Pokémon GO: Cheater werden per E-Mail auf ihren Ban hingewiesen

Der Kampf gegen die Cheater bei Pokémon GO geht weiter – Per E-Mail werden Spieler nun auf einen Ban aufmerksam gemacht.

Seit der Veröffentlichung von Pokémon GO waren Cheater ein Problem für die Community. Besonders beliebt sind GPS-Dienste, mit denen man seinen aktuellen Standort im Spiel “faken” kann, um dadurch Pokémon zu fangen, PokéStops zu nutzen oder Arenen einzunehmen. Mit diesen Cheats hat man deutliche Vorteile gegenüber den Spieler, die diese Dienste nicht verwenden. Wenn man bestimmte Dritt-Anbieter-Webseiten oder Software für diese oder ähnliche Zwecke genutzt hat, wird man jetzt dafür gebannt.

Ban-Benachrichtigung per E-Mail

Pokémon GO

Vor wenigen Tagen hat ein Formular auf der Support-Webseite von Pokémon GO die ersten Anzeichen für Bans von Cheatern gegeben. Das Formular dient dazu, Spieler, die fälschlicherweise gebannt wurden, eine Möglichkeit zu geben, den Ban zu hinterfragen. In einem Reddit-Thread wurden nun Screenshots der E-Mail gezeigt, die versendet wird, wenn ein Spieler gebannt wird. 

Laut dieser E-Mail werden die folgenden Taten in die Cheating-Kategorie eingeordnet: Das Nutzen von Software, die dem Spiel einen falschen Standort Eures Geräts mitteilt, Emulatoren, Nutzung von modifizierter oder inoffizieller Software oder der unautorisierte Zugriff auf “Pokémon GO”-Clients oder Daten. Das sind allerdings noch nicht alle “Vergehen”, die zu einem Ban führen können, sondern nur ein paar Beispiele.

Für die Spieler, die sich zu unrecht gebannt fühlen, wird das Formular in der E-Mail erwähnt, mit dem Ihr den Ban hinterfragen könnt. Im Reddit-Thread liest man von Spielern, die nur für kurze Zeit eine Webseite ausprobiert haben (etwa, um IV Werte auszulesen) und nun einen Ban befürchten. Wie genau Niantic bei diesen Vergehen vorgeht, und ob diese Spieler auch mit Bans rechnen müssen, ist bisher nicht klar.

Einige Spieler berichten davon, dass sie zwar diese E-Mail bekommen haben, sich allerdings noch im Spiel einloggen können. Oft lag das daran, dass sie sich mit dem Google-Account einloggen, allerdings der Pokémon-Trainer-Club-Account gebannt wurde.

Quelle(n):
  1. Reddit

Das Tal: Survival-Sandbox-MMORPG bekommt neuen Titel – The Exiled

Fairytale Distillery haben einen neuen Namen für das Sandbox-MMORPG mit Survival-Elementen Das Tal bekanntgegeben.

Der neue Titel lautet nun The Exiled. Man habe sich nach vier Jahren Entwicklungszeit nun dazu entschieden. Das Tal wäre von Anfang an nur ein Arbeitstitel gewesen. Man hätte schon öfters darüber nachgedacht, dem MMO endlich einen richtigen Namen zu geben, doch dazu war man mental aufgrund der vielen Entwicklungsarbeit nicht in der Lage. Jetzt, da sich der Release des Spiels nähert, wäre aber die Zeit dafür gekommen, einen Namen zu wählen, der dem Spiel auch gerecht wird.

Das Tal PvP
Das Tal konnte bei Kickstarter nicht die gewünschten 50.000 Euro annehmen.

Ein Name mit Bedeutung

Mit dem neuen Namen The Exiled will man den Fokus des Spiels auf die Bewohner des Tals richten. Man selbst sei ein Ausgestoßener und müsse seinen Weg finden. Dies sei wichtiger als die Umgebung, daher sei der neue Name passender für das Spiel. Außerdem würde The Exiled ein ganz anderes Bild in den Köpfen der Spieler erschaffen. Vor allem für diejenigen, die der deutschen Sprache nicht mächtig sind. Grundsätzlich hätte man kein Problem damit, einen deutschen Titel zu haben, doch für viele wäre Das Tal einfach nur eine Aneinanderreihung von Silben gewesen, ohne wirkliche Bedeutung.

Und so müssen sich alle Fans von Das Tal nun an den neuen Namen des MMORPGs gewöhnen: The Exiled.

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Weitere Artikel zu The Exiled/Das Tal:

Das Tal hat jetzt 300.000€ Budget – auch dank Bayern

Das Tal: 200 Stunden Event zur Feier neuer Meilensteine

Echo of Soul: Großes Update 2.5 ist jetzt live

Der neuste Patch von Echo of Soul brachte jede Menge Neuerungen. Darunter auch das “Fest der Bezaubernden Luna”.

50 Gruppenlevel und das Fest der Bezaubernden Luna

Bei Echo of Soul: Wrath of the Goddess stand gestern, am 17. August, ein neuer Patch auf dem Programm. Das Update “Episode 2.5” bringt zahlreiche Änderungen und Neuerungen in die Spielwelt.

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Zu den Highlights gehören folgende Punkte:

  • Insgesamt 3 neue Dungeons. Im Cernunnostempel, Chaoswald und Malusbrunnen können sich die Spieler im normalen und schwierigen Modus mit zähen Feinden messen und natürlich neue Beute abgreifen.
  • Eine neue PvP-Saison steht in den Startlöchern. Wer sich die höchsten Ränge sichern will, muss ziemlich was auf dem Kasten haben, wird dafür aber mit schicken Ausrüstungsgegenständen belohnt.
  • Für Gruppenspieler bietet sich der Todesfried mit insgesamt 50 unterschiedlichen Räumen an, in denen die Spieler jeweils 2 Bosse bekämpfen müssen – manchmal sogar beide Bosse zeitgleich. Da der Todesfried keinerlei Beschränkungen hat, könnt ihr diese Herausforderung so oft angehen, wie ihr wollt.
  • Vom 17. bis zum 31. August findet das Fest der Bezaubernden Luna statt, bei dem die Spieler die Mondkönigin Luna bezwingen müssen – diese hat alle Bewohner in Schlaf versetzt und nur die Spieler können sie wieder aufwecken. Das erfordert natürlich ein bisschen “Überzeugungskraft”.

Eine vollständige Liste mit den kompletten (ziemlich umfangreichen) Patchnotes findet Ihr in unseren Quellen.

Destiny: Neue Waffen und neue Rüstung – Infos aus dem ViDoc zu “Rise of Iron”

Bei Destiny schauen wir uns das ViDoc zu “Das Erwachen der Eisernen Lords” auf der Gamescom 2016 genauer an.

Am Dienstagabend ließ Bungie den Vorhang fallen: Private Matches sind nun offiziell bestätigt und halten im Herbst Einzug in Destiny. Hierzu wurde auf der Gamescom 2016 ein Livestream abgehalten. Bevor die Entwickler über dieses spannende PvP-Feature sprachen, lief ein ViDoc zur anstehenden Erweiterung, welches die wichtigen Neuerungen zusammenfasste. Und bereits hier fielen nach wenigen Sekunden beinahe beiläufig die Worte: “Wir haben Private-Matchmaking”.

Aus diesem ViDoc kann man aber noch zahlreiche weitere Infos und Dinge entnehmen, welche wir bisher noch nicht gesehen haben. So kriegen wir beispielsweise den neuen Strike “Das elende Auge” vorgeführt, welchen wir bereits ausführlich vorgestellt haben, aber auch neue Rüstungsteile, neue Waffen und sogar Gameplay-Szenen aus dem neuen Raid “Zorn der Maschine”.

Der Youtuber Arekkz Gaming fasst alle Infos aus dem Video zusammen. Wobei man nicht wirklich von einer Zusammenfassung sprechen kann, da sie länger dauert als das eigentliche ViDoc. Dafür wird das ganze neue Zeug ausführlich vorgestellt:

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Die neue Osiris-, Raid-, Eisenbanner- und “Eiserner Lord”-Rüstung

Mit “Rise of Iron” könnt Ihr einige neue Gear-Sets sammeln, welche im ViDoc zu sehen sind.

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Das ist die neue Osiris-Rüstung:

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Die “Eiserner Lord”-Rüstung:

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Die neue Eisenbanner-Rüstung:

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Die “SIVA-Rüstung”, die Raid-Rüstung:

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Mit Ornamenten könnt Ihr diese Ausstattung anpassen. So sind beispielweise die Flammen, die man bereits auf mancher Bildern gesehen hat, das Werk von Ornamenten. Ihr könnt sie nach Belieben aktivieren und deaktivieren:

destiny-rise-osiris-ornament

Die Osiris-Rüstung könnt Ihr mit Ornamenten so verändern (siehe auch Titelbild):

destiny-rise-raid-rüstung

Auch die Raid-Rüstung bringt Ihr zum Leuchten:

Neue und bekannte Waffen in frischem Look

Mit Ornamenten könnt Ihr auch den Waffen einen anderen Style verleihen. Im Video wurden einige Look-Veränderungen gezeigt. Schauen wir aber zunächst auf das ganz neue Spielzeug.

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Dies ist wohl ein Raid-Impulsgewehr:

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Hier ist eine neue Waffe von Häkke im SIVA-Style:

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Und eine neue Waffe von Osiris:

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Ein völlig neues Maschinengewehr, welches es in sowohl roter als auch schwarzer Ausführung gibt. Nemesis Star:

destiny-pistole
destiny-pistole
destiny-pistole

Hier gibt es mehrere neue Pistolen:

destiny-monte-carlo-ornament

Die Monte Carlo kommt mir einem schwarz-roten Anstrich – dank Ornament:

destiny-falkenmond-blutig
destiny-falkenmond-schwarz-gold

Bei der Falkenmond sind zwei Ornamente zu sehen. Zum einen eine blutige Version, zum anderen eine edle Version in Schwarz-Gold: Weitere Bilder, speziell zu den Rüstungsteilen, könnt Ihr im oben eingebetteten Video sehen.

destiny-rise-zorn-der-maschine

Im ViDoc zeigte man obendrauf Szenen aus dem Raid, wie mehr von dieser dicken Maschine:

destiny-saladin-cutscene

Zudem sind Szenen aus Cutscenes zu sehen, wie diese hier:Was haltet Ihr von diesen Items?


Wir haben den Stream live begleitet und das ViDoc zu “Rise of Iron” hier eingebettet.

Overwatch: Play of the Game der Woche – Reinhardt mit 5er-Kill

Diese Woche zeigt Euch Reinhardt, wie man in Overwatch 5 Spieler zugleich beseitigt. Und einen wahren Hanzo-Experten haben wir auch dabei.

Knallhart, Steinhart, Reinhardt

In der vergangenen Woche kamen wieder jede Menge absurde “Play of the Game”-Momente in Overwatch zustande. Wir haben die sozialen Medien, verschiedene Foren und Reddit durchforstet, um unsere Top 3 für diese Woche zusammenzustellen.

Den Beginn machen wir mit einem Reinhardt, der – ganz seinem Charakter treu – sich heldenhaft für das Team opfert. Mit seinem Ansturm über den Abgrund nimmt er aber nicht nur einen Gegner mit, sondern stürzt gleich 4 gegnerische Spieler in den Tod. Der Spieler “Ponderline” wird sich dieses Play of the Game wohl in den virtuellen Schaukasten stellen.

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Hanzo musste in den letzten Monaten viel Spott und Hohn ertragen, denn viele Spieler wählen ihn nur, weil er der “coole Bogenschütze” mit der dramatischen Vergangenheit ist. Doch dass man mit Hanzo auch beeindruckende Spielzüge hinlegen kann, beweist der folgende Clip. Nach 3 gezielten Kopfschüssen nimmt Hanzo es selbst mit einem Roadhog im Kampf auf, springt über diesen hinweg und erledigt ihn eiskalt von hinten. In jedem Fall beeindruckend.

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Die letzte Sequenz für diese Woche stammt ebenfalls von einem Reinhardt. Dieser ist zwar nicht sonderlich erfolgreich, zeigt aber eindrucksvoll, dass man bis zum Letzten kämpfen muss. Der Spieler ist von 6 Feinden umzingelt und hat kaum eine Chance, den Feinden standzuhalten. Da hilft nur eine Taktik: Der Brummkreisel! So zögert Reinhardt noch einige Sekunden heraus, bevor er den Punkt verliert. Lustig ist es allemal. Effektiv? Ein bisschen.

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Habt Ihr auch ein “Play of the Game” oder einen besonders lustigen Spielzug entdeckt, den wir hier veröffentlichen sollen? Dann schickt uns den entsprechenden Clip und vielleicht wird er schon nächste Woche hier gezeigt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

The Division hat große Probleme – Massive überrascht mir ehrlichen Aussagen

Bei The Division ging eben der wöchentliche Lagebericht über die Bühne. Der MMO-Shooter wird sich verändern müssen.

Massive ist wieder da. Eben lief ein ausführlicher Livestream mit den Community-Developers Hamish Bode und Yannick Banchereau. Im State of the Game sprachen sie über den aktuellen Stand von The Division und wie es nun weitergehen muss.

“The Division hat große Probleme. Es macht keinen Spaß. Große Fixes sind erforderlich.” Das sind nicht die Aussagen eines unzufriedenen Users, sondern die von Massive selbst. Mit überraschend offenen und ehrlichen Worten sprechen die Entwickler nach drei Wochen Abstinenz das aus, was in der Community seit geraumer Zeit gesagt wird.

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Im Stream zählten sie dann einige Bugs und “game-breaking” Probleme auf, welche den Spielspaß zurzeit extrem beeinträchtigen. So sind die NPCs viel zu stark, als Agent fühlt man sich zu schwach, das Scaling im Endgame macht keinen Spaß, der Sprung zwischen Schwer und Herausfordernd ist zu groß, Fertigkeiten und Gear-Sets machen Probleme, benannte Waffen sind nutzlos und zahlreiche “kleinere” Ärgernisse, welche man untersucht.

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Allgemein muss noch an vielen Stellschrauben gedreht werden, um die Balance, speziell im Endgame, in die richtige Bahn zu lenken. Es gebe gegenwärtig so viele große Probleme, welche alle große Fixes benötigen. Man habe viel zu tun – es werde aber auch alles noch eine Weile dauern – um eine spaßige Erfahrung zu ermöglichen, welche The Division zurzeit nicht sei.

Der Ärger mit dem Loot

Gerade der Loot muss in Zukunft überarbeitet werden. Prämien sollen sich wieder lohnend anfühlen, mit denen man den Charakter wirklich verbessern kann. Viele Agenten spielen beispielweise den Untergrund nicht, da die Drops einfach keine Upgrades für sie sind.

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Ein weiteres, heftiges Problem mit dem Loot ist: Um Aktivitäten im Challenge-Mode meistern zu können, braucht man im Grunde Loot aus dem Challenge-Mode. Das Zeug, das im Hard-Mode droppt, kann einen nicht entsprechend aufbessern. Daher wenden viele die Taktik an, dass man sich von anderen durchziehen lässt. So soll das aber nicht sein, so mache das keinen Spaß.

Wie geht es weiter?

Laut Massive werden die nächsten Wochen für sie kritisch. Man will das Spiel verbessern, um den Ansprüchen der Agenten gerecht zu werden. Hierzu wollen die Entwickler die Kommunikation mit der Spielerschaft hoch halten. In den nächsten Wochen könne man viele Ankündigungen erwarten.

Man spricht momentan noch nicht über Survival und das Update 1.4, da man mit neuem Content nicht von den alten Problemen ablenken möchte. Massive wolle die Probleme des Games damit nicht überspielen. Bode sagte dennoch in aller Kürze, dass die Survival-Erweiterung wirklich gut werden würde.

Man ging auch kurz auf das Video von Skill Up ein, in welchem er die größten Probleme von The Division zusammenfasste. Wir haben dieses vorgestellt. Massive stimmt allem, was in dem Video gesagt wird, ausnahmslos zu. Und sie fordern die Leute dazu auf, weiterhin auf die Ärgernisse aufmerksam zu machen. Nur so können sie zeitnah behoben werden. Vor Massive liegt noch ein steiniger Weg.

Was haltet Ihr von diesen Aussagen?

Twitch.TV kauft Curse und begrüßt sie als neues Mitglied der Familie

In einem Blog-Eintrag gab Twitch bekannt, dass man Curse erworben hat. Ziel ist es unter anderem, eine größere Community aufzubauen.

Curse ist ein Urgestein in der Gaming-Szene und hat sich besonders im eSport einen Namen gemacht. Unter anderem sponsort Curse “League of Legends”-Teams. Nun ist Curse ein Teil von Twitch, der nicht nur die Community vergrößern soll, sondern auch dabei helfen wird, die Spieler untereinander besser zu verbinden.

Twitch und Curse werden Gamern helfen, miteinander zu interagieren

Im Blog-Eintrag von Twitch heißt es:

Curse Gaming

Schon lange waren wir Fans von dem, was Curse macht. Wir wissen, dass auch viele von Euch Fans davon sind. Als die Gespräche mit Curse fortgeschritten sind, konnten wir ihr bemerkenswertes Team kennenlernen, das unsere Leidenschaft für Gaming teilt. Sie teilen außerdem den Wunsch, Communities mit einer besseren Spiel-Erfahrung zu bereichern. Diese Übernahme soll dabei helfen, Gamer mit den Werkzeugen und Ressourcen auszustatten, die sich brauchen, um die ultimative Spiel-Erfahrung zu erleben. Zusammen werden Curse und Twitch Spielern dabei helfen, sich miteinander zu verbinden, zu interagieren und Informationen untereinander auszutauschen.

Wie sich der Zusammenschluss dieser beiden Größen auf die Zukunft beim Gaming auswirkt, kann man aktuell noch nicht sagen. Die Möglichkeiten, die man sich nun Gegenseitig bietet, sind allerdings vielseitig. Curse bietet bisher 3 Clients an: Curse Voice, Curse Forge und den Curse Client, mit dem man beispielsweise Add-Ons für WoW oder andere Spiele herunterladen kann.

Quelle(n):
  1. TwitchBlog
  2. PCGamesN

Pokémon GO: Kickstarter-Kampagne – um “echten” PokéBall zu finanzieren!

Ein “echter” PokéBall, der einem das Fangen bei Pokémon GO erleichtern soll, wird bei Kickstarter finanziert.

Seit der Veröffentlichung von Pokémon GO vor ein paar Wochen tauchen immer mehr kreative Ideen auf, mit denen man das Spiel-Erlebnis verbessern kann. Mit einem mobilen PokémonCenter kann man unterwegs beispielsweise mehrere Smartphones gleichzeitig laden. Auch für die vielen Taubsis, die man bei Pokémon GO fangen kann, gibt es mittlerweile eine sinnvolle Verwendung. Mit einem PokéBall, der gerade bei Kickstarter finanziert wird, soll man in Zukunft mehr Spaß beim Fangen der Pokémon haben.

Der PokéBall lädt sogar den Akku

Wie man bei der Kickstarter-Kampagne für den PokéBall erfährt, kann man mit dem Ball 2 bis 3 Mal sein Smartphone aufladen können. Das Beste ist, dass man wirklich Pokémon fangen kann, indem man den Ball wirft. Das funktioniert, da der Ball ein Kinetic-Controller ist, der einen Beschleunigungs-Sensor verbaut hat. Per Bluetooth wird außerdem die Richtung übermittelt, in die der Ball geworfen wird. Mit diesen Informationen kann dann dem Spiel mitgeteilt werden, wohin ein PokéBall geworfen wurde, um damit ein Pokémon in der Handy-App zu fangen.

Der Ball funktioniert also wie ein Bluetooth-Controller, den Ihr allerdings nicht unbedingt werfen müsst. Es reicht, wenn Ihr eine Wurf-Bewegung macht, um Eurem Smartphone mitzuteilen, dass der Ball geworfen wurde. Die Hersteller dieses coolen Gadgets sind aktuell in Gesprächen mit Niantic und Nintendo, um diesen PokéBall offiziell lizenzieren zu können. Wir dürfen gespannt sein, ob sich diese Idee durchsetzt.

Zuletzt hatte Nintendo “Pokémon Uranium” verboten – In das Spiel steckten Fans etwa 9 Jahre Arbeit.

Quelle(n):
  1. Ubergizmo

No Man’s Sky: Alles auf dem Startplaneten – Spieler maximiert Schiff und Ausrüstung, ohne den Planeten zu verlassen

Im Onlinegame No Man’s Sky verlässt man irgendwann den Starterplaneten, um weiterzukommen. Doch ein Spieler blieb einfach dort.

Reddit-User DoktorFeelgood wollte nicht wie alle anderen sein Raumschiff im Spiel reparieren, um dann den Starterplaneten zu verlassen. Er blieb dort 25 Stunden und graste alles ab. So schaffte er es, 48 Schiffs-Inventarplätze, 48 Exosuit-Slots und 24 Multitool-Slots zu ergattern. Außerdem kam er auf dem Planeten an die Blaupause eines Atlas-Passes. 

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Teilweise günstige Umstände auf Planeten können viele Vorteile bringen

DoktorFeelgood erklärt, dass er sehr viele abgestürzte Raumschiffe finden konnte, die ihm dabei halfen, die Inventarplätze des Schiffs zu erweitern. Zudem besuchte er viele Handelsposten. Da er jede Menge Goldvorkommen auf dem Planeten abbauen konnte, hatte er genug Ressourcen zum Handeln. So kam er auch an die Rohstoffe, die auf dem Planeten nicht auf natürliche Art vorkamen. Außerdem fand er viele Drop-Pods in der Umgebung. Es gab also einige günstige Umstände für ihn. DoktorFeelgood erklärt aber außerdem, dass er auch mit widrigen Umständen auf seinem Planeten zu kämpfen hatte, da es 24 Stunden am Tag, sieben Tage die Woche Säure regnete. Dennoch schaffte er es schließlich, das Schiff, den Raumanzug und das Multitool voll auszubauen.

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Dies funktioniert aber nicht auf jedem Planeten. Denn der Startplanet wird jedem Spieler zufällig zugeteilt. Man kann also nicht wissen, welche Voraussetzungen dort herrschen. Vielleicht findet man gar kein Gold und kann deswegen nicht handeln. Oder es gibt kaum abgestürzte Schiffe und Drop-Pods. Dennoch eine beachtliche Leistung. Habt ihr auch schon so etwas ähnliches in No Man’s Sky gemacht?

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

No Man’s Sky: Neuer Patch soll Spieler sehr glücklich machen

No Man’s Sky: Zu wenig Platz? So erhöht ihr eure Inventarplätze!

Quelle(n):
  1. VG247

Destiny: Bungie verspricht Tresor-Erweiterung – aber wann kommt sie?

Bei Destiny wird in Zukunft der Tresor erweitert. Die Frage ist nur: Wann?

Gerade für die Sammler unter Euch gibt es gute Neuigkeiten. Im Gespräch mit IGN verriet der Senior-Producer Scott Taylor, dass eine Erweiterung des Tresors bevorsteht. Jedoch werde diese noch nicht zum Launch von “Das Erweiterung der Eisernen Lords” zur Verfügung stehen.

Im Tresor, welchen man zurzeit im Turm und im Riff findet, können die Hüter ihre Items lagern. All die Waffen und Ausstattungsteile, die sie auf ihren Abenteuern finden und mit denen sie viel erlebt haben, können dort aufbewahrt werden. Allerdings gibt es hierbei ein Problem: Die Lagermöglichkeiten sind begrenzt. Sobald der Tresor voll ist, muss man harte Entscheidungen treffen. Auf welchen Gegenstand verzichte ich jetzt?

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Daher liegt die Community schon seit geraumer Zeit mit den Entwicklern im Clinch. Schließlich möchten viele all die Items, die sie so finden, nicht aufgeben müssen. Im Grunde kann der Tresor gar nicht groß genug sein.

“Wir arbeiten daran”

In “Rise of Iron” gewinnt eine Vergrößerung des Lagers an Bedeutung, da viele neue Items hinzukommen und die bisherigen nicht an Wert verlieren. Denn Ihr könnt Eure aktuellen Jahr-2-Waffen auf das neue maximale Licht-Level infundieren und diese in den kommenden Herausforderungen weiterhin verwenden. Zudem kommen einige Gegenstände aus dem ersten Jahr in aufpolierter Version zurück. Da quillt der Tresor ja über.

destiny-stream

Wann nun die Erweiterung des Tresors ansteht, das ließ Scott Taylor nicht durchblicken. Man arbeite gerade an dieser “guten Erfahrung”. In naher Zukunft werden wir vermutlich mehr Details darüber erfahren, auch in welchem Ausmaß der Tresor ausgebaut wird.

Bereits vor wenigen Tagen berichteten wir davon, dass zum “Day One” von “Das Erwachen der Eisernen Lords” definitiv kein größeres Lager kommen wird. Damals hieß es noch, dass diese Möglichkeit nicht ausgeschlossen sei. Es gebe jedoch keine konkreten Pläne.

Nun wissen wir: Doch, inzwischen gibt es Pläne. Und Bungie arbeitet bereits daran.

Quelle(n):
  1. IGN

WoW: Legion – Karazhan als 5er-Instanz in Patch 7.1

Karazhan kehrt auch in World of Warcraft zurück. Als Instanz für 5 Personen im Contentpatch 7.1.

Die Rückkehr von Medivh in Patch 7.1?

World of Warcraft: Legion wurde noch nicht veröffentlicht, doch die Entwickler geben bereits fleißig Informationen raus, wie es nach dem Release weitergehen soll. Kurz nach dem Start von Legion, am 30. August, soll bereits der Testserver mit dem Patch 7.1 online gehen. Dieser trägt den Namen “Return to Karazhan” und bringt eine neue Karazhan-Vesion für 5 Spieler, die wieder 9 Bosse beinhalten wird.

Der Patch 7.1 kommt auch noch mit einen kleinen Raid daher, der die Geschichte von Sturmheim weiterführen soll. Außerdem können die Spieler bereits zu diesem Zeitpunkt neue Outdoor-Aktivitäten erwarten. Ob es sich dabei lediglich um neue Weltquests oder gar frische Questreihen handelt, ist bisher noch nicht geklärt.

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Der Trailer zeigt einen (ganz leicht verängstigten) Mann, der in der Nähe des Turmes umherirrt und kurz darauf von einem Untoten angegriffen wird. Bei dem Angreifer handelt es sich aber um niemand geringeren als den Diener von Medivh, Moroes. Dieser wartet nach wie vor auf die Rückkehr seines Meisters. Doch auch andere Besucher haben sich inzwischen angekündigt – die Dämonen der brennenden Legion. Dem Anschein nach gewährt Moroes ihnen Einlass, um zusammen “Die Rückkehr des Meisters” vorzubereiten – ob Medivh noch einmal wiederbelebt wird? Noch auf der GamesCom sollen weitere Informationen folgen.

WoW Legion Return to Karazhan Logo

Danach hat Ion Hazzikostas im “Legion Cafe” in Köln noch einige weitere Informationen bekannt gegeben. So sei das Ziel, dass die Spieler in Legion regelmäßig neue Inhalte bekommen. Das gilt auch für die Wartezeit auf ein neues Addon – lange Contentlücken wie zuletzt will man (wie immer) vermeiden. Die einzelnen Raids sollen die Spieler für ungefähr 4 bis 5 Monate beschäftigen, bevor sie durch den jeweils nächsten Raid abgelöst werden.


Weitere Neuigkeiten rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Overwatch: PTR-Patchnotes – Nerf für Genji, Buff für Mercy!

Die neusten Patchnotes für Overwatch sind da. Dieses Mal geht es Genji an den Kragen und Mercy bekommt einige Buffs.

Kürzeres Ultimate für Genji, mehr Heilung für Mercy

Passend zur GamesCom ist der neuste Testserver von Overwatch live gegangen und hat einige Änderungen an bestehenden Helden mit sich gebracht. Wir haben für Euch zusammengefasst, was sich demnächst in Blizzards Heldenshooter ändern wird – wenn diese Anpassungen es in die Liveversion des Spiels schaffen.

Vor allem Genji geht es an den Kragen, da er in erfahrenen Händen quasi unaufhaltbar war. Die Entwickler wollen ihm einen Teil seiner Mobilität nehmen. Folgende Anpassungen sind aktuell auf dem PTR:

  • Das Klettern an Wänden setzt nicht länger den Doppelsprung zurück.
  • Dash (Shift-Fähigkeit) schädigt nicht mehr die Fallen von Junkrat und Widowmaker. Außerdem hält eine Bärenfalle von Junkrat den Genji nun auf.
  • Sein Ultimate (Drachenklinge) hält nur noch 6 anstatt 8 Sekunden an.
Overwatch Genji Cinematic

Auch bei Zenyatta verschiebt sich das Kräfteverhältnis ein wenig. Seine “Sphäre der Zwietracht” erhöht den erlittenen Schaden nur noch um 30% (zuvor 50%). Als Ausgleich dafür verursachen seine automatischen Angriffe nun 48 anstatt 40 Schaden.

Positive Nachrichten gibt es für Mercy. Ihre Heilung wird um 20% erhöht, sodass sie nun 60 Lebenspunkte pro Sekunde wiederherstellt. Außerdem können sich Teamkameraden nach der Wiederbelebung bereits nach 2.25 Sekunden wieder bewegen (zuvor nach 3 Sekunden), sodass sie Mercy schneller aus der Patsche helfen können.

Mei bekommt ebenfalls einen Buff ihrer ultimativen Fähigkeit. Das Projektil kann nun Barrieren durchdringen (Winston und Reinhardt) und der Radius der Fähigkeit wurde von 8 auf 10 Meter erhöht.

Overwatch Mercy Caduceus Buff

McCrees Ultimate wird nun vollständig nach der Aktivierung aufgebraucht, selbst wenn er kein Ziel erfassen sollte.

Der Speedboost von Lúcio während “Amp it up!” wird von 100% auf 70% reduziert.

Abgesehen von den Balanceänderungen kommt mit dem Patch auch das neue Rankingsystem (0-5000) und die Änderungen am gewerteten Spielmodus, sodass der verhasste “Coin Flip” der Vergangenheit angehört.

Bisher sind diese Patchnotes nur für den Testserver gültig. Ob sie in dieser Form auch in die Liveversion des Spiels übernommen werden, bleibt vorerst noch abzuwarten.

The Division: Server down am 18.8. – Kommt es zu Änderungen?

Bei The Division finden heute, am 18.8., Wartungsarbeiten statt. Die Server sind mehrere Stunden offline.

Die Entwickler von Massive legen nun wieder los. Nachdem sie sich für drei Wochen rar gemacht haben und letzte Woche nicht einmal die routinemäßigen Wartungsarbeiten stattfanden, gewinnt The Division gemächlich wieder an Fahrt.

division-agent

So kommt es heute zu einer Server-Downtime. Um 9 Uhr unserer Zeit beginnen sie. Voraussichtlich dauern sie drei Stunden an, sodass Ihr Euch gegen 12 Uhr wieder einloggen könnt.

Was ändert sich heute?

Es werden keine Game-Changes aufgespielt. Alle Änderungen finden im Hintergrund statt. So möchte man die Server optimieren und die Datenbanken ein wenig aufräumen.

Heute erwarten wir auch noch das “State of the Game”, der Lagerbericht von Hamish Bode, auf welchen wir nun drei satte Woche verzichten mussten. Wir sind gespannt, was er zu berichten hat. Wobei Bode schon vor wenigen Tagen twitterte, dass man sich keine großen Ankündigungen versprechen darf.


Hier zeigen wir Euch ein Video, in welchem Agenten die Vier Reiter auf Heldenhaft in unter vier Minuten erledigen.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Neverwinter: Abenteuermodul Storm King’s Thunder ist erschienen

Die Frostriesen sind da und bedrohen Icewind Dale! Ihr müsst sie im neuen Abenteuermodul Storm King’s Thunder des MMORPGs Neverwinter aufhalten.

Storm King’s Thunder ist die inzwischen zehnte Erweiterung für Neverwinter, die euch zurück nach Icewind Dale führt. Dort starteten Frostriesen eine Invasion und ihr müsst schnell die Stadt Bryn Shander erreichen, um sie vor einem Angriff zu schützen. Anschließend ist es eure Aufgabe, herauszufinden, warum die Frostriesen plötzlich so aggressiv geworden sind. Während des Abenteuers kämpft ihr euch durch drei neue Abenteuerzonen:

  • Bryn Shander – In der größten der Zehn-Städte sollt ihr den Angriff von Monstern abwehren, wofür ihr euch mit den Helden Catti-brie, Wulfgar und Harshnag zusammentut.
  • Einsamwald – Nachdem ihr Bryn Shander gerettet habt, reist ihr nach Einsamwald. Dort verbreiten Trolle und andere Bestien Chaos.
  • Kaltlauf – Schließlich werdet ihr die Küste von Kaltlauf erreichen, wo ihr den mächtigen Frostriesen entgegen tretet.

neverwinter storm kings thunder riese
Stellt euch großen Herausforderungen!

Daneben erwartet euch am Ende des Abenteuers noch die Fangbreaker Insel, ein neues Highlevel-Gebiet für fünf Spieler und ein weiterer Endgame-Inhalt, in dem ihr gegen mehrere Bossgegner kämpfen müsst. Die Fangbreaker Insel stellt die bisher größte Herausforderung im MMO dar. Zusätzlich seht ihr in Storm King’s Thunder die Anfänge der überarbeiteten Klassenbalance und zwar an den drei Klassen Wachsamer Waldläufer, Vernichtender Hexenmeister, und Beschützender Kämpfer.

Stellt euch neuen Bossen, Monstern und weiteren Herausforderungen ab sofort in Storm King’s Thunder. Das Modul ist jetzt für die PC-Version von Neverwinter erscheinen. Die Fassung für Playstation 4 und Xbox One folgen zu einem späteren Zeitpunkt.

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Weitere Artikel zu Neverwinter:

Neverwinter: Das sind die Bossgegner der Fangbreaker Insel

Neverwinter: Auf nach Bryn Shander!

For Honor: Fraktionen-Trailer bereitet auf Closed-Alpha vor

Nächsten Monat beginnt die Alpha von For Honor. Ein neuer Trailer zu den Fraktionen stimmt bereits jetzt darauf ein.

For Honor zählt zu den heißersehntesten Games, die Anfang des kommenden Jahres auf PS4, Xbox One und PC erscheinen werden. In diesem Ubisoft-Game stürzt Ihr Euch als Ritter, Samurai oder Wikinger in die Schlacht und messt Euch im Online- und Offline-Nahkampf.

for-honor-kampf

Das Spielt führt dabei ein laut Ubisoft innovates Nahkampf-System ein, die “Art of Battle”. Damit haben wir uns bereits in diesem Artikel beschäftigt. Hierbei verkloppt Ihr Euch gegenseitig zwar nicht in einem rasantem Tempo, wie man es aus “Hack and Slay”-Games kennt, sondern beäugt einander, lest die Bewegungen des Gegners und geht taktisch vor.

Closed-Alpha von For Honor

Wollt Ihr bereits vor dem Release am 14.02.2017 For Honor zocken und Euch ein Bild von der “Art of Battle” machen, könnt Ihr Euch für eine Closed-Alpha anmelden. Dies tut Ihr auf der offiziellen Ubisoft-Seite.

Die Alpha beginnt am 15. September und endet am 18. September. Bei dieser Testphase könnt Ihr auf PS4, Xbox One und PC mitmachen. Allerdings ist die Anzahl der Teilnehmer stark begrenzt. Mit Eurer Anmeldung erhaltet Ihr also nur eine Chance, dabei zu sein.

Die Fraktionen im Video

In For Honor gibt es die Ritter, die Wikinger und die Samurai. Jede Fraktion hat ein einzigartiges Gameplay:

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Insgesamt gibt es zwölf spielbare Helden, welche pro Fraktion in vier verschiedene Typen eingeteilt werden. Diese repräsentieren den Charakter einer jeden Fraktion und sind je nach Modus mehr oder weniger nützlich:

  • Vanguards – ausbalacierte Einheiten
  • Assassins – Schnell, halten aber nicht viel aus
  • Heavies – Die Tanks
  • Hybrids – Diese sollen viele Fähigkeiten haben

Von jeder Fraktion unterscheiden sich diese Typen jedoch. So sind beispielsweise die Vanguards der Samurai, die Kensei, schneller als jene der Ritter. Und beide sind deutlich schneller als jener der Wikinger.

Alle Typen sehen unterschiedlich aus, wobei Ihr sie noch komplett anpassen könnt. Das Geschlecht, die Erscheinung der Waffen und Rüstung, die Farben, sogar Tattoos könnt Ihr ihnen geben. Umso weiter Ihr mit Eurem Charakter voranschreitet, desto mehr Optionen habt Ihr.

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Übrigens: Ubisoft bestätigte, dass PC-Version vom deutschen Spieleentwickler Blue Byte entwickelt wird. Diese sind unter anderem für Anno oder Die Siedler bekannt.


Die Kämpfe in For Honor werden langsam, aber komplex und faszinierend.

Quelle(n):
  1. vg247

FIFA Mobile: Mit der App bleibt Ihr auf iOS und Android am Ball

EA Sports präsentiert die neue Mobile-App von FIFA, mit welcher Ihr den Fußball auch auf dem Smartphone erleben könnt.

EA Sports liefert mit FIFA 17 dieses Jahr nicht nur eine Fußballsimulation mit umfangreichen Features für PS4, Xbox One und PC, sondern schickt auch “FIFA Mobile” für die Mobilgeräte mit iOS, Android und Windows 10 ins Rennen. Wir stellen die Besonderheiten dieser App vor.

Rasanter Spielspaß

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Bei FIFA Mobile wurde das Gameplay komplett überarbeitet. Laut den Entwicklern handelt es sich um zugbasierte, rasante und einsteigerfreundliche Partien. Ihr und Eure Gegner wechselt Euch mit den Angriffen ab.

Storys aus der Fußballwelt

Was in der echten Fußballwelt passiert, soll auch in FIFA Mobile passieren. So gibt es täglich neue Live-Events, die auf Grundlage echter Storys und Partien aus aller Welt frische Inhalte liefern. In Minigames erhaltet Ihr dabei Tokens, die Ihr gegen kostenlose Spieler und Sets einlösen könnt.

Schließt Euch mit Euren Freunden zusammen

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Zum ersten Mal gibt es bei FIFA Mobile ein Social-Spielerlebnis. Hierbei könnt Ihr Euch mit Euren Freunden und Spielern aus der aller Welt zusammenschließen und in Ligen um den Ruhm kämpfen. Durch gemeinsame Liga-Erfolge und Liga-gegen-Liga-Championships bahnt Ihr Euch den Weg an die Spitze der Bestenliste.

Mehr Ultimate Team

Nicht nur in FIFA 17: FUT erwarten Euch neue Features, sondern auch auf dem Smartphone. So kommt eine Squad-Building-Variante.

Mehr Authentizität

Laut EA Sports bietet FIFA Mobile das authentischste Fußballspektakel für unterwegs. Es gibt mehr als 30 Ligen, 650 Teams und 17.000 Spieler.

FIFA Mobile soll im Herbst für iOS, Android und Windows 10 erscheinen wird.

Infos zu FIFA 17:

Quelle(n):
  1. EA Sports

The Crew: Calling All Units – Ein neues Add-On mit Polizei-Thema

Während der Gamescom hat Ubisoft ein Add-On für The Crew angekündigt. Im Video seht Ihr, um was es geht!

Die zweite große Erweiterung für das Rennspiel “The Crew” wurde nun von Ubisoft bekanntgegeben. Bei Calling All Units könnt Ihr der Seite der Cops beitreten und Straßenrennen ein Ende bereiten. Dabei erwarten Euch hektische Verfolgungsjagden, die durch die gesamte USA führen.

Neuer Spielverlauf, mehr Fahrzeuge und eine getunte Polizei-KI

Bei Calling All Units haben sich die Entwickler vom Feedback der Community inspirieren lassen. Es gibt einen brandneuen Cops-gegen-Rennfahrer-Spielverlauf, eine neue, getunte Polizei-KI, 10 extra Level und eine große Menge an neuen Fahrzeugen, die auf Euch warten. In der Rolle als Cops stört Ihr illegale Straßenrennen und mischt verschiedene Schwarzmarkt-Operationen auf. In 12 neuen Missionen geht es darum, den Anführer der kriminellen Raser zu schnappen und gefangen zu nehmen.

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Wendige Super-Sportwagen und Gelände-Wagen stehen Euch für den Einsatz als Polizei bereit, um Straßen-Rennfahrer zu verfolgen, während sie wertvolle Fracht durch das Land transportieren. Dabei könnt Ihr allein oder im Team spielen und sogar einer laufenden Jagd beitreten. Für jede Verhaftung bekommt Ihr Bucks, EP und Fahrzeugteile, mit denen Ihr Eure Autos verbessern könnt.

Neuer Spielverlauf und Release-Date von Calling All Units

The Crew Fahrzeug

Durch das Add-On steigt die Level-Grenze auf 60 und alle The-Crew-Spieler können an einem neuen Spielverlauf teilnehmen. Dabei sucht Ihr wertvolle Kisten, die überall auf der Karte versteckt sind und bringt diese Kisten zu einem Lieferpunkt. Damit Ihr dabei nicht auffliegt, könnt Ihr den unendlichen Nitro oder Blendgranaten nutzen. 

Calling All Units wird ab dem 29.11.2016 erhältlich sein. Freut Euch auf noch mehr Open-World-Wahnsinn, 10 neue Level, neue Missionen, neue Fahrzeuge und noch mehr Action im freien Fahren.

Quelle(n):
  1. The Crew

Pokémon GO: Ehepaar klagt wegen Belästigung gegen Niantic und Nintendo

Anwohner wollen an den Einnahmen von Pokémon GO beteiligt werden, weil sie sich durch das Spiel “nicht mehr sicher” fühlen.

Man hat in den letzten Wochen schon oft von öffentlichen Plätzen gehört, die mit dem “Pokémon GO”-Hype nichts zu tun haben wollen. Beispielsweise war eine Bibliothek in Utah nicht mehr einverstanden damit, als PokéStop im Spiel markiert zu sein. Nun geht es aber so weit, dass sogar rechtliche Schritte gegen Niantic, Nintendo und die Pokemon Company eingeleitet werden, weil Bewohner keinen Schlaf mehr bekommen.

Bewohner wollen am Umsatz beteiligt werden

Das Paar, das die Klage eingereicht hat, wohnt gegenüber vom Wahby Park. Der Wahby Park ist ein öffentlicher Platz, an dem es 1 Arena und 7 PokéStops gibt. Dadurch werden viele “Pokémon GO”-Spieler angelockt, die die eigentlich ruhige Nachbarschaft, laut des Paares, in einen Alptraum verwandeln. In der Klage heißt es: “Niemand kann noch schlafen. Sie laufen durch unsere Gärten und schauen in unsere Autos. Wir fühlen uns nicht sicher, wenn wir auf der Veranda sitzen.” Einige Trainer sollen sogar durch Fenster in die Häuser schauen und die Bewohner beleidigen.

Pokemon GO Zapdos Lavados Arktos

Durch die Klage soll erreicht werden, dass ohne die Erlaubnis der Anwohner keine PokéStops auf oder in die Nähe von Privatgrundstücken erstellt werden dürfen. Zusätzlich wollen die Kläger Niantic, Nintendo und die Pokémon Company dazu bringen, den Anwohnern einen Teil der Einnahmen von Pokémon GO auszuzahlen. Denn schließlich haben die Grundstücke der Anwohner zu dem Erfolg von Pokémon GO beigetragen, heißt es in der Klage.

Ob die Klage erfolgreich ist und Niantic die Stops entfernt, ist bisher nicht bekannt.

In New York ging es schon um das Thema, wo PokéStops platziert werden dürfen und welche Plätze man meiden sollte. Weil Sexual-Straftäter das Spiel und dessen Stops als Hilfsmittel für Verbrechen nutzen könnten, schrieb man einen offenen Brief an Niantic.

Quelle(n):
  1. Freep.com
  2. Gamestar

Destiny: Private Matches und Custom Games – Alle Infos zum neuen PvP-Feature

Zum Launch von “Das Erwachen der Eisernen Lords” werden in Destiny alle Hüter auf PS4 und Xbox One Privatmatches erstellen und spielen können. Wir fassen die Infos zusammen.

Im Bungie-Livestream zur Gamescom 2016 wurden sie tatsächlich bestätigt: Private Matches halten Einzug ins Destiny-Universum. Dieses Feature haben sich viele Hüter schon seit geraumer Zeit gewünscht, da es die Tür zu einer umfangreicheren PvP-Erfahrung aufstößt und Destiny auf eine neue Stufie hievt – eSport wird plötzlich denkbar.

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Lord Shaxx überreicht Euch die Schlüssel zum Schmelztiegel, sodass Ihr nun die Kontrolle darüber, wie Ihr den PvP-Bereich nutzen wollt.

Private Matches erstellen – Diese Optionen habt Ihr

Ihr könnt im Herbst nur auf der PS4 und der Xbox One eigene Spiele erstellen. Dazu eröffnet Ihr eine private Lobby. Der Anführer des Einsatztrupps wählt dazu im Orbit den Schmelztiegel aus und klickt dann auf den “Private Match”-Knoten. Nun kann er bei den Spieloptionen die Voreinstellungen für das Match treffen.

Spieloptionen für Private Matches und Custom Games

Bis zum Release von “RoI” am 20. September kann es zwar noch zu Änderungen kommen, aber bislang sind dies die mögichen Voreinstellungen:

  • Spielvariante: Hier wählt Ihr, welchen Schmelztiegel-Modus Ihr spielen wollt. Wenn Ihr Vorherrschaft spielen möchtet, brauchen alle Teilnehmer “Rise of Iron”.
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  • Map: Nun wählt Ihr die Karte aus, auf der der Spaß stattfinden soll. Wollt Ihr auf Floating Gardens, Icarus, Last Exit und Skyline spielen, braucht Ihr RoI. Sector 618 und Icarus sind nur auf der PlayStation 4 wählbar.
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  • Punktelimit: Hier bestimmt Ihr, wie viele Punkte ein Team erreichen muss, um den Sieg davonzutragen. Hat ein Team gewonnen, kehrt Ihr zum Orbit zurück. Wählt Ihr zurvor den Modus Eliminierung, könnt Ihr an dieser Stelle regeln, wie viele Siege ein Team für den Gesamtsieg braucht.
  • Zeitlimit: Damit die Spiele nicht zu lange dauern, könnt Ihr auch ein Zeitlimit festlegen. Erreicht kein Team die benötigten Punkte innerhalb dieser Zeit, wird das Spiel vorzeitig beendet.
  • Licht-Level: Damit könnt Ihr festlegen, ob Level-Vorteile berücksichtigt werden sollen oder nicht.

Map-Einstellungen:

  • Tageszeit: Stellt die Tageszeit auf der Map ein.
  • Fahrzeuge: Hier stellt Ihr ein, ob Fahrzeuge auf einer Map vorkommen oder nicht. Jedoch sind Fahrzeuge nicht auf allen Maps möglich.
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Nun könnt Ihr auf Start drücken und das Spiel beginnt.

Die Teams wechseln

Bei Private Matches könnt Ihr nach Belieben zwischen dem Alpha- und dem Bravo-Team wechseln. Dies könnt Ihr bereits im Orbit tun oder während des Spiels.

  • Um das Team im Orbit zu wechseln: Drückt L1/R1 (PS4) oder LB/RB (Xbox One).
  • Im Match: Hier erfolgt der Prozess im Navigations-Modus (Touchpad auf PS4, View-Button auf Xbox One).
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Sind beide Teams voll, dann könnt Ihr nur das Team wechseln, wenn ein Spieler aus dem anderen Team ebenfalls wechseln möchte. Dafür habt Ihr ein Fenster von 15 Sekunden, um “gleichzeitig” den Wechselvorgang gemeinsam auszuführen. Macht Ihr dies während eines Spiels, sterbt Ihr sofort und verliert all Eure persönlichen Punkte. Euer Beitag zur Gesamtpunktezahl verfällt jedoch nicht.

Weitere Infos zu Private Matches:

  • Belohnungen: Nach den Spielen könnt Ihr Prämien erhalten. Allerdings haben diese nur die Qualitätsstufe “Selten”. Legendäre und exotische Items können nicht droppen. Drei der Münzen haben in Privatspielen keinen Nutzen und werden auch nicht verbraucht.
  • Schwere Munition: Unabhängig davon, wie viele Runden Ihr bei Eliminierung für den Gesamtsieg wählt, spawnt die Schwere Muni immer nach dem dritten Sieg.
  • Fortschritt und Ruf: In Private Matches könnt Ihr Tägliche Schmelztiegel-Beutezüge abschließen und Testwaffen des Waffenmeisters ausführen. Wöchentliche Beutezüge, Quests oder das Rekord-Buch sind von Privatmatches hingegen nicht betroffen. Nach jedem Spiel erhaltet Ihr 30 Schmelztiegel-Ruf. Mit dem “Crucible Champion”-Perk könnt Ihr dies erhöhen, welchen Ihr auf manchen Klassengegenständen findet. Ruf-Booster haben jedoch keinen Effekt. Man erhält Glimmer und Waffen-XP.
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  • Teams: Es können maximal 12 Spieler mitmachen. Ein Team kann kann nicht mehr als 6 Spieler beinhalten. Unausgeglichene Matches sind jedoch möglich (z. B. 5 gegen 2). Ihr könnt ein privates Spiel auch alleine starten und so die Map gemütlich auskundschaften.
  • Maps: Man kann jeden Spielmodus auf jeder Map spielen.
  • Ihr könnt zwischen einem Team- und einem Fireteam-Voice-Channel wählen. Infos hierzu findet Ihr auf der Bungie-Seite.
  • Clans nehmen eine wichtigere Rolle ein. So wird der Clan des Einsatztrupp-Führers, der die Spiellobby erstellt, oben links am Bildschirm als Host angezeigt. Seid Ihr in keinem Clan, dann steht “Keine Clan-Zugehörigkeit” dran.
  • Wenn Ihr nicht nur Hobby-Spiele, sondern öffentliche Turniere mit Preisen abhalten wollt, gibt es einige Grundregeln zu beachten, welche Ihr hier studieren könnt.

Für Private Matches wird nicht “Rise of Iron” benötigt – nur für bestimmte Maps und den Vorherrschaft-Modus. Ihr braucht jedoch eine PS4 oder Xbox One.

Was stellt Ihr mit diesem neuen Feature an?

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Gameinformer

WoW: Legion Sonderheft – Die richtige Vorbereitung, mit einer Prise Mein-MMO!

Gemeinsam mit der GameStar bringen wir ein dickes Sonderheft zu World of Warcraft: Legion – und Cortyn hatte die Finger mit im Spiel.

Wer in den letzten Wochen regelmäßig auf unserer Seite unterwegs war, dem dürfte aufgefallen sein, dass ich an den Artikeln ein bisschen weniger beteiligt war, als sonst. Das lag vor allem daran, dass ein anderes Projekt auf dem Plan stand: das GameStar-Sonderheft zu World of Warcraft: Legion.

Mit dem WoW-Sonderheft seid Ihr auf die Legion vorbereitet

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Na, wer erkennt hier jemanden wieder?

Auf mehr als 160 Seiten behandelt das Magazin alle Fragen, die sich WoW-Spielern stellen könnten. Alleine 76 Seiten drehen sich um die verschiedenen Klassen und ihre Spezialisierungen, sodass sowohl Neulinge als auch Veteranen stets wissen, wie sie das Beste aus ihrem Charakter herausholen.

Dazu kommen detaillierte Beschreibungen zu den einzelnen Gebieten (von mir!), eine Übersicht zu allen Berufen, wertvolles Wissen zu Klassenhallen, Artefaktwaffen und den legendären Items (auch von mir!) und selbstverständlich jede Menge Tipps und Guides zu Instanzen, Weltquests und Schlachtzügen (nicht von mir, trotzdem gut!).

Das GameStar-Sonderheft lohnt sich also sowohl für langjährige Zocker, die Tricks und Kniffe zu den einzelnen Klassen, Dungeons und Raids erhalten wollen, als auch für unentschlossene Spieler, die noch nicht genau wissen, ob sich “Legion” wirklich für sie eignet.

Da das Heft bereits am 26. August im Handel erscheint, haben alle Interessierten sogar noch einige Tage Zeit, um sich umfangreich zu belesen. Der Preis liegt bei 8,99€. Wer sich darüber hinaus dazu entscheidet, das Heft bis zum 25. August zu bestellen, der profitiert von kostenlosem Versand und dem Gratis-E-Paper (einer digitalen Version des Heftes).

Hier geht’s zum WoW Legion Sonderheft –  Auf der Seite könnt ihr es vorbestellen und es gibt zusätzliche Infos, darunter Leseproben und das Inhaltsverzeichnis!

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Ganz abgesehen davon war es übrigens eine ziemlich coole Erfahrung, für ein Printmagazin zu schreiben. Wenn man die eigenen Texte sieht, nachdem die Layouter zusammen mit den Bildern daraus ein Gesamtwerk gemacht haben, muss man einfach zufrieden grinsen. Oben im Titelbild ist übrigens unser Chef Dawid zu sehen, der schon reinschnuppern durfte (und dabei meinem Artikel für Wiedereinsteiger aufhält!).

World of Warcraft: Legion Sonderheft vorbestellen


P.S.: Könntet Ihr Euch für die Zukunft ein Mein-MMO-Sonderheft vorstellen?