In einem MMORPG möchte man gefundene und gecraftete Items am besten schnell und möglichst gewinnbringend verkaufen. Dies ermöglicht das MMO Project Gorgon durch Verkaufsstände.
Jeder Held schleppt immer eine Menge Gegenstände mit sich herum, genau wie jeder Handwerker. Das, was man nicht selbst benötigt, will man natürlich verkaufen. Hier überall hausieren zu gehen, ist allerdings keine effektive Methode. Das MMORPG Project Gorgon bietet eine interessante Möglichkeit.
Mietet Marktstände
Jeder Spieler kann einen Verkaufsstand haben und an diesem seine Waren entweder selbst oder über einen angeheuerten NPC verkaufen. Man mietet den Stand, stellt den NPC ein und stellt die Waren zum Verkauf, die man anbieten möchte. Durch den NPC-Verkäufer kann man die Items sogar rund um die Uhr anbieten. Es ist euch überlassen, wie ihr euren Stand dekorieren möchtet. Je auffälliger, desto mehr potenzielle Kunden lockt ihr an.
Es ist euch weiterhin möglich, detaillierte Informationen zu jedem Verkauf abzurufen. So könnt ihr sehen, wer welche Items und in welcher Menge gekauft hat. Spieler können Gegenstände auch reservieren lassen. Diese sind dann nur für sie sichtbar und können nicht von anderen erworben werden. Um einen Marktstand zu mieten, müsst ihr euren Helden im Skill “Retail Management” trainieren. Stände können immer für 30 Tage gemietet werden, danach steigt allerdings der Mietpreis an.
Die Rückkehr zu den Klassikern
Das MMORPG Project Gorgon möchte eine klassische Spielerfahrung bieten und orientiert sich dabei an Everquest. Ihr könnt in der Sandbox-Welt tun und lassen, was ihr wollt. Wer kein Handwerker oder Händler sein möchte, der darf auch die Welt erkunden und dort gegen Monster kämpfen. PvP ist in bestimmten Zonen möglich, stellt aber nicht den Fokus des RPGs dar. Momentan befindet sich Project Gorgon noch in einer Alpha-Phase, an der sich jeder beteiligen kann.
Das MMORPG Revelation wird auch in Europa und den USA auf den Markt kommen.
Der chinesische Entwickler NetEase gab bekannt, dass man einen Publisher für den westlichen Markt gefunden habe. Welcher das ist, wollte man allerdings noch nicht verraten. Dafür steht fest, dass das MMORPG in vier Sprachen auf den Markt kommen wird: Deutsch, Englisch, Französisch und Russisch.
Revelation erscheint auf Deutsch
Bei Revelation handelt es sich um das erste MMORPG von NetEase, das man auf dem westlichen Markt veröffentlichen wird. Dies soll möglichst schnell passieren, weswegen man die Lokalisierung nun stark vorantreibt. Zudem gibt es schon Pläne, das Spiel in noch mehr Regionen und noch mehr Sprachen auf den Markt zu bringen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In China steht derweil der Start der Open Beta bevor, der am 22. April erfolgen soll. Diese Phase wird Cross-Realm PvP und eine Einstellung für die maximale Grafikpracht mit sich bringen. Außerdem wird man das epische Raid-Dungeon “Dragon’s Abyss” einführen. Dieses ist in sechs Sektoren unterteilt, in denen ihr gegen zehn Bossgegner antreten müsst. Die Entwickler geben an, dass eine neue Gilde etwa zwei bis drei Monate brauchen sollte, um diesen Raid zu meistern.
Ein epischer Raid
Der Raid steht in drei Schwierigkeitsgraden zur Verfügung. Im leichtesten wird man ihn ab Level 59 schaffen können, was man in etwa zwei bis drei Wochen erreichen können soll. In den härteren Schwierigkeitsgraden kann man bessere Items finden. Allerdings wird man die beste Ausrüstung im Spiel nur craften können. Die Entwickler geben an, dass man rund zwei Jahre damit verbracht hat, “Dragon’s Abyss” zu designen, zu entwickeln und das richtige Balancing zu finden.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Beim MMO-Shooter Destiny wird heute am 12.4. um 19:00 Uhr das April-Update aufgespielt.
Update: Der Patch kann jetzt heruntergeladen werden. Wir binden Euch den deutschen Live-Stream von unseren Freunden bei ProNDC, Angelus und NexxossGaming ein. So könnt Ihr die ersten Minuten und Stunden im April-Update erleben und die unfassbare Spannung, wann der Patch denn endlich heruntergeladen ist, nachvollziehen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitch, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wie Bungie mitteilt, soll es um 19:00 Uhr heute Abend soweit sein. Spieler werden aus den aktuellen Aktivitäten genommen und auf den Titelbildschirm gebracht. Dort sollen sie sich erneut anmelden und dann den Patch installieren.
So wie es aussieht, finden keine Wartungsarbeiten statt, die Server sollten nicht down gehen, sondern der Patch wird einfach heruntergeladen.
In diesem Trailer fasst Bungie alles Wichtige zum Update noch einmal zusammen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Wir fassen Euch die wichtigsten Info, die wir vorher noch nicht hatten, auf einen Blick zusammen:
Im wöchentlichen Dämmerungs-Strike können künftig Items mit 330 Licht droppen. (Auch das empfohlene Licht-Level steigt auf 320).
Außerdem hat man im Raid Königsfall die Drop-Chancen für Waffen und Rüstungen erhöht – das gilt sowohl für die normale wie auch für die heroische Version.
10 Waffen der Königin kommen ins Gefängnis der Alten zurück. 5 Gefallenen Waffen wird man als Rufbelohnungen von Variks bekommen können. Auf diese 15 Waffen wird man wohl Chroma anwenden können.
Ebenfalls wichtig: Die Licht-Erhöhung im Raid von Destiny hat es schon in den Patch geschafft. Damit sind wohl die 335 Licht im Hard-Mode gemeint. Wie Bungie über Community Manager Cozmo mitteilt: Ihr könnt jetzt schon ohne Bedenken voll raiden. Auf einen Hotfix, wie ursprünglich angekündigt, muss keiner warten.
Zwei neue Klassen kommen noch im April in Black Desert dazu. Wir verraten Euch, wann Musa und Maewha bei uns durchstarten!
Musa und Maehwa – 2 Geschlechter der gleichen Profession
Nach wie vor macht Black Desert ordentlich Dampf um die Inhalte aus Korea möglichst schnell zu uns in den Westen zu bringen. Schon am 20. April wird der nächste Schritt in diese Richtung unternommen, denn dann kommen 2 weitere Klassen hinzu: Musa und Maewha feiern ihren Auftritt.
Beim Musa handelt es sich um einen flinken Nahkämpfer, der schnelle, tödliche Kombinationen entfesseln kann. Jedoch kann ein falscher Schritt schnell zum eigenen Ableben führen, denn die Defensivwerte dieser Klasse sind quasi kaum vorhanden. Besonders brilliert der Nahkämpfer im Gefecht gegen mehrere Feinde, denn zahlreiche Angriffe verursachen hohen Bereichsschaden.
Bei der Maehwa handelt es sich um das weibliche Gegenstück zum Musa. Während sich die meisten Fähigkeiten ähneln, hat die Maehwa einen deutlich stärkeren Fokus auf Einzelziele und kann diese sogar kurzzeitig betäuben, um zum final Angriff überzugehen.
Neben starken Nahkampfangriffen können sich beide Klassen, die man bislang als Blader und Plum kannte, jedoch auch auf ihren Kurzbogen verlassen und haben einige Fähigkeiten im Repertoire, mit denen sich auch auf größere Distanz Unheil stiften lässt – oder zumindest der nächste Nahkampfangriff vorbereiten lässt.
Das Update 1.1 von The Division ist seit einigen Stunden live. Dabei wurden auch Veränderungen am Loot-System vorgenommen: Namhafte Gegner sollen garantierte Highends fallen lassen. Das tun sie nun auch, aber in ungeahnter Großzügigkeit.
Namhafte Gegner lassen bis zu vier Highends droppen
Auf reddit häufen sich bereits Berichte darüber, dass die namhaften Challenge-Bosse bis zu vier Highends hinterlassen, sobald man sie erledigt hat. „Beweisbilder“ ließen nicht lange auf sich warten, wie Folgendes:
Ein reddit-User führt bereits eine Liste über die Meldungen zu den Highend-Drops von benannten Challenge-Bossen. So würden bisher alle Berichte einstimmig davon berichten, dass im Lexington Event Center vier Highends als Belohnung auf Euch warten.
Auf der offiziellen Division-Website steht jedoch, dass die benannten Gegner nur ein garantiertes Highend-Item fallen lassen würden. Massive hat sich zu diesem Highend-Regen noch nicht geäußert.
Das Gute und das Schlechte liegen oft dicht beisammen. In einem Producer-Letter hat sich der Chef von H1Z1 an die Fans des Shooter-Teils “King of the Kill” gewandt. Im Prinzip kann man das zusammenfassen als „Leute, wir haben Probleme.“
Erst kürzlich hatte das Team angekündigt, mehr Zeit in die Politur und ins Testen des Contents zu stecken: In den Patches wimmelt es von Fehlern, man ist unzufrieden. Einige der Probleme sind jetzt so gravierend, dass es zu lange dauern würde, eine richtige Lösung zu finden, also zieht man den Stecker und deaktiviert die Features:
Autos fliegen durch die Luft, die hat man jetzt erstmal in der Box of Destiny deaktiviert. Die Box of Destiny ist die Lobby der Battle Royale-Spiele.
Der Nebel ist zu neblig, den hat man erstmal ganz abgeschaltet.
Die Waffen funktionieren nicht so wie geplant, da muss man noch mal ran, versichert der Producer.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auf der anderen Seite haben Spieler in der Sandbox von H1Z1 ihr eigenes „Autodrome“ entworfen. Über den Basenbau haben sie in über 500 Spielstunden das hier gezimmert und das ist verdammt beeindruckend und kommt dem nahe, wie die Vision des Games in 2014 einmal aussah.
Wir verlosen 4 Wootboxen, mit allerlei Inhalt zum Thema Superhelden. Lest den Beitrag, um alle Details zu erfahren.
Der April, der April, der macht, was er will! Was wäre da also passender, als eine ganz besondere Art der Wundertüte zu gewinnen? Unsere neu gewonnenen Freunde von der GameStar bringen die Wootboxen nach Deutschland. Die Wootboxen sind unterschiedlichen Themen zugeordnet und enthalten allerlei Fanartikel zu einer bestimmten Thematik.
Das reicht von T-Shirts über seltene Figuren, bis hin zu Comics und jeder Menge anderem Merchandise. Den Anfang macht man mit dem Thema “Superhelden”. Wir haben uns 4 davon geschnappt und wollen diese mit dem Release im Mai an Euch weiterreichen.
Jede Wootbox enthält zufällige Artikel zum Thema “Superhelden” im Wert von 40€.
Wie gewinnt man eine Wootbox?
Ihr wollt eine der 4 Wootboxen gewinnen? Nichts leichter als das! Für die Teilnahme müsst ihr lediglich
oder unter diesem Artikel einen Kommentar verfassen, in dem ihr erklärt, wer euer Lieblings-Superheld ist und warum (2 Boxen).
Ja, Ihr könnt eure Gewinnchancen steigern, wenn Ihr sowohl den Facebook-Beitrag mit einem Like markiert und auch einen Kommentar unter diesem Artikel hinterlasst. Wichtig: Wir ziehen dann auf beiden Plattformen jeweils zwei Gewinner
Die Teilnahme am Gewinnspiel ist von 16.00 Uhr des 12. April 2016 bis um 20.00 Uhr am 18. April 2016 möglich. Sorgt bitte dafür, dass der Account, den Ihr zum Verfassen eines Kommentars benutzt, eine gültige E-Mail-Adresse hinterlegt hat, damit man Euch im Gewinnfall kontaktieren kann. Das Verfassen mehrerer Kommentare mit unterschiedlichen Namen ist verboten und führt zum Ausschluss vom Gewinnspiel. Beachtet jedoch auch unsere vollständigen Teilnahmebedingen.
Die Community musste 275.000 Punkte mit LoL Spielen erreichen
Bei dem oben erwähnten Sammeln von Punkten gab es verschiedene Meilensteine, welche die Community zusammen erreichen konnte. Dafür gab es zeitlich limitierte Skins oder auch erhöhte Chancen auf Legendäre Skins. Jeder Spieler konnte durch einen Sieg nur einen Punkt zum Community-Punkte-Pool betragen. Das große Ziel waren 275.000 Punkte, damit RiotGames ein künstliches Riff in Form vom LoL Champion Nautilus im Meer versenkt. Dass es Nautilus wurde, hat auch die Community entschieden. Zur Auswahl standen außerdem die Helden Nami und Fizz.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Insgesamt über 46.000 LoL-Spieler Namen wurden auf der Statue verewigt
Spieler, die während dieses Events eine bestimmte Anzahl an Punkten zum Community-Pool beigetragen haben, wurden mit ihrem Beschwörernamen auf der Nautilus Statue verewigt. Vom Konzept bis hin zur Fertigstellung gibt es außerdem viele Bilder, die ihr auf der offiziellen Webseite dieses Events anschauen könnt. Hier geht´s zur offiziellen Oceanweek Webseite.
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!
Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie die Videos der Woche vorgestellt. Mal wieder im Fokus: der Titan.
Zum Video der Woche hat Bungie dieses Video gewählt, das das Modellieren einer Titanen-Figur im Zeitraffer mit beeindruckender Musik und den Titanen schmeichelnden Worten unterlegt. Wer Titanen in Destiny kennt, weiß: Die sind so sentimental wie eine Bande Schotten mit 1,7 Promille, während Auld Lang Syne im Radio läuft.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ebenfalls eine Empfehlung holt sich dieses Video „The Ghosts of Destiny“ ab, eine Motion-Grafik der verschiedenen Geisthüllen. Wirklich hübsch.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Und als letztes Video von Bungies Gnaden schmuggelt sich „Liftoff“ in den Mix. Das huldigt dem Titanenliebling „Dämmerbruch-Garnison.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Unser Video der Woche … ist dieser ziemlich heftige Glitch. Zum Glück, nach unseren Informationen, nicht reproduzierbar, sonst hätten wir und Ihr wahrscheinlich schon deutlich früher davon gehört.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bei The Division ging kürzlich das State of the Game dieser Woche zu Ende. Wir fassen die Infos zusammen, die in diesem Lagebericht mitgeteilt wurden.
Die Community Developer Hamish Bode und Yannick Banchereau haben während der heutigen Wartungsarbeiten über das Update 1.1 gesprochen, welches seit 12 Uhr zur Verfügung steht. Im „State of the Game“-Livestream gingen sie in aller Kürze auf die neuen Inhalte in The Division ein, welche Ihr hier nachlesen könnt.
Sie rückten aber auch neue Informationen heraus, welche wir im Folgenden kompakt zusammenfassen wollen.
Tägliche und wöchentliche Aufträge sind live, Daily Missions sind zurück
In den letzten Tagen konnten die Agenten aufgrund eines Bugs keine täglichen Missionen absolvieren. Dieses Problem wird heute behoben, diese Missionen sind wieder verfügbar. Da die Agenten an diesen Tagen allerdings keine Phönix Credits aus dieser Quelle gewinnen konnten, hat Yannick Bancherau angekündigt, dass es Entschädigungen geben würde. Dieser Schadensersatz erfolgt in Form von Phönix Credits. Wie viele es für die Agenten geben wird, wurde nicht gesagt.
Zudem gehen die tägliche und wöchentlichen Aufträge direkt live:
Jeden Tag werden drei verschiedene Aufträge (für Kampf, Crafting und Dark Zone) erteilt, die Agenten haben 24 Stunden Zeit, diese zu erfüllen. Heute müssen Feinde eliminiert werden, Crafting-Materialien konvertiert und in der Dark Zone LMB-Gegner ausgeschaltet werden. Als Belohnung warten Phönix Credits, Division-Tech und DZ-Erfahrung.
Der wöchentliche Auftrag besteht aus vier Aufgaben, für welche man 7 Tage Zeit bekommt. Jeden Dienstag wird ein neuer wöchentlicher Auftrag aufgespielt. Am Ende werdet Ihr mit 30 Phönix Credits belohnt.
Bereits während des Stream konnte man im Chatverlauf mitverfolgen, dass die Spieler 30 Credits etwas mager finden für einen wöchentlichen Auftrag. Yannick Banchereau wies aber auch darauf hin, dass die meisten Aufgaben nebenher erfüllt werden könnten.
Neues Problem um “DZ-Rang 1” ist nur ein Anzeigeproblem
Im Stream wurde darauf hingewiesen, dass manche Agenten bei der Charakterauswahl ein „Problem“ haben werden: Es wird angezeigt, dass man DZ-Rang 1 sei. Allerdings handle es sich hierbei nur um ein Anzeigeproblem, im Spiel selbst erhalte man seinen bisherigen Rang in der Dark Zone wieder. Es wurde nichts zurückgesetzt, man müsse sich keine Sorgen machen.
Weitere Infos, welche besprochen wurden:
Das Problem mit dem Rucksack-Bug hofft man nun weitestgehend gelöst zu haben. Man arbeite aber noch weiter an diesem Problem, welches sehr komplex sei.
Beim Trading könnt Ihr das Item nur eine Stunde lang „droppen lassen“, nachdem Ihr es aufgehoben habt. In den Patchnotes steht, dies sei 2 Stunden möglich.
Der Shooter Doom lädt zur Open Beta ein. Wir fassen alle Infos zusammen, die Ihr darüber wissen müsst.
Die Open Beta von Doom beginnt in wenigen Tagen. Zu diesem Anlass hat Publisher Bethesda einen neuen Trailer veröffentlicht, der die Spieler auf die Beta heiß machen möchte.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Bereits vor wenigen Tagen hat Bethesda bekanntgegeben, dass eine offene Testversion ihres anstehenden Shooters am 15. April starten wird. Los geht’s an diesem Tag um 6 Uhr morgens. Die Open Beta endet am 18. April, ebenfalls um 6 Uhr.
Da es sich um eine Open Beta handelt, kann jeder Spieler teilnehmen. Es ist kein Beta-Key erforderlich. Die unterstützen Plattformen sind PS4, Xbox One und PC via Steam.
Das beinhaltet die Open Beta von Doom
In der Open Beta könnt Ihr Euch in Mulitplayer-Schlachten des höllischen Action-Shooters vor dem offiziellen Launch stürzen. Das beinhaltet die Testversion:
Karten: Hitzewelle und Höllisch
Spielmodi: 6v6 Team-Deathmatch und Kriegspfad
Dämon: Revenant
Waffen: Raketenwerfer, Plasmagewehr, Super-Schrotflinte, Vortexgewehr, Stasiskanone, Schweres Sturmgewehr und Blitzgewehr
Ja, der Vorab-Download ist ab dem 12. April verfügbar. Wie groß der Download werden wird, ist nicht genannt. Die Spieler sollen dsa Game über den PS-Store, den Xbox-Store oder Steam kostenlos herunterladen können.
Das sind die Mindestanforderungen für Euren PC
Um die Open Beta von Doom auf dem PC spielen zu können, muss Euer PC folgende Systemanforderungen erfüllen:
Mindestanforderungen (720p):
Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-Bit-Versionen)
Intel Core i5-2400 oder besser/AMD FX-8320 oder besser
8 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX 670 (2 GB) oder besser/AMD Radeon HD 7870 (2 GB) oder besser
Bis zu 22 GB Festplattenspeicher
Steam-Account
Breitband-Internetverbindung wird ebenfalls vorausgesetzt.
Achtung: Die NVIDIA GeForce GTX 750 Ti und mobile GPUs werden für die DOOM Beta nicht unterstützt.
Die Spielerfahrung in der Beta wird komplett auf Deutsch möglich sein. Weiterhin sind die Sprachen Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Polnisch, Russisch, lateinamerikanisches Spanisch und brasilianisches Portugiesisch verfügbar.
Der Privatserver Nostalrius von World of Warcraft ist Geschichte. Den Abschied feierten die Spieler auf ganz eigene Art.
Todesmarsch nach Thunderbluff
Die Spieler des Privatservers Nostalrius traf die Meldung hart. Der illegale World of Warcraft-Server, der es sich zum Ziel gesetzt hatte, das “Vanilla”-Erlebnis auf Classic wieder aufleben zu lassen, wurde in der Nacht von 10. auf den 11. April abgeschaltet.Mit den genauen Gründen haben wir uns schon in diesem Beitrag beschäftigt.
Da die Abschaltung frühzeitig angekündigt wurde, nutzten die Spieler die Gelegenheit, um sich selbst von ihren Charakteren zu verabschieden und veranstalteten einen virtuellen “Selbstmordmarsch”. Hunderte Charaktere zogen geschlossen von Orgrimmar los, durchquerten Durotar, das Brachland und Mulgore, um im Anschluss Thunderbluff zu besteigen und sich in den Freitod zu stürzen. Mehr als eine volle Stunde soll der ganze Marsch gedauert haben.
In den letzten Minuten des Servers gab es unter Anderem vor Ironforge eine große Versammlung aller Spieler, die sich noch mal lautstark für den Server und die schönen Erinnerungen bedankten. Ein letztes Mal wurde mit Zaubereffekten um sich geworfen und gemeinsam getanzt, gelacht und geweint … bevor die Verbindung abbrach. Vermutlich für immer.
https://www.youtube.com/watch?v=nu-JMqNTn-M
Das Team hinter Nostalrius hat darüber hinaus noch eine eigene Petition gestartet, um Blizzard darum zu bitten, noch einmal neu über Classicserver nachzudenken. Bisher hat der offene Brief Zuspruch von knapp 80.000 Personen bekommen – vielleicht lässt sich ja ein Herz damit erweichen.
Laut eigenen Aussagen hatte die Website von Nostalrius über 800.000 registrierte Accounts, von denen 150.000 auch tatsächlich aktiv gespielt wurden. Zu seinen Glanzzeiten waren mehr als 18.000 Spieler gleichzeitig eingeloggt.
Bei The Division wurde eine Info-Grafik präsentiert, welche Statistiken zum Spiel aufzeigt. Zudem führt der MMO-Shooter die Playstation-Store-Charts des Monats März an.
Ubisoft Massive hat eine Info-Grafik veröffentlicht, welche einige Statistiken enthält, die im ersten Monat von The Division erhoben wurden. Neben interessanten Zahlen ist auch die ein oder andere Info dabei, die unter die Kategorie „Nett zu wissen, muss man aber nicht“ fällt.
Diese Statistiken verrät Massive zu The Division
Im Folgenden die Info-Grafik mit den Stats:
Das kann dieser Grafik entnommen werden:
57,2% der durchschnittlichen Spielzeit waren die Agenten auf sich alleine gestellt. Die restliche Zeit schlenderten sie gemeinsam im Team durch die Straßen New Yorks. Falls Ihr zu den einsamen Wölfen gehört, die eher in Ausnahmefällen mit anderen Spielern zusammenarbeiten wollen, haben wir hier einen Solo-Build für The Division vorgestellt.
Insgesamt wurden 17.258.683.433 Feinde erledigt. Gute Arbeit, Agenten!
Am häufigsten wurde im ersten Monat die Classic AK-47 als Primärwaffe verwendet.
Weiterhin durften 250 Millionen hilfsbedürftige Einwohner auf Eure Hilfe zählen.
Die meistgetragene Jacke ist die „Simple Cargo Jacket“, das meistgetragene Shirt ist der Training Hoodie.
Außerdem wurden 150 Millionen Hampelmänner ausgeführt. Mit dieser Geste kann man beispielsweis in der Dark Zone ausdrücken, dass nicht geschossen werden soll. Meist albert man damit aber einfach nur mit den Kumpels oder zufälligen Begegnungen herum.
The Division führt die Playstation-Store-Charts des Monats März an
Eine weitere Statistik aus dem ersten Monat von The Division wurde von Playstation veröffentlicht: Ubisofts MMO-Shooter hat sich im März an die Spitze der Playstation-Store-Charts geballert. Damit führt The Division diese Rangliste vor Rocket League und HITMAN an. FIFA 16 landete im März auf dem fünften Platz.
Bei den DLCs der Kategorie „Alle Formate“ ist The Division gleich dreimal unter den Top 6 vertreten. Der Season Pass nimmt einen dritten, das Military Specialists Outfit einen fünften und das Marine Forces Outfit Pack einen sechsten Platz ein. In dieser Liste führen ein DLC von Rocket League und das Awekening DLC von Call of Duty: Black Ops III.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Jetzt, da wir die Statistiken aus dem ersten Monat von The Division kennen, können wir uns top vorbereitet in den zweiten Monat stürzen. Dieser wird mit dem Update 1.1 „Übergriffe“ von The Division eingeläutet.
Die Frage ist: Lohnt es sich überhaupt, eine der Aktivitäten schon vorm Abend anzugehen oder verspielt man da eine Chance auf bessere Items?
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Es kamen von Bungie im Vorfeld keine Informationen zum Reset, dass man das auslässt oder erst später startet. Wir können also keine Empfehlung geben, die auf Fakten basiert.
Unser Tipp: Haltet Euch mit den Aktivitäten zurück und wartet auf heute Abend. Was hat man schon groß zu verlieren? Aktuell gibt es ja in den “alten Aktivitäten” für die meisten nicht wirklich etwas zu holen.
Das ist der Dämmerungs-Strike am 12.4.: Gefallenen S.A.B.E.R.
Auch für den Raid sind Änderungen bei dern Werten der Items angekündigt: Es geht auf 330 hoch. Der 335er-Loot soll aber erst „später“ mit einem Hotfix kommen. Wann genau das sein wird und ob es sich lohnt, mit dem Raiden in dieser Woche zu warten, ist nicht bekannt. Wir wissen einfach nicht, wann der Hotfix kommt und ob es noch in dieser Woche ist.
Hof von Oryx ist Kagoor
Der Boss im Hof von Oryx, Tier 3, ist Kagoor. Das ist die Dame mit Oger-Begleitung.
Mit dem Hof von Oryx solltet Ihr auf jeden Fall bis heute Abend warten. Da will man höherstufige Items springen lassen, so viel ist schon bekannt.
Videos, Tipps und Tricks zu den Herausforderungen dieser Woche?
An dieser Stelle werden wir Euch die Herausforderungen präsentieren, die diese Woche bereithält. Den Anfang macht Golgoroth im Challenge-Mode des Raids.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In Rust wird Spielern nun zufällig ein Geschlecht zugelost. Darüber sind nicht alle glücklich.
50% Unzufriedenheit – vorher wie nachher
Beim Multiplayer-Survivalspiel Rust gab es ein neues Update, welches die Charaktermodelle ordentlich aufpoliert hat. Mit dieser Verbesserung führte man nun auch weibliche Charaktere ein, die ab jetzt die Spielwelt bevölkern. Einen kleinen (oder großen) Wermutstropfen gibt es dann aber doch: Das Spiel entscheidet anhand eurer Steam-ID, ob ihr fortan Männlein oder Weiblein spielt. Eine Möglichkeit das manuell zu ändern, gibt es bisher nicht.
“Wir verstehen, dass das ein Reizthema für einige Leute ist. Wir verstehen, dass Ihr nun vielleicht ein Geschlecht spielen müsst, mit dem Ihr Euch im realen Leben nicht identifiziert. Wir verstehen, dass es einige von Euch unwohl sein lässt und dafür sorgt, dass Ihr das Spiel vielleicht nicht mehr spielen wollt. Technisch gesehen hat sich jedoch nichts geändert, denn die Hälfte der Spielerschaft musste mit diesen Gefühlen schon die ganze Zeit leben. Der einzige Unterschied, den es nun gibt, ist, dass das Ganze nun von eurer Steam-ID und nicht mehr vom realen Geschlecht entschieden wird.”
Insgesamt sehen die neuen Modelle aber deutlich detaillierter aus, als es ihre Vorgänger taten – auch bei den Männern. Hier habt Ihr einen kleinen Eindruck von den Gesichtszügen und Details.
Mein-MMO meint: Eine mutige Entscheidung ist es auf jeden Fall, den Spielern so nun ein Geschlecht aufzuzwingen. Allerdings hat Garry Newman, der Erschaffer der neuen Models, auch gnadenlos recht mit dem Fakt, dass man zuvor der Hälfte der Spielerschaft (wobei es vermutlich doch etwas weniger Frauen sein werden) schon ein Geschlecht aufgezwungen hat. Es bleibt abzuwarten, wie die Fans mit dieser Thematik umgehen werden – eine spannende und interessante Entscheidung ist es allemal.
Video starten
Alles, was ihr zu dem Survival-MMO Rust wissen müsst – in 2 Minuten
Rust hat bereits zweimal mit solchen “Die Steam-ID legt das fest”-Entscheidungen im Sommer 2015 von sich reden gemacht. So wird die Hautfarbe des Spielers und die Länge seines King-Ding-a-Lings ebenfalls zufällig bestimmt und kann nicht manuell eingestellt werden.
Mehr und mehr Karten der kommenden Hearthstone-Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” werden enthüllt. In den vergangenen Tagen haben wieder 5 neue Karten das Licht des Internets erblickt. Wir stellen Euch die Karten kurz vor und huldigen nebenbei den alten Göttern. Y’knath k’th’rygg k’yi mrr’ungha gr’mula!
Auf Hexenmeister wartet ein neuer, kostengünstiger Diener. Der Possessed Villager ist eine 1/1-Kreatur für nur 1 Mana mit einem Todesröcheln: Ruft eine 1/1-Schattenbestie. Effektiv macht dies die Karte zu einem 2/2-Diener, der besonders gute Synergien mit verschiedenen Buffkarten eingehen kann und frühzeitig für “gute Trades” in einer Partie sorgen kann.
Druiden bekommen einen epischen Zauber, bei dem die Entwickler wieder ordentlich in die Kiste mit den schlechten Wortwitzen gegriffen haben. Für 7 Mana hat der Spieler mit Wisps of the Old Gods eine Auswahl, die er treffen muss: Entweder ruft man 7 1/1-Irrwische oder man verleiht allen befreundeten Dienern +2/+2. In den Foren herrscht weitestgehend die Meinung, dass es sich bisher um eine der schlechtesten Karten der Erweiterung handele, die wohl kaum in einem Deck jemals aktiv gespielt wird.
Schurken können sich über einen neuen, interessanten Carddraw freuen. Der Zauber Thistle Tea kostet 6 Mana und lässt den Schurken eine Karte ziehen. Weil das alleine die Manakosten aber noch nicht rechtfertigt, zieht man gleich noch 2 weitere Kopien der Karte, die man erhalten hat. Wer hätte nicht gerne 3 Ragnaros auf der Hand? Oder 3 Versionen des alten Gottes Yogg-Saron, um ordentlich Chaos zu stiften? Generell ist das auch eine interessante Anspielung an alle WoW-Veteranen, denn dort war der Disteltee zu Classiczeiten ein Getränk, mit dem Schurken ihre Energie erneuern konnten.
Als neutralen, legendären Diener gibt es Soggoth the Slitherer. Für 9 Mana hat er nur Werte von 5/9, dafür aber zusätzlich Spott und den Kartentext: “Kann nicht von Zaubern und Heldenfähigkeiten angewählt werden.” Auch hier befürchten die meisten Spieler, dass die Karte viel zu schlecht sei, um wirklich gespielt zu werden. Allerdings eignet sie sich hervorragend, um einen Stilleeffekt des Gegners hervorzulocken. Ob das alleine aber den “legendären” Status dieser Karte rechtfertigt, ist mehr als fragwürdig.
Ebenfalls neutral aber “nur” episch ist der Twilight Summoner, ein 1/1-Diener für 4 Mana. Die wahre Kraft kommt aber erst durch das Todesröcheln zum Tragen, denn dann geht der Beschwörer seiner Aufgabe nach und ruft einen 5/5 Gesichtslosen Zerstörer. Besonders in Kriegerdecks, die ihre eigenen Diener schädigen können, wird diese Karte wohl oft zu finden sein. Aber auch andere Decks können davon profitieren – um einen Stilleeffekt herauszulocken, eignet sich der Beschwörer aber auf jeden Fall.
Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um die neue Erweiterung “Das Flüstern der Alten Götter” findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.
Bei The Division finden heute, am 12.4., Wartungsarbeiten statt. Die Server sind down, das Update 1.1 „Übergriffe“ wird aufgespielt.
Update 12 Uhr: Die Server sollen wieder live und alle Inhalte des Updates nun zur Verfügung stehen.
Update 9:30 Uhr: Der Patch kann auf PC, PS4 und Xbox One bereits heruntergeladen werden, die Downloadgrößen rangieren zwischen 3,5 und 5 GB.
Heute finden die wöchentlichen Wartungsarbeiten statt. Die Server werden um 9 Uhr, wie gewohnt, heruntergefahren. Dennoch ist heute alles anders: Denn das erste kostenlose Update mit dem Titel „Übergriffe“ wird anschließend für die Agenten verfügbar sein.
Wie Massive über Twitter mitteilt, beträgt die geschätzte Dauer der Wartungsarbeiten drei Stunden, die Server sollten also gegen 12 Uhr wieder erreichbar sein. Innerhalb dieser drei Stunden wird das Update zum Download freigeschaltet. Sobald die Server wieder hochgefahren sind, können die neuen Inhalte gestartet werden.
Update 1.1: servers will go down this Tuesday, 9am CEST | 8am BST | 3am EDT | 12am PDT. Estimated downtime: 3h >> https://t.co/TZpZ1A89p1
Abhängig von Eurer Plattform wird die Download-Größe zwischen 4 und 4,7 GB rangieren.
Das kommt nach den Wartungsarbeiten am 12.4. in The Division auf Euch zu
Während letzte Woche lediglich an den Servern im Hintergrund gewerkelt wurde, erwarten Euch diese Woche die ersten kostenlosen, frischen Aktivitäten in The Division.
Herzstück des „Übergriffe“-Updates wird der Übergriff „Falcon Lost“ sein, eine herausfordernde Endgame-Gruppenaktivität für vier Agenten. Ihr werdet in das WarrenGate-Wasserwerk geschickt, um dort das LMB aufzuhalten. Hier werden Euch strategisches Vorgehen, Teamwork und Skills abverlangt.
Weitere Features umfassen tägliche und wöchentliche Aufträge, Dark-Zone-Supply-Drops, das Trading und die Beobachter-Kamera. Eine bedeutende Änderung im Endgame ist die Einführung des Gear Score, welcher ab dem Max-Level 30 die Stärke Eurer Ausrüstung und Eurer Agenten anzeigen wird. Mit neuen Highends und den Ausrüstungssets kommen zusätzliche Items ins Spiel, welche die Agenten in Zukunft jagen dürfen.
Die Art, wie Loot verteilt wird, wird komplettüberholt. Es soll lukrativer werden, sich der Gefahr auszusetzen und den Kampf mit namhaften Feinden zu wagen, da diese garantierte Highend-Items hinterlassen werden. Das Crafting-System wird außerdem verändert, welches bisher die dominante Rolle spielte, um an die besten Gegenstände im Game zu gelangen: Zum einen wird das Anfertigen verteuert, zum anderen wird es schwieriger, an die benötigten Materialien zu gelangen.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Des Weiteren kommen die täglichen Missionen in The Division zurück. Diese konnten in den letzten Tagen aufgrund eines Bugs nicht gespielt werden. Massive hat angekündigt, dass die täglichen Missionen ab dem 12.4. wieder zur Verfügung stehen.
Bei Destiny ist die Größe für den Patch morgen auf PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One bekannt.
Der Patch kommt morgen am Dienstag, dem 12.4., gegen 19:00 Uhr abends. Bungie spricht im neusten Tweet von “Zwischen 19 und 21 Uhr.” Jetzt sind die Patch-Größen bekannt:
Auf der Playstation 4 sind es 1718 MB.
Auf der Playstation 3 sind es 1040 MB.
Auf der Xbox One wiegt der Patch 1736 MB.
Auf der Xbox 360 ist er am kleinsten, 793 MB sind es.
Letzte Chance auf einige der besten legendären Waffen in Destiny
Eine weitere wichtige Neuigkeit: Das Angebot bei den Händlern ändert sich. Zwar kommen keine neuen Waffen, aber die bisherigen werden „neu ausgewürfelt.“ Dadurch verändern sich die sogenannten Perks der Waffen.
Das ist also die letzte Chance so Waffen wie die „Uneinigkeit“ mit den jetzigen Perks zu erstehen, die allgemein als perfekt gelten. Morgen wird es die Waffe an sich zwar auch noch geben, aber mit anderen Eigenschaften.
Rüstungen sind von diesen Änderungen nicht betroffen.
Bei Destiny kommt morgen der April-Patch für PS3, PS4, Xbox One und Xbox 360. In einem Trailer fasst Bungie das Neue zum Update zusammen.
Wir haben die letzten Wochen bei Destiny über kaum etwas anderes gesprochen als über das April-Update. Das liegt jetzt nicht an einem schrägen Fetisch, sondern daran, dass auch Bungie nach langem Schweigen gar nicht mehr die Schnute halten konnte und nur noch über das Update sprach: In 3 Live-Streams und zahllosen News hat uns Bungie nach und nach verklickert, was uns ab morgen erwartet. Und das ist eine ganze Menge.
Viele Wege sollen auf 335 führen
Das Licht-Level steigt auf 335, das Gefängnis der Alten kommt zurück und hat einen Challenge-Mode dabei. Ein neuer Strike und ein “besessenifizierter” alter Strike warten auf die Hüter. Es gibt neue Rüstungsstile; Wege, um diese Rüstungen zu modifizieren, hat man auch noch draufgelegt. Der Patch bringt Emotes, Waffen, man hat die Rufpakete deutlich überarbeitet und will die Belohnungen allgemein nach oben schrauben: Viele Wege sollen auf das neue Licht-Level von 335 führen.
Destiny, das hat man sich auf die Fahnen geschrieben, soll insgesamt eine lohnendere, rundere Erfahrung werden.
Jetzt ist es endlich soweit: Morgen Abend, am 12.4., soll das Destiny-Update kommen. Es wird etwa gegen 19 Uhr erwartet.
In einem Trailer mit deutschen Untertiteln hat man jetzt noch mal im Schnelldurchlauf alles vorgestellt und beworben, was da morgen neu zu Destiny kommen soll. Es ist ein kostenloses Update – in Jahr 1 hätte man das wohl als DLC verkauft.
Die Entwickler des MMORPGs Chronicles of Elyria haben einen Teil ihres Wettersystems vorgestellt.
In vielen Spielewelten scheint es nur in Regionen, in denen sowieso schon Schnee liegt. Doch gerade in einem MMORPG, das man über Jahre hinweg spielt, lohnt es sich, auch Jahreszeiten einzuführen. Fällt dann Schnee, dann sollte dieser auch die ansonsten grüne Landschaft bedecken.
Schneeflöckchen, Weißröckchen…
In einem neuen Video zeigen die Entwickler von Chronicles of Elyria, dass sie genau so etwas in ihr MMO einbauen. Fängt es im Spiel an zu schneien, so fallen nicht nur Schneeflocken vom Himmel. Der Schnee sammelt sich auch auf dem Boden und den Dächern von Häusern an. Aus wenig wird dann mit der Zeit viel Schnee und irgendwann stapft man durch eine schöne Winterlandschaft.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Gerade bei dem MMORPG Chronicles of Elyria passt es ins Spiel, Jahreszeiten zu haben, da die Helden im Spiel altern und irgendwann sterben werden. Wie viele Winter wird euer Charakter erleben? Dies führt zu einer noch tieferen Simulation der Spielwelt. Ob sich Schnee auch anderweitig auf das MMO auswirkt, ob man im Schnee langsamer vorankommt oder ob sich dies auch auf den Handel oder das Sammeln von Ressourcen auswirkt, das ist momentan noch nicht klar. Auch, wie es mit anderen Wetterverhältnissen aussieht, wie etwa Regen, Stürme oder Sandstürme, darüber haben die Entwickler bisher noch nicht gesprochen.
In diesem Frühjahr soll eine Offline-Demo des MMORPGs erscheinen, die Spielern einen ersten Eindruck des Spiels verschaffs soll. Am 3. Mai startet außerdem eine Kickstarter-Kampagne, über welche die Entwickler mindestens 900.000 US-Dollar einnehmen wollen, um die weitere Entwicklung zu finanzieren. Der Release des MMOs ist allerdings nicht mehr für dieses Jahr geplant, sondern es soll frühestens 2017 auf den Markt kommen.