Destiny: Das neue Erfolgsrezept im PvP – AFK gehen

Beim MMO-Shooter Destiny macht ein neues Video die Runde, bei der ein AFK-Spieler zum Held wird.

Übers Wochenende machten zwei Videos zu Destiny die Runde, die außergewöhnliche viele Hits auf Youtube und Kommentare der Community bekamen. Das eine Video, das besonders schöne Szenen aus Destiny zusammenstellt, haben wir Euch gestern vorgestellt. Der andere Clip spielt im Schmelztiegel. Den wollen wir Euch heute zeigen.

Da beginnt eine Runde in den Prüfungen von Osiris, zwei Hüter springen los, um sich den Feinden zu stellen. Doch ein Spieler fehlt noch … er bleibt afk zurück, ist nicht am Controller. Dass er nur eine kurze Klo-Pause eingelegt, wissen die Gegner nicht. Aber was soll da schon passieren?

Wie das ausgehen, seht Ihr in diesem Video:

http://youtu.be/rgbT5PQqypI

Irgendwo ist da eine Lehre verborgen … wer sie findet, sollte sich melden.

The Secret World soll mobileres Kampfsystem bekommen – hat neue Nebenmissionen

Das MMORPG The Secret World will sein Kampfsystem etwas beschleunigen. Mit Patch 13.1. kamen neue Nebenmissionen.

Bei The Secret World hatte man sich bemüht, die letzte Ausgabe, #13, noch vor Weihnachten herauszugeben. Dabei wurden einige Nebenmissionen nicht mehr fertig. Wie versprochen hat man die in der letzten Woche mit dem Update 13.1. nachgereicht. Damit sind vier Nebenmissionen in Tokio neu dazugekommen, außerdem machen zwei „Rare-Bosse“ die Gegend unsicher.

Statt den Fernkampfer langsamer zu machen, wird der Nahkampf schneller

Eine Änderung, die vielen Spielern auf den Geist ging, könnte sich auf lange Sicht positiv auf The Secret World auswirken. So hatte man bei einigen Fernkampf-Fähigkeiten, die Ressourcen erzeugen, eine Zauberzeit eingefügt, um Fähigkeiten auf Reichweite deutlicher von Nahkampffähigkeiten zu unterscheiden.

The Secret World

Diese Änderung fand bei den Spielern überhaupt keinen Anklang. Bei Funcom hat man die Beschwerden aufgenommen, sich zusammengesetzt und ist zum Entschluss kommen, statt den Fernkampf zu verlangsamen, lieber den Nahkampf zu beschleunigen.

Daher will man die Zauberzeit von allen „Builder“-Fähigkeiten entfernen. Und die Anstürm-Fähigkeiten der Nahkampf-Charakter mit einem kürzeren Abklingzeit ausstatten, damit die schneller in die Action kommen. Diese Änderung soll in Kürze erfolgen.

The Division: Was passiert auf Max-Level 30? Erste Infos zum Endgame

Beim anstehenden MMO-Shooter The Division gibt es nun erste Anzeichen dafür, was Spieler im Endgame erwartet. Was tun sie auf dem Max-Level von 30?

Division-Endgame

The Division ist noch verdächtig ruhig über sein Endgame, also das, was Spieler tun, wenn sie die Höchststufe von 30 erreicht haben. Man weiß bereits: Die Entwickler planen das Spiel später weiter mit kostenlosen Patches zu unterstützen und sie wollen auch kostenpflichtige DLC anbieten. Aber zu diesen Inhalten und Plänen verrät man noch nichts. Man lege gerade letzte Hands ans Grundspiel an. DLCs seien “noch nicht da.”

Was tut sich bei The Division, wenn man auf dem Höchstlevel ist?

Auch über das Endgame will man wenig verraten. Die Spieler sollten sich erstmal auf das freuen, was im eigentlichen Release auf sie wartet. Eine Information gab es jetzt dennoch in einem Interview mit vg247.

So wird sich mit Stufe 30 die komplette Dark Zone, die PvE/PvP-Zone des Spiels, für den Spieler auf Max-Level verändern. Sie wird „neu bevölkert“ und birgt dann Herausforderungen, die diesem Level entsprechen.

Division-Fuck-Justice

Das ganze Spiel werde an dieser Stelle um einiges schwieriger. Außerdem könnten die Agenten weiter ihre Ausrüstung und ihre Werkzeuge verbessern. Das höre nicht auf, nur weil jemand am Höchst-Level angekommen sei.

Hard-Modes und Hauptmissionen

Im Interview gab es zudem noch Einblicke in die innere Struktur des Games. So seien die „Haupt-Missionen“, von denen man mehr als 10 im Spiel hat, lineare Erfahrungen, wie Achterbahn-Fahrten. Sie würden die sonst Offene Welt ausglichen, in der Spieler sich frei bewegen können.

Außerdem wird es für alle Missionen in The Division noch einen „Hard-Mode“ geben, der größere Herausforderungen mit anderen Belohnungen verbindet. Diese Hard-Modes seien von Anfang an zugänglich, wenn sie auch nicht unbedingt dafür geeignet sind, dass jeder gleich damit anfängt. Für den „normalen Spieler“ seien sie nicht ausgelegt, heißt es.

https://youtu.be/yA1etAfl65g

The Division wird am 8. März für PC, XBox One und Playstation 4 erscheinen. Für Ende Januar ist eine kurze Closed Beta für alle Plattformen angekündigt.

Quelle(n):
  1. vg247

ELITE: Dangerous – Mysteriöse Alienkonstrukte stellen Spieler vor Rätsel

Beim Weltraumspiel ELITE: Dangerous haben die Spieler ein Geheimnis gefunden – nur was es bedeutet, weiß noch niemand.

Die gruseligen Geräusche von Merope 5C

Wenn Entwickler die Spieler vor eine besondere Herausforderung stellen, dann sind diese meist Feuer und Flamme, sie gleich zu meistern. Nicht ganz so leicht stellte sich das jetzt bei ELITE: Dangerous heraus. David Braben, der Mastermind hinter der ELITE-Franchise, gab der Community schon vor einer Weile zu verstehen, dass es im Spiel noch ein paar Dinge geben würde, die noch kein Spieler seit dem Patch 1.2 gefunden habe. Wie es sich für eine leidenschaftliche Community gehört, hat man danach die Galaxis auf den Kopf gestellt und jeden erdenklichen Punkt abgesucht – mit einigem Erfolg.

Zuerst wurde ein “Unknown Artifact” gefunden, bei dem man die Spieler dazu anhielt, “genau hinzuhören”. Aus den Geräuschen entwickelte man dann einen eigenen Code, übersetzte diesen in Binärsprache und versuchte auf unterschiedliche Wege das Rätsel zu lösen.

https://www.youtube.com/watch?v=V8CW2U5IJGc

Jetzt gelang es dem Spieler Commander Octo knapp 150 Lichtjahre entfernt ein weiteres Geheimnis zu entdecken. Auf dem Planeten Merope 5C entdeckte er die “Space Barnacles” (“Weltraum-Kletten”), die mysteriöse Geräusche von sich geben. Die Klänge sind mal lauter und mal leiser, gelegentlich sogar richtig erschreckend und gruselig – in jedem Fall aber geheimnisvoll.

Einmal mehr steht die Community vor einem Rätsel. Haben die beiden Entdeckungen überhaupt etwas zu bedeuten? Sind sie miteinander verknüpft?

Wer den Geräuschen selbst lauschen will, muss sich nach Merope 5C zu den Koordinaten -026.3496°, -156.4044° begeben. Vielleicht ergibt das Ganze für Euch ja mehr Sinn und Ihr könnt der Galaxis die letzten Geheimnisse entlocken!

SWTOR: Bowdaar und Eternal Championship verschoben!

Bei SWTOR verschiebt man einige Inhalte nach hinten. Was gibt es als Ausgleich dafür?

Tausche großen Wookie gegen kleinen Jawa

Im neusten Entwickler-Stream haben die Macher von Star Wars: The Old Republic wieder ein bisschen aus dem Nähkästchen geplaudert und dabei einige Änderungen besprochen, die nicht allen Fans gefallen werden.

So wurde das Event “Eternal Championship”, bei der man sich in einer Reihe spannender Arenakämpfe behaupten kann, aus dem kommenden Kapitel gestrichen. Es wird also nicht mit “Anarchie im Paradies” kommen, sondern erst im darauf folgenden Update im März. Dies bedeutet auch, dass der Gefährte Bowdaar, der ehemalige Wookie des Schmugglers, erst einen Monat später rekrutiert werden kann.

swtor kaliyo anarchy in paradise
Anarchie im Paradies wurde etwas gekürzt – das reicht man dann im Folgemonat nach.

Im Eternal Championship wird der Spieler zusammen mit einem Gefährten über 10 verschiedene Herausforderungen bewältigen müssen. Das sind quasi kleine Bosskämpfe, die mit “seltenen Belohnungen” aufwarten, wenn man sie denn erfolgreich besteht. Bowdaar wird als Teil dieser Belohnungen verfügbar sein (vermutlich nach der schwersten Herausforderung).

Um die Verspätung dieser Singleplayer-Arena halbwegs auszugleichen, wird aber eine Quest hinzugefügt, mit der Spieler den kleinen Jawa “Blizz” erneut rekrutieren können.

Swtor Blizz

Auch zum Crafting gab es eine Handvoll neuer Informationen. So wird das Limit für alle Berufe auf 550 angehoben. Es wird vollkommen neue Handwerksmaterialien geben und folglich auch neue Rüstung, Modifikationen und dazugehörige Missionen.

PvPler können sich unterdessen auf ein neues Schlachtfeld freuen, welches das Prinzip von “König des Hügels” nach SWTOR trägt. Die verschiedenen Kontrollpunkte sollen dabei zufällig während der Partie erscheinen, um schnelle Anpassungen der jeweiligen Teams zu erfordern. Weitere Details dazu will man in einem Entwicklerstream im Februar verraten.


Mehr zum Spiel findet Ihr auf unserer SWTOR-Themenseite.

WildStar: Neues Update balanced PvP und verändert Warteschlangen

WildStar hat nach langer Zeit wieder einen neuen Patch spendiert bekommen, der vor allem einige Balanceprobleme in den Griff kriegen soll.

Längere Wartezeiten für Gruppenspieler im PvP

Beim Sci-Fi-MMORPG WildStar schraubt man an den Wartezeiten für das Matchmaking herum. Das werden vor allem vorgefertigte Gruppen zu spüren bekommen. Bisher war das System darauf ausgelegt, möglichst schnell eine Gruppe an Kontrahenten zu finden, wenn machbar, dann auch auf einer ähnlichen Könnensstufe. Gelang das nicht, dann wurden die “vorbereiteten Profis mit TeamSpeak” gerne mal gegen “unvorbereitete Randoms” in die Schlacht geschickt, für die Koordination und Absprache zwei Attribute auf dem Charakterbogen sind.

WildStar Cyroplex Arena PvP
PvPler in Gruppen müssen nun gelegentlich länger warten.

Das Matchmakingsystem lässt nun eine deutlich längere Zeit verstreichen – genaue Zahlen nennt man nicht – bevor es zu diesen oft unfairen Begegnungen kommt. Davon verspricht man sich ausgeglichenere Partien, die letztlich allen Beteiligten mehr Spaß bringen.

Weitere Punkte sind einige Klassenänderungen, die aber nur minimale Verschiebungen bedeuten. So können Stalker nun “taktischen Rückzug” verwenden, während sie eine andere Fähigkeit benutzen.

Abgesehen davon enthielt der Patch zahlreiche Fixes für Bugs, die vor allem in den Questgebieten der niedrig-stufigen Zonen auftraten.


Weitere Informationen zu Carbines MMORPG findet Ihr auf unserer WildStar-Themenseite.

FIFA 16: FUT – Gesamtes Team des Jahres ab sofort in den Packs!

Bei EA Sports‘ FIFA 16 Ultimate Team-Modus geht die TOTY-Woche langsam dem Ende entgegen. Seit gestern sind auch die letzten Spielerwerte enthüllt. Diese sehr begehrten Spielerkarten, die als die besten im ganzen Spiel gelten, sind dabei nur noch für kurze Zeit erhältlich.

Fifa-Team-des-Jahres

Von heute, 19 Uhr, bis Montag, den 18.01.2016, ebenfalls 19 Uhr, habt Ihr die Chance, Spielerkarten aus dem gesamten Team des Jahres aus Sets, die seltene Goldspieler enthalten können, zu bekommen. Natürlich ist dazu eine gehörige Portion Glück notwendig.

In diesen zwei Tagen ist rein rechnerisch die Wahrscheinlichkeit dazu am höchsten, da nicht nur drei der TOTY-Spieler in Sets versteckt sind, wie es in den letzten Tagen der Fall war, sondern die gesamte Elf.

Team-des-Jahres-Geld

In den kommenden Tagen wird EA mit großer Wahrscheinlichkeit zahlreiche TOTY-Spezialsets zur Verfügung stellen, die Ihr gegen Münzen oder FIFA Points erwerben könnt ‒wie beispielsweise das „100k-Pack“, das 24 Goldspieler, alle selten, enthält.

FIFA 16: FUT-Guide – Alles zu Wintertransfers in Ultimate Team

EA Sports aktualisiert im Rahmen des Wintertransfer-Fensters fleißig die Karten einiger Ballkünstler in FIFA 16: Ultimate Team.

FIFA 16 FUT Transfer

Während ihrer Karriere wechseln viele Spieler ihren Verein, da sie neue Herausforderungen suchen, im alten Club unzufrieden sind oder schlicht das große Geld lockt. Für die meisten Länder, wie für Deutschland, endet das Transferfenster Anfang Februar. Bis dahin haben die Vereine noch die Möglichkeit, mit intelligenten Einkäufen ihre Mannschaft entscheidend zu verstärken.

Auch die Fußballsimulation FIFA 16 reagiert auf die aktuellen Ereignisse in der realen Fußballwelt, weshalb EA Sports zurzeit damit beschäftigt ist, in FUT die Karten einiger Kicker zu aktualisieren. Damit soll das Spiel auf dem neuesten Stand gehalten werden.

Was muss ich über die Winter-Transfers wissen?

  1. Ab wann sind die aktualisierten Spielerkarten verfügbar? Wenn ein Fußballer den Verein wechselt, versucht EA Sports recht zügig, die neuen Spielerkarten in das Spiel zu integrieren. Bislang wurden einige hundert Balltreter mit dem neuen Verein veröffentlicht. Diese sind bereits in beliebigen Sets anzutreffen, welche im Shop für Münzen oder FIFA Points erhältlich sind. Je nachdem, welche Ereignisse auf dem Transfermarkt noch über die Bühne gehen, wird EA Sports diese zeitnah und Schritt für Schritt ins Spiel einbauen.
FIFA 16 Messi
  1. Was passiert mit den alten Spielerkarten? Ist man bereits in Besitz einer Karte, von der es nun auch eine aktualisierte Version gibt, wird diese nicht auf den neuesten Stand gebracht. Das heißt, in FIFA 16: FUT haben einige Fußballspieler zwei reguläre Karten, einmal mit dem alten, einmal mit dem neuen Verein. Die alten Versionen sind dabei noch komplett spielbar – sie verfallen also nicht.
  2. FIFA 16 FUT Hofmann
    Kann ich die alten Spielerkarten noch aus den Packs ziehen? 
    Lediglich die überarbeiteten Karten sind nun in den Packs anzutreffen. Nur noch auf dem Transfermarkt von Ultimate Team können die bisherigen Karten erworben werden ‒ falls sie jemand anbietet.
  3. Welche Spieler werden transferiert? Hier orientiert man sich strikt an den aktuellen Ereignissen auf dem realen Transfermarkt. So könnt ihr beispielweise schon eine neue Spielerkarte für Jonas Hofmann mit Gladbach als Verein ziehen. Übrigens: Falls ein Spieler aus einer Liga, von der EA keine Lizenz hat, zu einem vorhandenen Verein wechselt oder andersherum, wird es hier keine Spielerkarte (mehr) geben.
    EA Sports schätzt, dass über 1000 Spieler überarbeitet werden müssen. Dabei könne es aber auch passieren, dass gerade in kleineren Ligen Spieler „vergessen“ werden. Aber sie würden sich bemühen, möglichst effizient vorzugehen.
  4. Werden auch die Karten ausgeliehener Spieler aktualisiert? Ja, auch wenn ein Spieler auf Leihbasis den Verein wechselt, wird dieser von EA Sports wahrgenommen und ins Spiel mit aktualisierter Karte integriert.
  5. Kann ich beide Versionen eines Spielers im Verein haben? Ja, das ist möglich. Allerdings kann in einem Kader nur eine Version des Spielers nominiert werden.
FIFA 16 FUT Mannschaft Feld
  1. Welchen Vorteil hat das Ganze überhaupt? EA Sports hat mit FIFA 16 den Anspruch, den Fußball möglichst echt zu simulieren und versucht daher, stets auf dem aktuellsten Stand zu sein, vor allem was Spieler und Clubs betrifft. Zudem bietet sich mit den aktualisierten Karten die Chance, sein eigenes Ultimate Team weiter zu verstärken, da die Möglichkeiten für eine gute Chemie wachsen. Auch wenn man bereits eine Aufstellung hat, mit der man sehr zufrieden ist, eröffnen sich neue Optionen, diese zu verbessern.
  2. Was ist eigentlich mit den Spieler-Upgrades? Die Spielerupgrades sollen erst nach den Spielertransfers kommen. Bei den Upgrades werden die einzelnen Spielerwerte überarbeitet, die die aktuellen Leistungen der Profis wiederspiegeln sollen. Für Upgrades hoch im Kurs sind beispielsweise Aubameyang oder Douglas Costa.

Es können auch bereits aufgrund des Wintertransfers aktualisierte Spielerkarten ein Upgrade bekommen.

Nun ist das Wintertransferfenster in Deutschland geschlossen. Kein Spieler kann mehr in die erste oder zweite Bundesliga wechseln. Das sind die letzten Transfers dieses Zeitraums.

Auch die ersten Winter-Upgrades sind inzwischen veröffentlicht.

Black Desert: Zwei Premium-Shops – neue Details zum Bezahlmodell

Bei Black Desert ist ein Shop nicht genug – gleich zwei davon will man im Spiel einbauen.

Cash und Treue

Im kommenden MMORPG Black Desert gab es noch einige Unklarheiten bezüglich des Cashshops. Während sich das Spiel in anderen Teilen der Welt so finanziert, dass europäische und nordamerikanische Spieler damit wohl ein Problem hätten, wollte man sich im Westen von einem Pay2Win-Systems deutlich distanzieren. Jetzt legte man die Pläne offen, wie genau das aussehen soll. Bei uns wird es zwei verschiedene Währungen geben, mit denen Spieler sich bestimmte Vorteile und kosmetischen Schnickschnack sichern können.

Für harte Euros gibt es Perlen, mit denen man sich zahlreiche “Verbesserungen der Lebensqualität” kaufen kann: Mehr Inventarplätze, Gegenstände für das Housing, sexy Kleidung oder Pets, die Beute von besiegten Gegnern für den Spieler aufsammeln.

Black Desert Frau Model
Sexy Kleidung wird es wohl nur gegen Perlen geben.

Die zweite Währung heißt “Miles” und wird für das tägliche Einloggen vergeben. Jeder Spieler erhält pro Tag 100 Miles, die er dann im zweiten Shop ausgeben kann. In dieser Kategorie lassen sich auch deutlich mehr Booster finden, wie etwa einen gesteigerten XP-Gewinn oder Energietränke beinhalten, mit denen man beim Crafting schneller vorankommt. Alle Gegenstände, die mit Miles gekauft wurden, sind jedoch an den Charakter gebunden – sie können also nicht gehandelt werden.

Es gibt auch einige Überschneidungen der beiden Shops. So kann man für beide Währungen zusätzliche Charakterplätze, Wiederbelebungstränke oder auch Inventarvergrößerungen kaufen.

Black Desert Duomount 1

Startdatum für zweiten Closed Beta Test bei Black Desert gibt es nächste Woche

Der Termin für den zweiten Betatest rückt übrigens auch in greifbare Nähe – zumindest in der Theorie. In der nächsten Woche will man ein fixes Datum für den CBT2 nennen!

Mein-MMO meint: Wenn es wirklich bei den angekündigten Objekten bleibt, dann ist der Shop von Black Desert der mit Abstand fairste, den es seit langer Zeit in einem MMORPG gab. Die einzigen großen Vorteile (wie Extra-XP) werden über den täglichen Login-Bonus vergeben. Es scheint ganz so, als würden die Entwickler ihre Versprechen wahr machen und sich weit von “Pay2Win” distanzieren. Die Fans wird es in jedem Falle freuen.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

The Division: Die Charaktererstellung – Auswahlmöglichkeiten im Video

Beim anstehenden Shooter „Tom Clancy’s The Division“ wird man seinen eigenen Agenten erstellen können. Wir zeigen Euch die Charaktererstellung im Video.

In den letzten Tagen haben Journalisten und Youtuber das erste Mal so richtig den anstehenden RPG-Shooter The Division spielen können. Sie waren in Malmö zu sogenannten „Hand-On“-Events, also „Jetzt dürft Ihr Euch auch mal.“ Youtuber Arekkz hat da ein Video über die Charaktererstellung anfertigen können und das zeigt die einzelnen Auswahlmöglichkeiten.

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Wie die Entwickler sagen, sei das jetzt erstmal eine vorläufige Auswahl an Einstellungen. Später zum Release sollen noch mehr da sein. In Malmö hatte man eine „fast fertige Version“ von The Division, aber eben keine endgültige.

Division-Charaktererstellung-Mann

Diese Möglichkeiten habt Ihr, um Euren Agenten Euren Vorstellungen anzupassen

Unter Basics legt man fest, ob der eigene Charakter ein Mann oder eine Frau sein soll. Dann gibt es verschiedene vorgefertigte Gesichter zur Auswahl, und eine Festlegung der Haut- und Augenfarbe.

Bei den Haaren lässt sich unter verschiedenen Frisuren und Haarfarben wählen. Als Mann kann man sich auch noch prächtige Gesichtsbehaarung zulegen.

Bei den speziellen Merkmalen gibt es Narben, Kriegsbemalung und Tatoos. Gerade die Kriegsbemalung und die Tatoos haben es dem Youtuber angetan – mit verschiedenen Sättigungen, Motiven und auch Platzierungsorten scheint man da durchaus kreativ werden zu können. Wer darauf steht, seinen Charakter zu bemalen, dürfte hier glücklich werden.

Bei den „Acessoires“ gibt es Piercings in Nase und Lippen und einige Brillen zur Auswahl. Auch hier gibt es zahlreiche verschiedene Motive, mit denen man die Agenten nach seinem Willen formen kann … Gott sei ihrer armen Seelen gnädig.


Die Möglichkeit, dass Ihr mal Hand an The Division legen könnt, gibt es zum Ende des Monats, dann steht die Closed Beta an. Das Release von The Division gibt es am 8. März für PC, PS4 und die Xbox One.

Star Citizen: Alpha 2.1. ist live, bringt neue flugfähige Schiffe und mehr Stabilität

Beim Space-Opus-Magnum Star Citizen ist nun die Alpha 2.1.0. live. Neben Balance-Verbesserung und mehr Stabilität, gibt es weitere Schiffe.

Die Alpha 2.1. war schon vor Weihnachten auf dem Test-Server, man wollte sie aber noch nicht live bringen, um über die Feiertage keine unnötigen Risiken einzugehen. Jetzt im Januar ist es soweit: Die Alpha 2.1. ist auf den Live-Servern gelandet.

Hauptsächlich bringt sie eine Reihe von Bug-Fixes und Balanceänderungen. Es sei dank der Hilfe fleißiger Tester gelungen, die Stabilität im Vergleich zu 2.0 deutlich zu erhöhen und die Spielerfahrung zu verbessern.

Freelancer-Star-Citizen

Zwei Schiffe sind jetzt flugfähig: MISC Freelancer und Aegis Vanguard Warden. Das letzteres Schiff flügfähig ist, entpuppte sich als die angekündigte Überraschung. Zudem steht ein weiteres Schiff, The Aegris Sabre, nun bereit für den Hangar.

Zahlreiche weitere Neuerungen, wie eine neue Missionsart, findet Ihr in den Patch-Notes bei RSI.

Destiny: Gänsehaut-Video feiert alles, was an Destiny schön und richtig ist

Zum MMO-Shooter Destiny ist das Video eines Fans erschienen, das alles an Destiny feiert, was die Fans so lieben.

Im Moment ziehen dunkle Wolken über Destiny. Die Stimmung ist etwas angespannt, vor allem, weil die Spieler nicht wissen, wie es weitergehen wird, wann neue Spielinhalte kommen, wie die aussehen werden. Auch Monate nach dem Release der Erweiterung „König der Besessenen“ gibt es kaum mehr als vage Andeutungen. Außerdem lodern weitere Unruheherde im Spiel, die in letzter Zeit eher noch mehr Flammen zu schlagen scheinen.

In diese Stimmung des Verdrusses platzt nun das aufwändige Video „Welcome to Destiny“ eines Fans und seiner Freunde. Der Clip feiert die Landschaften, die Figuren im Turm und vor allem die Kameradschaft unter den Spielern, jene großen Momente, wenn ein Team zusammen etwas erreicht. Kurzum: Alles, was schön und richtig an Destiny ist.

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Mehrere Zuschauer haben von Gänsehaut oder tiefer emotionaler Ergriffenheit berichtet. Sowas würden wir Euch nie unterstellen. Aber die Frage sei erlaubt: Wie geht es Euch bei diesem Video?

Final Fantasy XIV: Game Director trauert um ermordete Synchronsprecherin

Bei Final Fantasy XIV ist die englische Synchronsprecherin der Yugiri Mistwalker, Sian Blake, ermordet worden. Das nimmt den Chef des Spiels mit.

Wir haben vor 10 Tagen von der Tragödie berichtet, die sich um die englische Schauspielerin und Synchronsprecherin Sian Blake abgespielt hat. Sie galt zusammen mit ihren beiden Söhnen schon länger als vermisst. Dann hatte die englische Polizei drei Leichen im Garten ihres Hauses gefunden. Mittlerweile weiß man: Das waren die Körper der Schauspielerin und ihrer beiden, noch jungen Söhne. Ihr Lebensgefährte war ebenfalls verschwunden. Er gilt als Verdächtiger, im Moment befindet er sich in Ghana unter Arrest.

Vor wenigen Tagen hat die Sprecher-Agentur die Kunden vom Dahinscheiden Blakes und ihrer beiden Söhne informiert. Blake hatte auch der Figur Yugiri Mistwalker im MMORPG Final Fantasy XIV ihre Stimme geliehen. Yugiri war lange maskiert, da sie zum Volk der Au Ra gehörte, das bis zur Erweiterung “Heavensward” noch verhüllt geblieben war. Außerdem half die Figur dabei, den Ninja-Job einzuführen. Yugiri spielte eine Schlüssel-Rolle in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Auch in Heavensward, als die Ermordete die Synchronisation übernahm, spielte Yugiri wieder eine Rolle in der Handlung.

Der Game Director von Final Fantasy XIV Naoki Yoshida zeigte sich in einem Statement bestürzt. Sian sei eine begnadete Schauspielerin gewesen, ihre meisterhafte Darstellung von Yugiri habe einen bleibenden Eindruck bei den Fans hinterlassen. Yoshida habe auf viele weitere ihrer Auftritte in der Welt von Final Fantasy XIV gehofft. Er sei tieftraurig über diese Tragödie und werde Sian und ihre Kinder in seine Gebete einschließen.

Quelle(n):
  1. Dualshockers

Winning Putt: Publisher von Dark Souls bringt Golf-MMO heraus

Bandai Namco, den Publisher von Krachern wie Dark Souls, zieht es nun auf den Golfplatz. Mit Winnig Putt vertreibt man ein Golf-MMO.

Das japanische Unternehmen Bandai Namco, das vor allem für die Dark Souls- und die Tekken-Reihe bekannt ist, hat vor wenigen Stunden ein Projekt des südkoreanischen Spieleentwicklers Webzen Onnet enthüllt, das schon beinahe abgeschlossen sein soll: ein Free-to-Play Golf-MMO, das sofort mit einer Open Beta startet.

Bei Winning Putt, so heißt das MMO, könnt ihr euch mit euren Kumpels zusammen auf dem virtuellen Golffeld beweisen. Denn das soll es in erster Linie sein: eine Golfsimulation.

Die Spielmechanik baut auf ein einfaches Drei-Klick-System auf: der erste Klick leitet den Schwung mit dem Golfschläger ein, der zweite Klick legt die Power dahinter fest und der dritte bestimmt die Genauigkeit. Hier ist also präzises Timing von Nöten. Sonst landet der Ball im nächsten Wald oder Tümpel.

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Erfahrungspunkte, In-Game-Währung und schicke Golfmützen!

Weiterhin sammelt ihr mit jedem Schlag Erfahrungspunkte und ihr verdient euch mit jedem eingelochten Ball In-Game-Währung. Beides braucht ihr, um die Fähigkeiten eures Charakters zu verbessern und weitere Skills zu erwerben. So könnt ihr beispielsweise mit den nötigen XP die Fähigkeit freischalten, den Ball geschickt um Objekte zu zirkeln, die sonst umständlich im Weg stünden.

Die Währung kann in neue Ausrüstung investiert werden, von der Golfmütze bis hin zu den Schuhen. Einige davon sollen nur kosmetischer Natur sein, andere bringen nützliche Boni mit sich. Webzen hat bisher noch keine offiziellen Real-World-Unternehmen als Partner, dennoch zeigt der Entwickler großes Interesse daran, in Zukunft authentische Golfausrüstung in Winning Putt zu integrieren.

Winning-Put-Abschlag

Eine Golfsimulation…und sonst?

Winning-Put-Bunker

Beim Start des vollständigen Spiels sollen sieben Golfplätze mit je 18 Löchern zur Verfügung stehen, die in Aufbau und Schwierigkeitsgrad verschieden gestaltet sind. Auch das Wetter spielt eine Rolle: es wird Tag und Nacht, Sonne und Regen geben.

Der Clubbereich ist ein Ort, an dem ihr euch mit anderen Golfern zusammenschließen könnt. Dieser Bereich wird von menschlichen Spielern und von NPCs bevölkert. Letztere sollen ein lebendiges Menüsystem darstellen. So müsst ihr zum Beispiel einen speziellen Charakter aufsuchen und mit ihm reden, wenn ihr ein Ranglistenspiel absolvieren wollt. Es soll die Möglichkeit geben, Gilden zu starten, wobei Webzen noch keine konkreten Details verraten hat, wie diese genau aussehen werden und welche Möglichkeiten diese euch eröffnen.

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Grundsätzlich ist das Spiel so ausgelegt, dass die virtuellen Golfer mit Zeit oder barer Münze bezahlen werden, um im Spiel voranzukommen ‒ wobei das Verhältnis zwischen diesen beiden Optionen noch unklar ist.

Ob das Spiel ein Erfolg wird, bleibt abzuwarten. Aber wie hat der US-amerikanische Profigolfer Lee Trevino einst gesagt: „Golf ist der größte Spaß, den man mit angezogenen Hosen haben kann!“


Zur Anmeldung für die Open Beta von Winning Put geht es hier entlang.

Quelle(n):
  1. Gamespot
  2. Gamespot

SMITE: Weg mit den Login-Belohnungen! Stattdessen Quest-System wie bei HotS

Bei SMITE nimmt man einige gravierende Änderungen vor. So fällt der Login-Bonus weg und aktive Items können nicht länger gekauft werden.

Aktive Items für alle! Für lau!

Bei SMITE, wie fast allen größeren MOBAs, klafft das Können der verschiedenen Spieler weit auseinander. Laut den Entwicklern führt dies dazu, dass ein Großteil aller Spieler niemals ein aktives Item kauft. Diese Gegenstände geben zwar im Regelfall keine Attribute, können aber per Knopfdruck benutzt werden, um etwa Betäubungen aufzulösen oder den Helden einige Meter weit zu teleportieren. Anstatt diese aktiven Gegenstände vollkommen aus dem Spiel zu nehmen, verschenkt man sie!

Jeder Gott kann sich eines der Gegenstände, die in “Schmuckstücke” umbenannt werden, auf Stufe 1 aussuchen und ein weiteres auf Stufe 12. Die Schmuckstücke werden auch nicht länger aufwertbar sein, sie haben also sofort ihre volle Stärke, wenngleich diese ein bisschen schwächer sein kann, als bisher. Die Entwickler erhoffen sich davon eine deutlich häufigere Nutzung und langfristig ein besseres Spielerlebnis für Neulinge.

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Tägliche Quests

“Auf Wiedersehen” sagt man auch zum System der täglichen Login-Belohnungen. Dies habe bei viele Spielern zu Frust geführt. Denn man muss jeden Tag einloggen, um sich über den Verlauf einer Woche hinweg die wertvollen Juwelen zu verdienen. Verpasst man einen Tag, etwa weil man gar nicht am PC war, resettet der Fortschritt und man muss erneut beginnen.

Smite Amaterasu Header
Eine Quest für japanische Pantheons könnte bisher noch etwas langweilig werden.

Stattdessen rückt ein Questsystem nach, wie man es bereits etwa aus Heroes of the Storm kennt. Abhängig vom Accountlevel erhält man unterschiedlich viele Aufgaben. Beispiele hierfür sind etwa “Absolviere 3 Spiele als Magier” oder “Gewinne 2 Spiele als Hindu-Gott”. Juwelen gibt es dann über eine Meta-Quest, also eine Mission, die von den Spielern verlangt, eine bestimmte Anzahl anderer Quests abzuschließen. Der große Vorteil dabei ist, dass der Fortschritt niemals zurückgesetzt wird und man nicht dafür bestraft wird, wenn man einen Tag nicht einloggt.

Die besprochenen Änderungen werden in den nächsten Wochen mit einem neuen Patch aufgespielt. Einen festen Termin gibt es dafür noch nicht.


Mehr zum Spiel, wie etwa der neusten Göttin Amaterasu, findet Ihr auf unserer SMITE-Themenseite.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

World of Warcraft: Das steht in der neusten Alpha-Version von Legion an!

Die Alphaversion von World of Warcraft: Legion macht Fortschritte. Immer mehr Inhalte werden implementiert, darunter auch neue Skillungen!

Mehr Kreaturen für die Legion

Der Alphatest von WoW: Legion ist aus dem Winterschlaf zurück und bringt einige neue Dateien ins Spiel. Zwar sind keine neuen Zonen freigeschaltet, dafür wurden aber zahlreiche Skillungen und neue Models für verschiedene Gegner und Reittiere ins Spiel implementiert. Auch an den Berufen wird langsam gearbeitet.

WoW Legion priest discipline
Der Disziplinpriester kann nun ausprobiert werden!

Ingesamt 7 neue Skillungen stehen den Testern zur Auswahl. Die Entwickler erhoffen sich zahlreiches Feedback zu den Talenten und dem allgemeinen Spielgefühl der Klasse. Neu hinzugekommen sind:

  • Dämonenjäger (Rache)
  • Druide (Wiederherstellung)
  • Druide (Wächter)
  • Jäger (Treffsicherheit)
  • Priester (Disziplin)
  • Schamane (Verstärker)
  • Schamane (Elementar)

Beeindruckend sind auch die neuen Texturen und Models, die ihren Weg in den frischen Build gefunden haben. Wir haben hier eine kleine Auswahl, fast jede Kategorie hat aber neue Designs bekommen. Das reicht von Battlepets über normale Mobs bis hin zu neuen Versionen von Bossen, wie etwa in diesem Beispiel Xavius.

WoW Legion Corgi Black
WoW Legion Tortoise Mount
WoW Legion Xavius Version2

Mein persönliches Highlight sind jedoch die neuen, kleinen Lore-Bruchstücke, die langsam aber sicher ihren Weg in das Spiel finden. Mit “Legion” wollte man Informationen über eben diese Fraktion veröffentlichen und dem kommt man nun nach. Erste Projekte aus dem Nebenberuf Archäologie fördern – zumindest für Rollenspieler – spannende Details ans Tageslicht. Wer hätte zum Beispiel gedacht, dass Sukkubi Tagebuch führen oder Wichtel ihre eigenen Tassen haben?

Der Patch hat noch viele weitere Dinge gebracht, wie zahllose Anpassungen der bestehenden Talente, jede Menge Ausrüstungs- und Questgegenstände sowie neue Dialogoptionen in unterschiedlichen Sequenzen. Eine vollständige Liste aller Neuerungen würde den Rahmen dieser News wohl Dutzende Male sprengen, ihr könnt sie aber in unseren Quellen einsehen.


Weitere Informationen rund um das Spiel findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Themenseite.

Destiny: Prüfungen von Osiris bringen am 15.1. neue alte Karte

Beim MMO-Shooter Destiny sind am Freitag, dem 15.1., die Prüfungen von Osiris aktiv. Sie bringen mit Blindwacht eine alte Karte neu zur Aktivität.

Zum Glück gibt es bei den Prüfungen von Osiris keine Tür, die aufgehen oder eben nicht aufgehen kann. Daher startete die PvP-Aktivität planmäßig um 19:00 Uhr. Sie wird bis Dienstag andauern.

Die von Bungie in dieser Woche ausgewählte Karte ist „Blindwacht“ (Blind Watch), eine Karte auf dem Mars, die schon lange dabei ist, aber noch nie in den Prüfungen ausgewählt wurde. Die Prüfungen von Osiris sind 3-gegen-3-Deathmathces, bei denen die Ausrüstung und das Licht-Level zählen. Es geht vor allem darum, den Gegnern Wiederbelebungen zu verwehren, während man eigene Opfer möglichst rasch auf die Beine stellt und dann bringt man, flapsig gesagt, den Gegner so lange um, bis er tot ist.

Das Gros der Belohnungen gibt es einmal mehr über die Beutezüge. Für die ganz Harten wartet auf dem Merkur der Leuchtturm und eine Truhe mit Adepten-Primärwaffen und der Chance auf ein exotisches Item: Dafür ist es nötig, am Ende 9-0 auf dem Passierschein stehen zu haben. Auf dem lassen sich auch 3 Buffs aktivieren, die dafür sorgen, dass das ganze nicht so monströs schwierig ist, wie es sich anhört. Wobei man, je mehr Siege man auf dem Zettel hat, desto schwierigere Gegner bekommt. Denn Bungie sucht möglichst Spieler aus, die einen ähnliche Statistik auf ihrem Passierschein haben.

Blind-Watch-Gif

Als „feste“ Belohnungen gibt es zudem:

  • Bei 5 Siegen einen Armschutz.
  • Bei 7 Siegen das Impulsgewehr Spiegelsumme.

Viel Erfolg, Hüter.

FIFA 16: TOTY – Spielerwerte des Sturms enthüllt, enthält beste Karte im Spiel

In FIFA 16: Ultimate Team sind nun auch die letzten Spielerwerte des TOTY bekannt. Der Sturm des “Team des Jahres” hat es dabei in sich.

Messi, Cristiano Ronaldo und Neymar ‒ dass diese drei Topstars im TOTY-Sturm dribbeln, wissen wir bereits seit Montag, als im Rahmen der Ballon d’Or Gala die FIFPro World XI enthüllt wurde. Ab heute, 19 Uhr, sind sie in den Sets in FIFA 16: FUT verfügbar. Wir blicken auf deren Spielerwerte.

  • Cristiano Ronaldo: Bisher hatte CR7 eine Bewertung von 93, eine seiner In-Form-Karten hat sogar eine Gesamtstärke von 96! Der „blaue Ronaldo“ legt mit 98 aber nochmals eine Schippe drauf.
  • Lionel Messi: Bisher hatte Messi 94 gesamt und war somit die stärkste Standardkarte. Interessanterweise hatte er bisher noch keine einzige formstarke Karte bekommen. Der TOTY-Messi kann sich aber sehen lassen – ein satter Gesamtwert von 99! Das ist die, von der Gesamtstärke her, stärkste Karte im Spiel!
  • Neymar: Neymar da Silva Santos Júnior, wie der junge Brasilianer in voller Länge heißt, hatte bisher eine Gesamtstärke von 88. Eine seiner formstarken Varianten hat sogar eine Wertung von 91 gesamt. Mit 97 legt er als TOTY-Spieler nochmal ordentlich zu.
Neymar Messi Ronaldo TOTY FIFA 16

Vergesst nicht, dass die TOTY-Mittelfeldspieler ab 19 Uhr nicht mehr in den Packs zu finden sind, sondern nur noch diese drei Ballkünstler. Das gesamte Team des Jahres wird voraussichtlich vom 16.1. bis 18.1. in den Sets verfügbar sein.

ARK: Mistkäfer machen aus Unrat nützliches Öl!

Bei ARK: Survival Evolved gibt es zwei neue Kreaturen. Ein neuer Dino und ein Misktäfer…

Wie man aus Mist schwarzes Gold macht

Beim Survival-Hit ARK stand ein neues Update an, welches die Spielwelt um zwei neue Spezies bereichert hat. Während der Dimetradon wohl nicht sonderlich überraschend ist, kann der Mistkäfer schon eher als “seltsam” beschrieben werden.

Die Dinosaurier in ARK: Survival Evolved sind nicht gerade für ihre Sauberkeit bekannt. Wie nützlich wäre es da, eine sinnvolle Verwendung für den ganzen Mist zu haben, den sie so produzieren? Genau diesen Gedanken verfolgt man mit der Einführung der Mistkäfer. Sie ernähren sich von Dung der Saurier und wandeln diesen in wertvolles Öl um, das man entweder als Treibstoff für Generatoren oder als Dünger verwenden kann.

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Der Dimetrodon hat auf seinem Rücken ein relativ großes “Segel”. Dies ist mehr als nur hübsches Beiwerk, denn die Spieler können es verwenden, um sich entweder vor der Hitze der Sonne zu schützen oder aber in der Kälte zu wärmen. Das ist Quasi die perfekte Klimaanlage von ARK.

Wer mit neuen Kreaturen nichts anfangen kann und lieber Lust hat, sich virtuell mal “ordentlich die Kante” zu geben, der dürfte an den neusten Gegenständen im Spiel seine helle Freude haben. Findige Handwerker können Bierkrüge bauen, in denen das entsprechende Getränk verwahrt wird. Dies gibt unterschiedliche Buffs – bei übertriebenem Konsum aber auch einen dicken Kater.


Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.

Heroes of the Storm: Neue Regeln fürs Matchmaking ab jetzt live!

Bei Heroes of the Storm sind die ersten Änderungen am Matchmacking aktiv. Wir verraten, was sich für Euch ändert!

Volles Team, voller Frust?

Das Matchmaking ist eines der Kernprobleme von Heroes of the Storm. Viel zu oft kommt es vor, dass die Partien deutlich unausgeglichen sind und man vom Gegnerteam regelrecht in den Boden gestampft wird. Das weiß auch Blizzard und versucht seit einigen Monaten die Berechnungen hinter dem Matchmaking in den Griff zu bekommen, damit sich diese frustrierenden Erlebnisse auf ein Minimum beschränken.

Rexxar-Hots
Ob die Matches nun wirklich ausgeglichener sind? Abwarten!

Als neuste Änderung wurde eine Regel eingeführt, die dafür sorgen soll, dass einzelne Spieler sich keiner organisierten Übermacht entgegenstellen müssen. Das Matchmaking wird nun folgende Dinge berücksichtigen:

  • Solo-Spieler werden nicht länger gegen Gruppen aus 4 oder 5 Personen antreten.
  • Duo-Spieler werden nicht länger gegen Gruppen aus 5 Personen antreten.
  • Dreiergruppen können gegen jede Gruppengröße antreten.

Das soll vor allem Situationen beheben, in denen eine 2+1+1+1-Gruppe gegen ein vollständiges 5er-Team antritt, das meistens alleine durch die gesteigerte Koordination den Sieg erringt. Jedoch sind diese neuen Regeln zweitrangig! Das bedeutet, dass es in Einzelfällen noch immer dazu kommen kann, dass vollständige Gruppen gegen ein Team aus vollkommen Fremden antreten, wenn das System zu dem Schluss kommt, dass dies ein “ausgeglichenes” Spiel ermöglicht. Die Wahrscheinlichkeit ist dafür jedoch drastisch gesenkt worden.

Wo sind die verfluchten Minen?

Hots Haunted Mines

Auch zu den verfluchten Minen gab es ein neues Statement. Die Karte ist vor einer Zeit aus der Rotation gefallen und wird seither von manchen Spielern schmerzlich vermisst. Jetzt wurde klar formuliert, dass die verfluchten Minen in nächster Zeit nicht zurückkommen werden. Man müsse sie erst mit viel Arbeit neu aufsetzen, bevor sie ihren Weg in das Spiel erneut findet. Und, so heißt es weiter, daran arbeite man im Augenblick nicht.


Mehr zum Spiel, wie etwa einen höchst subjektiven Eindruck von Graumähne, findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Themenseite.

Quelle(n):
  1. heroesnexus.com