Destiny Xur heute – Standort und Inventar vom 10.3. – Wahrheit

Bei Destiny steht die Ankunft von Xur an. Was ist sein Standort (Location) und sein Inventar (Inventory)? Welche Items hat er heute im Angebot?

Destiny macht zurzeit eine spannende Phase durch. Die letzten Inhalte, die Destiny 1 erfahren wird, werden in diesen Tagen enthüllt. Die Hüter reagieren gemischt auf diese Ankündigungen: Manche sind enttäuscht von den “aufgewärmten Raids”, andere freuen sich, dass es wieder was zu tun gibt, wieder andere werden sentimental und entwickeln nostalgische Gefühle.

Laut Bungie soll das Zeitalter des Triumphs einen würdigen Abschluss für drei Jahre Destiny darstellen. Danach starte man frei von Vergangenem ins Sequel – in die Zukunft des MMO-Shooters.

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Bis diese Zukunft eintritt, braucht Xur aber noch jede Menge Seltsame Münzen. Zu diesem Zweck kommt er auch die kommenden Wochenenden zuverlässig zu den Hütern und verkauft ihnen seine Waren.

Alle Infos zu Xur in Destiny am 10.3., 11.3. und 12.3. auf PS4 und Xbox One

Wann kommt Xur? Wann geht Xur? – Die Zeiten

Xur kommt am heutigen Freitag um 10 Uhr ins Riff oder in den Turm. Dort präsentiert er Euch sein Inventar und wenn Ihr lange genug in seiner Nähe stehen bleibt, lässt er auch ein paar flotte Sprüche aus seinem Tentakel-Bart fahren. Am kommenden Sonntag verlässt er uns um 10 Uhr wieder – mit einem klirrenden Beutel voller Seltsamer Münzen.

Wo steht Xur? Standort, Location

Bei der Frage nach dem Standort von Xur erinnert der Agent der Neun ein wenig an einen gewissen Dr. Dr. Cooper. Er hat seine fixen Plätze, wo er seine Zeit verbringt – mit andere Locations gibt er sich nicht zufrieden. Dieses Mal steckt er im Riff.

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Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items

Waffe: Wahrheit – Raketenwerfer für 17 Münzen

Titan: Himmlisch kriegerisch – Helm mit 44 Disziplin und 40 Stärke

Jäger: Schwachkopf-Radar – Helm mit 39 Disziplin und 40 Stärke

Warlock: Handschellen des Nichts – Handschuhe mit 39 Intellekt und 40 Disziplin

Alle Rüstungsteile kosten 13 Seltsame Münzen.

Vermächtnis-Engramm: Brustschutz für 29 Münzen.


Hier findet Ihr alle Seiten und Meilensteine aus dem Urkundenbuch von Zeitalter des Triumphs.

Overwatch: Fantheorie bestätigt – Symmetra ist eine Autistin

Jeff Kaplan hat bestätigt, was viele Fans von Overwatch bereits vermutet haben. Die Heldin Symmetra ist eine Autistin.

Symmetra gehört zu den Charakteren von Overwatch, die sich nicht so leicht in das Spektrum von „gut“ oder „böse“ einordnen lassen. Während sie selbst für eine „bessere Zukunft“ kämpft und der festen Überzeugung ist, dass sie und die Vishkar Corp. das beste für die Menschheit tun, sind ihre Handlungen mitunter eher böse. Um konkurrierende Wettbewerber aus dem Weg zu räumen, gibt es gerne mal einen Anschlag oder einen „schrecklichen Unfall“, der dann Vishkar glücklich in die Hände spielt. Viele Beispiele dafür lassen sich in ihrem Comic „Eine bessere Welt“ ausmachen.

Overwatch Symmetra Posing

Doch Symmetra ist noch in anderer Hinsicht besonders: Sie „leidet“ an Autismus.

Jeff Kaplan hat dies in einem Brief an einen Fan bestätigt, der erzählte, wie Overwatch ihn und seinen Bruder näher zusammenbrachte. Dabei kam Kaplan ausführlich auf Symmetra zu sprechen und verriet, dass sie tatsächlich Autistin sei.

Nachdem der Brief auf tumblr gepostet worden war, hat Blizzard gegenüber dem Magazin Polygon bestätigt, dass er tatsächlich von Kaplan stammt.

Autismus gibt es in zahlreichen unterschiedlichen Formen, lässt sich aber meistens an drei Bereichen festmachen: Probleme im sozialen Umgang, Probleme in der Kommunikation (Verständnis von verbaler und nonverbaler Sprache) und auffällige Verhaltensweisen oder stark eingeschränkte Interessen.

Overwatch Kaplan Letter Symmetra Autism
Bildquelle: Tumblr

Symmetra hat das, was die meisten als „Probleme“ sehen aber überwunden und nutzt ihren Autismus stattdessen um Dinge zu vollbringen, die andere nicht können. Kleinste Fehler fallen ihr leicht auf und ihr Drang nach Perfektion macht sie zu einer ausgezeichneten Agentin für Vishkar.

Insgesamt ist das wieder ein Zeichen dafür, wie stark die Diversität in Overwatch ist und ein klares Symbol, dass Krankheit oder Behinderung einen Menschen nicht „schlechter“ machen, sondern – wie im Fall von Symmetras Autismus – sogar mit besonderen Talenten und Fähigkeiten einhergehen können.

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Cortyn meint: Das ist wohl eine der eher unspektakulären Fantheorien, aber wenigstens gibt es hier nun keinen Zweifel mehr. Viele Hinweise im Spiel haben ohnehin schon darauf hingedeutet, etwa die Highlight-Intros, in denen sie eine Kamera akribisch zurecht rückt oder ihr stetiger Drang nach Perfektion und Symmetrie. Auch ihre Sprüche wie „Willkommen in meiner Realität“ ließen erahnen, dass Symmetra die Welt aus einem anderen Blickwinkel betrachtet, als die meisten Menschen. Aber ein verschobener Blickwinkel ermöglicht oft die schönsten Bilder.


Gerade erst wurde ein neuer Comic veröffentlicht, der die Beziehung von Torbjörn und Bastion genauer erläutert.

Quelle(n):
  1. polygon.com

Destiny: Kommt noch eine Tresor-Erweiterung? Bungie gibt klare Antwort

Bungie gibt eine klare Antwort, ob in Destiny 1 noch eine Tresor-Erweiterung kommen wird.

Die Diskussionen um die Tresor-Größe und die begrenzten Lagermöglichkeiten waren ein Dauerthema seit dem Launch von Destiny. Denn viele Hüter wollen all ihre “Schätze” aufbewahren, das Sammeln nimmt einen wichtigen Aspekt in diesem MMO-Shooter ein. Daher wurden gerade zu neuen Erweiterungen die Rufe immer wieder laut: “Es gibt neue Items? Wir brauchen einen größeren Tresor!”

In der aktuellen “This Week at Bungie” werden drei wichtige Fragen zum Zeitalter des Triumphs beantwortet. Darunter: Wird der Tresor größer?

Die Antwort von Bungie: Nein. Es wird keine neue Möglichkeiten geben, in Destiny 1 die Items zu verstauen. Man verweist auf die Kiosks, mit denen Ihr Eure Sammlungen im Blick habt.

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Damit dürfte die Diskussion um einen größeren Tresor bis Destiny 2 vom Tisch sein. Die Hüter werden zwar mit Sicherheit weiterhin darüber klagen, aber Bungie hat sich nun klar positioniert.

Weitere Infos zu “Age of Triumph”

Das neue Urkundenbuch erfasst die Daten Account-weit. Falls Ihr einen Charakter erstellt habt, mit diesem in den Anfangstagen von Destiny unterwegs wart und ihn dann im Anschluss gelöscht habt, werdet Ihr dennoch die Meilensteine für die Commemorations-Seite freischalten können. Das ist die zweite Seite im Buch, wo Ihr beispielsweise im Zeitraum zwischen dem Launch von Destiny und “Dunkelheit lauert” eine Aktivität abgeschlossen haben müsst.

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Diese Erfolge erhaltet Ihr auch, wenn Ihr von einer alten Konsole zu einer neuen Konsole umgestiegen seid (also von PS3 zu PS4 oder Xbox 360 zu Xbox One). Jedoch müsst Ihr dafür den Konto-Import korrekt ausgeführt haben. Alles, was Ihr danach auf der alten Konsole gemacht habt, wird für das Urkundenbuch nicht berücksichtigt.

Ansonsten blickt man auf den letzten Stream zu Age of Triumph zurück. Alle Infos dazu findet Ihr im angegebenen Link. Nächste Woche wird es um die wöchentlichen Rituale gehen. Unter anderem soll sich der Dämmerungsstrike leicht verändern. Zeitalter des Triumphs habe noch einige Geheimnisse zu erzählen, wobei Ihr manche davon erst im Spiel entdecken werdet.

Zeitalter des Triumphs erscheint am 28. März.


Alle bisherigen Infos zum Urkundenbuch zu Age of Triumph findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie

Paladins OB 45: Patch Notes – Neuer Champ Inara, PvE „Midlife-Crisis“

Der neue Patch OB 45 ist jetzt in Paladins live geschaltet. Ab heute kann man den neuen Champ Inara spielen. Hier die Patch Notes und Highlights von Paladins OB 45.

Patch OB 45 ist jetzt live und bringt uns Inara, die Hüterin der Steine. Sie ist die erste Frau in der Frontlinie und eine Steinbändigerin. Einige Champions wurden angepasst, unter anderem wurden Maeve und Torvald mit dem Nerf-Hammer getroffen. Außerdem gibt eine neue PvE-Challenge „Midlife Crisis“.

Paladins OB 45 – Inara „Die Hüterin der Steine“ betritt das Feld

Inara ist groß, hat markante Züge und übernimmt die Aufgabe einer robusten Beschützerin für ihr Team. Sie ist nur wenig mobil und hat keine Eigenschaften oder Karten, die ihre Beweglichkeit verstärken. Inara ist bodenständig und beschwört Steinmauern, die Gegner blockieren und Steinobelisken, die verlangsamen. Mit ihrer ultimativen Fähigkeiten „Seismischer Schlag“ durchdringt Inara mit einem Speerwurf sogar Schilde und betäubt alle Gegner in einem Radius von 40 Einheiten.

Alles Wichtige zu Inara findet Ihr hier: Neuer Champ Inara – Fähigkeiten und Karten

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Neue Skins: Baronin Tyra und Erhabener Androxus

Tyra bekommt ihren ersten seltenen Skin. „Baronin Tyra“ ist nur in der Kolossalen Truhe zu erhalten und besteht aus einem kompletten Set. „Erhabener Androxus“ ist im Shop als komplettes Set zu erstehen.

Baronin Tyra, das enthält der Skin

  • Kopf: Baronin Tyra
  • Körper: Baronin
  • Waffe: Baronin-Gewehr
paladins tyra baronin

Erhabener Androxus, das enthält der Skin:

  • Kopf: Erhabene Hörner
  • Körper: Erhaben
  • Waffe: Erhabene Pistole (diese Waffe gab es bereits, der Skin wurde erweitert)

Coop – Neue PvE-Quest „Midlife-Crisis“

Es gibt eine neue PvE-Quest namens „Midlife-Crisis“. Hier tretet Ihr mit Eurem Team gegen verstärkte Bots in einem 5vs5-Survival-Match an und könnt gratis Kristalle gewinnen. Wenn die Gesundheit der Bots unter 50% fällt, aktivieren sie ihre ultimativen Fähigkeiten dauerhaft, bis sie getötet werden.

Das Bot-Team besteht aus:

  • Tyra
  • Buck
  • Makoa
  • Maeve
  • Sha Lin
paladins maeve

Champion Anpassungen – Nerfs für Maeve und Torvald

In den letzten Wochen haben sich Spieler häufiger beschwert, dass Maeve und Torvald zu stark sind. Maeve wurde mit Patch OB 45 stark angepasst und Torvalds Schilde reduziert.

Anpassungen Maeve

  • Neun Leben: Maeve wird nicht mehr standardmäßig geheilt.
  • Anspringen: Schaden von 600 auf 500 reduziert, Reichweite von 70 auf 50 reduziert, Fehlerbehebung – Fähigkeit kann nicht mehr zweimal aktiviert werden
  • Pirsch: Lauftempo von 80% auf 65% reduziert, Abklingzeit von 9s auf 12s erhöht.
  • Ausweichmanöver: Zusätzlich zur Entfernung aller Debuffs heilt Neun Leben nun auch 500 LP.

Anpassung Torvald

  • LP von Schild von 6000 auf 5000 reduziert.
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Zum Schluss ein kleiner Hinweis: Kolossale Truhen sind bis einschließlich Sonntag (12.März) 33% günstiger.

Was sagt Ihr zum Patch Ob 45: Sind die Nerfs an Maeve und Torvald gerecht und wie findet Ihr Inara?


Zur offiziellen Website und Paladins kostenlos spielen (Free2Play)

Quelle(n):
  1. paladins

Playerunknown’s Battlegrounds startet in Early-Access – Trailer, Release-Datum

Der neue Battle-Royale-Shooter Playerunknown’s Battlegrounds startet in den Early-Access.

Brendan Greene, besser bekannt als Player Unknown, hat als Modder für Arma angefangen und dort den “Battle Royale”-Modus erfunden. Das ist ein Konzept aus dem japanischen Roman „Battle Royale“, der später verfilmt wurde. Auch die „Hunger Games“ basieren auf dieser Idee einer riesigen und chaotischen Schlacht.

Es ist ein Kampf „Jeder gegen jeden“, bei dem die Fläche, auf der gekämpt wird, immer kleiner wird. Denn die Außenregionen brechen weg, sie werden entweder durch Giftgas, Brände, Naturkatastrophen oder sonstige Mechanismen zu einer Todeszone. Die Kämpfer schnappen sich Waffen oder andere verstreute Gegenstände (auch Beute von getöteten Gegnern) und gehen aufeinander los, bis dann alles zu einem Endkampf in der Mitte der Karte zusammenkommt: Nur einer kann überleben.

Dieser Modus ist gerade auf Twitch beliebt und viele verschiedene Games haben ihn über die Jahre adaptiert. Das sind dann oft die populären “Steam-Formate” geworden, bei denen auch um ein Preisgeld gespielt wird. Games wie ARK: Survival Evolved oder H1Z1 setzen auf diesen Modus.

Battle Royale Sumpf

Player Unknown, der Begründer dieser Battle-Royale-Idee, hat diesen Modus nun in einem eigenen Spiel verwirklicht, das seinen Namen trägt. Und Player Unknown’s Battlegrounds steht auf dem PC vor dem Gang in den Early-Access. Es wird von Bluehole, den Machern hinter Tera, entwickelt. Die bisherigen Betas fanden gerade auf Twitch schon einiges an Beachtung.

Das müsst Ihr zum Early-Access-Start von Player Unknown’s Battlegrounds wissen

Das Wichtigste zum Early-Access-Start:

Die englischsprachige PC Gamer hat einen Trailer für das Game erhalten.

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Aktuell angesagt ist auch die H1Z1-Version dieser Battle Royale, die damals auch Brendan Greene entworfen hat. Die kommt mittlerweile sogar ins Fernsehen:

H1Z1 scheitert als Zombie-MMO, triumphiert mit 300.000$ TV-Turnier

Quelle(n):
  1. pcgamer

Paragon: Neue Heldin Yin steht auf Peitschen, wirft Geschosse zurück

Zum Action-MOBA Paragon kommt mit Yin ein Nahkampf-Carry, der sich zum Albtraum für gegnerische Fernkämpfer entwickeln könnte: denn Geschosse fliegen gleich zum Gegner zurück.

Paragon gibt es für die PlayStation 4 und den PC als Free2Play-Titel. Nach einer viel beachteten Änderung im Dezember 2016, bei der man die Action und schnellere Kämpfe in den Vordergrund gestellt hat, blüht Paragon auf und konnte seine Zahlen erheblich steigern.

Eine tolle Grafik und hohe Produktionswerte hatte Paragon von Beginn an. Immerhin stehen mit Epic Games die Macher der “Gears of War”-Serie hinter dem Projekt. Jetzt scheint auch das Gameplay zum Geist der Zeit zu passen.

Paragon setzt seine Mission fort, wahnsinnig viele neue Helden im Jahr 2017 in das Action-MOBA zu bringen. Ungefähr alle drei Wochen soll ein neuer Held erscheinen.

Diesmal steht mit Yin ein Nahkampf-Carry auf dem Menü.

Yin setzt auf eine Art „Laserpeitsche“ und lässt es da ziemlich wirbeln und krachen. Windmagie untermalt ihr Skill-Set. Im Video stellt Epic Games den neuen Nahkampf-Carry auf Deutsch vor.

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Die Fähigkeiten von Yin

Yin gehört zum Typus “Plünderer-Angreifer” mit den Schlagwörtern “Zoner, Nicht zu fassen.”

Ihre Fähigkeiten sind:

  • Windbrenner – Erhöht die Reichweite der Auto-Attack und richtet Spaltenschaden an
  • Peitschensprung – Damit kann Yin zu einem anvisierten Gegner, Verbündeten oder Diener springen. Wenn’s ein Bösewicht ist, richtet Yin auch Schaden an.
  • Rückschlag – Nach vorne gerichteter AE-Schaden, der Projekte zurückschleudern kann
  • Ultimate Hemmender Wirbel – Yin umgibt sich mit einem Wirbelwind, der Gegner und feindliche Projektile um sie herum verlangsamt

Habt Ihr Paragon schon einmal gespielt und wollt uns von Euren Erfahrungen berichten? Dann schreibt es doch in die Kommentare.


Mehr Infos zu den Plänen von Paragon für 2017 lest Ihr hier:

Paragon hat 5,7 Millionen Spieler – Will 15 neue Helden, Ko-Op bringen

The Division: Server down heute Abend am 9.3. – Wann läuft’s wieder?

Bei The Division werden heute Abend, am 9.3., die Server heruntergefahren. Die Online-Dienste sind down. Wann laufen die Server wieder?

Bereits heute morgen fanden die regelmäßigen Wartungsarbeiten in The Division statt. Allerdings bastelt Massive heute ein weiteres Mal an den Servern.

  • Um 19 Uhr unserer Zeit gehen die Server offline. Die voraussichtliche Downtime beträgt eine Stunde. Gegen 20 Uhr sollte also alles wieder laufen.

Ändert sich heute Abend was?

Während dieser Downtime werden die Server neugestartet. Das soll Server-Instabilitäten beheben.

Schon seit Wochen betont Massive, dass sie die Lags und Server-Probleme angehen wollen und nach Lösungen suchen. Heute Abend startet der nächste Versuch.

Übrigens: Das State of the Game entfiel am heutigen Donnerstag.


Ab heute sind ein neuer ISAC-Auftrag und ein Event live. Zudem gibt es zwei Geschenke. Die Infos dazu im Link.

GTA 5 Online: Nächste Woche gibt’s das neue Update mit diesen Inhalten

Ein Release-Datum für das nächste GTA 5 Online-Update “Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit” steht fest. Es erwarten Euch spezielle neue Rennen.

In wenigen Tagen gibt es das nächste Update für den Online-Modus von GTA 5. Wie die Entwickler erklärten, wird es durch dieses Update eine neue Art des Wettkampfs geben, bei dem Fahrzeuge durch die Luft fliegen. Gemeint sind hier die neuen Stunt-Rennen, an denen Ihr mit Spezial-Fahrzeugen teilnehmt. Außerdem kommt ein Super-Sportwagen im klassischen Stil ins Spiel.

Cunning Stunts: Special Vehicle Circuit

Am Dienstag (14. März) wird das neue GTA 5 Online-Update “Special Vehicle Circuit” veröffentlicht. Euch erwarten in diesem Update 20 neue Stunt-Rennen, die speziell auf die Sonderfahrzeuge Rocket Voltic, Ruiner 2000 und Blazer Aqua zugeschnitten sind. Eine Übersicht über diese Vehikel bekommt Ihr bei den 5 coolsten Autos aus dem Import/Export-DLC.

In den Stunt-Rennen müsst Ihr die einzigartigen Vorteile dieser Spezial-Fahrzeuge nutzen, um zu gewinnen.

gta5 rakete

Außerdem wird es ab Dienstag eine neue Version des Progen GP1 geben. Bei Legendary Motorsport wird der klassisch gestaltete GP1 in das Angebot ihrer Super-Sportwagen aufgenommen. Einen ersten Blick auf den neuen GP1 gibt’s hier:

GTA 5 Online Progen GP1

GTA 5 Online-Boni am Wochenende – CEO

Bis einschließlich Montag (13. März) gibt es viele neue Online-Boni, die Ihr ausnutzen solltet. Wer sein CEO-Imperium bereits plant und nur auf den richtigen Moment gewartet hat, der sollte in den nächsten Tagen unbedingt damit starten. Denn für CEOs gibt es 25% Rabatt auf Büros und Firmengaragen.

Leibwächter und Mitarbeiter bekommen in diesen Tagen eine Gehaltserhöhung und erhalten für ihre Dienste doppelte GTA$.

GTA 5 Online Büro Zimmer Couch

Stiftet Ihr gern Chaos in Los Santos, dann sind starke Fahrzeuge doch genau Euer Ding. Warstock reduziert die SecuroServ-Preise für Spezial-Fahrzeuge. Spezial-Fahrzeug-Missionen belohnen Euch während des Wochenendes mit doppelten GTA$ und RP.


Was erwartet uns bei GTA 5 Online in diesem Jahr? Die GTA 5-Roadmap für 2017 verrät es Euch

Quelle(n):
  1. Rockstar

Ghost Recon Wildlands: So bekommt Ihr eine Top-Sniper direkt zu Beginn

Das Scharfschützengewehr MSR in Ghost Recon Wildlands zählt zu den stärksten seiner Klasse und lässt sich schnell finden. Wir verraten Euch die MSR Location.

Der neue Open-World-Shooter Ghost Recon Wildlands bietet Euch auf der riesigen Map verschiedene Story- und Nebenmissionen an, in denen Ihr Gegner töten müsst. Im Kampf gegen das Santa Blanca-Drogenkartell entstehen immer wieder Situationen, in denen Ihr Gegner schon aus großer Ferne sehen könnt, weil sie beispielsweise auf einem Turm stehen.

In dieser Situation bietet es sich an, seine Sniper auszupacken und den Feind aus großer Entfernung auszuschalten. Das MSR zählt zu den stärksten Scharfschützengewehren und ist leicht zu finden – schon zu Beginn des Spiels.

MSR schon zu Beginn des Spiels finden – MSR Location

Ghost Recon Wildlands KArte Markierung

In Ubisofts Taktik-Shooter Ghost Recon Wildlands habt Ihr insgesamt 17 Scharfschützengewehre zur Auswahl. Wir zeigen Euch den Fundort der MSR.

  • Öffnet Eure Map und markiert dort die Montuyoc-Region. Setzt nun einen Wegpunkt ganz im Westen der Region.
  • Nehmt Euch anschließend ein Auto (oder einen Helikopter) und fahrt zu diesem Wegpunkt. Sollte Euer Weg in Richtung eines gegnerischen Lagers führen, nehmt Ihr kurzzeitig einen Umweg über Felder oder Wiesen.
  • Denkt dran, dass die Fahrzeuge in GRW keine Probleme mit hohen Bergen haben und Ihr diese als Abkürzung nehmen könnt.
    Ghost Recon Wildlands Vorhof
  • Im Westen angekommen, findet Ihr das Bauerndorf Araca.
  • Südlich von diesem Dorf liegt die Choza-Padre-Mine, zu der Ihr Euch bewegen müsst.
  • Nähert Euch dieser Mine vorsichtig, denn draußen warten mehrere Gegner inklusive Sniper auf Euch.
  • Nachdem Ihr Euch um die Gegner im Vorhof gekümmert habt, geht Ihr in die Mine.
    Ghost Recon Wildlands Mine Eingang
  • Nun beginnt der schwierige(re) Teil.
  • In der Mine solltet Ihr die Gegner einzeln und sicher mit Kopfschüssen (Schalldämpfer ausrüsten) töten.
  • Ihr nehmt den ersten Weg, der nach Links führt und folgt dann diesem Weg.
  • Im Tunnel werden Euch Patrouillen begegnen, macht Euch bereit, diese leise zu töten.
  • Folgt Ihr dem Weg, kommt Ihr an ein zugeschüttetes Ende.
  • An diesem Ende findet Ihr die Waffenkiste mit der MSR.
Ghost Recon Wildlands Kiste MSR
  • Um diese Waffe zu bekommen, könnt Ihr die Schwierigkeit reduzieren.
  • So könnt Ihr auch, wenn Ihr Krach macht und Gegner auf Euch aufmerksam werden, einfach die MSR holen.
MSR PS

Die hohen Grundwerte der MSR sprechen für sich. Mit ein paar Modifikationen könnt Ihr dieses Rifle ganz nach Eurem Geschmack designen und habt schon zu Beginn des Spiels ein starkes Scharfschützengewehr.


In Montuyoc findet Ihr noch eine weitere starke Sniper. Mit der HTI könnt Ihr Helikopter mit einem Schuss zerstören

Quelle(n):
  1. PCGamer.com

Mass Effect: Andromeda – Die Romanzen mit viel Interaktion

Im Universum von Mass Effect: Andromeda gibt es jede Menge Liebe – und viele Wege führen ans Ziel bei den Romanzen.

Für viele Spieler steht in Mass Effect nicht das Schicksal der Galaxis im Vordergrund, sondern die kleinen Geschichten der einzelnen Charaktere, die man in BioWares Universum trifft. Besonders spannend waren dort immer die „Romance Options“, also die Möglichkeit, mit bestimmten Begleitern eine Beziehung einzugehen.

Doch wie genau laufen die Beziehungen in Mass Effect: Andromeda ab?

Mass Effect Asari Stripper

Beziehungen in Andromeda sollen sich „realer“ anfühlen, was bedeutet, dass Vertrauen erst durch Dialoge und Handlungen aufgebaut wird. Je nach Charakter dauert das mal länger oder geht schneller – alle Begleiter sind eigenständig und verschieden.

Passend dazu: Ist Mass Effect: Andromeda nur ein “Softcore Space Porno”?

Romance Options in Mass Effect: Andromeda – Viele Faktoren kommen zusammen

Wichtig ist, dass der Spieler bei Weitem nicht der einzige Faktor in diesen Geschichten ist. Die anderen Charaktere sind „lebendig“ und haben eigene Interessen, Vorlieben und vor allem auch Interaktionen untereinander. Es könnte also gut dass, dass sich auch unter den Teammitgliedern Beziehungen entwickeln. Auch das Gegenteil ist denkbar – Streit und Zwietracht zwischen verschiedenen Spezies steht in Mass Effect quasi an der Tagesordnung. Wenn der Spieler sich als an eine Person „besonders ran macht“, dann könnten andere Charaktere das abstoßend finden oder gar die Autorität des Helden infrage stellen.

Letztendlich soll alles in Mass Effect: Andromeda deutlich dynamischer sein und der Beziehungsaspekt stärker in den Fokus rücken. Das klassische „Ich mache ein paar Komplimente und dann landen wir im Bett“ – wie es etwa in Dragon Age der Fall war – soll es nicht mehr geben… es sei denn, ein Charakter ist dafür besonders empfänglich.

Mass Effect 3 Banshee Asari
Schon in Mass Effect 3 kam man sich “näher” – manchmal mit tödlichen Folgen.

Wie weit es mit der Treue des Spieler ist, steht dabei auf einem ganz anderen Blatt. Aber auch die NPCs könnten von Treue mitunter nicht viel halten. Da gab es schon Beispiele in Mass Effect 2 und 3, wo gewisse NPCs plötzlich die Nähe zu jemand anderem suchten (Ja, ich schaue dich an, Jacob!).

Wie es letztlich tatsächlich ist, das wissen wir in knapp 2 Wochen. Denn am 23. März erscheint Mass Effect: Andromeda in Europa für PC, PS4 und Xbox One.


Packt Euer Rechner Mass Effect: Andromeda? Die Systemvoraussetzungen sind recht hoch.

Overwatch: Neuer Comic „Binäre Welt“ – Die Beziehung zwischen Bastion und Torbjörn

Ein neuer Comic von Overwatch verrät, wie Bastion und Torbjörn zueinander gefunden haben – auf bestem Kriegsfuß.

Die Entwickler von Overwatch veröffentlichen immer wieder kleine Story-Häppchen, um die Geschichte der Helden stärker zu beleuchten. Obwohl Bastion und auch Torbjörn bereits einen großen Teil ihrer Geschichte offengelegt haben – in einem Comic und einem Cinematic – zeigt das neuste Werk die beiden zusammen.

Overwatch Torbjörn Comic

In Schweden taucht nach langer Zeit der Ruhe eine mysteriöse Bastion-Einheit auf, welche die Bevölkerung in Angst und Schrecken versetzt. Nach Annahmen der Politiker und der Presse ist es nur „eine Frage der Zeit“, bis es die ersten Todesopfer gibt. Ein (kleiner) Mann meldet sich freiwillig, um die Bedrohung der Bastion-Einheit zu beenden – Torbjörn. Er begibt sich auf die Jagd nach dem wildgewordenen Omnic, denn in seiner Vergangenheit war er maßgeblich dafür verantwortlich, dass diese Killer-Roboter überhaupt das Licht der Welt erblicken konnten.

Wie die Story ausgeht und Torbjörn und Bastion ihren Konflikt lösen – oder intensivieren – erfahrt ihr im offiziellen Comic „Binäre Welt“ auf der Blizzard-Website: Link zum Comic auf Deutsch

Wer die Geschichte in „voller Pracht“ erleben will, sollte sich den Comic bei madefire anschauen, dort ist er mit Soundeffekten und Animationen unterlegt, die so manch ein Fanherz höher schlagen lassen.

Hier geht es zum animierten Comic in englischer Sprache (Link zu madefire)

Cortyn meint: Eine schöne Geschichte, die leider nicht viel mehr Informationen preisgibt, als wir bereits über die Charaktere wussten. Allerdings interessiert es mich schon, wieso Bastion überhaupt nach Schweden gestapft ist – wollte er nur „seinen Schöpfer“ treffen? Oder war das Zufall? Auf viele Fragen gibt der Comic leider keine Antwort.


Aktuell gibt es in Overwatch auch zahlreiche Patches auf dem PTR: Ana wird rauf und runter generft und Zenyatta trifft nun besser.

Quelle(n):
  1. playoverwatch.com

Overwatch PTR: Rolle rückwärts – Ana Nerf nach nur 24 Stunden rückgängig!

Das PTR-Karussel von Overwatch dreht sich wild. Kaum einen Tag später ist Ana nach einem Nerf schon wieder gebufft.

Erst gestern, am 08.03.2017, hatte Blizzard eine neue Version des PTR für Overwatch auf die Testserver aufgespielt. Die jüngsten Änderungen an der Heldin Ana sorgten für Verwirrung, denn sie wurde massiv generft. Vor allem ihre Gruppenheilung und auch der Gruppenschaden der biotischen Granate wurde um saftige 50% eingeschränkt.

Overwatch Ana Skin Tal Header

Keine 24 Stunden später ist bereits die nächste Version von Patch 1.9 auf dem Testserver und hat diese Änderungen kurzerhand zurückgenommen. Lediglich der reduzierte Schaden von Ana Primärwaffe (reduziert von 80 auf 60 Schadenpunkte) ist nach wie vor implementiert.

Goeff Goodman hat sich dazu, auf Beschwerden der Fans hin, direkt im offiziellen Forum geäußert:

„Ana hatte die größten Änderungen in diesem Patch und nachdem wir es getestet, Feedback gesammelt und intern viel gesprochen haben, entschieden wir uns dazu, die Nerfs ein bisschen zurückzuhalten. Die Schadensreduktion ihrer Waffe ist noch immer signifikant, aber wenn das nicht ausreichen sollte, können wir sie nachträglich noch immer stärker anpassen. Wir wollen ihre Balance nicht zu wild in einem einzelnen Patch herumwirbeln.“

Auch die neusten Änderungen an Zenyatta wurden rückgängig gemacht, er kann nun nicht länger Gegner mit der Sphäre der Zwietracht anvisieren, wenn sie hinter einer Barriere versteckt sind. Ein kleines Schmankerl gibt’s für den Omnic-Mönch aber dennoch. Die Streuung seines alternativen Feuers (das Aufladen der Kugel) ist entfernt worden, wie diese Animation deutlich zeigt:

https://gfycat.com/RevolvingInfamousCusimanse

Zuletzt wartet auf Sombra ein neues Feature: Wenn sie Medi-Kits gehackt hat, dann sind diese Medi-Kits nun für andere Teammitglieder durch Wände hindurch sichtbar. So soll besser gewährleistet werden, dass Sombras Nützlichkeit von der Gruppe auch wahrgenommen wird.


In Overwatch ist nun das Farmen von Erfahrungspunkten in “Afk-Lobbies” verboten.

Mass Effect: Andromeda – Eine Woche früher zocken! Preload und Early Access

Wer will, kann schon vorab Mass Effect: Andromeda zocken. Auch der Preload sollte eingeplant werden, denn das Spiel ist groß.

Die Zeit wird knapp, denn das Rollenspiel-Erlebnis des Jahres rollt langsam aber sicher auf die Spieler zu. Ab dem 23. März ist Mass Effect: Andromeda in Europa zu haben, schon vorab können Käufer des Spiels jedoch damit beginnen, das Spiel herunterzuladen. Einige dürfen das Spiel sogar schon 10 Stunden lang zocken, noch vor dem Release – wir verraten Euch alle Details.

Der Preload von Mass Effect: Andromeda auf PC, PS4 und Xbox One

Wer Mass Effect über Eas Vertriebsplattform Origin vorbestellt hat, der kann bereits ab dem 17. März damit beginnen, das Spiel mit einem Umfang von 55 GB herunterzuladen. Auf den Konsolen PS4 und Xbox One ist das Spiel ein bisschen kleiner und verbraucht „nur“ 43 GB Speicherplatz. Einige Käufer auf der Xbox One berichten, dass der Preload hier bereits begonnen hat, bei der PlayStation 4 wartet man darauf noch.

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Early Access für Premium-Kunden

Electronic Arts bietet bei seinem „Origin“-Dienst einen Premium-Dienst an, der sich auf dem PC „Origin Access“ nennt. Für knapp 4€ im Monat kann man hier auf eine breite Palette an Spielen zugreifen, ohne diese kaufen zu müssen – solange man eben Mitglied bei diesem Dienst ist. Als besondere Dreingabe können Nutzer von Origin Access Mass Effect: Andromeda bereits ab dem 16. März für 10 Stunden zocken und so einen ersten Eindruck von Story und Multiplayer bekommen!

mass effect anromeda neu 2

Hierbei sei aber angemerkt, dass die Story nur bis zu einem „gewissen Zeitpunkt“ gespielt werden kann. Den Rest der Zeit nutzt man dann entweder für den Multiplayer oder um einen neuen Charakter zu erstellen. Der erspielte Fortschritt wird im Falle eines Kaufs mit in die vollständige Version des Spiels übernommen.

Das gleiche Angebot gilt übrigens auch für Kunden von „EA Access“, dem entsprechenden Dienst für Xbox One. Lediglich Besitzer einer PlayStation 4 werden sich wohl bis zum Tag des Release gedulden müssen, bevor sie Hand an das neue Spiel legen dürfen.


Wir haben Euch letztens gefragt: Werdet Ihr Mass Effect: Andromeda zocken? Worauf freut Ihr Euch?

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Ark: Digitaler Meteoriteneinschlag – Einige PS4-Server ausgelöscht

Ein Backup führte bei Ark Survival Evolved zu einem kompletten Zusammenbuch der PS4-Server 225 – 228. Alle Daten der Server gingen dabei verloren.

Gerade scheint bei Studio Wildcard der Wurm drin zu sein. Erst kürzlich mussten einige Spieler von Ark Survival Evolved herbe Verluste erleiden. Durch einen Ausfall des Amazon-Web-Service war das Studio gezwungen, einen Rollback seiner offiziellen Server durchzuführen. Das kostete Überlebenskämpfer wertvolle Zeit, Dinos und Gegenstände.

Kurz darauf kam der zweite digitale Schlag für das Survival-MMO. Diesmal waren die offiziellen PS4-Server 225 – 228 betroffen und verloren all ihre Daten. Zu Beginn der Woche liefen die Server durch einen Backup-Prozess. Während des Prozesses gab es einen kritischen Hardware-Ausfall, durch den die Entwickler eine Weile nicht auf die entsprechende Box zugreifen konnten.

ark survival evolved pteranodon flying

Fehler mit 0,00001% Chance zerstört offizielle PS4-Server

Studio Wildcard sprach mit den Server-Hosts und identifizierte das Problem. Der Hardware-Ausfall tauchte während des Schreibens des Backups auf. Das zerschmetterte sowohl die Daten des Hauptservers als auch die Daten, die gerade für das Backup geschrieben wurden.

Das heißt, dass die Daten unwiederbringlich verloren sind. Dass so etwas passiert, ist laut den Entwicklern eine „Eins-zu-einer-Millionen“-Chance. Jetzt möchte Wildcard das Ganze nochmal analysieren und über Wege nachdenken, um dieses Problem in Zukunft zu vermeiden.

Wildcard entschuldigt sich bei Spielern

Wildcard entschuldigt sich bei den betroffenen Spielern. Die Box bleibt vorerst offline. Sie wird erst wieder in Gebrauch genommen, wenn sie mit komplett neuer Hardware aufgesetzt wurde und bereit ist, Teil des „Official-Ark-Networks“ zu werden. Das könnte sich noch eine Weile hinziehen. Wenn die Box wieder online geht, wird sie einen kompletten Neustart mit leeren Speicherplätzen haben.

ARK Survival Evolved - Archaeopteryx aus Update 2470

Gerade scheint Wildcard vom digitalen Pech verfolgt zu sein. Hoffen wir mal, dass der Spuk nun sein Ende hat und die Überlebenskämpfer keine Verluste mehr erleiden müssen. 


Habt Ihr schon einen der neuen Dinos gezähmt? 

Quelle(n):
  1. survivetheark

The Division: ISAC und “Jahr 1”-Events starten heute, Geschenke für alle

Bei The Division feiert Massive ab heute, ab dem 9.3., den Geburtstag des MMO-Shooters mit den Agenten. Es gibt Events und Ingame-Belohnungen.

Update: Es ist auch ein neuer ISAC-Auftrag live! Im Süden der Map findet Ihr das Missionsziel. Ihr müsst Asher unschädlich machen, während er Esmay in der U-Bahn-Station unter dem Union Square sucht. Als Belohnung gibt es 3 Division-Tech und zwei kosmetische Items. Alle Infos zu den ISAC-Aufträgen haben wir hier zusammengefasst. Kurz: Asher ist der Böse, Esmay ist eine Verbündete. Normalerweise veröffentlicht Ubisoft ein Video dazu, allerdings fehlt dieses (noch).

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Wenn Ihr Asher besiegt, lässt er mehrere Items fallen, unter denen auch Exotics sein können.

Originalmeldung:

Im gestrigen Special-Report zum Jubiläum von The Division wurden Geschenke und Ingame-Events für alle Spieler von The Division angekündigt. Bereits heute, am 9.3., geht’s los. Die Festlichkeiten dauern eine Woche, bis zum 16.3., an.

Diese Geschenke gibt’s zur “Jahr 1”-Feier

In dieser Woche erhaltet Ihr eine kostenlose Geste, bei der Euer Agent die Faust in die Luft reißt. Zudem spendieren Euch die Entwickler 200 Premium-Credits. Das ist eine neue Währung, die mit 1.6 eingeführt wurde und normalerweise mit Echtgeld erworben werden muss. Damit könnt Ihr beim Premiumhändler im Terminal kosmetische Items kaufen.

Diese Geschenke könnt Ihr Euch ab heute, den 9.3., ab 14 Uhr abholen. Sie sind bis zum 16.3. um 11 Uhr verfügbar.

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Update: Die Geste findet Ihr beim Premiumhändler, wo sie 0 Premium-Credits kostet. Sie heißt “Feier”. Die Premium-Credits habt Ihr beim Login direkt im Inventar. 

Events starten ab heute

Zudem starten zwei Events, bei denen Ihr doppelte Prämien erhaltet:

  • Vom 9. März (14 Uhr) bis zum 11. März (19 Uhr) gibt es doppelte Belohnung bei HVTs, bei Hochrangigen Zielen.
  • Vom 11. März (19 Uhr) bis 16. März (11 Uhr) gibt es doppelt so viele Einsatzleistungs-Behälter, wenn Ihr Eure Erfahrungspunkte-Leiste füllt.
    division-ingame-events

Bereits vor Monaten, in der Zeit vor dem Update 1.4, wurden solche mehrtägigen Events getestet. Da sprach man noch von Wochenenden, an denen es doppelte Erfahrungspunkte geben könnte. Nun, Mitte März 2017, starten die ersten Events, bei denen Ihr mehr Prämien absahnen könnt.

Im Jahr 2 von Tom Clancy’s The Division bauen die Entwickler voll auf Events, die “Seasons” genannt werden. Diese sind Playlists von PvE-Aktivitäten, die mit Modifiers abgewandelt werden. Alle Infos zu diesen Events sowie die Ankündigungen zum Jahr 2, die im Special-Report bekannt wurden, findet Ihr hier.

Was haltet Ihr von den Geschenken und den “Jahr 1”-Events?

Ghost Recon Wildlands: PC und PS4 Pro im Grafik-Vergleich

4K-Duell zu Ghost Recon Wildlands. Wer hat die Nase im Grafik-Vergleich vorn: PC oder PS4 Pro?

Seit ein paar Tagen könnt Ihr den neuen Taktik-Shooter Ghost Recon Wildlands offiziell spielen. Zum Spielspaß tragen nicht nur eine große Auswahl an Waffen und der Koop-Modus bei, sondern auch die Grafik-Details der Charaktere, Umgebungen, Waffen und Wetterverhältnisse. Aber welche Plattform schneidet beim direkten 4K-Vergleich besser ab: Der PC oder die PS4 Pro? Entscheidet selbst mithilfe dieses Vergleichs-Videos.

PC und PS4-Pro im Grafik-Vergleich

Der PC im Test ist auf maximale Grafik-Details eingestellt und läuft mit nativen 2160p. Die PS4 Pro läuft mit einer nativen Auflösung von 1440p, die auf 2160p hochskaliert wird. Auffallend ist im Video, dass der PC trotz guter Hardware (i7 6700K, 16 GB DDR4 Ram und einer GTX 1080) nicht immer die angestrebten 30 FPS erreicht.

Außerdem seht Ihr, dass die Lichtverhältnisse in manchen Szenen nicht 100% gleich sind. Das liegt an dem dynamischen Wetter-System, das in Ghost Recon Wildlands aktiv ist. Trotzdem wurde beim Test von Candyland auf gleiche Wetterbedingungen und Ingame-Zeit geachtet.

Ghost Recon Wildlands 4k Vergleich PS4 Pro PC

Ghost Recon Wildlands ist das erste Spiel, das auf dem PC die Turf-Effects-Technologie von Nvidia nutzt. Diese Technologie wird genutzt, um Gras realistisch darzustellen.

“NVIDIA Turf Effects simuliert und rendert gewaltige Grasflächen und deren physikalisch korrekte Interaktion mit der Umgebung. Die neue Technologie ermöglicht eine komplette geometrische Darstellung des Grases. Die einzelnen Halme setzen sich aus mindestens drei oder bis zu mehreren 100 Dreiecken zusammen, so dass Detaillevels fließend dargestellt werden können.”

Die Sichtweite und die Details sind bei Ultra-Grafik auf dem PC deutlich höher. Auffallend sind die Unterschiede bei der Darstellung von Objekten in der Ferne. Wie Ihr im Video bei etwa 58 Sekunden sehen könnt, stellt der PC das Elektrizitätswerk deutlicher dar als die PlayStation 4 Pro. Schaut Euch hier das Video an:


So wurde Ghost Recon Wildlands seit der Beta verbessert

SWTOR verkauft einzelnes Lichtschwert im Shop für 50€

Der Kartellmarkt von SWTOR erreicht neue Dimensionen. Ein einzelnes Lichtschwert kostet stolze 50€!

Der Ingame-Shop von Star Wars: The Old Republic ist ein zweischneidiges Lichtschwert geworden. Zwar gibt es jede Menge kleiner Upgrades zu kaufen, wie zusätzliche Charakterslots, mehr Bankfächer oder neue Frisuren, ein großer Teil der wirklich „coolen“ Belohnungen ist aber in Kisten mit zufälliger Beute versteckt.

Beim Kauf solcher Kisten können Spieler viele Hundert Euros in den Kartellmarkt stecken, ohne wirklich jemals genau „das eine“ Item zu bekommen, das sie sich ersehnen. Und für genau diese Spieler hat man nun eine Lösung parat und macht einen Testlauf mit dem Instabilen Lichtschwert.

Das Instabile Lichtschwert des Gebieters ist von der Seltenheitsstufe her Platin, also die seltenste Stufe. Wer will, kann sich das Lichtschwert zukünftig nicht mehr nur aus den Kisten ergattern, sondern auch direkt aus dem Ingame-Shop erwerben. Der Preis liegt bei schwindelerregenden 7.600 Kartellmünzen – umgerechnet entspricht das ziemlich exakt 50€!

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Bei den Spielern ist das Lichtschwert besonders begehrt, denn es hat einen einzigartigen Effekt, der stark an das Schwert von Kylo Ren aus Episode VII erinnert.

Das Angebot ist jedoch zeitlich begrenzt und kann nur bis zum 14.03.2017 gekauft werden. Danach verschwindet das Instabile Lichtschwert des Gebieters wieder aus dem Kartellmarkt.

Die Reaktionen der Community sind gemischt. Einige begrüßen es, das Item nun direkt kaufen zu können, andere bedauern, dass sie damals so viel Geld ausgegeben haben, um es aus einer Kiste zu ziehen.

Cortyn meint: Holy moly, da begeben sich die Entwickler von SWTOR aber auf dünnes Eis. Schon jetzt werden die Schreie in den Foren laut, dass das Spiel mal wieder „vor dem Abgrund“ steht und der Kartellmarkt wohl „nicht mehr genug Geld abwirft“. Letztendlich ist das für frustrierte Spieler eine einmalige Gelegenheit, ein sehr begehrtes Item zu ergattern – aber ob das den Preis wert ist, den sonst ein komplett neues Spiel kosten würde? Dafür muss man schon ein sehr großer SWTOR-Fan sein… oder Geld wie Heu besitzen.


SWTOR baut auch das galaktische Kommando weiter aus – 100 neue Level können ergrindet werden.

The Division: “Jahr 2 Pläne” frustrieren Fans – Droht „Destiny“-Schicksal?

Der MMO-Shooter The Division hat gestern seine Pläne für ein Jahr 2 vorgestellt. Die klingen nach Destiny „Jahr 2“ und das frustriert die Fans.

Gestern war der große Tag der Enthüllungen. Bei The Division stellte Entwickler Massive zum ersten Geburtstag seine Pläne für das Jahr 2 vor. Und die klangen verdammt nach den Plänen, die Bungie seinen Spielern in 2015 für Destiny „Jahr 2“ verkauft hat:

  • Keine DLCs mehr, sondern kostenloser Content
  • Updates und Events kommen
  • Dazu einige Features wie Loadouts

Die Fans reagierten auf die Ankündigung überwiegend kritisch. Sie hätten sich eine Erweiterung der Karte und mehr Story-Content gewünscht. Die Fans sehnen sich nach „großen Erweiterungen“, die auch ruhig etwas kosten können, gerade eine Weiterentwicklung der Geschichte aus dem Grundspiel und neue Regionen stehen hoch im Kurs.

Zwar soll der neue Content nun kostenlos sein, das schützt ihn aber nicht vor zuweilen harscher Kritik.

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“Das Live-Team übernimmt”, führte in Destiny schon zu Enttäuschungen

Bei Destiny kam die Ankündigung, im Jahr 2 auf Events und „Live Team-Content“ zu setzen, ebenfalls ungefähr ein Jahr nach dem Release. Das mündete dann in eine andauernde Content-Durststrecke: die Events und Updates, die noch kamen, lagen weit auseinander und konnten nicht mehr an die Qualität der DLCs aus dem ersten Jahr anknüpfen. Seit Herbst 2015 ist bei Destiny nicht mehr viel passiert.

Das wissen die Spieler von The Division natürlich. Und nach gestern sieht es so aus, als droht The Division nun dasselbe Schicksal wie Destiny: Nach dem ersten Jahr ist das Pulver verschossen. 

Im US-Forum reddit kursieren Theorien, wie es sein kann, dass eine so erfolgreich gestartete Franchise wie „The Division“ nun ein solch mageres Jahr 2 erhält. Man glaubt, die Gerüchte seien wahr und Massive konzentriere sich tatsächlich auf die neue „Avatar“-Franchise. Massive wolle lediglich The Division am Leben halten, um noch etwas Profit herauszuholen.

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Avatar schuld?

Ubisoft sei vom Erfolg von The Division überrascht und habe offensichtlich keinen Plan gehabt, wie man The Division fortsetzen wolle, heißt es in einem viel beachteten Thread. Daher werde The Division als eine der “größten verpassten Möglichkeiten” in die Gaming-Geschichte eingehen.

Wie seht Ihr das? Seid Ihr enttäuscht von den Plänen für The Division Jahr 2 oder wollt Ihr erst einmal abwarten?


Was gestern genau angekündigt wurde, lest Ihr hier:

The Division Jahr 2 ist bestätigt! Mit drei großen Neuerungen

Quelle(n):
  1. reddit the division

PS4 System-Update 4.50 ist jetzt live – Alle Infos und Neuerungen

Bei der PS4 ist für das Systemsoftware-Update 4.50 der Release bekannt. Es steht ab sofort zum Download bereit. Zudem haben wir hier alle Neuerungen in der Übersicht.

Update: 9.3.: Das System-Update 4.50 ist nun live.

Das nächste Systemsoftware-Update für die PlayStation 4 steht an. Bereits im Vorfeld konnten die Neuerungen in einer Beta-Version getestet werden. Sony bedankt sich bei allen Teilnehmern.

Nun steht dem offiziellen Release nichts mehr im Wege:

  • Das Update erscheint am 9. März 2017. Im Laufe des Tages steht es zum Download und zur Installation bereit.

Die wichtigsten Neuerungen von 4.50 in der Übersicht – PS4 System-Software-Update

In diesem Video werden Euch die wichtigsten Neuerungen erklärt, darunter der Support von externen Festplatten sowie personalisierte Hintergründe:

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Unterstützung externer Festplatten

Die wohl wichtigste Neuerung besteht darin, dass Ihr mit 4.50 PS4-Spiele und -Apps auf eine externe Festplatte herunterladen und speichern könnt. Hierfür verbindet Ihr die HDD (mit USB 3.0) mit Eurer Konsole, wählt unter Einstellungen bei “Geräte” die “USB-Speichergeräte” und formatiert die Festplatte. Nun ist sie einsatzbereit. Allerdings werden alle zuvor gespeicherten Daten auf der Festplatte gelöscht.

So könnt Ihr Downloads direkt auf die Festplatte ziehen oder die Daten vom internen Speicher hin- und herverschieben.

ps4-hdd

Hinweis zur Kompatibilität von externen Festplattenlaufwerken: USB 3.0 oder höher, zwischen 250 GB (Minimum) und 8 TB (Maximum).

Passend dazu: Die besten externen Festplatten für Eure PS4 nach Update 4.5

Verbesserungen für PSVR

Habt Ihr eine PlayStation VR daheim, profitiert auch dieses Gerät von dem Update. Zum einen wird die Auflösung auf dem Fernseher besser sein, wenn Ihr während des VR-Spielens zum Home-Bildschirm zurückkehrt. Hier gab es bislang ein Problem, das zu einer niedrigen Auflösung führte. Zum anderen wird die Bildqualität im Kinomodus der PSVR optimiert: Bei “Mittel” und “Klein” steigt die Bildfrequenz von 90 Hz auf 120 Hz.

Außerdem unterstützt PSVR nun auch Blu-ray-3D-Discs. Diese könnt Ihr jetzt über euer Headset in stereoskopischem 3D anschauen.

Weitere Neuerungen:

  • Personalisierte Hintergründe (Wallpaper) und Profilfarben: Wählt beliebige Screenshots als neuen Hintergrund für Euren PS4-Home-Bildschirm aus
  • Sprach-Chat für Remote Play
  • Konsolenunabhängige Verfügbarkeit: Seid Ihr zum Beispiel mit der PlayStation-App online (und nicht an der Konsole), wird dies nun mit einem eigenen Symbol (sieht wie ein Smartphone aus) angegeben:
    ps4-smartphone
  • Bei “Neuigkeiten” könnt Ihr nun Eure Aktivitäten teilen – Texte, Screenshots, Tags. Im Aktivitätsfeed habt Ihr für die einzelnen Posts auch Privatsphäre-Einstellungen.
  • Shortcut für Datenspeicherung
  • Ihr kommt nun von der Aufnahmegalerie direkt zur Sharefactory
  • GIF-Unterstützung
  • Boost-Mode für PS4 Pro: Aktiviert Ihr diesen Modus, wird die Leistung für ältere Titel, die noch nicht gepatcht wurden, gesteigert. Die Spiele profitieren von der schnelleren CPU und der schnelleren und doppelt so großen GPU der PS4 Pro. Die Bildfrequenz soll stabiler werden. In manchen Fällen kann dieser Boost auch zu kürzeren Ladezeiten führen. Es bestehe jedoch keine Garantie, dass dieser Boost-Modus bei allen Spielen funktioniere.
    ps4-boost

Mit dem Update 4.50 werden auch die Apps PS Messages und Communities verbessert. Mehr dazu erfahrt Ihr im PlayStationBlog.


Die Gratis-PS-Plus-Spiele für den März 2017 findet Ihr hier. Hier stellen wir die besten externen Festplatten für die PS4 vor.

Quelle(n):
  1. Playstation.Blog

Destiny Zeitalter des Triumphs: Urkundenbuch – Alle Meilensteine in der Übersicht

Bei Destiny geben wir eine Übersicht zu allen Meilensteinen des Urkundenbuchs von Zeitalter des Triumphs (Age of Triumph). Anforderungen und Belohnungen.

Das kommende und letzte Content-Update von Destiny 1, das Zeitalter des Triumphs, führt das bislang größte Urkundenbuch in der Geschichte des MMO-Shooters ein. In diesem Urkundenbuch sind auf 13 Seiten zahlreiche Meilensteine aufgelistet, die Ihr in den kommenden Monaten abschließen könnt, um einzigartige Belohnungen freizuschalten.

Das neue Urkundenbuch sei dafür da, all Eure Heldentaten festzuhalten, damit sie niemals vergessen werden.

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Die Belohnungen des Urkundenbuchs “Age of Triumph”

Wenn Ihr einen Erfolg, einen “Meilenstein”, im Urkundenbuch meistert, erhaltet Ihr XP für dieses Buch. Mit diesen XP steigt Ihr im Rang, wobei es ab Rang 2, 3, 4, 5 und 6 exklusive Abzeichen gibt. Diese heißen:

  • Traveler’s Eclipse
  • Citywatch
  • Comet’s Heart
  • Logical Conclusion
  • All In All
    destiny age belohnung

Ab Rang 7 erhaltet Ihr eine Belohnung aus dem Bungie-Store: Ein personalisiertes T-Shirt, das dann aber für echtes Geld gekauft werden muss. Der Preis soll “fair” sein.

Wichtig: Um auf Rang 7 zu kommen und alle Buch-Rang-Prämien zu erhalten, müsst Ihr nicht alle Meilensteine des Buchs erfüllen. Es reicht, wenn Ihr einen Großteil der Erfolge erzielt.

destiny commemoration

Zudem erhaltet Ihr bei manchen Meilensteine direkt ein Emblem als Belohnung, beispielsweise, wenn Ihr eine Aktivität zwischen dem Destiny-Release und “Dunkelheit lauert” abgeschlossen habt. So könnt Ihr der Hüterschaft im Spiel zeigen, dass Ihr von Anfang an dabei wart.

Commemoration – Das Gedenken an vergangene Taten

Auf Seite 1 befinden sich die Belohnungen, auf Seite 2 sind die ersten Meilensteine aufgelistet. Das Thema dieser Seite 2 ist “Commemoration”, also das Gedenken. Ihr habt einen langen Weg voller Abenteuer hinter Euch und diese Seite zeigt, seit wann Ihr als Hüter unterwegs seid.

Die meisten dieser Meilensteine könnt Ihr nicht “nachträglich” abschließen. Ihr müsst bei den jeweiligen Erweiterungen dabeigewesen sein.

  • From the Beginning – Schließe eine Aktivität zwischen dem Release von Destiny und Dunkelheit lauert ab – Belohnung: Ab Principio Emblem
  • Lunar Veteran – Dieser Meilenstein und dessen Anforderung wurde noch nicht gezeigt. Vermutlich müsst Ihr hierfür zwischen Dunkelheit lauert und Haus der Wölfe gespielt haben.
  • Wolf Breaker – Schließe eine Aktivität zwischen Haus der Wölfe und König der Besessenen ab – Lupi Reginae Emblem
  • Year of Triumph – Noch unbekannt – Vermutlich geht es hier um die Jahr-1-Triumphmomente
  • Doom of Oryx – Schließe eine Aktivität zwischen König der Besessenen und Das Erwachen der Eisernen Lords ab. – Clades Orygis Emblem
  • Rising Light – Unbekannt – Möglicherweise müsst Ihr eine Aktivität vom April-Update 2016 abgeschlossen haben. Das Symbol ist jenes der Herausforderung der Ältesten.
  • Second Year of Triumph – Schließe eine Aktivität bei den Jahr-2-Triumphmomenten ab – Insignia of Triumphs Emblem
  • Reign of Iron – Unbekannt – Hat mit Rise of Iron zu tun

Diese Meilensteine habt Ihr, wenn Ihr seit Vanilla-Destiny dabei seid, bereits abgeschlossen. Ihr könnt die Belohnungen dafür am 28.3. – zum Release von Age of Triumph – direkt abholen.

Wart Ihr in den vergangenen Monaten und Jahren sehr aktiv in Destiny, werdet Ihr etwa die Hälfte des gesamten Buchs bereits abgeschlossen haben. Die andere Hälfte der Meilensteine könnt Ihr erst nach dem 28.3. in Angriff nehmen

Auf der nächsten Seite stellen wir die Meilensteine des Urkundenbuchs vor, die Ihr durch die PvE-Aktivitäten Story-Missionen, Strikes und Raids erhaltet.

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Quelle(n):
  1. reddit.com