Where Winds Meet erhält schon bald sein erstes großes Update, bringt euch ein neues Gebiet und zeigt Roadmap

Where Winds Meet ist ein Spiel, das ohnehin schon viele Inhalte bietet. Bald erhält der Free2Play-Titel sein erstes großes Update im Westen und zeigt in einer kleinen Roadmap, worauf ihr euch noch freuen könnt.

Was ist das für ein Update? In einem Post auf x.com teilen die Entwickler eine Roadmap für Dezember 2025. Die zeigt, dass Spieler sich nicht nur mit der mobilen Variante auf eine weitere Plattform freuen können, sondern, dass ihr auch schon bald einen großen Batzen neuer Inhalte bekommt.

Denn am 11. Dezember 2025 (je nach Region der 12. Dezember, genaue Startzeiten sind noch nicht bekannt) erhält der Rollenspiel-Hit sein erstes großes Inhaltsupdate. Darin enthalten sind:

  • Eine neue Region: Die Roaring Sands (deutscher Name noch nicht bekannt)
  • Zwei neue Bosse: Flussmeister und Feng Ruzhi
  • Zwei neue zeitbegrenzte Aktivitäten

Darüber hinaus teilen die Entwickler mit, was kurz darauf zusätzlich ins Spiel gebracht wird.

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Das bringt die Dezember-Roadmap noch für Where Winds Meet

Welche Inhalte kommen noch ins Spiel? Die geteilte Roadmap zeigt auch weitere Updates, die kurz nach dem großen Patch erscheinen sollen. So könnt ihr folgende Neuerungen erwarten:

  • Am 14. Dezember wird mit den Samtschatten eine neue Sekte zugänglich, ihr konntet sie bereits im Rahmen der Story in Kaifeng kennenlernen
  • Am 21. Dezember gibt es eine neue Schwertprüfung und einen neuen Inhalt für das Heldenreich
  • Am 30. Dezember gibt es ein Feuerwerk Festival passend zu Silvester und zur Jahreswende

Auch darüber hinaus soll es kleinere Anpassungen und Arten von Content geben. Diese sind jedoch in der Roadmap nicht aufgeführt. Der Post bezieht sich lediglich auf den Dezember, wodurch noch unklar ist, ob es im Januar ebenfalls ein größeres Update geben wird.

Die chinesische Version ist der globalen Variante deutlich voraus, sodass die dazugehörige Timeline einen groben Aufschluss darüber geben kann, was in naher Zukunft auf euch wartet und in welchen groben Abständen Updates erscheinen werden.

Mit den Samtschatten wird eine weitere der bisher 11 sich im Spiel befindlichen Sekten zugänglich. Wie viele der Sekten, konzentriert sie sich vor allem auf das Rollenspiel und stellt dabei Beziehungen und Romanzen in den Vordergrund. Ob die Samtschatten zu euch passen oder ob ihr euch vielleicht doch eine andere Sekte anschauen solltet, erfahrt ihr hier: Where Winds Meet: Sekten in der Übersicht – Welche „Klasse“ passt zu euch?

Spieler-Häuser in WoW sind ein voller Erfolg, doch eine Sache muss Blizzard dringend ändern

In World of Warcraft genießt die Community das Housing. Aber nicht alles ist perfekt – denn eine Limitierung nervt deutlich.

Seit einigen Tagen gibt es in World of Warcraft für alle, die Midnight bereits gekauft haben, das Housing. Wie man es auch dreht und wendet, das Feature kommt bei vielen gut an. Überall auf der Welt sieht man Charaktere herumlaufen, die nach Händlern für Möbel suchen. Viele Gilden tummeln sich aktuell nur in ihren Nachbarschaften und haben das Raiden erst einmal an den Nagel gehängt.

Doch so viel Spaß das Housing auch macht, es gibt ein recht großes Detail, das vielen die Lust ein bisschen vermiest: Die Limitierungen für die Außendekoration.

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In WoW könnt ihr Häuser anheben – Pimp Your House Edition

Was ist das Problem am Außenbereich? Während ihr für den Innenbereich eures Hauses immer mehr Platz und höhere Dekorations-Limits freischalten könnt, ist das für den Außenbereich nicht der Fall. Dort könnt ihr nur bestimmte „Außen-Dekoration“ verwenden und habt eine Limitierung von 200. Das heißt aber nicht, dass ihr auch tatsächlich 200 Gegenstände aufstellen könnt – viele Objekte verbrauchen 3 oder gar 5 Plätze. Wer nur große Objekte aufstellt, erreicht das Limit also schon bei 40 Gegenständen.

Nur zum Vergleich: Im Innenbereich kann man dieses Limit aktuell auf über 2.000 steigern.

Hinzu kommt: Der Außenbereich lässt sich nahezu nicht erhellen. Fast alle Lampen und Beleuchtungen für den Außenbereich sind deaktiviert. Das sorgt dafür, dass viele in „dunkleren“ Baugebieten auch wirklich in Finsternis leben und ihr Vorgarten daher ziemlich trostlos wirken kann.

WoW Flying House Portal
Wer kreativ sein will, hat im Garten sehr schnell das Limit erreicht.

Warum gibt es diese Begrenzungen? Vor einer Weile gab es die Limitierungen in der Beta von Midnight noch nicht. Doch das führte zu Problemen. Denn das Aufstellen von vielen Lichtquellen oder sehr vielen Objekten sorgte auch dafür, dass World of Warcraft auf älteren PCs ins Stocken geriet oder komplett abstürzte.

Das ist auch wenig verwunderlich: Wenn 55 Häuser in ihrem Garten Tausende Lichtquellen, zum Teil noch mit vielen Partikel-Effekten, aufstellen, kann das manch einen PC in die Knie zwingen.

Daher wurden viele der Außenbereich-Features, wie eben die Lampen, für den Early Access des Housings deaktiviert.

Dass das für Frust sorgt, zeigen viele Beiträge der Community, wie etwa dieser aus dem Subreddit von WoW:

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Beleuchtung für außen kommt noch

Wird das noch geändert? Ja. Blizzard hat bereits angekündigt, dass Beleuchtungen für die Gärten zurückkommen werden. Ob allerdings auch das Dekorations-Limit von 200 im Außenbereich erhöht wird, ist aktuell noch fraglich. Das dürfte wohl daran liegen, ob es den Entwicklern gelingt, die Probleme auf älteren Rechnern zu beheben und etwa dafür zu sorgen, dass Dekorationen erst geladen werden, wenn man sich sehr nah am entsprechenden Haus eines Charakters befindet.

Wahrscheinlich wird diese Änderung aber erst mit dem Release von Midnight im März 2025 erscheinen. Auch wenn es frustrierend ist, sollte man nicht vergessen, dass es sich bei dem Feature gerade um einen Vorabzugang handelt, der auch dafür dient, Blizzard zu zeigen, wo noch Probleme sind.

Habt ihr euch schon mit dem Housing auseinandergesetzt? Wie viele Stunden habt ihr bereits in die Ausgestaltung eures eigenen, kleinen Hauses in WoW gesteckt? Oder könnt ihr gar nicht verstehen, wie Leute daran Hunderte Stunden Spaß haben?
Das Housing sorgt sogar dafür, dass manche endlich mit WildStar abschließen können.

Riot denkt nach 5 Jahren endlich wieder an die vergessene Rolle in LoL, und einen deutschen Twitch-Streamer freut’s besonders

League of Legends steht vor einem neuen Jahr und einer weiteren Season. In einem Dev-Update haben die Entwickler bereits verraten, was uns erwarten wird – und den Twitch-Streamer Tolkin freut es besonders.

Welche ist die vergessene Rolle in LoL? In einem neuen YouTube-Video hat Tolkin über einige Änderungen für die neue Season von League of Legends geredet. Als es um die Anpassungen für die verschiedenen Rollen ging, sagte der Twitch-Streamer, dass die Toplane seit 5 Jahren wenig Liebe von den Entwicklern erhalten habe.

Außerdem erwähnt Tolkin die häufigen Laneswaps während den Worlds, die bereits von den Entwicklern drastisch generft worden sind.

Was ändert sich für die Toplane in der ersten Season von 2026? Allgemein bekommt jede Rolle zur neuen Season eine Quest. Durch diese Quest werden neue Buffs freigeschaltet. Im Falle der Toplane verleiht dieser Buff eine erhöhte Maximalstufe und grundsätzlich mehr Erfahrung.

Zusätzlich erhält der Toplaner kostenlos die Beschwörerfähigkeit Teleport, mit der ihr euch zu befreundeten Gebäuden oder Wards teleportieren könnt. Solltet ihr sie bereits manuell ausgerüstet haben, wird sie mit einer großen Barriere beim Teleportieren verbessert.

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Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion

Tolkin freut sich über eine Neuerung besonders

Welche Neuerung freut Tolkin so sehr? Schon bevor die Entwickler von LoL über die genauen Belohnungen für die Rollenquest gesprochen haben, erwähnte Tolkin, dass er bereits seit Jahren nach einem kostenlosen Teleport schreie. Nur einige Sekunden später wurde sein jahrelanger Wunsch von den Entwicklern erfüllt und zusätzlich wurde Tolkin mit der erhöhten Maximalstufe überrascht.

Laut ihm gab es ein Meeting, bei dem über die zusätzliche Erfahrung geredet wurde. Jedoch wusste er nichts von den anderen Neuerungen. Entsprechend überrascht zeigte er sich.

Warum möchte Tolkin seit Jahren einen zusätzlichen Teleport haben? Die Entwickler sprechen die beiden Rollen Toplane und ADC an und erklären, die beiden Rollen seien zu schwach. Tolkin ist derselben Meinung und denkt, es liege an ihrer Unfähigkeit, über die Karte zu roamen.

Roamen ist ein Begriff, der in MOBAs benutzt wird. Er beschreibt das Herumwandern über die Karte, um seinen Teammates zu helfen und Druck auf anderen Lanes zu machen. Mit dem neuen, kostenlosen Teleport könne sich der Toplaner in Zukunft mehr und besser ins Spiel integrieren, sagt Tolkin.

Neben den vielen Änderungen am Gameplay von League of Legends, die erst mit der neuen Season im Jahr 2026 in die Kluft der Beschwörer eintreffen, gibt es auch eine große Neuerung für die Steuerung.

Seit kurzer Zeit könnt ihr die neue Steuerung mit WASD in LoL offiziell in euren Matches testen. Spieler fürchteten, sie seien zu übermächtig, doch nach ersten Tests fühlt sie sich für die Rolle ADC eher mies an: LoL-Spieler fürchteten, die neue Steuerung wäre übermächtig, jetzt jubeln sie: „Die ist richtig mies für AD-Carrys“

Quelle(n):
  1. YouTube.com

Kostenloses MMORPG auf Steam begeistert zuletzt mit 91 Prozent positiven Bewertungen: „Nostalgie pur!“

Es ist Zeit für unser MeinMMO-Format „MMORPG-News in 5 Minuten“. Wir fassen euch die wichtigsten Meldungen rund um das beste Genre der Welt zusammen. Euch erwarten Housing in Azeroth, die Neuauflage eines Klassikers, Erfolgsmeldungen und mehr.

Highlights der Woche:

Was ist sonst noch passiert? MeinMMO-Dämon Cortyn tobt sich seit Tagen mit großer Freude im neuen Housing von World of Warcraft aus (euer Haus in WoW kann sogar fliegen). Die Möglichkeiten und Systeme wirken derart durchdacht, dass sie Blizzard ein ganz besonderes Lob macht: Nach 10 Jahren hat es WoW geschafft, dass ich WildStar nicht mehr vermisse

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WoW: Vorab-Zugriff auf das Housing ist gestartet

In Throne and Liberty könnt ihr jetzt checken, wer den Größten hat … Schaden natürlich, wir meinen Schaden

Das passierte bei den großen MMORPGs:

Das passierte bei den kleinen MMORPGs:

  • Die Entwickler von Pax Dei haben auf playpaxdei.com einen Ausblick auf die feudalen Features gegeben, die mit Verse 5 ins Spiel kommen sollen. Freut euch auf die neue Ressource Trauerholz und Feudalschreine, um die herum Clans bis zu 22 Grundstücke platzieren können.
  • Der Deal ist durch: Star Trek Online, Neverwinter und Champions Online haben neuen Besitzer, der erklärt, was der Plan ist.
  • In Eve Online tobt gerade ein Machtkampf, der das Spiel für lange Zeit verändern kann und Teile des Weltalls vollkommen verändern wird.
  • Eigentlich müssen Spiele mit einer Lootboxen-Mechanik im Detail angeben, wie die genauen Prozentchancen und Drop-Raten von Gegenständen ausfallen. Ein MMORPG-Anbieter soll diese jedoch manipuliert haben und muss daher jetzt Strafe zahlen.
  • Für Reign of Guilds ist am 2. Dezember ein kleines Update rausgegangen, um die Ladezeiten zu optimieren und Bugfixes aufzuspielen. Außerdem wurde ein Elixier aus dem Spiel entfernt, das eine Pay2Win-Komponente besaß. Die Patch Notes findet ihr auf Steam.
  • Auf X haben die Entwickler von Blue Protocol: Star Resonance eine Roadmapp für Season 2 veröffentlicht.
  • Das Flyff-Universum hat mit Muran’s Awakening eine neue Erweiterung erhalten, mit Erhöhung der Maximalstufe, dem Kontinent Kaillun, frischen Dungeons und mehr. Die Übersicht über alle Neuerungen findet ihr auf universe.flyff.com.
  • Santa Glug treibt in EverQuest II mal wieder sein Unwesen. Die Details zum Event findet ihr auf everquest2.com. In EverQuest kehrt dagegen das Christmas Village zurück, die Infos sind auf runescape.com.
  • Für EverQuest ist das Update Shattering of Ro erschienen, mit neuer Maximalstufe 130, 6 Zonen, 9 neuen Raids, 49 Quests, Missionen, Sammlungen und mehr. Ein neuer Trailer stimmt euch auf YouTube oder im Folgenden die neuen Inhalte ein:
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Das passierte bei den MMORPGs in Entwicklung:

  • Am 11. Dezember 2025 startet Ashes of Creation auf Steam in den Early Access. Doch macht das neue MMORPG auch Solo-Spielern Spaß, die vor allem alleine durch die Wildnis von Verra ziehen möchten?
  • Soulslike trifft auf Minecraft, in einem MMORPG auf Steam. Was erst einmal unpassend klingt, sieht im ersten Trailer von Dark Craft überraschend gut aus.
  • Mounts kommen zu Pantheon: Rise of the Fallen! Die besitzen Seltenheitsstufen, Attribute und müssen gezähmt werden. Das System erinnert an die Jäger-Begleiter aus World of Warcraft. Zudem sollen in den kommenden Wochen viele Infos zu den Inhalten folgen, die für Anfang 2026 geplant sind, den genauen Plan findet ihr auf pantheonmmo.com.
  • Durch das neue Update hat Stars Reach überarbeitete visuelle Effekte für beispielsweise Nebel und Beleuchtung erhalten. Außerdem wurde der Einstieg überarbeitet und es gibt einen Identitätskios für die Anpassung des Alter Egos. Die Patch Notes findet ihr auf Steam.
  • Für das MMORPG Apogea läuft auf Steam aktuell ein Playtest, für den sich Interessierte anmelden können.
  • Laut mmorpg.org.pl wurde Aion 2 auf der G-Star 2025 zum Spiel der Messe gewählt.

Damit haben wir euch das Wichtigste zusammengefasst, das zuletzt in der Welt der MMORPGs vorgefallen ist.

Worüber habt ihr euch in dieser Woche gefreut? Worüber habt ihr euch geärgert? Schreibt es uns doch in die Kommentare. Wer einen Gesamtüberblick über die Historie der Online-Rollenspiele sucht, wird in diesem umfassenden Special fündig: Die Geschichte der MMORPGs – Von Habitat bis Throne and Liberty, und allem, was dazwischen passiert ist

Where Winds Meet: Alles Wichtige zum Midi Player und warum ihr ihn besser nicht nutzen solltet

Für Where Winds Meet gibt es einen Midi Player, mit dem ihr im Spiel Musik einfach abspielen könnt, so als würdet ihr sie selbst spielen. Doch solche Tools sind mit Vorsicht zu genießen. Wir erklären euch, was dahintersteckt.

Was ist der Midi Player für ein Tool? Wer häufig im Multiplayer-Modus von Where Winds Meet unterwegs ist, wird sicherlich schon Spielern begegnet sein, die irgendwo musizieren und fehlerfrei bekannte oder eigene Lieder auf ihren Instrumenten spielen.

Dahinter steckt häufig ein externes Programm, das ihr euch extra herunterladen und zusätzlich zum Spiel starten müsst. Dieses greift auf die Spieldateien zu und lässt so euren Charakter anhand von sogenannten „Midis“ vorprogrammierte Tonfolgen auf dem Ingame-Instrument spielen, ohne dass ihr selbst etwas dafür im Spiel drücken müsst.

Diese und ähnliche Tools sind gerade in Onlinespielen nicht ganz unbedenklich. Da Spieler ihretwegen sogar gebannt werden können, verlinken wir die Software auch nicht für euch. Warum gerade auch das Midi Tool so problematisch ist, erklären wir euch hier.

Update vom 06. Dezember 2025: Wir haben offizielle Informationen zum Umgang der Entwickler mit Drittanbieter-Tools ergänzt.
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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Externe Tools können zu Strafen oder Bann führen

Warum ist der Midi Player besonders problematisch? Drittanbieter-Programme werden von Onlinespielen zwar häufig geduldet, vor allem, wenn es sich um sogenannte Addons handelt, die euch als kleine Ergänzungen beispielsweise mehr Informationen auf der Karte hinterlegen, die Navigation erleichtern oder euch Überblick über euren Schadensoutput geben.

Problematisch werden solche Tools allerdings, wenn sie beispielsweise zu stark auf Spieldateien zugreifen und sie verändern, sonst gesperrte Spielinhalte verfügbar machen oder, wie im Fall des Midi Players, euch ermächtigen, ingame Musik zu abzuspielen, die nicht den Lizenzen des Spiels entspricht.

Spiel ihr also über den Midi Player bekannt Melodien wie zum Beispiel Anime-Openings, Filmmusik oder beliebte Popsongs, kann das unter Umständen auch rechtliche Probleme geben. Deshalb sind gerade solche Tools häufig verboten und führen bei Spielern, die sie verwenden, zu Strafen oder sogar zu zeitweisen oder permanenten Banns.

Deshalb kann es, auch wenn ihr nicht solche Songs, sondern eigens komponierte Lieder verwendet, dazu kommen, dass allein die einmalige Verwendung des Programms schon zu Problemen bei euch führen kann.

Zusätzlich sind in Where Winds Meet bereits einige Accounts permanent gebannt worden, die Drittanbieter-Tools verwendet haben. Eine Offenlegung findet ihr auf der offiziellen Homepage. Dabei wird allerdings nicht darauf eingegangen, um welche Tools es sich genau handelte.

Aus diesem Grund raten wir euch davon ab, Drittanbieter-Tools zu verwenden, wenn ihr euch nicht 100 % sicher seid, dass die Entwickler des Spiels genau dieses Programm erlauben.

Währenddessen setzen einige Erfolge des Spiels sogar darauf, dass ihr Dinge tut, für die ihr bestraft werdet. Einige der härtesten Errungenschaften verlangen von euch in kürzester Zeit möglichst lange eingebuchtet zu werden. Wie das gelingt, erfahrt ihr hier: Where Winds Meet: 160 Stunden Gefängnis in weniger als 30 Minuten – so meistert ihr einen der härtesten Erfolge in Rekordzeit

20 Jahre alter MMORPG-Klassiker Guild Wars feiert starkes Comeback, bringt Gefühl von damals zurück

Mit der Reforged-Neuauflage kehrt der 20 Jahre alte Vorgänger von Guild Wars 2 jetzt in modernisierter Form zurück. Viele Fans feiern den Nostalgie-Trip.

Was steckt in Guild Wars Reforged? Eigentlich „nur“ eine vollumfängliche, leicht modernisierte Version des 20 Jahre alten MMORPG-Klassikers Guild Wars. Ein aufwendiges Remake dürft ihr nicht erwarten. Im Paket stecken:

  • alle drei Kampagnen von Guild Wars, also Prophecies, Factions und Nightfall
  • überarbeitetes User-Interface, Controller-Support, zusätzliche Einstellungen (etwa für Textgröße) und Unterstützung moderner Monitore
  • grafische Updates für beispielsweise dynamische Bloom-Effekte am Himmel, verbesserte Beleuchtung oder optimierte Texturen
  • erhöhte Benutzerfreundlichkeit durch neues Questverfolgungs-System sowie einen Steuerungs-Leitfaden
  • Verifikation für das Steam Deck

Hier seht ihr den Launch-Trailer zu Guild Wars Reforged:

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Guild Wars Reforged verströmt im Launch Trailer liebgewonnene Nostalgie

„Ich fühle mich wie der 16-jährige Junge, der ich damals war“

Wie gefällt der Community die Neuauflage? Aufgrund seines Alters und der vergleichsweise wenigen Neuerungen für die Reforged-Version spricht die Neuauflage von Guild Wars eine eher spitze Zielgruppe an. Das zeigen auch die Spielerzahlen auf Steam: Zur täglichen Primetime am Abend sind laut steamdb.info um die 5.000 Spieler gleichzeitig online.

Viele von denen, die hineingeschaut haben, zeigen sich begeistert. Auf Steam steht Guild Wars Reforged aktuell nach 1.559 Rezensionen bei 92 Prozent positiv.

  • Cryze schreibt auf Steam: „Ich habe Guild Wars seit 2005 geliebt – und Reforged hat dieses Gefühl sofort zurückgebracht. […] Klare Empfehlung für alte Fans und Neueinsteiger.“
  • Xena zeigt sich auf Steam überrascht, sie hatte mit einer Erweiterung für Guild Wars 2 gerechnet und hat jetzt dennoch Spaß: „Bislang habe ich nur beste Spieleindrücke gewonnen und freue mich auf die kommenden Aufgaben im Spiel. Bin sehr positiv überrascht!“
  • Auch Uhli90 feiert auf Steam das Comeback: „Ich bin nach 15 Jahren mal wieder in dieses Spiel eingetaucht und ich muss sagen: geil. Ich fühle mich wie der 16-jährige Junge, der ich damals war.“

Vereinzelt gibt es jedoch Kritik, weil Spieler Probleme bei der Installation respektive der Erstellung eines Guild-Wars-Accounts haben. Zudem gibt es einige Käufer, die Guild Wars Reforged aufgrund der oldschooligen Technik und Spielerfahrung nicht empfehlen möchten.

Was macht das erste Guild Wars aus? Es gibt einige Gründe, warum Guild Wars im vergangenen Jahr von den MeinMMO-Lesern auf Platz 6 der besten MMORPGs aller Zeiten gewählt worden ist. Beispielsweise die abwechslungsreich designte Spielwelt, die aus den drei Kontinenten Tyria, Cantha und Elona besteht.

Untermalt werden die Reisen durch die verschiedenen Areale von ohrwurmigen Musikstücken aus der Feder des preisgekrönten Komponisten Jeremy Soule, die zu den besten des Genres gehören. Dazu kommt ein Charaktersystem, bei dem man Klassen kombinieren und so beispielsweise aus einem Krieger sowie einem Nekromanten einen Todesritter machen kann.

Einige Veteranen von damals schwärmen aber auch von den namensgebenden Gildenkriegen und vom Zusammenhalt der Gemeinschaft, den spannenden PvP-Kämpfen, den hart erkämpften Erfolgen auf der Gildenweltrangliste sowie den gemeinsamen Momenten in der Gildenhalle. Ob der nächste Teil der Reihe diese alten Stärken zurückbringen kann? ArenaNet sucht Verstärkung für „unangekündigtes Projekt“ – Was ist mit Guild Wars 3?

Mit dem Mega-Warner-Deal holt sich Netflix auch die Gaming Division: Was bedeutet das für Spiele wie Hogwarts Legacy 2?

Netflix will Teile von Warner Brothers kaufen, dazu gehört auch die Gaming-Abteilung. Doch was bedeutet das für alte und vor allem für zukünftige Spiele?

Was ist das für ein Deal? Warner Brothers will Teile seiner Firma veräußern. Bisher zeichneten sich drei Interessenten ab: Paramount, Comcast und Netflix. Übereinstimmenden Berichten zufolge soll aber jetzt Netflix das Rennen machen. Der Kauf ist zwar noch nicht final und bestätigt, aber in Zukunft sieht es so aus, als ob Teile von Warner Brothers an Netflix gehen. Zu den Teilen soll auch die Gaming-Abteilung (Division) gehören. Das berichtet etwa das Magazin Gamedeveloper.com.

Zur Gaming Division gehören vor allem Marken wie Harry Potter und DC, viele lizenzierte Lego-Spiele und auch Spiele zu Herr der Ringe. Hier stellt sich die Frage, was mit diesen Spielen passiert, wenn Netflix Teile von Warner übernimmt. Insbesondere, wenn man an große Spiele wie Hogwarts Legacy 2 denkt, welches bereits bestätigt wurde.

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Hogwarts Legacy stellt den offiziell besten Trailer der gamescom – Hat über 600.000 Views auf YouTube

Bereits andere Firmen haben Spiele von Steam entfernt: aus eigenem Interesse oder aus Lizenzgründen

Wie sieht die Situation aus? Erst einmal ist unklar, was mit den Lizenzen passiert. Bei einer Unternehmensübernahme hängen Lizenzen vom jeweiligen Lizenzvertrag ab: Sie können automatisch auf den neuen Eigentümer übergehen, wenn es sich um eine universelle Rechtsnachfolge handelt oder erfordern explizite Zustimmung des Lizenzgebers.

In diesem Beispiel heißt das konkret: Die Embracer Group hat beispielsweise einige Rechte von Herr der Ringe an Warner Brothers lizenziert. Hier ist unklar, ob solche Rechte auf den neuen Besitzer übergehen oder neu ausgehandelt werden müssen.

Ebenfalls möglich ist, dass Netflix als neuer Eigentümer Spiele von Steam oder anderen Plattformen entfernt. Das kann rechtliche Gründe haben oder einfach das Interesse, Spieler in Zukunft an eine eigene Plattform zu binden. Hier gibt es verschiedene Beispiele:

  • 2019 wurde Psyonix von Epic Games übernommen, anschließend stellte Epic den Verkauf von Rocket League ein, um das Spiel im eigenen Launcher fortzuführen.
  • Stranger Things 3 wurde von Steam entfernt, weil der Publisher BonusXP es vom Markt nahm, um es ausschließlich über Netflix anzubieten.
  • Borderlands 3 war zum PC-Start zeitlich exklusiv im Epic Games Store für sechs Monate verfügbar, einen ähnlichen Weg gingen etliche Ubisoft-Spiele.
  • The Amazing Spider-Man 1 und 2 verschwanden 2017 von Steam, weil die Lizenz von Activision ausgelaufen war.

Was passiert mit zukünftigen Spielen wie Hogwarts Legacy 2? Der neue Besitzer könnte sich dazu entscheiden, das Spiel exklusiv über Netflix anzubieten. Dann würden wichtige Plattformen wie Steam leer ausgehen.

MeinMMO hat daher um ein Statement gebeten. Sobald wir mehr wissen, werden wir darüber berichten.

Die Gaming-Abteilung von Warner Brothers hat einige der schmerzhaftesten Flops der letzten Jahre verursacht: Suicide Squad: Kill the Justice League gilt beispielsweise als riesiger Fehlschlag. Das neue Spiel zu Wonder Woman musste man noch in der Entwicklung einstellen. Das hat Auswirkung auf ihre aktuell wohl stärkste Gaming-Marke, das Spiel zu Harry Potter: Hogwarts Legacy 2: Nach katastrophalen Gaming-Flops mit Superhelden denkt Warner Bros bei Hogwarts Legacy 2 wohl um

Vor 2 Jahren verabschiedete sie sich von Twitch, jetzt deutet die größte deutsche Streamerin ein Comeback an

Die Stream Awards 2025 liefen am 4. Dezember 2025 auf Twitch. Die Veranstalterin Antonia „Reved“ Staab war zunächst nur als Zuschauerin dabei, doch ganz am Ende betrat sie nochmal die Bühne – und deutete ein mögliches Comeback für das kommende Jahr an.

Um wen geht es? Reved war über Jahre die größte Streamerin im deutschen Twitch, bis sie im August 2023 aufgrund von gesundheitlichen Gründen kürzertreten musste. Im November 2024 verkündete sie schließlich, sich auf unbestimmte Zeit ganz aus der Öffentlichkeit zurückziehen zu wollen.

Die Ankündigung kam eine Woche, bevor sie ihr großes Twitch-Event, die Stream Awards, moderieren sollte. Doch Reved sagte: In ihrer aktuellen Verfassung könne sie nicht mit guter Laune auf der Bühne stehen.

Ein Jahr später kehrt die mittlerweile 25-Jährige auf die Bühne zurück, und ein Satz versetzt ihre Fans gerade in helle Aufregung.

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Twitch-Streamerin RevedTV verliert unter Hypnose die Kontrolle

„Freue mich, euch wiederzusehen” – Ankündigung sorgt für Beifall

Was genau hat Reved angekündigt? Nachdem die Streamerin bereits mit ihrer bloßen Anwesenheit als Gast bei dem Event für Aufregung gesorgt hatte, betrat sie ganz am Ende der Veranstaltung nochmal die Bühne der Stream Awards, bedankte sich, und deutete ein mögliches Comeback an:

„Ich freue mich, euch nächstes Jahr nicht nur auf den Awards wiederzusehen, sondern auch mit eigenem Content auf Twitch.” (Quelle: X). Mit diesen Worten beendet Reved ihre Rede. Wann, und in welchem Umfang die Streamerin zu Twitch zurückkehrt, ist noch nicht bekannt, dennoch sorgt die Nachricht für Begeisterung.

So wird die Nachricht aufgenommen: Die Ankündigung von Reved sorgte bereits vor Ort für großen Beifall vom Publikum, sowie einen Chat voller Herzen und Kommentare wie „Comeback“ oder „Endlich.“

In den sozialen Medien scheint die Nachricht noch nicht allzu verbreitet zu sein. Auf X gibt es mehrere Clips von Reved, die etwas früher am Abend entstanden. Die Streamerin wieder vor der Kamera zu sehen, wenn auch nur als Gast, ließ einige Fan-Herzen bereits höher schlagen (Quelle: X).

Entsprechend groß ist natürlich die Freude, sie vielleicht schon bald wieder regelmäßig zu sehen. So schreibt ein Fan auf X: „Ich bin gerade nur am Grinsen, das ist einfach so eine tolle Nachricht. Sie hat einfach gefehlt.“

In der langen Abwesenheit von Reved hat sich die deutsche Streaming-Landschaft ganz schön verändert. Neue Streamer kamen dazu oder wurden in diesem Jahr größer. Welche Streamerinnen aktuell das deutsche Twitch anführen, erfahrt ihr hier auf MeinMMO in unserer Liste der größten deutschen Streamerinnen im Dezember 2025.

Die Totengräberin in Nightreign braucht nur einen Tag, um das Internet zu erobern, kommt bei manchen Fans ein bisschen zu gut an

Es dauerte nur einen Tag seit dem Release des DLCs in Elden Ring: Nightreign, bis Spieler einen der beiden neuen Charakere bei einer merkwürdigen Aktivität erwischen. Nun weiß die Community nicht, ob sie verstört oder begeistert ist.

Wobei wird die Nonne erwischt? Seitdem der neue Nightfarer, die Totengräberin, angekündigt wurde, sorgte nicht nur ihr Build aus Stärke und Glaube für Freude, sie gewann auch durch ihr Design eine Menge Fans. Doch einen Tag nach dem Release des neuen DLCs, das die Totengräberin und den Gelehrten ins Spiel brachte, stießen Spieler auf eine Szene, die sie diese Begeisterung kurz infrage stellen ließ – aber auch nur kurz.

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Sie entdecken die Totengräberin, wie sie sich an eine Wand beugt, wo sich eine undefinierbare leuchtende Stelle befindet. Ihre Haltung und die Geräusche, die man während der Situation hört, weisen darauf hin, dass sie tatsächlich die Wand ableckt.

Der Anblick ist so absurd, dass Spieler im ersten Moment gar nicht verstehen, in welches merkwürdiges Hobby sie dort hereinspaziert sind, aber Spieler weisen daraufhin: „Mit Kontext ist es nicht wirklich viel besser“ (Additional_Law_492 auf Reddit).

Hier seht ihr den Trailer zu der Totengräberin, die in ihrer Freizeit gerne an Wänden zu lecken scheint:

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Elden Ring Nightreign zeigt den Charakter Undertaker, wie er den Boden mit Feinden wischt

Hinter vermeintlichen Fanservice versteckt sich ein Drang nach Macht

Wieso leckt die Totengräberin an der Wand? Bevor sie sich gegen die Wand lehnt, um an dieser zu lecken, bricht sie selbst die Wand auf, um die leuchtende Energie freizusetzen, die sie schließlich – wenn auch in einer vorgebeugten Pose – direkt von dessen Quelle konsumiert. Das tut sie aus Gründen, die in ihrer Remembrance-Quest, oder Echo genannt, deutlich werden, wenn man aufmerksam die Notizen liest:

Als ich älter wurde, lernte ich, dass mein Körper einen ständigen Strom von Energie benötigte, um zu funktionieren. Einmal versuchte ich, mich dagegen zu wehren, aber das Zittern und die Schmerzen wurden unerträglich. Als das Delirium seinen Höhepunkt erreichte, hatte ich mir, ohne es zu merken, in den eigenen Arm gebissen.

[…]

Die Macht der Nacht breitet sich über das Land aus. Für mich ist sie wie ein Segen und ein Fluch zugleich. Ihr Geschmack ist bitter und macht mich krank. Doch irgendwie beruhigt sie meinen ständig aufgewühlten Geist.

[…]

Als ich mir die Flecken der Nacht vom Mund wischte, begann ich nachzudenken. Versuchte ich, für meine Sünden zu büßen? Ich kann es nicht mit Sicherheit sagen.

– Notizen aus dem Journal der Totengräberin

Anhand der Notizen wird der Hintergrund der Totengräberin etwas klarer: Sie wird von einem ständigen Hunger geplagt, nach Macht oder einer Art Energie. Alle in ihrem Umfeld haben davon gewusst und sich daher ihr Leben lang von ihr ferngehalten. Wenn sie dem Hunger nicht nachgibt, wird sie verrückt und beginnt zu halluzinieren. In einem Versuch, solange wie möglich diesen Wahnzustand hinauszuzögern, biss sie sich sogar selbst. Einer dieser Schwächemomente ist schließlich die Szene, in der sie die Wand zerschlägt, um die Energie, die sie hinter den Steinen spürte, aufzuschlürfen.

Wie ist die Reaktion der Community? Während die Szene der Totengräberin im Internet seine Runden macht, konnte selbst die absurde Szene für eine Menge Enthusiasmus sorgen, wie man auch anhand der Reaktionen auf Reddit erkennen kann:

  • „Ich hörte die Schlürfgeräusche in meinen Kophhörern und dachte nur: Was zum Teufel ist DAS?“, schreibt ArkanaRising, „Ich war mir nicht sicher, was mich erwarten würde, aber es ist ganz sicher nicht dieser gruselige Freak (liebevoll gemeint), der an der Wand leckte.“
  • „Gott bewahre, dass ein Mädchen gerne Wände isst“, schreibt Ok-Cartographer727 zur Verteidigung.
  • „Das hat mich mehr vom DLC überzeugt als jeder Gameplay-Trailer es jemals könnte“, gibt Colonel_dinggus zu.
  • Und vortex_nebula hat eine eigene Theorie: „Eisenmangel.“

Die Totengräberin konnte bereits in 24 Stunden eine Menge Fans gewinnen, die sich von ihrer ungewöhnlichen Eigenart nicht abschrecken lassen. Allerdings ist sie nicht die einzige, die mit dem DLC ins Spiel kam. Auch der Gelehrte ist ein Kämpfer, der einen soliden Beitrag im Kampf gegen die Nacht leisten kann: Neuer Trailer stellt die nächste Klasse für Elden Ring: Nightreign vor – Schürt Hoffnung auf effektiven Counter für verhassten Boss

Quelle(n):
  1. Reddit

Der coolste Typ aus Fallout Staffel 2 hat noch nie die Games gespielt, möchte sie aus gutem Grund „erst in ein paar Jahren“ nachholen

Schon am 17. Dezember 2025 ist es so weit und Fallout startet endlich in Staffel 2. Fans können sich auf die Rückkehr geliebter Figuren der Serie freuen. Darunter ist auch der Ghul. Doch obwohl die Rolle so beliebt ist, hat der Hauptdarsteller nie die Games gezockt.

Am 17. Dezember 2025 startet Fallout mit Staffel 2, und wöchentlich können sich Fans auf eine neue Folge freuen. Neben Lucy und Maximus kehrt auch Cooper Howard, besser bekannt als der Ghul, zurück und befindet sich mit Lucy auf einem Roadtrip.

Walton Goggins als Ghul ist eine der beliebtesten Figuren der Serie, doch der Schauspieler hat die dazugehörigen Videospiele nie gespielt. Das hat einen guten Grund, wie er in einem Interview mit der GameStar verriet.

GameStar ist Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.
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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse

Diese Welt ist so real für mich

Was sagt Goggins zu den Spielen? Im Interview bei GameStar Plus (Paywall) sprach Valentin Aschenbrenner mit Walton Goggins über diverse Aspekte im Zuge der kommenden Staffel. Dabei fragte er den Schauspieler auch, ob er sich nach der 2. Staffel an den Spielen versucht hat.

Er verneint und erklärt, dass er immer noch nicht dazu gekommen sei, weil er fast ein Jahr unterwegs war. Wenn alles vorbei ist damit meint er wahrscheinlich die Serie an sich, wolle er sich die Games aber vornehmen, wenn auch hoffentlich erst in ein paar Jahren. Er glaubt aber auch nicht, dass sie ihm bei seiner Rolle helfen würden:

Aber ich bin ja ein Teil dieser Welt und diese Welt ist so real für mich – so vollständig, so ausgearbeitet, so dreidimensional. Vielleicht würde mich also die Spiele-Version dieser Welt nur dazu bringen, auf eine Weise darüber nachzudenken, wie ich nicht darüber nachdenken möchte, wenn ich im Outfit des Ghuls stecke.

Wie ist das gemeint? Da Fallout keine explizite Adaption eines bestimmten Spiels oder bestimmter Figuren ist, ist der Ghul auch keine vorher existierende Figur. Sie wurde extra für die Serie erschaffen und wird wohl auch maßgeblich von Goggins geformt. Würde er sich die Spiele anschauen, könnte es sein, dass er seine Figur plötzlich ganz anders wahrnimmt.

Da die Serie nur in der Welt von Fallout spielt, kann sie sich mehr Freiheiten nehmen und eigene Figuren erschaffen, die es vorher gar nicht gab. Laut Goggins muss man auch nicht die Intention haben, Fans glücklich zu machen: Ich bin nicht der Meinung, dass man irgendeine Geschichte erzählt, um irgendjemandem zu gefallen, außer sich selbst. Und das ist die einzig wahre Messlatte, die man haben kann, oder etwa nicht?

Anders als die erste Staffel von Fallout, wird uns die 2. Staffel deutlich länger begleiten, da die Folgen wöchentlich erscheinen sollen. Wie genau der Release der verschiedenen Episoden aussieht, erfahrt ihr hier: Fallout Staffel 2: Wann ist der Release von Folge 1? – Datum und Folgenanzahl der Amazon-Serie

Spieler aus Where Winds Meet klaut sich den Ferrari unter den Mounts, hat nur einen Nachteil

In Where Winds Meet gibt es unzählige Systeme und Funktionen zu entdecken. So haben auch die Reittiere ihre eigenen Fähigkeiten. Ein ganz besonderes Mount zeigt nun ein Spieler.

Was können die Mounts in Where Winds Meet? Während Mounts in anderen Spielen einfach zur schnellen Fortbewegung da sind, haben sie in Where Winds Meet noch weitere Funktionen. So hat jedes Reittier einige Skills, die dem Reiter nützlich sein können.

Diese reichen schon von dem einfachen Buff-Geben bis hin zu einer OP-Fähigkeit, die es erlaubten Ressourcen im 10-Meter-Radius einzusammeln. Letzterer Skill gibt es jedoch bislang nur gegen Bezahlung, was auch in den Kommentaren unter unserem Artikel immer wieder als Pay2Win bezeichnet wurde.

Ganz kostenlos ist hingegen das Pferd eines Spielers, das dennoch einiges kann.

So denken unsere Experten über Where Winds Meet:

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MeinMMO im GameStar Talk: Unser MMORPG-Experte zieht ein Fazit zum chinesischen Rollenspiel Where Winds Meet

Starkes Pferd mit einem Nachteil

Was kann das Pferd? Das Pferd von Reddit-Nutzer Roctuplets hört auf den Namen „Li – Pechschwarzer Renner“ und ist wohl eines der besten gratis Reittiere im Spiel. Wie im Beitrag des Nutzers zu sehen ist, besitzt der Gaul gleich sechs Fähigkeiten.

So beherrscht das Pferd folgende Fähigkeiten:

  • Hohe Geschwindigkeit: Gewährt einen spürbaren Geschwindigkeitszuwachs auf geraden Strecken
  • Leichtigkeit: Verringert die Aufprallkräfte bei Stürzen und verbessert die Sprungkontrolle.
  • Wasser-Affinität: Verringert leicht die Angst beim Überqueren von Gewässern
  • Energie: Erhöht die maximale Energie.
  • Vitalität: Verringert die Verzögerung der Ausdauerregeneration geringfügig.
  • Wachsende Vitalität: Erhöht die Geschwindigkeit der Ausdauerregeneration.

Das Pferd ist also richtig stark und beschert zu den ganzen Fähigkeiten auch noch eine Bewertung von 72 von 100. Während das Pferd zwar kostenlos im Spiel erhältlich ist, muss man es genau wie der Spieler stehlen, was auch ein Kopfgeld auslösen kann. Hier kann man entweder alle Zeugen beseitigen oder den Reiter zunächst einfrieren, damit er den Diebstahl nicht mitbekommt.

Was ist der Nachteil? Während das Pferd auf dem Papier gut klingt, so gibt es einen großen Nachteil. Der große Nachteil ist wohl eher, dass das Pferd, obwohl es der Ferrari unter den Reittieren in Where Winds Meet ist, immer noch langsamer als das Fliegen im Spiel ist.

So kritisieren die Spieler unter dem Beitrag, weshalb man sich überhaupt die Mühe machen sollte, ein Pferd, auch wenn es so gut ist wie dieses. Die Flug-Fähigkeit im Spiel sei ohnehin viel schneller, um von A nach B zu gelangen. Auch andere Fähigkeiten machen den Charakter schneller als ein Pferd.

So wird wohl auch der schnellste Ferrari von einem Flugzeug überholt, was aber auch immer den Nachteil hat, dass man nicht so zielgenau ankommt und unterwegs keinen Halt für Items, Quests oder Verstecke machen kann.

Dass auch die Reittiere in Where Winds Meet eigene Fähigkeiten haben, verwundert wohl niemanden, schließlich ist der Titel besonders vielschichtig aufgebaut, wenn es um Systeme und Mechaniken geht. So brauchen einige Spieler auch Hilfe, um ihren Charakter zu verbessern, bevor man wieder gegen den Boss antritt: Spieler aus Where Winds Meet kämpft 5 Stunden lang gegen einen Boss, muss aufgeben, jetzt schreitet die Community zu Hilfe

Quelle(n):
  1. Reddit

Das deutsche WoW-Event auf Twitch bekommt ein eigenes Addon, und der Veranstalter erklärt, was es alles kann

Das Twitch-Event in Hardcore-WoW wird immer konkreter. Jetzt verrät ein Streamer, dass es ein eigenes Addon geben wird und was es kann.

Um welches Event geht es? Derzeit laufen die Vorbereitungen für das große Twitch-Event in Hardcore-WoW, das ganz im Stile der OnlyFangs-Gilde aus den USA stattfinden soll. Mehr als 200 Streamer sollen dabei sein, die gemeinsam in einer Gilde das Event starten wollen.

Jetzt verrät der Streamer Metashi12, der das Event mit den Twitch-Streamern Papaplatte und HandOfBlood organisiert, dass es ein eigenes Addon für das Event geben wird. Auch, was es alles kann, verrät er.

Hier könnt ihr mehr zu Papaplatte erfahren:

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SO wurden Challenges für Papaplatte zum Lebensunterhalt

Eigenes Addon für strikte Regeln

Was kann das Addon? Das eigens für das Event erstellte Addon basiert auf der Idee des Guild-Found-Addons. Hier geht es vor allem darum, zu verhindern, dass die Teilnehmer mit Spielern handeln, die nicht zu den Teilnehmern des Projekts gehören.

So wird vom Addon selbst direkt verhindert, dass Spieler das Auktionshaus benutzen können, um sich dort Ausrüstung und andere Items zu kaufen. Außerdem wird auch der direkte Tauschhandel mit Nicht-Gildenmitgliedern unmöglich gemacht. Ein weiteres Feature, das vom Addon geblockt wird, ist das Empfangen und Versenden von Ingame-Nachrichten mit der Post von und zu Nicht-Gildenmitgliedern.

Aber auch neben den Features des typischen Guild-Found-Addons haben die Köpfe hinter dem Twitch-Event noch eine weitere Funktion hinzugefügt. So soll das Addon laut dem Video des Streamers auf YouTube bei Möglichkeit in die Gildennotiz im Spiel eintragen, wie oft der Streamer schon im Projekt gestorben ist und mit einem neuen Charakter von null anfangen musste.

Wann geht es los? Das Twitch-Event startet am 27. Dezember 2025 auf allen Twitch-Kanälen und läuft mindestens bis zum 10. Januar 2026. In den zwei Wochen soll es nicht nur darum gehen, die Charaktere zu leveln, sondern auch gewisse Herausforderungen wie bestimmte Raids zu meistern. Doch ob das gut klappt, wird spannend.

Das Hardcore-Event in WoW nimmt immer mehr Form an und auch die ersten Twitch-Streamer versuchen, ihr Wissen über WoW nochmal aufzufrischen. So trainierte zuletzt Papaplatte mit einigen Freunden, doch das Ganze endete schon mal schlecht: Papaplatte will seine Freunde fit für das große WoW-Event auf Twitch machen, es endet tragisch

Quelle(n):
  1. YouTube

Path of Exile 2 muss seinen Release erneut verschieben, der Chef selbst erklärt, wann es fertig sein soll

Im Rahmen einer Pressevorführung der neuen Erweiterung „The Last of the Druids“ hat der Chef von Path of Exile 2 über den Release gesprochen und erklärt, wann es so weit ist.

Ist Path of Exile 2 nicht schon lange draußen? Path of Exile 2 ging im Dezember 2024 in den Early Access auf Steam und sollte dort ursprünglich für maximal ein Jahr, also bis Ende 2025, bleiben. Doch die Pläne haben sich geändert und der Release wurde zuletzt auf den März 2026 verschoben.

MeinMMO konnte dem Chef bei der Vorstellung zur neuen Season einige Fragen stellen und kennt jetzt die neuen Pläne für den Release.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Erweiterung sehen:

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Path of Exile 2 zeigt Gameplay zur neuen Druiden-Klasse

Neue Verschiebungen

Wann ist es denn so weit? Der Chef, Jonathan Rogers, hat MeinMMO zuletzt erklärt, dass man derzeit nicht mehr den März 2026 für den Release von Path of Exile 2 anpeilt. Stattdessen wird dann die nächste Erweiterung, Update 0.5, erscheinen.

Statt wieder ein genaues Datum zu nennen, wollte der Chef sich diesmal nicht festlegen und verriet lediglich, dass, wenn es nach ihm geht, Path of Exile 2 noch 2026 vollkommen erscheinen wird. Ob dieses Datum jedoch wieder eingehalten werden kann, hängt von vielen Faktoren ab, und bislang fehlt es neben neuen Klassen auch an Akten für den Singleplayer.

Viele Neuerungen in der kommenden Season

Was ist neu? Mit dem Update „The Last of the Druids“ kommt die namensgebende Druiden-Klasse zu Path of Exile hinzu. Die Klasse kann sich abhängig von ihrer Hauptwaffe in einen Bären, Wolf oder Wyvern verwandeln.

So ist die Klasse quasi vier Klassen in einer und hat dadurch extrem viele verschiedene Möglichkeiten, gespielt zu werden. So darf man als Bär viel aushalten und mächtige AoE-Angriffe ausführen, während man als Wolf auf Eis-Attacken, schnelle Angriffe und ein eigenes Rudel setzt. Als Wyvern hingegen gibt es Angriffe mit den Flügeln, Blitz-Angriffe und natürlich einen mächtigen Drachenatem.

Die Entwickler versicherten uns im Gespräch, dass man zwischen Mensch und Tierwesen ständig wechseln, sich aber auch nur auf eine Form festlegen kann und beide Varianten gut spielbar seien. Wer also am liebsten mit seinem Wolfsrudel umherstreift, muss niemals als Mensch umherlaufen, wenn man es nicht will.

Hier könnt ihr den zweiten Trailer sehen:

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Trailer zu Path of Exile 2: Fate of the Vaal zeigt die Königin der Vaal

Welche Liga-Mechanik erwartet uns? Als Liga-Mechanik geht es in die Tiefen des Vaal-Tempels. Dieses antike Volk hat viele Ruinen hinterlassen, die man in der neuen Season erkundet. Für die Charaktere bedeutet das Craft-Your-Temple, der mit verschiedenen Räumen nach dem eigenen Gusto ausgebaut werden darf und so immer neue Herausforderungen, aber auch besondere Loot-Mechaniken bereithält.

So können Spieler ihre Items in den Tempeln ein zweites Mal korrumpieren, was jedoch eine 50 % Chance hat, ein Item zu zerstören. Dennoch kann dies auch extrem mächtige Gegenstände hervorbringen.

Auch an dem eigenen Charakter darf herumgedoktert werden. Hier gibt es Prothesen mit Bonuseffekten, die nur bis zum nächsten Ableben anhalten, was No-Death-Runs noch spannender macht.

Auch wenn der Release von Path of Exile 2 noch etwas auf sich warten lässt, können die Spieler mit der neuen Season am 12. Dezember wieder mit frischen Inhalten in das ARPG starten. Zunächst sollte man jedoch das antike Volk beachten: Path of Exile 2 zeigt im neuen Teaser, dass es bald um mehr geht als nur Druiden, verrät das Thema der Erweiterung

Nutzer tauscht RAM gegen Grafikkarte, hält sich für Glückspilz, bis er die Preise für Arbeitsspeicher sieht

Ein Nutzer freut sich über sein letztes Tauschgeschäft. Er tauscht seine Hardware-Komponente gegen eine andere. Die Freude hält allerdings nicht lange, als er die derzeitigen Preise der Teile sieht. 

Um was für ein Tauschgeschäft geht es? Der Nutzer Abdul Kareem As hat in seinem Facebook-Post vom 04.12.2025 von seiner Tauscherfahrung berichtet. Er hat Arbeitsspeicher gegen eine RTX 5070 Ti getauscht. 

Bei dem Arbeitsspeicher handelt es sich um ein DDR5-Corsair-Vengeance-Kit mit 192 Gigabyte und 5200-Megahertz-Takt. Aufgeteilt ist das Kit in vier RAM-Sticks mit jeweils 48 Gigabyte pro Stick. Die Grafikkarte ist eine PNY RTX 5070 Ti OC mit 16 Gigabyte Videospeicher. 

Aus dem Post geht hervor, dass der Handel auf Facebook-Marketplace stattgefunden hat und beide Parteien sich einig waren, bevor sie den Tausch vollzogen.

Ob die aktuellen RAM-Preise auch eine Auswirkung auf die kommende Steam Machine haben werden, wird sich erst zeigen. In der Zwischenzeit seht ihr, was in dem kleinen Konsole-PC steckt, in folgendem Trailer:

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Valve stellt die Steam Machine im neuen Trailer vor

Explodierende RAM-Preise wurden zum Verhängnis des Nutzers 

Warum war der Deal schlecht? Durch die stark angestiegenen Preise von Arbeitsspeicher sind 192-Gigabyte-DDR5-RAM momentan wesentlich mehr wert als eine RTX 5070 Ti. Dadurch hat der Nutzer ein Verlustgeschäft gemacht, ohne es im ersten Moment zu merken. 

Laut den Kommentaren der Facebook-Posts ist eine RTX 5070 Ti etwa 750 US-Dollar wert und dafür soll man bei den derzeitigen Preisen nicht mal ein RAM-Kit mit 128 GB bekommen. Der Arbeitsspeicher sei viel mehr wert als 750 US-Dollar. (via Facebook)  

Beim US-Anbieter Newegg kostet ein vergleichbares Kit Arbeitsspeicher 1.999 US-Dollar (via Newegg). Eine „RTX 5070 Ti OC“-Variante wird im Vergleich für 750 US-Dollar verkauft (via Newegg). In diesem bestimmten Beispiel würde der r Nutzer rund 1.200 US-Dollar verlieren, je nach Angebot kann das aber noch stärker schwanken.

Unsere Kollegen von GameStar Talk haben sich übrigens dediziert mit den aktuellen Preissteigerungen rund um RAM auseinandergesetzt. Hier geht’s zum Video:

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Vergleichsseiten können Orientierungswerte bieten

Wie finde ich den Wert meiner Teile heraus? Um den Preis eurer Hardware herauszufinden, gibt es mehrere Möglichkeiten: 

  • Nutzt Vergleichsportale wie Geizhals in Deutschland oder GeizR für eine europaweite Suche. Die Seite vergleicht dutzenden verschiedene Händler und Gebrauchtmärkte und listet diese für euch auf. Praktisch ist ebenfalls die Preishistorie, in der ihr sehen könnt, wie sich der Preis für ein jeweiliges Produkt entwickelt. Passt aber bei EU-Käufen auf Zusatzkosten wie höheren Versand auf. 
  • Vergleicht Preise selbst im Internet. Wenn ihr Hardware kaufen oder verkaufen wollt, lohnt es sich meist davor, Verkaufsseiten wie eBay oder Vergleichsportale für den aktuellen Marktpreis zu überprüfen. Damit bekommt ihr ein Gefühl für den aktuellen Wert und könnt den Kauf/Verkaufspreis besser einschätzen. 

Zum Schluss empfehlen wir euch, falls möglich, immer eine Nacht über größere Deals und Investitionen zu schlafen. Spontane Entscheidungen führen häufiger zu schlechteren Ergebnissen und Frustration. Ebenfalls können aufmerksame Nutzer mit etwas Glück sogar veraltete Hardware zu Geld machen, statt sie wegzuwerfen: Spieler will alte Nvidia-Grafikkarte wegwerfen – Stellt überrascht fest, dass er für die GPU noch fast 1.000 Euro bekommen könnte

Quelle(n):
  1. videocardz
  2. Facebook

Ein Trainer fängt nach über 800 Versuchen ein unscheinbares Monster in Pokémon GO, auf das er sehnlichst gehofft hat

Ein Trainer präsentiert stolz seinen neusten Fang in Pokémon GO, über den sich nicht jeder andere Spieler so selbstverständlich freuen würde. Die Begeisterung für sein ungewöhnliches Lieblingsmonster erinnert die Community jedoch an einen Charakter, den jeder Pokémon-Fan kennt.

Über welches Pokémon ist der Spieler so stolz? Auf Reddit postet der Trainer und Nutzer poisontadpole ein Bild eines Shinys, dass er kürzlich in Pokémon GO fangen konnte. Das ist im Subreddit des Spiels keine Seltenheit, denn dort präsentieren viele Spieler ihre besonders seltenen oder starken Kandidaten, oftmals Legendäre Pokémon mit perfekten Stats, am besten noch als Shiny.

Genau deswegen ist die Freude des Spielers so ungewöhnlich und erfrischend. Er freut sich nämlich über ein Shiny-Rattfratz, dass er nach über 800 Versuchen endlich finden und fangen konnte: „Das ist der beste Tag meines Lebens.“

Rattfratz ist an sich weder selten noch stark, weshalb sich andere Spieler sogar ärgern könnten, ausgerechnet die Ratte anstelle eines stärkeren Monsters als Shiny zu erhalten. Doch die Community freut sich nicht nur über diesen persönlichen Erfolg, die Begeisterung erinnert sie an einen Archetypen in Pokémon, dem jeder Fan bereits begegnet ist.

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Pokémon GO zeigt seine neue Season im Trailer

Trainer erinnert an einen Charakter, der in jedem Pokémon-Spiel zu sehen ist

Welchem Charakter ähnelt der Spieler? Dem Nutzer epikninja123 fällt direkt auf, an welchen Charakter der Rattfratz-Fan erinnert: „Den Post hat Youngster Joey [Teenager Julian] geschrieben.“

Youngster Joey, auf Deutsch als Teenager Julian bekannt, ist ein Trainer, der aus der 2. und 4. Generation der Pokémon-Spiele bekannt ist und nur mit einem Rattfratz kämpft, weil er das Pokémon so sehr liebt … und weil er der erste Trainer ist, den man in diesen Spielen antrifft und daher nicht zu stark sein darf.

Trainer Joey im Manga
Der Archetyp des schwachen Jungspunds am Anfang der Trainerkarriere kommt auch im Manga vor (Quelle: bulbapedia.net)

Mit Sätzen wie „Mein Rattfratz ist nicht zu halten, wie immer. Es ist mein Ein und Alles!“ und „Ich bezweifle, dass du auch so ein cooles Pokémon in deinem Team hast“ wird seine Obsession mit diesem eigentlich schwächeren Pokémon deutlich.

Julian ist jedoch nur ein Archetyp für weitere Knirpse oder Teenager in den Pokémon-Spielen, die man ganz zu Beginn als übermotivierten Gegner erhält. Sie stellen sich nur mit einem einzigen Exemplar der schwächsten Pokémon des Starts gegen den Spieler und sind trotzdem so von ihrem Partner überzeugt, dass es eigentlich lobenswert ist.

Und das erkennt auch die Community von Pokémon GO: „Ich liebs, wenn Leute ein Pokémon einfach lieben“ (PastaRyan88 auf Reddit).

Der Spieler hat bereits ein paar Shiny-Varianten von Rattfratz von seiner Mutter erhalten, die auch Pokémon GO spielt. Doch nun freut er sich nun umso mehr, es endlich selbst gefangen zu haben. Dass Mütter durch ihre Kinder selbst zu Trainerinnen geworden sind, ist gar nicht so ein seltener Fall, wie die Erfahrung einer selbsternannten „Pokémom“ beweist: Eine Mutter nimmt ihre Rolle in Pokémon GO komplett ernst, stößt in der Community auf weitere „Pokémoms“

Quelle(n):
  1. Reddit

Where Winds Meet: Bai Rong – So löst ihr den Musiktest und findet die Musikerin später

In der Nebenquest „Schatten in Blüte“ in Where Winds Meet trefft ihr auf die Musikerin Bai Rong. Diese stellt euch vor ein Musikrätsel und bringt euch zur Versammlung der Helden. Wir erklären euch, wie ihr das Rätsel löst und wo ihr die Musikerin im Anschluss für die Pfirsichblüten-Quest finden könnt.

So löst ihr das Rätsel mit den Trommeln: Trefft ihr das erste Mal auf Bai Rong, müsst ihr ihr beweisen, dass ihr ein wahrer Musiker seid. Dafür spielt sie euch eine Melodie vor, die ihr nach Gehör nachspielen sollt.

Dafür müsst ihr die Instrumente in folgender Reihenfolge anwählen:

Habt ihr das erledigt, hilft sie euch, die Versammlung der Helden zu besuchen. Dort müsst ihr 7 Hinweise sammeln, um die Quest weiter fortzusetzen.

Später sollt ihr sie im Rahmen der Pfirsichblüten-Quest wieder finden. Doch das Spiel verrät euch nicht, wo und zu welchen Zeiten ihr sie aufspüren könnt. Wir haben deshalb für euch einige Locations und Gegebenheiten parat, zu denen ihr sie antreffen könnt.

So findet ihr Bai Rong für die Pfirsichblüten-Quest

Habt ihr die Nebenquest „Schatten in Blüte“ einmal abgeschlossen, findet ihr Bai Rong nicht mehr so leicht wieder. Da die Pfirischblüten-Quest mehr eine Begegnung ist, findet ihr im Spiel selbst auch wenig Hinweise, wie ihr ihre Geschichte weiterspielt.

Denn habt ihr die Geschichte in der Halle der Samtschatten abgeschlossen, befindet sie sich nicht mehr an den offensichtlichen Stellen, an denen sie zuvor aufgetreten ist. Um sie wiederzufinden, solltet ihr zuerst in ihrem Zimmer nachsehen.

Kehrt dafür zurück in die Halle der Samtschatten (solltet ihr euch nicht mehr dort aufhalten) und geht in den dritten Stock. Es befindet sich im selben Areal, das ihr auch während der Quest „Schatten in Blüte“ besucht und wo ihr gemeinsam getrunken habt. Befindet sie sich dort, interagiert mit ihr und ihr solltet sie auch an anderen Stellen wiederfinden und die Pfirischblüten-Begegnung spielen können.

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Where Winds Meet zeigt im neuen Gameplay-Trailer die Aktivitäten in der Open World und … Hunde, die Mahjong spielen?

Habt ihr sie, nachdem ihr die Quest in der Samtschatten-Halle abgeschlossen habt, noch einmal angetroffen, zieht sie sich in den Strahlenden Pavillon zurück, wo ihr die Pfirsichblüten-Quest abschließen könnt.

Doch dafür habt ihr keinen festen Wegpunkt, sondern müsst auf die Musik hören. Hört ihr keine Musik, kehrt noch einmal in Bai Rongs Zimmer zurück und sprecht mit ihr.

Den Pavillon selbst findet ihr westlich der Samtschatten-Halle bei dieser Location:

Seid ihr in der Nähe, solltet ihr ein Instrument hören, dem ihr folgen könnt. Je näher ihr kommt, desto lauter sollte es werden. Wird es leiser, entfernt ihr euch wieder von Bai Rong. Wenn ihr den richtigen Raum betretet, könnt ihr sie aber auch schon schnell erkennen.

Gebt ihr ihre Haarnadel zurück, die ihr während der Quest „Schatten in Blüte“ mitgenommen habt. Damit schließt ihr die Begegnung ab.

Where Winds Meet ist nicht gerade dafür bekannt selbsterklärend zu sein und mit seiner Masse an verschiedenen, teils unübersichtlichen Menüs und Inhalten kann es durchaus auch überfordern. Solltet ihr also auf Fragen oder Probleme stoßen, schaut doch mal in unserer Guide-Übersicht vorbei, vielleicht haben wir bereits die Antwort für euch parat: Where Winds Meet: Alle Guides, Tipps und Builds in der Übersicht

Turtle Burst II Pro im Test: Eine der besten Akkulaufzeiten, die ihr derzeit bei einer leichten Gaming-Maus finden könnt

Mit der Burst II Pro hat Turtle Beach eine leichte Gaming-Maus auf den Markt gebracht. Zu den Stärken gehören im Test vor allem die lange Akkulaufzeit und das geringe Gewicht.

Um welches Gerät geht es? Mit der Burst II Pro hat Turtle Beach den Nachfolger der alten Burst Pro von Roccat (zum Test) vorgestellt. Die Maus richtet sich vor allem an Shooter-Spieler, die eine leichte und schnelle Maus bevorzugen.

Ich habe die Maus im Alltag mehrere Wochen lang verwendet und erkläre, wie sich das Gerät im Test geschlagen hat.

Der Test im Überblick:

Wer hat da getestet?

Benedikt testet bei MeinMMO seit 2019 Hardware für unsere Leser. Neben dem PC und der PS5 spielt er auch am Steam Deck.

Das Rezensionsexemplar hat uns der Hersteller zur Verfügung gestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Technische Details:
Details
SensorOwleye-Sensor (PixArt-Derivat)
AuflösungBis zu 30.000 DPI
Switchesoptische Switches
Tasten5 Tasten
DesignWeiße oder Schwarze Rechtshändermaus
Gleitfüße4
KabelAbnehmbares 2,0 m USB-C-Kabel
Gewicht58 Gramm
Preis (UVP)129,99

Lieferumfang, Design und Aufbau

Positiv: Lieferumfang (Griptape) und Ergonomie | Neutral: – | Negativ: DPI-Button und Unterseite der Maus

Wie sieht der Lieferumfang aus? Neben der Gaming-Maus befinden sich ein Ladekabel (USB-A auf USB-C), ein Wireless-Transmitter und zusätzliches Griptape im Lieferumfang. Sollte euch die Maus zu rutschig sein, könnt ihr die Maus mit dem Griptape bekleben.

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Wie ist die Maus aufgebaut? Die Maus könnt ihr in verschiedenen Farben kaufen, ich nutze im Test das schwarze Modell. Eine Alternative wäre Weiß:

  • Auf der Oberseite der Maus befinden sich die Haupttasten und dazwischen das Mausrad. Auf der Oberseite vor dem Mausrad ist ein Leuchtindikator, der euch anzeigt, ob die Maus gerade lädt (gelb) oder ob die Maus fast leer ist (rot).
  • Auf der Unterseite befindet sich ein Schalter, um zwischen Kabellos und Bluetooth zu wechseln oder die Maus abzuschalten. Auf der Unterseite könnt ihr obendrein den Transmitter verstauen.
  • Auf der linken Seite der Maus liegen zwei seitliche Daumentasten. Ganz vorne an der Maus befindet sich ein DPI-Button. Zu der Taste später mehr.
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Turtle Burst II Pro im Test: Erfahrt in 3 Minuten, ob sich die Maus für euch lohnt

Verarbeitung

Positiv: Abnehmbares Kabel, Korpus der Maus, optische Switches | Neutral: – | Negativ: Offene Unterseite der Maus

Die Burst II Pro setzt auf einen stabilen Plastik-Korpus und auf ein abnehmbares Kabel. Im Inneren sind langlebige, optische Switches verbaut, die länger halten sollen als die üblichen mechanischen Switches, die sonst in vielen Mäusen verbaut werden.

Eine Sache, die mir bereits bei der Burst II Air nicht gefallen hat: Die Unterseite ist offen gebaut. Um das Gewicht zu reduzieren ist das praktisch, für Hygiene eher weniger. Denn die Unterseite sammelt Schmutz und vor allem Tierhaare. Und auf Dauer wandert der Dreck dann ins Innere der Maus, wo Sensor und weitere Komponenten liegen.

Wie sich das langfristig auf die Maus und ihre Technik auswirkt, kann ich nach mehreren Wochen noch nicht sagen.

Burst II Pro hat Turtle Beach

Software

Positiv: unaufdringlich, ressourcenarm | Neutral: zu Beginn leicht unübersichtlich | Negativ:

Turtle Beach setzt bei der Burst II Pro auf „Swarm II“. Über diese Software könnt ihr die Treiber der Maus aktualisieren und Anpassungen an der Maus vornehmen.

Erst einmal ein Lob: „Swarm II“ verzichtet auf jegliche Community-Integration und aufdringliche Werbung innerhalb der Software und macht damit einiges besser als ASUS, SteelSeries oder Razer, die ihre Software damit vollstopfen. Während Black Friday gab es nur einen dezenten Hinweis, dass die Hardware im Angebot ist.

Turtle Beach Burst II Pro Software Swarm II
Swarm II von Turtle Beach: Nicht übersichtlich, aber ansonsten eine gute Software.

Ansonsten ist die Software übersichtlich und unaufdringlich. Das Einstellungsmenü wirkt auf den ersten Blick überladen, dafür hat man aber auch alle wichtigen Optionen in einem Fenster. Mit rund 100 MB im Arbeitsspeicher ist Swarm II obendrein nicht sonderlich Hardware-hungrig. Ebenfalls ein Pluspunkt.

Gewicht, Ergonomie und Akkulaufzeit

Positiv: Geringes Gewicht (57 Gramm), Akkulaufzeit | Neutral: Ergonomie je nach Hand unterschiedlich | Negativ:

Das Gewicht: Die Burst II Pro wiegt etwa 57 Gramm und gehört damit zu den leichten Gaming-Mäusen auf dem Markt. Die eigene Konkurrenz, die Burst II Air (zum Test), wiegt etwas weniger als die Pro-Version:

  • Turtle Beach Burst II Air: 47 Gramm
  • Glorious Model O Eternal: 55 Gramm
  • Razer Viper V2 Pro: 58 Gramm
  • Logitech G Pro X Superlight 2: 62 Gramm

Damit rangiert die Burst II Pro beim Gewicht im oberen Drittel, bietet aber im Vergleich zur Konkurrenz die deutlich längere Akkulaufzeit: Die Razer Viper V2 Pro kommt auf etwa 80 Stunden, bei der Logitech G Pro X Superlight 2 sind es 90 Stunden. Für etwa 10 Gramm mehr bekommt ihr eine deutlich bessere Akkulaufzeit.

Burst II Pro hat Turtle Beach

Die Ergonomie: Ich habe mit einer Handgröße von 19 Zentimetern sehr große Hände. Im Alltag liegt die Maus jedoch insgesamt bequem in der Hand, hat aber tendenziell die gleichen ergonomischen Einschränkungen wie die Burst II Air: Vor allem in den ersten Tagen finde ich die Maus unbequem, danach gewöhne ich mich an die Haltung und den eher breiten Hintern der Maus.

Tendenziell liegt die Maus in kleineren Händen etwas besser, dafür sind die Seitentasten dann aber nicht mehr optimal erreichbar. Für die Burst II Pro gilt wie für andere Mäuse: Testest die Maus am besten einmal im Fachhandel aus, ob sie gut in eurer Hand liegt, dann könnt ihr nicht viel falsch machen.

Im Lieferumfang ist außerdem Griptape enthalten, womit ihr die Maus bekleben könnt. Nötig ist das aber nicht. Im Alltag bot mir die Maus genügend Halt, obwohl ich beim Spielen schnell nasse und schwitzige Hände bekomme.

Akkulaufzeit: Der Hersteller gibt die Akkulaufzeit mit bis zu 150 Stunden an. Eine Woche bis 10 Tage schaffe ich mit der Maus im Alltag locker, das können an langen Tagen durchaus mal 15 Stunden sein. Am Ende ist dann aber sehr plötzlich Schluss mit dem Akku. Einschränkend muss man aber ergänzen: Der Akku hält nur so lange durch, wenn man die Polling-Rate von 8K auf 1K reduziert.

Trotzdem fallen mir im Vergleich derzeit nur eine handvoll Gaming-Mäuse ein, die eine ähnliche oder eine längere Akkulaufzeit bei einem so niedrigen Gewicht bieten:

MausAkkulaufzeitGewicht
Logitech G309300 Stunden (AA-Batterien)86 Gramm (AA-Batterien)/ 68 Gramm (Powerplay)
Razer Cobra Pro180 Stunden77 Gramm
SteelSeries Aerox 5 Wireless180 Stunden66 Gramm
SteelSeries Rival 3 Wireless500 Stunden (2 AAA-Batterien)106 Gramm

Die Maustasten, Mausrad und Sensor

Positiv: optische Switches (Tasten), genauer, moderner Sensor | Neutral: Mausrad

Die Maustasten: Unter den Tasten befinden sich optische Titan-Switches. Diese fühlen sich satt und präzise an und sind mit dem Tastenanschlag einer Tastatur vergleichbar. Die Daumentasten an der Seite besitzen ebenfalls einen klaren Druckpunkt.

Das Mausrad: Das Mausrad ist bei Mäusen von Roccat und Turtle Beach immer so eine Sache und fast immer eine Schwachstelle gewesen. Bei der Burst II Pro kann das Mausrad aber überzeugen und ist das gleiche Modell wie bei der Air-Variante: Die Drehung ist schwergängig und damit auf die Stufung genau einsetzbar. Ein frei laufendes Mausrad bekommt ihr nicht.

Sensor: In der Maus steckt der Owleye-Sensor von Turtle Beach mit einer Auflösung von bis zu 30.000 DPI und 750 IPS (maximale Tracking-Geschwindigkeit des Sensors der Maus) und einer Beschleunigung von 70 G. Hinter dem Sensor steckt eine Variation (Derivat) von PixArt.

Beim Niveau liegt der Sensor zwischen dem Hero-Sensor von Logitech und dem Focus+-Sensor von Razer. Razers Sensor ist noch ein ganzes Stück genauer, insbesondere über die kabellose Verbindung.

Titelbild Turtle Beach Burst II Pro

In der Praxis: Mit niedrigen DPI-Einstellungen sehr gut spielbar

Im Alltag spiele ich mit der Maus regelmäßig eher zügige Action-Shooter, darunter Marvel: Rivals. Hier nutze ich oft die sehr niedrigen DPI-Einstellungen. Höher als 300 bis 400 DPI stelle ich selten ein. Durch die niedrigen Einstellungen muss ich die Maus jedoch viel bewegen, wenn ich mich im Spiel etwa drehen möchte.

Durch das Gewicht von 57 Gramm lässt sich die Maus ohne Widerstand zügig bewegen, schnelle Bewegungen sind problemlos möglich. Mit der deutlich leichteren Turtle Beach Burst II Air (48 Gramm) ist es aber noch etwas besser. 20 Gramm können dann doch einiges ausmachen.

Ein Grauen ist hingegen der DPI-Button, ganz vorne an der Maus. In einer Partie, wo es schnell gehen muss, komme ich da einfach nicht heran. Meine Notlösung ist es, die DPI-Einstellungen auf die Daumentasten zu legen. So kann ich im Alltag schnell die DPI wechseln, wenn ich es benötige.

Burst II Pro hat Turtle Beach

Fazit: Starker Akku und geringes Gewicht

Für wen ist die Maus geeignet? Mit der Turtle Beach Burst II Pro bekommt ihr eine leichte und schnelle Gaming-Maus, die sich vor allem für Shooter-Spieler eignet. Insbesondere dann, wenn ihr die Maus viel auf dem Tisch bewegt und mit niedrigen DPI-Einstellungen spielt.

Mit der Burst II Air bekommt ihr aber aus dem gleichen Haus eine ähnlich gute Maus für 20 Euro weniger, müsst dafür auf Akkulaufzeit und den etwas besseren Sensor verzichten. Spielen für euch Akkulaufzeit und Sensor keine Rolle, dann könnt ihr problemlos zum älteren Modell greifen.

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Welche Alternativen gibt es?

  • Die Turtle Beach Burst II Air wiegt weniger, bietet dafür weniger Akkulaufzeit. Wollt ihr 20 Euro sparen, dann ist die Burst II Air eine Alternative.
  • Die Razer Viper V3 Pro bietet den derzeit besten Sensor auf dem Markt, dafür fällt die Akkulaufzeit kürzer und der Preis höher aus. Eine Alternative ist sie in jedem Fall.
  • Die Logitech G PRO X SUPERLIGHT 2 ist ebenfalls eine ordentliche Option. Mit der Maus habe ich jedoch teilweise Verarbeitungsprobleme gehabt.

Weitere Gaming-Mäuse auf MeinMMO: Falls ihr nach weiteren, empfehlenswerten Gaming-Mäusen sucht, dann schaut doch einmal in unsere Kaufberatung auf MeinMMO. Hier findet ihr die besten Gaming-Mäuse, die ihr aktuell kaufen könnt: Die besten Gaming-Mäuse für Shooter, die ihr derzeit kaufen könnt

WoW hat heimlich die Story geändert und ihr hättet es fast übersehen

Eine kleine Änderung in World of Warcraft zeigt euch jetzt, was in Midnight passiert – aber ihr habt es sicher gar nicht mitbekommen.

In World of Warcraft dreht sich seit Patch 11.2.7 so ziemlich alles um das neue Housing, aber das Update hatte noch mehr zu bieten. Eine neue, beschleunigte Level-Up-Kampagne soll dafür sorgen, dass man die Story von The War Within im Schnelldurchlauf erlebt. Doch dabei ändert Blizzard die Story von Alleria deutlich – und gibt ihr einen düsteren Touch, der auf das vorbereiten soll, was in Midnight kommen wird.

Spoilerwarnung: Der Artikel behandelt zwar Inhalte aus Patch 11.2.7, bezieht sich aber auch auf die Kampagne von Midnight.

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WoW: Patch 11.2.7 – Die Warnung zeigt, was Quel’thalas bedroht

Was ist neu in Patch 11.2.7? Wer mit Patch 11.2.7 Level 70 erreicht, der wird vom Spiel dazu angehalten, eine kürzere Version von The War Within zu spielen. Die notwendigen XP von Level 70 auf 80 wurden um satte 80 % reduziert und die Kurzversion der Kampagne dauert nur 1-2 Stunden, um euch von 70 auf 80 zu bringen. Klar, dabei fällt viel unter den Tisch – aber es gibt auch eine Neuerung an der Story, die Alleria Windläufer betrifft.

Der YouTuber und Analyst Bellular hat sich durch die neue „Schnell-Zusammenfassung“ von The War Within gespielt und zeigt dazu eher gemischte Gefühle in seinem neusten YouTube-Video. Denn viele Details aus der ursprünglichen Kampagne gehen dabei verloren, die wichtigen Kontext liefern. Gerade einige größere Charakter-Konflikte und Entwicklungen bleiben dabei unausgesprochen.

Doch ein Detail an der Story ist nicht nur eine Zusammenfassung, sondern eine ziemliche Änderung.

Alleria sehnt sich nach ihrem düsteren Schicksal

Was wurde gefunden? Bellular fiel während einer Quest auf, dass Alleria pötzlich eine ziemlich ungewöhnliche Voiceline spricht, die sie vorher definitiv nicht hatte. Als der eigene Charakter, Anduin und Alleria in Bedrängnis sind, meint Anduin noch, dass „Dalaran nicht die Schuld von Alleria sei“. Darauf erwidert Alleria jetzt:

„Ich hätte das alles aufhalten können, wenn ich mich einfach der Leere hingegeben hätte, so wie es mein Schicksal ist!“

Da mag manch einer verwirrt die Augenbrauen lupfen, denn eigentlich ist Alleria doch dafür bekannt, gegen die Leere in ihrem Inneren stark anzukämpfen. In der ursprünglichen Variante der Story fehlt dieser Gefühlsausbruch. Doch dieser neue Satz ergibt vor allem dann Sinn, wenn man weiß, wohin die Reise in WoW Midnight mit Alleria gehen wird.

Was passiert in Midnight? In Midnight treffen wir Alleria wieder und sie fällt ihrer Leerenverderbnis zum Opfer. Sie ist einer der Raidbosse aus Patch 12.0 und muss bezwungen werden, bevor die Kampagne weitergeht. Xal’atath ist es dort gelungen, Alleria endlich von ihrem Pfad abzubringen und sie in die Rolle ihres „Schicksals“ zu drängen. Genau das wird mit hoher Wahrscheinlichkeit dazu führen, dass der Sonnenbrunnen verdorben wird.

Die Änderung ist also ein nachträgliches „Foreshadowing“ auf Ereignisse, die in der Zukunft noch kommen werden. Doch wer die neue Level-Up-Kampagne nicht spielt, weil der eigene Charakter schon auf Stufe 80 ist, würde das wohl nie mitbekommen.
Falls ihr mehr zur Story von World of Warcraft wissen wollt, haben wir die ganze Lore hier zusammengefasst.

Crimson Desert lässt euch auf einem Bären Backpfeifen verteilen, mit nem Drachen Gegner rösten oder im Mech Raketen abfeuern

Das neue Open-World-Rollenspiel Crimson Desert versorgt euch mit unzähligen Möglichkeiten, die Welt zu bereisen. Neue Gameplay-Szenen zeigen beispielsweise Bären, Saurier, Drachen und Mechs.

Was zeigt das neue Gameplay genau? Auf dem japanischen AUTOMATON-Kanal auf X sind Szenen aus Crimson Desert zu sehen, die den Fokus auf die Fortbewegungsmittel im Open-World-Rollenspiel setzen:

  • In den ersten Sekunden sehen wir den Hauptcharakter auf einem fliegenden Drachen. Aus älteren Trailern wissen wir bereits, dass die fliegenden Drachen eure Feinde mit ihrem Feueratem attackieren können.
  • Es folgt ein Ritt auf einem großen Kampfbären, der mit seinen Pranken bei euren Gegnern Backpfeifen verteilt.
  • Es sind klassische Mounts wie Pferde zu sehen, aber auch ein Reitsaurier.
  • Mit Booten könnt ihr die Gewässer der Spielwelt erkunden. Aufzüge bringen euch Berge hoch.
  • Zu guter Letzt steckt der Hauptcharakter in einem Kampf-Mech, der mit Maschinenkanone und Raketen ein ganzes Feindeslager auseinandernimmt.
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„Es ist das Spiel, auf das ich mich am meisten freue“

Wie reagiert die Community auf die Szenen? Während sich einige riesig auf Crimson Desert freuen, sind andere weiterhin skeptisch, ob all die ambitionierten Versprechungen am Ende tatsächlich ein gutes Rollenspiel ergeben können.

  • Zack Austin schreibt auf X: „Es ist das Spiel, auf das ich mich am meisten freue, sogar noch mehr als auf GTA 6.“
  • Sphere Mode Man hält auf X dagegen: „Ich weiß nicht warum, aber jedes Mal, wenn ich Nachrichten über dieses Spiel sehe, denke ich einfach, dass das alles Fake ist. Als ob alles, was ich sehe, aus einem Fiebertraum stammt; es wurden einfach so viele zufällige Dinge hinzugefügt, dass es nicht wie beabsichtigt funktionieren kann.“
  • Fictional Wit hat auf X einen Plan: „Meine neue Mission ist es, auf meinem Kriegsbären zu reiten, während ich auf einem Mecha-Drachen sitze.“

Unser Angespielt-Eindruck von der gamescom 2025:

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Crimson Desert macht Spaß, braucht aber noch ein bisschen Zeit

Was muss ich zu Crimson Desert wissen? Das neue Rollenspiel der Black-Desert-Macher wird eine reine Singleplayer-Erfahrung, soll aber mit vergleichbaren Stärken glänzen – etwa mit einer wunderschönen Grafik und einem brachialen Kampfsystem.

Die bisherigen Trailer glänzen aber nicht nur mit der tollen Optik und dynamischen Kämpfen in der Open-World (mit Wrestling-Moves, zerstörbaren Belagerungsmaschinen und Kämpfen zu Pferde). Sie zeigen auch Aktivitäten wie das Angeln, Ballonfahrten, Flötenspielereien, Armdrücken, Parcours-Klettereien, das Zähmen von Reittieren und vieles mehr.

Der Schauplatz (der harsche Kontinent Pywel) und die Figuren von Crimson Desert erinnern mit ihrer westlichen Aufmachung stark an Westeros aus Game of Thrones. Der Hauptcharakter Kliff ähnelt einem gewissen Jon Snow. Der Release ist für den 19. März 2026 geplant. Alles Weitere erfahrt ihr hier: Release, Trailer und Gameplay – Alle Infos zu Crimson Desert

Kommendes Action-RPG für die PS5 erinnert an Herr der Elemente: „Sie haben also Zuko zum Avatar gemacht, geil“

Wer sich gerne den Anime Avatar – Der Herr der Elemente angesehen hat, kennt die Power-Fantasy rund um die Elementarkräfte. The Gold Slayer nimmt sich diesem Gedanken jetzt auf der PS5 an und zeigt im Trailer, wie gut das funktioniert.

Was ist das für ein Spiel? Das neue „The God Slayer“ ist ein Action-RPG für die PS5 und Steam, das vor allem durch seine Ähnlichkeit zum Anime „Avatar – Der Herr der Elemente“ auffällt, auch wenn es kein direkter Ableger ist.

In einer an Steampunk angelehnten Welt schlüpft man in die Rolle eines Charakters, den viele als „Zuko“ aus dem Anime beschreiben würden, wohl auch wegen seines Aussehens. So verwenden die Gegner normale Nahkampfwaffen, fahren jedoch auch mit dem Auto zur Schlacht.

Der eigene Charakter verwendet im Gefecht jedoch keine Axt, sondern die Elemente.

Hier könnt ihr den Trailer zu „The God Slayer“ sehen:

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The God Slayer zeigt im Gameplay Trailer, wie gut der Kampf mit Elementen 2025 aussehen kann

Der Herr der Elemente

Was kann der eigene Charakter? Im Gameplay-Trailer erhält man bereits einen guten Eindruck von den Fähigkeiten des eigenen Charakters. So besitzt der Spieler die Fähigkeit, alle Elemente zu kontrollieren und somit die Feinde mit Feuer, Wasser, Erde sowie Wind zu attackieren.

Dabei werden Fähigkeiten der Kampfkünste Tai-Chi und Kung-Fu mit flammenden Händen ausgeführt oder die Feinde mal eben mit Eis überzogen. Man darf sich als Spieler aber auch den Elementen der Spielwelt bedienen. Im Video seht ihr, wie der Charakter zum Beispiel Wasser aus einem Wasserturm nutzt.

Natürlich ist auch die Kombination der Elemente ein wichtiges Thema. So darf man Feinde nach dem Einfrieren mit einem beschworenen Felsbrocken zerschmettern.

Wie kommt der Trailer an? In gerade einmal 20 Stunden haben fast 500.000 Zuschauer den Trailer auf YouTube gesehen. Viele fühlen sich dabei wohl in ihre Kindheit zurückversetzt und erkennen klar die Parallelen zu Avatar – Der Herr der Elemente wieder. Entsprechend freudig sind auch die Kommentare unter dem Video:

  • @Lazypadawan-j9m: „Also im Grunde, das ‚Avatar: Der Herr der Elemente‘-Spiel, das wir uns immer gewünscht haben.“
  • @Wolf10media: „Zuko und Onkel Iroh gehen auf ein Abenteuer.“
  • @IMHymn-zx3bj sagt auf YouTube: „Endlich steht Zuko im Rampenlicht.“
  • @madestro: „Sie haben also Zuko zum Avatar gemacht, geil.“

Dass man hier ein Spiel bekommt, das zumindest so aussieht, als sei es vom Avatar-Anime, begeistert viele Fans, die wohl schon lange vergeblich auf einen Titel warten, der so gut ist wie der Anime selbst.

Wann „The God Slayer“ veröffentlicht wird, ist bislang noch unbekannt. Lediglich, dass es auf Steam und PS5 erscheinen soll, ist bestätigt. In manchen Punkten ähnelt der Titel auch dem neuen Erfolgshit Where Winds Meet, das liegt aber nicht nur am Zufall, sondern an den echten Orten: Spieler wohnt im „echten“ Where Winds Meet, zeigt mit Bildern die realen Orte aus der Welt