Die ganze Welt der Gaming-Kultur: Das sind die vielfältigen Areas der gamescom 2025

Auf der gamescom 2025 gibt’s eine Menge zu entdecken. Neben unzähligen Anspielstationen, könnt ihr auf dem gamescom-Gelände noch viel mehr entdecken!

Die gamescom ist das weltgrößte Gaming-Event und vor allem die zahlreichen Stände der Publisher mit ihren Anspielstationen sind für viele von euch das Highlight.

Doch die gamescom 2025 bietet weit mehr als nur die Chance, die neuesten Blockbuster anzuspielen. Wer den gamescom-Besuchwirklich auf das Maximallevel steigern möchte, sollte abseits der Warteschlangen auf Entdeckungsreise gehen.

Die Vielfalt der Themenbereiche, Shows und Community-Events macht die gamescom seit jeher zu einem unvergesslichen Festival der Gaming-Kultur. Hier ist euer Guide für alles, was ihr jenseits der reinen Anspielstationen in der entertainment area erleben könnt.

Eintauchen in andere Welten: die gamescom areas

Die gamescom 2025 gliedert sich in verschiedene Bereiche, die jeweils ein ganz eigenes Erlebnis bieten. Hier lohnt es sich, alles zu erkunden!

cosplay village

Halle 5.1 ist das kreative Zentrum der gamescom 2025 und ein absolutes Muss für alle Fans von Gaming- und Popkultur. Hier versammelt sich die Cosplay-Community, um ihre aufwendigen Kostüme und Kreationen dem Publikum zu präsentieren. Einen Eindruck des cosplay village vom Vorjahr findet ihr hier:

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Doch dieser Bereich ist mehr als nur ein Treffpunkt von Cosplayern. Es bietet eine offene Bühne für allerhand Shows, es gibt Fotopoints für das perfekte Erinnerungsbild und obendrein ruhige Rückzugsorte für Cosplayer. Außerdem könnt ihr auf Workshops und Panels selbst nützliche Tipps und Tricks aus der Community erfahren.

Ein Highlight ist der gamescom cosplay contest, bei dem die kreativsten und beeindruckendsten Kostüme live vor Publikum prämiert werden. Dieses Jahr findet der Contest erstmals auf der großen Bühne in der event arena in Halle 1 statt.

retro & family area

In der retro & family area in Halle 10.2 (Obergeschoss) wiederum geht’s nostalgisch zu, denn hier werden Gaming-Erinnerungen lebendig. Dieser Bereich ist der perfekte Ausgleich zum Getümmel um die neuesten AAA-Titel und ein Treffpunkt für alle, die die Wurzeln des Gamings lieben.

Obendrein erwartet euch dort ein buntes Programm mit kleinen Turnieren, Quizrunden, Filmvorführungen, Vorträgen, Interviews und Live-Musik.

Einen Eindruck vom Vorjahr gibt’s hier:

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Doch nicht nur die älteren Gaming-Semester kommen hier auf ihre Kosten, auch die Jüngsten unter uns haben hier ihren Platz.

Speziell für Familien und jüngere Besucher gibt’s in dieser Halle eine entspanntere Atmosphäre. Hier finden sich interaktive Stationen und Spiele, die für alle Altersgruppen geeignet sind und einen leichten Einstieg in die Welt des Gamings ermöglichen.

event arena

Wer große Shows und Spektakel sucht, ist hier richtig. Die event arena in Halle 1 bietet all das! Ausgestattet mit Tribünen und einer großen Bühne, ist sie der Schauplatz für packende E-Sport-Wettkämpfe, große Live-Shows und Events mit bekannten Creators.

Hier gibt’s die großen Shows!

Hier finden unter anderem die Eröffnungsshow der gamescom, die gamescom Opening Night Live, ein Auftritt der Metal-Band Sabaton, die Fortnite Creator Championship und ein Auftritt von Viva la Dirt League statt.

indie area

Wie immer ist dieses Gebiet in Halle 10.2 (Obergeschoss) ein vielversprechender Tipp. Denn hier findet ihr abseits der großen AAA-Publisher kleine, unabhängige Studios, die besonders stolz darauf sind, hier vor einem Weltpublikum ihre eigenen Werke vorzustellen.

In der indie area gibt’s viel zu entdecken!

Freut euch also auf eine sehr persönliche und gemütliche Atmosphäre und viele kreative Ideen sowie Spiele aus Genres, die gerade vom Mainstream wenig Beachtung finden.

signing area

Die signing area in Halle 11.2 (Zwischengeschoss) ist der zentrale Treffpunkt für eine Vielzahl von Creators und deren Fans. Während der gamescom 2025 sind jeden Tag verschiedene Stars der Szene hier versammelt und ihr könnt eure Idole mal live und in Persona erleben. Auf gamescom.global könnt ihr euch Zeitsslots für eure Lieblings-Creator buchen.

artist area

Im Untergeschoss von Halle 5.1 ist die artist area, die Künstlermeile der gamescom 2025. Hier erhalten zahlreiche Künstlerinnen und Künstler die Möglichkeit, live ihre Werke dem Publikum zu präsentieren.

Hier habt ihr also nicht nur die Möglichkeit, eure liebsten Artists mal live zu treffen, sondern gleich auch coole Bilder bei ihnen zu kaufen oder gar in Auftrag zu geben!

campus area

In der gamescom campus area in Halle 10.1 (Untergeschoss) geht es um Jobs in und um die Spiele-Branche. Hier erhaltet ihr nützliche Informationen über zahlreiche Karriere- und Ausbildungsmöglichkeiten in diesem Bereich: von diversen Hochschulen und Ausbildungsbetrieben bis hin zu verschiedenen Organisationen aus der Branche.

Wer vor hat, in der Games-Branche zu arbeiten, wird hier garantiert fündig.

merchandise area

Ihr wollt Merch? Dann bekommt ihr auch Merch! Die merchandise area in Halle 5.1 (Untergeschoss) bietet alles, was das Herz begehrt.

Hier findet jeder Fan etwas!

Egal, ob ihr Fans von Gaming, Anime, Pop-Kultur oder kultigen Serien seid: hier findet ihr alles, was ihr euch an Fanartikeln, Accessoires und Goodies auch nur wünschen könnt!

cards & boards area

Wer sagt, dass Gaming immer nur digital sein muss? In Halle 5.2 ist der Treffpunkt für alle Fans von Brett- und Kartenspielen. Hier wartet eine einzigartige Mischung, sowohl aus brandneuen Titeln und zeitlosen Klassikern, darauf, von euch entdeckt und gespielt zu werden.

In diesem Bereich dreht sich alles um analoge Games.

Hier findet ihr zahlreiche namhafte Anbieter von Karten-, Brett- und P&P-Rollenspielen.

Die gamescom 2025 ist also die perfekte Gelegenheit, nicht nur eure zukünftigen Lieblingsspiele zu entdecken, sondern auch tief in die lebendige und vielfältige Kultur einzutauchen, die Gaming zu solch einem besonderen Hobby macht.

Erkundet also alle gamescom areas, es lohnt sich! Und damit ihr überhaupt auf die gamescom 2025 kommt, solltet ihr euch noch schnell Tickets sichern.

K’aresh in WoW nervt, denn es fehlen Inhalte, die es sonst immer gab

MeinMMO-Dämon Cortyn hat K’aresh in World of Warcraft eine Chance gegeben. Doch das Gebiet ist schlicht unfertig, denn viele Inhalte fehlen.

Als Patch 11.2 Geister von K’aresh veröffentlicht wurde, war ich erst einmal ziemlich happy. Denn der Schatten-Priester wurde überarbeitet und fühlt sich richtig gut an. Nach vielen Monaten der Unzufriedenheit macht mir meine Lieblingsklasse wieder richtig Spaß.

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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Entsprechend positiv ging ich auch an die neuen Inhalte ran, vor allem K’aresh und die Kampagne dort. Die war schön, doch nach der letzten Quest fiel mir relativ schnell auf: Moment mal, hier stimmt doch etwas nicht. Denn ja, die Skybox mit der zerstörten Welt ist hübsch. Aber die kann nicht kaschieren, was auf K’aresh falsch läuft.

Weniger Content – oder nicht genug Zeit?

Das Gebiet wirkt auf mich schlicht unfertig. Denn wenn man K’aresh mit anderen Gebieten der jüngeren Vergangenheit vergleicht, dann fällt unweigerlich auf, dass Blizzard eine ganze Menge Inhalte dieses Mal gar nicht bedacht oder eingebaut hat.

  • Haustier-Kämpfe: Auf ganz K’aresh gibt es keine Pet-Battles. Das kann man damit begründen, dass die Welt ausgestorben ist. Blöd nur, dass trotzdem überall Kleintier zu sehen sind, die in der Ödnis leben. Kleintiere, die man sonst immer fangen kann.
  • Wettrennen: Es gibt keine Drachenreiten-Rennen auf K’aresh. Dabei würde sich das doch bei schwebenden Inseln im wirbelnden Nether anbieten. Es ist das erste „richtige“ Gebiet seit dem Launch von Dragonflight, bei dem man von Anfang an fliegen kann, aber keine Rennen verfügbar sind.
  • Meta-Erfolg: Ein neues Gebiet bedeutet neue Erfolge und auch immer einen großen Meta-Erfolg, der mit einem Reittier, einem Titel oder einem Spielzeug belohnt. K’aresh hat zwar einen Meta-Erfolg, aber für eine Belohnung hat es offenbar nicht gereicht. Damit ist die Motivation dafür auch bei 0.
  • Rare Feinde ohne Beute: Rare Mobs haben häufig gar keine Beute dabei, abgesehen von 3 Resonanzkristallen. Ein klarer Rückschritt zu Lorenhall, wo man zumindest ein blaues Item bekam, das man dann an Twinks schicken oder entzaubern konnte. Die meisten Rares fühlen sich schlicht nach reiner Zeitverschwendung an.

Dazu kommt noch, dass selbst die Schätze langweilig sind. Die meisten Schätze sind – mit ein paar Ausnahmen – nämlich nur irgendwelche kleinen Kristalle, die man für einen kurzzeitigen Buff verwenden kann. Da fehlt einfach das Gefühl, etwas wirklich Interessantes gefunden zu haben.

Klar kann man jetzt sagen: Das waren alles bewusste Entscheidungen, diese Inhalte nicht zu bringen. Aber warum? Warum verzichtet WoW auf so vieles, das bisher fast jedes Mal zu einem neuen Gebiet gehörte. Warum fehlen plötzlich Inhalte, die sonst reiner Standard sind?

WoW Karesh like maw
K’aresh gibt manchmal schon harte Schlund-Vibes. Auch wenn man Sand drübergekippt hat.

K’aresh: der Schlund mit Puderzucker obendrauf

Dazu kommt, dass K’aresh auf mich schlicht langweilig wirkt. Ja, es ist ein zerstörter Planet – aber wieso muss alles aussehen, als wäre es der Schlund und Korthia und man hätte Sand als Puderzucker darüber gestreut? Da helfen auch die kleinen Biokuppeln relativ wenig, weil man in denen bisher ohnehin kaum etwas zu tun hat.

Versteht mich nicht falsch: Die Story war mega. Die Quests mit Alleria, dem Raumgänger und Xal’atath waren richtig super. Das hat durchgehend Spaß gemacht. Auch die Side-Quests sind super interessant gewesen. Sie haben mir das Volk der Astralen näher gebracht und die Kultur richtig schön ausgeschmückt – auf so etwas stehe ich.

Doch kaum war die letzte Quest erledigt und der „Weltquest und Rare-Mob-Alltag“ setzte ein, hatte ich die Schnauze direkt voll. Die ganze Schlund-Ästhetik und das absolut enttäuschende Phasentauchen sorgen dafür, dass ich zum ersten Mal seit langer Zeit glaube: Nein, diese Ruf-Fraktion wirst du nicht so bald auf das Maximum farmen.

Ich kann nur hoffen, dass der Raid heute Abend Spaß bringt – aber das tun Dungeon- und Schlachtzugs-Inhalte eigentlich immer. Auch die Überarbeitung des Schattenpriesters sorgt eigentlich dafür, dass ich wieder mehr World of Warcraft spielen möchte. Aber ganz sicher nicht auf K’aresh. Da hat mir eine Woche schon gereicht, um lieber wieder nach Lorenhall zu gehen oder einfach auf Legion Remix zu warten …

Für ein Gebiet, das den ersten Teil der Weltenseelen-Saga abschließen soll, war K’aresh in meinen Augen schlicht eine optische Enttäuschung. Es ist ein Gebiet, in dem ich keine Zeit verbringen will, wenn ich nicht muss. Und das ist in World of Warcraft ganz, ganz selten der Fall – etwa bei den schlimmsten Features, die WoW jemals hatte.

Die Spieler von Battlefield 6 bereiten sich auf die zweite Beta vor, müssen für eine Belohnung noch 926 Milliarden Dollar Schaden anrichten

Die Community von Battlefield 6 hat in der Beta Zerstörung im Wert von 76 Milliarden Dollar angerichtet, aber das reicht noch nicht.

Was ist das für eine Belohnung? Electronic Arts bietet den Spielern von Battlefield 6 eine besondere Belohnung für das Erreichen einer bestimmten Schadensgrenze. Wenn die Spieler insgesamt eine Billion Dollar Schaden in dem Shooter anrichten, bekommen sie einen Skin für das M60-Maschinengewehr.

Aktuell haben die Spiele einen Schadenswert von rund 73 Milliarden Dollar verursacht, in der zweiten Beta von Battlefield 6 müssen die Spiele also noch 926 Milliarden Dollar Schaden anrichten.

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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!

Wie bereiten sich die Spieler auf die Beta? Einige Spieler von Battlefield 6 bereiten sich jetzt auf die Beta vor und verfolgen das Ziel, möglichst viel Schaden an Gebäuden, Panzern, Jets oder Helikoptern zu verursachen, um den Skin freizuschalten.

Ein Battlefield-Fan auf Reddit kommentiert: „Ich werde am Wochenende definitiv alles zerstören“ und zeigt sich dabei motiviert, das vorgegebene Schadensziel von einer Billion Dollar zu erreichen und seinen Beitrag zu leisten.

Ein anderer Spieler schreibt, er werde F22-Kampfjets crashen, schließlich bringe einer davon laut EA rund 216 Millionen Dollar, während Panzer gerade mal 10 Millionen wert sind.

Wie könnt ihr sehen, wie viel Schaden ihr schon verursacht habt? Um zu sehen, wie groß euer Anteil an angerichteter Zerstörung in der Beta von Battlefield 6 bereits ist, müsst ihr ein Video, in dem ihr etwas im Spiel zerstört, auf X oder Instagram posten. Außerdem müsst ihr „#BF6Receipts“ dazuschreiben und „@battlefield“ markieren.

Anschließend erhaltet ihr eine Art Rechnung, in der EA euch zeigt, welchen Wert ihr bereits erreicht habt. Es gibt auch eine Art Leaderboard auf Battlefield.com, bei dem ihr sehen könnt, welchen Platz ihr innerhalb der Community belegt.

Viele Spieler kommentieren aber, dass sie nicht vorhaben, ein Video auf Social Media hochzuladen. Das sei einfach ein zu großer Umweg für einen Skin für das MK60. Vielleicht würde es mehr Spieler interessieren, wenn sie einen Skin für eine der besten Waffen von Battlefield 6 angeboten hätten: Battlefield 6: Beste Waffen und ihre wichtigsten Aufsätze in der Beta

WoW hat seinen ersten Leerenfürsten nach 20 Jahren, Community meint: Das ist der coolste Boss der MMO-Geschichte

Mit Dimensius scheint Blizzard in World of Warcraft ein Glanzstück gelungen zu sein. Viele loben ihn als den besten Kampf aller Zeiten.

Bosskämpfe in World of Warcraft sind immer eine kleine Wundertüte – man weiß im Vorfeld nie ganz genau, was man eigentlich bekommt. Während der Kampf gegen König Ansurek viel Zuspruch bekam, war die finale Konfrontation mit Gallywix ein wenig enttäuschend. Doch jetzt scheint Blizzard den Jackpot mit Dimensius geknackt zu haben.

Die Community lobt den Bosskampf gegen Dimensius und viele sind sich sicher, dass das nicht nur der beste Kampf in World of Warcraft, sondern einer der besten in der Geschichte aller MMOs ist.

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WoW Patch 11.2 Geister von K’aresh – Die Bedrohung durch Dimensius

Der beste Bosskampf den WoW jemals hatte?

Was macht den Kampf so besonders? Schon vor der Veröffentlichung des Patches sorgte Dimensius für einige Aufregung. Denn er ist ein Boss wie kein zweiter in World of Warcraft. Das liegt nicht nur daran, dass er der erste Leerenfürst („Void Lord“) ist, den wir nach über 20 Jahren endlich bekämpfen können, sondern auch an seiner schieren Größe. Er überragt selbst Städte in WoW und ist der größte Boss aller Zeiten.

Dazu kommt, dass der Kampf eine Menge Mechaniken hat, von denen viele für ein direktes Ableben des eigenen Charakters sorgen. Denn so ziemlich jeder Fehler wird mit einem schnellen Ende im Bauch von Dimensius bestraft. Er hat eben ordentlich Hunger.

Hinzu kommt, dass man bei diesem Boss auf jeden Fall die Musik des Spiels hören sollte. Denn der Soundtrack von Dimensius erinnert an die coolsten Kämpfe aus der „Final Fantasy“-Saga und man hat tatsächlich das Gefühl, ein gottgleiches Wesen zu bekämpfen.

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So diskutiert die Community: Im Subreddit von WoW wird der Kampf gegen Dimensius von vielen Seiten gelobt. Der Spieler Siggythenomad wollte seine Begeisterung mit einem Meme zeigen, in dem er aussagt: „Ich will ja nicht übertreiben, aber das ist der coolste Bosskampf, den jemals in der Geschichte von MMOs gegeben hat.“

Zwar schränken viele Kommentatoren diese Ansicht ein wenig ein und vermuten, dass die meisten ohnehin nur Erfahrung mit World of Warcraft hätten, doch die grundlegende Meinung bleibt: Der Kampf gegen Dimensius ist mit das Beste, was World of Warcraft jemals zu bieten hatte.

  • „Mein liebster Teil war, als meine Gilde bei dem Boss ankam und einer sagte: „Nimm nicht das Portal, du pullst damit“ und natürlich musste jemand sofort das Portal anklicken und uns alle töten.“ – Joekandy
  • „Lol, wir sind nach 4 Sekunden im ersten Pull alle gestorben.
    Das ist ein absolut fantastischer Kampf. Sehr kreativ.
    Freue mich darauf, das auf mythisch zu machen.“
    – imabout2combust
  • „Der erste Pull, wenn man blind rangeht, ist einfach toll.
    ‘Was passiert hier? Oh, ich glaube, wir sind nun alle tot.’“
    – Pourin_Er_Right
  • „Einige Bosse in Final Fantasy XIV sind für mich noch über Dimensius, aber er ist definitiv ein solider Platz 3. Ich hab das wirklich genossen. (…)“ – Kesher123

Manch einer macht sich allerdings auch über die Art lustig, wie viele ehemalige WoW-Fans die Story wahrnehmen und sich darüber amüsieren:

  • „Nah, ich schau mir einfach nur das End-Cinematic auf YouTube ohne Kontext an und ohne die Kampagne gespielt zu haben, um die Story dann langweilig zu nennen.“ – Zofren

Spannend wird es, in einigen Wochen zu sehen, wie der Kampf im LFR-Modus ablaufen wird. Denn da dürften die allermeisten Mechaniken drastisch vereinfacht sein, damit der Kampf in einer LFR-Konstellation überhaupt zu bewältigen ist.
Es ist eine gute Sache, dass der Boss vielen gefällt. Denn an K’aresh selbst kann man einiges kritisieren.

Spieler schimpfen, dass sie in Battlefield 6 schneller im Dreck landen, als Gegner niederzustrecken – Entwickler will Beweise sehen

Einige Fans haben die Beta von Battlefield 6 gespielt und festgestellt, dass sie teilweise gar nicht mal so lange auf dem Feld überleben. Das sorgt bei vielen für Frust. Jetzt sammelt ein Entwickler Videomaterial, um der Sache auf den Grund zu gehen.

Wie kommt die Beta an? Vom 7. August 2025 (für alle mit Early Access) bis zum 10. August lief die erste Beta-Phase von Battlefield 6. Viele Spieler nutzten die Chance, um sich ein Bild vom neuen Teil der Reihe zu machen. Allein am Samstagabend knackte das Spiel auf Steam die Marke von rund 521.000 gleichzeitig aktiven Spielern – und brach damit sogar einen Rekord des großen Konkurrenten Call of Duty.

Insgesamt kam die Beta gut an, die meisten sind vorsichtig optimistisch, auch wenn es Kritik gibt. Neben dem schnellen Pacing, das an Call of Duty erinnert, sorgt vor allem ein Punkt für Diskussionen: die inkonsistente Time-to-Kill.

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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

„Ich sterbe sofort und die Gegner sind Kugelschwämme“

Worüber beschweren sich die Spieler? Nach Ende der ersten Beta-Phase häufen sich Berichte von Spielern, die das Gefühl haben, schneller zu sterben, als sie selbst Schaden austeilen können. Das führt dazu, dass man oft keine Chance mehr hat, auf Beschuss zu reagieren. Obendrauf verliert man Gunfights, obwohl die eigenen Treffer sitzen.

Der Nutzer laddie78 fasst das Problem in einem Beitrag auf Reddit wie folgt zusammen:

Keine Ahnung, ob es nur mir so geht, aber ich habe fast immer das Gefühl, dass ich deutlich länger brauche, um jemanden zu töten, als der Gegner braucht, um mich mit denselben Waffen zu töten. Und nein, das ist kein „git-gud“-Thema [Anmerkung: git gud bedeutet etwa werde besser”] – ich spiele konstant mit Stats wie 34-9 oder 29-11, so schlecht bin ich nicht.

Andere bestätigen das Problem. mackdose schreibt etwa: „Nein, nicht nur du. Ich habe den Devs das Problem auf Twitter gemeldet, wurde dort bestätigt. Gute Nachricht: Das war auch in den letzten beiden Spielen so und wurde vor Release jeweils behoben.“ DaddySanctus ergänzt: „Extrem inkonsistent. Manchmal bin ich ein Kugelschwamm, manchmal bin ich mit zwei Treffern erledigt.“

Spieler wie lllBadgerlll haben die TTK auf dem Schießstand getestet: Dort reichten meist 3–5 Schüsse pro Waffe. Seine Vermutung: Die extrem kurzen TTK-Werte in Matches könnten an Ping- oder Serverproblemen liegen.

Ein anderer Nutzer, diluxxen, schildert sein frustrierendes Erlebnis auf Reddit:

Ich sterbe sofort und die Gegner, auf die ich schieße, schlucken meine Kugeln wie Schwämme. Ich sterbe ständig hinter Deckungen. Teilweise von Gegnern, die mich eigentlich nicht mal hätten sehen können – trotzdem treffen sie mich. Es gibt keine Schrittgeräusche, also habe ich keine Zeit zu reagieren. Und auch wenn ich reagiere, bin ich in einem Frame tot.

Das sagen die Entwickler dazu: Am 11. August meldete sich Game-Designer „DRUNKKZ3“ auf X und bat gezielt um Videobeispiele, in denen die unerwartet kurze TTK zu sehen ist. Am Abend bestätigte er, bereits einige „gute Videos“ erhalten zu haben.

Ob die Entwickler die inkonsistente Time-to-Kill und Time-to-Death – also sowohl die Zeit, in der Feinde down gehen, als auch die Zeit, in der der eigene Spielercharakter stirbt – noch vor der nächsten Beta-Phase anpassen, ist offen. Fest steht: Am 14. August startet die zweite Open Beta von Battlefield 6. Alle Infos dazu findet ihr hier: Battlefield 6 Beta: Alle Infos zu Anmeldung, Startzeit und Belohnungen

Quelle(n):
  1. GameSpot

EA FC 26 macht Toni Kroos zur Icon – nur ein Deutscher wurde noch schneller zur Legende

Toni Kroos wird in EA FC 26 zurückkehren. Nach seinem Karriereende 2024 wird er nach nur einem Jahr Abwesenheit zurückkehren. Damit stellt er fast einen Rekord auf, den bisher nur ein deutscher Fußballer toppen konnte.

Wer ist Toni Kroos? Vielen Fußballfans muss man Toni Kroos nicht genauer erklären. Er ist gemessen an den Titeln der erfolgreichste deutsche Spieler aller Zeiten. Allein mit Real Madrid gewann er 6-mal die Champions League und ist damit auch international einer der erfolgreichsten Fußballer.

Kroos agierte die meiste Zeit seiner Karriere im zentralen Mittelfeld und konnte dort optimal seine Stärken einsetzen. Der Deutsche galt zu seiner aktiven Zeit als einer der besten Passgeber überhaupt und konnte mit seinen punktgenauen Zuspielen das Spiel seiner Mannschaften steuern, wie er es wollte.

Zudem besaß Kroos eine enorme Ruhe am Ball, schoss gefährliche Standards und war auch aus der Distanz ein gefährlicher Schütze.

Nach der Saison 2023/24 und der Europameisterschaft 2024 in Deutschland beendete Kroos seine Karriere. Das letzte Mal konntet ihr in also in FC 24 spielen.

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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen

EA enthüllt Rating für die erste Kroos-Karte in FC 26

Wie kehrt Toni Kroos in FC 26 zurück? In einem Ankündigungsvideo auf Instagram hat EA die Rückkehr von Kroos bestätigt. Der Deutsche wird seine verdiente Icon-Karte als Legende des Fußballs im beliebten Modus Ultimate Team bekommen.

Zu Icons werden nur die Spieler, die während ihrer Karriere außergewöhnliche Erfolge feiern und konstant mit starken Leistungen überzeugen konnten. Dementsprechend hoch sind auch die Ratings der Icons, was sie zu sehr begehrten Karten macht.

EA FC 26 Neue Icon Karte von Kroos in der Vorbesteller Version. der Ultimate Edition

Welches Rating bekommt Kroos als Icon? Kroos wird als neue Legende auch Teil der Icons, die man als Vorbesteller-Boni in FC 26 erhält, wenn man die teure Ultimate Edition vorbestellt. Diese speziellen Vorbesteller-Icons kann man im Laufe von FC 26 weiter upgraden. Kroos startet deshalb mit einem, für eine Icon soliden, aber nicht überragendem, 90er-Rating als Zentraler Mittelfeldspieler (ZM).

Wie die erste richtige Icon-Karte von Kroos aussehen wird, ist noch nicht bekannt. Sie dürfte auf jeden Fall noch ein paar mehr Gesamtpunkte bekommen, als die Vorbesteller-Version.

Trotz seiner fixen Rückkehr nach nur einem Jahr Abwesenheit knackt Kroos nicht den Rekord für die schnellste Rückkehr. Er muss sich hinter seinen Weltmeister-Kollegen von 2014 anstellen.

Direkter Übergang vom Aktiven zur Icon gelang nur einem Spieler

Welcher Spieler wurde am schnellsten zur Icon? Bastian Schweinsteiger hält einen ganz besonderen Rekord in der Geschichte von EA FC (früher FIFA). Der deutsche Weltmeister-Kapitän von 2014 schaffte den Sprung vom Spieler zur Legende direkt nach seinem Karriereende.

Startete er in FIFA 20 noch mit einer 76er-Goldkarte in seine letzte Saison als aktiver Profi bei Chicago Fire in der MLS, durfte er sich zum Start von FIFA 21 schon über eine 87er-Basis-Icon freuen, die seine Anfangsjahre bei seinem Herzensverein Bayern München abbildete.

EA Sports FC Schweinsteiger bekam direkt nach Karrierende eine Icon Karte

Bislang gelang dieser fließende Übergang noch keinem anderen Spieler. Zwischen Karriereende und Rückkehr als Icon liegt bei den meisten Spielern mindestens eine Saison Pause.

Kroos wähnt sich aber in einer Reihe prominenter Namen, die ebenfalls nach einem Jahr Abstinenz von Ultimate Team zurückkehrten. Dazu gehören zum Beispiel sein einstiger Team-Kollege bei Real Madrid, Gareth Bale, der nach seinem Karriereende und seiner letzten Karte in FIFA 23 in EA FC 25 als Icon zurückkehrte. Auch Kroos Pendant auf italienischer Seite, Spielmacher Andrea Pirlo, wurde nach einem Jahr Pause nach FIFA 18 in FIFA 20 zur Icon.

Noch vor den ersten Infos zu FC 26 fragte EA die Community, welche Icons sie sich am meisten für den neuen Teil wünschen würden. Mit der Veröffentlichung des Covers zeigte EA, dass man sich die Forderungen der Fans genau angesehen hatte: EA zeigt Cover für FC 26, erfüllt mit neuem Star den Wunsch vieler Fans

Die mächtigsten Schwertkämpfer aus Demon Slayer im Ranking: Wer hat die größten Chancen im Kampf gegen Muzan?

Die Säulen, auch Hashira genannt, sind die stärksten Schwertkämpfer im Anime Demon Slayer. In einem Ranking stellen wir euch alle Mitglieder aus dem Anime und wer die besten Chancen hat, den Dämonen und Erzfeind Muzan ein Ende zu bereiten.

Muzan ist der ranghöchste Teufel bzw. Dämon, der als Hauptfeind im Anime von Demon Slayer gilt. Im großen Finale, das auf drei Filme verteilt wird, muss sich Protagonist Tanjiro dem mächtigen Gegner stellen. 

Doch er ist nicht alleine: Zusammen mit seinen Freunden hat er auch die Säulen im Rücken. Dabei handelt es sich um die mächtigsten Dämonenjäger, die alle ihre eigene Atem- und somit auch Kampftechnik haben. 

MeinMMO stellt alle Säulen in einem Ranking vor und ordnet sie ihrer Kampfstärke nach. Dabei berücksichtigen wir nur die Säulen, die am Anfang von Demon Slayer die jeweiligen Ränge besetzen. Ehemalige Säulen führen wir hier nicht mit auf. Es ist egal, ob diese Säulen innerhalb des Animes oder Mangas im Laufe der Zeit sterben. 

Keine Sorge: Wir verraten bei diesem Ranking nicht, wie die Kämpfe im Finale ausgehen. Ihr könnt den Artikel also lesen, ohne zum großen Finale gespoilert zu werden! Hier geht es lediglich um die Chancen, als Sieger aus dem Kampf gegen Muzan hervorzugehen.

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Demon Slayer feiert Premiere von Staffel 4 in 140 Ländern und Regionen

Alle Säulen aus Demon Slayer im Stärke-Ranking 

Platz 9: Shinobu Kocho

  • Titel: Die Insektensäule
  • Atemtechnik: Insektenatmung (abgeleitet aus: Blumenatmung, Wasseratmung)

Shinobu bildet das Schlusslicht der Säulen, was die Kampfstärke angeht. Sie schafft es nicht einmal, den Kopf eines Dämons abzutrennen, was für eine Säule eigentlich eine Grundlage ist. Doch um dem Rang einer Säule gerecht zu werden, hat sie sich andere Fähigkeiten einfallen lassen. 

Sie ist eine exzellente Giftmischerin. Ihre selbst erstellten Gifte wendet sie an ihrem Schwert an, mit dem sie ihre Feinde dann ausschalten kann. Zudem besitzt sie Expertise im Medizin- und Pharmaziebereich, was ihren Mangel an Kampffähigkeiten ausgleicht. 

Platz 8: Tengen Uzui

  • Titel: Die Klangsäule
  • Atemtechnik: Klangatmung (abgeleitet aus: Donneratmung)

Tengen ist zwar ähnlich wie Shinobu nicht gerade eine starke Säule, doch er macht dieses Defizit mit einiger Trickserei wett. Da er ein Shinobi ist, ist er zugleich auch der Schnellste aller Säulen und besitzt eine hohe Resistenz gegenüber Schmerzen und diversen Giften. 

Er kann durch seine Atemtechnik zudem die Bewegungen seiner Gegner anhand von Geräuschen analysieren und sich so bessere Angriffsmöglichkeiten überlegen. Um seine fehlende Kampfstärke noch ein wenig auszugleichen, nutzt er kleine Bomben, mit denen er Dämonen kurzzeitig ablenken kann. 

Die weiteren Plätze gibt es auf Seite 2.

Quelle(n):
  1. Demon Slayer Wiki

Ein vergessenes Koop-Spiel auf Steam hat mich wieder in seinen Krallen, weil mir der neuste DLC einen unbekannten Wunsch erfüllt

Castle Crashers ist eines der legendärsten Koop-Games auf Steam. Ihr kämpft als Ritter gegen fiese Schurken, um die Welt zu retten und Prinzessinnen zu küssen. Viele von euch haben das wahrscheinlich vor Jahren angeschmissen, aber nun habt ihr erneut einen Grund, zurückzukehren. MeinMMOs freier Autor Christos hat sich den DLC genau angeschaut.

Mit Painters Boss Paradise liefert Castle Crashers nach 13 Jahren einen neuen Grund, in die Welt der bunten Ritter einzutauchen. Ihr könnt nun euren eigenen Charakter erschaffen und habt dabei freie Entscheidungsgewalt, wie er aussehen soll.

Behemoth, das Studio hinter dem Indie-Titel, geht aber nicht den klassischen Weg und implementiert einen langweiligen Charakter-Editor, oh nein. Ihr werdet selbst zum Editor und erstellt mithilfe eines Bildes euren eigenen Helden in einer beliebigen Bildbearbeitungssoftware. So erschafft ihr euren perfekten Ritter oder Protagonisten. Die Möglichkeiten sind fast grenzenlos, solange ihr euch benehmt und eine Datei im PNG-Format anbieten könnt.

Wer künstlerisch nicht so begabt ist, kann auf eine riesige Sammlung von benutzerdefinierten Helden auf Steam zugreifen. Dabei lassen sich verschiedene Protagonisten auswählen, darunter Figuren aus anderen Spielen. Ich habe mir natürlich auch einen neuen Charakter ausgesucht. Meine Entscheidung fiel auf den Zwiebelritter aus Catarina, Siegward.

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Castle Crashers: Der Ankündigungstrailer zum neuen DLC Painter Boss Paradise

Als Zwiebel durch die Welt der Bösen!

Castle Crashers zählt zu einem meiner Lieblingsspiele. Der Artstyle, der Humor, die spaßigen Missionen im Koop – es passt einfach alles. Ich habe mich schon damals auf der Xbox 360 fleißig ausgetobt, aber außer Hatty gefiel mir keine der vorgefertigten Spielfiguren so wirklich.

Ich wollte schon damals mit einem individuellen Protagonisten kämpfen, dessen Aussehen meinem Gusto entspricht, und nach gut 17 Jahren ist es so weit … Ich kann endlich als Zwiebelritter aus Dark Souls kämpfen – und ihr müsst zugeben, er sieht verdammt gut aus:

Castle Crashers Onion Knight
Der Künstler hat sich wirklich selbst übertroffen!

Der Charme des Spiels bleibt erhalten

Spielerisch hat sich nicht extrem viel geändert, zum Glück. Neben dem neuen Charakter-Editor des Painters wurden die Menüs sowie die Gegner in den jeweiligen Missionen angepasst. Alles sieht moderner aus, doch in den Missionen besitzt Castle Crashers immer noch seinen charmanten Charakter.

Der DLC ist derzeit nur auf Steam verfügbar und kostet ohne Rabatt 3,99 €. Für mich als langjährigem Fan, der unwissend auf das Feature gewartet hat, ein Schnäppchen, das ich nicht abschlagen konnte. Ihr könnt nun bis zu 10 individuelle Protagonisten designen und sie mit der Community teilen oder sie für euch behalten.

Was viele Fans freuen wird, ist, wie detailreich ihr euren Charakter designen könnt. Ihr dürft nicht nur das Aussehen eures Ritters bestimmen, sondern auch den Namen, das Charakter-Bild, das Icon, eine Schachfigur und die Zauberkräfte sowie die Waffe mit Schild designen. Also wirklich alles.

Ihr könnt theoretisch vorhandene Helden und ihre Designs übernehmen und ihnen die Kräfte geben, die ihr ihnen schon ewig geben wolltet, damit sie auch auf der Schwierigkeit „Insane“ stark sind. Ich für meinen Teil bleibe aber bei Siegward. Er sieht cool aus, hat einen Zweihänder und wirft mit Flammen um sich.

Sollte mich Siegward langweilen, kann ich ihn einfach auswechseln. Alternativen habe ich mir schon gesichert. Dazu zählen etwa Ostrava aus Boletaria (Demon’s Souls) und Solaire aus Astora (Dark Souls). Ich kann euch auf jeden Fall versichern: Ich habe wieder Spaß an Castle Crashers, obwohl ich schon vor Jahren viele hundert Stunden reingebuttert habe. Wer weiß, vielleicht sehen wir uns sogar auf dem Schlachtfeld für eine Jolly Cooperation – ich bin auf jeden Fall dabei!

Steam hat viele weitere Koop-Games, die ihr mit euren Freunden zocken könnt. Eines dieser Spiele ist Mage Arena. Hier könnt ihr gegen andere Spieler in einem Magier-Duell antreten, aber in den Kämpfen, müsst ihr Zaubersprüche durch euer Mikrofon brüllen. Mehr dazu findet ihr hier: In einem neuen Koop-Spiel auf Steam nutzt ihr eure Stimme zum Zaubern, kostet nur 3 €

Veteran von Helldivers 2 erstellt einen Guide für Neueinsteiger, der eine ganze Uni-Hausarbeit sein könnte

In Helldivers 2 gibt es viele Details, die ihr als Demokraten im Kampf gegen die Dissidenten wissen solltet, doch, wenn Neulinge dazustoßen, könnten sie zuerst überfordert sein. Gut, dass ein Spieler ein Handbuch für Anfänger entworfen hat und dieses bietet 18 Seiten gelenkte Demokratie für eure Seele.

Was ist das für ein Handbuch? Der Helldiver CaptainKillroy hat auf Reddit etwas geteilt, das vor allem Neulinge freuen wird, die mit Helldivers 2 durchstarten wollen: ein Guide-Buch mit den wichtigsten Infos. Seit über einem Jahr versucht Über-Erde, die gelenkte Demokratie auf die umliegenden Planeten auszuweiten, doch der Kampf gegen die Feinde der Menschheit ist unerbittlich.

Gut, dass am 26. August eine große Menge an neuen Rekruten dazustoßen wird, denn Arrowhead gibt nun auch den Xbox-Spielern die Chance, Helldivers 2 auf ihrer Plattform zu zocken. Mit dem Handbuch können sich die neuen Soldaten erstmal mit den wichtigsten Informationen und Mechaniken vertraut machen, denn es gibt vieles, das sie noch lernen müssen.

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Helldivers 2 zeigt seine neue Kriegsanleihe „Control Group“

Für Neulinge und Veteranen gedacht!

Wie ist das Handbuch aufgebaut? Das Handbuch, das noch erweitert werden soll, besitzt 18 Seiten mit vielen Informationen rund um Über-Erde und seine Prozesse. Das Handbuch ist zudem in 8 Kapitel aufgebaut, die diese Informationen einteilen, die wären:

  1. Die Basics
  2. J.O.E.L.
  3. Generalbefehl
  4. Währungen
  5. Schwierigkeiten
  6. Resistenzen
  7. Befreiungs-, Verteidigungs- und Belagerungskampagnen
  8. Planeten und Städte

Auch für Veteranen oder Spieler, die nach einer Pause zurückkehren, kann sich das Handbuch als nützlich erweisen, und das sehen auch die Fans in den Kommentaren so.

Was sagen Fans zum Handbuch? Mit über 1.400 Upvotes auf Reddit feiern die Spieler das Werk von CaptainKillroy. Neben einigen Scherzen, die die Intelligenz einiger Helldiver infrage stellen, sehen viele das Handbuch als nützliche Hilfe für neue Rekruten an. Folgendes lässt sich vernehmen:

  • „Als Veteran mit mehr als 500 Stunden Spielzeit und Freunden, die auf den Xbox-Drop warten, begrüße ich diesen Beitrag! Danke, lieber Diver.“ – ZealousidealLocal826
  • „Dies ist ein fantastischer Beitrag für alle Diver, neue und alte sowie angehende Xbox-Diver. Großartige Arbeit, OP!“ – RokaramTheDrunkMonk
  • „Ich weiß nicht, wie viele der neuen Mitarbeiter dieses Dokument sehen werden, aber es ist eine lobenswerte Initiative. Das Wahrheitsministerium sollte sich darum bemühen, deine Bemühungen zu fördern!“ – Arann0r
  • „Danke für diesen Beitrag. Als Xbox-Diver wird mir das sehr helfen, wenn ich mich dem Kampf anschließen kann.“ – zenomania2

Neben einem Handbuch ist auch die Wahl eurer Ausrüstung sowie Waffen entscheidend, um über eure Feinde zu siegen. Wir haben euch dafür eine Tier List mit den besten Waffen und Granaten erstellt. Mehr dazu findet ihr hier: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Das Trio aus KPop Demon Hunters schafft etwas, was keiner anderen Girl Group seit 24 Jahren gelang

Der Animationsfilm KPop Demon Hunters erschien vor rund 4 Wochen auf Netflix. Seit seinem Debüt hat er einen Rekord nach dem anderen gebrochen.

Wie erfolgreich ist der Film? Seit dem Release von KPop Demon Hunters ist der Film nicht mehr aus den Top 10 auf Netflix wegzudenken. Auch gestern, am 12. August 2025, war der Film auf Platz 1 der meistgeschauten Filme des Streamingdienstes weltweit (zu sehen auf FlixPatrol).

Der Film ist unter anderem deshalb so erfolgreich, weil er die Musikindustrie aus Korea perfekt widerspiegelt. Fans freuen sich darüber, auf was für Details die Macher geachtet haben.

Welche echte Girl-Group haben sie geschlagen? Der wohl beliebteste Song aus dem Film ist „Golden“. Auf YouTube hat das dazugehörige Musikvideo innerhalb der letzten vier Wochen 169 Millionen Aufrufe erreicht (Stand: 13. August 2025 um 11:15 Uhr). Zum Vergleich: Im gleichen Zeitraum hat das neue YouTube-Musikvideo von Blackpink, „Jump“, 145 Millionen Aufrufe erreicht. Dabei ist Blackpink eine der erfolgreichsten Girlgroups im K-Pop-Bereich. 

In den vergangenen Wochen hat der Animationsfilm einen Rekord nach dem anderen gebrochen. Jetzt kann das Produktionsteam einen neuen Meilenstein feiern. Ihre fiktive Girlgroup hat es geschafft, den Rekord einer echten Girlband zu schlagen. 

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Der Trailer zu „K-Pop Demon Hunters“ auf Netflix zeigt Action im spannenden Animationsstil von Sony

Fiktive K-Pop-Girlband schlägt echte Künstler

Was hat die Band jetzt erreicht? Wie Polygon berichtet, ist der Song Golden von der Girlband aus dem Film, HUNTR/X, auf Platz 1 der Billboard Hot 100 gelandet. Damit lässt die Band Künstler wie Alex Warren und Chappell Roan hinter sich. 

Die Girlgroup hat damit etwas geschafft, was zuletzt der Band Destiny’s Child mit „Bootylicious“ gelungen ist. Damals, im August 2001, blieb der Song zwei Wochen lang auf Platz 1 der Charts. Zudem sind HUNTR/X die ersten K-Pop-Künstler überhaupt, die die Nummer 1 der Charts erreichen. 

Was sind die Billboard Hot 100? Das Billboard Hot 100 ist die wichtigste offizielle Single-Chart-Liste in den USA. Sie wird wöchentlich vom Billboard-Magazin veröffentlicht und gilt als internationaler Standard für die Popularität eines Songs. Die Rangliste basiert auf Verkäufen, Streaming und Radio-AirPlay. 

In den vergangenen zehn Jahren hat es nur ein Animationsfilm geschafft, mit einem Song auf Platz 1 zu landen. Diesen Erfolg kann „We Don’t Talk About Bruno“ aus dem Disney-Film Encanto für sich verbuchen.

Auf Netflix gibt es noch eine andere Serie, die Fans von KPop Demon Hunters gefallen könnte. Darin geht es um die Abenteuer von My Melody und Kuromi. Bei den Zuschauern kommen sie gut an: Neue Serie sieht aus, als sei sie für Kleinkinder, schmeißt fast Squid Game vom Thron auf Netflix

Battlefield 6 Beta: Alle Infos zu Startzeit, Systemanforderungen und Belohnungen

Bald findet die Open Beta zu Battlefield 6 statt. Wann genau, wie ihr teilnehmen könnt und was euch erwartet, lest ihr hier bei MeinMMO.

Das 2. Beta-Wochenende ist seit dem 14. Augustlive. Alle Infos zu den Neuerungen findet ihr hier: Battlefield 6: Beta 2 bietet neue Inhalte und Belohnungen – Alle wichtigen Infos

In welchem Zeitraum findet die Beta statt? Die Beta von Battlefield 6 findet in mehreren Phasen statt:

  • Early Access – Closed Beta (Battlefield Labs Mitglied vor dem 31. Juli oder Zugang per Twitch Drop)
    • Vom 7. August 10:00 Uhr MESZ bis 8. August
  • Erste Open Beta (kein Code erforderlich)
    • Vom 9. August 10:00 Uhr MESZ bis 11. August 10:00 Uhr MESZ
  • Zweite Open Beta (kein Code erforderlich)
    • Vom 14. August 10:00 Uhr MESZ bis 17. August 10:00 Uhr MESZ

Gibt es einen Preload? Ja, ihr könnt die Beta seit dem 4. August jederzeit herunterladen.

Update vom 14. August 2025: Das 2. Beta-Wochenende ist gestartet. Wir haben den Beitrag dementsprechend angepasst.

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Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer

Alle Infos zur Teilnahme an der Beta zu Battlefield 6

Muss ich mich für die Beta anmelden? Grundsätzlich nicht. Ihr braucht dafür nur ein EA-Konto und einen Account auf der Plattform eurer Wahl. Wollt ihr allerdings am Early Access teilnehmen, gibt es dafür drei Wege.

Auf welchen Plattformen kann man die Beta spielen? Die Open Beta von Battlefield ist spielbar auf:

  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • EA App

Wie konnte man am Early Access teilnehmen? Um am Early Access teilnehmen zu können, hattet ihr zwei Möglichkeiten:

  • Ihr schaut am 7. und 8. August verschiedenen Streamern rund 30 Minuten zu und sichert euch einen Code per Twitch Drop
  • Ihr habt euch vor dem 31. Juli 2025 bei Battlefield Labs angemeldet, dann braucht ihr keinen Zugangscode
  • Ihr habt während des Reveals am 31. Juli 2025 Streams verschiedener Content Creator geschaut und einen Code per Twitch Drop erhalten

Systemanforderungen während der Beta

Folgende Anforderungen sollte euer PC erfüllen:

  • PC-Mindestanforderungen
    • CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • GPU: Nvidia RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB
    • Arbeitsspeicher: 16 GB
    • Speicherplatz: mindestens 55 GB
    • Grafikeinstellungen: 1080p bei 30 FPS, niedrige Einstellungen
  • Empfohlene PC-Anforderungen
    • CPU: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 7 3700X
    • GPU: Nvidia RTX 3060Ti / AMD Radeon RX 6700-XT
    • Arbeitsspeicher: 16 GB
    • Speicherplatz: mindestens 80 GB
    • Grafikeinstellungen: Ausgewogen: 1440p bei 60 FPS (hohe Einstellungen) | Leistung: 1080p bei 80 FPS+ (niedrige Einstellungen)

Infos dazu, wie ihr das Ganze testen könnt, findet ihr auf der Homepage vom EA-Support.

Alle Belohnungen, die ihr während der Beta bekommen könnt

Welche Belohnungen kann man erhalten? Ihr könnt, wenn ihr an den jeweiligen Beta-Wochenenden teilnehmt, verschiedene Belohnungen für die Vollversion erspielen:

  • Wochenende 1: 9. – 10. August
    • Seeker Soldier Skin
    • All Terrain Soldier Skin
    • Dominion Weapon Pack
    • Lights Out Player Card Hintergrund
    • Sticker und Anhänger
  • Wochenende 2: 14. – 17. August
    • War Machine Vehicle Skin
    • Bat Company Dog Tag
    • Striking Distance Weapon Package

Die Gegenstände werden eurem Account hinzugefügt, sobald das Spiel am 10. Oktober 2025 veröffentlicht wird.

Alle Inhalte der Beta

Auf folgende Inhalte könnt ihr euch freuen:

  • Maps
    • Liberation Peak
    • Empire State (NEU)
    • Siege of Cairo
    • Iberian Offensive
  • Klassen
    • Assault
    • Support
    • Engineer
    • Recon
  • Modi
    • Domination
    • Conquest
    • Squad Deathmatch (NEU)
    • Closed Weapon Breakthrough
    • King of the Hill
    • Rush (NEU)
  • Diverse Fahrzeuge und Waffen

Die Informationen zu der Beta wurden im Rahmen des Multiplayer-Reveals am 31. Juli 2025 geteilt. Habt ihr ihn verpasst und wollt aufholen, was dort gezeigt wurde, haben wir in unserem Live-Ticker alles festgehalten: Battlefield 6: Multiplayer-Reveal in der Übersicht – Das habt ihr verpasst

Quelle(n):
  1. EA

GTA 5 Online: Alle Actionfiguren finden – 100 Fundorte auf der Map

Alle 100 Actionfiguren in GTA 5 Online finden – unsere Map hilft euch dabei. Belohnt werdet ihr mit viel Geld und dem „Impotent Rage“ Outfit. Auf der Karte zeigen wir euch alle Fundorte, mit denen ihr die Actionfiguren findet.

Was ist das für eine Suche? Die Action-Figuren sind schon lange im Code von GTA Online versteckt, doch wurden erst durch ein Update freigeschaltet. Für euch bedeutet das, dass die Schatzsuche eröffnet ist.

Indem ihr die 100 Action-Figuren auf der Map sammelt, helft ihr dem Comicladen-Besitzer Lester. In einer anderen Schatzsuche solltet ihr nur 54 Spielkarten finden, jetzt wird eure Geduld nochmal herausgefordert.

Was ist die Belohnung? Das Sammeln der Actionfiguren soll sich für euch richtig lohnen. Es warten satte 150.000 GTA-Dollar und 150.000 RP auf euch. Dazu kommt das Impotent Rage Outfit und passende Frisur. Und damit ihr auch etwas von den Figuren selbst habt, könnt ihr euch 8 Sammelfiguren ins Penthouse stellen. Aber das gibt’s nur, wenn ihr alle Figuren einsammelt!

Update vom 14. August 2025: Wir haben den Artikel geprüft und er befindet sich auf dem aktuellen Stand.
GTA Online Impotent Rage Outfit
Das Impotent Rage Outfit

GTA 5 Online Actionfiguren Karte – Alle Fundorte auf der Map

Die folgende Map von zeigt alle Fundorte der Action-Figuren in GTA Online. Orientiert euch daran, wenn ihr durch Los Santos heizt.

GTA Online Action Figuren Fundorte Map

Der Reddit-Nutzer kellybrownstewart hat die Fundorte nummeriert, damit ihr gleich eine Route zum Abfahren dabei habt. Ob ihr diese Strecke genauso einhaltet, ist nicht besonders wichtig. Bedenkt aber, dass die letzten beiden Figuren auf dem Schrottplatz erst auftauchen, wenn die anderen 98 eingesammelt wurden.

Wie startet man die Schatzsuche? Nach dem Einloggen erhaltet ihr gleich eine Nachricht des Comicbuchhändlers, der ganz außer sich ist. Danach ist die Schatzsuche für euch in GTA 5 Online aktiv und ihr solltet die Figuren in der Landschaft finden.

Wie sehen die Figuren aus? Die erscheinen in verschiedenen Größen, Farben und Formen, sind aber durch den Leuchteffekt deutlich erkennbar, wenn ihr euch so einem Fundort nähert.

Habt ihr alle Figuren eingesammelt, erwartet euch dafür eine Stange Geld. Wie ihr schnell noch mehr Geld in GTA 5 Online verdient, zeigen wir euch hier.

Video-Anleitung für die Action-Figuren

Die genauen Fundorte: Falls ihr euch nicht alleine an der Map orientieren wollt oder Schwierigkeiten habt, Actionfiguren an ihren Fundorten zu finden, gibt es dazu auch eine Video-Anleitung von FoxySnaps. Wir binden euch das entsprechende Video hier ein.

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Spätestens mit diesem Video sollte dann klar sein, wo ihr alle Figuren findet. Jetzt müsst ihr nur noch ein bisschen Zeit freiräumen und alle Standorte abfarmen. Zum Schluss winken dann Kohle, RP und ein interessantes Outfit.

Durch den neuen Casino-Heist in GTA Online verdient ihr viel Geld. So funktioniert es:

Mehr zum Thema
GTA Online: Casino Heist Guide – So werdet ihr reich
von Patrick Freese

Battlefield 6: Open Beta 2 – Alle neuen Modi, Maps und Belohnungen

Battlefield 6 geht in das zweite Beta-Wochenende und rüstet noch einmal auf. Was euch in der 2. Phase erwartet, erfahrt ihr hier.

Update vom 14. August 2025: Die 2. Beta ist gestartet! Wir haben den Beitrag deshalb für euch noch einmal frisch gemacht.

Was ist neu in der 2. Beta? Vom 14. – 18. August 2025, jeweils 10:00 Uhr MESZ, könnt ihr noch einmal in die Beta von Battlefield 6 eintauchen. In dieser könnt ihr euch auf folgende Neuerungen im Vergleich zur ersten freuen:

  • Neue Map
    • Empire State – Eine Karte, die nur mit Infanterie genutzt werden kann und in Brooklyn angesiedelt ist
  • 2 neue Spielmodi
    • Squad Deathmatch –  Ihr kämpft in kleineren Squads bestehend aus 4 Spielern gegeneinander, um eine bestimmte Anzahl Kills zu erreichen
    • Rush – Ein taktischer Modus, bei dem das Angreifer-Team bestimmte Missionsziele erreichen muss, während die Verteidiger sie davon abhalten müssen
  • Neue Belohnungen
    • War Machine Vehicle Skin – Nehmt 42 Flaggen ein
    • Bat Company Dog Tag – Erreicht 200 Kills oder Assists
    • Striking Distance Weapon Package – Nehmt 10 Sektoren ein
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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!

Alle wichtigen Infos zum zweiten Beta-Wochenende im Überblick

Was muss man sonst noch wissen? Dieses Mal gibt es keinen Early Access, ihr könnt also direkt am 14. August um 10:00 Uhr MESZ durchstarten und bis zum 18. August 10:00 Uhr zocken. Wollt ihr das Ganze vorab downloaden, könnt ihr das tun, denn der Preload ist seit dem ersten Beta-Wochenende aktiv.

Neben den neuen Inhalten erwartet euch der gesamte Content des ersten Wochenendes. Ihr könnt euch also auf folgende Dinge freuen:

  • Maps
    • Liberation Peak
    • Empire State (NEU)
    • Siege of Cairo
    • Iberian Offensive
  • Klassen
    • Assault
    • Support
    • Engineer
    • Recon
  • Modi
    • Domination
    • Conquest
    • Squad Deathmatch (NEU)
    • Closed Weapon Breakthrough
    • King of the Hill
    • Rush (NEU)
  • Diverse Fahrzeuge und Waffen

Wollt ihr die beste Performance herausholen, ohne auf den tollen Look zu verzichten, ist das gerade mit älteren Geräten, die keine Highend-PCs sind, nicht so einfach. Wir haben uns das Ganze für euch angeschaut und herumprobiert, wie ihr die meisten FPS rausholen könnt: Battlefield 6: Die besten Grafikeinstellungen für den PC – So holt ihr die meisten FPS raus und lasst sie euch anzeigen

Quelle(n):
  1. EA

Spieler farmen 2 Jahre lang an einem Spot in einem MMORPG, finden jetzt das seltenste Item dort, doch es ist wertlos

In Old School Runescape haben die Spieler bereits zwei Jahre lang an einem Spot geangelt. Jetzt fand einer von ihnen den seltensten Drop, doch der ist trotz der hohen Seltenheit wertlos.

Was ist das für ein Spot? Die Spieler von Old School Runescape können an vielen verschiedenen Orten im MMORPG angeln. Dabei hat jeder Angelspot andere Fische. So kann der Teich im Wald keinen Hai hervorbringen und die Forelle schwimmt auch nicht im salzigen Meerwasser.

Beim Stranglewood Angelspot haben die Spieler neben Fischen und manchem alten Stiefel nun aber den seltensten Drop geangelt, doch darauf mussten sie erstmal kommen.

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Old School RuneScape zeigt den “Group Ironman”-Modus im Trailer

Ein Moderator gibt den Tipp

Warum brauchten sie Hilfe? Der Stranglewood Angelspot ist eigentlich bereits seit dem 26. Juli 2023 im Spiel (via oldschool.runescape.wiki). Doch in diesen zwei Jahren haben die Angler nie das seltenste Item des Loot-Tables erhalten.

In einer Diskussion auf Discord erwähnte der Moderator „Lykos“, dass es außer dem Edelstein „Red Topaz“ noch einen weiteren, noch selteneren Gegenstand an diesem Spot zu angeln gibt. Der Edelstein hat dabei bereits eine Droprate von 1 zu 5.000 und gilt als besonders selten. Das gesuchte Item war jedoch noch 100-mal seltener.

Was ist das seltenste Item? Nach dem Hinweis durch den Moderator machte sich die Community auf den Weg, den angeteaserten, seltenen Drop zu angeln. Dafür brauchten sie mehrere Wochen, bis es ihnen schlussendlich am 11. August 2025 gelang.

Der seltenste Drop dort ist ebenfalls kein Fisch, sondern ein Chromium Ingot. Doch dieser Drop dürfte für den glücklichen Angler eine Enttäuschung sein, denn der Wert des Edelmetalls liegt gerade einmal bei etwa 40.000 Gold. Ein professioneller Goldfarmer schafft es in einer Stunde mehrere Millionen Gold zu erwirtschaften (via gamesradar.com), der Besitzer wurde trotz der Seltenheit des Items also nicht reich.

Zwischen der ersten Enthüllung und der Entdeckung des Barrens wurden über 1 Million Gegenstände an dieser Stelle gefischt; in weniger als einem Monat wurden etwa zehnmal so viele Gegenstände gesammelt wie in den beiden Jahren zuvor.

Runescape Wiki

Während die Aktion für manch einen Spieler wohl wie ziemlich große Zeitverschwendung klingen mag, war die Angelaktion für viele Spieler ein Lagerfeuermoment, bei dem sie sich mit Gleichgesinnten an einer Art Schnipseljagd beteiligen konnten.

Der Angelspot war während der Zeit wohl stets gut besucht und auch wenn der Preis wohl geringer ausgefallen ist, als manch einer erhofft hat, hat es den Spielern wohl viel Spaß bereitet. Seltenen Drops nachzujagen hat in Runescape Tradition: Würdet ihr in einem MMORPG ein Pet farmen, das eine Drop-Chance von nur 0,00143 Prozent besitzt? Ein Spieler hat das 194 Mal getan

Quelle(n):
  1. gamesradar.com
  2. x.com

YouTuber spielt in Clair Obscur: Expedition 33 das Gegenteil eines No-Hit-Runs, schließt damit das Spiel auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ab

No-Hit-Runs, also Spieldurchläufe, bei denen man nicht getroffen wird, gehören schon längst zu den gängigen Challenges unter ehrgeizigen Spielern. Ein YouTuber hat in Clair Obscur nun das Gegenteil davon durchgezogen.

Was hat der YouTuber gemacht? Der YouTuber ymfah hat es sich zur Aufgabe gemacht, in verschiedensten Spielen ungewöhnliche Challenges zu absolvieren, wie etwa Elden Ring ohne zu laufen oder Dark Souls 3 als Pazifist durchzuspielen. So ist auch seine neueste Challenge im Rollenspiel-Hit Clair Obscur Expedition 33 eine der besonderen Art.

Denn statt eines typischen „No-Hit-Runs“, bei dem Spieler versuchen, einen ganzen Spieldurchgang gar nicht getroffen zu werden, spielte er einen sogenannten „All-Hit-Run“. Und das sogar auf der höchsten Schwierigkeitsstufe. Dabei absolvierte er alle Kämpfe, die sich ihm in den Weg stellten, ohne auf irgendeine Art auszuweichen oder zu parieren, was in Clair Obscur zu den Grundmechaniken der Kämpfe gehört.

Wie er das geschafft hat, erklärt er in seinem YouTube-Video dazu.

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Clair Obscur: Expedition 33 hinterlässt bei den Spielern eine Leere

Wie hat der YouTuber das angestellt? Wie ymfah gleich zu Beginn des Videos erklärt, bringt das Parieren gegnerischer Angriffe euren Charakteren Aktionspunkte (AP) ein, die anschließend für mächtige Fähigkeiten eingesetzt werden. Dadurch, dass er nicht pariert, sammelt er also weniger AP und kann dadurch seltener stärkere Angriffe einsetzen.

Trotzdem gelang ymfah der Sieg im „All Hit“-Run, ähnlich wie in einem regulären Durchlauf, dank geschicktem Einsatz der Pictos- und Lumina-Systeme, deren Stat-Verbesserungen und passive Boni er klug kombinierte. Besonders erfolgreich war dabei das Verstärken von Freiziel-Angriffen sowie das Stapeln von Schadensmultiplikatoren, um den Gesamtschaden deutlich zu steigern.

Ebenso nutzte er zugegebenermaßen einige bekannte Tricks, wie zum Beispiel Évêque zu überspringen, um vorher ausgiebig zu leveln und ihn dann erst zu besiegen. Trotzdem ist es eine beachtliche Leistung, das Ganze auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad durchzuziehen und auch noch jeden eingehenden Schaden bereitwillig einzustecken.

In seinem Video teilt er ebenfalls verschiedene Strategien für diverse Kämpfe und Builds, falls ihr seine Challenge einmal selbst ausprobieren wollt.

Clair Obscur: Expedition 33 wird auch fast 4 Monate nach dem Release noch mit Updates, Fixes und Neuerungen versorgt. So erhielt das Spiel erst kürzlich einen umfangreichen Patch, der eine Neuerung enthielt, die sich Fans schon lange gewünscht haben und die jedes Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen haben sollte: Clair Obscur: Expedition 33 bekommt endlich überfälliges Feature, das jedes JRPG haben sollte

Quelle(n):
  1. Polygon

Spieler finden seltsamen Fehler in Final Fantasy XIV, der zu dem wohl spezifischsten Bugfix jemals geführt hat

Heute startet das Sommerevent in Final Fantasy XIV. In dem Rahmen gab es auch einen kleinen Hotfix, der seltsam spezifisch daherkommt.

Was war in dem Hotfix? Ein kleiner, unscheinbarer Beitrag im Lodestone weist auf einen Hotfix hin, der heute, am 13. August 2025 durchgeführt wurde. In diesem heißt es:

„Das folgende Problem wurde behoben: In Sinus Ardorum konnte es vorkommen, dass ein Spieler vom Server getrennt wurde, wenn er einen Gegenstand auf dem Markt zum Verkauf angeboten und den Preis zwischen 44.442 Gil und 49.087 Gil festgelegt hatte.“

Sinus Ardorum ist Teil der Kosmo-Erkundungen, die mit Patch 7.21 in das Spiel gezogen sind. Mit dem neusten Patch 7.3 sind dort Krämerklingeln hinzugefügt worden, an denen Spieler ihre Waren über ihre Gehilfen verkaufen und auf dem Markt anbieten können. Diese Klingeln wurden einigen Spielern offenbar zum Verhängnis.

Allein der Gedanke, dass Spieler diesen Bug bei dieser spezifischen Anzahl an Gil überhaupt erst einmal gefunden haben müssen, ist schon kurios genug. Deshalb fragen sich die Fans auf Reddit, wie man diesem Bug wohl auf die Spur gekommen ist.

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Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“

„Respekt an den Programmierer, der das innerhalb einer Woche herausgefunden hat, lol“

Was sagt die Community dazu? Auf Reddit diskutieren die Spieler, wie es wohl zu dem Bug kommen konnte und wie die Entwickler herausgefunden haben könnten, woran es liegt.

Viele sehen vor allem die Location der Krämerklingel als Auslöser für den Bug, der erklärt jedoch nicht die seltsam spezifische Preisspanne, die offensichtlich betroffen war. Da es dort vor Patch 7.3 keine Krämerklingel und damit auch keine Verbindung zum Marktbrett gab, könnte es jedoch mit reingespielt haben.

Andere User in den Kommentaren berichten, dass sie auch mit Preisen außerhalb dieser Spanne diesen Bug hatten. Jedoch immer auch an dieser einen spezifischen Krämerklingel in Sinus Ardorum. Viele Spieler sehen das Ganze aber mit Humor:

  • loopdaploop schreibt: „Ehrlich gesagt verrückt, wenn man bedenkt, wie sie es überhaupt geschafft haben, festzustellen, dass dies die Ursache für die DCs war.“
  • VGPowerlord überlegt: „Mein erster Gedanke ist, dass das Spiel den Preis irgendwie als Fehlercode behandelt hat, aber … warum nur in dieser bestimmten Zone?“
  • Foxk witzelt: „Aber 42.069 ist sicher? Gott sei Dank.“

Warum genau dieser Bug entstanden ist und warum er genau diese Preisspanne betrifft, wird im Hotfix-Beitrag leider nicht erwähnt. Nichtsdestotrotz ist es beachtlich, dass die Ursache für diesen kurios spezifischen Bug gefunden wurde, was auch bei der Community gefeiert wird.

Eine weitere Änderung, die mit Patch 7.3 vorgenommen wurde und erst mal kaum auffiel, sorgte indes für weiteres Aufsehen. Denn sie machte ein jahrelang nutzloses Item plötzlich nützlich und sogar fast unverzichtbar. Schaut also in euren Taschen nach, vielleicht verbirgt sich dort noch eines: Spieler von Final Fantasy XIV schleppen seit 10 Jahren ein nutzloses Item mit, jetzt ist es plötzlich super wichtig

Quelle(n):
  1. Lodestone
  2. PCGamer

Neuer Patch in Dune: Awakening ändert umstrittene Zone, macht besonders eine Gruppe von Spielern endlich wieder glücklich

Sich in die Tiefe Wüste von Dune: Awakening zu wagen, ist riskant – und viele lassen es lieber gleich. Mit dem neuesten Patch dürfen sich jetzt aber vor allem PvE-Spieler freuen, denn sie sparen künftig eine Menge Zeit und Nerven.

Was ist das für eine Zone? Die Tiefe Wüste ist das gefährlichste Gebiet im Spiel, aber auch die Anlaufstelle für wertvolle Ressourcen. Hier findet ihr Materialien wie Spice, Titanerz und Stravidium. Letztere zwei benötigt ihr, um Plastanium-Barren herzustellen, die für hochwertiges Endgame-Equipment unverzichtbar sind.

Nach Release war das komplette Areal ein reines PvP-Gebiet. Für alle, die keine Lust auf Kämpfe mit anderen Spielern hatten, war das praktisch ein rotes Tuch. Mit Patch 1.1.0.17 wurde die südliche Hälfte des Gebiets in ein PvE-Gebiet umgewandelt, damit PvE-Spieler dort in Ruhe farmen können.

Und der neueste Patch 1.1.20.0 bringt sogar noch mehr Ressourcen in den Bereich, sodass man sich nicht mal mehr weit in die Tiefe Wüste begeben muss.

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Spieler schafft das Unmögliche in Dune: Awakening auf Steam, reitet auf einem Sandwurm durch die Wüste

Welche Änderung bringt der Patch? Mit Patch 1.1.20.0 kommen jetzt noch mehr Titanerz- und Stravidium-Knoten in den vorderen Bereich der Tiefen Wüste. Wer keine Lust auf tiefe Wüstenexpeditionen hat, muss jetzt gar nicht mehr weit hineinfliegen. Selbst in der A-Reihe – also direkt am Eingang – warten jetzt die begehrten Ressourcen. Laut Patch-Notes befindet sich allerdings im PvP-Bereich weiterhin die höchste Menge an Ressourcen der Plastanium-Stufe.

In einem Beitrag auf Reddit zeigt ein Spieler einen Screenshot aus Dune: Awakening vom Schildwall in der Tiefen Wüste nach dem Patch. Der Schildwall ist quasi der Startbereich der Tiefen Wüste, an dem ihr nach dem Reisen über die Welt-Map ankommt. Zu sehen sind mindestens vier Titanerz-Knoten und ein Stravidium-Vorkommen auf einem Felsen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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„Jetzt kann ich sogar einen Buggy benutzen“

Das sagen Spieler dazu: Die Reaktionen der Community sind überwiegend positiv. Viele freuen sich, dass sie nicht mehr ewig unterwegs sind, um ihre Mats zu farmen. Früher musste man von Fels zu Fels fliegen, weil es nur vereinzelte Knoten gab – jetzt reicht es, sich in der A-Reihe aufzuhalten. Ein Spieler zeigt sogar auf Reddit, dass er in 20 Minuten über 700 Titanerz und rund 600 Stravidium eingesammelt hat.

Unter dem Beitrag auf Reddit schreibt Flaky-Rip-1333, dass er zwar nichts dagegen hatte, bis zur H-Reihe zu fliegen, um die Mats zu bekommen, allerdings dauerte der Flug ewig. Jetzt könne er sogar einen Buggy zum Farmen benutzen, was den Abbau erleichtert und die Erträge erhöht.

Andere vergleichen die neuen Erz-Knoten mit den ergiebigen Aluminium-Vorkommen am Schildwall in Hagga Basin. Und Tlman22 meint: „Willkommen an der A-Wand – dort stehen jetzt alle Basen und Buggys.“

Einige Spieler befürchten, dass Griefer die neuen Erz-Knoten mit Basen blockieren könnten. Doch viele winken ab: Es gäbe mehr als genug Spots für alle. PegasusUA berichtet von 8 Titan-Knoten allein auf zwei kleinen Inseln und davon in 20 Minuten mehr gesammelt zu haben als jemals zuvor in über 180 Stunden Spielzeit.

Ganz rund läuft der Patch trotzdem nicht. Manche Spieler verlieren derzeit Items aus dem Inventar, wenn sie aus der Tiefen Wüste ins Hagga Basin wechseln. Funcom hat bereits eine Warnung ins Spiel gepackt: Vor einem Map- oder Sektorwechsel in der Tiefen Wüste soll man aktuell 10 Minuten warten. Am 14. August 2025 soll ein Hotfix das Problem beheben.

Insgesamt kommt Patch 1.1.20.0 gut an. Die Entwickler hatten das Update vorab auf dem Testserver laufen lassen und Feedback der Community eingeholt. Eine geplante Änderung, die das Sammeln von Spice und Staubsand erschwert hätte, wurde daraufhin sogar gestrichen.

Das neue Spiel der Macher von PUBG wird Fans von Battle Royale enttäuschen, Survival-Freunde können jetzt schon die Beta testen

Der Erfinder von PUBG kehrt mit seinem neuen Studio und einem frischen Spiel zurück. Es ist jedoch nur der Anfang eines groß angelegten Projekts und kann nun schon auf Steam und im Epic Games Store angespielt werden.

Was ist das für ein Spiel? Prologue: Go Wayback! ist das erste Spiel des Entwicklers Playerunknown Productions. Dieses wurde vom PUBG-Erfinder Brendan Greene gegründet und verschreibt sich innovativen Spielideen.

Das Spiel ist ein neues Singleplayerspiel mit Survival- und Roguelike-Elementen. Damit unterscheidet es sich schon mal grundlegend von PUBG, das Multiplayer-Fans bedient hat. In Prologue: Go Wayback! sollen Spieler eine umfangreiche, offene Welt erkunden und gegen harte Wetterbedingungen und andere Gefahren bestehen.

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Der Kampf ums Überleben im Trailer des neuen Spiels des PUBG-Entwicklers

KI als Unterstützung

Was bietet das Spiel? Auf der Steam-Seite des Spiels stellen die Entwickler ihr Projekt vor und stimmen schon mal auf das ein, was sie vorhaben.

Demnach soll die Spielwelt rund 64 Quadratkilometer groß sein und bei jedem Neustart des Spiels frisch generiert werden. Keine zwei Reisen sollen gleich sein.

Es gilt, den weit entfernten Wetter-Turm zu erreichen. Wie genau man den Weg bewältigt, steht jedem Spieler frei. Auch ob die Reise überlebt wird oder doch schon früher endet, hängt davon ab, wie gut man sich an die Umstände anpasst.

Das Wetter soll sich dynamisch verändern, sodass man schnell reagieren muss, um etwa Schutz vor Unwettern zu suchen. Auch Essen und Trinken spielen eine wichtige Rolle. Egal, um welchen Aspekt es geht: die Entwickler wollen den Spielern keine Guides, Tipps oder Questmarker an die Hand geben – ähnlich wie in einem anderen, neuen Titel auf der PS5.

Die eigenen Instinkte und der Kompass sollen ausreichen, um sich zurechtzufinden. Eine wichtige Rolle bei der Spielwelt spielt KI, was uns zum ambitionierten Ansatz des Studios führt.

Wie wird KI genutzt? Die Entwickler schreiben auf Steam, dass sie ihre hauseigene Künstliche Intelligenz mit öffentlich zugänglichen Open-Source-Daten trainieren. Urheberrechtlich geschütztes Material soll nicht verwendet werden. Die KI wird dann dazu verwendet, Basiskarten in der Unreal Engine 5 zu erstellen. Sie werden mit Vegetation gefüllt und dann von den Entwicklern per Hand angepasst und verfeinert.

Aus diesem Grund soll das Spiel dauerhaft Abwechslung in Sachen Maps bieten.

Der Prolog ist nur der Anfang: Das Studio hat mit dem Spiel noch Großes vor. Es ist nämlich nur der erste von drei Titeln, die erscheinen sollen. Sie sollen die Grundlage für ein noch größeres Projekt namens „Project Artemis“ legen. Auf Steam beschreibt es das Studio wie folgt:

Eine Plattform für riesige, lebendige Multiplayer-Sandbox-Welten, in denen Millionen von Spielern ihre eigenen Welten und Geschichten gestalten können.

Dieses erste Spiel richtet sich zwar nur an Singleplayer, verzichtet also auf das Feature, das PUBG ausmachte. Spätere Titel sollen aber darauf setzen.

Interessierte können sich bereits jetzt zur offenen Beta auf Steam oder im Epic Games Store anmelden.

Playerunknown Productions hat also sehr große Ambitionen. Ob und wie das finale Projekt dann aussehen wird, kann jetzt natürlich noch nicht gesagt werden. Überzeugt euch die Vision des Studios und werdet ihr euch die Beta anschauen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Ein weiteres neues Spiel mit offener Welt könnte richtig gut werden, wäre da nicht eine Sache: Das krasseste Open-World-RPG seit langem, wären da nicht diese ganzen Menüs!

Quelle(n):
  1. gry-online.pl

Die 10 stärksten Charaktere aus Wednesday im Power-Ranking, basierend auf Staffel 2

Endlich ist sie wieder da, unsere liebste Nevermore-Detektivin. Die erste Hälfte der zweiten Staffel von „Wednesday“ gibt es seit Kurzem auf Netflix zu sehen. Doch Wednesday ist nicht die Einzige mit übernatürlichen Fähigkeiten. Wir verraten euch die 10 stärksten Charaktere aus Staffel 2, mit denen ihr euch besser nicht anlegen solltet.

Um welche Serie geht es? Im November 2022 erschien die erste Staffel von „Wednesday“ auf Netflix und entwickelte sich schnell zu einem riesigen Erfolg. Die Serie basiert auf der berühmten „Addams Family“ und stellt vor allem Tochter Wednesday in den Vordergrund.

Am 6. August 2025 erschienen nun die ersten vier Folgen der 2. Staffel. Die zweite Hälfte erscheint am 3. September.

Wonach wurde das Ranking erstellt? Im Ranking beschränken wir uns ausschließlich auf Charaktere der 2. Staffel. Wir beziehen uns außerdem hauptsächlich auf Informationen aus der Serie.

Spoilerwarnung: Es sind Spoiler zu den ersten 4 Folgen von „Wednesday“ Staffel 2 enthalten.

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Wednesday Staffel 2 u0026#8211; Offizieller Trailer zur neuen Staffel der Netflix-Serie

Platz 10: Eiskaltes Händchen

Wednesday - Eiskaltes Händchen
  • Gespielt von: Victor Dorobantu
  • Besondere Kräfte: die bloße Existenz

Das „Eiskalte Händchen“ war schon immer eines der mysteriösesten Mitglieder der Addams-Familie, und das will schon einiges heißen. Man kann nicht mal wirklich sagen, ob es sich überhaupt um eine Person handelt. Schließlich besteht es nur aus dem Teil einer Person. Da Händchen aber auf jeden Fall eine eigene Persönlichkeit hat, stufen wir es einfach mal als Charakter ein.

Klar, Händchens mangelnde Körpergröße – beziehungsweise die fehlenden Körperteile – machen es rein physisch eher schwach. Selbst wenn es einen angreifen sollte, kann man es einfach packen und in eine Schublade stecken. Auf der anderen Seite ist gerade das auch Händchens größte Stärke. Es ist praktisch der perfekte Spion, kann sich leicht verstecken und beinahe lautlos fortbewegen. Außerdem rechnen wohl die wenigsten damit, von einer krabbelnden Hand verfolgt zu werden.

Das Eiskalte Händchen war schon immer ein loyaler Teil der Familie, der den Addams stets zur Hand geht. In der Serie ist es vor allem Wednesdays Komplize und praktisch ihre rechte Hand (ok, genug Hand-Witze). Alles in allem sollte man Händchen auf jeden Fall nicht unterschätzen.

Spieler beschwert sich über seine dummen Begleiter in Baldur’s Gate 3, dabei wollen die sich nur vor seiner „Hilfe“ schützen

Ein verwirrter Spieler wendet sich an die Spielerschaft von Baldur’s Gate 3, um sich über das unlogische Verhalten seiner Begleiter im Spiel zu beschweren. Die Community erklärt ihm jedoch, dass nicht die Begleiter die dummen Entscheidungen treffen.

Worüber beschwert sich der Spieler? Der Spieler Un-originalality schreibt in einem Post im Subreddit von Baldur’s Gate 3, dass sein Begleiter (in diesem Fall Astarion) absolut dumm sei.

Er und seine Frau befinden sich gerade im ersten Akt des Spiels und haben gemeinsam mit Astarion und Shadowheart bisher eine großartige Zeit. Allerdings habe ihn eine Situation in einem Kampf äußerst verwirrt.

„Wir kämpfen gegen ein paar Typen und Astarion hat nur noch 1 HP. Er ist außerhalb der Reichweite von Heilung, also wirft mein Kämpfer einen Heiltrank auf ihn … aber er weicht aus. ER WEICHT AUS. WAS?!“

Der Spieler versteht nicht, wieso ein Begleiter der Heilung ausweichen würde, doch die Community erklärt ihm, warum niemand gerne eine Flasche an den Kopf geworfen bekommen will: „Das ist instinktiv. Wenn jemand eine Glasflasche nach dir werfen würde, wie würdest du reagieren?“ (Korrocks auf Reddit)

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Die Begleiter sind nicht dumm, sie würden nur gerne überleben

Wieso weichen die Begleiter den geworfenen Heiltränken aus? Wer in Baldur’s Gate 3 einen Begleiter aus der Ferne heilen will, aber selbst keine Heilzauber oder nicht genug Reichweite besitzt, kann einen Heiltrank werfen. Das wissen auch die meisten Spieler, so wie der Verfasser des Redditposts.

Allerdings kommt es auf die genaue Stelle an, die man dabei anvisiert. Zielt man nämlich auf den Charakter selbst, gilt das nicht als einfacher Wurf – sondern als Angriff. Und ein Wurfangriff muss die Rüstungsklasse des Ziels übertreffen, sonst verfehlt dieser und das Ziel kann ausweichen. Astarion ist daher nicht dumm, sondern besitzt lediglich einen gesunden Überlebenswillen. 

Da Astarion auch nur noch 1 HP zur Verfügung stand, hätte der geworfene Trank ihn sogar umgebracht. In diesem Fall sagen selbst Charaktere aus Videospielen „Nein, Danke“. Auch wenn er sich durch die Heil-Pfütze am Boden wiederbeleben können würde.

Wer wirklich durch den Wurf eines Trankes sein Ziel heilen will, muss den Boden unter den Charakteren anvisieren. Dort platzt er auf und heilt alle Ziele, die nah genug stehen. Das ist sowieso effektiver – und kann mit unterschiedlichen Tränken auch unterschiedliche Effekte auslösen.

Wovor warnt die Community außerdem? Einige Spieler erwähnen, dass sie selbst schlechte Erfahrungen mit geworfener Hilfsmittel gemacht haben.

  • darkuen: „Ich habe das auf die harte Tour gelernt, als ich einen Trank auf Volo geworfen habe, damit er mit Tieren sprechen und so dem Bären zuhören konnte, den er gerade zeichnete. Stattdessen habe ich mir den gesamten Druidenhain zu Feinden gemacht.“
  • Todojaw21: „Das ist mir in meinem aktuellen Durchgang passiert. Die Githyanki-Händlerin hat das einem ihrer Verbündeten im Kampf angetan, und der wurde so heftig am Kopf getroffen, dass er starb.“

Aufgrund der vielen Antworten wird der Spieler seine Begleiter in der Zukunft seines Spieldurchlaufes hoffentlich nicht mehr mit Glasflaschen beschmeißen und stattdessen auf die richtige Weise heilen. Dann wird seiner Hilfe auch nicht undankbar ausgewichen. Vielleicht sollte er sich lieber Gedanken darüber machen, warum Astarions Camp Gegenstände bereitstellt, die er eigentlich gar nicht nutzen kann: Astarion hat in Baldur’s Gate 3 ein Item dabei, für das er eigentlich keine Verwendung haben dürfte – Doch es könnte einen guten Grund geben

Quelle(n):
  1. Reddit