Bei ArcheAge wurde gestern der Patch 2.0 aufgespielt. Spieler haben schon was gefunden, über das sie sich aufregen können.
Eigentlich sollte Jahr 2, der Neuanfang bei Archeage, am Samstagabend beginnen, das tat er auch, lief aber so katastrophal für alle Beteiligten, dass man sich zu einem Rollback entschloss und es am Sonntag noch mal versuchte. So ein Neustart ist bei ArcheAge eine verdammt wichtige Geschichte: Innerhalb von wenigen Stunden wird auf einem neuen Server die Grundlage dafür gelegt, wie es Monate lang laufen wird.
Der Launch am Sonntag lief für Europa so einigermaßen, in den USA gab es hingegen größere Probleme: Server wurden einzeln hochgefahren, runtergefahren, untersucht, bekamen Warteschlangen, Rassen wurden aus Balance-Gründen gesperrt, das volle Programm.
Der Twitter-Account von ArcheAge protokolliert den Lauch und liest sich in seiner Schilderung bisweilen abenteuerlich.

Pax-Geschenk macht Ärger
Das Jahr 2 hat schon einen typischen „ArcheAge-Shitstorm“, wie man reddit und den ArcheAge-Foren entnehmen kann. Offenbar konnten auf den „Fresh Start“-Servern, wo eigentlich ein kompletter Neuanfang stattfinden sollte, Spieler „Ruby Solarium“ bauen. Das sind 28×28-„Instant-Häuser“, mit denen sich Spieler sofort einen Bauplatz sichern können. Während man eigentlich einem Plan folgen müsste, um sich die Vogelscheuche und danach andere Dinge zu besorgen, setzt man so einfach das Teil hin und hat schon einen Platz sicher.
Das Pikante: Diese Items gab es nur auf der Messe Pax in Seattle. Dort gab Trion Worlds sie als Geschenk an Spieler aus. So mancher verstand das aber als „Cash-Geschenk.“ Und so wurden diese Items heftig auf eBay gehandelt. Bis zu 200 US-Dollar erreichten sie dort.
Ruby Solarium hätte man wohl auf den „Freshstart-Servern“ lieber deaktivieren sollen. Wie so häufig haben das Problem einige schon kommen sehen, wie dieser Youtuber hier – und genauso kam’s:
Wie umfassend das Problem ist, lässt sich schwer sagen. Wie viele Häuser auf den Fresh-Start-Welten genau gebaut wurden, ist nicht klar. Aber es scheint für einige ein moralischer Schlag gewesen zu sein, sich besonders zu beeilen und dann finden sie auf ihrem Wunschbauplatz schon diese “eBay-to-win”-Häuser.
Es scheint ein “typisches ArcheAge”-Problem zu sein. Schon in der Vergangenheit war es so, dass eigentlich harmlose Dinge im komplexen System von ArcheAge aufgrund kleiner Fehler große Wellen schlagen.
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