Eines der besten Spiele zu Warhammer stürzt in der Gunst der Fans auf Steam ab, das steckt hinter den negativen Wertungen

Eigentlich gehört Total War: Warhammer 3 zum Besten, was man spieltechnisch zum Franchise auf Steam findet. Doch aktuell sind Fans richtig sauer und die Reviews im Keller. Doch woran liegt das?

Was ist los bei Total War: Warhammer? Der dritte Teil der Reihe wird auf Steam gerade heftig abgestraft. Stand 8. Oktober, 11:27 Uhr fallen die 3.226 kürzlichen Rezensionen zum Spiel „größtenteils negativ“ (21 %) aus, insgesamt rutschen die Reviews auf „ausgeglichen“ (69 %) hinab.

Viele Fans machen damit ihren Unmut über die aktuelle Entwicklung des Spiels bekannt. Drei Faktoren spielen hier eine Rolle:

  • Derzeit plagt ein schwerwiegender KI-Aussetzer viele Spieler. Der lässt ihre Armeen auf der Kampagnenkarte keine neuen Einheiten rekrutieren. Betroffen sind auch die erst in Patch 6.3 verbesserten Gruftkönige und Echsenmenschen
  • Vor kurzem kündigte „LegendofTotalWar“, ein in der Total-War-Community bekannter Content Creator, in einem Video auf YouTube an, die Reihe hinter sich zu lassen und zum 1. Januar 2026 seinen Kanal zu löschen. Tage zuvor hatte er in einem anderen YouTube-Video selbst über den KI-Bug geklagt.
  • Der DLC Tides of Torment, der neue Inhalte für die drei Fraktionen Slaanesh, Norsca und Hochhelfen liefern soll, lässt nun schon sehr lange auf sich warten – erste Infos zum DLC gab es vor 6 Monaten, MeinMMO hat darüber berichtet

Am heftigsten kritisiert wird der Bug und die (mangelnde) Kommunikation seitens Creative Assembly zu diesem Thema.

Viel mehr als diesen Teaser gibt es zum neuen DLC Tides of Torment immer noch nicht an Trailern:

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Total War: Warhammer 3 – Der offizielle Teaser zum DLC Tides of Torment

CA verpasst Fraktionen eine „Lobotomie“

Was hat es mit dem Bug auf sich? Dieser Bug ist vielen Spielern erst mit dem Release von Patch 6.3 aufgefallen. Laut einem kürzlichen Blog der Entwickler soll das Update jedoch nicht der Grund dafür gewesen sein (den ganzen Blog lest ihr auf community.creative-assembly.com)

  • Ursprünglich betraf dieser Bug nur Fraktionen, die über „Unit Caps“ verfügen, also Obergrenzen für Einheiten. Der sorgte bei ihnen dafür, dass sie nicht korrekt neue Einheiten rekrutieren konnten und so auf der Kampagnenkarte inaktiv blieben.
  • Änderungen an Ressourcen (von den Entwicklern „pooled ressources“ genannt), mit denen die Echsenmenschen und Gruftkönige Einheiten rekrutieren können, sollen dazu geführt haben, dass sich dieser Bug auf weitere Fraktionen ausgeweitet hat. Fans meinten, mehrere Fraktionen seien „lobotomisiert“ worden

In diesem Blog heißt es weiter, dass die Entwickler seit dem Release von Update 6.3.1 an einer Lösung arbeiten. Die Community meint jedoch: Die Entwickler haben sich erst um das Problem gekümmert, als ein großer YouTuber (namentlich LegendofTotalWar) in seinem Video darauf aufmerksam gemacht hat. Ein Statement der Entwickler auf dem offiziellen Discord-Server folgte nämlich erst Tage darauf.

Ein Fix für diesen Bug war laut den Entwicklern nicht leicht zu finden: Immerhin gebe es derzeit rund 200 Ressourcen dieser Art, die unterschiedlich eingesetzt werden. Die Entwickler verkünden jedoch, dass vom 6. Oktober aus nächste Woche ein Hotfix erscheinen soll. Dieser wird noch geprüft, erste Tests sollen aber positive Ergebnisse geliefert haben.

So löst ihr das Problem – vorerst

So könnt ihr das Problem jetzt schon minimieren: Wer will, kann das Spiel auf Steam auf einen älteren Patch zurücksetzen. Zumindest, bis der Hotfix da ist. Dann habt ihr zwar nicht mehr die Verbesserungen für Gruftkönige und Echsenmenschen, aber auch nicht den verschärften Bug.

Klickt dazu mit der rechten Maustaste auf das Spiel in eurer Bibliothek, dann mit links auf „Eigenschaften“. Unter dem Reiter „Betas“ könnt ihr zum Beispiel auf Patch 6.2.2 zurück. Dies wird jedoch womöglich nicht die Probleme mit den Unit Caps beheben, nur die mit den pooled ressources.

Unter „Betateilnahme“ könnt ihr auf einen früheren Patch wechseln – perfekt, wenn ihr noch eine alte Kampagne beenden wollt oder ein Bug das Spielerlebnis stört.

Eigentlich hätte Tides of Torment, der neueste DLC zum Spiel, bereits im Sommer erscheinen sollen. Nun fragen sich Fans, ob die Entwickler es überhaupt noch bis Ende Oktober schaffen. Mehr zu den Gründen hinter der Verschiebung erfahrt ihr hier: Total War: Warhammer 3 plant riesigen DLC für den Sommer, will 2 Fraktionen aufpeppen, muss jetzt alles verschieben

5 Millionen Spieler wollen morgen in das neue Anime-MMORPG starten, doch kurz vorm Release verschwinden die Infos

Morgen soll das neue Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance starten, doch kurz vor dem Release sind wichtige Informationen unklar und einige sogar gelöscht worden.

Update 08. Oktober 11:50 Uhr: Die Entwickler haben inzwischen auf Discord bekannt gegeben, dass es einen Preload ab dem 08. Oktober um 14:00 Uhr geben wird. Die Server starten am 9. Oktober ebenfalls um 14:00 Uhr. Unten findet ihr die Originalmeldung:

Was ist das für ein Spiel? Blue Protocol: Star Resonance ist ein Anime-MMORPG, das neu aus dem abgeschalteten Blue Protocol von Bandai Namco erstellt wurde. Das Spiel ist vollumfänglich umgebaut und nur wenige Elemente des ehemaligen MMORPGs sind erhalten geblieben, weshalb man sich für den Beinamen „Star Resonance“ entschieden hat.

Vom Stil ist Blue Protocol: Star Resonance ein Themenpark-MMORPG, das eine bunte Mischung aus Dungeons, Raids, Weltenbossen und interessanten Social-Features vereint. Das MMORPG achtet dabei die Zeit der Spieler und lässt die wichtigsten Inhalte schon in den ersten 1–2 Spielstunden erledigen, während es genügend Grind für Vielspieler gibt.

Viele Spieler warten wohl schon seit dem Release der ehemaligen Version auf den Titel, weshalb sich inzwischen 5 Millionen Spieler für den Start vorangemeldet haben. Doch obwohl das MMORPG schon am 09. Oktober starten soll, fehlen wichtige Informationen.

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Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer

Verschwundene Informationen

Welche Informationen fehlen? Bis vor Kurzem befand sich auf dem offiziellen Discord von Blue Protocol: Star Resonance noch eine FAQ. Dort wurden wichtige Fragen zum Spiel und zum Release beantwortet. Angekündigt war dort unter anderem ein Preload, mit dem Spieler das MMORPG schon vor Release herunterladen können.

Doch die FAQ ist am 07. Oktober 2025 um 13:03 Uhr deutsche Zeit durch den Text: „Wird aktualisiert“ ersetzt worden und mit ihm auch jegliche Informationen über einen Preload und andere häufig gestellte Fragen.

Auch fraglich ist die Serverstruktur, die in der Beta mit einem Server in Nordamerika ausgereicht hat. Für 5 Millionen Spieler bei Release wird dies aber wohl kaum realisierbar sein, insbesondere im Vergleich zu New World, das bereits mit rund 900.000 Spielern Serverprobleme hatte. Ebenso fehlt die Information, um wie viel Uhr das MMORPG überhaupt startet. Neben der unklaren Release-Struktur bleibt auch fraglich, wie stark sich das Spiel seit der Beta verändert hat.

Gibt es Änderungen seit der Beta? Auch diese Frage bleibt noch offen. Die Entwickler haben mit einem Musikvideo eine erfolgreiche Beta auf YouTube gefeiert. Kurz danach wurde das Spiel bereits zum Release angemeldet. Was man jedoch aus dem harten Feedback der Spieler in puncto Pay2Win und Monetarisierung gelernt hat, bleibt offen.

Die Entwickler von Blue Protocol: Star Resonance haben in einem Discord-Post am 08. Oktober mehr Transparenz und die Beantwortung der Fragen angekündigt. Dabei haben sie jedoch auch keine weiteren, neuen Informationen verkündet.

Ein MMORPG-Release ist immer eine Herausforderung für die Entwickler. Dennoch ist fraglich, warum die wichtigen Informationen bislang nicht veröffentlicht wurden und man Infos zum Preload kurz vor dem Release löscht. Wer sich bis zum Release noch mit den Klassen auseinandersetzen will, wird hier fündig: Alle Klassen von Blue Protocol: Star Resonance vorgestellt: Das sind ihre Stärken, Schwächen und Besonderheiten

Twitch-Streamer überrascht Papaplatte mit Werbung auf dem Times Square in New York, stellt neues Trikot der Tiki Tacker vor

Sein Twitch-Kollege hat Kevin „Papaplatte“ Teller eine Überraschung der besonderen Art bereitet, und zwar direkt auf einem anderen Kontinent. Auf dem Times Square in New York City schaltet Bastian „BastiGHG“ eine Werbeanzeige, um sie Papaplatte zu zeigen.

Wer überrascht hier wen auf welche Art? Der Twitch-Streamer BastiGHG startete seinen Twitch-Livestream wie gewohnt und war dabei gemeinsam mit Papalatte live. Er tat so, als würde er gerade entdeckt haben, dass man sich in einem Livestream die aktuellen Geschehnisse auf dem Times Square anschauen kann.

Er lässt Papaplatte den Livestream ebenfalls heraussuchen. Gerade als Papaplatte einen weiteren Stream von Berlin finden will, weist BastiGHG ihn darauf hin, sich nochmal den Times Square anzuschauen. Dort ist auf einer Werbefläche BastiGHG und Papaplatte zu sehen. Beworben wird ein Trikot.

Papaplatte ist über die Werbeanzeige sichtlich überrascht und fragt: „Warte mal, ist das wirklich echt?“ (Quelle: twitch.tv ab Minute 24:56). BastiGHG bestätigt das, führt nachher aber weiter aus, dass es sich bei dem Video um einen Loop handelt. Die Werbeanzeige sei wirklich auf dem Times Square geschaltet worden, doch es wurde davon eine Aufnahme gemacht, um sie Papaplatte zu zeigen.

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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

Neues Trikot für Fußball-Mannschaft

Wofür ist das Trikot? Die Werbung ist für das neue Trikot der Fußball-Mannschaft von BastiGHG und Papaplatte. Die Fußball-Mannschaft Tiki Tacker „gehört“ den beiden Twitch-Streamern und spielt in der Kings League.

Die Vorbereitungen für die neue Saison der Kings League startet noch diesen Monat im Oktober und BastiGHG sagt über ihre Mannschaft: „Die Tiki Tacker wollen wieder tackern“ (Quelle: twitch.tv ab Minute 25:21). Das Design der Trikots sei laut BastiGHG an Muster von Tackern angelehnt.

Den Clip könnt ihr euch hier auf YouTube anschauen:

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Papaplatte freut sich schon sehr auf die kommenden Spiele, wie er sagt; ein Startdatum für die Spiele gibt es allerdings noch nicht. Mit den Trikots dürften die Spieler allerdings schon mal gut ausgestattet sein.

Das ist nicht das erste Mal, dass der Twitch-Streamer Papaplatte international stattfindet. Er kooperierte in der Vergangenheit mit dem US-amerikanischen Streamer Ludwig Ahgren und schickte ihm ein T-Shirt mit einem witzigen Aufdruck: „Und da sagen Leute, Deutsche hätten keinen Sinn für Humor“ – Papaplatte legt den nettesten Typen von Twitch vor über 34.000 Zuschauern rein

Battlefield 6 kann nur dank „eines magischen Tricks“ die große Zerstörung bieten, die Fans von einem Battlefield erwarten

Kurz vor dem Start von Battlefield 6 sprachen die Entwickler über eine der größten Stärken der Shooter-Reihe und warum sie jetzt wieder in alter Pracht erstrahlen kann, nachdem sie in Battlefield 2042 enttäuscht hat.

Um welche Stärke geht es? Kein anderer Online-Shooter konnte in der Vergangenheit derart spektakulär große Schlachten zwischen Infanteristen, Fahrzeugen und Flugvehikeln abbilden, bei denen fast alles zu Bruch geht und überall Trümmerteile herumfliegen.

In der jüngeren Vergangenheit hat Battlefield diese Kern-DNA etwas aus den Augen verloren. Aus der Distanz eines Spielers könnte man meinen, dass sich Electronic Arts dem großen Konkurrenten Call of Duty annähern wollte, um mit einer ähnlichen Spielerfahrung vergleichbare Verkaufserfolge zu erzielen.

Laut einem Interview mit pcgamer.com gibt es jedoch einen anderen Grund, warum der wunderbar chaotische Zerstörungswahnsinn in beispielsweise einem Battlefield 2042 kaum vorhanden war und jetzt in Battlefield 6 sein Comeback feiern soll.

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Battlefield 6: Beim offiziellen Launch-Hype-Trailer ist der Name Programm

Tests, Optimierungen und Iterationen

Was ist der magische Trick? Im Interview wird der technische Director Christian Buhl gefragt, wie es möglich ist, dass das Team die Zerstörung jetzt hochschrauben und dabei die Performance so stabil halten kann. Die Antwort des Entwicklers:

Vielleicht ist der einzige Zaubertrick, dass wir nicht mehr auf der PS4 oder Xbox One sind. Wir haben also die Mindestanforderungen in Bezug auf Speicher und CPU-Geschwindigkeit etwas angehoben, und das trägt natürlich zur Verbesserung der Gesamtleistung bei. Da wir beispielsweise nicht versuchen, das Spiel auf einer PS4 laufen zu lassen.

Danach ergänzt Buhl, dass aber auch eine Menge Arbeit notwendig sei, um dieses Ergebnis erzielen zu können. Man müsse viele Tests, Optimierungen und Iterationen durchführen. Dazu kämen die Stärken der Frostbite-Engine, die gewissermaßen für Battlefield und das Zerstörungssystem entwickelt worden ist.

Da Battlefield 2042 auch auf der Frostbite-Engine basiert, lag es wohl an den technischen Limitationen der vergangenen Konsolen-Generation, die dafür gesorgt hat, dass man beim enttäuschenden Vorgänger die eigene destruktive Ader kaum ausleben konnte.

Damit zum Start auch wirklich möglichst viel rund läuft, wird es übrigens einen Day-1-Patch geben. Mittlerweile haben die Entwickler angekündigt, was das Update im Detail liefern soll. Außerdem gibt’s bereits einen Ausblick auf die erste Saison. Alles Weitere erfahrt ihr hier: Battlefield 6: Day-One-Patch zum Launch – Diese Verbesserungen bringt das erste Update

EA FC 26: TOTW 4 – Predictions zum neuen Team of the Week – Mit Vini Jr. und Caicedo

Für EA FC 26 steht heute das TOTW 4 (Team of the Week) an. Bei MeinMMO erfahrt ihr, welche Spieler und Spielerinnen im neuen Team der Woche auftauchen könnten. 

Das ist das Team of the Week: An jedem Mittwoch um 19:00 Uhr ist es in EA FC 26 Ultimate Team Zeit für ein neues TOTW. In dieses Team kommen Spieler, die in der letzten Fußball-Woche mit starken Leistungen in realen Spielen überzeugt haben.

Diese Spieler erhalten dann verbesserte Inform-Karten, die eine Woche lang in Packs zu finden sind und ihre Gold-Karten ersetzen.

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EA SPORTS FC 26 | Offizieller Enthüllungstrailer zeigt zahlreiche Verbesserungen im Gameplay im Vergleich zum Vorgänger

Das sind TOTW Predictions: Bei den TOTW Predictions handelt es sich um Vorhersagen aus der FUT-Community. Die versucht zu erahnen, welche Spieler im Team der Woche landen könnten.

Sie verschaffen einen guten Überblick darüber, wer im TOTW stehen könnte. Potenzielle Inform-Spieler kann man dann nutzen, um Münzen auf dem Transfermarkt zu verdienen.

Wichtig ist allerdings, dass es sich dabei um theoretische Vorhersagen und keine Garantien handelt. Das TOTW 4 kann insgesamt anders aussehen.

Die Vorhersage zum Team of the Week 4 in EA FC 26 Ultimate Team

Die Predictions zum nächsten Team der Woche stammen von der FUT-Seite futbin.

EA FC 26 Team of the Week 4 Vorhersage

Torhüter

  • TW: Schwäbe (1. FC Köln)

Verteidiger

  • LV: Jordi Alba (Inter Miami)
  • IV: Wilms (Aston Villa)
  • RV: Carmona (Sevilla)

Mittelfeldspieler

  • LM: Vini Jr. (Real Madrid)
  • ZM: Bruno Guimaraes (Newcastle United)
  • ZDM: Caicedo (Chelsea FC)
  • RM: Becho (Lyon)
  • RM: Malen (Aston Villa)
  • LM: Semenyo (Bournemouth)

Stürmer

  • ST: Bonny (Inter Mailand)

TOTW 4 Ersatzbank:

  • ZM: Zambo Anguissa (SSC Neapel)
  • LF: Diop (Nizza)
  • RF: Endemann (VfL Wolfsburg)
  • ZDM: O’Riley (Marseille)
  • RM: Cancellieri (Lazio Rom)
  • ST: Emerson (West Ham)
  • ST: Kömür (FC Augsburg)
  • RV: Ngakia (Watford)
  • ZM: Fran Alvarez (Lodz)
  • ZOM: Payne (Colchester)
  • LF: Phillipe (Hamburger SV)
  • ST: Bair (Lausanne)

Starke Kandidaten für das TOTW 4 in EA FC 26

  • Vinicius Jr. schoss 2 Tore beim 3:1 Sieg von Real Madrid über Villareal. Zwei starke Argumente also für einen Platz im Team of the Week 4 in Ultimate Team. Es wäre seine erste Spezialkarte im Spiel.
  • Antoine Semenyo gewann mit Bournemouth ebenfalls 3:1. Er steuerte 2 Treffer sowie eine Vorlage bei und könnte somit eine richtig spannende Inform-Karte bekommen. Mit viel Pace und guten Schuss-Werten.
  • Moises Caicedo zeigte eine starke Leistung beim 2:1 Sieg von Chelsea gegen Liverpool und sorgte sogar für das erste Tor im Spiel. Eine TOTW-Karte wäre also verdient.

Was haltet ihr von den Predictions zum TOTW 4? Welcher Kicker sollte unbedingt ins neue Team der Woche? Verratet es uns doch in den Kommentaren! Wenn ihr noch verhältnismäßig günstige Meta-Karte für euer Team sucht, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 26: Eine Karte für 70.000 Münzen kann in jedem Meta-Team mithalten

Quelle(n):
  1. futbin

Ein Land in Europa braucht billigere Heizungen, ersetzt teure Gaskessel durch Raspberry-Pi-Server und spart damit Heizkosten

In Großbritannien setzt man in einem Pilotprojekt zum Heizen auf Raspberry-Pi-Server statt Gaskessel. Das senkt die Heizkosten um fast 40 %. Auch in Deutschland gibt es ähnliche Projekte, bei denen Abwärme zum Heizen eingesetzt wird.

In Großbritannien testet man gerade ein innovatives Konzept, bei dem Gasheizungen durch kleine, mit Raspberry Pi bestückte Server-Cluster ersetzt werden. Denn die Heizkosten steigen in Großbritannien seit Jahren stark an, berichtet etwa das Magazin Investing.com.

Die kleinen Computersysteme werden dann gleichzeitig als Heizquelle und als Teil eines Cloud-Computing-Dienstes genutzt. Dahinter steht die sogenannte SHIELD-Initiative (Kürzel für: Smart Heat and Intelligent Energy in Low-income Districts).

Der Vorteil: Heizen wird insgesamt deutlich günstiger und nebenbei ist das Konzept umweltschonend, weil unterm Strich weniger Energie verbraucht wird. Ein Konzept, das in Frankreich und Deutschland ebenfalls bereits eingesetzt wird.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Heizen mit Abwärme von Servern senkt die Kosten für Einwohner um bis zu 40 %

Wer testet das Prinzip? UK Power Networks (UKPN) ist ein Stromverteilungsnetzbetreiber, der Südostengland, Ostengland und London versorgt. Der Betreiber testet derzeit sogenannte „HeatHub“-Systeme: Das sind große Systeme mit 500 Raspberry Pis, die in Öl getaucht werden. Durch die Rechenarbeit erwärmt sich das Öl, das wiederum Heizkörper und das Wasser im Haus erwärmt.

Die Geräte sind Teil eines Dienstes von Thermify, der verteiltes Cloud-Computing anbietet. Die Rechenleistung wird verkauft, während die entstehende Abwärme direkt zum Heizen genutzt wird. Erste Pilotversuche liefen erfolgreich in Wales. Bis 2030 möchte Thermify etwa 100.000 solcher Installationen pro Jahr ausrollen.

Wie günstig wird Heizen? Die durchschnittlichen jährlichen Heizkosten (Gas und Strom zusammen) für britische Haushalte lagen im vergangenen Jahr bei etwa 1.738 britische Pfund pro Monat. Das innovative Raspberry-Pi-System von Thermify kostet dagegen rund 5,60 britische Pfund (ca. 6,60 Euro) pro Monat, also etwa 67,20 britische Pfund pro Jahr. Das entspricht einer Ersparnis von rund 40 % im Vergleich zur normalen Rechnung.

Gibt es ähnliche Projekte? Ja, erste kommerzielle Projekte gibt es besonders in Frankreich (Qarnot mit Heizkörpern, die mit Prozessoren ausgestattet sind) oder Deutschland (wo Rechenzentren Schwimmbäder oder Gewächshäuser beheizen).

Als Beispiel: In Berlin-Schöneberg nutzt ein Projekt namens Pallasseum die Abwärme von Servern, die mindestens 65 % des Wärmebedarfs der Bewohner decken und jährlich über 800 Tonnen CO₂ einsparen.

Heizen mit Abwärme könnte in Zukunft eine praktikable, dezentrale und umweltfreundliche Alternative zu fossilen Brennstoffen in europäischen Haushalten bieten.

Der Raspberry Pi gehört zu den beliebtesten Computern der Welt. Nun haben Forscher mit einem solchen System ein Exoskelett entwickelt. In Zukunft soll man das System auch kaufen können. Doch die Entwicklungszeit wird noch ein paar Jahre dauern für die Marktreife: Beliebter Computer könnte das Leben tausender Menschen verbessern – Macht Laufen schneller und leichter

Quelle(n):
  1. xataka.com
  2. wsws.org

Amazon schenkt euch 200€ zum Prime Day, aber ihr müsst schnell sein – hat Bezos etwa die Spendierhosen an?

Der zweite Amazon Prime Day 2025 läuft aktuell vom 7. bis zum 8. Oktober – diesmal also kompakt auf zwei Tage begrenzt, im Gegensatz zur viertägigen Schnäppchen-Großoffensive im Juli. Erneut warten wieder zahllose Angebote in quasi allen Produktkategorien auf euch. Aber auch, wenn ihr gar kein Geld ausgeben wollt, lohnt sich der Prime Day für euch.

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Borderlands 3 Ankündigungs-Trailer

Mittels Prime Gaming bekommt ihr nicht nur Zugriff auf den Cloud-Gaming-Dienst Amazon Luna, über den ihr Titel wie Control oder Borderlands 3 direkt streamen könnt. Zusätzlich könnt ihr euch auch noch Gratis-Spiele-Gutscheine sichern. Wenn man alle aktuellen Freebies zusammenrechnet, kommt man auf einen Gesamtwert von über 200 Euro – vorausgesetzt, ihr würdet die Games regulär kaufen. Hier wartet also ordentlich was an kostenlosen Spielen auf euch:

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  • Sid Meier’s Civilization IV: The Complete Edition
    • Einer der Höhepunkte der Reihe und für manche auch der beste Teil von Civilization – mit neuen Features wie Religionen und Kulturpunkten.
    • In der Complete Edition sind alle Add-ons enthalten.
  • FATE: The Cursed King
    • Ein actionreiches Hack-&-Slash mit Diablo-Flair.
    • Besonders charmant ist das Haustier-System, das Beute in die Stadt trägt.
  • Pixel Cafe
    • Kombination aus Café-Simulation und kleiner Story im Retro-Pixelstil.
    • Charmantes Indie-Spiel mit leichter Bedienung und kurzweiliger Präsentation.
  • Sid Meier’s Civilization III: Complete
    • Führte erstmals Kulturgrenzen und Regierungsformen in die Serie ein.
    • Das Complete-Paket liefert alle Erweiterungen für stundenlangen Strategiefokus.
  • Mystical Riddles: Ghostly Park – CE
    • Klassisches Wimmelbild-Abenteuer mit düsterem Setting.
    • Die Collector’s Edition enthält Bonusinhalte wie zusätzliche Kapitel.
  • Tower of Time
    • Rollenspiel mit pausierbaren Echtzeitkämpfen und taktischem Tiefgang.
    • Das Setting in einem gigantischen Turm sorgt für spannende Atmosphäre.
  • Residual
    • Survival-Plattformer mit zufällig generierten Planeten.
    • Ressourcenmanagement und Crafting sind zentrale Spielelemente.
  • Subterrain: Mines of Titan
    • Sci-Fi-Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen.
    • Spielt in Minen auf Titan, wo Ausrüstung und Vorräte über Leben und Tod entscheiden.
  • Afterimage
    • Handgezeichnetes Metroidvania mit großen Arealen und Bosskämpfen.
    • Setzt auf schnelle Kämpfe und ein flüssiges Kampfsystem.
  • Spelljammer: Pirates of Realmspace
    • Mischung aus Rollenspiel und Raumschlachten im D&D-Universum.
    • Ihr steuert euer eigenes Schiff und reist durch das Fantasy-Weltall.
  • Dungeons & Dragons: Ravenloft Series
    • Düsteres Gothic-Setting innerhalb der D&D-Welt.
    • Fokus liegt auf Atmosphäre, Burgen und gruseligen Abenteuern.
  • Into the Breach
    • Indie-Strategie mit kurzen, taktischen Gefechten gegen Insektenmonster.
    • Jeder Zug zählt und Fehlentscheidungen haben direkte Folgen.
  • Marvel’s Midnight Suns
    • Mischung aus Superhelden-Action und XCOM-artigen Kämpfen.
    • Verbindet bekannte Marvel-Helden mit kartenbasiertem Gameplay.
  • Fantasy Empires
    • Klassiker der 90er mit Reichsaufbau im D&D-Universum.
    • Kombination aus Strategie und Fantasy-Schlachten.
  • Heroes of Loot
    • Schneller Dungeon-Crawler mit zufälligen Leveln.
    • Minimalistische Optik, aber hoher Wiederspielwert.
  • Heroes of Loot 2
    • Baut auf dem Vorgänger auf und lässt mehrere Helden gleichzeitig antreten.
    • Chaotisch, humorvoll und ideal für kurze Runden.
  • Tin Hearts
    • Puzzle-Spiel in einer Spielzeugwelt, das an Lemmings erinnert.
    • Erzählt eine emotionale Geschichte rund um Erfindungen und Familie.
  • City Legends: The Ghost of Misty Hill – CE
    • Wimmelbild-Spiel mit Mystery-Geschichte um ein Spukhaus.
    • Die CE-Version liefert zusätzliche Kapitel und Extras.
  • Labyrinth City: Pierre the Maze Detective
    • Basierend auf den beliebten Suchbildern im Buchstil.
    • Spieler durchstöbern riesige, detailreiche Labyrinthe.
  • The Academy: The First Riddle
    • Rätsel-Adventure mit einer Akademie voller Geheimnisse.
    • Mischung aus Storytelling und Puzzle-Gameplay im Schul-Setting.
  • Boxes: Lost Fragments
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Ein Mann erzählt, eine Firma habe mit ihm 39 Einzelgespräche geführt, doch der entscheidende Termin habe weniger als eine Minute gedauert

Sharran Srivatsaa, heute Präsident von Acquisition.com, erzählt, dass er in weniger als einer Minute eine Anstellung bei einer bekannten Bank erhalten habe. Denn er zeigte mit einer Frage, dass er eine wichtige Fähigkeit besitzt.

Sharran Srivatsaa, heute Präsident von Acquisition.com und ehemaliger Vermögensverwalter bei Goldman Sachs, erzählte kürzlich auf TikTok, wie er es geschafft hat, bei Goldman Sachs eingestellt zu werden. Goldman Sachs gilt als fordernder Arbeitgeber mit sehr niedriger Aufnahmequote, die bei unter 1 % liegen soll: Für das Praktikumsprogramm 2025 gab es über 360.000 Bewerbungen bei nur 2.500 Plätzen.

Laut Srivatsaa war an einem bestimmten Vorstellungsgespräch ein Geschäftsführer beteiligt, der ihn sofort mit einem Test herausforderte. Doch genau dieses finale Gespräch hätte am Ende weniger als 1 Minute gedauert. Davon berichtet unter anderem das englischsprachige Magazin Fortune.com.

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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt

Das entscheidende Gespräch dauert nur 46 Sekunden, weil er eine wichtige Fähigkeit unter Beweis stellt

Wie lief das entscheidende Gespräch ab? Srivatsaa erzählte, dass er ein Gespräch wohl mit einem der Geschäftsführer der Bank gehabt haben muss. Und er erzählte, dass das Gespräch nur 46 Sekunden gedauert haben soll:

Er [der Geschäftsführer] kommt völlig erschöpft herein. Er legt diesen großen Lederordner auf den Schreibtisch und sagt: ‚Sie sind ein Überflieger. Ich sehe hier ständig Überflieger vorbeikommen. Versuchen Sie mal, mir ein Treffen zu organisieren‘

Anstatt sich direkt auf die Unterlagen zu stürzen, stellte Srivatsaa eine einfache Frage, die das Gespräch völlig veränderte: „Ich rufe sie gerne an. Haben Sie ein Skript oder so etwas? Denn ich möchte Sie einfach gut vertreten.“

Der Geschäftsführer packte sofort seine Sachen zusammen, schüttelte Srivatsaa die Hand und ging nach etwa 46 Sekunden.

Im Nachgang erklärte der Interviewer, genau deshalb habe Srivatsaa überzeugt: Er habe anleitungsbereit und „coachable“ gewirkt und das sei ein entscheidender Unterschied gegenüber anderen Kandidaten gewesen, die direkt loslegen wollten, um sich als „Verkaufstalent“ zu beweisen.

Am Ende betont Srivatsaa, dass diese Fähigkeit, lenkbar zu sein und um Feedback oder Anweisungen zu bitten – also „coachable“ statt „cocky“ zu sein –, nicht nur im Banking, sondern auch für die Unternehmerkarriere entscheidend sei.

Eine Firma hat einen Tag Homeoffice eingeführt, um anschließend alle teilnehmenden Mitarbeiter zu entlassen. Die Firma argumentiert damit, dass die Kürzungen dazu beitragen würden, wichtige Fähigkeiten zu erhalten: Eine Firma schickt 400 Mitarbeiter für einen einzigen Tag ins Homeoffice, kündigt alle per Videoanruf

Quelle(n):
  1. youtube.com

Neues Spiel auf Steam sieht aus wie ein Mix aus Minecraft und Satisfactory, macht nach seinem ersten Trailer schon zwei Dinge richtig

Zwei Entwickler arbeiten schon seit 2 Jahren an ihrem Indie-Spiel auf Steam, jetzt gibt es einen ersten Trailer dazu. Das Duo macht dabei jetzt schon zwei Dinge richtig.

Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von Tenkemo, einem neuen Multiplayer-Open-World-Spiel von Meh Studios auf Steam. Die Entwickler, die laut Beschreibung ihres YouTube-Kanals zu zweit sind, arbeiten seit zwei Jahren an dem Game, das wie ein Mix aus Minecraft und Satisfactory aussieht.

Am 4. Oktober 2025 gab es den ersten richtigen Trailer zu Tenkemo. Dieser überzeugt jetzt schon viele Spieler, und zwar nicht nur mit dem gezeigten Gameplay.

Den Reveal-Trailer zu Tenkemo seht ihr hier:

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Neues Indie-Spiel auf Steam erinnert im Reveal-Trailer an Minecraft und Satisfactory

Das zeigt der Trailer: Die Grafik und das grundlegende Gameplay erinnern an Minecraft. Ihr bewegt euch durch eine voxelbasierte Spielwelt, die ihr direkt mit der Spitzhacke in der Hand bearbeiten könnt. So grabt ihr euch zum Beispiel in den Boden oder in Hügel hinein, oder leitet Wasser in eine leere Grube.

Anders als in Minecraft werden Personen, Tiere und Objekte in Tenkemo nicht so kantig dargestellt. Außerdem wird das Spiel aus der Third-Person-Ansicht gespielt, nicht der First-Person.

Der Basisbau in Tenkemo erinnert stärker an Satisfactory: Ihr legt Arbeitsstationen an, legt Fließbänder und veredelt so Unsummen an Ressourcen. Zudem wählt Tenkemo einen humorvollen Ton mit visuellen Gags, der dem von Satisfactory ziemlich ähnlich ist.

Nun haben die Entwickler aber auch gleich zwei Dinge richtig gemacht, die nicht unbedingt etwas mit dem Trailer an sich zu tun haben.

Entwickler überzeugen bei Feedback und mit Humor

Was haben die Entwickler noch richtig gemacht? Zum einen haben sie klar gezeigt, dass ihnen das Feedback von Spielern wichtig ist. Das Spiel hat jetzt schon seine Fans, doch es gibt auch viel Kritik zu bestimmten Animationen.

Kommentare wie diese lassen sich unter dem Trailer auf YouTube vermehrt finden:

  • „Das sieht fantastisch aus! Das Einzige, was mich stören würde, ist die Geschwindigkeit beim Klettern, Herunterspringen und Laufen.“ (freddy3238)
  • „Diese Sprunganimation könnte im Spiel nervig sein.“ (Snow0zero)
  • „Bitte macht das Heruntersteigen einzelner Blöcke schneller und flüssiger, diese Verzögerung ist wirklich schlecht. Alles andere sieht unglaublich aus.“ (Noizzed)

Die Entwickler reagieren prompt mit einem Statement in den Kommentaren: „Scheint, als würde es viele Leute stören, wir werden es [klettern, fallen, laufen] dann schneller machen.“ Das zeigt schon mal, dass dem Team das Feedback von Spielern wichtig ist und sie darauf eingehen.

Zum anderen beweisen die beiden Entwickler, dass sie einen Sinn für Humor haben (wenn der nicht schon mit dem Namen des Studios klargeworden ist). So witzelten die Entwickler einen Tag nach Release des Trailers in den Kommentaren:

Okay Leute, wir haben einen Anruf vom CEO von EA bekommen, und er hat vorgeschlagen, dass wir, anstatt das Problem mit dem langsamen Springen zu beheben, lieber Stiefel verkaufen sollten, die das Springen für 99,99 $ schneller machen. Was sollen wir tun? Es ist echt schwer zu entscheiden.

Das kommt bei Spielern gut an, die direkt auf den Zug aufspringen:

  • „Ich persönlich finde, die niedlichen Tiere, die definitiv ein Verkaufsargument für das Spiel sind, sollten hinter einem fehlerhaften 99-Dollar-DLC versteckt werden.“ (solmateusbraga)
  • „Ich hoffe, ihr meint das nicht ernst. Denn eigentlich sollte es ein Abo-Modell sein. Sperrt es hinter einem monatlichen Battle Pass – wenn man es verpasst, muss man eben bis zur nächsten Saison warten. Und bietet unterschiedliche Sprunggeschwindigkeiten je nach Seltenheit der Stiefel an.“ (jocosesonata)

Wann erscheint das Spiel? Einen Release-Termin gibt es noch nicht, aber schon mal eine Warnung der Entwickler. Derzeit sollen Scammer eine falsche Website mit dem Namen des Spiels gestartet haben und dort den Download einer Beta anbieten. Die sei ein Virus – eine Beta gibt es zu dem Spiel noch nicht.

Die Entwickler warnen also strikt davor, irgendwelche vermeintlichen Betas zu Tenkemo aus dem Netz herunterzuladen. Die echte Beta, die im Frühling 2026 kommen könnte, erscheint dann auf Steam.

In Minecraft, das bis heute einfach nicht verschwinden will, hatte sich indes ein Twitch-Streamer einer besonderen Aufgabe gestellt. Nach sage und schreibe über 14 Jahren hat er sie bewältigt – und das für einen guten Zweck. Mehr dazu lest ihr in unserem Artikel: Twitch-Streamer findet endlich den besonderen Ort in Minecraft, den er seit über 14 Jahren sucht

Spieler von EA FC zeigt nach verlorenem Match, wie man toxisches Verhalten auf die beste Art „kontert“

In der EA-FC-Community sind hitzige Worte nach einem Online-Match keine Seltenheit. Doch ein Spieler auf Reddit zeigt, dass man auch anders reagieren kann – mit Respekt, Ruhe und einem unerwartet guten Ende.

Was ist passiert? Ein 35-jähriger Spieler teilte auf Reddit eine Chat-Unterhaltung, die nach einem hitzigen FUT-Champions-Spiel in EA FC 26 stattfand. Der erfahrene EA-FC-Gamer, der seit FIFA 99 den Controller in der Hand hält, hat gegen einen augenscheinlich 16-Jährigen verloren – ein Spiel, das eine direkte Provokation des Teenagers im Chat nach sich zog:

  • Teenager: Ezz. 1.300 Stunden auf Fifa 15? Wie hast du gegen einen 16-Jährigen verloren?
  • Gamer ahanssen: GG! Ja, ich bin schon ziemlich alt und meine Reaktionsfähigkeit lässt nach, lol. Arbeit, Kinder und so weiter, da bleibt nicht viel Zeit für FC. Ich dachte schon, du würdest mich nach der ersten Halbzeit fertigmachen. Viel Glück für deine restlichen Spiele.
  • Teenager: “Gott segne dich und deine Familie. Entschuldige, dass ich so toxisch war.”

Anstatt also mit Frust zu reagieren oder überhaupt auf die toxische Nachricht einzugehen, blieb der ältere Spieler freundlich und ruhig. Ein Paradebeispiel, wie man auf solche Nachrichten reagieren und aus einem toxischen Gegner sogar eine ehrliche Entschuldigung locken kann.

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EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen

Toxische Spieler clever kontern – So geht’s in EA FC 26

Warum sorgt der Post für Aufsehen? Anstatt auf Provokationen einzusteigen, wählte der 35-Jährige den Weg der Freundlichkeit – und schaffte es damit, die Situation komplett zu drehen. In seinem Reddit-Post empfiehlt ahanssen auch anderen Spielern, seinem Beispiel zu folgen: So gehe ich mit giftigen Nachrichten um. Ein ziemlich erfüllender Moment. Sehr empfehlenswert, schreibt ahanssen via Reddit

Und was sagen andere Spieler von EA FC dazu? Unter dem Beitrag sammeln sich hunderte Kommentare, die sich nicht nur lustig über die toxische Nachricht des Teenagers machen, sondern vor allem auch von eigenen Erlebnissen dieser Art berichten. 

Reddit-User CollierAM9 hat zum Beispiel kommentiert, dass eine Person ihm nach einer Niederlage geschrieben habe, dass sie wissen würde, wo er wohnt. Daraufhin antwortete dieser trocken: “Ich setze schon mal Wasser auf.”

Dass eine Reaktion aber nicht unbedingt einsichtig sein muss, hat ein anderer Gamer im Reddit-Feed geteilt:

Ich habe vor etwa einem Jahr etwas Ähnliches gemacht. Ich habe gewonnen, aber der Typ hat mir eine Nachricht geschickt, in der er mir sagte, wie schlecht ich sei, bla bla bla. Ich habe ihm gesagt, dass meine Reaktionen nicht mehr so sind wie früher und dass ich aufgrund meiner schlechten Gesundheit einfach nicht mehr so gut mithalten kann, woraufhin er antwortete: „Hoffentlich verschlechtert sich dein Gesundheitszustand noch weiter“. Ich habe mir das nicht zu Herzen genommen oder so. Aber es hat mich zum Lachen gebracht, weil er wohl richtig wütend gewesen sein muss.

InfamousDemigod88 via Reddit

Ein anderer Reddit-User berichtet hingegen, dass er selbst ein solch toxischer Teenager gewesen sei, eine solche besonnene Antwort ihn jedoch zum Umdenken bewegt habe. Er würde seit dem nie mehr trash talken meint Mental_Diet1533.

Schaut man sich die Interaktion und die Reaktionen an, hat das FUT-Champions-Spiel ausnahmsweise sogar zwei Gewinner hervorgebracht. Wenn ihr wissen wollt, mit welcher überraschend günstigen Spielerin ihr nicht nur den Chat dominiert, dann klickt doch einmal hier rein: EA FC 26: Eine Karte für 70.000 Münzen kann in jedem Meta-Team mithalten

Ein deutsches Meme ist eigentlich weniger lustig, als erwartet – Karsten erklärt, was wirklich mit ihm los war

„Was ist denn mit Karsten los? Das sieht ja gar nicht gut aus.“ Zwei Sätze, die vielen Deutschen aufgrund eines bekannten Memes sehr bekannt vorkommen könnten. Jetzt erklärt der Mann des Memes selbst, was denn eigentlich mit ihm los war.

Was war denn mit Karsten los? Der Mann hinter dem bekannten deutschen Meme, Karsten Wöllner, erklärte sich dazu bereit, in einem YouTube-Video von Kannemilsch über den Moment zu sprechen, der 2007 im Fernsehen zu sehen war und ihn letztendlich zum Meme machte.

Er war Teil der Serie „Wildes Wohnzimmer“, dessen Filmteam Karsten bei seinem Umzug begleitete und schließlich den Moment einfing, in dem Karsten im Spurt gegen die Wand seines Wohnzimmers stürzte.

Was vor allem aufgrund der vertonten Worte „Was ist denn mit Karsten los?“ zunächst von vielen als witzig angesehen wird. Es wirkt wie beinahe gestellt, war jedoch weniger lustig, als es viele denken. Karsten Wöllner leidet unter Diabetes und fühlte in dem Moment, wie sein Körper „die Notbremse gezogen hat“.

Er hatte bereits Momente davor bemerkt, dass sein Blutzuckerspiegel sinkt und sich deshalb eine Schachtel mit Schokolade geholt, doch dann passierte nach eigener Aussage alles ganz schnell.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Die Vertonung machte den Moment zum Witz

Wie reagierte die Filmcrew? Karsten berichtet in dem Video, dass man ihm nach dem Sturz sofort geholfen habe und er nur wenige Minuten später etwas zu essen bekam und sich dann erholte. Er erklärt außerdem, dass man ihm vor der Ausstrahlung der Folge die Videoaufnahme gezeigt habe, die jedoch noch nicht die finale Vertonung beinhaltete. Im Nachhinein hätte sich Karsten eine deutliche andere Herangehensweise gewünscht.

„Das waren zwei Sätze, die eigentlich keinerlei Auflösung hatten“, sagt er im Gespräch mit Kannemilsch. Er hätte mehr auf etwas gehofft, das seine Situation erklärt hätte – den Stress, die Unterzuckerung, die benötigte Pause. Das hätte seinen Fernsehauftritt in ein ganz anderes Licht gestellt.

Hier seht ihr das Gespräch mit Karsten auf YouTube:

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Wie ging Karsten mit dem Meme um? Karsten ist sich bewusst, dass viele Menschen sich nicht bewusst waren, dass es sich bei dem Meme um einen krankheitsbedingten Unfall handelte. Trotzdem wurde das Meme für den Mann vor allem einige Jahre später immer nerviger. Schüler imitierten das Video und eine Gruppe junger Leute gaben sich als Anwälte aus, um das Video zu entfernen.

Karsten Wöllner ließ sich darauf nicht ein. Er selbst wusste, dass es zu teuer und aufgrund der Reichweite schlichtweg beinah unmöglich wäre, das Video komplett zu entfernen. Außerdem konnte er nach einiger Zeit auch seinen Frieden mit dem Meme schließen.

Das Einzige, was er wirklich bereut, ist, dass er mit einem anderen Ansatz des Senders oder auch mit mehr Eigeninitiative, die Reichweite anders hätte nutzen können. Hätte er darauf aufgebaut, wären vielleicht andere Formate – er selbst nennt beispielsweise 7 vs. Wild – für ihn zugänglich gewesen. Das wäre eine Möglichkeit gewesen, seiner Krankheit und anderen Diabetikern mehr Sichtbarkeit zu schaffen.

Ein weiteres deutsches Kulturgut hat es geschafft, im amerikanischen Fernsehen in einer Late-Night-Show gezeigt zu werden. Der Gastgeber war hellauf begeistert, doch unser deutsches Kastenbrot war es weniger und zeigt sich so authentisch, wie man es kennt: Bernd das Brot tritt in amerikanischer TV-Sendung auf, begeistert das Publikum: „Ich will, dass er auch hier berühmt ist“

Quelle(n):
  1. YouTube

Seit 16 Monaten verzweifeln die Spieler von Diablo 4 am Crafting, weil sie ständig enttäuscht werden – Jetzt will Blizzard alles besser machen

In Diablo 4 sorgt das Crafting-System „Härtung“ („Tempering“) seit Monaten für Frust. Der Grund: Es basiert auf purem Zufall. Aber Blizzard hat zugehört und kündigt nun Änderungen an.

Was ist das für ein Crafting-System? Mit der Härtung habt ihr seit Season 4 beim Schmied die Möglichkeit, zusätzliche Affixe auf eure Ausrüstung zu prägen. Um das Maximum herauszuholen, wollen gerade Spieler der oberen Liga die richtigen Werte stärken und immer weiter verbessern.

Das ist die Kritik: Das Härten ist aber mit Glück verbunden – und genau das sorgt seit Integration des Systems für Frust. Klappt die gewünschte Verbesserung nicht, gilt das Item als „bricked“ oder „zerstört“. Zwar gibt es die Schriftrolle der Wiederherstellung, die eure begrenzten Versuche zurücksetzt, doch wer zweimal Pech hat, verliert schnell die Motivation.

Blizzard hat zwar kleinere Quality-of-Life-Anpassungen vorgenommen – etwa, dass die zuletzt genutzte Anleitung gespeichert bleibt und man so ein paar Klicks spart – doch das eigentliche Problem ist weiterhin vorhanden: zu viel Glück, zu wenig Kontrolle.

Blizzard arbeitet an „einer Menge großer Themen“

Was will Blizzard verändern? In einem Post auf X erklärte Community Director Adam Fletcher, dass man derzeit an Anpassungen der beiden Crafting-Systeme Härtung und Vollendung arbeite. Er schrieb:

In den kommenden Wochen werden wir die Änderungen vorstellen, die bald im PTR (Public Test Realm) verfügbar sein werden. Dieses Mal etwas früher als sonst, da es eine Menge großer Themen abzudecken gibt – darunter Änderungen an Vollendung und Härtung, Kampf- und Regionsfortschritts-Updates und mehr!

Der PTR zu Season 11 soll also besonders wichtig werden. Blizzard möchte, dass die Spieler die neuen Systeme früh testen und Feedback geben. Welche Änderungen konkret geplant sind, bleibt noch offen. Jedoch ist eben das „Zufallsprinzip“ der Härtung, das für Frust sorgt, einer der größten Kritikpunkte.

Das Studio hat in der Vergangenheit schon mehrfach gezeigt, dass es auf Spielerfeedback reagiert, etwa mit den Anpassungen an den Höllenhorden oder der Einführung der Chaos-Uniques, die eine spannende saisonale Mechanik darstellen. Und Season 10 ist tatsächlich eine der erfolgreichsten Seasons:

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Season 10 in Diablo 4 macht endlich wieder Spaß

„Season 11 könnte ein Wendepunkt sein“

Wie kommt die Ankündigung an? Die Ankündigung wird in einem Reddit-Thread diskutiert und überwiegend positiv aufgenommen. Wir fassen ein paar Meinungen aus den Kommentaren zusammen:

  • not_ondrugs: „Tempering-Änderungen – ich kann’s kaum erwarten! Ich habe letzte Nacht denselben Stat ungefähr achtmal hintereinander gerollt. Ja, ich habe eine Schriftrolle benutzt.“
  • Deidarac5: „Sieht ganz so aus, als würde Season 11 wieder so ein kompletter Wendepunkt wie Season 4, die das Spiel völlig verändert hat. […] und hoffentlich bringt die Season auch neue Systeme, statt nur alte zu reparieren.“
  • Greyfire10: „Das Härten muss sich ändern – wenn du […] sechsmal in Folge denselben Stat rollst und damit das Item ruinierst, macht das einfach keinen Spaß. Die Spieler brauchen mehr Kontrolle über diesen Prozess. Das Ganze dem Zufall zu überlassen, ist eine schlechte Ausrede für ein veraltetes Gameplay-Konzept. RNG ist super für Drops, aber nicht für Anpassung. Raus damit.“
  • tFlydr: „Um Himmels willen – lasst mich einfach selbst wählen, welche Härtung ich will! Wenn ich ihn auf ein Item setze, soll es nur einen minimalen Roll geben, und jeder Reroll wählt zufällig einen Wert innerhalb des Bereichs, anstatt den Affix komplett zu tauschen. Immer noch RNG, aber nicht mehr komplette Qual.“
  • Complex_Outcome1311 (Thread-Ersteller): „Denkt dran: Blizzard hatte bereits 10 Seasons geplant, die waren fertig. […] und jetzt, da Rod Ferguson weg ist, geht das Spiel in eine neue Richtung.“

Wann kommen die Änderungen ins Spiel? Ein genaues Datum für den PTR zu Season 11 gibt es noch nicht. Die finalen Änderungen werden vermutlich in Season 11 in Diablo 4 kommen, die laut Roadmap im Dezember 2025 startet. Bis zum Ende von Season 10 habt ihr also erst mal noch die Möglichkeit, die saisonalen Mechaniken zu nutzen – etwa die neuen Uniques. Und ein Experte verrät Tipps, wie ihr am schnellsten an Chaos-Uniques in Diablo 4 kommt.

Mörderisches Detektivspiel auf Steam sperrt euch in ein prunkvolles Schloss, lässt euch dort wie in einem Battle Royale gegeneinander antreten

In einem neuen Game auf Steam nehmt ihr an einem mörderischen Detektivspiel zwischen Lämmern und Wölfen teil – und ihr könnt es schon vor Release kostenlos ausprobieren.

Von welchem Spiel ist die Rede? Gemeint ist Killer Inn, ein Spiel von Tactic Studios und Square Enix. Das Detektivspiel wird euch wie eine Gameshow präsentiert und mündet in Gefechten, wie ihr sie womöglich aus Battle-Royale-Spielen kennt.

Killer Inn bietet derzeit für alle, die das Spiel ausprobieren wollen, eine kostenlose Beta an. Habt ihr bereits an der ersten geschlossenen Beta teilgenommen, habt ihr automatischen Zugang zur neuen. Alternativ meldet ihr euch über die Shopseite zum Spiel auf Steam an.

Hier seht ihr auch einen Trailer zu Killer Inn:

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Trailer zum Action-Game KILLER INN, in dem ihr in einem Mörder-Mystery-Spiel landet

24 Spieler in einem großen Schloss voller Mörder

Worum geht es in dem Spiel? Ihr landet als einer von 24 Spielern in einem prunkvoll gebauten Schloss. Was ihr dort betreibt, ist kein Sightseeing: Ihr seid in ein mörderisches Detektivspiel geraten, aus dem nicht jeder lebendig herauskommen wird.

Die 24 Teilnehmer pro Runde werden in zwei Gruppen aufgeteilt: Wölfe und Lämmer. Je nachdem, welcher Gruppe ihr zugeteilt werdet, verfolgt ihr andere Ziele.

  • Das Ziel der Wölfe ist es, alle Lämmer zu eliminieren und dabei möglichst unentdeckt zu bleiben
  • Die Lämmer versuchen, aus dem Schloss zu entkommen und dabei nicht von einem der Wölfe erwischt zu werden

Der Clou an der Sache: Lämmer wissen nicht, wer was ist – Wölfe hingegen schon. Lämmer spielen also ein Detektivspiel, bei dem sie Hinweise untersuchen, um an die Identität der Wölfe zu gelangen.

Werden die Wölfe nach und nach enttarnt, kommt es vermehrt zu offenen Kämpfen. Wölfe und Lämmer greifen hierbei auf eine Reihe an Schuss- und Nahkampfwaffen zurück. Dann geht es plötzlich zu wie in einem Battle Royale – nur, dass ihr immer noch mit eurem Team um den Sieg kämpft.

Das Spiel ist erst vorbei, wenn alle Wölfe oder alle Lämmer tot sind. Oder aber die Lämmer schaffen es, erfolgreich aus dem Schloss zu fliehen. Dazu steht ein Schiff bereit, doch der Weg dahin muss erst mit mehreren Schlüsseln geöffnet werden.

Wann erscheint das Spiel? Einen Release-Termin für Killer Inn haben die Entwickler noch nicht genannt.

Habt ihr eine der beiden Closed-Betas gespielt? Dann verratet uns gerne, was euer bisheriger Eindruck von Killer Inn ist. MeinMMO-Autor Ody hat das Spiel bereits zur ersten Beta gespielt und hatte ziemlich viel Spaß dabei: Neues Spiel auf Steam mischt Among Us mit Takeshi’s Castle und es ist genauso verrückt wie es klingt

Twitch-Streamer erlebt das fast Unmögliche in LoL, fragt sich, ob sowas schon einmal passiert ist

League of Legends ist ein sehr komplexes Spiel mit vielen verschiedenen Mechaniken, die jede Runde unterschiedlich machen. In einem anscheinend normalen Match, kann jedoch auch das fast Unmögliche passieren, wie ein Twitch-Streamer herausfand.

Um welchen Twitch-Streamer geht es? Der Toplaner und „Cosplayer“, Alois_NL, streamt regelmäßig League of Legends auf seinem Twitch-Kanal. Aktuell hat er das Ziel den koreanischen Server zu erobern und spielt dabei den Champion Dr. Mundo.

Was hat Alois erlebt? Auf X hat der LoL-Streamer einen Screenshot veröffentlicht, der die Zusammenfassung des Schadens an Gebäuden zeigt. Nach einem 17-minütigen Sieg hat er nachgeschaut, wie viel von diesem Schaden er selbst und seine Teammitglieder angerichtet haben. Zu seiner Verwunderung war er alleine für den gesamten Gebäudeschaden seines Teams verantwortlich.

Alois selbst sagt, dass er sowas noch nie in seiner LoL-Karriere gesehen hat und „die Sterne wirklich alle perfekt stehen mussten“. Des Weiteren fragt er sich, ob ein derartiger Fall schon einmal vorgekommen ist.

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

Warum ist das fast unmöglich? League of Legends wird auf einer Karte mit drei Lanes und einem Jungle gespielt. Auf jeder Lane befinden sich jeweils drei Türme und ein Inhibitor, der die Minions spawnen lässt. Das Hauptziel um zu gewinnen ist es, die Türme und Gebäude bis zum Nexus, der Hauptzentrale des Teams, zu zerstören und damit das Spiel für sich zu entscheiden.

Im Normalfall gibt es fast immer eine Möglichkeit etwas Schaden am ersten Turm zu machen, etwa wenn der gegnerische Champion gerade in der Basis ist und Items kauft oder Leben regeneriert.

In einer Runde, die stark verloren wurde, kann es durchaus vorkommen, dass nur ein oder sogar gar kein Champion Schaden an Gebäuden angerichtet hat. Jedoch hat Alois das Match gewonnen, was es umso verrückter macht, dass keiner seiner Teammates auch nur auf die Idee gekommen ist, die wichtigen Gebäude anzugreifen.

Seine Fans sind ebenfalls verwundert

Was sagen seine Fans zu der „Errungenschaft“? Unter dem Post auf X fragt sich der User ZankoAkurou, wie das überhaupt möglich sei. Ein weiterer Nutzer schreibt auf X.com, dass er es aufgrund der Champion-Wahl von Alois Team etwas verstehen kann, jedoch gibt es einen unter ihnen, der die Minions hervorragend mit seinen Fähigkeiten pushen kann und somit eigentlich genug Chancen hätte, ein Gebäude anzugreifen.

Die Frage, ob so etwas schon einmal passiert ist, wurde ebenfalls beantwortet. X-User MvSBatman hat mit einem Screenshot gezeigt, dass es ihm genau so widerfahren ist, jedoch liegt sein Match schon einige Jahre zurück und bis heute ist es nicht noch einmal vorgekommen.

Auch auf Reddit verwundert der Post von Alois die Spieler: Alarming_Tea_219 schreibt, dass er schon einige Runden gespielt hat, in dem er mehr oder sogar doppelt so viel Schaden wie sein gesamtes Team an Gebäuden gemacht hat, allerdings gab es noch kein Match wie das von Alois.

Neben Alois, der zurzeit den koreanischen Server bezwingen möchte, gibt es noch weitere Twitch-Streamer, die sich eigene Challenges stellen. Zuletzt hat der Spieler, Bardinette, sich das Ziel gesetzt im Rang aufzusteigen, ohne auch nur ein einziges Minion zu besiegen, die eigentlich dringend notwendig sind, um das wichtige Gold für Items zu bekommen: Twitch-Streamer sabotiert sein Team in LoL durch eine besondere Challenge, wird dafür gebannt

Quelle(n):
  1. x.com
  2. reddit.com

Legion Remix ist live, ab heute beginnt der ganz große Grind

Der neuste Spielmodus von World of Warcraft ist live. Ihr könnt „Legion“ noch einmal völlig neu erleben, habt aber nur wenige Monate Zeit.

Lange war es angekündigt, groß waren die Erwartungen, jetzt ist es endlich da: Legion Remix ist zusammen mit Patch 11.2.5 gestartet und erlaubt es euch, die ganze Erweiterung rund um die Brennende Legion noch einmal zu erleben. Allerdings ist das Spiel drastisch beschleunigt, es gibt neue Macht und eine Fülle an Belohnungen, für die ihr richtig viel spielen müsst – zumindest dann, wenn ihr wirklich alles haben wollt.

Nach Legion Remix geht es schon bald mit Midnight weiter:

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Wie kann man Legion Remix spielen? Wie auch für alle anderen Spielmodi ist für Legion Remix ein WoW-Abo notwendig. Das Ganze läuft über den „Retail“-Client. Dort könnt ihr im Bildschirm für die Charakter-Auswahl einen „Zeitläufer“-Charakter erstellen. Wählt eure Klasse, erstellt wie gewohnt einen Charakter und loggt einfach ein. Ihr werdet direkt durch die Einstiegs-Questreihe geführt, an dessen Ende ihr dann die neuen Mechaniken kennt und eure Abenteuer auf den Verheerten Inseln erleben könnt.

Kann man zwischen Remix und Retail wechseln? Ja, das geht. Ihr könnt einen Zeitläufer in einen Retail-Charakter umwandeln, zu jedem Zeitpunkt. Das geht über die Charakter-Auswahl und einen neuen Menü-Punkt. Wichtig: Diese Änderung ist irreversibel. Ein Zeitläufer-Charakter, der einmal Remix verlassen hat und zu einem „normalen“ Charakter wurde, kann nicht wieder zurückwechseln! Ihr solltet mit dieser Entscheidung also warten, bis ihr wirklich alles habt, was ihr aus Legion Remix wollt.

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Warum sollte man das spielen? Zum einen war Legion eine der beliebtesten Erweiterungen, mit tollen Klassen-Quests und einer zusammenhängenden Story mit schönen und interessanten Gebieten. Besonders Val’sharah und Suramar sind bei vielen Fans noch in guter Erinnerung.

Abgesehen von der Nostalgie gibt es aber auch eine schier unendliche Fülle an Belohnungen, die ihr euch erspielen könnt. Denn alles, was ihr in Legion Remix macht, gewährt euch Bronze. Die könnt ihr für Transmogs, Spielzeuge, Pets und Reittiere eintauschen. Wer wirklich alles haben will, muss mehrere Millionen Bronze farmen.

Wie lange hat man Zeit? Legion Remix wird bis zum Januar 2026 andauern, also gute 3 Monate mindestens. Das dürfte mehr als genug Zeit sein, um sich die allermeisten Belohnungen zu erspielen.

Wer nur eine Handvoll Belohnungen will, wird sich am besten noch einige Wochen gedulden. Denn dann sind nicht nur alle Spielinhalte von Legion Remix aktiv, sondern es gibt auch ein „Catch-Up-Event“, bei dem vermutlich der Erhalt von Bronze deutlich verstärkt ist – zumindest lässt sich das aus dem veröffentlichten Zeitplan so interpretieren.
Eine ganz besondere Art von Belohnung gibt es allerdings nicht: Die Magierturm-Artefaktwaffen-Skins.

Ihr habt in Dune: Awakening euer Fahrzeug an einen Sturm oder Sandwurm verloren? Endlich gibt’s dafür eine komfortable Rettung

Am 7. Oktober 2025 ist Update 1.2.10.0 für Dune: Awakening erschienen. Mit dabei: ein Wiederherstellungssystem für zerstörte Fahrzeuge.

Was ist das für ein neues System? Ihr besitzt durch das neue Update die Fähigkeit, verlorene Fahrzeuge wiederherzustellen, und zwar über einen neuen Modus eures Fahrzeug-Backup-Werkzeugs. Das gilt auch für Fahrzeuge, die durch Sandwürmer, Coriolis-Stürme oder im Kampf vollständig zerstört worden sind.

Beachtet, dass ihr verlorene Fahrzeuge innerhalb von 72 Stunden wiederherstellen müsst, sonst sind diese für immer verloren. Bis zu 5 Fahrzeuge können gleichzeitig wiederhergestellt werden. Jede Wiederherstellung kostet eine Solaris-Gebühr, darüber hinaus verlieren wiederhergestellte Fahrzeuge 15 Prozent ihrer maximalen Haltbarkeit.

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Dune: Awakening verdoppelt nach großem Update die Spielerzahlen

Highlights und Patch Notes für Update 1.2.10.0

Was bringt das neue Update noch? Zu den weiteren Highlights des frisch erschienenen Patches gehören die folgenden Neuerungen:

  • Das Konstruktionswerkzeug verfügt nun über einen „Ersetzen“-Modus, mit dem Gebäudeteile durch andere kompatible Teile ersetzt werden können. So könnt ihr eure Basen schnell mit neuen Sets aufrüsten.
  • Die Beute in PvP-Bereichen wurde aktualisiert und ist nun instanziiert, ähnlich wie die Beute in PvE-Bereichen.
  • Die Entwickler haben eine neue Beutestruktur für die Tiefe Wüste implementiert. Baupläne rotieren nicht mehr wöchentlich. Stattdessen können alle Baupläne jede Woche erworben werden, mit Ausnahme derjenigen, die für Landsraad-Händler reserviert sind.
  • Im Fahrzeugverwaltungsmenü ist es nun möglich, das Fahrzeug als Respawn-Punkt auszuwählen.
  • Die Sichtweite von Fahrzeugen wurde drastisch erhöht, auf bis zu 2 km.
  • Windfallen verbrauchen nun keine Filter mehr, wenn der Wasserspeicher der Basis voll ist.
  • Es wurden 17 neue Dune-Man-Bauteile hinzugefügt. Damit reagieren die Entwickler auf einen der Kritikpunkte rund um den letzten DLC des Survival-MMOs.
  • Es wurde eine Exploit-Möglichkeit aus dem Spiel genommen, durch die man Solari in den Handelsposten und Social Hubs vervielfältigen konnte.

Die vollständigen Patch Notes für Update 1.2.10.0 findet ihr auf duneawakening.com.

Wie steht es aktuell um das Spiel? Nach dem starken Start auf Steam kämpft Dune: Awakening damit, die Spieler auf die Server zu locken. Kapitel 2 und der neue DLC konnten dieses Ziel nur bedingt erreichen und haben sich stattdessen harsche Kritik eingefangen. MeinMMO beleuchtet die Gründe für das enttäuschende Abschneiden der jüngsten Content-Pakete in diesem Artikel: Der neue DLC von Dune: Awakening beweist, dass die Entwickler einen ganz krassen Fehler gemacht haben

Path of Exile 2 hörte auf die Fans, sorgte mit Änderung für die beste Season bislang – Jetzt fordern die Fans das Gleiche für Teil 1

Die Entwickler von Path of Exile haben ihre neue Season angekündigt. Für die Fans ist klar, ein Erfolgsfeature aus dem Nachfolger braucht die neue Liga unbedingt.

Was ist das für ein Feature? Das asynchrone Handeln hat Path of Exile 2 so verändert, wie kaum ein anderes Feature es jemals konnte. Das zeigte sich besonders in der letzten Season, wo auch die Fans viel Freude am Spiel fanden, was in der Liga davor nicht so sehr der Fall war.

Spieler hatten zuvor beim Handel regelmäßig mit Betrügern, Bots und abwesenden Spielern zu kämpfen. Durch das asynchrone Handeln läuft der Handel ganz einfach im Hintergrund und ohne Gefahr, betrogen zu werden.

Diese Erleichterung sorgte bei den Spielern für viel mehr Freude am Endgame von Path of Exile 2, wo es schwierig ist, ohne den Handel mit anderen Spielern an die perfekte Ausrüstung für den eigenen Charakter zu kommen.

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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Ein Feature auch für Teil 1

Was fordern die Spieler? Die Spieler hatten das asynchrone Handeln in Form eines Auktionshauses oder eines Handelsplatzes schon jahrelang vor Path of Exile 2 gefordert. Mit dem neuen Ableger wurden die Rufe jedoch immer lauter und die Entwickler entschieden sich, auf die Fans zu hören und das neue Handelssystem einzubauen.

Jetzt steht die neue Liga von Path of Exile (1) an und die Fans fordern auf Reddit, das neue Handelssystem auch für den ersten Teil einzufügen. Durch die Ähnlichkeit beider Spiele könnte das Feature wohl schnell eingebaut werden.

Auch die Entwickler versprachen bei der Veröffentlichung des Features in Teil 2, dass man es später auch für den Vorgänger bringen wolle, solange es keine Probleme gebe (vgl. PathofExile.com). Dies hat man aber erreicht und es gab keine größeren Vorfälle bezüglich des neuen Handelssystems.

Wann startet die neue Liga? Die Entwickler von Path of Exile haben auf PathofExile.com angekündigt, dass die neue Liga pünktlich zu Halloween am 31. Oktober 2025 starten soll.

Noch vor der Season gibt es wieder einen Livestream, bei dem die Entwickler die Neuerungen und Änderungen vorstellen und bei dem auch klar wird, ob die geforderte Änderung für diese Season wirklich ins Spiel kommt.

Die Entwickler von Path of Exile 2 haben mit dem neuen Handelssystem ein Feature gebracht, das die Fans so sehr überzeugte, dass sie es nun auch im Vorgänger brauchen. Ob das Feature wirklich kommt, zeigt sich allerdings erst zu Halloween. Mehr zum neuen Season-System erfahrt ihr hier: Zum Start von Path of Exile 2 gaben die Entwickler ein großes Versprechen, jetzt sagen sie, wie es damit aussieht

Spieler presst 2.700 Euro teure Grafikkarte in ein viel zu kleines Gehäuse, Community staunt, dass dieser „Wahnsinn“ funktioniert

Ein Spieler zeigt auf Reddit, wie er eine 2.700 Euro teure RTX 5090 in ein winziges PC-Gehäuse zwängt und das Ding tatsächlich läuft. Die High-End-GPU füllt den Innenraum fast vollständig aus, doch der PC startet ohne Probleme.

Was zeigt er da? Auf Reddit sorgt der Post von User enaZ9 mit dem schlichten Titel „It fits“ mit aktuell 5.420 Upvotes und 186 Kommentaren für reichlich Aufsehen. Der Nutzer präsentiert stolz seinen PC, in dem die gigantische RTX 5090 kaum noch Platz findet. 

Auf dem Bild (siehe unten) sieht es so aus, als hätte der Bastler seine Grafikkarte mit purer Gewalt ins Gehäuse gedrückt. Man bekommt fast den Eindruck, die Hardware hätte sich ihren Platz im Case selbst erkämpft. Und alles, weil er keine Lust hatte, ein neues Gehäuse zu kaufen.

Zwischen der nach außen verbogenen Seitenwand und der Grafikkarte scheint nur ein Hauch Luft zu bleiben, wer das Bild sieht, fragt sich unweigerlich, wie dieser Rechner überhaupt noch funktionieren soll.

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Battlemage: Seht euch die neuen Grafikkarten von Intel im Video an

Die Community feiert den absurden Build, aber es gibt auch Kritik

Wie kommt der Build an? In den Kommentaren auf Reddit feiert die Community den ungewöhnlichen Build mit einem breiten, digitalen Grinsen. Viele zollen dem Bastler Respekt für seinen Mut und die Präzision, mit der er die gigantische RTX 5090 in das Mini-Gehäuse gezwängt hat. 

Andere reagieren mit einem Augenzwinkern. User MixtureOfAmateurs schreibt auf Reddit: „Ich habe dasselbe Problem mit einer RTX 3050 6 GB und einem HP EliteDesk. Soll ich denselben Weg gehen wie du oder lieber die Plastikabdeckung etwas abschleifen?“ Der Nutzer muckypup82 (via Reddit) schreibt hingegen: „Ich denke nicht, dass du dir Gedanken über das Durchhängen der Grafikkarte machen musst.“ 

Warum ist Durchhängen ein Problem? Große Grafikkarten sind sehr schwer. Sie sind lediglich hinten im Gehäuse verschraubt und stecken einseitig im Mainboard. Durch die enorme Länge und das Gewicht können sie sich mit der Zeit nach unten biegen. Dadurch können sie Schaden nehmen.

Um das zu verhindern, gibt es extra Grafikkarte Halterungen. In diesem Fall sind sie aber definitiv nicht nötig, da die Karte so extrem ins Gehäuse gepresst ist, dass sie sich gar nicht bewegen kann. 

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Was sagen die weniger begeisterten Stimmen? Es gibt auch kritische Kommentare. Auf Reddit merkt Brawndo_or_Water an, dass jemand, der sich eine GPU dieser Preisklasse leisten kann, wohl auch noch 50 Dollar für ein passendes Gehäuse übrig haben sollte.

Ein anderer User wundert sich: „Ich werde nie verstehen, warum Leute so etwas machen, anstatt einfach ein neues passendes Gehäuse zu kaufen”, so Highlander198116 (via Reddit. „Für mich ist es einfach nur albern”, meint hingegen RunnerLuke357 (via Reddit). Man solle sich lieber gleich ein größeres Case kaufen.

Was sagt der Spieler selbst dazu? Er selbst scheint den Humor zu teilen. Auf die Frage von User DrRussleJimmies (via Reddit) warum er nicht ein neues Case kaufe, antwortete er nur: „Ich hatte keine Lust dazu.”

User tibodak möchte von ihm unter dem Reddit-Post wissen, mit welchem Programm er das Foto bearbeitet hat. Die Antwort des OP? Hammer und Blechschere.

Der falsche Umgang mit (teurer) Hardware kann ziemlich nach hinten los gehen. Das zeigt ein anderer Fall ziemlich deutlich. In einem anderen Artikel berichten wir über einen Spieler, der beim Aufrüsten seines Setups gleich mehrere Komponenten zerstört hat, darunter Monitore und Grafikkarten. Ein teurer Fehler, der zeigt: Zwischen Tüfteln und Totalschaden liegt manchmal nur ein falscher Handgriff.

Quelle(n):
  1. reddit

Battlefield 6: Ewiger Ladebildschirm Bug – So könnt ihr das Problem lösen

In der Beta von Battlefield 6 gab es einen Bug: ein ewiger Ladebildschirm nach einem gefundenen Match. Wir zeigen euch, wie ihr es möglichst beheben könnt, sollte er euch zu Release ebenfalls begegnen.

Um welchen Bug geht es? Seit Start der Beta berichteten viele Spieler von einem „Infinite Loading Screen Bug“, bei dem sie nach einem gefundenen Match im Ladebildschirm gefangen waren. Bei manchen Spielern flackert er auch schwarz auf. Der Bug trat vor allem auf, wenn ihr den Modus Eroberung und die Map Kairo spielen wolltet. Dabei handelte es sich um ein bekanntes Problem, an dem die Entwickler dran waren (siehe x.com).

Sollte der Bug zu Release wieder auftreten, haben wir hier einige Gründe und Möglichkeiten für euch, mit denen ihr das Problem auf dem PC und den Konsolen potenziell selbst lösen könnt, wenn ihr auf den Modus nicht verzichten wollt.

Update vom 8. Oktober 2025: Der Release von Battlefield 6 am 10. Oktober rückt näher und wir haben den Beitrag noch einmal frisch gemacht und strukturell überarbeitet, für den Fall, dass ihr dem Problem wieder begegnet.
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Battlefield 6 zeigt seine Maps und Modi im Trailer

So könnt ihr versuchen den Loading Screen Bugauf dem PC zu beheben

Ihr habt verschiedene Möglichkeiten, die ihr ausprobieren könnt und die bei anderen Spielern und uns zum Erfolg geführt haben:

Wir weisen darauf hin, dass es sich hier nur um Erfahrungswerte handelt und dass jede Anwendung auf eigene Verantwortung geschieht. Solltet ihr unsicher sein, holt euch lieber einen Fachmann dazu, da ihr ansonsten Gefahr lauft, euer System zu beschädigen.
  • In den Fenstermodus wechseln: Ihr könnt versuchen, die Tastenkombination Alt + Enter zu drücken, um der Anzeige einen Schubs zu geben, wenn ihr gerade feststeckt.
  • Crossplay deaktivieren: Bei manchen Spielern scheint die Crossplay-Funktion zu stören. Ihr könnt sie in den Einstellungen unter den Systemoptionen abstellen.
  • Grafiktreiber aktualisieren: Schaut nach, ob eure Grafikkarte vielleicht ein Update braucht. Geht dafür auf die Homepage eures Herstellers und ladet die neusten Treiber herunter.
  • Spieldateien reparieren: Manchmal kann es sein, dass Spieldateien fehlerhaft installiert oder beschädigt sind. Die könnt ihr folgendermaßen überprüfen und reparieren lassen:
    • Steam: Rechtsklick auf das Spiel in eurer Bibliothek → Eigenschaften → Installierte Dateien → Dateien auf Fehler überprüfen
    • EA App: In der Bibliothek auf die 3 Punkte in der Spielkachel → Reparieren
    • Epic Games: In der Bibliothek auf die 3 Punkte neben dem Spielnamen → Verwalten → Überprüfen
  • Internetverbindung überprüfen und optimieren: Schaut zum Beispiel unter Speedtest.net nach, wie schnell eure Internetverbindung ist (am besten habt ihr mindestens 3 Mbit/s Download und mindestens 1 Mbit/s Upload). Benutzt besser eine Verbindung über ein LAN-Kabel und kein WLAN, da die Verbindung generell stabiler läuft. Ihr könnt versuchen eure Verbindung einfach zu optimieren, indem ihr andere Prozesse, die Internet benötigen beendet, wie z. B. Updates oder Downloads.
  • Hintergrundprozesse schließen: Es kann sein, dass Hintergrundprozesse oder andere Programme euren PC überlasten. Prüft das nach, indem ihr den Task-Manager mit Strg + Umschalt + Esc öffnet. Klickt dann auf den Reiter Prozesse und schaut, welche viel CPU oder Speicher beanspruchen.
    • Wichtig: Schließt nicht einfach wild irgendwelche Prozesse, denn damit könnt ihr euch den PC zerschießen. Fragt im Zweifel also jemanden mit Ahnung und schließt nur Prozesse, deren Funktion ihr auch kennt.
  • Serverstatus überprüfen: Manchmal sind auch die Server instabil und das Problem liegt gar nicht am Programm oder eurem PC. Prüft also über die Webseite von EA einfach einmal nach, ob es Probleme mit den Servern gibt. Schaut gegebenenfalls auch einmal auf Social Media oder in Community Foren nach.
  • Battlefield 6 neu installieren: Wenn nichts davon hilft, kann es helfen, das Spiel einmal zu deinstallieren und neu aufzuspielen. Startet dafür den PC nach der Deinstallation am besten einmal neu und installiert dann erst das Spiel noch einmal.

So könnt ihr das Problem auf der PS5 und der Xbox Series X|S angehen

Auch auf den Konsolen habt ihr ein paar Möglichkeiten, die ihr ausprobieren könnt:

  • Crossplay deaktivieren: Bei manchen Spielern scheint die Crossplay-Funktion zu stören. Ihr könnt sie in den Einstellungen unter den Systemoptionen abstellen.
  • Auf Updates überprüfen: Wählt euer Spiel an und geht in die Optionen dazu, um manuell zu schauen, ob es gerade ein frisches Update gibt. Auch eure Konsole könnte ein Firmware-Update benötigen. Prüft das einmal nach und starten nach einem potenziellen Update die Konsole neu.
  • Internetverbindung überprüfen und optimieren: Schaut zum Beispiel unter Speedtest.net nach, wie schnell eure Internetverbindung ist (am besten habt ihr mindestens 3 Mbit/s Download und mindestens 1 Mbit/s Upload). Benutzt besser eine Verbindung über ein LAN-Kabel und kein WLAN, da die Verbindung generell stabiler läuft. Ihr könnt versuchen eure Verbindung einfach zu optimieren, indem ihr andere Prozesse, die Internet benötigen beendet, wie z. B. Updates oder Downloads.
  • Serverstatus überprüfen: Manchmal sind auch die Server instabil und das Problem liegt gar nicht am Programm oder eurem PC. Prüft also über die Webseite von EA einfach einmal nach, ob es Probleme mit den Servern gibt. Schaut gegebenenfalls auch einmal auf Social Media oder in Community Foren nach.
  • Zeitgleiche Downloads und Updates unterbrechen: Habt ihr nebenbei Updates oder Downloads laufen, haltet sie während ihr spielt an oder brecht sie ab, um eure Verbindung und die Konsole zu schonen.
  • Cache der Konsole leeren: Es kann helfen, den Cache zu leeren. Das macht ihr folgendermaßen:
    • PS5: Konsole ausschalten → Einschaltknopf gedrückt halten, bis es zum zweiten Mal piepst → Controller via USB verbinden → PS-Taste drücken → „Cache leeren und Datenbank neu erstellen“ → „Systemsoftware-Cache leeren“
    • Xbox: Xbox-Taste drücken → „Profil & System“ → „Einstellungen“ → „Geräte & Verbindungen“ → „Blu-ray“ → „Permanenter Speicher“ → „Permanenten Speicher löschen“
  • Battlefield 6 neu installieren: Wenn nichts davon hilft, kann es helfen, das Spiel einmal zu deinstallieren und neu aufzuspielen. Startet dafür den PC nach der Deinstallation am besten einmal neu und installiert dann erst das Spiel noch einmal.

Wir hoffen, das hilft euch weiter und ihr könnt dem Bug so aus dem Weg gehen. EA arbeitet indessen weiter daran, das Problem auch spielseitig zu beheben. Sollte nichts helfen, könnt ihr in der Zwischenzeit den Leerlauf nutzen, um euch besondere Belohnungen bei Twitch zu sichern: Battlefield 6: Alles zu aktuellen Twitch Drops und wie ihr sie erhaltet

Battlefield 6: Alle Multiplayer-Modi und Inhalte in der Übersicht

Battlefield 6 steht in den Startlöchern und bringt euch verschiedene Modi mit, die ihr zocken könnt. Was sie ausmacht und welche ihr auch in der Beta spielen könnt, erfahrt ihr hier.

Welche Modi gibt es? In Battlefield 6 gibt es 8 verschiedene Modi, in die ihr euch stürzen könnt. Zwei zusätzliche Modi, die aber nicht direkt als solche zählen, aber doch dazugehören, haben wir euch ebenfalls aufgeführt. In Battlefield 6 gibt es also folgende Modi:

  • Eroberung
  • Durchbruch
  • Vorherrschaft
  • Squad-Deathmatch
  • Team-Deathmatch
  • Sturm
  • King of the Hill
  • Eskalation
  • Zusatz: Battle Royale
  • Zusatz: Battlefield Portal

Was genau euch in den Modi erwartet, zeigen wir euch.

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Update vom 08. Oktober 2025: Der Release am 10. Oktober 2025 rückt näher. Wir haben deshalb noch einige neue, bekannte Angaben ergänzt und den Beitrag strukturell angepasst.
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Die große Stärke von Battlefield 6 sind die Maps!

Eroberung

  • Spieleranzahl: 64 (32 vs. 32)
  • Kartengröße: Groß
  • Fahrzeuge: Ja

Der wohl bekannteste Modus der Spielreihe. Hier kämpfen zwei Teams mit jeweils 32 Spielern auf riesigen Maps um die Kontrolle über mehrere Gebiete durch Flaggen. Dabei geht es darum, möglichst viele Gebiete einzunehmen und zu halten, um die Punkte des gegnerischen Teams zu reduzieren. Wer keine Punkte mehr hat, verliert.

Durchbruch

  • Spieleranzahl: 48 (24 vs. 24)
  • Kartengröße: Groß
  • Fahrzeuge: Ja

Hier kämpfen Verteidiger gegen Angreifer. Die Angreifer versuchen alle Sektoren der Map einzunehmen, während die Verteidiger alles geben, um sie davon abzuhalten und ihre Stellung zu halten.

Sturm

  • Spieleranzahl: 24 (12 vs. 12)
  • Kartengröße: Groß
  • Fahrzeuge: Nein

Ein taktischer Modus, bei dem das Angreifer-Team bestimmte Missionsziele erreichen muss, während die Verteidiger sie davon abhalten müssen. Schließen die Angreifer eine Mission erfolgreich ab, wird das Schlachtfeld verschoben und rückt weiter vor.

Eskalation

  • Spieleranzahl: Unbekannt
  • Kartengröße: Groß
  • Fahrzeuge: Unbekannt

Eskalation ist ein neuer Modus, der mit Battlefield 6 einzieht. Teams kämpfen um Kontrollpunkte, deren Anzahl sich mit dem Fortschritt des Spiels verringert. Die Karte schrumpft ebenfalls, was zu einem chaotischen und entscheidenden Endkampf führt.

Team-Deathmatch

  • Spieleranzahl: Unbekannt
  • Kartengröße: Klein
  • Fahrzeuge: Unbekannt

Dieser Modus findet auf kleineren Karten statt, als die vorangegangenen 4. Ihr kämpft in 2 Teams gegeneinander, um als erste Gruppe eine festgelegte Anzahl an Kills zu erreichen.

Squad-Deathmatch

  • Spieleranzahl: Unbekannt
  • Kartengröße: Klein
  • Fahrzeuge: Unbekannt

Auch dieser Modus findet auf kleineren Karten statt. Anstatt in 2 großen Teams kämpft ihr hier in kleineren Squads bestehend aus 4 Spielern gegeneinander. Das Spiel endet, wenn ein Squad die festgelegte Anzahl an Kills erreicht hat.

Vorherrschaft

  • Spieleranzahl: 16 (8 vs. 8)
  • Kartengröße: Klein
  • Fahrzeuge: Nein

Ähnlich wie Eroberung, nur auf kleineren Kartenabschnitten und mit weniger einnehmbaren Punkten. Ihr spielt um die Herrschaft über verschiedene Gebiete, die ihr durch Flaggen einnehmt. Dabei geht es darum, möglichst viele Gebiete einzunehmen und zu halten, um die Punkte des gegnerischen Teams zu reduzieren. Wer keine Punkte mehr hat, verliert.

King of the Hill

  • Spieleranzahl: 16 (8 vs. 8)
  • Kartengröße: Klein
  • Fahrzeuge: Nein

Der Name lässt es schon erahnen: Ihr kämpft in zwei Teams um einen einzelnen Kontrollpunkt. Das Ganze findet auf einer relativ kleinen Karte statt.

Zusatz: Battle Royale

  • Spieleranzahl: Bis zu 100

Bisher ist zu diesem Modus nicht viel bekannt, außer, dass er auch losgelöst von Battlefield 6 existieren und spielbar sein wird. Voraussichtlich wird sich der Modus an den Modus Firestorm aus Battlefield V orientieren. Alles, was ihr dazu wissen müsst, lest ihr hier: Battlefield 6: Battle Royale – Das ist zum Modus bekannt

Zusatz: Battlefield Portal

Battlefield Portal ist genau genommen kein Modus, sondern ein Tool für Spieler, mit dem sie eigene Modi und Regeln erstellen können. Dabei kann man auch Bestandteile aus alten Teilen der Battlefield-Reihe nutzen und kombinieren. Battlefield Portal wird auch Teil von Battlefield 6 sein.

Neben den Modi spielen auch die Karten eine große Rolle. MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller konnte bereits einen Blick darauf werfen und ist sich sicher, dass sie dafür sorgen werden, dass ihr wieder etliche Stunden in den Shooter versenken könnt: Nach 4 Stunden in Battlefield 6 sage ich, die Maps bringen euch dazu, wieder hunderte Stunden in den Shooter zu stecken