20 Jahre alter MMORPG-Klassiker begeistert gerade auf Steam, bekommt nostalgische Doku, die allen Fans das Herz erwärmt

Nachdem die Reforged-Neuauflage auf Steam ein starkes Comeback von Guild Wars ermöglicht hat, legen die Entwickler von ArenaNet jetzt mit einer herzerwärmenden Dokumentation nach.

Was ist das für eine Doku? Die hört auf den Namen „The Making of Guild Wars: Celebrating 25 Years of ArenaNet“ und ist vor ein paar Stunden erst auf YouTube live gegangen. Gemeinsam mit den Teams von Second Wind and Lost & Found Media blicken die Entwickler auf die Entstehung und den Werdegang des beliebten MMORPGs zurück.

Die Verantwortlichen betonen in einem angepinnten Kommentar unter dem Video, dass ihr in dieser Doku keine Ankündigungen oder Teaser auf zukünftige Projekte erwarten dürft. Hier geht’s um ArenaNet, Guild Wars und Guild Wars 2.

Hier seht ihr den Launch-Trailer für Guild Wars Reforged:

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Guild Wars Reforged verströmt im Launch Trailer liebgewonnene Nostalgie

„Verursacht mir eine Gänsehaut“

Was liefert die Doku im Detail? Einen nostalgischen, aber auch interessanten Rückblick auf die Entstehung der beliebten MMORPG-Reihe. Fans von Guild Wars werden den einen oder anderen herzerwärmenden Moment erneut erleben.

Wer sich indes dafür interessiert, wie die Spiele entstanden sind und warum die Devs manch eine Entscheidung getroffen haben, wird hier ebenfalls fündig. Außerdem gibt’s viele Bilder aus den ersten Jahren von ArenaNet. Auf denen sind beispielsweise Entwickler zu sehen, die im Wohnzimmer eines Kollegen ihr Büro aufgeschlagen haben, um an Guild Wars zu arbeiten.

Gleich zu Beginn erklären die Entwickler beispielsweise, dass sie seit der Gründung von ArenaNet eine bestimmte Herangehensweise haben, wenn es um die Entwicklung eines neuen Spiels geht: Was nervt die Spieler aktuell am Status quo des Genres, was frustriert sie? Wie gelingt es uns, diese Probleme aus der Welt zu schaffen und so ein Spiel zu bauen, das sie lange begeistern kann?

Ihr findet die Dokumentation zu Guild Wars auf YouTube oder im Folgenden:

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Einer dieser Nervfaktoren, den sie vor Guild Wars ausgemacht hatten: Warum muss man für MMORPGs eigentlich immer eine monatliche Gebühr zahlen? Damals weigerten sich viele Menschen noch ganz grundsätzlich, Geld für Online-Services auszugeben. Es gab halt noch kein Netflix, kein Spotify, kein Game Pass und so weiter.

Das Ziel für das erste Spiel von ArenaNet war es daher von Anfang an, ein Online-Rollenspiel zu bauen, das auch ohne Monatsgebühr erfolgreich sein kann. Dafür mussten sie beim technischen Grundgerüst innovative Lösungen oder Tricks finden, um den Betrieb des MMORPGs effizienter und kostengünstiger zu gestalten als es bei der damaligen Konkurrenz der Fall war.

Das waren jetzt aber nur erste Teaser aus den ersten Minuten der Doku. In den 55 Minuten stecken so viele spannende Infos, dass ihr unbedingt selbst reinschauen solltet.

Wie reagiert die Community auf die Doku? Obwohl die Doku erst wenige Stunden alt ist, gibt es bereits mehr als 300 Kommentare und mehr als 2.360 Daumen hoch.

  • MuklukYoutube schreibt unter dem Video: „Es hat wirklich Spaß gemacht, das zu sehen. Herzlichen Glückwunsch zum 25-jährigen Jubiläum! Auf viele weitere Jahre!“
  • wyldlibrarian3549 feiert die Doku ebenfalls: „Diese Geschichte verursacht mir eine Gänsehaut. Was für ein erstaunlicher Einblick in das Spiel und die Entwickler/Erfinder/Grafiker/Autoren/Promoter, die alle daran beteiligt waren. Kreative Genies. Ich danke Ihnen allen.“
  • angelwriter0428 verbindet viel mit dem Spiel: „Ich habe meinen Mann in GW2 kennengelernt. Ich habe Freunde fürs Leben gefunden, die ich ohne GW2 nie gehabt hätte. Dieses Spiel wird für immer einen besonderen Platz in meinem Herzen einnehmen.“

Warum ist Guild Wars gerade ein Thema? Die neue Reforged-Version bietet eine vollumfängliche, leicht modernisierte Version des 20 Jahre alten MMORPG-Klassikers Guild Wars. Ein aufwendiges Remake dürft ihr nicht erwarten. Im Paket stecken:

  • Verifikation für das Steam Deck
  • alle drei Kampagnen von Guild Wars, also Prophecies, Factions und Nightfall
  • überarbeitetes User-Interface, Controller-Support, zusätzliche Einstellungen (etwa für Textgröße) und Unterstützung moderner Monitore
  • grafische Updates für beispielsweise dynamische Bloom-Effekte am Himmel, verbesserte Beleuchtung oder optimierte Texturen
  • erhöhte Benutzerfreundlichkeit durch neues Questverfolgungs-System sowie einen Steuerungs-Leitfaden

Die Reforged-Version steht auf Steam aktuell bei 89 Prozent positiven Rezensionen. Tausende Spieler sind seit dem Start jeden Tag gleichzeitig auf den Servern unterwegs (Quelle: steamcharts.com).

Damals wie heute glänzt das MMORPG mit seiner abwechslungsreichen Spielwelt, dem ohrwurmigen Soundtrack, dem motivierenden Klassensystem und den namensgebenden Gildenkriegen. Ob der nächste Teil der Reihe diese alten Stärken zurückbringen kann? ArenaNet sucht Verstärkung für „unangekündigtes Projekt“ – Was ist mit Guild Wars 3?

LoL-Profis bannen einen Champ fast jede Runde, haben Angst vor seiner neuen Rolle

League of Legends ändert sich mit den Patches immer wieder und bringt neue Stars hervor. Meistens bleiben die Champions in ihrer Rolle, jedoch hat sich herausgestellt, dass einer von ihnen extrem mächtig ist, wenn er in einer anderen Rolle gespielt wird.

Um welchen Champion geht es? Der große böse Aatrox ist seit über 12 Jahren ein Teil von League of Legends. Er ist ein klassischer Toplaner und wird auch dort von den meisten Profis gespielt. Seit dem LoL-Patch im November gibt es jedoch einen Trend, bei dem Aatrox anders gespielt wird, indem er in eine neue Rolle gezwungen wurde.

Wo wird Aatrox gerade gespielt? Aatrox wird aktuell oft im Jungle angetroffen. Der Reddit-User Numerous_Fudge_9537 zeigte auf, dass Aatrox sich gerade auf Platz 4 der am meisten gebannten Jungle-Champions befindet. Im Beitrag wird geschrieben: „Aatrox hat ein größeres Publikum und mehr Erfolg im Jungle gefunden als in seiner eigentlichen Rolle.“

Wie präsent ist Aatrox bei den Profis? Im KeSPA Cup 2025, der noch bis zum 14. Dezember läuft, wurde Aatrox in insgesamt 17 Matches ganze 14-mal gebannt und 3-mal gespielt. Damit hat er eine Pick- und Banrate von 100 % (liquidpedia.com). Sollte er von den Profis ausgewählt worden sein, wird er ausnahmslos in den Jungle gestellt (Stand: 11. Dezember 2025).

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Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion

Warum ist Aatrox gerade so stark im Jungle? Durch den Patch 25.23 am 18. November 2025 wurden einige Champions angepasst, um sie zusätzlich im Jungle zu benutzen, falls ihr die Rolle aufgedrückt bekommen habt. Riot möchte damit die Rolle des Junglers attraktiver machen, indem es eine größere Auswahl an Champions dafür gibt.

Aatrox besitzt eine Fähigkeit, mit der er sein Schwert schwingen kann und bis zu 3-mal angreift. Jede Aktivierung des Spells ist ein eigener Schlag. Seit dem Patch 25.23 bekommen Monster, wie die im Jungle, zusätzlichen Schaden mit weiteren Treffern des Schwertes.

Spieler sind der Meinung, Aatrox sei viel zu mächtig im Jungle

Was sagt die Community zu Aatrox? Unter dem Beitrag kommentierten einige User ihre Erfahrungen mit Aatrox im Jungle.

Der User BaneOfAlduin schreibt auf Reddit, er habe Aatrox bereits im Jungle ausprobiert und sei zu dem Entschluss gekommen, dass die Änderungen für seine Schwert-Fähigkeit absurd viel Schaden machen. Er selbst schaffe es den Jungle mit guter Geschwindigkeit zu säubern, obwohl der User einige Schwerthiebe nicht perfekt benutzt habe.

Ein weiterer Reddit-Nutzer stimmt seiner Meinung zu und fügte an, dass Aatrox sogar so schnell sei, dass der Champ noch mehrere Sekunden vor dem Spawn eines wichtigen Monsters mit seiner ersten Tour durch den Jungle fertig wird (reddit.com).

Aatrox scheint gerade der Champion zu sein, den die Spieler lieber vermeiden und bannen ihn regelmäßig. Der nervigste Champ ist jedoch jemand anderes, der erst im Jahr 2025 zu dem bekannte Roster von League of Legends dazugestoßen war. Laut Spielern, ist der Champ wie ein Cheat-Code: „Das ist wie ein verdammter Cheat-Code“ – Spieler sind sich einig, wer der nervigste Champion in LoL ist

Quelle(n):
  1. reddit.com

Ein Anime ist zu 92 % positiv bewertet, erzählt eine emotionale Geschichte und kann noch 2 Tage lang kostenlos gestreamt werden

Aktuell könnt ihr einen sehr guten Anime kostenlos in der Mediathek des ZDF sehen. Darin begleiten wir eine bunt zusammengewürfelte Gruppe Obdachloser durch die kalten Winternächte von Tokio.

Was ist das für ein Anime? Tokyo Godfathers erschien 2003 und stammt von Meisterregisseur Satoshi Kon. Andere bekannte Werke von ihm sind etwa Perfect Blue und Paprika, die längst Kultstatus erlangt haben und westliche Filme wie Inception inspiriert haben.

Tokyo Godfathers ist ebenso eine Empfehlung wert, unterscheidet sich von den beiden genannten Anime jedoch dadurch, dass er eine geerdete und meist auch realistische Geschichte erzählt. Die Handlung basiert lose auf der des Films Spuren im Sand (3 Godfathers) des US-Amerikaners John Ford aus dem Jahr 1948.

Für die Fassung von Satoshi Kon wurde das Szenario nach Tokio und in die Weihnachtszeit verlegt. Auch sind die Protagonisten anders als in der Vorlage keine Viehdiebe, sondern Obdachlose.

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Die ungewöhnliche Weihnachtsgeschichte „Tokyo Godfathers“ im Trailer

Ein seltsames Trio

Worum geht es in Tokyo Godfathers? Der Anime stellt drei Figuren in den Vordergrund, die alle aus verschiedenen Gründen auf der Straße leben. Da wäre Gin, ein Alkoholiker mit Neigung zur Ungeduld und leicht cholerischen Ausbrüchen.

Seine Tiraden treffen häufig das Mädchen Miyuki, die von zu Hause weggelaufen ist, nachdem sie ihren Vater mit einem Messer angegriffen hat. Als Dritte im Bunde ist die Dragqueen Hana die wohl schrillste Figur der drei.

Das Trio findet am Weihnachtsabend ein Baby im Müll und beschließt, dessen Eltern zu finden, die das Kind wohl absichtlich weggegeben haben. Die Suche führt die drei Obdachlosen an verschiedene Orte in Tokio, lässt sie auf diverse Figuren und Lebensrealitäten treffen, und hält bis zum Schluss die ein oder andere Überraschung bereit.

Was macht den Anime so gut? Tokyo Godfathers wirkt gerade im Vergleich zu Paprika oder Perfect Blue recht unaufgeregt. Es gibt nur an wenigen Stellen übernatürliche oder traumartige Elemente. Viel mehr stellt Satoshi Kon hier das ganz und gar reale Schicksal seiner Protagonisten in den Mittelpunkt.

Die drei Figuren mit ihren individuellen Hintergründen sprechen wichtige, gesellschaftskritische Themen an. Hana ist eine Transfrau, die aus Scham das Leben auf der Straße wählte und sich selbst regelmäßig verbal niedermacht. Sie ist eine für das Jahr 2003 ungewöhnliche Protagonistin und wirkt auch größtenteils überzeugend, über einige Stereotypen und Klischees muss man aber dennoch hinwegsehen, um den Film genießen zu können.

Gin war spielsüchtig und hoch verschuldet und wandte sich deshalb von seiner Familie ab. Miyuki wird ebenfalls von einem schlechten Gewissen geplagt, weil sie ihren Vater schwer verletzt hat. Hinzu kommen Themen wie der Wunsch nach Elternschaft oder das Gefälle zwischen Armut und Reichtum.

Eine vergleichsweise realistische Darstellung von drei Obdachlosen in einem Anime zu sehen, passiert nicht allzu oft, und Tokyo Godfathers ist gut darin, die Geschichte mit einer guten Mischung aus Ernst, Humor und Skurrilität zu erzählen. Der Anime ist zwar allgemein ruhig inszeniert, überrascht aber hin und wieder mit actionreichen Szenen und Wendungen in der Handlung.

Auf Rotten Tomatoes hat der Anime eine Kritiker-Wertung von 92 % bei 77 Reviews, und über 10.000 User vergeben insgesamt 91 %. Gut also, dass Tokyo Godfathers noch bis zum 13. Dezember 2025 in der Mediathek des ZDF angesehen werden kann.

Jetzt seid ihr gefragt: Seid ihr Fans von Satoshi Kon und habt den Anime vielleicht bereits gesehen und eine eigene Meinung dazu? Schreibt sie uns gerne in die Kommentare. Mit diesem Film kann das derzeitige Jahr gut zu Ende gehen, doch auch im nächsten warten wieder Highlights auf euch: 7 Animes, die 2026 zu einem der besten Jahre für Fans machen werden

Bei Warframe explodieren die Spielerzahlen auf Steam, Entwickler kämpfen um die Server: „Haben nicht mit so viel gerechnet“

Der MMO-Shooter Warframe erreicht fast so viele Spieler wie zu seinen besten Zeiten. Das geht zu Lasten der Server. Doch die Entwickler tun ihr Bestes, damit die nicht zusammenbrechen.

Wie viele Spieler gibt es momentan? Laut SteamDB haben in den letzten 24 Stunden 175.546 Spieler auf Steam in Warframe reingeschaut (Stand: 11. Dezember 2025 um 8:00 Uhr). Damit wurde fast die höchste Anzahl an Spielern erreicht, die es vor etwas über 4 Jahren im Juli 2021 gab. Damals stürmten 189.837 Spieler die Server des Loot-Shooters.

Im Juli 2021 waren die Zahlen so hoch, weil zu dieser Zeit die TennoCon stattfand. Dabei handelt es sich um ein gigantisches Event zu Warframe, dass jährlich im Juli stattfindet. In 2021 gab es besonders viele Gratis-Inhalte und Boni, die sich Spieler wohl ingame abholen wollten, sowie das Update „Sisters of Parvos“.

Bedenkt: Die Zahlen gelten nur für die Spieler, die sich über Steam ins Spiel einloggen. Warframe ist allerdings noch über den eigenen Launcher, den Epic Games Store und die Mobile-Version erreichbar. Auch die Konsolen-Spieler fehlen in der Statistik.

Trotzdem ist es eine beachtliche Leistung, dass Warframe nach so vielen Jahren zahlreiche Spieler anlockt. Und das hat einen guten Grund.

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Warframe verrät das Release-Datum zu The Old Piece im Trailer

Warframe erlebt seinen 2. Frühling dank Gratis-Update

Wieso sind es so viele? Am 10. Dezember 2025 erschien „Der alte Frieden“, ein neues großes Update. Darin enthalten sind eine neue Story, neue Modi und ein neuer Warframe. Das Update beinhaltet also weit mehr als nur Bugfixes und Gratis-Items für die Spieler.

Was sagen die Entwickler dazu? Die haben mit so einem Ansturm nicht gerechnet. Auf X schreibt Rebb Ford, Creative Director bei Warframe, dass man das Bestmögliche tue, um die Server am Laufen zu halten:

Wir geben hier unser Bestes, um alles am Laufen zu halten, aber wir haben nicht mit einem so starken Anstieg der gleichzeitigen Warframe-Nutzer gerechnet.

Es könnte also sein, dass die Server bei einem noch stärkeren Andrang zusammenbrechen. Wundert euch also nicht, falls die Server doch mal offline sein sollten, obwohl die Entwickler dagegenhalten.

Zudem spricht Rebb Ford nicht allein von Steam, sondern allgemein von Servern. Das lässt vermuten, dass die Situation bei anderen Launchern und Plattformen ähnlich ist und Warframe allgemein wieder beliebter bei Spielern ist.

Warframe gibt es mittlerweile schon seit 12 Jahren. Es gibt mehrere Gründe, wieso man nach all den Jahren immer wieder in den MMO-Shooter hineinschauen kann. Ein YouTuber erklärt, was ihn nach 1.000 Spielstunden so fasziniert: YouTuber spielt 1.000 Stunden einen Loot-Shooter auf Steam, erklärt, warum das Spiel auch nach 12 Jahren so gut ist

Der Hersteller Jaguar feiert seinen 90. Geburtstag mit einem Rekord: 2025 wurde fast kein einziges neues Auto verkauft

Die Automarke Jaguar wird seit Ende 2024 radikal umgebaut. Ein Grund, warum Jaguar im Jahr 2025 so gut wie keine Autos verkauft hat. Erst ab 2026 soll es mit einem neuen, elektrischen Fahrzeug wieder losgehen.

Jaguar ist eine Auto-Luxusmarke, die ursprünglich aus Großbritannien kommt und heute im Verbund mit Land Rover zur indischen Firma Tata Motors gehört. Je nachdem, welchen Zeitpunkt man wählt, wird Jaguar dieses Jahr 90 oder sogar über 100 Jahre alt: Der erste Jaguar wurde 1935 hergestellt, seine Ursprünge kann die Firma aber bis auf das Jahr 1922 zurückverfolgen. Das schreibt Jaguar auf der eigenen Webseite

Ende 2024 stellte man dann einen radikalen Neustart der Marke „Jaguar“ vor: Man wolle ausschließlich elektrische Fahrzeuge bauen und stellte den Vertrieb aller anderen Fahrzeuge fast vollständig ein.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

2025 wurde fast kein einziges Neufahrzeug verkauft, erst 2026 soll es wieder weiter gehen

Wie viele Fahrzeuge wurden 2025 verkauft? Jaguar hat den regulären Neuwagenverkauf weitgehend gestoppt, sodass 2025 in vielen Märkten faktisch kaum oder gar keine neuen Jaguars mehr verkauft werden.

Offiziell ist von einem „Neuwagen-Verkaufsstopp“ bis zum Marktstart der neuen Elektroflotte die Rede. Auf einigen Märkten – etwa Großbritannien und teilweise Europa – werden innerhalb von etwa zwölf Monaten gar keine neuen Jaguars mehr angeboten. In der Praxis wurden hingegen noch eine handvoll Fahrzeuge verkauft. Und hierbei handelt es sich ausschließlich um Restbestände, da Jaguar derzeit selbst keine Fahrzeuge herstellt.

Laut den offiziellen Autoregistrierungen, die die European Automobile Manufacturers Association (ACEA) zählt, wurde im Oktober 2025 kein einziges Jaguar-Modell verkauft, über das gesamte Jahr 2025 wurden 934 Neufahrzeuge registriert (via acea.auto).

Jaguar im Oktober 2025
Links die Zahlen von Oktober 2025 (0) und die Zahlen von Oktober 2024 (266) im Vergleich. Im Vergleich wurden von Januar 2024 bis Oktober 2024 immerhin noch 4.835 Fahrzeuge registriert.

Ein Sprecher von Jaguar Land Rover erklärte gegenüber Financialexpress.com, dass das alles ein geplanter Schritt für die radikale Umstellung der Marke ab 2026 sei. Deswegen könne man die Verkaufszahlen von 2025 auch nicht mit 2024 vergleichen:

Ein Vergleich der Jaguar-Verkäufe mit denen von 2024 ist sinnlos, da wir 2025 keine Fahrzeuge mehr produzieren und nur noch geringe Lagerbestände verfügbar sind.

Wann geht es bei Jaguar weiter? Offiziell im Sommer 2026. Dann soll nämlich das erste neue Fahrzeug der erneuerten Marke auf den Markt kommen: der Type 00, ein viertüriges GT-Modell und zwar für einen Preis von 120.000 Euro. Bisher hält sich die Begeisterung in Grenzen, berichtet etwa die BBC.

In einem wichtigen Erlebnis mit Steve Jobs spielte ein Jaguar eine besondere Rolle: Jobs war dafür bekannt, dass er Unpünktlichkeit bei seinen Mitarbeitern nicht tolerierte. Eine Mitarbeiterin, die zu spät kam, erhielt deswegen einen Jaguar von ihm: Steve Jobs überreichte seiner Sekretärin die Schlüssel zu seinem neuen Jaguar, damit sie nie wieder zu spät zur Arbeit kommt

Quelle(n):
  1. motorpasion.com

Spieler nehmen einen Streamer in ARC Raiders fest, der kooperiert sofort und erlebt ein episches Ende

Ein Streamer stößt in ARC Raiders auf eine Gruppe gesetzeshütender Spieler, die ihn mit vorgehaltener Waffe nach seinen kriminellen Aktivitäten als Raider befragen. Dieser hat dabei jedoch so viel Spaß, dass er gar nicht anders kann als zu kooperieren. Allerdings findet die Szene ein überraschendes Ende.

Was ist dem Streamer passiert? Der Spieler RogueRealities teilt mit der Community von ARC Raiders eine etwas ungewöhnliche und überraschend witzige Begegnung mit anderen Raidern im Spiel. In einem Clip auf Reddit sieht man, wie der Spieler in Stella Montis von einer Gruppe Spieler entdeckt wird, die sich ihrer Überzahl bewusst sind und Rogue daher dazu auffordern, mit gesenkter Waffe auf die Knie zu gehen.

Das machen sie mit solcher Manier und Einsatz, dass der Streamer gar nicht anders kann als mitzuspielen.

Sie befragen ihn, ob er an dem Abend bereits gelootet habe, ob er andere Spieler getötet habe und nun auch das „Stella Montis Police Department“ ausrauben wolle. Der Spieler verneint das mit dem bestmöglichen schauspielerischen Talent (fügt in seinem Clip jedoch ganz gegenteilige Beweise ein) und versucht die anderen Spieler von seiner „Unschuld“ zu überzeugen. Doch die Spieler scheinen ihn bereits durchschaut zu haben.

„Es gab bereits Haftbefehle gegen Sie wegen Mordes an unschuldigen Zivilisten an der Oberfläche!“, beschuldigt Stella Officer Nummer 1 (wie Rogue ihn betitelt), doch bevor sich der Streamer herausreden kann, wird einer der Officers auf eine weitere Person auffällig, die der ganzen Szene die nötige filmreife Überraschung bieten soll.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Ein Cowboy gibt der Szene den letzten Flair

Wie endet der Clip? Ein Cowboy hat sich auf der höheren Etage in den Raum des Verhörs geschlichen, der zunächst von niemandem wahrgenommen wurde. Als Stella Officer Nummer 1 sich doch schließlich umdreht, erkennt Rogue seine Chance: „Verwechselt ihr mich vielleicht mit dem da?“

Doch bevor der Verdacht die Person wechseln kann, greift der Cowboy zur Granate und verwandelt die Interaktion der Spieler zu einem Ende, was Rogue mit einem perfekt zeitlich abgestimmten „Directed by Michael Bay”-Ende inszeniert.

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Wie reagiert die Community auf die Interaktion der Spieler? Die Community auf Reddit freut sich über den Clip und das Editing, dass Rogue hineinsteckte. 

„Die Community ist eine der besten, in der ich jemals gewesen bin“, schreibt er begeistert, und auch andere Nutzer können seinen Enthusiasmus teilen. Ein weiterer Spieler, JannousGr, teilt, dass er selbst mit ein paar zufälligen Spielern eine sehr ähnliche Inszenierung vollzogen haben: „Ich war mal Teil des BCPD (Buried City Police Department) und wir haben um die 6 bis 7 Leute gefunden, die mitgemacht haben. […] Das Spiel kann manchmal wirklich witzig sein.“

Der Spieler Snoo_90057 findet, dass das Rollenspiel der Haftbefehle eine richtige Mechanik im Spiel sein könnte, wie eine Art Kopfgeld-System. Die Idee findet auch Rogue gar nicht schlecht, doch trotzdem weist er darauf hin, wer im Spiel die wahren Feinde sind, und das sind die ARCs, gegen die sie sich gemeinsam verbünden sollten.

Das selbsternannte „Stella Montis Police Department“ ist nur ein Beispiel dafür, wie man seine Zeit in ARC Raiders verbringen kann, wenn man daran Spaß findet. Denn Spieler müssen nicht zwangsmäßig andere Raider erledigen, sondern können sich auch zusammenschließen und gemeinsam gegen die ARCs kämpfen. Wie unsere Leser auf MeinMMO ihre Runden gestalten, haben wir mit einer Umfrage herausgefunden, die ein eindeutiges Ergebnis hervorbrachte: MeinMMO-Leser gehören zu den sozialsten Spielern in ARC Raiders, nur 4 % fallen euch bei der ersten Gelegenheit in den Rücken

Quelle(n):
  1. Reddit

LoL-Spieler geht viral, weil er es nicht lassen kann, mit seiner Ex zu spielen – Jetzt bekommt die Story ein Happy End

Ein Spieler brachte die Community von League of Legends kollektiv dazu, sein persönliches Liebesdrama gespannt zu verfolgen, nachdem er einen langen Text über seine ehemalige Partnerin und Ex-Duo im Spiel verfasst. Doch auch seine Ex hat komplizierte Gefühle über die Trennung.

Was teilte der Spieler über seine Ex? Der Spieler @SaskioLoL erreichte eine Menge LoL-Fans mit einem Post auf X, in dem er über seine Erfahrung mit seiner ehemaligen Partnerin spricht, mit der er gemeinsam auch als Duo gespielt hat … oder besser gesagt, es noch immer macht. Er muss nämlich zugeben, dass er nicht anders könne als weiterhin regelmäßig mit ihr zu spielen, da die beiden einfach perfekt harmonieren, ohne viele Pings, ohne viel Kommunikation: „400 Spiele Muskelgedächtnis kümmern sich einen Dreck um den Beziehungsstatus.“

In seinem Post erkennt man trotz des Status „Ex-Beziehung“ keine böse Nachrede, Vorwürfe oder Missgunst gegenüber seiner Duo-Partnerin. Ganz im Gegenteil. Er gibt zu, dass er selbst nicht von ihr wegkommt, und es dem Anschein nach auch nicht will. Und anstelle von frustriert klingt Saskio eher melancholisch:

Es ist keine Freundschaft. Es ist kein Wiederaufleben. Es ist nicht einmal Nostalgie. Es ist einfach so, dass keiner von uns eine bessere Synergie gefunden hat.

Und das ist die unangenehme Wahrheit über Duo-Queues. 

Man kann sich von jemandem trennen und trotzdem im Wettkampf mit ihm oder ihr zusammen sein. Man kann jemanden abgrundtief hassen und trotzdem perfekt im Teamkampf zusammenarbeiten. Man kann emotional weitermachen und trotzdem Schwierigkeiten haben, das zu ersetzen, was man im Spiel hatte.

Manche Leute haben Ex-Partner, mit denen sie immer noch schlafen. Ich habe einen Ex-Partner, mit dem ich immer noch im Duo spiele.

Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, was schlimmer ist.

– @SaskioLoL auf X

Die Art wie er seine Gefühle teilte, erreichten nicht nur eine gefesselte Community, sondern auch ganz betsimmte, viel wichtigere Personen.

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

LoL-Community verfolgt das Duo als seien sie ein romantisches Drama

Wer reagierte auf seine Posts? Unter seinem Post hängte Saskio einen Clip an, in dem er zeigt, wie gut die beiden als Duo harmonieren und kommentiert diesen, als sei es eine Art Liebesbrief. Sein emotionaler Einsatz erreichte neben dem offiziellen Account von League of Legends auch seine Ex, worauf er von dem mitfieberndem Nutzer @adedejiwal auf X aufmerksam gemacht wurde: „Sie hat über dich gepostet, kommt wieder zusammen!“

Seine Ex, @risorins, scheint auch komplizierte Gefühle über ihre derzeitige Situation gehabt zu haben, wie sie in ihrem besagten Post auf X erklärt.

Eine kurze Zeit später meldete sich Saskio mit einem weiteren, aber nicht weniger poetisch formulierten Update: Die beiden haben sich ausgesprochen, 3 Stunden lang telefoniert, anstatt ihre Stimmen nur ab und zu im Spiel zu hören. Sie wollen es erneut mit einer gemeinsamen Partnerschaft probieren, nicht nur in LoL, sondern als Beziehung.

League of Legends reagiert auf SaskioLoL
Der offizielle Account von League of Legends wünscht sich mehr solcher Emotionen: „Bringt Sehnsucht zurück“ (Quelle: X)

Wie reagiert die Community auf diese Geschichte des Duos? Unter den verschiedenen Posts des Duos verfolgen haufenweise weitere Spieler die Geschichte, wie sich eine ehemalige Partnerschaft innerhalb und außerhalb von League of Legends erneut eine Chance gibt.

Für manche ist es cringe, für andere super romantisch, aber für alle spannend. Als Saskio schließlich bestätigte, dass die beiden es erneut probieren wollen und sich eine weitere Chance geben, feiert die Lol-Community mit ihnen:

  • „Ich kenne euch nicht, aber wenn ich euch sage, dass der ursprüngliche Beitrag und das jetzige Update meine absolute Lieblingslektüre ist, dann meine ich das so. Es gibt kein besseres Gefühl, als mit jemandem in der Bot Lane zu sein, der einen VERSTEHT“ (@SarakuraMisaki auf X)
  • „Ich habe das Gefühl, ich schaue mir eine romantische Komödie in einer verdammten Social-Media-App an […] Ich wünsche euch beiden weiterhin eine glückliche und erfolgreiche Beziehung!“ (@Sly04WX auf X)
  • „Ich weiß nicht, wer ihr beide seid, aber aus irgendeinem Grund habe ich diese ganze Geschichte auf meiner Timeline gesehen, und obwohl sie unglaublich cringe sein mag, finde ich sie sowohl witzig als auch großartig. Ihr beiden solltet echt Gras berühren, aber let’s go Saskio!“ (@GerausxldStandard auf X)

Ob die beiden Spieler ihre Geschichte auf X nur inszeniert haben oder nicht, ob durch wahre Gefühle oder poetische Kreativität – sie gaben der LoL-Community ein romantisches Drama, das sie zum Lachen, Cringen, oder beidem gleichzeitig brachte. Mit ihrer Geschichte erzählten sie eine Geschichte, die sich beinah so gut für eine animierte Adaption eignen würde, wie die des Teams von Eintracht Spandau: Handofblood geht offizielle Koop mit South Park ein, will LoL retten, disst nebenbei NoWay: „Ich brauch ne ganze Staffel davon“

Quelle(n):
  1. X

Faker wirkt oft kalt und distanziert, aber Fans sagen, er sei ein riesiger Troll

Faker gilt als der beste Spieler von League of Legends. Er konnte bereits 6-mal die Weltmeisterschaft gewinnen und spielt seit seinem Debüt beim Team T1. Der neue ADC von T1 sagte in einem Interview, Faker sei eigentlich ganz anders, als er es erwartet habe. Auch Fans sind überzeugt, dass Faker ein riesiger Troll sei.

Wer ist der neue ADC? Der 20-jährige Peyz ist seit dem 18. November 2025 ein fester Teil des besten Teams von League of Legends. Bereits vor seiner Zeit mit T1 konnte er mehrere Titel der koreanischen Regionalliga gewinnen und sogar einige Rekorde von Faker brechen.

Während des KeSPA Cups 2025, der noch bis zum 14. Dezember veranstaltet wird, gab Peyz ein Interview auf YouTube. Dort wurden ihm einige Fragen zu seinem neuen Team gestellt, unter anderem auch die Frage, wie er Faker sieht, nachdem er ihn persönlich kennenlernen konnte.

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Der Trailer des neuen Champions von League of Legends zeigt seine Fähigkeiten in Aktion

Was sagt Peyz zu Faker? Im Interview sagt Peyz Folgendes zu seinem neuen Arbeitskollegen Faker: „Ich dachte, Faker hätte ein ziemlich kühles Image, aber tatsächlich scherzt er viel herum und ist wirklich witzig. Dieser Teil war also anders, als ich erwartet hatte.“

Die Aussage legt nahe, dass Faker entgegen seines kühlen öffentlichen Images hinter den Kulissen wesentlich humorvoller auftritt und die Arbeit mit ihm spaßig zu sein scheint.

Laut Fans ist Faker ein riesiger Troll

Warum soll Faker ein Troll sein? Unter dem Beitrag des übersetzten Interviews im Subreddit zu League of Legends, versicherten Fans, dass Faker schon seit langer Zeit ein lustiger Typ und Troll sei.

Der Reddit-User Lazy_Patches schreibt, Faker verhalte sich in offiziellen Videos und Auftritten oft wie die bekannte Person „Faker“. In Behind-The-Scenes-Aufnahmen, sehe man jedoch, dass er oft trollt und ein Liebhaber für Dad-Jokes ist. Dad-Jokes sind einfache Witze, die eine Anlehnung an den stereotypisch schlechten Humor von Vätern sein soll (via menshealth.de).

Ein anderer User gibt ein kleines Beispiel mit einem kurzen Video auf YouTube. In dem Video spielt Faker zufällig gegen seinen ehemaligen ADC Gumayusi und gewinnt gegen ihn ein Ranked-Match. Nachdem die Runde vorbei war, lief Faker mit einem großen Grinsen im Gesicht in den Raum von Gumayusi und sagte lediglich: „ADC Diff.“

Was bedeutet „ADC Diff“? „ADC Diff“ (andere Variationen sind Jungle, Mid, Support oder Top Diff) ist ein Begriff, der in League of Legends oft benutzt wird, um zu sagen, dass es eine hohe Differenz des Skills zwischen den beiden ADCs gab.

Nachdem Gumayusi mit zwei Wörtern von Faker getrollt wurde, zeigte sich der beste Spieler von League of Legends weiterhin wortkarg. In einem Interview während des KeSPA Cups 2025 sollte Faker einige Worte für Gumayusi finden. Seine Antwort bestand lediglich aus einem Wort: Faker gewann mit seinem ADC 3 Worlds, gibt ihm nur ein Wort mit auf den Weg

Quelle(n):
  1. reddit.com

Einer hat WoW 6-mal in Folge vollständig durchgespielt und mehr Erfolgspunkte als jeder andere

Alle Erfolge in World of Warcraft und sämtliche Leistungen errungen. Das klingt irre – aber einer hat das gleich 6-mal am Stück gemacht.

World of Warcraft kann man lange spielen. Sehr lange. Doch für manche Erfolge kann ein Tag gar nicht genug Stunden haben und auch die längste Gaming-Session ist da nur ein Tropfen auf dem heißen Stein. Dennoch gibt es den einen oder anderen Spieler, der sich nicht abschrecken lässt und versucht, sämtliche Erfolge zu erledigen. Einem ist das nun gelungen – 6 Mal in Folge.

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WoW: Patch 11.2.7 – Die Warnung zeigt, was Quel’thalas bedroht

6 Erweiterungen in Folge – Alles in WoW erreicht

Was hat der Spieler erreicht? Im Subreddit von WoW hat der Spieler Xirev ein Bild von seinem Charakter gepostet, neben dem seine aktuelle Statistik an Erfolgen („Achievements“) in World of Warcraft zu sehen ist. Er kommt auf die beeindruckende Summe von 53.610 Erfolgspunkten – das ist der höchste Wert, den bisher jemals ein Spieler erreicht hat. Denn für diese Summe muss man nahezu alle Erfolge erledigen.

Entsprechend vollständig sieht auch seine Statistik aus. Von 6.666 Erfolgen hat er nur 5 nicht – und bei denen dürfte es sich sogar um Fehler handeln.

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Xirev hat offenbar viel Freude an allen möglichen Inhalten in World of Warcraft, auch dem PvP. Denn in der letzten Saison war er der Magier mit der weltweit höchsten Wertung im Battleground Blitz und auch im PvE bringt er hohe Leistungen. Immerhin sitzt er im Screenshot auf dem Reittier, das von Dimensius, dem aktuellen Endboss, nur auf mythischer Schwierigkeit droppt.

Welche Erfolge fehlen ihm? Tatsächlich nachweisen lassen sich nur zwei Erfolge, die ihm fehlen:

  • Azsuna Matata – der Abschluss aller Quests im Gebiet Azsuna. Diesen Erfolg hat Xirev jedoch, allerdings gibt es eine zweite „Kopie“ dieses Erfolges in seiner Statistik, die nicht abgeschlossen wird.
  • Höchstwertung für Durchtriebene Duos – Dieser Erfolg kann nur während des Events Durchtriebene Duos verdient werden. Der Haken daran: Blizzard hat den Erfolg erst nach dem Ende des Events hinzugefügt.

Die anderen 3 fehlenden Erfolge lassen sich nicht finden – weder in den einzelnen Kategorien noch auf Analyse-Seiten wie „Data for Azeroth“. Es scheint sich damit um Anzeigefehler zu handeln.

Über Xirev berichten wir immer mal wieder. Inzwischen ist es die fünfte Erweiterung in Folge, in der er sämtliche Achievements gesammelt hat, noch bevor das Addon wirklich „zu Ende“ ist. Jetzt hat er wohl ein paar Monate Zeit, um einfach zu entspannen oder sich dem Housing zu widmen – zumindest so lange, bis es in Midnight wieder Hunderte neue Erfolge gibt und der Kreislauf von Neuem beginnt …

In One Piece verlor Shanks seinen Arm, aber nicht nur, um Ruffys Leben zu retteen

Im aktuellen Manga-Kapitel von One Piece ist ein Hinweis versteckt, wieso Shanks womöglich seinen Arm für Ruffy geopfert haben könnte. Er rettete dem Strohhutpiraten damit nicht nur das Leben, sondern vermutlich auch sein eigenes.

Wie hat Shanks seinen Arm verloren? Schon im ersten Kapitel des Mangas, das 1999 erschien, verliert Shanks seinen linken Arm bei einem Angriff eines Seekönigs. Dabei handelt es sich um besonders gefährliche, große Seeungeheuer, die in den Weltmeeren leben.

Ruffy hat nämlich unwissentlich von der Gum-Gum-Frucht gegessen und kann plötzlich nicht mehr schwimmen. Als er droht, nach einer Entführung im Meer zu versinken und von einem Seemonster attackiert zu werden, kommt ihm Shanks zur Hilfe. Bei diesem Angriff beißt der Seekönig ihm den Arm ab.

Das Kuriose: Direkt danach reicht ein Blick von Shanks aus, damit das Monster Reißaus nimmt. Er ist einer der stärksten Piraten ohne Teufelskräfte, weshalb er es locker mit dem Seekönig hätte aufnehmen können. Fans haben sich schon immer gefragt, wieso der rothaarige Pirat nicht sofort das Monster verscheucht hat, sondern seinen Arm geopfert hat. Mit dem neuen Kapitel gibt es jetzt die Antwort.

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One Piece Film: Red – Der offizielle Trailer zum Animefilm auf Deutsch

Shanks wollte kein Sklave der Weltregierung sein

Wieso hätte er ihn loswerden wollen? In Kapitel 1167 sehen wir, dass Shanks einmal Teil des Ritterordens der Götter werden sollte. Er war eine dienende Klinge, sollte aber einen Tiefseevertrag erhalten, um sich stärker an Imu und die Weltregierung zu binden.

Die Ritter sind Imu direkt unterstellt und führen seine Befehle aus. In Kapitel 1168 sehen wir, wie genau das funktioniert:

  • Man erhält von Imu ein Tattoo auf dem linken Arm.
  • Imu verleiht der gebundenen Person gottgleiche Kräfte. Mit den Kräften kommt auch die Unsterblichkeit daher.
  • Man hat keinen freien Willen mehr, sondern muss den Befehlen von Imu gehorchen.

Als König Harald einen Befehl erhält, gegen den er sich sträuben will, setzen die Kräfte des Tiefseevertrags ein. Harald wird zu einem Sklaven Imus und sein Körper gehorcht ihm nicht mehr.

Womöglich wollte Shanks genau so ein Schicksal verhindern. In Kapitel 1152 ist zu sehen, dass er auf einem linken Arm bereits so ein Tattoo hatte. Womöglich wollte er sich der Reichweite von Imu entziehen oder zumindest seine Vergangenheit hinter sich lassen, indem er den Arm willentlich abtrennen ließ.

Eine direkte Bestätigung gibt es bislang noch nicht im Manga. Es sprechen allerdings alle Hinweise darauf, dass Shanks sich aus diesem Grund den Arm abtrennen ließ.

Shanks hat also nicht nur Ruffys Leben gerettet, sondern vermutlich auch seinen freien Willen. Zuletzt hatte der rothaarige Pirat seinen größten Auftritt im Kampf gegen Eustass Kid. Wie der Kampf ausging, erfahrt ihr hier: One Piece zeigt einen langersehnten Kampf im Anime – ein Fan-Liebling kämpft zum 1. Mal in 25 Jahren

Quelle(n):
  1. CBR

Alle haben sich gefragt, wie Skyrim auf der Switch 2 laufen wird, jetzt wissen wir: „Wie ein nasser Sack“

Alle Jahre wieder erwartet uns ein Re-Release des modernen RPG-Klassikers Skyrim von Bethesda. Die neue Version ist auf der Nintendo Switch 2 erschienen und hat schon kurz nach dem Start den Ärger der Fans auf sich gezogen.

Was ist das für eine Version? Es ist mittlerweile ein Running Gag geworden: Skyrim erscheint seit 2011 in verschiedenen Editionen auf so gut wie allen Plattformen, die es irgendwie gibt. Bethesda selbst parodiert diesen Umstand schon seit Längerem, wie ihr etwa in einem Video zur „Very Special Edition“ auf YouTube sehen könnt.

Nun ist die Version für Switch 2 überraschend erschienen und sofort haben sich die Augen der Fans auf die technische Performance des Spiels auf der neuen Konsole von Nintendo gerichtet. Dort soll Skyrim nämlich mit einigen Verbesserungen gegenüber der Switch 1 daherkommen. Unter anderem sollen die Auflösung und das DLSS Anti-Aliasing, die Ladezeiten und die allgemeine Performance verbessert werden (via gamepro.de). Auch die neue Maussteuerung ist Teil der aktuellen Fassung.

Erste Berichte auf Reddit lassen jedoch nichts Gutes erahnen, im Gegenteil: Der technische Zustand ist so manch einem User zufolge sogar noch mieser als auf der Vorgängerkonsole Switch 1.

Hier seht ihr den selbstironischen Trailer zur Fassung für Switch 2, inklusive Skyrim-Oma:

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Skyrim feiert seinen Release auf Nintendo Switch 2 – Seht hier den Trailer

Input-Lags machen Skyrim beinahe unspielbar

Was berichten die User? Eigentlich sollte die Fassung für Switch 2 ein technisches Upgrade im Vergleich zur Switch 1 liefern. Immerhin verfügt die neue Konsole über mehr Power in Sachen Performance – was genau drinsteckt, erfahrt ihr in einer Übersicht auf MeinMMO.

Im Netz haben verschiedene User ihre Erfahrungen geteilt. So berichtet FF_Gilgamesh1 in seinem Post auf Reddit etwa von einer schlechteren Performance als noch auf Switch 1:

„Ich spiele es gerade und wow, verdammt, dieses Ding läuft wie ein nasser Sack, das ist wirklich beeindruckend. Sicher, die Switch-1-Version hatte 30 FPS, aber zumindest hat es sich gut spielen lassen. Skyrim [für] Switch 2 fühlt sich wie eine viel mühsamere Version mit 30 FPS an. Wissen wir überhaupt, ob es ein Upgrade gab, oder haben sie einfach Es ist besser auf die Verpackung geklatscht und es ausgeliefert?!“

Besonders gut läuft Skyrim natürlich auf dem PC. PC-Gamer müssen sich aber aktuell mit heftigen Preisen für Hardware auseinander setzen. Nach den Grafikkarten schießen jetzt die RAM-Preise hoch. Unsere Kollegen von GameStar Talk haben sich das angesehen:

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Auch der User Dr_Moustachio klagt in seinem Reddit-Beitrag über 30 Bilder pro Sekunde und eine Grafik, die sich nur geringfügig verbessert habe. Hinzu kommt aber noch ein anderes Problem:

„Nach jeder Eingabe gibt es fast eine ganze Sekunde Verzögerung. Ich wusste, dass Bethesda nie besonders gut in Sachen Optimierung war, aber das hier ist einfach absurd schlecht. Ehrlich gesagt würde ich lieber die Switch-1-Version spielen, die fühlte sich wenigstens nicht so träge an.“

Andere User berichten ebenfalls von besagtem Input-Lag und finden, dass Skyrim auf Switch 2 dadurch „unspielbar“ wird. Der Nutzer McWhitey3 erinnert sich auf Reddit an den Release der Version für Switch 1: „Es war in einem furchtbaren Zustand, bis sie [Bethesda] etwa eine Woche später einen Patch herausbrachten.“

Immer wieder kommt in der Diskussion die Frage auf, warum die Entwickler den fünften Ableger der Elder-Scrolls-Reihe nicht endlich ruhen lassen können. Schließlich gäbe es genügend Möglichkeiten, es zu spielen.

Der User m4ng3lo fasst seine Gedanken auf Reddit so zusammen: „Ich glaube, Skyrims Zeit ist vorbei, was die Portierung auf neue Systeme angeht. Ich möchte mir gar nicht vorstellen, was für ein Patchwork-Mist unter der Haube steckt, um die ständige Kompatibilität zu gewährleisten.“

King_Treegar auf Reddit sieht das Problem hingegen eher bei den Entwicklern, die nicht zu wissen scheinen, wie man mit der Switch 2 umgehen muss: „Sie ist absolut leistungsstark genug, um Skyrim so wie die Xbox Series-Konsolen oder PS5 darauf laufen zu lassen.“

Die Zukunft wird zeigen, ob Bethesda dieser Version noch Verbesserungen spendiert. Für Besitzer der Special Edition auf Switch 1 ist die neue Fassung immerhin kostenlos, wer nur die Standard-Edition besitzt, zahlt 19,99 €. Neu kostet der Titel derzeit 59,99 €. Habt ihr die neue Version schon getestet? Schreibt uns eure Erfahrungen gerne in die Kommentare. Fans des Franchise hatten kürzlich Grund zur Hoffnung: Der Veranstalter der Game Awards postet ein paar Koordinaten, und plötzlich erscheint Elder Scrolls 6 gar nicht mehr so unwahrscheinlich

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Nach 22 Jahren kehrt ein legendäres Spiel zu Dungeons & Dragons auf Steam zurück, krempelt alle damaligen Probleme um

Auf Steam hat ein legendäres Rollenspiel zu Dungeons & Dragons mit einem Re-Launch eine Modernisierung erhalten. Dabei dient nicht nur eine Entwicklerlegende als Speerspitze, sondern auch alte Makel sollen kein Problem mehr sein.

Was ist das für ein Spiel? The Temple of Elemental Evil ist ein rundenbasiertes RPG aus dem Jahr 2003, das vor allem für seine sehr genaue Umsetzung des 3.5-Regelwerks von Dungeons & Dragons bekannt ist. Publisher SNEG hat das Spiel nun neu veröffentlicht, damit es nach vielen technischen Problemen wieder auf modernen PCs läuft.

Der Re-Launch konzentriert sich dabei auf Kompatibilität und über 1.000 Fehlerbehebungen statt auf neue Inhalte. Ziel war es, den Klassiker zu erhalten und ihn ohne Fan-Patches und -Mods stabil auf aktuellen Systemen spielbar zu machen. Dafür bedienten sie sich auch den Erkenntnissen der Modding-Community, bei der sie sich auf der Steam-Seite explizit bedanken.

Hinter dem Spiel steckt außerdem das Studio Troika Games, gegründet von drei ehemaligen Lead-Entwicklern von Fallout (Tim Cain, Leonard Boyarsky und Jason Anderson). Obwohl Troika für sehr gute, aber technisch instabile Spiele bekannt war, schätzten viele RPG-Fans gerade diesen Mix aus damaliger Innovation und Ambition.

Dadurch ist das Spiel heute nicht nur wegen seiner D&D-Umsetzung, sondern auch als Teil der Fallout-Entwicklergeschichte ein Kultklassiker, der durch den Re-Launch eine Wiederbelebung erfährt.

Hier seht ihr den Trailer:

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22 Jahre alter Klassiker zu Dungeons & Dragons zeigt im Trailer, womit er euch auch nach all der Zeit begeistern will

Klassisches, rundenbasiertes Rollenspiel im Greyhawk-Setting

Was erwartet euch im Spiel? Die Geschichte beginnt, als eine dämonische Hohepriesterin einen Kult gründet, der die reinste Form des Bösen erforschen wollte. Von einem Tempel nahe dem Dorf Hommlet aus unterwarfen ihre Anhänger schon bald die ganze Region, bis verbündete Heere sie in einem harten Krieg besiegten, den Tempel zerstörten und die Anführer einsperrten.

Doch viele Jahre später erklingen Gerüchte über finstere Mächte, die sich in den Ruinen des Tempels sammeln. Und das ist der Beginn eurer Reise in die Welt von Greyhawk, das als Ursprungssetting von Dungeons & Dragons gilt und aus der Feder von D&D-Miterfinder Gary Gygax stammt.

Das Spiel soll euch mehrere Storypfade und Enden sowie 5 spielbare Charaktere und 3 Begleiter bieten, die ihr in eurer Party versammeln und mit Fähigkeiten, Talenten und Zaubern anpassen könnt.

Derzeit erhaltet ihr das Spiel auf Steam für 8,77 € im Einführungsangebot bis zum 24. Dezember 2025. Danach kostet es 9,75 €.

Greyhawk gehört zu den beliebtesten und ältesten Settings für Dungeons & Dragons neben den Vergessenen Reichen und der Schwertküste. Doch auch neben diesen berüchtigten Vertretern hat das Multiversum von D&D einiges zu bieten. Deshalb haben wir euch hier 7 Settings zusammengetragen, die ihr euch auch unbedingt anschauen solltet: 7 Settings von Dungeons & Dragons, die mindestens genauso spannend sind wie die Schwertküste

Warframe: Der Alte Frieden – Patch Notes zum neuen Update

In Warframe ist das neue große Update „Der Alte Frieden“ gestartet und mit ihm kommen neue Änderungen auf euch zu. Welche das sind, erfahrt ihr hier in unserer Liste mit allen Patch Notes.

Wann ist das Update gestartet? Das Update könnt ihr seit dem 10. Dezember um 17:00 Uhr deutscher Zeit in eurem Launcher oder Plattform herunterladen.

Was passiert im neuen Update? Mit dem neuen Update dreht sich alles um Tau und die Sentients. Die Orikin schlossen einen fragilen Frieden mit ihnen, doch ihr wollt nun herausfinden, wie aus ihnen dann doch Feinde wurden. Mit der Hilfe einer Gerätschaft von Albrecht Entrati begebt ihr euch in die Vergangenheit, um die wahre Geschichte von Tau aufzudecken.

Abseits davon gibt es wieder einen neuen Warframe, Waffen und Items, eine neue Fokusschule, ein Rework der Operator was ihr aussehen betrifft und viele weitere Änderungen und Neuerungen. Wir liefern euch nun die Patch Notes.

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Warframe verrät das Release-Datum zu The Old Peace im Trailer

Patch Notes von „Der Alte Frieden“

Die Patch Notes sind derzeit nur auf Englisch verfügbar, weshalb wir euch die wichtigsten Änderungen auf Deutsch zusammenfassen, damit ihr grob wisst, was euch im neuesten Update erwartet. Mit folgendem könnt ihr rechnen:

  • Neue große Kampagne
  • Neuer Warframe: Uriel, ein teuflischer Kämpfer mit Minions
  • Neue Waffenart: Das Bajonett
  • Umfangreiches Rework für das Aussehen eures Drifters
  • Neue Aktivität schickt euch in 21 Runden zurück in die Vergangenheit für starke Belohnungen
  • Fokussschulen wurden erweitert, um noch mehr Builds mit euren Driftern zu ermöglichen

Neben diesen Highlights erwarten euch auch etliche weitere Anpassungen und Neuerungen, die wir euch mit den vollständigen, englischen Patch Notes auf Seite 2 einmal auflisten.

Das waren alle wichtigen Infos zu den Patch Notes von Warframe: Der Alte Frieden. Seid ihr schon bereit ins nächste Abenteuer zu springen oder seid ihr noch mit anderen Spielen beschäftigt? Mehr zu Warframe findet ihr zudem hier: Warframe: Der Alte Frieden startet heute – Die wichtigsten Infos zum Release, den Neuerungen und wie ihr die Story spielen könnt

Quelle(n):
  1. Warframe Forum

New Vegas ist der Schauplatz von Fallout Staffel 2, doch der Autor des Spiels sieht dabei ein Problem

Am 17. Dezember 2025 startet die 2. Staffel der Amazon-Serie Fallout. Die Charaktere werden darin die Stadt New Vegas besuchen, die Teil des gleichnamigen Spiels von Obsidian Entertainment ist. Der damalige Autor des Titels freut sich auf die neue Staffel. Gleichzeitig spricht er ein generelles Problem an.

Was ist an New Vegas so besonders? Schon seit dem Ende der ersten Staffel von Fallout freuen sich Fans auf die Fortsetzung. Denn in der letzten Szene – Achtung, kleiner Spoiler – geht ein zentraler Charakter in Richtung der Wüstenstadt New Vegas.

Diese taucht im gleichnamigen Spiel auf und ist, wie der Name schon sagt, die Fallout-Version der realen Glücksspielmetropole Las Vegas. Sie wurde aus deren Ruinen erbaut und dort frönt man zwischen immer noch zerstörten Gebäuden den schönen Dingen des postapokalyptischen Lebens.

Das Spiel Fallout New Vegas genießt bei den Fans generell hohes Ansehen und muss sich meist nur mit dem Vorgänger Fallout 3 um den Titel als bestes Spiel der Reihe prügeln. Federführend bei der Erschaffung von New Vegas und ihren Figuren war John Gonzalez. Er war hauptverantwortlicher Autor und hat die Serie von Amazon deshalb mit großem Interesse verfolgt.

Zur bevorstehenden 2. Staffel hat er allerdings gemischte Gefühle.

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Der offizielle Trailer zu Fallout Staffel 2 führt uns zurück in die Apokalypse

Ein Problem, das auch Comics haben

Was sagt Gonzalez? Im Gespräch mit PC Gamer erzählt der Autor davon, wie ihm die 1. Staffel gefallen hat – ziemlich gut nämlich. Er führt weiter aus:

Ich fand die Art und Weise, wie sie die Welt erkundet haben, wirklich bewundernswert komplex. Ich meine, ich fand die Figur des Maximus faszinierend, eine faszinierende Perspektive, um einen in die Stählerne Bruderschaft einzuführen. Ich bin gespannt, wie es weitergeht.

John Gonzalez

Und nun finden sich die Figuren rund um Protagonistin Lucy vermutlich bald in New Vegas wieder. Figuren wie Mr. House, die aus dem Spiel stammen, tauchen ebenfalls auf, wie die Trailer bereits verraten haben.

John Gonzalez weiß, dass er dafür weder Lob noch irgendeine andere Art von Anerkennung erwarten darf. Das sei laut ihm aber nichts Neues:

Es ist sehr seltsam, Figuren, die ich geschaffen habe, in anderen Medien auftauchen zu sehen. Außerdem gibt es dafür keine Anerkennung und keine Tantiemen. Das habe ich schon früh bei meiner Arbeit verstanden. In gewisser Weise ähnelt das Erstellen von Erzählungen in Videospielen meiner Meinung nach ein wenig der Arbeit an Comics.

John Gonzalez

Auch bei bekannten Comic-Schöpfungen, wie Superhelden, wissen nur die wenigsten, wer sie erschaffen hat. Als positives Beispiel nennt Gonzalez Spider-Man, dessen Zeichner Steve Ditko immerhin noch einige kennen. Der Autor der Superspinne ist sogar noch bekannter: Stan Lee.

Derartige Erfindungen würden einem schlicht nicht gehören, so der Fallout-Autor. Damit liegt er richtig: Über die Zeit nehmen andere Kreative beliebte Ideen und stricken sie weiter, lassen Neues daraus entstehen.

Gleichzeitig weist Gonzalez darauf hin, dass auch er selbst auf der Arbeit von anderen aufgebaut hat. Er würdigt Tim Cain und Leonard Boyarsky, die ursprünglichen Erfinder der Fallout-Welt, und nennt ihre Arbeit „genial“.

Wie genau New Vegas und die Bewohner der Stadt in der neuen Staffel dargestellt werden, erfahren Fans ab dem 17. Dezember, wenn die erste Folge der 2. Staffel erscheint. Weitere Episoden folgen dann im Wochentakt. Freut ihr euch bereits darauf? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Teile des Entwicklerteams bei Obsidian durften kürzlich eine schöne Erfahrung machen: Die 2. Staffel von Fallout belebt ikonischen Ort aus New Vegas wieder, lässt die Entwickler von damals ihr fiktives Werk anfassen

Schöpfer von Cyberpunk erkennt an, dass man Fan-Wünsche nicht aufhalten kann – „Wie konntet ihr glauben, dass sowas wirklich passiert?“

Mike Pondsmith ist nicht nur als Schöpfer im Bereich der Tabletop-Rollenspiele, wie Dungeons & Dragons bekannt, sondern hat auch am Videospiel Cyberpunk 2077 mitgewirkt. In einem Talk tat er nun seine Meinung zu ganz besonderen Fan-Wünschen kund.

Wer ist Mike Pondsmith? Mike Pondsmith ist ein US-amerikanischer Game-Designer, Autor und Gründer des Rollenspielverlags R. Talsorian Games. Er ist der Schöpfer des Pen-and-Paper-Rollenspiels Cyberpunk, auf dem auch das Videospiel Cyberpunk 2077 basiert und an dem er ebenfalls beteiligt war. Ebenso war er an Settings zu Dungeons & Dragons beteiligt.

Pondsmith arbeitet seit den 1980ern in der RPG-Branche und hat zahlreiche Systeme und Erweiterungen entwickelt. Er ist bekannt für seinen starken Fokus auf Weltaufbau und gesellschaftskritische Themen und erlangte vor allem für seine Zusammenarbeit mit dem Gamestudio CD Projekt Red für Cyberpunk 2077 die Aufmerksamkeit der breiteren Gaming-Community.

Während eines Talk-Panels der Digital Dragons Conference 2025 sprach er darüber, wie Fans zu einem festen Bestandteil eines Franchise werden und nahm dabei auch Bezug auf besondere Fan-Wünsche, zu denen er eine klare Meinung hat.

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

„Fanfiction-Paare machen mich wahnsinnig!“

Welche Meinung vertritt der Schöpfer? Bei den besonderen Fan-Wünschen handelt es sich um Paare, die Fans in Form von Fanfiction-Geschichten kreieren, die es in der eigentlichen Original-Geschichte nicht gibt. Denn Pondsmiths Meinung nach würde es „in fast allen Fällen Menschen geben, die eine schöne Liebesgeschichte sehen wollen, und wenn man ihnen keine bietet, erfinden sie eben eine – und die wird dann auch noch seltsam sein“ und die Ergebnisse dessen würden ihn „wahnsinnig“ machen.

Und selbst wenn man passende Paare in die Original-Geschichte bringen würde, gäbe es immer Menschen, die ihre Verbindung modifizieren und anpassen, damit sie mehr dem eigenen Geschmack entsprechen. „Oh Gott, war ich manchmal entsetzt über die Paare, die ich gesehen habe. Wart ihr auf Crack? Wie konntet ihr glauben, dass sowas wirklich passiert?“, fügte Pondsmith hinzu.

Dennoch seien auch solche Interaktionen der Fans mit der Geschichte wichtig. Es käme vor allem darauf an, wie man als Entwickler damit umgeht und wie man Fans ermutigt, mit der Geschichte zu interagieren – und sei es auch in Form von Modifikationen und Fanfiction. Denn diese Fans würde es immer geben, ob man sie für die eigene Schöpfung möchte oder nicht. Am Ende seien aber auch sie Fans, die man mit der eigenen Arbeit erreicht habe.

CD Projekt Red ist nicht nur Entwickler für das Rollenspiel Cyberpunk 2077, sondern steckt auch hinter der beliebten Witcher-Reihe, zu der derzeit ein vierter Teil in Entwicklung ist. Dabei hat sich das Team dieses Mal offen von einem anderen legendären Rollenspiel beeinflussen lassen, trotzdem soll Witcher 4 kein Abklatsch werden: Die Macher von Witcher 4 erklären, wie Baldur’s Gate 3 sie beeinflusst hat – Und warum ihr Rollenspiel trotzdem ganz anders wird

Quelle(n):
  1. Gamesradar

Warframe: Der alte Frieden ist gestartet – Die wichtigsten Infos zum Release, den Neuerungen und wie ihr die Story spielen könnt

Warframe bekommt diese Woche ein großes Update. Wir zeigen euch, was euch bei „Der alte Frieden“ erwartet.

Was ist „Der alte Frieden?“ Das ist die neueste, kostenlose Erweiterung von Warframe, in der die Story des Loot-Shooters fortgeführt wird. Außerdem erhalten Spieler Zugriff auf neue Modi sowie einen neuen Warframe.

Wann ist der Release des Updates? Warframe: Der alte Frieden (engl: The Old Peace) kommt am 10. Dezember 2025. Das Update soll um 17:00 Uhr starten.

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Warframe verrät das Release-Datum zu The Old Piece im Trailer

Der Blick in eine düstere Vergangenheit

Worum geht es in der Erweiterung? Warframe wagt mit „Der alte Frieden“ einen Blick in die Vergangenheit, zu einem bereits vor langer Zeit geführten Krieg zwischen den Orokin und den Sentient.

Ihr wollt herausfinden, was mit dem Tau-System passiert ist und wie es zu dem Sentient-Konflikt kam. Hierzu ergründet ihr eure eigenen Erinnerungen und erlebt erneut, was euer Charakter damals bei diesem Krieg erlebt hat – darunter ein Kampf gegen eine kolossale Kriegsmaschine der Sentient.

Die Story und das Weltdesign des Updates folgen einem klaren roten Faden, der das Thema Krieg und Hölle thematisiert. Neben dem neuen, teuflischen Warframe Uriel wird es ein passendes höllisches Sound- und Skybox-Design geben, bei dem das Sci-Fi-Setting von Warframe auf ein düsteres Fantasy-Setting wie in Diablo trifft.

Neuer Warframe, Gyre Prime und neue Modi

Das sind die Highlights des Updates: Der alte Frieden kommt mit einer Reihe von Highlights, auf die ihr euch am 10. Dezember freuen könnt. Hier eine grobe Übersicht:

  • neue Story-Quest zu „Der alte Frieden“
  • neuer Warframe „Uriel“
  • neue Waffenklasse: Bajonett
  • Update der „Focus Schools“: Einführung der Tauron Strikes (neue Ultimate Abilities), die ihr mit mächtigen neuen Waffen ausführt
  • 2 neue Spielmodi: „The Perita Rebellion“ und „Descendia“
  • neue Skip-Funktion: Ihr könnt nun die Story-Quest des Updates überspringen und direkt die neuen Spielmodi spielen, falls ihr keine Lust auf die Kampagne habt
  • Gyre Prime

Das kann der neue Warframe Uriel: Uriel ist gänzlich den Themen Teufel, Dämonen und Hölle gewidmet. Dementsprechend kommt er mit einer passiven Fähigkeit, die seine eigenen Dämonen-Minions für ihn in Kämpfen lässt. Diese Dämonen agieren komplett eigenständig und haben eigene Fähigkeiten.

Natürlich hat Uriel aber auch eigene Fähigkeiten, die ihr im Kampf nutzen könnt:

  • Fähigkeit 1 (Infernalis): Diese Fähigkeit erzeugt eine Feueraura um Uriel und ermöglicht ihm, als flammender Meteor durch die Luft zu fliegen.
  • Fähigkeit 2: Bereinigt Uriel von Statuseffekten und heilt ihn und seine Dämonen. Ist ein Dämon gestorben, wird er durch diese Fähigkeit wiederbelebt.
  • Fähigkeit 3: Uriel reißt die Seelen seiner Dämonen heraus und schleudert sie auf die Suche nach neuen Opfern. Die Seelen explodieren bei Kontakt mit einem Feind und verursachen Schadensanfälligkeit (Damage Vulnerability). Wenn Infernalis aktiv ist, überträgt sich dessen Feuereffekt auch auf die Seelen der Dämonen, die dann Gegner in Brand stecken.
  • Fähigkeit 4: Uriels Interaktionen mit seinen Dämonen laden die Leiste in seinem HUD auf. Sobald sie aufgeladen ist, kann Uriel seine vierte Fähigkeit wirken. Diese setzt den kompletten Raum in Brand, wodurch jeder Gegner im Umkreis Feuer fängt und stirbt.
Warframe Uriel Bundle

So sind die neuen Spielmodi: In „Der alte Frieden“ wird es 2 neue Spielmodi geben, die ihr fleißig grinden könnt: „The Perita Rebellion“ und „Descendia“

In „The Perita Rebellion“ habt ihr 12 Minuten Zeit, um so viele Ziele wie möglich zu erfüllen, denn jedes erfüllte Ziel gibt eurem Warframe spezielle Buffs, die euch für den finalen Bosskampf am Ende der 12 Minuten stärken.

Bei „Descendia“ handelt es sich um eine Art Roguelite-Modus, der Teil der wöchentlichen Rotation sein wird und in dem verschiedene Etagen eines Turms überwinden müsst. Ihr startet ganz oben und steigt bis zu 21 Stockwerke herab. Auf jedem Stockwerk warten neue Gegner, darunter auch Bosse.

Was müsst ihr tun, um „Der alte Frieden“ spielen zu können? Wenn ihr lediglich die neuen Modi oder den neuen Warframe „Uriel“ spielen wollt, müsst ihr vor dem Start der Erweiterung keine großen Vorbereitungen treffen.

Wollt ihr jedoch die Kampagne von „Der alte Frieden“ erleben, müsst ihr zuvor einen bestimmten Punkt in der Story von Warframe erreichen. Schließt also vor dem 10. Dezember 2025 mindestens die Quest „Die Lots-Phagen“ sowie vorangegangene Quests ab. Euren Story-Fortschritt könnt ihr im Quest-Leitfaden auf der offiziellen Website von Warframe sehen.Je nachdem, wann ihr zuletzt gespielt habt, kann es einige Stunden dauern, bis ihr in der Story weit genug fortgeschritten seid.

Der YouTuber „Vurv“ muss sich auf jeden Fall keine Sorgen machen, dass er in Warframe nicht weit genug ist, um die Story-Quest von „Der alte Frieden“ zu spielen. Er hat auch nach über 1.000 Stunden noch Spaß an dem Spiel: YouTuber spielt 1.000 Stunden einen Loot-Shooter auf Steam, erklärt, warum das Spiel auch nach 12 Jahren so gut ist

Where Winds Meet: Mitternachtsklingen – Alle Infos zu Quest, Location und Rängen der PvP-Sekte

Die Mitternachtsklingen (engl. Midnight Blades) haben in Where Winds Meet einen klaren Fokus auf PvP. Alles, was ihr zum Beitritt, den Boni und der Sekte an sich wissen solltet, erfahrt ihr hier.

Die Mitternachtsklingen in Kürze: Die Mitternachtsklingen sind perfekt für alle Spieler, die gern Assassinen spielen und einen großen Fokus auf PvP legen wollen.

Durch sie erhaltet ihr automatisch den Zugang zur Kampfkunst der Höllischen Zwillingsklingen (engl. Infernal Twinblades) und müsst euch an Regeln halten, die euch dazu bewegen anderen Spielern den Garaus zu machen.

Durch den Beitritt in die Sekte erhaltet ihr Boni und Rollenspielvorgaben, die sich auf den Kampf gegen andere Spieler fokussieren und auch vor Kämpfen innerhalb der eigenen Sekte nicht Halt machen, denn nur so erlangt ihr dort auch Erfolg.

Wie ihr ihnen beitreten könnt, was euch das bringt und was ihr sonst wissen solltet, erklären wir euch in diesem Artikel.

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Schnelle Gründe, warum ihr Where Winds Meet zocken solltet

Den Mitternachtsklingen beitreten – An dieser Location findet ihr die Quest

Das sind die Voraussetzungen: Um Teil der Sekte werden zu können, müsst ihr zunächst Level 22 erreicht haben. Zwar sind Sekten bereits mit Level 10 zugänglich, doch PvP und damit auch der Fokus der Mitternachtsklingen, wird erst auf Level 22 zugänglich.

Hier startet ihr die Quest: Habt ihr das erreicht, begebt euch zum Heiligenschein-Gipfel im Qinghe-Sundara-Land und reist nach Osten, bis ihr auf einen verwundeten Mann trefft. Er befindet sich in der Nähe der Klippen und gibt euch die Quest mit dem Namen „Durch Töten retten“, mit der ihr euren Beitritt zur Sekte beginnt.

So tretet ihr bei: Folgt den Blutspuren, bis ihr den NPC Icchantika trefft. Er gibt euch ein Token und die Aufgabe, es in Blut zu tränken. Dafür müsst ihr nur irgendwen töten, egal ob Spieler oder NPC. Bringt ihm dann euren Beweis zurück und ihr werdet in der Sekte aufgenommen.

Regeln befolgen und Ränge aufsteigen – so seid ihr erfolgreich

Welche Regeln müsst ihr nun befolgen? Seid ihr nun Teil der Sekte, verlangt sie von euch, dass ihr euch an folgende Regeln haltet:

  • Töte, um Karma zu erlangen: Tötet Wanderer (andere Spieler), um Karma Punkte zu erlangen – werdet getötet und ihr verliert sie
  • Höchste Glückseligkeit für alle Wesen: Reist zum Wahrnehmungswald (Battle-Royale-PvP), um große Mengen Karma zu erhalten
  • Meditatives Samadhi: Verschont kein Leben, wenn ihr in der Open World kämpft

Diese Zeilen müsst ihr wöchentlich einhalten, um nicht irgendwann wegen Nichteinhaltung der Regeln oder Inaktivität aus der Sekte geworfen zu werden.

Wie farmt man schnell und einfach Karma-Punkte? Der einfachste Weg, um mit wenig Aufwand viele Karma-Punkte zu bekommen, ist der Battle-Royale-Modus „Wahrnehmungswald“. Dort kämpft ihr in Matches mit 50 Spielern gegeneinander auf Leben und Tod und je höher eure Platzierung ist, desto mehr Karma erhaltet ihr.

Wie steigt man Ränge auf? Insgesamt könnt ihr in der Sekte 4 Ränge erlangen. Je nach Rang habt ihr andere Aufstiegsvoraussetzungen, die ihr unter dem Punkt „Status“ bei eurer Sekte sehen könnt.

Anders als in anderen Sekten verlangen die Mitternachtsklingen jedoch auch explizit, dass ihr gegen Brüder und Schwestern eurer eigenen Sippe kämpft und diese tötet. Wollt ihr beispielsweise vom Wahrheitswanderer (Rang 2) zum Leidenden (Rang 3) aufsteigen, müsst ihr zuvor einen Leidenden (Ältesten) besiegen.

Was passiert bei einem Austritt? Wollt ihr die Sekte verlassen, müsst ihr in der Sektenübersicht die Taste für „Meister verraten“ drücken. Bestätigt ihr dann euren Wunsch, die Sekte aufzugeben, werdet ihr gezwungen eine Runde im Wahrnehmungswald abzuschließen.

Alle Infos zu Boni und Belohnungen

Welche Belohnungen und Boni bringen die Mitternachtsklingen? Anders als andere Sekten erhaltet ihr bei ihnen keine Titel für euren Charakter, sondern Token, die je nach Rang andere Farben haben. Ebenso erhaltet ihr Zugang zum exklusiven Sektenshop, in dem ihr euren Ruf und Münzen gegen Belohnungen wie exklusive Skins oder Materialien eintauschen könnt.

Zusätzlich gewährt euch die Mitgliedschaft in der Sekte den Zugang zu der Kampfkunst der Höllischen Zwillingsklingen (engl. Infernal Twinblades) und der Sekten-exklusiven Arena, an der ihr teilnehmen könnt, sobald ihr Anwärter für den Rang „Leidender“ seid.

Wer den Mitternachtsklingen beitritt, wird auch schnell damit beginnen, an seinem Build zu feilen. Denn nicht jede Waffen- und Fähigkeitskombination eignet sich für den Kampf gegen andere Spieler. Wir haben deshalb einige Vorschläge zusammengetragen, mit denen euch das Ganze auch gelingt: Where Winds Meet PvP Build: Nutzt diese Waffen und Künste im Kampf gegen andere Spieler

Eines der beliebtesten und besten Gaming-Headsets von Corsair ist gerade stark reduziert bei Amazon!

Ihr sucht nach einem Audio-Upgrade, das nicht nur fantastisch klingt, sondern eure Stimme endlich glasklar überträgt? Dann schaut euch das aktuelle Amazon-Angebot zum Corsair HS80 RGB Wireless an, das gerade massiv im Preis gefallen ist. Wir verraten euch kurz und knapp, warum dieses Headset auf euren Kopf gehört.

Seien wir ehrlich: In Shootern wie Counter-Strike 2 oder Valorant ist der Sound oft wichtiger als die Grafik. Wer Schritte und andere akustische Signale nicht hört, verliert. Doch erstklassige Wireless-Headsets reißen oft ein Loch in den Geldbeutel. Genau hier wird dieser aktuelle Deal bei Amazon spannend. Das Corsair HS80 RGB Wireless ist derzeit deutlich reduziert und bietet Premium-Features zu einem Preis, bei dem man fast schon von einem Preisfehler sprechen möchte.

Holt euch das Corsair HS80 RGB Wireless supergünstig bei Amazon!

Tragekomfort wie auf Wolken: Das “Floating Headband”

Ideal für lange Sessions: Das schwebende Kopfband und Stoffpolster verhindern Druckstellen – auch bei Brillenträgern.

Nichts nervt mehr als ein drückender Bügel. Corsair setzt beim HS80 auf ein Design, das an Profi-Equipment erinnert. Statt eines harten Bügels liegt ein elastisches Band auf eurem Kopf – das sogenannte “Floating Headband”. Das Gewicht verteilt sich so gleichmäßig, dass ihr das Headset auch nach Stunden kaum spürt.

Die Ohrmuscheln sind mit atmungsaktivem Stoff und Memory-Foam bezogen. Der große Vorteil für euch: Es gibt keine schwitzigen Ohren wie bei Kunstleder und der weiche Schaum ist ein Segen für alle Brillenträger, da die Brillenbügel nicht in die Schläfe gedrückt werden.

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Dolby Atmos ist der “Wallhack” für die Ohren

Technisch fährt Corsair groß auf: 50-mm-Neodym-Treiber liefern einen Frequenzbereich von 20 Hz bis 40.000 Hz. Das ist doppelt so viel wie bei vielen Standard-Headsets. Das Ergebnis ist ein extrem detaillierter Klang.

Das Highlight für PC-Gamer ist die kostenlose Dolby Atmos Lizenz. Einmal aktiviert, bekommt ihr präzisen 3D-Raumklang. Ihr hört nicht nur, dass ein Gegner kommt, sondern genau, ob er über oder unter euch ist. Das sorgt für Gänsehaut in Story-Games und enorme, aber faire Vorteile im Multiplayer. PS5-Spieler nutzen einfach die Tempest 3D AudioTech der Konsole – das HS80 ist also flexibel einsetzbar.

Akku und Verbindung liefern ab

Flip-to-Mute: Einfach hochklappen zum Stummschalten. Die LED zeigt an, ob eure Squad euch hören kann.

Die Verbindung läuft über Corsairs “Slipstream Wireless”. Das bedeutet: Keine spürbare Latenz und eine hohe Reichweite von bis zu 18 Metern. Der Akku hält solide 20 Stunden durch (ohne RGB-Beleuchtung). Und falls der Saft doch mal ausgeht? Einfach USB-C-Kabel ran und weiterzocken, während es lädt. Im Kabel-Modus unterstützt das Headset sogar High-Res-Audio (24 Bit/96 kHz).

Schnappt euch das Corsair HS80 RGB Wireless besonders günstig bei Amazon!

Endlich gehört werden – dank omnidirektionalem Mikrofon

Viele kabellose Headsets klingen beim Sprechen blechern. Das HS80 ist hier eine Ausnahme. Das omnidirektionale Mikrofon liefert “Broadcast-Qualität”. Eure Stimme wird voll und natürlich übertragen, fast wie bei einem Standmikrofon.

Ein geniales Feature für den Alltag ist die “Flip-to-Mute”-Funktion. Ihr müsst keinen Knopf suchen: Klappt den Mikrofonarm einfach hoch und ihr seid stumm. Eine LED am Mikrofon zeigt euch zusätzlich an, ob ihr gerade “live” seid. Perfekt für Discord, Teamspeak oder Home-Office.

Fazit zum Amazon-Deal: Jetzt zuschlagen?

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ARC Raiders: Alle Infos zum Wipe, wie er funktioniert und welche Belohnungen ihr bekommt

Als Extraction-Shooter kommt auch in ARC Raiders bald ein Wipe auf das Spiel zu. Der Shooter gibt euch aber die Wahl und will euch mit Belohnungen überzeugen.

Update vom 10. Dezember 2025: Wir haben den Beitrag strukturell angepasst, damit ihr alle wichtigen Infos schneller findet.

Was ist ein Wipe überhaupt? Wenn in Extraction-Shootern eine neue Season oder neue Inhalte an den Start gehen sollen, dann greifen Entwickler oft auf Wipes zurück. Das ist quasi ein Server-Reset, der Fortschritte wie Waffen, Level oder Ressourcen zurücksetzt und alle Spieler auf einem vergleichbaren Niveau erneut beginnen lässt.

Oftmals sind Wipes Pflicht und ein kontroverses Thema, immerhin müssen sich Spieler von hart erkämpften Items trennen. ARC Raiders setzt aber auf Freiwilligkeit und will euch mit Belohnungen überzeugen, beim Wipe, der am 22. Dezember 2025 starten soll, teilzunehmen.

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ARC Raiders zeigt im Launch-Trailer, wie der Kampf Mensch gegen Maschine aussieht

Alles Wichtige zum Wipe in ARC Raiders und den Belohnungen

Ist der Wipe Pflicht? Nein, der Wipe in ARC Raiders wird freiwillig sein und ihr könnt euch auch dagegen entscheiden. Allerdings verpasst ihr dann auch die Belohnungen.

Wann findet der Wipe statt? Zwischen dem 17. Dezember und dem 22. Dezember 2025 habt ihr Zeit, euch für oder gegen den Wipe zu entscheiden.

Was passiert beim Wipe? Bei einem Wipe werden euer Skillbaum, euer Level, eure Basis, euer Workshop, eure Crafting-Fähigkeiten und eure Blaupausen zurückgesetzt. Ihr startet also fast neu. Um euch die Entscheidung zu erleichtern, bietet euch ARC Raiders im Falle eines Wipes allerlei Belohnungen.

Welche Belohnungen bekommt man durch den Wipe? Basierend auf dem Wert eurer Items und eurer Münzen erhaltet ihr bei einem Wipe bis zu 5 Skillpunkte. 1 Million Münzen entsprechen dann einem Skillpunkt. Zusätzlich dazu gibt es noch permanente und temporäre Items und Buffs, die ihr bekommt:

  • Outfit: Patchwork Raiders
  • Cap: Scrappy Janitor
  • Icon: Expeditions Indicator
  • Plus 12 Plätze in eurer Basis
  • Temporär: 10 % Buff auf Reparieren
  • Temporär: 5 % Boost auf Erfahrung
  • Temporär: 6 % mehr Materialien von Scrappy, dem geliebten Hahn aller Raider

Wie lange gehen die temporären Boni? Die Entwickler geben an, dass sich die Buffs für die nächsten 3 Expeditionen verbessern. Wenn ihr an der aktuellen Expedition aber nicht teilnehmt, verfallen die Buffs. Ihr könnt, selbst wenn ihr euch vorher abmeldet, bis zum 22. Dezember weiter farmen, um eure Münzen und den Wert eures Lagers zu verbessern. Denn es gilt der Wert, der am 22. Dezember vorhanden ist.

Warum machen die Entwickler einen Wipe? Unter dem Post zu den Infos des Wipes erklären die Entwickler auch, warum sie ihn durchführen. Ein Wipe ermögliche ein anderes Balancing und gebe Vielspielern die Möglichkeit, eine frische Erfahrung zu machen. Durch den freiwilligen Wipe möchte man aber Frust vermeiden, falls Spieler lieber mit ihrem gesammelten Loot weiterspielen wollen.

Wie kommt der Wipe bei der Community an? Die News über den Wipe kommt trotz Freiwilligkeit und Belohnungen nicht so gut bei der Spielerschaft an, wenn man sich Kommentare auf Reddit anschaut. Die Werte, die man für die Skillpunkte erreichen soll, empfinden einige Nutzer als zu hoch, und auch die 12 Plätze im Lager sind für Nutzer wie Feasarn (Reddit) zu wenig.

Andere Posts, wie der von oHCo12 (Reddit), glauben, dass sich die Wipes eher an Vielspielern orientieren und nicht an Casuals.

Was sagt ihr zum bevorstehenden Wipe? Macht ihr mit oder verweilt ihr mit eurem gesammelten Loot in der aktuellen Expedition? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. Ein Spieler wird sich bei einem Wipe wohl von seiner geliebten Sammlung trennen müssen: Spieler hat so viele Gummienten in ARC Raiders gesammelt, dass sie nicht in seine Basis passen, fordert Besserung von den Entwicklern

Studenten setzen heimlich auf KI, doch ein Professor hat genug davon und entwickelte einen Trick, um sie zu überführen

Studenten benutzen heimlich KI, um sich in der Universität einen Vorteil zu verschaffen. Ein Dozent hat davon genug und nutzte eine versteckte Anweisung, um die Betrüger zu entlarven.

Was hat die Person gemacht? Der Geschichtsprofessor Will Teague von der State University in San Angelo berichtet auf der News-Seite Huffpost, dass einige Studenten seit 2023 KI in ihren Arbeiten nutzen würden und er sie mit einem Trick überführte. 

Als Experiment soll Will Taegue laut eigenen Aussagen einen unsichtbaren Textabschnitt als „trojanisches Pferd“ innerhalb seiner Arbeiten versteckt haben. Diesen Abschnitt soll nur eine KI lesen können, wenn die Aufgabe damit bearbeitet wird. Für Studenten, die keine KI-Tools nutzen, gäbe es keinen Unterschied. 

Die versteckte Anweisung soll dann Bezug auf ein nicht relevantes Thema nehmen und falsche Aussagen generieren. Damit könne der Uni-Mitarbeiter dann KI-generierte Arbeiten von selbstverfassten unterscheiden. Nicht nur der Geschichtsprofessor sieht Probleme in der Nutzung von KI, ein anderer Dozent geht sogar noch einen Schritt weiter und erklärt, wie KI das kaputte System der Uni offenbart.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Überraschendes Ergebnis nach dem ersten Versuch 

Wie endete das Experiment? Nach Abgabe überprüfte der Professor die Arbeiten auf die versteckte Anweisung und musste feststellen, dass über ein Drittel seiner Studenten KI nutzen würden.

Insgesamt sollen von den 122 abgegebenen Arbeiten 33 mit KI bearbeitet worden sein. Nachdem er sein Experiment offenbart hatte, sollen 14 weitere Studenten die Nutzung von KI zugegeben haben. Damit sind 39 Prozent zumindest teilweise mit KI bearbeitet worden. 

Das Ergebnis schockierte den Dozenten, und er berichtete, dass er nach dem Experiment einige E-Mails erhielt, in denen sich Studenten bei ihm entschuldigten. Aber ebenso versuchten ihn einige von ihrer Unschuld zu überzeugen. Dazu sagte er: „Das Trojanische Pferd lüge nicht“. 

Ob die Arbeiten, die mithilfe von KI verfasst wurden, qualitativ besser waren, geht nicht aus dem Post hervor. Ebenso ist fraglich, ob uns KI-Nutzung produktiver macht. Eine Studie hierzu soll erste Antworten liefern, mehr dazu lest ihr auf MeinMMO. 

Unsere Kollegen von GameStar Talk haben sich übrigens dediziert mit den aktuellen Preissteigerungen rund um RAM auseinandergesetzt. Hier geht’s zum Video:

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Studenten an deutschen Hochschulen nutzen regelmäßig KI-Tools

Wie verwenden Studenten in Deutschland KI? Das CHE oder Centrum für Hochschulentwicklung berichtet, dass eine Mehrheit von Studenten in Deutschland KI im Studium verwenden soll. Beliebt sollen vor allem Tools wie ChatGPT sein, welche vorrangig für allgemeine Recherche eingesetzt werden. 

Laut dem Zentrum soll neben der Recherche KI auch als Brainstorming-Tool unter Studenten beliebt sein. Die Nutzung von Textgenerierung für Hausarbeiten, wie der Geschichtsprofessor sie festgestellt hat, soll weniger beliebt sein.

Künstliche Intelligenz ist im Alltag vieler Menschen angekommen und ihre breite Verfügbarkeit macht es einfach, sie zu gebrauchen. Deswegen ist es wenig überraschend, dass Studenten sie benutzen. Unerwartet ist jedoch die Tatsache, dass die Rollen an der Universität auch vertauscht sein können: Eine Studentin forderte von ihrer Universität 7.000 Euro, weil sie ihren Dozenten beim Einsatz vom KI erwischte

Quelle(n):
  1. jeuxvideo
  2. huffpost