The Crew 2: Seht hier das Release-Datum und die Vorbesteller-Boni

Ubisofts neues Open-World-Rennspiel The Crew 2 erscheint am 29.06.2018 für PC, PS4 und Xbox One.

Wer Lust hat, kann sich jetzt auch schon für eine Beta für das Rennspiel anmelden und dadurch schon vorm Release zocken. Hier gehts zur Beta-Anmeldung von The Crew 2 auf Ubisoft.com. Euch erwarten Rennen auf dem Wasser, in der Luft und auf der Straße. Vorbesteller können sich über spezielle Boni freuen.

The Crew 2 vorbestellen und Boni sichern

Wer sich das Game vorbestellen möchte, bekommt digitale Inhalte geschenkt. Zu jeder Version des Spiels bekommen Vorbesteller das Legendary-Motor-Paket. In der Deluxe-Edition gibt es dann noch mehr Belohnungen. In einer Gold-Edition von The Crew 2 gibt es den Season-Pass des Spiels und andere Vorbesteller-Boni. Außerdem könnt Ihr damit auch schon ab dem 13. März per Vorabzugang loslegen.

  • Legendary-Motor-Paket bestehend aus Mercedes-AMG C63 Touring Car 2016, Harley-Davidson Iron 883TM 2017

The Crew 2 Reguläre-Edition – Inhalte

  • Kostet im Ubi-Store 59,99€ für PC, 69,99€ für Konsolen
  • Legendary Motor-Paket
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The Crew 2 Deluxe-Edition – Inhalte 

Crew 2 Deluxe Edition-1
  • Kostet im Ubi-Store 69,99€
  • Legendary Motor-Paket
  • Motorsports Deluxe-Paket:
  • Ford F-150 Raptor Race Truck 2017: Erlebt abgefahrene Off-Road-Trips mit diesem Truck, der speziell für Wüsten und bergige Landschaften gebaut wurde.
  • Abarth 500 2008 Monster Truck Edition: Dominiert Euren Spielplatz mit der Sport-Version des illustren Fiat 500, modifiziert mit einem Monster-Truck-Paket.
  • Pilatus PC-21: Fliegt über die offene Welt der USA mit diesem Flugzeug, das als eines der fortschrittlichsten Trainingsgeräte der Welt gilt.
  • 3 Outfits: Personalisiert Euren Avatar mit einem Freestyle, einem Monster-Rally und einem Rally-Raid-Outfit
  • Inhalte der physischen Deluxe-Edition:
    • Physische Inhalte
    • Das Hauptspiel The Crew 2
    • Eine Karte der USA aus dem Spiel
    • 4 Sticker, 1 für jede Rennsport-Familie des Spiels

The Crew 2 Gold-Edition – Inhalte

Crew 2 Gold Edition
  • Kostet im Ubi-Store 89,99€
  • Legendary Motor-Paket
  • 3 Tage Vorabzugang
  • The Crew 2 Season Pass
  • Das digitale Motorsport Deluxe-Paket:
  • Ford F-150 Raptor Race Truck 2017: Erlebt abgefahrene Off-Road-Trips mit diesem Truck, der speziell für Wüsten und bergige Landschaften gebaut wurde.
  • Abarth 500 2008 Monster Truck Edition: Dominiert Euren Spielplatz mit der Sport-Version des illustren Fiat 500, modifiziert mit einem Monster-Truck-Paket.
  • Pilatus PC-21: Fliegt über die offene Welt der USA mit diesem Flugzeug, das als eines der fortschrittlichsten Trainingsgeräte der Welt gilt.
  • 3 Outfits: Personalisiert Euren Avatar mit einem Freestyle, einem Monster-Rally und einem Rally-Raid-Outfit
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The Crew 2

Es sind nur noch wenige Monate, die Euch von The Crew 2 trennen. In der offenen Welt der großen Karte erwarten Euch Rennen verschiedenster Kategorien. Neben den beliebten Straßen-Rennen mit Autos könnt Ihr auf dem Wasser mit Booten fahren oder Euch in der Luft mit Flugzeugen gegen andere Spieler beweisen. Die Map wurde speziell für die Rennen angepasst und es gibt nahtlose Übergänge zu den verschiedenen Renn-Klassen. So leicht wechselt Ihr zwischen Auto, Boot und Flugzeug

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Quelle(n):
  1. Gamespot

Destiny 2: Radiolaria-Kultur farmen für Verlorene Prophezeiungen – So geht’s

Für die Waffen-Schmiede in Destiny 2 benötigt Ihr Verlorene Prophezeiungen. Diese erfüllt Ihr mit Radiolaria-Kulturen und Paradoxon-Verstärkern. Wie Ihr diese Items farmen könnt, erfahrt Ihr hier.

Seit Fluch des Osiris könnt Ihr den Leuchtturm in Destiny 2 besuchen. Das ist der neue Social-Space auf dem Merkur, in dem sich Brude Vance, ein Geheimnis sowie eine Waffen-Schmiede befindet.

Über diese Waffen-Schmiede kommt Ihr im Endgame an 11 exklusive Osiris-Waffen, die mit Vex-Technologie ausgestattet sind. Allerdings müsst Ihr einiges tun, um alle Waffen freizuschalten.

destiny-2-waffenschmiede
Diese Wand im Leuchtturm zeigt Euch an, wie viele Osiris-Vex-Waffen Ihr bereits besitzt

Wie kann ich die Waffen-Schmiede nutzen und wie komme ich an Verlorene Prophezeiungen?

Bevor Ihr Osiris-Vex-Waffen schmieden könnt, müsst Ihr erst die komplette Story-Kampagne von Fluch des Osiris abschließen.

  • Anschließend will Bruder Vance, dass Ihr drei Abenteuer im Immerforst meistert.
  • Ist dies geschafft, dürft Ihr noch ein heroisches Abenteuer angehen. Ein heroisches Abenteuer zieht die Schwierigkeit deutlich an und kommt mit bestimmten Modifiers, sodass dies gerade für Solo-Spieler eine recht große Herausforderung darstellt.
  • Nun könnt Ihr zu Bruder Vance zurückkehren, der Euch mit einem legendären Engramm und mit einer Verlorenen Prophezeiung belohnt.
radiolaria

Ihr erhaltet die “Verlorene Prophezeiung, Vers 1”, die Euch zum Osiris-Scout-Gewehr führt. Diese Prophezeiung lässt sich im Inventar inspizieren. Um sie zu erfüllen, benötigt Ihr eine konzentrierte Radiolaria-Kultur.

Diese erhaltet Ihr bei Bruder Vance. Er bastelt Euch eine konzentrierte Radiolaria-Kultur, wenn Ihr ihm 10 Radiolaria-Kulturen und 15 legendäre Bruchstücke mitbringt.

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Ist dies geschafft, könnt Ihr die konzentrierte Radiolaria-Kultur im Inventar benutzen, wodurch die Verlorene Prophezeiung in Erfüllung geht. Nun rennt Ihr zur Waffenschmiede im Leuchtturm und stellt die Waffe her:Anschließend hat Bruder Vance weitere Prophezeiungen für Euch, denen Ihr mit der Zeit nachgehen könnt. Sie haben verschiedene Anforderungen, die Ihr erfüllen müsst.

Wie komme ich schnell an Radiolaria-Kulturen und Paradoxon-Verstärker? – Material für Prophezeiungen

Während die erste Prophezeiung nur eine konzentrierte Radiolaria-Kultur benötigt, braucht Ihr für andere Prophezeiungen drei davon. Sprich, Ihr müsst 30 Radiolaria-Kulturen zu Bruder Vance tragen.

Laut der Item-Beschreibung erhaltet Ihr sie über öffentliche Events. Etwa jedes zweite Event lässt eine Radiolaria-Kultur springen. Ihr müsst also rund 60 öffentliche Events abschließen, um nur eine Waffe zu erhalten.

Allerdings: Ihr kommt nicht nur über öffentliche Events an Radiolaria-Kulturen. Auch planetare Kisten und Kisten von hochrangigen Zielen können dieses Material enthalten. Wenn Ihr auf den Start eines Events wartet oder während des Events kurz Zeit habt, könnt Ihr diese Kisten looten.

Der Titan soll als Ort besonders gut dafür geeignet sein, da Ihr dort viele Kisten in der Nähe der öffentlichen Events habt. Schnappt Euch einen Geist, der Euch die Kisten in der Nähe anzeigt, und holt Euch die Radiolaria-Kulturen.

Hinweis: Mit einer sehr geringen Chance kann es auch vorkommen, dass Ihr direkt konzentrierte Radiolaria-Kulturen gedroppt bekommt.

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Für die Paradoxon-Verstärker, die Ihr für andere Osiris-Vex-Waffen benötigt, gibt es keine “schnelle Farm-Methode”. Ihr erhaltet sie, indem Ihr Strikes, Schmelztiegel-Matches und heroische Abenteuer abschließt. Am schnellsten gehen PvP-Matches. Egal ob Ihr gewinnt oder verliert – nach jedem Match erhaltet Ihr ein oder zwei Paradoxon-Verstärker. In seltenen Fällen auch einen fortgeschrittenen Paradoxon-Verstärker, den Euch Bruder Vance sonst gegen 10 normale Paradoxon-Verstärker herstellt.

Wie viele Osiris-Vex-Waffen habt Ihr bereits in Eurem Besitz?


Alle neuen, exotischen Waffen in Destiny 2 findet Ihr hier.

Die 5 wichtigsten Neuerungen von WoW: Battle for Azeroth

In World of Wacraft wird sich mit Battle for Azeroth einiges ändern. Wir zeigen euch die 5 wichtigsten Neuerungen des WoW-Addons!

Vor knapp einem Monat hatte Blizzard die neuste Erweiterung von World of Warcraft enthüllt. Auf der BlizzCon gab es jede Menge Informationen dazu, doch was sind eigentlich die wichtigsten Features und Neuerungen, die mit Battle of Azeroth auf uns zukommen? Wir haben eine Liste mit den 5 wichtigsten Dingen erstellt, die das neue WoW-Addon für euch bereithält!

Verbündete Völker

Während andere Erweiterungen immer nur maximal ein neues Volk pro Fraktion (wenn überhaupt) implementierten, gibt es mit Battle for Azeroth gleich sechs neue Spezies. Diese neuen „verbündeten Völker“ oder auch „Allied Races“ müssen allerdings jeweils erst mit einer Questreihe freigeschaltet werden, die vom Hauptcharakter abgeschlossen wird.

Auf die Allianz warten folgende Völker:

  • Leerenelfen
  • Dunkeleisenzwerge
  • Lichtgeschmiedete Draenei
WoW Battle for Azeroth Voidelves

Die Horde bekommt Unterstützung durch diese Verbündeten:

  • Nachtgeborene
  • Hochbergtauren
  • Zandalari-Trolle
WoW Battle for Azeroth Nightborne

Neue Charaktere der verbündeten Völker beginnen ihr Abenteuer bereits auf Stufe 20. Wer es durchzieht und einen Charakter händisch bis zum Maximallevel spielt, der erhält darüber hinaus noch eine schicke „Heritage Armor“, die nur von diesem Volk getragen werden kann.

Im Verlauf von Battle for Azeroth sollen übrigens noch weitere verbündete Völker folgen. Diese werden vermutlich mit den großen Patches nachgereicht, wenn die Story der Erweiterung das hergibt.

Abschaffung der PvP-Server

Mit Battle for Azeroth verabschiedet sich World of Warcraft von herkömmlichen PvP-Servern. Es gibt dann nur noch einen Servertyp und zusätzlich die Deklaration als RP-Realm. Allerdings bedeutet dies nicht das Ende vom World-PvP.

wow-legion-pvp-arena

Stattdessen bekommen die Spieler die Gelegenheit, innerhalb ihrer Hauptstadt frei auszuwählen, ob sie PvP aktiviert oder deaktiviert haben wollen. Wer sich dazu entscheidet, PvP aktiviert zu haben, der sieht nur noch andere Spieler in der Welt, die das ebenfalls getan haben.

Als besonderen Anreiz für das System werden viele Aktionen – wie etwa Quests – mit zusätzlichen Boni belohnt, wenn sie in einer PvP-Phase absolviert werden. Dadurch möchte man Spieler motivieren, sich öfter auf die Scharmützel einzulassen.

Gleichzeitig wird das World-PvP gerechter. Die schon aus den Schlachtfeldern bekannten PvP-Schablonen, die Werte eines Charakters auf einen fairen Wert setzen, werden auch in der offenen Welt aktiv.

Das Herz von Azeroth und Azerit

WoW Heart of Azeroth Magni

Da die Spieler ihre Artefaktwaffe schon bald in Rente schicken, braucht Blizzard eine neue Möhre, die sie den Spielern vor die Nase halten können. Genau diese Möhre wird das Herz von Azeroth sein. Dies ist im Grunde eine „Artefakt-Halskette“, die jeder Spieler zum Start von Battle for Azeroth von Magni Bronzebart ausgehändigt bekommt.

Azerit ist die neue Ressource, die im Grunde „Artefaktmacht“ ersetzt. Spieler erhalten sie für die meisten Aktionen im Spiel – das Besuchen von Dungeons, PvP, die Inseleroberungen, das Abschließen von Weltquests und so weiter. Storytechnisch ist Azerit das Lebensblut von Azeroth.

Das Herz von Azeroth steigt dabei immer weiter im Level auf. Es erhält zusätzliche Eigenschaften und Talentpunkte, kann aber noch mehr: das Herz gewährt auch anderen Ausrüstungsstücken des Helden Bonuseffekte. Wenn man etwa eine neue Schulterrüstung bekommt, kann diese mit dem Herz von Azeroth aufgewertet werden. Dadurch gibt es zusätzliche Talente, die nach und nach freigeschaltet werden.

Wie genau das Herz von Azeroth funktioniert, haben wir in diesem Artikel erklärt.

WoW Heart of Azeroth Azerite Armore

Auch beim Herz von Azeroth wird es wieder eine „Catch up“-Mechanik geben, damit Neueinsteiger und Nachrücker es leichter haben, ein hohes Level im Herz von Azeroth zu erreichen. Anders als in Legion steigt aber nicht die erhaltene Menge an Azerit, sondern die benötigte Menge pro Levelaufstieg sinkt mit der Zeit. Dadurch werden absurde Zahlen wie „5 Milliarden Artefaktmacht“ vermieden.

Die Inselexpeditionen

Obwohl die mythischen Dungeons in Legion für viel Langzeitmotivation gesorgt haben, will Blizzard noch mehr Veränderungen und einen höheren Wiederspielwert erreichen. Dies soll mit den Inselexpeditionen erreicht werden.

WoW Island Expedition Town

Diese kleinen Mini-Dungeons sind für 3 Spieler gedacht und die Spezialisierung soll dabei keine Rolle spielen – es könnten sogar 3 Heiler oder 3 Tanks oder nur 3 DDs die Instanz betreten.

Obwohl es nur ein vorgefertigtes Set von wenigen Inseln gibt, soll die Erfahrung dort jedes Mal eine andere sein. Mal könnte die Insel von Mogu eingenommen sein, die finstere Rituale absolvieren. Ein anderes mal trifft man vielleicht einen verfeindeten Trollstamm oder die Ho-zen feiern eine abgedrehte Party. Missionsziele und Gegebenheiten ändern sich ständig, sodass sich immer ein neues Spielerlebnis ergibt mit unvorhersehbaren Wendungen.

WoW Island Expedition Hozen

Der besondere Clou: Das eigene Team spielt gegen eine Abenteurergruppe von NPCs, die ebenfalls versucht, die Schätze der Insel zu plündern! Diese NPCs sind deutlich intelligenter als andere Mobs im Spiel, planen Hinterhalte oder ergreifen taktisch sinnvoll die Flucht. Einen PvP-Modus gibt es übrigens auch – das dürfte wohl der härteste Schwierigkeitsgrad sein.

Kriegsfronten – Simuliertes Warcraft 3

Unser letztes Highlight sind die Kriegsfronten. Da sich in Battle for Azeroth alles um den Konflikt zwischen Horde und Allianz dreht, wird der Krieg auch an mehreren Fronten ausgetragen. Genau diese Warfronts sind eines der großen Ereignisse, die Spieler im Verlauf der Erweiterung mehrfach erleben können.

WoW Warfront Troops

Im Grunde ist das Ganze ein großangelegtes PvE-Event, bei dem viele Spieler einer Fraktion die Belagerung eines Stützpunktes erleben. Als Beispiel: Die Horde greift in Arathi Stromgarde an, um ihre Machtposition in den östlichen Königreichen wieder auszubauen.

Die Entwickler versuchen, hier das alte Feeling von Warcraft 3 wieder aufleben zu lassen. So müssen die Spieler etwa komplette Außenposten errichten und dort Baracken, Schmieden und andere Gebäude bauen, um NPCs zu spawnen, die dann ihre Belagerung einleiten.

Das sind die wohl bisher größten Features, die Battle for Azeroth ausmachen werden. Auf welche dieser Punkte freut ihr euch besonders? Welche Features würdet ihr noch wünschen und welche sollte man streichen? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Ihr wollt noch mehr Informationen zu Battle for Azeroth? Dann schaut doch in unseren großen Übersichtsartikel hinein!

Nach 5 Jahren kündigt ArcheAge eine Remastered-Version an

Das MMORPG ArcheAge bekommt eine Remastered-Version – allerdings vorerst nur für Korea. Diese Version soll fünf Jahre Erfahrung mit dem Spiel widerspiegeln.

ArcheAge ist ein MMORPG, das immer wieder für kontroverse Diskussionen unter den Spielern sorgt. Kritisiert werden unter anderem der Item-Shop, in dem zu mächtige Gegenstände verkauft werden, oder auch das Crafting-System, welches durch zu wenige Rohstoffe kaum noch sinnvoll genutzt werden kann. Doch diese Version des Spiels könnte bald der Vergangenheit angehören.

ArcheAge-erenor-update-03

Remastered-Version vorerst nur für Korea

Wie XLGames nun ankündigte, erscheint im Januar 2018 eine Remastered-Version des MMOs. Allerdings vorerst nur in Korea und dort auch nur auf einem Server namens Orchid. Die neue Version des Spiels soll alle Balancing-Änderungen und Anpassungen zeigen, welche der Titel in den vergangenen fünf Jahren durchgemacht hat. Beide Fassungen laufen vorerst parallel, die Remastered stellt aber im Prinzip “das neue Spiel” dar.

Die Remastered Version bietet:

  • Balancing-Optimierungen und Upgrades für Items. All dies wurde an zwei Fokusgruppen getestet
  • Raids und Jagdgebiete werden sich dynamisch ändern, sodass sie länger Spaß bieten
  • Anpassungen am “Quality of Life”, also an Features, die darüber bestimmen, wie wohl sich Spieler und auch Organisationen in der Spielwelt fühlen – dazu gehören die Wirtschaft, das Housing, Crafting, Gildenfeatures und mehr
  • Der Orchid-Server wurde nach der Hauptfigur von ArcheAge benannt
  • Zu Beginn gibt es nur eine begrenzte Anzahl an Charakter-Slots
  • Die Ticket Stores werden umgestaltet
  • Registrierungen für den Orchid-Server finden vom 28. bis 31. Dezember statt

ArcheAge-Schiff

Release im Westen noch unklar, aber nicht unrealistisch

Ob ArcheAge Remastered auch im Westen erscheint, ist momentan noch nicht klar. Allerdings gaben die Entwickler einen Hinweis darauf, dass die neue Fassung eine Art Neubeginn für das MMORPG darstellt, was darauf schließen lässt, dass die Remastered-Version auch irgendwann global verfügbar sein könnte. Das erinnert bisweilen an den Reboot von Secret World. Dort läuft Secret World Legends parallel als neues Spiel. Die ursprüngliche Fassung wird dabei aber nicht mehr weiterentwickelt.

Die bisherige Version von ArcheAge hat erst kürzlich einige Kritik der Spieler einstecken müssen, nachdem der Producer Letter nicht auf die Probleme im Spiel einging, mit denen sich die Fans derzeit plagen.

The Division: So farmt Ihr Division-Tech effizient in Update 1.8

Bei The Division 1.8 ist Division-Tech eine Ressource, die Ihr für die Optimierungs-Station benötigt. Wir zeigen Euch, wie Ihr Division-Tech effizient farmen könnt.

In Update 1.8 erhält Division-Tech eine neue Bedeutung – es wird für die Optimierungs-Station benötigt. Hier ist eine Farm-Route für Division-Tech:

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Ihr startet in DZ06 im Westen bei W53rd St. Anschließend lauft Ihr die Kisten ab, die Euch MarcoStyle im Video zeigt. Der gesamte Run ist innerhalb DZ06 und DZ05 – die Wege sind also recht kurz. Im Video werden die Fundorte von Division-Tech-Kisten und von Versiegelten Kisten gezeigt. Letztere müsst Ihr erst ausfliegen, jedoch lassen sie dann viel Division-Tech springen.

Nachdem Ihr die Kisten extrahiert habt, könnt Ihr die Server wechseln und anschließend den Run wiederholen. Dann sollten die Kisten wieder gefüllt sein.


Dieser Artikel wurde im Dezember 2017 aktualisiert. Hier ist die Originalmeldung aus 2016 (veraltete Infos):

Division-Concept-Dark-Zone

Division Tech ist ein Crafting-Material, das Ihr nur in der Dark Zone findet. Es tritt in drei Seltenheitsstufen auf: Standard, Spezialisiert und Highend. Während Ihr das grüne und blaue Division Tech in andere Crafting-Materialien umwandeln könnt, benötigt Ihr Highend-Division Tech, um Highend-Items zu craften.Arekkz Gaming präsentiert Euch eine Route in der Dark Zone, auf der Ihr viel Division Tech finden werdet.

Das ist die “Division Tech-Route” in der Dark Zone

Diese Route führt durch die komplette Dark Zone, von DZ01 bis DZ06, also von Süden bis ganz in den Norden. Ihr werdet vielen Feinden begegnen, die Ihr aber bestenfalls ignoriert, falls es die Situation zulässt. Ihr müsst nur zu den Division-Tech-Kisten rennen, welche in der ganzen Dark Zone verteilt sind. Wo sich die genauen Standorte dieser Kisten befinden und wie Ihr diese am effizientesten ablauft, entnehmt Ihr folgendem Video. Los geht’s ab 1:20.

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Achtung: Auf dieser Route werdet Ihr nicht alle Kisten mit Division Tech finden, die in der Dark Zone herumstehen. Diese Route ist aber ein effizienter Weg, um diese Ressource schnell zu farmen.

division-dark-zone

Ihr könnte diese Route übrigens auch solo ablaufen. In einem Team kann das Ganze aber schneller gehen, da Ihr manchmal Feinde erledigen müsst, um an die Kisten zu gelangen. Tipps für einen Solo-Build gibt es hier.Diese Division Tech-Kisten haben eine Cooldown-Zeit von zwei Stunden. Erst nach Ablauf dieser Zeit könnt Ihr dieses Crafting-Material wieder farmen.

Oder: Falls ein Kumpel von Euch gerade on ist, könnt Ihr ihm beitreten. In seiner „Spielwelt“ sind die Kisten noch prall gefüllt und Ihr könnt Euch wieder auf die Suche nach ihnen machen. Falls Ihr also keine zwei Stunden warten wollt, kann Euch dieser Tipp viel Zeit ersparen.


Hier lest Ihr, wie das Crafting in The Division funktioniert.

Quelle(n):
  1. Arekkz Gaming

Destiny 2: Prestige-Aktivitäten sind jetzt für alle gesperrt, die kein Fluch des Osiris kaufen

Damit hat wohl niemand gerechnet: Die Prestige-Aktivitäten in Destiny 2 sind ohne den Erwerb der neuen Erweiterung Fluch des Osiris nicht mehr spielbar.

Wer keine Lust auf die Geschichte rund um Osiris auf dem Merkur hat und sich daher kein “Fluch des Osiris” anschafft, aber weiterhin den Leviathan-Raid im Prestige-Modus spielen möchte, hat von nun an ein Problem: Denn ohne die neue Erweiterung ist kein Prestige-Modus mehr spielbar, weder im Raid noch im Dämmerungsstrike.

Power-Level wird angehoben – aber nicht für alle

Das benötigte Power-Level für den Raid und den Dämmerungsstrike wurde mit dem ersten DLC angehoben.

Das hatten sich viele Spieler gewünscht. Denn in Destiny 1 wurden in den ersten zwei Jahren alte Raids nicht auf neue Lichtlevel-Niveaus angepasst. Es gab demnach keinen Reiz mehr, diese zu spielen.

prestige

Dieses Problem hat Bungie mit der Erhöhung der Power-Level für die Prestige-Aktivitäten in Destiny 2 gelöst – allerdings nicht für alle Spieler.

Für den Leviathan-Raid solltet Ihr nun auf Power-Level 330 sein, um die Prestige-Variante zu spielen. Das gleiche Level gilt für den Prestige-Dämmerungsstrike. Da Ihr ohne Fluch des Osiris aber maximal 305 erreichen könnt, werdet Ihr aus diesen Prestige-Aktivitäten ausgesperrt. Ihr könnt sie nicht mal betreten, es steht dran: Destiny 2 Fluch des Osiris wird benötigt.

Aus der heroischen Strike-Playlist werdet Ihr übrigens auch ausgesperrt, wenn Ihr den DLC nicht besitzt.

Prestige-Aktivitäten verstecken sich nun hinter einer Paywall

Wer die Erweiterung nicht gekauft hat, wird die Aktivitäten lediglich auf der normalen Schwierigkeit spielen können. Dies wirkt sich auch auf die Trophäen und Achievements aus.

leviathan-destiny2

Wer die Trophäe „Das Prestige“ noch nicht freigeschaltet hat, wird nun nicht mehr in der Lage sein, die Platin-Trophäe (PS4) zu ergattern, ohne die Erweiterung zu kaufen. Denn für diese Trophäe müsst Ihr den Raid oder den Dämmerungsstrike auf der Prestige-Schwierigkeit abgeschlossen haben.

Auch die Legende von Acrius ist betroffen

Besonders schwer wird es für die Spieler, die die Legende von Acrius noch nicht haben. Dies ist die exotische Raid-Shotgun. Im Laufe der Quest müsst Ihr euch dem Waffenhändler stellen. Dies ist ein Strike mit besonderen Modifikatoren, der auch weiterhin für alle offen ist.

Allerdings ist der Waffenhändler-Strike nun bei Power-Level 330 angesiedelt. Es steht zwar noch 300 dran, aber die Feinde sind alle auf 330. Dies dürfte für Spieler ohne DLC nur schwer zu bewältigen sein, denn diese werden mindestens 25 Level darunter liegen. Ob das so gewollt ist oder ein Bug, ist nicht bekannt.

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Kaufpreis-Erstattungen seitens Sony / Microsoft?

Aktuell mehren sich die Stimmen, dass man unter Umständen sein Geld für Destiny 2 zurück bekommen kann.

Ein Redditor berichtete, dass er gegenüber Microsoft kommuniziert habe, dass er das Spiel ohne DLC nicht mehr beenden könne, da gewisse Achievements / Trophäen nun an das DLC gekoppelt sind und nicht mehr an das Hauptspiel.

Diesen Grund hat Microsoft akzeptiert, der Spieler erhielt sein Geld zurück. Es bleibt abzuwarten, ob daraus nun eine Massenbewegung wird.

destiny-2-osiris

Robert meint: Bungie entfernt Content, für den Spieler vor wenigen Monaten bezahlt haben. Das allein sollte es nicht geben. Besonders hart trifft es jedoch die PC-Spieler, die die Prestige-Aktivitäten nur wenige Wochen spielen konnten, bevor diese an das Osiris-Addon geknüpft wurden.

Auch wenn der Umstand, dass nun alle Aktivitäten durch die Power-Level-Erhöhung relevant bleiben, zu begrüßen ist – Die Entscheidung, Spieler ohne DLC von den Prestige-Aktivitäten auszuschließen, ist hingegen nicht nachvollziehbar.

Auch der Einfluss auf die Trophäen sorgt für einen bitteren Beigeschmack. Eine offizielle Verlautbarung seitens Bungie gibt es noch nicht.

Was haltet Ihr davon?

Quelle(n):
  1. Reddit

Pokémon GO Update 0.85.1 /1.55.1 bringt neues Sternen-Item und Botogel-Angriff

Das neue Pokémon GO-Update 0.85.1 für Android beziehungsweise 1.55.1 für iOS bringt neue Inhalte ins Spiel!

Für Android- und iOS-Geräte steht jetzt das neue Update 0.85.1 zur Verfügung. Die Entwickler erklärten bereits am Vortag, dass spannende Dinge in Pokémon GO passieren werden. Dazu gehören Monster der 3. Generation und neue Wetterverhältnisse, die sich auf das Spiel auswirken.

Die Experten von TheSilphRoad fanden beim Datamining heraus, was sich alles durch das Update im Spiel ändert.

Pokémon GO Ladebildschirm Dezember 2017
Der neue Ladebildschirm

Update 0.85.2

Inzwischen wurde das Update mit der Versionsnummer 0.85.2 aufgespielt. Laut Data-Minern gibt es hier aber nur kleinere Bugfixes und keine besonderen Änderungen.

Neuer Gegenstand: Star Piece

Im Code des Spiels tauchte ein neuer Gegenstand auf, der sich im Englischen “Star Piece” nennt. Aktuell gehen die Experten davon aus, dass ein Star Piece für Sternenstaub das ist, was ein Glücks-Ei für Erfahrungspunkte ist: Also ein Booster. Möglicherweise kann man mit dem Sternenstück die gewonnene Menge an Sternenstaub für einen bestimmten Zeitraum erhöhen.

Pokémon GO Star Piece

Außerdem fand man im Code zwei extra Pakete der Sternenstücke in den Größen 8 und 25. Das sind dann vermutlich die Shop-Pakete. Wir sind schon gespannt, wann wir die Teile kaufen und einsetzen können.

Kampfgruppen sind da!

Die Idee der Kampfgruppen fand man schon vor einigen Monaten im Code von Pokémon GO. Durch das neue Update 0.85.1 wurden die Kampfgruppen (Battle Parties) aktiviert.

Pokémon GO Battle Parties
Quelle: Reddit-Nutzer InvisibleSoul8

Ersten Berichten zufolge kann man seine Gruppen vor einem Arena-Kampf zusammenstellen und benennen.

Neue Kampfzusammenfassung

Wenn Ihr den neuen Patch 0.85.1 installiert habt und damit kämpft, zeigt Euch das neue Interface nun interessante Daten zu den Kämpfen an. Dabei geht es darum, wie effektiv Angriffe sind, die Ihr gegen den Verteidiger oder Boss ausgeführt habt.

Wetterverhältnisse

Die neuen Wetterverhältnisse wirken sich auf das Spawnverhalten, die Stärke und die gewonnene Menge an Sternenstaub aus. Die folgenden Wetter-Typen fand man in der APK:

  • Klar
  • Teilweise bewölkt
  • Regen
  • Windig
  • Schnee
  • Nebel

Es scheint, als gäbe es vier verschiedene Stufen des jeweiligen Wetters (Regen 1 bis 4 zum Beispiel). Ausgeschlossen ist das klare Wetter. Das gibt es nur in einer Stufe.

Ob sich diese Abstufungen nur optisch auswirken (Level 1 Regen als leichtes Tröpfeln, Level 4 als Platzregen oder Gewitter?) oder auch die genannten Boni mit Sternenstaub, Spawns und Stärke weiter erhöhen, wird sich bald zeigen.

Außerdem gibt es verschiedene Warnungen vor bestimmten Wetterlagen.

10 neue Angriffe – Mit Delibird/Botogel-Fähigkeit

Diese zehn neuen Angriffe sind jetzt Teil der APK. Dazu gehört auch die Geschenk-Fähigkeit, die zum Erkennungsmerkmal von Botogel gehört!

Pokémon GO Botogel
Quelle: PokeWiki
  • Bodycheck (Sofort-Attacke)
  • Kaskade (Sofort-Attacke)
  • Surfer
  • Draco Meteor
  • Kismetwunsch
  • Gähner (Sofort-Attacke)
  • Psyschub
  • Ursprungswoge
  • Abgrundsklinge
  • Geschenk (Sofort-Attacke)

Ob diese neuen Angriffe nur für die 3. Generation aktiv werden oder eine Überarbeitung der bisherigen Pokémon-Angriffe bevorsteht, bleibt abzuwarten.

Weitere Änderungen und komische Platzhalter

Ein neues Cache-Feature für das Tagebuch wurde dem Spiel hinzugefügt. Das bedeutet entweder, dass wir bald ein längeres Tagebuch sehen können, oder die Ladezeiten dafür verkürzt werden.

Außerdem hat Niantic Debugging-Tools für das neue Wetter eingebaut. Dazu kommen “interessante” Platzhalter-Bilder. Was will uns Niantic wohl damit sagen?

Pokémon GO Platzhalter

Abschließend sei zu sagen, dass es sich hierbei um eins der größten und aufregendsten Updates in Pokémon GO handelt. Wir sind schon gespannt auf die neuen Wetterverhältnisse und können kaum erwarten, bis Niantic diese freischaltet. Hoffentlich bekommen wir zu Weihnachten von Botogel ein nettes Geschenk.

50 Pokémon der 3. Generation kommen diese Woche zu Pokémon GO

Quelle(n):
  1. TheSilphRoad

Erwischt! – Hearthstone kopiert eine Magic-Karte vollständig

In der neusten Hearthstone-Erweiterung übernehmen die Entwickler frech eine Karte aus einem anderen Spiel – und zwar bis ins kleinste Detail!

Hearthstone, Blizzards erfolgreiches Sammelkartenspiel, steht kurz vor der Veröffentlichung seiner neusten Erweiterung. In der heutigen Nacht (07.12.2017) wird Kobolde und Katakomben freigeschaltet und gibt den Spielern die Möglichkeit, Dungeons zu erforschen und insgesamt 135 neue Karten zu erspielen oder zu kaufen.

Doch zumindest eine der neuen Karten ist gar nicht so frisch, wie viele Spieler das denken. Der „Violetter Wurm“ ist ein neuer Diener für 8 Mana, der Werte von 7/7 besitzt und dazu noch einen Todesröcheln-Effekt aufweist. Nach seinem Ableben ruft er insgesamt 7 Würmer mit Werten von 1/1 herbei – füllt also die ganze Seite vom Spielfeld auf.

Spieler des Kartenspiels Magic: The Gathering dürften sich beim Violetten Wurm die Augen gerieben haben. Denn MTS besaß eine Karte, die exakt die gleichen Werte mit identischen Manakosten und sogar dem gleichen Effekt besaß. Als wäre das noch nicht genug des Zufalls, handelt es sich bei der Karte in Magic ebenfalls um einen Wurm, nämlich den „Symbiotischer Wurm“.

Auf Reddit machte der Nutzer cromatkastar mit dem Beitrag „Darf ich deine Hausaufgaben abschreiben?“ „Klar“ auf diese dreiste Kopie aufmerksam und bekam als Lohn sogar eine Reaktion vom Principal Designer Mike Donais.

Hearthstone Mike Donais

Donais warf die Frage ein, ob es noch immer als „Kopieren“ zähle, wenn er den Symbiotischen Wurm von 17 Jahren für Magic entwickelt habe und jetzt wieder als Violetten Wurm „neu“ entwickelt habe.

Das würde zwar nicht exakt der Wahrheit entsprechen, aber immerhin habe Donais an beiden Erweiterungen (sowohl für Magic als auch für Hearthstone) mitgearbeitet. In der Tat war Donais früher auch bei Magic: The Gathering als Senior Game Designer tätig.

Was haltet ihr von dieser „Kopie“? Sollte sich Blizzard dafür schämen? Oder ist das so offensichtlich, dass es beabsichtigt war und bei einem Kartenspiel mit limitierten Möglichkeiten gar nicht anders möglich?


Habt ihr schon alle 135 neuen Karten von Kobolde und Katakomben gesehen?

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

Destiny 2: Der Raid-Trakt hat ein Start-Datum, ist ein Wettrennen wert

Bei Destiny 2 erfolgt bald der Start des ersten Raid-Trakts. Bungie gab nun das Release-Datum bekannt – und wird wieder ein Wettrennen veranstalten.

Die Erweiterung “Fluch des Osiris” ist nun seit knapp zwei Tagen live. Viele Hüter haben die Story längst hinter sich gebracht, den Immerforst durchschritten und ihr Power-Level dem neuen Maximum nahegebracht.

Eine interessante Aktivität hat Fluch des Osiris aber noch in der Hinterhand: Den Raid-Content.

Hierbei handelt es sich um einen “Raid-Trakt”. Das ist eine Erweiterung des bisherigen Leviathan-Raids.

  • Und Bungie teilte nun mit, ab wann Ihr den Trakt erkunden dürft: Los geht’s am Freitag, den 8. Dezember, um 19 Uhr.
    leviathan-destiny2

Infos zum ersten Raid-Trakt “Weltenfresser”

Der erste Raid-Trakt nennt sich “Weltenfresser”. Mit der zweiten Erweiterung wird es einen zweiten Raid-Trakt geben, aber darüber ist noch nichts bekannt.

Im Weltenfresser-Trakt geht es in den Bauch der Leviathan, Ihr kämpft also unterhalb der bisherigen Raid-Begegnungen. Er bietet zwar neue Aktivitäten und neue Orte mit einzigartigen Begegnungen, Puzzles und einem neuen Endboss, aber der neue Content wird nicht so umfangreich wie der bisherige Leviathan-Raid. “Weltenfresser” soll dafür schwieriger sein.

Als Belohnung gibt’s neuen Loot in Form von Waffen, Rüstungsteilen und kosmetischen Items.

Das empfohlene Power-Level soll bei 300 liegen. Der Raid-Trakt wird in einem Einsatztrupp mit bis zu 6 Spielern gespielt.

Es ist bereits erstes Bildmaterial zum Weltenfresser-Trakt aufgetaucht. Das könnt Ihr Euch hier ansehen.

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Bungie veranstaltet wieder ein Wettrennen

Sobald der Raid-Trakt startet, erfolgt der Startschuss für ein Wettrennen. Bungie möchte wieder den “World First Run” küren. Sprich, der Einsatztrupp, der den Raid-Trakt als erstes abschließen kann, wird offiziell bekanntgegeben und mit Ruhm und Ehre überhäuft. Bungie schaue den Hütern genau auf die Finger.

Diese “World First”-Wettrennen sind bereits Tradition. In den letzten Jahren wurde bei jedem Raid-Release ein Rennen veranstaltet. In den letzten Tagen und Wochen gab es jedoch Diskussionen, ob ein “Raid-Trakt” wirklich ein Wettrennen wert sei. Zumal Destiny 2 zurzeit deutlich größere Probleme hat, als den schnellsten Raidtrupp zu finden.

Hierzu hat sich Community-Manager DeeJ nun geäußert: Er habe mit dem Raid-Design-Team gesprochen und die Entwickler seien stolz auf die Arbeit, die sie in die neue Raid-Erfahrung steckten. Ihrer Meinung nach sei die neue Herausforderung ein Wettrennen wert.

Seid Ihr direkt zum Start dabei?

Vielleicht zieht Ihr ja mit einer neuen, exotischen Waffe in den Raid-Trakt. Alle neuen Exotics aus Fluch des Osiris findet Ihr hier.

Hearthstone Interview: Zum Kartenspiel gehört der Zufall einfach dazu!

Im Interview hatten wir die Möglichkeit, Blizzards Art-Director Ben Thompson und Senior-Game-Designer Peter Whalen über Hearthstones neue Erweiterung Kobolde und Katakomben zu befragen. Wie sie die Zufallseffekte bewerten, wie es mit den Geheimnissen anderer Klassen aussieht und was ihre Lieblingsaspekte der Erweiterung sind, erfahrt ihr hier.

Beim Interview stellten sich die beiden als sehr kommunikativ heraus und das Strahlen auf dem Bild ist keinesfalls nur für die Kamera so entstanden. Man merkt ihnen an, dass sie mit vollem Herzen hinter ihrem Spiel stehen und diese Begeisterung zieht sich durch unser Gespräch auch dann, wenn es um die heiklen Fragen geht.

Von der Idee zur Realisierung

Mein-MMO: Mit Kobolde und Katakomben steht nun die siebte Erweiterung von Hearthstone an! Woher nehmt ihr eigentlich eure Ideen für neue Inhalte? Was inspiriert euch am meisten?

Peter: Manchmal hat einer einfach eine Idee und kann das Team schnell davon begeistern. Andere Male rufen wir wirklich das ganze Team zusammen und brainstormen gemeinsam. Beim Pitchen unserer Ideen kommen manchmal auch extrem skurrile Ideen auf.

Hearthstone Kobolde und Katakomben Hamburg

Was war denn die verrückteste Idee?

Peter: Vielleicht die „Hot Dog-Erweiterung“. Jemand hatte eine krude Vorstellung von einer Erweiterung, die sich rund ums Kochen und Essen dreht. Da die Idee im Sommer entstand, wurde daraus in unseren Köpfen schnell eine Strand-Grillparty. Hot Dogs waren dabei das zentrale Element! Es war ein großartiger Pitch, aber wir haben uns dann doch dagegen entschieden.

Ben: Es ist immer eine spaßige und inspirierte Zeit, auf die sich das Team am meisten freut. Natürlich will man das Endprodukt auch spielen, aber wenn alle zusammensitzen und der Raum nur so vor Ideen sprüht, hat das eine ganz besondere Atmosphäre im Team. Das kommt natürlich auch dadurch, dass wir keine Idee per se als schlecht ansehen und da ein sehr gesundes Arbeitsklima haben.

Ganz oft ist es auch so, dass jemand sagt: „Wir sollten es auf keinen Fall so machen, aber …!“ und kommt dann mit der Hot Dog-Erweiterung oder anderen verrückten Ideen. Aber auf genau solchen fixen Ideen basieren oft unsere besten Entwicklungen! Man weiß nie, wo einen selbst die schlechteste Idee hinführen wird. Und das ist ziemlich cool!

Hearthstone Kobolde und Katakomben Art Cinematic

Kobolde & Katakomben – ein klassischer Dungeon Run!

Was genau ist denn die Geschichte hinter Kobolde und Katakomben?

Peter: Kobolde und Katakomben ist eine dieser Ideen, auf die sofort jeder positiv aufgesprungen ist. Jemand rief: „Was wäre eigentlich, wenn wir die Idee des Sacks voller Schätze nutzen würden?“ Kombiniert mit unserem Dungeon Run war das einfach eine wundervolle Idee. Wer geht nicht gerne auf die Jagd nach dem glänzendsten Schatz?

Eigentlich sollte die Erweiterung ja um den Schatzbot Blingtron aus World of Warcraft gehen. Aber je mehr wir darüber nachdachten, desto besser gefiel uns die Idee des klassischen Fantasy-Dungeon-Crawls. Gemeinsam mit Freunden hinab in einen Dungeon gehen, Türen eintreten, garstige Monster besiegen und dann die Schätze looten – das ist das, was wir wollten!

Am meisten Sinn machen da einfach die Kobolde. Sie lieben Gold, hausen in Höhlen und Katakomben und lieben ihre Kerzen! Sie sind fantastische Gesellen, um sie den Dungeon hinab und die Erweiterung lang zu begleiten und all das Neue zu entdecken! Und natürlich wird es massenhaft Kerzen-Referenzen geben!

Ben: Ja… ein, oder zwei, oder zwanzig, oder so…

Mit dieser Erweiterung bekommt auch der Schurke endlich seine Geheimnisse – werden bald alle Klassen mit Geheimnissen versorgt sein?

Peter: Nein, das ist derzeit nicht geplant. Beim Schurken passt es einfach: Er klaut einfach gerne, weshalb einige seiner Geheimnisse an die des Paladins angelehnt sind. Aber auch die passen wunderbar zum Schurken selbst.

Derzeit sehen wir aber noch nicht, welche anderen Klassen noch Geheimnisse bräuchten. Vielleicht läuft uns irgendwann etwas Passendes über den Weg, aber geplant ist es nicht.

Hearthstone legendäre waffen karte

Welche Aspekte von Kobolde und Katakomben mögt ihr am liebsten?

Ben: Ich persönlich mag die neuen legendären Waffen sehr gerne. Gerade jetzt, da auch Hexenmeister und Magier Waffen bekommen können. Endlich kann man Waffendecks mit ihnen basteln! Das klingt sehr vielversprechend für mich. Es erlaubt interessante Decktypen, die es vorher einfach so noch nicht gegeben hat.

Peter: Am meisten freue ich mich auf die Dungeon Runs, gar keine Frage! Es ist dieser komplett neue Singleplayer-Modus, der auch einen hohen Wiederspielwert hat. Er macht einfach viel Spaß! Jedes Mal macht man andere Erfahrungen.

Das erste, was ich bei der neuen Erweiterung tun werde, ist, mir einen der Helden zu schnappen, mit ihm in den Dungeon zu ziehen und ihn von der Pike auf hochzuleveln! Ich will die Lootbox und den Kartenrücken, den man bekommt, wenn man mit allen Klassen den Run gemacht hat. Ich freue mich jedenfalls sehr auf diesen Modus!

Streitpunkt: Zufallseffekte

Vielen Spielern missfällt das RNG – also dass Hearthstone oft auf Zufallseffekte setzt. Wie handhabt ihr dieses Problem in der neuen Erweiterung?

Peter: Darüber sprechen wir häufig, schließlich ist es eines der Herzstücke von Hearthstone. Es ist nunmal ein Kartenspiel und da gehört ein gewisses Maß an Randomness einfach dazu. Das mögen viele Leute auch, es macht einen Teil des Spielspaßes aus. Kein Spiel gleicht dadurch dem nächsten. Letztlich gehört es auch zum Skillset eines HS-Spielers dazu, gut auf die Zufallseffekte zu reagieren.

Hearthstone hat verschiedene Zufallseffekte. Wir haben die einfache Drop-Randomness wie bei jedem anderen Kartenspiel auch und die Zufallseffekte der Karten selbst. Welche Zufallseffekte wollen wir auf günstige Karten packen und welche auf teure? Mit Kobolde und Katakomben haben wir da, denke ich, einen guten Weg gefunden.

hearthstone Deck der Wunder instabil

Als Beispiel die neue legendäre Karte „Deck der Wunder“: Sie ist total verrückt! Wenn Karten wie diese ausgespielt werden, können sie das Spiel nochmal drehen. Das Deck der Wunder mischt 5 Schriftrollen in das eigene Deck und wirkt einen zufälligen Zauber, wenn sie gezogen wird.

Solche Karten haben wir auf einem niedrigeren Powerlevel angesetzt, da sie einfach unvorhersehbar ist. Vielleicht bekommt der, der sie spielt, dadurch ja auch einen riesigen Nachteil durch den zufällig gewirkten Zauber!

Andere Karten wie „Instabile Evolution“ oder die „Unidentifizierten Karten“ sind da weniger weitreichend in ihrer Wirkung. Letztere machen immer einen Basis-Effekt, den man im geringen Maße planen kann: Sie geben immer eine Art von Bonus.

Das ist ein kleinerer Zufallseffekt. Das führt dazu, dass das Spiel einfach lustiger wird und man sich mit seinem Deck mehr entfalten kann. Spieler auf einem höheren Level werden sich aus diesen Effekten mehr Vorteile verschaffen können als neue oder Gelegenheits-Spieler.

Hearthstone rekrutieren karte

Das Rekrutieren ist ein anderes gutes Beispiel. Man hat generell ein hohes Maß an Kontrolle über sein Deck, wie man es aufbaut und wie viel Zufallseffekte man tatsächlich drin haben möchte. Das Rekrutieren ist genau so zufällig, wie man es haben möchte. Man zieht einen Diener aus dem Deck, aber man baut es schließlich auch auf. Wenn du eine bestimmte Kreatur wie etwa den Lich King hast, die du rekrutieren möchtest, packst du nur sie in das Deck.

Man hat also Kontrolle darüber, was dieser Effekt tatsächlich macht. Diese Art von Randomness hat für uns ein hohes Powerlevel. Es kreiert eine Situation, auf die der Spieler selbst großen Einfluss hat. Die Randomness ist auf jeden Fall eines der Themen, das wir auch intern häufig und intensiv besprechen.

Streitpunkt: Kosten

Um nach einer neuen Erweiterung schnell wieder erfolgreich zu sein, benötigt man als Spieler viel Zeit und Geduld. Manche munkeln, man müsse reich sein, um sich Hearthstone überhaupt noch leisten zu können. Muss man auch eurer Meinung nach reich sein, um Erfolg bei Hearthstone zu haben?

Peter: Das kommt ja auch auf die Spielweise an. Wenn du nur ein oder zwei favorisierte Helden hast, wird es leichter sein, alle für dein Deck und deine Spielwiese wichtigen Karten zu erhaschen. Man braucht ja auch nicht jede. Für Leute, die jede Klasse spielen wollen, ist das schwieriger.

Mein Tipp ist immer: Probiert aus, welche Klasse euch am meisten liegt und konzentriert euch erst auf diese. Der Rest kommt dann mit der Zeit. Und wir haben natürlich auch Singleplayer-Content und das Kartenchaos. Dort braucht man keine erkauften Karten, sondern kann sich einfach so ins Getümmel stürzen. Und letztlich kann man sich durch Quests und das Erreichen von höheren Stufen im Kartenchaos das nötige virtuelle Kleingeld hinzu verdienen, um Karten zu kaufen.

Hearthstone Reno Jackson und Elise Sternenbringer

Stellt euch vor, ihr wärt Karten in Hearthstone – welche genau wären das und warum?

Peter: Darf ich Reno Jackson sagen?! Ich glaube, der wäre ich! Ich weiß nicht genau, ob ich ihn wirklich mögen würde, aber er sieht so aus, als hätte er an allem Freude! Er hat einfach so viel Spaß am Leben! Er ist ein wenig verhuscht, wenn es um seine Umwelt geht, und klar, manchmal passieren ihm schlechte Dinge. Aber er lächelt darüber hinweg und ich glaube, dass das eine tolle Lebensweise ist.

Ben: Ich würde mich allein schon der Forscherliga anschließen, um mehr mit Peter abzuhängen, aber ich glaube, ich wäre auch tatsächlich Elise Sternensucher. Wir beide sind fasziniert von historischen Fakten. Ich reise gerne zu historischen Orten, um die Wurzeln besser verstehen zu können und Dinge aus erster Hand erfahren zu können. Da sind wir beide uns sehr ähnlich

“J.R.R. Tolkien hätte es schaffen können, mich zu schlagen”

Gegen welche Personen – reale oder fiktive – würdet ihr in einem Fireside Gathering gerne einmal antreten?

Ben: Definitiv Elon Musk. [Ein Unternehmer und Investor, der u. a. das private Raumfahrtunternehmen SpaceX gegründet hat] Wir wissen, dass er Hearthstone kennt und dass es auch seine Kinder spielen. Ich würde gerne wissen, wie gut er ist und mein Glück versuchen!

Peter: Ich wähle als erstes Michael Morhaime! Hast du jemals gegen ihn gespielt, Ben?! Er ist Blizzards CEO und er spielt auch viel Hearthstone. Er spielt jedes Jahr gegen den Twitch-CEO auf der TwitchCon und ich denke, es wäre lustig, gegen ihn zu spielen und zu sehen, was er so denkt!

Gul’Dan Hearthstone

Und Gul’Dan! Das wäre super gefährlich … weil er kein guter Verlierer wäre! Als Gegenspieler wäre er wohl nicht so gefährlich, aber wenn er verliert, würde ich wohl lieber den Raum verlassen wollen, bevor er mir noch die Seele aussaugt! Oder vielleicht auch gegen Game-Designer von anderen Genres! Sid Meier zum Beispiel, einfach um zu sehen, wie sie das Spiel angehen würden.

Ben: Ansonsten, wenn auch das Unmögliche möglich wäre, würde ich noch J.R.R Tolkien herausfordern wollen. Ich bin ein riesiger Fan seiner Bücher und bestimmt der größte “Herr der Ringe”-Nerd überhaupt! Mindestens vom Blizzard-Team.

Glaubst du, dass Tolkien gut in diesem Spiel wäre?

Ben: Er ist ein Linguisten-Meister! Aber bei Videospielen … ich bin mir nicht sicher, wie gut er sich da schlagen würde. Er könnte eine Chance haben, denn ich bin absolut nicht gut in Mathe. Also ja, er war ein heller Kopf, daher denke ich schon, dass er es schaffen könnte, mich zu schlagen.

Hearthstone Old Sets

Im Wandel der Zeit

Seid ihr zufrieden mit der Entwicklung, die Hearthstone im Laufe der Jahre bisher genommen hat?

Ben: Oh ja! Wir sind gleichzeitig sehr aufgeregt und demütig über die Resonanz, die wir bisher bekommen haben. Seit Beginn an war jedes Jahr anders und brachte andere Impulse mit. Nicht nur, dass die Erweiterungen immer kreativer geworden sind wie etwa die Discoparty in dem Magierturm, auch das Team selbst ist an den Herausforderungen gewachsen und das ist spannend mit anzusehen.

Auch dass wir neue Dinge wie die Fireside Gatherings ausprobieren ist eine große Sache für uns. Meistens fügen wir nur Details zu dem bestehenden Spiel hinzu.

Könnt ihr uns einen Ausblick über die kommende Erweiterung geben?

Ben: Es wird noch cooleren Stuff geben … ! [lacht] Für uns als Team ist es einfach wichtig, mit den neuen Erweiterungen stets zu überraschen – auch uns selbst. Wir sind also auch gespannt, was als nächstes kommen wird!


Erfahrt hier, was unsere 5 Lieblingskarten bei Kobolde und Katakomben sind.

Pokémon GO: So beeinflusst das neue dynamische Wetter Eure Monster

Das dynamische Wetter in Pokémon GO stärkt die Angriffe Eurer Monster und beschert Euch mehr Sternenstaub. Wie das funktioniert, erklären wir Euch hier.

In dieser Woche machte Niantic die große Ankündigung, dass neue Monster der 3. Generation im Spiel erscheinen werden. Gleichzeitig erklärten sie, dass das Wetter in Zukunft eine wichtige Rolle in Pokémon GO spielen wird.

Das dynamische Wetter wird Euch jetzt auch im Spiel angezeigt und hat deutliche Konsequenzen. An einem regnerischen Tag findet Ihr mehr Wasserpokémon und bekommt mehr Sternenstaub für einen Fang eines Wasser-Monsters.

Wetterverhältnisse in Pokémon GO erklärt

Das Wetter im Spiel wird sich jetzt noch besser der Umgebung anpassen. Mit dem Wetter-Update regnet es im Spiel, wenn es auch an Eurem Standort regnet. Generell seht Ihr mehr Abwechslung am Ingame-Himmel. Das hat außerdem Einfluss auf die Fundorte, die Angriffswerte und Sternenstaub-Belohnungen verschiedener Pokémon.

Niantic stellte dabei sechs verschiedene Wetterverhältnisse vor, die im Spiel berücksichtigt werden:

  • Sonnig
  • Teilweise bewölkt
  • Windig
  • Nebel
  • Regen
  • Schnee

Video zum dynamischen Wetter in Pokémon GO

Wollt Ihr ein bestimmtes Pokémon fangen, könnt Ihr also das Wetter zu Eurem Vorteil nutzen. Bei regnerischem Wetter findet Ihr Wasserpokémon wie Hydropi häufiger in der Wildnis. Ist es draußen eher sonnig, steigen Eure Chancen auf Spawns von Feuer-Pokémon.

Und das Gute ist: Fangt Ihr die Monster bei ihrem Lieblingswetter, steigen auch die Sternenstaub-Belohnungen für den Fang.

Wie sich das Spiel bei Regen verändert, zeigen wir Euch in folgendem Video:

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Aus dem Video geht hervor, dass Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer bei Regen häufiger erscheinen und zusätzlichen Sternenstaub geben, wenn sie gefangen werden.

Ein weiterer Bonus sind erhöhte Kampfwerte. Wie sich die im Spiel äußern, wird noch geforscht.

Höhere Spawnraten, bessere Kampfwerte und mehr Sternenstaub gelten bei folgenden Wetterbedingungen für diese Pokémon-Typen:

  • Bei Wind: Drache, Flug und Psycho
  • Bei Schnee: Eis und Stahl
  • Bei Nebel: Unlicht und Geist
  • Bei klarem Wetter: Pflanze, Boden und Feuer
  • Bei Regen: Wasser, Elektro und Käfer
  • Bei Wolken: Fee, Kampf und Gift
Pokémon Formeo Formen

Durch die neuen Wetter-Features gibt es in Pokémon GO wieder mehr Abwechslung und vielleicht sogar Gründe, auch bei schlechtem Wetter auf die Jagd zu gehen. Wie gefällt Euch die Wetter-Änderung?

Oder habt Ihr nur die Hoenn-Monster im Kopf und ignoriert das Wetter? Dann seid vorher gut informiert: Das sind die wichtigsten Pokémon der 3. Generation 

Quelle(n):
  1. PokémonGO

Destiny 2: Die Prometheus-Linse ist so mächtig, dass die Trials in Gefahr sind

Das exotische Spurgewehr Kaltherz hat in Destiny 2 einen Bruder spendiert bekommen: Die Prometheus-Linse. Diese ist im Schmelztiegel so mächtig, dass Erinnerungen an die Vex-Mythoclast aufkommen.

Mit der Erweiterung Fluch des Osiris sind alte und neue exotische Waffen in Destiny 2 aufgetaucht, unter anderem ein exotisches Spurgewehr mit dem Namen Prometheus-Linse.

Von den Spurgewehren gab es bis jetzt nur einen Vertreter – das Kaltherz. Mit der Prometheus-Linse kommt nun eine solar-basierte Laser-Waffe ins Spiel, die direkt nach dem Launch von Fluch des Osiris im Schmelztiegel für absurde Kills sorgt (und gleich mal den Spitznamen “Gjallalaser” spendiert bekam). Denn sie ist absolut overpowered!

Was ist die Prometheus-Linse überhaupt? – Fundorte

Die Prometheus-Linse ist ein neues Spurgewehr in Destiny 2. Finden könnt Ihr die Waffe in exotischen Engrammen oder Ihr müsst hoffen, dass Xur die Waffe dabei hat.

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Ein exotisches Engramm in Destiny

Von den Werten her ähnelt die Waffe stark ihrem kleinen Bruder, dem Kaltherz. Die Magazingröße ist geringfügig geringer als beim Kaltherz (77 gegenüber 95) und sie weißt eine etwas geringere Stabilität auf, das Nachladetempo ist dafür etwas höher (46 zu 37). Die Zielhilfe ist bei beiden Spurgewehren mit 100 auf dem Maximalwert.

Das sind die besonderen Perks der Prometheus-Linse:

  • Prismatisches Inferno – Feuert einen Solar-Spurstrahl ab und generiert ein schädigendes Wärmefeld, das wächst, wenn die Waffe durchgehend abgefeuert wird.
  • Flammen-Refraktion – Kills mit dieser Waffe geben einen Teil der benutzten Munition in das Magazin zurück, so dass die Dauer des Strahls verlängert wird.
Destiny 2 Kaltherz Cold Heart
Das exotische Spurgewehr Kaltherz

Gameplay zeigt die Prometheus-Linse in Aktion

Auf Reddit kursieren bereits die ersten Posts mit aberwitzigem Gameplay-Material des neuen Spurgewehrs. Die Opfer der Prometheus-Linse berichten, gegen die Waffe chancenlos gewesen zu sein.

Die Bilder belegen, dass die Linse mit einer TTK etwa zwischen 0,5 und 0,75 Sekunden aufwarten kann, ohne sorgfältig zielen oder den Strahl dauerhaft auf dem Gegner halten zu müssen:

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Erinnerungen an die Vex-Mythoclast werden wach

In der Geschichte von Destiny 1 gab es schon öfter Waffen, die den Schmelztiegel komplett auf den Kopf stellten: Allen voran die Vex-Mythoclast, die sich als exotisches Fusionsgewehr wie ein Automatikgewehr spielte.

Keine andere Waffe konnte damals auch nur annähernd mit der Vex-Mythoclast konkurrieren, bis Bungie sie in Grund und Boden nerfte.

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Die Vex Mythoclast

Die Prometheus-Linse erinnert nun stark an die Übermacht der einstigen Vex-Mythoclast und wird das PvP dominieren – wenn Bungie nicht interveniert.

Einige Spieler sehen bereits die Prüfungen der Neun in Gefahr

Aufgrund der einfachen Handhabung und der schnellen TTK sehen bereits einige Hüter die Gefahr, dass Bungie die Prüfungen der Neun diese Woche absagen wird, um die Waffe zu rekalibrieren.

Dies ist schon einmal geschehen – Schuld war eine Geste, die es ermöglicht hat, die Grenzen der Schmelztiegel-Karten zu überwinden.

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Sind die Prüfungen der Neun in Gefahr?

Sollte Bungie die Prüfungen ohne Waffenanpassungen wie geplant stattfinden lassen, dürft Ihr euch jedoch darauf einstellen, der Prometheus-Linse häufiger zu begegnen als dem MIDA Multi-Werkzeug.

Waffenänderungen sollten nicht den PvE-Modus treffen

Viele Spieler berichten, dass die Prometheus-Linse im Spiel gegen computergesteuerte Gegner sehr gut ausbalanciert sei und viel Spaß mache. Im Gegensatz zum Kaltherz ist sie auch gegen viele Adds nützlich, da Ihr bei jedem Kill Munition ins Magazin bekommt und so durchgehend schießen könnt, ohne nachzuladen.

Daher sollte Bungie dafür sorgen, dass nötige Anpassungen im PvP diese Spielerfahrung im PvE nicht zerstören, bangen einige Hüter.

Mittlerweile gibt es eine Reaktion von Bungie

Genauer gesagt, vom Community Manager Deej. Der hat nun via Twitter bestätigt, dass die Waffe mit einem Bug belegt ist, der für zu schnelle Kills im Schmelztiegel sorgt.

Was genau den Bug auslöst, hat er nicht erwähnt. Man will aber morgen im “This Week at Bungie” Genaueres verkünden.

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Konntet Ihr die Waffe bereits ausprobieren? Was haltet Ihr von der Prometheus-Linse?

Quelle(n):
  1. Reddit

WoW: Sind das die stärksten Klassen im DPS-Ranking für Antorus?

Der mythische Modus von Antorus, dem brennenden Thron in World of Warcraft ist verfügbar – und jeder will im Raid die Nase vorne haben. Aber welche Klassen werden im Verlauf des Contents eigentlich an der Spitze des DPS-Rankings?

Schaden in Antorus, dem brennenden Thron, ist wie in jedem anderen Raid genauso notwendig wie Tanks und Heilung. Große Zahlen sind hier wichtig, da ohne genügend DPS der Boss schneller ist. Der nette Nebeneffekt ist die Freude bei den Schadensklassen.

Mit dem kürzlich aufgespielten Hotfix zur Klassenbalance haben sich einige Positionen gefestigt, andere ein wenig verschoben. Außerdem ist Antorus noch jung, und aussagekräftige Logs noch nicht verfügbar. Die allermeisten Spieler kleiden sich noch mit alter Ausrüstung, nicht mit den neuen Sets.

Furor-Krieger

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Die Zahlen sprechen sehr deutlich für die Äxteschwinger: Furor-Krieger ist nach aktuellem Stand der Könige der DPS. Die Simulationen von Simcraft haben ergeben, dass die Plattenträger im Blutrausch den meisten Schaden austeilen können.

 

Das wird sich vorerst vermutlich bestätigen und nicht ändern. Die Synergie zwischen dem Tier 21 Krieger-Set und der Konvergenz der Schicksale aus der Nachtfestung ist zu stark, um Konkurrenz zu erlauben:

Der 4-Teile-Bonus des Sets erhöht den Schaden von Toben 8 Sek. lang um 25%, wenn Kampfschrei aktiviert wird. Kampfschrei selbst hat durch die Konvergenz eine geringere Abklingzeit und garantiert 5 Sek. lang kritische Treffer.

Diese Synergie sollte eigentlich mit den Hotfixes am 5. Dezember entfernt werden. Es gab jedoch vor Release noch 2 Änderungen an der Planung. Kurz vor dem Patch wurden sie schließlich ganz entfernt. Blizzard scheint mit dem Status Quo also noch nicht ganz zufrieden zu sein.

Schamanen

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Bei Schamanen ist es egal, welcher der beiden Schadens-Spezialisierungen gespielt wird. Verstärker haben den höheren, zuverlässigen Schaden. Elementar-Schamanen den höchsten, potentiellen Schaden aller Klassen, mit einer Ausnahme.

Durch ihre Vielseitigkeit glänzen Schamanen in Antorus. Sie bringen zugleich hohen Einzelzielschaden als auch starken Gruppenschaden mit. Sie sind flexibel, was sie für jeden Kampf favorisiert.

An den Kettenträgern wurde bisher noch keine Änderung vorgenommen. Ihre simulierten Zahlen sprechen für sie, und in den bisherigen Logs stehen Elementar-Schamanen weit oben. Bei bleibendem Trend können sich beide Spezialisierungen Spitzenplätze sichern.

Verwüstungs-Dämonenjäger

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Nachdem die opferbereiten Anhänger Illidans im letzten Raid eher etwas hinterher hinkten, können sie in Antorus ihre Stärke unter Beweis stellen. Auch, wenn sie eher schwer zu spielen sind, erreichen Dämonenjäger hohe Zahlen und Plätze beim DPS-Vergleich.

In den ersten Tests und in der ersten Woche sahen die Zahlen dabei noch schlecht aus. Davon sollte man sich aber nicht verwirren lassen. Im Patch zur Klassenbalance wurde das Set der Lederträger angepasst und ist nun um einiges Stärker als zuvor.

 

Obwohl noch Skepsis herrscht, sind die neuen Zahlen sehr vielversprechend. Mit den Verbesserungen der Set-Boni könnten Dämonenjäger sogar den Furor-Kriegern einheizen.

Dämonologie-Hexenmeister

WoW Warlock Artwork

Dämonologie ist eine der am schwersten zu handhabenden Spezialisierungen. Das war lange ein Grund, warum die Zahlen eher gering ausfielen, und sich wenige Leute überhaupt herangetraut haben. Mit Antorus könnte sich das ändern.

Bei den Hexern ist aktuell Gebrechen die beliebtere Spezialisierung – und auch die stärkste aller Klassen. Die letzten Neuerungen schrauben den Schaden hier allerdings merklich nach unten. Im Gegenzug freuen sich die Dämonologie-Kollegen über ordentliche Buffs!

Der 4-Teile-Setbonus des T-21-Sets für Dämonologie-Hexer ist um die Hälfte stärker, als er es vorher war. Das, zusammen mit den ohnehin schon starken Vorteilen für sie, macht sie zu einem Teil der Speerspitze der Zauber-Klassen – wenn man sie denn spielen kann.

Ausreißer: Gesetzlosigkeits-Schurke

WoW Rogue Cutpurse Artwork

Schurken werden mit Antorus durch die Bank abgeschwächt. Wo Täuschung zu Grabmal des Sargeras noch zu den Top-Klassen gehörte, sind heute alle Spezialisierungen weit unten auf der Liste. Zu verdanken ist das auch den Sets, deren Boni für Schurken kaum bis gar nicht nützlich sind.

Einen Lichtblick für die Attentäter, Diebe und Giftmischer bietet jetzt aber der Gesetzlosigkeits-Schurke. Die Spezialisierung bekommt einen Buff von glatten 4% auf jede Fähigkeit. Damit überholen sie als einzige Klasse die Elementar-Schamanen im potentiellen Schaden.

Die Crux an der Sache: Gesetzlosigkeits-Schurken müssen sich extrem auf ihr Glück verlassen. Wirklich stark sind sie nur, wenn die Würfel gut fallen (wortwörtlich, dank Schicksalswürfel) – und, wenn bereits viele Spieler die Pantheon-Schmuckstücke von Argus tragen.

Die vorliegende Liste bietet Einschätzungen, die aufgrund der berechneten DPS, den bisherigen Änderungen und Trends, Diskussionen auf MMO-Champion und Erfahrung getroffen wurden.

Destiny 2: Alle neuen exotischen Rüstungsteile aus Fluch des Osiris

Fluch des Osiris führt zahlreiche neue, exotische Rüstungsteile in Destiny 2 ein. Die Exotic-Rüstung für den Titan, Jäger und Warlock stellen wir hier in der Übersicht vor.

Seit dem Launch von Destiny 2 können die Hüter 33 exotische Rüstungsteile sammeln – 11 pro Hüter-Klasse. Mit der Erweiterung Fluch des Osiris kamen am 5.12. insgesamt 12 weitere Exotic-Rüstungsteile hinzu, von denen manche bereits aus Destiny 1 bekannt sind.

Diese Items erhaltet Ihr zufällig aus allen Quellen, die exotische Engrammen springen lassen können. Manchmal wird sie wohl auch Xur mitbringen.

Wir stellen alle neuen, exotischen Rüstungsteile aus dem ersten DLC mit den Perks vor. Auffällig ist, dass die meisten Exotics die Klassenfähigkeiten (Barrikade, Rift, Ausweichen) beeinflussen.

Die exotische Rüstung des Titanen aus Fluch des Osiris

Der Titan erhält vier neue Exotics:

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Khepris Horn – Helm

  • Solar-Bollwerk: Solar-Schaden-Kills laden die Barrikade wieder auf, welche eine Explosion aus Solar-Energie freigibt, wenn sie errichtet wird.

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Helm des 14. Heiligen – Helm

  • Sternlose Nacht: Der Schutz der Dämmerung blendet Feinde, die hineingeraten. Schutz mit Sentinel-Schild lässt Feinde in der Nähe kurzzeitig erblinden.

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Äonensicher – Panzerhandschuhe

  • Äonenenergie: Der Aufbau einer Barrikade gewährt Äonenkult-Verbündeten Granatenenergie (Warlocks), Barrikadenenergie (Titanen), Ausweich-Energie (Jäger). Alle anderen Verbündeten erhalten einen Bruchteil der geteilten Energie.

Diese Panzerhandschuhe sind interessant: Jede Klasse hat solche Panzerhandschuhe mit “Äonenenergie”. Sind verbündete Hüter mit Äonen-Rüstung in der Nähe, kommen blaue Stacheln aus der Rüstung. Diese sind das Zeichen für die “Äonenkult-Verbündeten”, die von dem Perk besonders profitieren.

mk44
Typ 44 im Abseits – Beinschutz

  • Im Ernst, Kopf runter: Gewährt ein Überschild, wenn man mit voller Gesundheit sprintet und Seismischer Schlag, Hammerschlag oder Schildschlag ausgerüstet ist. Treffer mit diesen Fähigkeiten laden einen Teil der Nahkampf-Energie wieder auf.

Die Exotics des Warlocks findet Ihr auf Seite 2.

Quelle(n):
  1. PC Gamer

Wild West Online ist zu unfertig für einen Release in 2017

Seit der ersten Alpha haben sich die Spieler des Western-MMOs Wild West Online gefragt, wie es die Entwickler schaffen wollen, den noch unfertigen Titel in diesem Jahr zu veröffentlichen. Jetzt steht fest: gar nicht. Denn der Release wurde verschoben.

Auf der Facebook-Seite erklären die Entwickler: “Obwohl uns die Idee gefallen hat, das Spiel noch im Dezember zu veröffentlichen, haben uns die vergangenen Wochen gezeigt, dass wir noch mehr Zeit in der Early-Access-Alpha verbringen müssen, bevor wir das Spiel einer größeren Kundschaft präsentieren können. Daher: Nein, Wild West Online wird diesen Dezember nicht veröffentlicht.”

Wild West Online 3

Arbeiten kommen gut voran

Das Team zeigt sich aber zuversichtlich, dass es die meisten Aufgaben, die eigentlich für den Release in diesem Jahr gedacht waren, noch 2017 abschließen kann. Doch es kamen noch weitere Dinge hinzu, welche die Spieler angemerkt und als wichtig empfunden haben. Zu diesen gehören:

  • Kampf vom Pferd aus
  • Wilde Tiere jagen
  • Besser strukturierte PvP-Events
  • Globale Events

Diese Features möchten die Entwickler noch zum Release ins Spiel integrieren. Außerdem stehen noch Optimierungen und Anpassungen am Gameplay an, um den Spielablauf spaßiger zu gestalten. Dies führt allerdings dazu, dass einige Spielsysteme von Grund auf neu entwickelt werden müssen. Und das braucht seine Zeit.

wild-west-online3

Bessere Kommunikation mit den Spielern geplant

Darüber hinaus will das Team offener mit den Fans kommunizieren. Dafür bastelt es an einer interaktiven Roadmap, die genau zeigt, woran gearbeitet wird. Zudem will man Updates zum Stand der Dinge in zweiwöchentlichem Abstand veröffentlichen.

Ein neues Releasedatum für Wild West Online nannte das Team noch nicht.

Damit ist nun das eingetreten, was die Teilnehmer an der Alpha und Early-Access-Phase von Wild West Online schon eine Weile sagen: Ein Release in diesem Jahr war unrealistisch und nun hat das Team dies ebenfalls eingesehen. Das kann im Endeffekt eigentlich nur zu einem besseren Spiel führen.

Die Entwickler von Wild West Online verfolgen große Ziele mit ihrem Onlinespiel und bezeichnen es sogar als “Multiplayer Red Dead Redemption”.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

In Albion Online krempelt im Dezember ein großes Update das PvP um – Ist jetzt online!

Das Sandbox-MMO Albion Online bekommt am Nikolaustag ein großes PvP-Update namens „Kay“. Damit könnt ihr euch noch effektiver gegenseitig verprügeln und habt mehr Spaß am Kampf gegen andere Spieler.

Update: Das Kay-Update ist heute, am 6. Dezember 2017, live!

Als Sandbox-Game legt Albion Online viel Wert auf stimmiges PvP. Immerhin sind Kämpfe gegen andere Spieler ein wichtiger Teil in der von Spielern kontrollierten Fantasy-Welt. Damit die gegenseitige Klopperei noch spaßiger wird, gibt es bald ein dickes Update, das massig Veränderungen im PvP bringt.

Riesen-Update Kay krempelt PvP um

albion_online_kampfsystem

Das neue Update mit dem Namen „Kay“ (eine Figur aus der Artus-Sage) kommt am 6. Dezember zum Nikolaustag auf die Server von Albion Online. Damit ist es schon das zweite große Content-Update seit Launch des Sandbox-MMOs im Sommer.

Mit dem Kay-Update bekommt ihr unter anderem die folgenden Neuerungen und Features:

  • Saison-Modus für “Gilden vs. Gilden”-Kämpfe: Ab dem 9. Dezember startet die erste Season für GvG-Kämpfe und dauert über drei Monate. Unternehmt Raubzüge in gegnerische Territorien und verteidigt euer Gebiet. Am Ende der Season wird alles ausgewertet und die Siegergilde darf ihr Banner über der Stadt Caerleon hissen. Außerdem gibt es während der Saison Ressourcen, mit denen ihr unter anderem besondere Kampf-Mounts bekommt.
  • Veränderte Territoriale Raubzüge: Ihr könnt direkt die Magier der gegnerischen Gilde angreifen und sie so am Sammeln von Energie hindern.
  • Neue Kampf-Mounts: Verdient euch Punkte in der GvG-Saison und kauft euch dafür die neuen Kampf-Reittiere. Freut euch also auf das Kommandeursmammut, den Feuerbasilisk und den Giftbasilisk.
  • Verbesserte Performance: Änderungen wie weniger ressourcenfressende Models, bessere Zaubereffekte und effizientere Texturen haben die Leistung des Clients ordentlich verbessert.
  • Politische Weltkarte: Ihr seht nun auf einen Blick, wer welche Gebiete kontrolliert und wer mit wem verbündet ist.
  • Hardcore Expeditionen: PvE-Fans können sich in diesen schwereren Versionen der regulären Expeditionen mit besonders harten Gegnern kloppen.
  • Erweitertes Tutorial für Einsteiger: Damit Neulinge nicht gleich wieder frustriert das Weite suchen, wird jetzt mehr vom Spiel im Tutorial erklärt.
  • Eine neue Expedition: Die neue T6-Gruppenexpedition „Eine Handvoll Silber“ lässt euch Bauern gegen eine Bande von Ketzern verteidigen.
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Von Albion Online steht angeblich gerade mal das Fundament und es soll noch ordentlich wachsen.

Quelle(n):
  1. Albion-Online

FIFA 18 TOTW 12 – Das Team der Woche 12 im Ultimate Team

Bei FIFA 18 Ultimate Team ist das TOTW 12 (Team of the Week 12) bekannt. Diese Spieler erhalten Inform-Karten im zwöften TDW in FUT 18.

Das erste Team der Woche im Dezember wird das TOTW 12. Es erscheint am Nikolaustag um 19 Uhr.

fifa-18-totw-12-grafik

Das Highlight im TDW 12 ist De Gea mit starken 92. Der Torwart ist der einzige Spieler mit einem Rating jenseits der 90. Özil (89) und Coutinho (87) sind aber nah dran. Aus Bundesliga-Sicht dürfte der flinke Coman interessant sein.

TOTW 12 – Ratings der Spieler-Karten im Ultimate Team

totw-12-start

Startelf:

TW – De Gea – Manchester United – 90>92
IV – Alex Telles – FC Porto – 80>83
IV – Papadopoulos – Hamburger SV – 79>82
LAV – Young – Manchester United – 75>84
LM – Perišić – Inter – 84>86
ZM – Rooney – Everton – 81>84
ZOM – Giuliano – Fenerbahçe – 81>84
LM – Coman – Bayern München – 79>82
RF – Özil – Arsenal – 88>89
LF – Coutinho – Liverpool – 86>87
ST – Iago Aspas – RC Celta de Vigo – 83>86

totw-12-bank

Auswechselspieler:

TW – Beto – Göztepe – 76>81
RV – Rosales – Málaga CF – 77>81
ZDM – André – Stade Rennais – 77>81
RM – Gomez – Deportivo Alavés – 76>81
ZM – Liénard – RC Strasbourg – 75>81
ST – Gnabry – TSG 1899 Hoffenheim – 79>82
ST – Finnbogason – FC Augsburg – 76>81

TW – Brignoli – Benevento – 70>78
ZM – Markel Bergara – Getafe CF – 72>79
ZOM – Skhirtladze – Silkeborg IF – 63>73
ST – Kobayashi – Kawasaki Frontale – 73>79
ST – Świerczok – Zagłębie Lubin – 65>74

Das waren die Predictions zum Team of the Week 12 in FUT 18

TOTW-Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler sich einen Platz im anstehenden Team der Woche verdient hätten. Diese Predictions stimmen zwar nie zu 100% mit dem offiziellen TOTW überein und es ist daher riskant, auf Basis dieser auf dem Transfermarkt tätig zu werden, dennoch geben sie einen guten Überblick, welche Spieler die begehrten Spezial-Karten erhalten könnten.

Wir geben eine Übersicht zu Vorhersagen verschiedener FIFA-Seiten.

Predictions TDW 12 – futhead

Startelf:

  • Keylor Navas – TW
  • Ashley Young – LAV
  • Antonio Rudiger – IV
  • Alex Telles – LV
  • Coutinho – LF
  • Wayne Rooney – ZM
  • Mesut Ozil – ZOM
  • Ivan Perisic – LM
  • Kingsley Coman – LM
  • Gonzalo Higuain – ST
  • Iago Aspas – ST

Auswechselspieler:

  • Mike Maignan – TW
  • Florian Thauvin – RF
  • Enner Valencia – RM
  • Jesse Lingard – ZOM
  • Dimitri Lienard – ZM
  • Giuliano – ST
  • Serge Gnabry – ST
  • Alberto Brignoli – TW
  • Steven Ruprecht – IV
  • Odsonne Edouard – ST
  • Jakub Swierczok – ST
  • Yu Kobayashi – ST

Predictions TDW 12 – futbin

Startelf:

  • De Gea
  • Filipe Luis
  • Rüdiger
  • Thesker
  • Skriniar
  • Coman
  • Özil
  • Coutinho
  • Rooney
  • Perisic
  • Giuliano

Auswechselspieler:

  • Brignoli
  • Igboun
  • Savic
  • Gnabry
  • Bruin
  • Da Costa
  • Natcho
  • Casteels
  • Lingard
  • Swierczok
  • Edouard
  • Tavernier

Predictions TDW 12 – VIVALAFIFA

Torhüter:

  • David De Gea 90 > 91 > 92 – Manchester United
  • Mike Maignan 72 > 79 – LOSC Lille
  • Alberto Brignoli 70 > 77 – Benevento

Verteidiger:

  • Duško Tošić (IV) 74 > 80 – Beşiktaş JK
  • Antonio Rüdiger (IV) 82 > 84 – Chelsea
  • Stefan Thesker (IV) 70 > 77 – FC Twente
  • Mark Little (RV) 67 > 76 – Bolton Wanderers
  • Djibril Sidibé (RV) 79 > 82 – AS Monaco Football Club SA
  • James Tavernier (RV) 70 > 78 – Rangers FC
  • Filipe Luís (LV) 85 > 86 – Atlético Madrid
  • Yuri Ribeiro (LV) 67 > 76 – Rio Ave FC
  • Ashley Young (LAV) 75 > 81 > 84 – Manchester United

Mittelfeldspieler:

  • Diallo Guidileye (ZDM) 70 > 77 – Gençlerbirliği SK
  • Bibras Natcho (ZDM) 76 > 81 – CSKA Moscow
  • Saúl Ñíguez (ZM) 82 > 84 – Atlético Madrid
  • Kevin-Prince Boateng (ZM) 80 > 81 > 83 – Eintracht Frankfurt
  • Philippe Coutinho (ZM) 86 > 87 – Liverpool
  • Markel Bergara (ZM) 72 > 79 – Getafe CF
  • Gabriel Appelt Pires (CM) 75 > 81 – CD Leganés
  • Jesse Lingard (ZOM) 78 > 82 – Manchester United
  • Eden Hazard (ZOM) 90 > 91 > 92 – Chelsea
  • Wayne Rooney (ZOM) 81 > 84 – Everton
  • David Silva (ZOM) 87 > 88 > 89 > 90 – Manchester City
  • Mesut Özil (ZOM) 88 > 89 > 90 – Arsenal
  • Joia Nuno Da Costa (RM) 69 > 77 – RC Strasbourg Alsace
  • Salem Al Dawsari (RM) 72 > 78 – Al Hilal
  • Modou Barrow (LM) 72 > 79 – Reading
  • David Ferreiro (LM) 70 > 78 – SD Huesca
  • Ivan Perišić (LM) 84 > 85 > 86 – Inter Milan

Angreifer:

  • Elvis Manu (LF) 68 > 76 – Gençlerbirliği SK
  • Kingsley Coman (LF) 79 > 82 – FC Bayern München
  • Alfreð Finnbogason (ST) 76 > 81 – FC Augsburg
  • Iago Aspas (ST) 83 > 85 > 86 – RC Celta de Vigo
  • Odsonne Edouard (ST) 70 > 77 – Celtic
  • Giuliano (ST) 81 > 84 – Fenerbahçe SK
  • Dominic Calvert-Lewin (ST) 65 > 76 – Everton
  • Serge Gnabry (ST) 79 > 82 – TSG 1899 Hoffenheim
  • Jakub Świerczok (ST) 65 > 76 – Zagłębie Lubin
  • Yu Kobayashi (ST) 73 > 79 – Kawasaki Frontale
  • Gonzalo Higuaín (ST) 90 > 91 > 92 – Juventus

fifa-18-ronaldo
Was ist das Team der Woche (TDW) in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Das Team der Woche 12 ist vom 6.12. um 19 Uhr bis zum 13.12. um 19 Uhr in den Packs.


Interessant: FIFA 18: FUTmas im Ultimate Team – Alle Infos zu SBCs und Geschenken

Monster der 3. Generation kommen diese Woche zu Pokémon GO

Jetzt ist es offiziell: 50 weitere Pokémon der 3. Generation kommen diese Woche zu Pokémon GO.

Das lange Warten hat schon bald ein Ende. Wie Niantic jetzt ankündigt, kommen noch in dieser Woche weitere Monster aus der Hoenn-Region zu Pokémon GO.

In einem Trailer stellen die Entwickler das große Spektakel vor:

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Pokémon GO Gen 3 im Dezember

In der offiziellen Ankündigung von Niantic heißt es, dass noch im Laufe dieser Woche die Starter-Pokémon Geckarbor, Flemmli und Hydropi sowie viele andere Monster der 3. Generation in Pokémon GO erscheinen werden. Dabei wird es wohl 50 neue Pokémon im Spiel zu finden geben.

Doch wann kommen weitere Monster? Die Entwickler geben die neuen Pokémon nach und nach frei. Das bedeutet, dass im Verlauf der nächsten Wochen weitere Monster aus Pokémon Rubin und Saphir zu uns kommen werden.

Pokémon GO 3. Generation
Quelle Ranker.com

In einem Leak zeigte zumindest schon die Werbung in den AppStores, dass die neuen Starter-Monster bald kommen. Doch diese Werbung wurde schnell wieder verändert, um die Ankündigung zu vertuschen. Offenbar sah auch Niantic ein, dass der Hypetrain jetzt nicht mehr gestoppt werden kann und brachte die Ankündigung der Monster offiziell.

In unserer Pokémon GO-Gruppe auf Facebook könnt Ihr Euch über die neuen Monster und Eure Erwartungen austauschen.

Freut Ihr Euch auf die 3. Generation? Das sind die wichtigsten Pokémon, die Ihr kennen solltet.

In diesen Städten der neuen PUBG-Wüsten-Map kämpfst Du bald um Loot

Die neue Wüstenmap von PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) wurde offiziell vorgestellt und trägt den Namen Miramar. Bluehole stellte auf Steam die Städte der Karte vor und verrät, was Euch dort erwartet – Loot ahoi!

Mit der neuen Wüstenkarte Miramar möchte Bluehole ein neues “Battle Royale”-Erlebnis erschaffen. Die Strategien und Taktiken, die Spieler derzeit anwenden, sollen in der neuen Wüstenlandschaft keine Bedeutung mehr haben.

Auf Steam veröffentlichten die Entwickler nun die Städte in der Wüste, in denen die Spieler bald den harten Kampf ums Überleben antreten. Zu viel Informationen wollte Bluehole noch nicht preisgeben – die Schlüsselorte mit kurzen Beschreibungen und ein paar neue Screenshots gibt es trotzdem, so dass sich die Spieler bereits neue Strategien überlegen können.

Desert-Map Miramar: Screenshots & Beschreibungen der Städte

Miramar-Wüstenmap

Das sind die Städte der neuen Wüstenmap Miramar:

  • Los Leonos
    • Größte Stadt in der Region
    • Besitzt Shopping-Meilen, eine Skyline mit neuen Konstruktionen und ein glorreiches City-Center
    • Spieler sollten sich hohe Punkte auf den Gebäuden sichern mit vorteilhaften Blickwinkeln
    • Es wird reichlich Loot in den Höhlen-artigen, verlassenen, kommerziellen Gebäuden geben
  • El Pozo
    • Besitzt riesige industrielle Gebiete und Entertainment-Distrikte
    • Spieler können eine Herausforderung suchen in der Luchador Arena
    • Die “Death Bowl” ist perfekt, um seine Skills auf dem Motorrad zu testen
    • Die Ruinen der verlassenen Textil-Fabriken versprechen ein spannendes Jagd-Gebiet
Desertmap1
  • Monte Nuevo
    • Die Stadt stellt den bewohnten Teil der Map dar
    • Marode Mauern beschützen die Bewohner – Diese bieten den Spielern kaum Schutz
    • Hier befindet sich ein gut gefülltes Lager
  • Valle de Mar
    • Eine bunte Stadt am Ozean mit der “De Toro”-Brücke
    • Im Westen befindet sich eine Schule
    • Im Osten befindet sich eine erhabene Kirche
    • Das Kernstück ist der Kontrollpunkt der Brücke – Die einzige direkte Verbindung zwischen dem Festland und der Inseln
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  • La Cobria
    • Das Transport-Kapitol von Miramar
    • Der Kern ist ein gigantischer Sammelplatz von Transport-Systemen
    • Spieler können sich hier gegenseitig zwischen alten Frachten jagen
    • Vorsichtige Spieler sollten erst mal Loot in den anliegenden Schulen und Campusen abgreifen, bevor sie versuchen, den Sammelplatz zu erobern
  • San Martin
    • Ist sozusagen der Kriegsplatz von Miramar
    • Beide Seiten der Stadt sind leicht zu überschauen. Vorsichtige Spielern sollten erst mal die Gegen auskundschaften, bevor sie sich in diese Stadt stürzen
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  • Pecado
    • Besitzt ein riesiges Casino, gefüllt mit wertvollem Loot!
    • Aggressive Spieler werden direkt probieren, das Casino und die Arena auszuräumen
    • Vorsichtige Spieler sollten sich die großen Hotels zwischen Casino und Arena anschauen
  • Chumacera
    • Hier gibt es längst verlassene Fabriken, die sich zusammen mit Wohnhäusern und kommerziellen Gebäuden an eine Hauptstraße langziehen
    • Diese Stadt wird als ein spannender Ort für Loot beschrieben: Hohes Risiko, hohe Chancen!
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Das ist laut Bluehole nur ein Auszug der Orte, die man in Miramar besuchen kann – Den Rest sollen die Spieler lieber selbst entdecken.

Auf der Wüstenmap kann ab der finalen Test-Runde gespielt werden, bevor PUBG Version 1.0 herausbringt.

Diese neuen PUBG-Waffen gibt es nur auf der Wüstenmap Miramar

Quelle(n):
  1. steam

Neues MMO startet kurios und ohne Beta – Dragon’s Prophet Reboot Savage Hunt plötzlich spielbar

Man hätte vielleicht mit einer etwas größeren Ankündigung und einer Beta-Phase gerechnet, doch Gamigo hat den Reboot von Dragon’s Prophet, Savage Hunt, heute überraschend gestartet.

Savage Hunt für PC stellt eine Art Reboot des MMORPGs Dragon’s Prophet dar, bei dem der Fokus auf das Sammeln von mehr als 600 Drachen verlegt wird. Dies passiert über ein Sammelalbum, in dem eure bereits gefundenen und gezähmten Lindwürmer aufgelistet sind. Alle Drachen im Spiel lassen sich direkt von Beginn an sammeln. Darüber hinaus erledigt ihr mehr als 4.000 Quests, kämpft gegen zahlreiche Monster und erkundet eine große Welt.

Indem ihr eure Drachen in bestimmte Richtungen trainiert, bekommt ihr Spezialisierungen, die euch bei den Aufgaben zugute kommen und durch welche ihr in Teams zusammenfindet, um an serverübergreifenden Gildenkriegen teilzunehmen.

Savage Hunt 2

Start ohne große Vorankündigung oder Beta

Abgesehen von der kurzen Ankündigung mit einigen Screenshots gab es bis jetzt keine weiteren Informationen zum Spiel. Auch die offizielle Website bot bisher nur einen Teaser mit “Coming Soon”. Allerdings ist Savage Hunt überraschend am heutigen 6. Dezember erschienen – und das ohne große Vorankündigung und auch ohne eine Beta-Phase. Community Manager Ildruin informierte vor kurzem über den Launch im offiziellen Forum und überraschte damit die Community. Denn diese hatte ganz und gar nicht damit gerechnet, dass nun aus heiterem Himmel der Release stattfindet.

Savage Hunt 1

Ein kurioser Launch für ein MMORPG

Nun erfolgte die offizielle Ankündigung über eine Pressemeldung von Gamigo, nachdem auch schon der Client zum Spiel im Forum verlinkt war. Dieser war allerdings bis jetzt noch nicht freigeschaltet, weswegen Spieler von Abstürzen während der Installation berichteten. Jetzt sollte aber alles funktionieren.

Die gesamte Situation ist doch etwas kurios und für den Launch eines MMORPGs ungewöhnlich. Man hätte zumindest eine Betaphase erwartet, wie das bei anderen Genre-Vertretern der Fall ist. Die Ankündigung von Savage Hunt ließ auch einige Fragen offen.

Über die offizielle Website von Savage Hunt könnt ihr euch nun regulär anmelden und einen kostenlose Account für das Free2Play-MMORPG anlegen.

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