In The Division gibt es zahlreiche „Easter Eggs“: Das sind versteckte Spielereien, die die Entwickler eingebaut haben, damit sich die Spieler freuen dürfen, wenn sie sie finden. Wir stellen zehn interessante Easter Eggs vor.
In Ubisofts MMO-Shooter befindet Ihr Euch meist inmitten zahlreicher Feinde, denen Ihr Kugeln und Schrot in die Schädel pumpen müsst. Habt Ihr aber mal etwas zum Durchatmen, lohnt es sich durchaus, ein wenig in der Gegend umherzusehen: Denn in der Postapokalypse New Yorks findet man nicht nur verwahrlosten Weihnachtsschmuck, Griffiti und weitere Straßenkunst, sondern auch sogenannte Easter Eggs – also versteckte Spielereien der Entwickler, welche Bezüge zu bekannten Filmen oder Spielen aufweisen.
Mr. Bean in The Division – Location
Dieses auffällige Bild einer Person, die auf einem Sessel sitzt, der auf einem Auto festgebunden ist, erinnert stark an eine Szene aus der Serie Mr. Bean. Diese eher unorthodoxe Art, wie man Möbel transportiert, findet Ihr in The Division circa bei den Koordinaten 360/3378. Offenbar hatte diese Person das Pech, dass die Apokalypse gerade dann ausbrach, als sie es Mr. Bean beim Sesseltransport gleichtun wollte. Seitdem sitzt hier eine Leiche, welche gerne von den Agenten begutachtet wird.
I am Legend in The Division
Was hat diese Schaufensterpuppe mit I am Legend zu tun? In diesem Science-Fiction-Film mildert die von Will Smith gespielte Hauptperson ihre Einsamkeit, indem sie mit Schaufensterpuppen kommuniziert. Eine entscheidende Szene des Films ist jene, als die Mutanten die Puppe namens „Fred“ an einen anderen Ort stellen. Und diesen Fred finden wir auch in The Division wieder. Das Thema der Postapokalypse hat der Film mit Ubisofts MMO-Shooter ja gemein. Ihr findet die Schaufensterpuppe in der Grand Central Station in Turtle Bay. Fred befindet sich hier unter einem Gerüst.
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Für Revelation Online ist das erste Update seit Start der Open-Beta online. Diese nennt sich Stardust und bringt sowohl PvP-Gefechte als auch alberne Vergnügungsparks.
Revelation Online ist erst seit kurzem in der Open Beta, aber das erste Update ist schon da und kostenlos spielbar. In Stardust geht es nicht um Dungeons und Raids. Vielmehr könnt ihr viel Spaß haben und anderen Gilden den Tag im PvP versauen.
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Revelation Online – Feenland-Vergnügungspark – Vertraut dem Waschbären!
Das Feenland ist ein Vergnügungspark, den ihr zweimal pro Woche besuchen könnt. Darin erwarten euch spaßige Minispielchen und sprechende Waschbären. Als Lohn für die Albernheiten gibt’s die Möglichkeit, einen besonders guten Ohrring abzustauben.
Der Eingang zum Feenland liegt bei der Chaffon-Wasserscheide. Sobald ihr im Feenland seid, erklärt euch ein diensteifriger Waschbär, was ihr zu tun habt. Von Waschbären kauft ihr auch Würfel, die ihr braucht, um euch über das Spielfeld zu bewegen.
Je nachdem, was ihr würfelt, landet ihr woanders und müsst andere Minispielchen bestehen, die so klangvolle Namen wie „Leckere Leckereien“ oder „Mädchenkampf“ haben. Dafür gibt’s wiederum Zertifikate, für die ihr den Ohrring oder Kosmetika bekommt.
Revelation Online – Gilden-PvP um Sternenstaub
Einmal pro Tag steht die Sternenstaubinsel für zünftige PvP-Rangeleien zur Verfügung. Bis zu 400 (60 maximal aus einer Gilde) Leute aus diversen Gilden dreschen sich hier um wertvolle Beute. Sobald die Insel offen ist, kommt ihr hinein, indem ihr die Taste „U“ drückt.
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Der Rest geht dann von alleine und ihr werdet auf die Insel teleportiert, wo ihr auch gleich auf Stufe 79 hochgewertet werdet. Alternativ gibt es auch einen „Eroberer-Modus“, der ohne Levelanpassung auskommt und nur mit einem Zugangszertifikat betreten werden kann.
Um zu siegen, müsst ihr nicht nur Gegner erschlagen, sondern auch Quests erledigen und die vier Minen auf der Map für eure Gilde erobern und halten.
Blade and Soul bekommt mit dem neuen Update „Geheimnisse des Stratusreichs“ eine Menge neuer Inhalte. Darunter Dungeons, neue Upgrade-Systeme und eine totale Umkrempelung der Skills. Dadurch wird das Asia-MMO leichter und zugänglicher
Blade & Soul, das Martial-Arts-MMO von NCSoft, bekommt ein neues Update. In den „Geheimnissen des Stratusreichs“ geht ihr eben jenen Hinterlassenschaften der alten Stratus-Herrscher nach und erkundet neue Regionen und Dungeons.
Dazu gibt’s noch eine Neuordnung der Upgrade-Materialien und ein völlig neues System bei den Skills und Hongmoon-Stufen.
Blade and Soul – Top-Waffen und Top-Skills
In Blade & Soul wertet ihr eure vorhanden Waffen immer weiter auf, um so immer die optimale Ausrüstung zu haben. Dazu benötigt ihr nach wie vor Aufwertungsmaterialien. Diese sind jetzt in handelbare und nichthandelbare Versionen aufgeteilt, wobei ihr die handelbaren Items erst verwerten müsst, um sie zum Upgrade nutzen zu können. Dadurch werden sie jedoch nicht handelbar.
Solche Items wollen die Entwickler in Zukunft als Belohnungen verteilen, da sie so nicht unnötig die Spielökonomie beeinflussen. Wie bei jedem Update werden die Aufwertungskosten für frühere Item-Stufen gesenkt, um Nachzüglern eine Chance zum Aufholen zu ermöglichen. Zusätzlich zu den bereits bekannten Accessoires gibt es mittlerweile auch einen Slot für „Geistesabzeichen“, die bestimmte Klassenskills verbessern.
Ebenfalls neu: Eure Skillbäume sind mit dem Stratusreich-Update Vergangenheit. Stattdessen bekommt ihr eine Auswahl an Fähigkeiten, wenn ihr bestimmte Stufen erreicht. So wächst eurer Held natürlich und ihr habt mehr Übersicht beim Zusammenstellen eures Builds. Ein detaillierter Artikel zu dem neuen Skillsystem in Blade and Soul findet ihr unter dem angegebenen Link.
Blade & Soul: Der Turm wächst!
All eure neuen Waffen und Skills dürft ihr sogleich in den neuen Instanzen des Updates ausprobieren. Darunter ist ein alter Klassiker: Der Turm des Mushin! Das kolossale Bauwerk wurde nur zu dem Zweck errichtet, dem legendären Helden Mushin eine angemessene Herausforderung beim Training zu bieten. Daher sind auch die neuen Stockwerke 16 bis 20 knüppelhart und werden alles von euch verlangen!
Wer hingegen lieber den Geheimnissen des Stratusreichs auf die Spur kommen will, wagt sich ins Naryuanische Heiligtum. In diesem alten Gemäuer soll noch heute ein rachsüchtiger Halbgott hausen und einen wertvollen Schatz bewachen. Sechs Spieler können sich in den Schwierigkeitsgraden Normal und Schwer in die Tiefen des Bauwerks wagen.
Das Update „Geheimnisse des Stratusreichs“ ist bereits online und kann kostenlos gespielt werden.
Der Multiplayer-Online-Shooter Star Wars Battlefront 2 wird im November erschienen. Hier sind Release-Date und Trailer. Die ersten Fakten zum Spiel gibt’s auch.
Am 17. November 2017 kommt Star Wars Battlefront 2. Das ist jetzt auf der Star Wars Celebration 2017 bekanntgegeben worden. Der 17. November ist das offizielle Release-Date für den Online-Shooter.
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Die Plattformen für Star Wars Battlefront sind auch bekannt: Erscheinen wird das Spiel für PS4, Xbox One und den PC.
Story-Kampagne umfasst 30 Jahre – Ihr spielt eine Imperiale Elite-Kriegerin
Es wird einen Story-Mode geben. Der folgt Iden Versio, der Chefin des Inferno Squads. Das ist eine Elite-Einheit des Imperiums. Die Story wird von der Schlacht um Endor bis zum Aufstieg der First Order führen.
Die Geschichte der Solo-Kampagne wird sich über 30 Jahre erstrecken. Zahlreiche, großartige Charaktere aus dem Universum von Star Wars werden Teil der Kampagne sein, heißt es weiter.
Multiplayer-Modus umfasst bis zu 40 Spieler
Einen Multiplayer-Modus gibt es auch: Die Schlachten sollen in allen drei Kino-Zeitaltern der Geschichte von Star Wars stattfinden. In den Schlachten werden bis zu 40 Spieler aufeinanderprallen.
Auf der Webseite zum Spiel spricht EA von einem “Klassenbasierten Online-Gameplay mit einem lohnenden Progression-System und einem großen Arsenal von Waffen, die modifizierbar sein sollen.”
Es wird wohl vier Trooper-Klassen geben:
Officer
Assault
Heavy
Specialist
Es soll möglich sein, sowohl Land- als auch Luftfahrzeuge zu steuern. Diesmal soll es auch Raumschlachten geben. Die haben bei Star Wars Battlefront noch gefehlt. Raumschlachten sollen bis zu 24 Spielern Platz bieten.
Außerdem lassen sich auch Tauntauns reiten – das sind die Dinger, in denen Luke Skywalker schläft, wenn ihm kalt ist.
Die großen Helden und Schurken sind dabei
Die Liste der Helden und Schurken, die in Star Wars Battlefront 2 auftreten sollen, umfasst im Moment:
Luke Skywalker
Darth Sidious
Darth Maul
Yoda
Kylo Ren
Rey
dazu sollen noch einige weitere mehr kommen.
Diese Helden werden auch im Multiplayer spielbar sein, der im Vergleich zum Vorgänger deutlich erweitert wird. In einigen Modi soll es möglich sein, Helden und Schurken aus allen 3 Zeitaltern gegeneinander und miteinander einzusetzen.
Star Wars Battlefront ist ein Reboot einer Shooter-Serie von früher, von 2004/2005.
Der erste “neue” Teil erschien in 2015. Hier bemängelten die Fans vor allem das Fehlen von Raumschlachten (“Star Wars ohne Star Wars”) und das Fehlen einer Singleplayer-Kampagne.
Das erste Star Wars Battlefront erhielt vier DLCs – man kann wohl davon ausgehen, dass auch Star Wars Battlefront 2 kräftig mit DLCs unterstützt wird.
Star Wars Battlefront 2: Die Deluxe Edition vorbestellen und früher anfangen
Los gehen soll es:
am 9. November über EA Access und Origin Access durch die “Play First Trial”
am 14. November für jeden, der die Star Wars Battlefron t II: Elite Trooper Deluxe Edition vorbestellt hat
und am 17. November dann für alle weltweit
Diese Deluxe-Edition wird schon kräftig beworben. Die soll Waffen freischalten, zwei besondere Looks für Kylo Ren und Rey geben, die vom neuen Kinofilm “Die letzten Jedi” inspiriert sind. Auch einen speziellen Modifier für den Millenium Falcon liegt im Paket.
Schon im Vorfeld hatte EA angekündigt, dass Star Wars Battlefront 2 deutlich “epischer und umfangreicher” als der Vorgänger sein wird. Die Einzelheiten lest Ihr hier:
Das Online-Rollenspiel Neverwinter bietet auch auf der Playstation 4 und der Xbox One das Update „Cloaked Ascendancy“ an. Darin geht es ins wiedererrichtete Flussviertel von Niewinter, wo ihr Magier und deren Schergen verdrescht.
Bislang gab es für Neverwinter-Spieler auf Playstation 4 und Xbox One nur eisige Einöden als aktuelle Endgame-Story-Inhalte. Doch jetzt ist endlich auch das neue Update „Cloaked Ascendancy“ für PS4 und Xbox One verfügbar.
Die neue Erweiterung führt raus aus dem Norden ins warme Niewinter, wo allerdings auch nicht alles friedlich und beschaulich ist.
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Die Magier der Cloaked Ascendancy unter „Gyrion, dem Aszendenten“ wollen Niewinter unter ihre Kontrolle bringen und beginnen mit ihren Untaten im Flussviertel. Dort findet ihr diverse Magier der Verschwörung, die alle der Region ihren individuellen Stempel aufgedrückt haben. Dort erledigt ihr Quests, bekämpft Magier und deren Diener und bereitet euch so auf die wahrhaft gefährlichen Herausforderungen vor:
Die Höhlen der Zauberpest sind wieder da und schwerer als zuvor! Dafür gibt’s auch besseren Loot!
Das Gambit des Illusionisten ist ein neues Gefecht, in dem ihr Welle um Welle an Feinden in der Kanalisation von Niewinter überleben sollt.
Als Beute winken unter anderem neue Items aus den Sets „Trugbild“, „Fee“, „Aboleth“ und „Lebensgeschmiedet“.
Respawn verbessert seinen Shooter Titanfall 2 weiterhin und gibt Euch in den nächsten Monaten neue Multiplayer Maps, Titans und mehr!
Die Entwickler von Titanfall 2 beweisen erneut, wie wichtig ihnen ihre Community ist und erklären, was in den nächsten Monaten auf Euch zu kommt. Die Titanfall 2 Roadmap zeigt, dass Euch coole Inhalte wie Maps und Titans erwarten und auch das Gameplay ein paar Änderungen bekommt. Freut Euch schon mal auf die kommenden Monate!
Neue Inhalte zwischen April und Juni
Der Ausblick auf die nächsten Monate in Titanfall 2 dürfte die Herzen vieler Spieler höher schlagen lassen. Zwischen April und Juni könnt Ihr mit den folgenden neuen Inhalten rechnen:
Zwei zusätzliche Karten für den allgemeinen Multiplayer-Modus: Glitch und Relic
Zwei weitere Karten für den Live Fire-Modus: Traffic und Deck
Ein neuer Titan ist auf dem Weg
Zwei weitere Prime-Titans, die käuflich zu erwerben sind: Ronin und Tone
Auch in den Folgemonaten soll Titanfall 2 mit neuen Inhalten, kostenlosen Trials und mehr versorgt werden. Einen Überblick auf die aktuelle Road-Map gibt es im nachfolgenden Bild:
In den Updates von April bis Juni nehmen sich die Entwickler weitere Bereiche des Spiels vor, die Veränderungen bekommen. Dazu gehört:
Generationenlimit auf 100 erhöhen
Privatspiele mit mehr Einstellungsmöglichkeiten: Live Fire und Coliseum werden beispielsweise zu den auswählbaren Modi hinzugefügt
Eine neue Gruppierung
Der Spielmodus “Todgeweiht”
Zusätzliche Piloten-Exekutionen
Die Spielersuche soll mit Features wie geschätzter Wartezeit verbessert werden
Im Store soll es weitere Kaufobjekte wie Tarnungen und Skins geben
Sobald der Termin für ein spezielles Update näher rückt, können wir Euch mit mehr und genaueren Informationen versorgen.
Fans können den Release von Destiny 2 kaum noch abwarten. Ein Song wurde dem gewidmet.
Es hat Tradition bei Destiny. Bekannte Popsongs werden auf Destiny umgemünzt, mit Inbrunst intoniert, dann fliegen Novabombe und es wird getanzt. So ging’s schon “Stacy’s Mom” – daraus wurde eine Hommage an die düstere Kassandra von Destiny, an Eris Morn. Die soll sich darüber sehr gefreut und den Sängern Rosinen und Sellerie geschenkt haben, erzählt man sich.
Wake me up on September 8th
Die Youtube-Gruppe „Husky Raid“ hat schon früher durch Destiny-Videos auf sich aufmerksam gemacht. Normalerweise fangen die Videos immer mit einem typischen Destiny-Szenario an: Irgendetwas Mysteriöses passiert, die Spannung lässt sich am Gaumen schmecken, die Waffen sind gezückt, der Abzugsfinger juckt, dann rasten alle aus und tanzen.
Diesmal hat die Gruppe was anderes gemacht. Sie haben den Green Day Song „Wake me up when September ends“ auf Destiny umgemünzt. Und da heißt es „Wake me up on September 8th“ – das ist der Tag, an dem Destiny 2 erscheinen soll: das Release-Datum.
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Bittersüßer Abschied spiegelt Stimmung der Community gut wieder
Das Video ist toll gemacht. Es ist ein bittersüßer Abschied von Destiny 1, vermischt mit dem sehnsüchtigen Warten auf Destiny 2, das noch so lange entfernt scheint.
Das Video fasst den Zwiespalt zusammen, in dem sich viele langjährige Fans von Destiny 1 grade befinden: die sind im Gefühls-Zwiespalt zwischen Sehnsucht und Abschiedsschmerz gefangen
In League of Legends gibt es besondere Änderungen zur Saison-Mitte 2017. Die Supporter bekommen coole Quests und Rammbock zerstört Gebäude auf Lanes.
Für die Saison-Mitte 2017 planen die Entwickler von RiotGames ganz besondere Veränderungen in ihrem Moba League of Legends. Sie knöpfen sich einige Tanks vor, die nach dieser Überarbeitung einzigartige Spielmechaniken bekommen, um attraktivere Tank-Alternativen zu bieten. Zu den Kandidaten gehören Sejuani, Maokai und auch Zac.
Weitere Spielveränderungen gibt es bei den Unterstützern. Supporter bekommen in Zukunft Quests, die sie mit mächtigen Vorteilen buffen, wenn sie ihre Gegenstände richtig einsetzen.
Neue Mechaniken gibt es auch für den Herold der Kluft. Dieser wird bald als Rammbock unterwegs sein und Gebäude auf den Lanes dem Erdboden gleich machen, wenn er nicht aufgehalten wird.
https://www.youtube.com/watch?v=17xJw2-5cG4
Herold der Kluft – Der Rammbock
Es ist bereits 1,5 Jahre her, dass der Rift-Herold seinen Weg zu League of Legends gefunden hat, um den Spielern ein Ziel im frühen Spiel zu geben. Es war schwierig, den Herold zu balancen, denn entweder wurde er zu schwach und dadurch ein unattraktives Ziel oder er machte Champions so stark, dass sie mit dem Buff nicht mehr aufzuhalten waren. Die folgenden Änderungen sollen für ein ganz neues Gameplay sorgen:
Wenn der Herold stirbt, hinterlässt er den Gegenstand “Auge des Herolds”
Dieser Gegenstand bleibt für ein paar Minuten im Inventar und gibt Champions, die es im Inventar haben, einen verstärkten Rückruf
Nutzt Ihr das Auge, bevor es abläuft, kommt der Herold zurück ins Spiel, aber kämpft nun für Euer Team
Er beginnt dann ein Gebäude auf der nächstgelegenen Lane anzugreifen
Zunächst rammt er ein Gebäude mit massiver Wucht und verursacht dabei viel Schaden
Anschließend greift er Gebäude so lange an, bis sie komplett zerstört sind
Hat er ein Gebäude zerstört, geht er zum nächsten weiter
Wie kämpft man gegen den Herold auf einer Lane?
Wenn Ihr den Herold töten wollt, damit er Eure Gebäude nicht zerstört, dann solltet Ihr schnell sein und mehrere Champions mitbringen. Denn auch auf der Lane hält der Herold viel aus, weshalb Ihr sein Auge fokussieren solltet. Er wird keine Champions angreifen, sondern konzentriert sich auf Gebäude. Weil er dabei AOE-Schaden verursacht, solltet Ihr vorsichtig sein und Euch gut positionieren.
Die “Beschwörungskrankheit” macht den Herold anfällig für Massenkontrolleffekte. Nutzt diese Fähigkeiten, um ihn von Gebäuden fernzuhalten. Der Schaden des neuen Herolds hängt von seinem Leben ab.
Diese Änderungen geben dem Spiel mehr Abwechslung und sorgen dafür, dass Teams spontan handeln müssen, wenn der Gegner den Herold unter seiner Fahne hat.
Tank-Überarbeitungen 2017
Mit den Überarbeitungen der Tanks will Riot vielen Helden neues Potenzial in der Kluft geben. Ein paar Champions eignen sich aktuell nur für den Engage und fallen im Teamfight total ab. Dadurch ist es leicht, sie durch andere Tanks zu ersetzen.
Mit neuen einzigartigen Fähigkeiten wollen die Entwickler Sejuani, Maokai und Zac beliebter machen und Euch (mehr) Gründe bieten, sie zu spielen.
Sejuani-Änderungen zur Season-Mitte
Das Problem bei der aktuellen Sejuani ist, dass sie sich komplett über Ihre Ultimative Fähigkeit definiert. Ihre anderen Attacken spielen kaum eine große Rolle in Teamkämpfen. Mit den neuen Fähigkeiten hat Sejuani mehr Kontrolle in Kämpfen:
Ihr passive Fähigkeit sorgt dafür, dass sie und verbündete Nahkämpfer die Gegner mit “Frost” belegen. Der Unterschied zu Braums Passiv-Fähigkeit ist, dass Sejuani dafür nicht den ersten Treffer machen muss.
Hat ein Ziel die maximalen Steigerungen von Frost abbekommen, muss Sejuani nur noch Permafrost einsetzen, um das Ziel zu betäuben. Eingefrorenen Zielen fügt sie deutlich mehr Schaden zu.
Am stärksten wird sie in 2v2 oder 3v3 Situationen, in denen die Chance hoch ist, alle Ziele mit Permafrost zu treffen.
Frostrüstung gibt zusätzliche Resistenzen und Immunität gegen Verlangsamungen.
Flegel der Nordwinde– Zorn des Winters ist eine Ausholen- und Zuschlagen-Kombo.
Eisgefängnis (Ulti) betäubt nicht mehr das gesamte gegnerische Team, sondern macht aus dem Schlachtfeld eine Verlangsamungszone.
Maokai-Veränderungen zur Season-Mitte
Zur Zeit ist Maokai eher der Durchschnittstyp Durchschnittsbaum, der zwar überall “ein bisschen gut” ist, aber nirgends besonders gut. Die Entwickler überarbeiten seine Sprösslinge, seine passive Fähigkeit sowie seine Ulti.
Seine Sprösslinge verursachen mehr Schaden, wenn sie ins Gras geworfen werden. Das bietet neue Möglichkeiten für “starke” Wards auf der Lane und mehr Power im Jungle.
Die passive Fähigkeit Magie auslaugen bekommt eine Abklingzeit, die Maokai weiterhin durch eigene Zauber reduzieren kann. Gegnerische Fähigkeiten verringern sie aber nur, wenn sie Maokai auch treffen (Zählt 1x pro Zauber oder Dot). Gegen Champions ohne Zauber, wird Maokai anfällig. Gegner wie Corki, die sich auf Ihre Fähigkeiten verlassen, haben es in Zukunft nicht so leicht bei diesem Baum.
Die Ultimative Fähigkeit bekommt eine starke Überarbeitung. “Wurzelfänge” beschwört eine Mauer aus Wurzeln, die sich über die komplette Lane erstreckt und langsam vorwärts bewegt. Den ersten gegnerischen Champion, mit dem sie in Kontakt kommt, hält sie fest. Weil sich die Mauer langsam fortbewegt, muss Maokai den Einsatz vor einem Teamfight gut timen.
Zac-Veränderungen zur Season-Mitte
Eigentlich hat Zac bereits einzigartige Fähigen wie elastische Schleuder und Zellteilung in seinem Set. Allerdings sind die anderen Fähigkeiten von ihm in diesem Zusammenhang eher langweilig und werden zur Saison-Mitte verändert.
Dehnschlag wird komplett überarbeitet und heißt dann Dehnschläge. Dabei schleudert er als erstes seine Glibberhand, die am ersten Gegner festklebt, den sie trifft. Danach führt er einen weiteren, ähnlich klebenden, Angriff aus. Anschließend schlägt er beide getroffenen Ziele zusammen.
Hopsen wir los (Ulti) wird auch in neuem Glanz erstrahlen. Benutzt Zac die Fähigkeit, verwandelt er sich in eine Pfütze und kann sich für ein paar Sekunden aufladen. Lädt er sich nicht auf, hüpft er am gleichen Ort auf und ab und schlägt nahe Gegner zurück (ähnlich, wie seine aktuelle Ulti). Lädt er diese Fähigkeit mindestens eine Sekunde auf, schnappt sich Zac alle Gegner, die auf ihm stehen und befördert sie an einen Zielort.
Quests für Supporter
Gold und Erfahrungspunkte sind zwei essentielle Dinge in League of Legends, die Champions verbessern. In der Vergangenheit versuchten die Entwickler den Gold-Mangel der Supporter auszugleichen, indem sie ihnen eigene Gegenstände gaben. Weil das in verschiedenen Situationen zu Problemen führte, soll Gold und Erfahrung nun umgangen werden und Supporter werden mit mächtigen Vorteilen belohnt, wenn sie ihre Gegenstände richtig einsetzen.
Die neuen Supporter-Quests sind alle gleich aufgebaut: Habt Ihr mit der einmaligen passiven Eigenschaft des Items genug Gold verdient, entwickelt sich das Item weiter und erhält einen neuen Effekt.
Uralte Münze: Ihr erhaltet ein Elixier, das Euch bei der Benutzung sofort einen Fähigkeitspunkt gibt. Weil es im Spiel nur 18 Fähigkeitspunkte gibt, müsst Ihr die Aufwertung bis Stufe 17 benutzt haben. Das Töten von gegnerischen Champions gewährt Gold und stellt außerdem Mana wieder her.
Außerdem wird die passive Eigenschaft der Münze geändert. Gegnerische Vasallen hinterlassen ab und zu Münzen, die Euch Gold gewähren oder Mana herstellen. Sobald ein Münztyp erschienen ist, ist die nächste Münze garantiert vom anderen Typ. Diese Münzen müsst Ihr sammeln, um die Quest abzuschließen.
Reliktschild: Erhaltet einen Schild, der sich außerhalb des Kampfes auflädt.
Dolch des Zauberdiebs: Lauftempo kann kurzzeitig durch die Aktivierung von Tribut erhöht werden.
In Patch OB 48 kommt ein neuer Support zu Paladins (PC, PS4, Xbox One). Seris ist das Orakel der Hölle und kommt mit reichlich Heilung und “Crowd-Control.”
Seris ist das Orakel der Hölle und zählt trotz ihrer dunklen Erscheinung zu den Unterstützern. Sie ist eine Heilerin mit starker „Crowd-Control“ und verursacht direkten Schaden. Seris ist in einen Umhang gehüllt, der die Hälfte ihres Gesichtes verdeckt.
Bei ihr handelt es sich um eine Art Seelen-Magiern, die Seelen sowohl zerstören, als auch heilen kann. Seris ist außerdem in der Lage zwischen den Realitäten zu wandern und diese auch zu biegen.
Seris: Fähigkeiten im Überblick – Heilen, Zerstören und Realitäten verbiegen
Seris benutzt keine physischen Waffen, sondern arbeitet mit dunkler Magie. Mit ihrer rechten Hand schießt sie magische, schwebende Projektile. Mit ihrer linken Hand hält Seris eine Laterne, in der sie vermutlich Seelen sammelt.
Mit ihrer Fähigkeit „Seelenphäre“ verteilt Seris Schaden. Die Seelenphäre bleibt bis zu 4-mal an Gegnern haften. Setzt man die Fähigkeit „Seelenriss“ ein, werden die Seelenladungen zerstört. Das fügt den betroffenen Gegnern Schaden zu und gibt Seris selber Heilung.
Mit „Seelenerneuerung“ heilt Seris die Seele eines Verbündeten. Sie baut eine Verbindung zu einem Team-Mitglied auf und heilt dieses massiv. Das kann Seris auch auf weiter Entfernung.
Ähnlich wie Androxus, kann Seris zwischen den Realitäten wandern. „Schattenreise“ erlaubt es ihr, in eine andere Realität abzutauchen. Seris wird dabei in einen Nebel gehüllt, der sie vor Feinden versteckt und sie immun gegen schädliche Effekte macht. Für ein paar Sekunden kann Seris weder betäubt, noch verkrüppelt werden.
Seris’ ultimative Fähigkeit „Konvergenz“ erzeugt einen Riss in der Realität. Alle Feinde werden von diesem Riss angezogen und versammeln sich auf einem Punkt. Konvergenz richtet keinen Schaden an, sorgt aber für massig „Crowd-Control“. Dieser Ulti ist perfekt, um die Schlacht zu eröffnen.
Seris Skills – Das sind ihre Fähigkeiten im Detail
LMB – Seelensphäre: Feuere mit Deiner rechten Hand einen Strahl magische Projektile ab, der alle 0,3 Sekunden 210 Schaden verteilt. Deine Projektile gehen durch Feinde durch und befestigen mit jedem Treffer eine Seelenladung. Diese stapeln sich bis zu 4-mal.
RMB – Seelenerneuerung: Heile die Seele eines Verbündeten. Stelle alle 2 Sekunden 1000Lebenspunkte wieder her.
Q – Seelenriss: Sprenge alle aktiven Seelenladungen. Teile für jeden Orb 100 Schaden an den betroffenen Gegner aus. Jeder explodierte Seelenladung heilt Dich für 15% deines maximalen Lebens.
F – Schattenreise: Trete für 5 Sekunden in eine andere Realität. Während diese Fähigkeit aktiv ist, bist Du unsichtbar und immun gegenüber allen schadenden Effekten.
Ultimate – Konvergenz: Wirf Deine Seelen aufs Schlachtfeld. Nach einer Verzögerung wird ein Riss in der Realität entstehen, der Gegner zu sich zieht.
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Paladins neuer Champ: Seris Loadout- und legendäre Karten
Mit Seris legendären Karten kann man ihr Gameplay stark anpassen. Es ist möglich einen Stun, eine Verkrüpplung, mit ihr auszuführen. Ihre Heilung kann stark verbessert werden. Dabei entscheidet man sich, ob man die Heilung für Team-Kollegen aufrüstet oder die Selbstheilung.
Seris legendäre Karten
Höllenqual: „Seelenriss“ verursacht nun eine Verkrüpplung, bei einem Feind, an dem 4 Seelenladungen haften.
Tödlicher Griff: Verstärke die Reichweite von „Seelenerneuerung“ um 300% und die Dauer um eine Sekunde.
Seelensammlung: Explodierende Seelenladungen verstärken Dein maximales Leben um 2 % pro Stapelung der Seelenladungen. Stapelt sich bis zu 8-mal. Wird Seris getötet, verschwindet die Stapelung.
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Seelenschmiede (Seelenerneuerung) Reduziere die Abklingzeit von „Seelenerneuerung“ um 0.5/1/1.5/2s.
Schattengang (Waffe) Wenn ein Gegner von „Seelensphäre“ betroffen ist, bewege Dich 8/16/24/32% schneller.
Schleier (Schattenreise) Reduziere das Casten von „Schattenreise“ um 15/30/45/60%.
Verruchtheit (Seelenriss) Reduziere die Abklingzeit von „Seelenriss“ um 0.5/1/1.5/2s.
Leya meint: Seris könnte schnell zu meinem Lieblings-Unterstützer werden! Ich finde ihr gesamtes Design extrem cool. Mir gefällt die Idee einen heilenden Unterstützer mit so einer dunklen Aura zu haben. Oft sind heilende Unterstützer helle und freundliche Erscheinungen.
Die Animationen von Seris sind außerdem sehr detailverliebt und könnten bis hier hin die schönsten im gesamten Spiel sein. Die nebelartigen Projektile schweben regelrecht und geben einem das Gefühl, dass man es hier mit übernatürlichen Kräften zu tun hat. Da haben die grafischen Designer einen exzellenten Job gemacht.
Seris Heilung eines einzelnen Verbündeten ist die stärkste in Paladins, was sie zu einer hervorragenden Unterstützerin macht. Ihre „Crowd-Control“-Effekte sind überaus stark. Wenn Ihr Ultimate gut koordiniert wird, kann er zu einer kompletten Team-Auslöschung führen. Ich denke gerade an den Bomb King, Evie oder Drogoz.
Seris Deck bietet genug Raum für große Spielstil-Anpassungen. Ich finde es durchaus interessant sich zu entscheiden ihr eine Verkrüpplung mitzugeben. Zu wählen die eigene Heilung oder die des Teams zu verstärken lässt ebenfalls Raum für flexible Team-Kombinationen.
Ich bin wirklich neugierig und kann kaum abwarten, Seris zu testen.
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Bei Mammut-Spiel Star Citizen hört der Ärger nicht auf. Chris Roberts wehrt sich gegen, seiner Ansicht nach, unfaire Anfeindungen, die von Derek Smart gestreut würden.
Update 15.4. 2017: Diese Geschichte hat 2 Jahre später ein Nachspiel. Zur Erinnerung: Auf der Internet-Seite “The Escapist” war im Oktober 2015 ein überaus kritischer Artikel zu Star Citizen erschienen, der Chris Roberts und seine Frau in ein schlechtes Licht rückte. Es wurde ihnen vorgeworfen, ihre Angestellten ungerecht zu behandeln und Geld aus dem Crowdfunding von Star Citizen zu veruntreuen. Dazu wurden anonyme Quellen zitiert, angeblich seien das ehemalige Angestellte von Star Citizen.
Roberts hatte sich daraufhin bitter beschwert, die Integrität der Journalistin angezweifelt, von der der Artikel stammt. Die sei das Sprachrohr einer Hetzkampagne von Indie-Entwickler Derek Smart. Der “The Escapist” blieb aber dabei, dass man hinter dem Artikel stehe. Die Angelegenheit drohte, vor Gericht zu gehen.
Sowohl der Artikel auf “The Escapist” als auch die Antwort von Roberts sind Anfang 2017 von den jeweiligen Seiten verschwunden, ohne dass es zu einem Rechtsstreit gekommen wären Der Indie-Entwicklers und bekennende Star-Citizen-Kritiker, Derek Smart, sagt: Er hätte nachgefragt, was da gelaufen ist, und als Antwort erhalten: Beide Seiten hätten beschlossen, die Kommentare über den jeweils anderen zu löschen und in 2017 auf ein “angenehmeres Arbeitsverhältnis” hinzuarbeiten.
Original-Meldung aus dem Oktober 2015:
Am 1. Oktober erschien bei „The Escapist Magazine“ ein mehrseitiger Artikel von schneidender Schärfe. Sieben Ex-Mitarbeiter von Cloud Imperium und auch zwei aktuelle wurden dort als Quellen angeführt. Die Personen hätten sich nach einem kritischen Artikel über Star Citizen bei der Autorin gemeldet. Ihre Namen werden nicht genannt, man wird später betonen, wie genau man deren Identität geprüft habe.
Heftige Vorwürfe gegen Roberts und seine Frau, eine Bienenkönigin und Sauron
Der Artikel berichtet von desaströsen Zuständen bei Cloud Imperium, der Firma, die das Mammut-Projekt Star Citizen stemmen will. Das Management sei dilettantisch und unprofessionell.
Viele Attacken richten sich persönlich gegen Chris Roberts und seine Frau Sandi Gardiner. Das sei eine „Queen Bee“, ein Alpha-Weibchen, deren E-Mails voller Obszönitäten steckten. In ihrer Nähe müsse jeder wie auf Eierschalen laufen, sonst ginge sie hoch. Und niemand dürfe jemals erwähnen, dass sie mit dem Chef verheiratet sei.
Auch Roberts selbst wird attackiert. E-Mails der Mitarbeiter an Roberts würden mehrfach überarbeitet werden, damit dort nichts enthalten sei, was seinen Zorn errege. Man vergleicht es mit dem Auge Saurons, das man auf keinen Fall wecken wolle.
Roberts leide unter Selbstüberschätzung und Größenwahn. Renne herum, als wäre er ein Genie, dabei sei er ein Blender. Der Kaiser trage keine Kleider.
Cloud Imperium entwickelt kein Spiel, verkauft digitale Raumschiffe
Weitere der anonym erhobenen Vorwürfe drehten sich darum, wie das Geld der Backer von Star Citizen verschwendet werde. So zahlten sich die Chefs fürstliche Gehälter. Man gebe Unsummen für kosmetische Verbesserungen aus. Lasse Hollywood-Stars die Synchronarbeiten übernehmen und so weiter.
Das Projekt Star Citizen wird im Artikel als eine Art schöne Fassade beschrieben. Man mache ständig Werbespots, um mehr Geld von den Backern einzunehmen. Man entwickle kein Spiel, sondern verkaufe digitale Raumschiffe, stelle Broschüren, Demos, Bilder her. Eile von Großevent zu Großevent.
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Stellungnahme von Roberts landete im Spam-Filter, nicht im Artikel
Der Artikel hat, wie man sich denken kann, eine heftige Kontroverse ausgelöst. Gerade weil er so einseitig berichtet. Für die Zweifler ist das Wasser auf den Mühlen. Alles ist so schlimm, wie man es sich vorgestellt hat und noch schlimmer.
Fans des Spiels, in das so große Erwartungen gesetzt werden, sind entsetzt, werfen dem Magazin vor, alle journalistischen Grundsätze über Bord geworfen zu haben. Es gehe da nur um Clicks und Stimmungsmache. Man werde ab sofort aufhören, die Seite zu lesen.
In der Tat sind im Vorfeld des Artikels einige Sachen schiefgegangen. Roberts wurde zwar kontaktiert, ob er sich zu den Vorwürfen äußern wolle. Seine Antwort, die drei Stunden vor Erscheinen des Artikels kam, landete dann aber in einem „Spam-Filter“, wurde erst später eingearbeitet.
So erschien der Artikel ungefiltert, ohne dass Roberts eine Chance hatte, auf die heftigen Vorwürfe einzugehen.
„The Escapist“ ist nun auch kein Revolverblättchen, sondern durchaus eine Stimme, die Gehör findet.
Roberts arbeitete 8 Stunden an der Antwort, glaubt Derek Smart stecke dahinter
Direkt nach Erscheinen des Artikels nahm Roberts in einem sehr langen Posting auf der Homepage von Star Citizen Stellung zu den Vorwürfen. Er griff dabei das Magazin an. Das sei ein „Hit-Piece“, ein Schmähartikel, man könne es nicht anders nennen. Seriös wäre es gewesen, seine Antwort auf jeden Fall abzuwarten.
Die Autorin des Artikels verhalte sich „unethisch.“ Roberts bemüht sich dann darum nachzuweisen, dass die Autorin in Verbindung mit Personen steht, die sich klar feindselig gegenüber Star Citizen positioniert hätten und die mit Derek Smart zusammenarbeiteten.
Die Quellen, die die Journalistin anführt, seien wahrscheinlich einige verbitterte Ex-Mitarbeiter, von denen man sich nicht im Guten getrennt habe.
Roberts glaubt: Derek Smart stecke dahinter, wolle Star Citizen zerstören
Derek Smart
Und im Allgemeinen steht es für Roberts außer Zweifel, dass Derek Smart der Verantwortliche für all dieses Drama sei. Smart lege es darauf an, Star City zu attackieren, um selbst Publicity zu bekommen. Zwar heiße es, nichts im Artikel stamme von Derek Smart, aber alle wüssten, dass es so sei. 19-mal taucht der Name „Derek Smart“ in der Antwort von Roberts auf.
Viele der Vorwürfe von angeblichen Mitarbeitern entsprächen dem, was Smart in den letzten Monaten in seinen Blogs geschrieben habe. Der jetzige Artikel sei ganz klar ein “Mouth-Piece”, ein Sprachrohr, für Smart.
Zum Ende der Antwort setzt sich Roberts mit den genannten Vorwürfen sachlich auseinander. Vieles in dem Artikel sei einfach erfunden und stimme nicht. Die Antworten Roberts finden mit Verspätung dann ihren Eingang in den Artikel von „The Escapist.“
Am Ende seiner Antwort schreibt Roberts, dass er jetzt acht Stunden an diesem Text gearbeitet habe. Zeit, die ihm für die Arbeit am Spiel fehle. Und es enttäusche ihm am meisten, dass jemand Derek Smart so viel Aufmerksamkeit gebe, dass Roberts dadurch gezwungen sei, sich mit Smart und seiner durchschaubaren PR-Taktik auseinanderzusetzen.
Er bietet dem Online-Magazin an, im Studio vorbeizuschauen, um sich davon zu überzeugen, wie hart man am Spiel arbeite. Das werde Zweifler überzeugen.
Das Online-Magazin hat angekündigt, diese Einladung anzunehmen.
Es gibt News zum Mammut-Projekt Star Citizen. Eine Roadmap für 2017 nennt ein Release-Datum für den wichtigen Patch 3.0. Der soll entscheidend sein. Er bringt planetare Landungen auf drei Monden.
Normalerweise ruht am Karfreitag die Welt, aber für Star Citizen gelten andere Regeln.
Gestern hat Star Citizen ein Video mit dem Titel „Building a Schedule for a Universe“ veröffentlicht. Dazu ist auch ein Blogpost erschien, der die nächsten Schritte vorstellt.
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Der einschneidende Patch 3.0 soll demnach am 29. Juni erscheinen, wenn alles glatt geht. Die Daten bei Star Citizen sind nicht in Stein gemeißelt – sondern es kann sich nach hinten raus verschieben. Qualität steht da über Terminen.
Patch 3.0 ist eigentlich der Patch 2.7 – der hat sich über die Monate aber als so wichtig und so wegweisend herausgestellt, dass man ihn 3.0 genannt hat, um zu signalisieren: Da beginnt ein neuer Abschnitt für Star Citizen.
Abenteuer auf drei Monden möglich
Der Patch 3.0 wird drei Monde zu Star Citizen ins Crusader-System bringen: Celin, Yeala und Dayman.
Yela ist ein eiskalter und zerklüfteter Mond von unwirklicher Schönheit
Auf Celin schweigen die zahlreichen Vulkane zwar, aber sie haben ihre Spuren hinterlassen. Ausbrechende Geysire können auch die schwersten Fahrzeuge vernichten
Daymar ist eine Mischung aus der Eishölle Yela und dem brodelnden Celin – hier sorgen dichter Nebel und loser Staub für Gefahren
Die Monde sollen Außenposten erhalten und “Mission Giver”, die Spielern Aufträge erteilen, soll’s auch geben.
Wenn alles glatt geht, wird mit “Delamar” noch ein Planet kommen, der die Landezone Levski aufweist. Das war mal ein Stretch-Goal.
Fuß auf die Monde setzen
Das wichtigste im Patch ist aber die „Planetary Tech“, durch die diesen Welten begehbar werden. Das soll die Entwicklung von Star Citizen ein gutes Stück voranbringen.
Wie der Chef des Spiel, Chris Roberts, sagt, stellt 3.0 einen „gigantischen Schritt im Gameplay-Potential“ gegenüber der 2.x-er Patch-Serie dar.
Die „Planetary Tech“ erschließt den Spieler neue Landschaften zum Erkunden. Dann wird’s möglich sein, wenn man einen Planeten oder Mond entdeckt, auch wirklich dort zu landen, seinen Fuß auf die Erde zu setzen oder mit einem Fahrzeug herumzukurven. All das soll übergangslos möglich sein.
Roberts: Ambitioniertestes Spiel aller Zeit – Wir werden Geschichte schreiben
Roberts sagt weiter: Nie habe einer versucht, ein so ambitioniertes Spiel wie Star Citizen zu erschaffen. Roberts bezweifelt, dass ein Publisher die Ausdauer und die Geduld hätte, um etwas Vergleichbares zu entwickeln, das die Grenzen so aufbricht und überschreitet wie Star Citizen.
3.0 mit der „Planetary Tech“ sei ein Beweis für die Kraft des Crowdfunding, für die Kraft einer leidenschaftlichen Community. Das Team sei für die Unterstützung dankbar. Man werde das Universum über Jahre hinaus zum Blühen bringen. Zusammen werde man Geschichte schreiben.
Star Citizen ist ein Mega-Projekt. Es hat 146.5 Millionen US-Dollar über Crowdfunding eingenommen und gehört zu unseren aussichtsreichsten MMOs und MMORPGs, die 2017 zumindest spielbar sein sollten. Aktuell ist das Projekt noch in einer relativ frühen Alpha.
Saturn hat aktuell das beliebte PS4 Slim Bundle mit Horizon Zero Dawn im Angebot. Zu diesem Bundle gehört auch ein zweiter DualShock Controller. Das Bundle war zuletzt bei Media Markt für 299 Euro im Angebot und ist somit dieses Mal noch einmal 10 Euro günstiger.
Horizon: Zero Dawn zählt zu den bisher besten Spielen des Jahres und konnte sich direkt an der Spitze der PlayStation-Verkaufscharts einreihen. Die PS4 Slim ist nicht nur deutlich schlanker als die originale PS4, sondern verfügt darüber hinaus über einen verbesserten PS4 DualShock Controller. Dieser hat einen besseren Akku, verbesserte Analog-Sticks und eine neue Lichtleiste auf dem Touchpad. Im Bundle bekommt ihr gleich zwei der neuen Controller.
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Bei The Division ist heute, am 15.4., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Das sind die besten Angebote.
Feiertage kennen die Händler in The Division nicht: Auch über Ostern stehen sie zuverlässig für Euch zur Verfügung.
In der vergangenen Nacht wurde das Angebot der Händler aktualisiert. Um einige Items macht Ihr lieber einen weiten Bogen, bei anderen lohnt es sich hingegen, das Credits-Sparschwein zu schlachten.
Die besten Waffen ab dem 15.4.
Der Verkäufer fortgeschrittener Waffen in der Basis bringt eine M870 Express mit – mit Räuberisch, Zerstörerisch und Kompetent.
Der spezielle Ausrüstungshändler im Terminal hat gute Exotics dabei: Pakhan mit Kompetent und Brutal. Zudem die Historian mit Zerstörerisch und Tödlich. Die Cassidy hat Sorgfältig und die Centurion hat Mit kühlem Kopf. Zudem eine AUG A3 Para XS mit Sorgfältig, Brutal und Dominant.
The Meat Locker Safehouse: AK-47 mit Räuberisch, Entschlossen und Zerstörerisch
Park Ave: Tactical ACR mit Zerstörerisch, Brutal und Kompetent; zudem eine SASG-12 S Schwarzmarktversion mit Zerstörerisch, Bösartig und Erbittert
E 42nd St: G36 Militärversion mit Brutal, Vorbereitet und Konzentriert
5th Ave: M44 mit Boshaft, Schmerzhaft und Mit kühlem Kopf
DZ03: ACR mit Nachtragend, Kenner und Erbittert
Rüstungsteile nach dem Händler-Reset
Beim Speziellen Ausrüstunghändler im Terminal gibt es einen starken Stürmer-Ruckack und einen DeadEYE-Holster.
Noch vor der Star Wars Celebration ist jetzt ein erster Trailer zum kommenden Online-Shooter Star Wars: Battlefront 2 aufgetaucht, der sogar einen Einblick in die Story der Single-Player-Kampagne gewährt.
Update 14.4.: Der geleakte Trailer war wohl korrekte. Vorhin gab es den ersten offiziellen Teaser zu Star Wars Battlefront 2. Der zeigt nur wenige Sekunden, die auch schon im Leak waren. Morgen soll dann ein “längerer Trailer” veröffentlicht werden.
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Die Geschichte scheint im kommenden Shooter eine zentrale Rolle zu spielen. Im Trailer ist zu sehen, wie Soldaten des Imperiums die Zerstörung des zweiten Todessterns auf dem Waldmond Endor miterleben. Doch dies stellt nicht das Ende des Krieges zwischen der Rebellion und dem Galaktischen Imperium dar. Von Rache getrieben wollen die Soldaten, dass der Tod des Imperators nicht umsonst war.
Dies scheint ein Hinweis darauf zu sein, dass wir im neuen Spiel eventuell die Geburt der “Ersten Ordnung” erleben. Jener finsteren Organisation, welche im Kinofilm Star Wars Episode 7 die Neue Republik bedroht.
Neue Helden braucht die Galaxis
Doch auch die Multiplayer-Gefechte werden in Star Wars Battlefront 2 nicht vernachlässigt. Diese sollen dem Trailer zufolge in allen Zeitaltern der Filme stattfinden. Zu sehen sind beispielsweise der dunkle Sith Lord Darth Maul aus Star Wars Episode 1, der vermutlich einer der Helden auf der Seite der Bösen sein wird.
Schaut man im Video genau hin, erkennt man, wie sich ihm Jedi-Meister Yoda entgegen stellt. Auch Kylo Ren, der Bösewicht aus Star Wars Episode 7 ist zu sehen. Es werden offenbar einige neue Helden eingeführt, welche wieder für den Ausgang der Multiplayer-Schlachten eine entscheidende Rolle spielen.
Star Wars Battlefront 2 Trailer – Spektaktuläre Szenen
Am Ende des Trailer ist zu lesen, dass diejenigen, welche das Spiel vorbestellen, Helden aus dem kommenden Film Star Wars Episode 8: The Last Jedi erhalten. Das Video ist schnell geschnitten und zeigt auch einen Bodenkampf, in dem offenbar die Reittiere Taun-Tauns eine Rolle spielen. Ein imperialer AT-AT taucht auf, genau wie der Millennium Falke, welcher von zwei TIE-Fightern über eine Planetenoberfläche gejagt wird.
Raumschlachten scheinen ebenfalls mit von der Partie zu sein, denn X-Wing-Jäger greifen in einer Szene einen Sternenzerstörer an.
Release-Datum Star Wars Battlefront 2?
Weitere Informationen, wie ein Release-Datum von Star Wars: Battlefront 2 gibt es allerdings nicht. Eventuell werden wir auf der Star Wars Celebration in Orlando mehr erfahren, die vom 13. bis 16. April stattfindet. Denn auf diesem Event hätte der Trailer eigentlich gezeigt werden sollen.
Man schätzt, dass das Release-Datum in die Weihnachts-Saison 2017 fällt – also in den Herbst. Der Kinofilm “Star Wars: Die letzten Jedi” soll am 14./15. Dezember 2017 erscheinen, sicher wird Star Wars Battlefront 2 schon vorher in den Läden stehen.
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Welche Entscheidungen haben welche Auswirkungen in Mass Effect: Andromeda? Wir haben alle Konsequenzen der wichtigen Entscheidungen für Euch aufgelistet.
Spiele von BioWare sind dafür bekannt, dass es jede Menge Entscheidungen gibt – Mass Effect: Andromeda ist da keine Ausnahme. Immer wieder wird Ryder vor eine Entscheidung gestellt. Wer lebt und wer stirbt? Kommt jemand ins Gefängnis oder ins Exil? Wahrheit oder Lüge?
Spoilerwarnung: Da es hier um kritische Entscheidungen der Story von Mass Effect: Andromeda geht, gibt es logischerweise massive Spoiler für die Handlung des Spiels. Wer nichts davon wissen will, sollte nicht weiterlesen.
Zuerst möchten wir darauf hinweisen, dass die aufgelisteten Konsequenzen nur die direkten Folgen innerhalb des Spiels beinhalten. Sollte es einen Nachfolger geben, etwa ein „Mass Effect: Andromeda 2“, dann ist es sehr wahrscheinlich, dass die getroffenen Entscheidungen noch weitere Konsequenzen haben. Das lässt sich jetzt aber noch nicht absehen.
Entscheidungen in den Hauptmissionen
Prolog
Auswahl: Den Planeten Habitat 7 erkunden, bevor man das Missionsziel abschließt Auswirkung: Ryder wird vom Vater gelobt.
Eine hoffnungsvolle Spur
Auswahl 1: Den Tempel der Kett mit dem Kardinal und den gefangenen Angara zerstören Auswirkung: Keine Auswirkung.
Auswahl 2: Den Kardinal und den Tempel nicht vernichten. Auswirkung: Die Widerstandskämpfer der Angara helfen in der letzten Mission.
Die Jagd auf den Archon
Sloane Kellys Deal
Auswahl 1: Den Deal von Sloane Kelly akzeptieren Auswirkung: Vehn Terev wird getötet und die Dialoge von Reyes und Kelly ändern sich.
Auswahl 2: Den Deal von Sloane Kelly ablehnen Auswirkung: Vehn Tereve kann fliegen und es gibt andere Dialoge bei Kelly und Reyes.
Wahl Salariane oder Kroganer
Auswahl 1: Die Salarianer retten Auswirkung: Der Pathfinder der Salarianer überlebt und unterstützt die letzte Mission.
Auswahl 2: Die kroganischen Späher retten Auswirkung: Die Kroganer helfen bei der letzten Mission. Ein „neuer“ Pathfinder der Salarianer hilft ebenfalls.
Meridian – Der Weg nach Hause
Den Code verwenden
Auswahl 1: Den Code aus der Mission „Uneinigkeit in der Truppe“ benutzen Auswirkung: Die Truppen der Kett sind deutlich schwächer.
Auswahl 2: Den Code aus der Mission „Uneinigkeit in der Truppe“ nicht benutzen (automatisch, wenn die Mission nicht gespielt wurde) Auswirkung: Keine Auswirkung.
Captain der Hyperion
Auswahl 1: Captain Dunn stirbt Auswirkung: Die Crew der Hyperion überlebt, der Captain stirbt
Auswahl 2: Captain Dunn überlebt Auswirkung: Alle auf der Hyperion überleben. Das geschieht nur, wenn der Turianer Avitus Rex Pathfinder geworden ist und Coras Loyalitätsmission absolviert wurde.
Sekundäre Missionen
Salarianische Arche: Wahrheit und Übernahme
Auswahl 1: Dr. Aden wird festgenommen Auswirkung: Saelen unterstützt den Pathfinder in der letzten Mission
Auswahl 2: Dr. Aden bleibt in Freiheit Auswirkung: Keine Auswirkung.
Turianische Arche: Verschollen, aber nicht vergessen
Auswahl 1: Avitus Rex wird überzeugt, der neue turianische Pathfinder zu sein. Auswirkung: Rex hilft bei der letzten Mission und unterstützt das Überleben von Captain Dunn.
Auswahl 2: Avitus Rex wurde nicht überzeugt, ein Pathfinder zu werden. Auswirkung: Rex lebt mit jeder Menge Alkohol auf Kadara.
Ryders Familiengeheimnisse
Auswahl 1: Alle Erinnerungsfragmente finden Auswirkung: Ryder erfährt, dass die Mutter noch lebt und bringt in Erfahrung, was der Zweck der Geißel ist.
Auswahl 2: Nicht alle Erinnerungsfragmente finden Auswirkung: Keine Auswirkung.
Loyalitätsmissionen
Cora Haper: Am Rande der Pflicht
Auswahl 1: Sarissas Geheimnis wird bewahrt. Auswirkung: Sarissa bleibt Pathfinder der Asari und hilft in der letzten Mission
Auswahl 2: Sarissas Geheimnis verraten und sie als Pathfinder ersetzen Auswirkung: Die Nachfolgerin Vederia hilft bei der letzten Mission
Auswahl 3: Sarissas Geheimnis verraten, sie aber als Pathfinder behalten Auswirkung: Sarissa unterstützt in der letzten Mission nur, wenn man sie persönlich dazu im Hauptquartier der Pathfinder überredet.
Liam Kosta: Voller Einsatz
Auswahl 1: Liam lässt Verand frei Auswirkung: Keine Auswirkung.
Auswahl 2: Liam nimmt Verand fest Auswirkung: Kann zum Bruch zwischen Liam und Ryder führen, wenn es eine Beziehung gab.
Jaal Ama Darav: Freund oder Feind?
Auswahl 1: Ryder erschießt Akksul Auswirkung: Jaal ist schwer enttäuscht über Ryders mangelndes Vertrauen und die Angriffe der Roekaar werden stärker.
Auswahl 2: Akksul schießt auf Jaal Auswirkung: Die Angriffe der Roekaar werden weniger.
In beiden Fällen hilft Jaals Familie bei der letzten Mission.
Pelissaria B’Sayle: Ein mysteriöses Reliktsignal
Auswahl 1: Kalinda stirbt Auswirkung: Keine Auswirkung.
Auswahl 2: Kalinda überlebt Auswirkung: Peebee bekommt von Kalinda Relikt-Techund unterstützt in der letzten Mission.
Beachtet bitte, dass es noch viele weitere Entscheidungen im Laufe des Spiels gibt, vor allem bei den kleinen Nebenmissionen. Diese haben im Regelfall keine Auswirkung auf die Hauptstory, könnten aber – wie alle Entscheidungen – in einem möglichen Sequel zum Tragen kommen.
Beim MMO-Shooter Destiny beginnen heute, am 14.4., die Prüfungen von Osiris. Auf wecher Map finden die Trials statt?
An diesem verlängerten Oster-Wochenende kommen die PvP-Freunde in Destiny auf ihre Kosten. Schon seit Dienstag läuft das Eisenbanner im April, das monatliche PvP-Event. Heute um 19 Uhr fällt zudem der Startschuss für die Prüfungen von Osiris, das wöchentliche PvP-Event. In beiden Aktivitäten könnt Ihr Items bis zum maximalen Licht-Level von 400 verdienen.
Übrigens: Wollt Ihr das Urkundenbuch zum Zeitalter des Triumphs vervollständigen, müsst Ihr Euch in beide PvP-Events hineinwagen.
Das Eisenbanner und die Prüfungen von Osiris enden am kommenden Dienstag um 11 Uhr zum Weekly Reset. In den Trials wird dieses Mal auf der Karte Letzter Ausweg gespielt.
Was sind die Prüfungen von Osiris?
Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht, mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.
Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem feinen Loot plündern.
Viel Erfolg bei den Prüfungen, Hüter.
Bei Destiny wurde das Update 2.6.0.2 angekündigt. Dieses wird mehrere “Quality of Life”-Verbesserungen bringen, wodurch das Hüter-Leben angenehmer werden soll. Unter anderem wird ein Bug in den Trials behoben. Infos dazu findet Ihr im angegebenen Link.
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Bei FIFA 17 steht das Finale der virtuellen Bundesliga bevor. Es geht um 15.000 Euro Preisgeld!
Am kommenden Oster-Wochenende rollt der virtuelle Ball: Dann findet das Final-Turnier der “TAG Heuer Virtuelle Bundesliga” am Samstag (15.4.) und Sonntag (16.4.) statt. Die besten “FIFA 17”-Spieler in Deutschland suchen ihren Champion.
Die Virtuelle Bundesliga (VBL) ist ein offizieller Wettbewerb der DFL. Im Laufe der vergangenen Monate konnten sich die Fans entweder online in FIFA 17 (PS4, Xbox One) oder im Rahmen von Offline-Turnieren qualifizieren. Diese Turniere fanden in mehreren deutschen Städten statt.
Nun treten 20 Finalisten im Final-Turnier gegeneinander an. Die eSports-Elite trifft sich dazu im Deutschen Fußballmuseum in Dortmund. Es geht um ein Preisgeld von 15.000 Euro.
Zeitplan – Finale der virtuellen Bundesliga – Livestream
Die Spiele könnt Ihr im Netz live mitverfolgen. Sport1.de ist der offizielle Medienpartner dafür, der die Spiele auf der Website, auf Facebook und auf Youtube überträgt. Am Sonntag um 23:30 Uhr gibt es auf Sport 1 im Free-TV dann eine exklusive Highlight-Zusammenfassung des Final-Turniers. Hier ist ein Twitch-Stream von EA:
Aus Dortmund werden Moderator Tobias Wahnschaffe und Kommentator Konni Winkler live berichten. Sie erhalten Unterstützung von FIFA-Youtubern.
In FIFA 17 FUT steht bald die TOTS-Phase an. Dabei veröffentlicht EA Sports Teams mit Spielern, die in der laufenden Saison hervorragende Leistungen zeigten. Welche Spieler aus der Bundesliga in Frage kommen, zeigen die Bundesliga-TOTS-Predictions im angegebenen Link.
Das Ei-Festival bei Pokémon GO zeigt jetzt auch Veränderungen bei 5KM- und 10KM-Eiern. Während des Ei-Spektakel schlüpfen nun auch Pokémon, die es vorher nicht in den Eiern gab.
Das Oster-Event bei Pokémon GO ist gestartet und belohnt Trainer eine Woche lang mit doppelten Erfahrungspunkten. Zusätzlich gibt es, passend zum Fest, Veränderungen an den Eiern. Niantic kündigte an, dass es in den 2KM-Eiern eine “größere Vielfalt” von Monstern geben würde. Sie erwähnten dabei allerdings nicht, dass es auch Änderungen an den 5KM- und 10KM-Varianten gibt. Wie die Trainer nun herausgefunden haben, gibt es auch darin andere Monster.
Ei Spektakel: Endivie, Karnimani und Feurigel nun aus 5KM-Eiern
In diesem Event haben die Entwickler allerdings noch weitere veränderte Inhalte für Euch, die aber nicht in den Patch-Notes erwähnt wurden. Überrascht waren viele unserer Leser auf Facebook und auf unserer Webseite, als sie feststellten, dass es die Starter-Pokémon der 2. Generation nun aus Eiern gibt.
Bisher schlüpften diese Starter noch gar nicht aus Eiern. Es wurde vermutet, dass sie aus 2KM-Eiern schlüpfen, wenn sie in Eiern aktiviert werden.
Aktuell schlüpfen sie allerdings aus den 5KM-Eiern. Niantic hat hierzu noch keine offizielle Ankündigung abgegeben.
Man rechnet damit, dass diese Änderung nur während des Oster-Events aktiv ist und am 20. April, mit Ende des Events, deaktiviert wird. So lange bekommt Ihr Endivie, Karnimani und Feurigel aus den 5KM-Eiern, die Ihr nach Start des Events gesammelt habt.
10KM-Ei – Was macht Porygon denn da?
Ein weiterer neuer Fund des Events hängt mit Porygon zusammen, das nun nicht mehr aus 5KM-Eiern schlüpft. Trainer der TheSilphRoad-Community fanden nun heraus, dass Porygon in der Ei-Kategorie nach “oben” gewandert ist und nun 10KM Distanz benötigt.
Quelle: Reddit Kontactz
Wer also auf der Suche nach einem Porygon ist, sollte während des Events auch 10KM-Eiern eine Chance geben. Auch hier ist nicht klar, wie lange diese Änderung im Spiel bleibt. Aktuell sollte man davon ausgehen, dass sie nur bis zum Ende des Events hält.
Heiler haben es in Overwatch wieder schwer. Ihr Skillrating steigt langsamer als bei den DPS-Kollegen.
Der Patch 1.10 für Overwatch brachte viele gute und sinnvolle Neuerungen in Ergänzung zum „Aufstand“-Event, das die Spieler noch bis zum 1. Mai spielen können, um sich exklusive Skins, Voicelines, Emotes und weitere Kosmetika zu sichern. Jedoch haben sich in den Patch auch ein paar Änderungen geschlichen, die bei der Community nicht auf Gegenliebe trafen.
So berichten im offiziellen Forum mehrere Spieler, dass Ihr Skillrating langsamer ansteigt, wenn sie einen Heiler spielen. Besonders bei Mercy sei dies auffällig. Der Grund dafür ist, dass Mercy durch Heilung kaum noch Punkte für die „Brandgefährlich“-Anzeige („on fire“) sammelt. Diese bekommt sie primär durch das Wiederbeleben von Spielern.
Nur mit einem Rezz bekommt Mercy richtig Punkte
Was aber, wenn eine Wiederbelebung nicht notwendig ist, weil Mercy und das Team niemals oder nur selten sterben?
Dann geht Mercy mit weniger Skillrating aus dem Match raus als ihre Kollegen. Viele Spieler berichten, dass ihr Skillrating nur um 15-20 Punkte pro Match ansteigt, während DPS-Kollegen, mit denen sie in einer Gruppe spielen, mehr als die doppelte Punktzahl einsacken.
Blizzard hat inzwischen bestätigt, dass es eine Änderung an der Berechnung für Heiler gab und das diese durchaus geplant war. Ob die tatsächlichen Folgen davon nun Absicht waren oder sich doch ein Fehler eingeschlichen hat, lässt sich zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen.
Max Thompson von Blizzards Qualitätssicherung empfiehlt allen Spielern, ihre Erfahrungen und Meinungen zu dieser Änderung weiter im Forum zu teilen, damit die Entwickler einen genaueren Eindruck davon bekommen.
Ein ähnliches Problem mit Heilern und dem Skillrating gab es bei Overwatch immer mal wieder. Fast jeder große Patch sorgt für einen Aufschrei aus der Supporter-Community.
WildStar gibt nicht auf und verspricht schon bald neue Patches – dort werden die Raids noch härter und Housing-Fans freuen sich ebenfalls.
Vor ungefähr einem Monat wurde bei Carbines MMORPG WildStar der letzte große Patch aufgespielt, der vor allem das System der Urmatrix mit sich gebracht hatte. Hier können die Spieler auch abseits von Gegenstandsstufe und Maximallevel weiter an Kraft gewinnen und neue Fähigkeiten freischalten. Der Game Director Chad Moore hat nun in einem Blogpost über die nähere Zukunft von WildStar gesprochen und aufgezeigt, was noch alles auf die Spieler zukommt.
Zum einen warten neue Stufen für das Urmatrix-System, sodass die Charaktere noch mächtiger werden können.
Darüber hinaus wird das „Überwältigend“-System weiter ausgebaut. Dies sorgt dafür, dass Dungeons einen skalierbaren Schwierigkeitsgrad haben, den die Spieler nach Belieben einstellen können. Besser noch: das System wird auf Raids ausgeweitet! Wem die ohnehin schon schweren Raids bisher zu langweilig waren, der kann in Zukunft die Härte noch weiter hochschrauben.
In den Foren und auf Reddit freut man sich über die Ankündigung neuer Inhalte, macht sich aber zugleich ein bisschen darüber lustig. Überspitzt gesagt wird hier ein neuer Schwierigkeitsgrad für „ungefähr 100 Spieler eingeführt“ – obwohl konkrete Zahlen über die Raider natürlich niemand besitzt.
WildStar: Riesengrundstücke kommen fürs Housing
Zu guter Letzt gibt man einen Ausblick auf das langersehnte „Gemeinschaften“-Feature, welches schon vor weit über einem Jahr angekündigt wurde. Damit entsteht die Möglichkeit, dass mehrere Spieler ihre Housing-Plots miteinander verbinden und sich so neue „Riesengrundstücke“ ergeben, an denen viele Besitzer gleichzeitig arbeiten können. Damit werden die Beschränkungen einmal mehr gelockert und Grenzen der Kreativität aufgehoben.
Einen konkreten Termin für die erwähnten Features gibt es noch nicht. Die Meldung ist aber klar: WildStar gibt nicht auf und macht weiter – so lange wie es geht.