Zum Start von Overwatch hat Blizzard auf der ganzen Welt riesige Statuen verteilt. Schaut Euch hier die gigantischen Exemplare an.
Die Welt kann nie genug Helden haben
Genji – Klicken zum Vergrößern.
Offenbar ist Blizzard das Aufsehen mit der Beta von Overwatch, die über 9,7 Millionen Spieler anlockte, noch nicht genug. Um den Launch des Heldenshooters weltweit zu feiern, versprach Blizzard vor einigen Tagen auf Twitter, dass man etwas “Besonderes zu zeigen habe”. Während einige übermotivierte Fans schon die Enthüllung neuer Helden erwarteten, hatte Blizzard etwas ganz anderes im Sinn.
An mehreren Orten auf der Welt wurden überlebensgroße Statuen der Overwatch-Helden aufgestellt, die das Stadtbild für einige Tage verschönern. Die Statuen wurden bisher in Hollywood, Paris und Busan gesichtet und zeigen Genji, Tracer und Pharah.
In den verschiedenen sozialen Medien haben inzwischen zahlreiche Nutzer einige Bilder dieser Statuen anfertigen können.
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Blizzard hat es sich auch nicht nehmen lassen, einen albernen Sicherheitshinweis an die Verpackungen dieser “Action-Figuren” zu schreiben:
“ERSTICKUNGSGEFAHR: Es ist unmöglich an diesen Statuen zu ersticken, weil sie so groß sind. Allerdings kann man in einem tatsächlichen Overwatch-Match “erstickt” werden, was zu einer Niederlage in letzter Minute, Schande, Enttäuschung oder öffentlicher Verhöhnung führen kann, ganz abhängig von euren Freunden. Preise und Teilnahmemöglichkeiten werden sich nicht ändern. Diese Figuren sind unbezahlbar und eine Teilnahme ist nicht möglich.”
Ob es diese Figuren jemals in kleinerer Variation wirklich zu kaufen gibt, ist bisher reine Spekulation. Es würde aber zumindest in das Bild passen, denn was würde sich besser für eine Actionfigur eignen, als tatsächliche “Helden”?
Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.
Wir stellen Euch die drei Artefaktwaffen vor, die Druiden in World of Warcraft: Legion erbeuten können.
In World of Warcraft: Legion dreht sich sehr viel um die Artefaktwaffen. Diese werden den Spielern schon früh gegeben und wachsen danach über die Dauer der ganzen Erweiterung mit ihren Trägern. Jede Talentspezialisierung bekommt eine eigene Waffe spendiert, weshalb Druiden insgesamt 4 Artefakte zur Verfügung stehen. Wir werfen einen Blick auf die einzelnen Waffen.
Gleichgewicht – Sichel von Elune (Artefaktwaffe für Gleichgewicht-Druiden)
Hintergrundgeschichte: Die Sichel von Elune hat eine düstere Vergangenheit, die mehrere Jahrtausende in der Zeit zurück reicht. Aus dem Stab von Elune und dem Reißzahn des Halbgottes Goldrinn wurde diese Waffe geschaffen, um Tiere zu bändigen und Gefahren von den Nachtelfen abzuwenden. Doch wer nicht aufpasst, erliegt der Macht der Sichel und wird von Goldrinns Wildheit beherrscht. Genau so ein Unfall sorgte für die Entstehung der Worgen, unter dessen Fluch die ehemaligen Einwohner von Gilneas noch heute zu leiden haben.
Eigenschaften der Sichel von Elune: Als typische Zaubererwaffe sind auch die meisten Eigenschaften der Sichel eher “gewöhnlich”, steigern kritische Trefferchance und den Schaden der Fähigkeiten. Interessant ist aber eine Eigenschaft, mit der Anregen dem Druiden zusätzlich 20% Tempo verleiht.
Alle beginnen mit der Fähigkeit New Moon, einem Zauber mit kurzer Zauberzeit. Nach dem ersten Wirken wird die Fähigkeit in Half Moon transformiert, wodurch sie bei der nächsten Benutzung noch mehr Schaden verursacht.
Echoing Stars verbessert den Sternenregen. Jedes Mal, wenn dieser Schaden verursacht, erleidet auch ein anderes Ziel in der Nähe geringen Schaden.
Power of Goldrinn ist eine direkte Verbesserung für Starsurge. Jedes Mal, wenn Starsurge gezaubert wird, besteht eine Chance, den Geist von Goldrinn zu beschwören, der dem Ziel spontan großen Schaden zufügt.
Moon and Stars sorgt dafür, dass jeder gewirkte Zauber, während ihr von Celestial Alignment betroffen seid, euer Tempo um 3% steigert.
Wildheit – Fänge von Aschenmähne (Artefaktwaffe für Wildheit-Druiden)
Hintergrundgeschichte: Als vor 10.000 Jahren der Krieg der Urahnen begann und die brennende Legion Azeroth heimsuchte, rief der Halbgott Cenarius die anderen Halbgötter um Hilfe. Der große Panther Aschenmähne war eine der ersten und mächtigsten unter diesen Wesen, die sich dem Kampf anschloss. Nachdem sie viele Leben retten konnte, fiel Aschenmähne in der Schlacht gegen die Legion. In Val’sharah errichtete man ein Monument zur Ehrung von Aschenmähne und auch ihre Fänge sind dort zur Schau gestellt – sie pulsieren noch heute vor der Macht dieser Halbgöttin.
Eigenschaften der Fänge von Aschenmähne: Auch die Eigenschaften der Fänge von Aschenmähne sind klassische Verbesserungen des Schadens. Spannend könnte aber die Fähigkeit sein, bei der Verwandlung in eine Katze für 5 Sekunden 100% Ausweichchance zu erhalten (kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten).
Ashmane’s Frenzy lässt den Druiden das Ziel 15 Mal im Verlauf von drei Sekunden angreifen. Im Anschluss daran erleidet das Ziel über die Dauer von 6 Sekunden hohen Blutungsschaden.
Shadow Thrash verbessert die Fähigkeit Thrash. Bei jeder Benutzung besteht eine Chance, die Seele von Aschenmähne zu entfesseln, die allen Feinden in direkter Nähe im Verlauf von 2 Sekunden hohen Schattenschaden zufügt.
Open Wounds verbessert die Rüstungsdurchdringung des Druiden. Solange Feinde von Rip betroffen sind, wird 15% der gegnerischen Rüstung ignoriert.
Ashmane’s Bite gewährt Wilder Biss eine Chance, den Geist von Aschenmähne zu rufen, der eine “Schattenversion” von Rip verwendet.
Wächter – Ursocs Klauen (Artefaktwaffe für Wächter-Druiden)
Hintergrundgeschichte: Die Klauen wurden von der Titanenwächterin Freya geschmiedet. Sie übergab die Waffen dem wilden Gott Ursoc, dem großen Bären, der sie in zahllose Schlachten führte, bis er beim Krieg der Urahnen sein Leben ließ. Obwohl der große Bär starb, blieb ein Teil seiner Macht in den Klauen zurück, die im Anschluss den Furbolgs in die Hände (oder Pranken) fiel. Nachdem eine Gruppe von Druiden die Klauen von den Furbolgs ergattern konnte, brachten sie diese in den smaragdgrünen Traum, um sie wieder mit dem Geist von Ursoc zu vereinen.
Eigenschaften von Ursocs Klauen: Sämtliche Verbesserungen der Klauen sind auf die Bedürfnisse eines Tanks zugeschnitten. Es werden Abklingzeiten reduziert, Rüstung und Ausdauer erhöht und die Erzeugung von Bedrohung durch gesteigerten Schaden erhöht.
Den Anfang machen alle Bären mit Rage of the Sleeper. Für 10 Sekunden lang wird der erlittene Schaden um 25% reduziert und ein Teil davon auf alle Angreifer reflektiert.
Adaptive Fur macht den Druiden besonders widerstandsfähig gegen Zauberer. Wann immer der Druide elementaren Schaden erleidet, hat er eine Chance, dass der Schaden aus dieser Magieschule 15 Sekunden lang um 10% reduziert wird.
Gory Fur gewährt der Fähigkeit Zerfleischen eine Chance, die Wutkosten des nächsten Ironfur oder Mark of Ursol um 50% zu reduzieren.
Embrace the Nightmare erhöht den Schaden und die Überlebensfähigkeit des Druiden. Solange Rage of the Sleeper aktiv ist, verursacht der Druide 25% mehr Schaden und hat 25% Lebensentzug, während er zugleich immun gegen alle Effekte ist, die zum Kontrollverlust über den Charakter führen.
Wiederherstellung – G’Hanir, der Mutterbaum (Artefaktwaffe für Wiederherstellungs-Druiden)
Hintergrundgeschichte: Der Stab ist ein einzelner Zweig von G’Hanir, dem ersten Baum, welche die Druiden von der Halbgöttin Aviana als Geschenk erhielten. Der Stab ist direkt mit dem smaragdgrünen Traum verbunden und hat somit einen heilenden Einfluss auf die Umgebung, in der er sich befindet. Dies machte ihn zur perfekten Waffe, um den Wahnsinn und die Verderbnis des Albtraums zurückzudrängen – was im Gegenzug den Zorn der Satyrn auf sich zog, die G’Hanir nun vernichten wollen.
Eigenschaften von G’Hanir, der Mutterbaum: Die Artefakteigenschaften von G’Hanir sind ebenfalls ziemlich “straight forward”. Fast immer wird die Heilung von Fähigkeiten verbessert oder die Manakosten gesenkt.
Alle Heildruiden beginnen mit Essence of G’Hanir. Bei Aktivierung werden alle Verbündeten, die von euren Hots betroffen sind, 8 Sekunden lang doppelt so oft von diesen geheilt.
Power of the Archdruid verleiht der Fähigkeit Wildwuchs eine Chance von 25%, dass das nächste Nachwachsen oder Verjüngen zwei weitere Verbündete um Radius von 15 Metern um das Ziel trifft.
Dreamwalker ist eine weitere Verbesserung für Wildwuchs. Der Druide hat beim Wirken des Zaubers eine Chance, kurz in den smaragdgrünen Traum überzuwechseln, was alle Ziele, die von Verjüngen betroffen sind, sofort um einen mittleren Betrag heilt.
Tranquil Mind verstärkt die Gelassenheit des Druiden um 20%. Außerdem kann sie nun während der Bewegung gewirkt werden.
Blizzard hat eine Menge Statistiken zum Verlauf der offenen Beta von Overwatch veröffentlicht. Die Zahlen sind ziemlich beeindruckend.
9380 Jahre Overwatch in einer Woche
In den letzten Jahren ist es in Mode gekommen, nach dem Ablauf einer Beta zahlreiche Statistiken zu veröffentlichen, die zeigen, wie viel Spieler in dem jeweiligen Spiel erreicht haben. Overwatch ist da keine Ausnahme. Kurz vor der Veröffentlichung von Blizzards Heldenshooter hat man nun eine umfangreiche Grafik angefertigt, die eindrucksvoll zeigt, wie viel Zeit die Spieler während der offenen Beta in dem Spiel verbracht haben: Die 9,7 Millionen Spieler haben, zählt man all ihre Spielzeiten zusammen, insgesamt 4,9 Milliarden Minuten gespielt – das entspricht einer Zeit von 9380 Jahren.
Besonders befriedigend für Neueinsteiger: Insgesamt wurden 326 Millionen Bastions vernichtet. Allerdings war es auch 5,7 Millionen Mal am Tag “High Noon” – aber mit Logik kommt man bei McCree ohnehin nicht weit.
Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserre Overwatch-Spieleseite.
Bei H1Z1 probiert man in „King of the Kill“ einen neuen Modus aus.
Seit Freitag ist „Ingition“ live: Bei dem Modus starten Spieler mit einem ATV und einer umgeschnallten Bombe. Sie sollen sich möglichst schnell Ausrüstung besorgen, in eine Safe-Zone kommen, denn sonst „Boom.“ Das Team hat länger an diesem Modus rumgebastelt und fand ihn jetzt spaßig und explosiv genug, um ihn den Spielern zu übergeben.
„King of the Kill“ ist der vom Survival-Aspekt abgekoppelte Action/Arena-Modus von H1Z1, der im Sommer auch für die Konsolen Xbox One und PlayStation 4 erscheinen soll. Offenbar drückt man da jetzt ein bisschen auf die Tube. Neulich hat man bereits einen neuen Skirmish-Modus präsentiert.
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Seit Freitag ist auch die „Alle starten gleichzeitig“-Regel aktiv und einige Änderungen am Interface treten in Kraft. An einer neuen, größeren und besseren Karte für H1Z1 arbeitet man ebenfalls, die dauert aber noch.
Bei The Division hat ein User die Atmosphäre der Dark Zone im Video eingefangen.
Der Youtuber VicenteProD erstellt auf seinem Kanal Fan-Trailer, Cinematics und Montagen zu diversen Videogames. Alles dreht sich bei ihm um Musik und Gaming. Viele seiner Follower sprechen ihm „ein exzellenten Auge für Kunst“ zu, welches er in seinen Videos zeigt.
Auch für The Division hat er neues Cinematic-Video erstellt, was die Dark Zone von ihrer schönsten Seite zeigt. Er selbst sagt, er weiß noch nicht, ob er die Dark Zone liebt oder hasst. Aber mit Sicherheit kann er sagen, dass er die Gestaltung der Umgebung liebt.
Die Atmosphäre der Dark Zone im Video
VicenteProD nennt das folgende Video „Warm Welcome To The Dark Zone“, welches mit 1440p und 60 FPS kommt:
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Angeblich haben ein paar Abtrünnige während dieser Aufnahmen seinen DZ-Rang „zerstört“ und ihn um seine DZ-Schlüssel erleichtert. Dieses Opfer hat sich allerdings gelohnt: Die Bilder, die wir zu sehen bekommen, sind beeindruckend. Diese nahm er mit einem Cinematic Tool auf.
Bei der Musik handelt es sich übrigens um „Little By Little“ von Happy Republic.
Star Trek Online kommt bald auf die Konsolen und dreht dafür mächtig an den Grafikeinstellungen herum.
Schatten und Licht, die ihren Namen verdienen
Wir berichteten bereits darüber, dass Star Trek Online schon bald für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen wird. Mit dem Übergang auf die Konsolen steht aber auch ein dickes Update an, welches die Grafik des doch etwas angestaubten Spieles ordentlich aufpolieren soll. Um zu zeigen, was man sich so gedacht hat und wie das optisch aussehen wird, haben die Entwickler nun einen Blogeintrag verfasst, und interessante “Vorher/Nachher”-Bilder veröffentlicht.
Weil die Entwickler nur relativ wenig Zeit haben, mussten sie sich auf einige, wenige Änderungen beschränken. Die größten Neuerungen gibt es deshalb im Bereich der Licht- und Schatteneffekte zu bestaunen, da diese – laut den Entwicklern – die größte Auswirkung auf die Atmosphäre des Spiels hätten.
Den Entwicklern war es aber ein Anliegen, dass Star Trek Online auch weiterhin auf älteren Rechnern spielbar bleibt – die meisten neuen Effekte benötigen also nur geringfügig mehr Rechenpower oder sind in den Optionen abschaltbar.
“Wir haben viel Arbeit in das Grafikupdate von Star Trek Online gesteckt, im Grunde haben wir das komplette Spiel neu beleuchtet. Das war zwar herausfordernd, aber auch sehr befriedigend. Das Ergebnis sind drastische Veränderungen an einigen Orten und unterschwelligere Anpassungen an anderen. Zusammengefasst bringen die Änderungen das Spiel auf ein neues Level des Realismus und sorgen für eine deutlich immersivere Spielerfahrung.”
Bei FIFA 16 findet im „Ultimate Team“-Modus das TOTS-Turnier der Liga BBVA statt. Als Belohnungen gibt es eine weitere TOTS-Karte sowie zusätzliche Stars dieser Liga!
Gestern wurde das „Liga BBVA“-TOTS in FIFA 16 veröffentlicht, mit herausragenden Karten von Ronaldo, Messi und Suarez. Dieses Team of the Season wird durch einen weiteren Spieler ergänzt, welcher in der letzten Saison starke Leistungen für Real Betis gezeigt hat: Rubén Castro.
Rubén Castro als Turnier-exklusive Prämie
Die TOTS-Karte des Stürmers kommt mit ordentlichen Schuss-, Dribbling- und Pace-Werten und kann wohl einige Ultimate Teams offensiv verstärken. Die Gesamtwertung von Rubén Castro als TOTS liegt bei soliden 84. Bisher hatte er eine Wertung von 79.
Diese Karte könnt Ihr ausschließlich über das „Liga BBVA“-Turnier gewinnen, welches zurzeit in FIFA 16: FUT läuft. Aber diese ist nicht die einzige Spielerkarte, die Ihr gewinnen könnt.
Das sind die Voraussetzungen:
Exakt 18 Spieler aus der Liga BBVA in der Startelf und auf der Bank.
Das sind die Online-Prämien:
Sieg: TOTS-Rubén Castro (kann nicht auf den Transfermarkt gesetzt werden)
Sieg: Seltenes Gold-Set und Rakitic (kann nicht auf dem Transfermarkt angeboten werden)
Sieg: Premium Münz-Set und Isco (auch untradeable)
Weitere Siege: Premium Münz-Sets (mindestens 4.000 Münzen)
Das sind die Offline-Prämien:
Sieg: Premium Gold-Set (enthält Karten, die nicht transferiert werden können)
Weitere Siege: Münz-Sets (mindestens 2.000 Münzen)
Das Turnier läuft vom 20. Mai bis zum 27. Mai um 19 Uhr.
Macht Luke Smith gar nicht die Herbst-Erweiterung, sondern schon Destiny 2?
Wir nahmen an, dass damit die Herbst-Erweiterung gemeint sei: Smith bereitet kurz vor der Vorstellung der Expansion schon mal seine Profile neu auf, dachten wir.
Jetzt gibt es allerdings neue Informationen, die diese Sache in ein anderes Licht rückt. So will Kotaku in Folge des „Rise of Iron“-Leaks von Quellen im Umfeld Bungies erfahren haben, dass es bei Destiny 2 zu einem „Reboot“ kam. Bei einem „Reboot“ fängt man noch mal von vorne an, macht einen Neustart.
Destiny 2 wurde schon von 2016 auf 2017 verschoben. Auch dem gingen damals Informationen von Kotaku im Januar 2016 voraus, die sich später als wahr herausstellten: Die “Higher Ups” seien unzufrieden und hätten Destiny 2 von Herbst 2016 auf 2017 verschoben. Das Live-Team solle jetzt für Content sorgen.
Was geht da nur bei Bungie ab?
Die neusten Informationen, von denen man bei Kotaku “gehört haben” will, sagen: Angeblich sei es zu einer „Restrukturierung“ bei Bungie gekommen und jetzt leite Luke Smith Destiny 2.
Mein MMO meint: Vor wenigen Wochen, Anfang April, hat der Lead Story-Designer CJ Cowan Bungie nach 13 Jahren verlassen. Zeitlich könnte das passen und zu diesen „Restrukturierungen“ gehören.
Aber was hinter Bungies Türen vorgeht, ist und bleibt meist ein Rätsel. Sogar der Austausch des Bungie-Chefs lief ab, ohne dass im Vorfeld oder im Nachhinein irgendwelche Informationen über die Hintergründe nach außen drangen.
Im Moment ist die langfristige Planung von Content bei Destiny wohl noch immer im Wanken. Laut Kotaku-Berichten aus dem Januar 2016 könne man deshalb noch keine langfristigen Pläne herausgeben, weil die sich häufig änderten. Viele Fans machen solche spontanen “Umstrukturierungen” auch für das an Spielinhalte ziemlich dürftige Jahr 2 verantwortlich.
Ist “Rise of Iron” nur ein Notnagel?
Seit “König der Besessenen” im September gab es lediglich vom sogenannten “Live-Team” einige Events und Content-Patches, gehaltvolle Spielinhalte sind allerdings seit September 2015 Mangelware. Solche Informationen lassen auch für die Herbst-Erweiterung “Rise of Iron” nicht gerade das Beste hoffen. Wenn erst seit Januar 2016 klar ist, dass man im Herbst 2016 irgendeinen Spielinhalt brauchen wird.
Wie Blizzard in einem Forum-Post mitteilt, hat man wieder Tausende von Bot-Nutzern gebannt. Man unterstreicht, dass man ein faires Spiel will. Blizzard fühle sich diesem Ziel verpflichtet und werde fortgesetzte Aktionen tätigen.
Ein Blick in die Foren der Bot-Anbieter zeigt, wen es unter anderem erwischt hat. Der deutsche Anbieter „Honorbuddy“ meldet: Es ist wieder eine Bannwelle gegen uns unterwegs.
Bossland, eine deutsche Firma, die Bots wie Honorbuddy vertreibt, ist seit mehreren Jahren im Fadenkreuz von Blizzard. Nachdem einige rechtliche Auseinandersetzungen vor deutschen Gerichten lange ohne echte Ergebnisse blieben, sich von Instanz zu Instanz schleppten, hatte Blizzard in 2015 seine Bestrebungen verstärkt.
Wir beschäftigen uns mit der Hintergrundgeschichte der Overwatch-Helden. Was steckt in der Vergangenheit von Reaper, Soldier: 76 und Mercy?
Wie versprochen widmen wir uns nun der Hintergrundgeschichte der 21 verschiedenen Helden von Overwatch. Den Anfang machen wir mit 3 Mitgliedern des ursprünglichen Teams: Reaper, Soldier: 76 und Mercy.
Wer sich noch gar nicht mit der Lore von Overwatch beschäftigt hat, sollte zuerst in unseren Beitrag zur allgemeinen Geschichte von Overwatch hineinschauen, um die folgenden Abschnitte besser verstehen zu können.
Reaper – Gabriel Reyes
Gabriel Reyes war ein Offizier im amerikanischen Militär und stammt ursprünglich aus Los Angeles. Er schloss sich recht früh dem “Soldier Enhancement Programm” (Soldaten-Verbesserungs-Programm) an und wurde ein guter Freund von Jack Morrison. Als die Omic-Krise begann, ging er zusammen mit Morrison zu Overwatch.
Reyes war hauptsächlich für die Militäreinsätze zuständig und hatte während der Operationen die Befehlsgewalt. Er leitete die verdeckten Missionen und bildete mehrere Agenten aus, wie etwa McCree. Doch Reyes wurde eifersüchtig – denn während Morrison viel Aufmerksamkeit und Anerkennung für die Leitung von Overwatch bekam, erhielt Reyes kaum Würdigung für seine Leistungen.
Nach der Abwehr des Omnic-Krise leitete Reyes die “Blackwatch”, eine geheime Unterorganisation von Overwatch, die ohne Auflagen von Regierungen handelte und an keinerlei Regeln gebunden war, um ihre Ziele durchzusetzen. Bei der großen Explosion im Schweizer Hauptquartier von Overwatch wurde berichtet, dass Reyes starb – doch wurde sein Leben wohl von Mercy gerettet. Seither “leidet” er an einer genetischen Mutation, seine Zellen sterben und regenerieren in abnormer Geschwindigkeit, was ihn schier unsterblich erscheinen lässt.
Heute ist von Reyes nicht mehr viel übrig. Seine Existenz ist in Vergessenheit geraten und kaum jemand weiß, dass er hinter der Maske des Terroristen “Reaper” steckt. Reaper wechselt seine Arbeitgeber permanent und scheint keinerlei Loyalität abseits seiner Aufträge zu besitzen. Doch was seine Ziele sind, weiß wohl nur er selbst: Rache an Overwatch, deren Agenten er heute unerbittlich jagt.
Soldier: 76 – John “Jack” Morrison
John “Jack” Morrison war nicht nur ein fester Bestandteil der ursprünglichen Overwatch-Einheit, sondern fungierte auch als ihr Anführer. In dieser Position genoss er hohes Ansehen, sowohl bei zahlreichen Politikern als auch der Weltöffentlichkeit und den Medien. Genau wie Gabriel Reyes war er in jungen Jahren Teil des “Soldier Enhancement Programm”, was ihn zu einem ausgezeichneten Kämpfer macht, dessen Ausdauern, Geschick und Geschwindigkeit für die meisten Menschen und Omics unerreichbar bleiben.
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Nach dem Ende der Omnic-Krise geriet Overwatch immer mehr in Verruf und Morrison hatte alle Hände voll zu tun, Overwatch vor dem Untergang zu bewahren. Er scheiterte daran, als das Schweizer Hauptquartier explodierte und er angeblich seinen Tod fand – was aber wohl nur ein Gerücht war.
Heute zählt Soldier: 76 als der meistgesuchte Mann der Welt. Er ist in zahlreiche Einrichtungen eingebrochen, überführt dubiose Firmen der Korruption und stiehlt Ausrüstung aus geschlossenen Lagern von Overwatch. Er verfolgt seine eigene Agenda, denn er will die wahren Gründe hinter dem Untergang von Overwatch an das Licht der Öffentlichkeit zerren und vor allem die Drahtzieher hinter dem Vorfall zur Strecke bringen.
Mercy – Dr. Angela Ziegler
Dr. Angela Ziegler war lange Zeit in einem Schweizer Krankenhaus als Leiterin der Chirurgie angestellt, bis ihr der Durchbruch in der Nanobiologie gelang, was es ermöglichte, zahlreiche Krankheiten, die vorher tödlich verliefen, nun heilen zu können. Genau dieser Durchbruch sorgte dafür, dass man sie bei Overwatch aufnahm. Jedoch verlief ihre Arbeit bei Overwatch nicht ganz so, wie sie geplant war: Ziegler verlor ihre Eltern im Krieg und konnte deshalb mit dem militaristischen Grundsatz von Overwatch nichts anfangen, sie beschäftigte sich lieber weiter mit der Heilung und wurde Leiterin der medizinischen Forschungsabteilung.
Das Ergebnis dieser Forschung war ihre Valkyrie-Rüstung, mit der sie effektiv Verwundete und Kranke auch in brenzligen Situationen heilen konnte. Eine ihrer größten Taten war die Rettung von Genji, der von seinem Bruder Hanzo fast ermordet wurde.
Heute, nach der Auflösung von Overwatch, trifft man Angela Ziegler, die von den Geretteten oft als “Mercy” bezeichnet wird, in den Krisengebieten dieser Welt, wo sie Kriegsopfer und Flüchtlinge mit Nothilfe versorgt und sich für den Schutz der Unschuldigen einsetzt.
In den kommenden Tagen werden wir uns mit der Hintergrundgeschichte der restlichen Charaktere von Overwatch beschäftigen.
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Auch diese Woche könnt ihr wieder doppelt Geld und RP bei GTA 5 online verdienen – wir zeigen euch, wie das geht!
Wie der Name schon sagt, dreht sich diese Woche alles um Capture-Jobs bei GTA 5. Aber verschiedene Angebote gibt es auch bei Fahrzeugen: Die goldene Luxor Deluxe und verschiedene Kuruma Ausführungen (regulär und gepanzert) sind stark im Preis reduziert. Bis Donnerstag, den 26.05.2016, bekommt ihr zusätzlich Angebote auf ausgewählte Munition und Bekleidung.
Diese Angebote gibt es während der Capture-Woche bei GTA 5 Online
Während der gesamten Woche bekommt ihr in allen Capture Jobs bei GTA 5 online (Von Rockstar erstellt/verifiziert und von Spielern erstellt) doppelt GTA$ und RP! Dazu gibt es auch wieder Spielelisten, die ihr direkt vom Startbildschirm starten könnt:
Spielelisten:
Freitag 20.05 bis Sonntag 22.05 – Bis zu 16 Spieler. GTA: Nimm den Bus, Kampf: Townhall Trinity, Überfall: Kriegsspiele
Montag 23.05 bis Donnerstag 26.05 – Bis zu 8 Spieler. Kampf: Wohn-Dämonium, GTA: Nimm ein Taxi, Verteidigung: Fracht frei Haus
Wenn ihr euch zu einem beliebigen Zeitpunkt in dieser Woche einloggt, bekommt ihr ein exklusives In-Game T-shirt (yay!).
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Natürlich gibt es auch wieder bestimmte Dinge, die in dieser Woche weniger Kosten. Wie oben schon erwähnt, kommt ihr günstiger an Flugzeuge und Autos – schauen wir uns das genauer an:
50% Rabatt auf die Luxor Deluxe: Den Business Jet aus GTA 5 online IN GOLD bekommt ihr diese Woche für die Hälfte des ursprünglichen Preises.
Kurumas zum halben Preis: Die beliebten Autos, mit denen jede Job-Mission ein gutes Stück einfacher wird, gibt es nun auch für 50% weniger zu kaufen. Stellt nur sicher, dass ihr vorher der Fleeca Raubüberfall abgeschlossen habt.
Auch Auto-Tuning wird günstiger: Damit ihr auf eurer Flucht alles aus eurem Fahrzeug holen könnt, gibt es 50% Rabatt auf Motor-Upgrades, Turbo-Erweiterung und Bremsen.
Nun habt ihr zwar schicke Fahrzeuge, aber was ist mit eurer Kleidung? Heist- und Raubüberfall-Outfits bekommt ihr mit 50% Rabatt.
BÄM! Sprengstoffe zum halben Preis! Granaten, Haftbomben, Annäherungsminen und Raketen auch mit 50% Preisreduzierung. Also: Lasst es knallen!
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In wenigen Wochen steht die allererste TennoCon von Warframe vor der Tür. Was euch dabei erwartet, gab Entwickler Digital Extremes nun bekannt. Außerdem blicken wir auf das aktuelle Angebot des Void-Händlers Baro Ki’Teer.
TennoCon 2016
Falls ihr euch zu den treuen Fans des Online-Shooters Warframe zählt und noch nicht wisst, wohin der Sommerurlaub gehen soll, wie wäre es denn mal mit einem Kurztrip nach London? Und damit meine ich nicht das verregnete London, England, sondern London, Ontario, im schönen Kanada.
Am 9. Juli veranstaltet der dort ansässige Entwickler Digital Extremes die allererste TennoCon, die sich komplett um Warframe drehen wird. Space-Ninjas aus aller Welt können diversen Vorträgen von Entwicklern und bekannten YouTube- und Twitch-Streamern lauschen, an verschiedenen Wettbewerben, wie etwa Cosplay und Lunaro, teilnehmen und allerlei Goodies abstauben.
Die digitalen Goodies – exklusiv nur für Besucher der TennoCon 2016
Doch auch die unzähligen Tenno, die den langen Trip aus dem heimischen Void nicht antreten können, da die Spritpreise für das Raumschiff zum Einsatzort doch leicht durch die Decke gehen, dürfen sich am Ende des Tages auf einen mit Informationen vollgepackten Stream freuen. Dabei wird es unter anderem um den weiteren Weg der cinematischen Quests gehen, neue Inhalte und Gameplay Erweiterungen.
Wer aber keine Kosten und Mühen gescheut hat, um aus dem unendlichen Void schon an diesem Wochenende auf den Relais anzutreffen zu sein, ist Baro Ki’Teer, der Void-Händler.
Das ‚Wann, Wo und Was’ des aktuellen Angebotes
Wann ist Baro anzutreffen?
Vom 20.5.2016, 19 Uhr bis Sonntag, 22.5.2016, 19 Uhr.
Wo ist er zu finden?
PC: Larunda Relais, Merkur
PS4: Kuiper Relais, Eris
Xbox One: Orcus Relais, Pluto
Was hat er dabei?
Das Angebot für PS4 und Xbox One sieht folgendermaßen aus:
Die Mod Primed Flammenladung mit ihren bis zu 165% mehr Feuerschaden für Sekundärwaffen und die Primärwaffe Quanta Vandal sind die dieswöchigen Must-Haves.
Wer aber mehr an Äußerlichkeiten und weniger an inneren Werten interessiert ist, kann sich und seinen Raumgleiter mit den beiden Prisma Skins aufbrezeln.
Ob PC-Spieler sich ebenfalls herausputzen dürfen, erfahrt ihr hier.
Neuere Ninjas, die bisher Primed Fluss noch nicht zu ihrer Mod-Sammlung zählen, sollten sich diese definitiv zulegen, um bis zu 275% mehr Energie für ihre Warframe-Fähigkeiten zur Verfügung zu haben. Denn Energie ist immer sexy, oder?
Und für Freunde des „freien“ Fliegens im All mit dem Archwing ihrer Wahl wird mit der Mod Primed Morphidumwandler und der Prisma Veritux Nahkampfwaffe ebenso etwas Sinnvolles geboten.
Excalibur legt sich mit einem rießigen Fomorianer Kampfschiff der Grineer an
Die kommende Archwing-Missions-Erweiterung und der Support/Heiler-basierte Archwing werfen ihre Schatten voraus. Also schmeißt eure gesammelten Dukaten Baro Ki’Teer vor die Füße, um euch schon mal darauf vorzubereiten und euer Equipment auf Vordermann und -frau zu bringen.
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Bei Tom Clancy’s The Division werden heute die Items der Händler auf PS4, Xbox One und PC neu aufgefüllt. Das haben der Spezialausstattungshändler und der Dark-Zone-Waffenhändler diese Woche im Angebot.
Nach diesem Wochenende erwartet uns am Dienstag das Update 1.2 „Konflikt“ und bringt zahlreiche Neuerungen ins Spiel. Wie sich das Angebot der Händler verändern wird, darüber sprachen die Entwickler bisher noch nicht. Im April-Update wurde es gehörig durcheinandergewirbelt; vermutlich dürfen wir uns auch bei den Händlern ab Dienstag auf Änderungen einstellen. Immerhin kommen vier neue Gear Sets in The Division, von denen manche Händler wohl Einzelteile verkaufen werden.
Allerdings ist es noch ein paar Tage bis zum Update 1.2 hin – werfen wir einen Blick auf das Hier und Jetzt.
Das führt der Spezialausstattungshändler ab dem 21.5.
Diesen Händler findet Ihr im Technikflügel in der Operationsbasis. Seine Items müsst Ihr mit Phönix Credits bezahlen.
Zusätzliche gibt’s eine Highend-Maske, eine Panzerweste, einen Holster und ein Paar Handschuhe. Als kosmetische Items könnt Ihr die Jacke – Sandfarben und die Rangerjacke erwerben.
Der DZ-Waffenhändler verlangt für die Waren Dark-Zone-Währung. Er rückt sie nur heraus, wenn Ihr bestimmte DZ-Ränge erreicht habt. Erfüllt Ihr diese Anforderungen, könnt Ihr ihn im Schutzraum in der DZ03 besuchen.
Es war ein langes Hin und Her mit Monster Hunter Online. Obwohl Tencent und Capcom vorerst ausgeschlossen haben, dass es eine englische Übersetzung des Spiels geben wird, hat man sich nicht gegen Fanprojekte gestellt – im Gegenteil, man wollte diese sogar unterstützen. Aslind Samure hatte sich daraufhin mit der Entwicklung eines Fanpatches beschäftigt, die Entwicklung daran jedoch nach einer Weile eingestellt.
Jetzt meldete er sich als Teil von “Team HD” (Team Hunter’s Destiny) zurück und verkündete auf Facebook, dass sie Entwicklung eines englischen Patches so gut wie abgeschlossen sei. Ab dem 30. Mai 2016 wird man den Patch der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen, sodass auch europäische und amerikanische Zocker in den Genuss des Spiels kommen können, ohne sich durch chinesische Menüs arbeiten zu müssen.
Zwar sind – zumindest lassen die Screenshot das erahnen – nicht alle Dinge übersetzt, aber zumindest Menüs, Gegenstände und grundlegende Spielmechaniken.
Was ist Monster Hunter Online eigentlich?
Bei Monster Hunter Online handelt es sich um den ersten “richtigen” MMO-Ableger der Monster Hunter-Reihe. Zwar steht auch in diesem Spiel das Töten von Monstern und Sammeln besserer Ausrüstung im Vordergrund, doch ist das Ganze weit weg vom Traditionellen “Questen” anderer Vertreter des Genres. Die zu jagenden Monster müssen beobachtet und aufgespürt werden, die einzelnen Kämpfe dauern oftmals 10-30 Minuten und erfordern das Zusammenspiel der ganzen Gruppe.
Oft kommt es vor, dass die Monster sich während eines Kampfes in andere Gebiete zurückziehen und erst erneut gefunden werden müssen, bevor sie sich von den Kämpfen erholen. Hinzu kommt, dass jedes Monster über eine oder mehrere Elementareigenschaften verfügt, was gute Vorbereitung und Planung unabdingbar macht, um nicht mit dem ersten Feuerball bereits das Zeitliche zu segnen.
Wer schon immer mal in das Spiel hineinschnuppern wollte, sollte sich den 30. Mai im Kalender anstreichen. Wir werden darüber berichten, sobald der Patch verfügbar ist und auf den Download verweisen.
Beim MMO-Shooter Destiny sorgen zurzeit GIF-Animationen eines Hüters für Aufsehen. Die Community und selbst die Entwickler sind begeistert. Seht selbst.
Destiny hat schon eine ganz besondere Community, welche mit viel Hingabe und Engagement immer wieder für Überraschungen sorgt. Wir haben bisher schon einiges gesehen, von Shader-Vögeln bis hin zur kreativen Innenarchitektur unserer Schiffe.
Nun begeistert ein User mit amüsanten GIFs die Hüterschaft. Vor allem eine Animation verbreitet sich zurzeit rasend schnell im weltweiten Netz.
GIF-Animationen von Destiny
Der Hüter Matt Oishi bezeichnet sich selbst als begeisterter Gamer und 3D-Künstler. Mit seinen Destiny-Animationen hat er es bereits bis auf die offizielle Bungie-Seite geschafft, wo er Fragen des Community Managers Cozmo beantworten durfte. Auch dieser ist von den GIFs angetan und bezeichnet sie als „super“.
Folgende GIF-Animation ist derzeit besonders beliebt:
Manche Hüter von Euch kratzen sich nun vielleicht am Kopf und denken sich: “Das kenne ich doch irgendwo her!” Als Vorlage diente folgendes bekannte „Graphics Interchange Format“ – das Meme heißt “Supa Hot Fire” und ist ein Ausschnitt aus einem Video, das sogenannte “Rap Battles” parodiert, bei denen das Publikum und die Ausrichter absolut parteiisch hinter “ihrem Rapper” stehen.
Auch diese Destiny-Animation stammt von Oishi:
Schnappt Euch eine Tasse Kaffee oder Tee und genießt die amüsanten Animationen:
Der Künstler berichtet, dass er überwiegend das kostenlose und freizugängliche 3D-Programm „Blender“ für seine Animationen verwendet. Für diese braucht er, je nach Komplexität, 4 Stunden bis 5 Tage.
Rift veröffentlichte einen ungewöhnlichen Raid – ein großer Turm mit eigenem Bewusstsein.
Der Turm Ahnket beherbergt mächtige Bosse
Der neuste Patch von RIFT brachte die frische Raidinstanz für 10 Spieler “Der Komet von Ahnket” mit sich, die alle Raider vor neue Herausforderungen stellt. Passend zum neuen Update haben die Entwickler einen Blogeintrag verfasst, der mehr über den Ursprung und die Begebenheiten des Turmes, in dem sich der Raid befindet, verrät.
Der Turm ist mehr als nur ein Bauwerk, denn er besitzt ein eigenes Bewusstsein und kann darüber hinaus noch auf magische Kräfte zurückgreifen, um seinen Willen durchzusetzen. Einigen Wissenschaftlern hat der Turm, der sich selber Ahnket nennt, nun offenbart, dass er im Inneren 2 Wesen gefangen hält, die sich im permanenten Konflikt miteinander befinden. Jedoch vermutet man, dass der Turm nur auf den richtigen Zeitpunkt wartet, um die beiden Gefangenen auf den Kosmos loszulassen – es ist also an den Spielern, sich in die Ebenen von Ahnket zu wagen, um die Bedrohungen rechtzeitig auszuschalten.
Zusätzlich gibt es einen Trailer, den ihr Euch hier ansehen könnt:
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Bei FIFA 16 erscheint heute im „Ultimate Team“-Modus das Team der Saison der spanischen Primera División, offiziell Liga BBVA genannt. Wir stellen dieses TOTS vor.
Heute Abend um 19 Uhr verschwindet das Bundesliga-TOTS aus FIFA 16: FUT. Dieses wird von vom Team of the Season der Liga BBVA abgelöst, welches fortan eine Woche lang in den Sets zur Verfügung stehen wird.
Bei den Teams der Saison verleiht EA Sports jenen Spielern neue Karten, welche in der letzten Saison hervorragende Leistungen für ihre Clubs gezeigt haben. Diese Auswahl wird von den Fans jedes Jahr aufs Neue kontrovers diskutiert. Spannend sind die TOTS-Spieler für FIFA 16: FUT allemal.
Das ist das „Liga BBVA“-TOTS in FIFA 16
Keine große Überraschung: Lionel Messi und Cristiano Ronaldo sind dabei! Deren Werte lassen sich durchaus sehen: Während der argentinische Ballzauberer eine Gesamtwertung von 98 hat, glänzt Ronaldo mit der Höchwertung von 99! Diese Karte ist fortan die beste TOTS-Karte aller bisheriger FIFA-Teile!
Aber auch zahlreiche weitere Kicker haben Karten erhalten, welche die magische Grenze von 90 deutlich überschreiten, wie Suarez (98), Neymar (96) oder Griezmann (95).
Startelf
TW: Jan Oblak – Atlético de Madrid
LV: Filipe Luis – Atlético de Madrid
LV: Marcelo – Real Madrid
IV: Diego Godin – Atlético de Madrid
IV: Javier Macherano – FC Barcelona
ZDM: Sergio Busquets – FC Barcelona
ZM: Luka Modric – Real Madrid
ZM: Bruno – Villarreal CF
LF: Cristiano Ronaldo – Real Madrid
RF: Lionel Messi – FC Barcelona
ST: Luis Suárez – FC Barcelona
Auswechselspieler
TW: Keylor Navas – Real Madrid
RV: Daniel Carvajal – Real Madrid
RV: Juanfran – Atlético de Madrid
ZM: Beñat – Athletic Club de Bilbao
ST: Antoine Griezmann – Atlético de Madrid
LF: Neymar – FC Barcelona
ST: Karim Benzema – Real Madrid
Reserve
IV: Gustavo Cabral – RC Celta de Vigo
ZM: Koke – Atlético de Madrid
LM: Denis Suárez – Sevilla
ST: Aduriz – Athletic Club de Bilbao
ST: Lucas Pérez – RC Deportivo
Dieses Team ist von heute, 19 Uhr, bis nächsten Freitag, den 27. Mai, ebenfalls 19 Uhr, in den Sets verfügbar.
Bei The Division wird mit dem Mai-Update das Loot-System modernisiert. Massive möchte großzügiger werden.
Mit den anstehenden Neuerungen der Loot-Drops verfolgt Massive insbesondere zwei Ziele:
Der Loot soll lukrativer und profitabler werden, in Qualität wie in Quantität. Der Loot wird zur besten Quelle für hochwertige Items. Damit möchten die Entwickler den bisherigen Fokus vom Crafting auf die Loot-Drops lenken. Dies soll auch dem Spielspaß dienen.
Die Progression soll „klarer“ werden. Ihr bekommt demnach im Fortschritt Eures Agenten überwiegend die Items, die Ihr auch benötigt.
Hierfür werden Loot-Änderungen in der Open World, in den täglichen Missionen, in den Übergriffen sowie in der Dark Zone vorgenommen.
So ändert sich der Loot in der Open World
Die Open World von The Division wird mit Such- und Zerstörungsmissionen und High Value Targets belebt. Diese hochwertigen Ziele werden für Euch auch hochwertigen Loot bereithalten. Alle Ziele werden die Agenten mit leckeren Items belohnen, aber die namhaften NPCs lassen das beste Zeug springen:
Tägliche HVT:
1x 182 Highend oder 214 Gear Set
Chance auf 1x 191 Gear Set
Wöchentliche HVT:
1x 182 Highend oder 214 Gear Set
Chance auf 1x 214 Gear Set
Wöchentliche „High Risk Targets“:
1x 204 Highend oder 1x 214 Gear Set
Chance auf 1x 240 Gear Set
Umso höher die Schwierigkeit dieser Missionen, desto besser werden die Belohnungen. Sie sollen sich nicht nur dazu eignen, zügig im Gear Score aufzusteigen, sondern sind ebenso Quelle für den besten Loot im Spiel.
So ändert sich der Loot der täglichen Missionen
Auch die Missionen auf „Schwer“ und „Herausfordernd“ werden überarbeitet. Jedes Mal, wenn Ihr sie abschießt, erhaltet Ihr:
Hard Mode (Boss-Drop): 1x 163 Highend
Hard Mode (Missions-Belohnung): 1x 163 Highend
Challenge Mode (Boss-Drop): 2x 182 Highend, 1x 182 Highend oder 214 Gear Set, Chance auf 1x 191 Gear Set
Diese Missionen haben demnach nicht den besten Loot. Sie sind laut Massive nun dafür da, um sich für die höheren Dark-Zone-Brackets und die Übergriffe vorzubereiten.
So ändert sich der Loot in den Übergriffen
Abhängig von der der Schwierigkeit der Incursion erhaltet Ihr folgende Items:
Hard Mode (Boss-Drop):
1x 204 Highend-Waffe
1x 214 Gear Set
182/204 Highend oder 214/240 Gear Set
Hard Mode (Wöchentliche Belohnung):
1x 204 Highend-Waffe
1x 214 Gear Set
Challenge Mode (Boss-Drop):
1x 204 Highend-Waffe
1x 240 Gear Set
1x 204 Highend oder 240 Gear Set
Challenge Mode (Wöchentliche Belohnung):
1x 204 Highend-Waffe
1x 240 Gear Set
Die Dark Zone bekommt einige Loot-Changes
Die Dark Zone wird deutlich aufgewertet. Auch hier werdet Ihr künftig den besten Loot im Spiel finden. Dieser ist abhängig von der jeweiligen DZ-Bracket, welche von Eurem Gear Score bestimmt wird.
DZ-Bracket mit Gear Score 0-161 und 162-200:
Named NPC Level 30 (DZ01 und DZ02):
1x 163 Highend oder 191 Gear Set
Named NPC Level 31 (DZ03 und DZ04):
1x 163/182 Highend oder 191/214 Gear Set
Named NPC Level 32 (DZ05 und DZ06):
1x 163/182/204 Highend oder 191/214/240 Gear Set
Zusätzlich wird mit dem Mai-Update eine neue Bracket mit 201+ Gear Score eingefügt. Hier sind die Kämpfe extrem herausfordernd, was sich auch im Loot widerspiegeln soll. Um in diesen Bereich zu gelangen, braucht Ihr bereits hervorragendes Gear. Diese Bracket ist dafür gedacht, dass Ihr Euch weiter verbessern könnt und jene Items findet, welche Euch noch fehlen:
Named NPC Level 32 (DZ01 und DZ02):
1x 182/204 Highend oder 214/240 Gear Set
Named NPC Level 33 (DZ03 und DZ04):
1x 182/204 Highend oder214/240 Gear Set
Named NPC Level 34 (DZ05 und DZ06):
1x 204 Highend oder 240 Gear Set
Auch die Supply Drops, die Nachschublieferungen, werden in den jeweiligen Brackets aufgewertet. In 0-161 und 162-200 gibt es diese Items:
DZ01 und DZ02:
1x 163/182 Highend
Chance auf 191 Gear Set
DZ03 und DZ04:
1x 163/182 Highend
Chance auf 191/214 Gear Set
DZ05 und DZ06:
1x 182/204 Highend
Chance auf 214 Gear Set
Das sind die Prämien aus den Nachschublieferungen der „Gear Score 201+“-Bracket:
Battleborn, der Hero-Shooter von Gearbox, bekommt bald seine 26. Heldin, die Unterstützerin Alani. Außerdem gibt’s dieses Wochenende doppelte Erfahrungspunkte und Season-Pass-Besitzer können mit dem Heldenschlüssel Charaktere sofort freischalten!
Alle 25 Helden in Battleborn zu meistern ist schon eine Herkulesaufgabe, aber jetzt kommt noch Nachschub hinzu. Am 31. Mai kommt die neue Heldin Alani nach Solus. Alani ist eine Art Nixe und stammt von einer Wasserwelt, deren Ozeane von Rendains Truppen ausgetrocknet wurden.
Daher ist die frühere Heilerin Alani zu einer Kriegerin geworden, die jetzt beides kann: Heilen und Feinden die Fresse polieren! Eine detaillierte Beschreibung ihrer Fähigkeiten bekommen wir am 24. Mai, aber so viel sei verraten, ihre Kräfte haben alle etwas mit Wasser zu tun. Als Naturliebhaberin gehört Alani natürlich den Space-Hippies der Eldrid-Fraktion an. Season-Pass-Besitzer und Deluxe-Kunden können Alani übrigens schon am 24. Mai zocken.
XP-Galore und Heldenschlüssel
Alani ist nicht die einzige Neuigkeit für Battleborn. Vom 20. bis zum 25. Mai gibt es doppelte Erfahrungspunkte im Spiel, sowohl für den Commander-Rang als auch die individuellen Helden. Ideal, um begehrte Farbschemata, Helix-Mutationen und Spottgesten freizuschalten.
Außerdem gibt’s für Season-Pass und Deluxe-Version-Kunden ab dem 24. Mai (an dem auch der Alani Frühzugang beginnt) auch einen so genannten „Heldenschlüssel“. Damit könnt ihr einen beliebigen Helden sofort freischalten, beispielsweise Ghalt, den man sonst nicht so leicht bekommt. Und das Beste daran, wenn ihr irgendwann doch mal die Anforderungen für Ghalt freispielt, wird der Schlüssel wieder frei und ihr könnt gleich wieder einen anderen Helden freischalten.
Bei Overwatch brodelt die Gerüchteküche. Enthüllt Blizzards schon vor dem Release die erste DLC-Heldin?
Sombra – die totgesagte Mutter von Pharah?
Overwatch wird zwar erst in der kommenden Woche mit seinen 21 Helden veröffentlicht, aber die Fans kochen jetzt schon fleißig in der Gerüchteküche. Der Anlass dafür ist die anstehende Veröffentlichung des nächsten Overwatch-Cinematic in einigen ausgewählten Kinos. Auf einem Teaserbild eines französischen Kinos wurde angekündigt, dass ein “neuer Held” vorgestellt werden würde.
Das Kino hat das Bild nach kurzer Zeit wieder offline genommen und behauptet, dass es sich dabei um einen Übersetzungsfehler gehandelt habe – doch zu spät, die Spekulationen der Fans haben längst begonnen.
Ein Zeitungsartikel spricht von “Sombra”.
Auf der Seite NeoGAF hat “Nirolak” alle Informationshäppchen zusammengefasst und kommt zu dem Schluss: Die neue Heldin wird die mysteriöse “Sombra” sein, bei der es sich womöglich um Pharahs (angeblich verstorbene) Mutter handelt.
Mehrere Hinweise sprechen dafür: Blizzard hat bereits verraten, dass sie gegenwärtig zwei neue Helden testen, die entweder 2 Supporter oder Supporter und Tank sind.
Sombras Kopf, wie man ihn an einer Akte sieht.
Das kommende Video rund um Soldier: 76 spielt auf der Karte Dorado, was laut Nirolak weitere Hinweise gibt. Auf einem Tisch der Karte kann man nämlich Akten über Soldier: 76 und jemanden mit dem Codenamen “Sombra” finden – damit wäre der Ort die perfekte Bühne für ein Duell von Soldier: 76 und Sombra. Auch auf der Karte “Route 66” gibt es mehrere Hinweise zu Sombra, denn dort liegt ein Zeitungsartikel, der sie erwähnt, sowie eine Akte mit dem Kopf einer verhüllten Person.
Einen sehr deutlichen Hinweis gab es dann in den Videos rund um “The Story of Overwatch: The Fall of Titan”, in dem Blizzard einige Aufnahmen aus den Büros der Entwickler zeigt. Hier sieht man im Hintergrund den Auswahlbildschirm von Overwatch – allerdings mit einem Charakter, den es so noch nicht im Spiel gibt! Dem Bild nach ist sie eine Scharfschützin, die zu den “Supportern” des Shooters gehört.
Rechts im Auswahlbildschirm zu sehen: ein neuer Held, eventuell Sombra?
Zu guter Letzt besitzt der Held Reaper bereits eine Voiceline, bei der er fragt: “Wo ist Sombra, wenn man sie mal braucht?”, was dafür spricht, dass Sombra eher zu den “böseren” Charakteren des Spiels gehört – vor allem, weil es im Spiel bisher nur 5 “böse” Charaktere gibt (Reaper, Widowmaker, Junkrat, Roadhog, Symmetra).
Was an diesen Gerüchten dran ist, werden wir wohl erst mit der Veröffentlichung des Cinematics in den Kinos erfahren.
Und bevor sich jemand aufregt: Blizzard hat versprochen, dass neue Helden, Karten und Spielmodi kostenlos sein werden. Es handelt sich also nicht um einen “herausgeschnittenen” DLC, für den man erneut zur Kasse gebeten wird.
Weitere Neuigkeiten, Artikel und Guides rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.