Unser MMO des Monats im März 2016 ist The Division. Wir sagen Euch, warum wir uns für den Shooter entschieden haben.
Es ist wieder richtig was los bei den Online-Spielen. Nachdem es in 2015 ziemlich ruhig war, haben wir im März nach Blade and Soul und Black Desert gleich den dritten Hochkaräter in 2016, der neu auf die Spielermassen losgelassen wird. Zugegeben, Korea-Perle Black Desert ist im Prinzip auch erst im März „richtig“ erschienen, aber da hatte sich schon im Februar abgezeichnet, dass das ein richtiger Kracher werden würde und wir haben es im letzten Monat geehrt.
Auch wenn The Elder Scrolls Online im März ein neues DLC bekam, steht für uns in diesem Monat außer Frage: Das MMO der Stunde ist „Tom Clancy’s The Division“, auch wenn man da trefflich streiten kann, in wie weit das Spiel in „MMO-Definition“ passt. Der Begriff ist seit Jahren im Wandel. So richtig „massive“ sind die MMOs heute aus Performance- und Fairnessgründen alle nicht mehr.
5 Gründe, warum The Division unser MMO des Monats ist
- Es hat eine tolle Atmosphäre. New York am Rande des Zusammenbruchs. Schneeschauer, Leuchtreklame und ein Irrer haut mit der Energie eines Duracell-Häschen und einem Baseball-Bat auf einen Toten. In Telefonaufzeichnungen hören wir Geschichten aus einer Welt, die sich selbst zerfleischt oder sich verzweifelt an ein Fitzelchen Normalität klammert.
- Es ist kurzweilig. Einloggen, Mission suchen, loslegen. Fast alles in The Division kann sofort gestartet und angegangen werden. Die Missionen sind klar aufgebaut, lassen sich in kleinen, bekömmlichen Happen konsumieren. Richtig scheint das Gameplay, wenn man mit Freunden unterwegs ist, sich über den Voice-Chat absprechen, einander frotzeln und aufziehen kann.
- Es ist fies. Die Dark Zone ist kein Platz für Vertrauensselige. Das Gefühl, wenn man kurz vor der Extraktion steht, jeden anderen Spieler auf ein potentielles „Verräter-und-Plünderer“-Potential abschätzt und selbst guckt, ob man wen ausnehmen kann – das sind große Momente in The Division, die vor allem im Kopf des Spielers ablaufen.

- Es gibt Loot! Die RPG-Elemente des Spiels sorgen dafür, dass wir über den Waffen und Skills brüten, die wir gesammelt und ausgewählt haben. Wir denken darüber nach, wie wir unseren Agenten noch stärker, noch härter, noch gemeiner hinzüchten. Zwar hat das Spiel aktuell einige Kinderkrankheiten, aber den “Will haben!”-Aspekt trifft es ziemlich gut.
- Das Gameplay ist mal was anderes. The Division zwingt uns taktisch zu spielen, von Deckung zu Deckung zu denken. Wo sind taktische Vorteile, von wo aus lassen sich die Gegner flankieren? Ein Shooter für den Spieler, der es gut findet, wenn Übersicht und das Nachdenken belohnt werden, und nicht nur Reflexe und ein zuckender Zeigefinger.
The Division ist unser MMO des Monats im März. Für April ist das erste kostenlose Update angekündigt, das mit den „Incursions“ PvE-Endgame-Aktivitäten bringen soll.
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