Worlds Adrift: Schaut Euch drei Minuten diese schwebenden Inseln an

Im Sandbox-MMORPG Worlds Adrift können Spieler ihre eigenen schwebenden Inseln in einem Editor erstellen und hochladen. Die coolsten Kreationen dürft ihr jetzt in einem Video bestaunen.

Noch befindet sich das MMORPG in der Closed Beta, doch das hält die Tester nicht davon ab, sich schon so richtig in der Spielwelt auszutoben.

In Worlds Adrift besteht die Welt aus schwebenden Inseln. Doch die wenigstens davon sind von den Entwicklern gebaut. Vielmehr könnt ihr mittels eines eigenen Editors nach Herzenslust eigene Inseln bauen, mit Herausforderungen und Rohstoffen versehen und dann hochladen. Wenn die Entwickler eure Insel annehmen, taucht sie bald darauf im Spiel auf und kann von euch und anderen Spielern via Luftschiff erkundet werden.

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Erschafft Inseln nach euren Vorstellungen

Beim Bau eurer Insel habt ihr im Editor viele Freiheiten und könnt eurer Fantasie freien Lauf lassen, was zu interessanten und spektakulären Kreationen führt.

Und diese stellen die Entwickler von den Bossa Studios jetzt in einem Video vor. Allerdings nicht in einem offiziellen Trailer, sondern in einem, der von Fans stammt. Trotzdem sehen die gezeigten Szenen fantastisch aus. Die stilisierte Optik des Spiels erschafft eine einzigartige Atmosphäre, die von den Lichteffekten noch unterstützt wird.

Macht bei der Beta mit!

Bestaunt interessante Bauwerke, Orte und Deko-Objekte, welche jeder Insel einen einzigartigen Touch verleihen. Dies macht es im Spiel so interessant, von Insel zu Insel zu reisen und sich das anzusehen, was die Spieler dort erschaffen haben. Schaut euch das Video an und überzeugt euch selbst davon.

Möchtet ihr euch beteiligen, dann meldet euch auf der offiziellen Website von Worlds Adrift an. Mit etwas Glück erhaltet ihr einen Beta-Key. Oder Ihr kauft euch eines der Gründerpakete, das euch direkt Zugang zur Testphase gewährt.

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Weitere Artikel zu Worlds Adrift:

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

ARK: Neuer Patch steht an – bringt Geheimnisse, Fixes, Verbesserungen

Für Ark Survival Evolved wurde ein großer, neuer PC-Patch angekündigt. Er soll bereits morgen kommen, es gibt allerdings noch keine Patch-Notes.

Update 22. Juni: Bei dem Update handelt es sich tatsächlich um Patch v259 und er wird heute, am 22. Juni, erscheinen. Die Patch-Notes folgen noch.

Auf Twitter kündigte Arks Lead-Desginer Jeremy Stieglitz einen neuen PC-Patch an. Der Patch soll größer ausfallen und bereits morgen, am 21. Juni, erscheinen. In dem Tweet berichtet Stieglitz, dass es eine Menge Geheimnisse, Fixes und Verbesserungen gibt.

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Wird es Arks neuer Patch v259? Es gibt noch keine Patch-Notes

Es gibt bisher noch keine offiziellen Patch-Notes zum neuen PC-Update. Es ist auch nicht bekannt, welche Versionsnummer dieser haben wird. Der letzte PC-Patch trug die Versionsnummer v258. Da es sich anscheinend um einen größeren Patch handelt, könnte das neue Update Versionsnummer v259 haben.

Im offiziellen Forum von Ark sind diese Dinge als Neuerungen “in naher Zukunft” gelistet:

  • “Boss Wars”
  • More Creatures, Gear, Armors, Weapons, & Structures!
  • DirectX12 Mode for Windows 10! Approximate +20% perf
  • Random GPU Driver crash fix: TrueSky
  • GPU & CPU rendering optimizations
  • [MORE NOTES TO COME]

Ob diese Dinge im morgigen Patch schon erscheinen, ist nicht sicher. Wegen dem Zeit-Unterschied zu Amerika könnte der Patch bei uns erst übermogen ankommen. Das wäre dann der 22. Juni, ein Donnerstag.

Sobald offizielle Patch-Notizen vorliegen, halten wir Euch auf dem Laufenden.


ARK Survival Evolved: Release-Datum für PC, PS4, Xbox One

In Strange Brigade schießt Ihr Mumien ins Gesicht – 8 Minuten Gameplay

Wir haben 8 Minuten Gameplay von Strange Brigade (PS4, Xbox One, PC). Der Release soll schon bald erfolgen. Strange Brigade ist ein Coop-Shooter, der viele an Left 4 Dead erinnert, aber eine lockere Atmosphäre aufweist.

Strange Brigade versetzt Euch in die 1930er Jahre zurück. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von – nennen wir sie mal – eine Lage von „außergewöhnlichen Gentlemen“, eine geheime Gruppe von außergewöhnlichen Agenten, die für die britische Regierung kämpfen.

In Strange Brigade schalten sie Untote und magische Wesen aus, reisen dabei um die Welt – was man eben in den 1930ern so gemacht hat. Es geht gegen Mumien, Zombies und einen riesigen Minotauren.

Strange Brigade Titel

Gameplay-Video zu Strange Brigade

Strange Brigade wird als Mischung aus „Left 4 Dead“ und „Killing Floor“ beschrieben, eher übertrieben und albern als wirklich unheimlich und mit einer Stimmung, die man mit einem Messer schneiden kann.

Die Umgebung spielt beim Gameplay von Strange Brigade eine große Rolle, so wird man Fallen nutzen können. Außerdem gibt es „leichte Puzzle zu lösen“, wie es heißt, und Spieler können ihre Ausrüstung an Werkbänken verstärken.

Hier sind 8 Minuten kommentiertes Gameplay von der E3. Es kommentiert der Lead-Artist Andy Pattinson und der Chef-Kreative Tim Jones.

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Coop-Shooter Strange Brigade – Release „soon“ auf PS4, Xbox One, PC

Strange Brigade ist ein Coop-Shooter, der wahrscheinlich am meisten Spaß machen wird, wenn man ihn mit Freunden spielt. Es gibt aber auch die Möglichkeit, an der Seite von Bots zu kämpfen, die von der KI gesteuert werden.

Strange Brigade plant einen Release für PS4, Xbox One und den PC. Ein genaues Release-Datum ist noch nicht bekannt. Der Release soll aber schon bald erfolgen.


Mehr zum Spiel haben wir hier, da ist auch der offizielle Trailer:

Strange Brigade: Koop-Abenteuer mit Mumien für PS4, Xbox One, PC

Quelle(n):
  1. pcgamer
  2. dualshockers

ESO: Morrowind – Rätsel-Guide zur Quest „Melodischer Missgriff“

In The Elder Scrolls Online Morrowind sind einige Rätsel, die sich nicht ohne weiteres lösen lassen. Doch wenn ihr Probleme mit dem Dwemer-Resonator“ aus der Rätsel-Quest Melodischer Missgriff / Melodic Mistake habt, dann haben wir die Lösung für euch!

ESO Morrowind Trailerscreen04

The Elder Scrolls Online ist weit mehr als nur die neue Hüter- Klasse und die PvP-Schlachtfelder. Es gibt auch massig Quests, von denen einige nicht nur aus Jagen-und-Sammeln bestehen. Vielmehr gilt es, knifflige Rätsel zu lösen.

Eines davon nennt sich „Melodischer Missgriff / Melodic Mistake“ und wie ihr es löst, erfahrt ihr hier.

ESO Morrowind – Die Lösung für das Musik-Rätsel Melodischer Missgriff / Melodic Mistake

Die Quest Melodischer Missgriff / Melodic Mistake dreht sich darum, den „Dwemer-Resonator“ in der „Eiermine von Gnisis“ zu reparieren. Dazu müsst ihr mit Schaltern die richtigen Klangventile aktivieren. Geht dazu folgendermaßen von links nach rechts vor:

  1. Mitte
  2. Unten
  3. Oben
  4. Oben
  5. Unten

Benutzt am Ende das Anlassventil und schließt die Quest ab. Das war’s schon. Wer mag, kann sich die ganze Prozedur noch in dem hier eingebetteten YouTube-Video ansehen. Viel Spaß!

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Ebenfalls interessant: The Elder Scrolls Online – Morrowind – Test – Ein Spiel wie ein Buffet

Quelle(n):
  1. YouTube

Monster Hunter World: Eine Lebendige Welt – Gameplay aus dem Stream

Heute gab es aus Japan einen Live-Stream zum Gameplay von Monster Hunter World. Es gibt einen Einblick in eine Quest, die eine spektakuläre Jagd zeigt – in der Gruppe und alleine. Die lebhafte Welt, die mit sich selbst interagiert, wird eindeutig das Herzstück.

Monster Hunter World wird spektakulär und vor Interaktionen nur so sprudeln. Capcom hat sich auf das Herzstück der Monster Hunter Franchise konzentriert und die lebendige Welt beeindruckend ausgearbeitet.

Im Stream haben sich die Producer von Monster Hunter World offiziell vorgestellt. Der Schöpfer der Serie Kaname Fujioka kommt zum Spiel zurück und wird die Rolle des leitenden Art-Directors übernehmen. Capcom bestätigte bereits, dass es sich bei Monster Hunter World um einen Hauptableger handelt, der im Prinzip “Monster Hunter 5” ist.

Im Stream erklärten die Entwickler, dass sie sich für den Namen “World” entschieden, da es sich um ein komplett dynamisches Spiel mit einer lebendigen Welt handelt.

MHW screenshot

Monster Hunter World: Gameplay-Video – Monster fressen sich auch gegenseitig

Der Stream konzentrierte sich auf das Gameplay von Monster Hunter World und wir verfolgen einen Spieler, der sich auf eine Quest begibt. Natürlich geht er dabei auf die Jagd nach einem gefährlichen Monster.

Die Monster stellen aber auch eine Gefahr für sich selbst dar. Die Nahrungskette wird beachtet und ein größeres Monster kann schon mal genau das auffressen, was der Spieler eigentlich für Hörner, Knochen oder Schuppen erlegen wollte. Es ist möglich, seine Umgebung zu benutzen, um die Monster zur Strecke zu bringen. Alles scheint aufeinander zu reagieren. Die Umgebung besteht aus dem “Monster Hunter”-typischen Dschungel, der tiefe Grotten und Höhlen aufweist.

Im Verlauf der Quest gesellen sich mittendrin noch ein paar andere Spieler hinzu und helfen beim Kampf.

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Was verrät uns der Gameplay-Stream?

  • Monster Hunter World wird in einer hochdynamischen Welt spielen, in der alles miteinander interagiert
  • Monster Hunter World hat ein realistisches Ökosystem. Monster halten sich an die Nahrungskette und fressen einander.
  • Monster reagieren “intelligent” und können beispielsweise wegrennen oder den Spieler verfolgen. Dadurch kann man sie in Fallen locken.
  • Es ist möglich, die Umgebung zu nutzen, um Monster zu bezwingen. Hier wurde als Beispiel ein explodierendes Fass gezeigt, das einen Damm zerstört, und das Monster mit dem Spieler wegspült.
  • Es wird “Scout-Fliegen” geben, die Monster aufspüren.
  • Es gibt Drop-In-Multiplayer. Die weiteren Spieler kommen mitten in der Quest zum ersten Spieler dazu.
  • Es gibt unterschiedliche Waffenarten. Im Gameplay-Stream wurden gezeigt: Ein großes Schwert, ein Bogen, ein Gewehr und ein Hammer.
MHW screenshot1

Es wurde außerdem erwähnt, dass PlayStation Plus vorhanden sein muss, wenn man online spielen möchte.

Leya meint: Der Stream hatte leider eine schlechte Qualität und trotzdem habe ich gefesselt zugeschaut. Das gezeigte Gameplay konzentrierte sich genau auf das, wofür ich Monster Hunter liebe: Epische, lange Kämpfe mit schlauen Monstern, die auf ihre Umgebung reagieren.

Die Welt scheint, wie gewohnt, mit viel Liebe zum Detail gestaltet worden zu sein. Es ist möglich, mit allem zu interagieren und sich einen Plan zurechtzulegen, um die Monster zur Strecke zu bringen. Ich habe das Gefühl von einem klassischen Monster Hunter bekommen.

Der Gameplay-Stream war vielversprechend und lässt mich mit ungeduldiger Vorfreude zurück.

Wer noch mehr Gameplay sehen möchte, kann sich hier geleaktes Material ansehen. 

Quelle(n):
  1. dualshockers

Diablo 3: Necromancer-Release – Erscheinungs-Datum & Preis stehen fest

Endlich ist der Totenbeschwörer aus dem Sack: Das Necromancer-Release in Diablo 3 ist schon nächste Woche. Nun wissen wir auch den Preis des DLC.

Seid Ihr bereit für die Rückkehr des Totenbeschwörers? Lange hat Blizzard uns auf diesen Moment mit Teasern und Beta-Phasen vorbereitet und nun steht es endlich fest. Der Release des Totenbeschwörers in Diablo 3 ist bereits nächste Woche Dienstag am 27. Juni für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Preislich liegt das DLC etwa in den Erwartungen der Spieler.

Totenbeschwörer-DLC Preis und Release

Nächste Woche Dienstag, am 27. Juni, erscheint der Totenbeschwörer für PC, Xbox One und PlayStation 4. Damit hat das Warten endlich ein Ende und Spieler können bald die neue Klasse von Diablo 3 endlich zocken.

Über den Preis hat Blizzard bis heute geschwiegen. Nun steht fest: Das Totenbeschwörer-Paket kostet 14,99€

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Rückkehr des Totenbeschwörers-DLC für PS4, Xbox One und PC

Zum Release beantworteten die Entwickler Fragen der Community und stellten des Necromancer-DLC vor.

  • Die Rückkehr des Totenbeschwörers ist ein DLC für Diablo III RoS und Diablo III Ultimate Evil Edition
  • Ihr bekommt vollen Zugriff auf die Totenbeschwörer-Klasse im Kampagnen- und Abenteuer-Modus.
  • Als exklusive digitale Artikel gibt es:
  • Nichtkämpfender Gefährte
  • Ein Paar kosmetische Flügel
  • Bannerform, Siegel und Verzierung im Totenbeschwörer-Stil
  • Totenbeschwörer Porträtrahmen
  • Flagge
  • Zwei weitere Charakter-Slots
  • Zwei weitere Beutetruhenfächer (Nicht für Konsolen)

Wenn Ihr das Totenbeschwörer-DLC kaufen wollt, müsst Ihr darauf warten, dass die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind. Danach ist das Paket verfügbar. Am PC könnt Ihr das Paket direkt im neuen Ingame-Shop oder im Blizzard-Shop kaufen. Konsolenspieler kaufen das Paket im PlayStation Store oder Xbox One Store.

Die Erweiterung wird es nicht als physische Kopie geben, sonder nur als digitalen Inhalt.

Diablo III Eternal Collection für Xbox One und PS4

Spieler auf PS4 und Xbox One können sich außerdem die Eternal Collection kaufen, die alle bisherigen Inhalte enthält. Dazu gehören die Diablo III Ultimate Evil-Edition und das Rückkehr des Totenbeschwörers-DLC.

Die Eternal Collection kostet zum Einführungspreis 39,99€ und hat eine UVP von 69,99€.


Die Challenge Rifts in Diablo 3 belohnen Euch für den “unnormalen” Wettbewerb

FIFA 17 Update 1.11 – Patch-Notes für PS4, Xbox One, PC

Bei FIFA 17 ist das Update 1.11 auf PS4, Xbox One und PC verfügbar. Es ist das neunte Titel-Update. Hier sind die Patch-Notes. 

Seit knapp zwei Wochen ist das neunte Titel-Update von FIFA 17 auf dem PC verfügbar. Heute, am 20.6., ziehen die Konsolen nach. Auf der PS4 trägt es die Versionsnummer 1.11.

  • Das Update 1.11 ist knapp 580 MB groß.

Patch-Notes vom Update 1.11 – FIFA 17

Das Update enthält diese Änderungen:

  • Grundlegende Stabilitäts-Problembehebungen

Zudem eine Optimierung im Ultimate Team:

  • Ein Text-Überschneidungs-Problem wurde in der FUT-Champions-Bestenliste behoben.

Und eine Gameplay-Anpassung:

  • Wenn man eine Abseits-Falle einsetzte, konnte bei Spielern ein Freeze eintreten. Das wurde nun behoben.

Interessant: FIFA 18 Demo – Release-Datum: Infos für PS4, Xbox One, PC

Pokémon GO: Neue Arenen sind im Spiel – PokéStops wurden ersetzt

Gute Nachrichten für Pokémon GO-Spieler: Weitere Arenen und Stops findet Ihr jetzt in Pokémon GO – vielleicht auch in Eurer Umgebung.

Dieser Sommer wird offenbar wirklich aufregend Pokémon-GO-Spieler. Das angekündigte Arena-Update mit Raid-Bossen und Koop-Kämpfen sorgte für viel Freude bei den Trainern. Doch es gibt weitere positive Neuigkeiten: Spieler bemerkten, dass viele PokéStops in Arenen umgewandelt wurden und es generell mehr Stops und Arenen gibt (auch auf dem Land).

Mehr Arenen und mehr Stops

Das Arena-Update in Pokémon GO nimmt einige Veränderungen an dem Arena-System im Spiel vor. Ihr könnt dann die Foto-Disc einer Arena drehen und auch dort Gegenstände finden. Außerdem gibt es bald sechs permanente Plätze für Pokémon, die vom kontrollierten Team besetzt werden können.

Vor dem Update konnte man bis zu zehn Pokémon in einer Arena unterbringen. Durch das Update würden also vier Plätze verloren gehen. Dieses Problem hat Niantic offenbar bedacht und kurzerhand neue Arenen und Stops im Spiel eingebaut. In unserer Pokémon GO Facebook-Gruppe fielen einigen Trainern bereits die Änderungen auf.

Pokemon GO Party Hut Pikachu

In manchen Fällen wurden aus ehemaligen Stops nun Arenen. Dadurch gibt es weiterhin Möglichkeiten, Gegenstände zu looten und außerdem mehr Platz für Monster, die in eine Arena sollen.

Mehr Stops und Arenen auf dem Land

Diese guten Nachrichten richten sich auch an Spieler auf dem Land. In den sozialen Netzwerken freuen sich Trainer in ländlichen Gebieten darüber, nun mehr Stops beziehungsweise Arenen in ihrer Umgebung zu haben.

Auf Reddit schreibt Nutzer CanyonWrn, dass er zwei neue Arenen und einen neuen PokéStop in seiner Umgebung findet. Als Trainer in einem sehr ländlichen Gebiet sind das für ihn großartige News.

Pokémon GO Familie Starter

Der Einbau der neuen Arenen ist offenbar noch nicht abgeschlossen und wird aktuell noch durchgeführt. Wenn Ihr noch keine Änderungen seht, dauert es vielleicht an Eurem Ort etwas länger. Behaltet Eure Umgebung im Auge, wenn Ihr auf neue Abenteuer geht und achtet auf veränderte Stops und Arenen.

Weitere Spawnpunkte hinzugefügt

Zusätzlich zu den Arenen und Stops gibt es außerdem neue Spawnpunkte im Spiel. Das sind die Orte, an denen die wilden Pokémon auf der Karte erscheinen. Viele Trainer berichten darüber, dass sich diese Punkte verschoben haben beziehungsweise neue dazugekommen sind.

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Achtet bei Eurer nächsten Jagd darauf, ob Pokémon nun an Stellen erscheinen, an denen sie vorher noch nicht waren.


Kämpfe und weitere Features des Arena-Updates in Pokémon GO seht Ihr hier im Video

Destiny: Server-Wartung am 20.6. – LOGANBERRY-Error kann auftreten

Bei Destiny finden heute, am 20.6., Wartungsarbeiten statt. Bei Spielern kann der LOGANBERRY-Fehlercode auftreten.

Kurzer Hinweis an alle Hüter, die ihren heutigen Abend im MMO-Shooter verbringen wollen: Es kann zu kleineren Problemen kommen.

  • Ab 17 Uhr unserer Zeit führt Bungie eine Server-Wartung durch.
  • Gegen 23 Uhr sollten die Arbeiten beendet sein.

Eine Downtime ist nicht geplant – Ihr könnt also wie gewohnt zocken. Allerdings schreibt Bungie, dass Ihr nicht aus Euren Aktivitäten entfernt werden solltet – komplett ausgeschlossen ist dies also nicht.

Gegen Ende der Wartungsarbeit sind LOGANBERRY-Fehlercodes möglich, so Bungie. Diese könnten bei manchen Spielern auftreten. Wenn Ihr aufgrund dieses Errors aus dem Spiel entfernt werdet, sollt Ihr Destiny neustarten und Euch wieder normal einloggen.

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Im Rahmen dieser Wartungsarbeit kommen keine Änderungen am Spielinhalt oder am Gameplay.

Wartungsarbeiten in Destiny 1

In den letzten Wochen und Monaten betonte Bungie immer wieder, dass sie sich weiterhin um Destiny 1 kümmern werden – auch nach dem Launch von Destiny 2 am 6. September 2017.

Das Zeitalter des Triumphs war zwar die letzte Content-Lieferung, aber Arbeiten an den Servern sollen auch in Zukunft durchgeführt werden – oder eben dann, wenn gravierende Bugs oder Probleme auftreten. Die Spieler sollen bis auf unbestimmte Zeit die Möglichkeit haben, stets in die vertrauten Welten aus Destiny 1 zurückkehren zu können.

Kürzlich teilten die Entwickler mit, dass gegenwärtig keine Sandbox-Anpassungen mehr geplant seien. Sprich, das aktuelle Meta in Destiny 1 verändert sich nicht mehr. Handfeuerwaffen, Pistolen, die Eisbrecher und das MIDA-Multiwerkzeug bleiben im PvP das Maß aller Dinge.

Die volle Konzentration liege nun auf Destiny 2.


Interessant: Destiny 2 Story: Bungie gibt zu, dass sie „Keine Ahnung haben, was die Dunkelheit ist“

Quelle(n):
  1. bungie

GTA 5 Online: Gunrunning-Leak – Alle Autos mit Preisen und Tuning-Video

Auf diese coolen Wagen könnt Ihr im Gunrunning-DLC für GTA 5 Online sparen. Ocelot XA-21, Pegassi Torero und Nightshark mit Preisen vorgestellt.

Das neue Gunrunning-DLC in GTA 5 Online bringt Euch nicht nur sichere unterirdische Bunker und mobile Kommandozentralen, sondern auch schicke Sportwagen. Für die Erweiterung sollen in den nächsten Wochen noch weitere Fahrzeuge veröffentlicht werden, zu denen es offiziell noch keine genaueren Infos gibt.

Bei Datamining fand man nun Bilder und Preise der neuen Wagen, die wir Euch hier vorstellen.

Legendary Motorsport mit XA-21, Torero, Vagner und mehr

Einige Fahrzeuge gibt es nicht direkt zum Start einer Erweiterung in GTA 5 Online. So ist es auch beim aktuellen Gunrunning-DLC. Zu Beginn gab es für die Spieler bereits fliegende Raketen-Motorräder und stark gepanzerte Fahrzeuge. Doch auch in den nächsten Wochen und Monaten kommen weitere interessante Wagen dazu. Das behauptet zumindest der Leak von FoxySnaps, der uns folgende Fahrzeuge präsentiert:

Gta 5 online Gunrunning Leak
  • Ocelot XA-21 – Preis 2.375.000 GTA$
  • Pegassi Torero – Preis 998.000 GTA$
  • Grotti Cheetah Classic – Preis 865.000 GTA$
  • Dewbauchee Vagner – Preis 1.535.000 GTA$

Mobile Kommandozentrale mit Ardent und Nightshark

Neben den Sportwagen bei Legendary Motorsport soll es im Gunrunning-DLC noch weitere neue Fahrzeuge geben. Über die Mobile Kommandozentrale sollt Ihr Euch bald folgende neue Autos kaufen können:

GTA 5 Online Gunrunning Leak 2
  • Ardent – Preis 1.150.000 GTA$
  • Nightshark – Preis 1.245.000 GTA$

Gunrunning – Fahrzeuge tunen

Die gezeigten Fahrzeug-Leaks stammen von den Experten von FoxySnaps, die in der Vergangenheit schon Fahrzeuge für das Import/Export-DLC leakten. Sie haben außerdem ein Video veröffentlicht, in dem die neuen Wagen aufgemotzt werden.

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Das Titelbild stammt von GTA-Forumnutzer Jakeonfire


Das Gunrunning-DLC für GTA 5 Online lässt Euch zum Waffenhändler werden. Alle Bunker und Fahrzeuge findet Ihr hier der Erweiterung findet Ihr hier

Quelle(n):
  1. VG247

Overwatch: Spieler auf der Xbox kämpfen mit „schlechtem Ruf“-System

Overwatch-Spieler auf der Xbox fühlen sich unfair behandelt. Wer seinen Lieblingshelden spielt, bekommt einen schlechten Ruf – mit Konsequenzen.

Wer Overwatch auf der Xbox spielt, der hat es mitunter relativ schwer, Spaß am Spiel zu haben, wenn er Helden favorisiert, die von der Community nicht gerade als die beste Wahl anerkennt werden. Wer nicht nach dem „Meta“ spielt, der erntet oft viele Beleidigungen – vollkommen unabhängig davon, wie gut er mit dem gewählten Helden letztlich umgeht. Wer jedoch auf der Xbox One den Heldenshooter von Blizzard zockt, der hat darüber hinaus noch mit einem schlimmeren Problem zu kämpfen.

Overwatch Reaper Shrug Background

Auf Reddit berichtet der Spieler DriftingInTheFoam davon, dass er kaum noch Spaß am Spiel hat, weil er gerne Helden spielt, an denen er Spaß hat. Da man auf der Xbox Spieler in Overwatch noch nicht „direkt“ melden kann, nutzen die Teamkollegen dafür das Ruf-System der Xbox One. Wer in einem Multiplayerspiel mit anderen zockt, kann im Nachhinein von diesen Spielern eine Bewertung erhalten. Wer da nicht „nach der Pfeife“ des aktuellen Meta tanzt, der hat ganz schnell einen Ruf der „schlecht“ oder sogar „Meide mich“ schreit.

Das führt auf der Xbox One dazu, dass man vornehmlich mit anderen Spielern zusammengewürfelt wird, die ebenfalls einen schlechten Ruf haben – meistens aus wirklich triftigen Gründen.

Darüber hinaus wird der gemeldete Spieler dann noch oft beleidigt oder gar bedroht, was ebenfalls nicht gerade förderlich für den Spielspaß ist. Wie etwa in diesem Beispiel:

Auf Reddit bekommt der Beitrag viel Zuspruch und man hofft, dass Blizzard sich dazu entschließt, aus diesem Bewertungssystem mit Overwatch auszusteigen.

Wie findet Ihr dieses System und das offensichtliche Ausnutzen davon? Sollten Microsoft und Blizzard sich davon distanzieren? Oder ist das genau richtig so?


Schonmal gefragt, wie Overwatch wohl als RPG wäre? So würde es aussehen!

Call of Duty WW2: Multiplayer hat von Overwatch und Battlefield 1 gelernt

Der kommende Shooter Call of Duty WW2 soll frischen Wind in die Serie bringen – auch im Multiplayer-Modus, der durch Elemente aus Overwatch und Battlefield 1 aufgepeppt wird.

Die Entwickler von Sledgehammer Games suchten sich offenbar Inspiration bei der Konkurrenz, um dem Multiplayer einen frischen Anstrich zu verleihen – und zwar bei Overwatch und Battlefield 1.

call of duty ww2 03

Anleihen von Overwatch

Von Overwatch übernimmt Call of Duty WW2 den Payload-Modus. Im Shooter werdet ihr einen Panzer eskortieren, in den ihr auch einsteigen und die Angreifer mit dem Geschütz ausschalten könnt. Allerdings wird es keinen “Winning Kill” geben. Stattdessen kämpfen die Spieler darum, als “Play of the Game” gefeatured zu werden. Wer also am meisten zum Match beiträgt, dem wird diese besondere Ehre zuteil.

Auch Battlefield 1 diente als Inspiration

call of duty ww2 04

Dice’ Battlefield 1 dagegen diente als Inspiration für den Modus “War”. Dieser erinnert stark an die “Operations” aus Battlefield 1 und wird eine Art Story bieten. Ihr entscheidet euch, ob ihr auf der Seite der Angreifer oder der Verteidiger steht. Als Angreifer müsst ihr eine Reihe von Zielen erledigen, beispielsweise eine Brücke bauen oder Anti-Luftgeschütze ausschalten sowie den Nachschub der Gegner zerstören. Als Verteidiger sollt ihr die Angreifer daran hindern, diese Ziele zu erfüllen.

Auch am Klassen-Feature aus Battlefield 1 hat sich COD WW2 “bedient”. Die Divisionen im Spiel bieten einzigartige Archetypen, die auf besondere Fähigkeiten zurückgreifen. Eines davon ist der Bajonett-Angriff, den Spieler schon aus Battlefield 1 kennen dürften.

Call of Duty WW2 wird am 3. November erscheinen.

Weitere Artikel zu Call of Duty WW2:

Call of Duty WW2: Start der Beta bekannt – Multiplayer-Trailer der E3

Call of Duty WW2 beendet den Dislike-Albtraum für Activision

Quelle(n):
  1. PvPLive

The Division: Großer YouTuber meldet sich zurück, um das Spiel zu retten

Bei The Division meldet sich ein großer YouTuber zurück, um Massive all die Bugs aufzuzeigen, die sie fixen sollen.

Der Name “MarcoStyle” wird wohl vielen von Euch noch etwas sagen: Gerade in der englischsprachigen Community konnte er sich einen Ruf als Division-Experte aufbauen und auch hier auf Mein-MMO stellten wir in der Vergangenheit ab und an spannende Erkenntnisse, Builds oder Theorien von ihm vor.

division-agent-grimmig

Er war vor allem dafür bekannt, komplizierte Mechaniken in The Division aufzudecken und anschaulich zu erklären. Allerdings liegt hier die Betonung auf “war”. Denn vor guten drei Monaten, kurz nach dem Update 1.6, veröffentlichte er ein Video, in dem er seinen Rücktritt als Content-Creator erklärte. Angesichts all der Probleme, die Massive einfach nicht aus dem Spiel bekomme, habe er keine Motivation mehr. Bis auf unbestimmte Zeit werde er keine Videos mehr bringen.

Gestern, am 19. Juni, kehrte die Motivation offensichtlich zurück. MarcoStyle erzählt, dass er seit kurzem wieder The Division spiele und sich gegenwärtig auf das Update 1.7 vorbereite. Allerdings habe das Spiel noch so viele Probleme, die die Entwickler mit 1.7 angehen müssen.

Um Massive konkretes Bildmaterial an die Hand zu geben, in dem viele Bugs, Exploits und Probleme zu sehen sind, veröffentlichte er dieses Video. Damit solle es Massive leichter fallen, allerhand Ärgernisse mit dem Update 1.7 zu beseitigen, hofft er.

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Massive, please fix

Die Rückkehr von MarcoStyle ist gegenwärtig das Top-Thema im reddit-Forum und auch in den Kommentaren feiern es viele, dass er wieder Videos macht. Ein mittelschwerer Ruck geht durch die Division-Community, die seit Monaten nach erfreulichen Ankündigungen lechzt.

MarcoStyle geht auf zahlreiche Probleme ein, vor allem auf Unstimmigkeiten bei den Heilungs-Fertigkeiten Erste Hilfe und Hilfsposten. Der Hilfsposten heilt zu wenig und die Erste Hilfe gewährt in bestimmten Situationen (beispielsweise wenn man in Brand steht) keinen “Heilung über Zeit”-Effekt. Er geht auch auf den Bug beim Eilig-Talent ein, zu dem Massive bereits aussagte, dass es sich nur um einen UI-Bug handle: Das Talent funktioniert also wie vorgesehen, es wird nur falsch angezeigt.

Division-Fuck-Justice

Der Befestigung-Skill funktioniert nicht bei allen Deckungen, der Überlebens-Link gibt keinen Geschwindigkeits-Boost wie vorgesehen, das “Eine ist Keine”-Talent führt zu argen Problemen, wenn Ihr zur selben Zeit nachladet, zu der das Talent greift. Dann blockiert die Waffe – Ihr könnt weder nachladen noch schießen. Dieses Talent bereitet schon seit dem Launch von The Division Probleme.

Alle Probleme, die MarcoStyle nennt, findet Ihr im eingebetteten Video. Allerdings handelt es sich bei Weitem nicht um eine vollständige Liste der Bugs.

Es bleibt abzuwarten, ob es Massive mit dem Update 1.7 gelingen wird, das Spiel in einen besseren Zustand zu bringen.


Interessant: The Division 1.7: Commendations liefern Euch über 500 neue Ziele

Quelle(n):
  1. reddit

Battlefield 1: Juni-Update bringt Nivelle Nights-Map heute zu BF1

Das Battlefield 1-Update für Juni wird heute aktiviert und bringt die neue Nivelle Nights-Map ins Spiel. Dort kämpft Ihr im Dunklen!

Mit Wartungsarbeiten am Dienstag-Vormittag (20.06) werden die Server auf das Juni-Update von Battlefield 1 aktualisiert. Gegen 15:00 Uhr deutscher Zeit sind die Wartungsarbeiten auf allen Plattformen vorüber und Spieler mit Premium Pass oder They Shall Not Pass-DLC haben Zugriff auf die neue Nacht-Karte “Nivelle Nights”.

Server Down am 20.06 – Update

Die Entwickler gaben bereits gestern bekannt, dass es heute zu Wartungsarbeiten kommen soll. Zu folgenden Zeiten sollen die Server für jeweils zwei Stunden nicht erreichbar sein:

  • PC-Multiplayer offline ab 9:00 Uhr
  • PS4-Multiplayer offline ab 11:00 Uhr
  • Xbox-Multiplayer offline ab 13:00 Uhr

Nivelle Nächte-Update

Im heutigen Battlefield 1-Patch werden die neue Nivelle Nächte-Map und weitere Features im Spiel eingebaut. Die Nivelle Nights-Map ist nur für Spieler mit Premium Pass oder They Shall Not Pass-DLC verfügbar. Im Video bekommt Ihr einen Vorgeschmack auf die neue Nacht-Karte:

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Bis zur Gamescom wird das Premium Freunde-Feature freigeschaltet, damit Ihr diese Karte auch ohne Premium Pass zocken könnt. Wie das Premium Freunde-Feature funktioniert, erklären wir hier.

https://twitter.com/Battlefield/status/875427731709755397

Für alle Spieler soll außerdem der Frontlinien-Modus für Argonne Forest und Amiens aktiviert werden.

Nivelle Nights Patch-Notes

Das neue Nivelle-Nights Update bietet neue Features wie den Besten Trupp, Verfeinerungen bei den Waffen und Problembeseitigungen bei Fahrzeugen.

  • Bester Trupp: Am Ende einer Partie wird in einem neuen Bildschirm der beste Trupp des Spiels präsentiert.
  • Waffen:
  • Das Selbstlader 1906-Scharfschützenvisier ist jetzt beim Zielen von einem Blur-Effekt umgeben.
  • Das Ribeyrolles wurde um eine Einzelschussfunktion ergänzt.
  • Ein Exploit, durch den Panzerabwehrminen an Fahrzeugen angebracht werden konnten, wurde behoben.
  • Fahrzeuge:
  • Das Problem der fehlenden Skin-Beschreibungen im Fahrzeuganpassung-Bildschirm wurde behoben.

Die vollständigen Patch-Notes für das Nivelle Nights Update gibt es auf der offiziellen Battlefield-Webseite. Hier geht’s zu den Juni-Patch-Notes auf Battlefield.com


In The Name Of The Tsar kommt im September – Im Trailer wird das Battlefield 1-DLC vorgestellt

Destiny: Weekly Reset am 20.6. – Dämmerungsstrike, Crotas Ende

Bei Destiny ist heute der Weekly Reset. Ab dem 20.6. gibt es wieder neue Aktivitäten, wie den Dämmerungsstrike oder den Featured-Raid.

In der letzten Woche stand die E3 im Mittelpunkt unserer Berichterstattung und auch all die Hüter da draußen, die sich auf Mein-MMO über Destiny (2) informieren, bekamen einiges zu lesen. Auf unserer Übersichts-Seite zu Destiny 2 könnt Ihr alle Ankündigungen und Aussagen der Entwickler während der E3 nachlesen. Für viele war aber mit Sicherheit die wichtigste Info: Die Beta hat endlich einen Termin!

destiny crota rüstung hüter

Allerdings ist diese Test-Phase noch einen Monat entfernt. Bis dahin könnt Ihr Euch in den wöchentlichen Aktivitäten warmschießen. Heute um 11 Uhr ist der wöchentliche Reset.

Dämmerungsstrike am 20.6. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche ist der Nightfall Fauliger Kelch.

Die Modifiers sind:

  • Leere-Entflammen
  • Prügler: Hüter-Nahkampf ist erhöht
  • Frische Truppen: Mehr Feindeseinheiten haben Verstärkung
  • Luftgestützt: Ihr verursacht mehr Schaden, wenn Ihr in der Luft seid
  • Morgenröte (Daybreak): Fähigkeiten laden schneller auf

In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifikatoren Heroisch, Solar-Entflammen, Spezialist und Jongleur.

Herausforderung der Ältesten und Story-Playlist

In der wöchentlichen Story-Playlist geht es in die Missionen der Dunklen Champions. Modifiers sind Heroisch, Prügler und Puzzlespiel.

destiny-crota-überseele

Bei der Herausforderung der Ältesten gibt es Bonus-Punkte auf Nahkampf-Kills. Modifiers sind Berserker und Kleinwaffen. Ihr kämpft gegen den Aufständischen Geist, gegen Keksis und gegen Val Aru’un.

Die Raid-Challenges ab dem 20.6.

In dieser Woche heißt Euch wieder Crota zur Challenge in seinem Raid willkommen. Die Herausforderungen finden bei ihm und bei der Hexe statt.

Shaxx, Zavala, Tyra Karn und Fraktionen

Tyra Karn hat die Artefakte Jolders Andenken (31 Intellekt, 37 Stärke), Silimars Andenken (57 Disziplin) und Skorris Andenken (32 Intellekt, 49 Disziplin) dabei.

In dieser Woche wollen alle Fraktionen und Eris Morn Wurmsporen.

Lord Shaxx hat Beutezüge für Vorherrschaft und Kontrolle dabei. Die Featured PvP-Playlist ist Hexenkessel: Konflikt.

Der Schmelztiegel-Quartierwart hat Beutezüge für Handfeuerwaffe, Impulsgewehr, Pistole, Sniper und Schwere Waffe.

Zavala liefert Euch Strike-Elite, Sonnenaufgang und Gnadenlos (9 schnelle Kills für Raserei-Medaillen).


Interessant: Destiny 2: Das PvP in einer Nussschale – Geniales Video der Woche

Monster Hunter World im Prinzip “Monster Hunter 5” – Schöpfer an Bord

Kaname Fujioka ist der Schöpfer der “Monster Hunter”-Reihe und war Producer der ersten Teile. Jetzt kehrt er als Co-Producer für Monster Hunter World (PC, PS4, Xbox One) zurück. Mechaniken wie die “Hunter-Styles” werden verschwinden, dafür kommen neue.

Kaname Fujikoka wird von vielen als der Vater der “Monster Hunter”-Reihe bezeichnet. Er ist der Schöpfer der Franchise und war vom ersten “Monster Hunter” bis “Monster Hunter 4” der Producer der Serie, also hauptsächlich für die Organisation verantwortlich.

Mit Monster Hunter World kehrt Fujikoka zurück und wird als Co-Producer an dem Titel mitwirken.

MonsterHunterWorld 2

Monster Hunter World wird der nächste Hauptableger der Reihe

Es machten sich Sorgen und Gerüchte unter den Fans breit, dass es sich bei Monster Hunter World nur um ein Nebenprodukt der Reihe handeln würde. Capcom bestätigte aber inzwischen, dass es sich um einen Hauptableger handeln wird. Der Arbeitstitel von Monster Hunter World lief bei Capcom sogar unter dem Namen “Monster Hunter 5”.

Das gleiche Team, das an “Monster Hunter 4” und an “Monster Hunter Ultimate” mitwirkte, arbeitet nun an Monster Hunter World. Der Titel wird Anfang 2018 auf der PS4, Xbox One und dem PC erscheinen und die Reihe damit erstmalig Mainstream-tauglich machen

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Hunter-Styles und Hunter-Arts verschwinden in Monster Hunter World

“Monster Hunter Generations” ist der letzte Titel der Reihe, der auch bei uns in Europa erschien. Hier wurden die Hunter-Styles und Hunter-Arts eingeführt. Es handelt sich hierbei um verschiedene Move-Sets und besonders eindrucksvolle Attacken, die Jäger lernen konnten. Diese verschwinden mit Monster Hunter World.

Dafür wird es andere Gameplay-Neuheiten geben, wie Drop In/Drop Out-Coop, Greifhaken und freiere Gebiete. 

MonsterHunterWorld 3

Morgen, am 20 Juni, wird es um 12:00 Uhr aus Japan einen Live-Stream geben, der mehr vom Gameplay von Monster Hunter World zeigen soll.

Ob es sich im Gameplay-Stream, um das kürzlich geleakte Material handelt?

Quelle(n):
  1. dualshockers
  2. playm

ESO Morrowind: „Ein Mietling für Haus Telvanni“ – Lösung der Quest

In The Elder Scrolls Online Morrowind wartet ein Schwung Rätsel auf euch, die nicht ohne weiteres zu lösen sind. Eines davon kommt in der Questreihe „Ein Mietling für Haus Telvanni/ A Hireling for House Telvanni“ vor und öffnet den Weg zum Sheogorath-Schrein Zaintiraris. Die Lösung des Rätsels mit den Schädeln findet ihr hier.

ESO Morrowind 01

The Elder Scrolls Online Morrowind hat als klare Highlight die Insel Vvardenfell, die  neue Hüter- Klasse und die PvP-Schlachtfelder. Dazu kommen aber noch ein paar nette Rätsel-Quest, die sich vom üblichen „Töte X und Sammle Y“ Einheitsbrei der MMO-Quests abheben.

Ein besonders schönes Rätselquest ist „Ein Mietling für Haus Telvanni“, das euch in einen Schrein des irren Gottes Sheogorath führt. Die Lösung für das Haupträtsel mit den Schädeln findet ihr hier.

ESO Morrowind – Die Lösung für das Schädel-Rätsel Ein Mietling für Haus Telvanni/ A Hireling for House Telvanni

Die Quest „Ein Mietling für Haus Telvanni/ A Hireling for House Telvanni“ geht darum, den Schrein Zaintiraris, eine Anbetungsstätte des irren Gottes Sheogorath, zu finden. Dazu müsst ihr aber erst ein makabres Rätsel lösen, indem ihr Schädel zählt und Feuerschalen entzündet. Die richtige Reihenfolge der Schädel und Feuerschalen steht in einem Brief, aber wer keine Lust auf alberne Zahlenspiele hat, findet hier die Lösung:

  1. Entzündet die Schale mit zwei Schädeln
  2. Entzündet die Schale mit drei Schädeln
  3. Entzündet die Schale mit fünf Schädeln
  4. Entzündet die Schale mit sechs Schädeln

Ist die letzte Schale in der gezeigten Reihenfolge entzündet worden, könnt ihr Zaintiraris betreten und ausplündern. Wer mag, kann des Rätsels Lösung in dem hier eingebetteten YouTube-Video ansehen. Viel Spaß!

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Ebenfalls interessant: The Elder Scrolls Online – Morrowind – Test – Ein Spiel wie ein Buffet

Quelle(n):
  1. YouTube

Friday the 13th Update: Entwickler entschuldigen sich mit Gratis-Kram

Die Macher des Multiplayer-Slashers „Friday the 13th: The Game“ (PC, PS4, Xbox One) haben ein schlechtes Gewissen wegen der Probleme zum Start, deshalb gibt es heute einen Patch mit Gratis-Kram für jedermann. Der kostenlose DLC bringt Outfits und Skins. Probleme geht man allerdings auch an.

Wir haben über die Probleme von Friday the 13th: The Game berichtet. In der Kurzfassung: Der Ansturm war so gewaltig, dass da einiges zusammenbrach und nicht so lief, wie es laufen sollte. Es kam zu Einlogg-Schwierigkeiten, Fortschritte waren weg und so weiter.

Das Spiel schickte sich Ende Mai zum Launch an, ein Sommer-Hit zu werden, gerade weil es für PS4 und Xbox One herauskam. Doch darauf, plötzlich das Game der Stunde zu sein, waren die Entwickler nicht vorbereitet.

Der Horror-Slasher Friday the 13th ist eher Nische, wurde über Kickstarter finanziert, ging aber durch seine Party-Natur, die starke Lizenz und Twitch-Freundlichkeit zum Start ziemlich ab. Das gab Schwierigkeiten. Mit dem heutigen Update sagen die Entwickler “Sorry”, weil das allein aber wohl zu wenig wäre, legt man allerhand kostenlose Dinge drauf.

Counselor Friday

20. Juni bringt Gratis-Update mit diesen Goodies zu Friday the 13th

Mit einem Update heute am 20.6. wollen die Entwickler etwas Wiedergutmachung betreiben. Es kommen diese Goodies für alle Spieler:

  • so kriegt jeder 13.000 Customization Points auf die Hand, mit der er seinen Charakter weiter individualisieren kann
  • es gibt ein Doppeltes-XP-Wochenende, das am 23. Juni beginnt und am 25. Juni endet
  • es kommen zwei neue Outfits für jeden Überlebenden, die Counselors
  • und einen „Retro Jason Skin“ für den Killer
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Es tut sich aber auch sonst einiges am Spiel. Am 17. Juni ist der Patch 1.03 auf Steam für Friday the 13th: The Game erschienen, der hat die Stabilität erhöht und ist einen Haufen Probleme angegangen. Zu den Steam-Patch-Notes für Friday the 13th: The Game 1.03 geht es hier entlang.


Mehr zu Friday the 13th: The Game gibt es hier:

Friday the 13th: The Game live auf PS4, Xbox One, PC – Sommerhit 2017?

Quelle(n):
  1. pcgamer

Dead by Daylight: DLC bringt kostenlosen Killer, Überlebenden und Map!

Eine neue Karte hält die Überlebenden von Dead by Daylight auf Trab. Außerdem wurde ein neuer DLC angekündigt!

Dead by Daylight, das asymmetrische Horror-Spiel auf dem PC, hat in den vergangenen Tagen seinen ersten Geburtstag seit der Veröffentlichung gefeiert. Die Spieler wurden mit zahlreichen Boni in Form von multiplizierten Blutpunkten belohnt, was das Freischalten von Perks, Opfergaben und Gegenständen besonders einfach machte.

Gleichzeitig gab es immer wieder Challenges an die Community, die jedes Mal mit Bravour bestanden wurden. Als Belohnung regnete es kosmetische Gegenstände und – als besondere Dreingabe – eine neue, kostenlose Karte!

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Das Groaning Storehouse ist ein neuer Teil von MacMillan Estate. Wie der Name vermuten lässt, findet sich zentral gelegen eine große Lagerhalle, die mit verwinkelten Gängen viel Platz für Verfolgungsjagden lässt – oder für Hinterhalte. Die Karte ist bereits jetzt im Spiel freigeschaltet und für alle Spieler kostenlos.

Killer, Karte und Überlebender – komplett umsonst

Doch das ist noch nicht alles! Das Entwicklerteam von Dead by Daylight hat sich dazu entschieden, einen weiteren DLC zu entwickeln. Diese neue Kapitel wird wie gewohnt einen neuen Killer, einen neuen Überlebenden und eine komplett neue Karte enthalten. Aber es wird noch besser: das kommende Kapitel wird kostenfrei sein, sodass alle Spieler in den Genuss von neuen Inhalten kommen.

Dead by Daylight Killer Chapter

Ein Releasedatum für das neue Kapitel gibt es noch nicht, vom Killer jedoch eine Silhouette.

Das neue Kapitel dürfte übrigens auch jenes sein, welches zusätzlich in die Version für PlayStation 4 und Xbox One implementiert wird, sodass die Konsolenspieler zum Release deutlich mehr Content haben als es damals auf dem PC der Fall war.

Habt ihr eine Idee, wer oder was der neue Killer sein könnte? Vielleicht ein verrückter Osterhase?


Der Release auf PS4 und Xbox One steht bald an! Mehr Infos, inklusive dem Release-Trailer, gibt es hier.

Quelle(n):
  1. steamcommunity.com

PS Plus im Juli 2017: Ein Gratis-Spiel ist bekannt – soll Bonus sein

Für PS Plus im Juli 2017 ist schon jetzt ein Gratis-Spiel bekannt. Alle Mitglieder von PlayStation Plus erhalten dieses Game als Bonus.

Am 4. Juli erscheinen die “kostenlosen Spiele” im Juli 2017 für alle Mitglieder des Online-Dienstes PS Plus. Knapp eine Woche im Voraus werden diese Games von Sony enthüllt. Allerdings ist bereits jetzt das erste Spiel bekannt, das Ihr ab dem 4. Juli ohne zusätzliche Kosten herunterladen könnt.

Es handelt sich um “That’s You!” – ein Party-Spiel von den Wish Studios. That’s You zählt zu du den PlayLink-Spielen, die im Rahmen der E3 2017 vorgestellt wurden. PlayLink stellt eine neue Social-Gaming-Reihe dar, bei der Ihr Eure Freunde um den Fernseher versammeln könnt und diese lediglich ein Smartphone oder Tablet brauchen, damit Ihr gemeinsam diverse Party-Spiele zocken könnt.

Eines davon ist “That’s You!”. Das ist eine Art Quiz, bei dem Ihr zunächst Selfies macht und Euch dann verschiedenen Fragen stellt, zeichnet und Foto-Challenges meistert. Mehr als 1000 Fragen soll es geben.

Es soll ein lustiges Party-Spiel sein, “bei dem du und bis zu fünf Freunde oder Familienmitglieder endlich herausfindet, was ihr wirklich übereinander denkt.” In diesem Video bekommt Ihr einen Eindruck davon:

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That’s You! erhalten Mitglieder von PS Plus gratis im Juli – wohl als Bonus-Spiel

Auf der offiziellen Youtube-Seite von PlayStation wird angegeben, dass “PlayStation Plus”-Mitglieder eine Vollversion von That’s You! am 4. Juli ohne zusätzliche Kosten erhalten.

Allerdings verrät Jim Ryan, der PlayStationEurope-Chef, in einem Interview mit GameReactor, dass es sich hierbei um ein Bonus-Spiel handle. Man erhalte die üblichen PlayStation-Plus-Vorteile und dieses Spiel kostenlos. Voraussichtlich wird es also Plattform-übergreifend sieben Spiele im Juli geben.

Das vollständige Spiele-Lineup erfahren wir am 28. Juni. Wir werden darüber berichten.

Was sind die kostenlosen Games für PS Plus?

Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 50 Euro im Jahr.

Die Gratis-Spiele im Juni 2017 findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Gamereactor