FIFA 17: Kooperationsvertrag mit dem FC Bayern – Allianz Arena und Spieler-Faces so realistisch wie nie

Bei FIFA 17 ist EA Sports nun offizieller Videospielpartner des aktuellen Bundesliga-Meisters FC Bayern München.

“Die Bayern” haben am Montag in New York eine globale Partnerschaft mit EA Sports geschlossen. Das gaben beide Parteien gestern Abend bekannt. Die Fans des FC Bayern und der FIFA-Reihe werden dabei von neuen “Specials” profitieren, wie es heißt.

So kommen beispielsweise neue und aufgewertete Gesicht-Scans der Stars, wie von Thomas Müller, Manuel Neuer oder Kingsley Coman. Zudem wird die Atmosphäre in der Münchner Allianz Arena “erlebnisecht” dargestellt, sodass das gesamte Setup von FIFA 17 noch authentischer wird.

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Die Allianz Arena in FIFA 17

Des Weiteren werden in der Allianz Arena EA-Sports-Stationen aufgestellt. “FIFA 17”-Inhalte finden die Fans auf den digitalen Plattformen des FC Bayern und von EA Sports.

Laut der Pressemitteilung des FC Bayern sagte der Vorstandsvorsitzende, Karl-Heinz Rummenigge, zu diesem Kooperationsvertrag:

„Wir wissen, dass die Größe der Gaming-Community stetig wächst. Daher ist unsere Partnerschaft mit EA Sports ein richtiger und wichtiger Schritt in die Zukunft. Dass zwei so erfolgreiche globale Marken kooperieren, wird für unsere Fans in Deutschland, in den USA und der übrigen Welt einen großen Wert haben.”

Trailer und Screeshots zum FC Bayern in FIFA 17

Hand in Hand mit dieser Ankündigung wurde ein schicker Trailer gezeigt, der die Stars des FC Bayern bei den Aufnahmen für FIFA 17 zeigt:

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Weiterhin wurden offizielle Screenshots herausgegeben. Diese könnt Ihr Euch hier ansehen:

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fifa17-robben
fifa17-lewandowski
fifa17-kimmich
fifa17-fcbayern
fifa17-coman
fifa17-boateng

Hier verraten wir Euch, wie Ihr FIFA 17 vor allen anderen spielen könnt.

Quelle(n):
  1. FC Bayern

The Division: Server down am 2.8. – Untergrund für PS4 kommt [Update]

Bei The Division sind heute die Server down. Für die PS4 kommt die Erweiterung “Untergrund”.

Update 10:30 Uhr: Es sind die ersten argen Probleme aufgetaucht. Was sagt Massive?

Update: Es ist kein Patch-Download erforderlich. Um Zugang zu den neuen Inhalten zu erhalten, müsst Ihr zunächst die DLC-Seite im PlayStationStore besuchen und auf Download klicken. So teilt es Massive via Twitter mit.

Nun ist es auch für die Agenten auf der PlayStation 4 so weit. Der Content, der bereits seit über einem Monat auf PC und Xbox One verfügbar ist, wird auch für Sonys Daddelkiste bereitgestellt.

Vorab müssen aber kurze Wartungsarbeiten abgehalten werden. Der Beginn ist um 9 Uhr unserer Zeit. Die voraussichtliche Server-Downtime beträgt nur eine Stunde. Wenn alles wie geplant hinhaut, kann man sich ab 10 Uhr ins Abenteuer stürzen.

Sobald die Server wieder online sind, steht die Erweiterung auf der PS4 zur Verfügung. Weitere Änderungen oder Neuerungen sind nicht angekündigt.


Hier haben wir eine Guide-Übersicht zum Untergrund erstellt. Hier findet Ihr wertvolle Infos zu den Untergrund-Missionen, dem neuen Übergriff Drachenhort und den vier neuen Ausstattungssets.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

FIFA-Welttorschütze wechselt vom Profi-Fußball zum E-Sport

Der brasilianische Profi-Fußballer Wendell Lira hängt seine Schuhe an den Nagel. Er will nun auf der Konsole mit FIFA 17 durchstarten.

So mancher Hobby-Kicker und Konsolen-Sportler träumt davon, selbst einmal auf der großen Bühne des Weltfußballs mitmischen zu können. Nur für die wenigsten wird dieser Traum wahr.

Beim Brasilianer Wendell Lira sieht die Sachlage ganz anders aus: Dieser wurde in seiner Karriere durch mehrere Verletzungen immer wieder zurückgeschlagen und möchte diese glücklose Laufbahn nun durch die eines professionellen E-Sportlers und Youtubers ersetzen. Einen Youtube-Kanal muss er allerdings erst noch anlegen, auf dem er seine Skills in FIFA 17 zeigen möchte.

Hazard Fifa 16

Der 27-Jährige sorgte als Fußballer international durch den Gewinn des Puskás-Preises für Schlagzeilen. Diese Auszeichnung geht an den Welttorschützen – an den Kicker, der das schönste Tor des Jahres erzielte. Als Spieler des Goianésia EC gelang ihm ein Traumtor beim 2:1-Sieg gegen Atlético Goianiense am 11. März 2015, mit welchem er sich gegen Weltstars wie Messi oder Tevez durchsetzte.

Wendell hat am Controller einiges drauf

Die Chancen, dass Wendell Lira einige erfolgreiche Zukunft als E-Sportler vor sich hat, stehen gar nicht mal schlecht. Als er seinen Preis für das hübsche Tor entgegen nahm, gab er am Rande der Veranstaltung eine Kostprobe seiner Fingerfertigkeiten. Den damaligen FIFA-Champion (FIWC) Abdulaziz Alshehri pustete er 6:1 vom Platz.

Quelle(n):
  1. Gamestar
  2. Focus

Destiny: Videos der Woche sind galaktisch gut

Bei Destiny stellen wir die Videos der Woche von Bungie vor und bereichern sie mit Clips aus unserer Community.

destiny-abzeichen-video

Auch in der letzten Woche hat Bungie den Finger erhoben, auf ein paar Videos gezeigt und gesagt: “Das sind sie. Das sind die besten Videos dieser Woche!” Jeder Gewinner, der es in den “Video der Woche”-Bereich schafft, erhält ein seltenes Abzeichen, mit dem man vor allen andere angeben kann.

Das Video dieser Woche zeigt “unser größtes Abenteuer”. Zu sehen sind Ausschnitte aus Destiny, welche mit Musik und Interviews einer Dokumentation hinterlegt sind. Bei der Doku-Serie handelt es sich um When We Left Earth: The NASA Missions. Galaktisch gut:

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Eine lobende Erwähnung erhielt ein Rap Battle, in dem es um die stärkste Waffe in der Geschichte von Destiny geht. Welche Wumme war besonders op?

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Zum Abschluss kommt ein Video, welches unseren aufmerksamen Lesern bekannt vorkommt. Es zeigt einen entspannten “Road Trip” während der Prüfungen von Osiris. Das Ende fällt überraschend aus.

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Wir berichteten bereits vor wenigen Tagen darüber, wobei unser Leser KingK diesen Spaß als “mal wieder eine coole Nummer” betitelte. Der Sleeper-Schuss durchs Universum war seiner Meinung nach hingegen Murks. Auch Letzteres schaffte es vor wenigen Wochen in die Videos der Woche von Bungie.

Eigentlich haben die Entwickler noch ein Video in petto, allerdings ist das in Deutschland nicht verfügbar. Daher gleichen wir das direkt mit zwei Videos aus unserer Community aus.

Los geht’s mit einer freshen Montage von iScythe:

https://youtu.be/xpY5QyKKjIg

Zu guter Letzt haben wir eine Montage mit liZZo1981 in der Hauptrolle. Sie wurde von klangkarusell Edits editiert:

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Was haltet Ihr von diesen Videos?

Ihr könnt auch coole Dinge im Destiny-Universum anstellen? Oder meint, Ihr habt noch viel mehr drauf? Dann beweist es und schickt uns Eure Werke über das Mein-MMO-Kontaktformular. Von uns erhaltet Ihr mit gewiss einen Click auf das Video. Für mehr können wir allerdings nicht garantieren.

No Man’s Sky: Trophäen-Liste für PS4 aufgetaucht

Bei No Man’s Sky ist eine Liste mit allen Trophies für die PS4 im Netz aufgetaucht. Auch die Platin-Trophäe wird angegeben.

Für viele Gamer gehören die Trophäen zum Zocken einfach dazu. Während diese freischaltbaren Erfolge andere Daddler hingegen völlig kalt lassen, gilt die Platin-Trophäe als das höchste Ziel vieler Spieler. Erst, wenn diese erreicht ist, kann man das Game zufrieden ins Regal stellen.

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Auch No Man’s Sky, das am 10. August für die PlayStation 4 erscheinen wird, wird Trophäen haben. Es sind laut einer aufgetauchten Liste exakt 23 an der Zahl, wobei alle von der Formulierung her gleich aufgebaut sind. Man muss stets einen bestimmten Status erreichen.

Wer Platin will, braucht Status

Die Erkundungs- und Überlebens-Profis unter Euch müssen anscheinend bei diversen Aktivitäten einen vorgegebenen Status erreichen, um letztendlich Platin davonzutragen. Um was für Aktivitäten es sich hierbei konkret handelt, ist nicht bekannt. Es werden nur deren Bezeichnungen angegeben.

No Man’s Sky zählt zu den wenigen Games, welche mehr Silber- und Gold-Trophäen aufweisen als Bronze-Trophäen. Diese geben im Normalfall die Schwierigkeit oder den Zeitaufwand an, den es braucht, um die Trophy zu erspielen.

Im Folgenden stellen wir die Trophäen nach Qualität dar:

Bronze-Trophäen

  • Der dunkle Schirm: Erreiche „Naturforscher“-Status in „Hochgeladene Entdeckungen“.
  • Sterne wie Staub: Erreiche „Vorhut“-Status in „Weltraumerkundung“.
  • Fundament: Erreiche „Entrepreneur“-Status in „Meiste erhaltene Units“.
  • Babel-17: Erreiche „Verwirrt“-Status in „Gesammelte Worte“.
  • Kontakt: Erreiche „Bekannt“-Status in „Alien-Kolonist-Begegnungen“.
  • Einsatz der Waffen: Erreiche „Neuling“-Status in „Zerstörte Schiffe“.
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Silber-Trophäen

  • Die Sternenbestie: Erreiche „Archivar“-Status in „Hochgeladene Entdeckungen“.
  • Die längste Reise: Erreiche „Pionier“-Status in „Weltraumerkundung“.
  • Ehrbare Kaufleute: Erreiche „Händler“-Status in „Meiste erhaltene Units“.
  • Die Kriegssprachen von Pao: Erreiche „Übersetzer“-Status in „Gesammelte Worte“.
  • Das Ding aus einer anderen Welt: Erreiche „Diplomat“-Status in „Alien-Kolonist-Begegnungen“.
  • Eroberungsformation: Erreiche „Berüchtigt“-Status in „Zerstörte Schiffe“.
  • Fremder in einer fremden Welt: Erreiche „Robust“-Status in „Längste Lebensspanne“.
  • Symphonie für einen verirrten Reisenden: Erreiche „Nomade“-Status in „Erkundung zu Fuß“.

Gold-Trophäen

  • Galapagos: Erreiche „Enzyklopädie“-Status in „Hochgeladene Entdeckungen“.
  • Odyssee im Weltraum: Erreiche „Entdecker“-Status in „Weltraumerkundung“.
  • Die Grenzwelt: Erreiche „Magnat“-Status in „Meiste erhaltene Units“.
  • Bürger der Galaxis: Erreiche „Babelfisch“-Status in „Gesammelte Worte“.
  • Das andere Universum: Erreiche „Botschafter“-Status in „Alien-Kolonist-Begegnungen“.
  • Der Ewige Krieg: Erreiche „Legende“-Status in „Zerstörte Schiffe“.
  • Der Wachposten: Erreiche „Unverwüstlich“-Status in „Längste Lebensspanne“.
  • Raumjäger: Erreiche „Abenteurer“-Status in „Erkundung zu Fuß“.

Platin

  • Totaler Durchblicksstrudel: Platinum. Hierfür müsst Ihr alle anderen Trophäen ergattern.

Begebt Ihr Euch auf Trophäenjagd?

Quelle(n):
  1. exophase

Revelation Online: Das Housing-System – Haus-Schildkröte mal anders

Im kommenden MMORPG Revelation Online werdet ihr ein Haus besitzen, das etwas ganz Besonderes ist!

Während ihr in anderen MMOs euer Haus in Städten oder manchmal auch in der Wildnis aufstellt, ist dies in Revelation Online anders. Denn ihr habt ein Gebäude, das mit euch mitreist. Es befindet sich auf dem Rücken einer riesigen Schildkröte. Jedes wandelnde Haus verfügt über mehrere Stockwerke, in denen sich verschiedene Räume befinden. Diese erfüllen unterschiedliche Zwecke und können von euch eingerichtet und dekoriert werden. Da sich euer Haus bewegt, müsst ihr nicht immer zu dem Ort zurücklaufen, an dem es steht, wie das in anderen MMOs der Fall ist.

revelation online housing

Teilt euer Haus mit Freunden

Ihr müsst in dem Haus aber nicht alleine wohnen. Ihr erhaltet fünf Schlüssel, die ihr an eure Freunde weitergeben dürft. Diese können euch dann in eurem Haus besuchen und mit euch eine Party feiern oder eure Einrichtung bewundern. Sie können sich in eurem Haus ausruhen oder ein Bad nehmen. Natürlich genau wie ihr. Viele der Möbel, die ihr zur Einrichtung der Räume nutzen könnt, erfüllen mehr als nur einen dekorativen Zweck. Eine Badewanne kann beispielsweise wirklich dazu genutzt werden, ein Bad zu nehmen. 

revelation online housing 3

Das Haus dient euch natürlich auch als Lagerort. Im Schrank etwa dürft ihr eure Kostüme aufbewahren und sie immer wieder herausholen und anziehen. Insgesamt wird es mehr als 160 Deko-Gegenstände gegeben, mit denen ihr euer Haus im MMORPG Revelation Online individualisieren dürft. Das Housing-System ist Teil einer Erweiterung der asiatischen Version des MMOs. Die westliche Fassung wird diesen Herbst in die Beta starten und vorerst ohne das Housing erscheinen. Dieses wird man mit einem Update nachreichen.

Weitere Artikel zu Revelation Online:

Revelation Online: Das sind die Klassen des MMORPGs

Revelation Online: Interview zum storygetriebenen MMORPG

Quelle(n):
  1. 2p.com

Pokémon GO: Russischer Minister vermutet, US-Geheimdienst steckt hinter App

Die ganze Welt ist im Pokémon-Fieber. Die ganze Welt? Nein, in Russland beäugen Teile der politischen Elite das Ganze kritisch.

Plant die CIA da was?

So vermutet der Kommunikationsminister von Russland, Nikolai Nikiforow, hinter der Pokémon App sinistre Absichten US-amerikanischer Geheimdienste.

Russischer Minister für Telekommunikation
Quelle. Wikipedia

Er unterstützt zwar kein Verbot des Spiels, vermutet aber, dass Geheimdienste zu der App beigetragen haben könnten. Der Minister glaubt, dahinter könne die Absicht stecken, Informationen zu sammeln, wo sich Menschen rund um den Erdball aufhielten. Das schreibt die Moscow Times.

… oder ist es doch der Teufel?

Ein anderer Politiker aus dem russischen Parlament, Frants Kilntesevich, sieht mit Pokémon GO die Ankunft des Teufels gekommen. Und das zehre an der Moral des Landes. Wenn’s nach ihm ginge, würde man einschränkende Maßnahmen erlassen, um Spieler davor zu behüten, unter den korrumpierenden Einfluss von Pokémon zu fallen.

Das glaubt auch der Leiter einer ultrakonservativen Gruppe aus St. Petersburg. Andrei Polyakov sagt: „Wir müssen die Menschen aus dieser virtuellen Welt herausführen. Das riecht nach Satans Werk.“

Diese Gruppe tritt für ein Verbot von Pokémon GO in Russland ein. Man will Verbraucherschutzgruppen auf Pokémon GO anzusetzen, um zu überprüfen, welche vielleicht schädlichen Auswirkungen die App hat. Man will sich auch ans Kartellamt wenden und an Apple.

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Banken, Spielentwickler und das Volk reagieren wie im Westen

Dem „Augmented Reality“-System ist man derweil in Russland nicht abgeneigt. Der russische Technologie-und-Kommunikationsriese Mail.ru kann den Erfolg von Pokémon GO durchaus anerkennen, registriert den Nostalgie-Faktor hinter Pokémon als Erfolgsgeheimnis. Und man glaubt bei Mail.Ru, dass mit der Technik in Zukunft einiges möglich sei.

Russische Banken nutzen den Poké-Hype für eigene Zwecke, sie eröffnen Pokestops bei ihren Filialen und bieten Spielern eine Unfallversicherung an.

Und die Google-Anfragen in Russland seien auch gewaltig, wie es heißt. Seit Pokémon GO wurden 50mal mehr Anfragen zu Pokémon gestellt als bei Pokémon-Themen in den letzten Jahren.

Das russische Volk spielt also.

Ich hab Iwan den Schrecklichen gefangen!

Auch die Politik scheint dem Prinzip des Spiels nicht völlig abgeneigt zu sein. So soll die Stadtregierung von Moskau schon eine eigene App entwickeln, die Ende August in Moskau erscheinen soll. Mit der App werden die Spieler keine Pokémon fangen, sondern Figuren aus der Geschichte Russlands wie Ivan der Schreckliche, Peter der Große oder Napoleon.


Das Titelbild zum Artikel stammt aus der Moscow Times.

Lazarus: Permadeath und Roguelike im Weltraum

Ein neues Weltraum MMO namens Lazarus will mit Permadeath- und Roguelike-Elementen überzeugen.

Wer kennt den Film “Und täglich grüßt das Murmeltier”? Der gesamte Tag wiederholt sich immer und immer wieder. Auf ein ähnliches Prinzip setzt Lazarus, ein neu angekündigtes MMO, in welchem ihr gemeinsam – oder gegeneinander – mit tausenden von Spielern im Weltall interagiert. Ihr seid mit eurem Raumschiff in einem riesigen, persistenten Universum unterwegs, baut Rohstoffe ab, erforscht neue Technologien und liefert euch actionreiche Raumschlachten.

lazarus screenshot
Und täglich grüßt das Weltraum-Murmeltier

Allerdings hat das MMO eine Überraschung parat. Jede Woche setzt sich die Spielwelt wieder zurück und ihr beginnt von vorne. Die Entwickler bezeichnen dies als eine Schlange, die sich selbst in den Schwanz beißt, als Ouroboros. Vermutlich geht es darum, dass ihr in der Woche versuchen müsst, so viel wie möglich zu erreichen und euch als der “beste” Spieler dieser Zeit herausstellen sollt. Gespielt wird aus einer Ansicht von oben. Das soll die nötige Übersicht geben, um euch in dem riesigen Universum auch zurechtfinden zu können.

Es scheint, als würde sich das Permadeath-Prinzip auf dieses Zurücksetzen der Spielwelt beziehen. Am Ende der Woche muss man vorne beginnen. Alternativ wäre es möglich, dass jeder Spieler bei seinem Ableben im Spiel so lange warten muss, bis die Woche vorüber ist und erst dann wieder neu einsteigen kann. Das wird sich wohl erst noch klären.

lazarus raumschiff 2

Viel mehr ist über das Spiel noch nicht bekannt. Allerdings wird am 12. August eine Closed Beta starten. Wenn ihr an dieser teilnehmen wollt, dann meldet euch auf der offiziellen Website an und mit etwas Glück erhaltet ihr einen Zugang. Lazarus wird als kostenloses MMO über Steam vertrieben.

Quelle(n):
  1. Gamespot

No Man’s Sky: Leaked Gameplay zeigt über eine Stunde Bildmaterial (Spoiler)

Bei No Man’s Sky ist ein ausführliches Gameplay-Video als Leak aufgetaucht.

Immer mehr Bildmaterial sickert zur anstehenden Weltraumsimulation durch. Am Wochenende berichteten wir von einem Hardcore-Fan, der für $1300 eine geleakte Kopie von No Man’s Sky erwarb. Dieser User brachte via reddit zahlreiche Infos und Gameplay-Videos unter die wissensdurstigen Fans.

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Sean Murray, der Gründer von Hello Games, rief als Reaktion dazu auf, sich dieses Gameplay nicht anzusehen. Die Spieler sollen sich doch bitte gedulden und sich nicht spoilern, denn in wenigen Tagen können sie ja selbst Hand an das Game legen.

Der Fan mit dem dicken Geldbeutel hörte daraufhin auf, Gameplay-Material zu veröffentlichen. Inzwischen ist jedoch bestätigt, dass ein weiterer User in den Besitz einer frühen Kopie gelangte. Und dieser hat ausführliches Video auf Youtube geladen, welches über eine Stunde lang Gameplay, Action, Planeten, Ressourcen und allerhand mehr von No Man’s Sky zeigt.

Nun müsst Ihr Euch überlegen, ob Ihr Euch die Überraschung selbst verderben wollt. Denn: Es sind nur noch wenige Tage, bis Ihr selbst No Man’s Sky besitzen könnt.

Leaked Gameplay zu No Man’s Sky (Spoiler-Alarm!)

Da sich dieses Video zurzeit rasend schnell im Internet verbreitet, macht es wenig Sinn, dieses totzuschweigen. Wer im Folgenden auf den Play-Button drücken möchte, tut dies auf eigene Verantwortung.

Die Diskussion wird da kontrovers geführt. Befürworter solcher Videos sagen: “Ich kauf doch nicht die Katze im Sack. Ich will wissen, was mich beim Spiel erwartet, auf keinen Hype reinfallen. Die Trailer sind mir bislang zu dünn für eine Kaufentscheidung.”

An dieser Stelle noch einmal der Hinweis. Dieses Video enthält zahlreiche Spoiler!

https://youtu.be/Z534a6h2U1I

Einen offiziellen Trailer zu No Man’s Sky findet Ihr hier. In diesem Video wird das Überleben vorgestellt.

Quelle(n):
  1. wccftech

DC Universe Online: Juli-DLC 26 führt in Batmans Villa und Supermans Flaschenstadt

Beim Superhelden-MMO DC Universe Online führt DLC 26 in die Wayne Manor und nach Kandor.

DC Universe Online hat vor einiger Zeit von 4 Updates im Jahr auf 12 umgestellt. Die sind jetzt handlich, formschön und klein – auch deutlich günstiger als früher. Das neueste Update 26 bringt wieder mal zwei neue Aktivitäten.

DC Universe Online – das passiert in Episode 26

Ein Duo führt in die Wayne Manor, da hat der mysteriöse Milliardär, von dem niemand, wirklich niemand weiß, wer er wirklich ist, eine Wohltätigkeitsparty geplant, aber Harle Quinn hat andere Ideen.

DCuo26groß

Der 8-Spieler-Raid, die zweite neue Aktivität, führt in die Flaschenstadt Kandor, die dank General Zod auf Normalgröße gewachsen ist. Niemand weiß so recht, was Zod plant, aber Gutes kann es für die Menschheit nicht bedeuten. Zusammen mit Superman, Superboy und Supergirl können sich die Spieler den Herausforderungen stellen.

DC Universte Online gibt’s für PC, PS3, PS4 und seit neuestem auch für die Xbox One. Es ist kostenlos spielbar. Neue Episoden, wie die 26. jetzt, können im Marktplatz dazuerworben werden.

Quelle(n):
  1. DCUO

No Man’s Sky: Leaker schließt Game in 30 Stunden ab – Erreicht “das Zentrum”

Bei No Man’s Sky wurde angeblich bereits “das Zentrum” erreicht. Worum es sich hierbeit ganau handelt, verrät der “Leaker” jedoch nicht.

Am Samstag berichteten wir von einem Hardcore-Fan, der sich für eine horrende Summe eine geleakte Kopie von No Man’s Sky auf eBay kaufte. Seitdem finden sich im Netz kurze Videos zum Gameplay, welche voll von Spoilern sind. Jedoch kam der “Leaker” zur Einsicht und verkündete, dass er fortan nichts mehr spoilern möchte. Er wollte nur einen kurzen Eindruck von der Stimmung des heißersehnten Games vermitteln.

no-mans-sky-raumschiffe

Nun kommt er aber mit einer Meldung daher, welche viele Fans aufhorchen lässt: No Man’s Sky lässt sich angeblich schneller “durchspielen” als gedacht.

In 30 Stunden ins Zentrum der Galaxie

Auch wenn der User kein Gameplay mehr hochlädt, so versorgt er die neugieren Fans dennoch mit einigermaßen Spoiler-freien Info-Häppchen. So behauptet er, dass es eine leicht zu bekommende Ressource gebe, mit welcher man in Warp-Geschwindigkeit durch die Galaxie sausen könne. Dadurch werde es den Spielern möglich, innerhalb von 30 Stunden das Zentrum der Galaxie zu erreichen – welches als das “Ziel” von No Man’s Sky gilt.

No Mans Sky Erforschung

Ferner gibt der Leaker an, dass er sich dabei nicht einmal beeilt habe. Um der Monotonie auf der Reise entgegenzuwirken, besuchte und erforschte er auch den ein oder anderen Planeten.

Er verrät, dass das Terrain und die Gesamtstimmung eines jeden Planeten überraschend erfrischend war. Es habe nie einen Moment gegeben, in dem er auf einem Planeten landete und sagte: “Oh nein, nicht das schon wieder.”

no_mans_sky

Das Spiel fühle sich auch sehr geschmeidig an. Die Weltraumflüge seien schnell genug, sodass keine Langeweile aufkommt, aber dennoch lang genug, um den Eindruck zu vermitteln, dass man realistische Weltraum-Distanzen überwindet. Zudem seien die Geräusche und der Sound dieses Games mit die besten, die er je erlebt habe.

Was genau passiert, wenn man das Zentrum erreicht, wie das Zentrum aussieht oder was das Zentrum überhaupt ist, darüber äußert sich der User – zum Glück – nicht. Ob das Spiel dann beendet ist oder ob man die Reise fortsetzen kann, darüber kann auch nur spekuliert werden. Vieles ist und bleibt ein Mysterium in No Man’s Sky.

Einst sagte Sean Murray, der Gründer von Hello Games, dass es um die 100 Stunden dauern werde, um das zu erreichen, was auch immer “das Zentrum” ist. Später meinte er, dass es deutlich länger dauern werde, möglicherweise hunderte Stunden.

Schließlich wissen wir aber auch nicht, was der Leaker nun da genau erreicht hat. Er behauptet ja nur, im Zentrum angekommen zu sein.

Ab dem 10. August können wir uns alle auf die Reise in der Galaxie in No Man’s Sky machen. Dann erscheint es in Europa auf PS4.


Auf dem PC ist der Release von No Man’s Sky wenige Tage später.

Quelle(n):
  1. vg247
  2. PC Gamer

Heroes of the Storm: Trailer zu Auriel – Wiederbelebungen im Kampf

Schon bald betritt die Engelsdame Auriel den Nexus von Heroes of the Storm. Schaut Euch hier ihren “hoffnungsvollen” Trailer an.

Auriel bringt Hoffnung durch Wiedergeburt

Nach Gul’dan wird die nächste Heldin Auriel aus dem Diablo-Universum sein. Die Engelsdame ist ein wichtiges Mitglied des Angirisrates und verkörpert zugleich die Tugend der Hoffnung. Mit Ihren Fähigkeiten haben wir uns bereits ausführlich beschäftigt.

Bevor die Supporterin Auriel in den nächsten Tagen veröffentlicht wird, hat Blizzard bereits ihren Trailer veröffentlicht, der die Fähigkeiten (wenn auch ein bisschen überspitzt) in Aktion zeigt.

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Vor allem ihre Fähigkeit, gefallene Verbündete während der Schlacht wieder ins Leben zurückzuholen, dürfte bei Gegnern für Angst und Schrecken sorgen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Moba findet Ihr auf unserer Heroes of the Storm-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Overwatch: Mit einem Glitch auf eine ganz andere Karte

Wenn man in Overwatch “an die Grenzen geht”, kann man selbst die aktuelle Karte verlassen. Wie man in Nepal “aus der Spielwelt fällt”, zeigt dieses Video.

Zwei Engel steigen den Berg hinab

Overwatch Nepal Loading Screen

Für ein noch relativ neues Spiel hat Overwatch verhältnismäßig wenige Bugs und Fehler, die man ausnutzen kann. Ein paar Fehler haben sich aber doch in das Spiel geschlichen – selbst, wenn man ziemlich akribisch danach suchen muss. Die beiden Spieler vom Youtubekanal hulkman503 haben dafür auf der Karte Nepal ziemlich lange gesucht. Bei Nepal handelt es sich um eine “Kontrolle”-Karte, in der man, je nach Spielmodus, um 3 oder 5 Punkte kämpft. Zwischen den einzelnen Runden gibt es keine Ladezeiten, was daran liegt, dass alle Punkte Teil der gleichen Karte sind. Spielt man nun auf “Nepal” mit dem Punkt “Sanctum” (der Kontrollpunkte mit dem Abgrund drumherum), kann man von dort aus zu den anderen beiden Punkten der Karte kommen!

Um das zu schaffen, müssen zwei Spieler Mercy auswählen und ihr Ultimate bereithalten. Nun springen sie, wie im Video gezeigt, an einer bestimmten Stelle zuerst auf den Vorsprung einer Mauer und schließlich in den Tod und werden von der jeweils anderen Mercy anschließend wiederbelebt. Durch die kurzzeitige Immunität der Wiederbelebung entgehen die beiden Mercys einem erneuten Tod. Im Tandem schweben sie daraufhin vorsichtig in die Tiefen hinab, vorbei an dem zweiten Kontrollpunkt und auf den Spawnbereich des ersten Punktes. Unten angekommen lässt sich allerdings nicht viel ausrichten. Der dazugehörige Kontrollpunkt ist inaktiv. In jedem Fall ist das aber wohl der ruhigste Platz in Overwatch, wenn man Konflikte nicht ausstehen kann.

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Ist das in einem regulären Spiel irgendwie hilfreich? Sicher nicht. Dennoch ist es amüsant zu sehen, wie weit Spieler gehen, um die Grenzen des Spiels und der jeweiligen Level zu erforschen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

The Division: “Untergrund” startet auf PS4 – Guides in der Übersicht

Bei Tom Clancy’s The Division fällt am 2.8. der Startschuss für die Untergrund-Erweiterung auf der PlayStation 4. Wir fassen zusammen, was Ihr wissen müsst.

Nach einem quälend langen Fastenmonat für die PS4-Agenten erreicht sie morgen, am 2. August, die Content-Lieferung der Untergrund-Erweiterung. Während auf dem PC und der Xbox One bereits seit Ende Juni fröhlich gespielt werden kann, blieb den PlayStation-Usern fünf Wochen lang nur die Zuschauerrolle.

Viele Agenten pusten nun aber den Staub von der Division-Disk und schauen gepannt, wie sich die Untergrund-Inhalte zocken lassen. Die gröbsten Bugs sind ja bereits gefixt, weshalb einem ungetrübten Spiel-Vergnügen nichts mehr im Wege stehen sollte.

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Da einige PS4-Spieler die neuen Inhalte und die spannendsten Erkenntnisse der letzten Wochen nicht mehr aktiv mitverfolgten, aber nun wieder gemächlich die Agenten-Kuft überwerfen, fassen wir im Folgenden die wichtigsten Infos und Guides zum Untergrund zusammen.

Die Untergrund-Missionen

Wer sich in den letzten Wochen mal in die Operationsbasis verirrt hat, wird bemerkt haben, dass diese um einen neuen Bereich reicher ist: Das Terminal. Über dieses Termial gelangt Ihr, die PS4-Agenten ab dem 2.8., in den Untergrund, von wo aus Ihr die Untergrund-Missionen starten könnt.

Die Untergrund-Operationen könnt Ihr alleine oder zu viert spielen. Sie werden zufällig generiert und weisen dadurch eine hohe Wiederspielbarkeit auf. Vorab legt Ihr Schwierigkeit, Direktive und weitere Modifiers fest. Dann kann der Spaß losgehen.

Ausführliche Infos zum Untergrund erfahrt Ihr hier:

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Der neue Übergriff “Drachenhort”

Der neue Übergriff nennt sich Drachenhort. Er befindet sich in Hell’s Kitchen und führt gegen die Cleaners. Diese haben eine feuerspeiende Waffe als Endboss dabei. Während des Übergriffs trefft Ihr auch auf die vier Reiter der Apokalpyse – gefährliche Cleaner, die nach der Macht in New York streben.

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Neue Ausstattungssets

Während alle Agenten seit dem Update 1.3 das AlphaBridge-Set erspielen können, kommen mit der Untergrund-Erweiterung vier weitere Sets hinzu.

Dies sind die drei wichtigsten Neuerungen, welche ab dem 2. August allen Agenten zur Verfügung stehen werden. Hier könnt Ihr die gesamten Patch-Notes von Untergrund durchlesen.

Damit ist die Benachteiligung durch zeitexklusive Inhalte allerdings noch nicht beendet. Auch das Survival-Update wird um die 30 Tage vorher auf PC und Xbox One erscheinen.


Weitere Infos, wie beispielsweise zahlreiche Waffen-Reviews, findet Ihr in unserer The Division-Guide-Sammlung.

Destiny: Kein Stilbruch mehr nötig – Shader wirken auf Klassengegenstände in “Rise of Iron”

Bei Destiny enthüllte Bungie, dass mit der “Das Erwachen der Eisernen Lords”-Erweiterung auch die Klassengegestände von Shadern (wieder) betroffen werden.

Schwarz ist zeitlos und kommt nie aus der Mode! Stilbewusste Hüter können ihrem Charakter daher ein elegantes Schwarz verleihen und gut aussehen, indem sie entsprechende Shader aktivieren. Soll es nicht schwarz sein, bieten sich als Alternativen Gelb, Blau oder gar Türkis an. Denn Shader sind Items, mit denen Ihr nach Lust und Laune die Ausrüstung der Hüter einfärben könnt.

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Mit dem “Jahr 2” von Destiny kam es aber zu einer eigenwilligen Änderung: Die Klassengegenstände von “Der König der Besessenen” lassen sich nicht mehr in ihrer Farbe ändern. Die Abzeichen, Umhänge und Reife bleiben für die Klassen in der Farbe, in der sie erhalten wurden.

So kann es nun vorkommen, dass man seinen Hüter mit coolen Shadern ein freshes und nices Aussehen gibt, der Klassengegenstand jedoch überhaupt nicht dazu passen will und den ganzen Look ruiniert.

Gut, zahlreiche Spieler legen da wohl weniger wert drauf. Hauptsache, der Hüter ist stark und mächtig, da ist das Äußere schnuppe. Wem diese uneinfärbbaren Klassegegenstände jedoch bislang ein Dorn im Auge waren, der kann nun aufatmen.

Welche Farbe darf’s denn sein?

Der Game-Director Chris Barrett meldete sich kürzlich via Twitter zu Wort und kündigte folgende News an:

Wäre es nicht cool, wenn die Klassengegenstände in “Das Erwachen der Eisernen Lords” wieder von den Shadern betroffen sind? Wir dachten das auch.

Dazu postete er dieses Bild, in welchem zwei eingefärbte Jäger-Umhänge zu sehen sind:

https://twitter.com/cgbarrett/status/759106579043987456

Links ist ein Osiris-Umhang zu sehen, auf der rechten Seite der Staubwandler-Umhang. Letzterer stammt noch aus dem ersten Jahr von Destiny, was sofort ein Anstoß für Spekulationen war. Kommen etwa die “Jahr 1”-Klassengegenstände zurück? Werden diese aufgewertet?

Mehr Informationen sind bislang allerdings nicht bekannt, als eben diese Ankündigung von Barrett. Genauere Infos erfahren wir möglicherweise zu Gamescom.

Quelle(n):
  1. vg247

WildStar: Neuer Raid “Redmoon Terror” – Release “bald”

Der nächste große Patch für WildStar befindet sich auf dem Testserver. Die Halunken des Rotmonds wollen gezeigt bekommen, wer hier das Sagen hat.

Redmoon Terror erscheint in mehreren Schritten

WildStar Chua Warrior

Seit dem Steam-Release von WildStar ist es verhältnismäßig ruhig um Carbines MMORPG geworden. Jetzt gibt es endlich wieder eine Meldung zu kommenden Inhalten. Demnach ist das Testen des Schlachtzugs “Redmoon Terror” bald abgeschlossen und die Entwickler verpassen dem Raid gerade den letzten Schliff. Zwar gibt man noch kein offizielles Releasedatum für den neuen Raid bekannt, doch aber etwas zur Vorgehensweise, mit der die neuen Inhalte kommen.

Der Raid “Redmoon Terror” wird demnach in drei separaten Updates veröffentlicht.

  • Der erste Patch bringt eine Einführungsquestreihe, die den Spielern die Geschichte rund um die Schurken der Redmoon etwas näher erläutert. Im Anschluss daran können Raid sich im ersten Flügel austoben und insgesamt 4 Bosse die Lebenslichter ausknipsen.
  • Das zweite Update bringt den verbleibenden Flügel und damit drei weitere Bosse.
  • Im letzten Patch kommt dann der “Hardmode” für den ganzen Raid. Sowohl die Bosse als auch die Minibosse bekommen einen schweren Modus spendiert, der mit besseren Belohnungen aufwartet.

Mein-MMO meint: Es wird auch langsam Zeit, das WildStar neue Inhalte liefert. Das ist vermutlich mit dem deutlich zusammengeschrumpften Team schwieriger geworden, vor allem wenn man bedenkt, dass der Raid schon seit vielen Monaten angekündigt war. Ob sich WildStar inzwischen auf ein gesundes Maß durch den Release auf Steam erholen konnte, ist ebenfalls noch nicht bekannt. Es bleibt zu hoffen, dass der “Redmoon Terror” nur der erste Schritt zu vielen, neuen Inhalten ist und nicht das letzte Todesröcheln. Die Entscheidung, einen Raid nun ebenfalls in mehreren Schritten zu veröffentlichen, hat auf jeden Fall einen seltsamen Beigeschmack, was die Geschwindigkeit der Entwicklung angeht.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Carbines MMORPG findet Ihr auf unserer WildStar-Spieleseite.

Pokémon GO: Poké Vision und andere Aufspür-Apps funktionieren nicht mehr

Die Entwickler von Pokémon GO möchten, dass Dienste wie PokéVision eingestellt werden!

Bei Pokémon GO läuft es für die Spieler aktuell nicht ganz so rund, wie viele es sich wünschen würden. Erst hatte man viel mit Server-Problemen zu kämpfen und dann gab es da noch den “In der Nähe-Bug”, der Spielern falsche Entfernungen zu wilden Pokémon signalisierte. Um wilde Pokémon besser finden zu können, wurden Webseiten von Drittanbietern gestartet, mit denen sich Pokémon aufspüren ließen. Doch das soll bald ein Ende haben.

Update: Wir haben soeben eine neue App veröffentlicht – Pokémon GO Map: Unsere Alternative zu PokéVision und Co.

Erste Dienste zum Aufspüren von Pokémon bereits abgeschaltet

Webseiten wie PokéVision zeigten an, wo sich Pokémon aufhalten, wann sie spawnen oder wie lange die wilden Pokémon sich an dieser Stelle aufhalten. Der Twitter-Account von PokéVision hat über 645.000 Follower. Das macht deutlich, wie wichtig ein solcher Dienst sein kann, wenn einige Funktionen im Spiel nicht fehlerfrei funktionieren.

Pokémon GO Karte öffentlich teilen sozial
Screenshot von PokéRadar

Bei einem Interview mit Forbes sagte John Hanke, der Chef von Niantic, dass er Webseiten wie Pokéradar nicht mag und kein Fan davon ist. Die Spieler, die solche Seiten nutzen, würden sich selbst nur den Spaß nehmen. “Die Entwickler dieser Apps versuchen mit Hacken an Daten aus unserem System zu kommen und das ist gegen unsere Nutzungsbestimmungen.”. Dass verschiedene Trainer kreative Wege finden, um Eier bei Pokémon GO auszubrüten (ohne sich dabei großartig zu bewegen), findet er hingegen “lustig”. Diese Trainer würden ja nur sich selbst betrügen.

Pokémon GO

Der Dienst von PokéVision ist mittlerweile sogar nicht mehr verfügbar. In einem Tweet schrieben die Betreiber von PokéVision “Hey Leute, wir wünschten, dass wir Neuigkeiten für Euch hätten. Im Moment respektieren wir die Wünsche von Niantic und Nintendo. Wir werden Euch auf dem Laufenden halten.”

Laut Kotaku gab es bei Ingress, Niantics letztem Spiel vor Pokémon GO, bereits ähnliche Probleme. Auch Ingress hatte Karten-Dienste, die von Fans entwickelt wurden. Allerdings waren diese Dienste eine zu starke Belastung für die Server, weshalb sie die Spielerfahrung eher schlechter machten. Dabei hatte Ingress zu diesem Zeitpunkt noch eine bedeutend kleinere Anzahl an Spielern.

Große Enttäuschung bei den Trainern von Pokémon GO

Pokemon GO
Quelle: Mila432 – Reddit

Auf der einen Seite sollte man verstehen, dass nicht alle Webseiten, die diese Dienste angeboten haben, es “gut” mit den Spielern von Pokémon GO meinten. Einige waren einfach dafür ausgelegt, zusammen mit Bots zu funktionieren, um im Spiel Vorteile gegenüber den anderen Trainern zu haben. Verschiedene Apps boten sogar eine “Live-Karte” mit den Pokémon an, kosteten nach einer Probe-Zeit aber dafür 4,99$ im Monat. Wenn man von solchen “Abzock-Apps” hört, dann ist es klar, dass Niantic etwas dagegen tun möchte.

Gegen einige Besitzer solcher Webseiten und Apps ging Niantic wurden Unterlassungserklärungen gesendet, um diese Dienste schnell zu stoppen.

Leider gibt es mittlerweile nicht mehr die Fußspuren-Anzeige, die einem beim Aufspüren von Pokémon geholfen hat. Im aktuellsten Update entschieden sich die Entwickler dazu, diese Option komplett aus dem Spiel zu entfernen. Trainer haben aktuell kaum Möglichkeiten, gezielt Pokémon zu finden, denn es gibt einfach keine Funktion mehr dazu. Man muss sich nun auf sein eigenes Glück oder auf Webseiten verlassen, bei denen die Fundorte der wilden Pokémon noch per Hand eingetragen werden.

https://twitter.com/YangCLiu/status/759607552313217024

YangCLio, der PokeVision aufgebaut hat, glaub nicht daran, dass Niantic mit diesem System noch lange die Spieler bei Pokémon GO halten kann.

Die Fans zeigen sich in den sozialen Netzwerken größtenteils enttäuscht. Natürlich ist es Niantics Recht, diese Webseiten von Drittanbietern schließen zu lassen, wenn diese gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen. Allerdings sollten die Entwickler langsam eine Alternative zum Aufspüren ins Spiel einbauen, damit man wieder Pokémon fangen kann, ohne dabei ohne Plan und Ziel durch die Straßen zu laufen und hoffen zu müssen, dass zufällig ein ein wildes Pokémon den Weg kreuzt.

Quelle(n):
  1. Forbes

Hearthstone Karazhan: Neue Karten – Wird “Abwerfen” eine sinnvolle Mechanik?

4 neue Karten aus “Eine Nacht in Karazhan”, der nächsten Erweiterung für Hearthstone, wurden präsentiert. Darunter sind neue Karten für Magier und Hexer.

Abgeworfene Karten bringen neue Karten

Vor wenigen Tagen hat Blizzard die kommende Erweiterung für Hearthstone “Eine Nacht in Karazhan” angekündigt und gleichzeitig die ersten Karten präsentiert. Wie schon in den vorherigen Abenteuern wird man auch dieses Mal nur Stück für Stück weitere Karten enthüllen. Die ersten 4 davon sind inzwischen vorgestellt worden.

Magier können sich auf das Babbling Book freuen. Ein 1/1-Diener für nur 1 Mana, der als Kampfschrei den Magier einen zufälligen Magierzauber ziehen lässt. Spieler denken schon jetzt an Kombinationen mit Brann Bronzebart, sodass sich für nur 4 Manapunkte gleich 2 Zauber ziehen lassen.

Auf Hexenmeister wartet Malchezaar’s Imp. Der kleine Wichtel ist als Diener für 1 Mana mit Werten von 1/3 schon relativ solide aufgestellt, hat aber auch einen interessanten Karteneffekt. Jedes Mal, wenn der Hexer eine Karte abwerfen muss, wird direkt eine neue Karte gezogen.

Als neutralen Diener gibt es den Book Wyrm. Der Drache hat für 6 Mana nur relativ schwache Werte von 3/6, dafür aber noch einen guten Kampfschrei. Wenn der Spieler noch einen weiteren Drachen auf der Hand hat, kann er einen gegnerischen Diener mit maximal 3 Angriffspunkten vernichten.

HS_ONiK_Moroes

Ein legendärer, neutraler Diener ist Moroes. Der Majordomus von Karazhan kostet 3 Mana und hat nur schwächliche Werte von 1/1. Dafür kommt er aber mit interessanten Karteneffekten daher. Um seine Sicherheit zu garantieren, verfügt er über Verstohlenheit. Hinzu kommt, dass er am Ende jedes Zuges des Besitzers einen 1/1-Diener herbeiruft.

Somit ist Moroes nach der ersten Runde “schon” 2/2 wert. Wenn er lange liegen bleibt, können die dauerhaft erscheinenden 1/1-Diener sich auszahlen.

Was haltet ihr von diesen neuen Karten? Coole Neuerungen oder eher langweilig? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Sammelkartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Livelock: Release-Datum verschoben – Morgen kein Release auf PS4, PC, Xbox One

Der Top-Down-Shooter Livelock hat sein Release-Datum nach hinten verschoben.

Eigentlich sollte Livelock am 2. August erscheinen, also schon morgen für PS4, XBox One und PC herauskommen. Dieses Datum wird man nicht einhalten können.

Von Perfect World heißt es: Nach dem vielen positiven Feedback auf der E3 sei man sehr stolz auf das Spiel, man benötige aber noch etwas länger, um es fertigzustellen. Man wolle sichergehen, dass Spieler auf jeder Plattform das bestmögliche Spielerlebnis haben.

Ein neues Release-Datum für Livelock gibt es noch nicht. Man sagt aber: Man werde das bald bekanntgeben und es soll noch diesen Sommer erscheinen, heißt es in einer Pressemitteilung.

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Vielleicht hat man ja auf der Gamescom einen Termin bekanntzugeben. Das ist aber nicht bekannt.

Livelock: Erster Blick auf den Koop-Shooter für PC, XBox One und PS4

WoW: Legion – Reisekrankheit vorm PC: Actionkamera macht Probleme

Die neuen Kameraeinstellungen von World of Warcraft verjagen einige Spieler, denn sie leiden plötzlich an Kopfschmerzen und Übelkeit.

Wenn aus Entspannung eine Krankheit wird

Die Kamera bei World of Warcraft hat sich in den letzten Wochen zu einem Dauerthema entwickelt. Nachdem es einen riesigen Aufschrei gab, weil Blizzard die maximale Kameradistanz mit dem Patch 7.0.3 reduziert hat, gibt es nun andere Probleme – dieses Mal sind es aber gesundheitliche Beschwerden.

Verschiedene Grafikanpassungen, wie etwa das Rendern von Objekten im Hintergrund und die Kamerabewegungen auf Reittieren, sorgen bei Spielern aktuell für “Motion Sickness”, im Deutschen meistens “Reisekrankheit” genannt. Das führt zu Übelkeit, Kopfschmerzen und allgemeinem Unwohlsein – genau jene Dinge, die man in einem MMO eigentlich tunlichst vermeiden will.

Darunter fällt auch die “Action-Kamera”, die bisher nur über einen Konsolenbefehl aktivierbar ist – zumindest war das der Plan. Das Feature ist noch nicht vollständig ausgereift, hat sich bei einigen Spielern jetzt allerdings von alleine aktiviert. Das sorgt ebenfalls für Übelkeit und Unwohlsein.

WoW Legion ActionCam Erelya Manawyrm
Die Actionkamera von WoW sorgt für Probleme. Einige Spieler leiden an “Reisekrankheit”.

Die Entwickler empfehlen vorerst alle Addons zu deaktivieren, die Einfluss auf die Kamera oder das Sichtfeld nehmen, während verschiedene Fehlerquellen gesucht und behoben werden.

Mein-MMO meint: Wenn das Spiel dafür sorgt, dass die Spieler sich vor dem Rechner unwohl fühlen, dann wird es dringend Zeit zu handeln. Einige Hotfixes haben zumindest die schlimmsten Fehler behoben. Hoffentlich können auch die anderen Beschwerden bis zum Release von Legion ausgemerzt werden, denn sonst wird die Reise zu den Verheerten Inseln wohl viele Spieler schon auf dem Flug verlieren.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite. Genauere Informationen zur kommenden Erweiterung gibt es auf unserer Legion-Übersichtsseite.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com
  2. buffed.de