Monster Hunter Online wird um die Kreatur Diablos erweitert. Wir haben die Details für Euch.
Ein alter Hase mit neuen Tricks kommt zu Monster Hunter Online
Wie Tencent Games nun bekannt gab, gibt es für Monster Hunter Online demnächst wieder ein neues Update, das einen Klassiker in die Spielwelt bringt. Schon in früheren Ablegern der Monster Hunter-Reihe konnten die Spieler es mit “Diablos” aufnehmen, um ihn seiner wertvollen Materialien zu berauben und jede Menge große Belohnungen abzustauben.
Genau dieser Klassiker kommt jetzt unter dem Namen Desert Tyran Wyvern Diablos zurück in das Onlinesetting der Serie.
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Diablos vereinen zahlreichen Eigenschaften, die sie zu gefürchteten, aber auch lohnenswerten Gegnern machen. Fast der ganze Körper der Wyvern ist von einem dicken Panzer umgeben, was das Verursachen von Schaden äußerst schwierig macht. Zwei massive Hörner werden gerne zum Anstürmen benutzt und wer auf seine Hinterseite ausweichen will, wird von einem massiven Schwanz getroffen, der wie ein Totschläger geschwungen wird. Und scharfe Klauen gibt es auch noch als Dreingabe.
Als wären all diese Fähigkeiten noch nicht schlimm genug, können sich Diablos auch noch einbuddeln und unterirdisch sehr schnell fortbewegen, um Feinde entweder zu überraschen oder aus einem Kampf zu fliehen, um sich im Nest zu erholen.
Gearbox und 2k Games haben die Systemvorrausetzungen für das kommende Onlinegame Battleborn bekannt gegeben.
Einen High-End-PC benötigt ihr nicht, wenn ihr euch in die actongeladenen Multiplayerschlachten des Onlinegames Battleborn stürzen wollt. Auch mit einem etwas älteren Rechner könnt ihr Spaß haben.
Systemanforderungen – So schafft Euer Computer Battleborn
Minimale Systemvoraussetzungen:
OS: Mindestens Windows 7 x64-Bit
CPU: Intel i5-750 / AMD Phenom IIx4 945
RAM: 6 GB
Festplatte: 30 GB frei
Videospeicher: 1 GB
Minimale Grafikkarte: AMD HD 6870/ Nvidia GeForce GTX 460 oder besser, PhysX Unterstützung
Als Controller könnt ihr so gut wie jeden benutzen, sogar den von der Xbox One und der Playstation 4. An einer Unterstützung für Steam Controller wird momentan noch gearbeitet. Gearbox gibt zudem an, dass zum Start des Spiels weder die 4K-Auflösung noch “ungewöhnliche” Auflösungen unterstützt werden. Man werde sich diesen Themen aber widmen und schauen, ob man sie nach dem Start integrieren kann.
Lokaler Multiplayer und Hardcore-Modus
Die Versionen für PS4 und Xbox One werden auch lokale Multiplayer-Partien für bis zu zwei Spieler an einer Konsole und Multiplayer-Gefechte im LAN unterstützen. Zusätzlich bietet Battleborn die Möglichkeit, in einem “Hardcore Mode” zu spielen, in dem das Spiel den Schwierigkeitsgrad des Story-Modus bietet. Dann kann man mehr Beute finden, neuen Content freispielen und härtere Bosskämpfe erleben.
Battleborn wird am 3. Mai für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen.
Bei The Division tritt seit Tagen ein ärgerliches Problem mit den Rucksäcken auf. Massive hat nun eine Lösung gefunden.
In den sozialen Netzwerken und Foren klagen die Division-Agenten seit Tagen über ein sehr ärgerliches Problem: Sie können das Spiel nicht mehr zocken, da sie der „Rucksack-Bug“ von The Division ausschließt. Die meisten Spieler berichten, dass der Fehler dann auftritt, wenn man einen Highend-Rucksack craftet. Daraufhin seien Items verschwunden und die Agenten wurden gesperrt.
Folgendes Video zeigt einen Agenten, dessen Rucksack-Slot im Inventar leer ist. Dies sollte eigentlich nicht möglich sein:
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Zu einem späteren Zeitpunkt wollte sich der Agent wieder anmelden, allerdings kam er dann nicht mehr ins Spiel. In einem weiteren, eher unspektakulären Youtube-Video, zeigt der User einen endlosen Ladebildschirm, als Beweis, dass er nun ausgesperrt sei.
Massive hat eine Lösung für den “Rucksack-Bug” in The Division
Bereits vor über einer Woche erklärte Ubisofts Community Manager Natchai Stappers im Ubi-Forum, dass sich das Team dieses Fehlers bewusst sei und an einer Lösung arbeite. Hierfür sei aber die Hilfe der Community nötig, weshalb ein eigener “Infinite Loading / Crafting”-Thread für The Division eröffnet wurde, in welchem die Agenten ihre Erfahrungen im Detail schildern sollten.
Und das taten sie: Inzwischen sind über 138 Seiten gefüllt worden, was offenbar Früchte trägt: Wie Natchai nun in einem Update mitteilt, konnte dank des Inputs aus der Community die Ursache dieses Problems identifiziert werden.
Bisher wurde noch kein Patch für das Problem aufgespielt, aber das sei zurzeit die „Top-Priorität“. Die Lösung werde „so schnell wie möglich“ veröffentlicht.
Achtung:
In der Zwischenzeit wird dringend geraten, keine Mods an Items anzulegen, welche man nicht benutzt!
Warum, wurde offiziell nicht gesagt. Man bedankt sich aber für die Kooperation und die Geduld.
Im reddit-Forum wird auf Basis des Spieler-Feedbacks darauf hingewiesen, dass man bestenfalls das Rucksack-Inventar gering hält, um einen Lockout zu vermeiden. Der Grund, weshalb man ungenutzte Items nicht mit Mods herumtragen soll, liege laut Usern daran, dass der Bug die Mods derart beschädigen würde, dass diese plötzlich zusätzliche Inventar-Slots übernehmen.
So könnten fünf modifizierte Waffen, welche mit fünf Mods ausgerüstet sind, plötzlich 30 Slots beanspruchen (da 5 Waffen + 5 Mods pro Waffe). Dadurch werde das Inventar derart überlastet, dass man sich nicht mehr anmelden könne. Dabei handelt es sich aber nur um Berichte aus der Community!
Wann die offizielle Lösung aufgespielt wird, ist noch unklar. Am kommenden Dienstag finden planmäßige Wartungsarbeiten statt. Möglicherweise kommt der Patch aber auch schon zu einem früheren Zeitpunkt.
Errungenschaften, Erfolge, Achievements, Heldentaten. Das sind alles Namen für eine Form des Sammel-Contents, der im Verlauf des letzten Jahrzehnts immer mehr Einzug in die Welt der MMOs gehalten hat. Während einem manche dieser Erfolge förmlich hinterhergeworfen werden, sind andere doch schwieriger zu ergattern. Oft müssen mehrere Bedingungen erfüllt sein und auch noch der Zufallsgott gnädig gestimmt werden, um eine ganz bestimmte Situation herbeizuführen.
Achievements bieten neue Motivation. – Wenn man darauf steht.
Bei anderen Errungenschaften ist Fleiß, Ausdauer und eine große Portion Können von Nöten, um die Punkte (die im Regelfall nichts bringen) auf das eigene Konto wandern zu lassen.
Wir wollen von Euch heute wissen, welcher Erfolg aus welchem Spiel ist für Euch besonders wichtig? Was verbindet Ihr mit dem Erfolg und wie hart musstet Ihr arbeiten, um ihn zu erlangen? Warum habt Ihr diese Mühe auf Euch genommen?
Cortyn meint: Ich musste über die Frage nicht lange nachdenken, denn nur in einem einzigen Spiel habe ich wirklich eine “Achievementjagd” veranstaltet und das war World of Warcraft. Für viele ist der Erfolg relativ unbekannt, denn er erscheint erst in der Liste der Heldentaten, sobald man ihn freigeschaltet hat. “Am Rande des Wahnsinns” oder im Englischen “Insane in the Membrane” verlangt es vom Spieler, den Ruf bei einigen Fraktionen des Spiels auf enen hohen Wert zu steigern.
Das Besondere ist aber, dass die meisten dieser Fraktionen ziemlich schwierig oder sehr langwierig sind. Für “Rabendholdt” muss man etwa 1400 Schwere Plunderkisten eintauschen, die man nur mit einem Schurken ergattern kann. Für einen anderen Teil des Erfolgs muss man die neutrale Goblinstadt Beutebucht dem Erdboden gleichmachen, um Wohlwollend bei einer Piratenfraktion zu werden.
Weil das aber noch viel zu langweilig wäre, muss man im Anschluss bei Beutebucht wieder ehrfürchtig werden – Ja, richtig gelesen. Erst rottet man das Goblinvolk aus, bis es einen von alleine angreift, danach schleimt man sich Stück für Stück wieder ein. Belohnt wird der Aufwand dann mit dem Titel “Der/Die Wahnsinnige”. Auch wenn ich nicht “am Stück” daran gearbeitet habe, hat mich der Erfolg sicher viele Wochen lang beschäftigt – blöd nur, dass der Titel fürs RP vollkommen ungeeignet ist.
Achja… zwei andere habe ich auch noch. Aus meinen “schlimmen” Tagen: Aber genug von mir, kommen wir zu Euch! Was ist der größte oder seltenste Erfolg, den Ihr in einem MMO errungen habt? Wie viele Versuche habt Ihr benötigt und wie viel Zeit investiert? Und vor allem: Hat sich der Aufwand gelohnt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und diskutiert fleißig mit!
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Wie auch in der letzten Saison (5) bei Diablo 3, bekommt ihr für einen eurer Charaktere auch dieses mal wieder ein Set geschenkt.
Auf den Testservern von Blizzards Diablo 3 kann man die neue Saison und alle Änderungen, die mit ihr kommen, bereits spielen und testen. Es dauert wahrscheinlich nicht mehr lange, bis die 6. Saison anfängt, wenn Blizzard sich an seinen 3 Monats-Plan hält. Der Patch 2.4.1, der mit der neuen Saison aktiv wird, sorgt für neue Belohnungen, um den Start in das Spiel zu vereinfachen. Denn auch dieses mal könnt ihr einen Charakter auswählen, dem ihr Haedrigs Geschenk geben wollt.
Das beinhaltet Haedrigs Geschenk für die einzelnen Klasse in Season 6
Haedrigs Geschenk bietet für einen eurer Season 6 Charaktere ein Gegenstands-Set. Dafür müsst ihr auch dieses Mal wieder 3 Aufgaben erledigen, um jeweils einen Teil des Sets zu bekommen. Als erstes müsst ihr mit einem Season Charakter Stufe 70 erreichen, dann muss der Boss “Izual” auf mindestens Qual 2 getötet werden und außerdem müsst ihr ein großes Rift schaffen, dass mindestens auf Stufe 20 steht. Als Belohnung kriegt ihr die folgenden Sets für die jeweilige Klasse:
Kreuzritter: Akkhans Rüstung
Hexendoktor: Zunimassas Schlupfwinkel
Barbar: Erbe Raekors
Mönch: Innas Mantra
Dämonenjäger: Ausstattung des Marodeurs
Zauberer: Delsere´s Magnus Opum
Zusätzlich gibt es in der 6. Saison bei Diablo 3 auch neue Portraitrahmen, neue Transmogrifikationen und ein zusätzliches Fach in der Beutetruhe
Die neue Jagd in der Rangliste wird also bald wieder von vorne starten und wieder ein paar Tage/Wochen Spaß für die meisten Spieler bringen. Aber auch, wenn ihr besonders gerne in der Rangliste ganz oben stehen wollt, solltet ihr das nicht mit unfairen Mitteln versuchen. Denn es gab gerade erst eine Bannwelle, die sogar bekannte Streamer live im Stream erwischt hat.
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Beim MMO-Shooter Destiny kommt heute am 1.4. Xur in den Turm. Wir stellen sein Inventar vor.
In dieser Woche ging es bei Destiny fast nur um das Aussehen. Wie sehen die neuen Rüstungen aus? Welche Emotes kommen frisch? Welche legendären Waffen sehen wir aus Jahr 1 wieder? Welche Exotics kommen neu? Und wie sorgen wir dafür, dass das alles noch schick leuchtet? All die Fragen wurden in den letzten Tagen beantwortet. Wir haben Euch die Infos und Bilder gezeigt.
In der nächsten Woche soll es dann Neuigkeiten darüber geben, wie sich die Waffenbalance verändert und auch die ein oder andere Sub-Klasse kommt auf den Prüfstand. Ein paar Prozentpunkte werden noch verschoben.
Heute, am ersten April, ist aber auch Xur-Tag. Keine Angst, wir geben sein Inventar wahrheitsgemäß wieder.
…. aber erzählen Euch Quatsch über das Inventar des Sprechers.
Alles zu Xur am 1. April auf Xbox One, Xbox 360, PS3 und PS4
Wann kommt Xur?
Xur kommt am 1. April um 11:00 Uhr. Das ist diese Woche erstmals wieder die Sommerzeit. So bleibt das also ein halbes Jahr. Er geht am 3. April um 11:00 Uhr.
Wo steht Xur?
Xur steht im Turm, gegenüber des Sprechers.
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Beim Shooter Doom wurde ein neuer Live-Action-Trailer veröffentlicht, welcher auf die Closed Beta einstimmt. Wir fassen die Infos zusammen.
Für den anstehenden Shooter Doom hat Betheda einen Cinematic-Trailer enthüllt. Der Trailer stand unter der Leitung von Joe Kosinksi, dem Director von Tron: Legacy und Oblivion. Zu sehen sind die drei Säulen, auf denen Doom aufgebaut ist: Kampf, Dämonen und dicke Waffen:
https://youtu.be/KSZ4tSoumNk
Mit diesem “Fight Like Hell” Live-Action-Trailer wurde die Closed Beta von Doom eingeläutet.
Infos zur Closed Beta von Doom
In der Doom-Multiplayer-Beta sollen die Fans den Shooter bereits Wochen vor Release testen und ihr Feedback abgeben. Die Beta wird die Karten Hitzewelle und Frevelhaft, sowie die Modi Team-Deathmatch und Kriegspfad enthalten. Ihr könnt neue Waffen, Rüstungssets, Verspottungen und Hack-Module ausprobieren:
Waffen: Raketenwerfer, Plasmagewehr, Super-Schrotflinte, Vortexgewehr, Stasiskanone, Schweres Sturmgewehr und Blitzgewehr.
Die Entwickler halten sich jedoch vor, diese Angaben ohne Ankündigung zu ändern. Die Einzelkampagne wird man nicht testen können.
Wichtige Angaben zur Closed Beta:
Die Beta startet am 1. April um 4 Uhr und endet am 4. April um 6 Uhr morgens.
Sie ist auf PC (über Steam), PS4 und Xbox One verfügbar.
Da es sich um eine Closed Beta handelt, kann nicht jeder teilnehmen. Man braucht einen Doom-Beta-Key. Dieser lag einigen Boxversionen von Wolfenstein: The New Order bei.
Die Closed Beta unterstützt zahlreiche Sprachen: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Russisch, lateinamerikanisches Spanisch und brasilianisches Portugiesisch.
Das sind die empfohlenen PC-Systemanforderungen
Empfohlene Anforderungen (1080p):
Windows 7/Windows 8.1/Windows 10 (nur 64-Bit-Versionen)
Intel Core i7-3770 oder besser/AMD FX-8350 oder besser
8GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) oder besser/AMD Radeon R9 290 (4 GB) oder besser
Die Vollversion von Doom erscheint am Freitag, den 13. Mai. Es wird eine Standard- und eine Collector’s Edition geben, beide enthalten bei Vorbestellung folgende Leckerbissen:
Ein „einzigartiges und anpassbares“ Dämonen-Rüstungs-Set mit drei Skin-Variationen.
Einige Cosmetics.
Sechs Hack-Module, also Mulitplayer-Verbrauchsgegenstände.
Falls Ihr die Collector’s Edition erwerbt, gibt es Folgendes obendrauf:
Doom wird eine Einzelspielekampagne haben, über die noch wenig bekannt ist, außer, dass sie rasant und blutig sein wird. Man soll die meiste Zeit herumrennen und ballern. Auf das hohe Tempo des Spiels haben die Entwickler viel Wert gelegt. Hier könnt Ihr den Kampagnen-Trailer einsehen:
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Mit dem neuen Levelcap gibt es in Blade & Soul viel zu erledigen, wir verraten, welche Inhalte auf Stufe 50, also im Endgame, warten.
Mit dem letzten großen Patch “Silverfrost Mountains” wurde Blade & Soul um zahlreiche Inhalte erweitert. Darunter befand sich auch eine Erhöhung der Maximalstufe auf 50, was viele Spieler vor die neuerliche Frage stellt: Was tun auf Level 50?
Da man sich bei den Entwicklern offensichtlich dieser Fragestellung bewusst ist, hat man eine kleine Aufstellung veröffentlicht, welche die verschiedenen Inhalte auflistet. Wir haben das Wichtigste für Euch in Kürze.
Verliese – die klassische Variante im Endgame
Ganz traditionell können die Spieler sich in Verliesen tummeln – also den verschiedenen Instanzen, die es für Stufe 50 gibt. Während die 5 “Expertenverliese” noch recht einfach sind, wird das Ganze in den heroischen Verliesen deutlich knackiger. Dafür gibt es aber auch mehr und vor allem bessere Belohnungen, mit denen sich die Waffen und Accessoires aufwerten lassen, aber auch Schminke und Baguas lassen sich dort finden.
Für Experten gibt es die 5 folgenden Verliese:
Unreines Labor
Talus-Verlies
Ogongs Torheit
Die Kreischenden Höhlen
Frosthöhle der Chuanka
In der heroischen Variante gibt es diese 3 Optionen:
Schneesturzhöhle
Erwachte Nekropole
Versteck des Frostigen Reißzahns
Großangelegte Inhalte auf Stufe 50
Wer mit den verschiedenen Dungeons nicht so ganz warm wird, für den könnten die sogenannten “groß angelegten Inhalte” genau das Richtige sein. Die meisten davon sind öffentliche Events, an denen man ohne große Vorbereitung teilnehmen kann, um sich einige Goldstücke, Schminke oder auch Erfahrungspunkte zu sichern. Einige Beispiele für Orte sind diese hier:
Überfall: Platz der Großernte in der nördlichen Himmelsblütenebene
Becken der Frostschuppen im Nordosten der Zittersteingipfel
Das Laichheiligtum im Nordosten der Himmelsblütenebene
Tägliche Missionen
Wenn man nur wenig Zeit oder gerade keine Lust auf andere Mitspieler hat, dann bieten sich tägliche Missionen an. Diese können, wie der Name erahnen lässt, jeden Tag wiederholt werden. Auch wenn die Gold- und Erfahrungsbelohnungen nicht so hoch sind, wie in den anderen Spielinhalten, können sie zur Abwechslung beitragen und auch dann erledigt werden, wenn man einfach etwas gemütlicher “vor sich herdaddeln” möchte.
Insgesamt 3 solcher Questhubs stehen auf Stufe 50 zur Auswahl:
Kräuterkundlerhütte im Süden der Zittersteingipfel
Schneewaldkloster im Westen des Waldes der Urzeit
Platz der Großernte in der nördlichen Himmelsblütenebene
PvP-Inhalte
Zuletzt empfehlen die Entwickler, sich einfach mal den verschiedenen PvP-Inhalten des Spiels hinzugeben, die man auf fast jeder Spielstufe bestreiten kann. Neben den täglichen Missionen gibt es auch einige Dinge abzustauben, wie Gold, Erfahrungspunkte, Zen-Bohnen und verschiedene saisonale Belohnungen. In jedem Fall bringt eine Partie in den Schlachtfeldern der Spielwelt Abwechslung zum sonst eher gemütlicheren Monsterschlachten im PvE.
Weitere News und Artikel zum Martial Arts-MMORPG findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.
Beim MMO-Shooter Destiny hat man jetzt weitere Infos zum April-Update rausgerückt: Man zeigt legendäre Waffen und Rüstungssets.
In der Nacht von Donnerstag auf Freitag gab es ein „This Week at Bungie“, alles drehte sich um den Stream von Mittwoch. Da hat man die Belohnungen für das April-Update vorgestellt. Das soll am 12. April kommen.
Man hat sich schon wieder ein bisschen im Livestream vertan und muss korrigieren. Die legendären Waffen aus Jahr 1, die zurückkommen werden, die werden NICHT aus legendären Engrammen kommen, wie angesagt, sondern aus Vorhut- und Schmelztiegel-Belohnungspaketen. Wer bei den Quartiersmeistern eine neue Stufe erreicht, hat die Chance auf eine der legendären Waffe bis 330 Licht.
Außerdem hat man den Rufgewinn in Strikes, dem Schmelztiegel und im Gefängnis der Alten erhöht.
Diese “klassischen” legendären Waffen kommen wieder zu Destiny ins Jahr 2
Das hier sind die Waffen, die es aus Jahr 1 ins Jahr 2 schaffen – wichtig ist: die müssen „neu“ gefunden werden, man wird nicht Jahr-1-Ausgaben der Waffen einfach bis auf 335 infundieren können. Noch mal: Es gibt sie aus Schmelztiegel- und Vorhut-Belohnungspaketen bis Angriffswert 330.
The Devil You Know
Shadow Price
LDR 5001
Badger CCL
The Comedian
THE SWARM
Y-09 Longbow Synthesis
Grim Citizen III
Two to the Morgue
Zombie Apocalypse WF47
The Saterienne Rapier
Lord High Fixer
Das gab’s noch an vermischten Informationen zum April-Update in Destiny:
Außerdem wird es ein neues Emblem für die Prüfungen von Osiris geben – aber das hat noch etwas Zeit.
Das 1:1-Infundieren gilt übrigens auch für Exotics.
Variks wird nicht länger Shader und Schiffe aus Jahr 1 verkaufen, sondern die wandern in seine Rufpakete.
So sehen die 5 neuen Rüstungs-Sets in Destiny aus
Und Bungie hat „Bilder“ der 5 neuen Rüstungs-Sets rausgerückt. Die werden mit dem April-Update am 12.4. kommen.
Das ist die Besessenen-Rüstung, die gibt es aus der Sterling-Box.
Die Chroma-Rüstung, die gibt es ebenfalls aus der Sterling-Box.
Die neue Monarchie.
Der Kriegskult der Zukunft.
Der Tote Orbit.
Die Rüstungsteil der drei Ruf-Fraktionen gibt es aus den Belohnungspaketen der jeweiligen Fraktion beim Rufaufstieg.
Wir haben den Stream und auch die neuen exotischen Items, die mit dem April-Update kommen, auf unserer Seite vorgestellt. Wer da noch Informationsbedarf hat, hier sind die entsprechenden Artikel:
In einem Special Report enthüllten die Entwickler via Twitch Informationen zum anstehenden Update 1.1 „Incursions“ von The Division. Wir fassen die Infos zusammen.
The Division ist nun gute drei Wochen alt. Dennoch lechzen die Agenten bereits nach neuem Endgame-Content. Die gute Nachricht: Frische Inhalte sind auf dem Weg!
Am Abend des 31.3. verrieten die Entwickler, wie es mit The Division in naher Zukunft weitergeht und sprachen über das Update „Incursions“, auf Deutsch, die „Übergriffe“.
Das Update 1.1 „Übergriffe“ erscheint am Dienstag, den 12. April. Es ist kostenlos für alle Division-Agenten.
Das sind die Übergriffe in The Division
Wie Hamish Bode bereits zu Beginn des Livestreams mehrfach betonte, würden jede Menge „tolle Sachen“ vorgestellt werden. Wir listen stichpunktartig auf, was über die Übergriffe verraten wurde:
Incursions sind Endgame-Inhalte und für eine 4er-Gruppe Agenten ausgelegt.
Übergriffe werden „viel schwerer“ als die bisherigen Challenge Modes.
Sie sind sehr herausfordernd. Koordination und Absprache innerhalb der Gruppe sind wichtig. Die Agenten müssen sich Taktiken und Strategien zurechtlegen. Mit beliebigen Leuten könne man diese Herausforderung kaum bewältigen, man brauche eine „wirklich sehr gute Truppe“, so die Entwickler.
Manche Feinde können nur mit einer bestimmten Strategie getötet werden. Sich nur auf seine Waffen zu verlassen, reicht nicht aus. Zukünftige Incursions werden dabei verschiedene Mechaniken aufweisen.
Die Agenten müssen damit rechnen, dass sie die Übergriffe im ersten Anlauf nicht schaffen werden. Vielleicht auch nicht auf den Zehnten.
Man bekommt „bessere Belohnungen“, in Form von Waffen und Rüstungen.
Die besten Belohnungen in der Übergriffen gibt es nur einmal pro Woche. Allerdings kann man diese Endgame-Aktivitäten beliebig oft machen, guten Loot gibt es immer. Man soll niemals leer ausgehen. Aber den besten Loot gibt es eben nur einmal pro Woche. Diesen kann man aber mit jedem seiner Charaktere absahnen.
Es gibt zwei Schwierigkeitsstufen: einen Hard-Mode, der bereits sehr “hart” sei. Man braucht sehr gute Highend-Items, um diesen zu überleben. Der Challenge-Mode der Incursions sei „sehr, sehr hart“.
Es wird ein Matchmaking geben, allerdings mit bestimmten Anforderungen an die Spieler (einen bestimmten Gear-Score-Wert, dazu gleich mehr).
Es wird keine Checkpoints geben! Wenn das gesamte Team stirbt, muss von vorne begonnen werden.
Der erste Übergriff heißt „Falcon Lost“, auf Deutsch „Falkennest“.
Das erwartet uns in „Falcon Lost“, dem ersten Übergriff in The Division
Diesen Übergriff beginnen wir, indem wir in den Untergrund hinabsteigen. Es gilt, eine LMB-Basis auszuschalten. Obwohl der Anführer des LMB tot ist, will diese Fraktion noch immer die Kontrolle über New York. Unsere Aufgabe ist es, dies zu verhindern.
In Gameplay-Ausschnitten konnte man erkennen, dass man mehrere Gegner-Wellen überleben muss, in diesem Fall 15! Da trifft vermutlich die Aussage der Entwickler zu, dass die Übergriffe auch für die talentiertesten Spieler da draußen eine Herausforderung seien.
„Falcon Lost“ sei die erste Incursion, es werde aber noch einige weitere geben. Die Fraktionen, welche es zu bekämpfen gilt, werden auch verschieden sein. Diese werden die Agenten an neue Orte führen und Euer Teamplay herausfordern. Man möchte aber nicht zu viel verraten, „neue Herausforderungen“ wurden aber mehrfach betont.
„Gear-Sets“ kommen zu The Division
Weiterhin kommen mit diesem Update vier verschiedene „Gear-Sets“. Die Items dieser Sets seien selten und nur schwer zu erlangen. Ihr bekommt diese über die Übergriffe, über Challenge Modes der Missionen, über die Dark Zone und als Blaupausen, die Ihr erwerben müsst.
Das Besondere an diesen Sets: Wenn man alle Stücke eines Sets zusammen hat, schaltet man ein einzigartiges Talent frei, es handelt sich um „Set-Boni“. Abhängig vom Set gibt es verschiedene Boni, welche einen bestimmten Spielstil begünstigen, z. B. für Scharfschützen oder für Supporter. Zu viel möchte man hier aber noch nicht verraten.
Der Haken an diesen Gear-Sets: Sie sollen zwar „stärker“ als Highends sein, allerdings besitzen sie keine eigenen Talente. Daher werden unsere bisherigen Items auch nicht „sinnlos“, da die bisherigen Items mit ihren Talenten Variationen zulassen, man solle sie besser nicht zerstören.
Der Gear-Score wird eingeführt
Mit dem Update wird auch der Gear-Score eingeführt, welcher ab Max-Level 30 von Bedeutung sein wird. Für manche Incursions wird man einen gewissen Gear-Score benötigen, um diese starten zu können. Bei anderen Inhalten wird einer empfohlen, an welchem die Agenten erkennen können, ob sie diese Aktivität starten sollten oder doch besser erst den Gear Score verbessern.
In Gruppen werden die Gear-Scores Eurer Mitglieder unten rechts am Bildschirm neben ihren Namen angezeigt. Mit dem Gear Score in The Division haben wir uns bereits in diesem Artikel beschäftigt.
Das Handeln kommt, aber es wird ziemlich eingeschränkt sein
Ob das Trading eingeführt werden soll, wurde im Entwicklerteam anscheinend lange diskutiert. Durch die Beta-Phasen wurde klar, dass die Community dieses Feature unbedingt möchte.
Das Handeln funktioniert wie folgt:
Sammelt ein Agent ein Item auf und möchte es einem Mitglied seines Einsatztrupps geben, kann er es wieder fallen lassen. Das Mitglied kann dieses Item nun aufsammeln. Das Trading funktioniert also nur innerhalb eines Einsatztrupps.
Da alle Mitglieder das Item aufsammeln können, sollte man dieses nur droppen lassen, wenn man auch wirklich allen Agenten vertraut. Nimmt es ein „falscher“ Agent auf, kann dieser es aber auch nochmal fallen lassen.
In der Dark Zone soll es sichere Orte geben, an denen man für Gruppenmitglieder die Items droppen lassen kann. So besteht keine Gefahr, dass andere Agenten in der Dark Zone an die Items gelangen.
Wöchentliche und tägliche Aufgaben kommen
Es werden wöchentliche und tägliche Assignments, also Aufgaben, eingeführt. Erfüllt man diese Aufgaben, warten „gute Belohnungen“, wie Phönix Credits oder Division Tech, auf einen. Diese Assignments sollen verschieden gestaltet sein und auch die Dark Zone auffrischen.
Supply Drops in der Dark Zone bringen sehr guten Loot
Weiterhin kommt ein neues Feature in die Dark Zone, die „Supply Drops“. Diese fallen in der Dark Zone quasi vom Himmel, welche an verschiedenen Orten landen. Es handelt sich dabei um sehr guten Loot, den nur die Gruppe erhält, welche zuerst an diesem Ort ist. Allerdings werden diese Drops von starken Gegnern bewacht.
Diese Items muss man nicht aus der Dark Zone extrahieren: Die erste Gruppe, die die Items bekommt, hat diese sicher. Schließlich sind die Gegenstände ja nicht kontaminiert.
Es kommt eine „Beobachter-Kamera“
Zurzeit ist es sehr langweilig, wenn man in The Division tot ist. Daher wird nun das Feature eingefügt, dass Ihr Eure Teamkameraden beobachten könnt, während Ihr tot am Boden liegt.
Außerdem sollen Veränderungen ins Spiel kommen, welche noch nicht vorgestellt wurden.
Mit The Skies erwartet euch in Kürze ein neues, postapokalyptisches Survival-MMORPG!
Das amerikanisch-ukrainische Entwicklerstudio Eforb arbeitet derzeit an The Skies für den PC. Das MMORPG verbindet Shooter- und RPG-Elemente und spielt in einer postapokalyptischen Welt. Ihr seid Überlebende und versucht, euren Platz in dieser Welt zu finden. Die Entwickler geben an, dass man den Spielern viele Freiheiten bieten möchte. Daher gibt es auch keine lineare Story, der man folgen wird.
Eure Taten verändern die Welt
Vielmehr bestimmen eure Taten, wie sich die Geschicke in der Welt verändern. Eure Taten wirken sich auf die Ökonomie aus und können sogar größere Events herbeiführen. Ihr könnt beispielsweise für den Ausbruch eines Krieges verantwortlich sein. Durch eure Taten verändert sich die Welt also ständig und man wird immer wieder auf diese Veränderungen reagieren müssen. Städte können von einem Tag auf den anderen von einer Gruppierung überrannt oder eingenommen werden, was die gesamte Ökonomie in der Gegend beeinflusst. Es wäre dann aber auch möglich, dass man sich zusammenschließt und diese Städte wieder befreit.
Linear ist etwas, was die Entwickler komplett vermeiden wollen. Alles soll dynamisch und den Spielern bestimmt werden. Wie genau die Survival-Elemente da mit reinspielen, ist noch nicht so ganz klar. Geht man vom Trailer aus, so muss man wohl zumindest auf Nahrung und Wasser achten. Die Endzeit-Welt ist auch Heimat von Mutanten, sodass ihr euch in der Wildnis diesen Kreaturen stellen müsst. Daneben gibt es aber zudem PvP-Kämpfe und Territorialkriege.
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Reizt euch das, was man bisher über das MMO The Skies weiß, dann könnt ihr euch ab dem 8. April selbst ein Bild es Spiels machen. Denn an diesem Tag wird die Closed-Early-Access-Version auf Steam starten.Eine für alle offene Early Access beginnt dann am 16. April. Es hat den Anschein, als würde The Skies auf ein Hybrid-Modell zwischen Free2Play und Abo setzen mit einem Premium-Account für Abonnenten.
Bei The Division kommt es am 1. April zu Wartungsarbeiten. Einige Probleme, Exploits und Glitches sollen gelöst werden.
Wie im Ubisoft-Forum bekannt gegeben wird, werden die Server am Freitag, dem 1. April, ab 9 Uhr unserer Zeit nicht mehr erreichbar sein. Die geschätzte Downtime beträgt 30 Minuten.
Damit sind diese außerplanmäßigen Wartungsarbeiten deutlich kürzer als die regelmäßigen Server-Downs jeden Dienstag. Wenn nichts schief läuft, können die Agenten um 9:30 Uhr wieder für das Gute in der Postapokalypse New Yorks kämpfen.
Update: 9:30 – die Server sind wieder online.
Das wird während der Wartungsarbeiten am 1. April auf PC, PS4, Xbox One behoben
Während dieser Wartungsarbeiten werden einige Veränderungen vorgenommen:
In der Mission „Madison Field Hospital“ wird der Elite-NPC, welcher erscheint, wenn Hutch getötet wird, bevor er von seinem Podest herunterspringt, keinen zusätzlichen Loot mehr droppen, wenn er wiederholt getötet wird.
Für Tree of Savior gibt es bald doch einen europäischen Server. Wir haben die Details für Euch.
Servertransfer kommt Anfang Mai
Erst vor wenigen Tagen war man sich noch nicht sicher, ob es im neuen Free2Play-MMORPG Tree of Savior jemals regionale Server geben wird, doch schon jetzt ist die Entscheidung gefallen. Der temporäre Server Femidian befindet sich aktuell noch in Amerika, soll aber zu einem späteren Zeitpunkt nach Europa gebracht werden. Ein konkretes Datum gibt es dafür noch nicht, aber planmäßig soll dies ungefähr “Mitte Mai” geschehen.
Wer von seinem aktuellen Server nach Femidian rüberwechseln will, kann dies allerdings schon in der ersten Maiwoche erledigen, denn dann werden Servertransfers angeboten. Bedenkt aber, dass es dann noch eine Weile dauert, bis der Server tatsächlich in Europa steht und die Latenzen abnehmen werden.
RIFT bekommt bald neue Seelen und gewährt einen ersten Ausblick auf den Kriegssänger. Wir haben die Details.
Mit heilendem Gesang zum Sieg
Mit dem kommenden Update 3.6 in RIFT gibt es einige neue Seelen, die im Auserwählten-Seelenpaket des Ingameshops erhältlich sein werden. Dies ermöglicht neue Spielweisen und lässt auch alte Charaktere in neuem Glanze erstrahlen. In einem neuen Beitrag hat man sich nun dem Kriegssänger gewidmet und erklärt, was diese Seele auszeichnen wird.
Der Kriegssänger – wie der Name unschwer erahnen lässt – kann wohl am Besten mit den Barden aus anderen Fantasysettings verglichen werden und ist eine Spezialisierung für den Krieger. Durch verschiedene Lieder und aufmunternde Rufe stärkt er die eigenen Verbündeten und wird zu einem mächtigen Heiler. Der Kriegssänger spezialisiert sich dabei auf die Einzelzielheilung. Besonders nützlich sind dabei spezielle Effekte wie “Wendet das Blatt zu Euren Gunsten”, mit dem jede verursachte Überheilung in einen schützenden Schild umgewandelt wird.
Schutzlos sind die Sänger dabei allerdings nicht, sie können auch ordentlich physischen Schaden austeilen. Blutende Ohren inklusive.
Weitere Seelen von Update 3.6 “Fest der Auserwählten” werden in den kommenden Tagen genauer beleuchtet.
Noch mehr News und Artikel rund um das Spiel findet Ihr auf unserer RIFT-Themenseite.
Seit gestern gibt es einen neuen Helden im MOBA Paragon – und der ist tödlich. Wir geben euch einen Überblick über seine Fähigkeiten und schauen uns die Änderungen an Grux und Feng Mao an.
Sevarog – Der seelenfressende Dschungel-Tank
Mit dem gestrigen wöchentlichen Update des Third-Person Action-MOBAs Paragon von Epic Games stieß der erste neue Charakter seit der Early Access Phase zu den 13 bereits spielbaren hinzu. Er ist somit der erste der Helden, welche in regelmäßigem Abstand von 3 Wochen ins Spiel kommen sollen. Alle Charaktere sind und bleiben kostenlos spielbar.
Sevarog ist ein Axt-schwingender Tank, der sich zu Beginn im Dschungel aufhalten sollte. Er kann sich seine Opfer, Minions wie auch gegnerische Spieler, einverleiben und sammelt damit Seelenstapel, wodurch er größer und stärker wird, sowie mehr Lebenspunkte erhält. Daher wird er mit fortschreitender Spieldauer zu einem gefährlichen Gegner.
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Außerdem kann er andere in einem kleinen Bereich festhalten, welche nach Abklingen für kurze Zeit zusätzlich verlangsamt werden. Das ermöglicht ihm ein Heranschnellen durch andere Gegner, um etwa festgesetzte Feinde mit seiner ultimativen Fähigkeit, dem kolossalen Hieb, zu schädigen und in die Arme der Teammitglieder zu schleudern. Der Schaden dieser Fähigkeit wird ebenfalls von seinen gesammelten Seelenstapeln beeinflusst. Somit ist es essenziell, jegliches Leben in Euch aufzusaugen, um stärker und tödlicher zu werden.
Änderungen an Nahkämpfern
Doch Sevarog ist nicht die einzige Neuerung des Patches. Den beiden Nahkämpfern Grux und Feng Mao wurden ihre Klingen ein wenig entschärft, da Epic Games eine höhere Siegquote mit diesen beiden Helden im Gegensatz zu anderen feststellte.
Die größte Änderung betrifft Grux’ passive Fähigkeit. Mit jedem Minion-Kill bekam er 5 Lebenspunkte hinzu. Dieser Zuwachs wurde nun auf 2 begrenzt und zusätzlich eine Obergrenze von maximal 200 gesetzt. Das verhindert, dass er sich im späteren Spielverlauf zum fast unbesiegbaren Damage-Dealer-Tank entwickelt.
Beim MMO-Shooter Destiny werden im Rahmen des anstehenden April-Updates neue Emotes eingeführt, die Ihr im Everversum erwerben könnt. Wir stellen diese vor.
In einem Live-Stream gestern Abend hat Bungie die Belohnungen und Items vorgestellt, welche mit dem kommenden Update ins Destiny-Universum gelangen werden. Neben frischen Rüstungs-Sets, „neuen“ Exotics und allerhand weiteren Items und Mechaniken werden auch 13 Emotes eingeführt.
Das sind die 13 Emotes des April-Updates von Destiny
Die folgenden Gesten werdet Ihr im Turm im Everversum erwerben können. Tess verlangt für diese schicken Moves Silber, eine Währung, welche Ihr mit Echtgeld erwerben müsst. Die Emotes sind keinesfalls spielentscheidend, sie sind lediglich optionale Inhalte, die jeder Hüter nach eigenem Gusto erwerben darf.
Das sind die Legendären Emotes:
Taken Shiver: Bei diesem Emote zappelt Ihr so ab, wie man es sonst nur von den Besessenen gewohnt ist. Die Geste soll freigeschaltet werden, wenn man das ganze Besessenen-Set beisammen hat. Es steht dabei: „Oryx ist tot, richtig?“
Club Dance: Dieses Emote kostet 500 Silber. Hier bewegen sich Eure Hüter rhythmisch, ganz nach dem Motto: „Feel the beat. Feel the love.“
Instructional Dance: Mit diesem Emote zeigen die Hüter des Lichts „frische Moves“. Kosten: 500 Silber.
Do it: Diese Moves kommen mit dem Hinweis, man solle seine Träume verwirklichen. Das ist eine deutliche Anspielung auf den Schauspieler Shia LaBeouf, dessen Motivations-Video über Youtube zu einem Meme wurde. Dies könnt Ihr für 500 Silber tun.
Kicks Dance: „Ich denke, ich kann tanzen.“ Solange man mit diesen Kicks niemanden verletzt, sind solche Moves vollkommen zulässig, oder? Als Vorlage dient der sogenannte “Elaine-Tanz” aus der Kultserie Seinfeld. Kosten: 500 Silber.
Das sind die „Blauen“ Emotes:
Praise The Gun: Damit könnt Ihr Eure Waffe lobpreisen, für schlappe 200 Silber.
Amazed: Mit dieser Geste könnt Ihr Eurem Erstaunen Ausdruck verleihen, für 200 Silber.
Sumo: Mit dieser Sumo-Geste könnt Ihr Euch auf den Kampf vorbereiten. Kosten: 200 Silber.
Bye-Bye: Hiermit könnt Ihr Euren Kumpels „Auf Wiedersehen“ sagen, für ebenfalls 200 Silber.
Praise the Light: Für 200 Silber könnt Ihr dem Licht huldigen. Immerhin ist es das Licht, welches uns die Kraft verleiht.
I don’t know: Wenn Ihr mal überhaupt keine Ahnung habt, was Euer Clan-Mitglied von Euch will, könnt Ihr ihm das mit dieser Geste zeigen. 200 Silber kostet der Spaß.
Crane Kick: Mit dieser Bewegung seid Ihr die Besten, zumindest, wenn man der Beschreibung glauben darf: „Du bist der Beste…“ Als Vorlage hierfür dient der Kranich-Tritt aus Karate Kid. 200 Silber.
Rude Taunt: Auch diese Geste gibt es für 200 Silber, mit welcher Ihr Euer Gegenüber verspotten könnt.
All diese Emotes könnt Ihr Euch mit bewegten Bildern in folgendem Video geben. Ein paar Sehenswerte sind definitiv dabei. Ob man diese auch mit Geld erwerben will, muss jeder für sich selbst entscheiden.
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Die Illustrationen von League of Legends (LoL) gibt es nun auch als Bildschirmschoner für Windows und Mac.
Mit dieser Veröffentlichung hätten die wenigsten Spieler gerechnet. Ich persönlich habe direkt das Datum überprüft – Nein, wir haben noch nicht ganz den 1. April. Aber eine Bildschirmschoner App im Jahr 2016? Als ich mich dann etwas mehr mit dem Programm beschäftigt hatte und die verschiedenen Möglichkeiten sah, fand ich es aber doch ganz gut. Sogar so gut, dass ich es mir direkt heruntergeladen habe.
Wiedergabelisten und eine riesige Sammlung von LoL Bildern
Wer noch nicht ganz davon überzeugt ist, sich einen Bildschirmschoner einzurichten, der sollte sich die Sammlung an Bildern, Fotos und Animationen ansehen, die dieses Programm mit sich bringt. Aus weit über 100 Bildern von Champions und verschiedenen Austragungsorten großer Gefechte in League of Legends kann man sich seine eigene Wiedergabeliste erstellen, um den Bildschirm zu schonen, während man ihn nicht benutzt.
Es wird außerdem daran gearbeitet, diese Bilder auch als Bildschirmhintergründe nutzen zu können. Außerdem gibt es bei der Champion-Übersicht unseren guten alten URF, den wir vermutlich bald auch im System der rotierenden Spielmodi wiedersehen werden.
Installation der Bildschirmschoner Software von LoL
Zu erst sei erwähnt, dass die Bedienung dieser Software wirklich leicht und besonders übersichtlich gestaltet ist. Als erstes solltet ihr euch von der offiziellen Webseite von RiotGames diese Bildschirmschoner Software herunterladen.
Die Installation ist selbsterklärend. Falls ihr den Punkt am Ende der Installation übersprungen habt, könnt ihr bei einem Windows Betriebssystem den Bildschirmschoner in der Systemsteuerung unter dem Punkt “Anpassung” ändern.
Dort könnt ihr auch die Einstellungen aufrufen und den Bildschirmschoner mit einer eigenen Wiedergabeliste personalisieren. Dort sucht ihr euch dann ganz einfach die Medien aus, die in eure Wiedergabeliste sollen. Anschließend werden diese heruntergeladen und ihr könnt den Bildschirmschoner von League of Legends nutzen.
Vorsicht: Aktuell gibt es einen Bug beim Deinstallieren. Solltet ihr die Bildschirmschoner App direkt in euren LoL Ordner installiert haben, wird der gesamte Ordner beim Deinstallieren gelöscht. Seid dabei also vorsichtig und schaut genau nach!
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Bei Tom Clancy’s The Division könnt Ihr mit verschiedenen Kombinationen Eurer Fähigkeiten und Waffen individuelle Builds erstellen. Im Folgenden stellen wir einen Skill-Power-Build vor, welcher den Fokus auf Haftgranaten legt.
In seiner Videoreihe „Best of Builds“ stellt der Youtuber Arekkz Gaming einen weiteren Build vor, bei dem sich alles um die Fertigkeitenstärke und die Haftgranaten dreht.
Das ist der „Infinite Sticky Bomb Skill Power Build“ in The Division
Im Folgenden wird ein Haftgranaten-Build vorgestellt, welcher es Euch ermöglicht, die Haftgranate häufig und effektiv einzusetzen. Wir nennen die Attribute, Skills, Talente und Waffen, die Ihr für diesen Build benötigt.
Setzt im Skill-Power-Build auf Elektronik
Bei den Attributen müsst Ihr für diesen Build den Elektronik-Wert verbessern, um die Fertigkeitenstärke in die Höhe zu schrauben. Während Schusswaffen den Schaden Eurer Waffen und Ausdauer Eure Gesundheit beeinflussen, hat die Skill Power unterschiedliche Wirkungen auf Eure Fertigkeiten. Wie diese konkret beeinflusst werden, hängt von der jeweiligen Fertigkeit ab.
Grundsätzlich reduziert sich mit einem hohen Elektronik-Wert die Cooldown-Zeit der Skills. Zudem erhöht sich beispielsweise der Schaden Eurer Haftgranaten oder die Heilkraft der Healing-Skills. Jede Fertigkeit wird durch Elektronik auf eine bestimmte Weise verbessert.
Auch für diesen Haftgranaten-Build gilt: Umso höher der Elektronik-Wert, desto effektiver ist die Haftgranate. Daher hat das Attribut Elektronik die höchste Priorität. Ob Ihr ansonsten auf Ausdauer oder Schusswaffen setzt, bleibt Euch überlassen.
Im Video vernachlässigt Arekkz seinen Ausdauer-Wert, weshalb er diesen Build auch stark für den Einsatz in einem Team zu empfiehlt. Besonders, wenn Ihr solo unterwegs seid, solltet Ihr mehr Wert auf die Ausdauer legen. Sonst überlebt Ihr da draußen nicht lange.
Nehmt diese Skills für den Haftgranaten-Build
Im Folgenden werden die Fertigkeiten mit den Mods aufgelistet, die Ihr für diesen Build verwenden solltet.
Haftgranate mit der Mod „Monstergranate“ (BFB): Damit richtet Ihr größeren Schaden an und der Sprengradius wird erweitert. Weiterhin könnt Ihr Zielen blutende Wunden zufügen. Diese offensive Mod kann man auch mit der Blendeffekt-Mod ersetzen, um Gegnermassen zu kontrollieren, aber in diesem Build wollen wir ordentlich Schaden anrichten.
Erste Hilfe mit der Mod „Überdosis“: Die Vorrichtung heilt mit dieser Mod die Ziele effizienter und kann die Lebenspunkte des Ziels sogar über den normalen Wert hinaus steigern.
Dieser Build hängt von keiner individuellen Fertigkeit ab weshalb Ihr hier komplett freie Wahl habt. Der Youtuber empfiehlt den Überlebens-Links des Sicherheits-Baums.
Das sind die Talente für den Sticky-Bomb-Build
Es kommt besonders auf die Talente an, die diesen Build so besonders machen. Wir listen sie im Folgenden auf:
Sprengstoffexperte: Wenn Ihr einen Gegner mit einer Explosion tötet, wird der Schaden durch Explosionen für 15 Sekunden um 40% erhöht. Damit werden Eure Haftgranaten also deutlich stärker.
Schrapnell: Wenn Ihr einem Gegner blutende Wunden zufügt, besteht die 30%-Chance, diesen Effekt auch auf alle Gegner innerhalb von 10 Metern zu übertragen. Und da der Mod „Monstergranate“ blutende Wunden verursachen kann, ist dieses Talent recht praktisch.
Kettenreaktion: Fügt Ihr mehreren Gegnern mit einer Explosion Schaden zu, erhöht sich der Explosions-Schaden um 40%.
Triage: Wenn Ihr einen Verbündeten mit einem Skill heilt, werden Skill-Cooldowns um 15% reduziert. Dieses Talent ist wohl das Wichtigste in diesem Build, da es Euch ermöglicht, die Haftgranate sehr schnell wieder einzusetzen.
Heilt Ihr mehrere Verbündete, und Euch selbst natürlich auch, sind Eure Skills sehr schnell wieder aufgeladen. Ihr agiert also wie folgt: Haftgranate einsetzen, alle heilen, Haftgrante einsetzen, alle heilen, und so weiter. Diese Methode ermöglicht es Euch, eine Haftgranate nach der anderen auf die Gegner zu feuern.
Dieser Build empfiehlt sich besonders in einem Team: Wenn Ihr Euch nur alleine heilt, dauert es länger, bis Ihr die Fertigkeiten wieder einsetzen könnt. Heilt Ihr jedoch das gesamte Team, könnt Ihr den Feinden Eure Haftgranaten nur so um die Ohren schleudern.
Um diesen Build effektiv nutzen zu können, müsst Ihr daher im Team stets nah beieinander bleiben, damit die Fertigkeiten augenblicklich wieder aufgeladen sind. Also bleibt zusammen, und jagt Eure Feinde in die Luft. Dieser Build ist für PvE und für die Dark Zone zu empfehlen.
Den ganzen Spaß könnt Ihr übrigens auf die Spitze treiben, wenn alle Teammitglieder auf diesen Build setzen. Das ergibt ein nie endendes Feuerwerk an Sticky Bombs – Michael Bay wäre stolz auf Euch!
Welche Waffen nehme ich in diesem Build?
Welche Waffen Ihr verwendet, ist ganz Euch überlassen. Schließlich liegt der Fokus auf der Haftgranate, und nicht auf den Waffen. Ihr könnt allerdings Wummen, wie die Caduceus oder die Liberator, verwenden, welche Eure Skills positiv beeinflussen. Aber die Waffen spielen in diesem Build nur eine untergeordnete Rolle. Schnappt Euch Eure Haftgranaten und ballert los, als gebe es kein Morgen!
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Die Spielwelt von Black Desert wurde um massive Inhalte erweitert. Wir verraten Euch, was im Mediah-Update steckt.
Mediah bringt mehr als 1000 neue Quests
Der Westlaunch von Black Desert ist zwar erst einige Wochen her, aber Daum schiebt schon den ersten Contentpatch nach – und der kann sich wirklich sehen lassen. So wird die ohnehin schon gigantische Spielwelt um weitere 30% vergrößert. Regional betrachtet ist Mediah das Tor zur valencianischen Küste und befindet sich östlich von Baleno und Serendia. Da es sich bei der neuen Zone um Endgame-Inhalte handelt, werden die meisten Spieler sich fortan wohl hier tummeln, wenn sie Quests bestreiten.
https://www.youtube.com/watch?v=SA7zCMztj-o
Wo wir gerade beim Thema Quests sind: Davon gibt es in Mediah jede Menge. Mehr als 1000 neue Missionen warten auf die Spieler und sollten sie sicher den ein oder anderen Abend (wohl eher die ein oder andere Woche) auf Trab halten. Zu diesen Aufgaben zählen auch einige Gildenquests, für die ihr eure Mitspieler benötigt.
Freunde von PvP-Scharmützeln können sich über das “Crimson Battlefield” freuen, in dem bis zu 80 Spieler (40 gegen 40) gleichzeitig gegeneinander antreten können. Anmelden kann man sich hierbei in Gruppen bis zu 5 Spielern, sodass niemand auf seine Freunde verzichten muss.
Wer seine Gegner lieber etwas größer mag, kommt ebenfalls in den Genuss einer neuen Herausforderung, denn der Weltboss Kzarka treibt in der neuen Zone sein Unwesen und soll es mit Hunderten Spielern gleichzeitig aufnehmen können. Wer ihn bezwingt, wird im Gegenzug – wie es üblich ist – mit schicker Beute belohnt.
Einher geht der Patch mit zahlreichen neuen Waffen, Rüstungssets und jeder Menge neuer Kostüme im Cashshop (diverse Flügel und sexy Unterwäsche), durch die der eigene Charakter noch ein wenig mehr aufgehübscht werden kann.
Eine vollständige Liste mit allen Neuerungen und Anpassungen findet Ihr in unseren Quellen.
Weitere News, Artikel und auch zahlreiche Einsteigerguides zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.
Das MMORPG The Elder Scrolls Online wird zwei Jahre alt! Grund für die Entwickler, ein großes Event zu veranstalten.
Ab dem 5. April um 01:30 Uhr könnt ihr euch an den Feierlichkeiten zum Jubiläum von The Elder Scrolls Online beteiligen. Für das Fest wurde der Konditor Donolon beauftragt, einen ganz besonderen Kuchen zu backen. Loggt ihr euch nach dem Start des Events in das MMO ein, dann erhaltet ihr eine Wertmarke, um euch diesen Jubiläumskuchen holen zu können. Allerdings werdet ihr euch nicht einfach gemütlich hinsetzen und das süße Stück genüsslich verspeisen können, denn an der ganzen Sache hängt eine Quest.
Kuchen zum Geburtstag!
Schließt ihr diese Quest mit dem Namen “Kuchenhunger” ab, dann erhaltet ihr den Jubiläumskuchen als Belohnung, den ihr bei euren Andenken in der Sammlung findet. Wer diesen isst, der darf sich über einen Erfahrungsbonus von 100% freuen, der sich zudem zu allen anderen EXP-Boni addiert!
Zwei neue Helfer
Es gibt aber noch mehr Neues im MMORPG. Denn ab heute findet ihr zwei neue Gehilfen im Spiel, Tythis Andromo den Bankier und Nuzhimeh die Händlerin. Tythis Andromo könnt ihr fast überall rufen, um Zugriff auf eure Bankfächer zu erhalten. Nuzhimeh dagegen kauft euch alles ab, was ihr nicht mehr benötigt – ohne dafür Gebühren zu verlangen! Da beide Gehilfen nahezu überall gerufen werden können, erspart ihr euch so lange Laufwege zurück in die Städte.
Dann bereitet euch schonmal auf die Jubiläumsfeier von The Elder Scrolls Online vor und fastet, sodass der Jubiläumskuchen auch Platz in eurem Magen hat! Bis zum Start des Events am 5. April könnt ihr die Zeit ja nutzen, um die beiden neuen Gehilfen so richtig einzuspannen.