GTA 5 Online: Pegassi Reaper – Das neue Super-Auto

Dieser krasse Supersportwagen kommt mit dem neuem DLC für GTA 5 Online ins Spiel!

Im neuen Update bei GTA 5 Online könnt ihr bald Anführer eines Verbrecher Imperiums sein und dadurch viel Geld verdienen. Aber was wäre ein Multimillionär ohne den passenden Supersportwagen? Für diese Frage hat sich RockstarGames etwas einfallen lassen, was besonders die Fans von hohen Geschwindigkeiten glücklich stimmen wird.

Der Pegassi Reaper bei GTA 5 Online

GTA 5 Online Pegassi
Der Pegassi Reaper – eins der neuen Autos des Updates

In der Ankündigung der neuen Spiele-Inhalte fügte RockstarGames ein Bild eines der neuen Fahrzeuge ein, die bald im Spiel erhältlich sind. Ohne Details stand er da, der Pegassi Reaper. Nun werden Autofans vermutlich direkt die Verbindung zu verschiedenen, real existierenden Autos, herstellen können, denen der Pegassi Reaper optisch stark ähnelt. Auch der Youtuber MrBossFTW hat sich Gedanken zu dem angekündigten Auto gemacht und vergleicht ihn mit einem Mix der größtenteils aus “Lykan Hypersport” und “Lamborghini Huracan” besteht.

GTA 5 Supercar
Quelle: Wmotors.ae

Lykan HyperSport

Das krasse Hyperauto gleicht mit den scharfen Kanten und Konturen dem angekündigten Pegassi Reaper in GTA 5. Hat Rockstar für Ideen zum neuen Auto beim arabischen Sportwagen abgeguckt?

GTA 5 Lamorghini
Quelle: Wikipedia

Lamborghini Huracan

Besonders die Frontpartie des Lamborghini erinnert stark an den Reaper. Der Huracan ist der Nachfolger vom Gallardo, welcher auch als Vorlage für den “Vacca” in GTA 5 diente.

So könnte der Pegassi Reaper bei GTA 5 Online aussehen

Durch die Modding Community von GTA 5 gibt es die beiden angesprochen Autos schon zum herunterladen und ausprobieren. MrBossFTW hat ein Video dazu gemacht, wie diese Autos aussehen, sich fahren lassen und wie man sie tunen kann.

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The Crew: Kill Bill, Bigfoot und ein Ufo – Entwickler offenbaren Easter Eggs

Das Racing-MMO  The Crew hat mittlerweile über fünf Millionen Spieler und um dies zu feiern, offenbarten die Entwickler einige der versteckten Easter Eggs im Rennspiel.

Habt ihr schon alle Easter Eggs in The Crew gefunden? Wenn nicht, dann braucht ihr jetzt auch nicht mehr zu suchen, denn die Entwickler bei Ivory Tower haben anlässlich des Jubiläums von über fünf Millionen Spielern in The Crew ein paar Easter Eggs offenbart.

Vor allem Hollywood-Anspielungen sind in The Crew zuhauf versteckt. Beispielsweise das Schulgebäude aus Hitchcocks „Die Vögel“, das samt Krähenschwarm in Bodega Bay liegt. Im Westen von Monument Valley wiederum liegt an der Straße eine kleine Kapelle, die exakt dem Ort nachempfunden wurde, in dem Beatrix Kiddo zu Beginn von Tarantinos Kult-Rache-Drama „Kill Bill“ brutal zusammengeschossen wird.

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Weitere Easter Eggs gibt’s unter dem angegebenen Link im Playstation Blog.

Paragon: Der neue Held Riktor kommt und bringt verschäfte Strafen mit

Die Riege der Helden des Early-Access-Mobas Paragon wächst stetig an. Wir stellen euch den neuesten Zugang, Riktor, vor und schauen uns an, wie Entwickler Epic Games gegen unliebsame Mitspieler vorgeht. Ihr wurdet gewarnt!

Der will doch nur spielen!

Mit dem wöchentlichen Patch des Mobas Paragon betritt erneut ein weiterer Held das Schlachtfeld von Agora. Riktor, der aufbrausende Cyborg, will dabei möglichst schnell Freunde finden. Und die kann er passenderweise mit seinen langen Ketten direkt zu sich heranziehen – wobei das eher selten in einer Freundschaft endet.

Außerdem kann er seine schweren Ketten, die er wie Peitschen schwingt, unter Strom setzen, was seinem Gegenüber Schaden zufügt, es verlangsamt und mit Stille belegt. Sowas mögen wohl nur die wenigstens seiner Bekanntschaften zu schätzen wissen.

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Des Weiteren kann er flächendeckend um sich herum den Boden elektrisieren, was Schaden über Zeit verursacht. Letztlich durchbohrt er mit seiner Ultimate die weniger erwünschten Freunde, betäubt diese und zieht erst nach Betäubungsende wieder den Stecker.

Bis dahin sollte sich sein restliches Team jedoch um die Angreifer gekümmert haben, so dass niemand mehr am Ende der Ketten hängt. Vielleicht findet er ja so unter seinen Teammitgliedern ein paar, die ihn zu schätzen wissen. Wobei auch diese wieder schneller von ihm entfernt sein können, als er möglicherweise möchte. Denn mit seiner Passiven verhilft er Alliierten zu einer erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit… Der arme, harte Kerl mit dem weichen Herzen will halt nur spielen.

Die Guten ins Töpfchen, die Schlechten … – Bewertet Eure Mitspieler bei Paragon

Die Community will das ebenfalls und zwar miteinander, in einem positiven und hilfreichen Umfeld – mit Spielern, denen nicht gleich bei einer vergeigten Aktion oder Ansage die Hutschnur platzt und die sich an jeder Kleinigkeit und ihrem eigenen Ärger laben.

Paragon2

Genau solche Zeitgenossen möchte auch Entwickler Epic Games nicht in ihrem Spiel vorfinden. Daher gibt es nun am Matchende die Möglichkeit, seine Mitspieler positiv sowie negativ zu bewerten.

Zwar wird im derzeitigen Stadium nicht direkt jede negative Meldung Konsequenzen nach sich ziehen, doch auf lange Sicht werden Daten gesammelt und zu einem späteren Zeitpunkt entschieden, inwieweit man eventuelle kleine direkte Strafen, wie etwa eine Sperre des Chats, oder auch Belohnungen für eine besonders positive Spielweise vergeben kann.

Ebenso ist jeder weiterhin angehalten, inaktive Taugenichtse und Drückeberger nicht einfach so mit ihrem Verhalten davonkommen zu lassen. Deshalb hat Epic Games nochmals seine Strafen angezogen und spricht direkt beim ersten Vergehen (je nach Schwere) eine Sperre von 1 bis 3 Tagen aus.

Beim Zweiten und eventuell auftretenden Folgenden droht schon mindestens eine 7-tägige Sperre – im Höchstfall direkt der permanente Ausschluss. Und Cheater sollten vielleicht nochmal nachdenken, was sie da tun. Denn solltet ihr dabei erwischt werden, tritt die Null-Toleranz-Regel direkt in Kraft und ihr seid direkt weg vom Fenster.

Das mag zwar hart sein, aber gerecht. Denn niemand möchte sich das Spiel von einem Idioten, der nichts Besseres zu tun hat, kaputt machen lassen.

League of Legends hat ein Warteschlangen-Problem, doch die Solo-Queue kommt nicht zu LoL zurück

Klare Worte von RiotGames – Die Solo Ranglistenwertung wird nicht wieder in League of Legends eingebaut.

Lange Zeit gab es bei League of Legends (LoL) zwei Warteschlangen für gewertete Spiele. Eine davon war die Solo/Duo Warteschlange (Solo-Queue), bei der man sich alleine oder mit einem weiteren Mitspieler zusammen auf die Suche nach einem gewerteten Spiel machte. Die andere Warteschlange war dann für Teams bestehend aus 5 Spielern, die sich als Premade Gruppe gleichzeitig für ein Ranglistenspiel anmeldeten.

Das Ende der Solo-Queue und der Beginn der Dynamic-Queue in League of Legends

LoL Rework

Weil sie das SoloQueue System als veraltet und “nicht gut” ansahen, haben die Entwickler bei RiotGames eine neue Warteschlange für Ranglistenspiele entworfen, die von Solo bis 5 Spieler Teams funktioniert. Das System nennt sich Dynamic-Queue bzw. dynamische Warteschlange, weil es sich jeder Teamgröße anpassen kann. Außerdem gibt es in dieser Warteschlange eine Rollenauswahl, bei der man 2 Rollen auswählen kann, die man gerne spielen möchte.

Ein Großteil der Spieler von League of Legends ist mit der Dynamic-Queue unzufrieden, denn das System ist noch nicht besonders lange im Spiel und hat deshalb noch Probleme, die verbessert werden müssen. Spieler in den höheren Rängen haben teilweise über 50 Minuten Wartezeit auf ein Ranglistenspiel. In seltenen Fällen kann es sogar vorkommen, dass man als Solospieler gegen ein Team spielt, das aus 5 Spielern, die sich gleichzeitig angemeldet haben (Premade), besteht.

Rollenauswahl bei LoL

Die Auswahl einer bestimmten Rolle funktioniert zur Zeit noch nicht so, wie man es sich vorstellt. Mit den geplanten Änderungen sollte man seine primäre Rolle nun deutlich öfter zugewiesen bekommen! Viele Spieler kennen das Problem wahrscheinlich: Wenn man sich nicht als Support-Spieler anmeldet, bekommt man äußerst selten seine primäre Rolle zugewiesen. An dieser Grafik wird das nochmal deutlicher:

LoL Championauswahl
Als Support habt ihr 95% Chance auf eure primäre Rolle – In der Mitte sind es nur 55%!

In den kommenden Tagen werden Änderungen eingebaut, die die Chance auf die primäre Rolle nochmal erhöht. Auch in der Zukunft möchte man diese Funktion stets verbessern.

Team-Fairness bei LoL Spielen

Auch die Qualität der Spiele möchte man verbessern, indem man sich um die Fairness kümmert. Denn auch wenn diese Spiele sehr rar sind, kann es passieren, dass man als Solo-Spieler gegen ein 5er Premade Team spielen muss. Im Bereich von Bronze bis Platin kommt es als Solo/2er/er Team in 1 von 1000 Spielen vor, dass man gegen ein 5er Premade Team spielt. Im Diamant-Bereich in 1 von 150 Spielen und im Meister+ Bereich passiert es sogar in 1 von 25 Spielen, dass man gegen ein 5er Premade Team spielen muss.

Die Winraten sehen aktuell so aus (Alle Ränge einbezogen)

LoL Winraten 5er Teams
Die Winrates haben sich seit beginn der Dynamic Queue schon verbessert.

Premade Teams werden ein stärkeres Handicap bekommen, damit Spiele gegen Solospieler ausgeglichener werden.

Keine 5er Premade Teams mehr im hohen Elo-Bereich bei LoL

Um die Qualität der “Elite-Spiele” zu gewähren, müssen besonders im hohen Elo Bereich starke Anpassungen gemacht werden. Aktuell kann es passieren, dass man gegen die Weltmeister SK Telecom T1 spielen muss, wenn man sich zur falschen Zeit anmeldet. Weil bei League of Legends Spielen die Fairness im Vordergrund stehen soll, wird man ab Rand Diamant 5 oder höher nur noch mit maximal 3 Spielern gleichzeitig eine Ranglisten-Warteschlange betreten können.

Die Entwickler ziehen aber in Betracht, zu bestimmten Zeiten die 5er Premade Spiele im hohen Elo zu gestatten. Das sind dann bestimmte Stunden an bestimmten Tagen in der Woche, wo deutlich mehr Spieler in Ranglistenspielen unterwegs sind.

Zu lange Wartezeiten in der hohen Elo der League of Legends

LoL Rangliste Wartezeit Master
Die Wartezeiten im Elo-Vergleich

In der letzten Zeit wurde schon an dem Matchmaker-System gearbeitet, damit die Spieler im sehr hohen Elo Bereich eine durchschnittliche Wartezeit von 17 Minuten anstatt 30 Minuten haben. Die Auswahl einer speziellen Rolle in Kombination der wenigen Spieler in der Elite-Elo verursacht lange Wartezeiten. Hier werden die Prioritäten so angepasst, dass man weniger häufig seine gewünschte primäre Rolle bekommt, dafür aber schneller Spiele findet.

Wenn die Wartezeit für ein Spiel zu lange dauert, wird ein Autofill-Modus aktiviert. Sollten die beiden Rollen, die ein Spieler ausgewählt hat, in einer extrem hohen Wartezeit resultieren, wird der Autofill-Modus eine Rolle wählen, die der Spieler nicht ausgewählt hat, die aber eine deutlich kürzere Wartezeit mit sich bringt. Dieses Autofill Matchmaker System soll aber nur in Notfällen eingreifen – die Entwickler wollen die Zahl der Spieler, die davon betroffen sind, auf ein Minimum einschränken.

Ein runder Tisch mit LoL Entwicklern und Spielern

Um das Problem zu besprechen und etwas mehr Klarheit ins Thema zu bringen, saßen RiotPwyff, RiotSocrates und der Hauptentwickler der Dynamic Queue RiotLobster zusammen mit Youtuber GBay99 und ex-Profi Spieler Scarra zusammen an einem Tisch und besprachen die einzelnen Punkte.

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The Division: „Supply Drop Chaos“ – Wenn alle auf dem Server nur ein Ziel haben

Beim MMO-Shooter The Division zeigt ein Video ein seltenes Szenario: Haufenweise Agenten wollen alle dieselbe Nachschublieferung.

Mit dem Update 1.2 wurden in der Dark Zone die Supply Drops, die Nachschublieferungen, lukrativer gestaltet. Während sie in der Dark-Zone-Klasse 201+ sogar den besten Loot springen lassen, sind sie auch in den unterklassigen „Brackets“ begehrt, da die Agenten damit effektiv im Score aufsteigen können.

Allerdings gibt’s diese Nachschublieferungen nicht geschenkt: Sie werden von starken Elite-Gegnern bewacht. Ihr werdet auch öfter auf andere Agenten treffen, welche Euch den schmackhaften Loot vor der Nase wegschnappen wollen. Es kommt auch vor, dass sich mehrere Agenten um eine Lieferung streiten – im folgenden Beispiel sind es sehr viele!

Wenn der ganze Server hinter einer Nachschublieferung her ist

Der Youtuber mdclear hat diesen seltenen Fall miterlebt, dass eine enorme Vielzahl an Agenten hinter einer einzigen Nachschublieferung her ist. Dieses Phänomen hat er im Video festgehalten:

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Während sich die feindlichen NPCs und einige Agenten hektisch um die Lieferung tummeln, gelingt es schließlich dem Youtuber, die Beute einzuheimsen. Da derart viele Gegner, Agenten und Abtrünnige gegeneinander kämpfen, bezeichnet er diesen Moment als „Supply Drop Chaos“.

In den Kommentaren und auf reddit feiern die Spieler dieses Video und gratulieren dazu, dass der Youtuber sich den Loot schnappen konnte. Was haltet Ihr von diesem Video?


Welchen Loot Ihr im Detail aus den Nachschublieferungen erhaltet, könnt Ihr hier nachlesen.

Quelle(n):
  1. reddit.com

The Elder Scrolls Online: Blutbad im Trailer verdient ESO endgültig „ab 18“

The Elder Scrolls Online wurde 2015 schon wegen des Rechtssystems von der PEGI auf „ab 18“ hochgestuft und mit dem neuen Trailer für das Meuchler-DLC „Dark Brotherhood“ verstehen wir dies nur zu gut. Darin wird nämlich genüsslich ein wahres Blutbad eingelassen!

Wir berichteten letztes Jahr schon darüber, dass TESO mit der Einführung des Rechtssystems von der PEGI von „ab 16“ auf „ab 18“ hochgestuft wurde. Die Begründung: Man könne mit dem Rechtsystem ja jetzt (fast) jeden NSC – egal ob Freund oder Feind – umbringen und womöglich sogar ungestraft davonkommen.

The Elder Scrolls Online Dark Brotherhood
Schau her Onkel, meine zwei neuen Dolche!

Nur gab es bislang nicht viele gute Gründe, zum Mörder zu werden. Das ändert sich schlagartig mit dem neuen DLC „Dark Brotherhood“. Denn hier wird unser „Held“ zum Initiaten des mysteriösen Assassinen-Kults, der seit Jahrhunderten für Angst und Schrecken in Tamriel sorgt.

Wie aus dem Meuchler-Lehrbuch!

Wer an dem Inhalt von Dark Brotherhood noch zweifelt, sollte sich einmal den (englischen) Trailer zum DLC ansehen. Denn in dem Filmchen sehen wir eigentlich nur immer wieder dieselbe Szene: Ein Meuchelmörder schleicht sich an eine arme Sau heran, zieht den Dolch und sticht das Opfer von hinten ab.

[iframe id=”https://www.youtube.com/embed/5gCTwFk8VwI” align=”center” mode=”normal” autoplay=”no”]

Dabei scheinen die Schöpfer des Videos besonders viel Wert auf Vielfalt gelegt zu haben, denn die gezeigten Tötungsanimationen sind stets anders. Von dem klassischen Kehlenschnitt bis zum Nierenstich und dem Herzstoß von hinten durch die Rippen ist alles dabei, was das Assassinen-Herz höher schlagen lässt.


Das neue DLC „Dark Brotherhood“ ist also nichts für Zartbesaitete, diese sollten dann vielleicht lieber bei den netten Halunken und Tunichtguten von der Diebesgilde aus dem vorigen DLC „Thieves Guild“ bleiben. Wie findet ihr eigentlich den Trailer und die Idee, ein gewissenloser Killer zu werden, der alles und jeden absticht, wenn es das Quest verlangt? Schreibt es in die Kommentare!

GTA 5 Online: Diese 6 Jobs solltet ihr unbedingt ausprobieren!

Diese von Spielern erstellten Jobs für GTA 5 Online fand Rockstar so gut, dass sie nun offiziell beworben werden!

Im Videospiel Grand Theft Auto 5 Online geht es nicht nur darum, andere Spieler zu töten und Autos zu klauen, sondern auch mit Jobs und Missionen Geld zu verdienen, um sich ein neues Apartment oder Fahrzeug leisten zu können. Mit dem Editor Modus kann jeder Spieler seine eigenen Level und Spiele erstellen und diese anschließend mit der Community teilen. Manche, dieser von Spielern erstellten Level, sind so gut, dass Rockstar diese veröffentlicht und die Spieler auffordert, ihr Können in diesen Leveln unter Beweis zu stellen.

Der Gefängnisaufstand bei GTA 5 Online

Gta 5 Gefängnisausbruch

In den vorgestellten Jobs und Missionen geht es um einen Gefängnisaufstand. Alle dieser Captures, Last Team Standings, Rennen und Team-Deathmatches finden in oder um die Bolingbroke – Strafanstalt statt. Schauen wir uns die einzelnen Jobs nun im Detail an:

Penitentiary Panic – Capture, PC

“Auf dem Dach der Bolingbroke Strafanstalt protestieren die Gefangenen – allerdings entwickelt sich das Ganze schnell zu einem Aufstand. Dieses Chaos könnt ihr ausnutzen, um die versteckten Drogen der Insassen zu klauen, während ihr es mit dem gegnerischen Team aufnehmt.”

Dieses Capture stammt von der Facepalm Community und sorgt für viel Action. Denn man muss hier nicht einfach zwei Taschen klauen und das gegnerische Team töten, sondern es auch mit den Häftlingen aufnehmen. Als Waffen habt ihr dafür fest eingestellte Sturm-Schrotflinten, mit denen ihr euch auf ein Dach vorkämpfen müsst, auf dem die Drogenvorräte spawnen.

Den Job findet ihr hier auf der offiziellen Socialclub Seite!

High Profile Transport – Capture, Xbox 360 & Xbox One

“Ein bereits bekannter Insasse kommt in die Bolingbroke Strafanstalt. Damit nichts schief geht, hat die Polizei die Sicherheitsstufe deutlich erhöht!”

Dieser Capture Job stammt von der LS Police-Dept Crew und ist wie ein Konvoi gestaltet. Ein Team versucht den Gefangenen ins Gefängnis zu bringen, während das andere Team versucht, diesen Konvoi abzufangen, bevor er das Gefängnis erreicht. Das Transport Team wählt dazu einen Fahrer, der den Gefängnisbus fährt. Der Rest vom Transport Team steigt in einen gepanzerten Polizei Transporter, aus dem ihr den Gefängnisbus schützen könnt.

Den Job findet ihr hier auf der offiziellen Socialclub Seite!

Prison Yard – Last Team Standing, PC

Dieses Last Team Standing ist ein guter Job für Spieler mit Geduld. Wenn ihr ungeduldig seid und einfach “reinstürmt”, dann sind eure Erfolgschancen nur gering. Es gibt auf der Karte viele verschiedene Gegenstände, die euch Deckung bieten und außerdem viele Orte an denen Munition erscheint. Auch verschiedene Waffen wie abgesägte Schrotflinten oder AP-Pistolen findet ihr auf der Karte, genau wie Granaten. Mit der richtigen Strategie könnt ihr euer Team in diesem Job zum Sieg führen.

Den Job findet ihr hier auf der offiziellen Socialclub Seite!

GTA 5 Waffen vintage

Prison Break – Capture, PS3 & PS4

In diesem Capture Job erlebt ihr einen Gefängnisausbruch aus der Bolingbroke Strafanstalt, der nicht viel chaotischer sein könnte. Mit Kampf-MGs bekämpft ihr die Mithäftlinge und Wärter und natürlich auch das gegnerische Team. Dabei muss ein Spieler eures Teams den Gefängnisbus klauen und ihn zum Ablieferungsbereich fahren. Der Rest des Teams bietet dem Fahrer Schutz, in dem man mit Panzerfäusten und Miniguns die Feinde am Boden und in der Luft erledigt.

Den Job findet ihr hier auf der offiziellen Socialclub Seite!

Central Unit – Team Deathmatch, PS3 & PS4

“Während sie aus dem Gefängnis ausbrechen, kommen sich 2 rivalisierende Gangs in die Quere”

Mit starken Waffen müsst ihr in diesem Team Deathmatch zeigen, dass euer Team die Kontrolle über den Gefängnishof verdient hat. Krasse Kämpfe sind vorprogrammiert, denn von Kampfgewehren bis zu Molotowcocktails habt ihr starke Argumente im Kampf mit dem anderen Team. In diesem Youtubevideo zeigt euch Stronktank, wie dieses Deathmatch laufen kann.

Den Job findet ihr hier auf der offiziellen Socialclub Seite!

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Prison Trench Run – Rennen, Xbox 360 & Xbox One

Nun habt ihr verschiedene Szenarien gesehen oder ausprobiert, die eher auf Schießereien ausgelegt sind. Natürlich darf ein Rennen zu diesem Thema nicht fehlen. Um die Strafanstalt herum hat der Spieler EvolDave eine Rennstrecke aufgebaut, die ihre Tücken hat. Es wird gewarnt, dass man nicht die Sanchez oder den einen Blazer fahren soll, weil man dann sehr schnell mit dem Gesicht bremsen wird. Außerdem soll man nur vorsichtig über die Gräben springen und sich ducken, damit man mit dem Kopf nicht an einer Satellitenschüssel hängen bleibt.

Den Job findet ihr hier auf der offiziellen Socialclub Seite!

Habt ihr selbst schon Jobs erstellt oder spielt gerne von Spielern erstellte Jobs? Dann lasst uns eure Empfehlungen hören!

Blade & Soul: Wartungsarbeiten – Update „Tag der Rache“ kommt heute, am 1. Juni

Für Blade & Soul erscheint heute, am 1.6. das neueste Update „Tag der Rache.“ Darin geht es endlich Erzfeindin Jinsoyun ans Leder!

Nur noch wenige Stunden, dann ist die Rache unser! Denn die packende Kung-Fu-Anime-Story von Blade and Soul findet im kommenden Update „Tag der Rache“ ihren vorläufigen Höhepunkt und womöglich ist es jetzt endgültig um die Schurkin Jinsoyun geschehen.

blade-and-soul-pets

Doch die epische Abschluss-Schlägerei ist nicht der einzige neue Inhalt im Kung-Fu-MMO. In unserem Artikel zum Update „Tag der Rache“. Dort erfahrt ihr alles über die neuen Dungeon und die Haustiere.

Das Update wird am 1. Juni voraussichtlich um 13 Uhr auf die Server gespielt, die dann natürlich offline sein werden. Keine Kung-Fu-Action am Nachmittag! Wie lange die Wartung dauern wird, ist ebenfalls noch unklar, plant also sicherheitshalber ein alternatives Abendprogramm!

Update: Die Wartungsarbeiten wurden von NCsoft auf fünf Stunden datiert. Blade and Soul sollte also wieder ab 18 Uhr am 1.6. funktionieren.

Destiny: Waffentag am 1.6. – Banshee-44 mit ganz kleinen und ganz großen Waffen

Bei Destiny startet der Juni mit einem Waffentag. Banshee-44 ist am 1.6. wieder im Job.

Keine Rast für die Rostlosen. Exo Banshee-44 ist weiter im Dienst und startet am 1.6. zu einem neuen Waffentag. Da können Hüter Rufpunkte bei ihm sammeln, dann Waffen bestellen und andere abholen. Bei bestimmten Rufstufen gibt es Aufträge, die in exotischen Waffen münden.

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Das sind die Testwaffen in dieser Woche

Rufpunkte gibt es, indem man diese Testwaffen ihrer Bestimmung zuführt.

  • Ein Automatikgewehr von Suros will Präzisionskills.
  • Omolon liefert ein Fusionsgewehr, mit dem Ihr Vex-Minotauren an Leib und Leben müsst – oder was man bei Vex halt so Leib und Leben nennt.
  • Ein Raketenwerfer von Suros will hochrangige Feinde zur Strecke bringen.
  • Eine Schrotflinte von Häkke sucht Schmelztiegel-Kills.
  • In den Schmelztiegel zieht es ein Scharfschützengewehr von Omolon. Und da es nicht selbst dahingehen kann? Richtig, müsst Ihr ran.

SUROS-Auto-Destiny
Diese Waffen könnt Ihr in dieser Woche bestellen

  • Den Anfang macht die Ari-41, ein Automatikgewehr mit „mittlerem Archetyp“, hohe Stabilität, niedriger Reichweite.
  • Die Handfeuerwaffe Kumakatok von Omolon kann mit Perks wie Roulette kommen. Wenn Handfeuerwaffe aber dominieren, dann sind es meistens exotische. Und im Moment dominieren sie nicht.
  • Die Herja-D ist ein Impulsgewehr mit recht hoher Stabilität, das sich bislang aber auch noch keinen herausragenden Ruf erspielen konnte.
  • Der Raketenwerfer SUROS JLB-47 ist im Angebot, falls da noch jemand eine schwere Waffe braucht. Das ist der “gute Raketenwerfer” der zwei Varianten, die Banshee in Destiny verkaufen kann.
  • Und als letzte Waffe gibt es die Jingukugo-D, eine Schrotflinte. Die hat einen Zungenbrecher als Namen und sonst wenige Besonderheiten.

Empfehlung: So richtig drängt sich nichts auf.

SUROS-JLB-Destiny

Diese Waffen könnt Ihr in dieser Woche mit diesen Rolls abholen

Für Aufsehen sorgt ein Raketenwerfer, der JLB 47, mit einem starken Roll. Der kommt mit Speer, Schwere Ladung, Sprengkopf-Nonius und die Raketen gehen bei Annäherung ans Ziel hoch. Er schießt langsam, es sind nur 2 Raketen drin, aber … sonst ist alles da.

Die beliebte Arminius-D gibt es in dieser Woche mit Balance-Ausgleich, Umzingelt, Kleinkalibergewehr. Kein God-Rall, dafür fehlt verstrebter Rahmen.

Eine PDX 41 gibt es in dieser Woche mit Perfekte Balance, Gesetzloser und Kleinkalibergewehr.

Hier im Video seht Ihr die Rolls für die Dis-43 und die Dis-47.

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Und in diesem Video seht Ihr Rolls zu Arminius-D und zur Suros Ari-41 und zur Suros Ari-41.

http://youtu.be/EDpKoPfsQcU

Mecker Mittwoch: Overwatch und das ewige Rumgeweine

Es wird mal wieder Zeit, um sich über andere Spieler auszulassen. Das mache ich besonders gerne und gerade nach einem Release, wie zuletzt bei Overwatch, nimmt die Deppendichte in vielen Spielen deutlich zu.

“Omg, Mei ist Krebs” und “only retards play Bastion” gehören noch zu den eher freundlichen Aussagen, die man im Chat dieser Tage zu Lesen bekommt. Schlimmer sind da nur die Leute, die mehr Zeit damit verbringen, dem eigenen Team das Leid zu klagen, anstatt sich auf das Spiel zu konzentrieren.

“D.Va ist so schlecht, sie macht keinen Schaden und ihr Mech stirbt viel zu schnell.”

“Ich kann nicht verstehen, wie dieses Spiel 40€ kostet, wenn es doch so schlecht gebalanced ist und keinen Content hat. PvP wird doch nach 3 Runden langweilig.”

Und natürlich der Favorit: “Team Fortress/Battleborn/Counter Strike/Irgendein Spiel ist viel besser, warum spielt das hier überhaupt jemand?”

Overwatch Mei Freeze Smile
Mei ist Krebs! Nein, eigentlich ist sie nur niedlich.

Ich bin froh, keine Bleistifte auf dem Schreibtisch liegen zu haben, denn die hätte ich schon zu Hunderttausenden zerbrochen.

Fast genau so sehr regen mich die Leute auf, die am Ende beim “Play of the Game” einen dummen Spruch abdrücken müssen. Einer von zwölf Spielern bekommt eine besondere Ehrung durch einen coolen (zumindest meistens) Spielzug. Und anstatt dem Spieler zu gratulieren oder zumindest die Finger von der Tastatur zu lassen, gibt es in fast jeder Runde einen Deppen, der diesen Augenblick mit “Q of the Game” oder “Wow, Rechtsklick, much skill” schmälern muss.

Anstatt dass man jemand anderem seine “10 Sekunden Ruhm” gönnt, muss man das natürlich ruinieren? Aber wisst Ihr was, meine lieben Heulbojen? Offensichtlich war der gezeigte Spielzug besser als alles, was Ihr in der Runde abgeliefert habt. Also lasst den anderen Spielern doch ihre Freude daran. Vielleicht müsst ihr dann auch nicht immer alleine spielen.

Overwatch Gruppe

Ich freue mich auf den Tag, an dem diese Spieler endlich die einzige, logische Konsequenz ziehen und ihre Zeit mit sinnvolleren Dingen verbringen, als ein Spiel zu spielen, an dem sie nicht einmal Spaß haben. Denn das ist wirklich Zeitverschwendung.

Wie habt Ihr die erste Woche in Overwatch wahrgenommen? Gab es viele Gründe, um sich aufzuregen? Oder wurdet ihr von den nervigen Elementen solcher Spiele weitestgehend verschont?

The Division: Der Retter – Gänsehaut-Video erzählt von der Dark Zone

Bei The Division präsentiert Ubisoft ein Video, welches echte, emotionale Spielerlebnisse in der Dark Zone darstellt. Gänsehaut garantiert!

Laut den Entwicklern soll die Dark Zone, der PvP-Bereich in The Division, den gefährlichsten und spannendsten Ort im Spiel darstellen. Hier trefft Ihr auf andere Agenten, bei denen Ihr Euch nie sicher sein könnt, ob sie einfach Ihrer Wege gehen, Euch unterstützen oder heimtückisch in den Rücken schießen werden.

Nun hat Ubisoft ein Video mit dem Titel „Dark Zone Story: The Saviour“ veröffentlicht. Dieses soll die wahre Geschichte des britischen Division-Agenten EvoX_Gecko darstellen – ein Spieler, der mit Leib und Seele bei der Sache ist.

The Saviour – Das Gänsehaut-Video aus Dark-Zone-Erlebnissen

The Saviour, „Der Retter“, beruht angeblich auf echten Spielerlebnissen und wurde komplett in der Dark Zone „gedreht“. Im Mittelpunkt steht EvoX_Gecko, welcher seine fesselnde Geschichte in diesem PvP-Bereich erzählt. So wurde er zu „The Saviour“:

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Der Agent fand sich in der Dark Zone wieder und wurde von zahlenmäßig überlegenen Rikers umzingelt. Die Situation schien aussichtlos. Plötzlich erschienen zwei andere Agenten aus dem Nichts und halfen ihm im Kampf gegen die feindliche Übermacht. Sie retteten ihn.

Fortan zogen sie zu dritt durch die Dark Zone. Es mussten keine Worte gesprochen werden. Jeder wusste, was zu tun ist.

An der Abholzone lauerte dann die nächste große Gefahr auf sie: Abtrünnige! Sie hatten zu dritt keine Chance und mussten fliehen – und spürten dabei den Atem der Feinde im Nacken. Die Verfolger kamen immer näher.

division-agenten-dark-zone

Die drei neuen Freunde verschanzten sich in der U-Bahn und kämpften tapfer im letzten Gefecht. Aber es wurde ihnen schnell klar, dass sie dort nicht wieder lebendig herauskommen würden. Daher entschied sich der Agent entschlossen dazu, sich für seine zwei einstigen Retter zu opfern. Sie entkamen. Er nicht. So wurde er zu „The Saviour“.

Diese berührende Geschichte wurde bereits von tausenden Usern gesehen und überwiegend positiv bewertet. Was haltet Ihr davon?

Welche Geschichten habt Ihr bereits in der Dark Zone erlebt?


Tipps und Infos zur Dark Zone findet Ihr in unserer The Division-Guide-Sammlung.

Battlefield 1: Eine 64-Spieler-Multiplayer-Schlacht wird auf der E3 live vorgeführt

Beim anstehenden Shooter Battlefield 1 findet auf der E3 eine Multiplayer-Schlacht mit zahlreichen Spielern statt. Wir sagen Euch, wann es genau losgeht.

Battlefield 1 wird auf der kommenden E3 zu den Top-Games zählen, welche mit Spannung erwartet werden. Die Fans der Shooter-Reihe fiebern diesem Event bereits seit Wochen entgegen.

Der Shooter Battliefield 1 spielt im „Erster Weltkrieg“-Setting und hat mit dem Enthüllungstrailer für ordentlich Furore gesorgt: Bereits nach wenigen Tagen wurde er zum am häufigsten gelikten Trailer auf Youtube überhaupt.

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Battlefield 1 auf der E3

Am 12. Juni ist es nun soweit. Um 23 Uhr unserer Zeit wird Battlefield 1 auf der E3 öffentlich präsentiert. Das haben Electronic Arts und DICE Schweden offiziell bekanntgegeben.

Im Rahmen der Präsentation wird ein Livestream zu einer 64-Spieler-Multiplayer-Schlacht vorgeführt. Unter den Soldaten finden sich bekannte YouTuber, Streamer und „Special Guests“, welche das Spektakel abhalten sollen. Die beiden Teams werden von Stonemountain64 und Neebs von Battlefield Friends angeführt.

battlefield1-deutscher-soldat

Übrigens: Zeitgleich wurde ein neues Artwork veröffentlicht, welches auch einen Soldaten des Deutschen Kaiserreichs mit Ausstattung und Waffen zeigt:

Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober für PC, Xbox One und Playstation 4.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. GameStar

Overwatch: Petition gegen Waffen wird nicht ganz ernst genommen

Kann man sich Overwatch ohne Waffen vorstellen? Eine Petition will genau das erreichen.

Overwatch ohne Waffen! Eine seltsame Forderung

Vor einiger Zeit hat Blizzard eine umstrittene Siegespose der Heldin Tracer aus Overwatch entfernt, weil diese – nach Ansicht einiger Spieler – zu sexistisch sei und Tracers Hintern in den Fokus der Aufmerksamkeit gerückt habe. Diese Entscheidung hat die Community des Spiels schon vor dem Release ziemlich gespalten und dazu geführt, dass es eine ganze Reihe von Memes und Verspottungen rund um dieses Thema gibt. Zu diesen Dingen gehört auch eine neue Petition, welche die Absurdität auf die Spitze treibt und fordert: Overwatch soll doch gefälligst ohne Waffen auskommen. So heißt es:

“Dank den edlen Organisatoren aus der Community haben Jeff Kaplan und Blizzard endlich das Richtige getan und die schrecklich sexistische und anstößige Siegespose eines weiblichen Charakters, bekannt als “Das Tracer”, entfernt. Obwohl das ein guter Start ist, haben wir in der Gaming-Community noch viele Anliegen bezüglich Overwatch, einschließlich der Benutzung von Waffen um andere Spieler brutal zu töten, manchmal sogar grausam in Form von Kopfschüssen.

Wir, die Gaming-Community, möchten dieser Brutalität ein Ende setzen. Bitte unterzeichnet diese Petition, wenn Ihr zustimmt. Wenn wir Overwatch von all diesen problematischen Waffen und der Sexualität reinigen, dann haben wir endlich einen First Person Shooter, den wir mit unserer ganzen Familie spielen können.”

Overwatch Tracer Screenshot Huge
Overwatch ohne Waffen – eine sehr absurde Forderung.

Bisher (Stand: 01.06.2016, 6.00 Uhr) hat auch diese Petition bereits 13700 Unterstützer versammeln können, die das Ganze aber wohl nicht sonderlich ernst nehmen – zumindest lassen einige Kommentare darauf schließen.

  • “Das Spiel braucht mehr Gewalt, weniger Kleidung und natürlich viele Sexszenen mit viel Abwechslung, damit wir unseren Kindern beibringen können, welche Art von Pornos es gibt und sie schneller herausfinden können, worauf sie eigentlich stehen.”
  • “Waffen ruinieren das Spiel und hätten schon während der Beta entfernt werden sollen.”

Mein-MMO meint: Albern? Ein bisschen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Warcraft: The Beginning – 40 Extraminuten, wenn der Warcraft-Film im Kino ein Erfolg ist

Der Regisseur vom Warcraft-Film verspricht knapp 40 Extraminuten – aber nur, wenn der Film ein Erfolg in den Kinos wird.

Erfolg ist Voraussetzung für 37 Extraminuten Warcraft

Seit knapp einer Woche ist der Warcraft-Film in den deutschen Kinos zu sehen und hat mit seinen 123 Minuten Spielzeit ohnehin schon eine recht beträchtliche Länge. Eigentlich sollte das Werk jedoch 37 Minuten länger sein und eine Gesamtlaufzeit von 2 Stunden und 40 Minuten aufweisen. Wie es so oft in der Filmbranche der Fall ist, wurden aber zahlreiche Szenen gekürzt oder gar komplett aus der Kinoversion des Films geschnitten, um verschiedene Vorgaben und die Erwartungen der Produzenten zu erfüllen.

Warcraft Guldan

Besonders Fans gieren natürlich darauf, die zusätzlichen Szenen irgendwann sehen zu können. Doch was muss geschehen, damit eine “Director’s Cut”-Version des Films veröffentlicht wird? Duncan Jones gab daraufhin eine ziemlich direkte Antwort: “Es wird keine erweiterte Version des Films geben, wenn Warcraft kein Erfolg in den Kinos wird. So sind die Dinge nun mal.”

Über einen Teil der herausgeschnittenen Szenen hat man bereits gesprochen. So gibt es ein “Verbindungsstück” als Easter Egg, das die verschiedenen Filme von Duncan Jones miteinander verbindet. Das Lied “I am the One and Only” von Chesney Hawkes wurde in seinem Film “Moon” als Weckergeräusch und in “Source Code” als Klingelton verwendet. In Warcraft sollte es als mittelalterliche Version von einem Barden verwendet werden – das hat es jedoch nicht in die Kinoversion geschafft.

Aber auch andere Szenen fielen dem Cut zum Opfer. So war es geplant, den Angriff eines Trollstammes zu zeigen – vermutlich, um der Welt noch ein wenig mehr Leben und Farbe einzuhauchen. Jedoch war die Szene zu teuer und hatte zu wenig mit dem Hauptplot zu tun, weshalb sie schon recht früh gestrichen wurde.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um den Kinofilm und das MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. 2p.com
  2. gamespot.com

Overwatch Cheats: Der Bot ist ein Meister aus Deutschland

Bei Overwatch kursieren Cheat-Programme. Die sind made in Germany.

Wir haben vor wenigen Tagen über einen Aimbot und Wallhack der PC-Version in Overwatch berichtet. Den hatte eine Gaming-Seite auf dem chinesischen ebay, auf Taobao, entdeckt.

WoW-Bot

Gestern Abend meldete sich der vermeintliche Hersteller des Bots bei uns. Es ist Blizzards alter Freund Bossland, eine Bot-Firma aus Zwickau, mit der Blizzard im Dauer-Clinch liegt. Sie prozessieren seit 6 Jahren gegeneinander, das geht bald bis vor den Bundesgerichtshof.

Der Geschäftsführer der Firma, Zwetan Letschew, sagte uns gegenüber: Das sei das Programm seiner Firma. Es gebe kein anderes. Die chinesischen Reseller verkauften es allerdings ziemlich teuer. Die wollten wohl einen Reibach machen. Und sie übertrieben ein bisschen: einen Aimbot umfasse das “Produkt” nicht.

Mein MMO meint: Sieht so aus, als sind wir nicht nur bei Bier, Brot und Autos spitze, sondern auch noch bei Bots zu Blizzardspielen.

Chronicles of Elyria: “Schafft Ihr das überhaupt alles?” – Entwickler stellen sich Fragen der Fans

Nur noch drei Tage, dann endet die Kickstarter-Kampagne des MMORPGs Chronicles of Elyria und die Entwickler haben nun einige neue Details zum Onlinegame verraten.

In einer AMA-Session auf Reddit stellten sich die Entwickler von Chronicles of Elyria den Fragen von Fans. Dabei wurde auch die Frage gestellt, wie ein Indie-Team ein so ambitioniertes Projekt stemmen kann. CEO Jeromy Walsh erklärte, dass er zuvor bei Microsoft arbeitete und dort eine Architektur entwickelte, die er nun auch auf Chronicles of Elyria anwendet. Dabei spielen Clouds und die Integration der NET-Architektur eine wichtige Rolle. Außerdem nutzt man so viel Middleware wie nur möglich, sodass man nicht alles selbst entwickeln muss.

chronicles of elyria landschaft
Über Crafting und Griefer …

Ein Tag im Spiel dauert 1,5 Stunden, die Nacht 1 Stunde und man wird eine Jahreszeit in einem Tag durchlaufen. So soll man auch als Landwirt täglich etwas zu tun haben und nicht den Winter wochenlang abwarten müssen. Crafting wird über Craftig Stations funktionieren, die man selbst herstellen oder von anderen Spielern kaufen kann. Pro Server werden 100.000 Spielfiguren aktiv sein, wobei hierzu nicht nur die Spieler, sondern auch die NPCs zählen.

Man wird zudem genau darauf achten, dass Griefer den anderen nicht den Spielspaß vermiesen. Wer beim wiederholten Töten eines Spielers erwischt wird, der hat nicht nur die finanziellen Einbußen durch die Verkürzung der Lebenszeit im Gefängnis, man kann auch von bestimmten Orten ausgeschlossen werden. Außerdem zählt man auf die Community und hofft auf Gilden, welche Jagd auf Griefer machen.

Überleben in der Wildnis

chronicles of elyria Ruined Watchpost

Um in der Wildnis überleben zu können, braucht man einerseits Nahrung und Wasser und man sollte sich immer in der Nähe von Wachen aufhalten oder Bodyguards anheuern. Außerdem helfen Karten bei der Orientierung. Je besser der Kartografie-Skill ist, desto detailliertere Karten kann man anfertigen. Allerdings immer nur an einer Crafting-Station. Karten können auch gefälscht oder kopiert werden, was jedoch einen hohen Skill voraussetzt.

Auch soll die Umgebung zerstörbar sein, genau wie die Bauwerke. Die dafür nötige Voxel-Technologie schaut man sich aber erst nach der Kickstarter-Kampagne an. NPCs kann man Befehle erteilen, allerdings werden sie diese nicht immer befolgen. Denn ob ein NPC einem Spieler folgt hängt von der Reputation ab. Je besser man mit einem NPC auskommt, desto größer ist die Wahrscheinlichkeit, dass er Befehle ausführt. Das MMORPG Chronicles of Elyria hat das Kickstarter-Finanzierungsziel überschritten und das erste Stretch Goal erreicht. Allerdings wird es mit dem Erreichen weiterer Stretch Goals bis zum 3. Juni eng …

Was ist Chronicles of Elyria? Das MMORPG mit dem Alterungsprozess hat es geschafft!

Quelle(n):
  1. 2p.com

The Division: Agenten schaffen „Klarer Himmel“ im Moonwalk

Bei The Division gibt’s einen Trick, wie man den Übergriff „Klarer Himmel“ leichter absolvieren kann: Indem man den „Moonwalk“ macht!

Der wohl schwierigste Part vom neuen Übergriff „Clear Sky“ besteht darin, dass die Agenten zwei Sicherungen in die vorgesehenen Sicherungskästen transportieren müssen. Der Agent, der eine Sicherung aufnimmt, hat dabei mehrere Probleme: Er kann nur sehr langsam laufen, er kann keine Deckung einnehmen und er ist den Kugeln der Feinde schutzlos ausgeliefert.

Nur die anderen Agenten können ihm den Weg freischießen und ihn mit Heilungen unterstützen. Wird die Situation kritisch, muss der Träger die Sicherung jedoch fallen lassen und geschwind in Deckung gehen.

Diese Aufgabe wäre deutlich leichter, wenn der Träger der Sicherung schneller laufen könnte. Pfiffige Agenten haben nun einen Trick gefunden, wie das geht!

Die Sicherung, der Moonwalk und ich

Der Youtuber Rockn Rolla zeigt im Video, wie Ihr die Sicherung schneller in den Kasten bekommt – indem Ihr rückwärts lauft:

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Alles, was Ihr dafür benötigt, ist die individuelle Fertigkeit „Überlebens-Link“. Wenn Ihr diese aktiviert und die Sicherung aufnehmt, erhaltet Ihr Geschwindigkeitsvorteile – allerdings nur, wenn Ihr mit der Box in der Hand rückwärts lauft. Es wird zudem empfohlen, sich dabei ein wenig diagonal zu bewegen.

jackson-moonwalk

Manche Agenten haben direkt Bezüge zu Michael Jacksons berühmten Moonwalk hergestellt und den Trick „The Michael Jackson Glitch“ getauft.

Hinweis: Oberes Video zeigt keine Sicherung im Übergriff „Klarer Himmel“. Allerdings funktioniert dieser Trick offenbar mit allen tragbaren Sicherungen im Spiel. Im reddit-Forum wurde es bereits von einigen User bestätigt, dass es auch im Übergriff funktioniert. Man müsse jedoch darauf aufpassen, wohin man läuft – nicht, dass man irgendwo hängen bleibt.


Alle Infos und News zum Spiel findet Ihr auf unserer „The Division“-Seite.

Quelle(n):
  1. reddit.com

ASTA: Heute ist das West-Release des “koreanischen WoW”

ASTA startet und bringt direkt die erste Erweiterung mit sich. Schon heute gibt es den Berserker als neue Klasse.

Neue Klasse und Rasse zum Release von ASTA

Nach einer extralangen Betaphase ist heute, am 31. Mai 2016, der große Tag gekommen, an dem ASTA endlich veröffentlicht wird. Wer auf ein eher traditionelles MMORPG-Erlebnis steht (und einen eher angestaubten Rechner hat), der könnte mit ASTA seine wahre Offenbarung erfahren. Zusammen mit der Veröffentlichung des Spiels steht auch die erste Erweiterung “Wrath of the Berserkers” an, die ASTA um das neue Volk der Raksa und deren exklusive Klasse “Berserker” vergrößert.

Asta Artwork

Die Kollegen von mmorpg.com hatten die Gelegenheit, schon vorab mit dem Assistant Producer von Webzen, Pierre Vandenbroucke, zu sprechen, der noch einige Details über die Erweiterung verraten hat.

Demnach werden vor allem PvP-Spieler an der Erweiterung ihre helle Freude haben, denn sie bekommen die Open-PvP-Zone “Wado” spendiert, in der es nur wenige sichere Städte gibt – die Spieler müssen also permanent mit einem Angriff der gegnerischen Fraktion rechnen.

Zu guter Letzt bringt die Erweiterung “das Übliche” mit sich, sprich: Neue Gegenstände im Crafting und bessere Ausrüstung, um dem gesteigerten Levelcap gerecht zu werden.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um das “koreanische WoW” findet Ihr auf unserer ASTA-Newsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Final Fantasy 14: Patch 3.3. – Trailer für Revenge of the Horde

das MMORPG Final Fantasy 14 (PC,PS3, PS4) bekommt mit Patch 3.3. – „Revenge of the Horde“ – ordentlich neuen Content. Ein neuer Trailer soll uns schon einmal auf das Update einstimmen und die Wartezeit versüßen.

Am 7.6. ist es soweit, dann erscheint mit Patch 3.3. auch das Update „Revenge of the Horde“ für Final Fantasy 14. Darin knüpfen wir Kontakte zu wilden Mogry-Stämmen, nutzen das neue Gear-Set-System und erleben ein völlig neues Kapitel in der Hauptstory von FF14. Weiterhin gibt’s zwei neue Dungeons und den Drachen Nidhogg als Boss.

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All diese Neuerungen stellt Entwicklerstudio Square Enix in einem fulminanten Trailer vor, den wir hier für auch eingebettet haben. Damit sollte die Wartezeit bis zum 7. Juni etwas schneller vergehen.

Overwatch: Was für ein Held fehlt Euch noch im Spiel?

Overwatch wird noch einige neue Helden bekommen – doch was für einen Helden würdet Ihr Euch noch wünschen?

Welche Rolle sollte der nächste Held erfüllen?

Mit insgesamt 21 Helden ist Overwatch schon relativ breit aufgestellt, doch Blizzard hat bereits vor dem Release des Shooters angekündigt, dass es weitere Helden geben wird. Diese werden in kostenloser Form nachgereicht, zusammen mit weiteren Karten und Spielmodi, die man für die Zukunft geplant hat.

Overwatch Pharahs Mother

Die bisherigen Helden sind in insgesamt 4 Kategorien eingeteilt, die ihre Rolle näher bestimmen: 6 Offensivhelden, 6 Verteidiger, 5 Tanks und 4 Unterstützer gibt es bisher. Doch auch diese Einteilungen sind eher locker gehalten und keine starre Einordnung, denn ein Roadhog funktioniert auch gut als Offensivheld, während ein Soldier: 76 ebenfalls einen soliden Support abgeben kann, wenn die Kommunikation im Spiel stimmt.

Cortyn meint: Ich würde mir einen weiteren Unterstützer wünschen, der wie Abathur in Heroes of the Storm funktioniert. Ein Supporter, der sich an einer mehr oder weniger versteckten Stelle verschanzt und von dort aus in die technischen Gerätschaften seiner Mitspieler “hackt” und sie mit Schilden oder einem zusätzlichen Geschütz verstärkt. Alternativ könnte er sich auch in Feinde “hacken” und ihre Sicht beeinträchtigen – Möglichkeiten wie leichte Erschütterungen des Bildschirms oder ein plötzlicher “Munitionsverlust” gibt es ja zahlreiche. Auch die Idee eines Scharfschützen-Heilers, der über lange Distanz heilende Substanzen in Freunde injiziert klingt spannend.

Was für Ideen hättet ihr noch für neue Helden? Was für Fähigkeiten fehlen Euch und was sollte es unbedingt ins Spiel schaffen?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.