt es zum Teil herbe Performance-Probleme und Lags. Das ist gerade bei dem dynamischen Kampfsystem oft tödlich.
  • Bots wüten nach wie vor durch die Instanzen und farmen sich einen Wolf.
  • Noch schlimmer: Hacker nutzen Glitches und Exploits, um durch die Gegend zu fliegen oder unsichtbar andere Spieler umzuhauen.
  • Spammer versuchen nach wie vor, den Chat zu ruinieren.
  • Die Hauptaufgabe nach Abschluss aller Story-Missionen ist immer noch das Grinding von Daily-Quests.

Was kommt noch?

NCsoft ist bislang sehr zufrieden mit dem West-Release von Blade & Soul. Die aktuellen Quartalszahlen des Publishers zeigen, dass der West-Launch Blade and Soul einen starken Aufschwung beschert hat. Daher wird das MMO auch weiterhin gut von NCsoft betreut und soll auch in Zukunft noch viele Updates bekommen, darunter drei neue Story-Fortsetzungen alleine 2016.

Blade & Soul

Mein-MMO meint: Blade and Soul macht vieles richtig, denn gerade das etwas eintönige Endgame mit massig Dailys und Gruppen-Instanzen braucht ständig neue Inhalte, um die Spieler bei der Stange zu halten. Ich schau jedenfalls immer wieder gern in die bunte Martial-Arts-Welt, um der spannenden Hauptstory zu folgen und meine virtuellen Kung-Fu-Künste weiter zu verbessern.


Ihr wollt B&S ausprobieren? Zur offiziellen Website von Blade & Soul.

League of Legends: Schalke kauft LoL-Team, zieht in “europäische Königsklasse des eSports” ein

Die Gerüchte waren doch wahr – Schalke 04 steigt in den eSport ein und kauft ein Team der League of Legends.

Schon vor einigen Tagen kursierten Gerüchte, dass sich der Fußballverein Schalke 04 angeblich einen Platz im League of Legends Turnier LCS gekauft haben soll. Das wurde allerdings auf Nachfrage vom eSport Kicker vorerst offiziell nicht bestätigt. Nun gibt es aber eine Pressemitteilung vom Verein mit guten Neuigkeiten für die eSport Fans!

Schalke 04 übernimmt das LoL LCS Team “Elements”
LoL Offiziell S04 Esport

Nun ist es offiziell – nachdem Elements zuvor schon versuchten, das Team zu verkaufen (was allerdings nicht gelang), wurde nun endlich ein Interessent gefunden. Der FC-Gelsenkirchen-Schalke 04 e.V. übernimmt das LoL Team Elements.

Moritz Beckers-Schwarz, Vorsitzender der Geschäftsführung FC Schalke 04, sagt, dass man in der vergangenen Zeit beobachtet hat, wie der eSport immer mehr an Professionalität gewann. Besonders das “Flaggschiff” LCS (League of Legends Championship Series) Turnier ist ihnen dabei sehr positiv aufgefallen.

Schalke-Elements

Nach Angaben des Vereins zieht man mit dem Kauf in die “europäische Königsklasse es eSports ein.”
Damit hat Schalke nun den ersten großen Schritt in Richtung eSport-Zukunft gemacht. Wohin die Reise geht, bleibt spannend. Auf jeden Fall ist es ein wichtiger Punkt für den eSport, wenn solch große Vereine nun mit ins Boot steigen!

Das neue MMO StarBreak: Der Schwarm ballert

Wir schauen uns das neue Free2Play-MMO StarBreak an, das auf Steam für Furore sorgt.

Das MMO StarBreak versucht Spieler durch eine Roguelike-Mechanik an sich zu binden. Kann das funktionieren?

MMOs haben es nicht leicht im Zeitalter der Handyspiele. Sie sind zu teuer, umständlich zu patchen und es jedem Spieler recht zu machen, ist auch nicht möglich. Um da aus der Masse herauszustechen, gerade wenn man nicht das Geld für eine AAA-Grafik hat, muss eine Nische angesprochen werden.

https://www.youtube.com/watch?v=wcSNJoshX8c

Bei Starbreak sind diese Nische Spieler mit einer leicht masochistischen Ader.

Was ist StarBreak? – Das Gameplay

StarbreakSchnee

In StarBreak spielt ihr eine Seele, die die Kontrolle über eine “Hülle” übernehmen kann. Vier verschiedene (“Hüllen”-) Klassen gibt es im Spiel. Diese schaltet ihr frei, in dem ihr euer Level erhöht.

Dafür begebt ihr euch durch Portale an verschiedene Orte und tötet alles auf eurem Weg. Gegner lassen Pickups und Ausrüstungsgegenstände fallen. Die Pickups erhöhen dauerhaft eure maximalen Lebenspunkte, die Sprunghöhe, eure Laufgeschwindigkeit. Neue Ausrüstung gibt euren Waffen spezielle Fähigkeiten (Schüsse werden geteilt oder prallen von Wänden ab) oder ihr erhaltet andere Granaten.

Dadurch, dass ihr immer neue Ausrüstungsgegenstände findet, entwickelt sich eine Item Spirale, die euch immer tiefer in ihren Sog nimmt.

Sobald eure “Hülle” getötet wird, zeigt euch das Spiel eine Auflistung eurer gesammelten Gegenstände und Pickups und ihr erhaltet entsprechend Erfahrungspunkte. Diese erhöhen euer (Seelen-) Level.

Permadeath als Stilmittel

Dark Souls etablierte den Tod wieder als Strafe und zahlreiche Spiele versuchten auf den Zug aufzuspringen.

Während Dark Souls die Tür zur Roguelike-Mechanik nur einen Spalt geöffnet hat, geht StarBreak einen Schritt weiter und öffnet sie ganz. In StarBreak verliert ihr nicht einen Teil eures Fortschritts, sondern fast alles. Lediglich euer Level und das eingesammelte Geld, sowie im Spint deponierte Gegenstände, bleiben euch. Eure ausgerüsteten Waffen und eure eingesammelten Boni verliert ihr, wenn eure “Hülle” das Zeitliche segnet.

Starbreak2

In eurem Zuhause findet auch eure Seele eine neue “Hülle” und die Reise geht weiter.

Masse statt Klasse. Klasse statt Masse

Bei eurer Reise begleiten euch andere Spieler, die gerade ebenfalls in eurer Umgebung unterwegs sind und ihrerseits vorrücken wollen. Je größer die Masse der Spieler, desto einfacher ist es, Gegner zu besiegen aber das Spiel wird auch immer unübersichtlicher.

Starbreak1

Als einer von vielen seid ihr nur ein namenloses Gesicht. Und eure Bindung zu anderen Spielern hält so lange an, wie sie euch von Nutzen sind. Sterben sie oder sind sie zu langsam, weil zuerst die Ausrüstung angepasst werden muss, zieht ihr weiter mit der Masse. Man könnte fast schon sagen, dass das eigentlich die Quintessenz des Spiels ist.

Das ist auch ein Punkt, den ich kritisch sehe. In diesem MMO wird der Zusammenhalt von Spielern so lange belohnt, wie sie am Leben bleiben. Andere Spieler werden zu Schutzschilden oder räumen den Weg für euch auf. Das ist ihr einziger Sinn und Zweck. Dieses Spiel steht quasi als Sinnbild für unsere gelebte Wegwerfgesellschaft.

Andererseits ist es aber auch ein wunderbares Gefühl, wenn man als (vermeintlich) bester Spieler aus der Masse heraussticht und andere Spieler extra auf euch warten, damit ihr für sie aufräumt (oder damit sie keinen Schaden nehmen und somit kein Risiko eingehen).

https://youtu.be/N8xzOtqaedY

Des Weiteren geht es in diesem Spiel vor allem um eure Kontrolle über euren Charakter. Wenn ihr die Spielmechanik gut beherrscht, ist es theoretisch möglich auch wesentlich stärkere Gegner im Alleingang zu vernichten.

Das Spiel könnt ihr euch kostenlos auf Steam herunterladen. Erwartet aber keinen Meilenstein.

Wenn ihr diese Art von Spielen mögt und ihr schon in “Realm Of The Mad God” Spaß hattet, schaut es euch auf jeden Fall an.


Dieser Artikel stammt von unserem Leser Lucas Kaczynski.

Weiter auf Steam sonst noch nach MMOs sucht, wird vielleicht in unserer Liste der 20 beliebtesten MMOs auf Steam fündig.

The Division: 75% Rüstung – Wird das PVP dadurch ruiniert?

Bei Tom Clancy’s The Division gehen wir der Frage nach, welchen Einfluss die Anhebung des Rüstungsmaximums auf das Spiel haben wird.

Im letzten State of the Game verrieten die Entwickler, dass mit dem Update 1.2 eine neue Obergrenze für den Rüstungswert in The Division eingeführt wird. Diese wird von 65% auf 75% angehoben.

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Als Reaktion auf diese Ankündigung konnte man zügig ein Unverständnis zahlreicher besorgter Agenten im Netz lesen: „OMG, PvP ist tot!“, oder „Jetzt dauert es ja ewig, bis man die anderen Agenten killen kann“. Aber werden diese zusätzlichen 10% wirklich zu einem Gamebreaker? Wie wird sich das PvP verändern?

75% Rüstungsmaximum bringen wohl keine großen Veränderungen

Wie der Youtuber Skill Up in einem neuen Video anmerkt: Rüstungswerte über 65% sind gar nicht so neu. Schon vor dem anstehenden Update kommen die Agenten in ähnliche Sphären der Schadensminderung.

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Hierfür nutzen die Spieler das fehlerhafte Rüstungstalent Reckless aus: Damit richtet Ihr mehr Schaden an, solltet eigentlich jedoch auch mehr Schaden von Feinden kassieren. Die Realität sieht allerdings so aus, dass Ihr damit 10% weniger Schaden erhaltet. Und diese 10% Schadensminderung wirken zusätzlich zum bisherigen Rüstungsmaximum von 65%. Dieses Talent soll aber nach dem Update 1.2 ordnungsgemäß arbeiten, das wurde von Massive öfters erwähnt.

Nun sieht der Youtuber in der Anhebung des Rüstungsmaximums eine Reaktion der Entwickler auf die zukünftig fehlende Schadensminderung durch Reckless. Diese Veränderung soll folglich kein neues Ungleichgewicht in die Dark Zone bringen, sondern die bisherige Balance erhalten. Aber an dieser Stelle ausdrücklich der Hinweis: Das sind lediglich die Schlussfolgerungen von Skill Up und keine offiziellen Aussagen.

Außerdem muss angemerkt werden: Das Talent Reckless erhöht zurzeit die Schadensminderung um 10% und nicht den Rüstungswert. Beide Werte kann man nicht eins zu eins gleichsetzen.

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Man kann dennoch davon ausgehen, dass das PvP von diesem Aspekt her keine drastischen Veränderungen erfahren wird. Wie schwer es für die Agenten sein wird, das neue Rüstungsmaximum überhaupt zu erreichen, steht auf einem anderen Blatt.