CoD will sich nochmal mit Battlefield anlegen, und ein anderer neuer Shooter könnte darunter leiden

Diese Woche feiern zwei Shooter wichtige Release-Tage, doch die Konkurrenz von Call of Duty: Black Ops 6 setzt zum Gegenschlag an.

Welche Spiele starten diese Woche? Nicht nur Halloween findet diese Woche statt, sondern auch der Release von zwei wichtigen Shootern, auf die Fans sich schon lange freuen. Den Anfang macht der neue Battleroyal-Modus von Battlefield 6.

Mit Battlefield REDSEC startet ein eigenständiger, kostenloser Battleroyal-Modus am 28. Oktober, der vor allem zur großen Konkurrenz von Call of Duty: Warzone werden kann. Zeitgleich startet auch die 1. Season von Battlefield 6, die mit einem Update die Spieler lockt.

Neben dem großen Release bei Battlefield gibt es aber noch einen weiteren Shooter, der diese Woche auf große Zahlen hofft. Den Entwicklern von ARC Raiders gelang bereits in der Beta mit fast 190.000 Spielern ein Achtungserfolg, den sie nun zum offiziellen Release am 30. Oktober gerne wiederholen wollen. Doch Call of Duty hat etwas dagegen.

Hier könnt ihr den Trailer zu ARC Raiders sehen:

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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

Call of Duty bläst zum Angriff

Was hat CoD vor? Die Entwickler von Call of Duty wollen die Woche nicht kampflos der Konkurrenz überlassen und haben deshalb eine neue Aktion angekündigt. Vom 28. Oktober bis zum 3. November 2025 läuft eine kostenlose Testwoche bei Call of Duty: Black Ops 6.

Die Spieler können den Multiplayer-Modus des Shooters sowie den Zombie-Modus kostenlos für den Zeitraum spielen. Dabei sind auch die neuen Karten des Spiels und das Halloween-Event „Der Spuk“ enthalten. Fans können passend zu Halloween in die Zombie-Welten eintauchen oder sich ganz wie gewohnt im Multiplayer duellieren.

Wie reagieren die Fans auf die Aktion? Die Fans durchschauen den Plan von Call of Duty, die wichtigen Releases der Konkurrenz mit ihrer Gratis-Woche zu schmälern. In den Kommentaren unter der Ankündigung der Aktion auf X.com schreiben viele Nutzer neckische Kommentare:

  • @stonesandsnakes: „Battlefield hat euch wohl Angst eingejagt.“
  • @AkiraJkr1: „Ich kann erkennen, dass das wieder ein fauler, aber erfolgloser Versuch ist, die Spielerzahlen eines bestimmten Spiels zu sabotieren, aber ich kann es nicht beweisen …“
  • @arcadllama: „Sieht so aus, als würde Battlefield ihnen wieder Angst machen, LOL.“
  • @EthralTV: „Es ist wirklich urkomisch, wie sehr ihr versucht, die Blutungen aufgrund des Erfolgs von Battlefield 6 zu stoppen.“
  • @ModernWarzone: „Wir werden uns bei RedSec tummeln, Freunde.“

Die eigene Community von Call of Duty scheint sich mehr für die neue Konkurrenz zu interessieren. Immer wieder finden sich auch Kommentare, dass durch den Gratis-Zeitraum wieder neue Hacker ins Spiel kommen, was die Konkurrenz noch attraktiver für einige Spieler macht.

Diese Woche ist für Fans von Shootern besonders interessant, weshalb es verständlich ist, dass auch Call of Duty mit einer Aktion punkten möchte. Für die meisten Spieler wird jedoch wohl die Neugierde auf die Konkurrenz überwiegen, vor allem weil sie neue Inhalte liefert. Mehr zum Start von Battlefield REDSEC gibt es in unserem Liveticker: Battlefield 6: Season 1 und Battle Royale starten heute – Alles zum Preload, Uhrzeit und Patch Notes im Live-Ticker

Quelle(n):
  1. X.com
  2. X.com

Weil ihr KI so viele dumme Fragen stellt, kaufen Rechenzentren jetzt Turbinen von Flugzeugen, um genügend Energie zu liefern

Um ihre gewaltigen KI-Rechenzentren zu betreiben, setzen Tech-Giganten jetzt auf alte Flugzeugturbinen. Diese liefern zwar schnell Strom, sorgen aber auch für neue Umwelt- und Versorgungsprobleme.

Warum setzt die KI-Industrie auf Flugzeugturbinen? Der Bedarf an Strom für KI-Rechenzentren ist in den letzten Jahren regelrecht explodiert. Doch viele dieser neuen „Hyperscale“-Zentren warten oft jahrelang auf einen regulären Netzanschluss. Deshalb greifen Firmen wie OpenAI und xAI jetzt zu einer eher ungewöhnlichen Lösung: ausgemusterte Flugzeugtriebwerke, umgebaut zu mobilen Kraftwerken.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Diese sogenannten aeroderivativen Gasturbinen stammen ursprünglich aus der Luftfahrt, sind aber längst ein fester Bestandteil mobiler Energieversorgung – etwa auf Offshore-Plattformen oder in der Militärtechnik. Sie liefern schnell, modular und verhältnismäßig unabhängig Energie.

Eine GE LM6000-Turbine kann in unter zehn Minuten 50 Megawatt bereitstellen (via Gevernova). ProEnergy bietet sogar komplette Anlagen auf Trailern, die in weniger als 30 Tagen einsatzbereit sind (via TomsHardware).

Eine GE LM6000 Turbine (Quelle: GE)

Wie groß ist der Run auf diese Turbinen? Die Nachfrage hat inzwischen historische Ausmaße erreicht. Laut Bloomberg und Siemens Energy sind bereits über 60 % aller Gas-Turbinen-Bestellungen in den USA direkt mit KI-Rechenzentren verbunden.

Hersteller wie GEVernova und Siemens Energy berichten von Lieferzeiten bis 2028 oder sogar 2030 – viele Unternehmen zahlen inzwischen Millionenbeträge nur, um sich Produktionsslots zu sichern (via TomsHardware).

OpenAIs Partner Crusoe Energy hat kürzlich 29 LM2500XPRESS-Turbinen bestellt, um ein Gigawatt Leistung für das Projekt „Stargate“ bereitzustellen – eine Art mobiler, jetbetriebener Strompark in West-Texas (via Tom’s Hardware). Auch Elon Musks xAI setzt bei seinem neuen Supercomputer auf Methan-Turbinen – was bereits zu ersten Umweltkonflikten geführt hat (via Tom’s Hardware).

Notlösung mit erheblichen Folgen für die Umwelt

Welche Probleme bringt der Einsatz von Turbinen mit sich? Die kurzfristige Lösung hat einen hohen Preis – ökologisch wie infrastrukturell. Auch wenn moderne Turbinen mit Katalysatoren ausgestattet sind, stoßen sie CO₂, Stickoxide und andere Schadstoffe aus.

In Tennessee haben bereits Anwohner gegen die Methan-Turbinen von xAI protestiert – teilweise sollen dort Anlagen ohne vollständige Genehmigung laufen (via SELC & Politico & Times).

Wie geht es jetzt weiter? Der notgedrungene Anstieg bei Turbinen-Bestellungen zeigt, wie überfordert die bestehende Infrastruktur mit dem KI-Boom ist.

Das Nutzungsverhalten von KI-basierten Alltagsanwendungen wie ChatGPT ist mittlerweile elementarer Bestandteil des digitalen Lebens vieler. Die aktuelle JIM-Studie (Jugend, Information, Medien) zeigt, dass  62 % der Jugendlichen KI-Anwendungen wie ChatGPT nutzen – am häufigsten im Kontext der Schule/für Hausaufgaben (65 %), zum Spaß (52 %) oder bei der Informationssuche (43 %).

Und auch in Unternehmen ist die Verwendung von KI omnipräsent. Laut Marktforschungsinstitut bitkom Research beschäftigen sich erstmals mehr als die Hälfte (57 %) der Unternehmen mit KI. Jedes fünfte Unternehmen (20 %) nutzt bereits KI. Vor einem Jahr waren es erst 15 %.

Während die GPU-Produktion durch Nvidia und Co. aufgrund der stetigen Nutzungserweiterung hochgefahren wurde, bleibt der Ausbau der Energieversorgung ein massiver Flaschenhals. Sprich: nicht alle technischen Fortschritte gehen gleichermaßen schnell voran und können daher nur notgedrungen mit der nötigen Versorgung ausgestattet werden.

Die Transformation der digitalen Infrastruktur bringt nicht nur technologische Fortschritte, sondern auch massive Herausforderungen für Umwelt und Netzstabilität. Während sich die Rechenzentren der Welt mit Jet-Turbinen aufrüsten, um den KI-Hunger zu stillen, entwickeln sich auch die KI-Modelle selbst rasant weiter – manchmal sogar zu schnell: Experten haben mithilfe von ChatGPT CAPTCHAs umgangen

Für einen versteckten Erfolg in WoW Legion Remix müsst ihr richtig hart grinden

Einer der anstrengendsten Erfolge in World of Warcraft erfordert knallharten Grind in kurzer Zeit.

Inzwischen gibt es viele Tausende Erfolge in World of Warcraft und auch mit dem Modus „Legion Remix“ sind eine ganze Menge dazugekommen. Nicht alle davon sind allerdings offensichtlich. Für eine Leistung müsst ihr die absolute Grenze erreichen und das Maximum an Macht sammeln, das in Legion Remix überhaupt möglich ist.

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WoW Legion Remix: So läuft die irre Zeitwanderung ab

Was ist das für ein Erfolg? Der Erfolg „Endlich in der Unendlichkeit“ („Putting the Finite in Infinite“) ist eigentlich eine Heldentat – wie alle Erfolge in WoW Legion Remix. Das heißt, es gibt für den Abschluss keine Erfolgspunkte. Allerdings ist auch keine andere Belohnung an diese Leistung geknüpft. Es ist eine reine Prestige-Leistung, die danach in eurem Account für immer verewigt ist.

Um die Heldentat freizuschalten, muss eine von zwei Bedingungen erfüllt sein:

  • Erreicht mit der Artefaktwaffe das Maximum, also 999 Punkte im letzten Talent „Grenzenlos“ („Limits Unbound“).
  • Schließt einen mythischen Schlüsselstein-Dungeon der Stufe 49 oder höher erfolgreich ab.

Beide Bedingungen sind ziemlich knackig und dürften eine Menge Zeit in Anspruch nehmen.

Wie lange dauert das? Wer den Erfolg farmen will, sollte sich auf eine große Zeitinvestition einstellen. Schon vor einigen Tagen erreichten erste Spieler das Limit von 999 – doch die haben nach eigenen Aussagen mehrere Tage lang über 12 Stunden pro Tag in Dungeons verbracht, die sie in Rekordzeit von wenigen Minuten erledigten.

Man muss schon sehr fokussiert und zugleich recht eintönige Spielinhalte über lange Zeit wiederholen, um besonders schnell das Maximum zu erreichen.

Wer mehr Zeit hat, besucht einfach jeden Tag gemütlich ein paar Raids und sammelt pro Tag nur ein paar Stufen. Wenn man das jeden Tag durchhält, kommt man früher oder später auch am Ziel an.

Was ist die einfachste Lösung? Wer keine Lust auf den langen Grind hat, ist vermutlich besser beraten, einfach auf ein paar übermotivierte Freunde zu hoffen. Denn anstatt das Maximum von Stufe 999 auf der Artefaktwaffe auszureizen, geht es vermutlich deutlich schneller, einfach einen Dungeon auf der Stufe „49“ zu absolvieren. Dafür braucht man zwar eine gut vorbereitete Truppe, doch im Regelfall können 3 sehr gute Charaktere hier 2 andere einfach „durchziehen“.

Wird das Ganze noch leichter? Ja. Wer es nicht eilig hat, braucht sich mit der Heldentat auch nicht hetzen. Denn in den kommenden Phasen von Legion Remix gibt es noch mehr Ewiges Wissen, das wiederum den Erhalt von Ewiger Macht steigert.

Da dann auch noch mehr Raids zur Verfügung stehen und Blizzard sogar Catch-Up-Mechaniken angekündigt hat, dürfte der Erfolg in den kommenden Monaten deutlich einfacher zu bewerkstelligen sein als jetzt. Spätestens um die Weihnachtszeit herum solltet ihr mit weniger Aufwand den Erfolg einstreichen können, wenn ihr denn Wert darauf legt.
Nach Weihnachten dürfte es übrigens schon bald Zeit für Midnight sein, denn das Release-Datum wurde wohl geleakt.

Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance bringt endlich schwierige Dungeons, doch die Spieler sagen: Ihre Teamkameraden ruinieren den Spaß

Im Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance wurden zuletzt die neuen Master-Dungeons veröffentlicht. Doch die sind so hart, dass die Mitspieler zum Problem werden.

Was sind das für Dungeons? Im Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance gibt es immer wieder neue Inhalte, die über ein Time-Gating-System freigeschaltet werden. Zuletzt kam neben dem ersten Raid auch der Master-Schwierigkeitsgrad für die Dungeons heraus.

Dieser Schwierigkeitsgrad upgradet die bestehenden 6 Dungeons auf ein neues Level, wobei neue Areale, Minibosse, Events und veränderte Bossmechaniken hinzukommen. Dabei werden die Spieler nicht nur durch höhere Stärke der Gegner, sondern auch Wipe-Mechaniken gefordert.

Als Belohnung winkt die neue Ausrüstung der Stufe 60, welche die Stufe 40 Ausrüstung der ersten zweieinhalb Spielwochen ersetzt. Doch der neue Schwierigkeitsgrad setzt den Spielern ganz schön zu.

Hier könnt ihr den Trailer zum Anime-MMORPG sehen:

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Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer

Ärger mit den Teamkameraden

Wie läuft es bei den Spielern? Die Spieler freuen sich eigentlich im Allgemeinen über die neuen Freischaltungen. Der knackige Master-Modus der Dungeons ist eine willkommene Abwechslung. Doch eine Sache stört die Spieler: Ihre Teamkameraden.

In einem Beitrag auf Reddit erklären die Spieler, wie nervig es doch sei, mit einer zufällig zusammengewürfelten Truppe den neuen Modus zu spielen. Zwar gibt es eine Mindestvoraussetzung an die Ausrüstung der Mitspieler, doch die ersetzt eben keinen Skill. So schreiben die Spieler auf Reddit:

  • NaoXehn: „Ich habe die neuen Dungeons ununterbrochen gespielt und muss sagen, dies ist wahrscheinlich die schlechteste Dungeon-Erfahrung meiner gesamten Gaming-Karriere, obwohl ich Tausende von Stunden in MMORPGs wie World of Warcraft verbracht habe. Die Dungeons selbst sind spaßig, das Problem sind die Spieler. […]“
  • Ok-Acanthocephala442: „Stimmt, mit Gildenmitgliedern liefen fünf Dungeons reibungslos. Danach bin ich dreimal zufälligen Gruppen beigetreten, konnte aber keinen einzigen abschließen, da niemand zuhört, wenn ich erkläre, was wir tun sollen.“
  • Exotic-Blacksmith-84: „Man darf auch nicht die Zufallsspieler vergessen, die sich weigern, Wiederbelebung-Items zu nutzen, und die ganze Zeit tot bleiben oder sofort wieder sterben, nachdem ich sie wiederbelebt habe.“

Welche Lösung gibt es? In Blue Protocol: Star Resonance gibt es kein Scaling von Dungeons oder Bossen. Entsprechend werden die Spielmodi immer leichter, je bessere Ausrüstung gesammelt wird. Zwar hilft dies nicht, wenn Spieler Mechaniken, die zu einem Wipe führen, nicht spielen, aber ab einem Punkt werden die Dungeons rasch beendet sein.

Im Beitrag raten viele Spieler zudem, einfach nur mit Gildenmitgliedern die neuen Dungeons zu absolvieren. Das erleichtert die Kommunikation und im besten Fall knüpft man noch neue Freundschaften.

Die Master Dungeons wird es später in noch weiteren Schwierigkeitsgraden geben. Wem es derzeit zu einfach ist, der wird in Zukunft also noch gefordert werden.

Blue Protocol: Star Resonance begeistert die Spieler immer wieder mit neuen Inhalten, die durch das Time-Gating ins Spiel kommen. Dafür muss jedoch die Ausrüstung des eigenen Charakters immer wieder verbessert werden. Gut, dass es dafür gratis Items von den Entwicklern gibt: Blue Protocol: Star Resonance Codes – Alle aktiven Promocodes des Anime-MMORPGs im Oktober 2025

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. X.com

Wenn ihr in Pokémon GO jetzt richtig fleißig seid, könnt ihr später viel leichter Leveln

In Pokémon GO wurde vor kurzem das Level-System überarbeitet. Ein aktuelles Event kann euch helfen, eine neue Anforderung leichter zu erfüllen.

Aktuell läuft in Pokémon GO der 2. Teil des Halloween-Events 2025. Es ist am Montag, dem 27. Oktober 2025 um 10:00 Uhr gestartet und läuft noch bis Sonntag, dem 2. November 2025 um 20:00 Uhr. Neben dem Tassen-Pokémon Fatalitee gibt es unter anderem auch einige kostümierte und reguläre Monster im Event.

Zwei der Monster im Event können euch dabei helfen, wenn ihr die Anforderungen für die Level 71 bis 80 erfüllen wollt. Neben Erfahrungspunkten müsst ihr hierfür nämlich noch andere Aufgaben erfüllen.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

2 Monster, 2 Medaillen

Was sind das für Monster? Im Event gibt es unter anderem Pikachu in einer kostümierten Variante sowie das Kürbis-Pokémon Irrbis, das eine Besonderheit hat. Das Monster gibt es in 4 verschiedenen Größen. Ihr erkennt im Spiel recht gut, welche Größe ein Irrbis hat, bevor ihr es anklickt.

Wie können die Monster helfen? Eine wichtige Neuerung in den Leveln 71 bis 80 sind die Platin-Medaillen. Ihr benötigt für jedes der Level eine gewisse Anzahl an Platin-Medaillen, um das nächste Level zu erreichen. Für das neue maximale Level 80 benötigt ihr sogar 50 Medaillen auf Platin.

Dabei gibt es 2 Medaillen, bei denen ihr im aktuellen Event leichter Fortschritt erzielen könnt. Bei der Medaille „Sammler riesiger Pokémon“ müsst ihr insgesamt 500 XXL-Pokémon fangen, um Platin zu erreichen. Fangt dafür die großen Irrbis-Varianten im Event.

Wie der Trainer Time-Relative-5360 auf Reddit mitteilt, könnt ihr zudem mit einem Freund ein XXL-Irrbis tauschen und dadurch noch einen Fortschritts-Punkt in der Medaille erhalten. Durch den Tausch könnt ihr zudem ohne Bonbon-Kosten die Entwicklung auslösen und so noch einen Punkt in der Medaille erhalten. Insgesamt könnt ihr so 3 Fortschrittspunkte pro XXL-Irrbis mit eurem Freund erzielen.

Die 2. Medaille, für die ihr im Event Fortschritt erzielen könnt, ist „Pikachu-Fan“. Hier müsst ihr insgesamt 1.000 Pikachu fangen, um Platin zu erhalten. Da innerhalb des Events Pikachu eines der Monster ist, das häufiger in der Wildnis erscheint, solltet ihr alle Exemplare fangen, die ihr findet.

Nutzt ihr das Event, um ordentlich Fortschritt in den Medaillen zu erzielen, dann kann euch das später Zeit sparen, falls ihr noch nicht genug Platin-Medaillen gesammelt habt.

Nicht nur das Halloween-Event wartet in der nächsten Zeit in Pokémon GO auf euch. Der kommende Monat ist wieder vollgepackt mit verschiedenen Events, Raids und weiteren Inhalten. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im November 2025 in Pokémon GO.

Nike will, dass ihr schneller lauft, ohne euch anzustrengen – Bringt futuristische Schuhe, die euch beim Laufen helfen

Nike entwickelt einen motorisierten Schuh, der euch beim Gehen und Joggen unterstützen soll. Pendler und Nicht-Profis stehen bei dem Projekt im Fokus der Zielgruppe.

Was genau steckt hinter den neuen Schuhen von Nike? Mit Project Amplify hat Nike offiziell seinen ersten motorisierten Laufschuh vorgestellt. Laut eigener Aussage handelt es sich dabei um das weltweit erste „powered footwear system“ für Gehen und Joggen. Die Idee dahinter: Menschen sollen damit schneller, weiter und mit weniger Anstrengung unterwegs sein können – ähnlich wie bei einem E-Bike für die Füße (via The Verge).

Das System basiert auf einer Kombination aus robuster Mechanik und intelligenter Steuerung. Es besteht aus:

  • einer motorisierten Einheit mit Antriebsriemen
  • einem leichten, wiederaufladbaren Akku
  • einer Carbonfaserplatte im Schuh selbst
  • und einem flexiblen „Cuff“, der den unteren Unterschenkel umschließt

Gemeinsam mit dem Robotikunternehmen Dephy Inc. entwickelte Nike einen Prototyp, der speziell auf Menschen zugeschnitten ist, die mit einem Tempo zwischen 10 und 12 Minuten pro Meile unterwegs sind (das entspricht etwa 6,2 Minuten pro Kilometer, also umgerechnet ca. 9 km/h) – also nicht unbedingt Leistungssportler, sondern vielmehr alltägliche Jogger oder Pendler. Laut Nike soll das System so nahtlos arbeiten, dass es sich „wie ein zweites Wadenpaar“ anfühlt (via Nike).

Gemäß aktuellem Pressebericht haben in der Testphase über 400 Athletinnen und Athleten mehr als 2,4 Millionen Schritte mit über neun Hardware-Iterationen gemacht. Allerdings befindet sich das Produkt noch im frühen Entwicklungsstadium. Ein Marktstart ist erst „in den kommenden Jahren“ geplant (via Nike).

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Keine echte Innovation

Warum die Idee nicht neu ist – und was die Moonwalkers anders machen? So futuristisch und „cyberpunkig“ Nikes Konzept auch wirkt, ist es nicht die erste Idee von motorisierten Schuhen, die den Alltag leichter und gleichzeitig schneller werden lassen wollen.

Das US-amerikanische Start-up Shift Robotics präsentierte bereits 2022 die sogenannten Moonwalkers: eine Art „Schuhaufsatz mit Motorantrieb“, der den Gehkomfort massiv steigern sollte.

Im Unterschied zu Nikes Lösung handelte es sich bei den Moonwalkers nicht um ein Schuhsystem mit unterstützendem Motor, sondern um motorisierte Rollplattformen, die an normale Schuhe geschnallt wurden. Sie verfügten über:

  • kleine elektrische Räder unter dem Fuß
  • KI-basierte Steuerung der Schrittlänge und Geschwindigkeit
  • 3x schnellere Gehgeschwindigkeit
Moonwalkers (Quelle: Shiftrobotics)

Das Konzept wurde über Kickstarter finanziert und richtete sich ebenfalls an Pendler und Alltagsnutzer – mit einer Höchstgeschwindigkeit von rund 11 km/h (via Galileo).

Im Vergleich zu den Moonwalkers zeigt sich, dass Nike mehr einen integrierten Weg geht. Statt eines auffälligen, motorisierten Rollsystems bietet Project Amplify die nahtlose Erweiterung eines klassischen Laufschuhs.

Ein großer Knackpunkt bleibt der Preis: Die Moonwalkers kosten stolze 1.400 US-Dollar, also etwa 1.320 Euro. Und auch bei Nike ist noch unklar, wo sich der Preis in Zukunft (sollte der Prototyp tatsächlich in Produktion gehen) einpendeln wird – günstig dürfte das Ganze aber kaum werden.

Die Entwicklung von Alltagsbeschleunigern ist in den vergangenen Jahren deutlich mehr in den Vordergrund gerückt worden. Zuletzt hat eine französische Firma auch eine Alternative zum E-Bike vorgestellt, die bis zu 120 km/h erreichen kann: Mit einem elektrischen Dreirad könnt ihr mit Pedalen bis zu 120 km/h erreichen

Quelle(n):
  1. Titelbild via Nike

Neue Alpha zu Marathon soll viel besser sein als vor einigen Monaten, aber Kritik gibt es dennoch

Was ist aus dem Extraction-Shooter von Bungie geworden? Genau diese Frage stellen sich Fans, wenn es um Marathon geht. Eins können wir euch sagen, die Entwickler arbeiten noch fleißig dran und der neue Alpha-Test zeigt, dass es sogar Fortschritte gibt.

Warum ist es um Marathon so still? Der Extraction-Shooter von Bungie hatte es nicht leicht, denn seit der letzten Beta gab es viel Kritik:

  • Marathon fühle sich generisch und langweilig an.
  • Die Gefechte sind nicht einprägsam.
  • Das umliegende Terrain ist grau und trostlos.
  • Das Loot- und Auftragssystem fühle sich belanglos an.
  • Das Klassensystem passe nicht zum Extraction-Gerne.

Zudem hätte Bungie verschiedene Designs eines Künstlers ohne dessen Einwilligung benutzt und Container sowie Gebäude damit verziert. Bungie zog sich deshalb zurück und verschob bis auf Weiteres seinen Release auf unbestimmte Zeit.

Es gab eine lange Funkstille zwischen den Entwicklern und ihren Fans, aber nun brachte das Studio einen neuen geschlossenen Alpha-Test heraus.

Dieser durfte unter NDA von auserwählten Spielern gezockt werden. Viele ignorierten die Verschwiegenheitspflicht aber und äußerten ihre Meinungen zur neuen Version von Marathon. Zur Überraschung vieler scheint sie besser zu sein als die vor einigen Monaten.

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Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer

Besser, aber Probleme gibt es trotzdem

Wie gut ist der neue Alpha-Test? Paul Tassi, ein Urgestein in der Destiny-Community und Redakteur bei Forbes, hat viele Meinungen zur geschlossenen Alpha sammeln können (Quelle: forbes.com). Auserwählte Spieler meldeten sich trotz NDA auf sozialen Netzwerken und bei ihm, um mitzuteilen, wie es um den Shooter derzeit steht. Folgendes lässt sich derzeit vernehmen:

  • Bungie hatte mit Marathon eine Identitätskrise, weil es viel zu casual für das Gerne sein wollte. Das hat sich aber jetzt geändert. Die TTK (Time to Kill) wurde nun drastisch gesenkt. Das heißt, ihr tötet und sterbt viel schneller.
  • Die AI-Roboter (UESC NPCs) stellten keine Gefahr dar. Sie agierten oft hirnlos und waren nicht wirklich zielsicher. Auch das hat sich geändert. Sie sind jetzt tödlicher und stellen abseits feindlicher Spieler eine Bedrohung dar. Wer nicht aufpasst, kann viel Munition und Heilung an sie verschwenden.
  • Der Grafikstil, erst grau und trist, ist inzwischen viel besser und aufpolierter.

Insgesamt würde sich laut den Änderungen Bungie weg von einer breiteren Zielgruppe entfernen und eher in den Hardcore-Bereich vordringen. Laut Tassi habe es Bungie bei einigen Punkten eventuell etwas übertrieben, aber es gäbe ja ohnehin Zeit durch Feedback an den Problemen zu schrauben.

Gibt es auch negative Kritik? Ja, die gibt es. Das Klassensystem mit festen Talenten passt einfach nicht in das Gerne. Während einige Skills dominieren (Rauchgranaten und Stealth) gehen andere unter. Die Community hofft immer noch darauf eher benutzerdefinierte Loadouts erstellen zu können, doch das System ist leider schon fest integriert.

Das Quest-System erzeugt zudem regelrechte Blutbäder, denn viele von ihnen werden simultan an Spieler vergeben. Alle stürzen sich dann auf dieselben Orte oder Items, was dann in riesige Schießereien ausartet.

Zu guter Letzt haben Genre-Neulinge ein Problem durch die nun hohe Schwierigkeit sich in den Shooter einzufinden. Kämpfe sind zu schwitzig, ob gegen richtige oder AI-Gegner. Anhand des Feedbacks lässt sich aber deutlich aufzeigen, dass Bungie ein Ziel verfolgt und sich nicht zu schade ist, auch Risiken einzugehen.

Es bleibt abzuwarten, ob die Bemühungen eine breitere Masse ansprechen werden. ARC: Raiders konnte viele Spieler in das nischige Extraction-Genre ziehen, vielleicht schafft es Marathon in einem offenen Beta-Test auch, doch bis es so weit ist, müssen sich Fans in Geduld üben. Immerhin startet bald ARC: Raiders durch. Alles zum Release findet ihr hier.

Hardware-Firma gibt so miesen Tech-Support, dass sie sich entschuldigen und ein Produkt ganz einstellen

Ein Hardware-Hersteller hat mit einer fragwürdigen Support-Empfehlung für Aufsehen gesorgt: Nutzer sollten ihren 16-Pin-Stecker in Eigenregie modifizieren. Nach heftiger Kritik zieht die Firma nun die Konsequenzen, entschuldigt sich und stoppt die Produktion des fehlerhaften Modells.

Was war das Problem? Ein Kunde hatte sich beim Hardware-Hersteller Cooler Master gemeldet, weil der Stecker seines Netzteils nicht korrekt in seiner Grafikkarte mit versenktem Anschluss einrastete. 

Statt einen passenden Ersatz anzubieten, empfahl der Support-Mitarbeiter dem Kunden, die beiden Clips am Gehäuse des Steckers zu entfernen und ihn so zu zerbrechen. Damit sollte der rechtwinklige Anschluss in einen geraden verwandelt werden, also eine Eigenreparatur an einem Stromkabel.

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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?

Cooler Master kündigt neue Sicherheitsstandards und Ersatzkabel an

Warum ist die Antwort des Supports so problematisch? Nutzern eine Empfehlung wie den Stecker eigenhändig durch Zerbrechen zu modifizieren, wirkt nicht nur unprofessionell, sondern kann auch richtig gefährlich werden. Sie löst das Problem nicht und schafft neue Risiken.

Im schlimmsten Fall hätte dieser Rat zu Überhitzung, Kurzschlüssen oder dauerhaften Hardwareschäden führen können. Auch die Gefahr eines Brandes ist ein Risiko, das bei einem sicherheitsrelevanten Bauteil wie einem Stromstecker besonders schwer wiegt.

Wie hat die Firma reagiert? Cooler Master hat offiziell auf massive Vorwürfe der Community reagiert. Laut einem Bericht von Tom’s Hardware teilte das Unternehmen mit, dass sämtliche Support-Mitarbeiter angewiesen seien, keine Modifikationen mehr an solchen Steckern zu empfehlen. 

Außerdem wollen sie die Produktion des bereits ausgelieferten rechtwinkligen 12V-2×6-Stecker (auch oft 16-Pin genannt) einstellen. Das Statement, das als Antwort auf einen Bericht von Igor’s Lab veröffentlicht wurde, kündigt ebenfalls an, dass Cooler Master interne Maßnahmen zur Qualitätssicherung sowie neue Sicherheitsstandards einführt.

Der Hersteller räumte ein, dass der rechtwinklige Stecker “sehr problematisch” gewesen sei, insbesondere bei Grafikkarten mit versenktem 12V-2×6-Anschluss. Das Unternehmen betont jedoch, keinen konkreten Schadensfall zu kennen, der direkt auf eine solche Modifikation zurückgehe.

Welche Änderungen nimmt Cooler Master vor? Laut dem Statement welches an Igor’s Lab gesendet wurde möchte die Firma folgendes ändern:

  • Alle kommenden Netzteile sollen mit einem geraden 12V-2×6-Stecker ausgeliefert werden.
  • Bestehende Nutzer mit dem problematischen rechtwinkligen Stecker können bei Bedarf ein Ersatzkabel mit geradem Stecker erhalten.
  • Zudem wird eine zweifarbige Indikation / Farbkodierung am Stecker eingeführt (z. B. violett lackierte Kontaktspitzen), damit Nutzer erkennen können, ob der Stecker korrekt eingeführt ist.

Für PC-Enthusiasten ist dieser Vorfall ein Warnsignal: Wer Netzteile mit dem fraglichen Anschluss-Kabel verbaut hat, sollte prüfen, ob der Stecker korrekt sitzt oder ein Ersatz verfügbar ist. Auch zeigt der Vorfall, wie essenziell exakte mechanische Kompatibilität zwischen Netzteil und Grafikkarte bei modernen Hochleistungs-Modellen geworden ist.

Wie kritisch das Thema Stromversorgung bei modernen Grafikkarten ist, zeigt ein aktueller Fall: Schon kleine Designfehler oder unpassende Stecker können schwere Folgen haben. Eine teure GPU ist gleich zweimal durchgeschmort, die Community vermutet ein altbekanntes Problem dahinter.

Umfrage zu Pokémon GO zeigt: Ihr seid echt gnädig, was Arenen angeht

Wir wollten in einer Umfrage wissen, wie ihr mit Arenen in Pokémon GO umgeht. Hier ist das Ergebnis!

Das war die Umfrage: Vor kurzem wurde in der Reddit-Community zu Pokémon GO diskutiert, ob man beim Arenen-einnehmen warten sollte, bis die aktuellen Verteidiger 8 Stunden lang die Arena gehalten haben.

Dann nämlich würden die das Tages-Maximum an Münzen erhalten. Kickt man sie vorher, bekommen sie nur einen Bruchteil dessen, was man am Tag an Münzen erhalten kann.

Hierbei handelt es sich um ein „ungeschriebenes Gesetz“, das manche Pokémon-GO-Communitys teilweise befolgen und ernst nehmen.

Auf der anderen Seite gibt es natürlich auch Spieler, die eine solche Regel entweder nicht kennen, oder schlichtweg ignorieren. Aber schließlich geht es im Spiel ja auch ein Stück weit darum, Arenen für sein Team zu erobern.

Wir wollten von euch wissen: Wie behandelt ihr das Thema? Und das Ergebnis war überraschend eindeutig.

Über 50 % der Teilnehmenden warten 8 Stunden

So habt ihr abgestimmt: Im Artikel über das ungeschriebene Gesetz in Pokémon GO haben wir zu einer Umfrage innerhalb unserer Leserschaft aufgerufen. Wir wollten wissen, ob ihr die Regel kennt, befolgt oder ignoriert.

Nach aktuellem Stand haben insgesamt 2.032 von euch eine Stimme abgegeben! Zeit, auf das Ergebnis zu schauen:

  • 51 % und damit 1.041 Stimmen entfielen auf „Ich halte mich an das ‚ungeschriebene Gesetz‘ und warte 8 Stunden.“
  • 22 % stimmten für „Ich hab davon noch nie gehört und nehme Arenen einfach ein.“
  • 16 % sagten: „Ich nehm die Arena ein, auch wenn ich das ‚ungeschriebene Gesetz‘ kenne.“
  • Und 11 % meinten: „Ich hab davon noch nie gehört, aber werde es ausprobieren.“

Es ist ein spannendes Ergebnis, wenn man bedenkt, dass es in der Welt von Pokémon eigentlich immer darum geht, „der Allerbeste“ zu werden. Aber das geht offenbar auch ganz wunderbar, wenn man darauf achtet, dass alle ihre Münzen bekommen. Das würde auch Team Harmony sicherlich gut gefallen.

In Pokémon GO dreht sich natürlich nicht alles darum, wer wann wie eine Arena einnimmt. Der Großteil des Spiels dreht sich um das Fangen verschiedenster Pokémon. Und die kommen in der Regel anlässlich neuer Events ins Spiel. So auch im kommenden Monat! Wenn ihr wissen wollt, was da ansteht: Hier findet ihr alle Events im November 2025 in Pokémon GO.

Alle heiligen Götter aus The Elder Scrolls im Power Ranking – Wer ist der Mächtigste?

The Elder Scrolls bietet in eine Menge Stoff für Lore-Fans. Vor allem, wenn es um die Entstehung der Spielwelt geht, denn die wäre ohne die heiligen Götter nicht möglich gewesen. Oft betet man zu diesen Figuren und hört Sagen über ihre Gestalt, doch wie mächtig sie sind, wissen nur die wenigsten.

Wie ist das Ranking aufgebaut? In der Welt von The Elder Scrolls gibt es zwei Arten von Göttern – die Aedra (heilige Götter) und die Daedra (selbstsüchtige Götter). Wir beziehen uns in der Liste auf die 9 existierenden heiligen Götter, die bei der Entstehung von Mundus (der Spielwelt und dem Universum der Sterblichen) mitgewirkt haben und sich so opferten.

Belegt sind eigentlich nur acht heilige Götter, doch wir zählen auch Talos als Neunten dazu, da er eine starke Präsenz in Skyrim hat und nicht wegzudenken ist. Die Kriterien unseres Rankings zielen vor allem darauf ab, welche Funktion und Kräfte die Götter besitzen. Diese stellen wir gegenüber und vergleichen sie miteinander.

Habt ihr Einwände zu unserer Platzierung, könnt ihr gerne in den Kommentaren Änderungen vorschlagen – wir freuen uns! Kommen wir aber nun zu unserem Ranking.

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Ein Entwickler von Bethesda sagt: Ein Release ohne Bugs sei unmöglich

Platz 9: Dibella – Die Göttin der Schönheit

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Zenithar (Quelle: en.uesp.net)

Dibella steht für Schönheit und Kunst und wird meist dann angebetet, wenn es um sexuelle Interaktionen zwischen sterblichen Wesen geht. Natürlich hat sie einen wichtigen Platz in Bezug auf die Kultur verschiedener Völker in Nirn, doch vergleicht man ihren Einfluss auf kosmologischer und physischer Ebene mit dem der anderen Götter, zieht sie eher den Kürzeren.

Platz 8: Zenithar – Der Gott der Arbeit

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Zenithar (Quelle: en.uesp.net)

Zenithar ist für die Arbeit, Wirtschaft und die Handwerkskunst in Nirn bekannt. Seine Werte sorgen in der Gesellschaft für Ordnung bei den Strukturen des alltäglichen Lebens. Für die vielen Völker in The Elder Scrolls ist er natürlich nicht wegzudenken, doch seine Macht hat eher logische Aspekte, die das Leben in harmonische Bahnen lenken. Ohne Arbeit und Wirtschaft gäbe es natürlich keine funktionierenden Zivilisationen.

Platz 7: Mara – Die Göttin der Liebe

Elder-Scrolls-Mara
Mara (Quelle: en.uesp.net)

Wer heiraten und sich fortpflanzen will, kommt an Mara nicht vorbei. Sie ist die Mutter der Liebe und dafür verantwortlich, dass Nirn wachsen kann. Wer sich nun fragt, warum Dibella nicht gleich Mara ist, vergisst einen feinen Unterschied: Dibella steht vielmehr für den Spaß und die Lust im Sexualleben der Völker. Mara hingegen ist aktiv dafür da, Zivilisationen durch Liebe, Treue und Fortpflanzung zum Wachstum zu verhelfen.

Platz 6: Arkay – Der Gott von Leben und Tod

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Arkay (Quelle: en.uesp.net)

Leben und Tod sind in der sterblichen Welt essenziell, denn sie sorgen für ein Gleichgewicht innerhalb der Zivilisationen. Arkay ist dabei der Gott, der diesen Wandel bewacht und dafür sorgt, dass Wesen, die tot sind, auch tot bleiben. Er verwaltet zudem die Seelen verstorbener Völker. Man könnte meinen, er wäre der Meister der Bestatter. Da er diesen natürlichen Prozess nur bewacht und nicht tatsächlich in die Wege leitet, nimmt er Platz 6 in unserem Ranking ein.

Platz 5: Julianos – Der Gott des Wissens

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Julianos (Quelle: en.uesp.net)

Wer wissbegierig ist, wird sich früher oder später Julianos zuwenden. Der Gott des Wissens, der Gesetze, sowie der Magie, ist ein Leuchtfeuer für florierende Zivilisationen, denn ohne Wissen gibt es keinen Fortschritt. Für viele Sterbliche ist er dementsprechend kaum wegzudenken, da er auch mit Fachgebieten wie Alchemie, Zauberei und Verzauberung in Verbindung gebracht wird.

Platz 4: Stendarr – Der Gott der Gerechtigkeit

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Stendarr (Quelle:https: en.uesp.net)

Sicher seid ihr schon den Wächtern von Stendarr begegnet. Diese Paladine und ihr Gott setzen sich für das Recht ein, denn sie sorgen dafür, dass Daedra in Schach gehalten und alles Okkulte beseitigt wird – zum Wohle der Sterblichen, versteht sich. Auch wenn er keine ganz so mächtige Gestalt ist, so sorgt Stendarr für Recht und Ordnung und dementsprechend für ein Gleichgewicht in den jeweiligen Zivilisationen.

Platz 3: Kynareth – Die Göttin der Elemente

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Kynareth (Quelle: en.uesp.net)

Kynareth könnte man als Mutter Natur ansehen, denn sie ist die Göttin der Luft, des Himmels, des Windes und der Elemente. Ihre Macht sorgt dafür, dass Leben auf Nirn überhaupt möglich ist. Allein dieser Fakt macht sie zu einer der mächtigsten Göttinnen in The Elder Scrolls.

Platz 2: Talos – Der Gott des Krieges und der Menschen

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Talos (Quelle: en.uesp.net)

Talos ist in der Welt von The Elder Scrolls ein Streit-Thema. Er war nicht maßgeblich an der Erschaffung von Mundus beteiligt, da er erst in der dritten Ära entstand. Alles fing mit Hjalti Frühbart an, einem sterblichen General der zweiten Ära.

Die Graubärte riefen ihn nach Hoch-Hrothgar, um ihn als Drachenblut zu küren und in der Lehre der Stimme zu unterrichten. Später schlug er weitere Schlachten als General, und das auch in Cyrodiil. Er verhalf zudem seinem König, Cuhlecain, zum Kaiserthron. Der Erfolg war allerdings nur von kurzer Dauer: Cuhlecain starb bei einem Attentat und Hjalti Frühbart wurde die Kehle aufgeschlitzt – doch er überlebte.

Als Tiber Septim übernahm er den Thron und setzte sich zum Ziel, Tamriel zu einigen. Mithilfe des Numidiums (einem riesigen Dwemer-Roboter) schaffte es Tiber Septim Tamriel zu einen und krönte sich zum Kaiser von Tamriel.

Nach dem Tod wurde er für seine Erfolge als Talos von den Nord vergöttert. Erst in der vierten Ära fingen auch weitere Völker an, ihn als Gott zu sehen, außer die Thalmor (eine Gruppe von Hochelfen). Auch wenn er kein Teil der Aedra ist, so haben seine Erfolge und Bemühungen in Tamriel dafür gesorgt, dass er den Götterstatus erreichen konnte.

Man munkel zudem, dass Tiber Septim einer der drei Shezarrine war (sterbliche Reinkarnationen oder Aspekte von Lorkhan). Lorkhan war derjenige, der die Idee von Mundus ins Leben rief. Bevor Tamriel aber geeint wurde, besiegten ihn die Aedra, Auriel und Trinimac. Man könnte also meinen, Talos wäre eine Reinkarnation von Lorkhan, damit dieser ebenfalls Platz im Kreis der heiligen Götter findet.

Platz 1: Akatosh – Der Drachengott der Zeit

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Akatosh

Akatosh, auch Drachengott der Zeit, ist der mächtigste der neun Götter. Er ist der Beschützer von Mundus und ohne seine Kräfte hätten die Daedra leichtes Spiel, in diese Welt einzutauchen und für Chaos und Vernichtung zu sorgen.

Bevor Akatosh existierte, befand sich das Universum im chaotischen, zeitlosen Zustand der Ära der Morgenröte. Durch ihn konnte Mundus eine gerade Zeitlinie erhalten, damit sich Leben entwickeln konnte. Er stellt somit als Symbol den Anker der Welt dar, der alles am Laufen hält.

Passend dazu hält er durch seine Macht auch die Gefahren der Daedra im Zaum und ist sich auch nicht zu schade, selbst einzugreifen, um die Sicherheit der vielen Völker in Tamriel zu sichern. In Oblivion nahm er die Gestalt eines Drachen an, besiegte Mehrunes Dagon und versiegelte die Barriere des Daedrischen Prinzen für immer.

Keiner der existierenden Götter (außer Talos) hatte einen so mächtigen Einfluss in Tamriel wie Akatosh, weshalb er mit seiner Macht auf Platz 1 gehört.

Natürlich gibt es auch andere Götter in Tamriel, aber diese gehören nicht zum heiligen Kreis derjenigen, die von den Sterblichen vergöttert werden.

Die Lore von The Elder Scrolls ist sehr komplex und wer wissen will, was auf Nirn abgeht, muss viel mit den Einwohnern sprechen und Bücher wälzen. Kennt ihr euch ebenfalls in der Lore aus oder seid ihr erst frisch dazugestoßen? The Elder Scrolls: Online ist ein starker Titel, wenn ihr in die Welt von Tamriel einsteigen wollt, vor allem, wenn ihr MMORPGs liebt: Ab heute lohnt es sich besonders, The Elder Scrolls Online zu spielen, denn es passiert etwas, das es in 11 Jahren noch nie gab

Pokémon GO startet heute die letzte Rampenlicht-Stunde im Oktober – Lohnt sie sich?

Die morgige Rampenlicht-Stunde bei Pokémon GO solltet ihr nicht verpassen. Der letzte Termin im Oktober bringt euch Fatalitee.

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde startet am 28. Oktober um 18:00 Uhr. Um 19:00 Uhr ist dann wieder Schluss und die Pokémon-Spawns aus dem aktuellen Halloween-Event werden wieder aktiviert.

Welches Pokémon bringt die Rampenlicht-Stunde? Fatalitee erscheint am Dienstagabend überall in der Wildnis. Es ist ein spannender Fang, den man sich nicht entgehen lassen sollte.

Kann Fatalitee shiny sein? Ja, die schillernde Form von Fatalitee ist seit dem Halloween-Event in Pokémon GO verfügbar.

Welchen Bonus gibt es? Ihr erhaltet die doppelten Bonbons für jeden Fang, der euch während der Rampenlicht-Stunde gelingt. Auch das ist gerade im Zusammenhang mit Fatalitee interessant. Mehr dazu fassen wir unten für euch zusammen.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Warum lohnt sich Fatalitee in der Rampenlicht-Stunde von Pokémon GO?

Fatalitee ist ein vergleichsweise seltenes Pokémon, das man zwar gerade in der Wildnis antreffen kann – aber nicht eben oft.

Der interessanteste Punkt an dem Monster ist aber der Umstand, dass es zwei Formen mitbringt: Die Fälschungsform und die Originalform.

Die Fälschungsform trifft man deutlich öfter an, während die Originalform sehr schwierig zu finden ist. Welche Variante ihr habt, erfahrt ihr erst nach dem Fang, indem ihr eure Teamleiter das Monster bewerten lasst. Sie teilen euch dann mit, welche Version ihr habt. Mehr zu Fatalitees Formen lest ihr hier.

Ein weiterer interessanter Punkt ist, dass die Originalform ganze 400 Bonbons erfordert, um zu Mortipot entwickelt zu werden. Die Fälschungsform braucht nur 50. Aber solltet ihr ein Original fangen und entwickeln wollen, werdet ihr eine Menge Bonbons brauchen.

Insofern ist der Dienstag für Sammler ideal: In der Rampenlicht-Stunde tauchen sehr viele Fatalitee auf, und man kann sein Glück versuchen, ein Original zu erwischen. Und ganz nebenbei sammelt man dabei ordentlich Bonbons, um es im Zweifel auch zu entwickeln.

Wer weiß, vielleicht erwischt ihr ja sogar ein Shiny.

Was steht noch in Pokémon GO an? Eine Menge. Der aktuelle Monat ist zwar fast rum, aber auch im kommenden habt ihr gute Gelegenheiten, spannende Pokémon zu fangen. Vor allem das Naturzone-Event ist da interessant. Wenn ihr die Übersicht wollt, werdet ihr hier fündig: Alle Termine im November 2025 bei Pokémon GO.

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im Oktober 2025 und ihre Boni

Der Oktober wartet, wie gewohnt, mit einigen Rampenlicht-Stunden in Pokémon GO auf euch. Welche das sind und ob sie sich lohnen, hat MeinMMO für euch zusammengefasst.

Was ist eine Rampenlicht-Stunde? Eine Rampenlicht-Stunde ist ein Event, welches jeden Dienstag für 60 Minuten stattfindet. Dort erwartet euch mindestens ein Monster, welches im Vordergrund steht und in hoher Anzahl erscheint, sowie ein Bonus.

Welche Monster und Boni im Oktober 2025 in den Rampenlicht-Stunden auf euch warten, haben wir uns für euch angeschaut und zusammengefasst.

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Alle Rampenlicht-Stunden im Oktober 2025

Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Jeden Dienstag um 18:00 Uhr beginnt die Rampenlicht-Stunde. Nach genau 60 Minuten, um 19:00 Uhr, ist dann wieder Schluss. In der folgenden Tabelle seht ihr, welche Rampenlicht-Stunden im Oktober auf euch warten. Monster, die als Shiny erscheinen können, sind mit einem * markiert.

TerminPokémon & Bonus
7. OktoberKastadur* und doppelte Entwicklungs-EP
14. OktoberLilminip* und doppelter Fang-Sternenstaub
21. OktoberNebulak* und doppelte Fang-EP
28. OktoberFatalitee und doppelte Fang-Bonbons

Rampenlicht-Stunde am 7. Oktober 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? Kastadur erwartete euch in der ersten Rampenlicht-Stunde im Oktober 2025. Das Monster besitzt die Typen Pflanze und Stahl und stammt aus der 5. Generation. Mit Tentantel besitzt es eine Weiterentwicklung.

Welcher Bonus ist aktiv? Entwickelt ihr in diesem Event ein Pokémon, dann erhaltet ihr dafür die doppelte Menge an Erfahrungspunkten. Dabei ist es egal, welches Monster ihr entwickelt – der Bonus gilt für jede Entwicklung, die ihr in der Zeit des Events im Spiel ausführt.

Lohnt sich das Event? Wollt ihr Kastadur und seine Entwicklung für Raids einsetzen, dann solltet ihr hierauf besser verzichten. Beide Monster gehören nicht zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Auch in der Kampfliga sind beide Monster nicht besonders gut geeignet.

Wenn ihr aktuell noch am Farmen von Erfahrungspunkten vor der Umstellung des Levelsystems seid, dann könnt ihr das Event nutzen, um hier noch einige Erfahrungspunkte durch Entwicklungen zu erhalten. Verwendet ihr noch Glücks-Eier dazu, dann erhaltet ihr die 4-fache Menge an Erfahrungspunkten für jede Entwicklung.

Kann man Shiny-Kastadur fangen? Ja. Wenn ihr Glück habt, dann könnt ihr auch auf die Shiny-Variante von Kastadur im Event treffen. Die Chance darauf ist jedoch nicht zusätzlich erhöht.

Rampenlicht-Stunde am 14. Oktober 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? Lilminip wartet in der Rampenlicht-Stunde am 14. Oktober 2025 auf euch. Das Monster stammt aus der 5. Generation und ist vom Typ Pflanze. Mit Dressella besitzt es außerdem eine Entwicklung.

Welcher Bonus ist aktiv? In dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Sternenstaub, wenn ihr ein Pokémon fangt. Der Bonus ist für jedes Monster aktiv.

Lohnt sich das Event? Als Angreifer lohnen sich Lilminip und Dressella weder für Raids noch in der Kampfliga.

Wollt ihr ein bisschen zusätzlichen Sternenstaub sammeln, dann könnt ihr das Event hierfür nutzen. Lilminip ist zwar kein Monster, welches euch grundsätzlich mehr Sternenstaub bringt, ihr könnt mit dem Bonus sowie dem Einsatz von Sternenstücken jedoch die 4-fache Menge an Sternenstaub erhalten.

Kann man Shiny-Lilminip fangen? Ja, auch dieses Monster könnt ihr als Shiny erhalten. Doch auch hier ist die Chance darauf nicht erhöht.

Rampenlicht-Stunde am 21. Oktober 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? Am 21. Oktober erwartet euch Nebulak in der Rampenlicht-Stunde. Das Monster stammt aus der 1. Generation und ist vom Typ Geist und Gift. Es kann sich zu Alpollo entwickeln und danach zu Gengar.

Welcher Bonus ist aktiv? Während dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten für jedes Monster, das ihr fangt. Der Bonus zählt nicht nur für Nebulak, sondern für jedes Monster, das ihr fangt.

Lohnt sich das Event? Obwohl Nebulak und seine Entwicklungen bereits seit Beginn von Pokémon GO im Spiel sind, gehört Gengar immer noch zu den besten Angreifern. Ihr könnt das Monster als Geist-Angreifer und auch als Gift-Angreifer spielen.

Der Effekt ist außerdem hilfreich, wenn ihr am Sammeln von Erfahrungspunkten seid. Nutzt ihr Glücks-Eier, dann erhaltet ihr sogar die 4-fache Menge an Erfahrungspunkten für jeden Fang.

Kann man Shiny-Gengar fangen? Ja, auch Gengar kann, mit etwas Glück, als Shiny gefangen werden.

Rampenlicht-Stunde am 28. Oktober 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? Kurz vor Halloween wartet das Geist-Pokémon Fatalitee auf euch in der Rampenlicht-Stunde. Es stammt aus der 8. Generation und kann sich zu Mortipot entwickeln. Es besitzt zudem, wie seine Entwicklung, 2 Formen: die Original- und die Fälschungsform.

Welcher Bonus ist aktiv? In dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Bonbons, wenn ihr Pokémon fangt. Wie gewohnt, gilt der Bonus nicht nur für Fatalitee, sondern für jedes Monster, das ihr in der Rampenlicht-Stunde fangt.

Habt ihr also noch Pokémon als Belohnungen, die ihr bisher nicht abgeholt habt, könnt ihr auch diese mit dem Bonus im Event fangen. Der Einsatz von Sananabeeren vergrößert die Menge an Bonbons zusätzlich.

Lohnt sich das Event? Aus kämpferischer Sicht spielen Fatalitee und Mortipot keine Bedeutung. Fehlen euch die Pokémon jedoch bisher in beiden Formen, dann könnt ihr das Event nutzen, um diese Lücke zu füllen.

Kann man Shiny-Fatalitee fangen? Ja. Die Shiny-Variante von Fatalitee ist seit dem aktuellen Halloween-Event im Spiel aktiv.

Nicht nur die Rampenlicht-Stunden warten im Oktober in Pokémon GO auf euch. Es gibt auch wieder allerhand weitere Events, Raids und Inhalte. Wenn ihr wissen wollt, wann welche Aktivität im Spiel auf euch wartet, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im Oktober 2025 in Pokémon GO.

Grow a Garden – Alle aktuellen und bisherigen Events

In Grow a Garden in Roblox gibt es regelmäßig Event, an denen ihr teilnehmen und besondere Belohnungen verdienen könnt. Wir sagen euch, welche Events ihr aktuell spielen könnt und welche es bisher gab.

Welches Event läuft aktuell? Die Events wechseln regelmäßig durch, weshalb es sich lohnt, immer mal wieder reinzuschauen. Aktuell läuft folgendes Event:

Halloween Event

  • 11. Oktober 2025 – 1. November 2025

Welches Event kommt als Nächstes? Das ist bisher leider nicht bekannt. Da die nächsten Events allerdings immer direkt im Anschluss kamen, ist es sehr wahrscheinlich, dass das nächste Event am 11. Oktober startet.

Update vom 28. Oktober 2025: Wir haben den Artikel strukturell angepasst.
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Roblox – Der offizielle Trailer zum virtuellen Universum

Alle vergangen Events in Grow a Garden im Überblick

EventZeitraum
Easter Event 202519. – 27. April 2025
Angry Plant Event27. April – 9. Mai 2025
Lunar Glow Event9. – 31. Mai 2025
Bizzy Bee Event31. Mai – 21. Juni 2025
Summer Harvest Event21. Juni – 5. Juli 2025
Prehistoric Event5. – 19. Juli 2025
Zen Event19. Juli – 2. August 2025
Cooking Event2. – 16. August 2025
Beanstalk Event16. – 30. August 2025
Fairy Event30. August – 13. September 2025
Fall Market13. – 27. September 2025
Seed Stages Event27. September – 4. Oktober 2025
Chubby Chipmunk Event4. Oktober 2025 – 11. Oktober 2025

Unser Beitrag wird fortlaufend aktualisiert, sodass ihr hier immer den aktuellen Stand der Event erfahren könnt.

In Grow a Garden könnt ihr nicht nur durch Event exklusive Belohnungen erhalten. Es gibt auch immer mal wieder Codes, die ihr einlösen und damit kostenlose Gegenstände abstauben könnt. Welche es aktuell gibt und wie ihr sie einlöst, lest ihr hier: Grow a Garden: Alle gültigen Codes für gratis Items

Quelle(n):
  1. Grow a Garden Wiki

Guild Wars 2: Visions of Eternity – Alle Infos zu Release, Startzeit & Inhalt

Die Entwickler von ArenaNet und Publisher NCSoft haben mit „Visions of Eternity“ die neue Erweiterung von Guild Wars 2 angekündigt. MeinMMO hat für euch alle Infos parat, was zu Release, Inhalten und Co. bisher bekannt ist.

Update vom 28. Oktober 2025: Heute geht die neue Erweiterung an den Start. Wir haben den Beitrag deshalb für euch noch einmal frisch gemacht.

Was ist Guild Wars 2: Visions of Eternity? Am 15. Juli 2025 wurde die neuste Erweiterung enthüllt. Die neue Erweiterung von Guild Wars 2 hört auf den Namen „Visions of Eternity“ und erscheint im Herbst 2025. Euch erwarten neue Elite-Spezialisierungen für alle Klassen, neue Fähigkeiten für den Schweberochen, frische Inhalte sowie neue Gebiete, die zu Abenteuern voller Seefahrt und wilder Magie aufrufen.

Wann erscheint Guild Wars 2: Visions of Eternity? Die neue Erweiterung kommt am 28. Oktober 2025.

Um wieviel Uhr startet die Erweiterung? Ihr könnt euch ab 17 Uhr MEZ (9 Uhr PDT) ins neue Abenteuer an die Küsten von Castora stürzen.

Wie viel soll Guild Wars 2: Visions of Eternity kosten und welche Versionen gibt es? Die Erweiterung soll in der Standardversion 24,99 Euro kosten. Zusätzlich zur Standardversion wird es noch eine Deluxe Edition (knapp 50 Euro) und eine Ultimate Edition (knapp 75 Euro) geben, die mit exklusiven Items locken. Mehr Infos zu den Versionen findet ihr auf der offiziellen Übersichtsseite von Visions of Eternity (via ArenaNet).

Erste Eindrücke zu Visions of Eternity könnt ihr im Trailer erhaschen:

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Guild Wars 2 setzt mit Erweiterung „Visions of Eternity“ im Ankündigungstrailer die Segel in ein neues Abenteuer

Alle bisher bekannten Inhalte und Neuerungen von GW2: Visions of Eternity

Welche Inhalte und Features sind bereits bekannt? Zum Release werden folgende neue Inhalte und Features verfügbar sein:

  • 2 erkundbare Karten/Gebiete auf der neuen Insel „Castora“
  • Jeweils 1 neue Elite-Spezialisierung für jede Klasse, also insgesamt 9 neue Möglichkeiten
  • Neue Fähigkeiten für euren Schweberochen inkl. Beherrschungspfad
  • Insgesamt 3 neue Beherrschungspfade
  • Ein neuer Ort an der Küste von Castora für eure Heimstatt
  • Neue Möglichkeiten sein Eigenheim und die Gildenhalle zu speichern, kopieren, teilen und den Ort zu verschieben
  • Neue Legendäre Ausrüstung in Form von zwei neuen legendären Waffen sowie einem Ring, ein Accessoire und einem Wasser-Atmer

In späteren Updates soll es auch neue Raids und Gruppeninhalte für 10 Spieler geben, bei denen ihr euch instanziierten Herausforderungen im PvE stellen könnt.

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Welche neuen Elite-Spezialisierungen gibt es in Visions of Eternity? Die folgenden neuen Elite-Spezialisierungen ziehen in Visions of Eternity ein:

  • Amalgam (Ingenieur)
  • Antiquar (Dieb)
  • Beschwörer (Elementarmagier)
  • Lichtgestalt (Wächter)
  • Medium (Wiedergänger)
  • Orkanschütze (Waldläufer)
  • Paragon (Krieger)
  • Ritualist (Nekromant)
  • Troubadour (Mesmer)

Alle spezifischen Infos zu den Elite-Spezialisierungen findet ihr hier:

Welche Updates soll Visions of Eternity bekommen und wann? Wie der Vorgänger Janthir Wilds soll auch Visions of Eternity drei große Inhalts-Updates erhalten, die im Jahr 2026 erscheinen. Darin sollen wiederum 2 weite Maps, neue Raids, ein neues Fraktal, neue Belohnungen sowie 2 weitere Storystränge enthalten sein. Weitere Inhalte sind in Planung.

Wird es neue Waffentypen mit Visions of Eternity geben? Nein, mit Visions of Eternity wird keine neue Waffe eingeführt.

Gab es eine Beta? Ja, ihr konntet die neuen Elite-Spezialisierungen im Rahmen einer Beta vom 20. – 27. August 2025 ausprobieren.

In einem Blogeintrag hatte Game Director Josh Davis erzählt, welche Lernerfahrungen man aus der vorangegangenen Erweiterung Janthir Wilds gewonnen hat. Was sich dadurch ändern soll, hat er der Community einmal zusammengefasst: Neue Erweiterung von Guild Wars 2 soll größere Karten, mehr Inhalte und bessere Story als der Vorgänger bieten

Guild Wars 2: Visions of Eternity – Alle 9 Elite-Spezialisierungen und ihre Fähigkeiten

Mit Visions of Eternity erhält das MMORPG Guild Wars 2 seine nun sechste Erweiterung. Mit ihr ziehen auch 9 Elite-Spezialisierungen für die verschiedenen Klassen ein. Welche das sind und was euch erwartet, erfahrt ihr hier.

Welche neuen Elite-Spezialisierungen gibt es in Visions of Eternity? Mit der neuen Erweiterung erhält jede Klasse in Guild Wars 2 jeweils eine neue Elite-Spezialisierung, die quasi die Unterklassen des MMORPGs darstellen und beliebig gewechselt werden können.

Mit Visions of Eternity könnt ihr euch also auf folgende freuen:

Im Folgenden gehen wir näher auf jede einzelne ein und erklären euch, was sie ausmacht und was sie können. Ihr könnt entweder oben jeweils auf den Namen klicken oder über unser Inhaltsverzeichnis navigieren:

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Update vom 28. Oktober 2025: Wir haben den Beitrag anlässlich des Releases noch einmal geprüft und strukturell etwas angepasst.

Im Trailer könnt ihr euch einen ersten Eindruck aller neuen Spezialisierungen machen:

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Guild Wars 2 zeigt im Trailer die Highlights der neuen Elite-Spezialisierungen

Amalgam

Was sind Amalgame? Amalgame sind Ingenieure, die besonders anpassungsfähig sind und Quecksilberschleim verwenden, mit dem sie eine besondere Verbindung eingehen können.

Der Schleim sorgt durch seine Beschaffenheit für eine enorme Anpassungsfähigkeit und kann im Kampf selbstständig seinen Eigentümer unterstützen. So habt ihr mit dieser Elite-Spezialisierung jederzeit das passende Werkzeug zur Hand und könnt sie für eine mächtige Offensive und Defensive einsetzen.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? In Gegensatz zum Ingenieur fokussieren sich die Fähigkeiten der Amalgame auf ihre Verbindung zum Quecksilberschimmel:

  • Statt des Werkzeuggürtels der Ingenieure haben Amalgame sogenannte Verformungsfähigkeiten.
    • Die Verformungsfertigkeiten beeinflussen den Quecksilberschleim und sorgen dafür, dass er verschiedene Formen annimmt, etwa einen Schild, defensive Stacheln oder sogar ein gewaltiges Schwert.
    • Die Auswahl der Verformungsfähigkeiten beeinflusst auch die Fähigkeit „Weiterentwickeln“.
  • Der Elite-Werkzeuggürtel hingegen wird durch die Fähigkeit namens „Weiterentwickeln“ ersetzt.
    • Durch diese Fähigkeit könnt ihr mit eurem Schleim verschmelzen.
    • Die Vorteile, die ihr durch die Verschmelzung erlangt, hängen von der Zusammensetzung und Verformung eures Schleims ab.
  • Sogenannte „Stämme“ ändern die Zusammensetzung eures Schleims und sorgen so für unterschiedliche Effekte, wie zum Beispiel höhere Schnelligkeit oder das Betäuben von Gegnern in der Nähe.
  • Mit der Hilfsfähigkeit „Flüssiger Zustand“ könnt ihr euren eigenen Aggregatzustand verändern und damit hart wie Stahl oder flüssig wie eine Pfütze werden.

Antiquar

Was sind Antiquare? In Löwenstein ist aufgrund der Entdeckung janthirischer Artefakte ein Goldrausch ausgebrochen – und ihr wollt natürlich euer Quäntchen davon abstauben. Die Antiquare sehen sich selbst als Jäger von Schätzen, die (zumindest angeblich) niemandem gehören. Oder zumindest niemandem, der sich noch wehren könnte.

Diese Schätze werden wissenschaftlich geschätzt, oft aber auch privat gesammelt oder für praktische Vorteile genutzt. Im Stil von Indiana Jones gebt ihr euch hier also der archäologischen Reliktjagd hin und geht dabei gefährliche Risiken ein, die sich hoffentlich für euch auszahlen werden.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Im Gegensatz zu den Dieben stehlt ihr nicht mehr aus eurer Not heraus, sondern einfach, weil es spaßig ist und euch wie ein heroischer Abenteurer fühlen lässt:

  • Die Fähigkeit „Plündern“ ersetzt das „Stehlen“ des Diebs.
    • Mit ihr beschwört ihr Skritt-Assistenten, die euren Gegenspielern wertvolle Schätze klauen.
      • Statt Fähigkeiten stehlt ihr Artefakte, die euch improvisierte Waffen gewähren.
      • Ebenso erhaltet ihr durch die Artefakte verschiedene Eigenschaften, die euch schützen können oder Schaden austeilen.
  • „Doppelschneide“ ist eine neue Fähigkeitenkategorie, die eine Reihe Fertigkeiten mit sich bringt und mit ein bisschen Risiko auch in der Erholungszeit (Cooldown) erneut verwendet werden können.
    • Jedes Mal, wenn ihr eine Fähigkeit in ihrem Cooldown verwendet, besteht die Gefahr, dass sie nach hinten losgeht und euch negative Eigenschaften verpasst.
      • Das Risiko ist geringer, je geringer die noch laufende Erholungszeit der Fähigkeit ist.
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Beschwörer

Was sind Beschwörer? Seit der Drache Jormag viele Geister der Natur verdarb, versuchten die Norn ihre Verbindung zu ihnen zu heilen. Dafür wenden sich viele von ihnen den uralten Praktiken der Beschwörer zu. Praktiken aus einer Zeit, in der Geister und Beschwörer in spiritueller Harmonie existierten.

Die Praktiken lehren die Norn nun auch überall dort, wo Tyrias Naturgeister Hilfe benötigen. Beschwörer nutzen spezielle Mächte der Natur, um sich mit ihr zu verbinden und geisterhafte Gefährten zu rufen, die ihre Elementarmagie verstärken.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Beschwörer können sich auf eines von 4 Elementen spezialisieren, die unterschiedliche Vorteile bringen und die Einstimmungszeiten für das jeweilige Element reduzieren.

  • Feuer: Ihr Begleiter ist ein Fuchs
  • Wasser: Ihr Geistertier ist ein Otter
  • Luft: Der flinke Hase begleitet euch
  • Erde: Eine Kröte ziert eure Seite

Jeder Vertraute hat zwei individuelle Fähigkeiten, die über F5 ausspielbar sind, sobald sie verfügbar sind:

  • Die Basisfähigkeit wird aufgeladen, wenn ihr Waffenfertigkeiten verwendet.
  • Die ermächtigte Fähigkeit wird verfügbar, sobald die Basisfähigkeit 3 x verwendet wurde.

Lichtgestalt

Was sind Lichtgestalten? Die Lichtgestalten entspringen dem Bündnis der vier Legionen der Charr als Zeichen ihres Wandels und ihrer Zusammenarbeit. Träger dieser Rolle führen ein heiliges Feuer, das ihnen flammende Waffen und mächtige Kampfhaltungen verleiht.

Ihre Flammenschalen versorgen das „Strahlende Tuch“ mit Energie; so können sie verschiedene Waffen aus Licht und Feuer einsetzen. Zusätzlich habt ihr Zugriff auf verschiedene Haltungs-Hilfsfertigkeiten, die für zusätzliche Optionen für Offensive, Defensive, Gruppenkontrolle und Mobilität sorgen.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Lichtgestalten können gleichermaßen ordentlichen Schaden austeilen und ihre Verbündeten schützen. Dafür bringen sie folgende Eigenschaften mit:

  • Das „Strahlende Tuch“ ist eine neue Variante der „Schleier-Mechanik“.
    • Es gibt keine einschränkende Ressource, ihr könnt also jederzeit wechseln, solange keine Fähigkeit auf Cooldown ist.
    • Ist das Strahlende Tuch aktiv, werden eure Waffenfertigkeiten ersetzt.
      • 1 Basisangriff auf dem ersten Platz.
      • 4 Strahlende Waffenfertigkeiten auf den Plätzen 2 bis 5.
  • „Strahlende Ausrüstungen“ ist eine neue Nebeneigenschaft, sie gewährt einen passiven Bonus auf die jeweils ausgerüstete Waffe, der auch etwas länger anhält, selbst wenn das Tuch deaktiviert wurde.
  • Ihr könnt nach Belieben alle 4 Waffen verwenden, solange das Tuch aktiv ist, allerdings erhöht jede Verwendung die Aufladezeit von „Strahlendes Tuch“.

Medium

Was sind Medien? Medien greifen auf die Fertigkeiten des legendären Helden Razah zu, der einst den Gott Abbadon bezwang und der euch als Nebelgeborener und erste lebende Legende begleitet. Medien haben also eine tiefe Verbindung zu den Nebeln und können so noch mehr Macht aus den kanonisierten Legenden ziehen und die bereits vorhandene Stärke deutlich steigern.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Als Medium erhaltet ihr folgende Fähig- und Fertigkeiten:

  • Ihr könnt „Kosmische Weisheit“ verwenden, um eure ausgerüstete Legende noch mehr zu verstärken und verschiedene Formen zu nutzen.
    • Hält nur begrenzt an, kann aber durch den Einsatz von Affinität verlängert werden.
  • „Affinität“ stellt eine neue Ressource dar, die eure Verbindung zu eurer gewählten Legende widerspiegelt.
    • Ihr erhaltet sie, wenn ihr legendäre Fertigkeiten einsetzt, die Energie kosten.
    • Jeder Punkt verlängert die Zeit von „Kosmische Weisheit“.
    • Wechselt ihr die Legende, verliert ihr allerdings jegliche Affinität.
  • Mit „Macht von Razah“ könnt ihr die Legendäre Wesensform annehmen, mit der ihr euch Razahs Fähigkeiten aneignet.
    • Jede seiner Fähigkeiten erzeugt mit „Resonanz“ einen Bonuseffekt, der einen Effekt einer Legende in einem anderen Ablageplatz aktiviert.

Orkanschütze

Was sind Orkanschützen? Die Tengu hielten über hundert Jahre ihre Tore geschlossen, bis die Drachen Primordus und Jormag sie zur Teilnahme an Tyrias Angelegenheiten zwangen. Nun öffnen sie sich in einem seltenen Kulturaustausch und lehren die Tradition der Orkanschützen.

Diese Meisterbogenschützen beschwören einen Zyklonbogen, der mit Naturmagie versehen ist und immer mächtiger wird, je länger er genutzt wird. Orkanschützen verbinden Geschwindigkeit und Anmut mit der Kraft des Windes und gelten als die besten Fernkämpfer Tyrias.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Als Orkanschütze erwarten euch diese Fähig- und Fertigkeiten:

  • Ihr könnt euren Zyklonbogen nach Belieben beschwören.
    • Der Bogen erzeugt unnachgiebig neue Pfeile, die als Ressource für seine Fähigkeiten dienen.
  • Verbraucht ihr genug Pfeile erhaltet ihr die Fähigkeit „Falkenauge“.
    • Falkenauge erzeugt in einem prasselnden Finale einen Pfeilhagel, der sich zielsuchend auf eure Feinde stürzt.
  • Mit verschiedenen Fähigkeiten könnt ihr die Beschaffenheit eurer Pfeile beeinflussen oder selbst durch den Wind mobiler werden.

Paragon

Was sind Paragons? Paragons sind für ihre goldenen, ätherischen Flügel und ihre Fähigkeit bekannt, Verbündete mit Gesängen und Befehlen zu stärken, während sie Feinde demoralisieren. Einst Speer und Schild der Sonnenspeere, verschwanden sie unter Palawa Jokos Herrschaft. Doch nach dessen Tod kehrte ihre Tradition zurück.

Die dazu passende Elite-Spezialisierung setzt diese Rolle fort, verstärkt die Präsenz als Kommandant und kann im Ernstfall sogar dafür sorgen, dass die Gefährten nicht sterben.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Mit Motivation und Gesängen warten die Paragons mit verschiedenen Fähigkeiten auf, die über Sieg und Niederlage entscheiden können:

  • „Motivation“ als neue Ressource, die aufgebaut wird, sobald Salven-Fähigkeiten eingesetzt werden.
    • Paragons haben zusätzlich zu den Waffensalven noch zwei „Gesänge“, die besondere Salven-Fähigkeiten bieten, die unabhängig von der ausgerüsteten Waffe sind.
    • Gesang-Fertigkeiten haben zwei Teile: einen sofortigen Effekt und einen sogenannten „Refrain”.
  • „Refrains“ verbrauchen eure erlangte Motivation stetig und werden inaktiv, wenn ihr keine Motivation mehr habt.
    • Effekte der Refrains werden stärker, je höher die Motivation ist.
  • Paragons haben „Befehle“, die ähnlich wie die „Kampfschreie“ des Kriegers funktionieren.
    • Können auf Gegner und Verbündete gewirkt werden.
    • Haben ein Merkmal namens „Echo“, das kurz nach Wirken eines Befehls einen sekundären positiven Bonus aktiviert.
      • Echos können auch durch Salven-Fertigkeiten verfrüht ausgelöst werden, wenn das Timing stimmt.

Ritualist

Was sind Ritualisten? Der Ritualismus ist eine der ältesten Traditionen Tyrias, ursprünglich aus Cantha. Dort beschworen Ritualisten Geister aus den Nebeln. Einst in Partnerschaft mit Ahnen, später durch die Sprecher oft rücksichtslos erzwungen.

Heute knüpfen sie neue Bande zu Nekromanten in ganz Tyria, um alte, verantwortungsvolle Praktiken zu bewahren und zu stärken. Ihre Stärke findet sich in Geisterbeschwörungen und Waffenzaubern wieder.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Geister werden im Ritualisten-Schleier beschworen, während Waffenzauber sowohl den Ritualisten selbst als auch nahe Verbündete mit Effekten unterstützen. Ihr könnt euch je nach Fertigkeiten auf Unterstützung oder Offensiv-Builds spezialisieren.

  • Der „Schleier des Ritualisten“ ist ähnlich wie der des Nekromanten.
    • Lebenskraft dient als Ressource, während eingehender Schaden sie reduziert. Fällt sie auf 0 verlasst ihr den Schleier.
  • Während eines aktiven Schleiers kann der Ritualist 3 Fertigkeiten nutzen:
    • Seelenpein
    • Wanderlust
    • Erhaltung
      • Jede Fähigkeit hat einen Initialeffekt und einen beschworenen Geist, der einen starken Angriff raushaut und dann „passiv“ weiter Gegner angreift. Die Geister können durch eine weitere Fähigkeit auch auf einen einzelnen Gegner fixiert werden, ansonsten greifen sie zufällig Feinde an.
      • Wird der Schleier beendet verschwinden die Geister, es sei denn ihr nutzt eine Eigenschaft, die das verhindert.
  • Der Ritualist wirkt seine Fähigkeiten auf sich selbst mit dem vollständigen Effekt, bis zu vier Spieler um ihn herum erhalten eine abgeschwächte Form.

Troubadour

Was sind Troubadoure? Seit ihrem Erwachen folgen viele Sylvari dem Ruf der Wylden Jagd, bereisen Tyria und teilen Geschichten von Helden und Schurken. Einige von ihnen, die Troubadoure, kehren nun zurück, um ihr Handwerk weiterzugeben und die Bindung ihres Volkes zur Tyrianischen Allianz zu vertiefen.

Troubadoure sind Mesmer, die Magie mit Musik und Erzählungen verweben. Mit Trugbild-Instrumenten heben sie die Moral ihrer Verbündeten, schwächen Feinde und erzeugen Klänge statt Klone. Ihre Fertigkeiten verlängern magische Verzauberungen, und mit dem Crescendo verleihen sie dem Kampf einen entscheidenden Höhepunkt.

Welche Fähigkeiten bringt diese Spezialisierung mit? Troubadoure bedienen sich für ihre Fähigkeiten mächtigen Liedern und Sagen und nehmen so Einfluss auf ihre Umgebung:

  • Die „Zerschmetterer“-Fertigkeiten des Mesmers werden durch Instrumente ersetzt.
    • Wird ein Instrument gespielt erzeugt es einen direkten, initialen Effekt:
      • Laute: Entfesselt Wellen von Schallenergie und schadet Gegnern.
      • Harfe: Erzeugt einen Heilbereich für Verbündete.
    • Wird ein Instrument gespielt, spielt es im Hintergrund weiter, wodurch der Spieler Boni erhält, die auch noch verbessert werden können.
  • Neben Instrumenten spielt die Stimme eine wichtige Rolle.
    • Mit ihr könnt ihr Verbündeten „Verzerrung“ gewähren oder Gegner entkräften.
  • Ebenso können Troubadoure ihr eigenes Orchester werden und mit der Fähigkeit „Ruf und Antwort“ Nachbilder von Instrumenten erschaffen, die Effekte selbstständig wiederholen.

Die neue Guild-Wars-2-Erweiterung Visions of Eternity erscheint am 28. Oktober 2025. Mit den neuen Elite-Spezialisierungen könnt ihr euch auch auf einen neuen Story-Arc und weitere Neuerungen freuen. Was euch erwartet, lest ihr hier: Guild Wars 2: Visions of Eternity – Alle Infos zu Release, Inhalt & Beta

Quelle(n):
  1. ArenaNet

World of Warcraft erscheint auf der nächsten Xbox – WoW endlich auf Konsole

Nach ewigen Gerüchten wird es nun wahr: World of Warcraft erscheint auf der Konsole. Aber nicht so, wie ihr denkt.

Viele Jahre lang war es ein Gerücht und Spekulation. Im Grunde seit 2014 gibt es Vermutungen, dass World of Warcraft irgendwann auf der Konsole erscheinen wird. Zuletzt hatte sogar Microsoft selbst die Spekulationen durch kleine Fehler befeuert. Jetzt hat die Website Windows Central das bestätigt. Denn WoW wird auf der Xbox erscheinen – allerdings nicht so ganz, wie ihr das vielleicht denkt.

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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond

Was wurde verraten? In einem Artikel von Windows Central wurden Details über die nächste Xbox-Konsolengeneration verraten. Dabei wurde auch erklärt, dass man einige Spiele darauf zocken können wird, die auf den ersten Blick gar nicht passen. Mit darunter: World of Warcraft.

WoW auf der Xbox – So wie alle anderen PC-Games

Was ist der Haken an der Sache? Wer jetzt denkt, dass World of Warcraft damit auf die Konsole kommt und sich die vielen Anzeichen bewahrheitet haben, hat damit nur zum Teil recht. Denn es gibt nicht wirklich eine dedizierte Konsolen-Version von WoW.

Stattdessen wird die nächste Xbox-Generation schlicht vollständig Windows integriert haben und damit einem PC extrem nahe sein. Wer will, kann auf der Xbox dann unterschiedliche Plattformen und Launcher öffnen – wie eben Steam oder auch Battle.net. Damit ist die nächste Xbox im Grunde ein PC und sämtliche PC-Spiele stehen der Konsole damit zur Verfügung.

Wann ist das so weit? Wann die nächste Generation der Xbox-Konsole erscheinen wird, ist aktuell noch ungewiss. Daher gibt es auch noch keinen festen Termin, wann denn WoW auf der Konsole erscheinen wird.
Damit wird zumindest ein Teil der Hoffnungen vieler Gamer wahr und man wird Azeroth – zumindest auf gewisse Weise – auf einer Konsole erleben können. Ob dann auch noch eine „richtige“ Version für die PlayStation oder gar eine Nintendo-Konsole folgen wird, bleibt abzuwarten.

Während eine Quasi-Konsolenversion von World of Warcraft ein Grund zur Freude ist, gibt es an anderen Fronten allerdings eine Menge Kritik. Denn viele Addons werden in der nächsten Erweiterung Midnight nicht mehr funktionieren. Darunter ist auch eines, das viele seit Jahrzehnten benutzen: ElvUI wird nicht weiterentwickelt.

Quelle(n):
  1. windowscentral.com

Wenn euch Astarion in Baldur’s Gate 3 einfach zu attraktiv war, könnt ihr ihn bald als Weltraum-Heuschrecke auf Steam hören

Starfinder, ein kommendes Rollenspiel für Steam, lernt nicht nur von Baldur’s Gate 3, sondern kann jetzt auch noch mit einem seiner Stars punkten.

Äh, was? Neil Newbon, der Sprecher von Astarion aus Baldur’s Gate 3, übernimmt die Rolle des Begleiters Preach im kommenden Rollenspiel Starfinder: Afterlight. Das cRPG basiert auf dem SciFi-Ableger von Pathfinder, einem der größten Konkurrenten zu Dungeons & Dragons.

Bei Preach handelt es sich um einen Shirren, heuschreckenartige Kreaturen. Er punktet jedoch nicht nur mit seinem Aussehen und der Stimme von Neil Newbon, sondern auch mit dem Charme eines alleinerziehenden Vaters: Preach hat sich dem Schutz des „Goldgesalbten“ verschrieben, einer putzigen Larven-artigen Kreatur.

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Das Sci-Fi-Rollenspiel Starfinder: Afterlight zeigt die freche Piraten-Kapitänin im Trailer

Was ist das für ein Spiel? Starfinder: Afterlight wird ein Rollenspiel des spanischen Indie-Studios Epictellers. Bereits im Vorfeld verkündeten die Entwickler, dass man von Baldur’s Gate 3 lernen und einen großen Fokus auf die Begleiter legen möchte.

So sollen die Entscheidungen der Spieler spürbare Konsequenzen haben: Seid ihr gemein, verliert der Begleiter Kole seine gute Laune; treibt ihr es zu weit, verlassen euch die Companions sogar ganz.

Um die Begleiter so richtig strahlen zu lassen, holte man sich hochkarätige Unterstützung von erfahrenen Synchronsprechern, die ihr schon in Spielen wie Overwatch, Borderlands 4 und Dying Light: The Beast gehört haben könntet.

Bevor Newbon als Mitglied des Casts bekannt gegeben wurde, war er bereits als Voice Director dabei, und war in dieser Funktion bereits unentbehrlich für die Entwickler. In einem kurzen Teaser auf YouTube bekommt ihr einen ersten Eindruck von seiner Performance:

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Ihr könnt Starfinder: Afterlight noch bis zum 6. November 2025 auf Kickstarter unterstützen. Obwohl das ursprüngliche Ziel von 75.000 Euro bereits um mehr als 500.000 € überschritten wurde, bleibt noch ein letztes Stretch Goal: Werden die 600.000 Euro vollgemacht, wird das Rollenspiel voll vertont, bis zum letzten NPC.

Bis ihr das fantastische Voice Acting erleben könnt, dauert es aber noch ein bisschen: Ein Early Access ist für nächstes Jahr geplant, der Release soll 2027 folgen.

Wir haben euch Starfinder: Afterlight bereits Anfang September vorgestellt. Mehr zu dem Rollenspiel, und was es auszeichnet, könnt ihr hier auf MeinMMO nachlesen: Neues Rollenspiel auf Steam lernt von Baldur’s Gate 3, bekommt sogar Hilfe von einem seiner Stars, spielt aber im Weltraum

Piloten aus Battlefield 6 fordern von EA mehr Liebe für Fluggeräte, doch die Infanteristen halten davon gar nichts

In Battlefield 6 sind die Piloten gerade unzufrieden. Ihre liebsten Fahrzeuge haben Probleme und werden vernachlässigt.

Wieso fordern Piloten mehr Liebe für Fluggeräte? Jets und Helikopter sind aktuell in Battlefield 6 in einer schwierigen Verfassung. Es gibt viele starke Möglichkeiten, die Luftfahrzeuge vom Himmel zu schießen. Einige von ihnen ignorieren dabei jegliche Gegenmaßnahmen, einige zerstören Jets und Helis mit nur einem Treffer, andere schlagen ohne Ankündigung ein. Jetzt fordern die Piloten Änderungen.

Der Content-Creator SilkOCE, der als einer der 10 besten Piloten in Battlefield gilt und bereits über 9.000 Kills nur mit Luftfahrzeugen erzielt hat, postete am 24. Oktober eine ganze Liste mit Problemen auf X, die seiner Ansicht nach behoben werden müssen.

Der Post des Creators erhielt rund 1.200 Likes und wurde anschließend auf Reddit geteilt, wo er ebenfalls über 2.700 Upvotes und fast 1.500 Kommentare sammelte.

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Battlefield 6: Mit diesen Tipps werdet ihr zum besseren Squad-Spieler

Viele Probleme, doch keine Lösung in Sicht

In den Patch Notes zum kommenden Update vom 28. Oktober 2025 werden die verschiedenen Probleme der Luftfahrzeuge jedoch nicht angesprochen, während die Infanteristen sich über Neuigkeiten zu Themen wie der zufälligen Streuung der Schusswaffen freuen dürfen (vgl. X). Spieler wie Silk fordern deshalb mehr Liebe für ihre liebsten Spielzeuge.

Was sind das für Probleme, die behoben werden müssen? Silk nennt verschiedene Probleme beim Luftfahrzeug-Gameplay, die seitens der Entwickler angegangen werden sollen:

  • Die Raketen des Stealth-Jets ignorieren Gegenmaßnahmen (Flares).
  • Jede lasergesteuerte Rakete ignoriert Gegenmaßnahmen (Flares).
  • Das Warnsystem der Luftfahrzeuge zeigt nicht an, wenn Raketen des Stealth-Jets zielgerichtet abgefeuert wurden.
  • Radar ist nicht funktionsfähig.
  • Das Nachfüllen der Munitionsreserven ist an einen Cooldown gebunden, der mit dem gesamten Team geteilt wird.
  • Die TTK (Time-to-Kill) aller Luftfahrzeuge ist zu schnell.
  • TOW-Raketen sind zu leicht zu bedienen/ zu effektiv.
  • Die Bedienung der visiergelenkten Flugkörper des Bradleys ist zu einfach.
  • RPG-7v2 hat zu hohe Geschwindigkeit.
  • SRAW ist zu schwach.
  • Keine Jet-Loadouts.
  • Die Steuerungshilfe vom Helikopter ist fehlerhaft.
  • Die automatische Flugabwehr der Basis ist zu schwach.
  • Jet-Bomben werden zu leicht von AA abgeschossen, sogar aus Versehen.
  • Der Kampfhubschrauber hat seine lasergesteuerte Rakete verloren.

Das größte Problem ist derzeit aber wohl die Effektivität von Raketen, die lasermarkierte Ziele angreifen. Wenn etwa ein Aufklärer einen Helikopter oder Jet lasermarkiert hat, wird dieser garantiert von den Raketen getroffen. Die Raketen ignorieren die Gegenmaßnahmen und im Fall der Lenkraketen des Bradleys reicht bereits ein Treffer zur Zerstörung jeglicher Luftfahrzeuge.

Infanteristen wollen nicht noch stärkere Luftfahrzeuge

Das sagen Infanteristen: Auch wenn einige Infanterie-Spieler anerkennen, dass Luftfahrzeuge besonders wegen der Effektivität von lasergelenkten Raketen eine schwere Zeit haben, so halten andere nicht viel davon, dass die Luftfahrzeuge besser werden sollen.

Auf X fragt etwa ein Nutzer, wie die Luftfahrzeuge denn in einem schlechten Zustand sein können, wenn Spieler wie Silk regelmäßig Runden mit über 100 Kills erspielen. Auf Reddit ergänzt ein Nutzer, dass er in Battlefield V nichts mehr gehasst habe, als an den Bomben eines Flugzeuges zu sterben, ohne eine Chance zu haben, etwas dagegen zu tun.

Falls ihr trotz der aktuellen Lage von Luftfahrzeugen Probleme damit habt, die stählernen Biester zu zerlegen, zeigen wir euch auf MeinMMO, wie ihr am besten gegen Panzer, Helikopter und Jets vorgehen solltet: Battlefield 6: Fahrzeuge zerstören – Beste Loadouts und Tipps

Spieler in Final Fantasy XIV debatieren wie sie ihre Quest-Rewards aussuchen – „Wähl das, was am leckersten klingt“

Final Fantasy XIV lässt die Spieler bei Quest-Abschluss oft aussuchen, was sie gerne dafür haben möchten. Jeder hat dabei so seine ganz eigenen Methoden, aber die meisten gehen nach ganz bestimmten Präferenzen.

Wie funktionieren Belohnungen in Final Fantasy XIV? Für jede abgeschlossene Quest gibt es eine Belohnung in Final Fantasy XIV: Es gibt immer mindestens Erfahrungspunkte für den Level-Grind, wenn der Spielercharakter nicht schon das Höchstlevel erreicht hat. Dazu gibt es dann auch oft eine Auswahl an anderen Belohnungen.

Neben Buff-Food, das die Stats des eigenen Charakters kurzfristig verbessert, werden auch oft verkaufbare Goldmünzen angeboten. In einem Thread auf Reddit sind die Münzen super beliebt als Belohnung, aber die meisten schauen sich ganz konkret an, was ihr Charakter mögen könnte.

Der Spielercharakter, der Krieger des Lichts, ist übrigens auf Englisch auch die Stimme hinter den Item-Beschreibungen im Game. Und schreibt regelmäßig dazu, wie ein Stein oder gar ein Frosch schmeckt. Und einige Spieler sagen jetzt, sie nehmen gerne die Münzen, damit ihr Krieger des Lichts einmal mehr versuchen kann, sie zu essen.

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Monster Hunter Wilds und Final Fantasy XIV wagen ein Crossover

Nimm das, was am besten schmeckt!

Wie wählen die Spieler ihre Belohnungen? Im Reddit-Thread geht es aber nicht um die (nicht) essbaren Münzen, von denen Reddit-Nutzer arisencrimsonchaos schreibt. Andere haben ebenfalls leicht absurde Begründungen und Wege, wie sie sich für ein Item entscheiden: Ich wähle immer das Essen, das für das meiste Geld bei den Verkäufern verkauft werden kann, wenn es kein besseres Item gibt, schreibt MGIBlaze via Reddit.

Aesah, der Autor des eigentlichen Posts, hat seine Art der Wahl in ein Meme gepackt. Er will nicht das Belohnungsessen wählen, das seiner Klasse die besten Buffs gibt, sondern jenes, das am leckersten klingt:

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Die meisten Spieler gehen aber laut den Kommentaren auf die Items, die ihnen das meiste Geld am Marktbrett oder eben den NPC-Verkäufern bringen. Wenige andere wiederum schreiben, sie überlegen sich, was ihr Krieger des Lichts gerne essen wollen würde.

Gibt es auch andere Belohnungstypen? Neben Buff-Essen und Münzen gibt es auch oft genug Ausrüstung, Minions oder in seltenen Fällen, wie dem Abschluss einer Erweiterung, auch mal Reittiere. Hier entfällt nur zumeist die Qual der Wahl: Nicht verbrauchbare Items soll vermutlich jeder Spieler erhalten können.

Aktuell befindet sich Final Fantasy XIV übrigens zwischen den Patches. Ganz konkret bedeutet das, dass die Features von Patch 7.3 komplett live sind und 7.4 demnächst ansteht. Die ersten Informationen zu den kommenden Inhalten wird es am 31. Dezember 2025 geben. Dann lädt das Entwicklerteam zum nächsten Brief des Produzenten ein. Wenn ihr wissen wollt, was es zuletzt Anfang Oktober mit Patch 7.35 an neuen Features gab, könnt ihr das bei MeinMMO nachlesen: Das Highlight des neuen Patches von Final Fantasy XIV ist die neue Koop – Aber die Spieler feiern ausgerechnet Matchmaking

7 vs. Wild schickt die Kandidaten mit einem Kompass durch den Dschungel – Fan deckt jetzt auf, warum das nicht funktioniert

Bei 7 vs. Wild sind die Kandidaten in der aktuellen Staffel im Dschungel unterwegs. Zuletzt hatten sie jedoch Probleme, sich zurechtzufinden. Ein Fan erklärt nun, warum das so ist.

Achtung: Dieser Artikel enthält Spoiler zu 7 vs. Wild Staffel 5 Folge 1–6.

Welche Probleme haben die Teilnehmer? Die Teilnehmer von 7 vs. Wild haben in den letzten Folgen die Aufgabe erhalten, ihr Camp zu verlassen und weiterzuziehen. Dafür hat man den Teilnehmern die Gradzahl 264 Grad für ihren Kompass gegeben.

Obwohl die Teilnehmer sich an die Richtung gehalten haben, sind sie sehr weit vom Weg abgekommen. Weil sie ihr Ziel nicht finden konnten, entschieden sie sich, ein Notlager aufzuschlagen, um am nächsten Tag weiterzusuchen.

Ein Fan hat jetzt analysiert, warum die Teilnehmer so weit vom Weg abgekommen sind, und glaubt, die Organisation hätte eine Sache nicht bedacht.

Auch Jens „Knossi“ Knossalla war einst Teilnehmer von 7 vs. Wild:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Kompass, Magnete und Physik

Was glaubt der Fan? Auf Reddit unterbreitet Fan big0ale seine Theorie. Er kennt sich gut mit dem Einsatz eines Kompasses aus und weiß, worauf es zu achten gilt. Beim Schauen der Serie ist ihm direkt in den Sinn gekommen, warum die Teilnehmer wohl vom Weg abgekommen sind.

So erklärt er in seinem Beitrag ausführlich, dass der magnetische Norden vom geografischen Norden abweicht. So glaubt er, die Organisation hätte den Kandidaten einfach die Peilung von 264 Grad genannt, ohne dabei die magnetische Abweichung (Deklination) zu beachten.

Durch die Deklination würden die Kandidaten automatisch immer 10 Grad falsch gehen, was man in der Serie gut erkennen kann. Hinzu würde laut ihm kommen, dass der von den Kandidaten genutzte Kompass wohl keine Deklinationskorrektur zulassen würde und gar nicht für die südliche Hemisphäre ausgelegt sei.

Was bedeutet das? Für den Fan ist klar: Die Organisation von 7 vs. Wild hat einen Anfängerfehler begangen. Sie haben zwar 264 Grad angegeben, hätten aber eigentlich 274 Grad angeben müssen, um an der Stelle die Kandidaten richtig zu leiten. Dies hätte man in einem Tool erreichen können.

So können die Teilnehmer laut dem Fan ihr Ziel gar nicht erreichen, selbst wenn sie perfekt gerade ohne Hindernisse laufen würden. Das Problem könnte also auch in Zukunft in späteren Folgen immer wieder auftauchen, dass, egal, wie gut die Teilnehmer sich auch anstellen, sie immer am falschen Ort herauskommen werden.

Die Organisatoren hinter 7 vs. Wild stehen dieses Jahr unter extremer Beobachtung der Fans. Seit dem Aus von Fritz Meinecke haben es viele Fans auf die Produktionsfirma dahinter abgesehen. Doch die hat bereits damit gerechnet: Produzent von 7 vs. Wild spricht über den Ausstieg von Fritz Meinecke, verrät, was man von ihm lernen konnte