Hearthstone: Blizzard vs. Twitch-Chat – nach rassistischen Vorfällen

Rassistische Beleidigungen, Sexismus, Belästigungen oder andere Diskriminierungen im Chat von Twitch sollen bald der Vergangenheit angehören!

Wir berichteten bereits letzte Woche darüber, wie der Twitch-Chat während der Dreamhack Austin Veranstaltung eskalierte und selbst die Moderatoren die Nase voll hatten. Auch in den Kommentaren zu diesem Artikel war deutlich zu sehen, dass vielen von euch der Chat von Twitch gehörig gegen den Strich geht und ihr ihn meistens sogar direkt ausblendet. Auch Blizzard hat genug von derartigem Gechatte und plant nun ein Pilot-Projekt für den Kampf gegen die Beleidigungen.

Play Nice – Play Fair

Mike Morhaime, President von Blizzard, äußerte sich in einem Interview mit Polygon zu den Ereignissen der Dreamhack Austin: “Wir sind extrem enttäuscht von den gehässigen, beleidigenden Sätzen und Wörtern, die einige der online Zuschauer im Twitch-Chat schrieben. Ein Grundsatz unseres Unternehmens ist “Play Nice; Play Fair” und das erlaubt keinen Platz für Rassismus, Sexismus, Belästigung oder andere diskriminierendes Verhalten in oder außerhalb der Gaming-Community.

In Austin war die Situation im Chat eskaliert, nachdem Terrence Miller das Hearthstone-Turnier gewinnen konnte. Wegen seiner Hautfarbe gab es Beleidigungen im Chat.

HEarthstone-Miller
Hoffte nach seinem Sieg nur, dass seine Mutter nicht den Twitch-Chat gelesen hatte: Terrence Miller.
Bildquelle: Kotaku

Damit man dieses Verhalten bei Live-Events besser in den Griff kriegen kann, hat sich Blizzard nun an Spieler, Streamer und Moderatoren sowie Partner wie Twitch, Dreamhack und Andere gewandt, um gemeinsam in eine positivere Zukunft zu gehen. Letztendlich hat man ein Pilot Programm gestartet, an dem Twitch nun arbeitet, mit dessen Hilfe man die Moderation der Kanäle verbessern und Ban-Umgehung bekämpfen kann.

Außerdem werden Blizzards eSports-Turnier-Partner-Richtlinien aktualisiert, in denen es unter anderem härtere Bestrafungen geben soll. Dadurch soll es rund um die Inhalte von Blizzard eine bessere Chat-Erfahrung geben, sagt Mike Morhaime.

Andere Größen der Spieleindustrie und Spieler sollen mitziehen

Es ist noch nicht klar, wie das Pilot-Projekt aussehen wird, aber es wird vermutlich ein wichtiger Schritt gegen das negative Verhalten in online Spielen und Chats sein. “Wir glauben, dass wir damit die angesprochenen Probleme angehen, aber leider nur Teile dieser Probleme. Damit es eine richtige Wirkung gibt, müssen alle mitziehen, denn das ist ein Problem der gesamten Branche.” fügt Morhaime hinzu.

Wenn Fälle wie dieser durch die Medien gehen, kann man nur hoffen, dass es einige Menschen zum nachdenken anregt. Man sollte einfach positiver sein und sich negative oder beleidigende Kommentare sparen.

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. Kotaku

Diablo 3: Erhöht der nächste Patch 2.5. die Qualstufe auf 16?

Kommt ein riesiges Update mit Patch 2.5 bei Diablo 3? Ein Reddit-Nutzer hat beim Datamining krasse Entdeckungen gemacht!

Beim so genannten “Datamining” schaut man sich bestimmte Spieledateien genau an und nimmt diese unter die Lupe. Der Reddit-Nutzer Yurlsi hat das bei den aktuellen Dateien für Patch 2.4.1 gemacht und dabei interessante Dinge herausgefunden, die wir uns nun genauer anschauen.

Neue Qualstufen Diablo 3

D3 Torment neu
Quelle: Imgur – Yurlsi

Die Qualschwierigkeit auf Level 16 zu erhöhen ist vielleicht ein guter Zug, denn es dauert meist nicht lange in einer Saison, bis man (die aktuell höchste) Qualstufe 10 erreicht hat, um dort bequem Nephalemportale bewältigen zu können. Qual 16 würde ungefähr Stufe 65 eines großen Nephalemportals entsprechen und würde den kleinen Portalen vielleicht wieder etwas mehr “Biss” verleihen.

Devil’s Hand bei Diablo 3

Diablo 3 Devils Hand inoffiziell
Quelle: Imgur – Yurlsi

Laut Diablowiki handelt es sich hierbei um einen Spielmodus für die Reaper of Souls Erweiterung von Diablo 3. Es ist ein großes Questevent, bei dem mehr als ein Dutzend Gegenstände von Spezialmonstern sammeln muss. Hat man diese Gegenstände gefunden und zu einer Hand kombiniert, bekommt man spezielle Belohnungen wie beispielsweise zufällige, legendäre Gegenstände. Diese Informationen stammen bisher nur aus Dataminings und wurden noch nicht offiziell von Blizzard bestätigt.

Neues “Schild” Akt-Symbol bei Diablo 3

Diablo 3 Akt Symbol
Quelle: Imgur – Yurlsi

Schwer zu deuten ist, was es mit dem neuen Akt Symbol in Form eines Schild auf sich hat. Dies könnte ein Hinweis auf eine ganz neue Form eines Aktes sein, die man bisher noch nicht kannte. Vielleicht hat es auch mit einer Erweiterung von Diablo 3 zu tun – das ist aber nur Spekulation. Interessant ist hier auch der “Kaufe einen Helden-Slot” Knopf – es gibt sehr viele übersetzte Knöpfe, aus dem chinesischem Micro-Transaktions-Store. Vielleicht wird es die Transaktionen bald auch in anderen Regionen geben.

Verschiedene Arten von Blutsplittern und neue Inventar-Gegenstände in Diablo 3

Diablo 3 Blutsplitter Typen
Quelle: Imgur – Yurlsi

Diese Daten sind schon etwas älter, zeigen aber verschiedene Typen der beliebten Blutsplitter, die man für Gegenstände bei Kadala eintauschen kann. Vielleicht stehen diese Blutsplitter in Verbindung mit dem neuen Akt Symbol oder sind auf einer höheren Qualstufe zu bekommen.

D3 Inventar Gegenstände neu
Quelle: Imgur – Yurlsi

Auch neue Gegenstände, die man im Inventar haben kann, soll es geben. Hier fallen besonders die neuen Begleiter und Flügel auf, die man seit Patch 2.4.1 bei Diablo 3 farmen kann. Wie ihr die bekommt, erfahrt ihr in unserem Diablo 3 Pet Guide für Patch 2.4.1 und unserem Diablo 3 Flügel Guide für Patch 2.4.1.

Eine große Auswahl an Portrait-Rahmen in Diablo 3

Diablo 3 Portraitrahmen
Quelle: Imgur – Yurlsi

Einige dieser Portraitrahmen haben es bereits mit Patch 2.4.1 ins Spiel geschafft und sind sehr beliebt *hust* Regenbogen. Aber wie ihr seht, hat Blizzard noch einige auf Lager, die man sich eventuell in Zukunft verdienen kann.

Der Talisman bei Diablo 3

Diablo 3 Talisman Zauber Behälter
Quelle: Imgur – Yurlsi

Dieser Talisman hat schon in der Vergangenheit für Aufmerksamkeit gesorgt. Er sollte als Spielmechanik Zauber aktivieren können, die man auf die einzelnen Slots legen kann (ursprünglich hatten diese Zauber eine 1×1 Größe im Talisman). Ähnlich also wie bei Diablo 2, konnte man so zusätzliche Zauber(Eigenschaften) zu seinem Charakter hinzufügen – diese wirken allerdings nur im Talisman und nicht (wie bei Diablo 2) im Inventar.

Bei diesem Datamining fand Yurlsi außerdem verschiedene Zeilen, die auf eventuelle Kauf-Optionen hinweisen: “BnetStoreBoosts – BloodShard, GoldFind, XPBoost” – wir können also sehr gespannt sein, was Diablo 3 noch in der Zukunft für uns bereit hält. Sollten diese Neuerung, die wir hier im Artikel vorgestellt haben, wirklich umgesetzt werden – auf welche würdet ihr euch am meisten freuen?

Destiny: Waffentag am 18.5. bringt starke PDX-45 und Dis-43

Beim MMO-Shooter Destiny bringt Waffenmeister Banshee-44 am 18.5. neue Waffen zum Bestellen, Testen und Abholen.

Banshee-44 bringt seit dem Herbst 2015 jede Woche neue Waffen zum Bestellen, Testen und Abholen. Das „Testen“ ist besonders wichtig, denn so kann man sich Rufpunkte bei dem Waffenmeister verdienen und Quests freischalten, die in verschiedene exotische Waffen münden.

Der-erste-Fluch-Destiny
Das sind die Feldtestwaffen bei Destiny in dieser Woche

Zum Testen und Rufsammeln sollt Ihr diese fünf Waffen Gassi führen:

  • Mit einem Fusionsgewehr von Omolon sollt Ihr Vex-Minotauren ausschalten.
  • Eine Handfeuerwaffe von Omolon will Präzisionsschüsse landen.
  • Ein Impulsgewehr von Suros muss gegen Vex eingesetzt werden.
  • Ein Raketenwerfer von Suros sehnt sich nach Einsätzen im Schmelztegel.
  • Häkke liefert ein Scharfschützengewehr. Das braucht Doppel-Kills.

Cocytus-SR4
Diese Waffen können in dieser Woche bestellt werden

Zur Bestellung gibt es diesmal etwa das Automatikgewehr Arminius-D von Häkke. Das ist schnellfeuernd und wurde mit dem Patch im April etwas generft. Mit maximaler Feuerrate und minimaler Schlagkraft ist es eines der sogenannten „Erbsengewehre“, die mit TTK in Mode kamen, weil sie so schön Spieler aus dem Kampf nahmen.

Solche Nerf-Probleme hat das Zarinea-D als „mittleres“ Automatikgewehr nicht. Einen richtigen Namen hat sich die Waffe bislang allerdings auch nicht erballert.

Das Scoutgewehr Suros Dis-47 hat ewig auf sich warten lassen, bis Banshee es das erste Mal hatte. Seitdem sieht man es häufiger. Mit soliden Werten durch die Bank weg ist es eine beliebte Wahl. Gerade für Hüter, die auf ein vollautomatisches Scout hoffen.

Als starkes Scout gilt auch das Cocytus von Omolon. Das kann in dieser Woche bestellt werden – vielleicht kriegt Ihr es ja mit einem so starken Roll wie in der letzten Woche. Da kam es mit Dreifach und Feuerball.

Den Abschuss in Banshees Angebot bietet das Snipergewehr Uzume RR4. Das konnte all die Monate nicht in die Phalanx der „Revive-SNiper“ eindringen, aber das hat sich ja nun geändert. Vielleicht ist im neuen Meta ein Platz für die Uzume.

Empfehlung: Die beiden Scouts solltet Ihr mtinehmen. Damit macht man wahrscheinlich nichts falsch.

PDx45
Diese Waffen können in dieser Woche mit diesen Rolls in Destiny abgeholt werden

Eine Suros Dis-43 kommt in dieser Woche mit Vollautomatik, Perfekte Balance und Injektionsguss.

Ebenfalls spannend: Das Impulsgewehr Suros PDx-45 hat den “Eisensäge”-Roll mit Balance-Ausgleich, Angepasster Schaft und Kleinkalibergewehr.

Die Waffen, die es in der letzten Woche zum Bestellen gab, könnt Ihr mit aktuellen Rolls in diesem Video sehen: Suros Dis-43. Lyudmila-D, Suros PDX-41, (Angepasster Schaft, Kleinkalibergewehr, Gesetzloser – starker Roll), Suros Dis-43, JLB-42, Tamar-D.

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Heute ist Paradox die Daily-Quests. Die Quest hat ein kleines Geheimnis, wer dem nachgeht, der erhält die exotische Waffe “Keine Zeit für Erklärungen.”

The Division: Arglistige „Schutzraum-Camper“ winseln um Gnade

Bei The Division zeigt ein Agent, wie man mit Abtrünnigen umgeht, die vor Schutzräumen campen.

In der Dark Zone, dem PvP-Bereich von The Division, gibt es in jedem Abschnitt einen Schutzraum. Diese werden von den Agenten aus verschiedenen Gründen aufgesucht: Um Munition zu holen, um leckere Items zu erwerben, um sich mit den Kumpels zu versammeln, oder einfach nur um Schutz zu suchen. Wer bewusst einen Schutzraum ansteuert, möchte Begegnungen mit Feinden gerne vermeiden.

division-scharfschütze1

Manche skrupellosen Agenten wollen dies zu ihrem Vorteil ausnutzen und lauern den Schutz-suchenden Spielern auf. Nähert sich ein vermeintliches Opfer, wird es gnadenlos von den Campern angegriffen und seiner Beute beraubt.

Mit dieser rücksichtslosen Taktik können sich die Abtrünnigen die eigenen Taschen mit Loot, DZ-Währung und XP vollstopfen, während die „Opfer“ frustriert zurückbleiben. Dieses arglistige Spiel wollte sich der Youtuber bassidable nicht länger mit anschauen und heizte einer Gruppe von „Schutzraum-Campern“ ordentlich ein. Seht selbst:

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Amüsant sind bei diesem Video besonders die Kommentare der Abtrünnigen, welche von Beleidigungen bis hin zum feigen Winseln um Gnade reichen. Gnade ließ der Youtuber allerdings nicht walten. Er selbst bezeichnet seine Aktion als „DZ-Gerechtigkeit“.

Was haltet Ihr von dem Video?

Quelle(n):
  1. vg247

Mecker Mittwoch: Was ist nur aus Skype geworden?

Einen schönen Mittwochmittag wünsche ich Euch. Heute soll es einmal nicht direkt um Gaming gehen, sondern um eine Software, die für viele aber eng mit dem Zocken verbunden ist. Die Rede ist vom Sprachprogramm Skype, das vor einigen Jahren von Microsoft aufgekauft wurde. Jetzt sollte alles noch besser und noch toller werden! Haha – Pustekuchen.

Grundsätzlich gehöre ich ja nicht zu den Leuten, die denken, dass eine “Übernahme” unbedingt etwas Schlechtes ist, aber im Fall von Skype kann ich nur noch den Kopf schütteln. Seit einigen Monaten hat die Software integrierte Werbung. Obwohl ich verstehen kann, dass sich etwas Kostenloses irgendwie finanzieren muss (das ist im Grunde bei uns ja nicht anders), geht mir die Penetranz und Art der Werbung schon auf den Zeiger.

Skype Einstellungen
Wer glaubt mit den Einstellungen auf dem Screenshot auch nur irgendwas wirklich speichern zu können, der kennt Skype nicht (oder deutlich besser als Cortyn).

“Abnehm-Industrie schockiert! Nehmen sie 10kg in 2 Wochen ab, wenn sie DIESE Lebensmittel niemals essen!” und “Wollen sie auch 1000€ pro Tag im Internet verdienen?” gehören zu den nervigen, aber noch erträglichen Dingen. Schlimmer sind Werbungen mit eingespieltem Sound, die sogar während einer Konferenz starten. Das wird nur noch von Werbung getoppt, die Fehlermeldungen produziert oder mich aus dem laufenden Spiel rauswirft um mit mitzuteilen: “Möchten sie diese Seite wirklich verlassen?” – Hallo? Was für eine Seite? Ich will einfach nur reden! Behalt deinen Dreck für dich, Skype!

Hallo. Sie sind mit dem Skype-Bugservice verbunden.

Noch eine Schippe drauf legen nur die Bugs, die mit jedem Patch hinzukommen. Skype überschreibt (zumindest bei uns) nämlich fleißig Administratorrechte und lässt es nichmal zu, dass man die Lautstärke des eigenen Mikrofons anpasst. Da kann man auch den Haken aus “Automatische Mikrofoneinstellung aktivieren” rausnehmen, das interessiert es überhaupt nicht. Besonders schön, wenn in der Hitze der Overwatch-Gefechte die Teamkollegen dann immer leiser und leiser werden. Bevor wer gegenmeckert, ich hätte keine Ahnung von Technik (was bestimmt wahr ist): Ja, in der Systemsteuerung und beim Soundkartentreiber sind diese Optionen auch deaktiviert. Andere Programme stören sich ja auch nicht daran.

Shooter Overwatch
In der Hitze des Gefechts nichts mehr verstehen. Cortyn hat Spaß dran. Naja, fast.

Ich erinnere mich gerne zehn Jahre zurück, als das Chatprogramm ICQ langsam aus der Mode kam und man zu Skype wechselte, weil die Qualität deutlich besser als TeamSpeak war und man Chats auch noch lange Zeit nachlesen konnte – für kleine Gruppen und Cliquen war das hervorragend. Würde man ein Trinkspiel daraus machen, bei jedem nervigen Bug von Skype eine Flasche leeren zu müssen, Krombacher könnte alle Regenwälder der Welt in 2 Tagen retten.

Rege ich mich zu sehr auf? Vielleicht. Bin ich einfach nur zu doof, Skype richtig zu bedienen? Auch möglich, aber dann wären alle meine Bekannten in der Freundesliste das auch, was nicht direkt für die Leistung des Programms spricht. Auch wenn Veränderung etwas Positives ist und Stillstand den Tod bedeutet, wünschte ich mir doch, dass Skype sich nicht so bewegt hätte.

GZ, Microsoft. Rennen halt alle Nutzer zu TeamSpeak und Discord, gut gemacht.

WoW: Legion – Mounts, die neuen Reittiere

Mit Legion bekommt World of Warcraft eine Vielzahl neuer Reittiere (Mounts). Wir verraten Euch, auf welche Beförderungsmittel Ihr Euch freuen könnt.

Spinnen, Fledermäuse und Ratten – Legion hat irre Reittiere

Zu den prestigeträchtigsten Objekten einer jeden Erweiterung von World of Warcraft gehören die Reittiere, die Spieler auf unterschiedliche Arten ergattern können. Während in der aktuellen Beta des Addons “Legion” noch längst nicht alle Tiere implementiert sind, haben findige Leute bereits die Spieldaten ausgelesen und durch dieses Datamining einige Anhaltspunkte gefunden, welche Reittiere auftauchen werden. Mit diesem Beitrag wollen wir Euch einen kleinen Überblick über die neuen Modelle verschaffen, die bereits entdeckt wurden.

Zwei Elche – Tod und Lebendig

Schon in Warlords of Draenor gab es ein Elch-Reittier für das Bezwingen von Archimonde, mit Legion kommen (mindestens) zwei Variationen hinzu. Den Grove Defiler gibt es für den Abschluss eines Meta-Erfolgs  beim Raiden und den Spirit of Eche’ro als Belohnung für fleißige Archäologen.

Bloodfang Widow – Eine Spinne für Großverdiener

Die Bloodfang Widow können sich alle Spieler gönnen, die ein wenig Gold auf der hohen Kante haben. Für 2.000.000 Goldmünzen kann man sie bei einem ziemlich irren Gnom kaufen. Der Preis ist zwar noch nicht final, Blizzard hat aber bereits verkündet, nicht mehr allzu stark daran herumzuschrauben.

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Felsaber – Das Reittier der Dämonenjäger

Ähnlich wie die Todesritter bekommen auch Dämonenjäger als “Heldenklasse” ihr eigenes Reittier im Verlauf der Einführungsquestreihe. Dieser Felsaber steht somit nur Nacht- und Blutelfen zur Verfügung, die sich den Illidari angeschlossen haben, sprich: Dämonenjäger geworden sind.

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Brinedeep Bottom-Feeder – Fische für die Angler

Wer gerne die Rute schwingt und jede Menge Fische aus dem Wasser zieht, der wird in Legion früher oder später einen eigenen Fisch bekommen. Dafür muss man allerdings 100 “Drowned Mana” angeln, die wohl recht selten vorkommen werden.

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Ratstallion – Ratten aus der Kanalisation

Wer es exotisch und übergroß mag, der kann sich eine eigene Ratte verdienen. In der Kanalisation von Dalaran müssen insgesamt 20.000 “blinde Augen” gesammelt werden, um sich den Erfolg für Ratstallion zu sichern.

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Fel Bat – Teufelsfledermäuse mit ungewissem Ursprung

In einem Addon, das sich mit der Legion beschäftigt, dürfen natürlich einige dämonische Reittiere nicht fehlen. Eines davon ist die Fel Bat, allerdings hat diese noch keinen festen Ursprungsort. Ob sie überhaupt zum Launch im Spiel sein wird, ist fraglich.

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Stormdrakes – Die Sturmdrachen in neuem Look

Was wäre Fliegen ohne Drachen? Nicht Warcraft, richtig! Deshalb gibt es die neuen Strumdrachen in vielem Farben. Ob diese allerdings auch tatsächlich als Reittier kommen, ist noch nicht bekannt.

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Infernals – Die Reittiere der Gladiatoren

Ein weiterer Dämon ist der Infernal, also die Höllenbestie. Diese Monstrositäten der Legion wird es aller Voraussicht nach für PvPler geben, die sich den Gladiator-Titel sichern. Ein weiteres Modell gibt es wohl auch auf andere Art, aber dazu sind noch keine Informationen bekannt.

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Fathom Dweller – Tentakelige Quallen für Tiefseetaucher

wow legion mount fathom dweller

Wer gar nicht genug von Tentakeln kriegen kann, der wird sich über die Fathom Dweller freuen. Diese Reittiere gibt es eigentlich schon seit Cataclysm in den Spieldateien, werden aber mit Legion das erste Mal den Weg in die Hände der Spieler finden.

Llothien Prowler – Was sagt der Fuchs?

Tierliebhaber werden mit dem ersten reitbaren Fuchs sicher glücklich werden… sobald die Quelle für den Llothien Prowler bekannt gegeben wurde. Bisher ist das noch ein Mysterium. Genau wie das, was er sagt.

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Abgesehen von den vorgestellten Varianten gibt es auch einige neue Einfärbungen bereits bekannter Modelle. So bekommen Draenei einen neuen Elekk, Blutelfen einen neuen Falkenschreiter und Goblins ein neues Trike. Wo und wann diese Reittiere auftauchen, ist aber noch ungewiss.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. warcraftmounts.com

TERA: Kommt das Action-MMORPG für PS4 und Xbox One?

Laut einigen Gerüchten könnte TERA schon bald auf die Konsolen kommen. Was ist dran?

Stellenausschreibungen bei Bluehole

Tera EnMasse

Mit seinem actiongelandenen Kampfsystem eignet sich das MMORPG Tera ausgezeichnet für eine Steuerung mit dem Controller – ein Feature, das man schon lange für das Spiel umgesetzt hat. Was wäre also nahe liegender, als das Spiel auf die Konsolen zu bringen? Genau den Gedanken scheint man bei Bluehole nun auch in die Tat umsetzen zu wollen. Wie mmoculture berichtet hat der Entwickler einige Stellen ausgeschrieben und sucht fleißig nach Entwicklern, um das Spiel in Zukunft auch für PlayStation 4 und Xbox One anbieten zu können.

In der Stellenausschreibung heißt es:

“Obwohl TERA bereits seit 5 Jahren auf dem Markt ist, sorgen das innovative Kampfsystem und die schöne Grafik dafür, dass TERA eines der besten Spiele im PC-MMORPG-Genre ist. (…) Blueholes Bemühungen waren für viele Jahre auf den PC begrenzt. Doch jetzt expandiert Bluehole in rasanter Geschwindigkeit in den Mobile-, Konsolen- und sogar Virtual Reality-Markt.”

Bluehole-Recruit

Wie lange so eine Portierung auf die Konsolen dauert, ist allerdings noch gänzlich ungewiss. Mit einem Releasetermin noch in diesem Jahr wird wohl niemand rechnen müssen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das Action-MMORPG findet Ihr auf unserer TERA-Spieleseite.

Star Wars Battlefront 2 könnte Kampagne haben – EA nicht glücklich mit 75er Wertung

Das nächste Star Wars Battlefront könnte eine Einzelspieler-Kampagne haben.

Bei EA hat Studio-Boss Patrick Soderlund vor Investoren über Star Wars Battlefront gesprochen. Der Punkt, an dem man nach wie vor knabbert, scheint die Entscheidung zu sein, auf eine Single-Player-Kampagne zu verzichten.

Das sei damals eine bewusste Entscheidung gewesen, auch um das Spiel noch rechtzeitig zum Kinostart fertig zu bekommen. Battlefront habe sich auch toll verkauft, neue Käuferschichten erschlossen und sei ein Erfolg gewesen, aber die mangelnde Kampagne habe auch viel Kritik ausgelöst: Star Wars Battlefront steht zurzeit bei um die 75 auf Metacritic.

„Ich glaube, das Team hat ein richtig gutes Spiel entwickelt unter den Bedingungen, die wir hatten. Ich würde sagen, das Spiel hat sich sehr gut für uns gemacht und eine andere Zielgruppe angesprochen als ein traditionelles EA Spiel. Aus dem Blickwinkel ist es ein Erfolg. Sind wir glücklich mit dem 75er Rating? Nein. Ist das etwas, das wir in Zukunft angehen wollen? Auf jeden Fall.“

Weiter sprach Soderlund davon, dass künftige Shooter tiefer und breiter sein müssten, um Spieler lange zu binden. Er glaubt, damit ein Spiel “wirklich groß“ werden kann, sei es am besten, eine Kampagne und Mehrspieler-Komponenten zu entwickeln. Wenn man noch mal so etwas baue, müsse man eine “Kurs-Korrektur” vornehmen.

Auch interessant:

Quelle(n):
  1. gamespot

LoL: Mit Patch 6.10 kommt Taliyah zu League of Legends – So spielt ihr sie richtig!

Patch 6.10 bei League of Legends steht vor der Tür und mit ihm kommt auch Taliyah ins Spiel!

Der neue Patch bei LoL bringt wieder frischen Wind ins Spiel, denn nun kann man den erst kürzlich vorgestellten Helden Taliyah endlich selbst spielen und ausprobieren – jedenfalls, solange sie nicht gebannt ist, oder jemand anderes sie zuerst auswählt.

Taliyah Championspotlight für die League of Legends

Damit ihr seht, wie man den Helden spielen sollte oder kann, stellt RiotGames für jeden Champion ein Spotlight online, in dem die Fähigkeiten gezeigt und erklärt werden.

Hier wird nochmal deutlich, dass man mit ihren Fähigkeiten, wie beispielsweise ihrer Ulti, auch die eigenen Teammitglieder nerven kann (Ähnlich wie die Wand von Anivia).

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Mir persönlich gefällt Taliyah sehr gut und ich bin schon gespannt darauf, sie in einem Ranglisten Spiel auszuprobieren. Ist das auch ein Champion für euch, oder gefällt euch der Stil gar nicht? 


Shroud of the Avatar: Riesiges Dungeon in Entwicklung

Das Selective Multiplayer RPG Shroud of the Avatar schreitet mit großen Schritten auf den Final Wipe und damit den Live-Betrieb zu. Vorher wird es aber noch zwei weitere Releases geben.

Am 26. Mai erscheint Release 30, welches sich hauptsächlich um die Story des Spiels kümmern wird. Es werden neue Gebiete eingeführt, die man im Verlauf der Quests erkunden kann und es wird die Courage-Questreihe komplett durchspielbar aber noch nicht optimiert sein. Daneben arbeitet man am Balancing, vor allem des neuen Kampfsystems, das mit Release 29 eingeführt wurde. Seit diesem Release muss man aktiv zielen und Tab Targeting wurde abgeschafft.

Shroud of the Avatar Artifice
NPC Gefährten für den Offline Modus

Mit Release 30 soll auch der erste NPC Gefährte für den Offline Modus eingeführt werden. Allerdings werden die Gefährten nur eine Art sprechende Pets sein, die einen im Kampf unterstützen. Man kann weder das Skillset beeinflussen, noch auf deren Waffen und Ausrüstung managen. Dies soll eventuell mit Episode 2 eingeführt werden.

Die NPC Gefährten soll unter anderem dabei helfen, Bossgegner zu besiegen, die man sonst nur in der Gruppe ausschalten kann. Außerdem besitzt jeder Gefährte eine Hintergrundgeschichte, die man im Verlauf des Spiels in Erfahrung bringen kann und die NPCs werden viele Situationen kommentieren. Mit Release 30 wird auch das User Interface überarbeitet.

Ein riesiges Dungeon kommt

Shroud of the Avatar Lighthouse

Release 31 erscheint am 30. Juni. Mit diesem werden die Halls of Artifice eingeführt. Dabei handelt es sich um ein gigantisches Dungeon, das aus verschiedenen Gebieten besteht, in denen der Held Prüfungen und Herausforderungen bestehen muss. Das Dungeon ist für die Story wichtig. Man wird etwa die Hallen der sadistischen Freuden oder die Hallen der Jugendlichkeit besuchen, die wunderschöne Orte mit gefährlichen Geheimnissen darstellen. Release 31 soll zudem den Einstieg ins Spiel verbessern.

Mit Release 32 Ende Juli findet dann der Final Wipe statt. Dann erreicht das Spiel einen persistenten Status und weder Helden, noch Ökonomie noch die Häuser werden gelöscht werden. Damit geht Shroud of the Avatar live – allerdings werden dann noch nicht alle Inhalte enthalten sein. Erst Ende des Jahres soll Episode 1 mit der Story, allen Quests und dem Grundgerüst an Features erscheinen. Von da an wird man das Onlinegame aber immer weiter entwickeln, neue Storyelemente, Quests, Gebiete und Features einführen. Insgesamt sind fünf Episoden geplant, welche eine komplette Story erzählen werden.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

The Black Death: Einen Monat nach Start des Early Access – Was macht das Pest-MMO?

Am 19. April startete die Early Access Version des Survival MMORPGs The Black Death und seitdem erscheinen regelmäßig Updates.

Die Early Access Fassung von The Black Death ist eine Rohfassung und das merkt man beim Spielen. Wer ein fertiges Produkt erwartet, der sollte es sich vielleicht zweimal überlegen, ob er jetzt schon einsteigen will. Das Entwicklerstudio arbeitet allerdings mit Hochdruck daran, das Spiel zu erweitern und zu optimieren. Es erscheinen regelmäßig Patches und Updates.

The Bleack Death Wolves
Viele Neuerungen mit Patch 0.4

Diese Updates haben das Spiel nun auf Version 0.4 angehoben. Jetzt greifen einem wilde Tiere wieder an, die Pest überträgt sich etwas anders und es gab jede Menge Anpassungen am UI, der Art, wie man EXP erhält, dem Crafting und der Ausrüstung. Außerdem, verhalten sich die Wachen in den Städten nun etwas anders. Es wurden Bogenschützen in ihre Ränge aufgenommen, welche die wichtigen Handelsplätze aus der Ferne beschützen. Diese waren verstärkt Angriffsziel von Räubern geworden, was den Handel im Spiel stark erschwerte. Bugfixes und weitere Anpassungen wurden ebenfalls eingeführt.

The Bleack Death Archer 2

Außerdem startete man nun einen Public Test Server, auf dem alle Neuerungen ausprobiert werden können, bevor diese auf die offiziellen Server live gestellt werden. So kann man noch Feedback zu den Änderungen und Neuerungen abgeben, sodass nach eventuelle Anpassungen vorgenommen werden können. Über eine frisch gestartete Community Website werden die Fans des MMORPGs The Black Death auch regelmäßig über Änderungen informiert.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

The Division: Das Mai-Update 1.2. “Konflikt” hat einen Termin

Bei The Division hat das Mai-Update „Konflikt“ jetzt einen Release-Termin.

Am 24. Mai ist es soweit, dann wird „Konflikt“, die zweite Erweiterung zu The Division, für PC, Xbox One und Playstation 4 erscheinen. Der Patchtag wird damit ein Dienstag sein, zuletzt kamen Wartungsarbeiten immer am Donnerstag.

Konflikt-Division

Unter anderem bringt das Update 4 neue Rüstungssets und 4 neue Highend-Waffen. Spieler mit hohem Gearscore bekommen ihren eigenen Highlevel-Dark-Zone-Abschnitt

Außerdem wird es möglich sein, Bergungen überall zu kapern. Das sieht so aus, dass man das Seil, das der Heilikopter ablässt und an dem Agenten ihre Beute befestigen können, einfach abschneidet. Dadurch wird man abtrünnig. Bisher war es so, dass man “sicher” war, wenn die Ausrüstung erst einmal am Seil hing.

Versiegelte Behälter werden zudem fallen gelassen. Die können “mysteriöse Gegenstände” enthalten und müssen geborgen werden – wie andere kontaminierte Ausrüstung auch.

The Division Conflict 1-2 Update

In der Open World von The Division kommen Such- und Zerstörungsmissionen hinzu. Die werden freigeschaltet, wenn in einer Zone alle Nebenmissionen und Begegnungen abgeschlossen sind.

Einige namhafte Feinde legt man auch noch drauf und stellt sie im Trailer vor: Das sind besonders wertvolle Ziele: Führer der verschiedenen Gruppe, die nun nach der Macht greifen. Die Spieler brauchen Informationen, um diese Ziele zu lokalisieren und auszuschalten. Diese Informationen erhalten sie in den neuen “Such- und Zerstörungsmissionen.”

The Division Clear Sky

Und der zweite Übergriff “Clear Sky” kommt ins Spiel. Auf “schwierig” gibt’s 204er und 214er (Sets) Ausrüstung.. Auf “Herausfordernd” 204er und 240er (Sets) Ausrüstung. Als Gegner erwarten Euch die Rikers. Einen Checkpunkt hält man bereit.

Das sind die 4 neuen Sets und die 4 neuen Highend Waffen

Die vier neuen Sets sind.

  • Letzte Maßnahme ist ein neues Verteidigungsset.
  • Treue des Jägers ist ein Set für eine große Reichweite.
  • Zeichen des Predators ist ein neues Unterstützungsset.
  • Einsamer Held ist ein SPS (Schaden pro Sekunde) Ausrüstungsset.

Vier “Highend-Waffen” legt man auch noch drauf:

  • Hungry Hog M60 LMG
  • Centurion M1911 Pistol
  • MedVed Saiga12 Shotgun
  • Historian M1A MMR
Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Weitere Informationen zum Update 1.2 findet ihr hier:

Quelle(n):
  1. ubiblog

Destiny: Wann gibt’s Neues zur Herbst-Erweiterung?

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es jetzt einen Termin.

In 2015 hat man die Herbst-Erweiterung für Destiny auf der Sony-Pressekonferenz der E3 vorgestellt.

In 2016 zeichnet sich ziemlich klar ab, dass man wieder eine Herbst-Erweiterung plant und man dabei dem Zeitplan aus dem Vorjahr folgt: Aktuell stehen jedenfalls alle Räder still, für den Mai sind lediglich “rückblickende Live-Streams” angesetzt: Bungie scheint sich seine PR-Munition aufzusparen, wie schon im Vorjahr. Im Hintergrund mehren sich die Zeichen, dass es aber langsam an die Enthüllung geht.

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Es gibt noch keine genauen Informationen darüber, wie die nächsten Schritte von Destiny aussehen. Die Vermutung liegt aber nahe, dass man wieder die Sony-Pressekonferenz auf der E3 nutzt, um die Herbst-Erweiterung vorzustellen. Dort hat man eine riesige Bühne.

Die Pressekonferenz von Sony auf der E3 hat seit heute einen Termin: Am Dienstag, dem 14. Juni, um 3 Uhr morgens unserer Zeit soll es soweit sein.

Es kann also gut sein, dass wir in der Nacht von Montag auf Dienstag dann erfahren, was im Herbst bei Destiny auf uns wartet.

So lief es vor einem Jahr ab, als die Welt das erste Mal von Destiny erfuhr:

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Bestätigt ist es aktuell freilich noch nicht, dass wir bei Sony was über Destiny erfahren. Es ist aber ziemlich wahrscheinlich.

Let It Die: PS4-Spiel wird Free2Play, will aber nicht so aussehen

Die Entwickler von Let It Die sprechen über das Free-to-Play-Model des anstehenden Survival-Action-MMOs.

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Let It Die wird ein reines Online-Game, welches in einem postapokalyptischen Setting spielen wird. Neben Sensenmännern auf Skateboards werdet Ihr in einer brutalen, feindseligen Welt gegen fiese Gegner bestehen müssen. Das Spiel wurde bisher von einigen englischsprachigen Medien, welche bereits Hand an eine frühe Demo-Version legen durften, mit der Erfolgsserie Dark Souls verglichen – das Skateboard mal außer Acht gelassen.

Auf Nachfrage, ob diese Ähnlichkeiten mit den Spielen von From Software beabsichtigt sind, ließ sich der CEO von Grasshopper Manufacture, Suda51, zu keiner konkreten Antwort hinreißen. Er sagte nicht „nein“, aber auch nicht „ja“. Grundsätzlich können derartige Vergleiche allerdings als sehr positiv und als Qualitätsmerkmal angesehen werden: Schließlich erfreut sich Dark Souls einer großen Beliebtheit bei den Fans.

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Dennoch wird auch mit Skepsis auf diesen Titel geblickt: Let It Die wird Free-to-Play sein. Welche Balance finden die Entwickler zwischen Pay-to-Win und der Möglichkeit, den Fortschritt selbst zu erspielen? Entweder wird man Geld oder Zeit investieren müssen, das ist klar. Aber wie weit geht die Schere auseinander?

Free-to-Play bedeutet nicht Pay-to-Win bei Let It Die

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Laut Suda51 sei sich das Entwicklerteam dieser Bedenken der Spielerschaft bewusst, weshalb sie feinfühlig damit umgehen wollen. Er räumt ein: Sie würden ein Spiel kreieren, in welches die Spieler Geld investieren können – wenn sie wollen. Allerdings würden sie in erster Linie ein Spiel entwickeln, welches kostenlos ist und dennoch wie ein AAA-Titel für 60 US-Dollar rüberkommt. Die Spieler sollen keinesfalls Free-to-Play mit Pay-to-Win verwechseln.

Ins Detail geht Sudo51 allerdings nicht, in welcher Form sie letztendlich das Geld für ihre Mühen eintreiben werden. Geschenkt wird einem schließlich selten etwas. Es bleibt abzuwarten, in welchem Verhältnis Geld und investierte Zeit enden werden.

Let It Die wird noch im Jahr 2016 für die Playstation 4 erscheinen.


Weitere Infos zu Let It Die haben wir in diesem Artikel aufbereitet.

Quelle(n):
  1. Polygon

WoW: Legion – Umskillen in Legion wird günstiger, aber eingeschränkter

Mit Legion entfallen die Kosten für das Umskillen in World of Warcraft. Auch Talente lassen sich leichter wechseln.

Talente wechseln in Legion geht an allen “sicheren Orten”

Wer erinnert sich noch an die “gute, alte Zeit” in World of Warcraft, als Umskillen noch so teuer war, dass man erst einige Tage Gold farmen musste, um es sich überhaupt leisten zu können? Inzwischen ist das Umskillen deutlich leichter und günstiger geworden, durch Dual-Spec kann jeder “auf dem Weg” seine Talente und Spezialisierung nach Belieben wechseln.

Aktuell ist das in der geschlossenen Beta von Legion noch ein bisschen extremer. Talente können mit nur einem Klick ausgetauscht werden, solange man sich nicht im Kampf befindet. Das führt dazu, dass viele Spieler ihre Talente im Sekundentakt anpassen. Steht ein Kampf gegen viele kleine Gegner an, wählen sie ein AoE-Talent, kaum stehen sie vor dem Boss, wählen sie das Einzelziel-Talent.

WoW Legion Talents Shadow Priest

Selbst Blizzard ist das nun etwas zu extrem geworden und beschneidet in einem kommenden Patch die Möglichkeit, Talente frei wechseln zu können. Das ist dann nur noch an “sicheren” Orten möglich, sogenannten Ruhezonen, wie etwa Gasthäusern oder Hauptstädten. Wer gar nicht ohne die Möglichkeit des Talentwechsels unterwegs auskommt, kann sich von Inschriftenkundlern einen Gegenstand erstellen lassen, der das zumindest temporär ermöglicht.

Das Wechseln der Spezialisierung wird dahingegen noch einfacher und kostengünstiger. In Legion gibt es “Tri-Spec”, was im Grunde heißt, dass man für jede Spezialisierung abspeichern kann. Beim Klassenlehrer konnte man eine primäre Spezialisierung festlegen. Das Wechseln auf diese primäre Spezialisierung war kostenlos, das Wechseln auf die beiden anderen Spezialisierungen mit Goldkosten verknüpft (maximal 79 Gold).

Die Goldkosten entfallen nun komplett, sodass Talente und Spezialisierung an sicheren Orten ohne jegliche Kosten gewechselt werden können.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Gruß aus der Redaktion: Alles neu macht der Meu

Was gibt’s bei „Mein MMO“ so Neues?

Einige von Euch haben gemerkt, dass wir in der letzten Woche kleinere Schwierigkeiten hatten. Die Seite war mal für 20 Minuten nicht zu erreichen und die „neuesten Kommentare“ zeigten Uralt-Artikel an. Das lag daran, dass wir auf einen neuen Server umgezogen sind.

Das ist einer der Vorteile, den unsere Partnerschaft mit Webedia bringt. Für Euch dürfte sich nicht viel ändern, die Seite wird stabiler in absoluten Hochphasen laufen, aber das war ja in den letzten Monaten relativ selten, dass es so voll war, dass es da zu Beeinträchtigungen kam.

Für uns Autoren ist der Umzug eine deutliche Verbesserung: Das macht das Arbeiten im Alltag deutlich stressfreier und angenehmer. Die Fehlermeldungen, wenn wir Artikel erstellen, sind deutlich zurückgegangen und damit auch die „Fluch-und-Zeterrate“ eines gewissen Sukkubus.

TESO: Europäische Server
Nee, das sind nicht unsere Server. Das sind die von Zenimax in Frankfurt … unsere sind sicher …. DOPPELT SO GROSS und speien Flammen!
Jürgen Stöffel

Ebenfalls neu ist Autor Jürgen Stöffel. Der wird unsere Seite vor allem mit Artikeln zu MMORPGs unterstützen. Am liebsten schreibt er Kolumnen, Berichte und Guides. Jürgen wird unsere Flaggen auf verschiedenen Events und Veranstaltungen hochhalten, zu Spielevorstellungen gehen, Entwickler interviewen, sich hier und da mal blicken lassen.

Den aufmerksamen Lesern wird nicht entgangen sein, dass wir in letzter Zeit einige Specials und größere Artikel zu „Indie-MMORPGs“ hatten. Dafür ist Matthias Winter verantwortlich, der nach einer längeren Pause für uns jetzt wieder in die Tasten haut.

Ansonsten haben wir in den letzten Monaten die 20.000er Marke bei Facebook geknackt. Das soziale Netzwerk ist in den letzten Monaten für uns immer wichtiger geworden.

Allgemein entwickelt sich die Seite wirklich positiv. Bei „The Division“ konnten wir uns als Informationsquelle etablieren, das brachte uns erst im März und dann noch mal im April zwei Rekordmonate ein. So viele Leser wie im Frühling 2016 hatten wir noch nie. Im Vergleich zur bisherigen Rekordphase, dem Herbst 2015 um „Destiny: König der Besessenen“ herum, konnten wir noch mal 40% draufpacken.

Deshalb war der neue, größere Server für uns auch so wichtig.

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Sicher liegt das Wachstum in letzter Zeit auch daran, weil uns seit Anfang des Jahres Tom „Ttime“ Rothstein mit seinen Artikeln zu den Shootern unterstützt. Aber auch daran, dass Ihr liebe Fans kräftig Werbung für uns macht, Euren Freunden und Mitspielern von dieser kleinen MMO-Seite erzählt, Artikel linkt und uns weiterempfehlt. Bitte, seid so gut: Hört damit nicht auf!

Das war’s aus der Redaktion erstmal. Schönen Mai noch!

Wenn Ihr uns was zu sagen habt, wenn Ihr Euch Veränderungen an der Webseite wünscht, schreibt es uns in die Kommentare.

The Division: Wie kommt man effizient an Dietriche?

Bei Tom Clancy’s The Division brauchen die Agenten Dietrich-Sets, um in verschlossene Bereiche zu gelangen. Gibt es eine Möglichkeit, um Dietriche effizient zu farmen?

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Zurzeit warten die Agenten auf das anstehende Mai-Update namens „Konflikt“. Denn viel gibt es momentan nicht in The Division zu tun. Wenn der MTW im Übergriff bereits zum x-ten Mal gesprengt wurde oder keine Kumpels online sind, um gemeinsam die Dark Zone unsicher zu machen, dann bleibt den Spielern nur noch der Gedanke: „Schau‘ ich mich eben ein bisschen in der Open World um!“ Schließlich gibt es dort einige sehenswerte Details zu entdecken.Der Spaziergang durch die Postapokalypse New Yorks wird jedoch jäh unterbunden: In der ganzen Spielwelt verstreut stoßt Ihr auf abgeschlossene Türen, welche Euch den Zugang zu bestimmten Bereichen verwehren. Hinter den Türen findet Ihr meist einige Gegenstände, welche Euch im Endgame zwar kaum noch voranbringen können – aber trotzdem will man ja wissen, was sich hinter der Tür verbirgt.

Um die Geheimnisse hinter den abgesperrten Türen lüften zu können, braucht Ihr Dietriche. Aber woher bekommt man diese Türöffner? Und gibt es einen Trick, davon möglichst viele in kurzer Zeit zu farmen?

So kommt Ihr an Dietriche in The Division

Bisher scheint es nur zwei Möglichkeiten zu geben, wie man an Dietriche gelangen kann – und beide basieren auf einem ernüchternden Prinzip: Glück.

So erhaltet Ihr Dietriche:

  • division-dietriche
    Zufallsdrops von Gegnern:
    Eure Feinde in New York lassen ab und an Dietriche fallen, nachdem Ihr sie besiegt habt. Sie werden Euch als graue Markierung angezeigt. Allerdings müssen die grauen Markierung nicht zwingend bedeuten, dass es sich um Dietriche handelt.
  • Rucksäcke: Mit Glück könnt Ihr Dietriche auch erhalten, wenn Ihr Rucksäcke plündert. Diese findet Ihr überall in The Division verstreut.

Falls Ihr effizient auf Dietrich-Jagd gehen wollt, kann daher nur folgender Ratschlag gegeben werden: Wählt leichte Missionen aus und tötet alles, was Euch über den Weg läuft. Haltet dabei die Augen offen, damit Ihr keine fallengelassenen Dietriche oder versteckte Rucksäcke überseht. Eine „Farmroute“ mit garantierten Drops ist leider nicht bekannt.

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Wie viele Dietriche Ihr bereits besitzt, könnt Ihr Eurem Inventar einsehen:

Viel Glück auf Eurer Suche, Agenten!


Weitere Infos und Guides findet Ihr in unserer The Division-Guides-Übersicht.

Quelle(n):
  1. AttackoftheFanboy

Diese vier Spiele machen zwei Drittel von Twitch aus

Twitch hat ein paar interessante Statistiken zu den gestreamten Spielen und ihren Zuschauern veröffentlicht. Welche Games dominieren auf der Plattform?

LOL, CS:GO, DOTA 2 und Hearthstone dominieren Twitch

Für wen Gaming mehr als nur ein kleines Hobby ist, der hat in den vergangenen Jahren sicher schon die eine oder andere Stunde auf dem Streamingportal Twitch verbracht. Zahlreiche große Turniere werden dort im Live-Stream verfolgt, einzelne Streamer zeigen ihr können in unterschiedlichen Spielen oder einfach nur alberne Formate wie “Fish plays Pokemon” ziehen eine große Aufmerksamkeit auf sich. Wer auf Twitch etwas Neues sucht, der wird auch fündig.

Allerdings wird Twitch im Großen und Ganzen von 4 Spielen dominiert, die knapp zwei Drittel der Zuschauer an sich binden.

  • Allen voran ist dabei das Moba League of Legends, welches sich 88 Millionen Spieler im April anschauten – das sind im Gegensatz zu den 80 Millionen im April des letzten Jahres noch mal 10% mehr Zuschauer.
  • Deutlich stärker zugelegt hat der Zweitplatzierte, Counter Strike: Global Offensive (CS:GO), der seine Zuschauerzahl von 39 Millionen auf 73 Millionen steigerte.
  • Weit abgeschlagen ist Platz Nummer 3, DOTA 2 von Valve mit 43 Millionen Zuschauern (12 Millionen mehr als im Vorjahr).
  • Hearthstone liegt mit 41 Millionen (10 Millionen mehr als im April 2015) auf einem knappen 4. Platz.
Twitch Top 10 April 2016

Insgesamt machen diese 4 Titel 65% der Zuschauer aus, die sich regelmäßig auf Twitch tummeln.

Zwar gibt es immer mal wieder andere Spiele, die kurzzeitig in den Top 10 auftauchen, aber diese streiten sich regelmäßig um die Plätze 5-10. Im April tauchten Spiele wie “The Division” und “Dark Souls 3” auf, aber wer sieht anderen nicht gerne beim Verzweifeln zu?

Die “großen 4” sind aber mehr oder minder in Stein gemeißelt, wenngleich Hearthstone sich im Vorjahr kurzzeitig den 3. Platz sichern konnte, jedoch schnell wieder hinter Dota 2 zurückfiel.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Wasted on LoL: Wie viel Zeit habt ihr in League of Legends gesteckt?

Mit dem Rechner “Time Wasted on LoL” könnt ihr herausfinden, wie viele Tage und Stunden ihr schon in League of Legends verbracht habt.

Viele von uns haben sich schon einmal die Frage gestellt, wie viel Zeit man wohl insgesamt schon mit Spielen von LoL “verschwendet” hat. Sei es im ARAM oder auch auf Summoners Rift.

Auf der einen Seite war man aber auch froh, dass einem das nicht einfach im League of Legends Client angezeigt wird, denn diese Zahl könnte vielleicht etwas schockierend sein. Also bereitet euch darauf vor, bevor ihr das Tool in diesem Artikel nutzt, um eure Ausgaben herauszufinden.

Time Wasted on LoL – Hier könnt ihr eure Spielzeit in LoL herausfinden

LoL PBE Header

Ich erinnere mich noch, dass es in World of Warcraft einen Befehl dafür gibt, die Spielzeit zu sehen, die man schon im Spiel verbracht hat.

Mit /played konnte man quasi auf Knopfdruck rot anlaufen. Da war das aber auch etwas anderes. Denn etwa 50% dieser Zeit stand man in einer der Hauptstädte rum, um seinen Charakter zu präsentieren und dem Gras beim Wachsen zuzuschauen.

Hier kommt ihr zum Spielzeit-Rechner für League of Legends.

Natürlich musste ich das auch direkt ausprobieren und bin überrascht, dass es “so wenig” ist.

LoL Spielzeit

Unter dem Ergebnis findet ihr außerdem einen Link zu eurem op.gg Profil. Dort werden euch sehr viele Details über euren Account angezeigt. Beispielsweise welche Helden ihr in dieser Saison in Ranglisten-Spielen gespielt habt und wie ihr mit diesen abgeschnitten habt.

Falls der Rechner euch einen Fehler ausspuckt und euch erzählen will, dass es euren Charakter nicht gibt, versucht auf die Groß- und Kleinschreibung zu achten.

Wie viele Stunden habt ihr schon in League of Legends investiert und hat es sich gelohnt? Schreibt uns eure Zeiten in die Kommentare und seid dabei ruhig ehrlich.

CoD Infinite Warfare: Erste Infos zur Kampagne und den Weltraum-Gefechten

Bei Call of Duty: Infinite Warfare gibt es Infos zur Kampagne und zu den Gefechten im Weltraum-Setting.

Einen Traumstart hat das anstehende Call of Duty mit dem Enthüllungstrailer nicht hingelegt. Bereits nach wenigen Tagen wurde er zum Trailer mit den meisten Dislikes auf Youtube. Das Weltraum-Setting stößt bei den Fans auf Unmut, die CoD-Serie würde sich zu sehr in einen Science-Fiction-Shooter verwandeln.

Bis auf den Trailer ist zurzeit allerdings wenig zu Infinite Warfare bekannt. Möglicherweise können künftige Infos mehr Licht ins Dunkel bringen und die Gemüter der Fans beruhigen. Weitere Hinweise hat der Narrative Director von Infinity Ward, Taylor Kurosaki, nun im Gespräch mit Forbes verraten.

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Infinite Warfare erzählt eine äußerst realistische, plausible Kriegs-Story in der Zukunft

Laut Kurosaki wird das anstehende Call of Duty eine realistische und plausible Geschichte des Krieges erzählen, welcher in einem nahen Zukunfts-Szenario stattfinden könnte. Es sei unvermeidbar, dass der Weltraum militarisiert wird, weshalb er Infinite Warfare nicht als Science Fiction oder Sci-Fi-Game abstempeln will.

In erster Linie sei Infinite Warfare ein „Call of Duty“-Game, was Infanterie-Kämpfe und die Kontrolle über Fahrzeuge bedeuten würde. Das Weltraum-Setting würde dies einfach erweitern und dem Spiel neue Möglichkeiten eröffnen.

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Kampagne führt gegen The Settlement Defense Front

In Infinite Warfare treten die Spieler gegen The Settlement Defense Front an, kurz: SDF. Hierbei handelt es sich um eine aufständische Gruppe, welche sich von der „United Nations Space Alliance“ abgewandt hat. Diese sind allerdings nicht etwaige Freiheitskämpfer, welche sich für „das Gute“ in der Welt einsetzen wollen, sondern fiese Gegner, welche von der Härte des Weltalls gezeichnet sind. Diese gilt es zu erledigen.

Die Kampagne startet mit einem Angriff der SDF auf die Erde. Diese haben das Ziel, Außenposten im Weltraum zu kontrollieren, um Reichtum, Macht und Einfluss zu erweitern.

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Ihr selbst übernehmt die Rolle von Captain Nick Reyes, welcher zum Führer über tausende Soldaten aufsteigt. Ihr erlebt die Story ausschließlich aus seiner Sicht. Einen weiblichen Charakter könnt Ihr nicht spielen. Dafür sollen die Spieler einigen starken Frauen in der Kampagne begegnen.

Die Kampagne wird die Spieler letztendlich auf die Reise von Captain Reyes mitnehmen, welcher schwere Entscheidungen treffen muss, um die Erdbevölkerung zu retten.

Dabei wird die Einzelspieler-Kampagne eine reine Einzelspieler-Erfahrung bleiben. Es wird keinen Koop-Modus geben. Als Grund nennen die Entwickler, dass sich die Spieler mit dem Charakter Captain Reyes nah verbunden fühlen werden. Für den Koop-Spaß werden andere Modi bereit stehen, wie der Zombie-Mode.

Mit dem Jackal führt Ihr Kämpfe in der Luft und im Weltraum

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Während der Kampagne werden die Spieler verschiedene Arten von Luftgefechten führen müssen: Hierfür steht ein Fighter-Jet zur Verfügung, welcher von Infinity Ward „Jackal“ bezeichnet wird. Ihr werdet Kämpfe im freien Raum mit kompletter Bewegungsfreiheit führen müssen, aber auch Kämpfe „on-rails: Hier bewegt sich Euer Jackal sozusagen wie auf Schienen.

Mit diesem Schiff könnt Ihr nahtlos in den Weltraum gelangen. Es wird augenscheinlich keine Ladezeiten geben. Dort trefft Ihr auch auf Gefahren, welche optional bekämpft werden können: Ihr entscheidet, ob Ihr diese Missionen bestreiten wollt oder nicht. Der Jackal ist nicht nur für den Kampf gedacht, sondern auch als Transportfahrzeug, mit welchem Ihr Euch im Weltraum-Setting von Infinite Warfare bewegen könnt.

Kämpfe in der Schwerelosigkeit

In Infinte Warfare soll es „schnelle und spannende“ Kämpfe in der Schwerelosigkeit geben. Hierfür stehen den Soldaten mehrere Gadgets zur Verfügung, wie ein Enterhaken oder Magnet-Stiefel. Mit letzteren könnt Ihr Euch auf den Oberflächen fortbewegen, an Wänden und an der Decke hängen. So ist es Euch möglich, kopfüber auf die nichts ahnenden Feinde zu ballern.

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Wie bei so ziemlich jedem Call of Duty arbeiteten die Entwickler mit verschiedenen Experten zusammen, um das Spiel möglichst realistisch zu gestalten. Laut Kurosaki sprachen sie viel mit Leuten aus dem Militär und der „Space Industry.“

Quelle(n):
  1. Forbes