Revelation Online – PvP-Action für alle in den kompetitiven Spielmodi

Revelation Online, das kommende Online-Rollenspiel aus China, bringt ein paar spannende PvP-Modi mit. Lest hier, auf welche Art wir uns in den kompetitiven Modi gegenseitig verdreschen dürfen.

Wie in so ziemlich jedem Online-Rollenspiel gibt es auch in Revelation Online packende PvP-Modi, in denen sich auf Krawall gebürstet Spieler gegenseitig auf die Ömme hauen. Jetzt sind die PvP-Modi aus den chinesischen MMORPG bekannt.

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PvP für jeden Geschmack

Den Anfang mach der Spielmodus „Arena“, in dem je drei Spieler gegeneinander antreten und um den Sieg kämpfen. Die besten Gladiatoren können sogar in der PvP-Saison antreten und besondere Preise und Ruhm abstauben. Für größere Gefechte gibt es jedoch „Schlachtfelder“, die große Kämpfe zwischen Teams von je 10, 20 oder gar 30 Spielern erlauben.

Noch epischer werden die Kämpfe, wenn zwei Gilden im „Gildenkrieg“ um eine Festung kämpfen, denn hier können je bis zu 50 Gildenmitglieder gegeneinander antreten. Wer jedoch weniger auf organisierte Kämpfe steht, kann ab Level 40 auch in der offenen Welt PvP betreiben und andere Spieler zum Duell fordern oder als fieser Bandit aus dem Hinterhalt überfallen. Schurkische Spieler dürfen sogar nach ihrem Tod gelootet werden!


Ein Video von all diesen PvP-Modi haben wir hier für euch eingebettet. Wer sich mehr für die PvE-Aspekte von Revelation Online interessiert, sollte sich hingegen unseren Artikel zu den Dungeons, Raids und Weltenbossen näher ansehen.

Destiny Guide: Ausbruch-Primus – So kommt Ihr an das exotische Impulsgewehr “Outbreak Prime”

Bei Destiny zeigen wir Euch alles, was Ihr über das Raid-Impulsgewehr “Ausbruch-Primus” wissen müsst: Die Perks, das Monitor-Rätsel, die Quest “Korruptionskanalisierung” und was es mit dem SIVA-Triebwerk auf sich hat.

Das wohl größte Geheimnis von “Rise of Iron” ist gelöst: Die Hüter konnten ihre Arme um das exotische Impulsgewehr “Ausbruch-Primus” schlingen. Dieses war schon vor dem Release von “Das Erwachen der Eisernen Lords” in Videos zu sehen und der Großteil der Hüter dachte sich: Das Ding will ich unbedingt haben!

Und nun gibt es Schritt-für-Schritt-Anleitungen im Netz, wie man die begehrte Raid-Waffe bekommen kann, die an “Zorn der Maschine” gebunden ist. Ein Kinderspiel ist das allerdings nicht, denn die Outbreak Prime ist der Lohn einer ausführlichen und komplizierten Quest – wobei es bereits Mühen erfordert, diese Quest-Reihe überhaupt zu bekommen. Lohnt sich der Aufwand?

Das kann die Raid-Waffe “Ausbruch-Primus”

Gegenwärtig ist es noch zu früh, um ein umfassendes Review zur Ausbruch-Primus zu verfassen. Erst wenige Hüter besitzen die Wumme. Aber das Aussehen und der Sound kommen bei einigen gut an:

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Eins ist klar: Dieses Impulsgewehr ermöglicht Euch eine neue Spielerfahrung, da es mit einzigartigen Perks kommt. Alleine deshalb sagen die Hüter: “Mir egal, ob die Waffe in der Praxis was taugt, ich will sie!” Die Perks sind eher aufs PvE und auf definitiv auf Präzisionskills hin ausgerichtet.

Ausbruch-Primus ist übrigens noch nicht in der offiziellen Datenbank, der “Waffenkammer”, eingetragen. Daher kommen unsere Infos aus diversen Foren-Einträgen und Videos.

Wir stellen die Perks auf Deutsch vor:

  • Die Korruption verbreitet sich: Feinde, die wiederholt von dieser Waffe getroffen werden, lassen SIVA-Naniten frei, die andere Feinde angreifen. Gefallene nehmen zusätzlichen Schaden.
  • Virulenz: Durch präzise Kills wird ein Schwarm SIVA-Naniten freigelassen, der andere Feinde angreift.
  • Gesetzloser: Präzise Kills mit dieser Waffe verbessern die Nachladezeit enorm.

Zudem habt Ihr die Wahl zwischen:

  • Leichtgewicht: Wenn gehalten, gibt dir diese Waffe +2 Charakteragilität
  • Handlader: Diese Waffe ist auf größere Reichweite effektiv
  • Angepasster Schaft: Erhöht Waffenstabilität

Ferner könnt Ihr mit Sanfte Ballistik, Verbesserte Ballistik und Drifthilfe an Rückstoß, Schlagkraft und Reichweite spielen.

destiny-ausbruch-stats

Das sind die Stats der (voll ausgerüsteten) Ausbruch-Primus:

Ihr erhaltet die Waffe auf Licht-Level 390. Der Flavor-Text zu dieser Waffe stammt von Shiro-4:

“Ich habe es schon durchgerechnet. Wenn du diesen Abzug drückst, macht eins plus eins null. Und zwar jedes Mal.”

Falls auch Ihr nun heiß auf die Waffe seid, stellen wir auf den beiden folgenden Seiten im Detail vor, wie Ihr die Waffe bekommt.

Seite 2: Monitor-Rätsel und der Weg zur Quest-Reihe: “Korruptionskanalisierung”

Seite 3: So geht die Quest “Korruptionskanalisierung” – SIVA-Triebwerk und die einzelnen Schritte

Hearthstone: Schamanen-Nerf und das Ende von Yogg-Saron

Schamanen in Hearthstone werden massiv generft. Aber auch Yogg-Saron geht es an den Kragen.

Bei Blizzard hat man sich vorgenommen, möglichst selten Änderungen an bereits bestehenden Karten vorzunehmen. Nur in Ausnahmefällen, wenn die Balance des Spiels es erfordert, sollte das getan werden. Genau so ein Augenblick scheint nun gekommen. Schamanen dominieren die gewerteten Spiele von Hearthstone. Die Entwickler ziehen hier nun die Reißleine und ändern einige Schamanenkarten, aber auch den Krieger und neutrale Karten erwischt es. Hier haben wir die Änderungen für Euch:

Schamane:

  • Waffe des Felsbeißers kostet nun 2 Mana (zuvor 1 Mana).
  • Totemiker der Tuskarr kann nun nur noch Basistotems beschwören.
    Hearthstone Waffe des Felsbeissers Aenderungen

Jäger:

  • Ruf der Wildnis kostet nun 9 Mana (zuvor 8 Mana).

Krieger:

  • Hinrichten kostet nun 2 Mana (zuvor 1 Mana).
  • Sturmangriff wurde überarbeitet. Der Zauber kostet nun 1 Mana und hat folgenden Effekt: „Verleiht einem befreundeten Diener Ansturm. Er kann in diesem Zug keine Helden angreifen.“
    Hearthstone Sturmangriff Aenderungen

Neutrale Diener:

  • Ruchloser Unteroffizier hat nun 1 Angriff (zuvor 2 Angriff).
  • Yogg-Saron, Hoffnungsende wirkt nun keine Zauber mehr, wenn er während seines Kampfschreis zerstört, zum Schweigen gebracht, verwandelt oder auf die Hand seines Besitzers geschickt wird.
    Hearthstone Yogg-Saron Artwork

Die Änderungen treten mit dem nächsten Patch inkraft.

Cortyn meint: Ich neige gerne ein bisschen zur Dramatik, aber für mich ist Yogg-Saron damit tot. Diese Karte hatte einen extrem hohen Zufallsfaktor der witzig war – es war mir persönlich egal, ob ich das Spiel gewinne oder verliere, hauptsache Yogg-Saron war spektakulär. Jetzt wird Yogg ausgespielt und vermutlich nach drei oder vier aktivierten Zaubern unterbrochen sein – das ist langweilig. Sehr langweilig.

Die Änderungen am Schamanen wiederum begrüße ich sehr. Ich glaube, dass gerade die Anpassungen am Tuskarr eine gute Möglichkeit sind, wieder etwas mehr Spannung ins Spiel zu bringen.

WoW: Legion – Arena-Woche und Änderungen an den Türmen der Wächterinnen

Die PvP-Quests der „Türme der Wächterinnen“ in WoW wurden mit den Hotfix verändert.

Mit dem vergangenen Hotfix wurden, neben den zahlreichen Anpassungen an den verschiedenen Klassen, auch einige Änderungen an den Weltquests vorgenommen. Vor allem die „Türme der Wächterinnen“ haben einige Anpassungen erlebt. Zum Start von Legion tauchten die dazugehörigen Weltquests alle 2 Stunden auf und waren bei den Spielern ziemlich beliebt – denn der Abschluss einer solchen Quest wurde mit 300 Ehrenpunkten belohnt und dauerte zumeist nur wenige Minuten. Das Problem an der Sache: Das Abschließen dieser Quests war lukrativer als tatsächliches PvP, was sicher nicht im Sinne der Erfinder war.

Wow legion pvp caster
Zu viel Ehre durchs Questen? Das war den Entwicklern ein Dorn im Auge.

Blizzard zog bereits vor einigen Wochen die Reißleine und erhöhte die Respawnzeit dieser Quests auf 24 Stunden und reduzierte den Ehrengewinn auf 150, was genau den gegenteiligen Effekt hatte: Niemand schloss mehr diese Quests ab.

Jetzt wählten die Entwickler den Mittelweg. Die Türme der Wächterinnen haben nun eine Abklingzeit von 24 Stunden, gewähren dafür aber wieder 300 Ehre (zusätzlich zu etwaigen anderen Belohnungen). Somit sollen die Türme auch weiterhin lukrativ sein, den „klassischen“ PvP-Angeboten, wie Arenakämpfen oder Schlachtfeldern, aber keine Konkurrenz sein. Der Hauptanteil der Ehre soll schließlich aus tatsächlichem PvP und nicht aus dem Farmen von Mobs stammen.

Abgesehen von diesen Änderungen haben gestern auch wieder die wöchentlichen Events begonnen. Eine Woche lang erhalten Spieler zusätzliche Ehre, wenn sie sich für PvP-Scharmützel in der Arena anmelden – der Ehrengewinn ist um 50% erhöht. Vor der violetten Festung gibt es darüber hinaus eine Quest, die nach dem Sieg in 10 Arenarunden mit einer großen Menge Artefaktmacht, Ehre und einer PvP-Belohnung lockt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer „World of Warcraft: Legion“-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Destiny: Update 2.4.0.3 erscheint heute Abend auf PS4 und Xbox One

Bei Destiny wird heute, am 29.9., der Hotfix 2.4.0.3 erwartet.

Bungie kündigte für heute Abend ein Update mit der Bezeichnung 2.4.0.3 an. Dieses erscheint ausschließlich auf PS4 und Xbox One. Die alten Konsolen bleiben beim Update 2.3.1.1.

destiny-raid-maschine

2.4.0.3 soll voraussichtlich um 19 Uhr aufgespielt werden. Sobald es zum Download bereitssteht, könne es vorkommen, dass Ihr aus Euren Aktivitäten entfernt werdet und den Hotfix herunterladen und installieren müsst, damit Ihr wieder zocken könnt. Oder Ihr werdet erst dazu aufgefordert, wenn Ihr in den Orbit zurückkehrt. Der CAT-Fehlercode ist möglich.

Und das war es auch schon mit den Infos, die Bungie uns gibt. Von einer Wartungsarbeit und Server-Downtime ist nicht die Rede. Nach der Installation des Patches solltet Ihr direkt wieder starten können.

Die Patch-Notes sind bislang nicht bekannt. Bungie werde sie veröffentlichen, sobald das Update live ist.

Hoch im Kurs stehen das Skelettschlüssel-Problem und der Glitch in “Zorn der Maschine.

Quelle(n):
  1. Bungie

The Division: Server down am 29.9. – Auch die PTS

Bei The Division finden heute, am 29.9., Wartungsarbeiten statt. Die Server sind offline.

Vorgestern veröffentlichte Massive eine massive Liste mit Patch-Notes – mit ausführlichen Veränderungen, die bereits auf den PTS spielbar sind. Endgültige Neuerungen sind dies jedoch noch nicht, denn bis zum Release von Update 1.4 können sich noch einige Angaben ändern.

Der Patch 1.4 ist allerdings nicht das einzige, woran die Entwickler zurzeit arbeiten. Denn heute stehen auch Wartungsarbeiten statt. Diese sind deutlich kürzer als sonst und beginnen etwas später.

Um 9:30 Uhr werden die Server heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime beträgt eine Stunde, sodass es gegen 10:30 Uhr wieder weitergehen kann.

Zudem wird angegeben, dass die öffentlichen Testserver ebenfalls ab 9:30 Uhr gewartet werden. Die Wartungsarbeiten sollen hier 4 Stunden betragen.

Änderungen, die bereits heute aufgespielt werden, werden nicht angegeben. Man schraubt nur ein wenig im Hintergrund an den Servern. Allerdings soll im Laufe des Tages noch ein State of the Game folgen, ein Lagebericht, in dem Massive über The Division spricht. Wir werden darüber berichten.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Paladins – Riesen-Erfolg auf Steam und erweitertes eSport-Turnier

Paladins ist weder ein Overwatch-Klon noch ein Misserfolg für Entwickler Hi Rez Studios. Da der Hero-Shooter-Titel gerade auf Steam wie Sau abgeht, haben die Verantwortlichen für das baldige eSport-Turnier im Januar weitere Teams zugelassen.

Paladins ging am 16. September in die Open-Beta und bereits in den ersten 24 Stunden wurden über 100.000 Accounts registriert. Damit ging der Hero-Shooter von Hi Rez Studios aus dem Stand unter die 10 derzeit meistgespielten Spiele auf Valves Vertriebsplattform ein.

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Dies erfreute die Entwickler bei Hi Rez Studios und da wohl das Spiel bei kompetitiven Spielern sehr beliebt sei, haben sie kurzerhand das bald stattfindende Paladins-Turnier in Januar 2017 erweitert. Daher können sich jetzt auch Teams aus Brasilien, Lateinamerika, Australien, Neuseeland und China in regionalen Meisterschaften für das große Turnier qualifizieren. Als Preisgeld winken immerhin 150.000 US-Dollar.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Paragon: Patch wirft Alleinstellungsmerkmal über Bord

Dienstag war Patchtag im Open-Beta-Moba Paragon und erneut wurden Änderungen eingeführt, die bei vielen Spielern auf Unverständnis treffen.

Der Verlust des Alleinstellungsmerkmals

Paragon, das Open-Beta-Moba aus dem Hause Epic Games, die mitunter für schnellere Shooter bekannt sind, bekam am vergangenen Dienstag ein Update, welches der Großteil der Spieler direkt wieder revidiert sehen will. Doch was war geschehen?

Mal wieder geht es um den Prime Guardian und dessen Prime Orb, eine Kugel, die er bei seinem Ableben fallen ließ und die dann zu einem bestimmten Punkt in der gegnerischen Spielhälfte gebracht werden musste, um einen Buff fürs Team zu aktivieren, oder verlorene Inhibitoren wieder aufbauen zu können.

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Das Objekt der Kontroverse – Der Prime Guardian

Mit dem aktuellen Patch allerdings wurde der Prime Orb gänzlich aus dem Spiel genommen. Tötet ein Team nun den Prime Guardian, wird direkt der Team-Buff (beziehungsweise konkreter gesagt die Aktivierung der Hauptkarten des eigenen Teams) aktiv. Somit funktioniert dieser Wächter nun etwa wie ein Baron in Lol.

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Aber warum beschweren sich unzählige Spieler über diese Änderung? Zum einen, da Epic Games damit dem Spiel ein wichtiges Alleinstellungsmerkmal nimmt, welches zu spannenden Teamfights am Abgabeort des Orbs führte und zu einigen taktischen Spielzügen, die nun alle wegfallen.

Zum anderen, da durch die aktuelle Fokussierung auf die Spielzeitverkürzung und die damit auftretenden, nicht behobenen Probleme der allgemeinen Balance extreme Situationen hervorgerufen werden. So ist es mit der Rausnahme des Prime Orbs für einige Charaktere noch einfacher als zuvor, den Wächter im Alleingang zu plätten. Teamfights an der Stelle? Fehlanzeige. Wer darüber mehr erfahren möchte, dem sei der Artikel zum aktuellen Stand Paragons ans Herz gelegt.

Was kaputt ist, bleibt kaputt

Paragon, das Moba, welches ein Vorbild für alle anderen sein möchte, nimmt sich selbst ein Vorbild an anderen Genrekollegen und führt eine Einheitsbrei-Mechanik ein. Doch mit diesem Wegfallen des Prime Orbs geht ebenso der Verlust der Möglichkeit des erneuten Aufbauens der Inhibitoren einher.

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Nicht nur, dass diese nun, wenn sie eingerissen wurden, fortan kaputt bleiben. Überdies hinaus wurde ebenfalls die Regenerationsrate der Inhibitoren heruntergesetzt, was bei einem Angriff dazu führt, dass diese nun weniger Leben regenerieren und es somit einfacher wird, einen Inhibitor früher im Match dem Erdboden gleich zu machen.

Das mag zwar zu kürzeren Matches führen, jedoch auf Kosten der Carries, da diese kaum noch eine Chance haben, annähernd ihren Peak zu erreichen. Tanks wie Rampage, der derzeit Türme im Alleingang niederreißen kann oder Caster wie Gideon, der mit seinem kosmischen Riss schon früh angeschlagenen Gegnern den Rest gibt, spielen da eher die Hauptrolle als ein Murdock oder Twinblast.

Pascal meint: Zwar versucht man diesem Problem der fehlenden XP im aktuellen Patch durch die Verkürzung der Spawnzeit der Sammler etwas entgegenzuwirken. Doch kann dies meiner Meinung nach nicht allzu viel an der gegenwärtigen Situation ändern.

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Da können die neuen Skins für den einen oder anderen Charakter kaum über die momentanen Missstände hinwegtrösten.

Weiterhin wurde die Geschwindigkeit des Reisemodus heruntergesetzt. Dieser wird mit einem der nächsten Patches ganz entfernt, was ebenfalls auf keine gute Resonanz der Spielerschaft trifft. Bleibt nur zu hoffen, dass Epic Games das Gesamtbild nicht aus den Augen verliert, komplett an seiner Community vorbei entwickelt und sich das ganze System wieder zu einem runden, guten und spannenden Spielerlebnis zusammenfügt.

Echo of Soul: Totgesagte leben länger

Echo of Soul nimmt noch einmal Anlauf und startet ein zweites Mal in Korea – dank neuem Publisher.

Als Echo of Soul vor einer ganzen Weile in Korea gestartet ist, war das Spiel ein riesiger Erfolg und machte zeitweise sogar dem Dauerbrenner League of Legends Konkurrenz. Allerdings schwächelte das Spiel stark im Endgame und verlor viele Spieler, weil es kaum zufriedenstellende Inhalte gab, die Fans lange an sich binden konnten. Das Ergebnis war, dass Echo of Soul in Korea im vergangenen Oktober eingestellt wurde.

Wiederbelebung der koreanischen Server

Kakao Games hat sich jetzt die heimischen Publisher-Rechte gesichert und wird das Spiel in den nächsten Monaten wiederbeleben – eine Open Beta soll bereits im Oktober stattfinden.

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In einer Pressekonferenz gaben Publisher und Entwickler bekannt, was die Zukunft für Echo of Soul bereithalten wird. Fans können sich vor allem auf die neue „Tanker“-Klasse freuen und jede Menge Anpassungen und Änderungen zum ursprünglichen Spiel, um das Endgame spannender zu gestalten. Hinzu kommen neue Gebiete und PvP-Zonen, zusammen mit wiederkehrenden Events.

Die englischen Server laufen nach wie vor unter Aeria Games. Es ist aber durchaus denkbar, dass auch die englische Version von diesen Veränderungen einige Updates mitbekommt.

WoW: Legion – Großer Aufruhr in den Foren – Keine Questitems im LFR!

World of Warcraft sammelt wieder Negativ-Punkte bei LFR-Fans. Die bekommen nämlich keine Questgegenstände.

Kaum ein Tag vergeht, ohne dass sich in World of Warcraft nicht irgendein Grüppchen von Spielern aufregt. So ist es auch jetzt geschehen, als der erste Flügel der LFR-Variante des Raids „Smaragdgrüner Alptraum“ freigeschaltet wurde. Viele Spieler versuchen aktuell die Quest „Die Essenz der Macht“ abzuschließen, für die ein neues Design der Artefaktwaffe winkt (ganz am Ende der Questreihe).

WoW Nightmare Spider Boss

Heute kam dann das schlimme Erwachen: Im LFR droppen die Bosse nicht die benötigten Questgegenstände. Sofort brachen im offiziellen Forum zahlreiche Diskussionen los, ob es sich dabei um einen Fehler handelt. Blizzard hat jedoch recht schnell klargestellt:

„Mit der Eröffnung des ersten Flügels des Smaragdgrünen Alptraums im LFR-Modus, wollten wir erwähnen, dass die Questgegenstände für „Die Essenz der Macht“ und „In den Alpträumen“ nicht im LFR erlangt werden können. Die Beschreibung dieser Quests wird in einem zukünftigen Update vorgenommen und die Quests sind dafür gedacht, im normalen oder schwierigeren Modus abgeschlossen zu werden.“

Wer die entsprechenden Gegenstände ergattern und Quests abschließen will, muss sich also eine intakte Radidgruppe suchen oder selbst einige Spieler um sich versammeln.

Cortyn meint: Generell finde ich es gut, dass einige Questreihen gibt, die nur rein kosmetische Dinge bringen, wie etwa einen neuen Artefaktwaffenskins, die dann nur im normalen oder schwierigeren Modus absolviert werden können. Genau sowas sollen Prestige-Items ja sein: Optische Spielereien, mit denen man die eigene Leistung zur Schau stellen kann.

Allerdings hat sich Blizzard keinen großen Gefallen damit getan, das nicht schon vorher deutlich in den Quests zu erwähnen. So ist zumindest der Aufruhr in den Foren verständlich. Trotzdem hoffe ich, dass Blizzard dort standhaft bleibt.

Heroes of the Storm – Platz da für Zarya! Und Nukes!

Heroes of the Storm, Blizzards spaßige MOBA, bekommt mit Zarya die zweiten Overwatch-Heldin und mit Warhead Junction eine weitere Starcraft-Map. Lest hier, was es damit auf sich hat!

Nachdem uns zuletzt der Rüpel-Protoss Alarak aus Starcraft 2 in Heroes of the Storm beehrte, ist heute die nächste neue Heldin am Start. Diesmal kommt Zarya aus dem Hero-Shooter Overwatch in die Heldenauswahl und wie schon ihre Kameradin Tracer wurde sie detailgetreu aus Overwatch in Heroes of the Storm übertragen. Als neuen Spielplatz haben wir außerdem die Map Warhead Junction bekommen.

Der perfekte Off-Tank!

Zarya ist auch in Heroes of the Storm ein offensiver Tank, denn wie schon in Overwatch dreht sich ihre Spielweise voll um den Einsatz ihrer Schutzschilde, mit denen sie sich selbst und Freunde beschützt. Für jeden Schaden, den sie so verhindert, steigt ihre Energie. Und wie in Overwatch stärkt dies ihre regulären Attacken, so dass ihr Partikelstrahl und ihre Partikelgranate ungleich mehr Schaden anrichten.

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Als Ultimates kann Zarya die bekannte Graviton-Ladung aus Overwatch einsetzen, um Feinde auf einem Punkt festzuhalten. Alternativ hat sie noch eine weitere Fähigkeit, die es nur in Heroes of the Storm gibt und ein Feld erzeugt, das von keinem Gegner betreten werden darf. Dadurch kann Zarya taktische Barrieren erzeugen. Da sie aber fest auf ihre Schilde angewiesen ist, sollte Zarya stets im Team mit mindestens einem Mitspieler losziehen. Nur so gibt es die nötige Energie für maximale Feuerkraft!

Ich jag‘ alles in die Luft!

Während wir beim letzten Update Zerge hüten durften, spendiert uns die neue Map Warhead Junction ein Arsenal an Nuklear-Sprengköpfen. Diese spawnen immer wieder an festen Punkten auf der Karte und wer eine Bombe findet, darf sie mitnehmen und wann immer er will auf den Feind werfen. Die Nuklearexplosion richtet immensen Schaden an und ist ein wichtiger Schlüssel zum Sieg.

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Wer eine Bombe trägt und sich damit umbringen lässt, überlässt den Sprengkopf jedoch dem Feind, was es unbedingt zu verhindern gilt. Als besonderen Spaß gibt es auf der Map zwei dicke Zerg-Viecher, die wir als Söldner für uns gewinnen können. Wir haben Zarya und die neuen Maps übrigens schon vor Wochen auf der GamesCom 2016 angezockt.


Jürgen meint: Zarya ist meine Lieblingsheldin aus Overwatch und Starcraft mein liebstes Blizzard-Universum. Daher ist der heutige Abend schon Mal reserviert. Wir sehen uns im Nexus!

Quelle(n):
  1. Blizzard
  2. Blizzard

PS Plus – Oktober 2016: Die kostenlosen Spiele bringen Resident Evil auf der PS4

Die Gratis-Games im Oktober 2016 sind für PlayStation Plus bekannt. Ohne zusätzliche Kosten stehen folgende Spiele zum Download bereit.

Zu Beginn eines jeden Monats blicken die “PS Plus”-Mitglieder gespannt, welche “kostenlosen” Spiele sie dieses Mal erhalten. Denn in der Mitgliedschaft von PlayStation Plus, die knappe 50 Euro im Jahr kostet, sind monatliche Spiele inbegriffen. Auf PS4, PS3 und PS Vita kommt regelmäßig eine Lieferung mit Gratis-Games.

resident-evil

Diese Spiele sind in der Community meist sehr umstritten: Denn sie können nicht den Geschmack aller Spieler treffen. Während im September hervorragende Spiele kamen – und noch immer zum Download bereitstehen – waren die Highlights in den vorherigen Monaten rar gesät. Was kommt im Oktober auf uns zu?

Resident Evil und Transformers sind im Angebot

transformers

Zum einen gibt’s für die PlayStation 4 Resident Evil. Dabei handelt es sich um das erste Spiel der Reihe, welches in einer überarbeiteten HD-Version daherkommt. In dem Spiel erfahrt Ihr alles über die Geheimnisse des Herrenhauses, das in den Außenbezirken von Raccoon City liegt – egal, ob Ihr Chris Redfield und Jill Valentine bereits kennt.

Das zweite PS4-Spiel ist ein Highlight für die Transformers-Fans: Im Oktober ist Tansformers: Devastation unter den Gratis-Spielen. Für die Story und die Synchronisation des Spiels wurden die Talente der Original-TV-Serie hinzugezogen. Das Game bietet eine rasante Action. Ihr könnt aus fünf Autobots auswählen und Euch anschließend in den Kampf stürzen, um die Erde vor Megatrons fiesen Plänen zu schützen.

Hier ist die vollständige Liste der Spiele:

  • Resident Evil, PS4
  • Transformers: Devastation, PS4
  • Mad Riders, PS3
  • From Dust, PS3
  • Code: Realize ~Guardian of Rebirth~, PS Vita
  • Actual Sunlight, PS Vita

Die Games können ab dem 4. Oktober heruntergeladen und installiert werden.

Im folgenden Video bekommt Ihr einen Eindruck von den Games:

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Holt Ihr Euch im Oktober welche?

Quelle(n):
  1. Playstation.Blog

Destiny: Durch einen Glitch im neuen Raid kann ein Boss übersprungen werden

Bei Destiny sorgt ein Glitch für Aufsehen, denn ein Boss kann im wahrsten Sinne übersprungen werden.

Der neue Raid „Zorn der Maschine“ hat drei Bosse. Den Mittleren, die Belagerungsmaschine, den können Spieler komplett überspringen. Das kursiert gerade auf reddit und anderswo.

Es ist auch kein großes Ding dabei. Wenn man den richtigen Punkt findet, kann man durch die Barrieren springen und die komplette Bossbegegnung auslassen. Sogar die Truhe bekommt man auf diese Weise.

https://www.youtube.com/watch?v=TXQ_OwyMZyg

Glitches haben in Destiny eine lange Tradition. Vor allem bei “Die Gläserne Kammer” suchten Hüter ständig nach Exploits, die sie freundlich “Cheeses” nannten, um sich die schwierigeren Stellen im Raid zu erleichtern.

Aber das geht doch ein bisschen zu weit. Man kann wohl damit rechnen, dass Bungie den Glitch bald behebt. Da ist es wahrscheinlich besser, sich gar nicht erst an das Überspringen zu gewöhnen und den eher kurzen Raid in vollem Umfang zu bewältigen.

Reguläre Tipps, wie Ihr den Zorn der Maschine übersteht, lest Ihr in unserem Raid-Guide:

Quelle(n):
  1. vg247

No Man’s Sky wird wegen irreführender Werbung untersucht

No Man’s Sky muss nun eine Untersuchung einer Werbeaufsichtsbehörde über sich ergehen lassen.

Wie Eurogamer berichtet, hat die Advertising Standards Authority, eine britische Aufsichtsbehörde der Werbe-Industrie, eine Untersuchung gegen No Man’s Sky eingeleitet, nachdem mehrere Beschwerden über die Werbung für das Spiel eingingen.

Die ASA kann Werbung aus dem Verkehr ziehen. Wenn sich ein Werber gegen einen Schiedsspruch der ASA stellt und das ignoriert, drohen ernsthafte Sanktionen. So könnten Suchmaschinen aufhören, die bezahlte Werbung anzuzeigen.

Die ASA äußert sich zu der Untersuchung nicht, da sie noch andauert. Es scheint sich aber um die Steam-Seite des Spiels zu drehen, auf der sich manche Sachen finden, die einige Leute für irreführend halten.

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Es geht um Screenshots und Videos, die einen großangelegten Kampf zeigen, fortgeschrittenes tierisches Verhalten und Schiffsflugeigenschaften, die so ihren Weg nicht in die Launchversion des Spiels fanden.

Wenn die ASA gegen No Man’s Sky entscheidet, könnte das Auswirkungen nicht nur auf die Steampräsenz, sondern auch den Playstation Store haben. Da könnte man rausfliegen.

Quelle(n):
  1. Eurogamer

FIFA 17: TOTW 2 – Das Team der Woche vom 28.9. – 5.10. in FUT 17

Bei FIFA 17 ist das Team of the Week vom 28.9. bis 5.10. bekannt. Welche Spieler werden mit TOTW-Karten ausgestattet?

Obwohl der offizielle Release von FIFA 17, der 29. September, erst noch aussteht, konnten einige Fans das Game schon jetzt vom Händler ihres Vertrauens ergattern. Für den Rest geht es spätestens morgen los – solange nicht der gesamte Vorrat verkauft oder sich der Download einer digitalen Kopie im Store quälend lange zieht.

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Viele treiben sich bereits im Story-Modus “The Journey” herum, kicken im “Pro Club” oder basteln an ihrem ersten Ultimate-Team in FUT 17. Heute Abend kommen neue Spieler-Karten hinzu, die Ihr in Packs ziehen oder schon bald auf dem Transfermarkt erwerben könnt.

Die Ratings und Spielerwerte der “Team of the Week”-Spieler – Woche 2

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Bereits letzten Mittwoch kam das erste TOTW im “Ultimate Team”-Modus von FIFA 17. Hier ist das Zweite mit den Ratings und Spielerwerten:

In diesem Team sind Sanchez und Pogba überragend. Aber auch Hernandez von Leverkusen dürfte begehrt sein – speziell für ein Bundesliga-Team.

Diese Spieler sind von heute, 19 Uhr, bis nächsten Mittwoch, 19 Uhr, in den Packs zu ergattern.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!

Quelle(n):
  1. futhead

Battlefield 1 Companion-App: Release im Herbst – Neue Features und Funktionen

Die Battlefield Companion App ist das Ergebnis einer kompletten Überarbeitung der Battlelog Mobile App mit optimierter Nutzer-Oberfläche. 

Eine überarbeitete App steht noch in diesem Herbst für die Battlefield-Spieler bereit. Zum Release von Battlefield 1 wurde die Battlelog Mobile App vollständig überarbeitet und bietet nun einige neue Features und eine neue Optik an. Mit dieser App soll laut Entwicklern das Battlefield-Erlebnis noch besser gemacht werden. Ihr könnt mit der App beispielsweise Eure Ausrüstung bei Battlefield 1 ändern, oder Statistiken und Erfolge ansehen.

Unterstützt Battlefield 1 und Battlefield 4

Der Battlefield Companion hat eine optimierte Oberfläche bekommen. Ein neuer, frischer Look bietet Euch bessere Navigationsmöglichkeiten innerhalb der Software. Euer Battlefield-Profil wird nun im Karriere-Bereich angezeigt. Dort seht Ihr die Statistiken und Erfolge von Euch und Euren Freunden und könnt dort außerdem Leistungen vergleichen. Mit der App könnt Ihr unterwegs die Ausstattung Eures Soldaten analysieren und verändern. Dabei ist vollständige Unterstützung für Battlefield 1 geboten.

battlefield-soldaten

Zugriff auf die Battlelog Mobile App habt Ihr nach dem Update über den Battlefield Companion und mobile Browser. Möchtet Ihr Eure Battlelog Mobile App nicht auf den Battlefield Companion updaten, dann müsst Ihr zukünftige Updates der App ablehnen. Der Companion unterstützt neben Battlefield 1 auch Battlefield 4.

So könnt Ihr Battlefield 1 noch vor dem offiziellen Start spielen.

Quelle(n):
  1. Battlefield

Atlas Reactor – Laser-Lady Juno als neuer Tank angekündigt

Atlas Reactor, das abgedrehte Cyberpunk-MOBA-Spiel mit rundenbasierendem Gameplay, bekommt bald eine neue Heldin. Es handelt sich um eine taffe Frau namens Juno, die mit Laserkanonen herumballert und Gegner behindert.

Die „Freelancer“ genannten Helden in Atals Reactor sind ein recht verrückter Haufen, in denen Cyber-Cowboys, Robo-Hunde, Mutanten, Computer-Anomalien, Anarcho-Mädels und Aliens zu finden sind. Jetzt kommt zu dieser illustren Auswahl noch eine robuste Frau mit Ghetto-Slang namens Juno hinzu. Als Waffen benutzt sie zwei dicke fette Laserkanonen, mit denen sie einen sehr weiten Effektradius abdeckt.

https://youtu.be/13E07c5hfIQ

Hinzu kommt noch ein starker Schutzschild, mit dem Juno zum idealen Tank wird. Während der Schild aktiv ist, erleidet Juno nur sehr wenig Schaden. Weiterhin darf Juno Gegner festnageln und wenn sie sich dann doch bewegen, gibt es Schaden. Außerdem kann sie Feinde umwerfen und als Ultimativ-Fähigkeit einen kontinuierlichen Laserstrahl mehrere Runden lang über das Schlachtfeld brutzeln lassen.

Atlas-Reactor-Juno-Anchor


Juno ist also ein sehr offensiver Tank, der ein gutes Timing voraussetzt. Die neue Heldin für Atlas Reactor erscheint am 30. September und ist für alle Käufer von Atlas Reactor kostenlos. Free-Mode-Spieler müssen jedoch warten, bis Juno in der Gratis –Rotation auftaucht.

Quelle(n):
  1. Trion Worlds

The Division: Änderungen mit 1.4 an Aktivitäten, Loot und Belohnungen

Update 1.4 soll jede Menge Änderungen und Neuerungen in den Online-Shooter The Division einführen.

Massive veröffentlichte eine lange Liste mit Patch-Notes von Neuerungen, die zurzeit auf den PTS spielbar sind. Diese vorläufigen Patch-Notes zum Oktober-Update 1.4 haben wir bereits hier vorgestellt.

Nun stellen wir die Liste der Änderungen, welche die Bereiche Aktivitäten, Loot und Belohnungen angeht, ausführlich vor.

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Globale Änderungen

  • Alle NPCs können nun High-End- und “Gear Set”-Items droppen, härtere Gegner (Veteran und Elite) besitzen eine höhere Drop-Chance.
  • Die Gewichtung der Gear-Sets wurde von allen Aktivitäten außer Incursions entfernt. Jedes Gear-Set kann bei jeder Aktivität gedroppt werden.
  • Wöchentliche und Tägliche Aufgaben droppen jetzt Items, die auf den gegenwärtigen Gear-Score des Spielers gescalt sind.
  • Neue Blaupausen für Level 33 Mods und Gear Score 229 Highends wurden hinzugefügt.
  • “Field Proficiency” hinzugefügt: Spieler können jetzt über Level 30 hinaus EXP bekommen und Loot Caches erhalten.
  • Neue Händlerbestände:
    • Die Qualität der Items passt sich besser an die Spieler zwischen der Entwicklung von Level 1 auf Level 30 an.
    • Händler verkaufen nun Items mit Gear Score 163 bis 229, wenn man Level 30 erreicht hat.
    • Mehr Highend-Items befinden sich für alle Währungen im Verkauf.
    • Mehr Gear-Set-Items bei “Phoenix Credits”- und “Dark Zone”-Händlern:
      • “Phoenix Credits”-Händler verkauft in einem Slot zufällige Gear-Set-Teile
      • “Dark Zone”-Händler verkauft ein zufälliges Gear Set für jeden Slot
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Open World

  • Wandernde NPC-Gruppen und Bosse sind wieder in der offenen Spielwelt zu finden. Sie respawnen alle 24 Stunden.

Hauptmissionen

Überarbeitete Belohnungen für alle Hauptmissionen:

  • Normaler Modus
    • Boss Drop:
      • 1x Superior (Überlegen) oder High End
    • Belohnung:
      • 1x Superior
  • Hard Modus
    • Boss Drop:
      • 1x High End
    • Belohnung:
      • 1x High End
  • Challenge-Mode
    • Boss Drop:
      • 1x High End
      • 1x Gear Set
      • 1x High End Mod
    • Belohnung:
      • 2x High End oder Gear Set
      • 30 Phoenix Credits
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Suchen und Zerstören und hochrangige Ziele (HVT)

  • Search & Destroy belohnt die Spieler jetzt mit 5 Zieldaten, nachdem man die Mission am Auftragsbrett für normal “Suchen und Zerstören” erledigt hat, 10 für Critical Search and Destroy (anstelle von 2 und 4).
  • Wöchentliche HVT-Händler verkaufen jetzt 2 von jedem Auftragstyp anstatt einem.
  • 40 neue “High Value Target”-Aufträge wurden dem Auftragspool hinzugefügt.

Überarbeitete Belohnungen für alle “High Value”- und “High Risk”-Aufträge:

  • Tägliche High Value Target zu niedrigen Kosten
    • Boss Drop:
      • 1x High End or Gear Set
    • Belohnung:
      • 15 Phoenix Credits
  • Tägliche High Value Targets zu mittleren Kosten
    • Boss Drop:
      • 1x High End or Gear Set
    • Belohnung:
      • 1x High End
      • 20 Phoenix Credits
  • Tägliche High Value Targets zu hohen Kosten
    • Boss Drop:
      • 1x High End or Gear Set
    • Belohnung:
      • 1x High End or Gear Set
      • 25 Phoenix Credits
  • Wöchentliche High Value Targets zu niedrigen Kosten
    • Boss Drop:
      • 2x High End or Gear Set
      • 1x High End mod
    • Belohnung:
      • 1x High End
      • 1x Gear Set
      • 50 Phoenix Credits
  • Wöchentliche High Value Targets zu hohen Kosten
    • Boss Drop:
      • 1x Gear Set
      • 1x High End or Gear Set
      • 1x High End
    • Belohnung:
      • 2x High End
      • 1x Gear Set
      • 50 Phoenix Credits
  • Wöchentliche Hochrisiko-Ziele zu niedrigen Kosten
    • Boss Drop:
      • 2x High End or Gear Set
      • 1x High End mod
    • Belohnung:
      • 1x Gear Set
      • 1x High End
      • 1x High End Waffe
      • 60 Phoenix Credits
  • Wöchentliche High Risk Targets zu hohen Kosten
    • Boss Drop:
      • 1x Gear Set
      • 1x High End oder Gear Set
      • 1x High End Mod
    • Belohnung:
      • 2x Gear Set
      • 1x High End
      • 1x High End Waffe
      • 70 Phoenix Credits
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Untergrund

  • Spieler können jetzt im Untergrund EXP jenseits von Level 40 erhalten und Untergrund-Behälter gewinnen.

Überarbeitete Belohnungen für alle Underground Operationen:

  • Direktive beschert jetzt Phoenix Credits und keine Items mehr.
  • Normaler Modus (Boss Drop)
    • 1x Superior oder High End
    • Chance auf eine High End Mod
  • Hard Modus (Boss Drop)
    • 1x High End oder Gear Set
    • 1x Gear Set
    • Chance auf eine High End Mod
  • Challenging Modus (Boss Drop)
    • 2 High End oder Gear Set
    • 1x Gear Set
    • Chance auf eine High End mod
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Übergriffe

  • Falcon Lost erhält zusätzliche Checkpoints nach jeder C4-Explosion.
  • Farm Cover der 4 Reiter wurde modifiziert, damit Spieler nicht den Schaden durch RC-Auto-Explosionen vermeiden können.
  • Fähigkeiten-Cooldown setzt sich nun zurück, wenn die Gruppe den letzten Checkpoint gesäubert hat und dort respawnt.
  • Die Gear-Gewichtung der Incursions wurde geändert: Anstelle von garantierten spezifischen Gear Sets garantiert jede Incursion jetzt spezifische Gear Slot Items
    • Falcon Lost: Handschuhe und Masken
    • Clear Sky: Körperrüstung und Holster
    • Dragon’s Nest: Rucksack und Knieschoner

Überarbeitete Belohnungen für alle Incursions:

  • Challenging Modus
    • Boss Drop:
      • 2x High End oder Gear Set
      • 1x High End Waffe
      • 1 High End Mod
      • Chance auf eine Waffe mit Name
      • 100 Phoenix Credits
    • Belohnung:
      • 2x High End oder Gear Set
  • Heldenhaft-Modus (Hier wird er noch gelistet, obwohl er aus allen Aktivitäten entfernt werde soll)
    • Boss Drop:
      • 2x High End oder Gear Set
      • 1x High End Waffe
      • 1x Gear Set
      • 1 High End Mod
      • Chance auf eine Waffe mit Name
      • 120 Phoenix Credit
    • Belohnung:
      • 2x Gear Set
      • 1x High End Waffe
      • 1x High End oder Gear Set
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Dark Zone

Überarbeitete Belohnungen für die Boss Drops und Supply Drops in der Dark Zone:

  • Boss Drops:
    • 1x High End oder Gear Set
    • 1x Gear Set
    • Chance auf eine High End Mod
  • Supply Drops
    • 1x High End oder Gear Set
    • 1x Gear Set
    • 1x High End Mod
    • 15 Phoenix Credits

Weitere Artikel zu The Division:

Quelle(n):
  1. Ubisoft

The Secret World: Die Spieler wollen Story, keine Dungeons

Der Game Director von The Secret World sprach in einem großen Interview über sein MMO und die Besonderheiten.

Die französische Seite JeuxOnline hatte Romain Amiel zu einem Interview zu Gast, den Game Director von The Secret World. Der erklärte, warum das letzte Jahr so geschäftig für The Secret World war. Man ist in ein größeres Studio gezogen und das hat alles beschleunigt. Für Amiel war es dieses Jahr von höchster Priorität, die Season 1 erzählerisch zu einem Ende zu bringen. Die Season 2, ließ er sich entlocken, sei auch schon fertig geschrieben. Und die danach ebenfalls.

Raid-Ausgabe kam nicht sehr gut an

Außerdem kam mit Issue 12 im August 2015 ein großer Fokus auf Raids und Dungeons, etwas das er sich schon länger gewünscht und an dem er bei Age of Conan gearbeitet hatte. Amiel stand auch unter einem gewissen Druck, das nun umzusetzen, weil er zwar in dem Moment grünes Licht für Raids hatte, aber nicht wusste, dass das auch so bleiben würde.

https://www.youtube.com/watch?v=-VGUFgaM-xo

Allerdings, räumt Amiel ein, hat sich die Ausgabe 12 nicht so gut verkauft wie andere. Denn viele Spieler sind nicht so sehr am Dungeon-Aspekt des Spiels interessiert. Der Hauptteil von The Secret World ist die Story und das bleibt daher auch die Top-Priorität.

Im weiteren Verlauf des Interviews deutete Amiel an, dass er und das Team ein noch viel ambitioniertes Konzept für Housing haben als das kürzlich eingeführte Museum. Man weiß aber nicht, ob das jemals umgesetzt werden kann. Es wäre wohl extrem aufwändig.

ArcheAge – Das MMO für Gilden! – Sponsored Story

Im Sandbox-MMO ArcheAge spielen Gilden eine besonders große Rolle, denn ohne genug Mitspieler klappen viele der exklusiven Features des Spiels einfach nicht. Kein stolzes Schiff sticht ohne ausreichend große Mannschaft in See und wer gar eine eigene Nation gründen will, braucht genug vertrauenswürdige Leute, die im neuen Staat die wichtigsten Funktionen übernehmen und massenweise Ressourcen ankarren. Lest hier, welche Gründe in ArcheAge für die Mitgliedschaft in einer Gilde stehen.

Gilden sind seit den Anfangstagen der Online-Rollenspiele ein festes Thema im Genre und egal, ob sie nun Clan, Allianz oder gar Pantheon heißen, Gilden gehören einfach zu einem MMORPG dazu. Doch während in vielen Games die Gilde lediglich „nice to have“ ist und man die meisten Inhalte auch locker alleine oder mit Random-Groups schafft, müssen wir im Sandpark-MMO ArcheAge von Trion Worlds tatsächlich einer solchen Spieler-Vereinigung angehören, wenn wir einige der coolsten Features und Alleinstellungsmerkmale des Spiels nutzen wollen.

https://youtu.be/pzaNqHTEAGo

Eine Schifffahrt, die ist lustig, vor allem mit Gilde

Schiffe sind ein wichtiges Element von ArcheAge und die Meere sind voller Kähne, die kreuz und quer durch die Gegend schippern und sich mit Kanonen beschießen oder gegenseitig entern. Während jeder Spieler alleine ein kleines Ruderboot zusammengezimmert bekommt, braucht es für gescheite Schiffe so viele Ressourcen, dass dies alleine nur schwer machbar wäre. Hier ist eine gut ausgestattete Gilde quasi Pflicht und wer gar ein prestigeträchtiges Riesenschiff wie die berühmte „Black Pearl“ haben möchte, kommt um viele Stunden Arbeit und massenweise Materialien nicht herum.

ArcheAge Blackpearl 2

Mit dem Bau eines großen Schiffs ist aber bei weitem noch nicht Schluss, denn was bringt uns so ein dicker Pott, wenn der nur schön aber nutzlos im Hafen steht und dort Napfschnecken und Seetang ansetzt? So ein Schiff muss schließlich raus aufs Meer um dort Handelswaren zu transportieren oder als Piraten-Segler anderen Leuten ihr Hab und Gut wieder abzunehmen. Ohne Mannschaft segelt es sich aber schlecht, daher brauchen wir auch hier wieder eine gut organisierte Gilde, welche die nötige Crew stellt und entsprechend gute Skills aufweist.

ArcheAge Ship Battle 2

Allein schon das aufwändige und komplexe Seefahrt-System in ArcheAge macht Gilden als Schiffseigner-Gemeinschaften mehr als nützlich. Außerdem ist es einfach ein  tolles Gefühl, wenn man als Gilde zusammenarbeitet und so schließlich ein Prestige-Objekt wie eine Black Pearl nach tagelanger Maloche zusammenzimmert. Da die Seefahrt außerdem ein so integraler Teil des Spiels ist, würde jedem Spieler ohne entsprechende Gilde einiges an Spielspaß durch die Flossen gehen. Nur wer Mitglied ist, kommt in den Genuss von opulenten Schifffahrten und epischen Seeschlachten!

Von der Burg zum Königreich!

Schiffe sind ja schön und gut, aber weit eindrucksvoller als eine virtuelle Reederei oder Piratenbande zu betrieben ist es, der Entstehung einer eigenen Nation beizuwohnen! Und genau dies ist in ArcheAge seit Juni 2016 mit dem Update 2.9 „Auserwählung“ ebenfalls möglich. Suchten sich früher Gilden einen gemeinsamen Wohnbezirk, gründeten sozusagen ihr eigenes Dorf oder ihre Stadt, denkt man mittlerweile in größeren Dimensionen. Nationen sind ein Zusammenschluss verschiedener Gilden und Dutzenden von Spielern zu einem starken Reich, das sich auf einer Ebene mit den etablierten Fraktionen von Nuia und Haranya befindet.

ArcheAge-Dorf2

Dabei geht eine Nation von einer Burg aus, die wir ebenfalls zu einer starken Festung samt zugehöriger Stadt ausbauen können. Hier dürfen zwar auch gildenfremde Spieler mit anpacken, aber besonders cool ist es , wenn auf den Türmen der Festung auch das gleiche Wappen prangt wie auf unserem Gildenabzeichen. Das sorgt für ein gutes Zugehörigkeitsgefühl und Zusammenhalt in der Gruppe. Die Burg samt zugehörige Stadt kann wiederum noch viel mehr werden, wenn wir sie maximal ausbauen.

Für den Fürsten!

Sobald das Kapitol in der Burg Stufe 8 erreicht hat, dürfen wir eine Ereigniskette in Gang setzen, an deren Ende die Geburt unserer Nation steht. Dabei gilt es, eigenhändig diverse Deklarationen und Hoheitszeichen an bestimmte NSCs zu liefern, während die ganze Welt via Server-Nachricht von unseren Plänen erfährt und so womöglich unsere Bemühungen um die Staatsgründung sabotieren kann.

ArcheAge Ascension

Daher ist es essentiell, dass wir unsere Gilden-Homies parat haben, um den als Kurier fungierenden Spieler auf seiner gefahrvollen Reise vor anderen Spielern beschützen. Außerdem brauchen wir für Insignien der Herrschaft, wie das königliche Siegel oder die Nationalflagge, wiederum eine Menge Materialien, die wir erstmal zusammenfarmen müssen. Auch dies ist nur mit einer großen, gut organisierten Gilde möglich.

Die Geburt einer Nation

Wenn wir dann alles beisammen haben, müssen wir als baldiger Herrscher noch 50 Spieler in der Hauptstadt unseres künftigen Reichs versammeln und erst wenn diese uns via Emote die Treue schwören, wird unsere Gilden-Nation feierlich per Zwischensequenz gegründet und stolz unsere eigens gestaltete Nationalflagge gehisst.

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Ein ergreifender Moment, der alleine schon ein guter Grund für die Mitgliedschaft in einer Gilde ist. Neben dem Souverän genannten Anführer der neuen Nation sind auch bis zu 10 verdiente Spieler im Heldenrat vertreten, einer Art Beratergremium des Anführers und sozusagen die „Officers“ der Nation.

Unser Fürst hat den größeren… Drachen!

Die Souveräne der Nationen haben allerlei Vorrechte. Erst einmal dürfen sie jeden Tag Steuerabgaben aus ihren Burgen einnehmen und so ungeahnte Reichtümer anhäufen. Gute Anführer verteilen den Gewinn gerecht weiter, damit es keine Unruhe in der Nation gibt. Doch verbesserte Steuereinnahmen sind nicht das einzige Vorrecht des Fürsten der Nation.

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Während sich Staatsoberhäupter im echten Leben mit Privatjets und Limousinen durch die Gegend kutschieren lassen, hat der Souverän in ArcheAge ein noch geileres Fortbewegungsmittel. Nichts Geringeres als ein „Lindwurm“ genannter Drache ist sein Reittier und um solch ein Monstrum großzuziehen, braucht es mindestens einen Monat lang allerlei Materialien, die erstmal von fleißigen Gildenmitgliedern zusammengetragen werden müssen. Danach darf der Fürst für 21 Tage lang auf einem goldenen Lindwurm herumreiten und das Biest sogar im Kampf einsetzen!

Das ultimative Wir-Gefühl

Daher ist es schon ein ergreifender Moment, wenn man sich zur großen PvP-Klopperei als Nation trifft und der eigene Souverän uns auf dem Rücken eines Drachen in die Schlacht führt, an dessen Aufzucht wir zusammen mit unseren Gildenkameraden maßgeblich beteiligt waren. Wer also das „MM“ in MMORPG groß schreibt und keine Lust auf Einzelkampf hat, der sollte in ArcheAge definitiv auf seine Kosten kommen.

ArcheAge-Castle-Siege

Die Nationen-Gründung ist bereits jetzt möglich, mit dem zukünftigen Update 3.0 „Revelation“ kommen jedoch zwei coole neue Völker hinzu und auf neuen Servern ist ein kompletter Neustart möglich. Ideal für alle Spieler, die von vorn herein etwas in ArcheAge aufbauen wollen – beispielsweise eine eigene Nation! Ihr wollt mehr darüber lesen? ArcheAge startet mit Update 3.0 Revelation einen Neuanfang!